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コーザ モンキー・D・ドラゴン
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名前 世界の主 説明 初登場スレ ピカピカでラブラブな世界 二足歩行の電気鼠 ピンク色の光や外装、内装が目に痛い世界、ぶっちゃけラブホである。ホテルの内部は、大量の電気鼠が徘徊している。ついでに女性は高確率で発情する。 絶対零度でアルコールな世界 松岡修造 雪に閉ざされた極寒の大地。コマンドウルフなどのメカメカしい犬が走り回っている。 魔法少女のドロドロな世界 きゅうきょくキマイラ さやかの出身世界。操られたベアトリーチェによって崩壊させられてしまった世界である。 おっぱっぴーで飛行少女と殺人機械な世界 キラーマジンガ サーニャの出身世界。やる夫達が来る少し前に、キラーマジンガの軍勢に襲われ崩壊してしまった世界である。 8時間目 R-17.9以上の理性的な人攫い地獄少女の世界 ??? 開幕から死体だらけだったキチガイ染みた世界。黒髪の少女に襲われかけたが、詳細は不明である。この世界の推奨lvは160 9時間目 さるの聖遺物とロボ少女の至高のレシピな世界 イデオン 荒れ果てた荒野が広がる世界。ロボットや機械の部品がたくさん落ちている。ルリ、ロストの出身世界でもある。 9時間目 加速して媚薬まみれで愚直な世界 ドナルド(父) 道化師一族が住んでいる世界。道化師一族はドナルドマジックという不思議な力を使う。
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触れたものに『触手』を生やす能力。 『触手』の大きさや種類、形状はある程度設定が可能であり、遠隔操作も可能。 『ディスコ・インベーダーズ』 Disco Invaders 破壊力:A スピード:D 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:D 成長性:D 『触手』 破壊力:C スピード:C 射程距離:C 持続力:C 精密動作性:D 成長性:D
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その名の通り、ゴブリンのリーダー格。通称「ゴブL」 主としてゴブリンにまぎれて行動しているが、 性能がどうこう、と言うより「幻獣も馬鹿じゃないよ」と宣言する為の目印のような存在である。 特徴 ゴブリンが知能的に行動する ゴブリン部隊に紛れている ゴブリンより装甲が厚い ゴブリンより足が遅い 基本的に、ゴブリンが大量にいる時にゴブLが紛れていないことのほうが珍しい為、 特に意識する必要は無い事が多い。 若干装甲が厚いため、ゴブリンと同じやり方で阻止線が張れないのが困りモノだが、 ゴブリン最大の脅威である速度を失っている為、ゴブリンよりもゴブLの方が怖くない、と言う奇妙な逆転現象が発生している。 見落としがちな点としては、防御値がゴブの2倍ある為、排除する為にはある程度の火力が必要になってくる、という事。 対処 放置 ゴブL対処の基本方針である。何といっても、秒速1m、急速2mの、一般的なPCと同じ速度でしか動けない。 基本的に他の幻獣から相手にしよう。
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この世界には不思議が溢れかえっています。 普通の動物もいますがこの世界の住人ですらよくわかっていない変な生き物もいます。 7つの国を囲っている果ての無い森はそんな不思議動植物の住処になっているようです。あまり無用心に入ると出られなくなってしまいますよ? 食べ物や植物、本来喋るはずのないものが当たり前のように喋ったりもします。 だからといってこの世界に存在する食べ物や植物等が全て喋るという訳ではありません。 この世界は不思議で、そして残酷でもあります。 まれに…とてもまれに寿命等で役持ちの住人や異世界からのお客様が死んでしまうことがあります。 そして、そうやって空いてしまった枠はいつの間にか埋められているのです。 異世界からのお客様が死んでしまった場合、新たなお客様を異世界から喚びます。 役持ちの住人が死んでしまった場合、同じ国に住む役無し(要するにモブキャラ)の住人の中から1人だけ抜粋された者が自分の意志などお構いなく能力を与えられ、役持ちになります。 全てこの世界が自動的に行っているのです。 この世界に喚ぶに相応しいお客様を異世界の住人から選び抜き、その役職に相応しい人材を各国の役無し住人から選び抜き、そうやって世界は廻っていきます。 勿論自分が役持ちになることを望まずして役持ちになってしまった人もいます。そんな人々もいつの間にかこの世界の循環に呑まれて当たり前のように役を演じます。 決して役持ちが不死身というわけではないことを心得ておいて下さい。 そうそう、言い忘れていましたが役持ちは年をとるのが遅いんですよ。 異世界のお客様はこの世界に来た時から成長速度が格段に落ちます。 役持ちの住人もまた然り、役無しの住人は普通の速度で年をとりますが役持ちになったその瞬間から成長はゆっくりになってしまうのです。 何年経つ毎に成長するのか周期があるようですが、個人差が激しいので確定はできません。
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不思議の幻想郷 Ver.1.171より、テストパッチ(不思議の幻想郷Ver1.丁)を当てることで、神社の裏庭に、テスト版新ダンジョンの入り口が出現します。 パッチを当てる際の注意事項はパッチの当て方をご覧ください。 暫定まとめ 全10F構成 アイテムは各階ごとに「持ち越しのスキマ」以外ランダムフル所持。嗜好品も出ることからアイテムテーブル全体から選ばれると思われる。 武器防具の修正値は必ず+でランダム、+30弱とかよく出る。(要検証) 基本的にアイテムは次の階に持ち込めない(フロア移動時に持ち物すべてが再抽選され再度フル所持、装備はない状態に)が、「持ち越しのスキマ」に入れることで2個(最初から入っている「おはぎ(大)」を処分すれば3個)まで持ち越せる。ただし武器防具は持ち越せない。 倉庫のスキマは出てこない。(例外あり 変化のスキマで倉庫のスキマが出たとの報告あり) モンスターは、階層テーブルに関係なくランダムに現れる。前半は「○○○さん」、後半は「○○○さま」のレベルとなり、現在のところ呼び捨てのレベルは出てきていない。(例外はあるかもしれない。要検証) 咲夜系、ゆっくり霊夢、センジュナマコたんも普通に出る。(要検証) 各階スタート直後の百鬼夜行時、アイテム抽選されない不具合がある。(1Fでは何も持っていない状態になる、2F~は、前フロアの全アイテム持ち越しとなるようだ。) ゲーム終了して神社に戻っても、お賽銭覗きフラグがリセットされない不具合がある。 持ち越しのスキマの度数が0の時でも、操作によってはさらに入れることができ、残り度数が10になる不具合がある。(持ちすぎても、バグなのでページ切り替えにならず、アイテムがゲームウインドウからはみ出て分からなくなる。) 持ち越しのスキマには「罠」や「階段」を入れることが出来る。複数選択モードを使い、足元の罠や階段名を選択後、通常アイテムにカーソルをもっていき、決定キー→入れる。階段を入れると、その後モンスターはインスタント魔方陣をドロップすることがある。ただし、バグによるものなので、強制終了などの報告がある。 持ち越しのスキマに「階段」を入れておけば、モンスターに囲まれるなどピンチになった際いつでも次のフロアに降りることが出来る。ただし、バグなのでその後のアプリの動作の保障は出来ない。自己責任にて活用すること。 要注意モンスター 衣玖系 大幅なアイテム消費に注意。弾幕を有効に使おう。 小傘系 動転により萃香系は10or20マス以内専用のアークドラゴンもどき化、天子さまは毎ターンフロア全体攻撃という詰みパターンを生成する。 小傘系が他の小傘系を動転→次々に動転→大惨事ということも。 チルノ系 アイテムを凍らされる=投げる以外使用不可、カラカラペンギンの下位互換。とはいえ必要なアイテムが凍らされると厄介。 天子系 天子さまは詰みフラグ、小傘系がいるなら確実。 ぬえ系 ゆっくり化すると装備なし状態&アイテム使用不可。ゆっくり死んでいってね! 藍系 装備ロストは大きな痛手になるだろう。代わりの装備がないと詰む可能性も。 てゐ系 装備や札がしっかりしていればボーナスキャラ、しかし気を取られて周りの確認を怠ると……。 心得 フロア移動後は装備がない状態、再装備を忘れずに。 Lv稼ぎパターンを編み出すこと。センジュナマコたんが出てくると、Lvアップのチャンス! アイテムはお金以外落ちていないので必要以上の長居は無用。 後は運。詰みパターンになりませんように。 コメント 需要があるかどうか分からないが、一応ページを作ってみた。 -- 名無しさん (2010-07-15 22 16 24) 見た限りだと、無駄な戦闘を避けてゴールを目指すタイムアタックタイプのダンジョンみたいだな -- 名無しさん (2010-07-18 12 06 44) 変化のスキマから倉庫のスキマでました。一応報告を -- 名無しさん (2010-07-19 13 21 41) 落とし穴で次のフロアに移動したらアイテムがそのままでした。ちなみに移動先は大部屋百鬼夜行 -- 名無しさん (2010-07-19 20 38 47) ↑百鬼夜行だからじゃないか?(各階スタート直後の百鬼夜行時、アイテム抽選されない不具合がある。) -- 名無しさん (2010-07-19 23 01 09) 落とし穴で落ちて、百鬼夜行ではなかったときは普通に抽選されてた。 -- 名無しさん (2010-07-20 08 55 15) 連投ですまないが、寝ている「てゐ」をいくら殴っても起きなかったな。殴っているうちに倒した。 -- 名無しさん (2010-07-20 08 57 37) 忘却の罠踏んだら、それ以降の階の抽選アイテムも全部未識別化しちゃってえらいことになった。あと自分がやった限りでは、1~5階の敵はレベル2、6階以降の敵がレベル3って具合で、1階からいきなり○○さま系が出たりはしなかったな。 -- 名無しさん (2010-07-22 05 23 08) ↑この書き込み見てやってみたら、いきなり踏んじまった忘却の罠。ありゃ大変だわ。○○さまの件だが、ページ作成時に書いておいてアレだが、やっているうちに疑問に思っていた。もう少し様子を見て訂正しますわ。 -- 名無しさん (2010-07-22 08 37 08) 念のため、訂正しておいた。他にも間違いとかあるかもしれないので、そのときは訂正お願い。 -- きゃー衣玖さーん (2010-07-22 午後2時とか) 「ゆっくり霊夢」や、「センジュナマコ」は前半でしか出てこない?後半で見かけたことが無いのだが -- 名無しさん (2010-07-22 17 16 04) やっとクリアした。とりあえず攻略のポイントは ・開始と同時に詰んでることもあります。潔く諦めましょう。 ・とにかくまずは使える物を駆使してレベル上げ。階段降りる度にアイテムリセットなので基本的に温存は一切不要。ただし小傘に驚かされると直接攻撃をしなくなる敵(文とか)ならたとえレベル1の素手でもそのうち倒せる。敵が○○さま系になる6階までに30レベル(○○さま系と1対1で普通に殴りあっても何とかできるぐらいのレベル)は欲しい。 ・アイテムはPとお金しか落ちてない(と思う)上に確率も低いので、敵の危険度が増す6階以降は階段即降りで良し。 ・おはぎがあったら毎回階段降りる直前に全部食べきって最大満腹度を上げまくると良い。腐ったおはぎを食べなきゃならなくなる羽目になる確率は殆ど無くなるはず。 ・天子さまが出ないように祈る。もし階段降りた直後からフロア全域地震連発とかされたら、壁崩で位置捕捉して札投げるとか、玉露と心のスキマで何とか耐え忍びながら加速薬も使ってさっさと階段見つけるとかしないと無理。その辺のアイテムが無ければ詰み。 -- 名無しさん (2010-07-23 00 19 29) 早い段階でピロルスが出ると楽だな。一階で低速か召雷の札がないとキツい。 -- 名無しさん (2010-07-29 12 33 59) 二回目でクリア、コツはアイテムを惜しまない事と運かもしれない。 -- 名無しさん (2010-07-29 14 39 08) 初期のダメージソースとして遠離が以外と有用。使用回数が5くらいあれば弾幕とあわせて遠距離系以外は結構なんとかなる。 -- 名無しさん (2010-07-30 01 31 39) そういえば今まで一度もにとり系に出会った事が無い。出てきた人っている? -- 名無しさん (2010-07-30 01 33 19) にとりには会ってないな。 持ちかえりは基本的に不可能だが、変化のスキマで倉庫のスキマを出せば色々とお持ち帰りできる。装備スキマやおはらい棒なんかのレアアイテムも結構見るので、どうしても欲しいって人は挑戦するといいかも…… -- 名無しさん (2010-07-31 07 11 32) 様子を見て書き換え予定だが、「にとり」の他に「輝夜」も見ないのだが、確認求む。 -- 新作待ち遠しいやつ (2010-08-01 17 37) 今思い出したけど、セーブデータをVer.1.丁からVer.1.171に戻せたとか、非公式ニコ生で聞いたけど、「運が良かったね」とか。作者としては動作保障しないとのことなので、後日不具合とかあってもノークレームらしい。 -- 名無しさん (2010-08-01 17 56 13) 天狗の古地図も出ないのかな。63回潜って一回も出なかった。 -- 名無しさん (2010-08-05 03 37 39) ↑天狗の古地図出ましたよ -- 名無しさん (2010-08-11 15 42 20) 持ち越しは入れる連打でバグる -- 名無しさん (2010-08-14 20 14 05) しあわせのくすり&蛇と蛙の首飾りはおいしかったです -- 名無しさん (2010-08-20 00 25 40) てゐ系+遠離の札(+あれば幸福の札or半霊)=大量の経験値+しあわせになれる薬 -- 名無しさん (2010-09-08 08 39 09) 最近プレイしたけど、持ち越しにはスキマも入るから保存使うと何でも持っていける。他のスキマでも壊さないと取り出せないけど使える -- 名無しさん (2010-09-12 10 45 48) ぁ、スキマの入れ方は複数選択で普通に入る物(→武器防具以外)と一緒に入れるだけ。 -- 名無しさん (2010-09-12 10 48 21) 罠も持ち越しのスキマに入るけど、バグ落ちする模様。 -- 名無しさん (2010-10-07 01 05 02) 階段もスキマに入る。フロアに階段がない状態だと敵がインスタント魔方陣を落とす。 -- 名無しさん (2010-10-11 20 46 34) 招雷の札のありがたみがわかるな・・・ -- 名無しさん (2012-02-14 22 11 54) 名前 コメント
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《メイドリーダー トト》 プログレスカード レベル5/白/ATK10000/DEF10000/STK1 【自】登場したとき、 相手のレベル4以下のプログレス1体を選ぶ。 そのプログレスは次のアウェイクフェイズ、 アウェイクする代わりにフォールする。 【EX 邂逅】白のプログレスカード1枚をサーチし、手札に加える。 【LINK(6)-ΩΩ1】ATK+8000。 side α/side βで登場のレベル5・白のプログレスカード。 「トト」一覧 《ご奉仕モード トト》 《マスターとの邂逅 トト》 《メイドリーダー トト》 《観察モード トト》 収録 side α/side β 1-044 ブリリアントパック Vol.1 1-044 プロモカードPR-004 Q A Q.フォール状態のプログレスは、起動型能力やエクシードを使用できますか? A.はい、できます。 ただし「このプログレスをフォールする」といったコストが必要な場合、アウェイク状態でなければ使用できません。 Q.エクシードを使用したあと、同じプログレスゾーンに別の《メイドリーダー トト》をプレイしました。 エクシードをもう一度使うことはできますか? A.異なるプログレスとして扱いますので、可能です。
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ブリーダーコンテスト ブリーダーの腕を競うコンテストです。 ブリーダーは自分のパートナーを一人選び、共に参加することになります。 パートナーのモンスターのパラメーターを全て満たしていることが参加条件となっています。 モンスターはーーーーーーーーーー
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貴方たちは各々手分けして、紫の霧の中依頼をこなした。 探索中殆どの者が気づいたのは、何故か霧は学園内だけに留まっているということだった。 時刻は18時半、日の長い夏でもようやく空が赤く染まる頃だ。 しかしぼんやりと夕日の光が霧に霞み、赤紫に変化した霧はいっそう不気味さをかもし出している。 「ふっふっふっふ、いよいよ雰囲気が出てきたねぇ! 君たち、人助けも大事だけどちゃんと調査も進んでいるんだろうね? …………ふむふむ、なかなか面白い!では引き続き探索を進めてくれたまえ!」 不気味さを一気に吹き飛ばすような二郎の声が響く。 貴方たちの報告をノートに纏めながら表情はさらに明るくなり、両手を広げて言った。 「予報ではそろそろ雨が降るらしいから、(・・お腹も空いてきたことだし。)僕は食堂でも調べに行こうかな!」 そういって、二郎は颯爽と白楼館に姿を消していった。 霧に覆われている為雲が出てきたのかは分からないが、少し湿気を孕んだ風が出てきたようだ。 もうじき雨が降るのだろう・・・
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おおうを参照