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https://w.atwiki.jp/notsearch/pages/225.html
朝鮮 統治前 検索すると日本統治前の朝鮮半島の当時の画像が出てくる。当時日本は明治時代で近代化が進んでいたのに対し朝鮮では 近代化どころか1000年以上前の日本のような様子であったことが分かります。他にも、民族衣装のチマチョゴリに関する真実(お察しください)等の 画像や当時の記録等知らなかった人も多いであろう事が分かります。 また、統治後の画像では急速に発展しているのが分かります。 日本の軍国主義だったと批判される朝鮮併合ですが、果たして完全に悪だったのでしょうか?日本が統治していなかったら今頃朝鮮半島は どうなっていたのでしょうか? ジャンル 画像・動画 真実系 総合評価 レベル2 コメント所 名前 コメント タグ 北朝鮮 日本の歴史 海外 知られざる歴史 韓国
https://w.atwiki.jp/itsumonokondate/pages/54.html
#weblog 検査などで異常が見つからないのにもかかわらず、 胃の痛みや不快感などを覚える上腹部消化器症状 がある。このようなケースを 「機能性ディスペプシア=FD」 と捕らえ、積極的に治療しようという動きがあるらしい。 近年、消化管の運動不全や内臓の知覚過敏、ストレスなど 目に見えない原因によって、様々な消化器症状が現れるこ とが、明らかになってきた。 FD とは 1、上腹部に痛みあるいは不快感がある。 2、上部内視鏡を含めた検査で、症状を説明できるガンや 潰瘍などが確認できない。 3、症状が排便により軽快せず、排便回数や便性状の変化と は関係しない これらの症状が半年以上前からあり、最近3ヶ月間は、 週に2~3回はある場合に、FDと診断される。
https://w.atwiki.jp/soumusya1994/pages/14.html
2011年8月の作業日(定例) 日時 8月28日(日)10 00に創夢舎に集合 作業内容 下刈り等 準備 作業できる服装(長袖長ズボン)、靴(作業道具は貸し出します)、昼食、飲み物、軍手、タオル、保険証 創夢舎の定例活動日は基本的に毎月第4日曜日です。 作業予定は都合により変更する場合がありますので、事前の確認及び連絡をお願いします。 メールでの連絡については、返答に時間がかかります。参加希望の方は、下記アドレスに1週間以上前に連絡をいただくか、「ご意見・お問合せ」からコメントをお願いします。 (以下アドレス)soumusya1994アットマークhotmail.co.jp(アットマークの部分を@に変換してください )
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67点 出演:ショーン・コネリー これはなんといっても曲が有名じゃないですかね。しゃべくり007でもボンドガールが紹介するものを出すときに流れる曲です。 この映画では印象に残るのは冒頭の金粉が塗られた死体とオッド・ジョブの殺人帽子ですね。死体はインパクトですけど、投げた帽子で石造の首が落ちたときは漫画やんとおもいました(帽子のつばに刃がしこんである)。 内容自体は核爆弾の爆発阻止とかがおもなんですが、そんな覚えてないなぁ。でも40年以上前の作品と思うと面白いのでは? そういえばSMAPのゴローちゃんは007が大好きっていうのを月イチゴローで観た気がする。 予告なんてありましぇん 007 ゴールドフィンガーテーマ
https://w.atwiki.jp/hagumi823puchi/pages/23.html
<インテ前> 7月まではメール返信も有り対応は普通だったが、 8月から連絡が途絶える イベント1週間以上前の問い合わせに対する返信は無し イベント3日前、参加サークルリスト公開無し それに対する指摘があった直後、参加サークルリストが公開される。 →だがスペースNo.の抜けてるサークルがあるなど不備が見られた 企画詳細への問い合わせたところ、 「サイトを更新したから見てくれ」 「プチ参加PR用の手ぬぐいは個人の工房に頼んだ」 と言うような内容の返答をもらう。問い合わせから3時間程度ですぐ返信。 2日後、シールラリーの詳細についての指摘がった直後、詳細が公開される →どのサークルが参加する、とかではなく全サークル強制参加のような書き方だった。
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/1511.html
愛知県, 名古屋市中区 住所愛知県名古屋市中区大須3-30-31 万松寺駐車場ビル1階・2階 最寄駅市営地下鉄上前津駅 設置タイトル 沙羅曼蛇2 グラディウスIII 怒首領蜂大復活Ver1.5 怒首領蜂大往生 白 バトルガレッガ ぐわんげ/エスプレイド 怒首領蜂最大往生EXAレーベル NESiCAxLive(縦画面台あり) 営業時間月曜〜木曜 10 00~23 30 金曜 10 00~24 00 土曜 9 00〜24 00 日曜、祝日 9 00〜 23 30 駐車場あり(有料、2時間無料あり) TEL052-249-3507 URLhttp //www.bluehills.co.jp/osu.html 地図はココをクリック by マピオン 備考2018年8月25日リニューアルオープン後「タイトーステーションフェドラ大須店」に変更 最終更新日2020/12/15
https://w.atwiki.jp/onjyakyujoshi/pages/251.html
【名前】 如月志乃【容姿】 白髪ロングで色素薄い感じ身長157cmくらい細身どこか儚げ【所属】 色んな球団を渡り歩いていたらしい【利き腕】 右投げ右打ち【守備位置】 ピッチャーだが本人曰く今なら二刀流できたかもしれないとのこと【能力】 不明【背番号】 ?【性格】 大人しそうに見えて明るく気さくだがミステリアス。切れるとものすごく怖い。色々と謎が多く闇が深い【その他】半世紀以上前から24歳から年を取らなくなった。かつてはそれなりに活躍していたがある時期から表舞台から姿を消していたが最近突然姿を現すようになった。色々現代のことに関しては疎い。最近のことについてコメントを求められた時に「昌さんが30年も現役だとは思わなかったわ〜」と言った
https://w.atwiki.jp/ragnarokmasters/pages/2.html
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地上技A系統5A 2A 6A B系統5B 2B 6B C系統5C 2C 6C 3C 空中技JA JB JC 投げ技地上前投げ (B+C) 地上後ろ投げ (4+B+C) 空中投げ (JB+JC) ドライブ技5D 2D 6D JD 必殺技必殺技1 DD-ディストーションドライブDD1 システム行動クラッシュトリガー (ヒートゲージが%以上の時にAB) オーバードライブ (ABCD同時押し) エクシードアクセル(OD中にA+B+C+D) カウンターアサルト (ガード硬直中に6+AB) コメント 地上技 A系統 5A ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2A ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6A ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント B系統 5B ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2B ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6B ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント C系統 5C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 3C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 空中技 JA ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc JB ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント JC ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 投げ技 地上前投げ (B+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 地上後ろ投げ (4+B+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 空中投げ (JB+JC) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント ドライブ技 5D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント JD ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 必殺技 必殺技1 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント DD-ディストーションドライブ DD1 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント システム行動 クラッシュトリガー (ヒートゲージが%以上の時にAB) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント オーバードライブ (ABCD同時押し) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント エクシードアクセル(OD中にA+B+C+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント カウンターアサルト (ガード硬直中に6+AB) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント コメント 他の方に編集してほしいことや追記・修正等ありましたらコメントください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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地上技A系統5A 2A 6A B系統5B 2B 6B C系統5C 2C 6C 3C 空中技JA JB JC 投げ技地上前投げ (B+C) 地上後ろ投げ (4+B+C) 空中投げ (JB+JC) ドライブ技5D 2D 6D JD 必殺技必殺技1 DD-ディストーションドライブDD1 システム行動クラッシュトリガー (ヒートゲージが%以上の時にAB) オーバードライブ (ABCD同時押し) エクシードアクセル(OD中にA+B+C+D) カウンターアサルト (ガード硬直中に6+AB) コメント 地上技 A系統 5A ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2A ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6A ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント B系統 5B ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2B ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6B ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント C系統 5C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 3C ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 空中技 JA ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc JB ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント JC ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 投げ技 地上前投げ (B+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 地上後ろ投げ (4+B+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 空中投げ (JB+JC) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント ドライブ技 5D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 2D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 6D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント JD ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント 必殺技 必殺技1 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント DD-ディストーションドライブ DD1 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント システム行動 クラッシュトリガー (ヒートゲージが%以上の時にAB) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント オーバードライブ (ABCD同時押し) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント エクシードアクセル(OD中にA+B+C+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント カウンターアサルト (ガード硬直中に6+AB) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード硬直差 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc XXX X% X% 立屈/空 XF X XF XF X X X 備考 XXXX コメント コメント 他の方に編集してほしいことや追記・修正等ありましたらコメントください。 名前 コメント すべてのコメントを見る