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白々海 神の島、エンジェル島、雲隠れの村 スカイピア 神の国。 元は島雲によるエンジェル島の国であったが、400年前に突き上げる海流に運ばれてきたジャヤの東側半分が神の島と名付けられ、以降、中心地となる。 2年前にエネルによりエンジェル島と雲隠れの村が消滅し、すべての住民が神の島に移住した。 通貨はエクストル。 6年以上前 神 ガン・フォール 愛鳥 ピエール 神隊 モイル 2~6年前 神 エネル 神官 オーム シュラ サトリ ゲダツ 神兵 神兵長 ヤマ 副神兵長 ホトリ コトリ ホワイトベレー部隊 隊長 マッキンリー 賢者 ゴーデ 神隊 モイル 現在 神 ガン・フォール 愛鳥 ピエール 神の護衛隊 ワイパー カマキリ ブラハム ゲンボウ 神隊 モイル 白々海 神の島 エンジェル島 2年前に消滅 雲隠れの村 白海 天国の門 雲の果て
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能宇孔慈(ノウ・コウジ) 武繰の流派〈能宇儀流〉の使い手で、東方でも有数の達人。 十年以上前に開催された参戒合(その年の大会では、珍しく有名な流派総てが参加した)に 勝ち残った際、主催者である散亥洛の大将軍から〈能宇儀無敵(のうぎむてき)〉の称号を 与えられた程の実力者。 著名な狩猟機〈妍凱侯王〉の操手でもあり、散亥洛と国境を接している〈狭金華〉盆地に 巣喰う御仁族の監視をしていたが五本角の喜蒋華意と交戦し敗れる。 瀕死の重傷を負いながら、見張りの交代に来た儀象然士にその名を伝え、息を引き取った。
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チトルト村に隣接する森。 未開なのでなく、地名が「Mikaino Forest」なのだと考えられている。 しかも1000年前時点で村がガイドブックに載っていてもここは未開の森だった。 よって、ここは1000年以上前から未開でもないのにこういう地名なのだと考えられる。 おそらくは「未開の自然は大事にしようね!」というメッセージなのだろう。 そのためか1000年前からあんまり地形が変わっていない。 しかし生息するモンスターの生態系が変わっている。 まあ、最終的には暴走したフェミンの手によって砂漠になってしまったのだが。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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216 :名無しさん@HOME:2008/10/16(木) 16 03 15 0 子供がトメにしたdqn返し。 寒くなったから~と紙袋一杯の冬物の服を持ってきたトメ。 中身・・・旦那が子供の頃着たと思われるもの。 しかも、防虫剤臭い。それをにて息子が一言 「ばあば、臭いからいらない。持って返って捨てて」 トメ、それ聞いてフジコって帰ったけど、そんな30年以上前の 物を押し付けられても(状態が良ければ別かもしれないが)、 こっちの方が困るんだなぁ 217 :名無しさん@HOME:2008/10/16(木) 16 04 31 0 216 トメに30年前の大トメの服を押し付けたくなるw 次のお話→105-223
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51-332 332 :(○口○*)さん [sage]:07/11/26(月) 17 12 ID ARHsBfmcO 追放理由 チート厨死ね ポリン島のエンジェ、デビ、ゴスのおおまかな沸きポイント教えたら そしたらバッチリ3種類居たようで マスターが凸面鏡?と聞いて来たので違いますと答えたら ファビョって追放 2年以上前から新キャラはポリン島育成してれば 自ずと沸きポイント判るだろう・・・ 壁育成で育ったからわからないんだろうな あとマスターへ ノビから土星養殖して当たらない~、だから(俺)さん気孔転移してって なにを言ってやがるんだって言う愚痴 前ページ次ページスレ51
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第21章 SETTING SAIL ロルカへの船 自軍ユニット サラ、グレン、ルグ、ウルス、カレン(推奨レベル:25~) 勝利条件 指定位置まで移動 or 敵の全滅※味方が一人でも倒れると勝利条件が「敵の全滅」のみに変化? 攻略情報 全体的に道が狭いため後述の「穢祭の贄」の貫通攻撃が厄介。船が3隻横づけされており1隻目2隻目は2本の丸太で渡れる。 「穢祭の贄」について初期配置以外に「躯の司祭」から生産される。移動力6/射程3。特徴として貫通攻撃が可能。HPが「悪鬼」より低いのでウルスに攻撃力の高い武器を持たせておけば1撃で倒すこともできる。 「躯の司祭」について「穢祭の贄」「瘤の造鬼」両方を生産する。初回は「穢祭の贄」? 増援①初期位置に3体剣②マップ上方に3体弓 敵の動きについて司祭以外はこちらに向かってくるのでこちらから釣りに行く必要はない。ただし後続が追い付かれると厳しいので前方か後方かを自ターン終了前に片付けておきたい。 その他 本マップは「遊撃戦」に追加されないため収集物を集める場合はストーリー中に集める。 配置アイテム(★は初取得)遺物悪徳行商人のメモ3★ + ??石(1隻目の船上後方) 遺物:船乗りの航海記2★ + 金塊?(2隻目の船上前方) 宝箱:コリエ・デルニテ★(2隻目の船上前方) 攻略例 ステージ評価の判定例評価A・ターン数:15(評価4/4)経験値+70・味方撤退数:0(評価4/4)経験値+20・備考:収集物回収せず+指定位置までの移動・1隻目の船の奥の丸太を目指す。1本目の丸太からは2隻目から敵が渡ってくるので追いつかれないように進む。・1隻目の「躯の司祭」付近で後続を倒しておく。・2隻目の「躯の司祭」まで進む。・そのまま指定位置まで進んでいく。・マップ上方からの増援(弓)などがくる前に渡りきりたいところ。・勝利条件は「指定位置までの移動」(全員) 評価B・ターン数:17(評価3/4)経験値+50・味方撤退数:0(評価4/4)経験値+20・備考:収集全回収+敵の全滅。2隻目の「躯の司祭」あたりまで同様に進める。マップ上方へ進軍して収集しつつ「敵の全滅」で勝利。 評価A・ターン数:15(評価4/4)経験値+70・味方撤退数:0(評価4/4)経験値+20・収集全回収+敵の全滅。2隻目の「躯の司祭」あたりまで同様に進める。マップ上方へ進軍して収集しつつ「敵の全滅」で勝利。 <第20章|第22章>
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作詞:Noz. 作曲:Noz. 編曲:Noz. 歌:鏡音リン・レン 不知者無煩惱 真似事をして生きる度ボロが出る 模仿著別人的影子而活的人生 千瘡百孔 ハイカラな事ばかり見様見真似で追って 盡追求一些新鮮的事物 我が身の事見えてない愚民 卻不見自身斤兩的愚民 不眠不休のこんな世の中じゃ 在此不眠不休的世界中 疲れ果ててしまうだけ 唯有疲憊殆盡一途 嗚呼 周りの人と比べても 啊啊 在與周身人群的攀比中 足りないノリッジ 恥じらいはしない 見識始終欠缺 無需感到羞恥 普通を超えて行け 跨越身為平凡的界線 何を求め生きるのか 自己究竟為何而生 上手く言えない それが生き甲斐 現在還不能準確說出來 但那正是生存的價值 言葉は無いんだ 誰也無法以言語來概括 正しく在れと躍起になって人が死にゆくこんな世界で 竭力維持正確的存在 在這人終有死的世界中 起きている嫌な事全部 何も知らず生きていたいよ 想把所有討厭的事情全部 化作煙雲而生活下去 薄っぺらな人生だった 欲に塗れた大人になった 浸泡在欲望中成長起來 已是如此淺薄的人生 後戻りの出來ない運命 手繰り寄せ進んで行くんだぜ 拖著無法回首的命運 在還漫長的路上前進吧 往來 耳を塞いで丸っとシャットダウンする 人情往來 捂住耳朵 通通無視 言うなれば まさに 知らぬが仏 要問為何 正可謂 不知者無煩惱 何も聞かなければフィクションなんで 無論什麽 只要不曾知曉 那就皆為幻象 嗚呼 周りの思考や世の沙汰に 啊啊,因身邊的思想或是俗世的看法而 怯え 眩暈 嫌悪 震え 怯懦 眩暈 厭惡 顫抖 痛みよ糧になれ 將如此痛楚化為精神食糧 何を求め生きるのか 自己究竟為何而生 知らぬままに剣を振るえ 恍若無知般揮動手中劍刃 終わりは無いんだ 那前方永無終結 正しく在れと躍起になって人が死にゆくこんな世界で 竭力維持正確的存在 在這人終有死的世界中 起きている嫌な事全部 何も知らず生きていたいよ 想把所有討厭的事情全部 化作煙雲而生活下去 終わる筈が始まりだった 才の要らん世界が有った 結尾想必是新的開端 絕對存在無需才能的世界 取りこぼしの無いこの世の生 有り難く拾って行くんだぜ 生而為人就快心懷感激 無悔走完接下來的路途吧 前提なんて無い 決して摑めない 未先列出前提 因此捉摸不定 正解なんて無い 妥當性が有るだけ 沒有正解可言 僅存單純的合理性 前提なんて無い 決して摑めない 未先列出前提 因此無法確認 絶対なんて無い 妥當性にゃサヨナラさ 世上並無絕對 向所謂合理徹-底告別吧 正しく在れと躍起になって人が死にゆくこんな世界で 竭力維持正確的存在 在這人終有死的世界中 起きている嫌な事全部 何も知らず生きていたいよ 想把所有討厭的事情全部 化作煙雲而生活下去 薄っぺらな人生だった 欲に塗れた大人になった 浸泡在欲望中成長起來 已是如此淺薄的人生 後戻りの出來ない運命 手繰り寄せ進んで行くんだぜ 拖著無法回首的命運 在還漫長的路上前進吧
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NJ5 基本情報 名前 NJ5(えぬじぇーふぁいぶ) 活動期間 2013年10月[1] 所属 フリー メンバー 名前 曜日 担当 お友達 担当カラー 中島信太郎アクア 水 笑顔 赤澤燈 水色■ 中島信太郎グリーン 木 癒やし 永山たかし 緑■ 中島信太郎ゴールド 金 経理 KIMERU 金■ 中島信太郎ブルー 土 闇討ち 玉城裕規 青■ 中島信太郎レッド 日 ダンス 加藤真央 赤■ 概要 20年以上前に一世を風靡した伝説の"日替わりアイドル"中島信太郎の5人によって組まれたアイドルグループ。 全員揃ってのステージは「勝手に!ドルフェス2013」が最初で最後である。 楽曲 プレゼント◆5(カバー) 関連項目 中島信太郎 脚注 1. 「勝手に!ドルフェス2013」のために組まれたユニット。 [タグ]ユニット
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まず、これは独断と偏見によるもので、必ずしも「誰にでも」受け入れられるものではないことを明記しておきます。 三国志の作品は小説・漫画共にたくさん出ています。 たくさんありすぎて迷うでしょう。 「読んでみたい」という気持ちをお持ちになった方の為に、この項目が少しでも役に立てばと思います。 三国志は本当に奥深いものです。 紐解けば、ただの戦争物語ですが、それでも1800年以上前の時代に生きた人達の確実な軌跡です。 何を思い、どう生きたのか。 あなたの心の琴線に触れる武将は必ずいるはずです。 書き手によって様々違う三国志の世界。 是非楽しんで下さい。
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922 名前: NPCさん 05/02/15 15 06 42 ID ??? もう10年以上前のことですが、 自分がGMをした時に、なりゆきで 敵の魔法使いの家かなんかを家捜しすることになりました。 んで、まぁ折角シーフさんがいるから 罠があったほうがよいかとココとココのドアに軽いトラップをと 仕掛けたまではよかたのですが、 シーフ「はい、解除成功。ドアの向こうは何?」 GM 「・・・だ・・・台所。」 台所のドアにトラップしかける馬鹿はなかなかいないですよね。 適当にしかけるにしてももうちょっと考えればよかったと思いました。 ちょっと場の空気を重くした気がします。 って失敗スレ向きだったかも。 スレ54