約 1,546 件
https://w.atwiki.jp/nobuyabods2/pages/110.html
総評 蓮如の教えは「王法為本」、門徒の念願は「百姓の持ちたる国」。内部に矛盾を抱えつつも包囲網の中核を成し、仏敵・第六天魔王の天下布武に待ったをかける。 合戦時のみ専用音楽有り、宣教師が訪れない、プレイヤー担当時は尊称が「法主様」、CPU担当時は一向一揆の扇動を行う、と全勢力のなかでも屈指の個性派。 摂津は初代風雲録と同様に摂津・河内・和泉の3ヶ国分に相当する。おおよそは摂津が本願寺家、河内・和泉が三好家の支配域と考えればよい。 難易度は易しい。伸び代の大きい領国、政戦において優れた武将、有益な固有戦術と優位に立てるだけの材料は揃っている。大量の鉄砲を保有している点も見逃せない。 領国はシナリオ1・5では加賀1ヶ国。シナリオ2・3では摂津・加賀の2ヶ国。摂津~加賀間は国境が接するまでは武将の移動が行えない。当面は複数勢力を同時進行する感覚を味わえる。輸送は可能だが夜盗に襲われ物資を失う事多し。 人材は加賀・伊勢・摂津の坊官・豪族寄り合い所帯といった趣。シナリオによる顔ぶれの変化はほとんど無い。政治面は法主・顕如を筆頭に証恵、下間頼竜が担当。全体としては不足は無いものの、シナリオ2の加賀は手薄となっている。シナリオ3では加賀に本田正信が加わり大きく改善。戦闘面は下間頼廉が中心人物。もちろん顕如も陣頭に立てる。鉄砲適正Aの下間頼照、天性が知将の七里頼周が脇を固める。やはりシナリオ2以降の加賀の陣容は薄い。浪人はシナリオ1では開始翌年に鈴木重泰が登場する程度で期待薄。シナリオ2・3では摂津では荒木村重や古田織部の登用が見込めるが、加賀の人材不足は補えない。 固定戦術は特殊系が2つ、攻撃系が1つ。うち固有戦術が2つ。全て彼我の士気に影響を与える戦術という特色溢れる仕様。「鼓舞」は本願寺家らしい戦術だが、戦局に大きな変化を与える力はない。北陸方面では冬場に効果あり。固有戦術「威光」は本願寺家最大の特色にして最高の切札。時間が経つと逃亡した兵が再集合し、新たな武将のもと再出陣してくる点には注意(野戦ではおよそ3日経過程度)。固有戦術「組撃」は敵本陣を攻撃する際や防衛戦に大いに役立つ。本願寺家は多数の鉄砲を所持しているため、初戦から本領発揮となるだろう。 加賀の文化効果は「貢物コマンドの成功率上昇」、技法は「兵法」。 摂津の文化効果は「金(商業)収入の上昇」、技法は「兵器」。 加賀の最大石高は平均的、初期文化値は平均を若干上回る。金山有り。技術力が高く、初めから内政効率が良いのが強み。「百姓の持ちたる国」ゆえか初期訓練はかなり低め。摂津は全国有数の最大石高と初期文化値を誇る。金山有り。文化効果の恩恵も早期に期待でき、開発の手間に対する見返りは十分。 加賀の隣接国は3ヶ国。隣接大名家はシナリオ1の状態で畠山家、神保家、朝倉家。シナリオ2では変化無し、シナリオ3では神保家が滅亡し、代わって上杉家と隣接する。摂津の隣接国は最大の7ヶ国。隣接大名家はシナリオ2の状態で足利家、三好家、鈴木家、赤松家、波多野家。シナリオ3ではここに織田家が加わる。 外交関係はシナリオ1では鈴木家・足利家との友好が高く、三好家との友好もやや高め。斎藤家との関係は悪く、朝倉家・神保家・畠山家の北陸諸大名との友好も一向一揆が起こる程度には低い。シナリオ2はシナリオ1の状況から変化無し。シナリオ3では信長包囲網に参加。包囲網に参加した大名家との友好が一様に上昇している。織田家との友好は大きく低下しているが、徳川家との友好は普通。上杉家との友好も大きく低下。全シナリオで鈴木家とは同盟関係にある。特色の鉄砲を活かすためにも、雑賀党は早めに吸収したいところだが…。 ちなみに家紋は「卍」。家紋と呼んで良いのかわかんないけれども。「転法輪」でも良かったと思います。 固定戦術 鼓舞 威光(固有) 組撃(固有) 注目武将 本願寺 顕如‐政治94 戦闘86 教養95 魅力99 足軽C 騎馬C 鉄砲A 天性:知将 戦乱の世に修羅道を歩んだ法主様。ただしこれは売られた喧嘩を買っただけ。石山退去後は本来の教えを広めた。あなかしこ、あなかしこ。 栄えある能力総合値第1位。政治・教養・魅力いずれの面でも圧巻のカリスマっぷりをみせる。加えて鉄砲適正A・茶器保有と正に天衣無縫。 下間 頼廉‐政治24 戦闘93 教養58 魅力61 足軽A 騎馬D 鉄砲A 天性:勇将 「講」代表者にして法主顕如の執事。聖戦・石山十年戦争を最前線で支え続けた「大坂之左右之大将」。合言葉は「進めば極楽、退けば地獄」。 合戦場での現場指揮を担当する戦うお坊さん。戦闘93に加え足軽適正・鉄砲適正共にAの二刀流。攻守両面で頼りになる破戒僧ならぬ破壊僧。 七里 頼周‐政治57 戦闘66 教養66 魅力52 足軽D 騎馬D 鉄砲C 天性:知将 半独立勢力の加賀一向衆を率いるも、支配からの解放を求める門徒の反感を買うトラブルメーカー。一揆内一揆に「加州大将」の限界が見え隠れ。 勢力内3~4番手の能力値だが、シナリオ2・3では加賀城主を担当、存在感が一気に増す。しかし政治57では統治者としては厳しいか。 願証寺 証恵‐政治75 戦闘62 教養58 魅力46 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 頑強なる抵抗が根切・干殺の悲劇を生む。…といいたいが、長島一向一揆は証恵の子・孫の関わった事件。これは一体どういうこと? 伊勢長島担当ではなく、常に顕如の傍にある。服部友貞共々遠路はるばる御苦労さまです。伊勢を領国に加えた暁には是非城主にどうぞ。 敵大名としての特徴 シナリオ1では加賀を拠点に積極的な動きを見せる。能登、越中、越前と進軍、程なくして北陸最大勢力となる。その後は上杉家と衝突しながらも勢力を維持し続ける。駆逐されることはまずない。なお北陸地方では一向宗が盛んなため、周囲に頻繁に一向一揆をけしかける。 シナリオ2では摂津を本拠地とし畿内で攻勢に出る。大和に丹波、場合によっては播磨も勢力下に収める。しかし上洛や瀬戸内海を渡る意思はないらしく、その後は勢力維持に努める。一方北陸方面は動きが鈍化し、能登までは駒を進めるがそこまで、という感じ。しかし殲滅されるには至らない場合が多い。シナリオ3はシナリオ2の流れと大差なし。ただし、織田家の存在が大きいのか勢力拡大の動きは鈍め。外交状況の変化に伴い、織田家領内に一向一揆を扇動する。 合戦を行う際に注意する点は鉄砲保有数の多さ。敵本陣に鉄砲隊が居座っている事が多いため、「組撃」対策を万全にしたい。北陸ならば季節を見計らっての出陣も一手。「威光」は基本的に甘受するしかない。敵総大将よりも教養の高い武将を揃えれば封殺出来るが、顕如を相手にする以上は画餅である。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は7人。 初代風雲録同様、加賀に拠点を置く。目指すところは武家による支配のない「百姓の持ちたる国」の全国展開。 訓練が整い次第越前を攻略、北陸一向衆悲願の吉崎御坊奪還を達成したい。朝倉家系武将との相性は概ね良好。禍根を残さず門徒に加わってもらおう。 次の目標は近畿攻略。総本山たる石山御坊に舞い戻ろう。越前から近江→山城→摂津と進軍すれば戦後登用の効率も良い。 伊賀・丹後などは彼我の兵数差に関わらず攻略は容易なので後回し。国力が高まれば勧告も可能。ただし伊勢は鈴木家に侵攻を先んじられる恐れがあるので要注意。 近畿制圧以降は鈴木家との同盟を利用しつつ西へと進むのが良いだろう。東側は加賀~近江~伊勢を防衛ラインとすれば兵の配置が少なくて済む。 本願寺の常として消耗戦は避け、一敗地に塗れるようなことだけは避けるように。よしんば退却したとしても「威光」を使用していれば今後の展開に光明が差す。 ・シナリオ2 武将は8人。 本拠地を摂津に移す。家臣の陣容に大きな変化は無く、1ヶ国当たりの数は不足気味。特に主力の抜けた加賀の人材不足は深刻。 領国が飛び地である利点は特に無い。とはいえ、国力・兵数は充分なので摂津・加賀それぞれ独自戦略を立てる事も不可能ではない。 畿内方面は山城→近江と順に攻略していけばあらゆる面で効率が良い。先を見据え鈴木家との同盟を破棄、紀伊を真っ先に攻略するのも良いだろう。 北陸方面からも越前攻略を目指したい。下間頼照・鈴木重泰の猛将コンビが「威光」と「組撃」を駆使すればそう大した被害は出ないはず。 加賀を独立勢力と見做すならば、畿内よりも西国制圧を優先すべきだろう。加賀は兵数の維持・増強に努めれば守り切る事はそう難しくはない。 ・シナリオ3 武将は9人。 第六天魔王に対抗するには包囲網参加国の統一は必須。出来るだけ穏便に事を進めたいが、当面は武力行使による強制帰依もやむなし。 摂津は加賀との合流を優先しつつ近畿を制覇。織田家との接触を避けたければ丹波→丹後→越前と侵攻すれば良いが、武将の質と量に悩む可能性が高い。 加賀はシナリオ2以上に戦闘力不足。本田正信の加入により内政効率は良くなっているので専守防衛に徹する方が賢明か。摂津側から支配域を拡げて国境を接したい。 織田家との総力戦は西側を攻略し終えてからでも決して遅くはない。東側は豊富な鉄砲を上手く活用して防衛に徹しよう。 変則攻略法 ~罪なき民よ…投降せよ! 本願寺は受け入れるぞ!~ 本願寺家の固有戦法「威光」を利用した攻略法。「威光」は敵軍の兵数を大きく下げることができるが、合戦が長引くと合戦中に、そうでなくても戦後に脱走した兵が復帰するので使いどころが難しい戦術。しかし「威光」を使用した後に退却すると、「相手国の兵数は減らないが敵国の兵の訓練度が下がる」という副作用があることが判明(逃亡した兵は、戻ってくる際に訓練度が0になるため)。 つまり、兵1で攻め込んで「威光」発動→即時撤退を繰り返せば、相手国の訓練が最大の100でもやがて60台まで落とすことが出来る。そうなった時点で相手を野戦に引きずり出せば、あとは奇襲のし放題。本陣以外の部隊を奇襲で屠り、その後本陣を取り囲んで「組撃」を使用すれば、ほとんど無傷での勝利も可能となる。 同様の戦い方は足利家でも可能。本願寺家と足利家の違いは「組撃」と「矢雨」だと考えればよい。下拵えと戦後の復興に少し時間と手間がかかるが、効果は絶大。御仏の力を思い知ったか!
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/983.html
デッキ名 一向宗の采配デッキ 解説 士気5で範囲内の足軽以外の兵種の武力を+2、足軽の武力を+6(Ver.1.11A現在)とする SR下間頼廉の「一向宗の采配」を主軸としたデッキ。 キーカード 本願寺012 本願寺 SR下間頼廉 2.5 鉄砲 8/9 気/狙 一向宗の采配 5 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 2.5コストで8/9気狙とスペック的にも十分な鉄砲隊。 「一向宗の采配」の範囲には頼廉自身も含まれているため、計略発動時は武力10の鉄砲となる。 候補カード 本願寺 足軽 2.5コスト 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城/気/魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 単純にスペックが優れているので、顕如様自身の計略ではなく「一向宗の采配」を主軸と考えた場合でも採用できる。 武力8の気合という点では2コストのC超勝寺実照と変わらないが、統率10と城が目を引く。 ただし頼廉と合わせて5コストを占有してしまうため、他のカードの選択が若干難しくなる。 2コスト 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺017 本願寺 C超勝寺実照 2 足軽 8/1 気 超気合いの構え 3 武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。 C超勝寺実照は武力8気合持ちと堅いため、デッキの主力として活躍できるだろう。 超勝寺の統率の低さを気にするならば、UC下間頼旦の採用も手。計略を使用できればこちらも堅い。 1.5コスト 本願寺003 本願寺 UC願証寺証恵 1.5 足軽 5/5 伏 脱兎の如く 4 本願寺の味方の移動速度が上がる。 本願寺006 本願寺 C七里頼周 1.5 足軽 6/3 気 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺007 本願寺 UC下間仲孝 1.5 足軽 5/8 - 手猿楽 5 【陣形】敵の武力を徐々に下げる。 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/7 柵 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 本願寺027 本願寺 R本願寺准如 1.5 足軽 5/7 魅 渾身の采配 5 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば騎馬隊に突撃されても射撃をキャンセルされないようになる。 UC願証寺証恵の計略は対象が本願寺限定でこそあるものの、カウンター・防衛などで使いどころも多く非常に優秀である。 C本願寺教如は本願寺唯一のダメージ計略。スペック的に足を引っ張ることなく裏の手と柵を仕込める。 スペック優秀なUC下間仲孝の手猿楽は敵武力を下げる陣形で、このデッキの天敵とも言えるSR真田昌幸のアンチとしての活躍が見込める。 R本願寺准如はサブ号令要員。頼廉のサポートもできるので悪くない。 1コスト 本願寺002 本願寺 C願証寺証意 1 足軽 3/3 - 一向宗の念仏 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺008 本願寺 C下間頼照 1 足軽 2/5 伏 一揆の陣 5 【陣形】本願寺の味方の兵力が、最大兵力を超えて徐々に回復するようになる。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺011 本願寺 C下間頼龍 1 足軽 2/6 - 一向宗の援軍 4 味方の武力が低いほど、兵力が回復する。 武力が1コスト最高の4であり、なおかつ計略も超絶騎馬対策や足止めに有用なC下間頼成がファーストチョイスか。 C願証寺証意はバランスの良いスペックと騎馬対策の計略が魅力。 1コストで伏兵を用意したいのであればC下間頼照も良いだろう。 C下間頼龍は一見ただのネタカードのようにも見えるが、統率の高さと計略の敵陣全体という範囲の広さは馬鹿に出来ない。 鉄砲 1.5コスト 本願寺001 本願寺(雑賀衆) UC岡吉正 1.5 鉄砲 5/3 忍/狙 一発必中 3 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。その効果は残弾数が多いほど大きい。この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。 本願寺013 本願寺(雑賀衆) C下針 1.5 鉄砲 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 本願寺016 本願寺(雑賀衆) C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/4 気 狙 怒りの銃弾 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 本願寺025 本願寺(雑賀衆) UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺026 本願寺 R下間頼純 1.5 鉄砲 4/7 伏 狙 涅槃の陣 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 1コスト 本願寺004 本願寺(雑賀衆) R小雀 1 鉄砲 2/2 魅/狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 本願寺019 本願寺(雑賀衆) C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 頼廉1枚では鉄砲が足りない、という場合の低コスト鉄砲たち。 デッキ構成上、足軽を少なくとも3枚は入れておきたいので、逆算するとここからの採用は多くて2枚が限度だろう。 1コストで用意でき、更に計略も騎馬対策で有用なR小雀が1歩リードか。 他には不足しがちな瞬間火力を補えるUC岡吉正・UC無二、槍や鉄砲の超絶対策や大筒で効果的なUC下針など。 自分が補強・対策しておきたいところを考えて採用しよう。 混色 足軽 武田035 武田家 SR望月千代女 1.5 足軽 5/1 忍 魅 忍法お色気 3 【陣形】敵の移動速度と武力を下げるが、自身の武力と移動速度も下がる。 上杉022 上杉家 C新発田長敦 1 足軽 3/5 - 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。 上杉027 上杉家 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 5/5 気 無具の鉄拳 4 武力が上がり、統率力が下がる。 上杉032 上杉家 UC中条藤資 1.5 足軽 5/4 城 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 今川011 今川家 R今川氏真 1 足軽 1/1 蹴鞠シュート 3 敵を吹き飛ばす。 他001 他家 R足利義輝 2 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 他004 他家 SR上泉信綱 2.5 足軽 11/3 奥義之太刀 6 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 他005 他家 C蒲生賢秀 1 足軽 4/1 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 他007 他家 R北畠具教 1.5 足軽 6/5 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 SS034 他家 SS陸奥辰巳 2 足軽 9/1 - 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する 「一向宗の采配」は武家による縛りが無いので、本願寺以外の足軽を採用することも考えられる。 本願寺以外にも優秀な足軽は多く、また弱点である騎馬に対する対策として、槍やこちらも騎馬を輸入するといった構成も可能。 武田家の足軽はSR望月千代女の一枚だが、低士気で相手の馬を止める事ができるのは大きなメリット。また武力低下は頼廉の鉄砲と非常に相性がいい。 C里美やR甘利虎泰は速度上昇を持つ騎馬で、相手の騎馬との一騎打ちやマウント時に強力なパワーを見せる一枚。 上杉家もスペック優秀な3枚の足軽を揃えており二色で組むなら候補に挙がる。 UC山浦国清は低コスト低士気ながら足軽が苦手とする相手騎馬を一方的にいなせるためオススメの一枚。 他家に所属する足軽のR足利義輝やR北畠具教は高スペックを誇り、一向宗の采配からの秘剣コンボの殲滅力は凄まじい。 ほかの足軽もいわゆる脳筋ながら平均以上の武力を誇りパーツとしては優秀と言える。 本願寺足軽で組むのであればほぼ必須のUC願証寺証恵|が使えなくなるのは痛いところだが、それを上回るメリットもまた期待できるだろう。 候補家宝 「一向宗の采配」に加えて一押し出来る天羽々斬などの刀系の家宝が第1候補。 ワンチャンス狙いに利用できる術書も用意しておくと便利である。 その他にも全体回復の兜、茶入は当然候補となる。 UC願証寺証恵を採用した場合は役割が被ってしまうが、馬系も構成によっては悪くないだろう。 デッキサンプル デッキサンプル1(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺012 本願寺 SR下間頼廉 2.5 鉄砲 8/9 気/狙 一向宗の采配 5 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城/気/魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 本願寺003 本願寺 UC願証寺証恵 1.5 足軽 5/5 伏 脱兎の如く 4 本願寺の味方の移動速度が上がる。 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/7 柵 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 総武力30 総統率力32 鉄1足4 城1伏1柵1気2魅1狙1 SR本願寺顕如を採用したパターン。 一向宗の采配以外にも、如来降臨や山津波、それに脱兎からの顕如様虎口飛び込みなど攻め手は多い。 如来降臨デッキも参照のこと デッキサンプル2(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺012 本願寺 SR下間頼廉 2.5 鉄砲 8/9 気/狙 一向宗の采配 5 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 他001 他家 R足利義輝 2 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/7 柵 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 他002 他家 C安宅冬康 1 槍 3/3 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 他005 他家 C蒲生賢秀 1 足軽 4/1 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる 総武力32 総統率力25 槍1鉄1足4 柵1気2魅1狙1 R足利義輝をメインアタッカーとして、C安宅冬康を騎馬牽制用の槍として他家から輸入した形。 槍を維持し相手の突撃を少なくすることで押し合いを有利に進めたい。 C本願寺教如の山津波は宿業の陣などの脳筋対策のほか、統率UP家宝を装備させ威力を上げて切り札として備えるのも手。 デッキサンプル3(8コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺012 本願寺 SR下間頼廉 2.5 鉄砲 8/9 気/狙 一向宗の采配 5 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/7 柵 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺019 本願寺(雑賀衆) C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 総武力27 総統率力24 鉄2足3 柵1気1狙2城1 SR下間頼廉以外のカードのレアリティを抑えて作りやすくした形。 本願寺の足軽・鉄砲はどれも優秀なので、このサンプル以外の本願寺のカードであっても 手持ちのものを8コストに合わせるよう集めてもデッキとして成り立つはずである。 ただ、足軽と鉄砲だけという歪な形の頼廉デッキを初心者が使おうとするのは果たして適当なのか、という問題は残る。 ここから9コストへ移行する場合、増えた1コストにC願証寺証意などの足軽を1枚足し、頭数を増やすのが良いだろう。 このデッキの基本運用 「一向宗の采配」は士気5で武力が+6と破格のパフォーマンスを誇る。 足軽の兵力の多さもあり、乱戦さえ出来れば他の陣形・采配とも互角以上に渡り合える上、士気の軽さ故士気差も生みやすい。 一方でデッキ構成上、騎馬には突撃され放題であり、足軽が各個撃破されると辛い展開になる。 大局的な視点を持ちある程度の自城ダメージを許容した上で、足軽の足並みを揃え城攻めできるチャンスを狙いたい。 このデッキへの対抗策 2コスト以上の騎馬がいるデッキであればあまり困ることはない。下間頼成などにつかまらないよう気をつけ、できる限り突撃数を稼ぎたい。 鉄砲デッキや1.5コストの低武力騎馬を採用したデッキの場合、足軽の体力135%を削るのは意外と厳しい。 これらのデッキは集中砲火、各個撃破を心がけとにかく頭数を減らしていく戦略をとることが必要。 ダメージが散っていると、一向宗の采配を存分に使われた上に本願寺に豊富な回復計略でそのまま攻め継続される危険性がある。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 乱戦・武力重視になったから従一位ぐらいでも見るようになったね。騎馬(ryだけど - 名無しさん 2012-03-13 15 50 10 頼旦の上方修正や新カードで少しはマシになった気が、騎馬鉄砲多めの上手い相手だとレイプなのは変わらないが… - 名無しさん 2012-02-25 01 03 52 その頼旦がここで武力7だったので簡単に修正しました。話を出すなら・・・ - 名無しさん 2012-02-29 17 44 30 頼廉さん、範囲くらいは元に戻しても良いと思うんだ・・ - 名無しさん 2011-11-30 07 56 50 てかもはやネタだよねこのデッキw鉄砲には蜂の巣にされ、超絶騎馬からは突撃の練習にされ、何度か勝てても上位では間違いなく通用しない正三位以降で使ってる人すら見たことないw - 名無しさん 2011-11-28 09 45 08 足軽強化なんかが手軽に強かったらゲーム終了だからしょうがない - 名無しさん 2011-11-28 09 51 40 最近やっと従二位に上がれた程度の人間でよければここにいるぞー まぁ上位では通用しないには同意なんだけど、正二位くらいまでならなんとか目指せそう - 名無しさん 2011-11-28 23 31 43 マツケンという鉄1歩4で上位に居る実績があるから、歩兵多めってだけでネタにならないのは証明されてる。孫一と来廉じゃ計略の方向が全然違うけど、常に孫一の計略使ってるわけじゃないから士気使わない時の立ち回りなら参考には出来るはずだし。マツケンが使えば悪く見積もっても従1ぐらいは維持出来るだろ。まあ、現環境じゃ相当な変態(褒め言葉として)でなければ使えないデッキだとは思うけどw - 名無しさん 2011-11-29 01 12 22 孫市と脱兎しか計略つかってないけどな・・一対多数を相手にできる孫市と単一対象しか相手にできないライレンじゃ全然ちがうよ - 名無しさん 2011-11-30 07 54 07 問題視してるのが対騎兵・鉄砲だから、動画見てりゃ脱兎で対処出来るのは分かるじゃん。孫一だって単騎特攻の運用するわけじゃないから一対多数じゃなくて実質は多数対多数。ノックバックとかもあるから同一とは言わないけど、歩兵多いってだけで騎兵・鉄砲に為す術が無いってのは間違いだと思う。むしろ孫一よりも脱兎が必須だと思う。 - 名無しさん 2011-11-30 12 10 52 1.5コスト鉄砲に徳田さんがいなかったので追加しました。きみらひどいなw - 名無しさん 2011-11-10 00 10 16 いや、正直低コス鉄砲隊が全部候補にされてるのが雑だと思う。特に徳田は足軽メインのこのデッキと相性悪いから消されてたんじゃないかな。現状候補になるのは単体で強い無二/岡/下針と騎馬対策の小雀ぐらいじゃない?それ以外消しても良いと思う。 - 名無しさん 2011-11-10 09 49 32 鶴首さんもまだまだいけると思うが - 名無しさん 2011-11-10 10 59 48 高武力の槍ならそれこそ采配の仕事だし鉄砲相手なら脱兎で良いんじゃないかね - 名無しさん 2011-11-10 12 05 47 足軽メインのデッキなんだから、どう考えても徳田さんは意識的に外されてただけだろ。明らかにコンセプトからズレてるし、それなら足軽入れて采配打つか、来廉じゃなくて土橋あたりにしたほうが間違いなく強い。 - 名無しさん 2011-11-10 10 57 21 実は「下間」性だけで組むとチョッキし9コスになる。やってみたけど割とおもしろいよ。 - 名無しさん 2011-11-09 17 00 31 まぁ一向宗采配デッキじゃなくてネタデッキ(三国の孫家単的な)だと思えば決して悪くはない。ただ前回のverUPもあって一休さんが自身と頼照以外に対してゴミ回復量なのが何とも…猿手楽もほぼ使い道無いしね。 - 名無しさん 2011-11-09 17 59 01 虎御前か如春尼と組んでみても強いかなーと思うが、転生舞踊の士気を普通に采配につぎ込んだ方が強いか。 - 名無しさん 2011-08-24 06 41 27 柵要員としてあり。踊ることはまずないだろうが - 名無しさん 2011-11-09 18 25 18 実際、六角は候補には上がらないんでしょうかね? - 名無し 2011-08-22 23 34 30 ①一向宗よりも六角陣の方が有効な場面って言うのが殆ど無い。②一向宗が使えない状況なら、まず六角陣も使えない。③スペック目的なら統率こそ1下がるが、秘剣もちの北畠がいる。だいたいこういった理由で、選択肢にはなり辛い。とはいえ6/6ってのは極端に足を引っ張るわけでもないから、六角に思い入れがあるなら入れてもいいかもね。 - 名無しさん 2011-08-22 23 57 49 ありがとうございますm(_ _)mちょっと、六角の士気勘違いしてました。士気5だと思っててwそしたらどんだけ強いんだって話ですが。 - 名無しさん 2011-08-24 00 20 08 顕如って入ってた方がいいんですか? - 名無しさん 2011-08-21 08 18 01 最高スペックの足軽だし、本願寺単でやるなら欲しいところ - 名無しさん 2011-08-21 15 05 32 このデッキは足軽はやっぱり多いほどいいんでしょうか?でも鉄砲が頼廉一人だと開幕やいざってときに爆発力不足的な感じがします。 - 名無しさん 2011-08-17 22 06 25 鉄砲入れる位なら歩兵でいいと思うよ。あと開幕戦のこのデッキほど押しの強いデッキも早々ないから。心配しないでいいと思う - 名無しさん 2011-08-18 02 22 22 足軽は兵種アクションと引換えに高スペック&兵力150もってるわけで、単純なぶつかり合いではかなり強い。いきなり中央ラインから始められる開幕なら尚更。そしてそんなに足軽不安で鉄砲入れたいなら最初から雑賀采配で組んだ方が早い - 名無しさん 2011-08-18 02 51 27
https://w.atwiki.jp/kokutounobuyabo/pages/20.html
獲得武将一覧 獲得武将一覧シナリオ 名声2 名声15 名声50 スペシャル武将 シナリオ 武将名 切札 知行 兵科 戦力 特技 取得の方法 星 安藤守就 4 騎馬 3 落し穴 織田信長6章 氏家卜全 4 足軽 4 連携 織田信長6章 稲葉一鉄 ど根性 5 鉄砲 4 奮闘 織田信長6章 明智光秀 同盟の勅令 5 足軽 6 焼討ち 織田信長7章 平手政秀 奇跡の光 5 鉄砲 3 交渉術 織田信長最終章 真田昌幸 築城の匠 6 鉄砲 6 混乱 武田信玄4章 真田信幸 3 足軽 3 奮闘 武田信玄8章 武田勝頼 4 騎馬 4 焼討ち 武田信玄最終章 長尾政景 3 騎馬 3 焙烙玉 上杉謙信1章 上杉景勝 4 鉄砲 5 義勇兵 上杉謙信5章 甘粕景継 猛き魂 5 鉄砲 4 落し穴 上杉謙信7章 上杉綾 豊饒の海 4 足軽 3 義勇兵 上杉謙信最終章 直江兼続 軍学の極み 6 騎馬 6 混乱 上杉謙信最終章 猪苗代盛国 3 足軽 3 普請 伊達政宗2章 大内定綱 3 足軽 2 交渉術 伊達政宗2章 鬼庭良直 魂冷え 6 騎馬 5 一騎駆 伊達政宗最終章 伊達義 山津波 5 足軽 3 大砲 伊達政宗最終章 伊達輝宗 4 足軽 4 普請 伊達政宗最終章 名声2 武将名 切札 知行 兵科 戦力 特技 星 赤尾清綱 2 足軽 2 奮闘 2 蘆名盛興 3 騎馬 2 焙烙玉 2 朝倉景鏡 2 足軽 3 2 蘆名義広 2 騎馬 3 2 尼子義久 2 騎馬 3 2 明石全登 2 騎馬 3 2 朝倉景隆 2 騎馬 3 2 足利義昭 将軍の威光 3 足軽 3 2 明智秀満 3 騎馬 4 2 朝倉景健 4 騎馬 4 殿軍 2 朝倉義景 5 足軽 5 徴収 2 荒木村重 築城の匠 3 騎馬 2 徴収 2 池田恒興 2 足軽 3 2 石川高信 2 騎馬 3 2 一萬田鑑実 2 足軽 3 2 稲富祐秀 4 鉄砲 3 狙撃 2 今井宗久 3 鉄砲 3 徴収 2 今川氏真 七福神 1 足軽 1 2 上田憲定 2 鉄砲 3 2 宇喜多秀家 3 鉄砲 4 2 織田信賢 1 鉄砲 2 2 織田信勝 3 騎馬 4 2 織田信清 2 足軽 3 2 織田信友 1 鉄砲 2 2 海北綱親 4 騎馬 3 義勇兵 2 金上盛備 3 鉄砲 2 焼討ち 2 斎藤龍興 3 足軽 4 2 坂井大膳 2 足軽 3 2 佐竹義斯 2 足軽 3 2 里見義弘 2 足軽 3 2 島井宗室 4 鉄砲 3 交渉術 2 下間仲考 3 足軽 4 2 下間頼廉 2 鉄砲 3 2 杉谷善住坊 4 鉄砲 3 狙撃 2 仙石秀久 3 鉄砲 3 奮闘 2 田原親賢 2 足軽 2 徴収 2 津軽為信 2 鉄砲 3 2 津田宗及 2 足軽 2 徴収 2 筒井順慶 3 鉄砲 4 2 遠山つや 2 鉄砲 2 混乱 2 戸川秀安 2 騎馬 2 奮闘 2 鳥居元忠 ど根性 4 足軽 3 奮闘 2 名古屋山三郎 2 足軽 3 2 南部晴政 4 騎馬 5 2 長谷川等伯 2 足軽 3 2 平田舜範 2 足軽 3 2 松浦隆信 2 鉄砲 3 2 三好長逸 1 騎馬 2 2 三好義継 2 足軽 2 徴収 2 村上武吉 4 鉄砲 4 焙烙玉 2 六角義賢 2 足軽 3 2 和田昭為 2 足軽 3 2 朝比奈信置 3 騎馬 3 連携 3 朝比奈泰朝 3 騎馬 3 連携 3 尼子勝久 4 騎馬 3 混乱 3 石川数正 3 鉄砲 4 3 以心崇伝 同盟の勅令 4 足軽 3 喝 3 氏家守棟 3 足軽 2 混乱 3 江里口信常 3 騎馬 2 落し穴 3 遠藤直経 2 足軽 2 喝 3 岡部元信 4 鉄砲 3 混乱 3 岡本禅哲 3 鉄砲 2 落し穴 3 織田市 七福神 4 鉄砲 2 治療 3 狩野永徳 4 鉄砲 4 偽装 3 河合吉統 3 鉄砲 2 落し穴 3 九鬼嘉隆 2 鉄砲 2 焙烙玉 3 黒田長政 魂冷え 5 鉄砲 3 混乱 3 斎藤利三 3 足軽 3 連携 3 酒井忠次 3 足軽 3 奮闘 3 榊原康政 3 騎馬 4 3 佐竹義昭 5 足軽 5 奮闘 3 七里頼周 3 鉄砲 3 喝 3 下間頼照 2 足軽 2 喝 3 高山右近 3 鉄砲 3 普請 3 立原久綱 4 足軽 4 焼討ち 3 伊達愛姫 4 鉄砲 4 狙撃 3 永田徳本 豊饒の海 4 足軽 2 治療 3 南光坊天海 同盟の勅令 4 足軽 3 喝 3 羽柴秀長 3 鉄砲 3 普請 3 花房職秀 4 足軽 4 焼討ち 3 百武賢兼 3 足軽 3 相討ち 3 宝蔵院胤英 ど根性 7 足軽 5 槍衾 3 本因坊算砂 3 足軽 3 先読み 3 前田まつ 4 鉄砲 3 混乱 3 山内一豊 3 足軽 3 普請 3 山内千代 4 足軽 4 普請 3 龍造寺家就 3 足軽 3 連携 3 名声15 武将名 切札 知行 兵科 戦力 特技 星 浅井茶々 牛頭の息吹 2 足軽 2 4 足利義輝 将軍の威光 4 足軽 4 相打ち 4 芦名盛氏 5 足軽 5 水攻め 4 穴山小介 4 騎馬 5 影武者 4 尼子晴久 4 騎馬 5 殿軍 4 井伊直政 5 騎馬 5 一騎駆 4 石川五右衛門 大泥棒 3 鉄砲 2 開錠 4 出雲阿国 七福神 4 鉄砲 4 焙烙玉 4 磯野員昌 3 騎馬 4 奮闘 4 海野六郎 3 足軽 4 焙烙玉 4 大谷吉継 4 足軽 4 治療 4 大祝鶴姫 天眼 6 鉄砲 6 焙烙玉 4 筧十蔵 ど根性 4 鉄砲 3 狙撃 4 果心居士 霧隠れ 4 足軽 3 影武者 4 加藤清正 忍従権現 6 騎馬 5 水攻め 4 蒲生氏郷 築城の匠 4 鉄砲 4 連携 4 霧隠才蔵 霧隠れ 5 足軽 4 開錠 4 斎藤義龍 魂冷え 5 足軽 5 治療 4 佐竹義重 猛き魂 4 騎馬 5 4 猿飛佐助 山津波 5 足軽 4 焼討ち 4 千利休 七福神 4 足軽 3 交渉術 4 立花宗茂 6 騎馬 6 一騎駆 4 徳川瀬名 豊饒の海 2 鉄砲 2 4 成田甲斐姫 4 鉄砲 4 混乱 4 根津甚八 3 足軽 3 水攻め 4 羽柴ねね 3 足軽 3 一夜城 4 福島正則 5 騎馬 5 一騎駆 4 藤林長門 隠れ道 4 足軽 4 開錠 4 細川玉子 同盟の勅令 2 鉄砲 1 交渉術 4 細川幽斎 3 足軽 3 混乱 4 本多正信 牛頭の息吹 3 足軽 2 先読み 4 三好政勝 4 足軽 5 大砲 4 三好政康 4 足軽 5 連携 4 最上義光 落城の時 4 騎馬 3 混乱 4 望月六郎 4 鉄砲 4 混乱 4 百地丹波 山津波 5 足軽 3 開錠 4 柳生宗厳 3 足軽 4 奮闘 4 山科言継 同盟の勅令 3 足軽 2 交渉術 4 由利鎌之助 5 足軽 5 落し穴 4 吉岡清十郎 3 足軽 4 相討ち 4 吉岡伝七郎 3 足軽 4 奮闘 4 龍造寺隆信 5 足軽 5 落し穴 4 ルイスフロイス 奇跡の光 4 鉄砲 3 大砲 4 名声50 武将名 切札 知行 兵科 戦力 特技 星 浅井長政 猛き魂 5 騎馬 5 殿軍 5 石田三成 天眼 6 足軽 6 義勇兵 5 今川義元 七福神 5 足軽 5 混乱 5 宇喜多直家 牛頭の息吹 4 足軽 5 混乱 5 大友宗麟 魂冷え 4 鉄砲 5 大砲 5 織田帰蝶 魂冷え 3 足軽 3 治療 5 黒田官兵衛 天眼 4 鉄砲 4 義勇兵 5 雑賀孫市 隠れ道 6 鉄砲 7 狙撃 5 斎藤道三 魂冷え 4 足軽 5 先読み 5 真田幸村 ど根性 7 騎馬 8 偽装 5 島左近 軍学の極み 5 騎馬 6 空城 5 高橋紹運 猛き魂 4 騎馬 5 奮闘 5 竹中半兵衛 落城の時 6 足軽 6 開錠 5 立花誾千代 雷切 5 鉄砲 5 水攻め 5 立花道雪 雷切 6 足軽 7 義勇兵 5 徳川家康 忍従権現 5 鉄砲 6 空城 5 鍋島直茂 豊饒の海 6 鉄砲 5 混乱 5 服部半蔵 隠れ道 4 足軽 3 開錠 5 本願寺顕如 七福神 5 足軽 5 喝 5 本多忠勝 猛き魂 8 騎馬 8 一騎駆 5 前田慶次 ど根性 9 騎馬 9 一騎駆 5 松永久秀 平蜘蛛 4 鉄砲 4 徴収 5 三好長慶 同盟の勅令 4 足軽 5 空城 5 山中鹿之介 ど根性 5 足軽 7 奮闘 5 スペシャル武将 武将名 切札 知行 兵科 戦力 特技 星 佐々木小次郎 猛き魂 5 足軽 5 相討ち 宮本武蔵 ど根性 6 足軽 6 奮闘 柳生十兵衛 魂冷え 5 足軽 6 相討ち
https://w.atwiki.jp/100man-sengoku/pages/18.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (山三郎.JPG) 関連イベント無双武将獲得 オリジナル無双武将獲得 シナリオ攻略 期間限定イベント A札 コレクション 関連イベント 無双武将獲得 オリジナル無双武将獲得 シナリオ攻略 期間限定イベント A札 コレクション
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1247.html
本願寺一覧 本願寺一覧 コスト兵種別一覧 兵種・特技統計 武家カラーは黄緑。イラストの特徴として、本願寺は僧衣や数珠、雑賀衆は銃器や迷彩柄が挙げられる。 以前は足軽と鉄砲隊のみというきわめて極端な勢力だったが、エラッタによりver2.1から何枚か槍足軽が変更、追加された。中心の足軽、鉄砲隊はかなり優秀な一方、槍足軽のスペックは低め。相変わらず弓足軽・騎馬隊はいないので注意。 他の勢力にはほとんど存在しない半固有特技「狙撃」を持ち、鉄砲隊は全てこの特技を保持している。 妨害陣形・采配に移動速度低下が多く、騎馬の突撃を封じたり、射撃をキャンセルされないなど、対騎馬隊を意識した計略が多い。鉄砲隊・足軽に関する計略を持つ武将が大多数。ダメ計(山津波)、妨害も存在するが、全体的には強化計略が多い。 No. 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名006 雑賀衆 UC雑賀孫市 2.5 鉄砲 8/8 狙 早業射撃 4 武力が上がり、残弾数が回復する。 風間雷太 戦国鬼札007 雑賀衆 SJ雑賀孫市 2 鉄砲 7/7 狙 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 風間雷太 本願寺001 雑賀衆 UC岡吉正 1.5 鉄砲 5/4 忍 狙 一発必中 3 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし、弾丸の回復速度が下がる。 JUNNY 本願寺002 本願寺 C願証寺証意 1 槍 2/4 - 一向宗の念仏 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 佐藤啓太 本願寺003 本願寺 UC願証寺証恵 1.5 足軽 5/5 伏 脱兎の如く 4 本願寺の味方の移動速度が上がる。 牧野卓 本願寺004 雑賀衆 R小雀 1 鉄砲 2/2 魅 狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 伊藤サトシ 本願寺005 雑賀衆 SR雑賀孫市 3 鉄砲 10/5 魅 狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 八咫烏・鶯 風間雷太 本願寺006 本願寺 C七里頼周 1.5 槍 5/1 気 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 Ryo-ta.H 本願寺007 本願寺 UC下間仲孝 1.5 足軽 5/8 - 手猿楽 5 【陣形】敵の武力を徐々に下げる。 桔梗・鶯 那知上陽子 本願寺008 本願寺 C下間頼照 1 足軽 2/5 伏 一揆の陣 5 【陣形】本願寺の味方の兵力が、最大兵力を超えて徐々に回復するようになる。 桔梗・鶯 岩元辰郎 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 桔梗・鶯 加那屋大志 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 桔梗・鶯 三好載克 本願寺011 本願寺 C下間頼龍 1 槍 2/5 - 一向宗の援軍 4 味方の武力が低いほど、兵力が回復する。 桔梗・鶯 碧風羽 本願寺012 本願寺 SR下間頼廉 2.5 鉄砲 8/9 気 狙 一向宗の采配 5 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 桔梗・鶯 山宗 本願寺013 雑賀衆 C下針 1.5 鉄砲 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 hippo 本願寺014 雑賀衆 R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵 狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 八咫烏・鶯 タケダサナ 本願寺015 雑賀衆 R鈴木重兼 2 鉄砲 6/8 柵 狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 八咫烏・鶯 萩谷薫 本願寺016 雑賀衆 C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/4 気 狙 怒りの銃弾 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 八咫烏・鶯 小城崇志 本願寺017 本願寺 C超勝寺実照 2 足軽 8/1 気 超気合いの構え 3 武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。 木下勇樹 本願寺018 雑賀衆 R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵 狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 三好載克 本願寺019 雑賀衆 C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 Daisuke Izuka 本願寺020 本願寺 C徳田重清 1.5 鉄砲 5/5 柵 狙 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 吉野啓太 本願寺021 本願寺 R如春尼 1 足軽 1/6 柵 魅 輪廻舞踊 5 【舞踊】味方の復活時間を減らす。 戸橋ことみ 本願寺022 雑賀衆 R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅 狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 - 小室和生 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/8 柵 土砂崩れ? 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 西六条藤・鶯 寺澤隆徳 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城 気 魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 西六条藤・鶯 杉浦善夫 本願寺025 雑賀衆 UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 匡吉 本願寺026 本願寺 R下間頼純 1.5 鉄砲 4/7 伏 狙 涅槃の陣 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 桔梗・鶯 加那屋大志 本願寺027 本願寺 R本願寺准如 1.5 槍 4/7 魅 渾身の采配 5 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば騎馬隊に突撃されても射撃をキャンセルされないようになる。 西六条藤・鶯 Wolfina 本願寺028 雑賀衆 C狐島吉次 1.5 鉄砲 5/5 伏 狙 傭兵格闘術 3 武力が上がるが、鉄砲による射撃が行えなくなる。 深町トシヲ? 本願寺029 雑賀衆 SR鈴木重朝 2.5 鉄砲 8/8 制 魅 狙 雑賀の狙撃術 6 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば照準が変化する時間が短くなる。 八咫烏・鶯 萩谷薫 本願寺030 雑賀衆 R坦中 2 鉄砲 7/4 魅 狙 二丁の双陣 5 【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば同時に射撃できる部隊数が増加する。 山中虎鉄 本願寺031 雑賀衆 R発中 2 鉄砲 8/3 狙 速射の双陣 5 【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 山中虎鉄 本願寺032 雑賀衆 UC的場源四郎 2 鉄砲 8/1 気 狙 一斉掃射 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、射撃幅が拡大する。ただし射程距離が短くなる。 チェロキー 本願寺033 本願寺 R下間頼廉 2.5 槍 8/4 柵 同腹一心の共振 7 本願寺の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに範囲内の味方の鉄砲隊の武将コストの合計値が高いほど効果時間が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 桔梗・鶯 伊藤サトシ 本願寺034 雑賀衆 UC鈴木孫六 1.5 鉄砲 5/4 魅狙 雑賀の掃射術 3 本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。 八咫烏・鶯 茉莉花 本願寺035 雑賀衆 UC土橋重治 2 鉄砲 7/7 制 狙 蜂巣撃ち 5 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになり、射撃が5発同時に行われるようになる。ただし射撃時の攻撃回数が減り、攻撃間隔が長くなる 野口登志夫? 本願寺036 本願寺 R如春尼 1 槍 1/3 魅 慈母の祈り 4 範囲内の最も武力の高い本願寺の味方の武力と兵力が上がる。 音楽ナスカ 本願寺037 本願寺 SR本願寺顕如 3 足軽 9/11 城気魅 衆生済度 8 【陣形】範囲内の本願寺の味方の数に応じて以下の効果を得る。1部隊 武力と統率力と移動速度が上がる。2部隊以上 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる 西六条藤・鶯 Ryota-H 本願寺038 本願寺 UC願証寺蓮淳 2 鉄砲 6/9 伏 狙 引導の陣? 4 【陣形】範囲内の敵の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力を下げる2部隊以上:武力と統率力を下げる Hayaken 本願寺039 本願寺 C下間頼慶 2 足軽 9/1 羅生門? 4 乱戦している敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらにカードをタッチすると一定時間部隊が広がる。 池田正輝 本願寺040 雑賀衆 R鈴木重意 2 鉄砲 6/4 制 狙 新 必滅弾道? 6 【超新星】本願寺の味方の武力が上がり、特技「狙撃」を持っている鉄砲隊であれば狙撃時のダメージと吹き飛ばし距離が上がる。さらに乱戦時であっても射撃できるようになる。新星3:必要士気が下がる 碧風羽 本願寺041 雑賀衆 C土橋重隆 1.5 鉄砲 6/1 狙 猛 狙撃の構え? 2 武力が上がり、特技「狙撃」の射撃ダメージと吹き飛ばし距離が上がる。さらに乱戦時であっても射撃できるようになる。 野口登志夫? 本願寺042 本願寺 UC本願寺実如 2 足軽 8/5 猛 仏撃の構え? 4 武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【仏撃】直進して体当たりを行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。 チェロキー 本願寺043 本願寺 SR本願寺蓮如 2 槍 6/10 柵 魅 仏罰覿面? 7 【神謀】自身と本願寺の味方の武力と移動速度が上がり、足軽であれば仏撃を行えるようになる。【仏撃】味方の仏撃が成功するたびに自身の兵力が回復する。ラインに接触した敵の槍足軽は、一定時間槍が消えるようになる。 杉浦善夫 本願寺044 本願寺 C本泉寺蓮悟 1 槍 1/5 伏 滅私奉公? 3 撤退している本願寺の最も武力の高い味方を戦場に復活させる。ただし自身は撤退する。 西六条藤・鶯 野口登志夫? 本願寺045 雑賀衆 C鈴木金兵衛 2.0 鉄砲隊 8/2 狙 猛 恍惚乱弾? 4 武力と弾数の回復速度が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに特技「車撃」効果を持つようになる。ただし射線が固定される。 三村勇貴? 本願寺046 雑賀衆 R鈴木重朝 2.0 鉄砲隊 7/6 制 魅 狙 雑賀の操銃術? 6 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに射撃が命中した敵を吹き飛ばし、特技「狙撃」の射撃を命中させた場合、代わりに敵を自身の方向に引き寄せる。 竜徹 本願寺047 本願寺 UC本願寺教如 1.5 槍足軽 3/9 伏 因機説法? 6 敵の武力と統率力と移動速度が下がる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 Hayaken 宴012 雑賀衆 R坂井与四郎 1.5 鉄砲 5/5 制 狙 毒を食らわば 5 範囲内の敵と味方の武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 木志田コテツ 宴030 雑賀衆 R小雀 1 鉄砲 2/2 魅 狙 イルカ落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃が一定時間できないようになる。 伊藤サトシ 宴032 雑賀衆 R無二 1.5 鉄砲 6/2 魅 狙 荒野の用心棒 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 匡吉 宴041 雑賀衆 SR土橋守重 2.5 鉄砲 8/7 伏 狙 一射一殺 5 範囲内の最も近い敵に射撃によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの武力で上下する。 右三つ巴・鶯 オンダカツキ 宴048 雑賀衆 SR雑賀孫市 2.5 鉄砲 9/6 魅 狙 銃舞の極み 5 武力と移動速度が上がり、特技「車撃」効果を持つようになる。さらに2部隊同時に射撃できるようになる。 タカヤマトシアキ 宴056 雑賀衆 R鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 火燵の陣? 4 【陣形】兵力が徐々に回復する。さらに鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 Daisuke Izuka 宴064 本願寺 R本願寺証如 1.5 鉄砲隊 3/6 魅 狙 新 捲土重来 4 【超新星】撤退している最も武力の高い本願寺の味方を戦場に復活させ、武力を上げる。新星3:撤退している最も武力の高い本願寺の味方2部隊を戦場に復活させ、武力を上げる。ただし必要士気が上がる 士基軽太 SS056 雑賀衆 SS雑賀孫市 2.5 鉄砲 8/7 気 魅 狙 二連八咫烏 6 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がり、騎馬隊であれば突撃が一定時間できないようになる。 広江礼威? SS070 本願寺 SS本願寺顕如 2 足軽 7/9 魅 柵 御仏の後光? 5 【チャージ発動】武力が上がる。後光により敵を吹き飛ばし、移動速度を下げる 重野なおき コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 3.0 [10/5]SR雑賀孫市(魅)(狙) [9/11]SR本願寺顕如(城)(気)(魅) 2.5 [9/6]宴SR雑賀孫市(魅)(狙)[9/4]R土橋守重(柵)(狙)[8/9]SR下間頼廉(気)(狙)[8/8]UC雑賀孫市(狙)[8/8]SR鈴木重朝(制)(魅)(狙)[8/7]宴SR土橋守重(伏)(狙)[8/7]SS雑賀孫市(気)(魅)(狙) [8/4]R下間頼廉(柵) [8/10]SR本願寺顕如(城)(気)(魅) 2.0 [8/3]R発中(狙)[8/2]C鈴木金兵衛(狙)(猛)[8/1]UC的場源四郎(気)(狙)[7/7]SJ雑賀孫市(狙)[7/7]UC土橋重治(制)(狙)[7/6]R鈴木佐太夫(柵)(狙)[7/6]R鈴木重朝(制)(魅)(狙)[7/4]R坦中(魅)(狙)[6/9]UC願証寺蓮淳(伏)(狙)[6/8]R鈴木重兼(柵)(狙)[6/4]R鈴木重意(制)(狙)(新) [6/10]SR本願寺蓮如(柵)(魅) [9/1]C下間頼慶[8/5]UC下間頼旦(城)[8/5]UC本願寺実如(猛)[8/1]C超勝寺実照(気)[7/9]SS本願寺顕如(柵)(魅) 1.5 [6/2]C下針(狙)[6/2]UC無二(魅)(狙)[6/2]宴R無二(魅)(狙)[6/1]C土橋重隆(猛)(狙)[5/6]R蛍(魅)(狙)[5/5]C徳田重清(柵)(狙)[5/5]C狐島吉次(伏)(狙)[5/5]宴R坂井与四郎(制)(狙)[5/4]UC岡吉正(忍)(狙)[5/4]C鈴木重泰(気)(狙)[5/4]UC鈴木孫六(魅)(狙)[4/7]R下間頼純(伏)(狙)[3/6]宴R本願寺証如(魅)(狙)(新) [5/1]C七里頼周(気)[4/7]R本願寺准如(魅)[3/9]UC本願寺教如(伏) [5/8]UC下間仲孝[5/8]C本願寺教如(柵)[5/5]UC願証寺証恵(伏) 1.0 [2/2]R小雀(魅)(狙)[2/2]宴R小雀(魅)(狙)[2/2]C鶴首(狙)[2/2]宴R鶴首(狙) [2/5]C下間頼龍[2/4]C願証寺証意[1/5]C本泉寺蓮悟(伏)[1/3]R如春尼(魅) [4/1]C下間頼成[2/5]C下間頼照(伏)[1/6]R如春尼(柵)(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 新 猛 武将数 4.0 0 3.5 0 3.0 1 1 1 1 2 1 2 2.5 7 1 1 1 1 1 3 2 4 7 9 2.0 9 1 5 1 2 1 2 4 3 9 1 1 15 1.5 13 2 3 1 1 3 2 2 6 13 1 1 18 1.0 4 4 3 2 1 4 4 11 武将数 34 0 8 0 13 1 3 4 7 8 9 19 34 2 2 55 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 新 猛 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 宴のR本願寺証如を誰か追加してあげて・・・ - 名無しさん 2014-09-11 02 36 00 二連八咫烏では仏撃は止まりませんでした - 名無しさん 2014-06-25 15 02 33 孫一に制圧戻ってきたら - 名無しさん 2013-08-25 10 17 37 ミス、続き:復権ある気がしてきた - 名無しさん 2013-08-25 10 18 25 ついにランボー下方修正きたね - 名無しさん 2013-07-30 21 21 38 ランボーメインに使ってた側としては割りとツライぜ - 名無しさん 2013-08-17 05 07 07 ↓ 直しておいたよぉー らいれぇぇん まだ使えそうかなー - 名無しさん 2013-07-29 14 55 06 兵種・特技統計で鉄砲の数が25ではなく、23になっているので、誰か修正できる人いませんか? - 名無しさん 2013-07-17 16 16 13 ver.2.1の武将を追加しました。コスト兵種と統計に間違いあったらすみません - 名無しさん 2013-06-24 00 31 44 旧カードの分反映しました。冒頭の紹介も一応変えましたが、以前のをコメントアウトで残していますので判断を仰ぎます - 名無しさん 2013-06-23 14 22 56 「お前それ持ってんの槍じゃねえか!」ってやつが何人か槍に変更されましたね - 名無しさん 2013-06-22 16 42 37 槍の情報を誰か~ - 名無しさん 2013-06-21 20 55 54
https://w.atwiki.jp/turezurenushi/pages/125.html
+☆18裏河内-竹中半兵衛/真田幸村 3/14裏河内 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 裏河内完勝報酬 - - - - 無 キヨモリガー編成:+++清盛 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 鴫野の戦い 電41駆60慎120 上杉家2名 奇襲足止め罠布陣失敗傷病 R上杉景勝 銀210×1-5 竹中半兵衛 奇襲/足止め罠(単体兵数-2% 兵糧-1)/布陣失敗/傷病(単体3日間兵数-3%) 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 (電7) 二陣 鉄砲 SR 毛利勝永 20 2441 322 (電17) 三陣 足軽 SR 加藤清正 20 2230 327 高確率全体残兵数攻撃 (電24) 四陣 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 (電34) 本陣 足軽 SSR 竹中半兵衛 18 2750 176 攻撃力UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 小西行長 20 1810 169 0-1 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 1-2 足軽 R 島左近 20 1990 283 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 騎馬 R 大谷吉継 20 1870 163 一定確率必殺 2-3 足軽 R 福島正則 20 2050 239 高確率で攻撃力100%UP 3-4 足軽 R 島左近 20 1990 283 ときどき単体残兵数攻撃 3-4 鉄砲 SR 毛利勝永 20 2441 322 4-L 足軽 R 小西行長 20 1810 169 4-L 足軽 SR 加藤清正 20 2230 327 高確率全体残兵数攻撃 キヨモリガー編成:+++清盛 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 真田丸の戦い 電48駆70慎190 徳川家2名 足止め罠 R阿茶局 銀210×1-5 真田幸村 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 R 明石全登 20 1970 259 (電7) 二陣 忍者 R 猿飛佐助 20 1640 208 高確率単体ダウナー (電17) 三陣 忍者 SR 霧隠才蔵 20 1880 209 高確率単体残兵数攻撃 (電24) 四陣 鉄砲 SR 真田昌幸 20 3040 207 兵種相性無効 (電34) 本陣 騎馬 SSR 真田幸村 19 3090 372 確率必殺 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 忍者 R 大野治長 20 1560 169 0-1 忍者 R 猿飛佐助 20 1640 208 1-2 鉄砲 SR 真田昌幸 20 3040 207 兵種相性無効 2-3 足軽 R 島左近 20 1990 283 ときどき単体残兵数攻撃 3-4 鉄砲 SR 真田昌幸 20 3040 207 兵種相性無効 3-4 忍者 R 大野治長 20 1560 169 4-L 忍者 SR 霧隠才蔵 20 1880 209 高確率単体残兵数攻撃 4-L 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 キヨモリガー編成:+++清盛 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 裏道明寺 電44駆65慎130 上杉家2名 悪天候 R伊達政宗 銀240×1-5 真田幸村 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 水兵 R 宇喜多秀家 10 2080 221 (電7) 二陣 騎馬 SR 木村重成 11 2170 179 (電17) 三陣 忍者 SR 霧隠才蔵 12 1740 186 高確率単体残兵数攻撃 (電27) 四陣 騎馬 SR 木村重成 13 2190 181 (電37) 本陣 騎馬 SSR 真田幸村 2 1750 178 確率必殺 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 騎馬 M 真田六文銭隊 13 2550 184 0-1 騎馬 M 真田六文銭隊 17 2620 195 1-2 騎馬 M 真田信綱 14 2570 187 2-3 騎馬 M 真田信綱 18 2630 197 3-4 騎馬 R 石川数正 12 2550 186 R反射 4-L 足軽 R 黒田官兵衛 13 1500 105 毎巡高確率で全体の攻撃力を70%下げ続ける 4-L 足軽 R 竹中半兵衛 13 1660 124 攻撃力UP 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 裏大坂城 電61駆90慎180 徳川家3名 奇襲傷病 R徳川家康 銀240×1-5 - 詳細を表示 奇襲/傷病(2名3日間兵数-5%) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 SSR 黒田官兵衛 1 1590 101 毎巡全体の攻撃力を70%下げ続ける (電10) 二陣 足軽 SSR 竹中半兵衛 2 1390 68 攻撃力UP (電20) 三陣 足軽 M 豊臣秀頼 18 2110 283 捕虜解放 (電34) 四陣 足軽 SSR 北政所 2 2018 100 (電44) 本陣 忍者 SSR 淀殿 2 1560 171 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 大野治長 7 1510 159 0-1 足軽 R 明石全登 16 1830 233 0-1 足軽 R 宇喜多秀家 15 2130 228 0-1 騎馬 R 大谷吉継 14 1630 121 一定確率必殺 1-2 足軽 R 古田織部 14 680 80 1-2 騎馬 R 石川数正 17 2690 207 R反射 2-3 足軽 R 福島正則 15 1850 203 高確率で攻撃力100%UP 2-3 足軽 SR 加藤清正 19 2150 311 高確率全体残兵数攻撃 2-3 足軽 R 浅野長政 17 2840 204 3-4 足軽 R 島左近 15 1820 252 ときどき単体残兵数攻撃 3-4 足軽 R 京極竜子 16 1890 214 3-4 鉄砲 SR 毛利勝永 19 2361 306 3-4 騎馬 R 豪姫 17 2120 210 4-L 足軽 R 小西行長 18 1740 155 4-L 足軽 R 千姫 14 1480 81 4-L 足軽 R 石田三成 20 1760 128 4-L 足軽 R 塙団右衛門 18 1970 323 4-L 騎馬 SR 木村重成 13 2190 181 +☆17裏越前-SSR無 11/21裏越前 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/20153374.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 裏越前完勝報酬 日 木 無 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 般若野 電41駆60慎118 上杉家3名 布陣失敗傷病 R仙桃院 銀240×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 M 一向一揆衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 (電14) 二陣 鉄砲 M 下間頼照 1 1650 43 ときどき単体残兵数10%減 (電26) 本陣 足軽 M 神保慶宗 1 770 73 ときどき単体強攻撃(攻撃力+150) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 0-1 足軽 M 一向一揆衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 甲斐の牢人 1 3650 21 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 一向一揆衆 2-3 4950-5050 23-29 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 鉄砲 M 雑賀鉄砲衆 18 1470 97 2-L 足軽 M 一向一揆衆 1-2-3 4850-4950-5050 21-23-29 ときどき単体残兵数攻撃 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 吉崎御坊 電47駆68慎166 朝倉家2名以上 奇襲足止め罠 C山崎吉家 銀210×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 M 一向一揆衆 2 4950 23 ときどき単体残兵数攻撃 (電10) 二陣 鉄砲 M 下間頼照 1 1650 43 ときどき単体残兵数攻撃 (電2) 三陣 足軽 M 本願寺蓮如 1 5130 109 (電29) 本陣 足軽 M 本願寺実如 1 4650 85 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 一向一揆衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 甲斐の牢人 1 3650 21 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 一向一揆衆 2-3 4950-5050 23-29 ときどき単体残兵数攻撃 2-3 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 2-3 足軽 M 一向一揆衆 2 4950 23 ときどき単体残兵数攻撃 3-L 足軽 C 本願寺教如 20 336 124 ときどき単体残兵数攻撃 3-L 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 3-L 足軽 M 本願寺門徒衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 3-L 足軽 M 一向一揆衆 2 4950 23 ときどき単体残兵数攻撃 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 平泉寺 電44駆65慎128 朝倉家3名 足止め罠布陣失敗 R朝倉景鏡 銀210×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 M 一向一揆衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 (電14) 二陣 足軽 R 下間頼廉 20 2290 229 (電29) 本陣 弓兵 M 七里頼周 1 710 61 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 0-1 足軽 M 一向一揆衆 1-2 4850-4950 21-23 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 一向一揆衆 1-2 4850-4950 21-23 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 鉄砲 M 雑賀鉄砲衆 13-18 1390-1470 84-105 2-L 足軽 M 一向一揆衆 1-2 4850-2950 21-23 ときどき単体残兵数攻撃 2-L 鉄砲 M 雑賀鉄砲衆 15-18 1420-1470 89-105 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 裏九頭竜川 電54駆81慎160 朝倉家3名 悪天候悪天候 R朝倉宗滴 銀240×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 M 一向一揆衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 (電10) 二陣 足軽 M 阿波賀三郎 1 2450 29 先制確率UP (電22) 三陣 鉄砲 M 阿波賀与三 1 3450 21 毎巡単体強攻撃(攻撃力+70) (電33) 本陣 鉄砲 M 下間蓮崇 1 390 74 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 0-1 足軽 M 一向一揆衆 1-2 4850-4950 21-23 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 足軽 M 甲斐の牢人 1-3 3650-3850 21-29 ときどき単体残兵数攻撃 2-3 足軽 M 甲斐の牢人 1-3 3650-3850 21-29 ときどき単体残兵数攻撃 2-3 足軽 M 一向一揆衆 2-4 4950-5150 23-33 ときどき単体残兵数攻撃 3-L 足軽 M 本願寺僧兵衆 20 470 129 3-L 足軽 M 本願寺門徒衆 1 4850 21 ときどき単体残兵数攻撃 +☆16裏近江-無 10/31裏近江 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/19313281.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 裏近江完勝報酬 火 土 SP浅井三姉妹 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 観音寺城 電52駆78慎155 浅井家2名以上 足止め罠布陣失敗 C木下藤吉郎 銀210×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 弓兵 M 田中治部大輔 10 940 172 (電10) 二陣 鉄砲 M 吉田出雲 10 940 172 (電20) 三陣 弓兵 M 六角義定 12 970 176 ときどき防御力500 (電30) 四陣 鉄砲 M 六角義治 12 1780 185 ときどき防御力500 (電40) 本陣 弓兵 R 六角義賢 13 1840 192 ときどき防御力500 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 1-2 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 2-3 弓兵 M 六角義定 5 790 75 ときどき防御力500 3-4 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 4-L 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 長光寺城 電32駆48慎95 兵糧合計300以下(※電撃不可) 足止め罠 R柴田勝家 銀240×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 鉄砲 M 平井甚助 10 940 172 (電10) 二陣 鉄砲 M 六角義治 12 1780 185 ときどき防御力500 (電20) 本陣 弓兵 R 六角義賢 13 1840 192 ときどき防御力500 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 忍者 M 六角水止め隊 1 490 25 1-2 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 1-2 弓兵 M 六角義定 5 790 75 ときどき防御力500 2-L 足軽 M 六角被官衆 1 450 21 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 石部城 電34駆50慎100 C武将3名 布陣失敗 C佐久間信盛 銀210×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 M 青木秀正 10 820 168 (電10) 二陣 騎馬 M 石部家長 10 820 168 (電20) 本陣 騎馬 SR 六角義賢 13 2050 205 ときどき防御力500 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 騎馬 M 六角騎馬隊 1 370 17 1-2 騎馬 M 青木秀正 5 670 71 1-2 騎馬 M 石部家長 5 670 71 2-L 騎馬 M 石部家長 5 670 71 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 大津城 電 53br駆79慎157 浅井家3名 奇襲 R京極高次 銀240×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 本陣 騎馬 SSR 立花宗茂 15 4370 247 開幕全体残兵数50%減 最終陣のみ 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-L 騎馬 M 関ヶ原西軍 1 450 21 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/muramasatsuya/pages/233.html
- 種別 武力 智力 統率 スキル 術士 40 49 46 大坂之左右之大将 スキル詳細 大坂之左右之大将:【遠距離】火系戦法ダメージがX%+Y増加 - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 X 30 35 40 45 50 Y 25 50 75 150 300 宝具スキル スキル名 宝具 スキル効果 神鬼・上 月丸扇子 装備中宝具のATK15%増加 備考 火系ダメージしか上がらないものの、伸び値はSSRに匹敵する火特化スキル もちろん雨の日は役立たず 毛利隆元と合わせて火計ダメージを更に上昇させるのがメインの使い方だが、何回でもやり直せる物語においては晴れの日を選ぶことで高い火力を活かすことができるかもしれない 安定した性能の発揮にはSSRの大谷吉継が必要 調整履歴 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 URLの記述はご遠慮下さい。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 管理者への連絡はこちらにお願いします。 名前
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1302.html
武将名 しもつまらいけい C下間頼慶 本願寺坊官。永正3年の河内国錯乱を鎮圧して台頭するも、享禄・天文の乱で甥の主戦派下間頼秀・頼盛兄弟と和平派の頼慶は対立し本願寺を退去。後に下間兄弟が証如に粛清された後、復帰して敵対する細川晴元との和平を成立させ、以後下間一族の首領となった。「この体の血が、涸れ尽くすまで 本願寺のために戦わん!!」 出身地 山城国(京都府) コスト 2.0 兵種 足軽 能力 武力9 統率1 特技 計略 羅生門 乱戦している敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらにカードをタッチすると一定時間部隊が広がる。 必要士気4 Illustration 池田正輝 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 4 +1(+乱戦部隊数×2) - - - - 7.1c(統率依存0.4c) タッチで部隊が広がる 巨大化すると縦横約1.5倍の大きさ・判定となる。 (以上2.20A) (最終修正3.02A) 解説 最高武力9が光る2コスト足軽。 このコスト帯での武力9は稀で足軽としてはSS陸奥辰巳に続いて二枚目。 計略"羅生門"はタッチで部隊が「巨大化する」という効果を持った強化。 大きくなって乱戦しやすくなり、乱戦する部隊が多いほどさらに武力アップする。 3部隊ほどと乱戦できれば武力16と采配相手でも粘れる程度になる。統率1だが効果時間はまぁまぁ。 散開されると効果が薄くなるのは注意。基本的には陣形相手に使いたい。 コスト比最高武力で計略も及第点だが、本願寺の2コスト足軽は武力8で特技持ちがいるため、 最低統率で使い勝手がピーキーなこのカードの枠は案外少ない。 備考 計略が"羅生門"なのは、平安時代から有名な"羅城門の鬼"を模した活躍をする畿内の坊官だから、だろうか。 戦国時代初期、京の玄関である羅生門は荒れ果てていたという。 3.02A タッチ時により部隊が広がるように 台詞 \ 台詞 開幕 計略 この体の血が、枯れ尽くすまで戦わん! タッチアクション 撤退 俺の死に様を見よ! 復活 ふぉぉぁああ! 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2528.html
伏兵持ち コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 3.5 北条[10/10]SR北条氏康(伏)(魅)(盾) 毛利[9/12]SR毛利元就(伏)(魅) 3.0 武田[8/10]SR真田幸隆(城)(伏)今川[6/11]EX太原雪斎(制)(伏)(魅)北条[8/10]R北条氏綱(制)(伏)(魅)島津[9/8]SR島津家久(伏)(魅) 2.5 織田[8/8]SS明智光秀(伏)(狙)[7/10]SS羽柴秀吉(制)(伏)(魅)上杉[8/10]SR宇佐美定満(伏)(魅)本願寺[8/7]宴SR土橋守重(伏)(狙)島津[8/7]R島津家久(伏)(魅)(車)他家[8/9]SR松永久秀(制)(伏)(魅)[8/9]R土居清良(伏)(魅) 織田[8/7]SR明智光秀(伏)(魅)武田[7/11]SR真田昌幸(伏)(魅)今川[8/9]R武田信虎(伏)他家[7/9]R陶晴賢(制)(伏) 武田[6/10]SR山本勘助(城)(制)(伏)今川[6/12]SR太原雪斎(城)(伏)(魅)他家[8/9]SR最上義光(伏)(魅)[6/11]SR尼子経久(制)(伏)(魅) 毛利[7/10]SR小早川隆景(伏)(魅)(焙)他家[7/9]R宇喜多直家(伏)(魅) 伊達[8/9]R片倉小十郎(伏)(魅)[8/9]SS片倉小十郎(伏)(魅) 2.0 織田[6/9]R蜂須賀小六(伏)上杉[7/6]UC河田長親(伏)(魅)島津[7/7]R島津忠恒(伏)(車)[5/9]SR島津歳久(伏)(魅)(車) 武田[6/9]R高坂昌信(伏)(魅) 今川[6/7]R井伊直盛(城)(伏)毛利[5/9]UC乃美宗勝(伏)(焙)豊臣[7/7]R細川忠興(伏)伊達[6/7]UC白石宗直(城)(伏)長宗我部[5/6]UC福留儀重(伏)(領)他家[6/9]C土居宗珊(伏) 北条[6/9]R北条幻庵(制)(伏)毛利[5/8]SS五龍姫(伏)(魅)(焙)豊臣[6/10]SR黒田官兵衛(伏)(豊)他家[6/9]R角隈石宗(制)(伏) 伊達[6/10]SR片倉小十郎(伏)(魅) 1.5 武田[4/5]UC穴山梅雪(伏)本願寺[5/5]C狐島吉次(伏)(狙)[4/7]R下間頼純(伏)(狙)島津[5/5]UC種子島時堯(車)(伏)他家[5/6]C荒木氏綱(伏) 織田[4/6]C高山重友(伏)武田[4/7]UC原昌胤(伏)上杉[4/7]C岩井信能(伏)今川[4/5]C葛山氏元(伏)浅井朝倉[5/5]UC朝倉景鏡(伏)毛利[4/5]R南条宗勝(伏)他家[3/8]SS立花宗茂(伏)(魅) 織田[5/6]UC梁田政綱(伏)[4/7]SR羽柴秀吉(城)(伏)(魅)武田[5/6]C矢沢頼綱(伏)今川[4/7]UC関口氏広(伏)浅井朝倉[5/5]UC富田長繁(伏)[4/6]R朝倉義景(伏)(柵)(魅)北条[4/6]UC松田憲秀(制)(伏)豊臣[5/6]C増田長盛(伏)[4/9]BSS黒田官兵衛(伏)伊達[4/8]UC虎哉宗乙(伏)徳川[5/5]C平岩親吉(伏)[4/9]C板倉勝重(伏)長宗我部[4/7]UC非有(城)(伏)[4/5]UC河野通直(伏)(領)[2/8]UC吉田孝頼(伏)(領) 今川[4/7]UC富士信忠(伏)[4/5]R鵜殿長持(制)(伏)浅井朝倉[5/5]C山崎吉家(伏)毛利[5/5]R口羽通良(伏)[4/7]C桂元澄(伏)徳川[4/9]R本多正信(伏)他家[4/8]UC蒲生定秀(伏)[4/7]UC氏家守棟(伏) 豊臣[4/6]C長束正家(伏) 本願寺[5/5]UC願証寺証恵(伏) 1.0 島津[1/5]R上井覚兼(伏)(車)[1/5]宴R上井覚兼(伏)(車)徳川[1/5]UC五徳姫(伏)(魅) 織田[1/5]C武井夕庵(伏)武田[1/6]C駒井高白斎(伏)今川[2/4]C奥平貞能(伏)[1/6]UC品川高久(伏)浅井朝倉[2/2]SR朝倉義景(伏)(柵)[1/5]C前波吉継(伏)北条[1/5]UC板部岡江雪斎(伏)毛利[2/4]C宍戸隆家(伏)島津[1/5]C川上忠克(伏)豊臣[2/5]C田中吉政(伏)(豊)長宗我部[2/5]C細川真之(伏)[1/6]UC久武親直(伏) 武田[1/5]C長坂長閑斎毛利[1/6]R安国寺恵瓊(伏)豊臣[2/6]UC前田玄以(伏) 浅井朝倉[1/6]UC魚住景固(伏)長宗我部[1/4]UC吉良親実(伏)(領) 伊達[1/5]SR愛姫(伏)(魅) 今川[3/5]C孕石元泰(伏)本願寺[2/5]C下間頼照(伏)徳川[3/5]UC鳥居強右衛門(伏) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 高坂昌信2コスト騎馬 伏兵 魅力 記載なしです - bto 2013-04-22 08 14 21
https://w.atwiki.jp/sengokusaikahonganji/pages/25.html
武将名 しもつまらいりゅう 下間頼龍 本願寺の坊官。顕如に仕え、11年に及ぶ織田家との争いを戦い抜いた。政治や文化方面に通じており、津田宗達ら堺の商人たちとも交流があったといわれている。「まぁまぁ、そうあわてないでひと休み」 出身地 摂津国(大阪府) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率5 特技 計略 一向宗の援軍 味方の武力が低いほど、兵力が回復する。 必要士気4 Illustration 碧風羽 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 援軍 4 - - - 武0~1 +90%武2~3 +50%武4~6 +35%武7~ +25% - - 解説 とんちが利きそうな見た目をしている元足軽の1コス槍。スペックは無特技で少し寂しい。 池田恒興(超弩級射撃や剣抜弩張の人)の養女を妻に迎えたり、娘が大久保長安(徳川1.5コス鉄砲の人)の正室だったりする。 そして息子は、池田輝政に仕え池田重利と改名してたりする。 計略は敵陣全体が効果範囲となる珍しい回復計略。そして勢力非限定である。 力萎えの呪いや陶晴賢の下剋上等、敵味方の武力を下げる計略と一緒に使えば効果を最大に引き出せたりはする。 現在は武力依存が高い環境なので活躍する場面は少ない。デッキには傾奇P目的で入れるくらいか。