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【作品名】ゴールデンカムイ 【ジャンル】明治北海道ウエスタングルメ変態冒険漫画 【名前】杉元佐一 【属性】不死身の男 【殺人数】最低でも30名 【長所】男気溢れる、優しい、どんな時も諦めない 【短所】最後まで銃の腕はイマイチだった 【備考】 日露戦争時:13人 断片的にしか語られていないので、最低限わかる範囲から抜粋すると 1巻で6人、2巻で2人、8巻で2人、17巻で2人ロシア兵を仕留めている おそらく実際はこの10倍くらい殺してるんだろうがわかる範囲だとこうなる 本編開始後:17人 3巻で二階堂洋平1人首を負って殺害 5巻で辺見和男の腹を突き刺す、シャチが殺したようにも解釈できるが杉元自身が「辺見は俺が刺したのが原因で死んだ」と言っているのでシャチと共犯で1名としてカウント 9巻で偽アイヌ5人殺害 16巻でロシアの殺し屋1人刺殺 29巻で第七師団の斥候1人刺殺 30巻で第七師団7名殺害(二階堂浩平の爆殺含む) 31巻で第七師団1名殺害 参戦 vol.3
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スネーク 初登場から偽乳魔人にちょっとかいをかける、性欲を持て余す人(CV;大塚明夫 そして初登場にして棚橋とマスタングからの洗礼を受けるものの、何度も蘇ってきた不死身の男 最終的には二人とも懐柔させてしまう その後、偽乳に熱烈な愛情表現を見せる(CV;大塚明夫←ここ大事!も、偽乳にあっさり撃退されて吹き飛ばされてしまう 初登場からしばらくは画像レスラーを役立ったが、いつの間にか画像レスをし始める 画像レスラーの人間を把握しきっていないせいか、仏パン娘をパン娘と間違えてしまった事もある(そして仏パン娘は教官の指導を受けている最中だった とにかくエロゐ事のためには命を掛ける男 奇しくもダンンボールのみかんとは同時期の登場である 同じダンボール仲間だが、その使用方法は大きく違っており、また直接出会う事はほぼないだろうという(思われる)、実に数奇な運命のめぐり合わせである
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遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 動画 010話 逆襲のブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン 021話 悪魔竜 ブラック・デーモンズ・ドラゴン 081話 バトルシップ発進! 遊☆戯☆王5D s 原画 042話 集結!赤き竜の戦士たち! 130話 未来へつなぐ、仲間の絆 134話 破滅の道!シンクロ召喚が行きつく未来 137話 迫りくる恐怖 神の居城「アーククレイドル」 141話 絶望のデュエル!機動要塞フォルテシモ 第二原画・動画 033話 復讐の却火!かつての友 鬼柳京介 動画 128話 不死身の三極神!叫べ、セイヴァー・スター・ドラゴン! 154話 光り差す未来へ 遊☆戯☆王ZEXAL 原画 144話 闘いの儀!!遊馬VSアストラル 遊☆戯☆王ARC-V 原画 030話 試される不動の心 038話 4つの次元 067話 シティの光と影 076話 キングス・ギャンビット 111話 ペンデュラムハート 第二原画 107話 決闘に飢えたアマゾネス 125話 烈火の竜 遊☆戯☆王VRAINS 第二原画 023話 ゲノムの巨人 遊☆戯☆王5D s 進化する決闘!スターダストVSレッド・デーモンズ 第二原画 劇場版 遊☆戯☆王 ~超融合!時空を越えた絆~ 原画 遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS 原画
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Harry Houdini(ハリー・フーディーニ) ハリー・フーディーニ ハリー・フーディーニ(中略)は、「脱出王」の異名を取った、 ハンガリー・ブダペスト出身(中略)のユダヤ人で、アメリカで名を馳せた奇術師。 本名エーリッヒ・ワイス(Erik Weisz)。 「現在でもアメリカで最も有名な奇術師」と呼ばれるほど認知度は高く、 奇術師の代名詞ともなっている。飛行機や陸上競技への造詣が深かった。 (中略) 「フーディーニに脱出できない所は無い」「不死身の男」「脱出王」と大規模に宣伝するなど、 マスコミを利用した売り込み技術はずば抜けた才能があり、当時のアメリカのトップスターとなった。 自身も数本の映画に出演し、そのいくつかは日本などの世界各地で上映されている。 最初の出演作「マスター・ミステリー」(1919年)には、 ロボットが映画史上初めて登場していることで有名。 ( ハリー・フーディーニ - Wikipedia ) タグ:人名 ポケットモンスター ユンゲラー
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【小平四小北前の公園】 場所 東京都 小平市 リング数 1 地図リンク http //maps.google.co.jp/maps?f=d saddr= daddr=35.726369,139.470974 hl=ja geocode= mra=mi mrsp=0 sz=17 sll=35.726369,139.470942 sspn=0.004355,0.009613 date=08%2F09%2F24 time=18 34 ttype=dep noexp=0 noal=0 sort=time ie=UTF8 t=h z=17
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固有スキル あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 数字・アルファベット あ行 ボール ○奥様は棺桶 (ジム) 奥方様による支援砲撃。 このキャラクターが参加している戦闘の開始前に、敵の全部隊の中から1つを選択。 その部隊の兵力を10%削り取る。 ○乙女よ大志を抱け (春香) 戦闘以外の判定で、女性メンバーのみで参加した場合、その成功率を+(参加人数×4)%する。 ただし、自分ひとりの判定の場合は効果を発揮しない。 か行 ○気配り上手 (春香) 戦闘以外の判定に補佐として参加した場合、その判定の成功率に+5%する。 ○コミュニティ (番長) 仲間と絆を作り、育む能力。 戦闘以外の判定に参加した場合、同じ判定に参加した仲間全員のその判定に必要な 能力値を+1して判定値を計算する。 さ行 ○常識的に考えて文句あんの!? (やるめ) 月に1回まで、外交・会話での安価会話にて、致命的なミスをした場合に自動発動。 不味かった安価を弾くか、再安価が発生する。 このスキルは成長しない。 ○情報特化 (ジュライ) このキャラクターがメインで【情報】を用いた判定をする場合、【情報】ステータスを+2して計算できる。 た行 ○特殊諜報員 (ジュライ) 毎月1項目だけ、月はじめの選択肢の前に、行動を消費せずに情報収集が出来る。 ただし、使用する場合は資金100消費。 また、判定は必要であり、その判定には当人以外は参加できない。 ○どんがらがっしゃーん (春香) 何も無い所で転ぶ。 単独で何か判定させた場合、成功率-10%。 な行 は行 ○不死身のコーラサワー (コーラサワー) このキャラは老衰以外で死ぬ事は無い。明らかに死ぬ状況に放り込まれてもとんでもない幸運や 底力の結果として、後に残る負傷を負わずに生存する。 ただし、戦果がそれに伴うかどうかは定かではない。 ○不死身の三下魂 (ジュライ) このキャラは老衰以外で死ぬ事は無い。明らかに死ぬ状況に放り込まれてもとんでもない幸運や 底力の結果として、後に残る負傷を負わずに生存する。 ただし、戦果がそれに伴うかどうかは定かではない。 ○フラグバスター (コーラサワー) 死亡フラグをへし折る天性の才能。 味方の死亡/負傷/捕虜化を半年に一度、無効化する事が出来る。 ま行 ○巫女サマー (霊夢) 巫女さんサマーソルトキック。その他格闘戦に優れた能力を発揮する。 このキャラが【武勇】を用いる判定に参加する場合、成功率に+10%の補正をかける事が出来る。 また、小規模戦闘に参戦した場合、勝率に+10%。 ○野生の勘 (霊夢) 索敵や戦闘に関わる方面での【情報】判定に限り、自身の【情報】ステータスを+3する。 野生的な直観による、非論理的な判断能力。 ○文句あんの!? (やるめ) 押しが強く、気が強い。 奇数月に1回、領地内の他のキャラのランダム行動を指定できる。 や行 ○妖怪バスター (霊夢) 魔物に対して非常に戦いなれている、天性のハンター。 魔物系統の敵と戦う際、自身の兵力を+10%。 ら行 ○量産型 (ジム) 似たような外見の親戚がいっぱいアシナンテ風里に住んでいて、手伝ってくれる。 戦闘以外の判定、月に1度だけ+10%の補正を得る。 これは自分が判定に参加していなくても使用できる。 わ行 ○ワイルド (番長) 絆を力に変える能力。 大規模戦闘に参加した場合、『同じ戦闘に参戦している味方キャラクター(モブ除く) の人数×1%』だけ最終勝率を上げる。 小規模戦闘の場合も同じ効果を発揮するが、『同じ戦闘に参戦している味方キャラクター (モブ除く)の人数×3%』に効果が上昇する。 数字・アルファベット ○2000回で模擬戦 (コーラサワー) 模擬戦では不敗の実力。 このキャラが【武勇】を用いる判定に参加する場合、成功率に+10%の補正をかける事が出来る。 また、小規模戦闘に参戦した場合、勝率に+10%。
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キャラクター/キャラクター2 小隊 小隊基礎知識 小隊と新規契約あるいは小隊の補充する際は、兵糧を小隊の数だけ支払う必要がある。 小隊の加入条件は、その条件を満たしている間のみ、その小隊を雇用できる。 例えばザフハと同盟を結び、小隊を獣人に変えてから同盟破棄すると雇用できなくなる。 すでに雇用済みの小隊の補充は可能。 この場合、ザフハと再び同盟を結ぶか、ザフハを占領するなどで再度条件を満たせば雇用可能になる。 自軍の小隊に編成するか敵の小隊として出てこないと情報に登録されない。 このページの見方 このページでは小隊の情報ページと同じ単体能力で記載している。 見出しはアイコンや【指揮可能兵種】などで使われている略称を、一覧表の兵種には小隊の情報ページにある正式名称を使用。 ソフトと同じ兵種順のためアペンドのあるなしで番号がズレると思われる。 一部、ゲーム内とは異なる略称を採用。 移動力(部隊移動力)→部隊移、移動速度(他・移動)→移速、など このページでは、ゲーム内の表記に近い形で『攻撃』が書かれている。 種別アイコンの代わりに「物」or「魔」/「攻撃名」(「攻撃属性」)、の順。 ページ内リンク 小隊/小隊基礎知識/このページの見方/ページ内リンク 人間族・異種族/騎士/重騎/騎乗/剣士/飛騎/術師/弓騎/狩人/魔導/密偵/技師/ドワ/妖精/獣人 魔物/鬼族/精霊/亜人/魔獣/幻獣/天使/悪魔/不死/霊体/創造 兵器/機械/魔導戦艦 ステータス比較 人間族・異種族/物理能力/魔法能力 魔物/物理能力/魔法能力 人間族・異種族 毎週、契約金と兵糧を編成している小隊の数だけ支払う必要あり 騎士 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 001 メルキア兵 物/剣攻撃(物理) 物理 17 3 3 3 +0 M +0 10 自国がメルキア帝国 盾Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5 002 ユン・ガソル兵 物/剣攻撃(物理) 物理 18 3 3 3 +0 M +0 10 自国がユン・ガソル連合国 盾Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5 003 アンナローツェ兵 物/剣攻撃(物理) 物理 17 3 2 3 +0 M +0 10 自国がアンナローツェ王国 盾Ⅰ 騎士 0 2 0 -1 地上 5 5 004 ザフハ兵 物/足蹴攻撃(物理) 物理 17 2 2 4 +0 M +1 10 自国がザフハ部族国 決死Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5 005 ラナハイム兵 物/剣攻撃(物理) 物理 18 3 2 3 +0 M +0 10 自国がラナハイム王国 盾Ⅰ 騎士 0 2 0 -1 地上 5 5 006 ルモルーネ兵 物/剣攻撃(物理) 物理 17 2 4 3 +0 M +0 10 自国がルモルーネ公国 盾Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5 007 騎士 物/剣攻撃(物理) 電撃 20 3 3 3 +0 M +0 15 盾Ⅰ 騎士 0 2 0 -2 地上 6 6 008 近衛騎士 物/鍛剣攻撃(物理) 電撃 30 5 3 5 +0 M +0 37 本城レベル2以上 盾Ⅱ 騎士 0 2 0 -2 地上 8 8 009 守護騎士 物/剛剣攻撃(物理) 電撃 40 7 5 7 +0 M +0 52 本城レベル4以上 盾Ⅲ 騎士 0 2 0 -2 地上 10 10 010 ヘタレ騎士 物/剣攻撃(物理) 物理 5 1 1 1 +0 M +0 15 雇用不可アペンド01必須 - 騎士 0 1 0 -2 地上 6 6 重騎 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 011 重騎士 物/槍攻撃(物理) 冷却 28 4 5 1 +1 L +0 25 本城レベル2以上 盾Ⅱ 重騎士 0 0 0 -6 地上 6 6 012 長槍重騎士 物/槍攻撃(物理) 冷却 40 5 6 1 +2 L +0 42 本城レベル3以上 盾Ⅲ 重騎士 0 0 0 -6 地上 8 8 013 剛槍重騎士 物/剛槍攻撃(物理) 冷却 56 7 8 1 +1 L +0 56 本城レベル4以上 盾Ⅳ 重騎士 0 0 0 -7 地上 10 10 014 ヘタレ重騎士 物/槍攻撃(物理) 物理 10 1 1 1 +1 L +0 25 雇用不可アペンド01必須 - 重騎士 0 0 0 -6 地上 4 4 騎乗 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 015 馬騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 22 4 3 3 +1 L +1 30 本城レベル2以上 対地迎撃Ⅰ 馬騎士 0 1 0 -1 地上 6 6 016 重馬騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 34 5 5 4 +1 L +1 45 本城レベル3以上 対地迎撃Ⅱ 馬騎士 0 2 0 -1 地上 10 10 017 聖馬騎士 物/剛槍攻撃(物理) 火炎 46 6 5 6 +1 L +1 65 本城レベル4以上 対地迎撃Ⅲ 馬騎士 0 4 0 -1 地上 12 12 018 ヘタレ馬騎士 物/槍攻撃(物理) 物理 22 1 1 3 +1 L +1 30 雇用不可アペンド01必須 馬騎士 0 1 0 -1 地上 6 6 剣士 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 019 剣士 物/剣攻撃(物理) 火炎 24 4 2 4 +0 M +0 26 本城レベル2以上 気合Ⅰ 剣士 0 1 0 -2 地上 6 6 020 闇剣士 物/暗黒の斬撃(暗黒)魔/闇弾(暗黒) 暗黒 34 6 3 6 +1 M +0 40 本城レベル3以上 気合Ⅲ 剣士 3 2 3 -3 地上 10 10 021 魔法剣士 物/鍛剣攻撃(物理)魔/旋刃(電撃) 冷却 30 5 3 5 +1 M +0 43 ラナハイム王国を制圧、又は同盟・隷属関係 気合Ⅱ 剣士 4 2 4 -3 地上 8 8 飛騎 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 022 天馬騎士 物/槍攻撃(物理) 電撃 20 3 3 5 +2 L +2 36 清浄な泉を5個以上建設 奇襲Ⅰ 飛行騎士 0 4 0 0 飛行 8 8 023 天馬聖騎士 物/槍攻撃(物理) 電撃 33 5 4 7 +2 L +2 58 本城レベル4以上、清浄な泉を5個以上建設 奇襲Ⅱ 飛行騎士 0 6 0 0 飛行 12 12 024 守護天馬騎士 物/連槍攻撃(物理) 電撃 45 7 5 9 +2 L +2 72 本城レベル5以上、清浄な泉を5個以上建設 奇襲Ⅲ 飛行騎士 0 8 0 -1 飛行 14 14 025 鷹獅子騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 26 5 4 4 +1 L +1 40 ラナハイム王国を制圧、又は同盟・隷属関係 急所狙いⅠ 飛行騎士 0 1 0 0 飛行 10 10 026 鷹獅子聖騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 42 6 5 5 +1 L +1 65 本城レベル4以上、ラナハイム王国を制圧、又は同盟・隷属関係 急所狙いⅡ 飛行騎士 0 1 0 0 飛行 12 12 027 守護鷹獅子騎士 物/剛槍攻撃(物理) 火炎 54 8 7 6 +1 L +1 80 本城レベル5以上、ラナハイム王国を制圧、又は同盟・隷属関係 急所狙いⅢ 飛行騎士 0 2 0 -1 飛行 16 16 術師 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 028 魔術師 魔/火弾(火炎) 火炎 14 0 1 0 +3 M +0 18 ヴァイスハイトが元帥に就任 乱戦の符術Ⅰ 魔術師 3 3 3 -2 地上 6 6 029 大魔術師 魔/連続火弾(火炎) 火炎 22 0 1 0 +3 M +0 35 本城レベル2以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 乱戦の符術Ⅱ 魔術師 5 3 4 -2 地上 8 8 030 宮廷魔術師 魔/火炎噴射(火炎) 火炎 28 0 1 0 +3 M +0 52 本城レベル3以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 乱戦の符術Ⅲ 魔術師 7 4 6 -2 地上 10 10 031 呪術師 魔/連続闇弾(暗黒) 冷却 16 0 1 0 +3 M +0 28 本城レベル3以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 呪術Ⅰ 魔術師 4 2 4 -3 地上 6 6 032 死霊呪術師 魔/暗黒衝撃(暗黒) 冷却 26 0 1 0 +3 M +0 48 本城レベル4以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 呪術Ⅲ 魔術師 6 3 6 -3 地上 10 10 033 僧侶 魔/光弾(神聖) 地脈 16 0 2 0 +3 M +0 18 ヴァイスハイトが元帥に就任 癒しの息吹Ⅰ 魔術師 2 4 3 -2 地上 5 5 034 司祭 魔/連続光弾(神聖) 地脈 25 0 2 0 +3 M +0 35 本城レベル2以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 癒しの息吹Ⅱ 魔術師 3 5 3 -2 地上 8 8 035 賢者 魔/連続光弾(神聖) 神聖 36 0 3 0 +3 M +0 48 本城レベル3以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 癒しの息吹Ⅲ 魔術師 5 6 5 -2 地上 10 10 036 神官 魔/光弾(神聖) 神聖 24 0 3 0 +3 M +0 41 本城レベル3以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 魔術障壁Ⅰ 魔術師 3 5 5 -3 地上 6 6 037 巫女 魔/連続光弾(神聖) 神聖 38 0 4 0 +3 M +0 49 本城レベル4以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 魔術障壁Ⅱ 魔術師 5 7 5 -3 地上 10 10 弓騎 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 038 弓騎士 物/弓攻撃(物理) 地脈 18 2 2 3 +3 M +0 15 対空迎撃Ⅰ 弓騎士 0 1 0 -2 地上 2 2 039 重弓騎士 物/狙弓攻撃(物理) 地脈 27 4 3 3 +3 M +0 32 本城レベル3以上 対空迎撃Ⅱ 弓騎士 0 2 0 -2 地上 6 6 040 機械弓騎士 物/弓攻撃(物理) 火炎 20 3 3 4 +3 M +0 22 ユン・ガソル連合国を制圧、又は同盟・隷属関係 対空迎撃Ⅱ 弓騎士 0 0 0 -3 地上 5 5 041 弩弓騎士 物/速弓攻撃(物理) 火炎 36 5 4 5 +3 M +0 38 本城レベル3以上、ユン・ガソル連合国を制圧、又は同盟・隷属関係 対空迎撃Ⅲ 弓騎士 0 1 0 -3 地上 8 8 狩人 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 042 狩人 物/弓攻撃(物理) 地脈 17 3 1 4 +3 M +0 17 ルモルーネ公国を制圧、又は同盟・隷属関係 対空迎撃Ⅰ 狩人 0 1 0 -1 地上 2 2 043 狙撃手 物/狙弓攻撃(物理) 地脈 24 5 2 5 +3 M +0 30 本城レベル2以上、ルモルーネ公国を制圧、又は同盟・隷属関係 対空迎撃Ⅱ 狩人 0 1 0 -1 地上 8 8 044 速射狙撃手 物/狙弓攻撃(物理) 地脈 33 6 3 6 +3 M +0 48 本城レベル3以上、ルモルーネ公国を制圧、又は同盟・隷属関係 対空迎撃Ⅲ 狩人 0 2 0 -1 地上 10 10 魔導 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 045 魔導銃騎士 物/魔導銃撃(万能) 電撃 18 4 1 3 +4 M +0 30 本城レベル2以上、自国がメルキア帝国 武器落としⅠ 魔導兵 0 1 0 -4 地上 6 6 046 速射魔導銃騎士 物/魔導銃連撃(万能) 万能 24 6 2 4 +4 M +0 60 本城レベル3以上、自国がメルキア帝国 武器落としⅡ 魔導兵 0 1 0 -4 地上 10 10 047 精密魔導銃騎士 物/魔導銃連撃(万能) 万能 30 8 2 5 +4 M +0 90 本城レベル4以上、自国がメルキア帝国 武器落としⅢ 魔導兵 0 1 0 -4 地上 12 12 048 魔導砲騎士 物/魔導砲撃(万能) 地脈 22 6 4 3 +4 M +0 60 本城レベル3以上、自国がメルキア帝国 対地迎撃Ⅲ 魔導兵 0 1 0 -8 地上 14 14 049 速射魔導砲騎士 物/魔導砲連撃(万能) 万能 26 8 5 4 +4 M +0 80 本城レベル4以上、自国がメルキア帝国 対地迎撃Ⅳ 魔導兵 0 1 0 -8 地上 16 16 050 精密魔導砲騎士 物/魔導砲連撃(万能) 万能 30 10 6 5 +4 M +0 100 本城レベル5以上、自国がメルキア帝国 対地迎撃Ⅴ 魔導兵 0 1 0 -8 地上 18 18 密偵 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 051 密偵 物/短剣攻撃(物理) 冷却 15 3 1 5 +0 S +0 13 隠密 密偵 0 1 0 0 地上 2 2 052 暗殺者 物/急所刺撃(物理) 冷却 19 4 1 8 +0 S +0 40 本城レベル3以上 暗殺Ⅰ 密偵 0 2 0 0 地上 6 6 053 呪骸の暗殺者 物/急所刺撃(物理) 冷却 26 5 2 10 +0 S +0 58 本城レベル5以上 暗殺Ⅱ 密偵 0 2 0 0 地上 8 8 技師 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 054 工作兵 物/攻城攻撃(物理) 地脈 17 2 2 2 +0 M +0 14 解体技術Ⅰ 工作技師 0 1 0 -1 地上 2 2 055 工作技巧兵 物/攻城攻撃(物理) 地脈 22 4 2 3 +0 M +0 25 本城レベル2以上 解体技術Ⅱ 工作技師 0 1 0 -1 地上 6 6 056 宮廷工作技巧師 物/攻城攻撃(物理) 地脈 30 5 3 5 +0 M +0 38 本城レベル4以上 解体技術Ⅲ 工作技師 0 2 0 -1 地上 8 8 057 攻城技師 物/攻城攻撃(物理) 火炎 20 4 1 1 +0 L +0 21 ユン・ガソル連合国を制圧、又は同盟・隷属関係 工作技巧Ⅰ 工作技師 0 0 0 -3 地上 6 6 058 攻城技巧師 物/攻城攻撃(物理) 火炎 30 6 1 1 +0 L +0 31 本城レベル4以上、ユン・ガソル連合国を制圧、又は同盟・隷属関係 工作技巧Ⅱ 工作技師 0 0 0 -3 地上 8 8 059 宮廷攻城技巧師 物/攻城攻撃(物理) 火炎 40 8 2 1 +0 L +0 42 本城レベル4以上、ユン・ガソル連合国を制圧、又は同盟・隷属関係 工作技巧Ⅲ 工作技師 0 1 0 -3 地上 12 12 ドワ No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 060 ドワーフ 物/斧攻撃(物理) 地脈 25 6 2 2 +0 M +0 24 ドゥム=ニールを制圧、又は同盟・隷属関係 乱伐技術Ⅰ ドワーフ 0 1 0 -3 地上 6 6 061 メトルドワーフ 物/斧攻撃(物理) 地脈 34 7 2 2 +0 M +0 42 本城レベル3以上、ドゥム=ニールを制圧、又は同盟・隷属関係 乱伐技術Ⅱ ドワーフ 0 2 0 -3 地上 10 10 062 ネブルドワーフ 物/鋼斧攻撃(物理) 地脈 45 8 3 3 +0 M +0 62 本城レベル5以上、ドゥム=ニールを制圧、又は同盟・隷属関係 乱伐技術Ⅲ ドワーフ 0 2 0 -3 地上 12 12 妖精 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 063 リュリエルフ 魔/旋刃(電撃) 電撃 18 0 1 0 +3 M +0 18 エレン・ダ・メイルを制圧、又は同盟・隷属関係 障壁崩しⅠ 妖精 3 3 5 -2 地上 6 6 064 テフィールエルフ 魔/旋刃(電撃) 電撃 22 0 1 0 +3 M +0 32 本城レベル2以上、エレン・ダ・メイルを制圧、又は同盟・隷属関係 障壁崩しⅡ 妖精 4 4 6 -2 地上 8 8 065 ルーンエルフ 魔/高速旋刃(電撃) 電撃 36 0 2 0 +3 M +0 60 本城レベル4以上、エレン・ダ・メイルを制圧、又は同盟・隷属関係 障壁崩しⅢ 妖精 6 5 7 -2 地上 12 12 066 ヴァリエルフ 物/風弓攻撃(電撃) 火炎 21 5 2 3 +3 M +0 21 ザフハ部族国を制圧、又は同盟・隷属関係 急所狙いⅠ 妖精 0 2 0 -2 地上 6 6 067 クルトナエルフ 物/狙風弓攻撃(電撃) 火炎 28 7 3 4 +3 M +0 47 本城レベル3以上、ザフハ部族国を制圧、又は同盟・隷属関係 急所狙いⅡ 妖精 0 2 0 -2 地上 10 10 獣人 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 068 獣人 物/足蹴攻撃(物理) 地脈 18 3 2 7 +0 M +1 26 ザフハ部族国を制圧、又は同盟・隷属関係 対潜迎撃Ⅰ 獣人 0 1 0 0 潜水 8 8 069 戦士獣人 物/足蹴攻撃(物理) 地脈 24 5 2 9 +0 M +1 36 本城レベル3以上、ザフハ部族国を制圧、又は同盟・隷属関係 対潜迎撃Ⅱ 獣人 0 1 0 0 潜水 10 10 070 完全獣人 物/回転足蹴(物理) 地脈 30 7 2 11 +0 M +1 52 本城レベル4以上、ザフハ部族国を制圧、又は同盟・隷属関係 対潜迎撃Ⅲ 獣人 0 1 0 0 潜水 12 12 魔物 契約金を払う必要はないが、同等能力の人間兵よりも支配や兵糧を多めに要求される 魔物の隊長を入手する方法は、魔物配合へ 鬼族 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 071 ゴブリン 物/剣攻撃(物理) 物理 24 2 2 2 +0 M +0 14 ゴブリンの隊長を雇用 盾Ⅰ 鬼族 0 1 0 -1 地上 0 12 072 ハイゴブリン 物/剣攻撃(物理) 物理 32 3 2 3 +0 M +0 34 魔術技術100以上、ハイゴブリンの隊長を雇用 盾Ⅱ 鬼族 0 1 0 -2 地上 0 23 073 ゴウモール 物/剣攻撃(物理) 物理 28 2 3 2 +0 M +0 30 ゴウモールの隊長を雇用 盾Ⅰ 鬼族 0 1 0 -2 地上 0 20 074 オーク 物/剣攻撃(物理) 物理 32 3 1 2 +0 M +0 15 オークの隊長を雇用 盾Ⅰ 鬼族 0 1 0 -2 地上 0 15 075 オークメイジ 魔/闇弾(暗黒) 物理 32 0 1 0 +0 M +0 34 魔術技術120以上、オークメイジの隊長を雇用 障壁崩しⅠ 鬼族 3 2 3 -2 地上 0 23 076 オークナイト 物/双剣攻撃(物理) 暗黒 44 5 3 3 +0 L +0 58 魔術技術150以上、オークナイトの隊長を雇用 奇襲Ⅲ 鬼族 0 2 0 -2 地上 0 32 精霊 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 077 トリャーユ 物/拳攻撃(物理)魔/石弾(地脈) 地脈 25 3 2 3 +2 M +0 23 トリャーユの隊長を雇用 自然治癒Ⅰ 精霊 2 2 2 -2 地上 0 14 078 トトリス 物/石の拳(地脈) 地脈 40 5 3 2 +0 M +0 36 魔術技術150以上、トトリスの隊長を雇用 自然治癒Ⅱ 精霊 0 1 0 -2 地上 0 29 079 ユイチリ 物/木弓(地脈) 地脈 20 3 2 3 +3 M +0 22 ユイチリの隊長を雇用 対空迎撃Ⅰ 精霊 0 2 0 -3 地上 0 11 080 ネミルユイチリ 物/木弓(地脈) 地脈 38 4 3 4 +3 M +0 40 魔術技術170以上、ネミルユイチリの隊長を雇用 対空迎撃Ⅱ 精霊 0 3 0 -3 地上 0 29 081 アースマン 物/拳攻撃(物理) 地脈 30 3 2 1 +0 M +0 23 アースマンの隊長を雇用 気合いⅠ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 14 082 肉食アースマン 物/拳攻撃(物理) 不死 52 5 1 1 +0 M +0 49 魔術技術140以上、肉食アースマンの隊長を雇用 気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 35 083 水流アースマン 物/水の拳(冷却) 冷却 56 4 2 1 +0 M +0 43 魔術技術140以上、水流アースマンの隊長を雇用 気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 潜水 0 38 084 強酸アースマン 物/拳攻撃(物理) 物理 54 4 2 1 +0 M +0 46 魔術技術140以上、強酸アースマンの隊長を雇用 気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 37 085 泡油アースマン 物/炎の拳(火炎) 火炎 50 4 2 1 +0 M +0 51 魔術技術140以上、泡油アースマンの隊長を雇用 気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 34 086 ティエネー 魔/水弾(冷却) 冷却 18 0 2 0 +3 S +0 21 ティエネーの隊長を雇用 対潜迎撃Ⅰ 精霊 3 2 2 -3 潜水 0 10 087 ウンディーネ 魔/水弾(冷却) 冷却 26 0 4 0 +3 M +0 33 魔術技術160以上、ウンディーネの隊長を雇用 対潜迎撃Ⅱ 精霊 4 4 4 -3 潜水 0 23 088 セイレン 魔/連続水弾(冷却) 冷却 34 0 6 0 +3 S +0 52 魔術技術280以上、セイレンの隊長を雇用 対潜迎撃Ⅲ 精霊 5 6 5 -3 潜水 0 31 089 ヴィリニ 魔/氷剣(冷却) 冷却 32 0 3 0 +2 M +0 38 ヴィリニの隊長を雇用 貫通Ⅰ 精霊 4 2 4 -2 潜水 0 25 090 ヴュリテュン 魔/絶対氷剣(冷却) 冷却 54 0 4 0 +2 L +0 59 魔術技術320以上、ヴュリテュンの隊長を雇用 貫通Ⅱ 精霊 6 3 6 -2 潜水 0 40 091 ファマ 物/炎の拳(火炎) 火炎 28 4 2 4 +0 M +0 28 ファマの隊長を雇用 武器落としⅠ 精霊 0 2 0 -2 地上 0 14 092 ファラ・ヌイ 物/炎の拳(火炎) 火炎 48 6 2 6 +0 M +0 42 魔術技術260以上、ファラ・ヌイの隊長を雇用 武器落としⅡ 精霊 0 2 0 -2 地上 0 35 093 ファラム 物/噛みつき(物理)魔/火弾(火炎) 火炎 18 3 1 3 +2 M +1 24 ファラムの隊長を雇用 連携Ⅰ 精霊 3 1 3 -1 地上 0 10 094 グルムンド 物/噛みつき(物理)魔/連続火弾(火炎) 火炎 30 5 2 4 +2 M +1 47 魔術技術270以上、グルムンドの隊長を雇用 連携Ⅱ 精霊 3 1 3 -1 地上 0 25 095 シルフィ 魔/旋刃(電撃) 電撃 15 0 1 0 +2 SS +1 20 シルフィの隊長を雇用 索敵 精霊 3 2 4 -1 飛行 0 8 096 ジルニー 魔/高速旋刃(電撃) 電撃 26 0 2 0 +2 S +1 36 魔術技術160以上、ジルニーの隊長を雇用 索敵 精霊 4 3 6 -1 飛行 0 21 097 メルタン 魔/光弾(神聖) 神聖 22 0 3 0 +2 S +0 19 メルタンの隊長を雇用 魔術障壁Ⅰ 精霊 2 2 3 -3 飛行 0 12 098 フェメール 魔/連続光弾(神聖) 神聖 46 0 3 0 +2 S +0 33 魔術技術180以上、フェメールの隊長を雇用 魔術障壁Ⅱ 精霊 4 2 4 -3 飛行 0 33 亜人 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 099 レイーネ 物/ぱんち(物理) 物理 19 3 2 6 0 M +1 18 レイーネの隊長を雇用 連携Ⅰ 亜人間 0 1 0 0 地上 0 10 100 紅き祝福獣人 物/わんつーぱんち(物理) 電撃 33 4 2 7 +0 M +1 37 魔術技術90以上、紅き祝福獣人の隊長を雇用 連携Ⅱ 亜人間 0 1 0 0 地上 0 24 101 ラクーネ 物/ぱんち(物理) 物理 20 2 2 5 +0 M +1 22 ラクーネの隊長を雇用 努力家Ⅰ 亜人間 0 2 0 0 地上 0 10 102 ハイラクーネ 物/みらくるぱんち(物理) 地脈 38 3 3 6 +0 M +1 47 魔術技術80以上、ハイラクーネの隊長を雇用 努力家Ⅱ 亜人間 0 2 0 0 地上 0 28 103 ラミア 物/連接剣攻撃(物理)魔/火弾(火炎) 火炎 36 3 2 2 +2 M +0 30 ラミアの隊長を雇用 障壁崩しⅠ 亜人間 4 2 3 -4 地上 0 19 104 メルミア 物/連接剣攻撃(物理)魔/連続火弾(火炎) 火炎 54 4 3 3 +2 M +0 58 魔術技術260以上、メルミアの隊長を雇用 障壁崩しⅡ 亜人間 6 2 5 -4 地上 0 41 105 ハルピュア 物/風弓攻撃(電撃) 電撃 23 2 2 2 +3 M +1 17 ハルピュアの隊長を雇用 影縫いⅠ 亜人間 0 1 0 -2 飛行 0 11 106 ルトハルピュア 物/狙風弓攻撃(電撃) 電撃 37 3 3 3 +3 M +1 35 魔術技術180以上、ルトハルピュアの隊長を雇用 影縫いⅡ 亜人間 0 2 0 -2 飛行 0 27 魔獣 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 107 グレイハウンド 物/噛みつき(物理) 物理 20 3 2 4 +0 M +1 21 グレイハウンドの隊長を雇用 地形適応 魔獣 0 1 0 -2 地上 0 10 108 レブルドル 物/噛みつき(物理) 火炎 31 4 2 5 +0 M +1 39 魔術技術90以上、レブルドルの隊長を雇用 地形適応 魔獣 0 1 0 -2 地上 0 23 109 ガウメテウス 物/噛みつき(物理) 万能 52 6 3 6 +0 M +1 48 魔術技術140以上、ガウメテウスの隊長を雇用 地形適応 魔獣 0 2 0 -2 地上 0 38 110 キマイラ 物/噛み砕き(物理) 万能 60 5 4 4 +0 L +0 80 キマイラの隊長を雇用 奇襲Ⅰ 魔獣 0 4 0 -4 飛行 0 29 111 グロウキマイラ 物/噛み砕き(物理) 万能 80 7 5 5 +0 L +0 110 魔術技術400以上、グロウキマイラの隊長を雇用 奇襲Ⅱ 魔獣 0 5 0 -4 飛行 0 58 112 バティスキマイラ 物/噛み砕き(物理) 万能 100 8 6 6 +0 L +0 130 魔術技術500以上、バティスキマイラの隊長を雇用 奇襲Ⅲ 魔獣 0 6 0 -4 飛行 0 72 113 バジリスク 物/体当たり(物理) 物理 50 4 2 3 +0 L +1 60 バジリスクの隊長を雇用 対地迎撃Ⅰ 魔獣 0 1 0 -3 飛行 0 23 114 グロウバジス 物/体当たり(物理) 万能 75 5 4 4 +0 L +1 80 魔術技術170以上、グロウバジスの隊長を雇用 対地迎撃Ⅱ 魔獣 0 2 0 -3 飛行 0 52 115 メウグ 物/鈎爪攻撃(物理) 物理 28 4 2 6 +0 M +1 28 メウグの隊長を雇用 急所狙いⅠ 魔獣 0 0 0 0 地上 0 14 116 タニグ 物/鈎爪攻撃(物理) 物理 38 5 2 7 +0 M +1 37 魔術技術180以上、タニグの隊長を雇用 急所狙いⅡ 魔獣 0 0 0 0 地上 0 27 幻獣 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 117 ワイバーン 物/体当たり(物理) 物理 40 5 3 4 L +2 36 ワイバーンの隊長を雇用 竜殺し 幻獣 0 1 0 -2 飛行 0 20 118 タクーシュ 物/猛進体当たり(物理) 物理 65 6 5 4 0 L +2 58 魔術技術160以上、タクーシュの隊長を雇用 竜殺し 幻獣 0 2 0 -2 飛行 0 47 119 グリフィン 物/闇の鈎爪(暗黒) 万能 38 6 4 5 +0 L +2 44 グリフィンの隊長を雇用 英雄殺し 幻獣 0 3 0 -2 飛行 0 20 120 ミーフグリフ 物/闇の鈎爪(暗黒) 万能 70 7 5 5 +0 L +2 68 魔術技術240以上、ミーフグリフの隊長を雇用 英雄殺し 幻獣 0 3 0 -2 飛行 0 51 121 ロドン 物/噛みつき(物理) 物理 35 5 3 3 +0 L +0 25 ロドンの隊長を雇用 武器落としⅠ 幻獣 0 1 0 -3 地上 0 18 122 リザミロドン 物/火炎噛みつき(火炎) 物理 58 7 4 4 +0 L +0 48 魔術技術190以上、リザミロドンの隊長を雇用 武器落としⅡ 幻獣 0 1 0 -3 地上 0 42 123 タイラル 物/体当たり(物理) 地脈 65 6 5 1 +0 L +0 50 タイラルの隊長を雇用 進行妨害Ⅰ 幻獣 0 0 0 -6 地上 0 30 124 カレムタイラー 物/猛進体当たり(物理) 反万能 85 7 8 1 +0 L +0 82 魔術技術370以上、カレムタイラーの隊長を雇用 進行妨害Ⅱ 幻獣 0 0 0 -6 地上 0 60 天使 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 125 エンジェル 物/槍攻撃(物理)魔/光弾(神聖) 神聖 20 1 2 2 +3 M +0 28 エンジェルの隊長を雇用 不死破壊 天使 3 3 2 -3 飛行 0 12 126 アークエンジェル 物/聖なる槍撃(神聖)魔/光弾(神聖) 神聖 38 4 4 3 +3 M +0 46 魔術技術260以上、アークエンジェルの隊長を雇用 悪魔殺し 天使 3 3 2 -3 飛行 0 31 127 ザフィエル 物/槍攻撃(物理)魔/絶対氷剣(冷却) 神聖 46 5 5 3 +3 M +0 76 魔術技術400以上、ザフィエルの隊長を雇用 破術 天使 6 5 3 -3 飛行 0 40 128 グラキエル 物/神聖の斬撃(神聖) 神聖 36 4 5 3 +2 L +0 32 グラキエルの隊長を雇用 祈りⅠ 天使 0 3 0 -3 飛行 0 19 129 タージエル 物/神聖の斬撃(神聖) 神聖 52 6 6 5 +2 L +0 66 魔術技術400以上、タージエルの隊長を雇用 祈りⅡ 天使 0 4 0 -3 飛行 0 41 悪魔 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 130 ホスログ 物/鈎爪攻撃(物理)魔/闇弾(暗黒) 暗黒 22 2 2 3 +2 M +0 24 ホスログの隊長を雇用 詠唱妨害Ⅰ 悪魔 3 1 2 -3 地上 0 12 131 レッサーデーモン 物/鈎爪攻撃(物理)魔/闇弾(暗黒) 暗黒 33 4 2 4 +2 M +0 33 魔術技術90以上、レッサーデーモンの隊長を雇用 詠唱妨害Ⅱ 悪魔 3 2 3 -3 飛行 0 26 132 スゥーティ 物/ぱんち(物理)魔/闇弾(暗黒) 暗黒 20 3 2 2 +2 M +0 26 スゥーティの隊長を雇用 呪術Ⅰ 悪魔 3 2 3 -2 飛行 0 12 133 リザリス 物/ぱんち(物理) 暗黒 37 5 3 4 +0 M +0 37 魔術技術170以上、リザリスの隊長を雇用 呪術Ⅱ 悪魔 0 3 0 -2 飛行 0 29 134 サッキュバス 魔/闇弾(暗黒) 暗黒 40 0 4 0 +2 M +0 51 サッキュバスの隊長を雇用 呪術Ⅰ 悪魔 3 3 4 -2 飛行 0 30 135 グレーターデーモン 物/闇の鈎爪(暗黒)魔/暗黒衝撃(暗黒) 暗黒 80 7 5 5 +2 LL +1 110 グレーターデーモンの隊長を雇用 天使殺し 悪魔 4 3 4 -4 飛行 0 59 136 ケレブデル 物/暗の鈎爪(暗黒)魔/暗黒槍(暗黒) 暗黒 110 9 7 6 +2 LL +1 130 魔術技術400以上、ケレブデルの隊長を雇用 天使殺し 悪魔 5 4 5 -4 飛行 0 81 137 ベルデーモン 物/闇の鈎爪(暗黒)魔/暗黒衝撃(暗黒) 万能 72 7 6 5 +1 L +0 90 アペンド01(予約特典)必須ベルデーモンの隊長を雇用 決死Ⅲ 悪魔 5 2 3 -4 地上 0 55 138 ラウマカール 物/連接剣攻撃(物理)魔/暗黒衝撃(暗黒) 暗黒 68 9 5 12 +2 M +1 120 アペンド01(予約特典)必須ラウマカールの隊長を雇用 貫通Ⅲ 悪魔 9 4 10 0 飛行 0 57 139 プロア 物/闇の鈎爪(暗黒)魔/暗黒衝撃(暗黒) 暗黒 32 7 2 14 +1 M +1 100 アペンド01(予約特典)必須プロアの隊長を雇用 忍の心得 悪魔 4 2 3 0 地上 0 28 140 プローヴァ 物/闇の鈎爪(暗黒)魔/暗黒衝撃(暗黒) 暗黒 40 9 2 16 +1 M +1 110 アペンド01(予約特典)必須魔術技術500以上、プローヴァの隊長を雇用 忍の心得 悪魔 5 2 4 0 地上 0 35 不死 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 141 スケルトン 物/剣攻撃(物理) 不死 25 3 2 2 +0 M +0 21 スケルトンの隊長を雇用 解体技術Ⅰ 不死体 0 0 0 -2 地上 0 12 142 連鎖の骸骨 物/剣攻撃(物理) 不死 35 4 2 3 +0 M +0 33 魔法技術100連鎖の骸骨の隊長を雇用 解体技術Ⅱ 不死体 0 0 0 -2 地上 0 25 143 スケルトンロード 物/鍛剣攻撃(物理) 不死 48 6 3 5 +0 M +0 49 魔法技術180以上、スケルトンロードの隊長を雇用 解体技術Ⅲ 不死体 0 0 0 -2 地上 0 34 144 グール 物/拳攻撃(物理) 不死 23 3 1 1 +0 M +0 18 グールの隊長を雇用 乱伐技術Ⅰ 不死体 0 0 0 -3 地上 0 11 145 ハイグール 物/拳攻撃(物理) 不死 37 5 2 2 +0 M +0 31 魔法技術120以上、ハイグールの隊長を雇用 乱伐技術Ⅱ 不死体 0 0 0 -3 地上 0 26 146 デュラハン 物/剣攻撃(物理) 万能 50 6 6 4 +1 L +0 42 デュラハンの隊長を雇用 貫通Ⅰ 不死体 0 2 0 -4 地上 0 38 147 ハイデュラハン 物/剛剣攻撃(物理) 反万能 74 8 8 5 +1 L +0 75 魔法技術200以上、ハイデュラハンの隊長を雇用 貫通Ⅱ 不死体 0 4 0 -4 地上 0 56 霊体 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 148 吸魂霊 物/接触攻撃(無属)魔/闇弾(暗黒) 霊体 18 2 2 2 +3 M +0 28 吸魂霊の隊長を雇用 軌道転身 霊体 3 1 3 -3 飛行 0 10 149 死魂霊 物/接触攻撃(無属)魔/闇弾(暗黒) 霊体 28 2 3 2 +3 M +0 46 魔法技術100以上、死魂霊の隊長を雇用 軌道転身 霊体 5 1 4 -3 飛行 0 23 150 戦士の死魂霊 物/鈎爪攻撃(物理) 霊体 53 6 3 6 +0 L +0 60 魔法技術160戦士の死魂霊の隊長を雇用 軌道転身 霊体 0 1 0 -3 飛行 0 38 151 憑魅霊 物/接触攻撃(無属)魔/連続闇弾(暗黒) 霊体 24 3 3 3 +3 M +0 38 憑魅霊の隊長を雇用 軌道転身 霊体 4 2 4 -3 飛行 0 14 152 凌恋の雅女 物/魂の接触(無属)魔/暗黒衝撃(暗黒) 霊体 40 3 3 3 +3 M +0 62 魔法技術160以上、凌恋の雅女の隊長を雇用 軌道転身 霊体 6 3 5 -3 飛行 0 33 153 心臓斬りの剣 物/剣攻撃(物理) 霊体 28 7 2 6 +0 S +0 45 心臓斬りの剣の隊長を雇用 奇襲Ⅱ 霊体 0 1 0 -2 飛行 0 15 154 恨みの地震剣 物/地脈の斬撃(地脈) 地脈 36 6 3 4 +0 S +0 70 魔術技術180以上、恨みの地震剣の隊長を雇用 奇襲Ⅲ 霊体 0 2 0 -2 飛行 0 28 155 恨みの火炎剣 物/火炎の斬撃(火炎) 火炎 30 8 1 7 +0 S +0 70 魔術技術180以上、恨みの火炎剣の隊長を雇用 奇襲Ⅲ 霊体 0 1 0 -2 飛行 0 24 156 恨みの氷結剣 物/冷却の斬撃(冷却) 冷却 33 6 3 4 +0 S +0 70 魔術技術180以上、恨みの氷結剣の隊長を雇用 奇襲Ⅲ 霊体 0 2 0 -2 飛行 0 26 157 恨みの電撃剣 物/電撃の斬撃(電撃) 電撃 31 7 2 5 +0 S +0 70 魔術技術180以上、恨みの電撃剣の隊長を雇用 奇襲Ⅲ 霊体 0 2 0 -2 飛行 0 25 創造 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 158 ガーゴイル 物/鉤爪攻撃(物理) 創造 26 3 3 2 +0 M +0 23 ガーゴイルの隊長を雇用 索敵 創造体 0 1 0 -3 飛行 0 13 159 グロウガーゴイル 物/鉤爪攻撃(物理) 創造 56 5 5 4 +0 M +0 48 魔法技術140以上、グロウガーゴイルの隊長を雇用 創造破壊 創造体 0 3 0 -3 飛行 0 41 160 ストーンゴーレム 物/拳攻撃(物理) 創造 40 6 5 1 +0 L +0 46 ストーンゴーレムの隊長を雇用 対地迎撃Ⅱ 創造体 0 1 0 -6 地上 0 21 161 アースゴーレム 物/石の拳(地脈) 地脈 55 6 6 1 +0 L +0 49 魔法技術200以上、アースゴーレムの隊長を雇用 対地迎撃Ⅲ 創造体 0 1 0 -6 地上 0 41 162 アイスゴーレム 物/水の拳(冷却) 冷却 50 5 5 2 +0 L +0 49 魔法技術200以上、アイスゴーレムの隊長を雇用 対地迎撃Ⅲ 創造体 0 2 0 -6 地上 0 37 163 ヒートゴーレム 物/炎の拳(火炎) 火炎 45 7 3 2 +0 L +0 49 魔法技術200以上、ヒートゴーレムの隊長を雇用 対地迎撃Ⅲ 創造体 0 1 0 -6 地上 0 34 164 サンダーゴーレム 物/電の拳(電撃) 電撃 50 5 4 2 +0 L +0 49 魔法技術200以上、サンダーゴーレムの隊長を雇用 対地迎撃Ⅲ 創造体 0 2 0 -6 地上 0 37 165 ラインハード 物/双剣攻撃(物理) 創造 40 5 3 5 +0 L +0 38 ラインハードの隊長を雇用 創造破壊 創造体 0 1 0 -4 地上 0 29 兵器 機械 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 175 攻撃強化部材 物/回転迎撃(物理) 創造 40 6 3 6 +1 M +0 30 兵種『機械』、『魔導戦艦』専用 気合いⅢ 機械 0 3 0 0 飛行 0 10 176 遠距離強化部材 物/回転迎撃(物理) 創造 40 4 3 8 +3 M +0 50 兵種『機械』、『魔導戦艦』専用 対空迎撃Ⅲ 機械 0 3 0 0 飛行 0 10 177 防御強化部材 物/回転迎撃(物理) 創造 60 2 6 5 +0 M +0 30 兵種『機械』、『魔導戦艦』専用 盾Ⅲ 機械 0 6 0 -1 飛行 0 10 魔導戦艦 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 178 攻撃砲台 物/魔導砲撃(万能) 万能 50 7 5 9 +2 M +0 80 兵種『魔導戦艦』専用 連携Ⅴ 魔導戦艦 0 5 0 0 飛行 0 20 179 魔導砲台 物/魔導砲爆撃(万能) 万能 90 15 7 9 +4 M +0 140 兵種『魔導戦艦』専用 貫通Ⅴ 魔導戦艦 0 7 0 0 飛行 0 20 180 防御装甲 物/魔導砲撃(万能) 万能 75 2 8 5 +0 M +0 80 兵種『魔導戦艦』専用 盾Ⅳ 魔導戦艦 0 8 0 -1 飛行 0 20 181 鉄壁装甲 物/魔導砲撃(万能) 万能 150 2 13 5 +0 M +0 140 兵種『魔導戦艦』専用 盾Ⅴ 魔導戦艦 0 13 0 -1 飛行 0 20 182 慣性制御装置 物/魔導砲撃(万能) 万能 65 5 5 12 +1 M +1 100 兵種『魔導戦艦』専用 武器落としⅤ 魔導戦艦 0 5 0 0 飛行 0 20 183 魔導強化装置 物/魔導砲爆撃(万能) 万能 110 7 7 14 +3 M +1 130 兵種『魔導戦艦』専用 進行妨害Ⅴ 魔導戦艦 0 7 0 0 飛行 0 20 ステータス比較 各種アペンドが必須なキャラは 赤文字 で表記 人間族・異種族 物理能力 物攻 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 10 精密魔導砲騎士 8 守護鷹獅子騎士 宮廷攻城技巧師 精密魔導銃騎士速射魔導砲騎士 ネブルドワーフ 7 守護天馬騎士 守護騎士剛槍重騎士 メトルドワーフ クルトナエルフ 完全獣人 6 聖馬騎士鷹獅子聖騎士 闇剣士 攻城技巧師 速射狙撃手 速射魔導銃騎士魔導砲騎士 ドワーフ 5 重馬騎士天馬聖騎士鷹獅子騎士 近衛騎士長槍重騎士魔法剣士 呪骸の暗殺者宮廷工作技巧師 弩弓騎士狙撃手 ヴァリエルフ 戦士獣人 物防 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 8 剛槍重騎士 7 守護鷹獅子騎士 6 長槍重騎士 精密魔導砲騎士 5 重馬騎士聖馬騎士守護天馬騎士鷹獅子聖騎士 守護騎士重騎士 速射魔導砲騎士 物速 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 11 完全獣人 10 呪骸の暗殺者 9 守護天馬騎士 戦士獣人 8 暗殺者 7 天馬聖騎士 守護騎士 獣人 6 聖馬騎士守護鷹獅子騎士 闇剣士 速射狙撃手 5 天馬騎士鷹獅子聖騎士 近衛騎士魔法剣士 密偵宮廷工作技巧師 弩弓騎士狙撃手 精密魔導銃騎士精密魔導砲騎士 魔法能力 魔攻 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 7 宮廷魔術師 6 死霊呪術師 ルーンエルフ 5 大魔術師賢者巫女 魔防 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 8 守護天馬騎士 7 巫女 6 天馬聖騎士 賢者 5 司祭神官 ルーンエルフ 魔速 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 7 ルーンエルフ 6 宮廷魔術師死霊呪術師 テフィールエルフ 5 賢者神官巫女 リュリエルフ 魔物 物理能力 物攻 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 9 ケレブデル ラウマカール プローヴァ 8 バティスキマイラ ハイデュラハン 恨みの火炎剣 7 グロウキマイラ ミーフグリフリザミロドンカレムタイラー グレーターデーモン ベルデーモン プロア 心臓斬りの剣恨みの電撃剣 ヒートゴーレム 6 ファラ・ヌイ ガウメテウス タクーシュグリフィンタイラル タージエル スケルトンロードデュラハン 戦士の死魂霊恨みの地震剣恨みの氷結剣 ストーンゴーレムアースゴーレム 5 オークナイト トトリス肉食アースマングルムンド キマイラグロウバジスタニグ ワイバーンロドン ザフィエル リザリス ハイグール グロウガーゴイルアイスゴーレムサンダーゴーレムラインハード 物防 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 8 カレムタイラー ハイデュラハン 7 ケレブデル 6 セイレン バティスキマイラ タージエル ベルデーモン デュラハン アースゴーレム 5 グロウキマイラ タクーシュミーフグリフタイラル ザフィエルグラキエル グレーターデーモン ラウマカール グロウガーゴイルストーンゴーレムアイスゴーレム 物速 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 16 プローヴァ 14 プロア 12 ラウマカール 7 紅き祝福獣人 タニグ 恨みの火炎剣 6 ファラ・ヌイ レイーネハイラクーネ ガウメテウスバティスキマイラメウグ ケレブデル 戦士の死魂霊心臓斬りの剣 5 ラクーネレブルドル グロウキマイラ グリフィンミーフグリフ タージエル グレーターデーモン ベルデーモン スケルトンロードハイデュラハン 恨みの電撃剣 ラインハード 魔法能力 魔攻 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 9 ラウマカール 6 ヴュリテュン メルミア ザフィエル 凌恋の雅女 5 セイレン ケレブデル ベルデーモン プローヴァ 死魂霊 魔防 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 6 セイレン バティスキマイラ 5 グロウキマイラ ザフィエル 魔速 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 10 ラウマカール 6 ヴュリテュンジルニー 5 セイレン メルミア ケレブデル 凌恋の雅女 間違や情報提供があれば、情報提供、間違い指摘のページへどうぞ 編集に関するコメントは、キャラクターのページへ
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「逃げろー!化物だー!」 「私が町長です」 「知るか!うわあああぁぁぁ!助 「め゙だぢでぇえええええええええええええええええぇぇぇ!!!!!ニ゙ン゙ギモ゙ノ゙ゴロジデェェェェェ!」 広がる光景はまさに地獄。 逃げ惑う人々を怪物ノトーリアスDECOは容赦なく殺していく。 【パルマコスタの若者@テイルズオブシンフォニア】 【パルマコスタの町長@テイルズオブシンフォニア】 【パルマコスタのゴロツキ@テイルズオブシンフォニア】 死亡確認 死因…轢殺 DECOは轢き殺した人間を吸収しその体をさらに大きくさせていた。 だがDECOはそんなことに興味を持たない。 DECOが求めるのは、ただただ目立つ参加者と… 自分が目立つのを邪魔する参加者をいたぶり殺すことのみ。 腐食が進み、当然の如くDECOの脳はとうに腐りきっているのだが、 その腐った脳でも考えることはできる。 誰を殺すか、どう嬲り殺すか…そんなことぐらいだが、DECOは考える力を持っていた。 特に現在、DECOが殺したいと思っているのは目の前で取り逃がしたゆたかとマーラ様の人、そしてその協力者だ。 次に会った時こそ、真っ先にその四肢を腐り落とさせてじわじわといたぶりつくさんとDECOは決心していた。 だが今、DECOはその決心が僅かにぐらついていた。 「あ゙い゙づの゙に゙お゙い゙がずる゙ぅぅぅぅ!」 「おいそこの劣悪種!その豚どもはこのマグニスさまの 「じゃま゙だあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙ぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 目の前に立ち塞がった殺害数上位のマグニスさまをも何の感情も無く殺すDECO。 【マグニスさま@テイルズオブシンフォニア】 死亡確認 死因…腐食 現在一番殺したいであろう取り逃がした獲物よりも、自分より殺害数が上の参加者よりも… 何より優先し、DECOがこれほどまでに求める存在… それは… 「だがら゙み゙ゆ゙ぎい゙い゙い゙ぃぃぃぃ…!!!!な゙ん゙でい゙ぎでい゙る゙ぅあ゙あ゙あ゙あ゙!!!!」 そう、DECOが探しているのは高良みゆき。 DECOが食らいつくしたのは完璧な身代わりだったのだが… DECOは恐ろしい執着心でみゆきの匂いを感知したのだ。 そして怪物はこの地に訪れる。 捜し求めるみゆきも、目立っている参加者も… そのほとんどが集まっている… この東京都へ… 【三日目・8時/新惑星・東京都】 【ノトーリアスDECO@テラカオスバトルロワイアル】 【状態】元らきすたのデコ 八意永琳の薬で不死身&怪物化 タタリ神化@もののけ姫 生物を吸収して巨大化 【装備】触ると死ぬタタリ神の肉体、デコビーム 【道具】無し 【思考】基本:目立っているものを皆殺しにする 1:高良みゆきの匂いを追跡し、確実に殺す 2:マーラ様の人、小早川ゆたか、協力者(八雲紫)も殺す ※蓬莱人程度に不死身です ※タタリ神に体を蝕まれるとショック死するほど超痛いですがノトーリアスDECOは不死身のため死ねません ※それでも誰かに殺された場合、殺した者にはタタリ神の呪い(一時的に身体能力が強化されるが、やがて呪いが骨に達して死ぬ)がかかります
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RS-576 マジフェニックス Mユニット パワー7- CN3 BP4500 SP! ノーマルレア 追加条件 自軍「マジレッド」1体を捨札にすれば必要パワー0になる ※これが撃破されて捨札になったとき、 自軍捨札から「マジレッド」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 ※これをラッシュしたとき、ホールド状態の自軍Sユニットをすべてリリースしてもよい。 【フェニックススピンキック】SP1 これがストライクしたとき、自分は1枚ドローする。 魔法/人型 ミスティックアームズ 魔法戦隊マジレンジャー フレーバーテキスト 不死身の炎は再生の象徴、心に燃える炎があればその身が倒れる事は無い。 備考・解説 イラスト Masakazu Fukuda 収録エクスパンション 第8弾自販機&パック 関連カード 強化元 RS-057 マジレッド RS-577 マジレッド 合体先 RS-056 マジドラゴン RS-070 マジキング RS-111 マジキング RS-113 ファイヤーカイザー RS-573 ファイヤーカイザー RS-574 セイントカイザー Q&A Q: A:
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竜剣 璃華 基本情報 キャラクター名:竜剣 璃華 よみ:たつるぎ りか 性別:女性 学年:高等部2年 部活:剣道部 委員:風紀委員会 武器:ばるむんく キャラクター説明 平和を愛する女子高生。委員長タイプ。 学園の風紀と平穏を守る。得物は両手剣。 北の国からやってきたドラゴンに故郷を焼かれた。 死の間際に魔人に覚醒。その能力 《皆殺剣バルムンク》によってドラゴンを血祭りにあげ、 その返り血を浴びて不死身の肉体を得る。 復讐を果たした後、争いに虚しさを覚えた彼女はバルムンクを封印した。 一度手にした強大な力を自ら手放したことが、 彼女を新たな能力に目覚めさせた。 ステータス 体型:普通 攻撃力:0 防御力:15 体力:12 精神:3 FS(戦う気):0 移動力:2 特殊能力『武装解除(ソードブレイカー)』(発動率:95% 成功率:100%) 効果: 攻撃力5ダメージ 対象: 同マス1体 時間: 一瞬 消費制約:一発ボーナス 詳細な説明 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 能力原理 対象の戦闘能力を失わせる能力。 武器の破壊&闘争心を沈める