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武器 武器の名前 強さ 種族特攻 能力 売却額 販売額 特殊効果 備考 宝塔 2 - 威光 3500 7000 HPを半分消費して光線を撃つ。射程10×幅3マス。壁採掘効果あり。合成ではベースにした時のみ効果を発揮する。 オリジンの古井戸のみ出現 銀のナイフ 2 - - 200 400 - 陰陽玉 2 妖 - 2250 4500 妖怪系の敵に大ダメージ 妖刀「犬走」 2 - 三方向 4500 9000 正面三方向に攻撃。角で攻撃する場合、正面に当たり判定がない。 ひょうたん 2 - 貫通 3500 7000 2マス先まで攻撃が届き、敵を貫通する。壁は角でも無理の模様。合成ではベースにした時のみ効果を発揮する。 ひしゃく 2 - - 1500 3000 - 1.04gで追加 まじかる☆ステッキ 2 - - 1500 3000 - 店頭販売もしくはナマコたんハウスで入手 みらくる☆ステッキ 2 - - 1500 3000 - 同上 ゆっくり魔理沙 2 - - 1500 3000 - 同上 ガマの穂 2 - - 1500 3000 - 同上 蓬莱人形 2 - - 1500 3000 - 同上 雲山ハンド 2 - - 1500 3000 - 同上 龍魚ドリル 2 - - 1500 3000 - 同上 魔法のほうき 3 - - 325 750 - 死神の鎌 3 - 必中 5000 10000 攻撃が必ず命中する。ただし衣玖には当たらない。 から傘 4 - - 250 500 - 1.04cで追加 楼観剣 4 霊 - 1350 2700 幽霊系の敵に大ダメージ 扇 4 - 一撃死 1550 3100 まれに即死させる うどんげの耳 4 耳 - 2000 4000 耳系の敵に大ダメージ 阿求の筆 4 - 目潰 2000 4000 稀に目潰し状態にする 制御棒 5 爆 - 1950 3900 爆発系の敵に大ダメージ 悔悟の棒 5 神 - 2125 4250 神系の敵に大ダメージ 天狗のうちわ 5 浮 - 2500 5000 浮遊系の敵に大ダメージ 奇跡の棒 6 - 治癒 4900 9800 攻撃が命中した時にHPが少し回復 未実装オリジンの古井戸のみ出現 フランドールの羽 6 - 破壊 6000 12000 攻撃命中時、炎上を起こしたり破壊の波動を発動する。合成ではベースにした時のみ効果を発揮する。 オリジンの古井戸のみ出現 緋想の剣 7 - 弱点取得 4100 8200 触れた敵の弱点に変化。合成ではベースにした時のみ効果を発揮する。 白狼刀 8 - - 400 800 - センジュナマコ 10 - 海鼠 6000 12000 殴った相手をたまにセンジュナマコたんにする。他の武器に合成できない。 1.13で追加。(恐らく)センジュナマコたんハウスにのみ出現。 おはらい棒 12 - - 6250 12500 - 東風谷ブレード 12 - 風祝 20000 攻撃時(素振り可)、稀に奇跡の罠の効果が発動する。 オリジンの古井戸の店売り限定 オンバシラ 15 - 掘削 1050 2100 壁採掘/罠破壊可能・たまに壊れる本家のつるはしや木槌とは違い敵を攻撃しても壊れるので注意 オリジンは無印とはアイテムテーブルが大幅に異なる。 個別評価 基本的に持ち込みダンジョンでの評価 通常武器 銀のナイフ 魔法のほうき から傘 最弱武器。ただし、不思議の幻想郷では投擲のダメージが現在の武器攻撃力+Lvによる攻撃力なため、ダメージはかなり高い。 また、防御無視なので半霊を一撃で倒すことができる。 ひしゃく まじかる☆ステッキ みらくる☆ステッキ ゆっくり魔理沙 ガマの穂 蓬莱人形 雲山ハンド 龍魚ドリル 白狼刀 ボロボロ落ちてる上に香霖堂でも頻繁に出現する。 なおかつ攻撃力8とトップクラスなので、初期段階での合成ベース筆頭候補。 不思議の幻想郷は盾より武器が重要なので価値は高いが、いずれは能力が凶悪なひょうたんなどへ合成しよう。 おはらい棒 変化のスキマ限定。オンバシラを除き、最高の攻撃力を誇る。 巫女のくせに最初から持ってないの?という突っ込みは厳禁。 オリジン:通常出現(床落ち)。 特化系 陰陽玉 妖怪特化。博麗の秘宝のはずだがおはらい棒とは段違いで攻撃力が低い。 美鈴がかなり倒しやすくなるので、素潜りでの人里で買えるならレベル上げ用に是非。 後々面倒なレティや文にも効くので使いやすい。 うどんげの耳 耳系特化。主にうどんげと藍用。あったら藍狩りに便利。 香霖堂でも売っている。 藍系が装備を吹っ飛ばすようになったので優先度が上昇した。 楼観剣 霊特化。幽々子と妖夢のみだが、妖夢さま狩りに大活躍。半霊も一撃で倒せるようになる。 ただ持っているだけでも十分使えるので、必ずしも合成する必要性はない。 制御棒 爆発系特化。少なそうに見えるが、にとり・パチュリー・萃香といった面倒なキャラに効くので非常に重要。 特にパチュリーは見かけたら即倒しておきたいので、合成優先度は特化系の中でも高め。 天狗のうちわ 浮遊系特化。とにかく効くキャラが多いので出たらラッキー。 衣玖は無能に貶めれば効果が発揮される。 悔悟の棒 神系特化。ほぼ秋コンビ専用なので最終的には殆ど役に立たなくなる。 ウロウロ邪魔な諏訪子や武具の性能を劣化させる雛にも有効。 安定した攻略がしたい人にはお勧め。 最新verでは秋姉妹が強化されているためにこれがないと辛い面が多々ある。 特殊能力系 妖刀「犬走」 かまいたち。3方向攻撃になる。合成すればかなり有利になる。ちなみに扇の即死が発動した場合、3方向全てに発動する。 死神の鎌 安定プレイ重視の方は合成に是非。事故確率が大幅に減る。弾幕も必中になるようで非常に有用。 泥酔状態でも必中。常時会心おいしいです。 オリジン:もし幻仕様となり、弾幕は必中ではなくなった。 扇 即死。蓬莱人も死に誘える。体感では10~20%程度で発動する。犬走、ひょうたんとシナジーを発揮。 ただし、特化さえあれば即死級ダメージを出したり弾幕+通常攻撃で仕留められる事が多いので、合成は最後で良い。 衣玖にも効くが、もともと発動率が高くないので弾幕で倒す方が安全。ボスには無効である。 ひょうたん 敵遭遇の際、純粋に先制で2回攻撃出来る為、あまり被弾せずに仕留められることが多くなる。 美鈴をノーダメージで倒せるので、30Fまで使える。 パチュリーが倒し切れるか微妙な時も弾幕に頼る必要がなくなるので、ベースにしても十分強い。 ひょうたん+死神の鎌の印と天狗の古地図でガチ安定プレイ。 ※犬走との合成はできない。 奇跡の棒 データとして存在しているものの正規プレイで手に入れた人はいない。 未実装アイテム? オリジン:古井戸で入手出来る。効果はそれほどでもない。 緋想の剣 博麗神社のお賽銭、変化のスキマ限定。 暇にあかして地震起こしちゃう天人レベルのゆとり用。 効果は敵の弱点状態で攻撃出来る事だが、弱点系全てを合成したひょうたんに能力は劣る。 また、合成で能力を付与しても自身の能力で上書きしてしまう。 「ボス」「超硬」「弾幕無効」「打撃無効」の種族特攻は得ることが出来ない。 「盗」は以前と同様得る事が出来る。 オリジン:緋想でのみ取得出来る特効が精・魔・水・鬼・月・狗・天・入の8つに。 入道は鍛冶屋の雲山を狂化薬を飲んで攻撃すれば取得可能。 センジュナマコ ナマコ。 これを装備して敵を殴ると稀に相手がセンジュナマコに変異する。 これをベースに合成はできるが、この「海鼠」の印を他に移す事はできない。 80階以降の井戸で発生するナマコたんハウスのみで入手可能(多分)。 センジュナマコの経験値は705なので序盤でナマコに変異させると一気にレベルが12になってかなり楽になる。 しあわせにんじんの地位を愕かすことに・・・。 オンバシラ つるはし。 当然壊れる(通常攻撃でも)が、現状壁を掘るメリットが殆どないので、武器が無ければ使っても問題ない。 罠も壊せるので入口に吹き飛ばし罠や突風、スキマ等の罠がある場合は壊してしまおう。 合成に混ぜても一部階層の壁を掘ることが可能になるが、武器が破壊される可能性が永久付与になるので メインに使ってる武器に合成するのは極力避けた方が良い。合成地雷アイテム。 1.10で長距離の一直線部屋、中心中部屋+周囲複数小部屋のフロアも増えたので重要度が上昇、経路短縮は満腹度節約にもなる 一直線部屋では最悪の場合ほぼ往復するはめになる可能性もあり、その時はおはぎ一個分弱満腹度を削られることも それを回避するためにも一本は所持しておきたい。 コメント 弾幕には装備してる武器に付いてる種族特効が付与されます。 -- マサ!? (2010-01-03 19 09 16) どういうことなの→ 角で攻撃する場合、正面に当たり判定がない。 -- 名無しさん (2010-01-04 17 24 29) 制御棒の爆を能力から種族特攻に修正しといた -- 名無しさん (2010-01-05 11 10 19) 緋想の剣で弱点を取得した後、盗やボス特効も他の武器に永久付与できる -- NANASY (2010-01-06 17 54 00) ↑×2 直角の壁があるときに、その角を挟んで斜め隣にいる相手には正面に当たり判定ない、でわかる? -- 名無しさん (2010-01-07 13 18 04) ひょうたん、犬走で攻撃範囲が増えても素振りで罠を発見できるのは前方1マスのみ。 -- 名無しさん (2010-01-09 23 21 46) 奇跡の棒と扇を未だに見ないんだけど、変化のスキマ限定だったりするんだろうか -- 名無しさん (2010-01-11 20 39 06) 扇は稀にダンジョンにも落ちてるよ。 -- 名無しさん (2010-01-11 22 04 33) 武器だけに限ったことじゃないけど奇跡の棒はデータ内に存在するだけで、実際はコード弄るとかしないと出せない類 -- 名無しさん (2010-01-12 17 04 00) MHのドロップアイテムだと伏せてあるアイテムも出るらしいが情報だけで未確認v1.03 -- 名無しさん (2010-01-13 11 06 23) 扇の効果は一度に複数の敵を攻撃できる武器(瓢箪、犬走)で -- 名無しさん (2010-01-17 18 28 51) 途中送信してしまった… 攻撃したとき、効果発動したら全員即死するのを確認しました。 -- 名無しさん (2010-01-17 18 30 15) ひょうたんに犬走を合成しても3方向付与できなくなってる(1.04e2 -- 名無しさん (2010-01-19 01 17 31) 緋想の剣に種族特化合成しても、敵を攻撃したら消えるみたい。まだ一回しか試してないけど(ver1.04g) -- 名無しさん (2010-01-21 21 42 40) 緋想の剣に必中つけても効果発揮しなかったです(1.03) -- 名無しさん (2010-01-23 03 41 06) すいません。↑1は1.021だったかもしれません。 -- 名無しさん (2010-01-23 03 46 23) ひょうたんの攻撃力4ではなく、2では??(↑一覧表) -- 名無しさん (2010-01-25 17 50 08) ↑1.01ver -- 名無しさん (2010-01-25 18 05 47) ↑何度もすみません。1.01ver× 1.10ver〇 -- 名無しさん (2010-01-25 18 07 33) 1.10 泥酔+必中状態での改心、装備投擲でも効果あるのねw -- 名無しさん (2010-01-28 05 56 11) 妖刀犬走ってベースにしなくても効果残る?説明見る限りじゃベースにしないと消えるとは書いてないんだが… -- 名無しさん (2010-01-28 21 48 37) って、すまん。1.04から貫通と三方向は共存しなくなったのね -- 名無しさん (2010-01-28 21 52 40) ひょうたん装備時の罠探索範囲が1マスだけになってる。犬走はどうだろう? -- 名無しさん (2010-01-29 17 05 30) ↑v1.03でもそうだったよ。当時は出来た犬走ひょうたんでも目の前1マスだけだった。 -- 名無しさん (2010-02-01 05 38 44) 最新版です。オンバシラが、敵を一発殴っただけで壊れました。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 59 39) 室内からひょうたんの「2マス目」の攻撃判定を当てると角攻撃ができました。遠距離判定? -- 名無しさん (2010-02-02 12 25 21) 緋想の剣は一階に普通に落ちてた -- 名無しさん (2010-02-03 09 23 52) 緋想の剣でボスの種族特効得られなくなってるのかな? -- 名無しさん (2010-02-03 14 44 23) スキマの倉庫は仕様だと思います。現にチョコボの不思議なダンジョン2で同じようなのがあるので。 -- 七誌 (2010-02-03 20 18 03) おはらい棒+99 合成(三方向+一擊死+必中+種族 耳浮神霊爆妖 盗[緋想の剣])=最強の武 -- 台湾の人 (2010-02-05 15 00 31) ゆっくり魔理沙とゆっくり霊夢を+99にした馬鹿野郎はオレだけでいい -- 馬鹿ニート (2010-02-05 16 13 23) ↑未来の俺が書き込みを残していたとは -- 名無しさん (2010-02-07 09 21 34) 井戸深層で「センジュナマコ」入手。攻撃力10・能力「海鼠」。能力の効果がわからん… -- 名無しさん (2010-02-08 23 07 21) ↑書き忘れ。ver.1.14です。ちなみに合成で能力移せません -- 名無しさん (2010-02-08 23 10 03) ↑効果確認。敵がセンジュナマコたんになった。 -- 名無しさん (2010-02-08 23 16 28) オンバシラ画像のほう罠破壊のことも一応書いておかないと。 -- 名無しさん (2010-02-09 22 55 33) 緋想の剣が賽銭箱からでました。5千円もらえる時です。ver1.14です。 -- 名無しさん (2010-02-10 12 54 25) ↑今更そんなこと言われてもwww -- 名無しさん (2010-02-11 13 22 15) 緋想の剣は「博麗神社のお賽銭、変化のスキマ限定。」とか書いてあるけど、普通に落ちてるぞ。ver1.14 -- 名無しさん (2010-02-11 15 18 04) 能力:海鼠は敵を倒しても効果発動 ver1.14 -- 名無しさん (2010-02-14 02 55 23) オンバシラはナナメにも掘れるようだ。だからといって使えるテクでもないが。つるはしとはちょっと違うんだな -- 名無しさん (2010-02-16 18 50 13) 敵閉じ込める事が出来るから使えなくもない -- 名無しさん (2010-02-16 20 31 03) 緋想の剣を変化のスキマで確認 (v1.15) -- 名無しさん (2010-02-26 02 54 45) ↑ごめミスwwwwよく読んでなかったwww -- 名無しさん (2010-02-26 02 57 06) センジュナマコの変化確率は恐らく5%(1/20)前後?まだ720回しか検証してないけど36回だった -- 名無しさん (2010-02-26 03 50 55) ナマコに犬走つけると変化したときは3体とも変化するな -- 名無しさん (2010-03-06 15 10 29) ひょうたんって壊れるものなの?今日敵殴ってて壊れたんだが・・・ -- 名無しさん (2010-03-19 01 22 58) ↑オンバシラ合成してたら壊れるよ -- 名無しさん (2010-03-19 01 27 56) オンバシラ+99(印:耳神爆霊浮妖盗堀必三死)と諏訪子の帽子+99(印:幽々子以外全部)と蛙と蛇の髪飾りを装備して奇跡の罠踏んだけど奇跡の棒入手ならず。参考までに -- 名無しさん (2010-03-23 19 37 15) あとオンバシラ+99(印:耳神爆霊浮妖盗堀必三死)と諏訪子の帽子+99(印:幽々子以外全部)と蛙と蛇の髪飾りを装備して壁堀りでオンバシラ壊したけど奇跡の棒入手ならず。参考までに -- 名無しさん (2010-03-23 19 38 09) 制御棒-99を売ると-2258円になりました。 -- 名無しさん (2010-03-23 22 50 24) ↑追加 店の表示価格が-2258円で0円以下の超過分は所持金マイナスになりました。 香霖堂のほうに書こうかと思ったのですが書けなかったのでここに書きました。 -- 名無しさん (2010-03-23 22 52 46) 奇跡の棒は -- 名無しさん (2010-03-24 00 49 37) ↑サーセンw書いてる途中に出してしまったw 奇跡の棒はやっぱデータ上あるだけで、ゲーム中には存在しないんじゃない?それにこのゲーム自体に今現在、特殊合成装備品の出現システムが装備されてるかどうか・・・。 -- 名無しさん (2010-03-24 00 53 24) フランドールの羽は今までで誰もドロしてない?階段 -- 名無しさん (2010-03-24 21 52 45) さなえエクスと勘違いしたかも -- 名無しさん (2010-03-24 21 56 02) 関係無いんだろうが緋想の剣装備した状態で中断→再開したらいきなり空腹で死んだことになってた -- 名無しさん (2010-04-15 19 20 23) 俺も再開したら空腹で死んだ事あったな、なんなんだろうなあれ・・・ -- 名無しさん (2010-04-18 04 06 00) BINファイルのr000.binr001.bin -- 名無しさん (2010-04-18 23 11 14) ↑書いてる途中に出してしまった、BINファイルのr000.binとr001.binがセーブデータとして使われているらしく、r001.bin は一度再開すると消えてしまい、r001.bin がない状態で再び再開するを選ぶと空腹で死ぬ模様 -- 名無しさん (2010-04-18 23 23 07) 情報thx -- 名無しさん (2010-04-21 05 47 54) ↑そういう情報は出すべきじゃない。一気に緊張感のないゲームになってしまう。 -- 名無しさん (2010-04-25 22 46 39) ナマコに変化した敵を殴ってたらまたナマコに変化した。ちなみに2ダメージを与えた時点で変化したが、倒すには3ダメージを与えなければいけなかったので、変化の札や不幸の札での変化と同じ扱いになっていると思う -- 名無しさん (2010-04-26 23 08 51) Ver1.16、井戸2Fでおはらい棒拾いました。 -- 名無しさん (2010-05-05 00 58 38) Ver1.16、井戸3Fで緋想の剣拾いました。 -- 名無しさん (2010-05-05 19 30 44) Ver.1611、変化のスキマから阿求の筆確認。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 33 15) Ver1.16 古井戸で阿求の筆取得 -- 名無しさん (2010-05-07 04 50 27) Ver1.16現在、扇の一撃死効果は香霖ロボにも有効。仕様か設定ミスかは不明。 -- 名無しさん (2010-05-09 14 27 11) Ver1.16,古井戸で緋想の剣とおはらい棒拾いました -- 名無しさん (2010-05-13 21 51 38) Ver.1611,隙間城で阿求の筆取得 -- 名無しさん (2010-05-14 21 11 14) 1.161,隙間城6Fで死神の鎌+3みっけた -- 名無しさん (2010-05-22 00 32 08) 扇+美鈴の帽子で反射カウンターでも即死発動しました 1.161です -- 名無しさん (2010-05-23 11 55 41) 賽銭箱でお、これは・・と霊夢が言って(賽銭の中身が良いとき?)ダンジョンにはいると持ち物の中に緋想の剣がはいっていました。 -- 名無しさん (2010-05-24 20 40 43) ↑ますは過去のコメントを読みませう。既出ですよ。 -- 名無しさん (2010-05-25 00 43 06) Ver.1611でも、ひょうたんと犬走は合成不可? -- 名無しさん (2010-05-25 04 03 16) Ver.1.17、阿求の筆と美鈴の帽子でカウンターでも目潰し効果ありの模様 -- 名無しさん (2010-05-26 01 20 59) ver.1.61で一度中断すると武器の種族特攻がすべて消えるのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-05-29 23 46 31) ver.1.171,制御棒+1 -- 名無しさん (2010-06-06 18 04 09) ver.1.171、制御棒+1販売額3985 -- 名無しさん (2010-06-06 18 05 08) ver1171 古井戸80階以降だとおはらい棒が普通に落ちてるのね。80階からクリアまでに5本入手したよ。 -- 名無しさん (2010-06-22 04 05 10) ver1.10ですが、115系の2Fで奇跡の棒とフランドールの羽拾いました -- 名無しさん (2010-06-29 22 27 14) ver.1171:お払い棒は古井戸だと普通に落ちてるよ。低層で出て即倉庫にぶち込んだの憶えてる。 -- 名無しさん (2010-07-03 00 24 00) 奇跡の棒 未実装というか早苗用だろうな -- 名無しさん (2010-09-22 08 03 43) 妖刀「犬走」を装備していて、部屋に入る前に空振ったところ、店主が居て殴ってしまっている。店に入ってみたところ、撲殺されました。 -- 名無しさん (2010-12-11 20 01 11) 一応、倉庫送ってるとおもうけど、奇跡の棒普通に出たとおもう -- 名無しさん (2011-01-13 11 12 48) ↑違いました -- 名無しさん (2011-01-16 13 37 49) センジュマナコ ・・・ 2回潜っても手に入らないとは・・・(古井戸 -- 名無しさん (2011-02-01 16 28 54) 97階センジュマナコハウスにてセンジュマナコ発見 -- 名無しさん (2011-02-10 19 57 34) 犬走に貫通は付与できないのかな とやってみたらだめでした -- 名無しさん (2011-04-01 21 14 47) 白狼刀を+99にして鍛冶屋に行っても妖刀「犬走」が作れません -- 名無しさん (2011-05-13 01 55 04) ver1.20、香霖堂でゆっくり霊夢、お父さん?、上海人形、法界炉、イカリ、リュック、サードアイ、八咫烏の眼という組み合わせの店を確認。 -- 名無しさん (2011-08-04 11 36 33) 上ですが霖之助さんいわく「嗜好品」らしく、サードアイを購入したところ防2の防具でした。特殊能力なし。 -- 名無しさん (2011-08-04 11 39 15) っと、書くところ違いましたね;失礼; -- 名無しさん (2011-08-04 11 39 56) オリジンから始めたんだけどひょうたん+妖刀犬走はこのverでもダメなのかな? -- 名無しさん (2011-10-11 09 12 59) ↑残念ながらダメだねー -- 名無しさん (2011-10-11 18 49 26) オリジンでおはらい棒床落ち発見。魔法の森3Fにて。 -- 名無しさん (2011-10-12 19 54 43) 古井戸で奇跡の棒確認!そしてそのままクリア -- 名無しさん (2011-10-27 18 48 01) オリジン、小井戸3Fにて、奇跡の棒、東風谷シールドの床落ち確認しました。 -- 名無しさん (2011-10-27 23 23 50) あと、1Fの百鬼夜行にて宝塔を確認 -- 名無しさん (2011-10-27 23 26 31) 8Fでフランドールの羽、店売り確認 -- 名無しさん (2011-10-28 20 45 14) もうでてるかもしれませんが・・・ひょうたんで泥酔の時、なんか痛恨の一撃(?)みたいなのがでました。2回しか叩いてないのですが、だれか確認できたらおねがいしますorz -- 名無しさん (2011-11-05 20 48 40) ↑すいません 会心の一撃 です>< -- 名無しさん (2011-11-05 20 49 29) オリジンver1.01 必中を装備中に弾幕攻撃が空振りました。うどんげさまに混乱させられ、8way弾を密着状態で打ったときの話です。古井戸87階。 -- 名無しさん (2011-11-07 14 18 14) もし幻のシステムを使ってるオリジンだと弾幕は必中じゃないよ -- 名無しさん (2011-11-07 16 57 54) オリジンで入ってどうやって手に入れられますか?雲山に攻撃できないのですが… -- 名無しさん (2011-11-11 04 23 06) ↑狂化薬飲めば良いよ -- 名無しさん (2011-11-12 02 56 24) オリジン、妖怪の山14階で緋想の剣が床落ちしてました。 -- 名無しさん (2012-01-05 02 25 02) オリジン、香霖堂妖怪の山支店で緋想の剣が売られてました。 -- 名無しさん (2012-01-06 13 38 58) 東風谷ブレードで敵殴ったらお花畑ってのが出たから、奇跡の罠のほうにお花畑追加したらどうだろうか -- 名無しさん (2012-01-15 15 15 13) 緋想の剣は複数の弱点属性持ちの相手からでも1つしか取得しない? -- nanasi (2012-05-15 07 23 51) もしかしてオリジンだと妖刀犬走って床落ちしてないの? -- 名無しさん (2012-05-17 00 11 27) 扇の一撃死ってミスっても発動なのね -- 名無しさん (2012-10-15 15 46 08) 名前 コメント
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武器詳細(特殊入手条件武器) 武器一覧については武器(もし幻製品版)を参照。 特殊入手条件武器の特徴 詳細ステッキ(青) ステッキ(緑) ヌメっとしたもの DXきらめきの剣 妖刀「犬走」 コメント 特殊入手条件武器の特徴 ある種の百鬼夜行以外には床落ちしておらず、かつある特別な敵以外を倒しても手に入らない武器を特殊入手条件武器と呼ぶ。 入手方法は様々だが、いずれもそれなりの難易度を誇る。 詳細 ステッキ(青) レベル 名前 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 ステッキ 0 ― 2 3~?? 【無】 4~6 1,500 50/+1 3,000 100/+1 何の変哲もない普通のステッキ。どうしようもなく普通。これでもかってくらい普通。強いて言うなら青色をしている。 2 ??? ??? 3 ??~?? ?~? ????? ????? 3 変身ステッキ ??? ??? 4 ??~?? ?~? ????? ????? まじかる☆さくやちゃん変身セット4980円(税別)に同梱されていた変身ステッキ。本当に変身できるわけではない。 4 ??? ??? 5 ??~?? ?~? ????? ????? 5 まじかる☆ステッキ ??? ??? 6 ??~?? ?~? ????? ????? この世界に住まう二人の魔法少女。どちらが真の魔法少女に相応しいのか・・・・・・新たな魔法少女の物語が――今、幕を開ける。「マジカル☆メイドトランスフォーメーション!!キャストオフ!」 6 ??? ??? ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 まじかる☆ステッキA ??? ??? ? ??~?? ?~? ????? ????? ノーレッジ式カートリッジシステムを搭載し、パワーアップした“まじかる☆ステッキ”カートリッジタイプは6連装リボルバー式。接~中距離射撃戦を得意とするさくやちゃんのために、双方にバランスよくリソースを振り分けている。 8 ??? ??? ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 まじかる☆ステッキAZ ??? ??? ? ??~?? 【急】 ?~? ????? ????? 出力リミッターを解除したフルドライブモード。半実体化する巨大な魔力刃によって形成される。限界まで高めた性能の大半を「攻撃」に振っており、無詠唱での結界破壊、凶悪な威力を誇る斬撃や砲撃をはじめ、その威力と範囲・距離の応用性能は極めて高い。 合成 他の武器をベースとしてベース印を合成可能? 共鳴 無し? 画像 魔法冥土まじかるさくやのアレ。 実は「香霖堂かナマコたんハウスでしか手に入らない」珍しいタイプの武器である。咲夜に遺失物の札を何百枚投げつけても手に入らないのであしからず。 Lv9のまじかる☆ステッキAZには正面に敵がいる状態で素振りをすると時々敵に近づく能力を持つ急襲印が付加されるが、最高レベルでも能力発動率は100%ではなく、移動距離もランダム。 遠距離攻撃持ちに近づきたくて素振りしているのに近づかず蜂の巣にされたり、ついうっかり通路で素振りしたら百鬼夜行のど真ん中に突入したり、何かと不便なネタ印である。 ちなみにまじかる☆ステッキAZは専用の攻撃モーションも用意されている。すごく…格好いいらしい。 ステッキLv1 攻撃力2 印数6 強化限界6 確認 (2011-02-20 02 58 31) これって店売り以外でなにか取得方々あるのか?べつに特殊でもない気がするが・・・ (2011-02-24 02 57 11) ↑解説2行目を読んであげて まぁ固定ドロップ品ってわけでもないし、前の分類よりはこっちのがあってる気がする (2011-02-24 09 34 40) ↑以外とレア武器だったんだなこれ (2011-02-24 10 41 28) なのは (2011-03-18 23 49 11) 変身ステッキLv4印数8 (2011-03-23 20 51 29) 変身ステッキLv5印数8 (2011-03-23 21 33 31) ↑ミス 変身ステッキLv5印数9 (2011-03-23 21 34 04) 変身ステッキLv9印数15 (2011-03-24 02 51 12) ステッキLv1 印数4 強化限界7 確認 (2011-03-28 22 41 36) 急襲の効果は影縛り中でも働く模様。ちなみに水路挟んで素振りしたら水の上に立てたw (2011-04-13 05 27 54) ステッキLv6攻撃力7印数8強化限界30でした (2011-06-03 21 55 51) ステッキ(青)Lv1の印6を地霊報酬で確認 (2011-06-08 21 27 17) ステッキLv1 印数6 強化限界8確認 (2011-06-26 11 39 25) ↑Lv2 印数6 強化限界10 (2011-06-26 12 13 20) Lv0⇒1 Exp100 Lv0⇒2 Exp300(累計)差分200 (2011-06-26 12 17 01) Lv9最小印数10 Lv9までの累計950000 強化限界99確認 (2011-07-10 12 29 16) コメント ステッキ(緑) レベル 名前 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 ステッキ 0 ― 2 3~8 【無】 4~6 1500 50/+1 3000 100/+1 何の変哲もない普通のステッキ。どうしようもなく普通。これでもかってくらい普通。強いて言うなら緑色をしている。 2 ??? ??? 3 ??~?? ?~? ????? ????? 3 変身ステッキ ??? ??? 4 ??~?? ?~? ????? ????? みらくる☆さなえちゃん変身セット4980円(税別)に同梱されていた変身ステッキ。本当に変身できるわけではない。 4 ??? ??? 5 ??~?? ?~? ????? ????? 5 みらくる☆ステッキ ??? ??? 6 ??~?? ?~? ????? ????? この世界に住まう二人の魔法少女。どちらが真の魔法少女に相応しいのか・・・・・・新たな魔法少女の物語が――今、幕を開ける。「マジカル☆ミラクルメタモルフォーゼ☆」 6 ??? ??? ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 みらくる☆ステッキE ??? ??? 8 54 12 ????? ????? ヤサカ式カートリッジシステムを搭載しパワーアップした“みらくる☆ステッキ”カートリッジタイプは6連装オートマチック式。中距離射撃と誘導完成、早い攻撃に対する強靭な防御を含めた、中距離高速戦闘用にカスタマイズされている。 8 ??? ??? ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 みらくる☆ステッキEB ??? ??? 10 ??~99 【砲】 ?~? ????? ????? 長距離砲撃に特化したモード。砲撃の射程延長・威力強化に多くのリソースが振られている。主砲である「スカイサーペント・バスター」は、ロングレンジを越えたアウトレンジに対しての超長距離狙撃も可能となっている。 合成 他の武器をベースとしてベース印を合成可能? 共鳴 無し? 画像 魔法少女みらくるさなえちゃんのアレ。 やはり「香霖堂かナマコたんハウスでしか手に入らない」武器である。早苗に遺失物の札を何百枚投げつけても手に入らないのであしからず。 Lv9のみらくる☆ステッキEBには弾幕の射程が延び、かつ貫通するようになる砲撃印が付加される。ただしv1.0142現在、3方向と8方向の弾幕に砲撃印の効果が適用されない不具合が存在する。 不具合が解消されればいわゆる最終段階の貫通弾幕以外でも貫通する弾幕が撃てるようになり、比較的便利な印となるだろう。霖之助をぶち抜いてしまう可能性が高くなるデメリットもあるが… ちなみにみらくる☆ステッキEBにも専用の攻撃モーションが用意されている。 みらくるステッキLv8攻撃力9印数12確認。強化限界72でした (2011-02-18 22 29 37) フェイト (2011-03-18 23 49 34) みらくるステッキLv6攻撃力8印数8確認。強化限界33でした (2011-06-03 21 54 45) ↑訂正。攻撃力7でした (2011-06-03 22 24 03) コメント ヌメっとしたもの レベル 名前 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 ヌメっとしたもの 0 ― 7 3~?? 【セ】 0~2 6,000 ??/+1 12,000 ??/+1 外の世界からやってきた謎の物体。なんだかとても磯臭いし触るとぴくぴく動く。これは絶対、生きてる! 2 ??? ??? ? ??~?? ?~? ????? ????? 3 ??? ??? ? ??~?? ?~? ????? ????? 4 ??? ??? ? ??~?? ?~? ????? ????? 5 センジュナマコ 2,000 ??? 12 15~?? 2~4 ????? ????? 外の世界からやってきた謎の物体。そろそろ名前をつけてあげないと可哀想ね。何? 名前はもうあるの?それなら先に名前、教えてくれてもいいのに。え、お友達もいるの? はぐれちゃったの? 6 50,000 48,000 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 170,000 120,000 16 ??~?? ?~? ????? ????? 8 700,000 530,000 18 ??~?? ?~6 ????? ????? 9 センジュナマコたん 1,700,000 1,000,000 21 99 10~12 ????? ????? 外の世界からやってきた謎の物体。無事に盟友との再会を果たした彼女だったが喜びも束の間、結局のところ元の世界に戻る術は、見つからず仕舞いだった。だが、絶対に諦めはしない。諦めたらそこで、試合終了なのだから──。 合成 他の武器をベースとしてベース印を合成不可能 共鳴 ヌメっとしたもの系+トゲトゲしたもの系→海鼠腸が美味しく頂けるようになった(最大HPが10になる代わりに、通常ダメージを1に変換する。また海鼠腸を飲むとHPが全回復し、異常状態も回復する) 画像 元ネタはAQUASTYLEのオリジナルキャラクター。 不思議な亜空間および不思議の古井戸の深層(80階以降)で稀に発生する特殊百鬼夜行「ナマコたんハウス」の床落ち、またはセンジュナマコたんからのドロップ武器。 無論店売りはしておらず、34系統の武器の中では最も手に入れにくい武器と言われている。 この武器固有のセンジュナマコ印は攻撃した敵が稀にセンジュナマコたん(経験値705)に変化する能力である。 序盤の経験値稼ぎには最適だが、逆に出現する敵が4桁の経験値を有するようになると稼ぐどころか変化した敵の分だけ経験値が減ってしまう。 同じくナマコ装備であるトゲトゲしたものと共鳴するが、装備印による体力の底上げを行わないと釣瓶落としの罠で首を折って死亡・汚物は消毒されて死亡という間抜けな事態が発生しうる。 お守りに花印を入れ、必須印以外の空き印を全て命印で埋めてしまえば固定ダメージ持ちの敵ともある程度は強く戦える… が、v1.0142現在命印は重複しないためどうあがいても最大HPはたった60までしか上げられず、でかい咲夜のナイフ投げ一発で死んでしまう。隠しボスとガチンコなんてもってのほかである。 ちなみにこのナマコ共鳴を双方Lv9にして発生させると… Ver1.10、地底で印2を確認 (2011-05-12 20 46 01) ナズガチャの50000マウスで印数2出現を確認。印数は、2が最大のようです。 (2012-04-01 00 49 29) ↑追加、ヌメッとしたものLv1です (2012-04-01 00 50 59) コメント DXきらめきの剣 レベル 名前 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 9 DXきらめきの剣 0 ― 77 0 【無】 1~3 1650 ― 3300 ― 記憶の結晶体から生成される「光の矛と盾」その矛にあたる武器である。煌輝の記憶印と併用することで“複数の印の力を集束させる”能力を持ち“強力な斬撃”を繰り出すことができる。 合成 他の武器をベースとしてベース印を合成不可能 共鳴 ??? 画像 v1.015で追加された新ダンジョンのクリア特典の一つ。 もっと!?不思議の幻想郷プロローグにも登場したあの恐るべき性能を誇る武器である。 ただし強化限界は0、印数も極端に少ないのがネックである。 この武器何が強いの? (2011-03-11 04 12 58) 基礎攻撃力が異常に高い、以上。 (2011-03-11 13 04 11) 但し+修正より基礎攻撃力が高い方がダメージが大きい場合があるので下手なレベル9成り立て武器よりかは余程強い。もちろん攻印合成しまくった武器には負ける (2011-03-14 12 22 06) この武器の元ネタってあるの? (2011-03-26 00 09 25) ↑仮面ライダーWのプリズムビッカー。 盾も同じだよ (2011-03-26 07 50 29) どうでもいいけどこれデザインがオモチャ準拠だ (2011-03-29 07 12 35) Ver1.10でサブ印3を確認・・ となると印数1~3?(拡印で4~6?) (2011-04-05 01 34 26) そういや印数補正つけるって言ってたな。+2で最高3になるはず (2011-04-05 01 42 12) あきゅうが持つと何故に凶悪武器になるのか不思議だ (2011-05-31 02 30 43) そりゃビッカーシールドに疾風、熱、幻想、切札の記憶…じゃなくて印がセットされてるからじゃね (2011-06-27 00 04 20) 煌輝の記憶てwwwT2のジョーカーメモリかw (2012-08-29 22 23 12) コメント 妖刀「犬走」 レベル 名前 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 妖刀「犬走」 0 ― 14 5~?? 【広】 0~? ????? ???/+1 ????? ???/+1 “千里眼の大太刀”が妖怪の生き血を吸い妖刀として生まれ変わった。前方に死角はなく三方向すべての敵を、一撃でなぎ払える。「いや~、まさか私の刀が“妖刀”になっちゃうなんて、思いもしませんでしたよ~。すっごく便利ですよね、コレ」 2 100 100 14 8~?? 0~? ????? ????? 3 300 200 14 10~?? 0~1~? ????? ????? 4 800 500 ? ??~?? ?~2~? ????? ????? 5 妖刀「犬走・改」 2,000 1,200 15 20~?? 3~? ????? ????? 哨戒天狗の生き血を吸い“妖刀「犬走」”の妖力が増大、禍々しさが一段と増した。「ふふふ・・・・・・この刀さえあれば、鴉天狗だって・・・・・・あの“射命丸文”だって、敵じゃない。ふふふ・・・・・・あはははは・・・・・・はっ!?あ、あれ?私は一体、何を?」 6 15,000 13,000 15 ??~?? ?~? ????? ????? 7 120,000 105,000 15 ??~?? ?~4~? ????? ????? 8 400,000 280,000 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 真・妖刀「犬走」 1,000,000 600,000 18 99 10? 50,000 100,000 鴉天狗の生き血を吸い“妖刀「犬走・改」”の妖力が持ち主の精神を蝕むほどに増大した。「ふふ、うふふふふ、あは、あははは・・・あひゃはひゃははははひゃはははひゃはは(中略)うひゃはっひゃひゃはひゃっはぁあひゃっひっ」 合成 他の武器をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 無し? 画像 千里眼の大太刀に 妖怪系特攻・盗人系特攻・天狗系特攻・破壊・一撃死・遠離 の印を順番に合成し、通常攻撃で敵を倒すと装備していた千里眼の大太刀が妖刀「犬走」に変化する。 この時新たに妖刀「犬走」を得た扱いになるため、武器に合成していた印や修正値、加護等は全てリセットされる。 印の頭文字はそれぞれ妖(よう)・盗(とう)・狗(いぬ)・破(ば)・死(し)・離(り)であり、語呂合わせになっている。 武器の禍々しい見た目と説明文の椛の発狂していく様が特徴的だが、装備している霊夢にデメリットを及ぼすことはないのでご安心を。 広範囲攻撃印は最初から正面と斜め前の三方向に攻撃力の減衰無しで攻撃が可能となる印。 印のレベルが上がると横を含む五方向、さらには背後を除いた七方向にまで攻撃できるようになるが、ここまで来ると半ばモーニングスターのような武器である。 持ちこみ可能ダンジョン用の装備には治癒印や必中印と併せて最優先で合成したい印の一つだろう。 しかし持ち込み不可な亜空間や古井戸では6個の印を揃うかどうかも怪しい都市伝説の域である。 もし手に入れることが出来ればこの上なく頼もしいが、初めからこの印を前提とした攻略を行おうとは思わない方が賢明だろう。 ちなみに御察しの良い人は気が付いているかもしれないが、もし幻のマニュアルには千里眼の大太刀に妖・盗・狗・破・死・離の印が合成されている画像が載せられている。 妖刀「犬走・改」LV6 強化限界30 印3 LV7 強化限界50 印4でした (2011-01-28 11 36 34) 私は三回犬走作成しましたが、三回とも初期の空き印がないです。固定の可能性が (2011-01-30 00 43 38) 仕様なのかバグなのかはわかりませんが、正面でも脇でも壁の中を攻撃できます。 (2011-03-17 00 28 28) 千里眼の大太刀からしか変化しない。レベル7以上の哨戒天狗からではダメのようです。つまり、哨戒天狗の初期印が3以上でないと作ることができない (2011-03-23 06 52 49) ↑訂正。初期印2でも印6の千里眼は作れました。 (2011-03-23 07 06 38) 真・妖刀「犬走」の印は固定? (2011-03-26 10 52 09) 妖刀「犬走・改」LV8 強化限界60 印6 (2011-03-26 12 49 56) 必要経験値は1→2で100、2→3で200、3→4で500、4→5で1200、5→6で13000、6→7で105000、7→8で280000、8→9で600000です (2011-04-04 23 27 17) 千里眼の大太刀はたまに印5のときがあり、その場合は犬走を作成することが不可能 (2011-04-07 15 26 07) 亜空間の中で消化・合成・スペアがバランスよく出てくれたおかげで作れた。破印はジャイアントローラーのを使用。相当運が良かったかと (2011-04-09 01 55 31) Lv8で印6 限界60でした (2011-04-26 16 47 54) ↑記入漏れ;; バージョンは1.10です (2011-04-26 16 48 33) すごくどうでもいいことだけど印揃えた千里眼で神社とかにいる話しかけられる本物の人を倒してもこれにならないね (2011-06-26 08 57 31) ↑通常攻撃で倒さないとダメだって書いてあるだろ 弾幕で倒しても無駄だぜ (2011-07-10 02 52 55) 3本目の妖刀「犬走」が出来たとき、破壊の波動が発動しました。びっくり。妖刀ができる瞬間限定でたまに出るのかな? (2011-10-28 21 35 58) コメント コメント コメント
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※入手報告はアイテム出現場所リストでお願いします。 お守り(もし幻製品版) お守り一覧 お守り値段表&識別手引き 個別評価土蜘蛛ウィルス お守り「家内安全」 お守り「合格祈願」 お守り「無病息災」 お守り「大願成就」 西行妖の枝 蜘蛛の巣 鬼の○△□ 謹製・みがわり人形 お守り「厄除け」 厄をためこんだお守り 薬師のフラスコ 額烏帽子(大食) 歴史食いの史書 蛇と蛙の髪飾り 悲劇の流し雛 メイド長の懐中時計(小食) メイド長の懐中時計(短縮) 額烏帽子(増量) エア巻物 ミニ八卦炉 不死者の灰 鬼の杯 天狗の古地図 鬼縛りの鎖 賢者の石 退魔針 閻魔様の審判帳 天狗の念写機 しあわせのにんじん 博麗アミュレット コメント お守り一覧 名称 印 売却額 販売額 お守りの効果 土蜘蛛ウィルス [○] 老化【老】 1000 2000 HPの自然回復速度が低下する。 お守り「家内安全」 [○] 沈静【沈】 混乱を防ぐ。 お守り「合格祈願」 [○] 不眠【眠】 睡眠を防ぐ。 お守り「無病息災」 [○] 抗体【抗】 毒によるちからの低下を防ぐ。 お守り「大願成就」 [○] 至福【福】 10カウント後、装備品の修正値+1と解呪・HPと満腹度全回復の効果を発揮し、壊れる。お守りを外してもカウントは保持される。 西行妖の枝 [○] 宣告【宣】 10カウント後、即死する死の呪いを受ける。お守りを外してもカウントは保持される。 厄をため込んだお守り [○] 厄【厄】 月人系特攻Lv.5 神系耐性Lv.1 1ターンにつきHPが1、満腹度が1%ずつ減少していく。 蜘蛛の巣 [○] 空振【空】 1500 3000 通常攻撃の命中率が下がる。 鬼の○△□ [○] 萃【萃】 鬼系特攻Lv.3 フロア内の敵が萃まってくる具体的には敵の視認範囲が部屋全体からフロア全体になる。 謹製・みがわり人形 [○] 身代【身】 攻撃によるダメージで力尽きた時、一度だけHPが全回復して復活する。復活位置はとどめの一撃を放った敵の背後になる。 おまもり「厄除け」 [○] 厄除【除】 装備品への呪い・修正値低下・霊夢のレベル低下を防ぐ。効果を発揮した際、低確率で厄をため込んだお守りへ変化する。厄除の印の入ったお守りも同様に厄をため込んだお守りへ変化する。 薬師のフラスコ [○] 調合【調】 調合の成功率が100%になる。 額烏帽子 [○] 大食【大】Lv.2 満腹度が6ターンにつき1%減る程度に減りやすくなる。 歴史食いの史書 [○] 苦難【苦】 2000 4000 1ターンにつき経験値が1ずつ減っていく。 蛇と蛙の髪飾り [○] 奇跡【奇】 消費アイテムを使っても消えないが、効果を発揮した際に時々お守りが壊れる。 悲劇の流し雛 [○] 弱化【弱】 禍 禍 装備して歩くと1歩につき装備している武具の修正値が1ずつ下がる。 メイド長の懐中時計 [○] 小食【小】Lv.2 満腹度が17ターンにつき1%減る程度に減りにくくなる。 [○] 短縮【縮】 状態異常の継続ターンが半分になる。またHPの自然回復速度と満腹度の減少速度が二倍になり、鈍足状態を無効化する。 額烏帽子 [○] 増量【増】 3000 6000 満腹度を回復させるアイテムを消費した時、10%だけ余分に満腹度が回復する。 エア巻物 [○] 節約【節】 弾幕攻撃での弾幕Pの消費を減らす。 ミニ八卦炉 [○] 八卦【八】 魔法使い系耐性Lv.3 スペルカードやお札で与えるダメージが二倍になる。 不死者の灰 [○] 焼却【焼】 爆発系耐性Lv.3 時々燃えあがってダメージを受ける。アイテムの上で燃えあがるとアイテムが燃え尽きる。 鬼の杯 [○] 遠投【遠】 怪力【怪】 遠投:投げた物があらゆる物を貫通して飛んでいき、最終的に消滅する。怪力:通常攻撃時、時々会心の一撃が繰り出される。 天狗の古地図 [○] 地図【地】 天狗系特攻Lv.5 4000 8000 フロア内の敵とアイテムの位置が常に分かる。 鬼縛りの鎖 [○] 不発【不】 鬼系特攻Lv.3 弾幕が撃てなくなる。 賢者の石 [○] 賢者【賢】 魔法使い系特攻Lv.5 弾幕攻撃の時により多くの弾幕Pを消費し、弾幕の威力を1.5倍にする。 退魔針 [○] 針【針】 妖怪系特攻Lv.5 弾幕攻撃の時により多くの弾幕Pを消費し、威力の低い防御力無視の弾幕を放つ。 閻魔様の審判帳 [○] 審判【審】 盗人系特攻Lv.1 所持中に泥棒状態になると即死する。印アイテムでも同様の効力を発揮する。 天狗の念写機 [○] 念写【念】 6000 12000 稀に拾ったアイテムが識別状態になる。 しあわせのにんじん [○] 幸福【幸】 1ターンにつき経験値が1ずつ増えていく。ターン経過で得た経験値では装備や印は成長しない。 博麗アミュレット [拡張【拡】] 空き印数2 4000 8000 単体では何の能力を持たないが、他のお守りの印を合成することが出来る。 空き印数3 空き印数4 20000 40000 空き印数5 25000 50000 お守り値段表&識別手引き こちらを参照 個別評価 土蜘蛛ウィルス 自然回復が遅くなるのである程度HPがあると歩けばすぐわかる。 お守り「家内安全」 うどんげや衣久さまの特技、さとりの幻惑再現で混乱しなくなる。 どれも嫌らしい特技だが状況は限られているため、ピンポイントで付け替えれば事足りる。 お守り「合格祈願」 永琳さまに睡眠薬を撃たれても眠らなくなる。該当フロアでは喉から手が出るほど欲しくなるだろう。 また心のスキマを埋めても眠らなくなり、心のスキマを最後まで回復に使うことが出来るようになる。 お守り「無病息災」 ちからは攻撃力に直結するのはローグライクのお約束。地味ながらも役に立つお守り。 毒沼の配置されている亜空間ではかなり有用。 お守り「大願成就」 HPや満腹度も回復するため、持ってると飢餓状態の時や爆発罠を踏んでしまった時の保険になる。 反面、10ターン経たないと効果が出ないため、ピンチの時にあわてて装備しても役に立たない。 あらかじめ装備しておき、1カウントまで減らした状態で持ち歩くと扱いやすい。 西行妖の枝 「大願成就と思って装備して10歩歩いたら死んだ」「未識別のお守りを装備したら呪われていてカウントしだした」というミスはよくあること。 この即死効果は呪詛返しの札で敵に押しつけることができるため、上手く使えば強敵を倒して経験値稼ぎにも使える。 勘違いしやすいが10カウント後は毎ターン即死判定が発生する。使用の際はくれぐれも注意。 蜘蛛の巣 効果から鑑定がし辛い、利用価値は皆無。 鬼の○△□ 様々な経験値稼ぎ、にとり待ち、深層のでかい萃香やでかい天子を呼び寄せる等利用場面は意外と高い。 しかし漢識別が難しく、知らず知らずのうちに敵を呼び寄せていたなんてこともよくある。 謹製・みがわり人形 アスカ愛用の身代わりの腕輪。 身代【身】印があれば他のお守りでも効果を発揮するが、お守りはやっぱり壊れる。 貴重なお守りに合成するのはよした方が良いという人もいるが、身代印が発動しなければ全アイテムを失う。 マタタビを持っていない時の保険としては十分に考えられる。 また死因によっては発動しない。餓死、衰弱死、核の炎の包まれる、判決死刑等々… お守り「厄除け」 4回ほど厄除けすると下記の「厄をためこんだお守り」に変化する。 変化時に特にメッセージは出ないので、普通に使う際はこまめに確認すること。 さりげなく幽々子さま以降の死の呪いも防いでくれる。 厄をためこんだお守り 印数が3あるので、星さんに抜いてもらえば流し雛同様疑似アミュレットとして使える。 元から入っていた印はそこまで強くはなく、星さんに印を抜いてもらう時も印の効果で衰弱してしまう。 同じ疑似アミュレット狙いならば、悲劇の流し雛を用いたい。 薬師のフラスコ 元々調合の成功率は高めだが、ガラクタを作ってしまう確率は長丁場の亜空間・古井戸では無視できない。 特に目薬・天眼薬・混沌薬・爆睡薬・鈍重薬等といった調合は多くの場合複数回の調合をこなさなければならない。 こういったものは失敗確率も若干高くかつ失敗した時の損失も大きい。 中盤以降で識別されているなら捨てずに持っておきたい。 ただし目立った効果ではないためG○○gle・識別のスキマ・はたて鑑定以外の方法では識別出来ないと思って差し支えない。 額烏帽子(大食) 単体なら何の得も無いお守りだが、幽々子壁抜け共鳴の必須アイテムの一つである。 ゆゆ様うちわと額烏帽子(防具)の二つが揃った時は是非確保したい。 歴史食いの史書 メニューウインドウをチェックすればすぐわかる。 やはり何の利用価値も無い。 蛇と蛙の髪飾り 消費アイテムを再利用出来る。 武具を強化するもよし、スキマを大きくするもよし、おはぎを増やすもよし。 なお、早苗共鳴を使用すると少し壊れにくくなるので倉庫で使うなら是非。 また印を抜けば、はたきのようなものと共鳴する任意の印付き装備としても使える。 悲劇の流し雛 印数が3もあるので、星さんに抜いてもらえば(以下略 ただ、厄をためこんだお守りと違って中の印は有用。 雛共鳴が強力なことも手伝って、こちらの方が上位互換となる。 メイド長の懐中時計(小食) Lv2の小食印は17ターンに満腹度が1%減少する程度の能力。 識別出来たら当面は常時装備しておき、消化のスキマを引いた/にとりゾーンに到達した時にメイン防具へそのまま合成しても良いし、麦わら帽子で育てても良い。 メイド長の懐中時計(短縮) 説明文には「状態異常にかかる時間が半減」としか書いていないが、それ以外の効果が非常に多い。 具体的には状態異常持続時間半分の他にHP自然回復速度二倍、満腹度減少速度二倍、鈍足無効、神経毒の効果で最大HPが4分の1になるといった効果を持つ。 亜空間や古井戸では特に防御が不十分であり、状態異常の回復に使うアイテムも節約したいところなので、かなり強力なお守りである。 ただし満腹度減少速度二倍・神経毒の効果も「二倍」といったデメリットは把握しておきたい。メディスン相手に装備していると泣きを見る。 額烏帽子(増量) 床落ちしている薬を飲むだけで満腹度の維持が可能になる。 小食印が出現するまでの繋ぎとしては強力だが、中盤以降は今作の調合システムに薬を回した方が有益になる。 エア巻物 デメリットがないうえ、弾幕Pは戦力の資本。 有用度は高い。 ミニ八卦炉 招雷の札や夢想封印とセットで使うといいだろう。 博麗【博】印とすこぶる相性が良いため、木の棒をメインにしている人は是非。 不死者の灰 新聞を燃やして文のレベルを上げる稼ぎがお勧め。 稼ぎ終わったらその場に捨てるか売るかしよう。 爆発系耐性印は萃香の花火ダメージを減衰させることが出来るので、盾の印に余裕があれば麦わら帽子に合成して育てることも視野に。 鬼の杯 弾幕は貫通しないので、有効度はやや低め。 怪力【怪】印に甘んじて常装備していると、藍様にお仕置きされますよ。 レア度が比較的低いので印を抜いて疑似アミュレットにするのも手。 天狗の古地図 非常に重要度の高いお守り、視界明瞭にはならない。 つまり「向こうから誰か来るのはわかるけど『誰が』来たかはわからない」ということ。 でもそれは弾幕を撃てばわかることだし、それでもまだお釣りがくるほどの便利さ。 レア度は高いが、是非確保しておきたいお守りの一つ。 鬼縛りの鎖 単体ではただのマイナスアイテム。 消化して鬼系特効印を取りだすのも良いが、肝心のレベルがLv3と中途半端なので出来ればフラフープに合成して育てたい。 ウリ科の植物をメイン武器に据えているのであれば、共鳴効果を利用して弾幕Pを貯めることも出来る。 賢者の石 弾幕はパワーだぜ!な人にお勧め。 賢者印は、節約印との併用も可能。 絵本との共鳴は遺失物の札や親玉変化の札を使う際に便利。 敵の強さに関わらず与ダメージが一定倍されるだけので、敵の防御力が高くなる深層では後述する退魔針の方が強力。 亜空間や古井戸では消化して魔法使い系特攻を武器に合成しておくのもいいだろう。 退魔針 弾幕の威力そのものも下がってしまうため、使いどころを選ぶお守り。 深層のでかい雑魚敵やボス相手には絶大な効果を発揮するが、防御力の低い敵に対してはむしろ無駄に弾幕Pを消費する上に与ダメージまで減ってしまう二重苦に。 序盤では消化して妖怪系特攻を武器に合成、終盤ではそのまま使って弾幕ゲーと使い分けたい。 また共鳴効果は博麗アミュレットと同様の装備で発生するため、印を抜けば別種の博麗アミュレットということになる。 閻魔様の審判帳 装備ではなく持っているだけで効果があることに注意。 未識別状態でも審判印の効果は有効なので、泥棒する際には注意。 ちなみに審判【審】印を抜くと効力を失うらしく、どうやら審判【審】印に問題がある模様。 妖刀「犬走」を作るのに欠かせない盗人系特効を持つ唯一のアイテム。 店で見かけたら泥棒しないように神社へ持ち返りたい。 天狗の念写機 希少価値は非常に高いが、それに見合う価値のあるお守り。 亜空間や古井戸では非常にありがたい存在であり、時間さえかければ得体の知れないお守りやスペルカードも楽に識別できる。 全アイテムが識別されている持ち込み可能ダンジョンではただの高いお守り… と思いきや、二回攻撃という狂った性能を持つ天狗セットのひとつであり、使う人も多いだろう。 しあわせのにんじん 序盤の救済措置。胡散臭いほどレベルが上がる。 反面、終盤は役立たずになるので売るか倉庫に入れてしまいましょう。 てゐの耳と共鳴して効果が倍増、実質レベルアップまでの満腹度消費を抑えられる。 博麗アミュレット 皆が追い求める有用性・レア度共に最高クラスのお守り。 印数5はデフォルト状態では最多の印数を誇るうえ、拡張【拡】印を他の装備に合成すると実質印数が2増える。 ただしこれ単体では何の効力も持たず、亜空間や古井戸では陰陽ボールや木の棒を持っていない限り、装備識別が不可能という困ったちゃんでもある。 コメント 鬼の○△□:敵が集まる仕組は「敵全員の視界が大部屋化するから」なんだね。敵が霊夢に萃まるばかりでなく、小傘がどんなに遠くても動転していない敵の方へ突っ走りだすのは可愛くもあり、恐ろしくもあり。 (2011-01-19 22 37 37) 流し雛だけでなく、厄を溜め込んだお守りでも代用できそうだな。 (2011-01-24 08 58 25) 針印は敵が強いほど効果が見えるかな。武器の強さによるけど、亜空間深層のでかい~に打撃で50,、弾幕で100くらい出た。 (2011-01-24 17 19 06) ↑ちなみに武器はお払い棒Lv8+29(幽6・神5・耳5・妖5・浮5・爆5)でちからは15。深層なら特攻の一撃よりも弾幕の方が強く、キスメ以外のでかい~を弾幕1+打撃1もしくは弾幕1だけで倒せた。 (2011-01-24 17 30 15) 針と賢だったらどっちのほうが威力でますか? (2011-01-30 22 36 30) ↑敵が弱いと賢、強いと針かな。というか針は敵が弱い内はP消費量だけでかくて威力が通常より落ちる。反面亜空間の深層とかでは目に見えて強いけど。 (2011-01-31 20 22 17) 当たり前だけど悲劇の流し雛装備してても、厄除してたら無意味だったね・・・!! (2011-02-10 18 12 42) 説明文では薬師のフラスコは「くすし」なんだけど、名前付けの補完では「やくし」なんだな (2011-02-20 19 56 52) 宣印と身印を同時に入れて、西行妖使ったレベリングの保険にできませんかね? (2011-03-04 00 20 18) ↑何処かに書いてあった『記憶』だから不確かだけど、身印は特殊な死に方では発動しない。餓死や山田の死刑等防げず終わるからたぶん出来ないかも… (2011-03-04 02 51 56) ↑ありがとうございます。一応期待はしないで確認はしてみます。 (2011-03-04 10 52 36) 預けてた西行妖の枝を装備したらそのターンに即死… 一回宣告発動させたあとは気をつけたほうがいいかも。 (2011-03-06 18 16 34) ↑2 厄を溜め込んだお守りに身と宣を合成してカウント9にしてみたところ、身印の効果はきちんと発揮されました。 (2011-03-07 23 06 12) ↑カウント9ではなく0です。タイプミスでした。 (2011-03-07 23 06 46) 西行妖と呪詛でお空狩りしてたら、お空が死の呪いで倒れた後、こっちのターンが飛ばされて、そのまま霊夢も死の呪いで倒れた・・・ (2011-03-11 23 53 00) 審印を持って泥棒したらアウトでした。やっぱり審印が原因のようです。 (2011-03-12 21 27 06) 大願成就は持ってる装備の呪い全解きっぽいです(+値はありませんが)髪飾りなどに有用です (2011-03-17 12 43 25) ↑3 詳細は不明だが、フロア内に空やキスメ大帝などの高経験値の敵一体のみ存在する場合、呪いが2連続で発動するらしい。桜呪詛稼ぎでは古地図などで、空などを最後に倒さないように注意した方がいいかも (2011-03-18 00 00 11) エア巻物の節印だけどお札を使う時に消費されるPも軽減してる?消費Pが半減しているように感じる。 (2011-03-19 12 01 30) ↑多分してる 幸福の札使った時3→2になってた (2011-03-22 03 54 42) 枝の死の呪いカウントって神社帰還してレベルリセットされても残るのか・・・ (2011-03-25 21 56 07) 弱化印を他のお守りに入れて歩いても修正値がマイナスにならないんだけどバグ? (2011-03-30 10 30 46) もしかして:加護 (2011-03-30 11 57 55) 合格祈願でうどんの催眠は防げない・・・よね? (2011-03-31 16 46 41) ↑無理。催眠は変換印か呪詛返しでもないと (2011-03-31 17 30 16) 閻魔様の審判帳をベルリナーマウアーで盗んだ(階段上のコーリンをどかし、コーリンのセリフの無い)場合泥棒とされず階下に降りれました (2011-04-13 00 15 33) ↑泥棒扱いされた時に死刑になるんだから当たり前。ついでに言えば泥棒してロボ呼ばれてから拾っても問題ない (2011-04-13 00 48 39) 厄除けはけーねのレベルダウンも防ぐ模様 (2011-04-30 01 17 01) Ver2.01(もっと不思議の幻想郷plus)にて土蜘蛛ウィルスに疫病印が追加された模様。 (2011-05-14 19 02 29) ↑以前に倉庫に入れていたやつは(○)(老)(○)となっていた。 (2011-05-14 19 05 02) •Ver2.02(もっと不思議の幻想郷plus)で、西行妖の枝の効果発動で消滅するようになった?呪詛返し技が1回しか使えなかった。 (2011-05-20 13 55 51) そうみたいだ…。 仕様変更ってカウントが10ターン毎になるのかと思ってたら、まさかの消滅かよ…。 (2011-05-20 16 22 05) お守りの収集実績ってアミュレットの印数ごとに取得判定あるの? (2011-05-25 01 53 44) ↑その通り。蒐集品のお守り項目、1ページ目の上から4つに印数2~5がそれぞれ登録される。 (2011-05-28 12 40 36) スキマ内部にて勇儀さんの攻撃で倒されたところみがわり人形が発動しませんでした。 (2011-06-07 23 11 06) Ver.2.10にてナズガチャによって手に入れた武器に審判印がはいっていて、その武器を持ったまま泥棒をしたら死刑喰らいました。どうやら印自体に効果がある模様。 (2011-07-10 05 31 37) ver1.11にて 人里の店売りの西行妖の枝を購入してお空狩りしようと思ったんだけど 装備してもカウントしないからおかしいなと思ったら宣告印がはいってなかった・・・・ こんなことあるんですかね (2011-07-17 14 04 54) ↑自分もそうです。床落ちも売ってるのも全部印なし。西行アミュレットにしてます (2011-07-24 12 45 57) ver1.11厄除けでけーねレベルダウン食らったしおはぎモドキでもレベルダウンした、ふし幻とは違うのなー (2011-07-28 23 52 52) 装備してなかっただけだったかもしれん・・・3レベルほど損した (2011-07-29 01 04 13) 初期でニンジン持たせて壁に向かって歩くと楽しいことになる (2011-10-05 16 08 51) コメント
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防具詳細(固有ドロップ防具) 防具一覧については防具(もし幻製品版)を参照。 固有ドロップ防具の特徴 詳細麦わら帽子 霊夢? にとりの帽子 お父さん? キャプテンキャップ こいしの目 てゐ人形 入道の欠片 お空のリボン 湯たんぽ コメント 固有ドロップ防具の特徴 主な入手方法が「特定の敵を倒す」である防具を固有ドロップ防具と称する。広義には「一部特殊百鬼夜行以外には床落ちしていない防具」である。そのため一部除けば香霖堂にも売ってある。 能力無し固有ドロップ防具は最初から強化限界が高めだが、基礎防御力は低め。 共鳴効果は固有ドロップ武器とのものが多い。 詳細 麦わら帽子 レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 麦わら帽子 0 ― 2 3 【無】 0~2 140 50/+1 280 100/+1 麦わらで編んである不思議な帽子。夏の日差しをよけられる上に、合成した印も成長しちゃう一石二鳥の優れもの。とっても素敵な麦わら帽子。古き良き、日本の夏。 2 100 100 3 5 1? ????? ????? 3 300 200 4 7 2? ????? ????? 4 800 500 5 10 3? ????? ????? 5 諏訪子の帽子 2,000 1,200 6 15 4? ????? ????? 雨ニモマケズ、風ニモマケズだが、結局は――。 6 10,000 8,000 7 20~?? ?~? ????? ????? 7 120,000 110,000 8 25~?? 7~? ????? ????? 8 350,000 230,000 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 土着神の帽子 900,000 550,000 10 99 10~12 50,000 100,000 “諏訪子の帽子”の進化系。帽子が、完全に独立した生き物になっている。雨にも風にも、負けなければいいなぁ。あーうー。 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能(「合成したベース印が成長する」能力は合成不可能) 共鳴 フラフープ系+麦わら帽子系→印が育ちやすくなる(ベース印の得る経験値が2倍になる)丸太系+麦わら帽子系+蛇と蛙の髪飾り→信仰が集まってくる(蛇と蛙の髪飾りが奇跡の効力を発揮しても壊れにくくなり、稀にアイテムが足元に出現する) 画像 諏訪子系の固有ドロップ防具。店売りが行われていない数少ない防具の一つでもある。 一見能力無しの防具に見えるが、印数が0の時はベースに印を合成することができ、合成した印が成長するようになる能力を持つ。 ただしベースに合成した印はレベルが2以上でも1にリセットされる。なるべくレベル1の印を持つアイテムを合成したい。 上書きされる印であれば前もって低レベルの印をベースに合成してから、高レベルの印で成長印を上書きするのもいいだろう。 この「合成した印が成長する」能力は麦わら帽子自体の能力(※厳密には印0でベースが無印の装備全て)であり、他の防具に合成することは出来ないが、合成した印自体は他の防具に合成出来る。 なおレベルが上がるとベース印以外にも印が増えるのだが、ベース印以外の印は成長しない。その代わり同じ諏訪子系の固有ドロップ武器であるフラフープと共鳴して成長印の得る経験値が2倍になる。 当たり前だがベースに入れた印は消化か合成でなければ取り出せない。基本的に使い切りである。 また丸太、蛇と蛙の髪飾り、そしてこの麦わら帽子、即ち「守矢一家セット」を揃えることにより、蛇と蛙の髪飾りを長持ちさせる共鳴を得られる。 1.0151にて印数2の麦わら (2011-02-25 06 04 13) 1.0151にて強化限界7の1LV麦わら発見 (2011-03-06 17 44 12) ↑それってひょっとして諏訪子に遺失物使って落とさせた? (2011-03-06 17 56 06) 1.0151にて鍛えたところLv9の印6になった (2011-03-10 17 29 06) 1.0151にて早苗(オンバシラ+諏訪子帽子装備)がドロップしました。基礎防御2、強化限界8、印数1 (2011-03-12 13 46 54) 1.10ですが、印2諏訪子帽に二つ印を合成してもベース部分の印しか経験値は得られない模様 (2011-04-21 01 03 00) Ver.2.02 Lv8 印8 強化限界35 確認しました (2011-06-04 10 28 37) コメント 霊夢? レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 霊夢? 0 ― 2 25~30 【無】 1~3 1,500 50/+1 3,000 100/+1 霊夢に見えるような、見えないような?ちょっと、ゆっくりしてきた。 2 100 100 3 30~35 1,650 3,300 3 300 200 4 35~40 2~4 1,800 3,600 4 800 500 5 40~45 3~5 1,950 3,900 5 ややゆっくり霊夢 2,000 1,200 6 45~50 4~6 5,000 10,000 やや、ゆっくりしてきた感じの物体。防御に使ってしまおう。 6 10,000 8,000 7 50~55 5~7 ????? ????? 7 ゆっくり霊夢 8 60~65 6~8 ????? ????? ゆっくりしていってね!! 8 9 70~75 8~10 ????? ????? 9 ゆっくり霊夢DX 10 99 10~12 ????? ????? ゆっくり霊夢が あらわれた!な、なんと ゆっくり霊夢たちが……!ゆっくり霊夢たちが どんどん がったいしていく!なんと ゆっくり霊夢DXに なってしまった!死ぬまで ゆっくり していってね! 合成 他の防具をベースとして合成可能 共鳴 魔理沙?系+霊夢?系→ゆっくりしていってね!(常に鈍足となり、時々通常ダメージを1に変換する) 画像 ゆっくり霊夢の固有ドロップ防具、ただしお店にも置いてある。 最初の名前は「霊夢?」までが正式名称でまだ可愛いが、レベルが上がると例のウザかわいい顔になって…これは…地獄のゆっくり霊夢デラックス! 対になる固有ドロップ武器「魔理沙?」系と共鳴するが、やはりと言うべきかゆっくりしていってね! コメント にとりの帽子 レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 にとりの帽子 0 ― 2 25~30 【無】 1~3 1,500 50/+1 3,000 100/+1 河城 にとりが愛用している帽子。ワンポイントで入っているマークがなんとなく可愛らしい。少し油くさいかもしれない。 2 100 100 3 30~35 1,650 3,300 3 300 200 4 35~40 2~4 1,800 3,600 4 800 500 5 40~45 3~5 1,950 3,900 5 リュック 2,000 1,200 6 45~50 4~6 5,000 10,000 河城 にとりが、いつも身につけている荷物を入れて背負うことの出来る袋。日常生活に大活躍。強度もそれなりのためいざとなったら身も守れる。 6 10,000 8,000 7 52~?? 6~? ????? ????? 7 のびーるアーム ? ??~?? ?~? ????? ????? 河城 にとりが、リュックに改造を施したもの。リュックから生えた二本のアームはものすごい強度とパワーを誇りあらゆる危険から、持ち主を守る。「この“河城 にとり”の技術力を恐れぬなら──かかってこいっ!!」 8 ? ??~?? ?~? ????? ????? 9 ZNガイスト 10 ??~?? ?~12 ????? ????? “河城 にとり”が生涯をかけて制作しようとしている発明品──の模型。ZNは「Zunsan」──つまり「幻想郷を創造せし者」という意味であり、コアに時空間跳躍装置「システムZN(ゼットエヌ)」を搭載している。外見には、にとりの趣味が反映されている。 合成 他の防具をベースとして合成可能 共鳴 フランクフルト系+にとりの帽子系→あれっ?(時々数ターンの間透明状態になる) 画像 にとり系の限定ドロップ。最終形態のZNガイストについては文々。新聞の号外に記載されている。 フランクフルト系と共鳴することで、時々光学迷彩を展開して透明状態になる。敵から視認されなくなるためかなり強力な能力だが、自分で制御できるわけではないので確実性には乏しい。 防具の基礎能力はほぼ全ての固有ドロップ防具に共通するもので、能力も付加されないので共鳴が無ければ他の能力無し固有ドロップ防具と何一つ変わらない。 河城ファクトリーもよろしく (2011-03-13 19 26 21) ↑にとり乙 (2011-03-19 13 06 09) ヒーロー戦記ワロタ (2011-05-14 10 49 02) コメント お父さん? レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 お父さん? 0 ― 2 25~30 【無】 1~3 1,500 50/+1 3,000 100/+1 ナズーリンの尻尾についている籠。中には、謎のネズミが入っている。ひょっとして、ナズーリンのお父さん?う~ん……。あぁー、面倒くさい!もう、お父さんでいいや。 2 親子で記念写真 100 100 3 30~35 1,650 3,300 むむ、気がついたら……何か増えてる。ん?よく見たら“ナズーリン”じゃないか。う~ん。中のネズミと並んでいると本当に親子のように見える。間違いない、こいつらは親子だ!!そんな気がする。 3 虎さんもいっしょ! 300 200 4 35~40 2~4 1,800 3,600 な、なにぃ!今度は“寅丸星”だと!?くっ、両手に花とは……。こいつはとんだ“プレイボーイ”だぜ。え?「羨ましいだろう」って?か、勘違いしないでよね!?べつに、羨ましくなんかないんだからっ!! 4 船長もいっしょ! 800 500 5 40~45 3~5 1,950 3,900 うおぉ!何という船幽霊……!!どこからどう見ても“村紗 水蜜”じゃないか。さすがだぜ、お父さん!船幽霊を口説くなんて荒業を、平然とやってのけるッ!そこにシビれる! あこがれるゥ!! 5 親父さんもいっしょ! 2,000 1,200 6 45~50 4~6 5,000 10,000 な、なん……だと!?“雲居 一輪”だけならともかく“雲山”まで落としただとォォォォ!!?え? 何?「私は、全てを受け入れるネズミ。種族や性別など、私にとっては些細な問題だ」だと!? くっ……、な、何て奴だ……ッ!! 6 鵺もいっしょ! 10,000 8,000 7 50~55 5~7 ????? ????? ば、バカな……“封獣ぬえ”だとッ!?正体不明、謎に包まれた彼女が、どうして!?え?「彼女を包んでいた謎という名のベールは、私が全て剥ぎ取った。彼女の心、彼女の身体、全ては――私のものだっ!」だって!?くっ、遂にぬえが――お父さんの毒牙にッ!! 7 南無三もいっしょ! 8 60~65 6~8 ????? ????? 何てことだ……こいつ“聖 白蓮”まで、攻略しやがったッ!! 彼女が陥落したということは、“命蓮寺”が陥落したことと同義。つまり、命蓮寺がお父さんの手に落ちたということに他ならないッ!!お父さん――貴方は一体、何を考えている!? 8 忘れ傘もいっしょ! 9 70~75 8~10 ????? ????? な、何故……?何故、今“多々良 小傘”なんだ?このタイミングで彼女を攻略する理由とは一体……。え?「私が攻略したのではない。彼女のほうからやって来たのだ。どうやら彼女、私にメロメロらしいね」だと!? お、お父さん。あんた、悪魔の実でも食べたんですか!? 9 星蓮船の愉快な仲間たち 10 99 10~12 ????? ????? 遂に、恐れていたことが起きてしまった……。もはやこれは“ハーレム”としか言いようがない。お父さんは、ハーレムを作ることに成功したんだ……。いや、これはまだ始まりに過ぎない。お父さんの魅力を持ってすれば、幻想郷の全てが陥落する日も――遠くないかもしれない。 合成 他の防具をベースとして合成可能 共鳴 無し 画像 ナズーリンの固有ドロップの防具、全武具で唯一全てのレベルで名称と姿形と説明文が異なるアイテムでもあり、もし幻でも五本の指に入る迷アイテムである。 他の固有ドロップ防具に比べるとその出現率は低いと言われている。 防具の基礎能力はほぼ全ての固有ドロップ防具に共通するもので、能力も付加されないので他の能力無し固有ドロップ防具と何一つ変わらない。 説明文は兎も角、送迎サービスもだがマリオ3だよな・・・コレw (2011-05-02 08 54 33) ↑今更乙w (2011-05-03 15 54 12) お父さん?装備状態で空一体狩って鵺もいっしょ!まで一気にレベル上げたら蒐集品にその間の防具が登録されなかった。めったにないと思うけど一応。 (2011-05-07 20 01 17) お父さん=俺 (2011-05-08 13 43 17) 一応言っておくが、宝船=俺だからな? (2011-06-21 19 50 09) コメント キャプテンキャップ レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 キャプテンキャップ 0 ― 2 25~30 【無】 1~3 1,500 50/+1 3,000 100/+1 “村紗 水蜜”愛用の品。これをかぶると、何だかとっても偉くなったような気がするから不思議。今なら“聖輦船”だって動かせちゃえそう。不思議とそんな気もする。気がする、気がする、気がすることばっかりだ。 2 100 100 3 30~35 1,650 3,300 3 300 200 4 35~40 2~4 1,800 3,600 4 800 500 5 40~45 3~5 1,950 3,900 5 イカリ 2,000 1,200 6 45~50 4~6 5,000 10,000 村紗 水蜜が愛用しているイカリ。船を港に止めておくためのもの。かなりの重量があるが、その分頑丈に作られている。 6 10,000 8,000 ? ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 9 ??~70~?? ?~9~? ????? ????? 9 道連れアンカー 10 99 10~12 ????? ????? “村紗 村紗”専用の特大アンカー。周りを巻き込み、道連れにするなんともハタ迷惑なイカリ。 合成 他の防具をベースとして合成可能 共鳴 底抜けひしゃく系+キャプテンキャップ系→より深く沈むようになった(水没「オッツダルヴァ」使用時、2階層先のフロアに移動する) 画像 村紗の固有ドロップだが、村紗自体なかなかお目にかかれる敵ではない。むしろ店でよく見る防具だろう。 同じく村紗の固有ドロップ武器である底抜けひしゃく系と共鳴するが、その効果は水没「オッツダルヴァ」使用時に2階層先のフロアに移動するというものである。 勿論水没「オッツダルヴァ」の効果で手持ちアイテムをロストしたりスキマが水でいっぱいになったりするデメリットは払拭できない。あまり使えない共鳴と思って差し支えないだろう。 防具の基礎能力はほぼ全ての固有ドロップ防具に共通するもので、能力も付加されないので共鳴が無ければ他の能力無し固有ドロップ防具と何一つ変わらない。 コメント こいしの目 レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 こいしの目 0 ― 2 25~30 【無】 1~3 1,500 50/+1 3,000 100/+1 その瞳は、何も映してはいない。瞼は硬く閉じ、それが開く気配は微塵もない。彼女の目が開くことはないだろう。今でも、そしてこれからも。彼女の目が開くことがあるとすればそれはきっと――。 2 100 100 3 30~35 1,650 3,300 3 300 200 4 35~40 2~4 1,800 3,600 4 800 500 5 40~45 3~5 1,950 3,900 5 さとりの目 2,000 1,200 6 45~50 【減】 4~6 5,000 10,000 眼球はどこを見つめるでもなくじっとしている。瞳の底から、何か得体の知れない力を感じるがそれが何なのか分からなかった。まるで、私の二つの目では見れない何かを感じているようだった――そして気づいた。瞳が見ていたのは、相手の思考だったのだ。 6 10,000 8,000 7 50~55? 8 ????? ????? 7 8 ??~?? ?~? ????? ????? 8 9 70~75 ?~10 6500 13000 9 第三の目 10 99 10~12 ????? ????? こいしの目とさとりの目。二人の持つ”第三の目”が揃ったとき”それ”は起こった。”こいしの心”と”さとりの心”二人の心が交差するとき――物語は始まる。 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成不可能 共鳴 無し? 画像 こいしとさとりの固有ドロップ防具。 最初は他の能力無し固有ドロップ防具と何ら変わらないのだが、Lv5でさとりの目に変化すると成長印に多くの固定/割合ダメージを減らす軽減印が付加される。 咲夜の世界、星の宝塔ビーム、萃香の花火、衣玖の雷、そしてあの隠しボスの必殺技等々、厄介な固定/割合ダメージをこれ一つで印のLv×10%だけ減らせるのは大きな強みである。 防具の基礎能力はほぼ全ての固有ドロップ防具に共通するもので、それに起因する基礎防御力の低さがこの防具唯一の弱点でもある。 上位レベルの天子の地震も軽減できると勘違いした霊夢が亜空間深層で大ダメージを食らって神社送りになるケースが多いとか多くないとか… 第三の目 空き印12確認 (2011-02-20 18 06 02) v1.0151 さとりの目 Lv6 印数3確認 (2011-03-08 10 44 03) v1.0151 さとりの目 Lv8 印数6確認 Lv6時印数3だったんですがレベルアップ時[博]印の二重撃破が原因かもしれない・・・ (2011-03-08 17 29 18) v1.0151 さとりの目 Lv7 印数8確認 (2011-03-19 13 48 53) v1.0151 さとりの目 Lv8 印数10確認 (2011-03-19 14 49 08) v1.0151 さとりの目 Lv8 強化限界72確認 (2011-03-19 14 54 43) v1.0151 さとりの目 Lv6 強化限界50確認 (2011-03-19 14 59 26) v1.0151 さとりの目 Lv6 強化限界53確認 (2011-03-19 15 01 03) Ver1.10ですがv1.0151の時点でLv8で強化限界75を確認。印は10です (2011-03-26 17 53 05) ver1.10、Lv7印数7強化限界62を確認 (2011-04-10 23 25 18) ↑のつづき、ver1.10、Lv8印数9強化限界72を確認 (2011-04-10 23 46 48) Ver1.10、Lv7 印数6 強化限界60を確認 これが最低な気がする。。 (2011-04-11 00 15 24) Ver1.10、Lv6、印数5 強化限界50を確認 追記お願いします (2011-04-26 11 53 23) ↑Lv8、印数8 強化限界70を確認 (2011-04-26 16 07 17) さとりの目 Lv6 印数5確認 (2011-04-27 16 43 39) とある不思議の幻想郷ですね分かります (2011-06-18 20 34 25) コメント てゐ人形 レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 てゐ人形 0 ― 2 25~30 【無】 1~3 1,500 50/+1 3,000 100/+1 拾った人形。永遠亭の"因幡 てゐ"を模して作られたと思われる。誰かの手作りのような感じでもあるが持ち主は不明である。 2 100 100 3 30~35 1,650 3,300 3 300 200 4 35~40 2~4 1,800 3,600 4 800 500 5 40~45 3~5 1,950 3,900 5 上海人形 2,000 1,200 6 45~50 4~6 5,000 10,000 アリスが常に侍らせている人形。自立しているのか。はたまた、ただの人形なのか。噂は絶えない。 6 10,000 8,000 7 50~55 5~7 ????? ????? 7 8 60~65 ?~? ????? ????? 8 9 70~75 ?~? ????? ????? 9 魔彩光の上海人形 10 99 10~12 50,000 100,000 魔力を込められた上海人形。髪は触手のように広がり、瞳は薄く開かれ水面のように妖しく揺らいでいる。そして、妖艶な口元が、刃物で切り裂いたかのように、大きく横に裂けた。――ヤケドスルヨ。 合成 他の防具をベースとして合成可能 共鳴 チルノ人形系+てゐ人形系→お守りが、みがわり人形に見えてきた(装備しているお守りが身代印と同様の効果を発動するようになる。) 画像 アリスの固有ドロップ防具。 同じくアリス系の限定ドロップ武器であるチルノ人形と共鳴し、謹製・みがわり人形ではないお守りも身代効果を発動して壊れるようになる。(発動確率は要検証) ちなみにこの共鳴効果はv1.013以前では全く発動しなかったため、厄神共鳴の真の効果が判明した後も共鳴効果で唯一効果が不明とされてきた。 防具の基礎能力はほぼ全ての固有ドロップ防具に共通するもので、能力も付加されないので共鳴が無ければ他の能力無し固有ドロップ防具と何一つ変わらない。 コメント 入道の欠片 レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 入道の欠片 0 ― 2 25~30 【無】 1~3 1,500 50/+1 3,000 100/+1 見ての通り、雲の欠片だがその実態は“雲で出来た入道”である。この雲に秘められた“無限の可能性”その可能性を引き出せるのは他でもない、君だけだ!! 2 100 100 3 30~35 1,650 3,300 3 300 200 4 35~40 2~4 1,800 3,600 4 800 500 5 40~45 3~5 1,950 3,900 5 雲山ヘッド 2,000 1,200 6 45~60 4~6 5,000 10,000 入道の欠片を、根気よく育てていたら雲山の頭になっちゃった。頑固で無口だけど、根は優しい。曲がったことが大嫌いな、雲山は“正々堂々としている者”を好むのでそういう態度を心がけよう。 6 10,000 8,000 ? ??~?? ??~?? ????? ????? 7 ? ??~?? ??~?? ????? ????? 8 ? ??~?? ??~?? ????? ????? 9 雲山アーマー 10 99 10~12 ????? ????? そして雲山は、我が友となった。「もはや退路はない……」「欠片も残さん──散り逝くがいいっ!!」 合成 他の防具をベースとして合成可能 共鳴 雲山ピース系+入道の欠片系→両手に雲(一定ターン後に雲山アーマーを装備してダメージを無効化する。時々敵のちぎれ雲山が近くに沸く) 画像 ちぎれ雲山の固有ドロップ。 雲山ピースと共鳴して一定ターンごとに雲山アーマーを展開して無敵状態になるが、時々ちぎれ雲山も沸くようになる。 レベルや防御力が不十分だとちぎれ雲山にやられてしまうこともしばしば…特にLv1の時は用心したい。 防具の基礎能力はほぼ全ての固有ドロップ防具に共通するもので、能力も付加されないので共鳴が無ければ他の能力無し固有ドロップ防具と何一つ変わらない。 コメント お空のリボン レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 お空のリボン 0 ― 2 25~30 【熱】 1~3 1,500 50/+1 3,000 100/+1 “霊烏路 空”愛用のリボン。緑一色のシンプルなリボンだが彼女のお気に入り……らしい。 2 100 100 3 30~35 1,650 3,300 3 300 200 4 35~40 2~4 1,800 3,600 4 800 500 5 40~45 3~5 1,950 3,900 5 八咫烏の眼 2,000 1,200 6 45~50 4~6 5,000 10,000 太陽の化身・八咫烏の眼。その眼の先にあるのは道しるべ。勝利へのカギ。 6 10,000 8,000 7 ??~?? ?~? ????? ????? 7 ? ??~?? ?~? ????? ????? 8 ? 71~75 8~10 ????? ????? 9 お空スペシャル 10 99 10~12 ????? ????? 霊烏路 空のパーツをありったけ詰め込んだとにかく、すごそうな盾。もう詰め込み過ぎてて、何が何やら分からないが、お空いわく「これこそ究極のフュージョン!!」──ってことらしい。 合成 他の防具をベースとしてベース印を合成可能 共鳴 融合の足系+お空のリボン系→核反応を制御できるようになった(爆発ダメージを吸収してHPを回復する) 画像 そのフロアに到達してから800ターン経過すると登場する空の固有ドロップ防具。 熱線印は攻撃を受けると印のレベルに応じた確率で落し物のようなビームを反撃として発射する。このビームではHPを消費しない。 ダメージソースとしては優秀なのだが、倒したくない敵を倒したり、掘りたくもない壁を掘ってしまったり、ゲームテンポの悪化にいらいらさせられたり等と加減を知らないあたりがお空らしい。 また融合の足と共鳴し、爆発ダメージを吸収してHPを回復する。地雷名張いらずの嬉しい効果だが、熱線印が必ずつきまとうことは留意しておきたい。 防具の基礎能力はほぼ全ての固有ドロップ防具に共通するもので、それに起因する基礎防御力の低さがこの防具の弱点でもある。 Ver1.10にて“萃香が霊夢との間にいる敵を倒してレベルアップ、同時に熱線が発動するとフリーズ”になりました。ご注意ください (2011-04-01 14 54 42) コメント 湯たんぽ レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 湯たんぽ 0 ― 2 25~30 【無】 1~3 1,500 50/+1 3,000 100/+1 お湯を入れて使う、金属の容器。直接、持つと火傷してしまうので、タオル等を巻くと良い。布団の中に忍ばせておけばあっという間に、ぽっかぽか。まあ、私は電気毛布派だけどね。 2 100 100 3 30~35 1,650 3,300 3 300 200 4 35~40 2~4 1,800 3,600 4 800 500 5 40~45 3~5 1,950 3,900 5 法界炉 2,000 1,200 6 45~50 4~5 5,000 10,000 にとり印のあったかアイテム。いつも、あったか、いい気分。封を切るだけで、魔力を発して熱を持つ。とっても便利な貼るタイプ。寒いときのお供に。 6 10,000 8,000 7 50~55 5~7 ????? ????? 7 8 60~65 6~8 ????? ????? 8 9 70~75 8~10 ????? ????? 9 こたつ 10 99 10~12 50,000 100,000 究極のあったかアイテム。コイツなくして、冬は語れない!こたつに入ってヌクヌクすればあっという間に夢の中。敵も味方も一緒になってこたつに入って、うたた寝しよう。 合成 他の防具をベースとして合成可能 共鳴 無し 画像 店主霖之助の固有ドロップ防具だが、共鳴も無ければ特殊能力も無いごく普通の能力無し固有ドロップ防具。チルノは溶けません。 確かに霖之助を倒したり遺失物の札をぶつけたりすれば落とすのかもしれないが、霖之助を敵に回せば空や高レベルのフランが霞むぐらいの超火力でこちらへ襲いかかってくる。 喧嘩を売りたくないという人は素直に香霖堂に置いてある時に買いましょう。 コメント コメント ※情報の整理がしやすくなるため、出来るだけ防具の報告はどこで、何から、どんな名前の、どんな印の付いた、どんな性能の防具かを明記してください。 印については正式名称と一文字の略称、その効果と最高レベル、重複の有無を明記すると印をまとめる際に便利です。 (嘘防具による例)隠しダンジョンAQUASTYLEで、開発者が「ブラウン管モニタ」をドロップ。ベース印は表示【表】(最高レベル5、目の前の敵のステータスを表示、重複しない) ↑レベル1の時の基礎防御力は15、印数は10、強化限界は50でした。 ※防具に関する情報コメントは容量節約と利便性のため、表に反映した後削除します。ご了承ください。 防具に関する感想コメントは貴重なプレイヤーの生の声として残します。 コメント
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モンスター詳細(もし幻製品版) 特殊な敵・店主 モンスター一覧はこちらを参照。 特殊な敵ゆっくり センジュナマコ フランドール 空 店主森近霖之助 霖之助ロボ コメント 特殊な敵 ゆっくり 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■ゆっくり霊夢 3 (0) ∞ 通常 3 無し ゆっくりハウス ・通常攻撃のダメージを1に変換する。 ゆっくりしていってね! 固定ダメージは1に変換しないため、遠離の札や結界の札の吹き飛ばし効果、夢想封印等で楽に倒せる。 アイテムを消費したくない場合は、ドラゴンプレートや反印の付いた防具をつけておけばゆっくり霊夢の攻撃が当たるたびに1ダメージが入るので多少手間が省ける。 なおこちらに与えるダメージも1固定だが、レベルが低い時はそのダメージが積もり積もって倒れてしまうことも。 武器に多弾の印をつけていても効果があるのでは? (2011-01-17 22 59 15) 多段印2以上あれば一撃で倒せる。確認済み。 (2011-01-23 21 05 30) 鬼の杯つけて毒薬投げれば一網打尽 (2011-01-27 21 12 04) ドラゴンプレートをつけてたら攻撃されてもカウンターで自滅していった(笑) (2011-02-13 19 28 35) コメント センジュナマコ 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■センジュナマコ 3 (0) ??? 通常 705 水 ナマコたんハウス? ・通常攻撃のダメージを1に変換する。 元ネタはAQUASTYLEのオリジナルキャラクター。 こちらもゆっくりと同様の能力を持つが、経験値が7(ナ)0(マ)5(コ)と比較的高い。 コメント フランドール 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■フランドール(Lv) 72+Lv×3(75~369) ???+? ???+? 通常 100×Lv 半ボス?浮? (禁忌の罠) ・禁忌の罠を踏むとその階層と同じレベルで登場。・多くの状態異常を1ターンで直す。・ガラクタでないアイテムがフロア内にある場合、高確率で????を使ってフロア内のアイテムをガラクタに変える。・霊夢が????にいると、時々禁忌「レーヴァテイン」を使用し、????にダメージを与えつつ、????を?ターン炎上させる。 禁忌の罠を踏むことにより、おどろおどろしい専用BGMと共に登場する新たな脅威。 プリズムリバー三姉妹や慧音(ハクタク)と同じ階層レベル制だが、1階ならバカルテットや三妖精と同じぐらいの強さ…なんてことはない。 最深層のLv80~90台ともなれば、そのHPはキスメ大帝の300を軽く超えてしまう。しかも特攻印など何一つ効かないという付け入る隙の無さも持ち合わせている。 また半ボス扱いということで、多くの状態異常を無効化する。 幻想郷ルートでも容赦なく出現し、亜空間では装備が不十分であることもあってか登場すると序盤、終盤関係なく神社が目前に迫る敵である。 なお禁忌の罠を踏んだ際に、命に別状が無いようであれば、各種罠には注意。召喚の罠で周りをフランに囲まれたり、スキマ/吃驚の罠で大事なアイテムがガラクタになったり… 平原一階でのフランに77ダメージ与えたら一撃で倒せたので、HPの基礎値は100ではないようです。 (2011-01-06 01 53 10) フランドール4 75+8ダメージで撃破確認しました。 (2011-01-06 18 22 31) 防御105で被ダメ4~5でした (2011-01-08 02 48 39) フランドールLv7で経験値700でした。 (2011-01-08 11 06 00) 亜空間86Fで禁断の罠踏んで三人に囲まれて死亡、スペカの禁忌「レーヴァテイン」の使用を確認、範囲ダメージ+炎上だったかな? (2011-01-08 12 35 55) フラン10で経験値1000、フラン6で経験値600 経験値の計算式は100×Lvでいいようだ。 (2011-01-08 19 49 23) レベル1の防具なしで被ダメ27でした (2011-01-09 00 01 12) 禁忌の罠踏んでの同時出現は4体とマップ上にて確認 (2011-01-09 22 02 25) フランが店の物をガラクタにすると霖之助がきれて、ロボ出動するんだな。やつあたりもいいとこだorz (2011-01-11 21 24 56) 妖夢の半霊でフラドール8が9になりました。 (2011-01-12 14 31 36) フランドール54のHPが234、74で294、80が312。HPは72+Lv×3で間違いなさそう (2011-01-13 12 45 43) フラン53にて、破壊の波動というものを受けました。被ダメ93 (2011-01-14 02 27 08) 俺もフランに店の品物ガラクタにされて八つ当たり受けた。これってバグ?仕様? (2011-01-14 10 30 17) めっちゃ小ネタだが、倒すとフラン笑顔。かわいい。 (2011-01-14 21 29 32) ↑攻撃されると喜ぶよな。かわいい。 (2011-01-15 17 30 08) 金縛り、睡眠などの状態以上が3ターン続くことが稀にある。ver1.012 (2011-01-15 21 44 57) 爆薬投げたら爆発していなくなったぞw 人里で投げつけてみたらそうなったwww (2011-01-16 07 31 35) 爆薬が普通に効くことを確認。状態異常は「高確率で回復」が正しそうだね。 (2011-01-17 22 29 19) レーヴァテインのダメージはたいしたことなかったが残り火のダメージが厄介だ (2011-01-19 10 18 13) ↑特に+99装備持って幻想郷ループしている時は忘れがちだよな… (2011-01-21 04 59 56) レーヴァテインの範囲がよくわからん。フランと直線上で発動、炎上範囲はフラン-霊夢間全てと霊夢周り4マスでいいのか? (2011-01-22 15 33 04) ↑炎上の札と同じなんじゃね? (2011-01-23 16 01 04) 破壊の衝動って範囲は同じ部屋かな?亜空間で初踏みして1ターンキルされたからよく確認すらできなかった…… (2011-01-27 19 05 48) 紫用に色々準備しようとして幻想郷4で踏み、破壊の波動(?)で即殺された。範囲は多分同部屋で、部屋内のアイテムが消滅したっぽい (2011-01-29 04 09 18) 衝動は回避可能みたいね 避印装備で歩いてたら普通に避けた (2011-01-29 12 44 33) 悪夢を使ってフランをレベル20から上昇させてみたが上昇幅はランダムみたい。一番強いのはレベル64、一番小さいのは28、11体相手に使用 (2011-02-01 00 29 04) フランに会いたくて「死の罠」で罠を作りまくったがフランの罠が出ない。何故だろ…自分で作る方法では出てこないのかな? (2011-02-01 23 37 45) ↑さらさらヘアーと早苗のまくらの共鳴でフロアの全罠を禁忌に出来るぜよ (2011-02-02 08 04 29) 低階層ならミニ八卦炉で火力上げれば二重結界でも一撃死。加速使って2回打てば369でも届くぜ (2011-02-12 13 17 16) ↑×3さとりにこれでもかというぐらい想起させたらあったぞ。でもすぐに悪寒ががが (2011-02-13 12 19 19) ↑×3そのときは金変化とパワーオブアトムに注意だな (2011-02-13 12 27 32) レーヴァテインの炎で他の敵を焼き殺してもレベルアップしなかった。フランドールは炎で○○に~ってメッセージはでるけど撃破扱いじゃないのね。あとレティさんの鈍足が8ターンも続いた (2011-02-14 22 04 47) ver1.0151からおどろおどろした魔方陣のカットインが入ってますね。より「禁忌」な演出だけどいきなり出ると怖いわ (2011-02-22 17 55 14) ↑そのVerに更新して初めて踏んだときは目薬飲んでたから怖くは無かった でもまた踏んだから改めてその恐怖は体験できたけど (2011-03-03 18 28 03) フランに囮の札を使用しても効果は無いが、他のモンスターを囮状態にすれば標的は囮に移る模様 (2011-03-20 20 58 01) ↑ただし破壊の衝動などの効果は囮ではなく霊夢が受ける。フラン39防御24で被ダメ93程度 (2011-03-20 21 01 22) ちなみに、劇薬「スイートポイズン」を使用したところ、効果が10ターン以上続く事を確認。もしかしたら力は回復しないのかも? (2011-03-20 21 04 09) 加速薬飲んだのに等倍速で後をついてきたんだけど気のせい? (2011-04-01 22 33 06) フランの寝顔を拝めるのはたったの1ターンか・・・いつか写真の中に収めてやる (2011-04-20 13 16 16) Ver1.10の平原一階にてLv10でフランドールを倒したら経験値100だった。本当に100×Lvなのか・・・? (2011-04-24 14 57 41) ↑敵の方のレベルに決まってるだろ (2011-04-24 19 17 05) 初めて出会った。この恐怖を俺は忘れない。 (2011-05-09 05 41 14) 修練所の武器育成中に遭遇したが賽銭印との相性が最悪だ。 (2011-05-14 06 32 57) ↑落ちたお賽銭にも反応して破壊の衝動使うから広い部屋で複数いたとき1ターンに破壊の衝動→お賽銭→別のフランの破壊の(ry (2011-05-14 06 34 58) 今更かもしれないけどVer1.10でフランのレーヴァテインの炎で敵が死んだらレベルアップするのを確認 (2011-05-30 20 30 57) ↑ミス ver2.02だった (2011-05-31 21 55 56) Ver2.02にてフランの上限が99じゃなくなりました。(武器防具育成のところでは99を作ると書いてあったので) (2011-06-06 23 31 59) 経験値は40000でカンスト? (2011-06-08 01 32 23) 1階で禁忌の罠踏んで即死したぞ (2011-10-11 12 40 42) コメント 空 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■空(Lv) 300+? 70+? 25付近+? 通常 5000+? 浮? 所属しない ・フロア長期滞在による二度目の警告(800ターン経過)で最低4体出現。・多くの状態異常を1ターンで直す。・レベル変動はしない?が、稀にレベルの高い空が出現することもある。・直線状に霊夢を視認すると、火球を撃って攻撃する。・核熱「核反応制御不能」を使い、攻撃力を上げる。・核熱「核反応制御不能ダイブ」を使い、直線状の霊夢目がけて突撃する。・人里の宿屋の掛け軸に書かれていることと同じことをすると… フロアに800ターン留まると、専用のBGMと共に出現する。 非常に高いステータスを持つため、序盤ではまず一撃食らうだけで即死は免れない。亜空間や古井戸の深層でも余程高レベルの装備と高い修正値、強力な印に恵まれなければ逃げることは出来ても倒すことは不可能だろう。 しかし悲しいかな、鍛え上げた武器と防具と十分なステータスさえあれば厄介な状態異常攻撃を持たないため楽に倒せる。 経験値も5000と高く、1階から800ターン待てば良いだけなので、修正値+99装備を作って暇を持て余している霊夢の暇つぶし程度に狩られてしまうのであった。 なお浮遊属性を持ち、乱気流に乗ってワープはするが、特攻印の効果でダメージが増えるわけではないようだ。 HP:300 EXP:5000固定 被ダメはLv21防御129で5 スペル二つ所持 核熱「核反応制御不能」:攻撃力UP 核熱「核反応制御不能ダイブ」:一直線に飛んで攻撃 壁にぶつかるところで止まる また空を倒すと核廃絶運動の実績解除 (2011-01-04 23 24 06) 5、6体は普通に出てるね。そういえばたまにフランみたいに階層分の数字がついたお空もいる。多少タフだから強化されてるぽい (2011-01-05 04 54 39) 大部屋にして最初の4体倒してずっとうろうろしてたけどお空湧かずに幻想郷は核の(ry (2011-01-05 06 28 35) たぶんだけど初期4体で通常モンスタに混じって階層のXXついたのが沸くみたい (2011-01-06 18 46 37) 核熱「核反応制御不能」は相乗効果アリ (2011-01-06 21 40 11) 緋想の剣で攻撃すると浮を取得できるものの (2011-01-06 21 48 42) ↑ミスりました 続き ウエハースブレイド(攻撃力9)と天狗のうちわ(攻撃力10 浮系特攻Lv5 2つ)で攻撃してみると ウエハース11~19 うちわ12~17 と浮系特攻でダメージが増えた様子は無し どういうことなの・・・ (2011-01-06 21 52 45) 爆薬を投げつけると「幻想郷は核の炎に(ry」解放確認 (2011-01-07 11 37 55) 制御不能0回防御105で被ダメ10~20でした (2011-01-08 02 49 33) お空のリボン、融合の足+1、核燃料のそれぞれのドロップ確認 (2011-01-08 11 13 54) 鈍足無効のようです(または1ターンで解除?) (2011-01-08 13 24 27) 鈍足と眠り状態にはなりましたが、1ターンで解除されやすいのかもしれないです(どっちも2ターンは確認) (2011-01-08 16 45 39) 無能ぶん投げたら遠くから火球撃ってこなかったんだけど俺だけ? (2011-01-09 02 37 59) 無能有効っぽいね (2011-01-09 04 41 51) 平原一階にてお空初期配備以外で湧きました (2011-01-09 06 18 35) 通常のお空なら八卦炉 (2011-01-09 18 59 21) ↑誤爆 通常のお空ならミニ八卦炉装備召雷6投げで倒せるはず (2011-01-09 19 00 39) 死印と多印つけた武器ならあっという間に召されてしまうお空ちゃんなのであった。ウマー (2011-01-10 00 36 38) 対峙してる時に無敵薬使うと専用マップみたいのに飛ばされますね。そこで出た敵を倒したらインスタント魔法陣が出て次の階に進めました (2011-01-10 21 30 47) 中有の道で後から出たお空6をREIMU MUST DIEで42(ある程度ランダムっぽい)にしてみたけど、能力もほとんど変わってない感じがする(無意味?) (2011-01-12 20 30 52) ↑↑現状、バグで無敵薬の効果が核爆薬と同じ効果になっています。 (2011-01-13 11 27 11) 変異は有効。どうしても直線上に並ばれる時や路地で鉢合わせた時にでも。 (2011-01-13 16 06 07) 制御不能ダイブで突っ込んできつつほかの敵を倒した時に稀に二回攻撃してくることあり (2011-01-15 06 24 01) ↑*7 6だと運が悪いと290とか出て倒しきれない事がある 死にかけた・・・ (2011-01-15 16 18 18) こーりんに入り口塞いでもらって制御不能連発させた後に攻撃食らってみたら860とか出て吹いた (2011-01-16 14 35 45) ドロップ率如何程? 全然落とさないんだが・・・(リボン (2011-01-16 22 36 24) 遺失物とかどうよ? (2011-01-17 17 43 30) その手があったか・・・! (2011-01-17 18 54 32) ほとんど1ターン解除なのでは?囮を3回程度使ってみたところ2回1ターン解除1回3ターン解除でしたから (2011-01-17 20 20 40) リボンゲット! アドバイスくれた人ありがとう! (2011-01-18 19 50 03) 加速薬→1ターン潰す→悪感が止まらない(お空4体出現)→中断→1ターン潰す→悪感が~お空4体出現して合計8体になる。草原で3回ほど確認 Ver1.012-1.013、検証ちなみにどれも大部屋百鬼夜行にしていた(要検証?)。 武器育てれるには使えるかも。余裕があれば確認してほしい。 (2011-01-18 22 44 51) ↑乙 しかしどう突破するんだそれw (2011-01-18 23 00 37) ↑基本的無能にしないときつかった。その上武器はオンバシラで100近くあったし、LVもそれなりに高くないと無理ww ただおかげでメテオリックオンバシラに出来た。本当に武器もアイテムも余裕な人向けだが、でかいリグルのほうが使えるかもしれないwww (2011-01-18 23 38 08) 遺失物投げたがお札とかしかでない、落とさないわけはないと思うのだがなあ(リボン) (2011-01-19 10 12 13) ↑9枚ほど投げれば出ると思いますよ。 まあそれでもリボン落とさなかったなら運の問題・・・ (2011-01-19 11 09 05) 運が全て・・・だとは思うけど、おそらく確率はかなり低めかと。 30回近くトライした俺が言うんだから間違いない!・・・はずw めったに店に出回らないし、レアアイテム枠だろうからねぇ。 (2011-01-19 18 33 31) 3日ねばったかな、1~4階を往復でおくうのりぼんがようやく倒しながらででた (2011-01-19 18 43 59) 核反応制御不能2回、火球 LV39 防御0で206ダメージ (2011-01-19 21 39 51) 核反応制御不能3回、核反応制御不能ダイブ LV39 防御0で338ダメージ (2011-01-19 21 41 58) 『お空に爆薬』の掛け軸は今のバージョンでは修正されちゃってるっけ。ヤマメに湿布だっけ? (2011-01-22 03 48 44) "空8"を倒したところ、もらえる経験値は5000でした。 (2011-01-22 19 19 49) "空9"も5000でした (2011-01-22 20 07 20) 浮をつけた⑨で150ダメージだったから、浮弱点じゃないことは確定かな (2011-01-23 16 57 53) スイートポイズンは効くみたい。轟音とどろかせて殴られても1ダメ。お空とゆっくり戯れたい方は是非。 (2011-01-23 17 48 26) ↑ちなみに、無能→スイートポイズンだったので、ポイズン後「核反応制御不能」されるとどうなるかは不明… (2011-01-23 17 50 00) 空狩り中にいきなり 核の炎に(ry でゲームオーバーになったが勝手に起こるものなの? (2011-01-23 18 10 32) ↑おそらく800ターンから+何ターンか経てばマップにお空居なくても「核の炎」。実験したが、800ターンからお空出現して、奇跡効果で何度もアラート鳴らした時はかなり奇跡を素振りしてたが全然「核の炎」で強制ゲームオーバーにはならなかった。 (2011-01-23 18 27 53) ↑の続き。この事から内部で数えられているターン数が一定を超えたら「核の炎」で即死。奇跡効果(核爆「パワーオブ・ザ・アトム」と同じ)のアラートは内部のターン数を強制に「800」にされると予想。「お空と戯れたいのにターン短いよ」って方は核爆「パワーオブ・ザ・アトム」を持っていくといいですね。 (2011-01-23 18 32 43) ↑なるほど、ありがとう 今回の被害は治印だけで済んだが次お空と戯れるときはアイテムを失わないよう注意しなければいけないや (2011-01-23 19 05 47) スイートポイズンに続き、筋弛緩剤とツチノコ酒試しました。弛緩剤は数ターンで効果切れ(スイートポイズンも時間で切れるのかも?)、ツチノコ酒はなぜか跳ね返されて霊夢がゆっくりに。階段前じゃなかったら危なかった… (2011-01-23 23 07 00) 800ターン後から自然発生の敵に頭に階層と同じ数字がついた空がまじるみたい (2011-01-25 22 52 26) 無能は永続ではないらしい。解除されて火球撃たれた (2011-01-29 13 44 42) 2体いる部屋でシャイン使ったら1体は1ターンで治ったがもう1体は2ターン続いた。フラン同様に治るのが早いだけなんじゃ? (2011-01-30 23 37 06) お空をなんとか一匹倒して次の階に逃げようとしたら、急に核の炎を打たれてGAMEOVER。おかげでLV8の武器防具を失いました。 (2011-02-01 23 16 03) ↑の続き。何故?階段を登ったらダメなの? (2011-02-01 23 20 45) 階段に移動したと同時に1000ターン経過したんじゃないでしょうか (2011-02-02 00 08 48) ↑たぶんそうだね。俺も階段上った瞬間空出現したことあって、あれ?って思ったら普通に次の階に進んだし (2011-02-02 14 30 50) ↑13 やってみたところ、無能にせずにポイズン投げて1ダメで、その後制御不能使うと30ダメ受けた (2011-02-04 12 30 15) 火水木金土日月の札の爆薬効果・パチュリーの爆発でも核の炎は発生。当該階層での空狩り時は注意 (2011-02-07 23 49 15) お空リボンをゲットするために倒してたら2人目でドロップ。確率が気になる (2011-02-10 01 17 09) ↑上にもあるけど、結構なレアドロップ。あくまで個人の経験だが、お空狩り数十体中に1個、その最中に人里の店売りで1個。そんくらい。 (2011-02-10 02 49 37) 1.0142にしてから数字つきのお空見たことある?全く見なくなったんだけど。 (2011-02-15 18 24 29) ↑多分数字は消滅したと思う。白玉楼(21F)で、最初の4匹以外の目の前で自然発生したお空に21の数字ついてなかった (2011-02-15 20 03 43) ↑*3 結構ドロップ率高くないか?札使わずとも数集まるし核燃料より入手数多いん(つか燃料が集まらん)だが....運か? (2011-02-27 18 17 21) ↑どんな幸運の持ち主だよお前ww核燃料なんか要らんほど倉庫に溢れてるのに、リボンは今まで3個(撃破ドロップ限定で)くらいだぞ私は・・・ (2011-02-27 20 11 50) 里の店で2個並んでた時は吹いた (2011-03-01 10 08 26) リボンってアップデート前は結構店に並んでたから普通に手に入るものだと大事にしてなかったけど、アップデート後店でみかけなくなったな。。あと、ゆゆ様の「死」印、レベル4くらいにあげれば2~5回の間に即死させることが出来るので投げなくてもいい。核燃料は店で3個買った。。ニュークリアフュージョン作って爆発物印レベル7だったかな? (2011-03-03 22 59 35) 大部屋にして霖之助と戦わせてみたけど核反応制御不能と核反応制御不能ダイブを使って倒してしまった。 (2011-03-12 14 54 54) 空に起動符投げつけまくったところ制御不能ダイブしかしなかった。 (2011-03-30 15 37 18) ターンで湧くのと地底ルートボスの個体は別物なんだな。ドロップは同じっぽいが (2011-04-08 21 59 40) 罠でもがめおべらになるんだな・・・ (2011-04-16 20 06 17) 爆薬で核の炎(ry になるわけだけど、でかい永琳の爆発に巻き込まれても同様に核の炎になるのでお空狩りで装備育成中の際にはご注意を (2011-04-30 00 28 13) 空(半ボス)が湧いてる最中に親玉でボスに変えた敵のを倒すとフロア内全ての空(半ボス)が攻撃力がアップする (2011-05-07 12 37 33) ↑地底世界ボスでの設定が使われてるのかね? (2011-05-07 14 19 27) plusで、でかい空確認… 奇跡の効果で敵のレベルが上がったときに確認しました (2011-05-13 15 09 31) でかい空、倒してみたが経験値は5000のままだった。ちなみにでか空への与ダメは空とほぼ変わらず、こっちの被ダメは空の倍くらい、HPは多分大して変わってない (2011-05-15 11 57 03) 幸福の札使ってみたけど、でかい以上のレベルは無いみたい (2011-05-16 21 14 42) plusになってから、敵全般に言えることだが、固有ドロップでにきい・・・ (2011-06-27 00 43 51) 核反応制御不能で手がつけられないほど攻撃力が上がってしまった場合は、幸運等でレベルアップさせると攻撃力が元に戻るため有効 (2011-07-05 11 29 09) 30体くらい狩ったのに核燃料しかでない・・・。 リボンのドロップ率どれくらいなのかな・・・。 (2011-08-06 04 21 15) コメント 店主 森近霖之助 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■森近霖之助 200 250 35付近 倍速 0 無し 所属しない ・普段は温厚であり、霊夢に攻撃しない。(店主モード)・霊夢に攻撃される、状態異常にかかる、フランに商品を壊される、あるいは泥棒状態になると敵対モードになり、攻撃するようになる。・敵に攻撃されると、攻撃された敵を倒した後店主モードに戻る。・敵対モードでは通常攻撃しか行わないが、攻撃力が極端に高い。・レベル変動しない。 ※ローグライクゲームに登場する店主は特別な訓練を受けています。 シレン等と違い、部屋(フロア)全体に効力を発揮するスペルカードを使われても敵対状態となる。 特に多いのが所謂咲夜共鳴の発動で敵対モードになってしまう事故だろう。 またウリ科の植物や首つり蓬莱人形、妖刀「犬走」の攻撃も当たってしまう。 大部屋で部屋をつなげても、大部屋を使う前にあったであろう部屋入口付近から動かない。店内のアイテムを拾うと1マス移動するが、そのまま逃げても追いかけてこない。所持アイテムを売って、拾いなおし、お金を増やすことができる。あと、妖夢の半霊でLvは上がらなかった。 (2011-01-07 04 02 25) ↑大部屋ですが壁が崩れた直後、階段の隣まで移動してきました。そして商品を拾うと階段を塞ぐようです。 ver.1.012 まぁ倍速霊夢なら商品拾ってから店主追い越して泥棒余裕なんだけどね (2011-01-11 09 10 18) ↑塞ぐときも塞がないときもあるようだが、なぞ (2011-01-11 17 40 45) ↑同じく大部屋、プロローグでも同じ症状でしたが、塞がないことは稀にしかありませんでした。 (2011-01-12 20 35 42) 店のアイテム持ったまま店内マップの突風罠踏んでも泥棒状態になります。理不尽。 (2011-01-14 15 58 04) ↑それが理不尽ならローグライクの仕様の8割は理不尽だよw (2011-01-15 15 30 16) 爆発の罠で店主が死んでもアイテムをもってでるとあたりまえだが泥棒となった (2011-01-16 14 49 00) お店のなかで大部屋をすると階段までいかず、お店以外のフロアで大部屋すると階段までダッシュする。全部で10回くらい試して10回ともこうなったけど運がよかっただけ? (2011-01-16 17 06 08) ↑↑ 泥棒になると思ってアイテム持って出なかったとしてもやっぱりブチ切れるよ (2011-01-17 06 21 58) 店の品物のど真ん中で地雷の罠踏むと商品の代金 (2011-01-19 10 20 52) ↑ミス、全て払わせられる、とんだ悪徳商法しやがる。そんなこと自体が珍しいのだがな (2011-01-19 10 22 54) 何故か解毒薬だけはぶつけても敵対しないようだ (2011-01-22 06 29 35) 店の中で狂気になると店主になぜか打撃攻撃をして、店主をキレさせるぞ! (2011-01-23 12 25 37) ↑なぜかも何も無いだろう (2011-01-23 16 02 30) 店のあるフロアでプラズンはついやってしまうんだよなあ・・・・・ (2011-01-24 09 25 00) ↑敵対モードになっただけなら別途低速にするだけで対処できる。まぁ、店フロアでプラズン使うってのは敵位置を把握できない状態がほとんどだろうけどw (2011-01-24 12 27 31) 商品を拾って精算しても入り口を開けてくれないことがあるんだがどうすればいいの? 破壊道具なかったら詰む (2011-01-25 01 39 16) ガラクタを店の中に置く→一旦店を出る→店でガラクタを拾う→0円&店主が入り口をふさがない(話しかけても、「いらっしゃい」と言うだけ)→そのまま店を出る→店主「何をするんだ!許さん!」・・・という現象が起きた。 (2011-01-27 20 34 20) 亜空間の店の中でメルランがソロライブをやったときに、店主がメルランに歩いて向かっていき、腕力で演奏を止めていました。メルランを倒した後は何事もなかったように店の前に戻っていった・・・よほどうるさかったに違いない。 (2011-01-30 21 36 00) 意外とキレたときの台詞が多彩だよなwww (2011-02-01 00 19 01) 人里の店で霧之助に攻撃を加えて、店に置いてあったスキマシェルターに隠れると霧之助が店の外に出て行った… (2011-02-01 23 31 49) ↑の続き。どこに行ったか?と店の外に出てみると、ちゃんと霧之助が待っていて、「小娘!憤怒の恐怖を教えてやる!」と殴られました。 (2011-02-01 23 33 08) 月光ルートの突風の罠でフロア移動するところで買い物→店主罠の上に移動→清算してもどいてくれない・・・罠の位置は部屋の右下の隅 (2011-02-02 01 26 30) ↑の続き場所がえがなかったので1マス離れた位置で店主を敵対モードにしてすり替えておいたのさ!で裏周り後脱出できた (2011-02-02 01 34 12) さらさらヘアーの効果で即死を確認。 ただ買い物ができなくなるだけで良いことは何もない…。 (2011-02-04 03 30 35) 虹川の合奏で全部倒したらどこからともなく店主走ってきてなぜか俺を殴って帰った。全部倒しちゃったらタゲ変わるのか・・・? (2011-02-04 16 38 26) キレた時のセリフは4種類?「こらぁぁ!」「何をするんだ!」「ど、泥棒!」「小娘!憤怒の~」は確認できた。他にも見たって方はコメントをどうぞ (2011-02-07 19 40 31) ↑↑不覚にも笑ってしまった。 店関連はちょっとバグが多いな。 (2011-02-10 01 30 21) 天子さんの地震に巻き込まれても反撃には向かわない。ナズェミデルンディス! (2011-02-14 13 42 13) キレた時のセリフは「何をするだぁ!」も確認しました (2011-02-16 12 41 10) 月光で、パチュリーの爆発に巻き込んで倒す→大部屋にするとロボも現れず泥棒成功。これは仕様? (2011-02-17 18 40 11) ↑大部屋にすると店の出口=階段になるので仕様かと (2011-02-17 19 02 15) 店の入り口の外で天子が特攻撃をしたときに、霧之介にもダメージが入ったのにも関わらず天子のいる方向を見るだけでなにもしませんでした。こちらに危害を加えるわけでもないのでよく分からない現象でした、 (2011-02-25 18 27 52) 勇儀さんに霊夢がぶん投げられ(そして店主に直撃)、その勇儀さんを倒したらなぜか店にちょうど出たさとりさんが犠牲に。ターゲット変更されたのだろうか (2011-03-04 11 16 25) 地霊殿で勇儀さんに投げられて霖之助さんにぶつかると店の中をウロウロするのがこわい (2011-03-06 00 04 45) ↑その状態で、鬼の○△□を装備して大部屋に出ると店主が大部屋の階段の横まで来た、これってバグ? (2011-03-06 00 07 05) ↑鬼の○△□を外してもう一回装備すると店に戻るみたい (2011-03-06 00 09 50) さとりが夢想封印を再現→店主に当たる(霊夢も)→店主がさとりを撲殺→こっちは攻撃せずにほかの敵が来たらそっちを撲殺。仕様かな (2011-04-08 18 48 34) ↑*6 倒してくれちゃうとあまりに難易度下がるからだと思う。そのまま倒せばいいのにと思うが...。@天子のせいでコーリン死んで店使えへんくなる (2011-04-13 01 10 09) ↑つ壁崩 (2011-04-13 05 39 15) 霖之助をウロウロする状態にしたら何故か店の外に出て、一番近い敵を倒した後その場を動かなくなった(マップのマークは黄色のまま) (2011-04-15 14 39 23) んで、その状態で店に行ってアイテムを拾って出たら泥棒とかもうね…どうやって払えと…閻魔様持ってたから死亡 (2011-04-15 14 41 24) 店のアイテムが入ったスキマを乱気流に乗せて飛ばしたあと、普通に料金を支払って出てから飛ばされたアイテムを拾うと泥棒扱いされた。わけが分からない。 (2011-04-17 23 23 17) ↑お客さーん!値札ー!値札ついたままー! (2011-06-02 16 03 57) 地霊殿で勇儀さんにぶんなげられて店主に直撃、通路でその勇儀さんを倒した後、店主がその場を動かなくなった。勇儀さんがドロップしたお酒のせいだろうか (2011-07-23 15 53 06) 間違ってアイテム投げてしまって即死www (2011-10-11 12 41 43) コメント 霖之助ロボ 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■霖之助ロボ 150 150 35付近 倍速 0 無し 最強!店主ロボ軍団 ・泥棒状態で大量に出現。・通常攻撃しか行わないが、攻撃力が極端に高い。 泥棒状態になると間髪いれずに大量の霖之助ロボが出現する。 霖之助よりは若干弱いが、こちらは何体もいるため、余程装備(特に防具)やアイテムに恵まれていなければ撲殺は必至だろう。 なお泥棒状態で百鬼夜行を発生させると、この霖之助ロボばかりが登場する特殊百鬼夜行「最強!店主ロボ軍団」になる。当然生半可な防具では即撲殺されてゲームオーバーとなる。 人里で出現数9体確認 全部潰したら沸きもしねェ ちなみに持ち去った瞬間店の中に大量にいた (2011-01-12 10 15 33) 札なんでもきくので囮投げまくって加速薬のんだら場所かえ&金縛りしつつ階段に全力ダッシュだ!!フランのやつあたりにあったらこれしかねえ! (2011-01-15 03 09 35) 月光城にて奇跡で霖之助が水になったあと、商品持って部屋の外に出たらロボ出現 (2011-02-02 14 13 18) ↑他にもこーりんを爆薬で吹っ飛ばしたり、攻撃で薙ぎ飛ばしてから泥棒してもちゃんとロボは出動するから注意。無双店主がいない分、正面突破するなら多少有利にはなるけど (2011-02-14 22 17 43) ver1.0151にてフランがお店のアイテムを破壊しても霊夢に八つ当たりしてこなかった (2011-02-23 01 47 13) 爆薬で店主吹き飛ばして万引き後、核爆薬「ニュークリアフュージョン」をくいっと飲めば殲滅完了。無論人里でも可。万引きは爆発だ! (2011-03-15 17 44 58) コメント コメント コメント
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画竜点睛 ※その特性上、ラストエピソードのネタバレを含みます。そのことを踏まえてご覧ください。 また、ネタバレを嫌う人もいるので画竜点睛についての話題は他の場所では控えましょう。 出現モンスターとその属性 アイテムの持ち込み/重要なアイテム武器ベース武器 武器の印 防具ベース防具 防具の印 お守りベースお守り お守りの印 その他装備品 スペルカード お札 スキマ 調合アイテム その他 攻略1階~26階 27~36階27階 28階 29階 30~31階 32階 33階 34階 35階 36階 37階 ボス戦 コメント 階層 識別 持込み 出現条件 行き方 出現百鬼夜行 27階~37階+ボスフロア 全アイテム識別済 第一世代装備以外可 月光城攻略後、再度月光城の26階を踏破すると出現 出現した後、月光城26階の奥へと進む 専用の物が出現する フラグがある状態で月光城をクリアすると、阿求の代わりを美鈴がしている。 モーションはともかく仕事はちゃんとしてくれるが、投げつけてもアイテムを倉庫入りしてくれない。(plus1.01で確認) その後、月のレイセンの小屋でイベントがあり、再度深部に向かうことに。 「自慢の装備を以て最後の戦いに臨む」ことを目的として用意されたシナリオダンジョン その難易度は恐らく想像を絶するもの、頑張って作り上げてきた最強の装備を失っても構わない覚悟があるなら挑戦すると良いだろう。 既に月光城をクリア済みの人でも、再度踏破してフラグを立てないと先には進めない。意気込んでドーピングして泣かないように。 ちなみに、27階で引き返すことが可能。 1.10現在、バグにより魔方陣出現位置が炎上した状態で敵を全滅させると詰む。炎上攻撃を使用する敵はなるべく早めに処理しよう。 出現モンスターとその属性 月光城ルート 紅魔郷御一行 27 でかいルーミア でかいチルノ でかい美鈴 でかいパチュリー でかい咲夜 でかいレミリア フランドール99 妖々夢御一行 28 でかいレティ でかい橙 でかいアリス でかいリリーホワイト ルナサ99 メルラン99 リリカ99 でかい妖夢 でかい幽々子 でかい藍 永夜抄御一行 29 でかいリグル でかいミスティア 慧音99 でかいてゐ でかいうどんげ でかい永琳 でかい輝夜 でかい妹紅 花映塚御一行 30 でかいメディスン でかい幽香 でかい文 でかい小町 でかい映姫 文花帖御一行 31 でかい文 でかい椛 でかいはたて 風神録御一行 32 でかい静葉 でかい穣子 でかい雛 でかいにとり でかい椛? でかい文 でかい諏訪子 緋想天御一行 33 でかい萃香 でかい天子 でかい衣玖 地霊殿御一行 34 キスメ大帝 でかいヤマメ でかいパルスィ でかい勇儀 でかいさとり でかい燐 空 でかいこいし 星蓮船御一行(水路付き中部屋百鬼夜行) 35 でかいナズーリン でかい小傘 でかい一輪 でかいムラサ船長 でかい星 でかい白蓮 でかいぬえ 妖精大戦争御一行 36 でかいチルノ でかいサニーミルク でかいスターサファイア でかいルナチャイルド でかいリリーホワイト でかい魔理沙 香霖堂御一行 37 森近霖之助 霖之助ロボ ??? 38 BOSS ??? 39 BOSS ??? 40 BOSS ??? 41 BOSS ??? 42 BOSS (?は出現するか否か確証の持てない敵) アイテムの持ち込み/重要なアイテム ぼくのかんがえたさいきょうのアイテム群で臨みたい。 武器 無論メイン武器の修正値は+99前提である。 ベース武器 ギガ龍魚ドリル 基礎攻撃力10、この武器の固有印である貫通印がボス相手に強力。 祓串 基礎攻撃力30、成長印の博麗印が発動した時の防御力無視ダメージが強力ではあるが、一部ボスからはカウンターを受けてしまう。 メテオリックオンバシラ 基礎攻撃力30、当然成長印の掘削印は最高レベルのものに限る。 ただ地底と違って掘削印がそこまで役に立たないので、博麗印の入っていない祓串と考えられる。 芭蕉扇 基礎攻撃力13、天狗セットに必須。 奇跡の大幣 基礎攻撃力19、これと蛇と蛙の髪飾り+拡張印で治癒印の効果を上乗せできる。 白狼天牙「天」 基礎攻撃力21、どうしても上述した武器の入手・厳選が無理なようならこれになるだろう。 ブレイジングスター 基礎攻撃力15、お守りをみがわり人形で固定するなら禁書と合わせて十分あり。 他の装備ならみがわりを付け替える時間を攻撃に割くことも出来る。 センジュナマコたん 基礎攻撃力21、マナマコたんとのマナコ共鳴で固定以外の全ダメージを1に抑えることができる ただし最大HPの低さの対策をお忘れなく。 武器の印 ★(!)広範囲攻撃【広】 御一行ラッシュで複数の敵を攻撃出来ないようでは論外。 ただしとあるボス戦ではむしろ邪魔になってしまうことも。広印ありとなしの武器を使い分けるとベスト。 ★多段攻撃印【多】 最高レベルの多段攻撃印を合成すれば与ダメージの期待値が2倍になる。 多段絡みのカウンター十連発には要注意。 ★治癒【治】 圧倒的火力で敵を攻撃すれば回復量もかなりの物になる。 ★攻撃力増加【攻】 余った印には徹底的に合成しておきたい。 ★拡張【拡】 増えた印にも攻撃力増加印を入れるので、実質基礎攻撃力が6上昇する印と考えられる。 ☆(!)禍【禍】 これ一つで与ダメージが1.3倍(厄神共鳴で1.6倍)になる。 ただしボス戦の要領が分かっていないうちは呪わせなければ効果を発揮しないこの印はオススメ出来ない。 基礎攻撃力が3減ってもいいのであれば呪わせず合成だけして挑戦し、呪わせる覚悟が出来たなら呪わせよう。 ☆必中【必】 多段攻撃印を入れていても最高レベルの必中印を入れておけばダメージの期待値が若干だが増加する。 ×防御力増加【防】 そこらのボスなら結構役に立つのだが、画竜点睛ではほとんど役に立たない。 防具 御一行ラッシュで死なないためにもメイン防具の修正値は+99前提。 逆にボス戦では防御力がほぼ無意味となるのでベースは基礎防御力ではなく共鳴やベース能力で選定しよう。 ただしラスボスの一部の攻撃は防御で軽減可能なので、高いに越したことはない。 ベース防具 厄神のリボン お守りに悲劇の流し雛を据えた厄神セットの片割れ。 攻撃力と固定ダメージへの耐性の両方を同時に底上げ出来る共鳴効果は全防具中随一。 第三の目 軽減印が最大レベルなら固定ダメージを5割削減してくれる。 奇跡の大幣+蛇と蛙の髪飾り(拡○○○)を用いる時、あるいは厄神共鳴で必要となる呪いが怖いならこれになるだろう。 変換印や核爆薬との相性も良い。 天狼「牙」 天狗セットに必須。 美しき緋の衣 ギガ龍魚ドリルと共鳴する。またベースとして回避印を持つため実質印は一つ多い。 アンチスパイラル 基礎防御力は最強だが38階からのボス戦ではその堅固な装甲もほとんど役に立たない。 地底と異なり神守大二重ラセンスキマは十中八九途中でロストするのでオススメ出来ない。 天空の霊石 メテオリックオンバシラをメイン武器に据えるが、厄神共鳴や第三の目を使いたくないのであればこれの出番になるだろう。 与ダメージの増加はわずか1割だが、それでもその1割が運命を左右するかもしれない。 禁書「小悪魔召喚」 お守りをみがわり人形に固定するなら魔法使い共鳴。防御は低いがほとんどのボスには関係ない。 変換印がベースに入っているのも良い。 マナマコたん センジュナマコたんとの共鳴に必須。もちろん最大HP、固定ダメージの対策お忘れなく 防具の印 ★地雷名張【地】 どんなダンジョンであろうとも必須印。パチュリーの自爆や永琳の爆薬の矢に巻き込まれて即死…ではまさに「画竜点睛を欠く」であろう。 ★防犯【犯】 道中で換金の罠を踏んで必要なアイテムが無くなったなんてオチだけは回避したい。 ★回避【避】 少しでも攻撃を避けてくれればそれだけダメージが減ることになる。 ★変換【変】 状態異常を付加されて回復にターンを消費するなら、少々のダメージでターンを消費しない方が良いだろう。 28階の妖々夢御一行におけるプリバ大合葬の対策はしっかりと。 ★攻撃力増加【攻】 余った印には突っ込んでおきたい。 ★拡張【拡】 増えた印にも攻撃力増加印を入れるので、実質基礎攻撃力が6上昇する印と考えられる。 ☆(!)禍【禍】 これ一つで受ダメージが固定ダメージ含め0.85倍(厄神共鳴で0.7倍)になる。 ただしボス戦の要領が分かっていないうちは呪わせなければ効果を発揮しないこの印はオススメ出来ない。 基礎攻撃力が3減ってもいいのであれば呪わせず合成だけして挑戦し、呪わせる覚悟が出来たなら呪わせよう。 ☆親玉耐性【親】 地底の報酬、もし幻プロローグでもらっている物があれば最高レベルにしてから合成しておきたい。 !重石【重】 !吸血耐性【吸】 勇儀に少々投げられたところで戦況が大きく変わるとは思えない。ただ遠離で飛ばされないけど。 またちからはドーピングで最大値まで勝手に上がるのでレミリアに少々吸血されても構わない。 どちらもボス戦のみを見据えた専用防具なら不要。 ×反撃【反】 ×熱線【熱】 こいしの位置確認や各種ボス戦のダメージソースに役立つと思うかもしれないが、どちらを入れてもとあるボス戦で状況が悪化するのでよろしくない。 お守り ベースお守り 悲劇の流し雛(鍵山アミュレット) 厄神共鳴の必須アイテムであり、また拡張印を入れることで印数5のお守りに出来る数少ないお守りの一つでもある。 博麗アミュレットの印数厳選が不要で、印数2の博麗アミュレットでも印数5のお守りを作れるのは魅力的。 天狗の念写機(天狗アミュレット) 天狗共鳴の必須アイテム。 博麗アミュレット 祓串との共鳴効果でほんのわずかだがドーピングの手間が省ける。 一応HP自然回復速度が上昇する効果もあるが、ボス戦では焼け石に水。 蛇と蛙の髪飾り(守矢アミュレット) 奇跡の大幣との共鳴効果で治癒印の効果が増加する。 それ以外の武器をベースに据える場合はわざわざこれを使う理由が無い。 お守りの印 ★百花繚乱【花】 基礎ステータスを底上げし、ドーピングの手間を若干だが省くことが出来る。 また会心の一撃が稀に飛び出すのも有難い。 ☆身代【身】 ついうっかり付け換える前に力尽きてしまっては元も子もない。背に腹は代えられないので合成すると良いだろう。 どっさりマタタビは最終手段であり、また確実に発動するわけではない。 ○攻撃力増加【攻】 どうしても入れる印が見つからないのであれば最終的にこれを合成することとなる。 その他装備品 ★謹製・みがわり人形 1発殴られて様子を見ようとしたら神社にいた、が冗談じゃないレベルなので持っておくべき。 ただしスキマからは必ず出しておくように。取り出せない分は全て捨てること。 ☆薬師のフラスコ 素材のスキマから調合薬を作るなら是非欲しい。 ○超撥水「多々良小傘」セット 容量の大きなスキマを大量に持ち運ぶ関係上、吃驚の罠を踏んで割れましたなんてことは出来るだけ避けたい。 月光城ルート~御一行ラッシュの間はこれを装備するのもいいだろう。基礎能力も比較的高いので親玉狩りも十分に可能。 ☆丸太系 ☆麦わら帽子系 ☆蛇と蛙の髪飾り×∞ これらの共鳴効果で蛇と蛙の髪飾りが壊れにくくなる。 ドーピングアイテムの節約に役立つ。調合の手間と荷物が減るのであった方が良い。 スペルカード ★御払「カーネルサルベージ」 禍印装備を使うなら必ず常備すること。持っていなければみすみす装備を退避させるチャンスを逃すだけ。 お札 ★場所がえの札 ★遠離の札 ★結界の札 ラスボスで必要となる場面が多い。必ず複数用意しておこう。 ○親玉変化の札 ラスボスまでは特にレベリングしなくても勝手に上がっていくので、わざわざ持ち込む必要があるかは微妙。 !招雷の札 八卦印があればボスにもある程度通るので、ダメ押しに使えなくもない。スキマの中に入れておくのだけはやめよう。 ×無能の札 悪いことは言わないから持っていかないように。42階で泣くハメになる。 !遺失物の札 42階で泣くハメになる札パート2。ただし39階で使い切るつもりなら話は別。 39階のボスから蛇と蛙の髪飾りを奪えるので、撃破後に素材のスキマから合成した冬虫夏草やしあわせになるくすりで能力値の底上げを狙える。 スキマ ★保存のスキマ 説明不要。容量10のものを大量に用意することになる。持ち込んだスキマは全て捨てるくらいの気持ちで。 ★倉庫のスキマ 装備に呪いを付加していない、つまり厄神共鳴や禍印を利用していない時は装備品をロストしないために持っていきたい。道中とボスで装備を使い分けるなら、使い終わった装備は送り返した方が良い。 親玉狩りのために親玉変化の札を持ちこんでいるのなら御一行ラッシュ前に入れておこう。 ☆調合のスキマ ☆素材のスキマ 調合出来なくて困るようなら持って行く。ゴミアイテムを持ち歩かなくても心のスキマが使えるのも強み。 ○心のスキマ 緑茶オン・ザ・ロックが作れるなら不要。無能状態でも使えるというメリットはあるが…。 ○吸い寄せのスキマ ○スペアスキマ 使わないに越したことはないが、藍に装備を弾かれたら拾いに行く時間があるとは限らない。 ○抜穴のスキマ 2つ必要になる為荷物を圧迫するが、場所がえと違って敵のいない場所に逃げられる。 調合アイテム ★緑茶オン・ザ・ロック 最終ダンジョンでも最強の回復薬、可能な限り持ちこんでおきたい。 ★どっさりマタタビ 最終手段、発動しなくても泣かない。必ずスキマから出しておくこと。 ★日輪酒「花鳥風月」 対ラスボスの特効薬。何それ、という人も騙されたと思って一つ作って持ち込めば後悔はしないだろう。 ★漢方「冬虫夏草」 最大HPと最大満腹度、ちからのドーピングがこれ一つで可能。 レベルアップによるHP上昇量の期待値を考えるとレベル99で最大HPを999にするためには単純計算で45個の漢方「冬虫夏草」が必要になる。 虫の死骸はでかいリグル狩りで、薬草と変性液と煌々液は人里ループ等で根気よく集めよう。 ちなみに必要な材料はどちらも調合素材なので、素材のスキマと調合のスキマだけ持ちこんでも構わない。 ★しあわせになれるくすり 不思議おはぎを併用すれば1つで大体2レベル上がる。 道中のレベリングが面倒な人もそうじゃない人も、レベル99にする為には欲しい。 ☆混沌薬/安眠薬「春ですよ」/鈍重薬 核爆薬を使わず御一行ラッシュを打開するならお好みの調合薬をいくつか持込みたい。 !核爆薬「ニュークリアフュージョン」 御一行ラッシュを核の力で無かったことに出来る。 使用した場合は第三の目装備でも無い限りHPが1になるので回復はしっかりと。 その他 !ゴミのようなアイテム 保存のスキマの中に失いたくないアイテムが多いなら、空いた所には不要なアイテムを詰めておこう。 大事なアイテムは全て取り出すか倉庫で送り返しているなら不要。 ★大金 不思議の幻想郷で所持金というものは単に物を売り買いするだけの物ではない。 攻撃力の底上げになるので出来るだけ金は稼いでおきたい。 ○目薬 御一行ラッシュの部屋にはそこまで罠があるわけではないが、罠チェックが面倒なら持ちこんでおこう。 万が一吃驚の罠を踏んで重要なスキマを割ってしまうとかなり気まずい。 ○各種おはぎ 満腹度による攻撃力補正は馬鹿にならないが、ボス戦前に冬虫夏草でドーピングするならそこまで必要はない。 レイセンの小屋でドーピングするならいくつか持っておきたい。もちろん持ち込むなら特大か不思議 不思議おはぎの経験値2倍はしあわせになれるくすりの効果も2倍にする。使う予定なら持っていくと良い。 攻略 ○○○御一行のオンパレードではあるが、通常の特殊百鬼夜行とは違う。 少しでも準備を怠れば門前払い、準備が万端でもちょっとしたミスで長い時間をかけて作り上げたアイテムをロストするだろう。 ボス以前の問題にはならないよう準備・操作共にしっかりと。 1階~26階 レベリングが面倒ならしあわせのにんじんとしあわせになれるくすりを40個強、それに不思議おはぎを適量用意すればいい。 逆にしあわせになれるくすりを40個以上用意するのが面倒なら月光城ルートで少しでも経験値を稼いでおきたい。 まさかここまで来てよく分からないという人もいないとは思いたいが、レベリングの方法は月光城ルートの敵出現テーブルや武器防具育成法を参照すればおおよそ分かるだろう。 27~36階 今までの東方キャラが作品登場順に御一行として登場。通常の特殊百鬼夜行では出現しない敵もおり、全ての敵はでかい系かレベル99。 一部の敵を除けば特に問題はない。普通のでかい系にすら苦戦するようでは先に進むのは難しいだろう。 ちなみにいずれも核爆薬を使うことで無かったことに出来る。 27階 部屋の中央付近でフランにレーヴァテインを撃たせた直後に全滅させないように。 現在バグによりインスタント魔方陣が燃え続けて詰んでしまう。 28階 変換印をつけているとプリリバが鬱陶しいが、決して外さないように。 憂鬱で動けないところに藍の装備弾きではギャグにもならない。 29階 地雷ナバリと変換印をつけていなければ常に死の危険がつきまとう。 逆に対策が万全なら、動かない姫と逃げるてゐを叩くのが面倒なだけ。 30~31階 倍速のでかい文が登場するため、心のスキマ等を埋められることも多い。 心のスキマの容量を守りたいならあらかじめスペアスキマを多めに持っていくといいだろう。 32階 操作ミスでアイテムを握られて戦意を喪失しないよう、でかい穣子に細心の注意を払いたい。 30~31階に引き続きでかい文にはスキマを潰されるとは思うが、アイテムをスキマごと握られるよりはマシなので気にしない方が良い。 33階 でかい萃香はでかい天子の特殊攻撃で勝手に倒れてくれる。 でかい衣玖の雷は防具によって威力が変わるが、雷に耐えられないHPでは話にならない。 衣玖は通常攻撃を完全回避するので、弾幕でゴリ押すか無能を使うか招雷を使うかしよう。 34階 でかいパルスィの回復に対するジェラシーボンバーやでかいさとりの夢想封印再現等を考えると、対策無しで殴り合うのは無謀。 開幕調合薬で能力をある程度の期間封じておきたい。 囮を使うとパルパルされない。 35階 水路で作られた迷路が張り巡らされた中部屋星蓮船御一行。 無論開幕すぐに周りをでかいムラサ船長に囲まれるので、核爆薬を使わないのであれば混沌薬等で確実に能力を使われないようにしたい。 ここでアイテムをみずに変えられてはボスどころではない。 また動転ぬえは確実に処理すること。ゆっくりにされてしまうとどうしようもない。 36階 開幕、春告精の力でチルノが溶ける。無念。 あとは三妖精、魔理沙ともに攻撃面でやっかいな相手ではない。 ただ、相手の姿が見えなかったり(レーダーには映る)BGMが聞こえなかったりする点は・・・特に問題でもないか。 37階 香霖堂はボスラッシュ前のオアシス。ゆっくり欲しい一品を品定めしていこう。 ただし・・・。 ボス戦 御一行ラッシュもかなりの手ごわさだが、親玉属性の敵が待ち構える38階から42階をボス戦とする。 攻略ページはこちら(ネタバレ注意) コメント まだ挑戦してないんだけど御一行ラッシュって爆薬投げまくれば楽勝じゃね?地底と違って普通の敵なのか? (2011-03-22 06 42 58) 36階ってなにがあるんだ? (2011-03-22 08 51 39) 妖精大戦争。 ただ出るのは妖精ばっかりだから大したことはないよ。 (2011-03-22 16 26 10) ↑↑↑俺は挑戦どころか武器育成もまともに終わってないひよっこだが、読んだ限り御一行程度にそんな無駄なアイテム枠は使えないってことではなかろうか (2011-03-23 15 01 08) ↑別に核爆薬で全部スルーしても良いが、御一行で苦戦してるようでは先は無理だし、多少はレベル上げたいから一部を除いて普通に戦う方が良い (2011-03-23 15 32 34) 永夜抄と風神録御一行は逃げられるのが面倒だから、核爆薬もありかもしれない (2011-03-23 16 36 02) 逃げられるのが面倒ってだけなら月光城で夢想封印を数枚確保しておくだけでいいけどな。メインに地印はつけてても変換印はつけてない人は結構いるだろうし、使い所は妖々夢ぐらいじゃないか。 (2011-03-24 16 16 13) 35階の水路は、更地「ジャイアントローラー」で整地したらムラサ対策ならない? (2011-03-26 21 02 08) ↑水路なくなったら魔方陣出なくて詰むよ。核爆使っても消えないから平気だろうけど、というか35階はロスト対策も考えれば核爆安定 (2011-03-26 21 42 25) 37階の香霖堂でイデがあった (2011-03-27 16 16 57) 武者震いって本当にあるんだな (2011-03-28 01 05 06) ↑↑俺もあった、しかし拾った途端……理不尽だwwww拾わなければそのまま先進めるのかな (2011-03-28 01 26 14) 魔方陣炎上で詰んだと思ったら、結界で炎上消すことができた。 (2011-03-28 15 13 30) 文はスキマ床に置けばいいんじゃないかな (2011-03-30 10 27 32) いくつも持ってたら置く前にねじ込まれるけどな。正直30階以降は全部核で飛ばして良い (2011-03-30 11 56 11) しあわせになれるくすりって無いと無理ゲーですかね? (2011-03-31 22 39 53) ↑使わなくても十分なレベルアップできるなら別に要らない。けどくすり使わずレベル99とかほぼ無理だから、やはりあった方がいい (2011-03-31 22 59 49) おい37階wwwww盛大に吹きだしたじゃねえかwwwww (2011-04-11 11 15 00) 核爆無しで安定して百鬼夜行クリアしたいなら無敵薬って手もある…まぁ輝夜から蓬莱回収するのが面倒だが (2011-04-19 23 49 58) 罠に邪魔されて魔法陣出なくてつんだwww一応HP (2011-05-17 23 57 57) ↑SSのせといた泣くぞw(失敗しましたすいません (2011-05-17 23 59 41) 37Fでマタタビ持ってくかと思ったらマタタビの代わりにイデが鎮座しておられて不覚にも吹いた (2011-05-21 21 37 39) 何か違和感があると思ったら26階で帰還するときに「ご案内~」って言ってる紫の立ち絵指六本になってるw (2011-05-30 09 29 34) ↑マジ? (2011-09-17 11 57 29) コメント
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共通事項 百鬼夜行内のすべての敵は寝ている。 百鬼夜行へ入ると曲が変化し、百鬼夜行内の敵が動き出す。このときすべての敵が起きるわけではない。 なお、不思議の幻想郷では敵の起きる処理の後に行動の処理が入るので、百鬼夜行に入った瞬間にタコ殴りにされる。要注意。 御一行ハウスとそれ以外では曲が違う。 部屋に入る前、外から見ると何故かグラフィックが起きている状態、バグ? この状態で部屋内の妖夢から半霊が出現するなどすると確実に寝ている状態で出現するが、同じくグラフィックが起きている状態。 出現アイテムは変化のスキマと同じテーブル?(要調査)(井戸で死神の鎌、扇を確認) 特殊MHは階層によって出現するモンスターのレベルの上限が決まる?(要調査) 厄の吹き溜まり、地雷原はほかと比べてレベル3が出る確率が高い?(要調査) 百鬼夜行(通常) そのフロアに出現する敵が集合している。 ゆっくりハウス ゆっくり霊夢が大量に蠢いている。 鈍足罠が大量に仕込んである。ゆっくりしていってね! ゆっくり霊夢のHPは3、受けるダメージは1。もはやボーナス部屋。 紅魔郷御一行 ルーミア系 チルノ系 美鈴系 パチュリー系 レミリア系が出現する。 アイテムを拾いに行く際は美鈴に注意。無理してアイテムを拾うなら階段へ。 パチュリーも同じく危険な存在だが、倍速の敵が居ないフロアなら入り口で自爆させると楽になる。 パチュリーの魔法を角から食らうと厳しいので入り口から2歩下がろう。 レミリアの吸血は食らうと後々までついてまわるので絶対にくらわないように。 妖々夢御一行 レティ系 橙系 アリス系 妖夢系 幽々子系が出現する。 レティがMH内で冷気をよんでくれるとずいぶん楽になるが… 橙系の2回攻撃が地味に痛いし、レティ系の鈍足が掛かると結構辛い。 妖夢の半霊でレベルが変化すると状態異常が解除されることに注意。 永夜抄御一行 輝夜系 妹紅系 永琳系 うどんげ系 リグル系 ミスティア系が出現する。 入った瞬間に爆薬や睡眠薬で1ターンキルされることもある、慎重に。 輝夜がいる為、夢想封印を使うと大変な数になったりする。 永琳のレベルアップや角からの攻撃を避けるため、入り口から2歩下がって戦う必要がある。 風神録御一行 静葉系 穣子系 雛系 にとり系 椛系 文系 諏訪子系が出現する。 他の特殊MHに比べると危険度は低いと思うが、文系の連続攻撃が橙系以上に痛い。 穣子さまに保存のスキマをおはぎに変えられたり、雛の厄を受けると後々辛くなって来るので優先して対処する必要がある。 掃討後、部屋から抜け出して戻ってくるにとりに注意。 階段を優先する場合、文からは逃げ切れないので倒すなり動きを止める必要がある。 緋想天御一行 萃香系 衣玖系 天子系が出現する。 問答無用で最も危険な百鬼夜行。 入った瞬間遠距離攻撃の嵐、対策なしに入ってはいけない。 天子の特殊攻撃でレベルアップされると色々面倒なことになるので注意。 劣化∧”アボーグを彷彿とさせる高レベル萃香の遠距離花火も鬱陶しい。 衣玖さまが沸いていたら死を覚悟するべし。 厄の吹き溜まり 雛系が出現する。 装備が厄除けされてないなら即行で逃げるべし、打開できても割りに合わない。 厄罠だらけなので油断すると装備が大変な事になるので気をつけよう。 雛自体は属性が神+浮なので比較的柔らかいほう。厄除けさえ出来ていれば他のMHより楽だろう。 罠が多い関係でアイテムがほとんど無いが、雛さんの経験値891はオイシイ。 対策できてない状況で開幕MHで出たら… 乙。 厳寒の季節 レティ系 チルノ系が出現する。 レティ、チルノだらけ。鈍速に注意。 レティ系が強化されたので厳しい百鬼夜行になった。地味にチルノの特殊能力も痛い。 リリー系出現区域で発生するとボーナスステージと化す。 地雷原(爆弾ハウス) パチュリー系が出現する。 パチュリーだらけ+爆薬だらけ。打開しても割に合わない。 パチュリーさんに鈍足されると詰む可能性大。二重結界だと倒し切れずに爆発する。 混乱スペルや落ちている爆薬を駆使して最速で駆除する。 ナマコたんハウス センジュナマコが出現する。 センジュナマコだらけ+落下物にセンジュナマコとマナマコという貴重品がある。 その他にもサードアイやリュックなどコレクターアイテムのみ落ちている。 HPはゆっくり霊夢と同じ3で被ダメも与ダメも1であり、経験値は705でボーナスステージ。 ただでる階層は古井戸80階以降限定と思われるので経験値的には低い。 自然発生MHでのみ出現する、妖館「レジデント・イーブル」では発生しないので注意。 お花畑 幽香系のみ出現し、フィールドが花だらけになる。 幽香だらけ+花だらけという歩きづらいフィールドである。 他の百鬼夜行にも言えることだがレアアイテムが落ちていることが多い。 花だらけになるからなのか罠は通常設置されていなければ存在しない。 花を踏みさえしなければ序盤に出てきても怖くない。踏まざるを得なくなった時は一体ずつ倒すべし。 倒せさえすれば経験値は膨大なので、ボーナスステージと化す。 特に幽香さまは最高峰の7,500(Ver1.171時点)。 但し、幽香は自動反撃を持つので低速の札だけでは厳しいことに注意。 因みに歩けない場所にも花は出現する。 ちぎれ雲山ハウス ちぎれ雲山と一輪が出現する。 ちぎれ雲山(HP10、経験値5)沢山と一輪(こちらもHP22、経験値86)一体が出現。 1ダメしか与えられない、なんて事はなく普通の敵と同じように倒せるのでかなり楽なMH。自然発生限定? 何回かVer1.20不思議の古井戸99階で確認しましたが…誰か他(古井戸99階以外)で確認したら報告お願いします。 ※証拠写真は要望があれば載せます。 コメント ナマコたんハウスも誰か追加してくれないかなー?(チラッ -- 名無しさん (2010-02-04 08 47 56) トップページの掲示板にも書いてあるが「内容なども出来る限り他に記載しないでください」、ブログではっきり書いてあるし正式パッチが出るまで待った方が良いかと -- 名無しさん (2010-02-04 09 06 04) 武具はともかく敵とハウス自体は現時点でも実装済みじゃね? 確率は一兆(ry -- 名無しさん (2010-02-05 02 08 25) 階層24くらいで緋想天御一行と対面、倉庫に装備突っ込む前に遠距離攻撃を連発され行動できずに殺されました -- 名無しさん (2010-02-07 17 12 00) 古井戸97階でナマコたんハウスにどくだみ茶が落ちてるのを確認 フロアアイテムならデフォ湧きするのかと -- 名無しさん (2010-02-14 02 16 47) 7階でひょうたん、死神の鎌確認 -- 名無しさん (2010-02-14 18 23 37) 古井戸51で厳寒の季節発生、壁崩おいしいです -- 名無しさん (2010-02-20 11 56 07) 古井戸1階開始早々大部屋厄の吹き溜まり 隣接雛さん、その背後雛さま\(^o^)/ -- 名無しさん (2010-02-21 03 53 13) ↑こっちはゆっくりです -- 名無しさん (2010-02-21 18 48 00) ナマコたんハウスを84Fにて確認。イカリ。法界炉、ゆっくり2種、おとうさん -- 名無しさん (2010-02-21 20 05 34) 古井戸入った途端開幕全体MH緋想天御一行ってどんないじめだよorz -- 名無しさん (2010-02-21 22 48 51) 入室直後に中国罠踏んで部屋から脱出すると、百鬼夜行ファンファーレは鳴るがモンスターは起きない。ver.1.10です。 -- 名無しさん (2010-02-24 02 38 52) ver1.15 古井戸開始直後、大部屋地雷原発生。鈍足と入れ替えで逃げれませんでしたorz -- 名無しさん (2010-02-26 05 04 41) 隙間城でのMHでも死神の鎌と扇を確認しました -- 名無しさん (2010-02-27 09 06 36) ナマコたんハウスが2回発生したけど、ナマコ武器・防具がでないのはバグなのか?? -- 名無しさん (2010-04-16 14 10 55) ↑自分もナマコ装備のないナマコたんハウスに出くわしたことがあるから、多分運だと思う -- 名無しさん (2010-04-17 09 29 13) 今日ナマコたんハウスにてなまこ装備*3確認 運が良かっただけか -- 名無しさん (2010-04-18 19 39 49) nama -- 名無しさん (2010-04-20 18 38 13) ナマコは運か・・・頑張ってみるわありがとう。 -- 名無しさん (2010-04-20 18 38 36) 古井戸10階で大部屋緋想天御一行登場、無能の札しかないのでそっと冒険の幕を閉じた -- 名無しさん (2010-04-26 04 03 53) 百鬼夜行なのに敵が一体もいなかった。アイテムも三つだったし、なにこの普通の部屋。 -- 名無しさん (2010-04-26 04 16 13) ver1.161にて紅魔郷御一行に咲夜系も出現 -- 名無しさん (2010-05-07 12 22 09) 古井戸入ったら緋想天御一行でもう一度入ったら永夜抄御一行だった。このゲームは自分に何か恨みでもあるのか? -- 名無しさん (2010-05-09 21 38 33) ↑よくあること。古井戸53F、大部屋+紅魔郷御一行でドロドロおはぎしか置いてないのもよくあることorz -- 名無しさん (2010-05-09 22 57 19) ver1.161の古井戸だが、特殊MHの確率高すぎないか? -- 名無しさん (2010-05-12 21 29 24) 本家は知らないけどもともとこのゲーム特殊MHおおいきがするよ。普通のモンハウのほうがあまり出会わないし -- 名無しさん (2010-05-15 10 52 08) 古井戸2Fでゆっくりハウス発生。まさかゆっくりにやられる日がくるとは… -- 名無しさん (2010-05-21 03 18 47) ver1.161での紅魔郷御一行で咲夜系が出ました -- 名無しさん (2010-05-22 01 11 34) ver1.17でふし幻にも花畑(幽香ハウス)が出るようになりました、ご注意を -- 名無しさん (2010-05-23 21 51 22) ver1.17古井戸で妖館「レジデント・イーブル」、ゆうかりんランド発生しました -- 名無しさん (2010-05-24 20 18 25) 1.17 妖館使ったら隙間城でも花畑でました。 -- 名無しさん (2010-05-26 22 27 37) ver1.171隙間城で妖館使って花畑確認。ゆうかさんが大量発生。 -- 名無しさん (2010-07-05 16 09 26) 古井戸にてお花畑を確認。幽香系のみ出現。おそらく罠なし。Ver.1.171にて -- 名無しさん (2010-07-08 18 50 09) 9階で緋想天、2階で紅魔館が大部屋で出現。階層と出現率はあまり関係ないかも -- 名無しさん (2010-07-17 18 46 38) ver1.171古井戸3Fで大部屋緋想天御一行が出現。勝てるわけがない。 -- 名無しさん (2010-07-18 10 27 41) レジデントでゆうかりんハウスになった。お花畑だらけになるけど、踏まなきゃ手をだしてこないからアイテム回収は楽だった -- 名無しさん (2010-07-30 22 30 22) Ver.1.20の古井戸99Fで特殊MH「ちぎれ雲山ハウス」確認 敵は「ちぎれ雲山」「一輪」のみ 雲山をスタンドのようにしてるので一輪の姿が見難い 99F -- 名無しさん (2010-12-13 01 24 10) にいけるぐらいの装備だと超余裕(途中で投稿してしまったので連投になってしまいました スマソ) -- 名無しさん (2010-12-13 01 25 36) 90F以降何度も何度も挑戦していますが、ナマコたんハウスに遭遇できない。これで何百回リトライしたんだ(泣)みなさんは遭遇できましたか?アンケートお願いします。 -- 名無しさん (2011-03-19 16 55 26) 古井戸99Fで「ちぎれ雲山ハウス」確認。落ちているアイテムは普通のMHと変化なし。 -- 名無しさん (2012-01-17 22 40 24) ver.1.20の妖々夢御一行で福引のスキマ確認。 -- 名無しさん (2012-03-13 03 35 11) ver.1.20 29階にて永夜抄御一行。レミリアの帽子を確認。 -- 名無しさん (2012-03-13 04 07 15) 紅魔館でゆっくりハウスがでてきてびっくりした -- 名無しさん (2014-07-05 13 58 11) 弱い装備でフロアー変わったとたんゆっくりハウスで死に掛けたわ・・・。 -- アリス (2015-02-06 09 26 06) 名前 コメント
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古井戸で遊んでたら忘却の罠踏んだのに毒薬が識別されたまんまだった。なんでだろう - 名無しさん 2011-01-18 15 19 53 Ver1.013ですか?確かそれだと忘却の罠の仕様が変更されています。変更部分は不明ですが、おそらく一部のみ忘却になったのではないでしょうか? - 名無しさん 2011-01-18 23 56 14 Ver1.013です。ついでに毒薬は飲んで識別したものだったなぁ。 - 名無しさん 2011-01-28 23 40 05 俺も亜空間で忘却踏んだが、毒薬は識別済のままだった。一部のみ忘却なら、単に凄い偶然なのかしら - 名無しさん 2011-01-27 21 32 11 識別アイテムで識別したものは全部未識別になったけど、自力で鑑定して名付けたアイテムはそのままだった。札やスキマは識別しない方がいいかも - 名無しさん 2011-01-28 22 40 49 どんなに用心してもそれを上回る事態が起きて結局装備が消えるんだが( A`) いつになったら整うんだよこれ… - 名無しさん 2011-01-18 22 29 22 うまく倉庫のスキマ使うしかない・・・かな? - 名無しさん 2011-01-19 03 00 20 倉庫のスキマと言えば、スキマに入ってないアイテムと他のスキマに入ったアイテムを同時に選択して放り込もうとしたら、ターンが経過したらしく敵に行動されたんだが…仕様? - 名無しさん 2011-01-19 20 44 44 同時自体無理な話。スキマ覗く、スキマ戻る等で順番が消えると確認 - 名無しさん 2011-01-24 23 47 34 親玉の札?拾った人 どこで拾ったか教えてくれ・・・香霖でもでるんだろうが・・・ - 名無しさん 2011-01-19 03 01 05 2回拾った。亜空間で育ったシャベルでの掘り出し(でかいナズーリン)と、古井戸9階床落ち - 名無しさん 2011-01-19 11 05 14 ありがとう、亜空間もうちょっとこもってくる。ナマコやフランちゃんカットも見たいしね - 名無しさん 2011-01-19 15 31 24 古井戸1階でひろた - 名無しさん 2011-01-19 16 57 59 人里の店にも売ってるときもある数回見た - 名無しさん 2011-01-20 00 37 31 古井戸1Fから風神録御一行様って酷過ぎる…orz - 名無しさん 2011-01-20 22 59 22 亜空間で2度ほど開幕大部屋で緋想天御一行だった。泣くとかより笑った - 名無しさん 2011-01-21 21 00 17 力尽きた後「もう一度同じダンジョンに挑戦しますか?」ってところで終了してもう一回始めると生き返るのは俺だけ? - 名無しさん 2011-01-22 12 32 26 ↑選択画面で「×」印で故意に強制終了・・・って意味なら誰でもなると思う。ご利用は計画的に?タイミングの問題なので修正される可能性は大きい。 - 名無しさん 2011-01-22 12 47 18 ふし幻のときにバグで強制終了が多発したため、救済措置として強制終了したらダンジョンにつき1回だけ強制終了した階の始まりから続けることが出来る。 - 名無しさん 2011-01-22 15 09 36 髪飾り+幸せ薬でLv99とかできる(壊れないようにリセット - 名無しさん 2011-01-31 13 44 49 パッチ当てたらデータとんだwwww - 名無しさん 2011-01-22 21 08 04 サポート板へどうぞ - 名無しさん 2011-01-23 03 51 07 閻魔様の審判帳がでない… 幻想郷ルートでも手に入るのかな - 名無しさん 2011-01-23 16 10 33 人里で売ってました。即効泥棒しました - 名無しさん 2011-01-23 19 50 49 閻魔様の審判帳やっとでました。回答してくれた方ありがとうございました! - 名無しさん 2011-01-25 17 45 37 お父さんをお店で見掛けて速攻倉庫のスキマに入れたのに神社に行くと消えてる…親玉変化の札も預けたら消失するしどうなってんだ… - 名無しさん 2011-01-23 19 12 50 お店で代金払う前に倉庫送りにすると消滅する仕様です - 名無しさん 2011-01-23 19 42 40 マジで? そう言えば親玉変化も速攻倉庫のスキマだった気がするわ… - 名無しさん 2011-01-23 19 59 04 泥棒を防ぐための処置なのですよ、他にも倉庫直結の素材のスキマでも同じ仕様なので注意です - 名無しさん 2011-01-23 20 06 40 金払った後でも消えたという報告もあるので、倉庫に送るのは店を一歩出てからが無難かも - 名無しさん 2011-01-23 20 48 17 不思議の幻想郷の方では幻想郷縁起にてクリア後にOPやEDのムービーが見れたんですけどもっと!?不思議の幻想郷の幻想郷縁起では見られないんですか? - 名無しさん 2011-01-24 23 33 25 今の所は無理っぽい。かといって修正パッチがくる可能性があるわけではない - 名無しさん 2011-01-25 00 21 05 そうですか・・・あ最後のシーン結構気に入ってたんですけどねw - 名無しさん 2011-01-25 00 23 00 スペアのスキマでアイテムとりだしたらフリーズしました・・・ - 名無しさん 2011-01-25 01 21 13 もし幻1週目クリア後もう一度月光城に行くと早苗が出てくるんですけどどうすればあの早苗と戦えるんですか? - 名無しさん 2011-01-25 21 22 47 ↑今のとこあの早苗さんとは戦えないらしいですよ。パッチで追加されるんじゃないですかね? - 名無しさん 2011-01-25 21 41 51 アイテム収集に便利だから勘弁w - 名無しさん 2011-01-26 00 02 26 次回作は早苗の超特急2-Act of Faith-(仮)になる?らしい ソースはアンケートをすればわかるhttp //aquastylez.blog102.fc2.com/ - 名無しさん 2011-01-27 00 03 33 本当だ!情報thx - 名無しさん 2011-01-27 05 28 20 河城ファクトリー2週目のイベントの詳細知ってる人いる? - 名無しさん 2011-01-27 21 37 51 素材のスキマで、倉庫の素材がいっぱいのときに落ちている大輪の向日葵を素材のスキマの中の茶葉と交換したら持ち物3が出てきて、持ち物3に大輪の向日葵が表示されたんですが仕様でしょうか?あまりためしていませんが大輪の向日葵以外ではなりませんでした - 名無しさん 2011-01-27 22 05 59 茶葉以外に試してみて、氷塊でも出来ましたが、出来てすぐ強制終了になりました。 - 名無しさん 2011-01-27 22 19 23 熟練度って100.0%になることがあるんだな。その状態からはすぐレベルが上がるけど。 - 名無しさん 2011-01-29 00 12 33 8から9にするときには特にね。 - 名無しさん 2011-01-29 22 47 34 レベル1の触角リボン装備して超早苗青設楽熟練度10万とかなってビビった、敵一隊倒したら急成長したけど - 名無しさん 2011-02-01 01 04 17 拡印あり厄をためこんだお守りの拡印抜かれて倒しても拡印しかでなかった・・・消えた印も星を倒したら出るようにしてくれんかな - 名無しさん 2011-01-30 08 27 45 仕様と言い切ってるから無理です - 名無しさん 2011-01-30 12 03 11 それにそのくらいのデメリット付けないと博麗アミュレット(5)との差別化ができないじゃん - 名無しさん 2011-01-30 23 46 05 もふげん以外のデータ見るのに毎回ツリー開くとか糞すぎるんでメニューどうにかしてくれ - 名無しさん 2011-01-31 21 42 25 ツリー閉じにした人は試験的にうんぬんかんぬんって言ってたんだからそんな言い方しなくてもねぇ… どうにかしました。 - 名無しさん 2011-01-31 22 13 36 メニューが無駄に縦に伸びて嫌だと感じる人も出てくると思うんだが…俺とか。 - 名無しさん 2011-01-31 22 58 04 ツリーを開くのも、伸びたメニューを多めにスクロールするのも大して労力は変わらんと思うのだが - 名無しさん 2011-02-01 00 09 51 PCだと気にならないが、携帯だと意外に面倒なんだなーこれが - 名無しさん 2011-02-01 00 15 51 ページ容量的に無理なんじゃねーか? てかページの展開遅くなる あとこのままのほうが使いやすいわ 俺得 - 名無しさん 2011-02-01 17 52 32 容量は余裕でしょ - 名無しさん 2011-02-01 17 53 15 容量といえば、このトップ掲示板がやばいことになっている。投稿フォームでは書き込めるが編集で文字数超過エラーが出る。古い書き込みはどうするか・・・。 - 名無しさん 2011-02-01 18 13 33 やはり消すしかないんじゃないかな? 古い書き込みは見なくなるしね それとも別に古い書き込みの倉庫造るとか・・・ - 名無しさん 2011-02-01 22 11 58 倉庫送りにしました。 - 名無しさん 2011-02-02 05 01 45 丁度1000ターン目、「階段を下りる」を選択出来るけど階層移動せずお空発動するんだな - 名無しさん 2011-02-01 05 29 25 もし幻の経験値テーブルはふし幻の値+1で大丈夫そうです(Lv81までだいたい確認) - 名無しさん 2011-02-01 17 08 20 前作みたいに誰か敵の寝顔集作ってくれんかな、差分だけでいいので… - 名無しさん 2011-02-01 20 00 33 1体5種は面倒というか画像でかすぎワロタなので、ノーマルだけなら撮ってどっちかのスレにあげとくよ - 名無しさん 2011-02-02 07 57 39 ありがたい! 色違いだから1キャラずつでいいと思うます - 名無しさん 2011-02-02 09 52 17 幻想板にあげといた - 名無しさん 2011-02-02 10 31 03 すまん、それはどこのこと? - 名無しさん 2011-02-02 22 59 36 幻想板でぐぐる、見つけた板内を不思議でサーチ - 名無しさん 2011-02-03 01 16 34 すげー見やすい!ありがとう! - 名無しさん 2011-02-03 20 29 19 これらの画像をこのwikiに貼ってもいいかな? - 名無しさん 2011-02-03 20 34 44 ぐわ、一部リンクが切れてる/(^o^)\ - 名無しさん 2011-02-03 23 58 21 クーリエにあげなおした - 名無しさん 2011-02-04 07 32 42 モンスター(もし幻製品版)にもうpされています。リンク右クリック保存で、原寸大お持ち帰り版もあり。 - 名無しさん 2011-02-05 07 03 16 何故愚かな俺は新規ページを作ってしまってから未使用ページの存在に気づいてしまうのか。ゴメンナサイ。ページは管理者じゃないと消せないんでしたっけ・・・ - 名無しさん 2011-02-01 20 25 21 別に未使用ページを必ず使えってわけじゃないからそのままでもいいかと。悪いのはスパムなんだし。 - 名無しさん 2011-02-01 20 34 40 構わんよ。ちなみにそのうちの1ページはトップ掲示板の過去ログ倉庫に使ったから。 - 名無しさん 2011-02-02 05 06 18 人里の香林堂なんですがver1.0141だと泥棒して外出るとロボが2体ほど湧くようになってますね。たぶんムラサを入口の隣に持っていく必要あり?ウドンゲ共謀法は潰されたかと。 - 名無しさん 2011-02-04 08 44 13 ↑失礼。人里のページにもうある情報ですね。 - 名無しさん 2011-02-04 08 55 52 アップロードした画像って消せないのか?縮小する前にアップするんじゃなかった… - 名無しさん 2011-02-04 19 53 48 残念ながら消せないが、タグでリサイズできる。@wikiのヘルプ参照 - 名無しさん 2011-02-04 19 56 57 なん…だと…? 加工したものを別にアップしちまったよ…爆薬飲んでくる - 名無しさん 2011-02-04 19 59 31 高解像度のものはDL用にリンク貼ってみたらどう? - 名無しさん 2011-02-04 20 03 09 お持ち帰り(DL)!そういうのもあるのか! - 名無しさん 2011-02-04 23 37 52 ver1.0141にて空の中断増殖法を使おうとすると、久しぶりにロゴ後に強制終了。半日が飛んだ代償に博霊アミュ5印を拾いましたが…、皆さんはどうかこうなりませんように…。2chかどこに書いてあったか忘れてしまったのでここに失礼させていただきました。長文すいません。 - 名無しさん 2011-02-05 00 56 15 中断増殖法とな? - 名無しさん 2011-02-05 23 26 17 お空の項目のコメにあった加速薬を使うやつじゃなかろうか - 名無しさん 2011-02-09 23 21 46 読んだけどよくわからないや。誰か詳しく教えてくんろ - 名無しさん 2011-02-11 16 26 01 加速→悪寒→中断→再開でイベントが何度も起こりお空が増殖 - 名無しさん 2011-02-11 23 32 02 一階通常百鬼夜行でメルラン倒したら経験値0だったんだが・・・やっぱバグなのかな? - 名無しさん 2011-02-05 07 38 19 最新ver1.0142にて妖刀「犬走・改」Lv8から9にしようとするとフリーズ。その後3回フリーズ。どうなってんの・・・ - 名無しさん 2011-02-06 00 19 34 ラボパッチでない最新バージョンは1.0141だけど? - 名無しさん 2011-02-06 13 46 32 アクアのトップページをしっかり見るべし - 名無しさん 2011-02-06 14 41 23 あぁん、もし幻のコーナーには1.0142がなかったからー - 名無しさん 2011-02-06 19 40 20 アクアがそこまで手がまわっないだけだろ 言わせんな恥ずかしい - 名無しさん 2011-02-07 00 47 43 罠のところに書き込むところがないのでここに失礼 メッセージなしで強制ターン経過(嫌な予感)を確認 - 名無しさん 2011-02-06 03 56 10 経験値テーブルを取り合えず完成させました。 - 名無しさん 2011-02-06 05 53 35 テクニック集の半霊でLV上げのリリー、レティさんってさまの間違いじゃないか? - 名無しさん 2011-02-08 01 31 39 ↑ごめんふし幻って書いてあった - 名無しさん 2011-02-08 01 32 33 携帯から見てるんだけど、ツリー開けないのはもはや諦めるしかないのかな?携帯用ページとかないよね? - 名無しさん 2011-02-10 20 31 45 スマートフォンでない携帯なら携帯用wikiに繋がらないっけ? スマートフォンでも携帯用に繋がるんだけど - 名無しさん 2011-02-11 10 18 13 携帯wikiには飛ばされるけど、例えば人里のイベント詳細のネタバレ部分が隠されてて開けないんだよね・・・クリックできない - 名無しさん 2011-02-11 17 38 25 私のガラパゴス携帯もregionタグのツリーは開けない。本来の使い方ではないが、そんなときは「差分」をクリックして見てみるのも良い。画像は・・・もとからページオーバーになるからあきらめているけど。 - 名無しさん 2011-02-11 17 56 21 色々探し回って見ましたが、差分とやらが見つからず・・・スマフォじゃないからか、あるいは会社が違うからか・・・一応、SB携帯です - 名無しさん 2011-02-12 12 28 55 普通のドコモの携帯だけど、フルブラウザモードでPC版ページを見てる。「差分」についてだけど、ページの下にある。ちなみにモバイル版を見てみたけど、リンクがなかったな。FBモードでもモバイル版に繋がった場合は、PC版ページをクリック。 - 名無しさん 2011-02-12 14 11 33 色々試しましたが、やはり駄目みたいです・・・様々な情報どうもでした - 名無しさん 2011-02-13 14 03 52 「ふし幻」が無い状態で「もし幻」プレイして、後から「ふし幻」のデータを使って「もし幻」の受け継ぎ要素の古井戸など出そうとした場合、過去にプレイした「もし幻」のデータは消えちゃうんでしょうか?r0000.binを書き変えたら消えちゃいますよね・・・かなり「もし幻」の方をやりこんだので受け継ぐのが怖いです… - 名無しさん 2011-02-11 00 14 08 後からふし幻をインストールしてももし幻のデータ残ってたよ。古井戸などにも入れる。ただ、ふし幻はインストールしただけでプレイはしてないので、あとからふし幻をやりこんだ場合どうなるかわかんない。 - 名無しさん 2011-02-11 00 50 49 回答ありがとうございます。「ふし幻」のr000.binを「もし幻」のフォルダに移し書き変え、プレイすると、やはり「ふし幻」のアイテムのみで元々の「もし幻」アイテムはありませんでした…「もし幻」のデータはバックアップを取っておいたので元に戻したのですが、元に戻した状態でも解禁されないorz もっとwiki熟読します;ω; - 名無しさん 2011-02-11 01 26 47 ふし幻がインストールされていれば古井戸などが開放、ふし幻のセーブデータを引き継げばアイテムも引継ぎされるようなので。古井戸などを出すだけならもし幻のデータはそのままで、アイテムも引き継ごうとするならもし幻のアイテムはなくなるのかも。 - 名無しさん 2011-02-11 01 43 38 ご丁寧にありがとうございます (_ _) なんとか解決できました。本当に感謝ですっ。 - 名無しさん 2011-02-11 01 57 02 書き忘れ。インストールしたけど古井戸開放されてないなら一度ダンジョン潜ってから神社にもどるといい。 - 名無しさん 2011-02-11 01 45 25 どこに書くのか迷ったからここに。ver1.0142にて宝塔に暗印つけて攻撃すると霊夢自身が目潰しに。その後暗印を星さんに抜いてもらうと発生しなくなった。宝塔の攻撃効果が霊夢に現れたのかもしれない - 名無しさん 2011-02-11 16 32 46 宝塔の印効果でHP減るから、それに印の効果が乗るんだろうね……となると死印で即死もあるのか?… - 名無しさん 2011-02-12 12 53 09 試してみたら死に誘われた。宝塔に死印は絶対やっちゃダメだ - 名無しさん 2011-02-14 19 11 28 なら治印ならば・・ゴクリ - 名無しさん 2011-02-24 17 33 20 亜空間のお店でスキマを倉庫のスキマに入れたらなぜか前作のスキマになって倉庫に存在。バグ? - 名無しさん 2011-02-15 15 44 04 店で支払い前に倉庫にいれるとアイテムが消える、前作のスキマは元々持ってたやつじゃないの? - 名無しさん 2011-02-15 18 12 28 それ思い出してやっちまった、と支払いだけしたんです。前作ではスキマ未発見。 - 名無しさん 2011-02-15 19 19 57 劣化耐性印って装備してる武器にまでは効果なかったっけ?劣印を要石に合成していい気になってたら錆罠と雛さまに修正値落とされまくってしまった・・・。武器防具お守りに加護は無かった。ver1.0142、古井戸38階にて - 名無しさん 2011-02-16 15 05 49 どうでもいいけど、百鬼夜行が起こった後にこーりんの部屋に出入りするとBGMが最初から再生されるからビビるw - 名無しさん 2011-02-20 14 14 39 ver0.015 AQUA STYLEのブログで公開しました - 名無しさん 2011-02-20 22 04 57 ver1.015な。トップの更新ができないらしい - 名無しさん 2011-02-20 22 08 09 ver1.015は現在、進行不可が発生するトラブルで配信停止中? - 名無しさん 2011-02-20 23 08 56 ver1.015で遠離の札で吹き飛ばした敵を別の敵に当てるとフリーズする。実際に確認しました - 名無しさん 2011-02-21 00 04 38 ver1.0151で追加されたダンジョンで以下のような敵に遭遇しました。 おそらく5~6Fにて、名前、見た目はキスメなのに ①能力値が明らかに高い(HP、攻撃力が高い。HPはもしかしたら無限?) ②変異の札をあてても変化しない(たまたま変化後も同じ敵だっただけ?) - 名無しさん 2011-02-21 03 04 03 それはその階のボス?に相当するキスメかと思われ - 名無しさん 2011-02-21 03 07 29 新ダンジョンにはボス相当の苗字付きの敵(例:水橋パルスィ)がいる。でも、苗字ついててもキスメはキスメなので分かりづらいのよね - 名無しさん 2011-02-21 04 11 58 3Fにも出た。でも新ダンジョンで出るキスメ系はキスメさん以上だから特に紛らわしくない。 - 名無しさん 2011-02-21 17 16 30 たしか1Fにはキスメが出た希ガス 間違ってたらすまん - 名無しさん 2011-02-21 17 27 40 ↑ほんとだ、こりゃ失礼。でも2Fで既にキスメさんだし、2F以前にボスキスメが出ないんであれば判別は付くね。 - 名無しさん 2011-02-22 13 12 41 中ボス?は3Fキスメ、7Fパルスィ、11Fヤマメ、15F勇儀が出る模様、あと必ず階段の上に初期配置されてる、でも無視して降りることもできる - 名無しさん 2011-02-23 00 57 53 訂正、7Fヤマメ、11Fパルスィでした - 名無しさん 2011-02-23 00 59 41 新ダンジョンクリア時にもらえるアイテムは持ち物まんたんでも倉庫にはいってました - 名無しさん 2011-02-21 04 41 21 ところで左のメニューの過去作の項目、そろそろ#region(#endregion)でまとめませんか? 更新もそんなに無いみたいですし、肥大化してますから…… - 名無しさん 2011-02-21 16 22 27 流れてしまってトップ掲示板をクリックしないと見えないけど、このことで前に揉めたのよ。あと、携帯端末からは#regionが機能しなくて見れない・クリック出来ないという報告もあるので、そのままでもいいのかと。 - 名無しさん 2011-02-21 16 35 39 なるほど……そうでしたか、ありがとうございました - 名無しさん 2011-02-21 16 39 18 とりあえず左メニューの上にこのコメントの最新に飛ぶように設定してみた - 名無しさん 2011-02-21 21 01 21 「下へジャンプ」ってやつ - 名無しさん 2011-02-21 21 01 48 左メニューにあると別ページでも下に行けるように見えてしまうからトップページに移動 - 名無しさん 2011-02-21 21 31 46 左メニューに設置できたのでここのを削除してみた - 名無しさん 2011-02-26 05 09 41 階層内の敵を全員倒すと勝手にターン進むのは仕様? - 名無しさん 2011-02-21 21 02 20 火水木金土日月の札って何の文字で補えます?「か」「ひ」で補えなかったので…。 - 名無しさん 2011-02-21 23 19 35 しちようのふだ だったかな。同じく「か」「ひ」で変更かけた私が通りますよ - 名無しさん 2011-02-21 23 53 58 変換できたありがとう。ついでにお札に記述しておいた。 - 名無しさん 2011-02-22 17 10 08 お空狩りしてる人はもう気づいただろうけど、1.0151からお空出現後、画面にエフェクトが掛かるように。 - 名無しさん 2011-02-22 23 15 42 フランにもエフェクトかかってるな。かっこいいけどスペックががが - 名無しさん 2011-02-23 02 32 45 あれ重いよな…硬直時間が長くて落ちたんじゃないかとひやひやする、一部エフェクトのONOFFできればいいのに。 - 名無しさん 2011-02-23 05 39 57 1.0151の新ダンジョンの情報はどこに書き込めばいいんだぜ? - 名無しさん 2011-02-23 19 28 07 うっかり最終階で幸御魂が変化のスキマに入ってて詰んだんだぜ… - 名無しさん 2011-02-23 23 34 21 いまさらだけどリザルトって消せないのかな...旧verのときの4億とか無理orz - 名無しさん 2011-02-24 18 16 10 今更だけど、「特攻」って「特効」の間違いじゃね? - 名無しさん 2011-02-24 22 54 47 そういやそうだな、うーむここまで気がつかなかったとは…どうするよ… - 名無しさん 2011-02-25 22 16 29 もうここまで特攻できちゃったんだし、このままでいいんじゃない? - 名無しさん 2011-02-26 16 37 52 いいんじゃないかな、影響範囲が大きすぎるしね - 名無しさん 2011-02-26 16 55 27 ページを編集するときに置換で適時どうにかしてもいいかな。ページ名誤字が一番ややこしそうだが。 - 名無しさん 2011-02-26 22 05 39 誤字といえば、「幸御魂」のフリガナが「さきみたま」になってない? - 名無しさん 2011-02-26 16 55 58 「さきみたま」で合ってます。「さちみたま」とは読みませんよ? - 名無しさん 2011-02-26 18 35 10 なん…だと…? ちなみに両方で変換できた - 名無しさん 2011-02-26 21 14 26 サキミタマ、アラミタマとか一部のメガテンやってれば知ってるかも… - 名無しさん 2011-02-28 00 36 54 特攻印ってLV8を1つ合成するのとLV5を2つ合成するのとではどちらがダメージ多いですか? - 名無しさん 2011-02-28 02 27 21 (1+その属性の特攻印のLv合計×0.1)倍のダメージを与える効果。なので、ダメージを100と考えると、Lv8の場合100+100*0.8=180。Lv5が二つある場合100+100*0.5+100*0.5=200。となりそうだが、個人的にLv5を2つ入れるよりLv8の印に攻印を1つ付けた方が良いかもしれない - 名無しさん 2011-02-28 11 54 03 有効種族が多い印を複数入れるのと、攻印で埋めるのってどっちがいいのかね 後者は究極的に汎用的だけども - 名無しさん 2011-02-28 21 53 52 攻印と多印入れておけば現状態の持ち込み可能ダンジョンで、さほど困った事は起きないですよ、多印で固定1ダメージ系も即死させますし…半ボスにも攻印でダメージ底上げ出来ますからね(西行枝+呪詛1killの方が良いとか言わない) - 名無しさん 2011-03-01 10 50 28 確かに多印は強いけど、カウンター持ちの敵が一撃で倒せないとヤバイことになるのが欠点かw - 名無しさん 2011-03-01 21 57 07 もし幻ツールセットロードしても使えないんですけど - 名無しさん 2011-02-28 13 16 13 説明書ファイルに.NET Framework2.0が必要とか書いていたな。それともDL失敗か。 - 名無しさん 2011-03-01 08 16 14 月光城のBGMの原曲がさっぱり分からん…分かる人いる? - 名無しさん 2011-03-03 19 49 07 横から失礼、個人的に最上階の原曲知りたい しかしあれだな、アルトネリコ思い出すような曲だよな - 名無しさん 2011-03-04 01 42 28 綿月のスペルカード……じゃなかったかな - 名無しさん 2011-03-04 11 05 53 曲名は「ルナクライシス」、フィンランド歌詞らしいね。ソースは公式ブログ。元曲はネクロと綿月かな? - 名無しさん 2011-03-05 00 39 47 どの階層の曲がわからんのか言ってもらわなきゃさっぱりわからん - 名無しさん 2011-03-03 20 39 53 いや全体的に… - 名無しさん 2011-03-03 21 13 08 かろうじて地霊殿の原曲が「ハルトマンの妖怪少女」かな?と思った程度だわ - 名無しさん 2011-03-04 19 53 20 地霊殿が少女さとり、聖輦船が幽霊客船、法界が摩天楼くらいかなぁ。前半はさっぱり - 名無しさん 2011-03-04 22 10 44 曲名間違えた、それだw>地霊殿 - 名無しさん 2011-03-04 22 16 05 新ダン、アミュレット拾うたんびに、パルパルに焼かれるんだけど・・・ - 名無しさん 2011-03-05 03 18 10 パル出現フロアでの警戒。敵のいる部屋でアイテムをひろわない。くらいかな>対処 - 名無しさん 2011-03-05 12 57 54 もし幻のサントラまだかなー(*´ω`*) - 名無しさん 2011-03-15 19 33 43 ↑出ましたよ - 名無しさん 2011-03-15 22 26 24 マジかよサントラ買ってくる - 名無しさん 2011-03-16 09 16 35 既出かなぁ;ver1.051で西行枝でお空狩りしてるときによく「呪詛の札を当ててお空を倒した後に足踏みしてないのに勝手にターンが進んで、自分が枝で自爆する」のがあって、いろいろ試したんだけど「フロアに敵が一体もいなくなったとき」にだけ起こるっぽい。誰か確認してくらはい - 名無しさん 2011-03-17 11 25 19 既出。 - 名無しさん 2011-03-17 13 46 15 どっかでみた希ガス - 名無しさん 2011-03-17 16 22 21 ごめんよー(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2011-03-17 18 56 04 みなさん地震、津波大丈夫ですか、八雲紫についてで、紫が強すぎるレバ剣、めーりん帽で30レべでいって、怖いカットインがはいり列車飛ばすは、敵に囲まれフルぼっこ。みなさんは、どうやって倒しましたか。 - 名無しさん 2011-03-18 10 26 02 藍対策に遠離の札、紫の召喚対策に囮の札は必須かな 召喚された敵はそのターンに特殊能力を使うから、それでも割と運ゲー - 名無しさん 2011-03-18 21 08 34 とりあえず印をLV5くらいまで育ててにとりに合成してもらい、そのあと鍛冶屋で補正値を強化しまくるに限るよ。補正値上げるときはムラサに10万払うと、金のある限り楽に上げれる。 - 名無しさん 2011-03-18 16 17 09 事件です。倉庫の隙間にいれたはずの武器が・・・・ない。イクさん装備としあわせがなかった。心が折れた。みなさん、おかしいと思いませんかorzまたゲットできるのか少し,いやだorz - 八雲のひと 2011-03-18 18 27 16 おかしいが、その程度のことで心が折れてたら不思議のダンジョン系ゲームはできなくね? 自分のミスで消えるよりはマシ…だと思うぞ - 名無しさん 2011-03-18 21 10 17 お店の商品をお金払わずに倉庫のスキマに入れた、ではないですよね?バグしか思いつかないですが・・・諦めないで。 - 名無しさん 2011-03-18 20 05 36 俺も正体不明の種が2回ほど消えたりチルノ人形が1個消えてたりしたが俺だけじゃなかったか。ちなみにちゃんと神社の倉庫にちゃんとあるのを何度か確認した後に気づいたら消えてた。だから最近じゃ消えてほしくないアイテムはスキマに入れてる。 - 名無しさん 2011-03-19 13 40 29 なんと公式ホームページ注目なんとラストエピソードが出るらしい楽しみですね。まずクリアしないといけないけど・・・ - 八雲のひと 2011-03-18 21 36 44 新作でもし幻の装備の扱いがどうなるか。 もし、ピンク色になったら辛い。 今の段階では装備の仕様がどうなるかわからないけど、同じく経験値システムだったらあの作業が…。 - 名無しさん 2011-03-20 02 50 38 そもそも次回作は引き継ぎじゃないですしおすし - 名無しさん 2011-03-20 09 28 29 なんと。 まぁどっちにしろ装備はどうなるのかね。 - 名無しさん 2011-03-20 10 54 02 公式の左下にぼく考掲示板がある。そこで武器成長システムのアイデア募集してるよ - 名無しさん 2011-03-20 11 36 47 新作さな超と連動しないの? - 名無しさん 2011-03-20 12 41 39 次回作あるんですか。もっと詳しく教えてください。 - 名無しさん 2011-03-20 10 03 20 プログラムを一から作り直したらしいからいいものができるはずさ ゆっくり待つべし もしくは代表のニコ生へ毎回行けばいい情報知れるかもね - 名無しさん 2011-03-24 00 05 04 今おもしろい事件がおこりました。博麗神社でおはぎを食べ次に備えようとしたらおはぎを食べた瞬間いきなり、ぬえがでてグサっと攻撃して・・・えっうそだろ・・・wwww - 八雲のひと 2011-03-20 12 54 05 別に面白くもない既出な情報です - 名無しさん 2011-03-22 19 22 21 情報目的で書き込んだんじゃないだろ - 名無しさん 2011-03-23 18 36 11 じゃあただの日記か - 名無しさん 2011-03-25 13 44 53 ぬえが出て来るフロアで拾ったものだと思います。前にそれやられて緋想の剣なくしました。かなり悔しかった。 - 名無しさん 2011-03-20 13 55 49 思ったんだけどマタタビって複数もってたら発動確率上がるのかな? - 名無しさん 2011-03-20 22 22 39 ver1.10リリース。 - 名無しさん 2011-03-21 02 39 26 しかしDLできないでござるの巻 ページ読み込みエラー出るの俺だけ? - 名無しさん 2011-03-21 02 44 43 普通にDLできたよ。キャッシュを消してみるといいかも - 名無しさん 2011-03-21 02 50 00 ↑どうやらファイアーフォックスだとDLできないみたいです、IEにしたらDLできました - 名無しさん 2011-03-21 03 12 12 新ダンジョンって亜空間クリアする必要ある? パッチ当てたけど行き方がよくわからん - 名無しさん 2011-03-21 10 24 11 新ダンジョンの一つははレイセンの小屋から出るとすぐ隣に階段があるからそこ。もう一つは月光城クリア後にストーリー進展するからあとは話の流れを読んで - 名無しさん 2011-03-21 10 50 20 新ページの作り方が分からないので、どなたか玉兎の修練所と月光城27階以降のページを作ってください… - 名無しさん 2011-03-21 17 34 01 必印の補正厳しくなってる気がするんだけど気のせいかな、体感レベル1で3割減ぐらいな感じ - 名無しさん 2011-03-23 17 58 37 まぁじでぇ まぁ最大1割減少じゃデメリットが少なすぎるしな - 名無しさん 2011-03-23 19 14 36 けーね先生ってハクタク化すると経験値固定なのかな?27階かそこら辺で出てきたハクタク倒したら経験値36とかしかもらえなかった。 - 名無しさん 2011-03-24 00 50 09 wiki読んで納得、虹川三姉妹の経験値になったのね。 ・・・発言する前によく読めよってなorz - 名無しさん 2011-03-24 00 53 18 シナリオクリア前でお勧めな武器育成ってありますかあと最終状態の武器に簡単にできる方法ってありますか、あと最強の武器、お勧めの武器ってありませんか?ちなみに自分は、フラン系が好きです。新作ではレミリアのグンニグルが出てくるっと思っています。でも自分はチルノ好きですが、なんか別のキャラのことが思いつくことってありますよね。自分だけでしょうか。あと長くてすいません。 - 名無しさん 2011-03-24 16 45 05 武器の性能は一長一短。 何が最強であるのかは誰にもわからないし、決められるものでもない。 フラン系が好きならば、それを工夫し実際に最強に仕立て上げることが重要。 装備を最終状態にする手っ取り早い方法は自分で試行錯誤して見つけたほうがいい。 参考として武器防具育成法という項目もある。 - 名無しさん 2011-03-24 18 31 52 余計なお世話だけど、こういう類の質問はトップ掲示板に書くべきではないな。伸びると無駄にページのリソース食ってしまう。 - 名無しさん 2011-03-25 13 38 06 Ver1.10で月光城ルート27階の紫撃破したあと固まって操作できなくなるんだが俺だけだったり? - 名無しさん 2011-03-25 16 34 10 俺は地底16階で固まるな - 名無しさん 2011-03-25 19 11 38 ver1.10de - 名無しさん 2011-03-25 22 56 21 すまんミスった。 ver.1.10で射線合ってても貫通弾幕が当たらない時がたまにあるんだけど、他に起きた人居ない? - 名無しさん 2011-03-25 22 59 52 単純に攻撃がmissしてるだけじゃない? 弾幕もmissは出るから。 - 名無しさん 2011-03-25 23 39 21 確認してみたら弾幕missしても履歴でないのか、出るものかと思ってた。ありがとうございます - 名無しさん 2011-03-26 00 32 28 どうでも良い事なんだけど、ふし幻の「ダッシュ中にアイテムの上に乗れる」ってのがキャンセルボタンを押してるかどうかに依存してる模様。歩いてアイテムの上に行く→移動してアイテムに乗る前にキャンセルボタン押す→拾わずに乗る。タイミングシビアだけど逆も可能だった。(ダッシュしてアイテムを拾う前にキャンセルボタンを離す→アイテム拾える) - 名無しさん 2011-03-28 02 42 44 もし幻でもそうだよ。逆は知らん。 - 名無しさん 2011-03-28 03 17 08 どうでもいいついでに横から一つ ダッシュ中に足踏みは可能で、足踏み解除したらダッシュ継続する 知った所で何の役に立つか解らない情報だけどね? - 名無しさん 2011-04-01 03 46 42 どうでもいいついでに、俺の書いた枝が消されてるんだけど 消さなきゃいけないほどまずい話題だったのか?(´・ω・`) - 名無しさん 2011-04-02 03 17 37 過去ログは?あと消されても何らかの事情があったんだろうから消されたとか言わないこと - 名無しさん 2011-04-02 13 21 48 この枝とその上の枝の間にあったやつだから過去ログにはない 事情があったにしろ説明もなしに消されて納得できる訳がないだろ 復活させろと言いたい訳じゃないからな - 名無しさん 2011-04-02 14 40 50 事情か私情か判断付かないから、消すなら理由も併記して欲しいな - 名無しさん 2011-04-02 18 43 55俺のも消されてたよ。明らかに自分のよりタチの悪い記事が消されてるわけでもないし、バグかなんかじゃないかな。恨みごと言うつもりはないけど - 名無しさん 2011-04-03 16 29 53 案外、削除を肯定する奴が自ら消してたりしてな - 名無しさん 2011-04-04 05 38 22 ページを更新しようとしてサイズオーバーになったら、キリのいいところで分割していいのかー? - 名無しさん 2011-04-02 21 02 05 その辺は出来る人が率先してくれるとありがたいな - 名無しさん 2011-04-02 21 12 13 分割といってもどこで切るか困るところなんだけどね モンスター(風・地・星)のページだから - 名無しさん 2011-04-03 15 34 51 コメが増えすぎると圧迫するから、適当にコメ反映させて削除すればいけるはず。それがまずければ紅・妖、永・風、地・星で3分割に編集し直しても良さそう - 名無しさん 2011-04-03 17 06 00 モンスターページの分割についてなんだが、新テンプレートの提唱もされているようだからテンプレについて考えてみるのもいいかもしれんな。出現階層の表は不要かもしれんが… - 名無しさん 2011-04-03 18 07 26 新テンプレートでは2作品毎なんだね、情報を充実させるなら新テンプレートの方が良いと思う。出現階層はなぁ、埋める人の勝手だからあるだけあって良いんじゃないかな - 名無しさん 2011-04-04 15 13 19 すいません、諏訪子セットで印を育ててるのですが、育てている印を取り出す時に武器防具を壊さずに取り出す方法って星系に印を抜いてもらう以外ないでしょうか? - 名無しさん 2011-04-05 16 00 45 星系もベース印だけは抜かなかったはずだから、取り出す場合は消化か合成かにとりの三択 - 名無しさん 2011-04-05 16 43 22 おお、ありがとうございます。それじゃあやっぱり諏訪子セットはなくなってしまうんですねぇ - 名無しさん 2011-04-05 19 44 20 携帯からメニューページにアクセスできないので、TOPぺーじにメニューへのリンクをはっていただけませんでしょうか? - 名無しさん 2011-04-06 13 50 57 試験的に貼ってみた。どうでしょうか?リンク名は「左メニュー」 - 名無しさん 2011-04-06 14 41 38 ありがとうございます。アクセスできました。一番上にリンクがあると助かります。 - 名無しさん 2011-04-07 12 52 53 ↑×一番上にリンクがあると助かります。 ○一番上にリンクがあって助かります。 - 名無しさん 2011-04-07 12 53 55 もし幻なんだが、ノートPCで性能面やDirectXも問題ないはずなんだが、解像度に関わらず起動後にエラー吐いて落ちる… ふし幻は起動できるのになぁ… - 名無しさん 2011-04-09 15 54 31 公式サポートのようにスペック見てみないとなんともいえないが、ロゴマークの後エラーなら、セーブデータ引継ぎ問題や破損が原因とか?ふし幻で福引のスキマとか持っていないか? - 名無しさん 2011-04-09 16 18 58 プログラム追跡しながら走らせて見たところ、DirectXのが噛んでました…9.0cだからって小さい更新見逃してました。動く、動くぞ… - ノートPCの人 2011-04-10 13 11 00 ノートPCだとグラボが問題だったということもしばしば。オンボはノンサポですし。 - 名無しさん 2011-04-09 17 01 17 もうモンスターページは編集する度にコメント全削除しないととても容量足りないな。なんとかしてほしい - 名無しさん 2011-04-09 23 23 45 ↑の通り2作品ごとに分割することになるみたいだね 具体的にどうすればいいのか分かってないから俺は手を出してないけど - 名無しさん 2011-04-10 00 44 19 分割はページ名変更とかもあるからログインユーザーじゃないと出来ないしなぁ。出来る人にやってもらうしか - 名無しさん 2011-04-10 00 49 19 一応永の新テンプレを作っているところだから、塚まで出来たら2ページ目が作れるかと。 - 名無しさん 2011-04-10 00 54 22 お疲れ様 関係ないが花映塚の略称は花にして欲しいw - 名無しさん 2011-04-18 08 28 10 追加ディスク的なやつの情報が今月下旬に公開されるみたいだね - 名無しさん 2011-04-15 01 39 58 ↑「もっと!?不思議の幻想郷plus-The Dungeon of Dreams and Magic-」作画さんがかわったのかもしれない - 名無しさん 2011-04-27 21 40 54 確かに絵変わってる…ね。 今までの人が書き方を変えたのかな? どっちも綺麗な絵だけど、もし人が変わったのならちょっと寂しいかも。 - 名無しさん 2011-05-04 13 56 21 あれ?エラー1回なのに大いなる意思だと・・・。ぬう、メインは無事だったが、また小食を5にする作業が始まるわけか - 名無しさん 2011-04-29 19 24 47 もしプラの公式サイトがオープンしたね - 名無しさん 2011-05-01 21 54 23 これ大丈夫かなぁ?(夢の国的な意味で) - 名無しさん 2011-05-01 22 33 05 たぶん大丈夫だ まあ・・・たぶん・・・ - 名無しさん 2011-05-02 06 41 13 著作権に厳しいというのは都市伝説だからねw - 名無しさん 2011-05-02 19 27 56 ハハッ! - 名無しさん 2011-05-11 08 14 38 もしぷらすに移行する際にはver1.11にアップデートする必要があるとのこと。まだパッチはでてないけど、準備はしといてね - 名無しさん 2011-05-02 08 04 58 突然隙間城・跡地行きの道が消えた……どうなってるの!? - 名無しさん 2011-05-03 14 28 59 たまにある。 起動しなおしたり、クリアしたりしてみたら戻るはず。 - 名無しさん 2011-05-04 13 51 55 新作が出るのは嬉しい事。でも、神霊廟製品版が出てからでもよかった気もする。それとも4面以降に登場するかもしれない新キャラはパッチファイルとして後から追加するんだろうか? - 名無しさん 2011-05-04 17 05 56 Win版のキャラクタはほぼ網羅されてるし、AQUASTYLEはその気で出すんじゃないかな。今までもパッチファイルの段階を踏んで拡張する遊び方をとってきたきらいもあるし - 名無しさん 2011-05-06 08 19 21 たくさんマタタビって、スキマの中に入れてると燐は来ないの? ずっと携帯してるのに発動した試しがないんだが… - 名無しさん 2011-05-05 22 48 42 出しておかないと来ないよ - 名無しさん 2011-05-05 23 32 57 そーなのかー 道理で… - 名無しさん 2011-05-06 08 05 03
https://w.atwiki.jp/hushigigensou/pages/105.html
不思議の幻想郷Ver1.丁のページからのコピーです。 適所修正してください。 博麗神社の裏庭から入れる裏庭の地下室(Ver1.20以降) 博麗神社の古井戸同様、隙魔城をクリアすると、神社の裏庭に階段が現れます。 初めて不思議の幻想郷をプレイする場合、「神社の裏庭に何もないのだがwww」と、慌てないように。 暫定まとめ 全10F構成 アイテムは各階ごとに「持ち越しのスキマ」以外ランダムフル所持。嗜好品も出ることからアイテムテーブル全体から選ばれると思われる。 →『ガマの穂』『リュック』以外の嗜好品装備は出ない模様。(要追加検証) 武器防具の修正値は修正なしを含む+でランダム、+30弱とかよく出る。(要検証) →修正値検証、0~+30でランダムの模様 +... 手持ちアイテム抽選 総試行回数:261 修正値 出現数 出現率 0 8 3.07% +1 7 2.68% +2 6 2.30% +3 13 4.98% +4 5 1.92% +5 4 1.53% +6 8 3.07% +7 4 1.53% +8 7 2.68% +9 7 2.68% +10 9 3.45% +11 11 4.21% +12 9 3.45% +13 9 3.45% +14 7 2.68% +15 8 3.07% +16 13 4.98% +17 11 4.21% +18 9 3.45% +19 4 1.53% +20 16 6.13% +21 16 6.13% +22 9 3.45% +23 6 2.30% +24 6 2.30% +25 8 3.07% +26 4 1.53% +27 6 2.30% +28 5 1.92% +29 9 3.45% +30 17 6.51% 基本的にアイテムは次の階に持ち込めないが、「持ち越しのスキマ」に入れることで3個まで持ち越せる。ただし武器防具は持ち越せない。(フロア移動時に持ち越しのスキマに入れた持ち物が取り出され、それ以外すべてが再抽選され再度フル所持、装備はない状態に) 通常抽選では倉庫のスキマは出てこない。(変化のスキマで倉庫のスキマが出る) モンスターは、階層テーブルに関係なくランダムに現れる。前半は「○○○さん」、後半は「○○○さま」のレベルとなり、現在のところ呼び捨てのレベルは出てきていない。(例外はあるかもしれない。要検証) 咲夜系、ゆっくり霊夢、センジュナマコたんも普通に出る。 眠っている「てゐ」は、攻撃してもなぜか起きない。倒すチャンス! Ver1.丁で見られた各種バグは、修正されている模様。ただ、お賽銭覗きフラグがリセットされないのは仕様か? 持ち越しのスキマは事故でロスト・魔理沙系に盗まれてロストしても、次フロアで復活する。(要検証) → ロストした際は、『新たに持ち越しのスキマ(3)が与えられる』。 容量増大させたスキマを床置きして次のフロアに進むと、手元に『持ち越しのスキマ(3)』となることを確認 出現アイテム (ver. 1.20) 武器 +... 手持ちアイテム抽選 総試行回数: 1298 変化のスキマ 総試行回数: 445 カテゴリ総合:153: (11.8%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) カテゴリ総合:48: (10.8%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) 宝塔 宝塔 銀のナイフ 5 0.39% 3.27% 銀のナイフ 10 2.25% 20.83% 陰陽玉 6 0.46% 3.92% 陰陽玉 4 0.90% 8.33% 妖刀「犬走」 6 0.46% 3.92% 妖刀「犬走」 ひょうたん 7 0.54% 4.58% ひょうたん ひしゃく ひしゃく まじかる☆ステッキ まじかる☆ステッキ みらくる☆ステッキ みらくる☆ステッキ ゆっくり魔理沙 ゆっくり魔理沙 ガマの穂 12 0.92% 7.84% ガマの穂 蓬莱人形 蓬莱人形 雲山ハンド 雲山ハンド 龍魚ドリル 龍魚ドリル 魔法のほうき 8 0.62% 5.23% 魔法のほうき 7 1.57% 14.58% 死神の鎌 8 0.62% 5.23% 死神の鎌 1 0.22% 2.08% から傘 11 0.85% 7.19% から傘 楼観剣 6 0.46% 3.92% 楼観剣 3 0.67% 6.25% 扇 11 0.85% 7.19% 扇 1 0.22% 2.08% うどんげの耳 15 1.16% 9.80% うどんげの耳 4 0.90% 8.33% 阿求の筆 13 1.00% 8.50% 阿求の筆 3 0.67% 6.25% 制御棒 5 0.39% 3.27% 制御棒 3 0.67% 6.25% 悔悟の棒 11 0.85% 7.19% 悔悟の棒 3 0.67% 6.25% 天狗のうちわ 5 0.39% 3.27% 天狗のうちわ 1 0.22% 2.08% 奇跡の棒 奇跡の棒 フランドールの羽 フランドールの羽 緋想の剣 6 0.46% 3.92% 緋想の剣 白狼刀 11 0.85% 7.19% 白狼刀 8 1.80% 16.67% センジュナマコ センジュナマコ おはらい棒 4 0.31% 2.61% おはらい棒 東風谷ブレード 東風谷ブレード オンバシラ 3 0.23% 1.96% オンバシラ 盾 +... 手持ちアイテム抽選 総試行回数: 1298 変化のスキマ 総試行回数: 445 カテゴリ総合:105: (8.1%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) カテゴリ総合:63: (14.2%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) パチェの魔導書 パチェの魔導書 諏訪子の帽子 9 0.69% 8.57% 諏訪子の帽子 ゆっくり霊夢 ゆっくり霊夢 お父さん? お父さん? 上海人形 上海人形 法界炉 法界炉 八咫烏の眼 八咫烏の眼 サードアイ サードアイ リュック 7 0.54% 6.67% リュック イカリ イカリ リリーホワイトの帽子 リリーホワイトの帽子 椛の盾 8 0.62% 7.62% 椛の盾 13 2.92% 20.63% 魔理沙の帽子 9 0.69% 8.57% 魔理沙の帽子 6 1.35% 9.52% 穣子の帽子 6 0.46% 5.71% 穣子の帽子 1 0.22% 1.59% から傘 6 0.46% 5.71% から傘 9 2.02% 14.29% 雛のリボン 7 0.54% 6.67% 雛のリボン 4 0.90% 6.35% 美鈴の帽子 6 0.46% 5.71% 美鈴の帽子 4 0.90% 6.35% パチュリーの帽子 6 0.46% 5.71% パチュリーの帽子 4 0.90% 6.35% 阿求の髪飾り 7 0.54% 6.67% 阿求の髪飾り 2 0.45% 3.17% 衣玖の帽子 2 0.15% 1.90% 衣玖の帽子 6 1.35% 9.52% 賽銭箱 賽銭箱 東風谷シールド 東風谷シールド 要石 3 0.23% 2.86% 要石 5 1.12% 7.94% レミリアの帽子 8 0.62% 7.62% レミリアの帽子 3 0.67% 4.76% 幽々子の帽子 7 0.54% 6.67% 幽々子の帽子 6 1.35% 9.52% スキマ 14 1.08% 13.33% スキマ マナマコ マナマコ ラセンスキマ ラセンスキマ お守り +... 手持ちアイテム抽選 総試行回数: 1298 変化のスキマ 総試行回数: 445 カテゴリ総合:215: (16.6%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) カテゴリ総合:67: (15.1%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) お守り「厄除け」 15 1.16% 6.98% お守り「厄除け」 6 1.35% 8.96% お守り「合格祈願」 10 0.77% 4.65% お守り「合格祈願」 8 1.80% 11.94% お守り「家内安全」 12 0.92% 5.58% お守り「家内安全」 5 1.12% 7.46% お守り「無病息災」 13 1.00% 6.05% お守り「無病息災」 2 0.45% 2.99% しあわせのにんじん しあわせのにんじん エア巻物 13 1.00% 6.05% エア巻物 ミニ八卦炉 16 1.23% 7.44% ミニ八卦炉 6 1.35% 8.96% メイド長の懐中時計 9 0.69% 4.19% メイド長の懐中時計 1 0.22% 1.49% 不死者の灰 不死者の灰 博麗アミュレット(2) 博麗アミュレット(2) 博麗アミュレット(3) 2 0.15% 0.93% 博麗アミュレット(3) 1 0.22% 1.49% 博麗アミュレット(4) 博麗アミュレット(4) 博麗アミュレット(5) 博麗アミュレット(5) 厄をため込んだお守り 厄をため込んだお守り 天狗の古地図 天狗の古地図 蛇と蛙の髪飾り 11 0.85% 5.12% 蛇と蛙の髪飾り 1 0.22% 1.49% 謹製・みがわり人形 7 0.54% 3.26% 謹製・みがわり人形 額烏帽子 11 0.85% 5.12% 額烏帽子 4 0.90% 5.97% 鬼の杯 7 0.54% 3.26% 鬼の杯 7 1.57% 10.45% 土蜘蛛ウイルス 16 1.23% 7.44% 土蜘蛛ウイルス 2 0.45% 2.99% 鬼縛りの鎖 15 1.16% 6.98% 鬼縛りの鎖 4 0.90% 5.97% 大願成就 8 0.62% 3.72% 大願成就 2 0.45% 2.99% 蜘蛛の巣 11 0.85% 5.12% 蜘蛛の巣 2 0.45% 2.99% 閻魔様の審判帳 11 0.85% 5.12% 閻魔様の審判帳 2 0.45% 2.99% 悲劇の流し雛 8 0.62% 3.72% 悲劇の流し雛 4 0.90% 5.97% 西行妖の枝 11 0.85% 5.12% 西行妖の枝 7 1.57% 10.45% DC 6 0.46% 2.79% DC 2 0.45% 2.99% 歴史喰いの史書 3 0.23% 1.40% 歴史喰いの史書 1 0.22% 1.49% 薬 +... 手持ちアイテム抽選 総試行回数: 1298 変化のスキマ 総試行回数: 445 カテゴリ総合:299: (23.0%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) カテゴリ総合:100: (22.5%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) しあわせになれる薬 しあわせになれる薬 ちからの薬 38 2.93% 12.71% ちからの薬 5 1.12% 5.00% どくだみ茶 35 2.70% 11.71% どくだみ茶 12 2.70% 12.00% みず 21 1.62% 7.02% みず 7 1.57% 7.00% 加速薬 15 1.16% 5.02% 加速薬 7 1.57% 7.00% 怪力薬 17 1.31% 5.69% 怪力薬 6 1.35% 6.00% 毒薬 毒薬 2 0.45% 2.00% 混乱薬 13 1.00% 4.35% 混乱薬 5 1.12% 5.00% 無敵薬 無敵薬 爆薬 24 1.85% 8.03% 爆薬 6 1.35% 6.00% 狂化薬 狂化薬 玉露 34 2.62% 11.37% 玉露 17 3.82% 17.00% 目薬 26 2.00% 8.70% 目薬 7 1.57% 7.00% 睡眠薬 13 1.00% 4.35% 睡眠薬 6 1.35% 6.00% 緑茶 30 2.31% 10.03% 緑茶 10 2.25% 10.00% 解毒薬 33 2.54% 11.04% 解毒薬 5 1.12% 5.00% 逆行薬 逆行薬 鈍速薬 鈍速薬 5 1.12% 5.00% 海鼠腸 海鼠腸 スペルカード +... 手持ちアイテム抽選 総試行回数: 1298 変化のスキマ 総試行回数: 445 カテゴリ総合:151: (11.6%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) カテゴリ総合:48: (10.8%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) 博打「エスポワール」 15 1.16% 9.93% 博打「エスポワール」 厄除「サーディーンヘッド」 12 0.92% 7.95% 厄除「サーディーンヘッド」 4 0.90% 8.33% 口封「ジュ スエテ」 口封「ジュ スエテ」 名付けて「越後ショート!」 10 0.77% 6.62% 名付けて「越後ショート!」 2 0.45% 4.17% 増大「ピロルスの解放」 14 1.08% 9.27% 増大「ピロルスの解放」 2 0.45% 4.17% 壁崩「ベルリナー・マウアー」 13 1.00% 8.61% 壁崩「ベルリナー・マウアー」 4 0.90% 8.33% 夢符「二重結界」 9 0.69% 5.96% 夢符「二重結界」 妖館「レジデント・イーブル」 妖館「レジデント・イーブル」 幻惑「アンキャニーシャイン」 13 1.00% 8.61% 幻惑「アンキャニーシャイン」 7 1.57% 14.58% 強化「荒御魂」 11 0.85% 7.28% 強化「荒御魂」 5 1.12% 10.42% 御祓「カーネルサルベージ」 13 1.00% 8.61% 御祓「カーネルサルベージ」 4 0.90% 8.33% 忘却「ニューラライザー」 忘却「ニューラライザー」 悪夢「REIMU MUST DIE」 悪夢「REIMU MUST DIE」 敵速「メイド・イン・ヘブン」 敵速「メイド・イン・ヘブン」 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 照符「ブックオブライト」 照符「ブックオブライト」 9 2.02% 18.75% 爆睡「パレッスパーティクル」 13 1.00% 8.61% 爆睡「パレッスパーティクル」 6 1.35% 12.50% 硬化「幸御魂」 17 1.31% 11.26% 硬化「幸御魂」 5 1.12% 10.42% 神霊「夢想封印」 11 0.85% 7.28% 神霊「夢想封印」 罠符「死の通路」 罠符「死の通路」 識別「G〇〇gle」 識別「G〇〇gle」 超重「プラネット・ズン」 超重「プラネット・ズン」 白紙「 」 白紙「 」 札 +... 手持ちアイテム抽選 総試行回数: 1298 変化のスキマ 総試行回数: 445 カテゴリ総合:160: (12.3%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) カテゴリ総合:55: (12.4%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) 不幸の札 11 0.85% 6.88% 不幸の札 低速の札 14 1.08% 8.75% 低速の札 5 1.12% 9.09% 八意湿布 11 0.85% 6.88% 八意湿布 2 0.45% 3.64% 加速の札 加速の札 囮の札 17 1.31% 10.63% 囮の札 8 1.80% 14.55% 場所がえの札 12 0.92% 7.50% 場所がえの札 16 3.60% 29.09% 変異の札 11 0.85% 6.88% 変異の札 幸福の札 幸福の札 招雷の札 21 1.62% 13.13% 招雷の札 2 0.45% 3.64% 無能の札 8 0.62% 5.00% 無能の札 1 0.22% 1.82% 遠離の札 16 1.23% 10.00% 遠離の札 2 0.45% 3.64% 金縛りの札 11 0.85% 6.88% 金縛りの札 9 2.02% 16.36% 怨返しの札 12 0.92% 7.50% 怨返しの札 8 1.80% 14.55% 呪詛返しの札 16 1.23% 10.00% 呪詛返しの札 2 0.45% 3.64% スキマ +... 手持ちアイテム抽選 総試行回数: 1298 変化のスキマ 総試行回数: 445 カテゴリ総合:93: (7.2%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) カテゴリ総合:37: (8.3%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) スペアスキマ 10 0.77% 10.75% スペアスキマ 1 0.22% 2.70% 換金のスキマ 18 1.39% 19.35% 換金のスキマ 3 0.67% 8.11% 心のスキマ 10 0.77% 10.75% 心のスキマ 1 0.22% 2.70% 保存のスキマ 12 0.92% 12.90% 保存のスキマ 12 2.70% 32.43% 倉庫のスキマ 倉庫のスキマ 12 2.70% 32.43% 識別のスキマ 識別のスキマ 変化のスキマ 12 0.92% 12.90% 変化のスキマ 合成のスキマ 17 1.31% 18.28% 合成のスキマ 1 0.22% 2.70% 強化のスキマ 強化のスキマ 弱化のスキマ 弱化のスキマ 抜穴のスキマ 抜穴のスキマ 福引のスキマ 福引のスキマ スキマシェルター スキマシェルター 3 0.67% 8.11% 魍魎のスキマ 魍魎のスキマ 吸い寄せのスキマ 14 1.08% 15.05% 吸い寄せのスキマ 4 0.90% 10.81% その他 +... 手持ちアイテム抽選 総試行回数: 1298 変化のスキマ 総試行回数: 445 カテゴリ総合:122: (9.4%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) カテゴリ総合:27: (6.1%) 出現数 (出現率:全体) (同カテゴリ内) おはぎ 30 2.31% 24.59% おはぎ 6 1.35% 22.22% おはぎ(大) 43 3.31% 35.25% おはぎ(大) 10 2.25% 37.04% おはぎ(特大) 26 2.00% 21.31% おはぎ(特大) 5 1.12% 18.52% 不思議おはぎ 不思議おはぎ 1 0.22% 3.70% おはぎモドキ 11 0.85% 9.02% おはぎモドキ 3 0.67% 11.11% ドロドロおはぎ 12 0.92% 9.84% ドロドロおはぎ 2 0.45% 7.41% 文々。新聞 文々。新聞 手持ちアイテムの抽選では、『照符「ブックオブライト」』『天狗の古地図』、すなわち『敵の位置がわかる』アイテムは含まれないようになっているのではないか。スニーキングを愉しむためのダンジョン、という前提か また、手持ちでは『ちからの薬』『どくだみ茶』といったステータス底上げのアイテムの出現率が高い。 武器・盾は、『緋想の剣』『妖刀「犬走」』『スキマ』などが他のアイテムと大差なく出てくることから、『限定されたアイテムテーブルから完全ランダム』ではないかと考えられる。 嗜好品装備では『ガマの穂』『リュック』以外は確認できなかった。 変化のスキマでのテーブルは、神社の裏庭で変化させる時と同等と考えられる。 (参考→ v1.20 変化スキマ:神社の裏庭) 例外など(要検証) 下記候補の中で、実際に確認できた場合は、アイテム名を削除するか、コメントで報告をお願いします。 また、下記候補に無いが、このアイテム出てこない……、の場合も報告お願いします。 「しあわせになれる薬」は、通常抽選では出ないが、とある敵を倒すと必ずドロップするので除外しています。 出現しないモンスター(ただし、特殊百鬼夜行で確認報告あり、風神録一行で「にとり系」、要検証だが紅魔郷一行で「レミリア」など)輝夜系・にとり系・レミリア系 通常抽選で出現しないアイテムセンジュナマコ(武器)・マナマコ(防具)【要検証】 逆行薬・毒薬・無敵薬・海鼠腸 スキマシェルター・強化のスキマ・弱化のスキマ・抜け穴のスキマ・魍魎のスキマ・福引のスキマ・識別のスキマ 妖館「レジデント・イーブル」・忘却「ニューラライザー」・悪夢「REIMU MUST DIE」・敵速「メイド・イン・ヘブン」・核爆「パワーオブ・ザ・アトム」・照符「ブックオブライト」・罠符「死の通路」・超重「プラネット・ズン」・識別「G〇〇gle」 変化のスキマでは出現するアイテム毒薬・無敵薬・スキマシェルター・倉庫のスキマ・照符「ブックオブライト」 一度は書いたが通常抽選で出てきた吸い寄せのスキマ・倉庫のスキマ 攻略 心得 フロア移動後は装備がない状態、再装備を忘れずに。 Lv稼ぎパターンを編み出すこと。センジュナマコたんが出てくると、Lvアップのチャンス! アイテムはPとお金以外落ちていないので必要以上の長居は無用。 「ピロルスの開放」があれば、優先的に「持ち越しのスキマ」に使おう。持ち越せるアイテム数が増えるぞ。同時に髪飾りもあるとなお良い。 「変化のスキマ」を有効に使おう。稀に入れたアイテムが「倉庫のスキマ」に変化して、嗜好品アイテムなどを持ち帰れる。ただし、武具強化の楽しみが半減することもあるので、ご利用は計画的に。 後は運。詰みパターンになりませんように。 ↑連続してプレイしてもうまくいかないときは、あなたのPCのCPUの機嫌が悪いのかもしれません。時間を置いてプレイすることをお勧めします。(本家スーファミ版ではROMの機嫌が悪いとかwww) 要注意モンスター 衣玖系 大幅なアイテム消費に注意。弾幕を有効に使おう。Pがない序盤は基本スルー安定。 パチュリー系 序盤のlv上げには自爆で無駄になることも。無能札がなれけば基本スルー。 小傘系 動転により萃香系は10or20マス以内専用のアークドラゴンもどき化、天子さまは毎ターンフロア全体攻撃という詰みパターンを生成する。 小傘系が他の小傘系を動転→次々に動転→大惨事ということも。 チルノ系 アイテムを凍らされる=投げる以外使用不可、カラカラペンギンの下位互換。とはいえ必要なアイテムが凍らされると厄介。 天子系 天子さまは詰みフラグ、小傘系がいるなら確実。 ぬえ系 ゆっくり化すると装備なし状態&アイテム使用不可。ゆっくり死んでいってね! 藍系 装備ロストは大きな痛手になるだろう。代わりの装備がないと詰む可能性も。 雛系 お守りは持ち越しできるので呪いで剥せなくなるのは地味に痛い。 てゐ系 装備や札がしっかりしていればボーナスキャラ、しかし気を取られて周りの確認を怠ると……。 寝ている場合もあるが、殴ってもなぜか起きない。倒してしまうのが吉。 要注意罠 抽選時、「目薬」があれば、必ず飲んで罠対策をしよう。 忘却 踏むとアイテム全てが未識別状態になり、えらい事になる。 所持アイテムの種類を運よく覚えているとどうにかなりそうだが、次フロアで再抽選されるため、「断念する」を選びたくなるほど厳しくなる。 踏んでしまっても、諦めず一度挑戦してみるのもあり? 装備はずし 装備時・非装備時の攻撃力・防御力のギャップが大きく、序盤では霊夢のHPも低いので危険。 モンスター隣接時は即死要素になることも。 召喚 フロアと同レベルのモンスターが召喚されるが、輝夜系・にとり系・レミリア系以外のモンスターが召喚される。(要検証) 召喚モンスター数、種類によっては詰みフラグとなる。イクテン関係ならオワタwww コメント 100個ほど変化にアイテムを入れてるけど倉庫が出る気配なし。もう少し試してみる -- 名無しさん (2010-12-05 12 38 46) ピロルスの解放、持越しにも使えるな -- 名無しさん (2010-12-05 13 02 50) ↑↑さっき倉庫出たよ -- 名無しさん (2010-12-05 13 58 54) 咲夜さんの通路出現ビビルw 6Fワープの部屋で天子さま出現後、死亡。 -- 名無しさん (2010-12-07 23 00 10) 倉庫は変化で2回ほど出現を確認したよ。ピロルスの解放を持越しに使うと、次のフロアでも容量が増えたままになるのな。髪飾りと出たらラッキー。 -- 名無しさん (2010-12-08 01 37 55) 変化のスキマからスキマシェルター出現確認 -- 名無しさん (2010-12-08 15 16 07) ver1.171で隙間城3週目、古井戸もクリアしたのに神社の裏庭に階段なんか戻る階段しか見当たらないのですが、どこなんでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-19 11 36 03) ↑すいません、最新パッチ出てるなんて知らなかったです、今からDLしてきます(^-^;) -- 名無しさん (2010-12-19 11 40 55) 緋想の剣修正無しを入手しました。 武器の修正値が必ず+と書いてありますが、プラマイ0も有るようです。 -- 名無しさん (2010-12-22 01 25 56) 風神録一行で「にとり系」を確認しました -- 名無しさん (2010-12-23 22 44 46) 変化のスキマから無敵薬出現確認 -- 名無しさん (2010-12-29 08 12 21) ver1.171時点で隙魔城2周クリア、ver1.2にしたが裏庭に何もない。もしかして3周クリアしないといけないのか -- 名無しさん (2010-12-30 20 45 24) ↑ver1.20、隙魔城1周クリアですがちゃんと階段ありました -- 名無しさん (2010-12-31 01 54 48) 変化のスキマから毒薬出現確認 -- 名無しさん (2011-01-03 04 51 11) 2回ほどクリアしたんですが、このダンジョンクリアしても何も特典無しなんですかね -- 名無しさん (2011-01-03 05 11 35) 倉庫スキマ、通常持ち物で出ました -- 名無しさん (2011-01-10 21 16 22) センジュナマコって普通に出るんですかね? -- 名無しさん (2011-01-21 22 40 12) ↑モンスターのセンジュナマコたんなら、運がよければ普通に出る。ただ、武器のセンジュナマコは未確認。 ↑私の場合、programfiles(x86)から、programfilesにデータを移したら地下室出ました。 -- 名無しさん (2011-01-23 15 34 45) 4階移動時厄の吹き溜まり大部屋発生 アイテム入れ替えなしでした バグ? -- 名無しさん (2011-01-29 20 09 40) 手元に緋想と合成、変化からアミュと倉庫。本編の立場が危ういな。 -- 名無しさん (2011-03-20 15 18 31) スイカ無双。終わってるwww -- 名無しさん (2011-03-24 05 29 53) 天子さん+小傘が出たF5を死ぬ思いで抜けたら、F6で隣に萃香さま+天子さま 泣ける -- 名無しさん (2011-04-01 02 22 16) これってクリア出来るとアイテム持ち帰れるんですか? -- 名無しさん (2011-04-01 02 38 11) たった今クリアしたんだが、持ち帰れなかった 持ち越しのスキマに何もいれてなかったからかもしれないので検証お願いします -- 名無しさん (2011-04-05 05 24 14) 誰も持ち帰れるなんて言ってないんだが…倉庫手に入れるか中断データをもし幻に引き継ぐ以外では持ち出せないよ -- 名無しさん (2011-04-05 12 35 33) 紅魔御一行でレミリアさん確認 -- 名無しさん (2011-04-23 18 22 26) 1回目”天子”2回目”イク”3回目2人同時「そんなに私の事嫌い?うちのパソコン・・・。」 -- アリス (2015-02-25 09 55 36) やっと8.9.10F -- アリス (2016-10-13 12 33 30) て走り抜けたのに!何もなし!!酷いじゃない!!! -- アリス (2016-10-13 12 35 36) 名前 コメント
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☆ 平原 霧雨 魔理沙 「うおおおおおおおいっ!!」 「霊夢、見たか!?」 「今の何だったんだ!?」 博麗 霊夢 「……えらく嬉しそうにして」 霧雨 魔理沙 「また何か楽しい事になりそうだな!」 「しかしまぁ、あのデザインを見てみろよ……」 博麗 霊夢 「所々、見たことのあるシルエットがたくさん連なっているように見えるわね……」 霧雨 魔理沙 「どうせ、香霖が妙なもの拾ってきたか」 「紫が気まぐれで出したかだろうけどな!」 博麗 霊夢 「……あんた、適当な事言って」 霧雨 魔理沙 「そうかぁ?」 「案外そんなもんだったりするもんだぜ?」 博麗 霊夢 「あの突然現れた建造物……」 「どう考えてもこれは、ここ最近の奇妙な出来事に関係ありそうよ!」 「ま、私はいつも通り原因調査の為におもむいて」 「見知らぬ新参と弾幕ごっこ……」 「……になってくれれば良いのだけど」 霧雨 魔理沙 「とりあえず、神社に戻ってみようぜ?」 「ま、私はまず家に帰るけどな!」 博麗 霊夢 「……アンタは来ないの?」 霧雨 魔理沙 「あの異変で、自分の家が無事かどうか気にならない奴はいないだろ?」 博麗 霊夢 「……確かにそうね」 霧雨 魔理沙 「そういう訳だから、また後でな!」 博麗 霊夢 「とりあえず神社に戻ろうかしら」 「はぁ……」 「この分じゃ、きっと神社も滅茶苦茶よね……」 ☆ 博麗神社 博麗 霊夢 「神社は無事だったみたいね……良かったわ」 「でも変ね……」 「確かに神社は、あの衝撃波で見る影もなく吹き飛ばされたと思ったけど……」 稗田 阿求 「あぁ、それは萃香さんが朝までかかって直したのですよ」 博麗 霊夢 「あら、あんた来ていたのね」 稗田 阿求 「はい、お邪魔してます」 博麗 霊夢 「そういえば萃香が酔って中で寝ていたのをすっかり忘れてたわ……」 稗田 阿求 「先ほど“これじゃ応急処置しか出来ない”ってボヤキながら、どこかに出かけましたよ?」 博麗 霊夢 「一緒に吹き飛ばされたと思ってたけど……」 「まぁ、元気で何よりね」 「……で、あんたはここで何してるの?」 稗田 阿求 「……私はあの異変の時、里の近くにいました」 「里の様子が気になって、すぐに向かってみたのですが……」 「人間は誰一人いなくなっていたんです……」 博麗 霊夢 「誰一人いないですって!?」 稗田 阿求 「それで身の安全と情報を得るために」 「今朝がた、ここに来たのですよ」 博麗 霊夢 「里に人間が一人もいない……」 「……人外が突然増えたと思ったら、里の人間はいなくなっていたのね」 「やっぱり、これらの異変は全部関連がありそうね!」 稗田 阿求 「霊夢さんが里に行けば、何か分かるかもしれませんね!」 博麗 霊夢 「そうね、私もそのつもりだったし……」 「とりあえずは、里にでも行きますか」 稗田 阿求 「あ、霊夢さん!」 博麗 霊夢 「ん?……どうかしたの?」 稗田 阿求 「神社について説明するのを忘れてました」 博麗 霊夢 「神社の説明?」 稗田 阿求 「はい!」 「とても重要なことですから、ちゃんと聞いてくださいね?」 以下飛ばしてしまい、書けません、すみません。 ☆ 魔法の森 霧雨 魔理沙 「よう、霊夢!」 「神社の方はどうだった?」 博麗 霊夢 「あんたこそ、自分の家はどうだったの?」 霧雨 魔理沙 「あ~」 「本棚が倒れて、部屋が大変なことになってたけど……」 「家自体は無事だったぜ?」 博麗 霊夢 「私の神社は丸ごと倒壊したってのに……」 「……納得いかないわね」 霧雨 魔理沙 「ひがむなよ、みっともないな~」 「これは“日頃の行い”ってヤツのせいだな」 「……きっと!」 博麗 霊夢 「それ……アンタにだけは言われたくないわ」 霧雨 魔理沙 「そういやさっき、知った顔の奴らが突然襲いかかって来たんだよ!」 「それも同じ奴、複数人でだぞ?」 博麗 霊夢 「……あんたも会ったのね」 「私もさっき襲われたわ」 霧雨 魔理沙 「なんか、様子がおかしいお前にも会ったな……」 「面倒だから、全部まとめて消し炭にしてやったぜ!」 博麗 霊夢 「消し炭って……まぁいいわ」 「どうもあいつらは、本人そのものではないみたいね……」 霧雨 魔理沙 「そういや、話しかけたけど無視されたなぁ……」 博麗 霊夢 「数日前から一日に何度も同じ顔と出会う事が多くなったわ……」 「でも、みんな知らん顔するのよ!」 「……それに襲いかかって来ることもなかったわ」 「あんな建物が落ちてくるまでは……」 霧雨 魔理沙 「ともかくだ!」 「私はとりあえず自分なりに、この異変を調査するぜ!」 「自分に会っても、自分から話しかけてこない限り……」 「“やさしく”対処してくれよなっ!」 博麗 霊夢 「わかった、アンタも気をつけなさいよ?」 (私を消し炭にされて、穏便に済ませる訳ないでしょうが……) ☆ 人間の里 博麗 霊夢 「そこらじ中が人外だらけね……」 「襲ってこないところを見ると……」 「……この里に居るのは、それなりに普通なのかしら?」 森近 霖之助 「やぁ、霊夢!」 「君もあの異変が気になって」 「とりあえず人里へ……と言うところかい?」 博麗 霊夢 「あら、霖之助さんじゃない!」 「貴方も来ていたのね」 森近 霖之助 「しかし来てはみたものの……」 「人外が代わりに、大勢いるぐらいでさ」 「人っ子一人、居やしないよ!」 博麗 霊夢 「やっぱりそうなのね……」 「それにしたって、一体どこに行ったのかしら?」 「……と言っても原因は一つしかないと思うけど」 森近 霖之助 「こっちは割と死活問題さ!」 「何せ、妖怪相手の商売はそれなりにステイタスがある妖怪じゃないと」 「興味すら持ってくれない」 「ましてや、支払ってくれるお金を持ち合わせているなんて思えないしさ!」 博麗 霊夢 「いつもは商売っ気が無いくせに、急にどうしたのよ?」 森近 霖之助 「そう言われると、返す言葉も無いが……」 「それでも……全く商売にならないのとはわけが違うさ!」 博麗 霊夢 「ふぅん、そんなものかしらね?」 森近 霖之助 「そんなわけで霊夢、君に期待しているよ!」 博麗 霊夢 「そこは人任せなのね……」 「……でも、気持はわかるわ」 「ウチの神社も同じような感じだし……」 「主にお賽銭的な意味で」 森近 霖之助 「さて、君はあの山の向こうのアレを目指すのだろう?」 博麗 霊夢 「一番、手っ取り早そうですもの」 森近 霖之助 「なら、途中の香霖堂にも是非寄ってくれ」 「君が来るまでの間に何か情報を集めておくよ!」 「それに、道中でも“香霖堂の支店”を出店するから是非利用してくれ!」 「当然この里にもあるから、よろしく!」 博麗 霊夢 「なんとも、たくましいわね……」 森近 霖之助 「お客が来ないなら、自ら出向き自分の足で稼がないとね」 「まさにお客のニーズに応える、みんなに優しい香霖堂ってわけだ!」 「君も厳しい道中が予想されるわけだし」 「香霖堂に足を運んで、必要な物を購入して……」 「バッチリ準備を整えてくれよ!」 博麗 霊夢 「頼んでおいて、お金は取るのね……」 「こんな有事の際は、無償奉仕って事で協力しなさいよ!」 森近 霖之助 「僕は商人としてフェアでありたい」 「商人とお客は対等であるべきだよ」 「非常時だからと言って無償で提供していたら」 「君だけでなく、お客みんなに同じように接しないといけないだろう?」 「それは僕も良心から……」 「こういう非常時にはわけ隔てなく協力はしたい」 「しかし……だからこそ!」 「真に“僕の香霖堂”を……」 「“僕の道具”を必要とする人に」 「堂々と取引できないのは、申し訳ないだろう?」 「まして無料で提供して在庫切れなんて、初めて香霖堂を利用する人には」 「“香霖堂はこういうもの”と思われてしまう!」 「それはお互いにとって非常に不幸だ」 「そう……この状況だからこそ、僕に課せられた使命は」 「どこでいかなる状況でも“いつもの香霖堂”を継続することだ!」 「故に僕は、一つの信念としてこの考えを……」 博麗 霊夢 「さて、長い道のりになりそうね……」 ☆ 民家 てゐとチルノの会話の話題だけでも書いとく ・美鈴の話 (弾幕が通用しない) ・にとりの話 (姿が見えない奴に攻撃された、目薬を使うと見える) ・まりさの話(魔理沙は宝物を盗むひどいヤツ) ・うどんげの話(向かい合っていなければ混乱しない) ・ちぇんの話 (動きがすばやいから捕まえるのは大変) ・衣玖の話 (通常攻撃が当たらない、アノ女は雷を落とす、当たると体に異常がでるかもね) ・幽々子の話 (幽々子におはぎを盗まれた、その後眠り始めた、賞味期限切れのおはぎを…) ・リリーホワイトの話(春の日差しを浴びたぐらいで体が溶けるってことは…ないよね?) ・パチュリーの話 (咳き込むたびにダメージ、魔法を使う、爆発、水をかけると爆発しない) ・チルノの話 (凍らせたアイテムは使えない、でもすぐに解ける、装備中のものは凍らない) (発生する内容はランダムのようです。一度聞いた会話も何度も発生します。イベント自体ないこともある。) ☆ 鍛冶屋 雲居 一輪&雲山 「あれ、アンタ見ない顔だね」 「新参者かい?」 博麗 霊夢 「私に向かってそれを言うか……」 「それに、それはこっちのセリフよ!」 「アンタは誰で、ここで何やってるのよ」 雲居 一輪&雲山 「ふんふん……わかった」 「そう、伝えるわね」 博麗 霊夢 「え……なに、独り言?」 「……それともソッチ系の人かしら?」 雲居 一輪&雲山 「ぶわっはっはっは、元気な娘さんじゃのぉ!」 「どれ、持ってる得物を貸してみせい!」 「ワシの豪力で、鍛えてやろうじゃないか!」 博麗 霊夢 「あぁ、ソッチ系なのね……」 雲居 一輪&雲山 「……と、雲山が申しております」 「慈善事業ではないので……勿論、お金はいただきますが」 博麗 霊夢 「諸々の経緯は、全部終わってから聞くとして」 「じゃあ……折角だから、お願いするわね」 ☆ 宿屋 上白沢 慧音 「いらっしゃい、ご宿泊ですか?」 「……って、何だお前か」 博麗 霊夢 「そうよ、私よ」 「あんたねぇ、こんな所で何やってんのよ……」 「人里から、人が消えてる一大事だってのに!」 上白沢 慧音 「一大事だからいるんだよ!」 「主なき人里各地の留守を、私が預かってる」 「無法者に、好き放題去れるわけには、いかないからな!」 博麗 霊夢 「頼まれてもいないのに……」 「それは、随分な使命感ね」 上白沢 慧音 「私以外にも、何かしらの理由で協力してくれる奴らがいるから助かってるがな……」 「お前は安心して、異変解決に専念してくれ」 博麗 霊夢 「なら有事なんだし、無償で泊めなさいよ?」 上白沢 慧音 「だから……留守を預かってるって言ったろ?」 「私の一存で、そういう事は出来ない……」 「悪いが……普段通りの利用で頼む」 博麗 霊夢 「はぁ……」 「多分、そんなことだろうと思ってたし……」 「いいわよ……もう」 上白沢 慧音 「というわけで……」 「いらっしゃい、白沢荘へ!」 「一泊二食付きで、1000円になります」 博麗 霊夢 「おい、ちょっと待て……」 「留守預かったくせに、勝手に名前変えるな!」 ☆ 香霖堂・天界支店 森近 霖之助 「いらっしゃい!」 「ここは“香霖堂・天界支店”だよ」 博麗 霊夢 「本当に支店、出しているのね……」 森近 霖之助 「簡易的ではあるけど……宿泊して体を休めたり最低限の買い物を……」 チルノ 「たのもー!!」 「店主はいるかー!?」 森近 霖之助 「はい、いらっしゃい!」 チルノ 「みんなが、あたいをバカにするんだ!」 「なんとか出来ないものか!?」 森近 霖之助 「ふむ、成程……」 「それなら、これがいい!」 「法(ほう)~界(かい)~炉(ろ)~!」 「これは“法界炉”と言って封を切って揉むと魔力を発して熱を持つんだ」 チルノ 「ふんふん、それでそれで!」 森近 霖之助 「これを体に忍ばせておくと、その魔力と熱で体中の血液の巡回がよくなり」 「頭に十分、血液が巡って……」 「頭の回転が良くなるのさ!」 博麗 霊夢 「これは……」 森近 霖之助 「君は冷え性だから、きっと低血圧だろうし……丁度いいと思うよ?」 チルノ 「ひゃぁ、アタイは冷え性と言うのが原因でバカにされたいたのか!?」 「冷え性って良く分からないけど……」 「アタイはクールな妖精だからね!」 「今夜はこれをたくさん体中に忍ばせて寝る!!」 「明日にはアタイは天才!!」 博麗 霊夢 「…………」 森近 霖之助 「ははっ、見たまえ霊夢!」 「僕はこういう、お客の満面な笑みを見ることが商人として一番至福に感じる瞬間なのだよ!」 博麗 霊夢 「私には、ごく普通に常識の範囲内で売って頂戴……頼むから」 ☆ 隙間城前 博麗 霊夢 「しかし、近くで見るとすごい無茶なデザインよね……」 「下から順に白玉楼、永遠亭、紅魔館……」 「……そして更に怪しげな何か」 「ご丁寧に一番下に入り口があるわ……」 「入って上を目指せと言わんばかりね」 霧雨 魔理沙 「よっと、無事に辿り着いたみたいだな!」 博麗 霊夢 「そっちも無事だったみたいね」 霧雨 魔理沙 「まぁ余裕だったぜ!」 博麗 霊夢 「そうそう、途中であんたに会ったけどあんたやっぱり手癖悪いわね?」 「容赦なく、右ストレートをお見舞いしてやったわよ!」 霧雨 魔理沙 「本当か?」 「私は私に会うことはなかったけどなぁ……?」 「でも霊夢には、また会ったぞ? 同じく高火力で消し炭にしてやったけどな!」 博麗 霊夢 「……それ実際には私じゃないから別にいいけど」 「それにしても、どうやら自分自身には会わないようね」 霧雨 魔理沙 「そうみたいだな」 「自分に会ったらどっちが高火力か試したかったから残念だぜ!」 博麗 霊夢 「相打ちで両者コンテニューって所?」 霧雨 魔理沙 「私が負けるはずないさ、相手が私でもな!」 「さて、こっからどうするんだ?」 博麗 霊夢 「私は普通に入口から入って登るわ」 「……あんたは別の入り口を見つけて、そこから入りなさいよ」 「どのみち、今までだって一緒に行動したことがないんだし……」 霧雨 魔理沙 「ま、その方が楽しいしな!」 「それじゃ霊夢、会えたら後でな!」 博麗 霊夢 「ふう、すんなり黒幕にたどり着ければ楽なんだけどねぇ……」 ☆ 香霖堂・永遠亭支店(白沢堂) 上白沢 慧音 「いらっしゃい」 「ここは“香霖堂・永遠亭支店”だ」 博麗 霊夢 「……あれ?」 「霖之助さんは?」 上白沢 慧音 「彼なら居ない」 「ここは場所が場所だからな……」 「……私が頼まれて店番をしているんだ」 博麗 霊夢 「そう……」 「まぁ、私としてはどっちでもいいんだけどね」 ☆ スキマ内部 八雲 紫 「あらぁ、霊夢じゃない?」 「奇遇ねぇ……こんな所で」 「何か用事かしら?」 博麗 霊夢 「はぁ……お約束が過ぎるわよ」 「とりあえず言い分を先に聞くわ!」 八雲 紫 「ん~、話せば長くなるのよねぇ」 「簡単に説明すると、半分は私が原因で……」 「もう半分は私が原因じゃないわ」 博麗 霊夢 「……ハッキリしないわね」 八雲 紫 「この“異空間”自体は私が見つけたんだけど」 「あまりに脆弱な空間で今にも消えそうだったの」 「それでね?」 「あらゆるものを吸い込んで飛ばす代わりに」 「残ったものを複製してくれる……」 「とても面白い空間だったから!」 「しばらく様子を見て遊んでみようと思ったわけなのよ」 博麗 霊夢 「私は別にあんたが何に興味を持って」 「何で遊んでも構わないけど……」 「周りに迷惑をかけるのだけは……勘弁してくれない?」 「やるなら、自分の身の丈程度にしなさいよ!」 八雲 紫 「ええ、もちろん」 「これでも自分の身の丈分で遊んでるつもりよ?」 「何か問題あったかしら……?」 博麗 霊夢 「はぁ……」 「押し問答になりそうだからもういいわ……」 「で、私はこれから……力づくで“この空間”を消し飛ばすつもりなんだけど」 「……何か問題あるかしら?」 八雲 紫 「ん~、消し飛ばすのだけは、止めた方がいいと思うわ」 「何より、消えちゃった人達が戻って来る保証がなくなるわよ?」 博麗 霊夢 「今のままでも十分保証なんてないじゃない……」 八雲 紫 「まぁ、私ならとりあえず」 「これ以上は異変が起こらないように現状で食い止めるってことはできるわよ?」 博麗 霊夢 「じゃあ……とりあえず、いろいろ面倒なことは御免だし」 「食い止めるだけ食い止めてくれない?」 八雲 紫 「……でもダメね」 「大体、それじゃ私が面白くないもの!」 「面白そうだからこういう事したのに……途中で辞めるぐらいなら最初からやらないわ」 博麗 霊夢 (……ムカつくわね) 八雲 紫 「でも霊夢の頼みなら聞いてあげてもいいわ!」 博麗 霊夢 「どうせそれだけじゃないんでしょ?」 八雲 紫 「ふふ、私の気持ちと霊夢の頼みを折半して……」 「戦って負けた方が勝った方の言う事聞くって事にしましょうよ!」 博麗 霊夢 「折半とか言ってるけど、要は力づくでって事じゃない……」 八雲 紫 「あら、それはあなたが言えた事?」 博麗 霊夢 「……いいわ」 「結局、私も……」 「都合良く行かないなら、それが一番シンプルだと思うしね」 「後で恨みっこなしと割り切ってる分、気が楽よ」 八雲 紫 「ふふっ、退屈させないでよ?」 「貴女と戦うの楽しみにしてたんだから!」 博麗 霊夢 「はんっ、その余裕をへし折ってやるわ!」 ☆ スキマ内部(2周目) ☆ ED(1.021現在1周目2周目同じ)