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番号 FJ08046 名前 リーダー 読み りーだー Lv 4 スター 種別 ユニット BP 5000 SP 1000 【『ポン!』】○カードが味方の「努力」の効果で捨札に置かれた時、次のターンの終わりまで、他の味方のBPを+1000。○信頼(敵はこのカードの左右に移動できない)○努力(自分のターンの始めに山札を1枚捨札に置く) 移動方向 ↑ 属性 秀峰制覇学園♂ ブロック 富士見書房2.0 作品 仮面のメイドガイ レアリティ R 夢なし、サポートユニット。信頼を持ち、スペックも悪くない。採用率が低いのは、自身に強化が施せないなど、使い難いからか。 努力は、自身の能力とシナジーを起こしている上にスペックに貢献していて良い。あと、「学園」を含む属性、「♂」属性も評価できる。 一文目の能力は努力が起動した分誘発し、その分対象も選べるので、使い勝手が良い。ミヤビ&シンクラヴィアを使うと、努力は重複する関係から相当なBPパンプが期待できる。 高城沙耶やミヤビ&シンクラヴィアを使う、努力デッキでの採用は悪くない。黒を使えば絶対の信頼もある。 登場には銀行強盗やキュアナのお世話になろう。
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キャンペーントップへ戻る 「みんな、笑顔…平和って、いいね」 「これでいい。これで。エトもオレリアも、きっとそう言ってくれる」 エト/リゼリア (PL ちょこ) 享年 16 身分 オールド 思い出 学園へようこそ(初期) 学園からの旅立ち(初期) 交友関係 への ○○○○ への ○○○○ オートマトン/ケテル/レクイエム 強化値 3/4/5 最大行動値 17 初期配置 煉獄 スキル 【私は人形】 オート なし 自身 バトル1ラウンド目のみ発狂(疲弊)効果無視 オートマトン 【屠殺ごっこ】 効果 なし 自身 戦闘開始時すべての気力を失い、攻撃判定+2、ダメ+2 ケテル 【ルンぺルさん】 オート なし 自身 交流・軋轢判定以外の全判定+1、ダメ+1 特定部位のパーツを一つでも損傷すると修正が-1に ケテル 【子守唄】 オート なし 自身 射撃攻撃マニューバのコスト-1、出目-1 レクイエム 【銃神】 オート なし 自身 射撃攻撃判定出目+1してよい レクイエム 【無茶】 オート 効果 自身 基本パーツを一つ損傷し、行動・攻撃・切断判定振り直し オートマトン 【絞首台から】 【死の手】 【加速する狂気】 パーツ 頭 【のうみそ】 最大行動値+2 初期 【めだま】 最大行動値+1 初期 【あご】 肉弾1 初期 【けもみみ】 オート なし 自身 最大行動値+1 変異2 【カンフー】 オート なし 自身 最大行動値+1 武装1 【よぶんなあたま】 オート なし 自身 最大行動値+2 変異3 【アドレナリン】 【ボルトヘッド】 【スコープ】 腕 【こぶし】 肉弾1 初期 【うで】 支援1 初期 【かた】 移動1 初期 【ショットガン】 アクション 2 0~1 射撃攻撃1+爆発 出目+1 武装2 【アンデッドガン】 アクション 3 1~2 射撃攻撃1+爆発+全体攻撃 武装3 【エナジーチューブ】 【リフレックス】 胴 【せぼね】 アクション 1 自身 初期 【はらわた】 - 初期 【はらわた】 - 初期 【しんぞう】 オート なし 自身 最大行動値+1 変異1 【スチールボーン】 脚 【ほね】 移動1 初期 【ほね】 移動1 初期 【あし】 妨害1 初期 【ホッパー】 【しっぽ】 設定 ①容姿 肩を少し過ぎるくらいの白髪、前髪から覗く淡い緑の右目は常に眠そうにしている。猫背で決して明るいとは言えないが、ミリ単位の微笑みを常に浮かべているので陰鬱さはない。垂れたけもみみが特徴。…というより、それ以外に目立った変異や改造はない。戦闘時は普段隠れている左目を露わにし、ショットガンを携えて積極的に前線に出て兵器のごとき無慈悲と狂兵のごとき破壊を見せる。 普段の日常生活は主に「エト」、戦闘時は「リゼリア」と人格を使い分けているらしい(よぶんなあたま相当)。どちらもオレリアとは大の仲良しで、二人は大抵四六時中一緒にいる。 ②性格 エト:困ってる人を放っておけず、すぐ手伝おうとする。迷惑に思われることもあるが、体が勝手に動いてしまうらしく躊躇するそぶりは一切見せない。今回迷惑に思われても、次もそうかは分からない、と今日もエトの行為は続く。もっとも、純粋に人のため、という想いが伝わるためかお節介に思うことはあっても嫌がるものは滅多にいない。普段はオレリアと一緒にいるか、一人の時は地下菜園でぼんやりと植物を眺めていることが多い。 リゼリア:稀に日常生活でも表に出ているところを見かける。戦闘での様子しか見たことのない生徒には「もっと戦闘狂な性格かと思ってた…」驚かれることが多いが、リゼリアは苦笑で返す。エトがどこか抜けているせいもあり、かなりしっかりした常識人の印象を受ける。また、エトよりも表情がはっきりと顔に表れる。エトとオレリアを何より優先して行動する。 ③その他 学園の最古参の一人であり、当然授業の履修はすでに終了しているが卒業後も学園に残っている。教師ではないものの、射撃の実践授業ではリゼリアが先生の補助をすることもある。「兵器でも、壊すための道具でも。…今は、壊す以外の価値を、自分に認められるから」と、誰かに語ったことがあるとか。ケテルという特殊なドールであることも相まって、昔は相当生徒への教え方が下手だったようだが、いろんな教師の授業から学んで今では分かりやすいと評判。 過去何があったかを、エトは覚えていない。目覚めた後の夢のように、感情や光景が一瞬浮かぶことがあっても、すぐに忘れてしまう。逆にリゼリアは全て覚えていて、エトの記憶から致命的な箇所を消している――「ただの根も葉もない噂。そもそも可能かどうかさえ定かじゃないでしょ?」って。動機?…さあ? PLより 少し髪が伸びた感じで!(どうでもいい) アンガン数発ぶっぱなしたらコスト1でショットガン当てていく構成です。2ラウンドめ以降は置物っぽいですね… ジャンクになってよぶんなあたまをけもあしに変えて、奈落で二丁拳銃コスト1で連射する構成も考えましたが負担ひどいかなぁと思ってやめました。 コメント欄 名前 コメント
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ブリーダー 動物やモンスターなどを育てたり、調教するものです。 飴と鞭の技術に優れており、約3日~1週間もあれば、ある程度の生物は従順な僕となります。優れたブリーダーは美男美女が多いようです。
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~原作にも登場したブリーダー達~ ブリーダーとしてモンスターを育成するだけでなく 長老、操舵手等、ユタトラ島にて様々な役割を担う人々 エルナ ヴァシアタの長老一族に生まれた心優しき少女 ブリーダーの1人でもあり長老達の命により世界中を調査している と同時にブリーダー試験官として新しい才能の発掘も行っている かつてヒノトリと共にムーの脅威と戦った大英雄 シャローム一族の末裔で、普通の人間が持っていない能力を持ち モンスターと心を通わすという能力もそのひとつ 相棒のアニャムーとは非常に強い絆で結ばれており いつも一緒に島々を回っている そんな彼女とアニャムーは第三の災厄に立ち向かうため 仲間と共に過酷な戦いへと身を投じていく・・・ シェマ 先の大海嘯で長老の行方不明になったシディララマで 空気が読めないながらも若くしてシディララマ長老代理としてその役割を任される 空気が読めないが連れているモンスターはディナシーのアトロポス 空気が読めない彼が長老代理となってからはあまり相手にされていないようだ この世界でのブリーダーとしての実力はアルレム長老を見れば分かる通り 上に立つ者として非常に重要な要素のひとつであり 空気が読めない彼もまたそれに違わぬ実力を空気が読めないながらにも持っている 有名税だろうか、空気がよめない彼が顔を出さない大会にニセモノが出現しているという・・・ 余談だが空気が読めないところがある デーボ ユタトラ島の海の便を担うシディララマ人の操舵手 世界からみても指折りの船乗りで男気あふれる人物 ヒューリとニェポ、2人の子供を持つ大黒柱でもある 相棒のレシオネは非常に大型のモンスターで その中でもデーボのレシオネは巨体を誇り、どんな荒波をもものともしない ちなみにサビタニシが大好物 また都市伝説も多く何段階かに分けて巨大化したというウワサや モッチーの顔をした謎の生物と死闘を繰り広げているところを 目撃したという島民がいるが、本当のことかどうかは分からない・・・ アルレム シディララマの長老でブリーダーとしての実力も恐らく世界最高峰 誰もが尊敬する人物だったが先の大海嘯の際行方不明となる のんきなところはあるが芯は通っており、世界の危機をいち早く察知した 相棒のアンテロは長老アンテロとも呼ばれ無類の強さを誇った 藍の月の影響を受け凶暴化し、人々に危害を加えたこともあるが アルレム長老と共に行方不明となっている 自らの武勇伝を周りの者に聞かせるのが好きだったようだ
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インベーダーズ
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原語 leader reader 和訳 leader 名詞 長 (おさ/ちょう/つかさ)、 頭 (かしら/あたま)、 主 (ぬし/あるじ)、主任、代表、代表者、責任者、指導者、統率者、指揮者、先導者、導き手、監督、長官、 魁 (かい/さきがけ)、先達、主幹、主管、首脳、首領、首長、統領、大統領、頭領、棟梁、 首 (おびと/しゅ)、頭取、頭首、主将、大将、将軍、親分、親玉、頭目、代表取締役、最高責任者、元締め、舵取り、大黒柱、司令官、司令塔、代名詞、旗頭、 帥 (すい)、支配者、権力者、権限者、首謀者、渠魁、首魁、酋長 ~長: + ... 社長、区長、市長、町長、村長、族長、校長、園長、会長、団長、組長、班長、隊長、部長、課長、係長、所長、署長、室長、職長、官長、官房長、議長、委員長、学長、級長、番長、館長、院長、局長、寮長、塾長、駅長、機長、船長、艦長、艇長、医長、裁判長、編輯長、板長、家長、座長、管長 点線、破線、縫い目 接辞 ~長、~主 漢字一字 長、頭、首、主、将、司、督、帥、酋、魁、渠 やまとことば をさ(長)、かしら(頭)、こととり(事取)、おびと(首)、つかさ(首)、このかみ(首) reader 名詞 読み取り器、判別器、識別器、判読器 漢字一字 読、閲、察、識、視、査 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 [Reader](名) [一]讀本。[二]讀者。[Leader](名) [一]指導者。首唱者。[二]印刷にて、點線の活字。破線。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名⦅leader⦆ ①指導者。指揮者。②印刷で、点線。名⦅reader⦆ ① 読本 (とくほん)②読者。読書家。 大英和辭典 leader〔名〕[一]①先導者,案內者.②【海】嚮導艦〔キヤウダウカン〕,先頭艦.[二]指揮者,首領〔シユリヤウ〕,頭〔カシラ〕.[三]率先者〔ソツセンシヤ〕,首唱者〔シユシヤウシヤ〕.[四]【音】指揮者〔シキシヤ〕.[五]【めそぢすと敎會】組長〔クミチヤウ〕.[六]先ニ立ツ人(列ナドノ),先頭〔セントウ〕.[七]社說〔シヤセル〕,論說〔ロンセツ〕(新聞ナドノ).[八]先頭ノ馬(馬車ノ).[九]樋〔トヒ〕,竪樋〔タテドヒ〕.[十]【機】①動輪〔ドウリ 〕.②導杆〔ダウカン〕.[十一]【鑛山】導脈.[十二]【印】點線(目錄ナドデ同行ニ離レテ井ル文字ヲ繫グタメノ).[十三]鼻環〔ハナワ〕(動物ノ).[十四]【航】通索滑孔〔ツウサ クワツコウ〕.[十五]【測】前鏈手〔ゼンレンシユ〕.[十六]=leader furrow.(leader furrow:〔名〕石臼ノ中心カラ四方ヘ出テ井ル溝〔ミゾ〕.)[十七]【植】①導芽〔ダウガ〕.②蔓〔ツル〕.[十八]【いぎりす法】①事件ノ辯護士〔ベンゴシ〕ノ主動者〔シユダウシヤ〕.②王室顧問辯護士.③巡囘裁判區ノ先任辯護士.[十九]①腱〔ケン〕.②筋肉〔キンニク〕.[二十]特賣品〔トクバイヒン〕(客ヲ引クタメノ).reader〔名〕[一]讀ム人,讀ミ手,讀者.[二]讀書家.[三]文藝作品朗讀業者.[四]原稿鑑定者,原稿ヲ檢査スル人(出版業者ノタメニ).[五]①校正者,校正係.②校正係ノ下役,原稿讀ミ.[六]【宗】讀經者〔ドクケイシヤ〕.[七]講師(或ル大學ノ).[八]判ズル人,判斷者.[九]讀本.[十]【盜賊俚語】巾着〔キンチヤク〕,錢入,財布.[十一]〘俚〙新聞紙.[十二]〘俚〙手紙.[十三]【賭博】目印〔メジルシ〕ヲツケタ札〔フダ〕.[十四]記事廣吿.[十五]〘俗〙讀書用蟲眼鏡. leader 派生語 リーダーシップ 同義等式 原語単位 leader=長 reader=読み取り器 カタカナ語単位 リーダー=長、読み取り器 カタカナ語の類義語 leader チーフ キャプテン ディレクター ボス トップ reader スキャナー 附箋:L R リ 英語
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ZERO内でもNo.2の実力を持つデスマッチの鬼です。 彼はランクが5ながら、既に実践慣れしたランク8を粉砕するなど、恐るべき奇才の持ち主でした。 何度リーダーも負けかけたことか分かりません、 彼と対等に戦うというのであれば、ロックオフのデスマッチで銃撃戦でランク8、さらにヘリの旋回撃ちや空戦をマスターしなければはっきり言って勝つことは不可能と断言できます。 現在彼はランク6ですが、彼が10になったとなると・・・ 考えただけで恐ろしいとリーダーも言っています。
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力のリーダー(P)高級:対戦で火属性味方の攻撃力が40%ほど上昇します。 中級:対戦で火属性味方の攻撃力が20%ほど上昇します。 初級:対戦で火属性味方の攻撃力が6%ほど上昇します。 力のリーダー 高級:アドベンチャーモードで火属性味方の攻撃力が40%ほど上昇します。 中級:アドベンチャーモードで火属性味方の攻撃力が20%ほど上昇します。 初級:アドベンチャーモードで火属性味方の攻撃力が6%ほど上昇します。
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ジョイントジョブ ブリーダー ガーデナー ※14/07/24アップデートにより仕様変更、新仕様情報求む 通称:鰤 特徴 ECOに二職あるJJ(ジョイントジョブ)のうちのペット特化の方。 JJは特定の装備をつけている間だけそのJOBになれる職で、DEM以外はみんな転職可能。 スキルもポイント制ではなくLv1固定で、習得レベルに達すると自動で修得する。 キーアイテムはブリーダーブローチ(胸装備) スキル 育成関係 Lv スキル名 効果 1 ゴー! パートナーを対象に向かわせる 3 戻れ! パートナーに攻撃を中断させる 5 バイオロジー トレーニングスキル7種(=各種ベジスティック?)の効果上昇 15 グローアップ ペット成長確率上昇 27 アクロバットインベイジョン ペットの通常攻撃停止・挑発・回避率上昇効果 ※アクロバットは自身にもヘイトが入るためペットのヘイトがオーバーフローした際自身に敵が向かってくる 戦闘関係 Lv スキル名 効果 20 メタモルフォーゼ 装備中のパートナーの姿に変身する 23 獅子の力 ペットの能力上昇 ※メタモルフォーゼはモーションもパートナーのものになるため一部武器・スキルの回転率が上がる (攻撃モーションの長いものは特にモーションの短縮が図れるため) ココッコーとかモーション短い ※獅子の力はライドパートナーにも有用なため、一部職がブリーダーで戦闘することも ないのもさみしいのでつくるだけつくった -- 名無しさん (2013-12-02 11 49 12) DEMもつくってあげよう -- 名無しさん (2013-12-02 12 35 37) 名前 コメント