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ふし幻シリーズwiki ふし幻3(当Wiki) みら超・超プラ ふしクロ みらパ・みらプラ ふし幻・さな超 もし幻・もしプラ みら超(C82版) 初めに ふし幻3Wikiガイドライン FAQ 不具合 パッチ変更点 TIPS 基本システム にとフュージョン 主人公・パートナー 博麗 霊夢 物部 布都 アイテム 装備品 ┣武器一覧/武器詳細 ┣防具一覧/防具詳細 ┣お守り一覧/お守り詳細 ┗共鳴 印 ┣武器印 ┣防具印 ┗お守り印 消耗品 ┣薬/スペルカード ┣お札/スキマ ┗その他 データ 敵 ┣紅魔郷~風神録 ┗地霊殿~輝針城 幻想郷縁起 にとフュージョン ┣調合 ┗練成 施設 博麗神社 妖怪の里 ダンジョン 香霖塔 華扇の修練場「初級」 華扇の修練場「中級」 華扇の修練場「上級」 売王vs博霊の巫女、その戦いの記録 その他 用語集 最新の20件 取得中です。 今日の人気TOP10 トップページ 武器一覧 香霖塔 にとフュージョン パッチ変更点 FAQ 売王vs博霊の巫女、その戦いの記録 妖怪の里 防具一覧 不具合 現在 - 合計 - 今日 - 昨日 -
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弾幕 不思議のダンジョンシリーズにおける「矢」に相当するシステム。 基本的な攻撃力は頼りないが、様々な要因によってその攻撃力は細かく変動する。 P増える要因 減る要因 Pの不足 弾幕のレベルと種類累計弾幕Powerと弾幕の関係 弾幕の種類 弾幕攻撃時のP消費量一覧 砲撃印による射程距離の増加 弾幕の攻撃力の決定要因 コメント P 弾幕の元となるパワーのこと。 今作では主に弾幕攻撃・札の使用・スペルカードの使用で消費する。 増える要因 床落ち/敵を倒した時に出現するPアイテムを取得する。(+1~+10)小さいPは+1~+?、大きいPは+?~+10 Pアイテムに隣接すると自動的に取得する。 P缶もしくは良缶を使う。(+25) ウリ科の植物と鬼縛りの鎖を同時に装備し、共鳴『酔神「鬼縛りの術」』を得た状態で敵を攻撃する。(時々+1~+4) 減る要因 弾幕を発射する。(-1~-5)お守りの節約印で減少量緩和、針印もしくは賢者印で減少量悪化(後述) 札を使うか貼る(-1~-10)絵本と賢者の石を同時に装備し、共鳴『お札の扱いが上手くなった』を得た状態で札を使うか貼るかすると減少量悪化 スペルカードを使う(-3?~全消費) ウエハースブレイド系武器を装備し、累計弾幕Powerが300に達している時に限界突破の効果を発動する。(-99~-299) パルスィと同じ部屋でPを増やし、ジェラシーボンバーを食らう(現在の累計弾幕Powerの?割) 映姫のラストジャッジメントを食らう(敵を倒した数の末尾2桁だけ減少) Pの不足 もし弾幕発射、札の消費、スペルカードの使用時に弾幕Powerが不足した場合は、Power1ポイントにつき1のHPを消費する。 弾幕のレベルと種類 累計弾幕Powerと弾幕の関係 累計弾幕Power 弾幕レベル 弾幕種別 1~25 レベル1[P] 通常 26~50 散弾 51~75 放射 76~100 貫通 101~125 レベル2[P] 通常 126~150 散弾 151~175 放射 176~200 貫通 201~225 レベル3[F] 通常 226~250 散弾 251~275 放射 276~300 貫通 弾幕の種類 弾幕種類 方向 射程 通常時のP消費量 通常 正面1方向のみ 10マス 1 散弾 正面と斜め前の3方向 5マス 3 放射 8方向全部 10マス 5 貫通 正面1方向のみ ∞(壁や敵を貫通) 5 弾幕攻撃時のP消費量一覧 弾幕 通常 散弾 放射 貫通 印の組合わせ 印無し 1 3 5 5 節約【節】 1 2 3 3 針【針】 2 5 8 8 賢者【賢】 2 5 8 8 針+節 2 3 5 5 賢+節 2 3 5 5 針+賢 3 8 12 12 針+賢+節 3 5 8 8 砲撃印による射程距離の増加 弾幕 通常 散弾 放射 貫通 砲撃印 無し 射程10 射程5 射程10 射程∞ Lv1 射程11 Lv2 射程12 Lv3 射程13 Lv4 射程14 Lv5 射程15 ※砲撃印の効果が乗った弾幕は全て壁を貫通する。 ※※v1.015で砲撃印の効果が散弾と放射にも乗るようになったので要修正 弾幕の攻撃力の決定要因 (要調査) コメント v1.0151で砲印Lv5を着けて散弾、放射を撃ってみたが、飛距離は伸びていなかった。たぶん、まだ修正されてない。 (2011-02-23 01 19 59) コメント
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施設 お賽銭箱 お金を預けたり引き出したりできる。 現Ver.では死んでもロストが無く、持ち込み不可系のダンジョンも無いので使う意味はあまり無い。v1.05より持ち込み不可ダンジョン追加。 持ち込み不可系ダンジョンに入った場合、手持ちのお金は自動的にお賽銭箱に預けられている。必要なときは引きだそう。 茨華仙 なぜかニトポの管理をしてくれる。お賽銭箱のニトポ版。 それ以外の会話イベント等は今のところ無し。v1.05から会話と幻想郷縁起の閲覧もできるようになった。 会話の内容は主にダンジョン攻略のコツなど。 物部布都 話しかけるとパートナーになる。 霊夢一人で冒険したい場合は再度話しかければその場で別れることができる。 倉庫 アイテムの出し入れができる。スキマを預けても中身が消えたりはしない。 1つ1つ預けるのが面倒な場合は持ち物全部を預けるコマンドもあるが、 調合素材もすべて預けてしまうのでいざ冒険に出てから素材を持ってなかった、なんてことが無いように注意したい。 v1.05では、「素材をすべて引き出す」コマンドが追加されて便利になった。持ち込み不可ダンジョンに潜った後は引き出すのを忘れないように。 華扇道場 v1.05現在、デフォルトで初級ダンジョンがある。 その他ダンジョンをクリアすれば追加される。 コメント 現ver.では死んでもロスト無、ってあるけど、普通にお金持ち物ロストしてない? - 名無しさん 2014-02-04 14 43 32 多分持ち込んだものはロスト無しってことだと思う。ダンジョン愛で - 名無しさん 2014-02-04 15 25 23 ↑途中送信ミス。ダンジョン内で手に入れたものはロストする使用かと - 名無しさん 2014-02-04 15 26 39 納得。失敗時はダンジョン挑戦前の状態へ戻る、って考えるといいのかな? - 名無しさん 2014-02-04 17 05 17 エスポワール使用した場合でも、死ねばお金は元通りになるのかな? - 名無しさん 2014-02-04 22 34 34 神社→ダンジョン突入→画面暗転→なぜか神社(アイテムロスト)発生。。。 - 名無しさん 2014-02-05 01 58 39 華扇道場突入時に持っていたアイテム消滅。 - 名無しさん 2014-02-05 01 59 58 パートナーの装備も消滅する為注意が必要。 - 名無しさん 2014-02-05 02 00 26 道場はアイテム持ち込み不可ですが?それとも道場クリア後に上書きされて消滅ですか? - 名無しさん 2014-02-07 14 56 24 消滅ではなく、ちゃんと倉庫に入っていましたよ。ver1.04時点ですが。 - 名無しさん 2014-02-07 15 33 51 エスポワール50回以上やってるけど一度も成功したことない・・・確率は前作よりも低め? - 名無しさん 2014-02-08 23 48 14 10回中1回勝った あんまりやる価値がないな・・・ - 名無しさん 2014-02-16 20 52 28 1.05 華扇より幻想郷縁起が見れて、会話もできる - 名無しさん 2014-02-09 01 35 34 追加で、華扇道場の中級。 - 名無しさん 2014-02-09 01 39 02 前作の超パーティやってたせいなのか、神社に華仙と布都の2人だけだから、なんか少し寂しい気持ちになる - 名無しさん 2014-02-13 00 40 35 みら超が多すぎたんだよ…私はもしプラから来たから特に違和感ないけど。 - 名無しさん 2014-02-14 23 55 10 これってこれからアプデでダンジョン追加来るんですかね? - 名無しさん 2014-02-15 15 24 14 名前
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ふし幻の「弾幕」からコピー作成。 弾幕 不思議のダンジョンシリーズにおける「矢」に相当するシステム。弾数の制限はないが、撃つと腹が減る。 基本的な攻撃力は頼りないが、武器の攻撃力が乗る。種族特効、特殊効果は乗らなくなった。 P ダンジョン内に落ちている「P」を25個集めると、弾幕の性能が変化する。 通常 射程10。自機正面に投射。 散弾 射程 5。3WAY弾。 放射 射程10。自機周囲八方向。 貫通 射程∞。自機正面に貫通弾。銀の矢。 貫通弾になったあと更に25個集めると、通常弾に戻る代わりに攻撃力が上昇する。 攻撃力の増加は3段階で、3段階目に突入すると表示がフルパワーのFになる。 ふし幻ver1.04b以降 1.04b以降では敵が「P」を落とすようになり、それに伴って弾幕使用時にPを消費するようになった。 弾幕を使うほどPのストックが減少し、ランクダウンもする。貫通弾から放射弾に戻すこともできる。 また、Pストックがない時に弾幕を使用すると、体力を少量消費する模様。 ふし幻1.04C以降メモ P消費はレベルに関係なく1WAY=1 3WAY=3 8WAY=5 貫通=5 エア巻物装備でこれが-1される。しかし最低消費は1 満腹度は減らず 威力はLv2貫通>Lv2八方>Lv3単発 ――弾幕を上手に使うコツ―― とにかくスタートから1~2階でPを溜める 敵の強さとPを落とす量は関係ないので序盤で溜めれるだけ溜める Lv3単発まで育てることができればその後がかなり楽になる Lv3単発~三方の間のPを維持するのが一番効率がいいだろうと思う 貫通、八方は現状では使いづらい。 どちらも強力だが、コスト消費が大きく、自分の置かれている状況 (地形や敵の包囲具合)に応じた使い方ができないためだ エア巻物必須 1.04dでエア巻物を装備すると弾幕消費コストが1WAY=1,3WAY=2,8WAY=3,貫通=3 になることを確認 参考数値 武器=攻撃力 弾幕のレベル、弾幕種、与ダメージの順 武器0 Lv3_1W=4,4,5,4,4,5,4,4,4,5, Lv2_貫=7,8,7,8,8,7,6,6, Lv2_8W=6,5,5,5,5,6,7,5,6, Lv2_3W=4,4,4,4,5, 武器11 Lv3_1W=8,8,8,9,7,7,7,8,9,9, Lv2_貫=11,12,12,14,10,10,13, Lv2_8W=11,10,11,12,10, Lv2_3W=7,8,9,8,8,7, もし幻における弾幕 弾幕Pの消費 今作からお札を「使う」「貼る」、スペルカードを「使う」場合、弾幕Pを一定量消費する仕様となった。 少ない物は1、多い物は10もの弾幕Pを消費するため、1階からお札やスペカを使えば自らの命を削ることとなる。 とはいえ今作のダンジョンはお札やスペカを使わず正面から殴り合える敵ばかりではない… またこの仕様変更により、前作よりも弾幕Pの出現率が上がった模様。 弾幕の攻撃力 Ver1.01のパッチで満腹度、所持金、力(減少に限る?)の影響を受けなくなった。 修練の古井戸で永琳に力をボロボロにされ、武器も持っていない場合は弾幕をメイン武器として進むのも手だろう。
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ボス一覧 出現場所 名称 HP 攻撃力 防御力 速度 経験値 属性 特殊能力・解説等 ダンジョン1の30F1周目 八雲 紫 300 通常 9999 弾幕無効 ボス 戦闘はもっぱらスキマと式神達に任せのため、移動なし。ボスらしく基本ステータスが高い。盾なしで105ダメ確認。最新verでは近接以外で攻撃すると確実に電車で轢いてきて突風+大ダメージを与えるようになった。睡眠&混乱&変異&爆発&強制移動 金縛り無効。ただし鈍足、テメーは駄目だ。雑魚を無視してこいつだけ倒してもクリアとなる ダンジョン1の30F1周目 スキマ(砲台) 100 通常 1000 ボス ゲーム上では単にスキマと表示される。一定ターンごとに50ダメージ固定、射程無限貫通の砲撃を放つ。射線に味方がいようが構わず撃ってくる。旧BABAAの前方3マスに展開する。移動は行わない。睡眠&混乱&変異&爆発&強制移動 金縛り無効。 ダンジョン1の30F1周目 スキマ(召還) 100 通常 1000 ボス ゲーム上では単にスキマと表示される。一定ターンごとに橙系か藍系を一体召還する。MAP左右に一つずつ設置されている。移動と攻撃は行わない。混乱&変異&爆発&強制移動 金縛り無効。 ダンジョン1の30F2周目 東風谷早苗 450 150 通常 ボス 諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。混乱 睡眠 爆発&変異 金縛り 強制移動無効。鈍足は効果有り。ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。 ダンジョン1の30F3周目以降 東風谷早苗 450 150 通常 ボス 諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。混乱 睡眠 爆発&変異 金縛り 強制移動無効。相変わらず鈍足は効果有り。ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。諏訪子の帽子とオンバシラ装備。残念、オンバシラは壊れません。 ダンジョン1の34F3周目以降 東風谷早苗 450 150 通常 ボス 諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。混乱 睡眠 爆発&変異 金縛り 強制移動無効。相変わらず鈍足は効果有り。ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。今までと同じ。 ダンジョン1の34F3周目以降 洩矢諏訪子 300 75 倍速 ボス ダンジョン内とは違いちゃんと攻撃してきてくれます。やはり本物は違う!おはぎと帽子はくれません。たまにオールウェイズ冬眠できます(自身に眠り+毎ターン30回復)使用。鈍足は効果有り。 ダンジョン1の34F3周目以降 八坂神奈子 600 不動 ボス 40固定ダメージ、範囲視界内のエクスパンデットオンバシラのみ使用。鈍足は効果有り。 ダンジョン1の34F3周目以降 グレート守矢 700 200 通常 ボス それぞれの特殊能力使用。鈍足は効果有り。移動パターンは通常といっても遠距離攻撃を持つために中々移動しない。 ダンジョン1の34F3周目以降 超東風谷人 999 350 通常 ボス 早苗を残して諏訪子と神奈子を倒すと戦える。鈍足は効果有り。 ※どのボスにも低速の札が有効です。ただし20ターンで切れるので気をつけましょう。 ダンジョン1の30F(1周目) アイテムが揃っており、なおかつ永遠亭等でLVを上げる事で楽に倒す事が可能。目安としては35LV前後。30Lv程度でも一応撃破可能だがかなりの量の物資が必要になる。 必要なアイテムは、ボスとガチンコ殴りあいできるくらいの『玉露×たくさん(or心のスキマ)』、藍+橙対策のための『うどんげの耳(耳の印の武器)』、ボスに鈍足が有効なので『低速の札』。 その他、雑魚掃除と対ボスどちらにも有効な『加速薬』がいくつかあると便利。 徒歩で左右のスキマまで雑魚を瞬殺しつつ移動してスキマを破壊する。この時にビームの軌道を考えて移動する事。 貫通まで弾幕のレベルが上がっていればどちらか片方のスキマを軸を合わせれば速攻出来る。ただし4発は必要なので要P。 召喚スキマを破壊し終わった後は3つある砲台スキマを倒す、一体ずつ確実に倒していこう。HPが減ったら玉露や心のスキマで回復。 スキマを破壊し終わったらいよいよ対ボス。ここまで来れば勝ったも同然。低速の札を投げて殴る、加速薬があれば飲む、回復アイテムが切れた場合はいったん離れて回復。 ボスは移動、睡眠、混乱等を無効化するため、それらの効果の札、スペルカード、薬による攻撃は一切無駄になる。 なおスキマを倒しても普通に藍と橙が一定確率で発生するので注意。 ちなみに紫の持つ遠距離攻撃は弾幕へのカウンターでしか使用しないので、妖刀犬走で壁越しに殴っていれば完封可能。 普通にターン制限があるので、余り梃子摺っていると普通に核の炎に包まれる。 ダンジョン1の30F(2周目) スペルカード奇跡「ミラクルフルーツ」をときおり使う、使われると霊夢に一個バッドステータスが付くか、敵全員を30回復させる。金縛り・混乱・泥酔・目潰し・衰弱のどれか。ただし目潰しは弾幕を撃てばボスの位置が反映してしまうのでほぼ無意味、また泥酔は必中の印が付いていれば逆にこちらの攻撃力が上がるだけ。 また混乱もお守りで回避することができる。 このボスも移動、睡眠、混乱等を無効化するため、それらの効果の札、スペルカード、薬による攻撃は一切無駄になる。 ただし鈍足にはなるので鈍足薬、低速の札やまたは加速薬があればほぼ勝ったも同然。 しかし鈍足状態でもミラクルフルーツで金縛り、もしくは混乱になると厳しい。 ない場合は接近してくるまで出来る限り弾幕で削り、持てるダメージ系アイテムを全て駆使してガチンコするだけ。 しかし相当防具を鍛えて無いととんでもないダメージを受けるので低速にするか加速になるか出来なかった場合はほぼ詰み。 一応まとまった招雷の札とミニ八卦炉があれば投げて速攻出来る。 ダンジョン1の30F(3周目以降) なんか装備しているのと鳥居が生えたの以外は2周目と同じ。 戦い方は2周目参照。ただし34階にもボス戦があるのでアイテムを使いすぎないように。 ダンジョン1の34F(3周目以降) 3対1の戦いになる。汚いなさすが現人神きたない。幻想郷では常識にとらわれてはいけないのですね。 初期配置は、中央に霊夢、上に神奈子、右下に諏訪子、左下に早苗。 まず神奈子に低速をかけ、次に下に来た諏訪子に低速、諏訪子を殴りつつ寄ってきた早苗に低速をかけるといい。 混乱状態にされるといくら低速にしていても逃げられないので要対策。 早苗だけ倒してもクリアとなる。 裏ボスと戦う場合は早苗を残すように。 ダンジョン1の34F(3周目以降) グレート守矢。早苗を残さなかった場合に戦う。 面白い格好。この発想はあった。スプラッターフェイス? 前回に引き続きミラクルフルーツ、エクスパンデットオンバシラ、オールウェイズ冬眠できますを使う。 移動はしない。低速は効く。 ダンジョン1の34F(3周目以降) 超東風谷人。早苗を残した場合に戦う。 ケロハメ波:直線上に撃つ固定100ダメージ+吹き飛ばし+壁壊し。壁を抉りながらフロアの端まで吹き飛ばされる。更に札燃やし効果あり。 瞬間移動ケロハメ波:霊夢の目の前に瞬間移動して撃つケロハメ波。どこにいても当たる? 八坂スマッシュ:3回攻撃+吹き飛ばし。霊夢の目の前に瞬間移動して使用する。これも吹き飛ばされた霊夢が壁を抉る。どこにいても当たる? 八坂スマッシュ後、早苗の立ち位置は霊夢の隣になる。武器劣化効果あり。 LV35の力10で+99の武器でもダメージは20程度。+99の防具をもってしても打撃一発10~15程受けるので侮れない。何よりケロハメ波が痛い。 低速にして怪力薬、加速薬を使い斜めに逃げる→攻撃→斜めに逃げる→攻撃→……、と戦おう。 札燃やしはスキマに入れることで、武器劣化は厄除で防げるので対策しておこう。 手に入れた装備アイテムなどを絶対に失いたくない人へ 変化のスキマで無敵薬を手に入れよう。 加えてミニ八卦炉(鬼の杯込みの博麗アミュなら磐石)+招雷【10】投げを4~5回の速攻勝負をすれば、ほぼ勝てます コメント スキマ(砲台)に爆薬投げつけると、マスパ撃たなくなりました。バグ? -- 名無しさん (2010-01-03 19 39 59) 貫通弾幕なら初期位置で弾幕打ってるだけでノーダメージクリア可能 -- 名無しさん (2010-01-03 20 31 37) ↑↑私も爆薬を投げて確認しましたがマスパもどきを放ってきたんで再現性のないバグかと思います。1周目ボスのステータスを調べた範囲で埋めました。 -- マサ!? (2010-01-03 23 13 29) あらじん神は初期位置から左に移動すれば角の開いてる壁に引っかかり、そこから弾幕で封殺可能。 -- 名無しさん (2010-01-04 14 03 08) あらじん神にしあわせになれるくすり投げて見ましたが効果ありませんでした -- 名無しさん (2010-01-05 07 56 00) 弾幕のレベルに自信がない場合は鈍足薬をぶつけると多少楽になるかもしれない -- 名無しさん (2010-01-07 13 16 12) ババアやフルーツはプレイーヤーキャラでいうレベル99設定かなあ。そしてPAD長・・・ -- 名無しさん (2010-01-08 12 55 33) 1周目の加筆、わざわざ砲台の射線に入らずとも、上の攻略どおり壁を盾にした方が安全では? ひょうたんは分かるが。 -- 名無しさん (2010-01-10 22 41 47) 誰かは知りませんが、フルーツの解説欄をきもい文章に改変してる人やめてください。 -- 名無しさん (2010-01-11 03 48 23) ふたばネタだろう。カリカリすんなよ→http //www28.atwiki.jp/yurusanae/pages/26.html -- 名無しさん (2010-01-12 09 42 15) ボスの名称は正式名称で表記してもいいと思う。ボスの項目開いておいてネタバレすんなとかありえんし -- 名無しさん (2010-01-16 07 58 29) ていうか伏せてても見れば誰かわかるしなw 2周ボス(ver1.03)以降の弾幕ハメは貫通じゃなくてもいいよ -- 名無しさん (2010-01-16 12 44 31) 東方の知識ちょっとあれば誰かわかるしな -- 名無しさん (2010-01-16 12 45 10) v1.03なんですが婆に弾幕あててもなぜかダメージ0なんですが・・・ -- 名無しさん (2010-01-23 00 05 22) 美鈴みたいに弾幕無効なだけでしょ -- 名無しさん (2010-01-23 01 04 52) 3周目早苗さん2戦目に裏ボスを確認。hp300以上はないとかつ、防御50ぐらいはないとかなりきつい。 -- 名無しさん (2010-01-26 15 15 17) 34Fの早苗戦で早苗を放置して神奈子と諏訪子を倒すと超東風谷人戦になりますね。Lv37の攻62で与ダメ30前後、防58で被ダメ通常55、ビーム100、スマッシュ150くらいだった。倒しても特殊EDは無し -- 名無しさん (2010-01-26 22 49 34) ↑↑↑↑必要なのは東方の知識じゃないな -- 名無しさん (2010-01-27 02 25 09) 鬼の杯があれば玉露砲で砲台スキマ2つ一気に駆逐できるね。もしくは開始位置からおもむろに上に向かって投げる。要石と雷札(10)があればそこからもう一回投げて乙カレー -- 名無しさん (2010-01-27 14 46 09) ステータスは判る範囲で入力しました。詳細をお願いします。 -- clock (2010-01-27 19 26 52) 紫殴って倒すとき、雑魚敵に囮の札をしといて紫に攻撃すると反撃してこないみたいです。 -- 名無しさん (2010-01-31 01 25 26) 超東風谷人の八坂スマッシュで武器のレベルがマイナス5されるのを確認。戦う前に武器には加護をつけましょう -- 名無しさん (2010-02-04 01 31 21) ver1.12ですが、紫を倒した瞬間(ピチュン音鳴った瞬間)フリーズ・・・そりゃないぜばばぁ・・・ -- 名無しさん (2010-02-04 02 03 24) 八雲紫に関しては、スキマ抹殺後、壁を利用して妖刀「犬走」でななめから攻撃すれば、紫は一切攻撃してこないから比較楽に倒せます -- 名無しさん (2010-02-05 00 56 47) ver1.13より超東風谷人戦のフロアは突風部屋になったな。それとケロハメ波はお札燃やすのでスキマに入れといたほうがいい -- 名無しさん (2010-02-09 12 40 33) 超東風谷人は瀕死になると防御力UPかも? ひょうたん+99で 25→15ダメ -- 名無しさん (2010-02-11 16 29 18) ゆかりん、身代わり使って背後に回っちゃうともうどうしようもないよ。 -- 名無しさん (2010-02-15 22 20 12) 早苗のミラクルフルーツの効果で睡眠はなかったので外しました。二周目の早苗さんで500回近くフルーツ受けてみたので間違いないかと。前にスレで睡眠あったといってたけど何かの勘違いじゃないかな -- 名無しさん (2010-02-16 02 03 47) 早苗防御UP:満腹度減ったわけではない? -- 名無しさん (2010-02-20 18 58 19) 早苗さんに無能ききました -- 名無しさん (2010-02-21 19 44 58) 3週目のフルーツファミリー戦で、ミラクルフルーツで霊夢の体力が30回復した。既出か? -- 名無しさん (2010-02-27 00 26 49) そういえば、紫と戦ってる時に身代わり発動したら背後にワープしたなw -- 名無しさん (2010-03-02 22 42 55) ↑追記:その後とりあえず一発叩いたら即終わったが・・・バグじゃないよな?(即終わったことに関して) -- 名無しさん (2010-03-02 22 44 12) ver1.15で2週目東風谷早苗を倒してクリア表示でたけどエンディングらしきものが全くなく即タイトルに戻ったんだがそういう仕様? -- 名無しさん (2010-03-02 23 35 54) 超東風谷人に離れて召雷の札投げたらカウンターで八坂スマッシュ喰らった・・・ -- 名無しさん (2010-03-04 00 05 42) ↑↑そういう仕様だよ。2週目はエンディングなし -- 名無しさん (2010-03-04 21 42 09) 34Fで神奈子と諏訪子を犬走効果で一気に倒したら超東風谷人にならなかったんだけど・・・ -- 名無しさん (2010-03-09 15 29 22) 今更だけど3週目34Fのボス戦じゃ妖館は使っても何も起きなかったv1.15 -- 名無しさん (2010-03-09 15 44 52) 3週目以降だけど諏訪子神奈子倒して2ターン後ぐらいに東風谷倒したけど超東風谷にならなかったんだが・・ -- 名無しさん (2010-03-11 19 24 26) ↑諏訪子と神奈子両方倒した時点で1回戦闘が終了するよ? -- 名無しさん (2010-03-11 20 00 01) 囮使えば紫楽勝だったよ -- 名無しさん (2010-03-13 01 56 04) ↑↑↑自分も超東風谷にならなかった。何度やってもダメでしばらくゲーム投げてたんだけど同じ症状の人を初めて見つけて嬉しい。もし解決法が見つかったら教えてください -- 名無しさん (2010-03-17 23 44 32) Lv85で超東風谷人に与ダメ50前後、被ダメ10前後。武器防具は+99. -- 名無しさん (2010-03-18 22 09 03) 高レベルならかなり楽できるみたい。幸せになれる薬を大量に持ち込んで不思議おはぎの経験値2倍効果でレベルを2ずつ上げるといい。 -- 名無しさん (2010-03-18 22 14 23) 超東風谷人戦で罠符を使用後、爆発の罠に巻き込む又は奇跡の罠の水化での撃破を確認しました。ver1.15です。水化の方は強制終了することも・・・。 -- 名無しさん (2010-03-19 22 58 07) スキマを殴る際に雑魚出現を待ち、囮の札で偽作成後になぐれば無傷でたおせました -- 名無しさん (2010-03-20 17 02 04) ↑↑↑↑↑なんとか超東風谷人できたけど・・どうしてなったかわからねぇ。ルーミアバグ警戒でデータ取ってたりしたからかなぁ・・ -- 名無しさん (2010-03-21 02 48 34) ミラクルフルーツで目潰しくらった状態で神奈子諏訪子倒したら超東風谷人ならなかった・・・ -- 名無しさん (2010-03-24 06 52 45) 超東風谷はその時の状況によるのかもしれないな。自分もいろいろ状況を変えてやってみるか。ありがとう -- 名無しさん (2010-03-24 21 04 52) 2週目ボスで敗戦、次いったら3週目扱いで超東風谷人倒したけど、場面記録16と20が埋まらず。20はグレート守矢かと思うけど、16は2週目ボス前なような・・・埋まらないのはバグかな? -- 名無しさん (2010-03-25 04 33 44) 今さらだけど超早苗に招雷投げると必ず八坂スマッシュが来るよ、アリスの人形召喚と同じくターン無消費扱いだから1ターンで連撃されて死なないよう注意だよ -- 名無しさん (2010-03-25 14 00 39) 超東風谷で倍速飲んで低速使用。2~3回殴って移動繰り返してたら、ボスが動かなくなってサンドバック状態になった。そのまま勝って終了したけどバグ? -- 名無しさん (2010-04-27 17 15 16) 紫にひょうたんで攻撃したら弾幕と同じカウンターくらいました。Ver.1.16です。 -- 名無しさん (2010-05-05 22 07 51) グレート守矢戦でのミラクルフルーツで金縛り状態になり、EXオンバシラを受けたが金縛りが解けなかったが、これはバグ? -- 名無し (2010-05-05 22 30 45) ↑守矢家との戦いのときでもオンバシラで金縛りとけなかったよ。だからオンバシラには金縛り解除効果ないと思う -- 名無しさん (2010-05-09 14 24 07) 超東風谷人に対して目潰し効果発動を確認しました。…最も目潰し状態でも普通に八坂スマッシュをかましてきたので実際は効果なしと同じみたいですけどね。 -- 名無しさん (2010-05-11 18 26 08) 知らないで超東風谷人と戦って装備アイテムが~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- 名無しさん (2010-05-14 17 48 38) 超東風谷人戦にあたって、今は古井戸で無敵薬が拾えるのでなんとか倉庫に送ってしまえば後は楽。無敵薬→加速薬→怪力薬で殴って勝ちました。 -- 名無しさん (2010-05-25 18 58 25) ↑続き。 LV38・力15・満腹200・金45000程、武器性能が75ぐらいで一回殴って80ダメ程。 特殊攻撃の類は一度も有りませんでした。 -- 名無しさん (2010-05-25 18 59 38) ↑続き・追加。 無敵薬でダメージを無効化しても、カウンターのダメージは発生してました。19~20ダメージほど。 生身だったら80ダメ食らってると考えると怖い。 -- 名無しさん (2010-05-25 19 01 15) グレート守谷に阿求の筆の眼潰し効果が効きました。更に眼潰し中のみ移動も行います -- 名無しさん (2010-05-29 10 50 29) ↑追記:眼潰し状態だと通常攻撃を行ってこないみたいです。ミラクルフルーツで金縛り&衰弱にされてHPをかなり持っていかれました -- 名無しさん (2010-05-29 18 07 24) 紫に対して、妖刀犬走で壁越しに殴ってみたところ、反撃を貰い、さらにフロアのどこかに飛ばされました(電車で攻撃されました)。 Ver.1.1.7.1です。 -- 名無しさん (2010-05-30 23 36 02) ↑2 眼潰し状態でも通常攻撃を確認、隣接していない時は不明 -- 名無しさん (2010-06-19 13 03 45) スーパー、あれ初見で見たときマジびびったしwwネタに走るのはいいけどゲームバランスは考えて欲しいな。縛りプレイなんて出来やしない -- 名無しさん (2010-07-03 00 50 40) カキーン→緋想の剣は橙に当たった→orz・・・まあ何とか勝ったけど -- 名無しさん (2010-07-13 20 45 09) 途中でフリーズして消したけどそこから始まった。中断つかわなくてもいいんだ -- 名無しさん (2010-09-23 15 20 38) ↑これは強制終了時の保険。中断を使わずウインドウ右上の×印などで終了などは、セーブデータ破損などの報告あるよ。 -- 名無しさん (2010-09-23 15 35 49) 強制終了が発生したら霊夢が腹ペコで倒れた。対超東風谷人ように鍛えていたのに…泣けるというか何が何だか自失茫然 -- 名無しさん (2010-09-27 21 31 09) Alt∔Tabでデスクトップに戻ってもう一回不思議の幻想都に戻ったら強制終了されて続きからはじめたら腹ペコで倒れたことになってた・・29階だったのに・・ -- 名無しさん (2010-10-29 21 58 46) あけましておめでとう ver1.20にてグレート守矢の移動を確認 -- 名無しさん (2011-01-02 17 55 17) 紫戦で復活無効? -- 名無しさん (2011-01-03 22 51 31) 超東風谷人 に 目潰し 効きました (即出+いまさらですみません) -- 名無しさん (2011-02-01 15 39 49) 紫殴ってたら睡眠喰らって死んだ。なぜに(ver1.20) -- orz (2011-02-07 00 54 34) フリーズして強制終了でアイテムがー・・・ まぁバックアップありますがねw -- 名無しさん (2011-02-07 02 49 01) 3回目以降のグレート守矢、移動してきました。 -- 名無しさん (2011-02-23 23 33 36) 早苗(2周目30F)のミラクルフルーツって呪詛返しで自分にバッド効果が来ないようにできますかね? 一応調べたんだがわからなかったもので -- 名無しさん (2011-04-04 10 54 51) ↑少し遅いかもですが・・・さっき早苗に呪詛返しを貼り付けてみたところ、札は無視で霊夢が混乱しました。ボスに鈍足以外の状態異常が効かないためだと思われます。…でももし霊夢が鈍足になった場合はどうなるんでしょうね?もしわかる方いたらお願いします -- 名無しさん (2011-08-04 13 01 22) スキマのマスパは射程10マス ver1.20 -- 名無しさん (2012-01-23 23 35 00) 超東風谷人にてLv49。力8。お払い棒+66と怪力薬で40ダメ。防具はレミリア+67で35前後。やっぱ低速と加速薬があっても殴り合いは得策じゃない。ミニ無しの招雷【10】でも230前後当たるんで投げといた方が無難だな -- 名無しさん (2012-01-29 23 19 23) 追記。低速の札は効くがプラネット・ズンは効かない。守矢一家戦で使っても無意味なので注意 -- 名無しさん (2012-01-29 23 24 05) もう相手が理不尽なので容赦する必要なし。お守りのページに消耗品を無限利用する方法を載せたので、実践して挑むべし! -- 名無しさん (2012-05-05 16 47 36) 超東風谷人にて薬と髪飾りを20個近く持ち込んでLV99。力15。ひょうたん+99と怪力でダメが90ほど。防具は椛の盾+99で被ダメが通常10~20。八坂スマッシュで40~50 -- 名無しさん (2012-05-19 02 42 17) ↑結局回復は心のスキマ1回で済みました。まあここまでやればさすがになぐり合っても余裕だよな・・・ちなみにHPは549でした -- 名無しさん (2012-05-19 02 46 20) すんごくどうでもいいがガス一覧になっている -- 名無しさん (2012-08-14 22 48 50) ふしクロ初めてやりましたが、2週目の早苗って鈍足1ターンで回復するんですね。。。装備強化するまでは倉庫スキマで鍛えて負け帰るしかないのかな。 -- 名無しさん (2012-09-14 02 51 32) ↑遠離の札を大量に用意しておけば弾幕だけで勝てますよ ミラクルフルーツで目潰しだったのも運が良かったですが。 -- 名無しさん (2012-09-15 00 20 31) メテオスマッシュとか超武闘伝のやつじゃんwwww -- 名無しさん (2014-02-06 21 29 50) 名前 コメント
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お守り 装備の名前 能力 売却額 販売額 効果 備考 お守り「大願成就」 至福 1000 2000 装備して10ターン後にメリット効果・発動後消滅 歴史喰いの史書 苦難 2500 5000 歩くたびに経験値が1減る 西行妖の枝 宣告 1000 2000 装備して10ターン後に即死。頭上にカウントダウンが出る。 蜘蛛の巣 空振 1750 3500 通常攻撃の命中率ダウン 鬼縛りの鎖 不発 2500 5000 弾幕が撃てなくなる DC 暴食 1750 3500 ハラヘリ大 土蜘蛛ウィルス 老化 1000 2000 HPの自然回復量が減る 悲劇の流し雛 弱化 6000 12000 一定ターン毎に装備している武器・防具が劣化する 閻魔様の審判帳 審判 1750 3500 悪事を働くと罰が下る お守り「厄除け」 厄除 1750 3500 レベル低下や武器防具の呪い・劣化、厄を吸い過ぎると変化する。雛さんの厄の一部は防げず加護などは剥がされてしまう。 ふし幻と同様 お守り「合格祈願」 不眠 1000 2000 睡眠無効 ふし幻と同様 お守り「家内安全」 沈静 1000 2000 混乱無効 ふし幻と同様 お守り「無病息災」 抗体 1000 2000 毒による力の低下を無効にする 毒以外は防げない ふし幻と同様 しあわせのにんじん 幸福 6000 12000 歩くたびに経験値が1増える ふし幻と同様 エア巻物 節約 2500 5000 弾幕攻撃P消費減少、3wayが3→2 8way,貫通が5→3に ふし幻と同様 ミニ八卦炉 八卦 2500 5000 スペルカード・お札の火力を上げる ふし幻と同様 メイド長の懐中時計 小食 2100 4200 ハラヘリ小 穣子の帽子と能力が同じであり重複はしない ふし幻と同様 不死者の灰 焼却 3000 6000 歩くと一定確率で割合ダメージ(現在HPの20%、小数点以下切り上げ)、足元にあるアイテム、罠が消滅(1.04fで実装) ふし幻と同様 博麗アミュレット(X) - 5000×回数 10000×回数 合成ベース専用アイテム。(X)の数だけまで能力を合成できる(X=2~5) ふし幻と同様 厄をため込んだお守り 厄 0 - 歩くたびにHPと満腹度が減っていく。 ふし幻と同様 天狗の古地図 地図 3000 6000 アイテム・敵位置表示 ふし幻と同様 蛇と蛙の髪飾り 奇跡 2100 4200 消耗品を消費せず発動可能・発動後一定確率で消滅 ふし幻と同様 謹製・みがわり人形 身代 1750 3500 一度倒れても復活できる。満腹度は回復しない。餓死した場合復活しない。復活する時に相手の背の位置に移動するこの時背の位置が壁でない進入できない地形でもめり込むが移動可の場所にはいけるので問題ない ふし幻と同様 額烏帽子 大食 1750 3500 おはぎと薬を使用した時の満腹回復量が10増える ふし幻と同様 鬼の杯 遠投・怪力 2500 5000 ときどき会心+投げたアイテムが壁を貫通(フロアの端で消滅) ふし幻と同様 個別評価 さな超で追加があったものを記載 お守り「大願成就」 装備するとカウントダウンが始まり0になるとプラス効果が発動する。 カウントは1ターンで1減る。 現在確認されているのは「HP全快」「満腹度全快」「装備修正値+1」 これらが複数同時に発動する。 ただし、カウントダウンお守りはこれと別に致命的な西行妖の枝があるので 低層以外では未識別カウントダウン装備は絶対にしてはいけない。 歴史喰いの史書 経験値が一歩ごとに1下がる。 すぐに確認できるのですぐ外す。 なおこの効果で現在レベルの必要経験値を下回るとレベルダウンしてしまう。 西行妖の枝 装備するとカウントダウンが始まり0になると『即死する』。 大願成就かの賭けに失敗して低層で即死する分にはいいがそれ以降は絶対に未識別で装備しないこと。 呪われていたら10ターン以内に手を打てないとアウト。 蜘蛛の巣 装備すると空振りしやすくなる。 効果が見た目に出ないので識別しにくい。 未識別お守りを装備して以降攻撃が外れやすくなったら外しておくと良い。 ただ運で全部外れてる可能性もあるが。 鬼縛りの鎖 弾幕が撃てなくなる。 識別自体はすぐにできるが、呪われていた場合は弾幕削りができなくなるので危険。 衣玖系出現区域で呪われたのを装備してしまうと処理のしようがなくなってしまう。 土蜘蛛ウィルス HPの自然回復量が減少する。 減少値は通常の約半分程度(要検証)。デメリットアクセの中では比較的危険度は少ない。 しかし足踏みによる回復に余計な時間がかかってしまうので、地味ながら厄介。 元々の自然回復量が少ない低レベル時は識別しにくい。 悲劇の流し雛 装備して行動していると装備品の修正値がどんどん下がっていく。 識別はすぐにできるがその際にダッシュなどをしてると一気に修正値を減らされることもあるので注意。 閻魔様の審判帳 悪事を働くと罰が下る。ここでの悪事は泥棒のこと。 持っているだけで効果を発揮するので泥棒する際は注意。 値段は身代わり人形・厄除け・額烏帽子と同額。 他のデメリットお守りを含めると蜘蛛の巣・DCもこれと同額。 この中で厄除け・額烏帽子・DCは識別しやすいので問題はないが残りは非常に識別しにくい。 身代わり人形があるので未識別の場合は売却したくないところ。 売却額が1750円のものを持っている場合は警戒しておこう。 余裕のある泥棒ができる状態なら、階段周りに未識別お守りを並べておき最後に回収する方法もあり。 コメント 閻魔様の審判帳を確認 効果は不明です -- 名無しさん (2010-03-17 15 28 07) 西行妖の枝がもし呪われてたら詰み確定じゃね…? -- 名無しさん (2010-03-17 22 27 01) 毒薬で死んだ場合は身代わりで蘇生できませんね -- 名無しさん (2010-03-18 18 48 33) 売却500というのがあったが最後の閻魔様の審判帳かな? -- 名無しさん (2010-03-19 18 27 33) ↑呪われてると売却額が半額になるので、呪われた売値1000円のアクセって可能性も -- 名無しさん (2010-03-19 19 12 28) ↑呪いを失念してました。↑↑の歴史はなかった事に。 -- 名無しさん (2010-03-19 20 04 39) 不死者の灰と思われるのですが、売却額3000・販売額6000で、確率で炎ダメージ、足元のアイテム・罠は消失しない、といった次第でした。仕様の変更でしょうか? -- 名無しさん (2010-03-20 02 42 07) 売却額0円のアイテムは売れないようなので、店に置いて霖之助に話かけても買い取ってくれないお守り=審判帳 -- 名無しさん (2010-03-20 16 43 02) 販売額が20000のお守りがありました。何なんでしょう? -- 名無しさん (2010-03-20 23 09 16) ↑アミュレット(2)じゃない?まだ確定報告ないけど -- 名無しさん (2010-03-21 12 04 49) お守り「大願成就」の効果でHP、満腹度全快、武器防具の修正値それぞれ+1が出ました -- 名無しさん (2010-03-21 12 53 16) 閻魔様の審判帳を装備した状態でからアイテムを持ち逃げしたら映姫さまに殺されました・・・ -- 名無しさん (2010-03-23 16 58 06) 大願成就、所持品で呪われてるものがあると全部呪い解除 -- 名無しさん (2010-03-24 14 02 04) 不死者の灰、足元にあるアイテムと罠が消滅したので編集しました -- 名無しさん (2010-03-28 03 39 13) 未識別お守り装備リスクがありすぎるな -- 名無しさん (2010-04-16 22 47 51) ver1.11で閻魔様の審判帳の価格が変わっていたので編集しました -- 名無しさん (2010-05-12 21 24 42) 幽香の反撃で、一回目でHP0になってしまうと身代わりは発動するけど二回目のダメージで死亡2回扱いになってゲームオーバーになるようです(1回目でHP0、その後復活より先にHP0に追加ダメージで死亡回数2、その後復活するが死亡1判定が残っててゲームオーバー?) -- 名無しさん (2010-08-03 23 00 47) 変化のスキマで売却額3850円のお守りが出現。何だったのか -- 名無しさん (2010-11-10 23 42 26) 115系にて販売額3000のお守りを確認。識別はできず。 -- 名無しさん (2010-12-18 00 15 03) ↑呪われた6000円のお守りか、厄除けしてある2500円のお守りじゃないかな? -- 名無しさん (2010-12-20 16 42 26) 売値が4250円のお守りが出た -- 名無しさん (2011-06-23 21 25 49) 名前 コメント
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罠 いずれの罠も、低確率で踏んでも何も起こらないことがある。 今作から目薬で簡易マップだけでなく、実際に罠が表示されるようになった。 罠の名前 効果 爆発(パチュリー) HPが1になる。また周囲8マスの敵・アイテム・壁・罠を消滅させる。 空腹(幽々子) 満腹度が最大満腹度の1割減少する。 毒(メディスン) ちからが1減少する。 幻覚(鈴仙) 20ターンのあいだ幻覚状態になる。 鈍足(天子) 10ターンのあいだ鈍足状態になる。 泥酔(萃香) 20ターンのあいだ泥酔状態になる。 突風(文の緑色) フロアのどこかに飛ばされる。 突風(文の灰色) 突風部屋限定 フロアのどこかに飛ばされる。この罠は最初から見えており、壊れないさらに要石を装備しても飛ばしてくれる。 装備はずし(アリス) 装備しているアイテムが全てはずされる。 厄腐敗(雛の青色) もっている(おはぎ)が痛んでしまう。スキマの中にあるおはぎは対象外。普通のおはぎ類→おはぎモドキ おはぎモドキ→ドロドロおはぎ 厄サビ(雛の赤色) 装備している武器防具のうちいずれかの強化数が1減少される。 落とし穴(てゐ) 強制的に次のフロアに移動される。天界等で上に登ってるはずなのに・・・という突っ込みは禁句。 釣瓶落とし(キスメ) 防御力無視の5~10ダメージを受ける。ゲーム始めた瞬間に踏んで即死するのはご愛嬌。 吹き飛ばし(美鈴) 踏みに入った方向から反射されるように吹き飛ばされる。飛ばされた先に壁がなくて移動不能地域(天界など)なら、さらにワープ。そして固定5ダメージを受ける。 奇跡(早苗) ランダムで何かが起こる。1回踏むと消滅する。 換金(霖之助) 所持しているアイテム一つをランダムでお金に変えられてしまう。1回踏むと消滅する。穣子、穣子さんの特殊攻撃と違い、スキマも換金の対象なので罠の多い百鬼夜行では特に注意。ここでの買い取り値段は店で売られる値段と同じ値(つまり普段の倍の値での買い取り)なので目薬などで見つけていらないアイテムがあれば他のアイテムを置いて売り飛ばすといい。装備中のものが換金対象となった場合換金に失敗する?要検証 焼却(妹紅) 防御力無視の5~10ダメージを受け、更に持っているお札の使用回数を減少させられてしまう。スキマの中にあるお札は対象外。チルノに冷凍された道具を解凍する スキマ 所持しているアイテムを1つどこかのフロアに落とす。 召喚(小町) フロア内で出現する敵をランダムで近隣のマスに召喚する(1~4体)。1回踏むと消滅する。 忘却(チルノ) 所持している識別していたアイテム、未識別につけた名前を全てリセットする。何回踏んでも同じアイテムは冒険中は同じ未識別名になる。ちなみに、体験版のマニュアルにはこの罠が載っていないが・・・。 吃驚(小傘) 驚かされてアイテムを1~3つ辺りにばらまく。バラまいたアイテムがスキマだった場合たまに割れる。換金のスキマの場合お金にならない。 禁忌(フラン) 踏むとそのフロア内にフランドールが出現。強敵なので対策がないなら逃げるのが賢明。罠は1回踏むと消滅するが、ひとつの罠から複数のフランが召喚される上、倒しても何度でも復活する。 個別評価 爆発の罠 非常に危険な罠。 HPが1になると同時に、周囲8マスの敵・アイテム・壁・罠を消滅させる。 踏んだ直後に敵に隣接されても焦らずにもう1度踏めば消滅させられる。 が、にとりや永琳がいるとシャレにならない。 また低確率で踏んでも罠が発動しないことがあるので、100%安全ではない。 地印である程度は軽減出来るが、印のレベルが低いとHPこそ1にならないがやはりキツい。 これで倒した敵の経験値はもらえない。 爆発名張で軽減可。 空腹の罠 満腹度が減る=フロア探索にかけられる時間が減ることを意味する。 直接の死因にはなりにくいながらも、後々の展開が辛くなる罠。 毒の罠 もし幻におけるちから依存度は大きく、攻撃力が目に見えて減る。 お守り「無病息災」で防げる。 幻覚の罠 敵が誰だかわからなくなるので後半踏むと辛い。 そうでなくてもアイテム・罠・階段が判別できなくなるので思わぬ事故を招くことも。 鈍足の罠 敵の近くで踏んでしまったら大痛手。 【縮】の印で防げる。 泥酔の罠 武器に必中効果があればプラス効果しかない。必ず必中会心となる。 突風の罠 シレンと違い、たまに同じ部屋にもワープしてしまう。 完全に運頼みな罠であり、貴悲劇の元となる。重印で防げる。 出口の無い部屋をこの罠で行き来するフロア(通称突風部屋)も存在するが、この罠は重印でもちゃんと動く。 装備はずしの罠 呪われたものも外れる。持ち込み不可未識別ダンジョンで出たらラッキー、未識別の装備をひたすら装備しよう。 厄腐敗の罠 おはぎを保存のスキマや調合のスキマ等に入れておけば防げる。幽々子対策にもなるのでオススメ。 地面に置いておくのも良いが、落とし穴に注意。 厄サビの罠 厄除け・加護をしておけば防げる。 釣瓶落としの罠 開幕でこれを踏んで死ぬのはよくあること。 開始直後に緑茶でHPを11にすれば持ち込んだアイテムを失う危険は大幅に下がる。 吹き飛ばしの罠 要石を装備していれば吹き飛ばない。ダメージは回避不能。 部屋の唯一の入口に設置され、重印が無い場合、遠離の札を地面に貼り方向を調整してわざと踏むことで突破可能。 奇跡の罠の効果 •フロア内の殺気が上がった気がする。(フロア内の全ての敵Lvが1上がる) •フロアの敵は全て融けてしまった!(フロア内の全ての敵をみずにする) •懐が温かくなった!(所持金2倍?) •財布が軽くなった・・・。(所持金0円) •装備品が強くなった気がした!(武器防具修正値+3) •このフロアにいる間おなかが減らなくなった!(そのフロアにいる間満腹度が減少しない) •霊夢は満腹度が○○下がった!(現在の満腹度が0になる、おなかが~の効果の後だと減少しない) •なにやら危険な香りがしてきた。(強制的に1度目の長期滞在警告まで移行する) •祈りは天に届かなかった。(効果なし) •百鬼夜行だ!(普通の百鬼) •特殊百鬼夜行(ロボ軍団、ナマコハウス以外) 【↓早苗装備の共鳴効果で確認】 •持っているアイテムをすべて識別した! •お金の匂いがする!(フロア全体の罠+特殊地形をお金に変換) •命の危険を身近に感じるようになった!!(フロア全体の罠+特殊地形を禁忌の罠に変換) •磯臭い!!(フロア内の全ての敵を海鼠腸にする) •1レベル上がる。 •無敵状態になった を確認。他にあれば追記頼む 換金の罠 保存のスキマに使わないお守りを詰め込んで換金すれば、一度で数万の大金を得ることができる。 所持金と攻撃力の関係についてはこちらを参照。 防具の防犯印で防げる。 なお、装備中のアイテムでも問答無用で換金されるらしい?(要検証) 焼却の罠 スキマの中に入っている札には無効。 このため、保存のスキマにはおはぎの次に札を入れるように。 チルノ系に凍らされたアイテムを持ってると解凍できる。 スキマの罠 平常時は落とし穴とのコンボが怖い。禁忌の罠を踏んだ時はさようなら大事なアイテム。 落としたアイテムを拾いに行く際には罠チェックは必須ともいえる。 召喚の罠 階層と呼んだ敵によっては詰むことも。 踏んだ次はこちらのターンになるため、落ち着いて対処しよう。 忘却の罠 一昔前はシレンの物忘れの種と同じ効果(=今までに識別したアイテムを全て忘れる)だったが、 最新版では持っているアイテムのみが忘却の対照となるように調整された。阿求の髪飾りで防げる。 だが、深層に進むほど所持しているアイテムが増え、結果として札やスペカの正体を忘れるハメになる危険な罠。 持ち物を逐一暗記していれば問題ないが、面倒だという人は防具に記印を優先して入れよう。今作の椿の髪飾りは初期防御力が低く、印にレベルがあるわけではないので即ベースに合成して構わない。 禁忌 踏むと、現階層数に応じたレベルのフランドールXX(XX:現階層の数字)が召喚される。 他のモンスターと違い、即死要素となりえるほどの強敵となる。 なお、ひとつの罠から召喚されるフランは、1体ではなく複数体(4~5体?)。 しかも倒しても希に新しく沸くことがあるうえ、踏んだ後は変異や召喚の対象になってしまう。 フランの経験値はかなり高い(階層:末尾の数字×100)ので、 全滅させる事が出来るならば敢えて踏んでもいいが、対策法がなければ、逃げるのが賢明。 深い階層の突風フロアで踏んでしまったら、死を覚悟したほうがいいかもしれない。 余談だが、禁忌の罠を踏んだフロアで更に召喚の罠を踏んだ場合、最大で4体のフランに囲まれる。 また、スキマの罠や吃驚の罠を踏んだが最後、貴方の大事なアイテムがたくさんガラクタになってしまうでしょう。 吃驚で爆薬が爆発 (2011-03-10 11 46 42) Ver1.10 犯印ナシで装備中の賢者の石(加護付)が売られてしまった。要注意 (2011-03-27 21 19 14) 月光城16階の突風部屋で奇跡(お金の匂い)が発動したらなぜか階段の所の突風だけお金になっていた・・・ (2011-03-31 23 59 09) ↑Verは1.015 (2011-04-01 00 00 35) Ver1.10で↑2と同じく吃驚の罠でアイテムを一つも落とさない事があった。あと、召喚の罠で2匹召喚され、1匹倒したあと敵のターンで残った1匹が行動せず、こちらのターンになり無傷で倒せた。 (2011-04-04 09 31 16) 静かの海3Fにてフランドールを確認。招雷と二重結界と金縛りを駆使して1体撃破。階段に着くまでに1体確認 (2011-04-04 14 01 51) ↑5 今考えたら、毒罠でちからが下がらなかったのはちからが内部的に16以上あったからかも ちからが11の時に蛙と蛇の髪飾り+ちからの薬で5回ぐらい成功してたから (2011-04-04 18 10 08) 忘却でスキマ内のお札は名前付けたままだったけどなぜかスキマ外にあったまったく同じ札が未識別に、たしかに色々弱体化してる? (2011-04-17 06 32 17) もしプラVer2.01の通常部屋MHにて、突風罠(文の灰色)を確認。踏んでみたところ重印ありでも飛ばされました。 (2011-05-15 07 15 42) もし (2011-05-22 18 55 47) ↑ミスもしプラVer2.02の禁忌罠発動時特殊エフェクト発動後、画面の端が赤黒くなりました。 (2011-05-22 19 13 49) 禁忌の罠を踏んだ後何故か泥棒扱いに・・・どうして? (2011-10-09 22 43 31) ↑バージョンによるけど、禁忌踏んで店の中にフランが沸くと泥棒確定 (2011-10-09 22 52 27) コメント
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※素材の入手報告はアイテム出現場所リストでお願いします。 調合(もし幻製品版) 調合概要 調合レシピ一覧 調合レシピ素材逆引き薬系索引 通常ドロップ系索引 固有ドロップ系索引 調合素材通常ドロップ(☆) 固有ドロップ(★) 調合概要 調合のスキマに適当な薬や専用素材を入れることにより、新たなアイテムを作り出すことが出来る。 調合に失敗した場合はガラクタが出来てしまうことがある。薬師のフラスコを装備することにより調合の成功率を100%にすることが出来る。 適当な組み合わせでなければあぶない薬が完成品となる。Plusは仕様変更、同種合成時その完成が調合リストない場合(あぶない薬になる場合)そのアイテムになる=アイテムがひとつ減ってしまう。 あぶない薬が出来てしまう組み合わせでも、調合に失敗するとガラクタが完成する。調合に成功しかつ組み合わせが適当でなければあぶない薬が完成する。 調合用の専用素材には床落ち(店売り)のものと敵からドロップする固有のものが存在する。 調合薬含め、薬についての詳細はこちらにて。 調合レシピ一覧 順序などは幻想郷縁起に準拠。 完成品 素材1×素材2 備考・解説等 緑茶 みず×☆茶葉毒薬×☆転換液☆茶葉×☆強力液玉露×☆衰耗液みず×あぶない薬 玉露 緑茶×☆強力液☆おいしい水×☆茶葉緑茶×緑茶どくだみ茶×毒薬 どくだみ茶 緑茶×☆薬草緑茶×解毒薬☆薬草×☆茶葉解毒薬×☆薬草解毒薬×☆強力液 解毒薬 ☆おいしい水×☆薬草☆毒草×☆転換液あぶない薬×☆転換液 ちからの薬 怪力薬×怪力薬怪力薬×☆強力液怪力薬×あぶない薬怪力薬×☆火薬 しあわせになれるくすり ★四葉のクローバー×逆行薬★四葉のクローバー×☆煌々液★四葉のクローバー×★四葉のクローバー 怪力薬 ☆強力液×みず☆強力液×☆おいしい水ちからの薬×あぶない薬 無敵薬 ★蓬莱の薬×☆強力液★蓬莱の薬×☆煌々液 目薬 ★八目鰻×みず★八目鰻×☆おいしい水★八目鰻×★八目鰻緑茶×あぶない薬☆薬草×あぶない薬☆薬草×みず 加速薬 鈍速薬×☆転換液★鴉天狗の卵×みず★鴉天狗の卵×☆おいしい水★鴉天狗の卵×☆煌々液玉露×あぶない薬 狂化薬 あぶない薬×あぶない薬あぶない薬×☆強力液☆火薬×☆毒草☆衰耗液×あぶない薬 毒薬 緑茶×☆転換液☆毒草×みず☆毒草×あぶない薬☆毒草×☆毒草 逆行薬 ☆転換液×しあわせになれるくすり★ハクタクの角×あぶない薬★ハクタクの角×☆おいしい水 混乱薬 あぶない薬×★きのこ毒薬×★きのこ狂化薬×★きのこ 睡眠薬 あぶない薬×☆雑草お酒×★きのこちからの薬×☆毒草 鈍速薬 加速薬×あぶない薬加速薬×☆転換液ちからの薬×毒薬 爆薬 あぶない薬×☆火薬☆火薬×☆火薬 お酒 みず×☆変性液☆おいしい水×☆変性液みず×☆煌々液☆おいしい水×☆煌々液みず×混乱薬☆おいしい水×混乱薬 紅茶 緑茶×☆茶葉玉露×☆茶葉緑茶×☆火薬玉露×☆火薬 ☆強力液 ☆雑草×☆薬草 ☆変性液 ☆雑草×☆火薬 ☆転換液 ☆雑草×☆茶葉 ☆煌々液 ☆強力液・☆衰耗液・☆変性液・☆転換液でできる二つの組み合わせ全て 全10通り ☆衰耗液 ☆雑草×☆毒草 ★たくさんマタタビ ★マタタビ×★マタタビ ★どっさりマタタビ ★マタタビ×★たくさんマタタビ★たくさんマタタビ×★たくさんマタタビ 秘蔵酒「酒呑童子」 みず×★酒虫☆おいしい水×★酒虫☆煌々液×★酒虫 紅魔茶「スカーレットデビル」 紅茶×★紅い液体☆煌々液×★紅い液体 安眠薬「春ですよ」 睡眠薬×鈍速薬睡眠薬×☆強力液 劇薬「スイートポイズン」 毒薬×★鈴蘭の毒☆煌々液×★鈴蘭の毒 禁忌薬「フランドール」 狂化薬×怪力薬狂化薬×☆変性液 秘薬「歴史喰い」 逆行薬×しあわせになれるくすり 乱神薬「三歩必殺」 秘蔵酒「酒呑童子」×☆煌々液 核爆薬「ニュークリアフュージョン」 爆薬×★核燃料☆煌々液×★核燃料 透過薬「ステルスドリンク」 ☆おいしい水×★お化けキューカンバー☆煌々液×★お化けキューカンバー 弩級薬「超マッシュルーム」 ☆煌々液×★きのこ 死出酒「黄泉平坂行路」 お酒×★桜の花びら☆煌々液×★桜の花びら 未確認飲料「ツチノコ酒」 お酒×★正体不明の種☆煌々液×★正体不明の種 入道薬「気化前の雲山」 ☆煌々液×★雲の切れ端 激震薬「マグニチュード計測不能」 ★仙果×☆煌々液 緑茶オン・ザ・ロック 緑茶×★氷塊玉露×★氷塊☆煌々液×★氷塊 緑汁 みず×☆雑草☆おいしい水×☆雑草 良薬 ☆薬草×☆薬草☆薬草×☆強力液☆薬草×☆煌々液 活性丹 みず×☆火薬☆強力液×☆火薬☆茶葉×☆火薬緑茶×爆薬玉露×爆薬 天眼薬 目薬×目薬目薬×☆強力液目薬×★八目鰻☆煌々液×★八目鰻 火炎瓶 お酒×☆火薬銘酒×☆火薬爆薬×☆衰耗液 筋弛緩剤 ☆転換液×怪力薬銘酒×あぶない薬ちからの薬×☆転換液ちからの薬×☆衰耗液 銘酒 お酒×お酒お酒×☆強力液お酒×ちからの薬 退行薬 ☆衰耗液×逆行薬逆行薬×逆行薬逆行薬×あぶない薬逆行薬×★きのこ 混沌薬 ☆衰耗液×混乱薬混乱薬×混乱薬混乱薬×あぶない薬混乱薬×★きのこ 爆睡薬 ☆衰耗液×睡眠薬睡眠薬×睡眠薬睡眠薬×あぶない薬銘酒×★きのこ 鈍重薬 ☆衰耗液×鈍速薬鈍速薬×鈍速薬鈍速薬×あぶない薬鈍速薬×★きのこ 漢方「冬虫夏草」 ★虫の死骸×☆薬草★虫の死骸×☆変性液★虫の死骸×☆煌々液 日輪酒「花鳥風月」 銘酒×★大輪の向日葵 月輪酒「嘯風弄月」 日輪酒「花鳥風月」×☆変性液 四季酒「幻想郷百花繚乱」 日輪酒「花鳥風月」×月輪酒「嘯風弄月」 猿田彦味酒「幻想風靡」 月輪酒「嘯風弄月」×★鴉天狗の卵 果実酒「みらくる☆もーぜ」 銘酒×★ミラクルフルーツ 良缶 P缶×良薬 微翔薬 ★メントス×☆瓶コーラ Plusオンリー 飛翔薬「博麗ロケット」 微翔薬×爆薬鈍重薬×☆転換液 Plusオンリー 無情酒「親ころし」 四季酒「幻想郷百花繚乱」×果実酒「みらくる☆も~ぜ」 Plusオンリー 非情酒「不可侵領域」 猿田彦味酒「幻想風靡」×果実酒「みらくる☆も~ぜ」 Plusオンリー 調合レシピ素材逆引き 第一材料の並び順は倉庫のソート順、第二材料の並びは幻想郷縁起順。 倉庫の順番の並びが確認できないものについてはその索引ジャンルの下方に置き、備考欄に位置不明と記載。 薬系索引 素材1 素材2 完成品 備考・解説等 P缶 良薬 良缶 あぶない薬 みず 緑茶 ☆転換液 解毒薬 怪力薬 ちからの薬 ちからの薬 怪力薬 緑茶 目薬 ☆薬草 目薬 玉露 加速薬 あぶない薬 狂化薬 ☆強力液 狂化薬 ☆衰耗液 狂化薬 ☆毒草 毒薬 ★ハクタクの角 逆行薬 ★きのこ 混乱薬 ☆雑草 睡眠薬 加速薬 鈍速薬 ☆火薬 爆薬 銘酒 筋弛緩剤 逆行薬 退行薬 混乱薬 混沌薬 睡眠薬 爆睡薬 鈍速薬 鈍重薬 お酒 ★きのこ 睡眠薬 ★桜の花びら 死出酒「黄泉平坂行路」 ★正体不明の種 未確認飲料「ツチノコ酒」 ☆火薬 火炎瓶 お酒 銘酒 ☆強力液 銘酒 ちからの薬 銘酒 しあわせになれるくすり ☆転換液 逆行薬 逆行薬 秘薬「歴史喰い」 ちからの薬 あぶない薬 怪力薬 ☆毒草 睡眠薬 毒薬 鈍速薬 ☆転換液 筋弛緩剤 ☆衰耗液 筋弛緩剤 お酒 銘酒 どくだみ茶 毒薬 玉露 みず ☆茶葉 緑茶 あぶない薬 緑茶 ☆強力液 怪力薬 ★八目鰻 目薬 ☆薬草 目薬 ★鴉天狗の卵 加速薬 ☆毒草 毒薬 ☆雑草 緑汁 ☆変性液 お酒 ☆煌々液 お酒 混乱薬 お酒 ★酒虫 秘蔵酒「酒呑童子」 ☆火薬 活性丹 加速薬 あぶない薬 鈍速薬 ☆転換液 鈍速薬 怪力薬 怪力薬 ちからの薬 強力液 ちからの薬 あぶない薬 ちからの薬 ☆火薬 ちからの薬 狂化薬 禁忌薬「フランドール」 ☆転換液 筋弛緩剤 日輪酒「花鳥風月」 ☆変性液 月輪酒「嘯風弄月」 月輪酒「嘯風弄月」 四季酒「幻想郷百花繚乱」 月輪酒「嘯風弄月」 ★鴉天狗の卵 猿田彦味酒「幻想風靡」 毒薬 ☆転換液 緑茶 どくだみ茶 玉露 ★きのこ 混乱薬 ちからの薬 鈍速薬 ★鈴蘭の毒 劇薬「スイートポイズン」 混乱薬 みず お酒 ☆おいしい水 お酒 ☆衰耗液 混沌薬 混乱薬 混沌薬 あぶない薬 混沌薬 ★きのこ 混沌薬 爆薬 ★核燃料 核爆薬「ニュークリアフュージョン」 緑茶 活性丹 玉露 活性丹 ☆衰耗液 火炎瓶 狂化薬 ★きのこ 混乱薬 怪力薬 禁忌薬「フランドール」 ☆変性液 禁忌薬「フランドール」 玉露 ☆衰耗液 緑茶 あぶない薬 加速薬 ☆茶葉 紅茶 ☆火薬 紅茶 ★氷塊 緑茶オン・ザ・ロック 爆薬 活性丹 目薬 目薬 天眼薬 ☆強力液 天眼薬 ★八目鰻 天眼薬 睡眠薬 鈍速薬 安眠薬「春ですよ」 ☆強力液 安眠薬「春ですよ」 ☆衰耗液 爆睡薬 睡眠薬 爆睡薬 あぶない薬 爆睡薬 秘蔵酒「酒呑童子」 ☆煌々液 乱神薬「三歩必殺」 ★紅い液体 紅茶 紅魔茶「スカーレットデビル」 ☆煌々液 紅魔茶「スカーレットデビル」 紅茶 ★紅い液体 紅魔茶「スカーレットデビル」 緑茶 ☆強力液 玉露 緑茶 玉露 ☆薬草 どくだみ茶 解毒薬 どくだみ茶 あぶない薬 目薬 ☆転換液 毒薬 ☆茶葉 紅茶 ☆火薬 紅茶 ★氷塊 緑茶オン・ザ・ロック 爆薬 活性丹 解毒薬 緑茶 どくだみ茶 ☆薬草 どくだみ茶 ☆強力液 どくだみ茶 逆行薬 ★四葉のクローバー しあわせになれるくすり しあわせになれるくすり 秘薬「歴史喰い」 ☆衰耗液 退行薬 逆行薬 退行薬 あぶない薬 退行薬 ★きのこ 退行薬 鈍速薬 睡眠薬 安眠薬「春ですよ」 ☆衰耗液 鈍重薬 鈍速薬 鈍重薬 あぶない薬 鈍重薬 ★きのこ 鈍重薬 銘酒 ☆火薬 火炎瓶 あぶない薬 筋弛緩剤 ★きのこ 爆睡薬 ★大輪の向日葵 日輪酒「花鳥風月」 ★ミラクルフルーツ 果実酒「みらくる☆もーぜ」 通常ドロップ系索引 素材1 素材2 完成品 備考・解説等 ☆おいしい水 ☆茶葉 玉露 ☆薬草 解毒薬 ☆強力液 怪力薬 ★八目鰻 目薬 ★鴉天狗の卵 加速薬 ★ハクタクの角 逆行薬 ☆変性液 お酒 ☆煌々液 お酒 混乱薬 お酒 ★酒虫 秘蔵酒「酒呑童子」 ★お化けキューカンバー 透過薬「ステルスドリンク」 ☆雑草 緑汁 ☆変性液 みず お酒 ☆おいしい水 お酒 ☆変性液 ☆煌々液 ☆強力液 ☆煌々液 ☆衰耗液 ☆煌々液 ☆転換液 ☆煌々液 狂化薬 禁忌薬「フランドール」 ★虫の死骸 漢方「冬虫夏草」 日輪酒「花鳥風月」 月輪酒「嘯風弄月」 ☆強力液 ☆茶葉 緑茶 緑茶 玉露 解毒薬 どくだみ茶 怪力薬 ちからの薬 みず 怪力薬 ☆おいしい水 怪力薬 ★蓬莱の薬 無敵薬 あぶない薬 狂化薬 ☆変性液 ☆煌々液 ☆強力液 ☆煌々液 ☆衰耗液 ☆煌々液 ☆転換液 ☆煌々液 睡眠薬 安眠薬「春ですよ」 ☆薬草 良薬 ☆火薬 活性丹 目薬 天眼薬 お酒 銘酒 ☆毒草 ☆転換液 解毒薬 ☆火薬 狂化薬 みず 毒薬 あぶない薬 毒薬 ☆毒草 毒薬 ちからの薬 睡眠薬 ☆雑草 ☆衰耗薬 ☆火薬 怪力薬 ちからの薬 ☆毒草 狂化薬 あぶない薬 爆薬 ☆火薬 爆薬 緑茶 紅茶 玉露 紅茶 ☆雑草 ☆変性液 みず 活性丹 ☆強力液 活性丹 ☆茶葉 活性丹 お酒 火炎瓶 銘酒 火炎瓶 ☆煌々液 ★四葉のクローバー しあわせになれるくすり ★蓬莱の薬 無敵薬 ★鴉天狗の卵 加速薬 みず お酒 ☆おいしい水 お酒 ★酒虫 秘蔵酒「酒呑童子」 ★紅い液体 紅魔茶「スカーレットデビル」 ★鈴蘭の毒 劇薬「スイートポイズン」 秘蔵酒「酒呑童子」 乱神薬「三歩必殺」 ★核燃料 核爆薬「ニュークリアフュージョン」 ★お化けキューカンバー 透過薬「ステルスドリンク」 ★きのこ 弩級薬「超マッシュルーム」 ★桜の花びら 死出酒「黄泉平坂行路」 ★正体不明の種 未確認飲料「ツチノコ酒」 ★雲の切れ端 入道薬「気化前の雲山」 ★仙果 激震薬「マグニチュード計測不能」 ★氷塊 緑茶オン・ザ・ロック ☆薬草 良薬 ★八目鰻 天眼薬 ★虫の死骸 漢方「冬虫夏草」 ☆茶葉 みず 緑茶 ☆強力液 緑茶 ☆おいしい水 玉露 ☆薬草 どくだみ茶 緑茶 紅茶 玉露 紅茶 ☆雑草 ☆転換液 ☆火薬 活性丹 ☆薬草 緑茶 どくだみ茶 ☆茶葉 どくだみ茶 解毒薬 どくだみ茶 ☆おいしい水 解毒薬 あぶない薬 目薬 みず 目薬 ☆雑草 ☆強力液 ☆薬草 良薬 ☆強力液 良薬 ★虫の死骸 漢方「冬虫夏草」 ☆衰耗液 玉露 緑茶 あぶない薬 狂化薬 ☆変性液 ☆煌々液 ☆強力液 ☆煌々液 ☆衰耗液 ☆煌々液 ☆転換液 ☆煌々液 爆薬 火炎瓶 ちからの薬 筋弛緩剤 逆行薬 退行薬 混乱薬 混沌薬 睡眠薬 爆睡薬 鈍速薬 鈍重薬 ☆転換液 毒薬 緑茶 ☆毒草 解毒薬 あぶない薬 解毒薬 鈍速薬 加速薬 緑茶 毒薬 しあわせになれるくすり 逆行薬 加速薬 鈍速薬 ☆変性液 ☆煌々液 ☆強力液 ☆煌々液 ☆衰耗液 ☆煌々液 ☆転換液 ☆煌々液 怪力薬 筋弛緩剤 ちからの薬 筋弛緩剤 ☆雑草 あぶない薬 睡眠薬 ☆薬草 ☆強力液 ☆火薬 ☆変性液 ☆茶葉 ☆転換液 ☆毒草 ☆衰耗液 みず 緑汁 ☆おいしい水 緑汁 固有ドロップ系索引 素材1 素材2 完成品 備考・解説等 ★おばけキューカンバー ☆おいしい水 透過薬「ステルスドリンク」 ☆煌々液 透過薬「ステルスドリンク」 ★きのこ あぶない薬 混乱薬 毒薬 混乱薬 狂化薬 混乱薬 お酒 睡眠薬 ☆煌々液 弩級薬「超マッシュルーム」 逆行薬 退行薬 混乱薬 混沌薬 銘酒 爆睡薬 鈍速薬 鈍重薬 ★たくさんマタタビ ★マタタビ ★どっさりマタタビ ★たくさんマタタビ ★どっさりマタタビ ★ハクタクの角 あぶない薬 逆行薬 ★マタタビ ★マタタビ ★たくさんマタタビ ★たくさんマタタビ ★どっさりマタタビ ★ミラクルフルーツ 銘酒 果実酒「みらくる☆もーぜ」 ★仙果 ☆煌々液 激震薬「マグニチュード計測不能」 ★八目鰻 みず 目薬 ☆おいしい水 目薬 ★八目鰻 目薬 目薬 天眼薬 ☆煌々液 天眼薬 ★四葉のクローバー 逆行薬 しあわせになれるくすり ☆煌々液 しあわせになれるくすり ★四葉のクローバー しあわせになれるくすり ★大輪の向日葵 銘酒 日輪酒「花鳥風月」 ★核燃料 爆薬 核爆薬「ニュークリアフュージョン」 ☆煌々液 核爆薬「ニュークリアフュージョン」 ★桜の花びら お酒 死出酒「黄泉平坂行路」 ☆煌々液 死出酒「黄泉平坂行路」 ★正体不明の種 お酒 未確認飲料「ツチノコ酒」 ☆煌々液 未確認飲料「ツチノコ酒」 ★氷塊 緑茶 緑茶オン・ザ・ロック 玉露 緑茶オン・ザ・ロック ☆煌々液 緑茶オン・ザ・ロック ★蓬莱の薬 ☆強力液 無敵薬 ☆煌々液 無敵薬 ★虫の死骸 ☆薬草 冬虫夏草 ☆変性液 冬虫夏草 ☆煌々液 冬虫夏草 ★酒虫 みず 秘蔵酒「酒呑童子」 ☆おいしい水 秘蔵酒「酒呑童子」 ☆煌々液 秘蔵酒「酒呑童子」 ★鈴蘭の毒 毒薬 劇薬「スイートポイズン」 ☆煌々液 劇薬「スイートポイズン」 ★雲の切れ端 ☆煌々液 入道薬「気化前の雲山」 ★鴉天狗の卵 みず 加速薬 ☆おいしい水 加速薬 ☆煌々液 加速薬 月輪酒「嘯風弄月」 猿田彦味酒「幻想風靡」 おいしい水 逆行薬 ★紅い液体 紅茶 紅魔茶「スカーレットデビル」 素材ではなく薬 ☆煌々液 紅魔茶「スカーレットデビル」 調合表が完成したので、各種コメントを削除(コメントアウトだと編集画面が見づらかったので。問題があればコメントアウトの形で戻します)した上で、素材からの逆引き表も作成しました。疲れた。 (2011-01-07 03 48 35) お疲れ様です。すごく見やすくなった。 (2011-01-07 20 46 25) 調合関係の、特に薬の概要については、薬のページを参照するようにしてください。といってもこのコメント時点ではまだ編集が始まってませんが、このページが調合のページである以上薬の詳細性能は向こうで纏めるのが筋だと思われますので。 (2011-01-10 00 47 03) 逆行薬と変性液でどくだみ茶ができました (2011-01-12 22 35 22) 茶葉+変性液で火薬ができました。書く場所はここでいいのかな? (2011-01-31 19 44 15) 瓶コーラに変性液をまぜると強力液になりました。 (2011-02-08 08 48 31) ↑の続きですが、どうも1瓶コーラ 2変性液じゃないと出来あがらなかったです。1変性液2瓶コーラだと調合にはあぶない薬ではなくなぜか瓶コーラのみが残ってます。恐らく消し忘れのプログラムではないでしょうか。 (2011-02-17 18 08 43) ↑まじで強力液になったわ…どういうことなの…? (2011-02-21 16 10 36) 変性+茶葉=火薬 (2011-03-04 22 10 51) レシピに無いが☆変性液+☆雑草であぶない薬じゃなく☆毒草になった件 (2011-01-30 00 02 48) 変性液+お酒で玉露になりました あぶない薬欲しかったのに・・・ (2011-02-13 09 53 55) 睡眠薬+銘酒が爆睡薬にならず、あぶない薬になりました… (2011-04-23 12 09 46) ↑ところどころ間違ってるな…直しといた。逆引きより調合レシピを見た方が良い (2011-04-23 14 17 49) そういえば海鼠腸が載ってないけど非実用だから載せてないのかな?一応「海鼠腸+みず=緑茶」できました (2011-05-14 17 10 13) 変性液と鈍速薬で目薬が作れます、このページに書かれてません。 (2011-06-09 13 35 06) あーなるほどね、同じもの2つ入れると一つになるって事か、つまり無駄なのか (2011-06-27 06 45 42) ★紅い液体 → ~~ の欄が薬→~~ の欄と固有ドロップ→~~ の欄に2つあります (2011-07-14 23 03 09) コメント 調合素材 通常ドロップ(☆) 床落ちしているもの全般を指す。 名称 売却額 販売額 備考 おいしい水 5 10 このままじゃ飲めない 雑草 5 10 あまり大したものは作れそうにないが… 茶葉 5 10 茶系のアイテムを生み出せる 薬草 5 10 シレンみたいにすぐ草を薬にして飲めない霊夢 火薬 5 10 爆発物に関するアイテムを生み出せる 毒草 5 10 毒に関するアイテムを生み出せる 強力液 25 50 調合に成功すると組み合わせた物の効果を強くする 転換液 25 50 調合に成功すると組み合わせた物の効果を反対にする 煌々液 25 50 固有ドロップ素材と組み合わせることが多い 衰耗液 25 50 変性液 25 50 覚系耐性【覚】の印を持つ 瓶コーラ 3000 6000 調合の材料にならない。要するに換金用アイテム。希釈液をもしプロから引き継ぐとこれになる。 ????? ????? ????? plusにて「メントス」が追加 店主ロボを倒してドロップするのを確認。 (2011-05-17 03 46 05) さっきplusで変性液が販売2500・・・完全にバグってたなw (2011-05-19 23 54 36) ↑調合薬や調合液に値段がつきましたので正常 (2011-05-19 23 55 37) plus2.02にて、おいしい水・薬草の販売額:500…高くなったのかしら? (2011-05-23 03 22 19) plusでメントスがランドの月光城24階で落ちてるのを確認 (2011-08-02 15 46 37) コメント 固有ドロップ(★) 店売り、床落ちでは入手出来ない。一部薬を含む。 名称 売却額 販売額 備考 氷塊 50 100 チルノ系ドロップ 紅茶 ????? ????? 咲夜系ドロップ飲むとHP自然回復量増加 紅い液体 ?? ??? レミリア系ドロップ(薬)スカーレット姉妹装備の共鳴効果でドロップ飲むとHP自然回復量減少 マタタビ 100 100 橙系/燐系ドロップ耳系耐性【耳】の印を持つ所持しながら倒れると低確率でお燐が出現 虫の死骸 ?? ??? リグル系ドロップ 八目鰻 ?? ??? ミスティア系ドロップ ハクタクの角 ?? ??? ハクタクドロップ 四葉のクローバー 50 100 てゐ系ドロップ 蓬莱の薬 ?? ??? 輝夜系ドロップ月人系特攻【月】の印を持つ 鈴蘭の毒 50 100 メディスン系ドロップ 大輪の向日葵 ?? 100 幽香系ドロップ 鴉天狗の卵 50 100 文系ドロップ天狗系特効【狗】の印を持つ お化けキューカンバー ?? ??? にとり系ドロップ 雲の切れ端 50 100 雲山ドロップ入道系耐性【入】の印を持つ 正体不明の種 50 100 ぬえ系ドロップ 酒虫 ?? ??? 萃香系ドロップ 仙果 ?? ??? 天子系ドロップ天人系耐性【天】の印を持つ きのこ ?? ??? 魔理沙系ドロップ 核燃料 50 100 空ドロップ ミラクルフルーツ 50 100 早苗ドロップ 桜の花びら 50 100 幽々子系がドロップ幽霊系耐性【幽】の印を持つ ????? ????? ????? マタタビ所持時に死亡→お燐イベントが発生してマタタビ消失のみで地上へ帰還となりました (2011-01-08 23 22 15) 幻想ルートででかい文が鴉天狗の卵ドロップ、でかいぬえが正体不明の種ドロップ確認。高レベルだと落としやすいのかな? (2011-01-20 23 43 28) でかいリグルになったらドロップ率が上がったからありえると思う。検証してみたら面白い結果がでそうだ (2011-01-25 11 01 29) 固有ドロップはLVがあがると落としやすくなりそうですね。幽香に遺失物投げるより、でかい幽香に投げたほうがすぐ大輪の向日葵が出るように思います。経験値も鑑みても得です。 (2011-02-05 03 02 54) Plusにて氷塊・ミラクルフルーツそれぞれ販売額2500でした…人里にいるチルノ・早苗からドロップするので装備品強化がかなり楽になります (2011-06-05 16 05 32) 鴉天狗の卵には天狗系耐性の印もありました (2011-06-08 20 28 07) 人里にて大輪の向日葵店売りを確認 (2012-03-18 11 21 11) コメント
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現ver.では死んでもロスト無、ってあるけど、普通にお金持ち物ロストしてない? - 名無しさん 2014-02-04 14 43 32 多分持ち込んだものはロスト無しってことだと思う。ダンジョン愛で - 名無しさん 2014-02-04 15 25 23 ↑途中送信ミス。ダンジョン内で手に入れたものはロストする使用かと - 名無しさん 2014-02-04 15 26 39 納得。失敗時はダンジョン挑戦前の状態へ戻る、って考えるといいのかな? - 名無しさん 2014-02-04 17 05 17 エスポワール使用した場合でも、死ねばお金は元通りになるのかな? - 名無しさん 2014-02-04 22 34 34 神社→ダンジョン突入→画面暗転→なぜか神社(アイテムロスト)発生。。。 - 名無しさん 2014-02-05 01 58 39 華扇道場突入時に持っていたアイテム消滅。 - 名無しさん 2014-02-05 01 59 58 パートナーの装備も消滅する為注意が必要。 - 名無しさん 2014-02-05 02 00 26 道場はアイテム持ち込み不可ですが?それとも道場クリア後に上書きされて消滅ですか? - 名無しさん 2014-02-07 14 56 24 消滅ではなく、ちゃんと倉庫に入っていましたよ。ver1.04時点ですが。 - 名無しさん 2014-02-07 15 33 51 エスポワール50回以上やってるけど一度も成功したことない・・・確率は前作よりも低め? - 名無しさん 2014-02-08 23 48 14 10回中1回勝った あんまりやる価値がないな・・・ - 名無しさん 2014-02-16 20 52 28 1.05 華扇より幻想郷縁起が見れて、会話もできる - 名無しさん 2014-02-09 01 35 34 追加で、華扇道場の中級。 - 名無しさん 2014-02-09 01 39 02 前作の超パーティやってたせいなのか、神社に華仙と布都の2人だけだから、なんか少し寂しい気持ちになる - 名無しさん 2014-02-13 00 40 35 みら超が多すぎたんだよ…私はもしプラから来たから特に違和感ないけど。 - 名無しさん 2014-02-14 23 55 10 これってこれからアプデでダンジョン追加来るんですかね? - 名無しさん 2014-02-15 15 24 14
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状態変化 マニュアルを元にしてある程度作成。 抜けている個所や間違いがあったら随時修正してください。 名前 効果 発生要因 持続ターン 解除/防御手段 霊夢 敵 変換印 呪詛返し 不思議おはぎ(※) 心のスキマ 八意湿布 その他 混乱 移動・通常攻撃する方向がランダムになる。霊夢のその他の行動には影響しない。敵は別の敵に攻撃することもある。一部の敵の特殊能力は封印出来ない。 混乱薬 10ターン xxターン ○ お守り「家内安全」沈静印玉露 混沌薬 xxターン xxターン 幻惑「アンキャニーシャイン」 xxターン xxターン 火水木金土日月の札 xxターン xxターン おはぎモドキ xxターン ― うどんげ全般の特殊能力 xxターン xxターン 衣玖さまの特殊能力 xxターン xxターン 幻惑 敵がゆっくり霊夢に見える。アイテムと階段と罠がゆっくり魔理沙に見える。マップのマーカーが自分と敵(黄色)、アイテムと階段と罠(青)の2パターンになる。 幻惑の罠 xxターン ― ○ おはぎモドキ xxターン ― 脱水症状第4段階以降 永続 ― 睡眠 一切の行動が取れなくなる。ダメージを受けても目覚めない。 睡眠薬 5ターン 5ターン ○ × お守り「合格祈願」不眠印椛の特殊能力 爆睡薬 xxターン 5ターン 春眠薬「春ですよ」 xxターン 20ターン? 爆睡「パレッスパーティクル」 5ターン 5ターン 火水木金土日月の札 5ターン 5ターン 心のスキマを使いきる xxターン ― 永琳さまの特殊能力 5ターン 5ターン 猫じゃらし印 ― xxターン 目潰し 【霊夢】視界が真っ暗になる。――――またマップに敵やアイテムが映らなくなる。【敵】移動・通常攻撃する方向がランダムになる。一部の敵の特殊能力は封印出来ない。 目潰し印 xxターン xxターン ○ ミスティア全般の特殊能力 xxターン xxターン おはぎモドキ xxターン xxターン 金縛り 攻撃によるダメージを受けるまで行動出来なくなる。 金縛りの札 30ターン 30ターン ○ × でかいパチュリーの特殊能力 xxターン xxターン でかい衣玖の特殊能力 xxターン xxターン 影縛り しばらく移動出来なくなる 一輪全般の特殊能力 xxターン xxターン ○ ○ 泥酔 通常攻撃の命中率が下がる。通常攻撃が必ず会心(痛恨)の一撃になる。 お酒 xxターン xxターン ○ 銘酒 xxターン xxターン 火水木金土日月の札 xxターン xxターン 泥酔の罠 xxターン xxターン 倍速 1ターンに2回行動できるようになる 加速薬 xxターン 永続 ○ 無能の札鈍足状態 加速の札 ― 永続 『幻想郷最速の暖簾』 xxターン ― 鈍足 2ターンに1回しか行動できなくなる 鈍足薬 xxターン 永続 ○ メイド長の懐中時計(短縮印のものに限る)短縮印無能の札倍速状態 毒薬 xxターン 永続 鈍重薬 xxターン 永続 超重「プラネット・ズン」 xxターン 永続 低速の札 xxターン 永続 火水木金土日月の札 xxターン 永続 おはぎモドキ xxターン ― 鈍足の罠 10ターン ― レティ全般の特殊能力 xxターン 永続 永琳さんの特殊能力 xxターン 永続 衣玖さんの特殊能力 xxターン 永続 パチュリーさまの特殊能力 xxターン 永続 『ゆっくりしていってね!!』 永続 ― 筋弛緩 ちからが0になる。 筋弛緩剤 xxターン xxターン ○ ヤマメ全般の特殊能力 xxターン xxターン 衰弱 毎ターンHPと満腹度が1ずつ減る 厄をため込んだお守り/厄印 永続 ― ○ ヤマメさん以上の特殊能力 20ターン xxターン 八意湿布の結界(ヤマメ・メディスンのみ) ― xxターン ゆっくり 【霊夢】武器攻撃力と防具防御力が0になる。――――またアイテムも使用出来ない。【敵】????? 未確認飲料「ツチノコ酒」 xxターン xxターン ○ 変異の札(霊夢のみ) xxターン ― ぬえさん以上の特殊能力 xxターン xxターン 催眠 アイテムを勝手に使用する うどんげさん以上の特殊能力 1ターン xxターン ○ 神経毒 最大HPが半減する メディスンさん以上の特殊能力 xxターン xxターン 憂鬱 時々行動出来なくなる。隣接した者にも伝染する。 ルナサ全般の特殊能力 xxターン xxターン ○ メディスンさん以上の特殊能力 xxターン xxターン 脱水症状第4段階以降 永続 ― 怪力 攻撃力が上がる(二倍?) 怪力薬 xxターン xxターン ○ 禁忌薬「フランドール」 xxターン xxターン メルラン全般の特殊能力 xxターン xxターン 好調 HPの自然回復速度が速くなる。 紅茶 xxターン ― ○ 紅魔茶「スカーレットデビル」 xxターン ― 不調 HPの自然回復速度が遅くなる。 紅い液体 xxターン ― ○ 狂化 勝手に行動するようになる。視界内の一番近い者に攻撃する。攻撃力は向上するが防御力が0になる? 狂化薬 xxターン xxターン ○ 禁忌薬「フランドール」 xxターン xxターン 『自分を見失いそうだ』 xxターン ― 酒豪 通常攻撃時に会心の一撃が出るようになる。 秘蔵酒「秘蔵酒「酒呑童子」 xxターン xxターン 紅潮 ちからが3上がる 紅魔茶「スカーレットデビル」 フロア永続 ― 光学迷彩 透明になり、霊夢の場合は敵に見つからなくなる。 透過薬「ステルスドリンク」 xxターン xxターン ○ 『あれっ?』 xxターン ― 巨大化 最大HPが二倍になる 弩級薬「超マッシュルーム」 xxターン xxターン 『鬼符「ミッシングパワー」』 xxターン ― 三歩必殺 3ターン後に即死効果の付加された三連続攻撃を放つ。 乱神薬「三歩必殺」 一回限り ― ○ 無敵 攻撃によるダメージを無効化する。 無敵薬 30ターン xxターン ○ 無敵の札 一回限り 10ターン 動転 特殊能力が使えるのであれば必ず使う。 小傘全般の特殊能力 ― 永続 ― ― ― ― ○ 無能の札 無能 【霊夢】薬・おはぎの飲食、スペルカードの使用が出来なくなる(状態変化非表示)【敵】多くの特殊能力を使わなくなり、また等速になる。 無能の札 フロア永続 永続 × × × × 飢餓 毎ターンHPが1ずつ減る(状態変化非表示) 満腹度が0%になる 永続 ― × × × × × 満腹度を回復させる 花鳥風月 通常攻撃ダメージが倍増する(状態変化非表示) 日輪酒「花鳥風月」 50ターン 50ターン × ※不思議おはぎを食べて「HPが全回復し、さらに状態異常にかからなくなる」効果を事前に受けている場合 毒は状態異常とちょっと違うので削っておきました (2011-02-11 14 05 10) コメント 個別評価 混乱 広印なしの混乱状態で攻撃するのは自殺行為。弾幕かアイテムで対処しよう。通路なら逃げながら解けるのを待っても良い。 幻覚 危険な特殊攻撃持ちがいるフロアでは、とりあえず誰か分からなくても近づく前に倒しておくのが安心 睡眠 囲まれた状態で寝たら永眠確実なのでえーりんさまに注意。それ以外では睡眠罠は今のところないので結構空気。 目潰し 敵が見えないというのはそれだけで危険。低層でない限りアイテムで即治療が無難。 金縛り どうせ殴られれば解けるので普段は大した問題ではないが、動転でかパチェなどは最要注意。 影縛り 進む事も退く事も許されない。一応、通常移動以外の方法なら移動は出来るが素直に回復した方が良い。 泥酔 弾幕は普通に当たるので面倒なら弾幕で対処。必中印があるならメリットでしかない。 倍速 加速薬を飲んだ直後は敵のターンなので、敵隣接時は注意。 鈍足 ゆっくりしていけない状況ならアイテムを惜しんではいけない。 筋弛緩 装備やレベルが弱いうちはカスダメージしか出なくなるが、ある程度育っていれば割とどうでも良い状態異常。 衰弱 満腹度も減るので食らいすぎに注意。 ゆっくり ver1.10で装備の印効果も消えるようになった。アイテムが使えないので治療することも出来ないので要注意。 催眠 食らった時点でミスとしか言いようがない恐怖の状態異常。動転うどんげは目線を合わせないように待ち伏せして迎撃すると良さげ。 飢餓 出来れば起きたくない異常。どうしてもおはぎがない場合はある程度HPが減った辺りまで耐えて薬で凌ぐしかない。 神経毒 神経毒が治っても、現在のHPは回復しない。 憂鬱 突然動けなくなって敵に2回殴られたりするので、ある程度余裕を持って動いた方が良い。 怪力 とても強い。ただ怪力薬が調合でしか作れないのでここぞという時だけ。 好調 自然回復量が通常の2倍程度に上昇する。が、元々回復量が多いもし幻では空気。 狂化 酒豪 紅潮 光学迷彩 フランクフルト+にとりの帽子の共鳴効果でたまに透明になる。 ボスは透明でも視認して攻撃してくる。半ボスのお空は平気。 巨大化 巨大化しても、現在のHPは増えない。 ウリ科の植物+鬼の○△□の共鳴効果でたまに巨大化する。 三歩必殺 正面の敵に必殺の3連撃、部屋内の敵全てに必殺攻撃。 広印や多印をつけると更にヒット数が増す模様。 無敵 変換印に注意。ダメージは無効にしてもアイテム破壊などは防げないので油断は禁物。 発見済みのバク?とかやったらスマン; 混乱は通路角でも向きが合えば攻撃されてしまうようです。 (2011-02-10 16 10 36) 三歩ってボスにも効くのかな? (2011-03-03 13 27 27) 以前は効いた。流石にマズいと思ったのかこっそり修正されたけど (2011-03-03 18 13 30) 防具に冬眠印が入っていてHP減少量が29(30?)以下の場合回復せずに即起きになる Ver.1.0151現在 まぁ参考程度に (2011-03-04 04 04 05) ↑睡眠の話です すいません (2011-03-04 04 05 20) 敵のゆっくり状態は無能状態と同様だと思われます。レティがゆっくり状態のリリーと同じ部屋にいても消滅しませんでした (2011-03-18 23 23 52) Ver1.10で鬼の杯()(幸1)(身1)を装備してたのだが法界でぬえさまにゆっくり状態にされて倒されたら印が働かず倒れてしまったozy(仕様なのか?) (2011-03-24 23 52 00) ↑1.10では印の効果が出なくなったね。全てのページが最新バージョンに対応してるわけじゃないから注意 (2011-03-25 00 12 29) Ver1.10 神経毒を受けてオンザロックで回復したところMaxHPが半分のままに。もう一度受けたらさらに半分になりました... (2011-04-19 18 01 01) Ver1.10 ゆっくり状態ではお守りの印の効果が消えるが武器の印(一部?)は消えなかった模様・・・。必中印(成長印では無い)+泥酔(罠)のコンボができた。3連続当たって倒したが偶然かも・・・ (2011-05-09 23 50 52) ↑具体的には亜空間にて泥酔の罠を自分で踏んでぬえさまにゆっくり状態にされてから攻撃を行った。武器は楼観剣(霊5)(防1)(必1)(解1)です。 (2011-05-09 23 56 41) コメント