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山北線は山北ニュータウン駅から新[[日本遊園]]駅を結ぶ45.3km(3月延長開業時・支線含・現時点では19.8km)の路線である。 ※以下ニュータウンをNTと表記します。 路線色 ■(水色) 歴史 年 内容 2004年 山北NT-新東NT間 開通 2006年 新東NT-新日本遊園間の新日本鉄道を買収、翌月、山北線に編入 2008年 田中-中山下間のルート変更 2010年 新日本遊園―仲井間延長開業 種別 普 通 区間快速 快 速 通勤快速 特 急 通勤特急 新 特 急 新 快 速 駅紹介 種別 普 普 通 区 区間快速 通 通勤快速 速 快 速 勤 通勤特急 快 新 快 速 特 特 急 新 新 特 急 本線 駅名? 読み 普 区 通 速 勤 快 特 新 乗換 ホー 備考所在地 距離 山北NT やまきたにゅーたうん ● ● ● ● ● ● ● ● 北環状線 2面4線 起点・複々線山北市 0.0km 山田台 やまだだい ● ● レ レ レ レ レ レ 1面2線 ホームは緩行線のみ山北市 0.6km 山田台新都市 やまだだいしんとし ● ● ● ● ● ● ● レ 地下鉄南北線 4面6線 山北電車区入出庫線あり山北市 1.4km 山北 やまきた ● ● ● ● ● ● ● ● 北環状線地下鉄中央線地下鉄南北線 2面4線 山北市 2.1km 田中 たなか ● ● ● ● ● ● ● レ 予川線・西環状線 5面9線 ここから複線田中市 3.4km 田中空港 たなかくうこう ● ● ● ● ● ● レ レ 3面4線 田中市 4.4km 田中山 たなかさん ● ● ● ● ● ● ● ● 3面4線 スイッチバックあり田中市 5.6km 中山下 なかやました ● ● ● ● ● ● ● ● 2面3線 スイッチバックあり山下市 8.1km 下山下 しもやました ● ● ● ● ● ● ● ● 中西線・空港線西新線 17面34線 スイッチバックありここから複々線山下市 9.6km 北東 きたあずま ● レ レ レ レ レ レ レ 田中港線 2面4線 ホームは緩行線のみ東市 11.7km 東 あずま ● レ ● レ レ レ レ レ 東東支線 2面4線 〃 東市 12.4km 新東 しんあずま ● レ レ レ レ レ レ レ 1面2線 〃 東市 13.1km 国際公園 こくさいこうえん ● ● ● ● ● ● ● ▲ 3面6線 西山市 13.8km 西山 にしやま ● ● ● ● ● ● ● ● 西山線・中西線地下鉄西山線 5面10線 西山市 14.4km 林 はやし ● ● ● レ ● ● レ レ 3面6線 林市 15.5km 木 き ● ● ● ● ● レ レ レ 3面4線 中ホーム林市 16.2km 新日本遊園 しんにほんゆうえん ● ● ● ● ● ● ● ● 遊園線・中西線 5面8線 中ホーム林市 17.2km 北本郷 きたほんごう ● ● レ レ レ レ レ レ 2面4線 中ホームホームは緩行線のみ本郷市 19.1km 森田山口 もりたさんぐち ● ● ● ● ● ● ▲ レ 3面7線 ホーム長700m森田市 21.4km 本郷 ほんごう ● ● ● ● ● ● ● レ 地下鉄西山線 5面9線 ここから複線本郷市 23.1km 南本郷 みなみほんごう ● ● ● ● レ レ レ レ 本郷電気鉄道 2面4線 本郷市 25.9km YR南山北 わいあーるみなみやまきた ● ● ● ● ● ● ● ● 3面6線 南山北市 28.6km 焼土 やいど ● ● ● レ レ レ レ レ 2面4線 以下中ホーム焼土市 31.6km 南焼土 みなみやいど ● レ レ レ レ レ レ レ 2面2線 焼土市 34.1km 藻琴が丘 もことがおか ● ● ● ● ● ● ● レ 2面4線 焼土市 37.8km 新川 しんかわ ● レ レ レ レ レ レ レ 1面2線 藻琴市 39.9km 新藻琴が丘 しんもことがおか ● ● ● ● レ レ レ レ 2面4線 藻琴市 41.3km YR新藻琴が丘SC前 ワイアールしんもことがおかショッピングセンターまえ ● レ レ レ レ レ レ レ 2面3線 藻琴市 42.5km 仲井 なかい ● ● ● ● ● ● ● ● 3面6線 終点3月延長開業予定仲井市 44.6km 東東支線 駅名 読み 普 乗換 ホーム 備考所在地 距離 東 あずま ● 山北線 2面4線 中ホーム東市 0.0km 東東 ひがしあずま ● 田中港線 2面3線 長ホーム東市 0.7km 東東支線は貨物列車通過のため、ホームが長い。 なお、田中山-中山下間は、最急勾配が62.8‰という急勾配なので、通過列車の殆どにはEF63の補助がつく。 連結ができない列車は、下山下若しくは田中山で折り返す。 ※中ホームとは、10両程度しか停車できないホームのことである。 ※地下鉄西山線との直通運転の際の車両運用についてはこちら? 車両運用について 時間帯 15両 基本的に朝・夕ラッシュ時のみ 10両 終日 5両 終日 走行場所 15両⇒全線運行 10両⇒全線運行 5両 ⇒林以南のみ運行 10両は林以南では5+5の場合がございます。
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采配 采配 Ver1 Ver2 Ver1 采配 采配【采配】愛と義と 一蓮托生 覚悟の采配 華麗なる采配 求心なき采配 変身の宴 渾身の采配 采配 薩摩隼人の采配 戦神の采配 前線への采配 脱兎の如く 天下への采配 翔ぶが如く 如意成就 百戦不敗 百万一心 不屈の采配 布武継承 謀将の采配 母衣衆の采配 名将の采配 有識故実 立身への采配 流転の采配 【大名采配】英主の采配 関東王の采配 五色の采配 三段撃ち 島津の采配 上洛の幻 正義の進軍 瀬田に旗を 天下布武 果てなき遊び場 風林火山 三矢の采配 【騎馬采配】赤備えの采配 【足軽采配】一向宗の采配 【鉄砲采配】攻城射撃の采配 殺し間 雑賀の采配 【焙烙采配】村上舟戦要法 【将略】今孔明の軍法 【獣】野獣の采配 【隠密】釣り野伏 【神鳴り】戦姫の檄雷 【采配】 愛と義と 所持武将 R樋口兼続 SS直江兼続 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 上杉家の統率力と兵力が上がる 詳細 統率+6,兵力+40%,効果時間 9.6c(6.0c+統率*0.4c) (1.20C) 用法 采配、陣形後の一押しや虎口、大筒の奪取などに。兵力が回復するので無理矢理ねじ込みたいときなどには都合がいい。ただし武力は全く上がらず統率上昇値も覚悟の采配に比べると控えめなので漠然と使っても後方陣にすら遅れをとる。当然のことながら効果時間中は他の回復計略のように連発できないことに注意。 対処法 士気5を使って統率と兵力が上がるだけなのでそのままだとそこまで脅威ではない。同じ士気の陣形や采配を使えば武力差で簡単に殲滅できる。これ単体で戦果を上げられる計略ではないので放置や逃げるのも手。ただし統率力が上がっているので、ダメージ計略や妨害の効果が薄いのは勿論、虎口や大筒の奪取の際には要注意。特に兼続が制圧持ちなので、大筒の一発が勝敗を分ける場面の時には迅速な撃破が求められる。 一蓮托生 所持武将 R鈴木佐太夫 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 詳細 味方の武力+5、敵の武力+3、効果時間 6.7c、速度?倍 (1.20A) 用法 ・・ 対処法 覚悟の采配 所持武将 R武田信繁 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 味方の統率力が上がる。 詳細 統率+8、効果時間 10.6c (1.20A) 用法 大筒奪取、計略コンボに。統率の影響を受けやすいダメ計対策にも。 対処法 統率が上がるだけなので号令や超絶強化で押しつぶす。効果時間も普通なので時間稼ぎしてもいい。計略コンボには注意。 華麗なる采配 所持武将 R上杉景虎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど武力が上がる。 詳細 上昇値は範囲内の魅力数、最大で+5、効果時間 6.3c (1.20C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 求心なき采配 所持武将 R毛利輝元 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 詳細 武力+4/統率-4、効果時間 5.8c(5.0c+統率*0.2c)(2.12B) 用法 対処法 変身の宴 所持武将 SS井伊直虎 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 【采配】範囲内の最も武力の低い敵と、味方の武力と統率と移動速度が等しくなる。 詳細 効果時間6.5c(5.1c+統率*0.2c)(1.20E) 直径がカード5枚程の自身中心円 用法 対処法 渾身の采配 所持武将 R本願寺准如 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば騎馬隊に突撃されても射撃をキャンセルされないようになる。 詳細 武力+4,効果時間 6.9c (1.20C) 用法 対処法 采配 所持武将 UC武田信玄 R直江景綱 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+4、効果時間 6c (1.20A) 用法 時間がそこそこ長い。陣形と合わせて使えるので高士気からのコンボも。 対処法 それ以上の強化で押し潰す。 薩摩隼人の采配 所持武将 R伊集院忠朗 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の武将の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。鉄砲隊であれば残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 詳細 武力+2(鉄砲隊かつ残弾数0時武力+3),兵力回復要検証、効果時間 6.5c (1.20D) 用法 対処法 戦神の采配 所持武将 SR高橋紹運 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 詳細 武力+(対象のコスト×2-1、最大+4)、兵力回復は要検証。効果時間5.2c、統率依存0.2c。(2.01C) 用法 高コスト中心デッキ編成が最適 素である程度戦って消耗したのちの戦闘継続に 対処法 一部隊への集中攻撃によって計略発動を渋らせる・こちらも大型計略で対抗する 前線への采配 所持武将 UC梁田政綱 UC原昌胤 UC北条氏規 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+3、効果時間5.9c+統率*0.2c(2.12A) 用法 軽い士気で全体強化できるのでサブ計略に。また対象に自身を含まないため重ねがけも可能。 対処法 ・・ 脱兎の如く 所持武将 UC願証寺証恵 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 本願寺の味方の移動速度が上がる。 詳細 用法 ・・ 対処法 ・・ 天下への采配 所持武将 SS羽柴秀吉 (画像) 必要士気 10 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+10 用法 対処法 翔ぶが如く 所持武将 SR島津歳久 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。 詳細 武力 +3、移動速度 2倍、効果時間 7.7c (1.20C) 用法 対処法 如意成就 所持武将 UC北条氏照 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 詳細 武力+2、回復量 0.8c当たり+5%、効果時間 約7c (1.20C) 用法 対処法 百戦不敗 所持武将 SR吉川元春 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力が大幅に上がる。 詳細 全体強化時武力+5、自身強化時武力+10(2.22A)、効果時間9.5c(2.22A) 用法 対処法 百万一心 所持武将 SR毛利隆元 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の毛利家の武力と統率力があがる。自身は撤退する。 詳細 武力+7/統率+3、7.1c(1.20E) 用法 計略使用の前に自身の兵力ギリギリまで粘ってから。統率UPを焙烙ダメージUPに生かす 対処法 不屈の采配 所持武将 SR井伊直虎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 詳細 武力+2、兵力+20%、効果時間 6.9c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 布武継承 所持武将 SR織田信忠 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 詳細 武力+3、統率+3、効果時間 7.5c (2.12A) 用法 武力統率がバランス良く上昇するのでサブ号令として優秀。計略時間の延長も見込める。 対処法 武力上昇値は低いので、同士気の采配・陣形ならまず武力面で競り勝てるか。コンボには注意が必要。 謀将の采配 所持武将 UC毛利元就 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+3 用法 対処法 母衣衆の采配 所持武将 R佐々成政 EX佐々成政 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 詳細 武力+4、効果時間4.6c+統率*約0.4c (1.20A) 用法 妨害計略やダメージ計略持ちへの先掛け、妨害陣形なら後掛けでも可。SR甘粕景持やSR鬼小島弥太郎など相手を対象に取る強化持ちにも有効。 対処法 全体強化や超絶強化などの自己強化計略で押し潰す。 名将の采配 所持武将 UC北条氏康 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 用法 対処法 有識故実 所持武将 R細川藤孝 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、その味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 詳細 武力+2、回復量 15+統率*4、効果時間 7.5c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 立身への采配 所持武将 EX羽柴秀吉 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力+3。5.6c(1.20A) 詳細 用法 対処法 流転の采配 所持武将 UC赤尾清綱 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 詳細 武力+2、計略効果を消した場合はさらに武力+4、効果時間 7.1c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 【大名采配】 英主の采配 所持武将 R島津貴久 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の味方の武力が上がる。 詳細 武力+3、効果時間 21c (Ver2.12A~) 用法 ・・ 対処法 ・・ 関東王の采配 所持武将 SR北条氏康 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 北条家の味方の武力が上がる。さらに槍足軽であればカードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるようになる。 詳細 武力+4、タッチアクション中の槍撃ダメージ+4、効果時間 8.8c(6.8c+統率*0.2c) (1.20C) 用法 対処法 五色の采配 所持武将 SR北条氏政 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 北条家の味方の武力が上がる。範囲内に味方が5部隊いるときは、さらに統率も上がる。 詳細 武力+5、更に対象が自分含め5部隊の時は統率+2、効果時間 6.9c (2.01C) 用法 対処法 三段撃ち 所持武将 SR織田信長 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。 詳細 武力+3、弾丸回復速度上昇(残弾0表示から5.2秒)、効果時間 10.0c(6.0c+統率*0.4c) (1.20C)竜騎馬隊も対象。 用法 ・・ 対処法 ・・ 島津の采配 所持武将 SR島津義久 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。 詳細 武力+3、更に鉄砲隊は射撃回数+2回、効果時間?c+統率*0.?c(1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 上洛の幻 所持武将 SR今川義元 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 詳細 武力+10、効果終了時兵力8-7割減少、効果時間6.0c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 正義の進軍 所持武将 SR浅井長政 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 浅井朝倉家の味方の武力が上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。 詳細 浅井朝倉家の味方の武力+4、長政自身が敵陣(中央ラインより上)にいる場合は武力+6、効果時間7c前後。長政の位置は常時参照。効果時間中に撤退した場合、撤退した位置を基準点とする。 用法 ・・ 対処法 ・・ 瀬田に旗を 所持武将 SR武田信玄 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がるが、自身は撤退する。 詳細 武力上昇値+5 統率力上昇値+4 移動速度1.8倍 効果時間7.5c (Ver1.20C) 用法 上がった統率で強引にラインを上げ、乱戦とほぼ倍速の騎馬でダメージを稼ぐ。士気があれば騎馬の計略を追加するとさらに火力アップ。 対処法 武力上昇値は高いが相手の枚数は4~5枚なので数枚を生け贄に下がる。主火力の騎馬に妨害をかける。家宝で動きを止めるなど 天下布武 所持武将 SR織田信長 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 詳細 武力+5、統率+6、効果時間7.5c (2.01C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 果てなき遊び場 所持武将 SS今川義元 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力と兵力が上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 詳細 武力+6、兵力3割回復、効果終了時兵力8割減少、効果時間 7.5c(5.9c+統率*0.2c) (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 風林火山 所持武将 SR武田信玄 (画像) 必要士気 9 効果時間 統率時間 計略内容 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 詳細 武力+4、統率+3、移動速度1.4倍未満(騎馬隊の突撃準備オーラ中は迎撃されない)、兵力+40%、効果時間6.7c(2.3c+統率*0.4c) (1.20C) 用法 必要士気9とかなり重いが、全てのステータスUPは強力。ある程度乱戦した後使用し、兵力回復を合わせてねじ伏せる運用が強力。全体強化の為、枚数の多いデッキの方が使用効率がよいが、極端に武力の低い武将は足並みを揃えにくいので少数精鋭での運用も選択肢に入る。 対処法 足並みをそろえて計略を使う必要があるため、撤退武将がいると使用を躊躇する場合が多い。配下武将をピン落としして足並みを崩すのが効果的。 三矢の采配 所持武将 R毛利元就 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の武力が下がるようになる。さらに同じ敵に矢を3部隊以上で当てると効果が上がり、敵の移動速度が下がるようになる。 詳細 武力+4、矢を当てた相手部隊の武力-1、三部隊以上でさらに武力-5、効果時間8.8c(4.8c+統率*0.4c)(2.12B~) 用法 大幅な武力低下と痺矢効果を生かすために、弓を一部隊に集中させて各個撃破を狙う。 対処法 弓射程ギリギリであれば逃げ、弓足軽に近ければそのまま乱戦する。一部隊に弓サーチがいかないようにする。 【騎馬采配】 赤備えの采配 所持武将 R山県昌景 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の騎馬隊の武力と突撃ダメージが上がる。 詳細 武力+3され突撃ダメージが上がる。効果時間 6.5c(5.1c+統率*0.2c) (2.00B)軽騎馬隊や竜騎馬隊も対象。 用法 複数の騎馬隊による敵の殲滅に。突撃を決められなければ騎馬隊にしか掛けられない采配になるので確実に突撃を決めよう。先述の通り騎馬系兵種のみの効果なので壁にするであろう槍足軽などは武力が上がらないため、前線の部隊が撤退する前に敵を迅速に殲滅する必要が出てくる。移動速度も上がらないため、場合によっては他の武力が上がった騎馬隊を壁にする運用も必要になってくるだろう。 対処法 移動速度も上がらず、効果があるのが騎馬系兵種のみなので突撃さえされなければ采配以下の効果でしかない。槍を消さずに同士気を使って強化すれば前線の部隊を壊滅させるのは容易。場合によっては呪縛計略も有効。とにかく突撃を封じれば士気5の丸損となる。ただし疾風の陣や馬家宝など、速度上昇効果との併用には注意。思うように槍を出せずこちらが強化しても殲滅される恐れがある。 【足軽采配】 一向宗の采配 所持武将 SR下間頼廉 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 詳細 味方の武力+2 足軽はさらに武力+3、効果時間 6.9c (1.20B) 用法 通常の采配として使う。兵種アクションが活用しにくい敵城際で使うのが最も効果的か 対処法 性質上デッキの大半を足軽が占めているはずなので、兵種アクションを駆使して近寄らせないことが何よりの対処法。万全の状態で城に取り付かれてから使われると、毘天クラスの超絶強化でさえ殲滅するまでにかなりの城ダメージを取られる。騎馬強化の場合は移動速度低下に、鉄砲強化の場合は弾切れに注意。 【鉄砲采配】 攻城射撃の采配 所持武将 R島津日新斎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。鉄砲隊であればさらに射程距離が伸び、射撃で城門を攻撃できるようになる。 詳細 武力 +3、射程up、効果時間 7.3c (1.20C) 用法 対処法 殺し間 所持武将 SS明智光秀 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 詳細 用法 対処法 雑賀の采配 所持武将 R鈴木重兼 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 詳細 武力+2 効果時間 10.0c(8.4c+統率*0.2c)(2.22A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 【焙烙采配】 村上舟戦要法 所持武将 R村上武吉 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる。 詳細 武力+4、統率+4、効果時間8.5c(7.5c+統率*0.2c) (2.22B) 用法 焙烙を撃ち終わってぶつかり合う時。 対処法 武力上昇値は高くない。焙烙に当らないように気をつける。 【将略】 今孔明の軍法 所持武将 SR竹中半兵衛 BSS竹中半兵衛 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 詳細 自身の兵力が40%下がり1部隊 武力+6、城攻城力2倍、虎口スロットの出目が良くなる、効果時間 16.25c、統率依存0.752部隊 武力+5、移動速度1.7倍、効果時間 7.8c、統率依存0.23部隊 武力+5、効果時間 10.8c、統率依存0.44部隊 兵力約70%回復 以上Ver3.02A現在、効果時間は統率11のもの 用法 1部隊掛け…攻城の見込める時に。また効果時間の長さを生かし、他効果や他計略とのコンボの起点にする。。2部隊掛け…各個撃破。局地戦に。3部隊掛け…ぶつかり合いに。4部隊掛け…そのまんま、回復に。 対処法 2部隊掛けでの各個撃破があるため、むやみに遊兵を作らない。また槍出しを怠らない。槍家宝を装備させることで半兵衛側は2部隊掛けを躊躇う。半兵衛自身の武力が低く、どの効果も少数部隊にしか及ばないため、一般的な士気6采配でぶつかり合えば理論上は打ち勝てる。ただ消費士気の低さと投げ計略であることを生かした重ね掛けは脅威。可能であれば半兵衛を優先的に潰す。 【獣】 野獣の采配 所持武将 SR龍造寺隆信 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 詳細 武力+4、敵撃破時は敵城ダメージ6.0%(自陣)・9.0%(敵陣)、味方撤退時は自城ダメージ13.5%(自陣)・9.0%(敵陣)効果時間 8.8c(7.6c+統率*0.2c)(2.22B) 用法 采配として。 対処法 撤退するとまずいのでこちらも采配を使う。敵の武力低い部隊を落とす。 【隠密】 釣り野伏 所持武将 SR島津家久 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 島津家の味方の武力が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 詳細 発動時に武力+2、すべて隠れていた場合武力+15、効果時間 9.5c(4.7c+統率x0.6c) (1.20D) 用法 攻勢を仕掛ける前に発動、一時隠れて武力を高め、敵陣へ乗り込む。 対処法 発動直後に接敵すれば、士気7で武力+2の采配にしかならない。 【神鳴り】 戦姫の檄雷 所持武将 SR立花誾千代 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 詳細 範囲は自分中心の半径カード2枚分ほどの円、自身の武力上昇は+4固定であり、効果は約7c。(Ver1.20_A) 用法 低統率大目の編成で使用後に鶏卵の術で回復するなど。 対処法 兵力が減っているのでこちらも采配で押し込む、ダメ計で潰すなど。 フッターを編集 強化系,兵種強化,超絶強化,采配,強化陣,妨害陣形,ダメージ,妨害,援護,回復,舞踏,その他 - / - コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 今孔明の軍法なのですが、『効果時間 6.4c(6.3c+統率×0.2c)』、『効果時間 8.6C(6.3c+統率×0.4c)』って計算おかしくないでしょうか。素統率から計算すると違うみたいなんですが。 - 名無しさん 2012-06-27 23 12 54 英主の采配はキャラ説明と采配説明で上昇値やカウントに違いがあるようですが、どっちが正解? - 名無しさん 2012-06-26 17 11 41 ↓野獣の采配は+4ですよ。(VER,1,20D) - 名無しさん 2012-06-19 19 17 11 釣り野伏 初期+2 、 野獣の采配 +5 - 名無しさん 2012-06-19 19 16 00 確かにすごいよねよねww - 名無し様 2012-05-15 21 02 32 采配すごーいwww - 名無しさん 2012-05-15 21 00 05 「瀬田の旗を」の所持武将のSR武田信玄をクリックすると風林火山持ちに飛びました、修正願います - 名無しさん 2011-10-16 11 00 40 ex - 名無しさん 2011-03-29 23 22 02 覚悟の采配は 統率+7で10カウントじゃないの? - 名無しさん 2011-03-22 13 54 17 Ver2 采配 采配【共振采配】鬼騎の共振 鍾馗の共振 同腹一心の共振 【采配】大筒攻勢の采配 気迫の采配 堅守の采配 甲越同盟の采配 後典厩の采配 執権の強行 占拠の采配 揃目の采配 毒を食らわば 天下の二甘露門 内乱の計 風林火山継承 電光石火の采配 愛の献言 精鋭の采配 鳴海城の抵抗 双子梅の加護 共栄の采配 お鍋の助け 【大名采配】尾張の最終兵器 義のもとに 是非に及ばず 難攻不落 万死一生 我が誇りを継げ 老虎の采配 孤塁の采配 【鉄砲采配】雑賀の狙撃術 【焙烙采配】才気煥発 【将略】三弓の下命 【獣】白熊の采配 【忍法】伊賀忍の脅威 【竜(大名采配扱い)】独眼竜の覇道 竜閃覇 【共振采配】 鬼騎の共振 所持武将 SR柴田勝家 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の騎馬隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる 詳細 武力+4+味方騎馬のコスト/2(端数切捨て)、速度+0.1×味方槍のコスト、効果時間6.5c 用法 武力・速度を同時に強化する采配が欲しいとき 対処法 足並みを崩す。部隊が揃っていなければそこまで怖くない 鍾馗の共振 所持武将 R斎藤朝信 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 上杉家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の鉄砲隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 詳細 武力+(鉄砲隊の総コスト-1)端数切り上げ、上限+5%速度+(鉄砲隊以外0.5コスト*4.5)%効果時間 7.1c(3.9c+統率*0.4c)(2.22B) 用法 ・・・ 対処法 ・・・ 同腹一心の共振 所持武将 R下間頼廉 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 本願寺の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに範囲内の味方の鉄砲隊の武将コストの合計値が高いほど効果時間が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 詳細 武力+(鉄砲隊以外のコスト×0.8+1)端数切り捨て 最大+6、兵力+4%/1.25c効果時間 (3.4c+統率*0.4c)+(鉄砲隊のコスト*1.25c)(2.22A) 用法 ・・・ 対処法 ・・・ 【采配】 大筒攻勢の采配 所持武将 SR北条氏直 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 北条家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の残り発射時間が少ないほど大きい。 詳細 発動時の自軍大筒カウントを見る。効果時間6c (2.00B) 残り発射時間1、5→+6 14→+4 20→+3 5秒刻み? 用法 ・・ 対処法 ・・ 気迫の采配 所持武将 UC波多野秀治 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。特技「気合」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 詳細 気合なし武力+4、気合持ちは+6、効果時間 7.5c (2.22A) 用法 対処法 堅守の采配 所持武将 R別所長治 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。特技「防柵」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 詳細 防柵なし武力+4、防柵もち武力+6 効果時間 8c (2.12B) 用法 ・・・ 対処法 ・・・ 甲越同盟の采配 所持武将 R菊姫 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 上杉家と武田家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は範囲内に武田家の部隊がいると大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 詳細 範囲内に武田家の味方武将がいると武力+2・移動速度+20%、いないと武力+1、移動速度+10%最大士気上限+1(12未満時)、効果時間20.4c(2.01C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 後典厩の采配 所持武将 R武田信豊 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武田家の味方が特技「気合」効果を持つようになる。特技「気合」を持っている味方は「気合」効果が上がる。 詳細 用法 対処法 執権の強行 所持武将 UC金上盛備 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力と統率力が上がる。ただし武力と統率力が徐々に下がる。 詳細 武力+8 統率+8 約1cに武力と統率が1ずつ下がる。武力は0まで下がる。効果時間15cほど(Ver.2.00A) 用法 武力と統率が大幅に上がるので虎口に入れる場合、守る場合に。 対処法 武力が下がってきてから乱戦するようにする。武力が8~4程度上がっているときに乱戦しに行ったりしない。 占拠の采配 所持武将 UC相馬盛胤 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。特技「制圧」を持つ味方は、さらに効果が上がる。 詳細 制圧なしで武力+4、制圧ありで+6 効果時間7.9cほど(Ver.2.22A) 用法 対処法 揃目の采配 所持武将 R蘆名盛氏 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 詳細 武力/統率が同値の場合は+6/+6、そうでない場合は+4/+4となる。最大士気の上昇値は+3で、効果時間は7.5cほど。 用法 武力と統率が同じでない武将でも家宝や計略効果で揃えてやっても+6づつされるので家宝で統率や武力を上げてやってもいい。注意するべきは同値の場合でも家宝の効果で武力か統率を上げてしまうと効果が下がるので注意。 対処法 妨害計略や真柄の大太刀などで先に武力か統率を上下させれば効果が下がる。 毒を食らわば 所持武将 R坂井与四郎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 詳細 味方武力+5,敵武力+3,毒ダメージ約2割,効果時間 約6c 用法 味方だけに掛けて武力の底上げ、敵への毒ダメ狙いなど 対処法 士気を投入して武力差を埋める 天下の二甘露門 所持武将 UC虎哉宗乙 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 伊達家の味方の武力が上がる。 詳細 武力+4、効果時間4.6c (2.01C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 内乱の計 所持武将 C畠山義継 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 城内の味方全てが撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、戦場にいる味方の武力が上がる。 詳細 撤退なしで+2 1コスト撤退で+5以降1コスト毎に+1? 最高は武力10まで 効果時間7.1c (2.01A) 用法 対処法 風林火山継承 所持武将 R高坂昌信 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。 詳細 武力+3、統率+2、移動速度+?%、兵力回復量?%/c、効果時間 約6C(2.00B) 用法 対処法 電光石火の采配 所持武将 R真田信幸 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 武田家の味方の武力と移動速度が上がり、騎馬隊であればさらに移動速度が上がる。 詳細 武田家の味方の武力+3、移動速度+90%(騎馬隊であれば+100%)、効果時間 6.5c(4.7c+統率*0.2c) (2.12D) 用法 対処法 愛の献言 所持武将 UC桂岩院 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 上杉家の味方の統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力が高いほど大きい。 詳細 上杉家の味方の統率+(武力-2)、上限+6、最低+2 効果時間 5.8c(3.4c+統率*0.4c)(2.12D) 用法 ・・・ 対処法 ・・・ 精鋭の采配 所持武将 SR井伊直虎 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力が上がる。 詳細 武力+3 効果時間 33.3c(26.9c+統率*0.8c) (2.12A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 鳴海城の抵抗 所持武将 R岡部元信 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力を上げる。計略効果を消した場合、さらに兵力が回復する。 詳細 武力+5 計略効果を消した場合はさらに兵力+40%、効果時間 8.8c (2.22B) 用法 対処法 双子梅の加護 所持武将 R阿久姫 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 浅井朝倉家の味方の統率力が上がる。効果中の部隊は浅井朝倉両方の武家扱いになる。 詳細 統率+1 効果時間 60.4c(31.0c+統率*4.2c) (2.12D) 用法 対処法 共栄の采配 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 お鍋の助け #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 【大名采配】 尾張の最終兵器 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 義のもとに #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 是非に及ばず #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 難攻不落 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 万死一生 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 我が誇りを継げ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 老虎の采配 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 孤塁の采配 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 【鉄砲采配】 雑賀の狙撃術 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 【焙烙采配】 才気煥発 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 【将略】 三弓の下命 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 【獣】 白熊の采配 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 【忍法】 伊賀忍の脅威 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 【竜(大名采配扱い)】 独眼竜の覇道 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 竜閃覇 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。
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攻城射撃の采配は24c、陸奥の迅雷は約1.5倍速 - 名無しさん 2013-07-11 00 33 05 栄主26c、勝本7.5c、捨肝統率3で7c確認。 - 名無しさん 2013-07-06 20 36 45 全て目視ですが。 勝本7.5c、捨肝統率3で7c、英主采配26c、雑賀狙撃術14c~14.5cでした。 - 名無しさん 2013-07-06 11 47 56 翠葵に限り葵ゲージの速度が上下する計略があるって書いてあるけど十二ヶ条も早くなるよね - 名無しさん 2013-07-02 23 55 08 ほとんど弱体化www - ww 2013-06-29 22 29 58 三葵の、減少時間はどのくらい? - 桔梗 2013-06-26 13 15 18 豊臣の蒲生が日輪3消費の - 名無しさん 2013-06-24 22 57 23 ときに相手が突撃すると貫通しなくなってました。前からでしたっけ? - 名無しさん 2013-06-24 22 59 09 豊臣の日輪計略で従来通り「豊臣家限定」のものの方に「豊臣家の武将の」の表記が加わってエラッタ版扱い(1590版)になってますね。 - 名無しさん 2013-06-23 01 50 15 手元の堀(名人の采配)で確認。他の情報求む。 - 名無しさん 2013-06-23 01 52 43 あとは、秀吉、三成くらい? - 名無しさん 2013-06-23 01 55 50 忍法空蝉 複数部隊帰した時の武力上昇値が+4に。速度上昇値も体感では減少してる感じ - 名無しさん 2013-06-23 00 16 00 跳ぶが如く中の車撃ちで歳久が刺さりました…ハァ…… - 名無しさん 2013-06-22 23 02 18 葵ゲージですが、一目盛りが約2Cです。始めに発動する葵計略は5目盛り弱(約10C)で、そのあとに葵計略を発動するとゲージは2目盛り増えました。 - 名無しさん 2013-06-22 14 42 35 葵ゲージの増え方は使用した計略の士気分だけ目盛り増加の様です。 - 名無しさん 2013-06-26 08 51 30 万死と竜閃覇の効果時間、記載しておきました。百戦不敗は公式発表出てないし毎回同じこと書いてるみたいだしガセでおkなのかな? - 名無しさん 2013-06-22 14 35 24 竜閃覇の効果時間、目視ですが約10.5Cでした - 名無しさん 2013-06-22 08 53 58 新将宝箱の割符の数変わったよね? - 名無しさん 2013-06-22 05 07 13 ノーマル5 R15 SR25 SS40だったと思う - 名無しさん 2013-06-22 05 08 35 確認してきたらこれで良かった。 - 名無しさん 2013-06-25 20 33 54 荒木の朝顔増量 - 名無しさん 2013-06-22 02 06 31 不敗の吉川一人がけで+12です。カウントおよび全体は変更なし。 - 名無しさん 2013-06-21 19 08 42 前の弱さが異常だっただけ。開発はいい加減空気嫁。 - 名無しさん 2013-06-21 19 10 44 バージョンあがるたびに書いてるなこいつwいい加減やめろよw - 名無しさん 2013-06-21 23 01 17 村正、元12のものは武力9でした - 名無しさん 2013-06-21 12 09 54 日輪ゲージがある状態で三葵計略使うと、日輪ゲージが消滅します。溜めてた日輪ゲージは0になります。三葵と日輪が逆も同様です。 - 名無しさん 2013-06-21 03 35 19 ちなみに消滅するゲージは砕けるエフェクトで消滅します。 - 名無しさん 2013-06-21 03 36 54 南光坊天海は徳川 2コス ぶりよく - 名無しさん 2013-06-20 23 58 48 南光坊天海は徳川 2コス ぶりよく - 名無しさん 2013-06-20 23 58 48 南光坊天海は徳川 2コス ぶりよく - 名無しさん 2013-06-20 23 58 48 万死一生約7c。 - 名無しさん 2013-06-20 19 05 21 毘天回復一割以下 - 名無しさん 2013-06-20 16 39 55 毘天は公式アナウンスでは計略修正入っていませんね。前バージョンからそのままということでしょう - 名無しさん 2013-06-20 16 55 23 前々バージョンぐらいからずっと1割以下ですよ - 名無しさん 2013-06-20 17 21 25 真田昌幸 2.5コス 武力7 統率11 伏兵 魅力 騎馬隊 武家不明 - 名無しさん 2013-06-20 13 30 04 表裏比興の鬼謀 士気5 範囲内の敵の数に応じて効果が以下のように変 わる。 1部隊:武力と移動速度を下げる。 2.3部隊:武力と統率力を下げる。 4部隊以上:武力を下げる。 - 名無しさん 2013-06-20 13 30 58 昌幸は武田 - 名無しさん 2013-06-20 19 42 37 肉長5c - 名無しさん 2013-06-20 12 07 50 公式に情報きてるぞー - 名無しさん 2013-06-20 10 28 58 ライトニング約11cです - 名無しさん 2013-06-20 10 06 41 新計略カテゴリとして設置陣形の説明加えてもいい? - 名無しさん 2013-06-20 08 00 34 大筒の位置が、自陣の左側から右側に変更になっているのを確認。 - 名無しさん 2013-06-19 23 47 06 先行動画の事なら、ロケテ情報から変更ではなくランダムで左右が変わると思われるので、稼動後に確認が必要な情報です。 - 名無しさん 2013-06-19 23 52 08 旧カードの計略調整あるだろうし、その欄も作っといたほうがいいかね? - 名無しさん 2013-06-19 19 20 23 二度手間なので、稼働日以降新カード情報は各武将ページにお願いします - 名無しさん 2013-06-18 23 05 19 リンク貼ってくれた方乙です、所属不明は確定した段階で消します - 名無しさん 2013-06-19 19 15 32 SS本願寺顕如の特技は制魅じゃなくて柵魅じゃないか? - 名無しさん 2013-06-18 21 46 20 三葵の意味がよくわかりません。 - 名無しさん 2013-06-18 08 36 31 計略的には三葵計略それぞれ3色(紅・蒼・翠)が設定されていて、各計略を使用すると一定時間ゲージの対応した色が点灯する。さらに各計略に設定されたゲージ点灯中に計略を使用すると追加効果が発動する。計略説明文に書いてあるのは【豊国】と同じように勢力限定の有無を途中変更できるようにとかじゃない?読み方は同字の地名・会社名からサンキ? - 名無しさん 2013-06-18 09 23 56 徳川家専用計略 三葵 蒼葵・紅葵・翠葵の3種類があり発動すると家紋の部分が日輪のように変化し葵の紋が出てくる 計略発動すると葵の紋にゲージが出現し減少していく ゲージは各三葵計略を打つと増加する 3種類の葵を貯め3種類最後の葵は効果が上がりエフェクト付きになる 3種類発動させて葵ゲージがなくなるまでは3段階強化の恩恵を受け続けれる 中には葵ゲージの減少速度を遅くする計略がある - 名無し 2013-06-16 21 47 28 3つ貯めなきゃ初期段階の効果ってことなのかな? - 名無しさん 2013-06-16 23 29 00 あ、3段階っていってるか - 名無しさん 2013-06-16 23 31 40 3段階強化なのか3段階のみ強化なのかは不明です - 名無しさん 2013-06-16 23 32 07 3段階目だけ強化って生で言ってたし見てりゃわかるだろ。葵躍進すると「三葵」の効果になる。その辺日輪と違う - 名無しさん 2013-06-17 00 08 05 長宗我部専用特技 領 民モードと戦モードがあり民モードは復活カウントが22秒、戦モードになると武力2統率2か3上昇 - 名無し 2013-06-16 21 26 05 戦モードだと復活カウント増加 - 名無し 2013-06-16 21 26 43 戦兵モード時の撤退時の復活カウントは38秒です - 名無しさん 2013-06-17 10 47 56 ニコ生より車撃ち移動速度低下無し射撃回数4発に減少 - 名無し 2013-06-16 21 23 47 あとレアリティーはR - 名無しさん 2013-06-16 21 06 08 姫若子の変貌の計略効果は国令武力、移動速度が上がる - 名無しさん 2013-06-16 21 05 23 EXキャンペーンの3枚は2.0のカードなんでここに入れるものでは無いかと。 - 名無しさん 2013-06-15 21 49 25 配送時期とか考えるともうバージョンアップしてるし、多分ここで合ってる - 名無しさん 2013-06-15 22 53 51 長宗我部信親の絵師萩谷薫さんじゃね - 名無しさん 2013-06-14 23 05 15 ツイッターより 今川範以 2 2 足軽 士気4 超蹴鞠シュート - 名無しさん 2013-06-11 13 56 11 BSS計六枚追加っぽいね - 名無しさん 2013-06-09 03 34 03 何を今更。イラコンの入賞作品なんだからずっと前から分かっていた訳で・・・ - 名無しさん 2013-06-09 10 47 01 ツイッターより 忠勝 制圧 榊原 気合 酒井 制圧 気合。長宗我部元親 2.5コス槍 魅力 領 - 名無しさん 2013-06-06 12 35 38 大戦シリーズ広報のツイートより、本多忠勝はSRだそうです。 - 名無しさん 2013-06-04 23 24 31 沢彦3コスです - 名無しさん 2013-06-03 21 25 27 SS - 名無しさん 2013-06-02 17 32 40 失礼、SS大谷は武7統6じゃないかな?あと三成の計略名はおとりよせ - 名無しさん 2013-06-02 17 34 44 ホビージャパンムック本にて、EX千代収録らしい - 名無しさん 2013-06-02 00 56 26 7/12発売の「戦国大戦 攻略 虎の巻 神紋照覧の章」にEX033 EX千代が付録されるそうです - 名無しさん 2013-06-05 16 04 08 あ - 名無しさん 2013-05-31 21 54 34 ミス、なぜか雑談・質問ページへの書き込みが出来ない・・・ - 名無しさん 2013-05-31 21 55 25 EX沢彦宗恩のcvは立花さんっす - 名無しさん 2013-05-29 23 59 08 20日確定 - 名無しさん 2013-05-29 18 50 29 SS大谷吉継は7/6だった - 名無しさん 2013-05-29 01 12 52 当たり前ですがOP変更です、「葵」→合戦名羅列→信長が手を広げる - 名無しさん 2013-05-28 00 08 49 飛天士気7になるのか・・・重い・・・・・ - 名無しさん 2013-05-27 20 38 54 R五郎八姫 伊達家 1.5コス龍騎 4/7 特技 魅力 士気6 狂射の采配 - 名無しさん 2013-05-25 14 40 21 生祭より、家康などの新しい戦国鬼札は新スターターパックではなく通常排出されるようになるとの事 - 名無しさん 2013-05-25 13 23 23 豊臣R後藤又兵衛 7/5 制? 槍足軽 - 名無しさん 2013-05-25 09 50 19 ごめん五郎八姫は伊達だった - 名無しさん 2013-05-24 18 37 00 プライベートショウでの展示カード 上杉 R五郎八姫 4/7魅 軽騎馬 横長計略 - 名無しさん 2013-05-24 18 33 56 ゼノンより。SS『いくさの子』義元、『義風堂々』大谷吉継、『おとりよせ王子』三成 - 名無しさん 2013-05-24 09 49 07 電光石火 味方の武力 と移動速度が 上がり、騎馬 兵であれ ば???が上 昇するまでは読めるなあ。?が分かれば - 名無しさん 2013-05-23 13 01 46 画像見る限り「味方の武力と移動速度があがり 騎馬隊であればさらに移動速度が上がる」に見えますね。騎馬単で組むと神速号令ってことですね。 - 名無しさん 2013-05-23 17 17 24 信幸はにしじまんが武田家って生祭で言ってたぞ - 名無しさん 2013-05-22 22 38 25 戦国鬼札の長宗我部元親は戦国鬼札の時点でコスト2.0と武/統:7/7はほぼ確定なのでは? - 名無しさん 2013-05-22 15 42 31 下間頼廉の計略名、『同「腹」一心の共振』では? - 名無しさん 2013-05-22 00 42 34 誾千代の雷は相手一体に雷当てて、与えたダメージが少ないほど自身の武力と移動速度(気持ち早くなる位です)が上がる。 - 名無しさん 2013-05-21 15 55 05 小松姫の計略どうやらチャージ斬撃系らしい - 名無しさん 2013-05-21 11 11 54 新氏邦は盾槍を持ってることを画像で確認 - 名無しさん 2013-05-21 11 02 30 タイムシフトで見直したけど誾千代の統率は9ですね - 名無しさん 2013-05-21 10 22 14 直虎まだ今川家と断言されてないんだから今は武家は不明の方がよくないか?まあイラストからして十中八九今川だとは思うが - 名無しさん 2013-05-21 08 35 50 だとすれば、新しい立花ぎん千代の統率も多分9? - 名無しさん 2013-05-21 07 20 39 真田信幸の統率は9じゃないですか?統率のゲージが一番上、黄色ではなく、赤でしたし - 名無しさん 2013-05-21 07 16 09 新しい立花ぎん千代、先行動画で見ましたが、兵種が騎馬ですね。信幸と兵種アイコンが同じです。 - 名無しさん 2013-05-21 07 13 01 タイムシフトから 井伊直虎 6/8槍 士気7 精鋭の采配 cv斉藤千和 - 名無しさん 2013-05-21 00 50 01 生祭りで、水心のCVが井上麻里奈って書いてあった - 名無しさん 2013-05-21 00 18 39 17日の時点で終わってたんなら16日までじゃね? - 名無しさん 2013-05-18 20 30 37 ロケテ17日の時点で終わってました。池袋 - 名無しさん 2013-05-18 11 40 18 家宝の余韻 は奮攻4%→5%になってました。 - 名無しさん 2013-05-16 21 22 19 家宝のいくつかが変わってました。自分が使ったものだけですが - 名無しさん 2013-05-14 13 26 06 途中送信失礼。初花プラスが23秒から24秒に、楽琵琶が18秒から9秒にそれぞれ変わってました - 名無しさん 2013-05-14 13 27 29 3戦3セットやって1回目で階段発掘、2回目で宝箱リーチ、3回目で埋蔵金宝箱でした。 - 名無しさん 2013-05-14 10 49 39 電影武将コンプで、称号あるらしいです - 名無しさん 2013-05-13 17 01 45 長宗我部の勢力カラーは家紋の片喰から来てるのかもね。 黄色のもあるけど他家とかぶるし…というと今川もなんだけどさ - 名無しさん 2013-05-13 11 46 07 ロケテでは戦国NETの富くじ宝箱は開封してくれない模様 - 名無しさん 2013-05-11 15 54 36 戦場の綺羅星のアングルも変更されてたようなきがします - 名無しさん 2013-05-11 04 00 41 筒の位置が逆の時がありました。真ん中は無く、左右のみ自陣に1つ敵陣に1つです。 - 名無しさん 2013-05-11 01 29 02 援軍系の計略ムービーもアングル変更されてました。妨害と大体同じアングルです - 名無しさん 2013-05-10 17 04 28 ↓連打したら下への階段発見。お宝発見率上昇、みたいなの出たなあ - 名無しさん 2013-05-10 16 04 18 九字が出るタイプの妨害計略のムービーが変更されていた。カメラアングルが武将の真横から斜め上からの見下ろしになった感じ。あと全国限定かどうかは不明だが、一定回数(ランダム回数?)プレイすると地図の場面で「埋蔵金発掘」みたいなイベントが発生してボタン連打でお宝を掘り出すシステムが追加。プレイすればするほど地下へ掘り進んで良いものが出やすいらしいが、一日ごとに彫った回数はリセットされるとのこと。電影武将について、新将宝箱の選択画面だと、レアリティ別の電影武将の所有数/総数が確認できる。また初心の章で電影武将をゲットするには一応ミッションをクリアする必要があり(突撃成功とか迎撃成功とか)、手に入る電影武将は章ごとに固定で群雄伝でイベントが多い武将が大半(北条なら綱成や幻庵など)。群雄伝で手に入る武将については詳細不明。 - 名無しさん 2013-05-10 09 19 45 海ステージ復活してました。ただし大波はなし。通常時も海沿いでタッチアクション不可とかはなかった気がします(瞹昧です)。海が単純な景観になったっぽいです - 名無しさん 2013-05-10 01 47 49 徳川のカラーは緑のようです。家紋の葵(このアオイは花じゃなくてフタバアオイという葉っぱがモチーフ)が緑だからだと思われ - 名無しさん 2013-05-10 00 07 51 長宗我部家の勢力カラーは藤色かな?OPにも藤の花っぽいの出てたし - 名無しさん 2013-05-09 21 57 09
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那知上陽子(なちがみ ようこ) イラストレーター。 ロングヘアーの美少年・好々爺のイラストを手掛ける。 三国志大戦の経験者なら一度はお目にかかったことがあるだろう。 本作以外の主なお仕事 「三国志大戦」シリーズ:カードイラスト 「モンスターハンター」:オフィシャル4コマ TCG「ヴァイスシュヴァルツ」:カードイラスト ブラウザゲーム「鬼武者Soul」(毛利元就) 公式サイト nac画廊 Ver1.0でのイラスト担当 上杉012/R小国頼久 今川005/C安部元真 他家006/UC蒲生定秀 Ver1.1でのイラスト担当 浅井朝倉017/UC斎藤龍興 本願寺007/UC下間仲孝 Ver1.2でのイラスト担当 毛利004/C桂元澄 他034/UC犬童頼安 Ver2.0でのイラスト担当 今川037/UC品川高久 伊達016/UC鈴木元信 他064/R蘆名盛氏
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下間 寅之助 著「古銭」 古銭 (第1巻) 第二巻 古銭 (第3巻) 古銭 (第4巻) 古銭 (第5巻) 第六巻 古銭 (第7巻) 古銭 (第8巻) 古銭 (第9巻) 平尾 聚泉 編 古貨幣図録・昭和泉譜 (1974年) 小川 浩 編 青宝楼喜寿記念泉影譜 (1973年) 東洋古銭名鑑 (1967年) 日本貨幣図史〈第1巻〉奈良・平安時代 (1964年) 日本貨幣図史〈第2巻〉平安末期・室町時代 (1964年) 日本貨幣図史〈第3巻〉安土・桃山時代 (1964年) 日本貨幣図史〈第4巻〉慶長・元和時代 (1964年) 日本貨幣図史〈第5巻〉寛永・宝永時代 (1964年) 日本貨幣図史〈第6巻〉正徳・寛保時代 (1964年) 日本貨幣図史〈第7巻〉明和・安政時代 (1964年) 日本貨幣図史〈第8巻〉万延・明治初年 (1965年) 日本貨幣図史〈第9巻〉手本・試鋳・藩鋳銭 (1965年) 日本貨幣図史〈第10巻〉絵銭・貨幣関係参考資料 (1965年)
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武将名 あけちみつひで 魔王を討つ者 SR明智光秀 織田信長に仕え、数々の武勲を上げて瞬く間に頭角を現した。しかし天正十年、突如謀反を起こし、本能寺を襲撃して信長を殺害した。この後、京を支配するも中国より引き返してきた羽柴秀吉に山崎の戦いで敗北。坂本城に戻る途中に討たれたと言われる。「乱世に君臨せし魔王よ。 その野望、我が信念が打ち砕く!」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率7 特技 伏兵 魅力 計略 本能寺にあり! 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、一定以下まで統率力が下がると撤退する。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 超絶強化 6 +7 +10+4/1撃破-1/0.45c (1.1秒) +70% - 12.7c(統率依存?c) 統率0で撤退 効果中に3部隊撃破で生存可能。 (以上3.20F) (最終修正3.20F) 解説 伏兵とバランス良い数値のコスト2.5騎馬。織田では速度上昇が貴重で嬉しい。 計略は統率が大きく上がるため、槍を消せば一方的に突撃を繰り返せるが、統率が下がってくると扱いが難しくなる。 1体撃破するごとに上昇する統率力は4。しかし減少速度は毎秒1前後と非常に早い。 生存ラインの3部隊撃破は士気6とはいえ簡単に出せるものではないので 別に全体強化など軸となるものは必要。カウンターやマウントで決定打としての使用になる。 こちらが撤退するのはエサが尽きたときなので、計略中撤退させた敵部隊が先に復活する。 足並みを整えたい場合はある程度戦果上げたら自ら槍に突っ込む運用も視野に入れよう。 備考 日本史における最大級の事件である本能寺の変を起こしたときの明智光秀。 群雄伝での本能寺の変は信長が天下統一を果たした後に中国に攻め入ることを計画しており、それに反対した光秀が謀反を起こす、と言う流れで勃発している。 史実でもルイス・フロイスが「日本史」に信長が天下統一の後に中国侵攻を画策していたと記しており、完全なフィクションというわけではない。 2.00B ↑統率上昇値増加(+8→+9) 2.01A ↑速度上昇値増加(→+60%)、統率上昇値増加(+9→+10) 2.12B ↑↑↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 統率力低下間隔延長(-1/0.49c→-1/0.56c) 効果時間調整(永続→14.0c) 2.12D ↓撃破時の統率力上昇値増加(+3→+4) 統率力低下間隔短縮(-1/0.56c→-1/0.45c) 効果時間短縮(14.0c→12.7c) 3.02A ↑移動速度上昇値増加(+60%→+70%) 3.20F ↓武力上昇値低下(+8→+7) 台詞 \ 台詞 開幕 明智十兵衛光秀、今乱世を斬る! 計略 敵は、本能寺にあり! タッチアクション さらばだ 撤退 これが運命だというのか! 復活 今一度、天下のために 伏兵 混沌の乱世に、終止符を! 虎口攻め 全ては、この時のためにあった! └成功 これが我が戦、進む道だ 攻城 一兵たりとも逃すな! 落城 今、天下が我が手中に 熟練度上昇
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武将名 きちょう 主を待つ蝶 SR帰蝶 斎藤道三の娘。稲葉山城で生まれ育ったといわれ、後に織田信長に嫁ぐ。道三が織田家に帰蝶を嫁がせた目的は、尾張織田家の間諜としてであったが、信長に魅了された帰蝶は以後、正室として信長を支え続けた。「私は自由に舞う蝶…… 捕まえられる男はいない」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率5 特技 魅力 計略 花蝶の燐粉 他家(東)の味方の兵力が徐々に上がり、敵の兵力を徐々に下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が高くなる。敵に対しての効果は城に入ることで消滅する。 必要士気5 Illustration 前嶋重機 計略効果 カテゴリ 士気 効果 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 奇策 5 回復 - - - +3%/0.83c敵ありで+3%/0.56c 9.6c(統率依存0.4c) 他家(東)限定 妨害 - - - -2%/0.56c 基礎時間6.7c(統率依存0.4c) 入城で効果消失 範囲は自身を含む自身前方回転可能円。 素の統率での総回復量は敵なしで33%、敵ありで51%。 (以上3.10I) (最終修正3.10B) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 計略は範囲内の他家(東)の味方武将の兵力が徐々に回復し、範囲内の敵武将の兵力が徐々に減少する強化/妨害計略。 範囲内に敵がいた場合、味方の回復速度が増加する。 敵がいない状態での回復量はとても士気5に見合わないので、少なくとも1部隊は敵武将を入れたい。 毒ダメージも2割前後は見込めるが、帰城すると効果が消失するため、特に効果を発揮できるのは自城防衛時だろう。 備考 信長の嫁の嫁ぎ前バージョン。 計略が単色限定なこともあり、他家東のコスト1槍という居場所のおかげで織田家にいるより明らかに出番が多い。 計略名は「花蝶の鱗粉」ではなく「燐粉」。 「鱗」は生物のウロコのことで「燐」は元素記号Pのリンのこと。 「蝶の鱗粉」と書くなら「鱗」が正しいが、毒性があるのは「燐」のほうで 計略効果とキャラクタイメージを考え、意図してこういう表記にしたのかも。 2.22A 効果時間延長(8.5c→9.6c/毒6.3c→7.5c) 3.02G 計略範囲縮小、兵力低下間隔延長(-3%/0.56c→-3%/0.69c) 3.10B 計略範囲縮小、兵力低下間隔短縮(0.69c→0.56c)、兵力低下値減少(-3%→-2%)、敵部隊への効果時間短縮(基礎時間7.5c→6.7c) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 どうぞ。今は誰でも歓迎するから タッチアクション - 撤退 羽が…… 復活 もう一度、舞うわ 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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屈に近小P N○G○H○ リバスピで小足○ 【基本セビコン】 リバスピ>下中P>小ソニ>歩き裏拳 リバスピ>下中P>小ソニ>歩きガイルハイ 空中春風は遠目ならガイルハイ安定。 以下間合い別追い討ち ガイルハイ>EXサマソ290 >ガイルハイ>EXサマソ284 >大サマー>セビダソニハリMAX397 ・遠中P対空が空中春風のときに近中P化けが多いので手先を蹴られずらい。 3ゲージなければ、弱ソニまで入れ込み>前ステでソニ重ねから択 EXさくら落としはセビでとれる。 端で小技2回からのリバスピは大ソニックにする。 【その他】 起き上がり>近 リバスピ>下中P>小ソニ>セビダ>ガイルハイ>サマソ セビ2>膝 セビ3>最速か膝 セビから空投げ 1c バクステ>いれっぱ 2n バクステ>いれっぱ 2c バクステ>ちょいまち サマセビバクステソニハリ ○
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源氏大枠 清和源氏 嫡流(長男、頼光)ー摂津源氏 大和源氏(次男、頼親) 河内源氏(三男、頼信)ー甲斐源氏、信濃源氏、新田氏、足利家など ※もともとの主君は藤原道長 甲斐源氏・信濃源氏グループ 甲斐源氏と信濃源氏は同祖 【甲斐源氏グループ】 嫡流 甲斐武田家 分家 安芸武田家 若狭武田家(安芸武田からの分家) 板垣氏 甘利氏 飫富氏 穴山氏 自称 蠣崎 【信濃源氏グループ】 加賀美流 甲斐秋山氏 信濃小笠原 南部家 跡部家 小笠原分家 阿波三好 備中三村 石見小笠原 幡豆小笠原 【同じ源義光流】 浅利、逸見、佐竹 宇多源氏グループ 嫡流 佐々木(京極)家・六角 分家 尼子 摂津源氏 平岡氏 多田氏 馬場氏 太田氏 下間氏 山県氏 清水氏 平野氏 蜂屋氏 関氏 土岐氏 金森氏 明智氏 原氏 福島氏 足利グループ 嫡流足利 分家 吉良氏 渋川氏 石橋氏 畠山氏 桃井氏 今川氏 斯波氏 石塔氏 一色氏 上野氏 小俣氏 加子氏 新田氏 山名氏 里見氏 仁木氏 細川氏 特別な分家 吉良 斯波 関東足利 自称源氏グループ 松平徳川 蠣崎 島津 大友氏 古代貴族グループ 安芸毛利 大内 古代氏族グループ 諏訪 真田 海野 千葉 宗 島津 長宗我部 朝倉 鈴木 浅井 河野 安芸 本山 肝付 浦上 土居 出自不明 木下藤吉郎系 宇喜多 剣豪富田
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[部分編集] 梟雄の野望 使用ゲーム 信長の野望・革新PK シナリオ・担当勢力 義弟離反 遊佐家 シナリオの設定 上級 プレイ上の縛り 義理50以上は敵味方関係なく処刑(例外あり) 登録武将 史実の人物等 史実武将の扱い 主役 紙芝居・ストーリー 紙芝居多め 投稿時期 2008年5月12日~9月23日(完結) 投稿者名 森の妖精 マイリスト 梟雄の野望 関連タグ 【うp主も視聴者も真っ黒 】 備考 ダメ君主の野望:うp主による並行連載作品次作:とある魔術の三国目録 簡単なあらすじ(序章から引用) 時は一五七〇年(元亀元年) 木下秀吉らの奮戦により、金ヶ崎を辛うじて脱出した信長は、包囲網打破の為に大いなる戦乱に立ち向かう しかし、この話の主役は彼ではない。時代の英雄たちに隠れた、忠義とは無縁の者たちである 新武将(登録武将)実質上の復活(蘇生)武将 史実の人物がほとんどだが、日本国以外の武将も幾らか登場する(諸葛孔明など)。後それに若干名の東方キャラ数名。 プレイ縛りの関係上、義理50以上に設定した新武将(登録武将)は最初から斬首する予定で追加した事になるが…? 簡単な解説 松永久秀・松永久通・伊達政宗・最上義光・九戸政実・宇喜多直家・大浦為信・久武親直・江間輝盛・遊佐続光等が天下統一を目指す 大名は能登畠山の家臣を全て暗殺し当地を手に入れた遊佐続光である(続光の子の盛光も例外ではない) 実権は遊佐が内政面を弾正が軍事面を握っている 初期メンバー全員の義理を足しても51 平均5,1と恐ろしい数値である なので真っ黒動画のタグは十八番 ちなみにダメ君主の野望とうp主が同じである プレイテンポを優先し内政はほぼ全てカットしている うp主はドMなので戦闘が楽にならないよう最初は築城技術、次に兵器技術を研究している(ただ単に適正が高い武将が揃っているからかも) うp主曰く包囲は面倒くさい ダメ君主とうp主同じなのでゆっくり・・・・・がうp主によってコメントで入れられている 完全に敵側(信長や謙信)の方が格好良く主役に感じる 第十八章で、遂に処刑の手が登録武将(非史実武将)に及んだ。 プレイの縛り 義理50以上の武将は味方の武将(元服や仕官)であっても問答無用で処刑 縛りに引っ掛からない武将も物語の流れで処断されることがある(九戸政実などが該当) 登場武将(紙芝居登場の人物) 松永久秀 (序章から登場 ) 「よかろう、貴様の提案に乗ろうではないか」 通称ボンバーマン 義理1 将軍暗殺や東大寺大仏殿焼討などの数々の悪事を行っている極悪人 史実では織田信長に追い詰められ爆死 兵の練兵の際には後ろから火縄銃で脅している 松永久通(序章から登場) 「ち、父上!」 久秀の息子 ボンバーマン二世 義理5 第三章で父久秀に馬鹿息子と言われた 宇喜多直家(序章から登場) 「さてな。全ては我らの働き次第よ」 主であった浦上宗景を追放し実権を握った備前の謀将 義理3 久秀等との連携決起の首謀者でもある 第二章にて上杉との停戦交渉の使者となり見事成功 第九章にて義理制限に引っ掛かる実子秀家を自ら毒殺した 遊佐続光(序章から登場) 「これは失礼。長年使ってきた挨拶でしてな」 主であった畠山義続を追放し実権を握った能登の謀将 義理11 決起の最大の功労者なので大名になっているが権力は内政面が殆どで軍事面は弾正 初期の遊佐家で最大の義理 第四章にて軍☆神包囲作戦の発案者 九戸政実(序章から登場) 「フン・・・・・・ま、楽しく戦おうじゃねえか」 南部家の後継者争いに乗じ謀反を起こすが豊臣秀吉に討たれる 義理5 第四章で貧乏くじを引いた 第五章にて不満を漏らしている事から粛清の可能性を示唆された 第八章にて処刑が決定される そして第九章にて数万の蟻と数百の鼠によって食い尽くされ死亡 初期メンバーの中で最初の脱落者となった 大浦為信(序章から登場) 「ま、折角の機会だ。派手にやろうぜ」 南部家の後継者争いに乗じ謀反を起こし外交を駆使し津軽藩の基礎を築いた 義理3 第六章前編で捨て駒扱いされている 最上義光(序章から登場) 「統一か、死か。二つに一つよ」 最上家の全盛期を築いた羽前の謀将 義理2 第四章後編にて味方を勝利へと導く蓮沼一夜城を建設 第六章後編にて信長本隊へ1、2、3、ダアーーーーーーで奇襲をかけて敗走させたが信長の首は取れなかった 伊達政宗(序章から登場) 「わざわざ後継者の身分を捨てて来たのだ。此処でやらねば武家の血が許さぬ」 言わずと知れた奥州の独眼龍 その野心が無くなる事は無かった 義理10 弾正の策には素直に従い行動する 江馬輝盛(序章から登場) 「・・・・・・大丈夫かこの家」 義理4そのまんま 初期の遊佐家の武将の中で最弱 第四章後編で軍☆神を戦法斉射で敗走させた 久武親直(序章から登場) 「クク・・・・・・何もかも滅ぼしてあげましょう」 長宗我部元親を錯乱させた奸臣 義理7 のた打ち回る人を見ると快感を覚える危ない性格 第一章にて本多正信を暗殺 第七章にて捕虜の処刑を担当 佐々成政を厠での窒息刑さらに斉藤道三と石田三成を竹鋸にて首を引かせ斬首させ森可成と北畠具教を切腹させた 織田信長(第一章から登場) 天下布武を目指す戦国の覇王 史実では本能寺で明智光秀に討たれる クロウリーを実質上配下に加えている 第六章後編の義光の奇襲で死を覚悟するがクロウリーの超魔術に救われる 斎藤道三(第一章から登場) 「久しいな、大うつけ。ワシの想像通り、随分と勢力を広げた様ですな」 美濃のマムシの名で近隣諸国に恐れられた 長良川で子の義龍に討たれるがクロウリーの死者蘇生で復活 第七章(プレイ上は第六章後編)にて遊佐家に捕らえれら竹鋸で斬首された アレイスター・クロウリー(第一章から登場) 「勘違いしないでくれたまえ信長。私は君の敵ではないが、味方でもないのだよ」 20世紀の魔術師 通称黒瓜 死者を蘇させられる能力を持ち各地で能力を発揮し数十人の武将を蘇生した 非常に智謀が高く柴田辺りと組まれると脅威だがコンピューターは馬鹿なので意味の無い単独出陣をさせる 第六章後編にて信長の危機を救う 足利義昭(第一章から登場) 信長包囲網の盟主 信長を目の敵にしている 足利義輝(第一章から登場) 「戦ならば俺に任せろ。一度は死んだ身、今更怯えた戦など見せぬ」 剣豪将軍 久秀を目の敵にしている 久秀と三好三人集に暗殺されるがクロウリーの死者蘇生で復活 細川藤考(第一章から登場) 義昭の配下 風流人としても有名 ヴラド・ツェペシュ(第一章から登場) 「粗方片付いたか。全く、質は低いが数だけは居るものだな」 ワラキア貴族によって暗殺されたがクロウリーの死者蘇生で復活 神保一族及びその家臣団を全員斬殺 景勝を評価していない(ヨーロッパなら一年生きられない) 上杉景勝(第一章から登場) 軍神二世 車懸を取得される前に斬りたいところだ 義の将なのでツェペシュのやり方を評価しない 父謙信を逃がす為城に残り討死した 本多正信(第一章から登場) 「一仕事?それは何のことで・・・・・・ぐはっ!」 遊佐家に寝返るものの即座に久武親直により暗殺される 正信の義理が52なのが納得いかない人は居るであろう 徳田重清(第三章から登場) 低義理のため斬られなく牢に入れられる 上杉謙信(第三章から登場) 軍☆神 義理100のスーパー義の将 第四章後編にて鬼のような強さを見せるが多勢に無勢で敗走した 逃がされる為に気絶させられ長野業正と共に飛騨山脈を越えた 浅井長政(第三章から登場) 金ヶ崎で実兄信長を裏切り後に史実では滅ぼされるがこの物語では降伏の道を選んだ 降伏後は信長の家臣として戦う 浅井久政(第三章から登場) 長政の父 信長を目の敵にしている 海北綱親・磯野員昌・遠藤直経・赤尾清綱(第三章から登場) 浅井家臣 ちなみに雨森弥兵衛はゲームにさえ登場できていない 上杉兵(第四章後編から登場) 顔グラは伝令兵 命を賭けて軍☆神を逃がした 義理1000くらいはあると思う この義理堅さを久秀達にも見習って欲しいものである 織田兵(第六章前編から登場) ただの伝令兵に見えるが遊佐家の間者 主に似て低義理 羽柴秀吉(第六章前編から登場) 第六章で遊佐家の力を侮り織田軍先鋒として御山御坊に攻め込んだ ↑の事が死亡フラグになるかと思われたが第六章内では死亡しなかった 佐々成政(第七章から登場) 第七章(プレイ上は第六章後編)にて遊佐家に捕らえられ久武親直から茶を飲まされた後厠に首を突っ込まれ窒息死 北畠具教・森可成(第七章から登場) 第七章(プレイ上は第六章後編)にて遊佐家に捕らえられ切腹させられた 石田三成(第七章から登場) 第七章(プレイ上は第六章後編)にて遊佐家に捕らえられ斉藤道三と同じく竹鋸にて斬首された 残念!!柿は出ない様だ 柴田勝家(第七章から登場) 織田家重臣 道三等の首が入っている荷物を受け取った 溝口秀勝(第八章から登場) ダメ君主から友情出演 こっち見んなwww 第十章で凄く良いムードをぶち壊したwww 宇喜多秀家(第九章から登場) 直家の実子 義理制限に引っ掛かる為元服して直ぐ父である直家に久秀作成の毒入りの茶菓子で処刑された 斉藤明信・樋口兼続・小島貞興(第十章から登場) 上杉家臣 謙信を逃がす為自ら盾となり討死した 長野業正(第十章から登場) 史実通り箕輪城で病死したがクロウリーの超魔術で復活 上杉家滅亡の際に家臣の仲で唯一謙信の供をし飛騨山脈を越え逃亡した 柿崎景家・村上義清(第十一章から登場) 自らの命を優先し遊佐家に投稿した 統率や武力が高い将は遊佐家に少ないので非常に戦力になる 朝倉宗滴(第十二章から登場) 竹中重治(第十二章から登場) 前田利家(第十二章から登場) 南光坊天海(第十四章から登場) 北条氏康(第十五章から登場) 太原雪斎(第十五章から登場) 織田信忠(第十六章から登場) 加藤清正・蜂須賀正勝(第十六章から登場) 可児吉長(第十六章から登場) 蜂須賀家政(第十六章から登場) 織田有楽齋(第十六章から登場) 北条綱成 レミリア・スカーレット(第十六章から登場) パチュリー・ノーレッジ(第十六章から登場) 紅魔鈴(第十六章から登場) 藤堂高虎(第十七章から登場) 十六夜咲夜(第十七章から登場) 大谷義継(第十八章から登場) 大久保長安(第十八章から登場) 赤座吉家(第十八章から登場) 上泉信綱(第二十章から登場) 明智光秀(第二十章から登場) ロバート・リー(第二十章から登場) 農民(第二十章から登場) 武田信虎(第二十章から登場) 土橋信鏡(第二十一章から登場) 今川氏真(第二十一章から登場) 北条氏繁・氏照(第二十二章から登場) 真壁氏幹(第二十二章から登場) 赤井直正(第二十二章から登場) 風魔小太郎(第二十二章から登場) 今川義元(第二十三章から登場) 本願寺顕如(第二十三章から登場) 下間頼簾(第二十三章から登場) 大道寺政繁(第二十三章から登場) 鈴木重意(第二十三章から登場) カール・デーニッツ(第二十三章から登場) エルヴィン・ロンメル(第二十三章から登場) アドルフ・ヒトラー(第二十三章から登場) ウラジーミル・プーチン(第二十三章から登場) 各話内容 序章 梟雄達が能登遊佐家七尾城に集結 旧畠山家臣を全員処断(初期設定) 登場武将紹介を行った 第一章 織田 足利 上杉の情勢説明の紙芝居 SLGパートの開始 直ぐに本多正信を引き抜きし処断 財政難なので市を建てまくる 第二章 御山御坊攻略(大半の武将で)義光の籠銘が大活躍した 軍☆神と停戦(宇喜多直家の交渉) 長期戦に耐えられる様にする為に内政(久武親直) 第三章 縛り制限に引っ掛からない徳田重清を捕虜に 縛り制限に引っ掛かる安井成安を処断 加賀民衆の内有力者を処断、その一族を奴隷船に送り一般の女を兵士に与えた 織田家に浅井家が降伏(実際は滅亡)し配下に加わる 兵糧不足に陥り畑を開墾しまくる 第四章(前編と後編) 菅沼定盛・脇坂安治・山崎長徳を登用 築城学舎・棟門・御殿・鉄砲銃眼・大弩弓を取得 筒井・結城・姉小路・河野が滅亡 義理制限に引っ掛かるが誤って登用してしまった遠藤慶隆を処断 再度上杉家と停戦したが停戦期間が終わった直後直ぐさま攻めてきた 謙信を孤立させる為最上義光が蓮沼に一夜城を建築 後続部隊は国人に阻まれ策通り謙信が孤立 最後の止めは義理4が取り敗走させた 上杉兵が義理堅さを見せた 兵は主君に似るものである 第五章 姫誕生 久秀に嫁がせ一門にした 富山城を攻略し金山を手に入れた 捕らえた捕虜の鈴木重則・甘粕景継・上条政景を処断 第六章(前編と後編) 宇都宮・阿蘇・斯波・蠣崎・朝倉・浦上・竜造寺が滅亡 石垣・二の丸・兵器学舎・破城槌・台車・軽弓・カノン砲・シールド・長弓を取得 高梨頼親・中村一氏・本庄繁長・屋代勝永を登用 姫誕生 宇喜多直家の妻にし一門化 織田軍が大軍で御山御坊に攻めてくる 攻め寄せてきた織田軍を奇襲と偽報のコンボで撃退 最上義光の奇襲によって後一歩のところに信長を追い詰めたがクロウリーの邪魔が入り逃げられる 第七章 斉藤道三・石田三成が竹鋸で悶死 北畠具教・森可成が斬首され、佐々成政が厠に顔を突っ込まれて窒息死 五人の首を送り返されて来て信長涙目www 第八章 姫誕生 最上義光の妻にし一門化 成田秦季・安居景建を登用 伊達・蘆名が滅亡(後里見も) 南蛮鉄・製図法を入手 九戸政実の死刑が確定 友情出演 溝口秀勝 だからこっち見んなwww 島津が相良により滅亡 登録武将怖い 完全に何時もと逆である 第九章 小川裕忠・大崎義直・葛山氏元・安藤守就を登用 伊達政宗 嫁をもらう 遊佐家 技術を大量に入手 長宗我部・相馬・西園寺・安東・肝付が滅亡 誤登用した家臣毛受勝照 処刑される 義理4 武田家の人質にされる 九戸政実 白骨死体で発見される 元服してしまった宇喜多秀家、義理制限の都合で毒殺される 第十章 遊佐家 多くの技術を獲得 遊佐家 織田家包囲網に参加 赤松・一条・伊東・三好が滅亡 上杉家滅亡 上杉謙信 長野業正と共に飛騨山脈を越えて落ち延びる 友情出演 溝口秀勝 だからこっちm(ry 第十一章 元上杉家の柿崎景家・村上義清が投降する プーチン出演疑惑 来ないで当局 大聖寺城陥落 織田家の主力がほぼ壊滅 第十二章 織田家の捕虜が全員(クロウリー除く)自爆 第十三章 第十四章 第十五章 第十六章 第十七章 第十八章 第十九章 第二十章 第二十一章 第二十二章 第二十三章 第二十四章 これ感想とかのコメはここじゃないのか? -- 名無しさん (2008-08-25 23 59 25) 山中鹿介幸盛(義理100)は取り上げて欲しいな -- 名無しさん (2008-09-10 21 37 43) そして残酷に処刑されるわけですね。分かります -- 名無しさん (2008-09-13 22 33 31) BGMの詳細が分らん -- 名無しさん (2008-11-22 00 37 53) もうちょっと(てかもっと)ちゃんと考えてからああいうのはやってほしいなぁ。 -- 名無しさん (2009-05-17 20 32 20) パチュリーと美鈴が無駄死にしただけの動画 -- 名無しさん (2013-11-14 16 11 32) この動画がなかったら遊佐さんとかクククとか一生知らなかったと思うわ -- 名無しさん (2013-11-14 21 05 35) 登録武将の大量投入があらゆる点でまずかった、真っ黒プレイに巻き込んでヘイト創作じみた展開にしてしまったり、当初の構想が破綻し打ち切りの原因になったり…こういうシナリオありきかつ死人が出まくる作風は絶対に史実武将オンリーでやるべきだった -- 名無しさん (2023-07-24 13 22 26) 名前 コメント