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https://w.atwiki.jp/bisidol/pages/24.html
エピソード Wikipediaに掲載されていたエピソードはこちら 2010年 ソロ・アーティストとして活動していたプー・ルイの「実は私、アイドルグループがやりたかった」という一言をキッカケに、アイドルユニットの選考オーディションを行う。ナカヤマ ユキコ、ヨコヤマ リナ、ヒラノ ノゾミが選ばれ、BiSとして活動を開始する。 2011年 活動開始当初は自作のフライヤー(A4サイズの2つ折り、カラーコピー)を持参し秋葉原駅前で配布活動を行っていた。また、"アイドル研究"活動の一環として、石丸電気で開催されるアイドルイベント(ぱすぽ☆、hy4_4yhなど)や、柏の葉でのももいろクローバーのイベントに一般客として参加。その他の活動は、もっぱらYouTubeでアイドル関連の動画を漁り観ることであり、その研究成果は"すべて自作"と主張される振り付けによって現れる事となった。当初よりパクリではないかという議論があったが、その後明言こそしないが本人たちからインタビュー等で示唆される。 ライブの盛り上がりは「動物園」と評される(プー・ルイ談)。2011年5月5日下北FMへの出演直後には、あまりに熱狂的なファンの盛り上がりについて自制を求めるよう、初めてBiSスタッフが下北FMスタッフから注意を受ける。2011年05月06日のブログ|プー・ルイの絵日記帳~アイドルグループの作り方~ プー・ルイのソロ時代のラストライブとなる吉祥寺SEATAのイベントにてUstream配信をある言葉で配信停止に追いやった。この時、すでに始動していたBiSメンバーもその模様を実際に目撃しており、その後、プー・ルイおよびナカヤマ ユキコが展開する「汚れネタ」に繋がる出来事となった。だが、機器の動作不良によりUstreamの回線障害が偶然にも上記発言時に発生したというのが事実であり、プロモーションのために誇張されたエピソードの一つに過ぎないというのが実態である。 なお、プー・ルイおよびナカヤマ ユキコが展開する「汚れネタ」について、ヨコヤマ リナおよびヒラノ ノゾミはまったく関与せず、すべてスルーするのがお決まりである。但しニコニコ生放送において、ヨコヤマ リナは「りなわからなーい!」とかわし、ヒラノ ノゾミは「えー恥ずかしい……」と頬を赤らめることがある。 自他共に認めるBiSの「特攻隊長」ことナカヤマ ユキコは、ライブ活動開始当初の物販では、「寄ってらっしゃい、見てらっしゃい、新生アイドル研究会、BiSです!!!」という口上を叫びながら、呼び込みを行っていた。しかし、大阪遠征前後から、呼び込みにあまり効果がないことを意識し出したためか、同口上は使われなくなり、奇をてらわず「BiS、物販やってまーす!!!」という一般的なものに変化した。 初ライブから数日後に急遽出演が決まったイベント、痛音presents『バレンタインハートフルライブ2011〜感謝をこめて〜』は告知が不十分であるとともに、直前に2部制となることが決まった事もあり、第1部ではステージ前に4人しかいないという惨状であった。しかし、場慣れした地下アイドルヲタが多数来場した第2部では、ステージ前に他ユニットのヲタが集結。"nerve"サビパートにおけるエビ反りの振りコピや、"レリビ"のラストでサークルモッシュが起きる等、現在のライブの盛り上がりに繋がる源流が生まれる事となった。上記ライブの第2部において、ナカヤマ ユキコがMC中に"昔の彼氏が―"と発言。活動当初からアイドルではなく、あくまでもアイドルを"研究している"ユニットである事を印象づけた象徴的なエピソードである。 同ライブの終了後、チョコレート及びヨコヤマ リナ直筆のメッセージカードの抽選会が行われたところ、当選したヲタが「よっしゃキターーー!!」と絶叫。その模様を見ていた主催者 兼 同イベントのMCをつとめたモトダ氏(痛音アイドルキュレーター)から「嬉しさの余りおかしくなった人がいますね」とのコメントが発せられた。後にメンバーが研究員の様態を「動物園」と評することになる源流ともいえるエピソードである。 2011年2月14日、千葉テレビ「もうすぐお昼ですよ」にBiSとしてテレビに初出演し「BiS」、「nerve」を披露した。BiS 新生アイドル研究会サイト powered by syncl - TV生放送! 2011年02月14日のブログ|【非常口は右側です。】 しかし、ライブデビューから僅か10日後で知名度も著しく低い上に、告知がプー・ルイのアメーバブログおよびメンバーのTwitterのみで行われた事、また、平日の昼間かつUHF局番組への出演であったなど、不利な状況が重なっていたため、その放送を見た研究員はごく数名しかいない。2011年02月14日のブログ|プー・ルイの絵日記帳~アイドルグループの作り方~ また、録画映像や公式映像等の存在は確認されておらず、番組出演時の模様を視認する方法は現在のところ存在していない。 2011年2月25日、お台場デックス東京ベイスタジオでのインターネットラジオ番組「お台場レインボーステーション」にウィークリーパーソナリティとして出演。プー・ルイサイト powered by syncl - ラジオ公開収録★ 奇しくも、同時間帯にSHIBUYA-AXにて開催されていた<HMV THE 2MAN~みんな仲良くできるかな?編~『ももクロとかまってちゃん』>の影響であるかは定かではないが、公開生収録であったにも関わらず、スタジオ前に集まった研究員はわずか3人であった。また、同番組に出演したのは、この時1回のみである。BiS(110225)お台場レインボーステーションその1 BiS(110225)お台場レインボーステーションその2 BiS(110225)お台場レインボーステーションその3 「BiS」のPV制作時にJR山手線にてゲリラ撮影を行っているところをJR職員に発見され撮影中断、注意を受ける。なお、その様子は同PVにて確認する事ができる。「nerve」のPV制作時にも東京ビッグサイトのアトリウムにてゲリラ撮影の準備を進めているところを警備員に発見され、やはり注意を受ける。 初アルバムのリリースに合わせて「特攻隊長」ことナカヤマ ユキコを筆頭にメンバーが必死でインストアイベントのスケジュールを組み上げたが、東日本大震災の影響によりほぼ全てがキャンセルとなってしまう。当初の予定通り実施されたイベントは2011年4月10日のイオン綾川(香川県)におけるインストアライブのみである。 アルバムデビュー前、2011年3月5、6日に早くも大阪遠征を敢行。2日間でインストアイベント2件、箱ライブ2本が行われる。同遠征に合わせて、大阪への移動中となる3月4日、J COM神戸・芦屋「8生」に出演。本日(3/4)の8生金曜日は・・・-ジェコログ その際、あまりのふがいない出来にメンバー間の雰囲気が険悪となり、大阪へ移動する車中にてユニット結成後としては初の言い争い(口喧嘩)が起こる事態となる。結果的に、各メンバーがそれぞれ抱えていた思いをぶつけ合う良い機会となり、最後には同乗した現場マネージャー(たっちゃん/"ごりなはむ"と呼ばれる事もある)も含めて全員号泣することとなった。なお、その模様はプー・ルイのアメーバブログにて公開されたが、突如車中で泣いているメンバーの映像を見せられた研究員のほとんどは、何が起きているのかまったく理解できず呆然とする他なかった。2011年03月04日のブログ|プー・ルイの絵日記帳~アイドルグループの作り方~ 2011年3月5日、大阪城公園駅前広場にてゲリラライブを開催。同日に大阪城ホールでのイベントが無く、事前告知は開始直前のメンバーからのtweetのみであったことから、メンバー4名、スタッフ2名、観客5名での実施を余儀なくされた。ステージと客席を区分けるラインに、同日のライブにてファンから送られたフラワーアレンジメントが活用された。「レリビ」ではメンバーと観客が一体となり上記のアレンジメントを中心にサークルモッシュがなされた。このライブの模様はUSTREAMにて試行的に配信された。 2011年3月6日、アメリカ村BIGSTEPのインストアイベントでは、開始直前にナカヤマ ユキコから対バン相手の遊吟ファンが多数集結し最前列が埋まりつつあることを危惧するツイートがあったにも関わらず、研究員の出足が遅れるという事態が発生。イベント時、最前列に陣取ることができた研究員はわずか1名であった。イベント終了後、遊吟ファン含め衆人が集まる環境下で十分に声援を送れなかったなど多くの反省事項が研究員の間で報告される事となった。しかし、その反省事項に加え、2日間の大阪遠征を通じてメンバーと研究員の距離が一時的ではあるが縮まった事が転じて双方のモチベーションの向上につながり、直後に行われたライブの盛り上がりに寄与したという分析報告も成されている。 アメリカ村BIGSTEPのインストアイベントの直後に開催された大阪FANJtwiceでのイベント「SLASH DASH」は遠征期間中の最終ライブであったが、上記にある反省点を研究員が踏まえた結果、改善を図るべくBiSの活動史上初めてmixが「nerve」にて発動された。また、サイリウム(大閃光オレンジ、通称UO)も有志研究員により会場に多数持ち込まれ、BiSの初期ライブにおける最高到達点とも評されている。 同ライブのオープニングにて、メンバーがステージに登場した際、ナカヤマ ユキコがコンドーム(蝶々型パッケージ)を客席に向かって手裏剣の如く投げ込んだ。客席フロアにいる研究員の首元にピンポイントで突き刺さるなど危険を伴う演出であったが、その目的や理由については現在に至るまで一切明かされていない。 大阪遠征直後に渋谷Gladにて開催された「LADY MADE -8-」に出演した際には、物販スペース用のテーブル上にTENGAが置かれており、物販での写真撮影時(当時の物販は撮影自由であった)にメンバーがTENGAを持ちながらポーズを決めるという演出がなされたが、その目的や理由についても現在に至るまで一切明かされていない。 2011年3月19日のライブにて、初披露の「パプリカ」曲中にヘッドバンギングのやり過ぎでふらついたヨコヤマ リナがステージから落ちる。 2011年3月20日、阿佐ヶ谷loftAにて開催された「アイドルヲタガールズトークライブ“わたしたち、わりとガチで推してます”第3回公演「おっと春ですね!誰かを推してみませんか?」 に出演。BiSとしては初のオールナイトイベント出演である。オールナイトイベントであるという事を踏まえメンバー全員がパジャマ姿にて登場。休憩時間中その姿のまま会場内を歩くメンバーに、あらぬ誤解を抱いた研究員が少なからず存在した。さらに、パジャマ姿のままライブを行うという、付加価値性の高いイベントとなった。Talk Show!!! 今から阿佐ヶ谷ロフトA! おはよう(^O^)/ トークライブ★なお、上記イベントには当初、ヨコヤマ リナのみが"アイドルヲタガールズ"として、アシスタント的に出演する予定だったが、"特攻隊長"ナカヤマ ユキコの強引な売込みにより、イベント主催者であるモトダ氏(痛音アイドルキュレーター)が根負けして、BiSの出演を快諾させられた(実際は面白いという事で話に乗った)という経緯がある。 また、同イベントでのトーク中、モトダ氏(痛音アイドルキュレーター)とプー・ルイのやり取りの中で「BiSが売れなかったら、SOD(ソフト・オン・デマンド、アダルトビデオメーカー)を紹介してあげるから」とマネージャーから将来の身を案じられている事が明かされた。一部研究員の間には、この話を聞いて「SODからS1に移籍して恵比寿マスカッツに入っても応援し続けるし、むしろそうなって欲しい!!!」と見当違いな自己の欲求を主張するものも数名存在する。 さらに、同イベントにおいて、恋人に呼びかけるかのようにモトダ氏(痛音アイドルキュレーター)の名前を呼ぶプー・ルイの言動により、モトダ氏(痛音アイドルキュレーター)の名が"タケシ"であることが判明。その姓名について、「ちょっと"クボタタケシ"っぽくてカッコ良くねー!!!」、「芸名じゃねーの?」と研究員の間でも意見が分かれている。同時に、あまりに恋人的に見える二人の姿に、"モトダ氏(痛音アイドルキュレーター)とプー・ルイは付き合っているに違いない!!!"、"俺もイベンターになりたい(泣)"とアイドルヲタ特有の被害妄想に基づく推測でのみ結論付けし、嫉妬心を燃やしている研究員がやはり数名存在している。 東日本大震災の影響により、デビューアルバムの発売記念リリースイベントが相次いで中止に追い込まれる中、その状況を見かねたモトダ氏(痛音アイドルキュレーター)の計らいにより、2011年3月23日、阿佐ヶ谷loftAにて"BiSメジャーデビューアルバム「Brand-new idol Society」レコ発イベント『新生アイドル研究会 報告会DX』が開催される。デビューアルバム発売日と同日に初のワンマンライブを開催するという、記念すべき一日となった。2011年03月25日のブログ|プー・ルイの絵日記帳~アイドルグループの作り方~ 2011.03.23 2011年03月24日のブログ|【非常口は右側です。】 2011年03月24日のブログ|横山利奈(ヨコヤマリナ)オフィシャルブログ「とっとこたいむ☆」Powered by Ameba あわわ同イベントの開催にあたっては、モトダ氏(痛音アイドルキュレーター)の"BiSにしかできない(やらせられない)ことをやろう"という発案によりセットリストは一切組まれておらず、アルバム曲数と同じ1から13までのトランプを引き、ランダムに出る数字と同じ番号に当たるCDの曲を披露していき(ジョーカーを引いた場合は、トランプを引いたメンバーが自由に番号を選ぶことができる)、アルバム収録曲を全て歌い終えるまでイベントが終わらない、という前代未聞の演出が採用された。その結果、セットリストは計21曲にのぼり、3時間を越える長丁場のライブイベントとなる中、メンバー、研究員双方の体力が尽きかけたが、主催者のモトダ氏(痛音アイドルキュレーター)はあくまで当初の演出どおりルールを変更することなく続行。一筋縄ではいかない「BiS」というアイドルグループの凄みをあらためて浮き彫りにさせる、デビューアルバム発売に相応しいイベントとなった。しかし、最終的に事務所スタッフからモトダ氏(痛音アイドルキュレーター)にドクターストップ寸前の指示が入り、最後の2曲についてはジョーカーを引きやすくする配慮がなされた。 同イベントで初めてヒラノ ノゾミがジョーカーを引いた際、「やっぱりもう一回やりたいから」との意向から既に披露済みの「パプリカ」を選曲。研究員は呆然としつつもメンバーと一緒にヘッドバンギングを続けるという苦行に近い行為に従わざるを得ない状況に追い込まれた。しかし、BiSというアイドルグループの特異性を見事に体現してみせたヒラノ ノゾミの手腕を評価する研究員の声は今なお多い。ちなみに、同曲はその後、プー・ルイがもう一回「パプリカ」の選曲番号となる「5」を引き当てたことから計3回披露された。当然のことながら、3回ともヘッドバンギングを行ったが、この件を機に「5」という数字に恐怖感を覚えている研究員も現存している。 2011年4月2日の深夜2 00〜5 00、下北FMにて試験的に深夜の生放送を実施するため組まれたプログラム「朝までズミラジオ」にゲスト出演。メインMCである元アイドリング!!!メンバーである小泉瑠美(以降、ズミさんとする)と絡む事となったが、互いにマイペースかつ奔放なトークを繰り広げるため、まったく話がかみ合う事無く番組は終了。また、番組終盤、会場である「SHOT BAR VERTEX」店主が差し入れたテキーラを軽く飲み干すズミさんの姿に感化されたプー・ルイが勢い余って本来飲めないはずのアルコール飲料「カシスオレンジ」をストローでコップ半分ほど一気飲みしてしまい、直後にそのまま「パプリカ」をライブ披露。完全にアルコールが廻ったプー・ルイは通常のライブやイベントでは見られない異様なテンションのまま、番組を終えることとなった。わっしゃー!なお、同番組のアーカイブは残されていないものの、一般視聴者のブログにて概要を把握する事ができる。110402 朝までズミラジオ 1 エロ坊主|の無Ⅲ用用 2011年4月3日、アルバムリリースイベントが東日本大震災の影響ですべて中止なった事を穴埋めする意味も含めて、「アミューズメントメイドカフェこぱんだぱんだカフェ」@秋葉原バンキンヤにメイドスタッフとして参加。ヒラノ ノゾミが来客のリクエストを受けて自身の敬愛する「Lady Gaga」や「KARA」の曲をカラオケで熱唱したほか、プー・ルイおよびナカヤマ ユキコがオムレツに猥褻な言葉をケチャップで書き記す、ヨコヤマ リナが来客とのゲームに熱中するなど、メンバー個々のキャラクターを活かしたメイドプレイを展開した。2011年04月05日のブログ|プー・ルイの絵日記帳~アイドルグループの作り方~ 2011年4月10日のイオン綾川(香川県)におけるインストアライブでは、白昼に地元の買い物客も見守る中、「パプリカ」のヘッドバンギングを敢行。演奏後、プー・ルイは「良い子は真似しないでね」と発言。また、「give me your love全部」では、大サビ部分で研究員が椅子席中央の空き列を活用したダイナミックなスライディング・ダッシュケチャを決行した。また、同インストアライブにおいて、プー・ルイがものもらいを患い、眼帯を装着してステージに登場。2011年04月11日のブログ|プー・ルイの絵日記帳~アイドルグループの作り方~ 事前にその旨を本人のツイートにより把握していた研究員の一人(ぷーらぁ)が本人と同じ苦しみを少なからず体験すべきであると、プー・ルイと同様に眼帯を装着してイベントを観覧。BiS現場における初めての眼帯プレイ実践者となる。 ヨコヤマ リナの誕生日(4月11日)当日のイベント「ガールズスクエア」では、ファン有志によりスタンド花、りな印Tシャツが贈られた他、「やびゃあMIX」並びに「りなハピバMIX」が披露された。2011年04月12日のブログ|横山利奈(ヨコヤマリナ)オフィシャルブログ「とっとこたいむ☆」Powered by Ameba 後の生誕祝いのハードルを著しく上げたと言われる。上記イベントの開催中、"アイドル研究"活動の一環として、小桃音まいのステージ中に最前中央へメンバーが入り込みライブを観覧。後日、Twitter上にて同じイベントに出演していたchoice?のファンから"まいにゃの時だったら許したけど、普通だったら殴られるぞ、小娘が"とdisられる。 また、上記イベントでの物販において、その仕切り方の悪さに数名の研究員が発狂。同日夜のツイッター上にて、改善点を指摘する冷静なツイートと、感情的な激怒ツイートが入り乱れる躁鬱なタイムラインを形成した結果、プー・ルイおよび統括マネージャーが改善する旨のコメントをツイートするとともに、メンバーが次回物販より、改善を図ることをブログ上で報告する事態にまで至ることとなる。2011年04月13日のブログ|プー・ルイの絵日記帳~アイドルグループの作り方~ 物販会議 2011年4月23日、ららぽーと新三郷にて、関東では初となるインストアイベントをようやく開催。雨と強風という荒天に見舞われながらも、ライブ直前に雨が止み、当初の予定通りに無事開催された。事前にコール等の行為を禁止する旨がアナウンスされたが、ファンは概ねその指示に従い、同店よりイベント出禁措置はなされなかった。 2011月4月24日、中野heavy sick zeroにてBiS自主主催として初のワンマンライヴ「Good save the BiS」を開催。狭い空間に研究員が暴れ狂い、異常な湿気となり「iPhoneのシールがはがれた」「お肌がすべすべになった」などの事案が多発した。また、このライヴでは「パプリカ」に合わせて男性研究員同士がディープキスを行い、ニュース記事すべてにその点が掲載される惨事となった。音楽評論家の南波一海氏は、「盛り上がり過ぎた研究員(♂)同士も舌を絡ませるという阿鼻叫喚の地獄絵図」ototoy 特集 アイドル・グループ構成員増殖計画ーアイドル・グループの作り方ーと表現している。これは同曲のPV監督の田中紘治氏が事前にTwitterで、同性同士がキスをしたらプー・ルイとユケもキスをすると煽ったために起きた事件だった。この後、女性研究員同士のキスで鎮静化するまでの一時期、男性研究員同士のキスがムーブメント化し、最初に行った研究員のひとりが「舌を絡めすぎた」と遺憾の意を表明していた。同ライブの前売りチケットには予め指定したメンバーからのキスマークを付して送付する特典が予告され、以降の自主企画イベントで販促のために度々同様の特典が準備されることになる。 2011年5月5日、タワーレコード新宿店にて、東京都内では初となるインストアイベントを敢行。本人たちも予想外の大盛況であったが、特に涙等を見せる事は無かった。大盛り上がり\(^ー^)/ 2011年05月06日のブログ|プー・ルイの絵日記帳~アイドルグループの作り方~ 2011年05月05日のブログ|アイドルの道も一歩から! 2011年05月05日のブログ|横山利奈(ヨコヤマリナ)オフィシャルブログ「とっとこたいむ☆」Powered by Amebaなお、「パプリカ」曲中、ヘッドバンギングのやり過ぎでふらついたヨコヤマ リナがステージ横に落下した。「パプリカ」中の舞台転落事故としては3月19日のライブ以来、2度目となる。 2011年5月8日、「Happiness!!-COMPLETE the IDOL-VOL.2」にて、ゴールデンウィーク中のライブ/イベント参加皆勤者へのお祝い企画が実施された。該当者1名をステージ上にあげ、コメントを求めるとともに、ヒラノ ノゾミから該当者の手の甲にキスが与えられるというものであった。上記エピソードの模様を伝え聞いた同イベントへの参加が叶わなかった研究員の中にはショックのあまり引退するものもいたらしいと言われている。さらに、同研究員はツイッター上にて発狂し、メンバーや研究員への罵倒や嫌がらせツイートを繰り返したとの説もある。同研究員については、翌日に大塚Deepaにて開催された「スパナ乙 presents ANEMONE 00」のライブおよび出待ち、翌々日に渋谷O-EASTで開催された「東日本アイドル合戦!!春の陣~白の日東京アイドル大集結~」時の物販にてメンバーから優しく諭された結果、改心し、首席研究員を拝命したとされている。しかし、現段階で研究員の党内序列含めメンバーから役職人事に係る公式発表は一切存在せず、むしろ懲戒処分がなされたのではとの説も根強く、自称の疑いが強い。なお、同研究員は、上記記載の4月11日に開催されたイベント「ガールズスクエア」における物販方法について発狂した人物と同一人物であるという報告もある。 上記にある発狂した人物のツイッターやライブ/イベント現場での言動および行動については、その存在の有意性も含め、"単にBiSのデビューライブからほぼ全通でイベント/ライブに行ってるだけだろ、古参ぶってんじゃねえ、役立たずが"、"金だけ落としてメンバーから干されてろw"という主旨に基づき、新規研究員たちの手によって反証可能性の研究が進められている。なお、先述のライブ/イベント参加皆勤該当者は、ステージ上にて「BiS最高ー!!!」とコメントを発した直後、ライブ中に外れて床に落下したメガネをナカヤマ ユキコに踏み潰されるという憂き目に遭うものの、"踏んだのはUKなんで本望ですw"と後日Twitterにて歓喜のコメントを残している。 しかし、後にそのツイートはメンバーからリプライを得るための半ば虚言である事がTwitter上で上記該当者本人により暴露ツイートされ、その目に余るリプライ厨な行動には今なお研究員の間で非難の声が多い。また、同研究員が私的に物販等でナカヤマ ユキコに対し私物の舌ピアスを皆勤祝いに要求し受諾され、後日、受け渡しが行われた事が発覚。そのあまりに逸脱した行為とメンバーへの要求がエスカレートし続ける同研究員自身の言動および行動に対しても非難の声は大きい。また、そういった過剰な要求に対し個別に応えてしまうメンバーの言動および行動に対しては「個別な甘やかしは問題ではないか」、「もっと足繁く通いお金を落としている人もいるのに」、「要求に応える基準が一定でない」という手厳しい、もしくは単なる感情的な指摘も意見として上げられている。 とはいえ、上記の苦言は筆者の単なる感情的なひがみ、ソネミ(BiSさんと対バンしたバンドじゃない方の)、いまそかり的なものから記しているに過ぎず、まったくもって大人気ない行為なので、コレを読んでいる良い子の読者のみんなは決してマネしない様に!!!だって、僕だって、なんかお祝い欲しいのー!!!、なんか記念品が欲しいのー!!!、もっと愛されたいのー!!!、もっと目立ちたいのー!!!、もっと誉められたいのー!!!、もっとお金が欲しいのー!!!、ステージに上げられて「BiS最高ー!!!」って叫びながらメンバーに抱きつきたいのー!!!(出禁ギリギリのラインで)、ハーレムに住みたい!!!、ハーレムに住んで一生遊んで暮らしたい!!!、助けてくださーい、誰か助けてくださーい(世界の中心で愛を叫ぶ感じで)っていう感じなので許してください~♪(・з・)つ 上記のエピソードからも読み取れる通り、ネタと真実の境界線が曖昧なまま、ファンがでっち上げている要素の強いユニットであり、その関わり方については、精神的・金銭的にも充分な注意を払う必要がある。 また、上記イベントでの「nerve」中、プー・ルイとヒラノ ノゾミ、ナカヤマ ユキコとヨコヤマ リナがキスをするという演出が行なわれた。以降の活動において、メンバー全員が「汚れネタ」に対応していく、というメッセージではないかと研究員の中では議論が盛んであるが真偽はいまだ謎であり、目下のところ、正式見解の発表が待たれている状況である。 2011年5月10日の「日本アイドル合戦」は東日本大震災の影響により、当初の開催日程(2011年3月14日)から約2ヵ月後に順延開催となった。当初の予定通り、渋谷o-eastを会場として開催され、BiS自身も中規模クラスのライブハウスで開催されるイベント出演はこれが初となる。ステージ終了後、メンバーからは広いステージをまだ十分に活用出来なかったとの課題が述べられた(ただし、物販時における研究員への発言であり、ブログやTwitter上では明言されてはいない うまぐみ 2011年05月10日のブログ|【非常口は右側です。】 2011年05月10日のブログ|横山利奈(ヨコヤマリナ)オフィシャルブログ「とっとこたいむ☆」Powered by Ameba 2011年05月10日のブログ|アイドルの道も一歩から!)。しかし研究員は広いフロアを縦横に駆け回り、高いステージにいる推しメンからレスをもらうため、最前列の鉄柵に次々と登攀した。このため、わずか二曲のセットであったにもかかわらず、研究員から「今日は充実した」「あの柵は登りがいがあった」との好意的な意見がなされた。また、「当初の予定通り、メジャーデビュー前のメンバーおよび研究員の状況で同イベントに出演していたら、そこまでの高評価を得られるライブになったかどうか」と冷静に指摘した研究員の意見も存在する。 2011年5月15日、「ポップブレイク」はヒラノ ノゾミの誕生日当日に開催されたが、のぞみけ主要メンバーの多くがそれぞれ都合を抱え、不参加とならざるを得なかった。しかし、当日参加した研究員が協力しケーキ等の差し入れ、「nerve」におけるのんちゃんハピバmix、初となる緑サイリウムの一斉点灯などが行われた。同ライブで差し入れのケーキがステージで披露された際、ローソクが点灯されておらず、プー・ルイがヒラノ ノゾミに食べさせようとするも2度に渡り寸止めし、飾りのチョコレートもプー・ルイが平らげた。その後、「おめでとう!」と祝福の言葉をかけながらおもむろにケーキをヒラノ ノゾミの顔面下部に2度にわたり接触させ、会場を唖然とさせた。顔を拭くことなく披露した「ティーネイジフレイバ」で、その姿は同曲の歌詞に描かれる「口の周りはベトベトでグロス塗ったみたい」なママそのものであった。ヒラノ ノゾミはブログにて一連のサプライズを非常に楽かったことを告白している。しかし、この演出はのぞみけ研究員により策定されたことが後になって明かされ、次回生誕祭を担当するぷーらーをプレッシャーで震え上がらせている。 なお、のぞみけ所属メンバーがヒラノ ノゾミのロングスカートと髪型を模し、自らメイクを施す本格的な女装姿で最前列を飾った。ライブ後の物販スペースにてナカヤマ ユキコを筆頭に彼との撮影を希望する女性が後を絶たなかった。ジェンダー厨の研究員はBiSライブにおけるトランスベスタイトの貴重な実践記録であると評価している。 5月24日に行われた「SHIBUYA CHELSEA COLLECTION」にて、PAのトラブルにより曲中のマイク音声が意図せず入るトラブルがあったが、プー・ルイはブログにて物怖じすることなく丁寧に歌うことを心掛けたことを明かし、今後の歌唱面の充実に期待が寄せられる。同ライブの1曲目に「太陽のじゅもん」が披露されたが、ヒラノ ノゾミへのコールを発動出来なかった研究員がその失態を悔悟し、ライブ後の反省会で厳しく総括するに至った。 なお、イベント後の物販はホールの閉鎖時刻が迫る時間まで続き、他出演者が物販を終える中、BiSが最後となっても継続したところ、痺れを切らしたホール側が「the Brand New Heavies」の代表曲を流した。コンテクスト厨の研究員がグループ名の類似性などから突如狂喜したことを除いては、アイドルイベントと真逆の選曲で退場を促すのに皮肉にも効果的であった(関連記事)。 6月2日にヨコヤマ リナが脱退が突如発表され、号外ビラ(新生アイドル社会新聞)が渋谷マークシティにてヨコヤマ リナを除くメンバーよりゲリラ配布された。この際、本来一番ショックを受けたはずのりなはむず所属研究員はメンバーの荷物を管理させられた一方で、りなはむず所属外にも関わらず泣き崩れた上飲酒により泥酔した研究員が出現し、別次元の波紋を呼ぶこととなった。なお、同研究員は以降禁酒を宣言し、約半年にわたり継続した。なお、同ニュースは短時間ながらYahoo!ニュースの芸能欄トップに扱われた。コメント欄には「BiSって誰!?」との指摘が相次いだが、その効果もあって同日のgoogle検索で「BiS」キーワードが上位にランクされ、予想外のインパクトを及ぼした。 6月12日に所属事務所であるつばさレコードのオーディションが実施され、アイドル部門ではBiSの新メンバーの審査が併せて行われた。資格要件のうち性別は「やる気があれば(性別不問)」とされ比較的緩やかに設定されたことに目をつけた男性研究員が当日に飛び入りで参加したが、ヘテロの位置から推しているアイドルグループのオーディションにファン自ら参加するという、アイドル史上初の金字塔を打ち立てた。プー・ルイによれば一次審査通過の可能性は1%とされたが、その数値の高さにむしろ当該研究員に賞賛と同時に早くも嫉みの声が飛んでいる。 ワイヤレスマイクに切り替えた時期については諸説あるものの、8月3日のMAP劇場でのリリースイベント、8月9日の渋谷Plugにおけるライブにて使用が確認されており、研究員間でそのことを特段大きく取り上げることはなく、極めて自然に受け入れられている。もっとも、チアー主催のライブでは従前からワイヤレスの貸し出しが可能であり、予算上の制約では無かった模様。ちなみに、活動初期段階では、有線マイクのシールドを外した状態(しかも客の目の前でおもむろに外したこと多数)、おもちゃのマイク、ないしは皮をむいた魚肉ソーセージを持ってライブを行ったが、いずれも曲中の音声は入れていない。 8月20日、プー・ルイ誕生日当日に川崎LA CITTA DELLAにて「「My Ixxx」発売記念イベント」を開催。ぷーらぁ有志によりプー・ルイの名前を図式化したロゴを付した法被と、同図案とプー・ルイの顔写真をあしらったうちわが制作され、衣装をまとった研究員の集団はナカヤマ ユキコから「町内会のお祭り」と評される。ライブ中、nerveの「他の男の人に花束をもらったよ」の部分で、赤いバラの花束が女性ぷーらぁから直接プー・ルイに手渡された。男性から渡すことによるヲタ特有の嫉妬心や「他の男」になりたくない生真面目さから、むしろFtMの形態を取りジェンダー主流化を意識した演出により納得感ある形に見えたが、「やはり俺(私)がやりたかった」と今更ながら息巻くぷーらぁが存在することは否定できない。 MC中にヨコヤマ リナの生誕時と同様、プー・ルイの顔写真付のケーキが差し入れられた。ヒラノ ノゾミの生誕時のリベンジとして、顔写真付きのケーキを本人の顔にぶつける演出が検討されたが、ぷーらぁ特有の大人の対応で見送られる。 プー・ルイへのメッセージカードはイメージキャラクターであるプードルを添えたオリジナルのデザイン。回収が遅れ、ライブ直前までアルバムへの貼付作業に追われた担当者は、ラテックス製の手袋をはめ指紋をつけない几帳面さであったが、その本気度合いに少なからず恐怖心を覚えた研究員や一般客がいるらしい。 9/28の2.5Dのライブ前にナカヤマ ユキコがメロン記念日の大谷雅恵さんから直接twitterにてレスをもらったところ、「嬉しくて失禁しますた。みんな紙オムツ持って2.5Dに集合だー!」と感激を表明。それを受け、ユッケジャン数名が紙オムツをライブ中に穿いたり頭にかぶるプレイを披露。ゆりかごから墓場までという、メンバーとヲタが支えあう相互扶助の象徴を意図したものでは無いらしい。また、使用後の大閃光オレンジを股の間に入れ、オムツから仄かに漏れる光にある種のエロティシズムや老後に来るであろう恍惚を覚えた者がいた。いわゆる被り物については、7/9 の「NEVER MIND THE BiS」における特典のサイン入りパンツや、8/12の「HATENA12 -テクノ盆」におけるコスプレアイテムが目撃されている。 10/30の「BiSのハロウィンパーティー」では、BiSのライブ中に久しぶりとなるモッシュが発生。奇しくも同じ下北沢SHELTERでの過去の自主企画イベントの記憶が蘇り、「久しぶりにいい汗かいた」「最前センターの真空地帯が埋まった」と評価する声が上がった。当日のコスチュームについてナカヤマ ユキコはhotexpressにて「結構ありきたり」と研究員の準備ないしは熱意不足を指摘するも、今後のワンマンライブへの意気込みを含む同インタビュー部分が短時間のうちに消去され、またアップされるという事態に深夜の研究員TLに様々な憶測が飛び交った。ライブの他にもヒラノ ノゾミへの研究員からのプレゼントをDJ nozomiが身に着ける、ナカヤマ ユキコがイケメンのドラキュラを高く評価するといった爆レスが多数あったほか、酩酊状態にあったのぞみ家研究員が、ヒラノ ノゾミのフェザーネックレスから落ちた赤い羽根を食す、終演後未明の下北沢駅前でのインタビュー映像に某研究員のメンバーへのがっつきが鮮明に収録される(なお、同シーンでマクドナルド2階で出待ちしていた研究員にテラシマ ユフから爆レスあり)など、さまざま波紋を残しながらも付加価値が高いイベントとなった。 同日の10/30にはタワーレコード新宿店にて限定ワンコインシングル"nerve"のインストアイベントを開催。nerveの2回目のサビ部分で前方に押し寄せた客の圧力により、舞台下手側のスピーカーが倒れかけたが、ナカヤマ ユキコ及び周囲のファンがそれを支え、そのまま転倒する最悪の事態を回避した。瞬時にダンスの持ち場を離れて支えたナカヤマ ユキコの身体能力及びとっさの判断力に対し、広く評判にこそならなかったが事故を未然に防止し、その後のハグ会を成功裏に終えることに寄与した高い功績を疑いようはない。 11/12川崎Club CITTAにて行われた「GERU-C閣下 Presents大人まんがまつり vol.2 「なんてったって、アイドル!」」にてナカヤマ ユキコの生誕が祝福された。研究員にはユッケジャン有志からブルーのTシャツ、リストバンドに加え、ナカヤマ ユキコが愛するメガネ男子を増殖すべくメガネフレームが配布された。大閃光ブルーが多数持ち込まれ、わずか3曲のセットの間中フロアは青で満たされ、割っても割ってもユッケジャンから補充される様は「フリー大閃光」と称された。途中、研究員1名の大閃光が破損し内部の薬品がTシャツにかかり、終演後にも当人のTシャツが青白く発光していた。 今回生誕まとめ役の研究員が、gugigiのBメロ歌詞にある「ride on!」のタイミングで柵からダイブ。とっさに周囲の研究員が身をかわしたため、一人でフロアに落下したが無傷。代わりにナカヤマ ユキコが別のタイミングで落下するマイクを庇って手首を負傷するという、ニュータイプの交感かと思わせるオカルトめいたハプニングが発生。物販では二人の熱い握手が交わされ、撮影された映像は10分を超えていたとのうわさがあり、ドキュメンタリー作品としての公開が待たれる。 生誕を祝うコーナーでは野菜スイーツのバースデーケーキとブルーローズの花束が差し入れられた。生誕企画に100万円は要するとのツィートが見られたが、それは根拠のないデマである。 11月26日深夜の福島 2nd LINEでの「OSAKA BOOTLEG VOL.7」では、ヨコヤマ リナのステージ衣装のコスプレをしたファンが出現し、nerveのサビ前で久しぶりとなるりなはむコールが発生。 MC時の声掛けにマンネリを感じた一部研究員が、別のアイドルグループから持ち込んだと思われるファイトー、ガンバレー、イェイイェイイェイ イェーイッ~♪(・з・)等の合いの手を導入。単なる冷やかしになのではと危惧されたが、意外にも場を温める効果があったとの報告もある。同イベント前から喉にトラブルを抱えていたプー・ルイが、大事を取って翌日に至るまで声を出さないままのパフォーマンスを強いられ、自己紹介ではナカヤマ ユキコが代わって口上を述べた。物販中には会話の代わりにメモ帳やラミネート裏面を活用した筆談によるコミュニケーションがとられ、ぷーらぁにはこれはこれで心洗われると評価された。 11月27日、心斎橋club passionにおける「Happiness!! -COMPLETE the IDOL- 東仙阪Tour」は箱側とのトラブルにより入場が1時間半押す事態となり、撤収時刻が決められていたため出演者・DJとも大幅に時間を巻くことが余儀なくされた。BiSの出番では冒頭にテラシマ ユフがステージから転落し、ヨコヤマ リナに続き2人目の犠牲者となった。それでも今次遠征の最終公演ということもあり、阪神地区のファンが多数駆けつけてライブは大いに盛り上がりを見せた。 2012年
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大迷宮バハムート真成編2層 カーリア 現在粒子+ナーブガスの回避についてはランダム性無し、ほぼ100%回避に成功するベストな方法が存在するのでそちらを参照のこと 大迷宮バハムート真成編2層 カーリア Abilities - Phase1通常攻撃 レゾナンス ナーブガス バロフィールド シードオブシー・シードオブリバー スタン→サブヘッド→メインヘッド Phase1 ~60% Phase2 HP60%~雑魚殲滅まで雷撃システム 砲撃システム 重力システム 護衛システム 撃破について 最終Phase HP60%~0%魔科学粒子散布 ナーブガス ナーブクラウド 実際の攻略粒子の処理について Abilities - Phase1 通常攻撃 通常攻撃が前方範囲のイフリート仕様。 レゾナンス 前方に頭割り大ダメージ。詠唱無し、回避不可。 ナーブガス 正面90度 右側面180度 左側面180度の連続ガス攻撃。食らうと中ダメージ+被ダメージ上昇Debuffを受ける。 一度使い出すとボスの向きが固定される。どの順番でブレスが来るかはランダム。 バロフィールド HP90%から使用。 ボスのターゲットサークルと同サイズのオーラを常時展開し、踏んづけると1000強のダメージとエスナ不可のヘヴィ+被ダメージ増加。 シードオブシー・シードオブリバー シードオブシー、シードオブリバーの二連攻撃。 シードオブシーは侵攻3層の気化爆弾と全く同じ頭割り攻撃。予告有り。 シードオブリバーはランダムで2名に降ってくる極小範囲攻撃。予告は無く、降ってくるまで誰に当たるか不明。 シーとリバーのどちらが先に降ってくるかは毎回ランダムで、エフェクトを見ないとわからない。 スタン→サブヘッド→メインヘッド メインタンクに行われる連続攻撃。 スタン攻撃でスタンさせられ、サブヘッドでメインヘッドの耐性を下げられ、続くメインヘッドで即死させられる。 サブヘッド詠唱中にタンクチェンジすることでメインヘッドの攻撃先を反らせる。 メインヘッドは耐性減少中は即死、そうでなくとも6,7000ダメージの大ダメージ。 Phase1 ~60% 「レゾナンス→ガス→レゾナンス→シードオブシー/シードオブリバー→スタンからの連続攻撃」のループ。 レゾナンスを1人で受けると非常に厳しいダメージを受けるため、タンクは常に重なるか、レゾナンスの時だけオフタンクがカバーに入るかを選択しなければならない。 前者はレゾナンスのタイミングを見計らう必要が無いかわりに、オフタンクは常にカーリアの範囲通常攻撃に晒される。 それは全てヒーラーの余計な負担としてかなり重く(MP的な意味で)のしかかる。 後者はオフタンクがレゾナンスのタイミングを完全に覚える必要があり、ミスすると一発で崩れるため若干リスキー。 その代わり、ヒーラーのMPには大幅に余裕ができる。 練習段階なら前者、慣れてきたら後者にシフトしていくと良いかも。そこは団体毎のさじ加減。 シードオブシー/シードオブリバーは先に出た方のエフェクトでどちらが先に降ってくるか判断可能。 危険なのはシードオブリバーで、DPSとヒーラーが固まっている所に2発同時に着弾すると4000ダメージずつ食らってしまう。 そのため、降ってくるタイミングで散開しなければならない。 シードオブシーが先に来る場合は集合して頭割りしてから散開、後に来る場合は散開してリバーを散らしてから集合して頭割りとなる。 他のギミックはみたまんま。 スタンからの連撃はスタンが見えたらタンクチェンジ。 ナーブガスは避けるだけ。 バロフィールドも踏まないように動くだけ。 Phase2 HP60%~雑魚殲滅まで ボスがフィールド中央で無敵化し、雷撃システム・砲撃システム・重力システムの三体の雑魚と、三体の護衛システム(ターゲット不可)が出現する。 無敵化前にボスが中央まで動くため、バロフィールドに轢かれないよう注意。 ついでにボス周辺、ターゲットサークルより一回り大きい範囲には即死フィールドが張られる。タンクと近接は逃げ遅れないように。 これ以降、ボスはPhase2終了時まで動かなくなるが、延々と真空波(全体小ダメージ)を撃ち続ける。 各種システムはそれぞれ特殊なスキルと耐性を保有していて、更にシステム同士を一定距離まで近づけると線でつながり、 そのまま引き離さず5秒程放置すると合体されてしまう。合体されると相当に強化されてしまうため、非常に不利。 合体させずに各個撃破を狙いたい所だが、1体を撃破すると残ったもう2体がヘイトを無視して移動し合体を試みる。 よって、3体中2体は同時に撃破しなければならない。 また、砲撃システム・重力システムはカーリア同様、通常攻撃が正面範囲。 特にフェアリーやエギを轢いてしまいがちなので、召学はペットの置き場に注意。 雷撃システム フィールド手前に出現。 他のシステムよりもHPがかなり低い。 遠距離からの攻撃を無効化する。 近接攻撃範囲内に立っていると、何故か軽減・無効などの耐性を貫通できるようになるBuffが付与される。 キャスターや詩人は雷撃システムの付近に立っていれば他のシステムを問題なく殴れる。 また、ヘイトリストを持たず、戦場を一定間隔で反時計回りに移動する。 攻撃は殆どせず、たまに誰かにランダムで「フォークライトニング」を付与する。 効果は侵攻4層のサンダーウィングと完全に同一。 砲撃システム フィールド右奥に出現。 魔法ダメージを軽減する。また、攻撃力が最初から一段階上昇している。 使用スキルは「リペリングカノン」。邂逅編1・2層で使用される懐かしのスキルではあるが、その実態は 詠唱無しで砲撃システム周囲に約8000の頭割りダメージと、全く異なる。 当然タンク1人で砲撃システムと殴りあっているとリペリングカノンで瞬殺されてしまうため、 常に4,5人のプレイヤーを周りに配置しなければならない。 重力システム フィールド左奥に出現。 物理ダメージを軽減する。また、全ての攻撃がクリティカルする。 使用スキルは「重力」。邂逅編2層で使用されるものと同一で、ランダムプレイヤーの足元に黒い床を設置。踏むとヘヴィが付与される。 護衛システム ボス周辺に3体出現。 只管ランダムプレイヤーを狙って「オートマチックカノン」を撃ちまくる。 回避可能な詠唱範囲攻撃なので当たらないように。 Phase2終了時に自爆して消滅する。 撃破について オススメは砲撃+重力を均等に削って倒し、最後に雷撃システムにトドメをさすやり方。 リペリングカノンの頭割りのため砲撃システム周辺にタンク含めて4、5人固め、もう一人のタンクとヒーラーを重力システムに割り振る。 雷撃システム周辺にキャスターや詩人を置いておくと、耐性を無視して全システムを自由に攻撃できるため調整に便利。 合体させないようにするため、出現したポイントでまずは砲撃システムと重力システムをキャッチしなければならない。 その後、じわじわと反時計回りに移動する雷撃システムに合わせて全員が緩やかに移動していく。 移動の基点となるプレイヤーは砲撃システムのタンクにすると良い。 雷撃システムの移動タイミングがリペリングカノン使用直後なので、リペリングカノンを見て砲撃システムのタンクが移動し、 それを見て重力システムのタンクが移動する…といったやり方で綺麗な三角形を保てる。足元に重力場が出た時もちょっと移動。 カノン前に移動すると移動タイミングのズレでカノンを1人で食らって死亡、ということがあるのでしっかり待つこと。 外周には用事が無いので、フォークライトニングは外周に捨てに行くようにすると事故りにくい。 砲撃+重力システムを倒したら雷撃システムを速攻で撃破する。 Phase2は全体を通してややキツめの時間制限があるため、団体毎に効率化していきたい。 全システムを撃破するか、時間切れになるとボスが「イマージャンシーモード」を詠唱。最後に撃破したシステムを吸収し、一部能力を得る。 雷撃システムを最後に残すと「ダメージ上昇」「遠距離攻撃無効化」を永続で得て、更に10秒程「クリティカル攻撃」を得る。 そして直後に「ナーブクラウド」を詠唱。このダメージは必ずクリティカルするため、士気・ストスキ・陣が無いとHPの低いキャラは生き残れない。 最終Phase HP60%~0% 基本的にはPhase1と同じだが、魔科学粒子α/βが追加される。 また、ガス→レゾナンス→シード→レゾナンス→スタン→レゾナンスのループだったのが、 粒子散布→レゾナンス→シード→ガス→スタン→レゾナンスのループになっていることにも注意。 魔科学粒子散布 ランダムで4名が選ばれ、2名に青い線、2名に緑と赤の線がつく。 数秒後、緑の線がついていた2名に魔科学粒子α、青の線がついていた2名に魔科学粒子βが付与される。 これら粒子は「同じ粒子を持つ2人が近くにいないと爆発」「αとβを持つプレイヤーが互いに近寄ると爆発」という2つの効果を持つ。 対象はランダムだが、タンクが選ばれる場合は必ずMTとOTが同時に選ばれ、更に2人には同じ粒子がつく。 爆発ダメージは非常に強烈で、3,4秒発生させるだけで全滅する。 そのため、ほぼミスなく動かなければならない。 具体的にはナーブガスの処理が肝要となる。 ナーブガス そのものはPhase1と全く同一。ただし、使用直前にボスがランダムプレイヤーの方を向き直るようになっている。 そのため、向いた方向とガスの順番によって、Phase1とはガスの出現パターンが大幅に変化する。 ナーブクラウド ループ2回につき1回使用。 ダメージはかなり落ちているが、痛いことには変わりがないので事前ヒールはしっかりと。 実際の攻略 魔科学粒子の処理をどこまで徹底できるかが全て。 時折ナーブクラウドが飛んでくる位で、他の攻撃は全てPhase1と同じ。 更に魔科学粒子自体も発動させなければノーダメージなので、上手くいく時は非常に簡単に感じられるPhase。 粒子の処理について まず、粒子の予告タイミングで正確にαとβが別れなければならない。 「青が右、緑が左」といった形がわかりやすい。タンクにαかβが行っている場合は割とどこでもいいので楽。 直後にシードオブリバー・シードオブシーが来るわけだが、ここで粒子を持っているαとβが散開すると事故る確率が大幅に上がるため、 粒子持ちのプレイヤーは左右に別れたまま動かないほうが賢明。 問題なのはナーブガス。 「αとβの移動先がかちあって爆発」「絶対に越えられない所からガスを無理に越えようとして被弾して死亡」等がよくあるミス。 シンプルに行くなら「αとβが対角に陣取って常に時計回り」とかそういった形になるわけだが、それだけだと下記画像のような場合に破綻しやすい。 ・ガス範囲の真芯で捉えられた時のみ時計回りとする ・他の場合は常に回避距離が最短になるように動く。 ・そもそもガス発生時に範囲外だったチームはガス範囲内のチームの動きに合わせる この三点を徹底すると大幅に安定するが、できればVC環境が欲しい所ではある。
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■ この戦闘ではPhase1と2を繰り返すことになる。 最終PhaseはPhase1と2のギミックに同時対処することになる。 ■Phase1 Fated Conjunction 戦闘エリア外周から予兆が発生し、6秒後にレーザーが発生。 当たると大ダメージ+次のFated Conjunctionの被ダメージが50%上昇するデバフがつく。 歩いて回避。 Call of Eternity 複数人のプレイヤーにDotデバフが付与される。8秒後爆発し、周囲20ヤード以内にいる他プレイヤーに大ダメージ。 Normalモードでは普通にレイドから離れて爆破することで対処可能。 Invoke Destiny メインタンク対象。 デバフが付与され、8秒後にタンク中心に距離減衰の全体大ダメージが発生する。 タンクスイッチし、デバフを受けたタンクが離れることで対処。 また、爆破地点にはShade of Destinyが出現する。 Shade of Destinyは特定のプレイヤーを追いかけるのでカイトしつつ倒す。 追いつかれてしまったり、エネルギーが100になるとワイプ。 Shade of Destinyを撃破した後はFatespawn Anomalyが複数出現するので範囲攻撃で撃破。 Diviner s Probe 新しいプレイヤーに攻撃するたびにDiviner s Probeのバフがボスにスタックしていく。 そのスタックを消費して現在のタンクに追加ダメージを与える。 ■Phase2 HP70%、40%で移行。Phase2の間はボスがほぼ無敵化する。 床にあるリングがいくつか活性化する。活性化するリングの個数はレイドの人数に依存する。 ランダムなプレイヤーにRunic Affinityのバフがつき、このリングを回転させる権利を得られる。 Runic Affinityが付いたプレイヤーが奇数人ルーンの上に乗ると時計回りに、偶数人乗ると反時計回りに回転する。 リングには光っているルーンと、そのルーンをあわせるゲージがついている。 リングを回転させて、光っているルーンをゲージに合わせていくのが目的。 ずーっと乗っていたとしても、時間切れまでにリングは270度程度しか回転させられない。 そのため、ルーンとゲージが時計回り/反時計回りに非常に近い位置にある場合、正しい方向に回転させないと間に合わない。 Phase2では、40秒以内にこのルーン合わせを行わなければワイプとなる。 また、別途でFatespawn MonstrosityとFatespawn Anomalyの対処もする必要がある。 Monstrosityは攻撃力が増加していくため、速やかに倒さなければならない。 また、広範囲攻撃のDespairも詠唱するため、適宜インタラプトすること。 更に、灰色のオーブが戦闘エリアを漂っていて、これに触れると大ダメージと33%の移動速度低下をくらってしまう。これは回避すること。 ■最終Phase 40%のPhase2を超えると最終Phaseとなる。 このPhaseでは定期的にリングが稼働する。稼働するリングの数はPhase2より少なくなるが、猶予時間が30秒と減っているので注意。 Phase1の全ギミックは平行して発生する。 ■Heroic Runic Affinityのバフをレイドの約半数が得るようになる。 その代わり、このバフを得ているプレイヤーのみがリングの方へ移動できるようになる(?) まだ、Call of Eternityのデバフが爆発した所にEcho of Eternityが残るようになり、次回のCall of Eternityの際にEchoも爆発するようになる、 Call of Eternityとともにボスを部屋を回るように動かすことで次のCall of Eternityの置き場ができるようになる。
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暗記力勝負の層。 DPSを調整する必要が全く無い上に、ランダム要素で大きく不利になる局面が無いため、零式の中では最も簡単。 World 1stを取った所だけが難易度1000倍。 後続は黙ってフルトレースだ ノーマルモードとの差異 ・Phaseが1つ減って7までに。 ・アラガンフィールドはPhase2から最後まで使用される。 Phase4の終盤からは2人同時に付着する。 また、アラガンフィールドの拡散ダメージが跳ね上がっていて、1000以上のダメージを貫通させると全滅が確定する。 ・バリスティックミサイルはPhase2から最後まで使用される。 イナーシャストリームがバインドではなくスタンに。 更に周囲に対する吹き飛ばしも発生するため、ボス背後に全員固まってバインド対象+ヘルプ1/2/3で対処…という処理が不可能になる。 それに伴い、イナーシャストリームの対象にメインタンクも選ばれるようになる。 ・ホーミングミサイルはPhase2からアラガンフィールド対象に線がつくようになる(これはノーマルも)。 Phase4終盤からはアラガンフィールド対象が2人になるため、ホーミングミサイルも2発同時に発射される。 ・地雷の数がPhaseを追う毎に増加。最初は3個だが、最終的に5つ出現する。 ・新たな種類のタワーが出現。 三角のマークで、発動すると最大HPが一定時間減少する。 スタックするため、効果が切れないうちに次の三角タワーを発動させてしまうとどんどん最大HPが減っていく。 ・タワーの出現パターンが完全に一新される。 ・ドレッドノートをボスに近づけると超強化。1tank 5dpsや巻き込みフレアが不可能に。 タワー処理 Phase1 Phase2 Phase3 Phase4 Phase5 Phase6 Phase7 これこれこの通りに。 「~後に踏む」場合、基本的に猶予はかなり短いので担当とヒーラーは注意。 バリスティックミサイル処理 唯一攻略団体毎の特色が出る所。 重なる戦法が使えないことから、処理に最低4人、最大6人必要になるため、基本的にメインタンク以外全員参加となる。 OT、DPS、ヒーラーに黄色マーカー1/2/3、鎖マーカー1/2/3を割り振り、それぞれを黄色・鎖チームとして行動させるとやりやすい。 番号はそのまま処理に入る優先順位でもある。 この分け方をした場合、零式バリスティックのパターンとその処理としては、 黄色チーム・鎖チームからそれぞれ1人対象になる 各チームでそれぞれ処理 黄色・鎖チームのどちらか1名とMTが対象になる 対象にならなかったチームがMTのミサイルを処理 黄色・鎖チームのどちらか1名とOTが対象になる 同上 MTとOTが対象になる 黄色チームがMT、鎖チームがOTを処理(逆でも可) 黄色・鎖チームのどちらか2名が対象になる 対象チーム3名+円のパターンによってもう片方のチームが処理に入る この5つで、基本的に例外は無い。 黄色・鎖チームのどちらかにミサイル対象が2つとも偏った場合のみ処理がやや複雑。 小小/小大/大小/大大で処理に入る人数やそのパターンが変わるので、予めケースごとにしっかり確認したい。 「スタンを食らっている2名のうち、番号が若い方に優先してそのチームの残り1人が入る」としておくと混乱しづらい。 Phase1 ドレッド出現→ドレッド終了後地雷タワー踏みで発動→バリスティックミサイル 2層のデスダンサー同様、ドレッドノートはボスより強いので必ず防御スキルを合わせること。 無い場合、普通にヒールの上から殴り殺される。 出現パターン的に毎回確実にランパートが間に合うので、ランパート+何かで対処したい。 ドレッドを倒すのに20秒以上かかってしまうので、使用タイミングはズラすこと。 Phase1ではドレッド中に危険な攻撃が来ることがないので、ランパート+フォーサイトで十分。 地雷はまだ3個でノーマルモードと変わらない。 終了間際にイナーシャストリーム。ミサイル処理中にPhase2が始まり、更にアラガンフィールドが付着する。 Phase2 ドレッド→アラガンフィールド発動後、タワー踏みで即塔爆破→HP減少。 ドレッドノートとの戦闘中に塔の範囲爆破が来るため、全体のHPをしっかり回復させておかないと死人が出る。 OTはセンチネルを爆発に合わせるとヒーラーに余裕ができる。 Phase3 地雷→塔爆破→HP減少 ここから地雷が4つになる。 片方に偏ってもギリギリ1人で踏み切れるが、メインタンクはアバターに殴られているのでハイペースで踏むと危険。 可能なら1人がヘルプに回りたい。 地雷を乗り切れば後は単発でギミックが発動するだけなので特に問題の無いPhase。 Phase4 イナーシャストリームと同時にPhase4が始まる。 そのため、バリスティックミサイル終了後にタワーを踏むまでの猶予時間が非常に短い。 アバターにBuffが1つついてしまうこともしばしばあるが、それは仕方のないものとして処理していきたい。 ギミックはドレッド→塔爆破→地雷。 ここもドレッド中に塔爆破が発生するため注意が要る。 終了間際にアラガンフィールド二連発+ホーミングミサイル二連射。 ここからは詩人にアラガンフィールドが付着する確率が2倍になっているので、いつでもヘルプに入れるように注意していきたい。 Phase5 Phase5からはバリスティックミサイルとPhase開始が大幅にずれ、バリスティックミサイルがPhaseの区切りではなくなる。 ギミック処理をしながらのバリスティックミサイルと聞くと寒気がするが、実際にはギミックとバリスティック処理は被らない上に、 バリスティック+Phase開始では無くなり、タワー踏みにかなりの猶予時間ができるため、逆に楽になる。 ここからはタワーが4本になり、その上鼓舞スキンを必要とするアラガンフィールド持ちが2人に増えるため、処理が大幅に煩雑化する。 発動するギミック自体は地雷→ドレッド→塔爆破→HP減少でドレッドと塔が被る位で済むが、 全体を通してとにかく忙しいのでうっかりアラガンフィールド持ちにダメージを通さないようにしたい。 地雷が5つ出るため、DPSとヒーラーは足の踏み場がなくならないよう立ち位置に注意。 Phase6 爆破タワー2本、HP減少タワー2本が同時に出現する。 全てのタワーを踏む必要があるため、瞬時に誰がどのタワーを踏むか?を決定しなければならない。 ボイスチャットを使えるなら誰かが指示を出せばそれで済むが、使えないならマクロで方向を指示するしかない。 最初のタワー割り振りさえスムーズにいけば、Phaseそのものは非常に楽。 何しろ地雷もドレッドも出現しないので、発生するダメージを順番に処理していくだけ。 Phase7 ここも爆破タワーが2本同時に出現する。 都合上、MT・OT・詩人には生命吸収のDebuffがまだ残った状態でPhaseが始まる。 MTとOTのDebuffはまだまだ消えないが、詩人のDebuffは残り数秒。 詩人にDebuffが残った状態でタワーを踏まないよう、Debuffが切れるまでしっかり待ってから踏むこと。 MTは不参加だし、OTはアラガンフィールドも来ないしDebuff2で踏んでも痛くも痒くも無いので気にせず踏んでしまって構わない。 タワー踏みを凌いだら最初のアラガンフィールド爆破→爆破タワー踏みで即起動。 そこからバリスティックミサイル→終了と同時に地雷→塔爆破と、Phase5同様非常に忙しい。 全てを凌ぎきるとドレッドノートが出現するが、そもそもタイムリミットまで残り時間わずかなので、これは無視してアバターを攻撃すること。 十分にDPSが出ていればそもそもドレッドノートが出現する前に終わる。
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MOTHER Abilities Defense Grid MOTHERとの戦闘場所は3つのチェンバーに区切られている。 チェンバーの間はバリアによって区切られていて、この間をプレイヤーが超えると、 レイド全体が24460のダメージを受ける。 また、3秒後に越えた先のチェンバーにはEmbodiments of Corruptionが出現する。 最終チェンバーに入ると、ボスは被ダメージ100%上昇のデバフを受ける。 Add Embodiments of Corruption 強烈な全体Dotをまき散らす。インタラプト可能。 Cleansing Purge 各チェンバーにはエネルギーが設定されていて、じわじわ増えていく。 エネルギーが最大になると、MOTHERはそのチェンバーを切り離す。 部屋全体に122043/秒のダメージを与え続ける。 Sanitizing Strike 正面扇状に85463のダメージ。 攻撃を受けたプレイヤーは30秒間被ダメージが50%上昇するデバフを受ける。 デバフはスタックする。 Purifying Flame 大半のプレイヤーの足元に炎が出る。 周囲3yardにいるプレイヤーに36627ダメージ。 炎はしばらく残り続ける。 Wind Tunnel チェンバーに強風が吹き、左右どちらかの壁にじわじわ吹き飛ばされる。 飛ばされる側の壁が燃えているため、抵抗しないとPurifying Flameと同じダメージを受ける。 Uldir Defensive Beam 第二チェンバーに行くと壁からビームが出る。 触れると61045ダメージ/0.2秒。 動画 Strategies 基本的に1-Phase Fight。 1つのチェンバーで戦っているだけなら、 ・中央で戦闘してWind Tunnelに備える。ボスは次のチェンバーを向けておく ・Sanitizing Strikeのスタックが溜まったらタンクスイッチ ・Purifying Flameで詰まないように散開 これだけで話は済むが、時間切れになるとCleansing Purgeでチェンバー毎丸焼きにされてしまうため、そうもいかない。 そして、バリアを潜って隣のチェンバーに行く際にレイド全体にダメージが入るため、チェンバーのエネルギーが 溜まったからといって一気に人が移動するとそれはそれでWipeしてしまう。 というわけで、基本ギミックに対処しつつ、適切なタイミングで適切な人数が隣のチェンバーに移る必要がある。 同時に5人が潜った時点でタンク以外にはほぼ致命ダメージが入るため、他のギミックとの兼ね合いを 考えると3-4人程度の小グループを作成してチェンバーを移動することになる。 チェンバーを移動するとインタラプトが必要なAddが出現することと、バリアの間は視線が通らないことを考えると、 最初にチェンバーを超える小グループには少なくともヒーラーとインタラプト可能なDPSが必要。 言うまでもない話ではあるが、2タンク1ヒーラーは最後のグループに残すこと。 バリア越えのタイミングで深刻なレイドダメージが発生するため、(ヒーラーの手が止まる)Purifying Flameや、 Wind Tunnelが来ているタイミングでは越えないように注意。
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100万年ぶりに更新 冷やしWoWはじめました 過去の遺物
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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うろおぼえ アンリマンユ ・床全体が真っ赤に染まるあれはボス前方と後方で二種類 同じ方を連続で食らってると3発目位に致死ダメージ 前方後方前方と食らってると1ダメージ ・死のルーレットは食らうやついるの????→沢山いて白目 砂時計を壊すとスタンがなくなるとかなんとか ・他は見て避けよう! みたいなのばかり 5ヘッドドラゴン ・五重奏は始まったら皆で範囲範囲範囲 ・他何があったか本当に思い出せない ケルベロス ・ジュースでミニマムになって紫床に入ると食われる ・中で4箇所破壊すれば鎖をつなげるようになる ・それだけ ・多分2回目の鎖は無視しても勝てる 暗闇の雲 ・地面からの波動砲は早めに走りださないと追いつかれて死ぬ スプリントは別に要らない ・さあここに入れ、と言わんばかりのあれは入るとダメージが減るんだかノーダメになるんだか 皆で入ろう ・零式波動砲は完全に真芯で捉えられても詠唱見てから避けられる。 食らう奴いるの????→沢山いて蒼白 ・邪霊はなんだかわからんがほっとくと範囲も痛いし臭い息は臭いし困る。 でも殴って倒すようなものではないらしい ・波動雲はなつかしのカルンノーマルと同じギミック 壁が出る前に分散しないと誰も入れなくなってひどいダメージを食らう ・暗闇 大暗闇はのがし過ぎるとその後でWipe どちらも冗談みたいに柔らかいのでよっぽどの日光猿軍団でなければ問題ない
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非常に単純なPatchwerkスタイルのDPSチェックボス。 ■Abilities Elimination Pattern コンボ攻撃。ノーマルだとSunderしか撃ってこない。 ◎Sunder タンク周辺6ヤードに大ダメージ+次のSunderで受けるダメージが3倍になるデバフを付与する。 タンクスイッチで対処。 Purging Protocol ボスのエネルギーが0になると継続的に詠唱し続ける。 レイド全体が大きなダメージを受け、次のPurging Protocolのダメージが倍になるデバフを受ける。 Purging Protocolが発されると、既に出現しているセントリーが全て撃破される。 ボスをエネルギーコアと接続すること詠唱を終了させられる(後述)が、その前に1回はPurging Protocolを発動させ、セントリーを一掃すること。 Form Sentry 攻撃不可能な雑魚を出現させる。セントリー直下のフィールドに入ると小ダメージを受け続け、攻撃・回復行動を阻害される。 また、ランダムなプレイヤー複数人に銃撃を行い、中ダメージを与え続ける。 Threat Neutralization 複数人のプレイヤーにマーカーをつけ、4秒後に範囲ダメージを発生させる。各位離れて対処するだけ。 Disintegration ランダムなプレイヤーの方向に予兆が出て、3秒後レーザーを撃つ。大ダメージ・スタン・強烈なDotを受ける。 ボスを取り囲むように位置取りし、真芯で捉えられないようにして逃げやすくすることで対処。 ギミック - エネルギーコア ボスは60エネルギーを所持した状態でスタートし、時間経過により減少していく。 0になると前述のPurging Protocolが発動する。 バトルエリアには3つのエネルギーコアが浮遊しており、ボスを近づけるとリンク状態となる。 エネルギーコアも60のエネルギーを保有しており、毎秒5エネルギーをボスに補給する。 リンク中、エネルギーコアからは強烈な全体攻撃と、そのダメージを80%軽減するバリアフィールドが同時に発生する。 そのため、レイドはボスとともにエネルギーコアの周囲に立ち、バリアフィールド内でボスのエネルギー充填を待つ。 このタイミングでもThreat Neutralizationは発生するので、できる限り一箇所にスタックし、マーカーのついたプレイヤーが走り込む場所を空けておく。 マーカーのついたプレイヤーはバリアフィールドの外に出ること無くThreat Neutralizationに対処できる。 エネルギーコアが空っぽになるとMeltdownを引き起こし、コアの周囲15ヤード以内にいるプレイヤーが大ダメージを受ける。 15ヤード以上離れていても1/3程度の中ダメージは受けるので注意。 ボスのエネルギーが0になり、エネルギーコアも使い切ってしまうとPurging Protocolが止まらなくなってしまうので、5回目のエネルギー切れでEnrageとなる。 ■Heroic Elimination Patternのコンボ攻撃が Sunder→Obliterate→Obliterate→Sunderに変化する。 Obliterateはタンク大ダメージ+その周囲に頭割りの超ダメージが発生し、「次のObliterateの被ダメージが6倍になる」デバフが付着するというもの。 そのため、レイドを2グループに分けておき、 MTがSunderを受ける→(Obliterate詠唱中にOTがボスを挑発)→MTとグループ1がObliterateを受ける→OTとグループ2がObliterateを受ける→OTがSunderを受ける という流れで対処。
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Vectis Abilities Omega Vector 対象に19760のShadowダメージ/2秒を10秒間与え続ける。 効果が切れた際、Lingering Infectionのデバフを残し、 Omega Vectorは最も近くのプレイヤーに転移する。 Lingering Infection 被Natureダメージが5%上昇するデバフ。 Abilities - Stage One Probing its Hosts Evolving Affliction 対象に19568のNatureダメージ/2秒を12秒与える。 Contagion 全員に31133のNatureダメージを与える。 Gestate ランダムなプレイヤーが選ばれ、対象とその周囲5yardにいるプレイヤーに18941Shadowダメージ/2秒を5秒間与える。 効果時間が切れた時、そこにPlague Amalgamを生み出す。 Add Plague Amalgam レイド全員に25756のヒールを無効化するデバフを撒き続ける。 Abilities - Stage Two Spreading Pandemic Liquefy ボスが血の池に変化する。踏むとLingering Infectionを受ける。 Blood Gayser 血のボルトをまき散らし続ける。食らうと23191のShadowダメージを受け、更にLingering Infectionを受ける。 Plague Bomb ボスがPlague Bombをまき散らす。 爆弾は8秒後に爆発し、6yard以内のプレイヤーは38459のShadowダメージと、12820ダメージ/5.2秒を8秒間受ける。 もしこの爆発を誰も受けなかった場合、この爆弾は代わりにPlague Amalgamを発生させる。 動画 Strategies Omega VectorやBlood Gayserを食らうとLingering Infectionのデバフがスタックしていく。 Lingering InfectionをスタックさせすぎるとContagionのダメージが深刻化してWipe。 Plague Amalgamを放置するとヒール阻害デバフをバラ撒かれ、Omega VectorやContagionに対処できなくてWipe。 非常にわかりやすいボス。 始まった瞬間から最後までOmega Vectorがバウンスし続けるため、最初から最後までBurndown Fight。 タンクはEvolving Afflictionで更にNatureダメージを受けているので、Omega Vectorを当てないようにする。