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クリスタル・アロンダイト ベリーレア 水 コスト1 パワー5000 リキッド・ピープル ■進化ー自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクリーチャーを 3枚以上選んで、このクリーチャーの下に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンでアンタップされる時 このクリーチャーの下にあるカードの数だけ、自分の山札からカードを引く。 作者 mpedm 評価 アドバイス
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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1.突入~延長1つ目取得まで 突入後、広場に出るまで右壁沿いに西進。 広場に出たら、目玉に見つからないように、クリスタルラインの骨沿いに西進する。 役割によって、以下のとおりに移動 (1)主力部隊 (延長取得以外のメンバー) ピンクの矢印 敵に見つからないように、アーリマン砦(表ではOPがある砦)の北側辺りまで進む。 揃った事を確認したら、砦①(ヴァズ砦)へ行く通路にいる敵を殲滅する。 ピンクで囲った敵の集団を倒す事になる。 目4ついるが、個別に釣る事が可能。 人数次第であるが、18体の雑魚デーモンを倒す事が可能である。 要注意ジョブに注意しつつ、出来るだけトレハンを効かして倒したい。 (2)延長取得部隊 青色の矢印 主力部隊の移動が終わるまで、クリスタルラインの骨と骨の間で待機する。 移動の完了を確認した後、延長取得を開始する。 突入時の人数や構成により以下の方法が考えられる。 実績があるのは囮抜きの方法のみ。 a.囮抜き 《必要なメンバー》 ・囮1名 (シーフもしくは、パウダーブーツ使用出来る丈夫なジョブ) ・引き抜き1名 (挑発を持ったジョブ) ・黒魔道士1-2名 ・白魔道士1名 ※常に必要以上に黒魔道士が待機しているが、1-2名で問題なし。 ザルカバードの石像は柔らかい為、引き抜きの前衛だけで殴り倒せる可能性もあり。 《方法》 囮がとんずらを使った上で、延長石像をからまれ釣りし、入り口へ逃げる。 デーモンがPOPしたのを確認した上で、引き抜き役が延長石像を挑発で釣る。 引き抜き+黒魔道士で石像を倒す。 白魔道士は囮の蘇生に向かいつつ、その他のメンバーは、 デーモンのタゲが切れていることを確認した後、主力部隊に合流する事。 万が一、タゲられていたら、逃げずに蘇生できる場所で死ぬ事 ※囮は釣る際、投擲や挑発釣りしないで、からまれ釣りをすること。 石像に手を出すと、引き抜き役の挑発で抜けない。 b.空爆方式 《必要なメンバー》 ・黒魔道士5名以上 《方法》 前回失敗しましたが、懲りずに案を提示。 アーリマンを避けて石像を直接狙うのではなく、先にアーリマンを掃除してから延長石像を倒す案です。 ①②の順に、アーリマンを空爆方式で倒す。 アーリマンの掃除が済んだら、位置を確認しつつ、延長石造を空爆で倒す。 ※感知外の距離を測るのは、黒魔道士1名で行うこと。 2.アーリマン砦延長取得~ヴァズ砦裏延長取得 1つ目の延長取得後、ヴァズ砦(砦①)へ向かう通路の確保を進める。 この時点で黒魔道士が5人以上いるなら、黒魔道士全員、アーリマン砦の裏へ移動する。 最初からいるアーリマン2匹に対し、精霊の印+サンダガ3を使用し空爆方式で倒す。 成功すれば、延長石像がPOPするので、石像も空爆方式で倒す。 アーリマン砦の延長取得と、通路の確保が出来たら、全員でヴァズ砦(砦①)の裏の延長を取りに行く。(精霊の印の回復を待つ意味合いも有り。) アーリマンが3匹いるが、西から釣ればリンクせずに個別に釣る事が可能である。 真ん中のアーリマンを倒すと、延長石像がPOPするので、手の空いてる黒魔道士で倒す。 アーリマン1匹に対してデーモン3匹と比較的楽な為、デーモン9匹全て倒したい。 ※アーリマン砦の仕組みは以下の通り。 初期 アーリマン 2匹いるが、これを攻撃すると更にアーリマン6匹 POPする。 最初からいるアーリマン倒した時点で延長石像がPOPする。3.NM砦攻略 水色の矢印の順にNM砦を攻略していく。 ①~⑤砦に沸くNMデーモンのジョブと名前 ①赤DukeBerith 戦CountZaebos 詩MarquisDecarabia ②モDukeGomory 獣MarquisAndras 白PrinceSeere ③黒MarquisOrias 忍MarquisGamygyn 暗DukeScox ④召MarquisNebiros シCountRaum ナMarquisSabnak ⑤狩MarquisCimeries 侍CountVine 竜KingZagan NMデーモンがPOPする砦が5つあるが、ここで沸くNM15匹を倒す事で、 「魂の獄に封じられしモノたちが解き放たれた!」のメッセージが表示され、 時間延長の石像がPOPする。 この石像は非常に柔らかいので前衛で殴り倒して頂きたい。 NMは非常に強いが、通常の雑魚デーモンよりは該当ジョブのAF2ドロップ率が良いので 頑張って倒したい。 攻略の方法であるが、黒魔道士5人以上いる場合は、参加している黒魔道士全員を砦裏に集める。 空爆方式でアーリマン3匹を 精霊の印+サンダガ3で瞬殺する。 黒魔道士の数が5-6ギリギリの場合は、アーリマンが生き残る事があるので、 黒魔道士以外のメンバーも気をつけておくこと。 NMが3匹沸くが、維持アラのメンバーで後回しにするNM維持しつつ、 主力メンバー全員でターゲッタが指示したNMを倒していく。 忍者、召喚のNMについては、雑魚デーモンよりも戦闘時間が長い為、細心の注意で対処した い。 ※砦②の攻略時、北に行き過ぎると、無関係なアーリマンがリンクする可能性がある。 砦③の攻略時も同様に、南に見えるアーリマンに注意する事。 ※参加人数が多い場合、砦③(黒忍暗)の後、南にいる雑魚デーモンを倒して 殲滅数を稼ぎたい。 (アーリマン2匹+雑魚デーモン6匹)*2SETいるが、十分に対処できる数と思われる。 ※維持メンバー不足や黒魔道士が5人揃わない場合は、囮を多用してNM1匹づつ引き抜いてやる方法などで対処する。 人数不足の場合、NM砦攻略にかかる時間と得られる延長の30分とを天秤にかけて、狩りやすい雑魚デーモンを狩るのも一つである。 4.最終防衛ライン AF目的のザルカバード遠征時の最大の山場である最終防衛ラインです。 アーリマン6匹とデーモン12体(ナ2暗2竜2白3黒3)との戦闘になります。 最新の攻略方法は以下の通り。 砦⑤(侍竜狩)の攻略中、精霊魔法での援護等あまり必要の無いNMである為、 参加している黒魔道士全員、最終防衛ラインまで移動します。 (黒魔道士は5人以上は欲しい。) 南側のアーリマンから空爆方式で1匹づつ、倒していきます。 空爆する際、代表(犠牲?)1名を選び、敵の感知外から空爆できるポイントを探した上で、 空爆するようにしてください。 空爆ポイントは、1匹終わる毎に、後ろへ十分に下がった上で探り直してください。 ※空爆に失敗した場合、ガチンコになります。 空爆に参加する、黒魔道士の方は細心の注意で実行してください。 アーリマンを全て、空爆で落とせれば、あとはスリプガで寝る雑魚デーモンである為、 スリプガスタート もしくは、従来の忍者の囮で何回かに分けて 倒すなど対処は容易である思います。 アーリマンを全て落とした段階で延長石像がPOPしているので、手が空いているメンバーで倒してください。 5.ボーナスタイム(雑魚デーモン殲滅作戦) 最終防衛ラインを無事ぬける事が出来れば、あとは雑魚デーモンを狩れるだけ狩って殲滅数を増やして、AF2を狙いましょう。 ※ここまでで討伐したデーモンの数は、案の通りに出来れば66匹になります。 最終防衛ラインから、北東へ進み、以下の集団を倒す。 ・アーリマン2匹+デーモン6匹 ・アーリマン3匹+デーモン6匹 この2集団を倒した後、これまではヴァズ砦(砦①)の裏を通り、クリスタルラインの北にいる アーリマンへ向かっていました。(赤の矢印ルート) これまで敬遠してきた砦②の北にいる集団を討伐を検討してみたいと思います。 MAPを見てもらえば分かりますが、POPする敵は、 アーリマン4匹+デーモン12匹(白2赤2暗4詩4)で数は多いですが、対処が容易なタイプばかりです。 また、NM砦から最終防衛ラインに至るエリアが全て掃除済みであるので、広大なマラソン出来るエリアがあります。 一度、チャレンジしてみる価値はありそうです。 ・アーリマン4匹+デーモン12匹 この集団を殲滅後、赤の矢印ルートに沿って、クリスタルラインの北のアーリマンを倒していきます。 アーリマン6匹がいますが、西から釣れば、全リンクしない為、対処は容易です。 この集団を倒した後は、さらに東にいるアーリマン3匹を釣る事も出来ます。 この3匹は、ほぼリンクする上に、、召獣竜とペットジョブのオンパレードであり、人数が少なめの時は辞めておいた方が良いかもです。 ・アーリマン6匹+デーモン12匹 (・アーリマン3匹+デーモン6匹) ※仮に全て殲滅できたなら、この時点で108匹討伐 この後は、アーリマン砦裏へ移動し、東にいる集団を倒して行きます。 もし、これまでと少し違った遠征を望むなら、(最初の延長石像のような) 石像とSETのアーリマン4匹の集団は、これまで手を出してきませんでしたが、マラソンスペースが確保出来るなら、チャレンジしてみるのもいいかもしれません。
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ストーリー攻略 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章
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えと最後に攻略なんですけど… PSR 概要 普通の人。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 PSR 風 65000 2000 350 65 160 65 75 999 すわわっ! 暗黒 15500 2500 295 55 140 50 70 50 KNK 神聖 16000 2000 300 70 130 70 50 30 クレープマリエット、ラムレーズン、フル焼きそばをドロップ PSR クリアスモッグ、ヨガのポーズ、いやしのねがい、クロスサンダー、ぼうふう、ハイパーボイス すわわっ! じゃれつく、ハイパーボイス、アシッドブレス KNK 煉獄の火炎、バレットパンチ、クロスサンダー、ムーンフォース 攻略 KNKを素早く倒し、天候を雪にすることで多くの攻撃を弱体化させられる。 PSRは能力減少がやや効きにくい。 SWK 概要 おなじみの邪神。 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 SWK 暗黒 125000 2000 430 60 200 60 90 50 クレープマリエット、ラムレーズン、フル焼きそばをドロップ SWK 高出力レーザー(暗黒属性の全体攻撃) 二回攻撃、クリアスモッグ、りゅうせいぐん、さばきのつぶて、バレットパンチ、ナイトバースト、ハイパーボイス 攻略 暗黒属性を中心とした攻め手が特徴だが、無効化しようと暗黒で固めるとさばきのつぶてで泣きを見る。 TIS、神聖、無属性を中心にすると安定して戦える。 4003勝の男 概要 4003勝です。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 4003勝の男 無 75000 0 420 50 50 50 200 40 クレープマリエット、ラムレーズン、フル焼きそばをドロップ 4003勝の男 痛恨の一撃、二回攻撃、ヨガのポーズ、カウンター、りゅうせいぐん、ダブルチョップ、バレットパンチ 攻略 ヨガのポーズからの強力な打撃、高い敏捷からのカウンターを駆使する意外な強敵。 回復と弱体化をしっかりと施して戦うのが大事。 千手観音 概要 千手KNN?(難聴) 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 千手観音 神聖 130000 5000 430 60 60 60 50 30 クレープマリエット、ラムレーズン、フル焼きそばをドロップ 千手観音 百式観音(対象ランダムの三回攻撃) 観音ビーム(全体攻撃+強化解除) 三回攻撃、しんくうは ※一回~二回行動 攻略 KNN特有の脳筋戦法が特徴。ちょうはつ+カウンターが使えるキャラを囮にして戦うと楽。 カエルBB 概要 SWK様に反旗を翻したカエルの屑。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 カエルBB 水 115000 3000 420 60 100 60 90 30 NE 雷 28000 1000 350 55 120 55 60 30 MRS 水 26500 500 360 60 80 40 50 30 KGS 水 28500 1000 340 55 120 55 100 30 クレープマリエット、ラムレーズン、フル焼きそばをドロップ カエルBB アシッドブレス、いあいぎり、かまいたち、なみのり、あくのはどう、はかいこうせん NE こうそくいどう、でんじは、スパーク、ボルテッカー MRS かたくなる、フリーズドライ、えんまく、どくどく、バレットパンチ KGS 気象発現:雨、おたけび、いやしのはどう、みずでっぽう 攻略 戦闘中に天候を変えてくる唯一のボス。雨天時のダメージはバカにならないので、KGSの撃破と天候の奪取をまずは優先する。 カエルBB一人にしてしまえばものの数ではない。 レシート爬虫類 概要 世界のトオノ。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 レシート爬虫類 無 95000 3000 400 60 220 60 120 40 レシート爬虫類 クリアスモッグ、ギアチェンジ、なきごえ、ムーンフォース、はめつのひかり、あくのはどう、ナイトバースト、ハイパーボイス、はかいこうせん ※常時魔法反射状態 攻略 無属性、神聖属性、暗黒属性を使い分けてくる難敵。神聖属性で固めたパーティなら戦いやすい。 魔法を跳ね返してくるので注意。 ビリー兄貴 概要 レスリングジムのボス。歪みねえな♂ 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 ビリー兄貴 無 110000 200 450 70 20 50 50 30 クレープマリエット、すあま、世界樹の葉をドロップ ビリー兄貴 最近だらしねえな!?(4n+2ターンに使用。攻撃力・防御力大幅上昇+カウンター付加) 二回攻撃、ダブルチョップ、りゅうせいぐん、バレットパンチ ※一回~二回行動 攻略 攻撃力を減らしても最近だらしねえな!?であっという間に二段階上昇まで持っていかれてしまう。何気に強いですね… ちょうはつ+カウンターで物理攻撃を引き寄せるのが最善策。適当な攻略でいやあ、スイマセーン… 謎の酒乱 概要 知らなーい 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 謎の酒乱 神聖 140000 2000 450 80 240 70 30 40 クレープマリエット、すあま、世界樹の葉をドロップ 謎の酒乱 二回攻撃、りゅうせいぐん、さいみんじゅつ、ねっぷう、なみのり、クロスサンダー、こごえるかぜ、じしん、はめつのひかり ※一回~二回行動 攻略 見た目に反して神聖。 属性攻撃のレパートリーがクッソ多いのでフヴァーハが欠かせない。一応、地属性なら弱点を突かれない。 TISは神聖無効化と属性攻撃の軽減ができ、全体回復・状態異常予防・能力減少を行えるので相性が良い。 スーパーアイドル 概要 ウッソだろお前!?笑っちゃうぜ! 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 スーパーアイドル 無 145000 9999 430 80 250 80 70 50 クレープマリエット、すあま、世界樹の葉をドロップ スーパーアイドル アイドルデビュー(4n+2ターンに使用。アイドル状態になる) 二回攻撃、クリアスモッグ、なみのり、ぼうふう、じしん、ムーンフォース、ナイトバースト、ハイパーボイス、はかいこうせん ※アイドルデビューすると魔力が大幅上昇+デバフ消滅。アイドル状態の時はデバフ無効 攻略 アイドル状態を放置していてはまともに戦えないのでSKRがほぼ必須。 後はフヴァーハと全体回復をしっかり回せればなんとかなる。 朗読兄貴 概要 やめてくれよ…(絶望) 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 朗読兄貴 無 60000 500 400 60 30 60 70 30 朗読兄貴 無 20000 500 350 50 30 50 50 30 世界樹の葉、クレープマリエット、アクエリアスをドロップ 朗読兄貴(ボス) まりなのうんこ食べたい(単体攻撃+スタン) まりなのうんこ全体(全体攻撃+スタン) 朗読兄貴 まりなのうんこ食べたい(単体攻撃+スタン) ※7体出現 攻略 敵の攻撃には補正がついているのか、とにかく速い。 1ターン目をなんとか耐え凌ぎ、BNKRGやTISで状態異常を回せば大幅に楽になる。 ただしHPが高い方の朗読兄貴は異常が通らないので注意。 ハガー市長 概要 メトロシティの市長。本名マイク・ハガー。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 ハガー市長 無 120000 200 500 100 30 20 50 30 世界樹の葉、クレープマリエット、アクエリアスをドロップ ハガー市長 二回攻撃、ダブルチョップ、バレットパンチ 攻略 脳筋なので、しかるべき対処を行えば苦戦はしない。 ガバ穴ダディー 概要 きたない 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 ガバ穴ダディー 無 500000 1 999 1 1 1 1 1 ※無属性を含めた全属性の攻撃が弱点。 世界樹の葉、クレープマリエット、アクエリアスをドロップ ガバ穴ダディー 三回攻撃、痛恨の一撃、とっしん 攻略 また脳筋だが、その破壊力はすさまじい。攻撃力を二段階下げてもなお危険。 できる限りの物理対策を取った上で戦いたい。 中盤のニワトリ 概要 クッキー☆の中盤くらいで出てくるニワトリ。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 中盤のニワトリ 暗黒 135000 2000 500 80 200 80 70 40 らんしゃま 炎 45000 800 500 50 150 50 85 40 ちぇーん 風 42000 500 450 40 120 40 200 30 クレープマリエット、フル焼きそば、ラムレーズンをドロップ 中盤のニワトリ クリアスモッグ、煉獄の火炎、アシッドブレス、あくのはどう らんしゃま いあいぎり、ブレイククロー、バレットパンチ、つるぎのまい、やきつくす、ねっぷう ちぇーん 二回攻撃、痛恨の一撃、じゃれつく、はがねのつばさ、かまいたち、しんくうは、こうそくいどう 攻略 ほどほどに属性がばらけていて戦いにくい難敵。どちらかというと、雪よりは嵐の方が相性がいい。 中盤のニワトリに対する攻撃手段を持っている暗黒属性のキャラで固めたパーティも有効。 SNJ 概要 何やってんだあいつら… 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 SNJ 暗黒 150000 2000 520 80 250 80 80 40 クレープマリエット、フル焼きそば、ラムレーズンをドロップ SNJ 二回攻撃、クリアスモッグ、バレットパンチ、りゅうせいぐん、ねむりごな、ハイパーボイス ※一回~二回行動 攻略 バランスよく様々な要素を持ち合わせるボス。神聖・暗黒を混ぜたパーティだと戦いやすい。 ねむりごな対策ができれば万全。 Wガンダムゼロ先輩 概要 まずいですよ! 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 Wガンダムゼロ先輩 風 170000 2000 530 85 300 85 120 40 クレープマリエット、フル焼きそば、ラムレーズンをドロップ Wガンダムゼロ先輩 痛恨の一撃、二回攻撃、ギアチェンジ、バレットパンチ、ブレイブバード、フリーズドライ、はかいこうせん ※一回~二回行動 攻略 暴力!暴力!暴力!って感じで…(小声)のボス。 天候を雪に変え、攻撃力を下げてしまえば対して怖くない。 バケモノ 概要 ヌッ(心停止) 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 バケモノ 暗黒 200000 2000 550 80 300 80 60 40 クレープマリエット、フル焼きそば、ラムレーズンをドロップ バケモノ 三回攻撃、クリアスモッグ、バレットパンチ、あくうせつだん、フリーズドライ、カウンター、 おたけび、へびにらみ、ナイトバースト ※一回~二回行動 攻略 微妙にタイプは違うが、SNJと同じように神聖・暗黒パーティが有効。SKRがいるとカウンターを消せてより相性が良い。 MZ 概要 MZ団のボス。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 MZ 無 180000 5000 530 100 400 100 80 40 ネズミ 雷 50000 2000 480 65 250 65 200 40 カメ 水 55000 2000 520 180 200 40 30 20 トリ 炎 53000 2000 490 55 240 45 90 30 クレープマリエット、フル焼きそば、ラムレーズンをドロップ MZ 歳納京子(味方全体の全能力低下) タネマシンガン(地属性のランダム三回攻撃、4n+3ターン目に使用) 痛恨の一撃、クリアスモッグ、つるぎのまい、かたくなる、まるくなる、こうそくいどう、いやしのねがい、ハイパーボイス ※二回行動 ネズミ 10万ヴォルト(雷属性の単体攻撃) 電光石火(雷属性の単体攻撃、麻痺付加) でんじは、ボルテッカー、クロスサンダー カメ ハイドロポンプ(水属性の全体攻撃、防御力低下) 身を守る、とっしん、はらだいこ、みずでっぽう、なみのり トリ かえんほうしゃ(炎属性の全体攻撃、やけど付加) 痛恨の一撃、まもる、やきつくす、ねっぷう 概要 トレーナーであるMZが多種多様な強化を施しつつ、各々が種々の全体攻撃を打ち込んでくる。 一番威力があるのはトリのかえんほうしゃ。攻撃を集中させて、1ターンでも早く倒したい。 全体を弱らせられるTISは相性がいいが、恋人であるMZは能力減少を無効化するので要注意。 ターボババア(本人) 概要 仏教の評判を上げるために悪だくみした屑。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 ターボババア(本人) 神聖 250000 5000 550 80 480 80 200 80 ターボババア 神聖 25000 500 500 50 230 50 140 30 クレープマリエット、フル焼きそば、ラムレーズンをドロップ ターボババア(本人) 二回攻撃、はがねのつばさ、ダブルチョップ、ブレイブバード、とっしん、あくうせつだん、はめつのひかり、カウンター ターボババア ブレイククロー、はめつのひかり、いやしのねがい、ムーンフォース 攻略 ターボババア(本人)はデバフが通らない。かなり攻撃力が高い相手なので、カウンター要員を連れて行った方が良い。 むしゃ武者 概要 即採用 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 むしゃ武者 暗黒 300000 2000 580 80 230 80 80 40 クレープマリエット、貴重なタンパク源、すあまをドロップ むしゃ武者 むしゃむしゃ(単体HP吸収) フリーズドライ、いあいぎり、かまいたち、りゅうせいぐん、つるぎのまい、クリアスモッグ 攻略 暗黒属性の例に漏れず、神聖+暗黒で戦うと効率が良い。 それでもむしゃむしゃは結構なダメージになるので注意。 大マジメ君 概要 マジメな勇者。マジメ君×2を伴う。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 大マジメ君 無 240000 500 600 60 120 60 60 40 マジメ君 無 36000 500 545 50 100 50 50 50 バンホーテン、アクエリアスをドロップ 大マジメ君 二回攻撃、とっしん、バレットパンチ マジメ君 二回攻撃、とっしん、バレットパンチ 攻略 物理攻撃で堅実に攻めてくる姿勢がマジメ。 準ラスボス +ネタバレ EXゴキブリ 概要 ラストダンジョンの中ボス。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 EXゴキブリ 暗黒 250000 2000 650 70 100 70 220 50 フルブラウニー、バンホーテンクォクォア、すあまをドロップ EXゴキブリ 三回攻撃、じゃれつく、ブレイククロー、バレットパンチ、あくうせつだん、ヨガのポーズ、あくのはどう、ナイトバースト ※一回~二回行動 攻略 攻撃力と敏捷の高さが特徴。暗黒属性でしか攻めてこないため、神聖・暗黒で固めれば容易に倒せる。 EXあたい 概要 ラストダンジョンの中ボス。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 EXあたい 暗黒 250000 2000 590 85 250 85 100 60 フルブラウニー、バンホーテンクォクォア、すあまをドロップ EXあたい はがねのつばさ、ダブルチョップ、りゅうせいぐん、れいとうビーム、こごえるかぜ、なみのり、あくのはどう、ナイトバースト ※一回~二回行動 攻略 魔法を中心とした攻めが特徴だが、ダメージ量でいうと物理攻撃の方が厄介。 両方に対応できる暗黒で固めると楽。 EXそーなのかー 概要 ラストダンジョンの中ボス。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 EXそーなのかー 暗黒 250000 2000 600 85 250 85 90 60 フルブラウニー、バンホーテンクォクォア、すあまをドロップ EXそーなのかー そーなのかー(単体の全能力低下×2。対象はランダムで、同じキャラが2回選ばれる場合もある) いあいぎり、かまいたち、しんくうは、フリーズドライ、ダークパニック、あくのはどう、ナイトバースト ※一回~二回行動 攻略 そーなのかーとダークパニックが面倒だが、火力はさほどでもないのでセオリー通りに戦えば問題ない。 EX忘れてたあああ!! 概要 ラストダンジョンの中ボス。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 EX忘れてたあああ!! 暗黒 250000 2000 580 60 250 60 200 80 フルブラウニー、バンホーテンクォクォア、すあまをドロップ EX忘れてたあああ!! マスタースパーク(雷属性の全体攻撃) 三回攻撃、わるだくみ、あくのはどう、じしん、ハイパーボイス、メガドレイン ※一回~二回行動 概要 わるだくみ→ハイパーボイスが痛い。すばやく波動を差し込む必要がある。 神聖属性は弱点をつかれる事が度々あるので、ここも暗黒中心の方が安定する。 EX産めない! 概要 ラストダンジョンの中ボス。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 EX産めない! 暗黒 250000 2000 550 80 250 70 150 70 フルブラウニー、バンホーテンクォクォア、すあまをドロップ EX産めない! ダブルチョップ、ブレイブバード、かまいたち、はがねのつばさ、いにしえのうた、なきごえ、あくのはどう、ナイトバースト 攻略 いにしえのうたで全体を睡眠させてくるのが厄介。歳納京子やGOならば睡眠を恐れず回復に回れる。 ラスボス +ネタバレ 太陽神NDK 概要 地上に満ちたイクサ・パワーを糧に顕現した太陽神。 詳細 名前 属性 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 太陽神NDK 神聖 600000 9999 620 100 280 100 100 100 太陽神NDK 太陽神の加護(全能力一段階上昇) 太陽神の裁き(神聖属性の全体攻撃。生命を削られる状態を付加する) 二回攻撃、超まじん斬り、しんくうは、ブレイブバード、りゅうせいぐん、クリアスモッグ、はめつのひかり、はかいこうせん ※一回~二回行動 ※生命を削られる状態になると、毎ターン終了時に最大HPの10%だけHPが減少する。 攻略 太陽神の加護を放置すると、はかいこうせんが途方もない威力になってしまう。 SKRはNDKとの相性が悪すぎるため波動要員はGOが適任。 攻撃のほとんどが神聖属性なので神聖で固めればダメージは抑えられるが、こちらの攻め筋も細くなる。 ちょうはつ要員としてKNN姉貴を入れると周囲の負担を軽減でき、攻撃要員を入れるゆとりが生まれる。
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FFBの基本的な攻略。 もし追加事項などがあればどんどん乗っけちゃってください Lv1~~60 Lv60~1500 1500~5000 5000~7000 7000~15000 15000~etc 売ってるもの
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グラビアを開放する 他のキャラと組む プレゼントする プレゼントの際の注意点 コメント グラビアを開放する バカンス中、「のんびりする」や「~のまねをする」を選択すると、そのキャラの「グラビア」を開放することができる。 グラビアは、キャラクターや場所、時間帯によって何パターンも存在する。日にちの偶数奇数で変化する場合もある。 開放したグラビアは、グラビアパラダイスでいつでも確認することができる。 また、一度グラビアを開放したコマンドは次回からは青枠で表示される。(*1) 「~のまねをする」は、誰かとペアを組んでおり、かつ仲良し度が一定以上でないと選択できない。 全てのグラビアを開放するには、全てのキャラとペアを組んで何度もバカンスを過ごす必要がある。 また、誰ともペアを組んでいない時だけ出現するグラビアもある。通称レアグラビアと言い、出現時「???」と表示され、それを選ぶと見ることができる。キャラによって朝・昼・夕のいつに出るかは決まっているが、現われる日はバカンス事に変化する。一度見逃すとそのバカンス中はもう見れないので注意。 他のキャラと組む ゲーム開始時、ランダムでキャラと組むか否かを決める。勿論プレイ中に他のキャラと組むことも可能。ただし、既に組んでいる状態で他のキャラを誘うと仲良し度が下がり、あまりにも下がるとパートナーを解消され、そのキャラは島から出ていってしまう。当然そのバカンス中は会うこともできなくなり、そのキャラに対応したスロットも電源が落ちて遊べなくなる。 キャラによって他のキャラから見た仲良し度が違い、低いと誘いにくい(それでもプレゼントをして仲良し度を上げれば組みやすくなる。)。原作におけるキャラ関係を見れば分かりやすい。 開始時に組めば素早く無条件で確実にペアを作れるメリットがあるが、誰が来るかは完全にランダムなので注意。そのキャラの真似グラビアを既にコンプリートしているなら組まなくても良い。ちなみにエレナとあやねは自分から組みたがらないが、「いいえ」を選べばペアになってくれる。 プレゼントする DEAD OR ALIVE PARADISE では、購入した水着やアイテムを他のキャラクターにプレゼントすることができる。 各キャラによって好き嫌いがあり、好きな物を渡すと仲良し度が上昇する。他にもアイテム画面で「使用する・食べる」を選べばそのアイテムに関するコメントを聞ける(好き嫌いの参考にもなる)。 クローゼットに入れて保存していない(持っている状態)場合、一部のアイテムは傷んで無くなってしまう。食べ物系は2ターン、花は4ターン、観葉植物は8ターン。プレゼントする場合は早めにプレゼントしよう。 水着はアイテムやアクセサリーと同様にプレゼントすることができるが、いくつか注意すべき点がある。 水着にはそれぞれランクが設定されている。 水着のランクは、プレゼントした際の「受け取ってもらいやすさ」に関係し、ランクの高い水着ほどプレゼントに失敗しやすい。 基本的には、購入する際の値段の高いものほどランクが高い。 また、ランクの低い水着をプレゼントしていくことによってより高いランクの水着をプレゼントできるようになる。 とりあえずは値段の低い順にプレゼントしていけば全ての水着を着せられると考えて良い。(*2) アイテムやアクセサリー同様、キャラクターごとに好き嫌いがある。 相手キャラクターの嫌いな水着はプレゼントに失敗しやすく、プレゼントに成功しても仲良し度が下がる。 失敗した場合は、一旦別の水着(どのキャラクターのものでも可)をプレゼントしたあと、もう一回挑戦してみよう。 尚、最高ランクの水着はプレゼントの成否にかかわらず仲良し度が下がる。 プレゼントの成功率は仲良し度の影響を受ける。 当然といえば当然だが、仲良し度の高い時ほどプレゼントに成功しやすい。仲良し度は常に最高を保つよう心がけよう。 ただし、プレゼントの成功率はランクの影響を特に強く受ける。 仲良し度が最高だからといって何でも受け取ってもらえるわけではない。 プレゼントの際の注意点 ホテルからプレゼントする際は次のことに注意。 ホテルから水着などをプレゼントする場合、プレゼントが相手に届くのは翌日になってからである。 言い換えれば、「ねる」または「ねぼうする」を選択するまで、プレゼントしたものは待機状態となる。 カジノに出入りしたり、「ゲームをやめる」を選択してオートセーブを行っても、プレゼントが相手に届いたことにはならない。 そのため、プレゼントが待機状態のまま「あしたかえる」を選択してしまうと、相手に届かないどころか、自分の手元にも二度と帰ってこないので注意すること。 コメント 質問、疑問、真偽不明情報は以下にどうぞ 水着をクローゼットにしまうと通常は黄色いハート形のアイコンで表示されるが、いくつかはピンク色で表示されることを確認。キャラ毎に異なる模様。「お気に入りの水着」か? -- 名無しさん (2010-09-17 12 40 19) その水着は他キャラクターの時よく付ける -- hitomi (2011-08-03 17 13 15) どうやら、ペアを組んでいない時にプレゼントした水着はピンクのハートで表示されるっぽい。 -- 名無しさん (2011-10-30 16 09 45) プレゼントした水着に着替えると着せ替え発生→ピンクハートになるっぽい -- 名無しさん (2012-01-22 07 29 04) 今更だが、ヒミツのチケットがあればグラビア条件満たさなくてもポールダンスがマネできるね。 -- 名無しさん (2016-03-21 11 08 31) 名前 コメント
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クロン 携帯画像 都道府県 北海道 肩書き 函館黒船地域活性化協議会ゆるキャラ 公式サイト http //kuron-official.com/ 解説 くろらいおんがモチーフになったキャラクター。ふかふかの黒い毛並みとプニプニの肉球が特徴。黒いボディに映えるピンクの眼帯は、幼馴染からもらったものなんだとか。 攻略難易度 ★★★中。函館市内のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報