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不良戦隊ニャンダーマン 【讃】不良戦隊ニャンダーマン 【正】不良戦隊ニャンダーマン 【讃】不良戦隊ニャンダーマン 【図鑑132】 【図鑑118】 【図鑑206】 【図鑑263】 【正】不良戦隊ニャンダーマン(ふりょうせんたいにゃんだーまん) KR KR-Max SKR[覚醒] 鈴菜「戦隊ヒーローが登場する演出って、お約束だけどやっぱり憧れだったのにゃ!」 「」 鰐淵「火薬入れすぎたりしてないよな…」 鈴菜「助けを求める声が聞こえたなら、たとえ地の底だろうと駆けつけるにゃ!」弥柳「よし、真っすぐ乗り込もう」 ルシエラ「スカートの中見られないように注意だヨ~!」鰐淵「フッフッフッ、着地装置の設定も万全だ」 コスト30成長型晩成 Lv1⇒120攻撃17620⇒74004防御11200⇒47040特攻8380⇒35196特防8380⇒35196 前衛[暴]ニャンダーマン参上消費手札P 50単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][反射・受け流し不可][暴の構え 威力2倍・《カウント》消費で威力増加・《カウント》消費で攻撃対象増加・減少・敵後衛][《カウント》消費でダウン効果増加][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][スキル使用回数消費対象外][1回] 後衛[暴]キャッチ・ラック!消費手札P 50単体使用回数 1回[増加][味方全員・自身][減少][敵全員][次の前衛スキル 攻撃ダメージ増加サポートスキル必ず発動][暴の構え 回数消費なし・効果2倍・《カウント》で暴の構え増加][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][スキル使用回数消費対象外][1回] サポート[暴]イモータルジャスティス単体使用回数 制限なし[確率発動][攻撃ダメージ増加][応援効果増加][攻撃ダメージアップサポスキ効果増加][応援効果サポスキ効果増加][確率で《カウント》増加][《カウント》で効果増加][暴の構え 発動率増加][サポスキ封じ対象外] ・敵1人に絶大ダメージを与える。・このスキルは反射、受け流しすることができない。・暴の構え発動時、威力が2倍になり、《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》を消費した数に応じて威力がアップし、最大30まで消費する(最大 カウント[30]で12倍)。・消費する《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》が5増える度に攻撃対象が増える(最大 カウント[20]消費で対象5人)。・消費する《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数だけ敵後衛の全パラメータが超極大ダウンする。・消費する《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数に応じてダウン効果がアップする(最大 カウント[30]で12倍)。・消費する《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数が30の場合、ダウン効果は後衛から応援した時と同じ効果の扱いとなる。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・このスキルは応援効果アップサポートスキルも発動する。・このスキルはスキル使用回数を増加する効果と消費しない効果の影響を受けず、スキル使用回数を消費させる効果の対象にならない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・気絶者含む敵全員の全パラメータが超極大ダウンし、気絶者含む味方全員と自身の全パラメータが超極大アップする。・このスキルの次に使用する前衛スキルは1回だけ、発動し得る攻撃ダメージ増加のサポートスキルが必ず全て発動する。・暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、応援効果が2倍になる。・更に《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数だけ暴の構えの残り有効回数が最大10回増える。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・このスキルはスキル使用回数を増加する効果と消費しない効果の影響を受けず、スキル使用回数を消費させる効果の対象にならない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で攻撃ダメージと応援効果が特大アップし、同時に発動した攻撃ダメージと応援効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・高確率で《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》が1増える。・《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数に応じて効果がアップする(最大 カウント[40]で4倍)。・暴の構え発動時、発動確率が更にアップする。・このスキルはサポートスキル封じの対象にならない。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[暴]【役強化】ブロウアップヒーロー消費手札P 50単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][反射・受け流し不可][暴の構え 威力2倍・《カウント》消費で威力増加・《カウント》消費で攻撃対象増加・減少・敵後衛][《カウント》消費でダウン効果増加][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][智の構え 智属性サポスキ発動][スキル使用回数消費対象外][役強化 ツーペア威力1.5倍][1回] 後衛[暴]【役完成】ニャンダー・ラック!消費手札P 50単体使用回数 1回[増加][味方全員・自身][減少][敵全員][次の前衛スキル 攻撃ダメージ増加サポートスキル必ず発動][暴の構え 回数消費なし・効果2倍・全サポスキ無効化・《カウント》で暴の構え増加][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][智の構え 智属性サポスキ発動][スキル使用回数消費対象外][役完成 ツーペア][1回] サポート[暴]イモータルコメット単体使用回数 制限なし[確率発動][攻撃ダメージ増加][応援効果増加][攻撃ダメージアップサポスキ効果増加][応援効果サポスキ効果増加][確率で《カウント》増加][《カウント》で効果増加][暴の構え 発動率2倍・味方後衛パラメータ加算][サポスキ封じ対象外] 【ツーペア威力1.5倍】・敵1人に絶大ダメージを与える。・このスキルは反射、受け流しすることができない。・暴の構え発動時、威力が2倍になり、《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》を消費した数に応じて威力がアップし、最大30まで消費する(最大 カウント[30]で12倍)。・消費する《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》が5増える度に攻撃対象が増える(最大 カウント[20]消費で対象5人)。・消費する《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数だけ敵後衛の全パラメータが超極大ダウンする。・消費する《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数に応じてダウン効果がアップする(最大 カウント[30]で12倍)。・後衛へのダウン効果は身代わりの効果を受けない。・消費する《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数が30の場合、ダウン効果は後衛から前衛に応援した時と同じ効果の扱いとなる。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、智属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・このスキルは応援効果アップサポートスキルも発動する。・このスキルはスキル使用回数を増加する効果と消費しない効果の影響を受けず、スキル使用回数を消費させる効果の対象にならない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【使用後ツーペア完成】・気絶者含む敵全員の全パラメータが絶大ダウンし、気絶者含む味方全員と自身の全パラメータが絶大アップする。・このスキルの次に使用する前衛スキルは1回だけ、発動し得る攻撃ダメージ増加のサポートスキルが必ず全て発動する。・暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、応援効果が2倍になり、相手の発動したサポートスキルをすべて無効化する。・更に《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数だけ暴の構えの残り有効回数が最大10回増える。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、智属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・このスキルはスキル使用回数を増加する効果と消費しない効果の影響を受けず、スキル使用回数を消費させる効果の対象にならない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で攻撃ダメージと応援効果が特大アップし、同時に発動した攻撃ダメージと応援効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・高確率で《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》が1増える。・《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数に応じて効果がアップする(最大 カウント[40]で4倍)。・暴の構え発動時、発動確率が2倍になり、最も戦闘力の高い味方後衛1人のパラメータを加算してスキルを使用する。・このスキルはサポートスキル封じの対象にならない。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 サポート[暴]アメージングスパーク単体使用回数 制限なし[確率発動][被アップ系応援効果増加][確率で《カウント》増加][特殊条件 前衛スキル威力アップ][攻撃ダメージ増加][《カウント》で発動率増加] ・アップ系応援効果を受けた時、高確率で自身への応援効果が特大アップし、《【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》が1増える。・受けたアップ効果が暴属性か火属性の応援スキルの場合、自身が次に使用する前衛スキルの威力がアップする。・また、一定確率で攻撃ダメージが特大アップする。・《【【正】不良戦隊ニャンダーマン◆カウント》の数に応じて発動確率がアップする(最大 カウント[20]で3倍)。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
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Bad boy 不良【ふりょう】 『1』『2』に登場するお邪魔キャラ。 『1』では同じデートスポットで相手を問わず3回連続でデートをした場合、『2』では3回連続で同じ待ち合わせ場所(デートスポットではないのに注意)で待ち合わせた場合に、不良達にデートを邪魔される。 しかし、『2』においては、同じ場所で3回目でも伊集院メイとの初デート(三原咲之進がお供)ならば発生しないが、カウントされていないだけであり、次回別のキャラとのデートで発生する。 『2』の場合、3回目のデート当日に雨か雪が降った場合は、次のデートで邪魔される。 ただし、一文字茜とのデートの時は絶対に登場しない(理由は一文字の項目を参照)。 また、3回目のデート場所が縁日(神社)の場合も不良戦は発生しない。(神聖な場所での喧嘩はご法度だからだろう) Disc5以後は、3回連続で同じ待ち合わせ場所のデートをしても発生しなくなる。 要は「待ち合わせ場所を間違えないように、みんな同じデートスポットで待ち合わせちゃえ」という、プレイヤーの安易な目論見を崩す役割になる。 不良はバトル時、3人がかりで襲い掛かってくるのだが、雑魚キャラとしか言い様のない戦闘能力しか無いので、本当にデートを邪魔するだけの存在と言える。 ただし、あまりにも運動や根性を鍛えていないと、こいつらの攻撃でも痛い。 邪魔をされると、そのキャラとのデートは無かった事になってしまうので、爆弾処理の時などは非常に困る。 『4』のワル男戦のように、リッチや使用可能なアイテムを獲得出来るような事もないので、貴重な休日をドブに捨てるだけの結果になってしまう。 『1』では、わざとやらない限りまず大丈夫だと思うが、『2』では、少し気を抜くとすぐに発生してしまうので、前回のデートの待ち合わせ場所を忘れないようにして、次のデートは出来るだけ違う待ち合わせ場所になるように組もう。 女性キャラ側からデートに誘われた場合は、同じ場所で3回目の待ち合わせになっても不良戦は発生しない。 邪魔された後に同じところに誘うと飽きたと言われてしまう。バトル後一応デートはしたものの全く楽しめなかったということだろうか。 バトルでは「不良パンチ」なる技で攻撃するほか、「そんな攻撃じゃ、俺達の拳とは語れねぇぜ」と言って挑発してくる割には弱すぎる。 そんな硬派ぶった台詞を言う前に、そもそも人のデートの邪魔などは止めていただきたいものである。 ちなみに、『1』の不良達はきらめき高校、『2』の不良達はひびきの高校の生徒らしい。 不良は全員学ランを着ているので、特に『2』(制服はブレザー)では違和感がある。 『2』の不良は、女性キャラにも手を出してくるし、自分達から喧嘩を売っておきながら主人公達に返り討ちに遭うと、四天王や総番長に無い事無い事告げ口をしていたらしい非道な連中である。 更に、幼年期の主人公や赤井ほむらとのデートの待ち合わせ場所にいた少年から金品を巻き上げようとしたり、シリーズ中でもその悪党ぶりは突出している。 主人公が総番長に勝利した後は、言いがかりをつけた事が総番長に知られたからなのかデートの邪魔をする事は無くなる。(Disc5に入ると総番長戦の有無に関わらず不良戦は発生しなくなる) 『4』は時代の流れなのか、今時のパンクファッションのワル男が登場している。 このワル男には、クリスマスのスペシャルパーティーに登場するはぐれワル男とメタルワル男という別バージョンがある。 『4』で3年間主人公達の担任を務める古我先生は、その昔不良だったと思われる言動を随所でしている。 多少暑苦しい面もあるが、教育熱心で人情深い先生なので、『1』や『2』の不良連中の中に彼がいたとすれば、立派に更正したと言えよう。一説には、『4』でも番長などをやっているとも言われてはいるが…。 『GS3』の桜井兄弟が不良そのものと言っても過言ではない。 『GS1』の天童壬の場合は数少ない友達の影響で不良少年を気取り、『4』の龍光寺カイの場合は家を継ぐ事が重圧となり、不良少女を気取っていただけで他人に迷惑はかけていなかったのに対し、桜井兄弟は周りに迷惑をかけまくりで余多門高校の不良と何度か揉め事を起こしており、琥一に至ってはときメモ史上初となる警察沙汰を起こしたキャラとなってしまった。 余談であるが、不良戦に限らず戦闘後の戦利品は学ランとか学帽(もらっても嬉しく無いと思うが)等であればまだ分かるが、源氏のかたなやエクスカリバーに至っては戦闘システム自体を含めて、某最終幻想の丸パクリと言うか、そのまま強引に移したとしか言えない代物である。もう少しオリジナルな設定にはできなかったのだろうか…。 戦力 『2』に登場する不良 HP1000+プレイ日数×7 落とすお宝:ダイアの学帽・源氏のかたな等 関連項目 待ち合わせ場所 番長 総番長 ワル男
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不良戦隊ニャンダーマン 【讃】不良戦隊ニャンダーマン 【正】不良戦隊ニャンダーマン 【讃】不良戦隊ニャンダーマン 【図鑑132】 【図鑑118】 【図鑑206】 【図鑑263】 不良戦隊ニャンダーマン(ふりょうせんたい にゃんだーまん) KR KR-Max SKR[覚醒] 鈴菜「見て!ニャンダーの衣装もクリスマス仕様にしてみたの!可愛いよね?」 「」 鈴菜「街にクリスマスケーキ泥棒が出たの?みんな助けに行こ!」 鰐淵「確かに可愛いが…それはつまり素材というか、元がいいからで…」鈴菜「素材…?うん!いい生地だよ!」弥柳「ぶぷっ!ワニやん…」 鰐淵「ヒーローは休めないな…」ルシエラ「ケーキ盗むなんて許せないヨ!取り返してワタシもケーキ食べるヨー!」弥柳「ルッシー、気合い入りすぎ…」 コスト30成長型普通 Lv1⇒120攻撃15630⇒62520防御7540⇒30160特攻7540⇒30160特防14550⇒58200 前衛[智]徹底的成敗消費手札P 50単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][増加][自身][マイナス転換][1回] 後衛[智]ジャスティスオーバー消費手札P 40単体使用回数 1回[増加・HP回復][味方全員][マイナス転換][増加][自身][1回] サポート[智]正義の魂単体使用回数 制限なし[確率発動][増加][自身][マイナス転換][特殊条件 スキル回数+1][劣勢時 発動率増加・スキル回復確率増加] ・敵1人に絶大ダメージを与え、自身の全パラメータが超極大アップする。・自身にマイナス状態のパラメータがある場合はマイナス値をリセットし、マイナス値を自身に1/3上乗せした上で攻撃する。・レベルが上がると威力が増加する。 ・気絶者含む味方全員の全パラメータが超極大アップし、HPが回復する。・応援対象にマイナス状態のパラメータがある場合はマイナス値をリセットし、マイナス値を1/3上乗せした上で、応援する。・更に自身の全パラメータが超極大アップする。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で自身の全パラメータが極大アップする。・マイナス状態のパラメータがある場合、そのマイナス値をリセットし、更にマイナス値を少しだけ自身に上乗せする。・更に[ジャスティスオーバー]のスキル使用回数が残り0回の時、低確率で[ジャスティスオーバー]のスキル使用回数が1回復する。・味方チームが劣勢時は発動率が更にアップし、[ジャスティスオーバー]が回復する確率がアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 サポート[智]【役発動】正義の魂単体使用回数 制限なし[ワンペア100%発動][増加][自身][マイナス転換][特殊条件 スキル回数+1][劣勢時 発動率増加・スキル回復確率増加] 【ワンペア100%発動】・一定確率で自身の全パラメータが極大アップする。・マイナス状態のパラメータがある場合、そのマイナス値をリセットし、更にマイナス値を少しだけ自身に上乗せする。・更に[ジャスティスオーバー]のスキル使用回数が残り0回の時、低確率で[ジャスティスオーバー]のスキル使用回数が1回復する。・味方チームが劣勢時は発動率が更にアップし、[ジャスティスオーバー]が回復する確率がアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日2017/12/01取得方法
https://w.atwiki.jp/kanicardgame/pages/32.html
不良(HC) 体力 2000 魔力 100 攻撃力 700 防御力 500 効果 【金だせゴルァ!】相手のHCを攻撃する時に攻撃したHCの体力-200、自分の体力+200。 死の宣告人や国の兵士相手でもカツアゲできる不良とは一体どんな不良なのだろうか……
https://w.atwiki.jp/furyouyuugi/pages/724.html
不良戦隊ニャンダーマン 【讃】不良戦隊ニャンダーマン 【正】不良戦隊ニャンダーマン 【讃】不良戦隊ニャンダーマン 【図鑑132】 【図鑑118】 【図鑑206】 【図鑑263】 【義】不良戦隊ニャンダーマン(ふりょうせんたいにゃんだーまん) KR KR-Max SKR[覚醒] 鈴菜「ニャンダーマン参上にゃ!!」 「」 鈴菜「安心するにゃ!」 ルシエラ「悪いヤツ、やっつけるヨ!」鰐淵「私たちが来たからには、もう安心だ!」弥柳「みんな気合入ってんねー」 鈴菜「ヒーローは飛べるんだにゃ!」ルシエラ「そうなんだ、ヒーローってすごいヨ!」鰐淵「落ちてる気がするんだが」弥柳「まあ、着地すれば問題ないっしょ」 コスト26成長型普通 Lv1⇒120攻撃6860⇒27440防御6860⇒27440特攻14700⇒58800特防11400⇒45600 前衛[智]正義の猫拳!消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵全員][減少][敵全員][智の構え無効化][1回] 後衛[智]ヒーロー参上にゃ!消費手札P 40単体使用回数 1回[減少][敵全員][増加][自身][智の構え準備時間短縮 発動時智の構え+1][敵チーム智の構え準備中 準備時間延長・智の構え+1][智の構え 回数消費なし][1回] サポート[智]爆炎ニャンダーポーズ単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ増加][智の構え 発動率増加・確率で消費なし] ・敵全員に絶大ダメージを与える。・更に敵全員の特防が超極大ダウンする。・更に対象からランダムで敵1人の智の構えの残り有効回数が3回分消滅する。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・敵全員の特防が超極大ダウンする。・更に自身の特攻が超極大アップする。・智の構え準備中に使用すると、準備時間を10秒短縮する。・準備時間を短縮した場合、智の構え発動時の有効回数が1回増える。・敵チームが智の構え準備中に使用すると、準備時間を10秒延長する。・準備時間を延長した場合、智の構え発動時の有効回数が1回増え、智の構えが発動している場合は智の構えの残り有効回数が0回でも智の構えの残り有効回数が1回増える。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で特攻ダメージが特大アップする。・智の構え発動時は発動確率が増加し、効果は得るが高確率で残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[智]放て!一撃必殺の猫パンチ!消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵全員][減少][敵全員][智の構え無効化][1回] 後衛[智]エンジョイ・ザ・スカイ!消費手札P 40単体使用回数 1回[減少][敵全員][増加][自身][智の構え準備時間短縮 発動時智の構え+1][敵チーム智の構え準備中 準備時間延長・智の構え+1][智の構え 回数消費なし][1回] ・敵全員に超絶ダメージを与える。・更に敵全員の特防が絶大ダウンする。・更に対象からランダムで敵1人の智の構えの残り有効回数が3回分消滅する。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・敵全員の特防が絶大ダウンする。・更に自身の特攻が絶大アップする。・智の構え準備中に使用すると、準備時間を10秒短縮する。・準備時間を短縮した場合、智の構え発動時の有効回数が1回増える。・敵チームが智の構え準備中に使用すると、準備時間を10秒延長する。・準備時間を延長した場合、智の構え発動時の有効回数が1回増え、智の構えが発動している場合は智の構えの残り有効回数が0回でも智の構えの残り有効回数が1回増える。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 出現日2024/03/10取得方法階級別ギャングファイト 金庫アイテム
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初出 第4部分『明日もコソコソするぜっ!』 所属、仲間 不良A(勝山) 大剣使い。スキル「傀儡」もしくは「魅了」と、「幻影」の能力持ち。 不良B 双剣使い。 不良C 炎術師。 不良D~F 勝山が持っていない方の凶悪スキルを誰かが持っている。 ※漫画版では、不良C~Fの装備としてククリナイフ、日本刀、サイス、細剣が描かれている。炎術師の設定が残っているかは不明。 作中での活躍 召喚されるという状況にいち早く対応し、スキル「傀儡」「魅了」を獲得したり、スキル「傀儡」「魅了」を発現させるために細々とLv上げを行ったりするあたりから性根が不良になりきれていない、なんちゃって不良と呼ばれる。 スキル「傀儡」「魅了」によって異世界ハーレムを実現しようと画策する。しかしその計画を盗み聞いた小田達と報告を受けた委員長によって返り討ちに遭いスキルは「封印」される。計画が明るみになったことで拠点から追放された。小田達を狙って拠点を襲撃することで同級生の関係をさらに崩壊させ、結果的に小田達と女子を引き離すことに成功する。 街へ向かった女子を追いかけようとして、遥の洞窟前に陣取る莫迦達に阻まれる。チートスキルを持った莫迦の前には不良側が劣勢だと判断した田中によって全滅。
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秘密の通路にむらがっているポン族の不良。 通常、ポンの胴には「P」の字が入っているが、不良たちの胴には「×」じるしがついてる。 │タオルケットをもう一度2(唐揚げタンポポ)│
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名前『不良』性別【男】所属【一般人】知性【頭が悪い】 外見『ガラの悪い男』 恐怖【3】 HP【10】 攻撃力【5】 追加ダメージ【1】個 防御力【1】 回避【0】 狂気【40】% 能力『 』 能力内容: 戦利品『500円』 キャラ説:町の不良
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不良企画 不良設定の擬人化達を高校に通わせる企画。 中学生以下は参加禁止。 初期の枠数が少なく、1回目投票枠終了後に増枠するも初日で満了。 すぐに枠を大幅に増やすも数日で満了した。次回の増枠時期は未定。 一部で盛り上がっているCPwikiなるものがあるが、存在を知らない参加者も少なくない。 全ての投票枠終了後にSNS設置予定。 2回目の投票枠の決定直後に突然閉鎖。 事前の告知も無く、参加者の多くがショックを受けた。 閉鎖については共催にも連絡されていなかった模様。 参加者からは引継ぎを希望する声もあったが、主催が認めず完全終了となった。 tp //huryou.himegimi.jp/
https://w.atwiki.jp/newgenreschool/pages/725.html
出身スレ 不明 どこにでもいる普通の不良。頭が悪く喧嘩腰のどうしょうもない奴もいれば 一本筋の通った男もいる。