約 2,667,461 件
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1760.html
【アスピドケロン】 種族 大亀系 クラス 5 説明 【アスピドケロン】召喚モンスター 戦闘位置:水上、水中とてつもなく巨大な海亀。主な攻撃手段は噛み付きと特殊能力等。時に島と誤認される事すらある巨大な亀。永い時を経た個体の甲羅の上には森林が生成されている事もある。結界を生成すると中継ポータルに準じる能力を発揮する。 ステータス Lv.1時 器用値(↑1) 敏捷値(↓10) 知力値(↑1) 筋力値(↑1) 生命力(↑20) 精神力(↑1) スキル追加 Lv.1時 浮島 結界生成 Lv.10時 造林 自己回復[小] 騎乗者回復[微] Lv.20時 物理抵抗[中] 騎乗者回復[小] Lv.30時 物理抵抗[大] Lv.40時 自己回復[中] 魔法抵抗[中] Lv.50時 物理抵抗[極大] [ 属性 ] Lv.70時 自己回復[大] MP回復増加[中] クラスチェンジ元 アーマードシェル クラスチェンジ先 不明 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・とにかくでかい。反応としては『なんじゃこりゃぁぁぁッ!』(613話)・造林による背中の林は世界の七不思議・レベルが上がるとサイズが大きくなる 初出 375話詳細情報はプリプレグの597話 モンスターとして 補足説明 上陸可能な程に大きなサイズ。 魔人に使役されている隷獣・アスピドケロンの場合には、移動拠点としても使用されており、拳神シャコ等の魔物も召喚する。 主な出現場所 ドロップアイテム 鉄重石 初出:375話 識別結果(375話) アスピドケロン ??? 魔物 待機中 ??? ???
https://w.atwiki.jp/allmiccore/pages/130.html
[部分編集] 輪廻の起源にして終着点 輪廻の起源にして終着点 七不思議の集会(ななふしぎのしゅうかい) 概要発会に至った経緯 語り部の順番は主人公(プレイヤー)が指名して決定する 「七人目」という鬼子 アパシー・シリーズ2008 VNV AMC1 AMC2 特別編 追加 小学怖 極 ドラマCD 鳴七 稲in アパ殺 [部分編集] 七不思議の集会(ななふしぎのしゅうかい) 登場作品:-登場作品:学怖,学怖S,2008,VNV,AMC1,AMC2,特,追加,最終,小学怖,極,ドラマCD,鳴七,稲in,アパ殺 種族:スポット 関連人物:朝比奈慎也,日野貞夫 関連用語:学校であった怖い話,語り部,新聞部,七人目,旧校舎 [部分編集] 概要 七不思議の集会とは俗に言う「学校の七不思議」を収集し、学園新聞の題材とするために新聞部主催で企画された催しである。 そして、『学怖(S)』の世界(システム)を支える最重要用語のひとつであり、「アパシー・シリーズ」においても、別個に散らばった作品をまとめる「鳴神学園」と言う唯一の共通項を強力に支える原点にして終着点でもある。それらの要素を順を追って解説する。 まず、「学校の七不思議」とは学校に伝わる怪談を七つすべて知ってしまうと、呪われるもしくは死ぬ、要するに何らかの凶事に見舞われると言う謂れのことである。「学校の怪談」には必ずと言っていいほど付属する要素であり、それは『学校であった怖い話』においても例外ではない。 そして、この故事は「七不思議」と言われているくせをして、七つと言う数より多かったり、語り手によっては話が違うと言う矛盾を孕んでいることでも知られている。 それゆえにか、この『七不思議の集会』においては無数に噂されている怪談から七つを選び出すという趣向を取っている。 これは上記の二つの側面を合わせ持っており、語り部の話の中でも一話目をはじめとして度々触れられている事実である。 [扱う題材こそ「七不思議」だが、集会自体の形式はむしろその名の下に簡略化された「百物語の会」に近い] [部分編集] 発会に至った経緯 夏休みの間に老朽化が進んだ「旧校舎」を取り壊すと言う時期に合わせ、新聞部部長から発案されたものとプロローグで明言されており、怖い話をあまり知らない一年生の主人公が現場の会の進行役に選ばれる。 一方で、そのアイデアに新聞部の先輩である「日野貞夫」が一枚噛んでいたり、後世では結局何が起こったかわからず仕舞いだったり凄惨な結末が語られたりと、その成就は定かでない。 後世の作品では不穏な霧に包まれたこの催しの真実を暴こうとしたり、逆に新聞部の定例行事と化したりと、実際に何が起こったかわからないということを逆手に取ったシナリオが多く生まれることになった。 なんにせよ、結論を先に言う。 「七不思議の集会」はシナリオとシステムの融合と言う一点では最高の舞台装置として機能する。[ところで、七と言う数字は一般に縁起の良いイメージがあるが、それは何故だろう? 「七人ミサキ」をはじめとする伝承にまつわることが無くもない。やはり畏れ(おそれ)は恐れに繋がるのだろうか。] とにかく、それらのシステムについて箇条書きにする形で列挙する。 [部分編集] 語り部の順番は主人公(プレイヤー)が指名して決定する 主人公は弱い立場の下級生だが、あくまで企画運営側に立つ人間である。よって、動機はどうあれ出席することになった語り部達から、どの順番で話を聞き出すかの権限、および企画を遂行するための主導権を持つ。 これによって『学怖(S)』の膨大な分岐・文章量を作り出すための下準備は整うことになる。従来のサウンドノベルでは長編の中の細かな分岐が注目されがちであったが、『学怖』ではショートストーリーの集合と言う形態を取った。 そう、最初の分岐とは語る順番の選定に他ならない。 順番によって語る話が変化(6人×7話=42話)する上に、語り部から話の進行を「どう思うか?」という形で投げかけられた質問に回答することで、どんな話を引き出すかという分岐を更に生むのである。 [部分編集] 「七人目」という鬼子 ところでこの集会、「先輩は七人呼んだはずだったのになぜか六人だった」と言うシチュエーションが最初から用意されている。 七つ知った者に襲い掛かる呪いについては具体的に言及される機会は少なく、むしろ「七人目」と言うジョーカーが惨劇を起こすことの方が多い。 [部分編集] アパシー・シリーズ 「七不思議の集会」発会に至った経緯、その顛末などは一定ではないが、大まかに分ければ以下に挙げられるふたつの潮流が存在し、それを元に各種作品群が形成されている 語り部六人に聞き役が加わって、順不同または固定の怖い話を聞いていく「いつもの作品」。 または1995年になにかが起こって以降、学校運営側から七不思議の集会の開催自体が校則で禁止されるなどして、付随して発生した様々な謎を追っていく作品という二パターンに分けられている。 前者に関しては『特別編』+『追加ディスク』、『極』など。 後者に関しては『2008』を原点としつつ、その前日譚と思しき『月下美人』。 ならびに直接それに繋がるわけではないが過去二度発生した事件の結果として、不文律のうちに児童生徒間のタブーとなった『小学怖』などが挙げられる。 なお『学恋』シリーズ(無印および二作目)は時間軸上六月以降の物語とされている。 「七不思議の集会」を何事もなく終わらせたことで、主人公と攻略対象と面識がある理由付けとして用いられたようだ。 また「七不思議の集会」は呼び出したい単数または複数の人物を、学校から人払いが済む夜間まで拘束する手段として用いられることもあり、こちらの場合は「殺人クラブ」などの活動とも連動する。 [部分編集] 2008 (執筆者募集中) [部分編集] VNV (執筆者募集中) [部分編集] AMC1 (執筆者募集中) [部分編集] AMC2 (執筆者募集中) [部分編集] 特別編 (執筆者募集中) [部分編集] 追加 (執筆者募集中) [部分編集] 小学怖 (執筆者募集中) [部分編集] 極 (執筆者募集中) [部分編集] ドラマCD (執筆者募集中) [部分編集] 鳴七 (執筆者募集中) [部分編集] 稲in (執筆者募集中) [部分編集] アパ殺 (執筆者募集中) 情報提供・文章の補足、編集方針の動議その他諸々歓迎します。 もし興味を召されたなら下のコメント欄に書き込みなどされると嬉しいです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/1911.html
どこの学校にも七不思議の一つや二つはあるはず。 それは終わった世界でも変わらない。 ある時誰かが言い出した。「学園の七不思議を探そう」 これは終わってしまった世界で、少女たちがそんな少女たちらしい毎日を満喫するお話 永い後日談のネクロニカ:学園ステージ キャンペーン 「学園七不思議探検隊」 これは後日談を戦い抜いた少女たちの、後日談 キャンペーン概要 持ち回り式学園キャンペーン。皆好き勝手やっていこう。 学園ステージリンク 二キャラ使用時のルール +... ●通常ニカの終了に伴い、要望が多かったので、各PL毎に1キャラを限度に新規キャラの作成を許可します。 ●各PLはプリプレイでメインに登場させるキャラを決定してください。シナリオ中は、双方のキャラでのロールが可能ですが、サブキャラについては交友判定/軋轢判定/情報収集判定/思い出の獲得/シーンプレイヤーとなってのシーンの開始/戦闘への参加はGMの許可がない限り不可能とします。 ●寵愛点についてはどちらがメインであっても双方が全部を獲得してください。新規でキャラを作成する際も、既存のキャラが既に獲得した寵愛点をそのキャラも獲得していたのものとして成長させて構いません。 ●新規キャラの初期の交友関係については、自分が操作していないPCから3人を選んで結んで下さい。この時、同PLが操作するキャラが複数いても構わないものとします。 例)なぽが操作するドゥッシェがちょこの操作するエクスとエト、にゃんの操作するオレリアの3人を初期交友関係の相手として選ぶのは可能だが、プリューシュを選ぶことはできない。 なお、初期のものではなく、セッション中の交友判定を通じて交友関係を結ぶ場合には自分のPC間の交友関係が生じても良いものとします。 登場ドール紹介 エクス(PL:ちょこ) エト(PL:ちょこ) ダウン(PL:えんぷちー) メア(PL:えんぷちー) プリューシュ→プリューシュ(ESP仕様)(PL:なぽ) ドゥッシェ(PL:なぽ) ククリヒメ(PL:にゃん) オレリア(PL:にゃん) 登場NPC紹介 学園七不思議探検隊NPC 目次 第一の七不思議『人喰い森の木』「調査完了」(GM:にゃん) 第二の七不思議『呪いのピアノ』「調査完了」(GM:ちょこ) 第三の七不思議『忘れられた旧校舎』「調査完了」(GM:なぽ) 第四の七不思議『死人陰』「調査完了?」(GM:にゃん) 第五の七不思議『「永い後日談のネクロニカ」』「調査完了」(GM:えんぷち) 第六の七不思議『思いが伝わる鏡』?「調査完了」(GM:ちょこ) 第七の七不思議『懺悔の部屋』「調査完了」(GM:なぽ) 終章『7つの終わりと後日談』 (GM:えんぷち) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmseitokai/pages/422.html
《七不思議閉鎖焼却炉》 七不思議閉鎖焼却炉 UC 火文明 (4) 呪文 相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に送る。 オリカ フレーバーテキスト 「創造編第二弾 妄想学園譚-(はいすく~る☆ふぁんたじあ)」 第五の不思議は、収集所の不思議。使われない焼却炉から、何かが中からうなりだす。
https://w.atwiki.jp/gummajaga/pages/82.html
◆次回やりたいゲームとか人集めたいゲームとか書き込むところ。 2014年編 次の時フラッシュポイント立てるので希望者いたら是非^^。犬は入れるつもり。--はた 5/11にLNL社『Warparty』をプレイしたいです。2vs2の4人限定、直接打撃系領土拡張ファンタジー・ウォーゲームになります。インスト~1時間、プレイ2時間~。モノポリークラブでプレイしてもいいなら、9:00~希望。 -- トンデモブラウ (2014-05-01 12 46 49) >トンデモブラウ様 気づくのが遅れましたが、モノポリークラブは 基本群馬JAGAとは別の部屋を取っているので、長時間ゲームのためにとるならもうちょっと早く連絡する必要があります。今回はどっかの和室だったので厳しいです。 -- 深紅 (2014-05-07 21 37 38) 了解しました。また時間を見つけて、JAGAの方にも参加いたします。 -- トンデモブラウ (2014-05-08 08 34 27) 物置を整理してて見つけたキャッシュフロー101を久々にやりたくなったので、希望者がいればよろしくです(^^) -- はみるかる (2014-05-21 23 25 15) >はみるかるさん おーけー。付き合うぜ。ただ、1時にゃいけるか微妙だが。 -- hysbe (2014-05-22 14 31 45) H本さんとご友人がいらっしゃるそうです。そしてできればプエルトリコまたはサンファンがやってみたいそうです -- serra686 (2014-09-03 22 06 47) 世界の七不思議(チーム戦)・アグリコラ・イクリプス・いのりはたらけ(どちらかというと合宿用?) -- 深紅 (2014-09-09 19 43 40) へいへい。合宿で7wと祈りはもってくよん。 -- hysbe (2014-09-10 12 01 37)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/40791.html
じむりーだーず【登録タグ CD CDし van=jin(遅刻オトメンP)CD いのっぴCD きゃんでぃPCD さとしきmkⅡCD じたばたPCD はてぃ~CD ひかげCD らいふPCD カラスヤサボウCD 奉行PCD 涼雅CD 融合PCD】 前作 本作 次作 - ジムリーダーズ「ジムリーダーズ」に呼ばれなかったコンピ - van=jin(遅刻オトメンP) ひかげ らいふP じたばたP さとしきmkⅡ 奉行P カラスヤサボウ いのっぴ はてぃ~ きゃんでぃP 融合P 涼雅 流通 即売 同人 発売 2013年11月17日 価格 ¥1,000(CDのみ)、¥1,500(缶バッジと同時購入) サークル ジムリーダーズ CD紹介 立ち塞がる12の壁。 彼らを倒し全てのバッジを手入れるのは果たして誰なのか。 "挑戦者よ、来たれ!" ポケットモンスターシリーズに登場する『ジムリーダー』をモチーフにしたコンピアルバム。 イラスト:うらら、さんざし、三奈宮みあ、ムラシゲ マスタリング:友達募集P ウェブデザイン:BIRUGE 2013年11月17日開催のTHE VOC@LOiD M@STER 27(ボーマス27)で頒布された。その後、2014年3月2日開催のボーパラ関西03でも頒布された。 同日頒布:『「ジムリーダーズ」に呼ばれなかったコンピ』特別編動画はこちら。 とらのあなで委託販売が行われていた。 曲目 曲名 ボカロP VOCALOID タイプ 使用ポケモン 01 約束の灯 茅那湊・ひかげ IA ほのお マグマラシ 02 こうてつかいじゅう らいふP 初音ミク はがね ボスゴドラ 03 地中のモンスター 黒魔 初音ミク じめん ドサイドン 04 ビリビリメリケンアーミー さとしきmkⅡ CUL・GUMI でんき マルマイン 05 Dragons over soul 奉行P 鏡音レン ドラゴン サザンドラ 06 げーじゅつ の だいばくはつ!▼ カラスヤサボウ 鏡音リン ノーマル ドーブル 07 君の背に乗ってどこまでも いのっぴ 蒼姫ラピス みず マンタイン 08 nightmare parade はてぃ~ ギャラ子 ゴースト ヤミラミ 09 Slow down... きゃんでぃP miki エスパー ムシャーナ 10 妖蟲 van=jin(遅刻オトメンP) 結月ゆかり むし デンチュラ 11 冷凍光線 融合P 鏡音リン・鏡音レン こおり バイバニラ 12 アオイカズラ 涼雅 鏡音リン くさ チコリータ リンク 特設サイト とらのあな(現在はリンク切れ) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kwskp4/pages/474.html
あるてみしあ 公式 2D格闘ゲーム「ペルソナ4~ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ~(以下、P4Uと略)」の登場人物・桐条美鶴が行使するペルソナ。 アルカナは「女帝」。 鋭利な防具とドレス、深紅の仮面舞踏会を思わせる仮面とで武装した女性の姿で描かれる。 氷結属性のスキルに長ける。 神話 紀元前四世紀の中東、地中海に面したアケメネス王朝属下の都市国家・カリアの統治者であるマウソロスの妃であり、妹。 首都ハリカルナッソスを城塞都市として再開発していたマウソロスに付き随い、彼の理想成就のために力を尽くした。 夫の死後、女帝としてハリカルナッソスを統治し、彼に感謝の意を示すためにギリシャから高名な建築家を招聘、後の世界美術史にも「世界の七不思議」のひとつとして名を残す「マウソロス霊廟」を建立した。 軍人としても優れた手腕を残しており、マウソロス没の隙をついて反乱を起こしたロードス島軍を罠に陥れ、これを撃退した。 そんなアルテミシアも、マウソロス没の二年後、彼の遺灰をワインに混ぜて飲み、悲しみの中で息絶える。 彼女の死後、その遺灰はマウソロスともども霊廟の中に収められ、霊廟はその後1600年もの間、ハリカルナッソスの地にその姿をとどめていたという。 なお、名前が良く似ていることからギリシャ神話の貞淑な月の女神・アルテミスとの関連性が時折取り沙汰されるが、「人物としてのアルテミシア」と「神としてのアルテミス」に明確な関係は無い。 ただ、植物学名において「ヨモギ属」をアルテミシアと言い、その学名がギリシャ神話のアルテミスに由来するものである、という点は、追記しておきたい。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/63219.html
【検索用 ひたまりちゃっと 登録タグ 2023年 VOCALOID inuha ひ 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:inuha 作曲:inuha 編曲:inuha イラスト:inuha 唄:初音ミク 曲紹介 ひだまりで話そう。 曲名:『ひだまりチャット』 コンピレーションアルバム『合成音声のゆくえAlter』収録曲。 歌詞 (動画説明文より転載) 君のこと忘れない自信あるんだ 話したい 世界の七不思議とか おはようの鐘が鳴る少し前の この空気だけは楽に吸えるんだ 明日はきっといい日になるよ 明日もきっと思うけど 宿題はなかなか終わらないのに 前向きな気持ちはもうすぐ終わり ひだまりにいたら言葉が湧くんだ そう 八つめの不思議だよ くだらないか 記憶はずっと記憶でしかないよ もうすぐ学校 行かないと 明日はきっといい日になるよ 明日もきっと思う 明日は絶対いい日にしよう 君と笑う日にしよう コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/onigospecialplayer/pages/21.html
今は忘れられているかもしれないが・・・SFには七不思議がある。 1.Pバグの脅威 Pバグ・・それはPキーでスクリーンショットをとることによって画面が一時停止瞬間移動や物体の中に入ることができる恐ろしいバグ。(今はメンテによりできない) 2.角切り 角切り・・それはSF史上最悪のバグである。ステージの角のある部分で移動を繰り返して・異次元に入りこむことができるバグ・・・このバグを使えば箱などに入った人も地下から殺すことができる。(今はメンテでできない) 3.核爆弾 昔発生したバグ又はチート・・ひとりがボムを投げて複数の人(見方と相手)が死ぬ恐ろしいボム。(今は発生していない) 4.神速 恐ろしいスピードで動く脅威のチート・・・今はやってる人が少ない。(又はできない) 5.メリコミもどき 例えばフォートレスやヴェネチア ホスピタル プラズマのオブジェクト付近でメリコミをして異次元に入る方法 今はメンテによりできない。 6.崖、壁登り ある一定の装備で崖や壁を登るバグ、コレを応用した技にオブジェクトインがある 7.メリコミ メリコミはW+ジャンプでオブジェクトなどにめり込むバグコレを応用してオブジェクトに入ることができる。さらにコレの応用技にオブジェクトジャンプやメリコミジャンプなどがある。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dtrpg/pages/26.html
プレイヤーステータス(七不思議) NPCステータス(七不思議) 敵ステータス(七不思議) 最終戦(七不思議) プレイヤー初期値(七不思議) シナリオ(七不思議)