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VSバイソンまとめ全般 遠距離 中距離 近距離 飛び込み 対空 ダッシュストレート等 他 攻 守 起き攻めはめくって溜め消してね! ☆中距離立ち回り+ダッシュ系潰し+お願いヘッド避け が狙える屈中足を活用! ↓ ☆屈中足を嫌がって刺し合いになったら、中~近距離の中足、めくり飛びを軸にリュウ有利なまとわりつきモードへ! ↓ ☆脱出択を狙うバソを長い目で見て追い詰めていく。無理に狩ろうとせずに立ち回りモードで始末するのが理想系! ちょっと細かく注意点補足。メンドイ人はスルーして ★バソ側が中足に勝つには? 目の前で中足がスカりそうな時には、遠立大K(フック)を振れば勝てる。中足の間合いでこれを振ってきたら刺し合いを意識してるバソだと思ってOK。 しかしリュウ側の強気波動、セビ、そして何より飛びを通してしまうのでバソ側も不安でいっぱい。リターン差的にもこの距離の有利を活かせるのが勝利のカギ。 しかもこの距離のバソの飛びなら昇竜がスカる事もないので、なおさら不安。 ★バッタバイソンとかなんなの? ↑にも関係するが、主に昇竜が届かない距離で、J大Pを振り回す・・・煽りだけではなく狙いがある。 長い判定のお陰で、あわよくばリュウに触れるor波動や牽制と噛み合ってバソのターンになるかもしれない 点と 距離感を誤って昇竜スカってくれたらウマーなのに という点だ。無理に落としにいくよりは距離の把握が重要である。 真空波動があればバッタにリスクを負わす事ができるので、狙うようにしよう。 VSバイソンまとめ 全般 基本的には待ちゲー。体力リードした方が有利。 相手のウルが溜まってたら博打波動を禁止。 こちらが体力リードした場合は無理に攻めない。相手のJ攻撃は全て昇竜で落とすくらいの気持ちで。 致命的な弱点は崩しが弱い。鎖骨みたいな中段もないしコマ投げもない。めくりJ攻撃が皆無に等しい。 近寄られた時は投げに注意しながら落ち着いてガード。 攻められても下手に動いたり前Jしたりしないで落ち着く事が一番重要。 遠距離 ウルコンが波動見てから余裕なのでゲージためられたら気をつける事。 ウルコンコマンドの性質上前に歩いた後は打てないので一瞬前に歩いた後とかは波動を打ちたい所。 中距離 バイソン地上主力は2強K。発生、リーチ、判定、戻り超性能。先端だとリュウは昇竜でしか勝てない。 中足が届かずに大足が届く位置だとバイソンの超性能2強K(手伸ばす下段)がきつい、もう一歩踏み込んで中足が届く位置に。 バイソンの各種ダッシュ技中距離までなら投げで返せる。 2弱P連打や置き2中Pで牽制技潰せるが、ストレートは相打ちで激しくダメ負けする。 近距離 中足届く以下の間合い。2中Pや2弱Pが機能する。 バイソンは接近戦にあまり強く無いので体力リードされた時は落ち着きながら距離を詰めよう。ただし間違っても飛び込まない事。 飛び込み Jは相手の2強P対空で簡単に落とされるので、いつもにも増して飛ばないように。 相手の方にJするのは基本は起き攻めと画面端から竜巻で逃げる時だけ。 起き攻めはJでぎりぎり正面かめくるくらいの距離でヘッドの空振りを誘う。 対空 飛び込みJ強Pは非常に判定が強い、強昇竜でも相打ちになる事も。 相打ち時はしっかりEXやUCで追撃。 対空2強Pは相打ちが多い(かなりダメ負けする)。 ダッシュストレート等 中段ダッシュ食らうとウルコンまでいく。 竜巻。ターンパンチとかダッシュ系の出始めとか潰せる、ピヨリやすい(ぶっぱは死ねるから要読み)。 立ち中P。ダッシュストレートなどを中P置いておけば意外とつぶせる。 ダッシュストレートガード後は【深ければ】リバサ昇竜で反確。 突進を見てからセービング、セービング当てたらアーマーブレイク混ぜてくるのでバックJやゲージに余裕があればEX波動もあり。 他 バイソン戦は中足が鍵。 ダッシュストレートは中足に弱いのでその中足を意識させていかに中距離で波動を打つか。 または飛ばせて昇竜を打つか。中足が届く位置、又はそれ以下の距離ならリュウが闘いやすい。 後、下段ブロー、中段ブロー以外はSA取れるので時々混ぜると吉。 もう一つのガードブレイクのターンパンチは発生が遅いので見てから投げとかも出来ます。 集中してれば昇竜とかも行けるはず。 コアコパ昇竜はバイソンにはめくりでもやんない方がいい。 自キャラの体力が残り少なくなったら技ガード後のEXヘッドが怖いので投げ抜けに全神経集中。 密着されたら屈投げ抜け込みの暴れが結構機能する。 波動にターンパンチが来たら昇竜。 壁まで追い込まれた時は登りJ竜巻。 ウルコンはは最後までガードしなくてもぐるぐる滅で割り込める。 攻 波動にターンパンチが来たら大昇竜 突進を見てから(先読み風な感を含めた)セービング~(lv1=投げ等で仕切り直し lv2=弱竜巻絡みのコンボ) セービング当てたらアーマーブレイク属性の突進技を混ぜてくると思いますのでバックジャンプやゲージに余裕があればEX波動を見せるのもありです。 ジャンプ強Pはダメージ負け覚悟の昇竜(~EXやウル)or屈強Pやセービング 起き攻めはジャンプでぎりぎり正面かめくるくらいの距離が無難?(目的はヘッドの空振りを誘ってます) 守 密着されたら屈投げ抜け込みの暴れが結構機能します 自キャラの体力が残り少なくなったら技ガード後のEXヘッドが怖いので投げ抜けに全神経集中 相手のウルが溜まってたら博打波動を禁止 相手の方にジャンプするのは基本は起き攻めと画面端から竜巻で逃げる時だけ
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07年 解剖 2学期期末テスト 編集 範囲 筋系(下肢)、消化器系、泌尿器系 問題1 次の( )内に適当な語句を入れよ。 筋裂孔を通る筋の停止は( 1 )である。 上前腸骨棘に起始する筋には( 2 )と( 3 )がある。 大腿の内側筋群のうち二関節筋は( 4 )である。 大腿後側筋群を英語で( 5 )と呼ぶ。 ヒラメ筋は( 6 )に停止する。 大腿四頭筋は( 7 )に停止する。 膝関節屈曲で股関節伸展するのは( 8 )筋が主に働く。 下腿三頭筋麻痺では( 9 )という症状がみられる。 鼻中隔の前端部の鼻出血を起こしやすい部位を( 10 )という。 声帯ヒダは甲状軟骨から( 11 )軟骨にかけて張っている。 気管は( 12 )頚椎から( 13 )胸椎の高さにあり、軟骨の種類は( 14 )軟骨である。 右肺の容積は( 15 )mlである。 肺の栄養血管は( 16 )で肝臓の栄養血管は( 17 )である。 気管、気管支より後ろにあるものは( 18 )、( 19 )、( 20 )などがある。 舌背に密生し、上皮の角化により舌全体が白っぽく見える舌乳頭を( 21 )乳頭という。 分界溝の前に1列に並ぶ舌乳頭を( 22 )乳頭bという。 味覚の受容器を( 23 )と呼ぶ。 舌の前2/3の味覚は( 24 )神経に支配される。 最上位にある扁桃は( 25 )扁桃である。 歯の本体は( 26 )質とよばれ、歯根では( 27 )質におおわれる。 三大唾液腺のういち漿液腺は( 28 )である。 食道の3狭窄部で一番下位にあるのは( 29 )部である。 胃の出口を( 30 )という。 胃の筋層の走り方は( 31 )である。 小腸の長さは( 32 )で、三つに分けると( 33 )、( 34 )、( 35 )からなる。 腸絨毛では、その中軸を( 36 )が走り、そこから吸収される栄養素は( 37 )である。 小腸および大腸の粘膜上皮内には粘液を分泌する( 38 )細胞が多数存在する。 結腸にみられる3本の縦走筋を( 39 )という。 肝臓の正中を前後に走る膜を( 40 )と呼ぶ。 肝臓の下面では関門の右前には( 41 )がはまるくぼみがあり、右後ろには( 42 )がはまるくぼみがある。 ビタミンA貯蔵細胞は肝臓の( 43 )にみられる。 膵臓の左端を( 44 )と呼ぶ。 インスリンは膵臓の( 45 )細胞から分泌される。 大網は胃と( 46 )を結ぶ。 腎門はほぼ( 47 )腰椎の高さにある。 糸球体と糸球体嚢をあわせて( 48 )と呼ぶ。 尿の濾過膜は( 49 )、( 50 )、( 51 )からなる。 腎臓の( 52 )動脈の壁にあり、レニンを分泌す細胞は( 53 )である。 女性では膀胱の後ろに( 54 )がある。 膀胱三角は( 55 )と( 56 )でできる三角である。 問題2 次の筋の神経支配を書け。 (1)中殿筋 (2)大腿筋膜張筋 (3)長指伸筋 (4)足底筋 問題3 次の筋の作用を書け。 (1)前脛骨筋 (2)長腓骨筋 問題4 次の器官の粘膜上皮を書け。 (1)食道 (2)空腸 (3)気管支 (4)尿管 問題5 尿の通路を書け。 上行脚 →( 1 )→( 2 )→ 腎乳頭 →( 3 ) → 腎盂 →( 4 )→ 膀胱 問題6 次の各問いに答えよ。 (1)拮抗筋の関係でないのはどれか。 1.中殿筋--恥骨筋 2.大殿筋--腸腰筋 3.大腿筋膜張筋--梨状筋 4.縫工筋--大腿方形筋 (2)一対あるのはどれか。 1.披裂軟骨 2.甲状軟骨 3.輪状軟骨 4.後頭蓋軟骨 (3)気管について誤っているのはどれか。 1.肺門は縦隔面にある。 2.左肺は3葉である。 3.肺の上端を肺尖と呼ぶ。 4.肺の下面を肺底と呼ぶ。 (4)部位とその特徴との関係で正しいのはどれか。 1.十二指腸--粘膜ヒダ 2.胃--輪状ヒダ 3.空腸下部--集合リンパ小節 4.横行結腸--半月ヒダ (5)歯について誤っているのはどれか。 1.乳歯の数は23本である。 2.小臼歯の数は8本である。 3.小臼歯は単根である。 4.乳歯は2~3才で脱落する。 (6)肝臓の血液の流れで正しいのはどれか。 1.門脈 → 小葉間動脈 2.洞様毛細血管 → 中心静脈 3.小葉間動脈 → 固有肝動脈 4.肝静脈 → 上大静脈 (7)間膜をもたないのはどれか。 1.肝臓 2.空腸 3.下行結腸 4.横行結腸 (8)男性の尿道の特徴はどれか。 1.細い。 2.短い。 3.S字状に曲がっている。 4.長さ約3cm。
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■新鬼武者 DAWN OF DREAMS 攻略 名稱:新鬼武者 發售日期:26-01-2006 製作公司:Capcom 遊戲類型:動作 遊玩人數:1人 新手先看 (1)操作方法: 左方類比桿:移動 右方類比桿:旋轉鏡頭,按緊R1使用可轉換鎖定的敵人 正方:攻擊 交叉:吸魂,連按可加速吸魂 圓圈:調查、決定、開門,配合R1會使出腳踢 三角:鬼戰術 十字鍵:指揮拍擋 R1:鎖定敵人 R2:奧義,需在第八話以後和身體出現紅光時才可使用 L1:擋格 L2:切換使用角色,第三話後 Start:裝備畫面 Select:遊戲設定 L3、R3:同按兩個類比操縱桿進入鬼覺醒狀態,需在第八話後並且心力值超過1280(半條心力計) [/sp] (2)系統簡介: 魂 擊倒敵人後,都會從敵人身上出現幻魔魂,數量/種類以該怪物的級數、玩家所使用的招式、裝備影響魂的道具等因素決定。每種魂皆分為大、中、小三種質量,若不在一定時間內回收,魂會消失… 赤魂:令武器和防具升級的魂,擊倒任何敵人皆會掉。系統中規定,若一口氣吸收複數赤魂,吸收完畢後會額外獲贈一定數量的赤魂。吸得愈多,獎賞愈多,但上限為1000赤魂(即一條赤魂計)。版圖上有些地方放置一些台座,內裡也含有大量赤魂,因此見到時務必回收。 黃魂:吸收後可回復體力,體力全滿時基本上不會出現,隨著角色的體力愈低,擊倒敵人後出現黃魂的機會就愈大。面對弓箭幻魔時,若能破壞他所射出的箭,就一定會出現黃魂。 藍魂:吸收後可回復鬼力,使用鬼戰術必需的。鬼力全滿時基本上不會出現,隨著角色的鬼力愈少,擊倒敵人後出現藍魂的機會就愈大。 紫魂:吸收後回復心力以發動鬼覺醒,同樣心力愈低,出現率就愈高。與藍魂和黃魂相比,紫魂的出現率較低,但若以蒼鬼和天海的淨化攻擊(R2)擊倒敵人,就一定會出現紫魂。 一閃 在過往的系列中一直是考驗玩家技術和反應的必殺攻擊,以一閃擊倒敵人,赤魂的數量會增加。 種類 返一閃,在敵人攻擊命中自己的瞬間按攻擊鍵,高風險的背後,有著比其他一閃更高的威力和得到最多的赤魂。而且以返一閃擊倒敵人,四種類的魂也會出現 彈一閃,在敵人攻擊命中自己的瞬間按擋格鍵使出「彈返」,出現白圈時再按攻擊鍵,注意敵人若使用破防的攻擊則無法使用彈返。 崩一閃,使用Lv1鬼戰術或在敵人防禦時以踢腳破壞敵人架式,敵人出現硬直時按攻擊鍵,若使用冰屬性鬼戰術,一閃時機是敵人從冰結狀態中解除的一瞬,掌握時機和其他屬性不同。 協力一閃,自己成功使用一閃後,按L2指揮同伴使出一閃。今集對同一個敵人,每次一閃中只可閃一次,但就可以憑此協力一閃將同一個敵人一口氣以一閃攻擊兩次,但從者一閃的威力為全一閃中威力最低。 連鎖一閃,一閃使出後在其白光消失時再按攻擊鍵,簡單點說即是連按方鍵。 從者系統 今集最大的特色是加強協力戰鬥,以十字方向鍵對拍擋作出適當的指揮,便可使出華麗的合作攻擊。 方向鍵上/下/左/右:猛攻/待機/特殊/追隨 猛攻:同伴體力下降,攻擊力上升。 待機:站在原地防禦,體力回復,但極其量只會回復至一半體力 追隨:跟隨主角色移動和攻擊。 特殊: 蒼鬼—吸魂 十兵衛—挑撥敵人攻擊自己,期間敵人不會主動攻擊蒼鬼 天海—提升蒼鬼的攻擊能力 Robert—暴走化攻擊敵人,自身被擊中也不會有硬直 阿初—以射擊雷電彈掩護蒼鬼,攻擊力低但有高度封鎖敵人活動的能力 以上五位角色的特殊能力皆對破解關卡難題,擊倒首腦上有決定性的幫助。 遊戲過程疑難排解: 第四話的初段山路,要等到最後的破魔陣(明智光秀墓)才可回去,先進入那個有棚架的區域,沿著下方的路一直走,到了轉角有道門(需鑰匙),通過那道門一直走便能回到之前山路(遇到大石要阿初炸開),中途的密碼鎖號碼是136,內裡是幻之鹿角,還有一些飛索和死屍,換成天海解決。 那條鑰匙要到L 型路的盡頭,用十兵衛爬過去拿。 第五話,在六間房間內要順序拿取六顆寶珠,次序是右中 左中 右下 左上 左下 右上 第八話以後才可使用鬼覺醒並儲積心力。 第八話進入鬼之屋進行鬼武者試煉時,會進入有十六個房間的地方(按地圖可以確認),目的是要到達地圖上有蠟燭擺放的房間。到達後會發現那個房間內有個4x4的燭台,代表不同的房間。之後到紅蠟燭所代表的房間內,進入內裡的洞開新路。完成所有層數後會連續進行兩場首腦戰,請預先儲存。 第十二話進入大阪幻魔研究社,要在建築物內打破四個發動機裝置,難度頗高,程序如下: 1.羅拔圖在隊伍時進入升降機大堂,到左邊按紅色鍵上升至二樓,羅拔圖打開鐵門。 2.進入後打破紅色發動機,回收在旁的術師之指輪,上一層的機關寶箱內是朱雀之指輪,門的另一邊有鬼札。 3.回到大堂,轉動升降機上的把手一次,進入身後的門獲得「地下門紋章 綠」,另一邊有兵法書。 4.回到大堂拉把手一次,進入破壞綠色發動機,後方有零式之手甲。上層有秘藥(全)。 5.回到大堂拉把手一次,按牆上的紅鍵回到一樓。進入黃色標記的門換入阿初。 6.阿初用飛索飛到對面放下梯子,之後換回羅拔圖,爬過小坑後到上層破壞黃色發動機。 7.回到下層的小坑開鎖,在內裡取走「地下門之紋章 紫」。回到外面走進鐵門,再乘升降機到二樓。 8.轉動把手一次,進入身後的門後到下層開鎖,取得「貳號制御器門之鍵」。回到大堂轉動把手一次並按紅鍵回到一樓。 9.進入綠色標記門,進入鐵門後打開藍色標記門的鎖,爬至上層後打破藍色發動機。四個發動機皆破壞,至此可回到紅色標記門進入下一個區域。 第十三話碼頭開密碼鎖 第一個鎖,其中三個倉庫內有畫,動物的數量代表數字,把它們從大至少輸入。 第二個鎖,每個倉庫也有一幅畫,找出藏有一隻、兩隻、三隻動物圖畫的倉庫,之後把動物數量從小至大排列,並輸入相對的[color=red]倉庫編號[/color]。 例:在2號倉庫找到有三隻動物的圖畫,在4號倉庫找到有一隻動物的圖畫,在5號倉庫找到有二隻動物的圖畫,把動物數量從少至大排列後,同時倉庫編號被排列成452,密碼便是452。 注:對著儲存點的是1號倉庫,隔鄰的是2號倉庫,如此類堆。 頭目攻略: 影片攻略 第一話 BOSS 大玄武教經 初期的攻擊方式只會用大刀砍下,因蒼鬼變成鬼武者關係,普通難度的攻擊力難以傷他分毫(難度為難以上就會出現嚴重傷害),當他的刀被城頂卡住時就攻擊他的刀令他受傷。體力少至一半後會改變進攻模式,第一種是整個人撲到城樓頂,同樣在他被卡住時攻擊,小心別錯鎖定了小兵。第二種是投射幻魔彈,構移動避開便成。 第二話 BOSS 團右衛門 行走動作奇慢,但在揮刀途中會突然加速,這種「加速」的技術在日後的敵人常會見到,不妨用他來作實習對象。他在召喚小兵時為無防備狀態,可全力攻擊,配合普攻x2加腳踢,可封鎖他的攻擊。 第三話 BOSS 柳生十兵衛 茜 一開始她會作挑釁,馬上走近送她一記刺突,必中。她倒地後,跑上前追討。 在她站起來才是正式的決戰,她的連續攻擊很快,也會緊急回避。 應對方法是鎖定她後作構移動,待她緊急迴避完/慢慢接近 當她攻擊時馬上後退令她落空後以突刺作攻擊,因蒼鬼的太刀長,重複便可獲勝。 BOSS 大菩仁 牠會一直生小兵出來,只要接近打就可以了,當牠身體向左或右時 就是牠要用觸手攻擊,馬上按防禦便成。調十兵衛成追從或猛攻也成 只要擊倒首腦便能過關,從者死掉也沒問題。 它有時會跳出寺院到外面的空地或飛至門檻上,後者的情況下只能清除雜兵後等牠自己下來。被大菩仁打傷可以用返一閃從雜魚處獲得黃魂。 第四話 BOSS 阿初 按防禦或用幻魔樹擋掉她的攻擊之後,在她攻擊空檔攻擊她 注意蒼鬼的刀打到幻魔樹也會令自己出現硬直,要多用腳踢、突刺和激突 阿初的體力減到一半以下就會間歇性使用破防的鬼戰術,遠離她三至四身位,當她不是使用鬼戰術便可以在她射擊完後衝前攻擊。 第五話 BOSS 南光坊天海 因他使用長杖,蒼鬼在迴避攻擊後使用刺突的功效會較好。 連續攻擊切勿貪心,普攻接踢腳,兩輪便應後退等下次機會 若一直打下去,天海會很大機會強行使用冰系鬼戰術把蒼鬼凍結,再接上普攻 屆時就得不償失。 BOSS 大哭螳螂 牠的攻擊模式有在中間通道用其鏈搥尾巴盪來盪去,因為會破防,遇上只好按緊防禦或躲入門的內側。 遠距離攻擊方面有兩種,一是會把尾巴凌空,投放雷電彈,使用後鏈搥尾會有一段時間停止轉動,是把天海調成特殊強化自己武器攻擊的時機。另一種是插下地下往前方發射地雷,只要在牠背後便可猛烈攻擊,建議戰前把激突和兜割都強化一下。 第六話 BOSS 羅伯特 弗洛依斯 他會經常擋格,賞他一記腳踢後接崩一閃。Roberto的攻擊多以連擊為主,擋格時快速放手L1後再按緊,很大機會可以彈返,再賞Roberto一閃。 BOSS 島左近 由於左近前方有鬥氣,無法在前方攻擊,而且他的攻擊距離長,威力高 所以我方雙方設防禦,當他打其中一個人時,馬上開另一個人在後面補刀 當他轉頭馬上換另一個人補刀。注意當他倒地時,不久會產生鬥氣,所以他倒地時就閃遠一點 BOSS 柳生宗矩 攻擊大開大合,擋多幾次便能掌握彈返的時機。抓到攻擊落空時 衝過去普攻接腳踢,有時他被攻擊時會跳起作破防反擊 見到他跳起就馬上按擋格或避開,但最佳方法還是攻擊時忌貪心,攻擊他數下後便打飛他或自行後退。 注意他倒地會使用踢沙攻擊,被擊中會暈眩一陣子任他魚肉,所以他倒地就離他遠一點 還有當他吹口哨時,空中會出現烏鴉攻擊,趕緊防禦便成。 BOSS 大暗振手 一隻只會停留在原地的首腦,平時會躺在地上,一直生出小兵(斧足輕、刀足輕) 蒼鬼可命令羅拔圖留在後方以拖著小兵,自己則跑上前攻擊,火屬性攻擊對首腦的效果明顯。 首腦有時會使用觸手作大範圍破防橫掃或放毒氣,兩者在使用前,首腦也會抬起頭部,注意到牠的頭部有動作時,馬上step後退兩三次再防禦便安全。 待牠攻擊完後再上前繼續攻擊,沒體力時可到後方以返一閃擊倒雜魚。 第七話 BOSS 島左近(二回戰) 由於這次沒有其他同伴,只有天海一個人打,他的攻擊方式同之前一樣 以Step的方式,要走到他的背後並不難,之後接上多連擊數的強化攻擊,地獄突、金鋼胎藏擊等,只要記緊不太貪心,察覺到他想轉身時馬上後退,技術性擊倒左近不是難事。必要時可以用鬼戰術粉碎他的前方鬥氣,再接一閃。 BOSS 豐臣秀吉 秀吉會一直在場地外圍公轉,停下來時便會一口氣發放三顆雷球 有時會把放出的雷球連起來成為一個互相通電的區域。戰鬥初期蒼鬼處於無敵狀態,可對秀吉窮追猛打。直至他減至一半血,秀吉會把體力回復至全滿 加強威力,戰鬥才正式開始。追著秀吉,以鬼薙的兩段命中(三角)可阻截他繼續飛行 也可中斷他把雷球連結。放出來的雷球無法破壞,唯有避開它們往秀吉進逼。 秀吉體力再下降至一半後,放的雷球數目會增加,連起來也變得更大 儘快以鬼薙破壞其攻擊。注意在攻擊到他出現硬直時,秀吉一定會隨後強行使用氣震作零距離爆破的招式。一見到他出現硬直,馬上step後避開,在他再移動前衝前攻擊。 第八話 BOSS 加爾甘德 幻魔界最強鬥士會用念生出劍(實體化系?),普攻的速度不算快 只有跳起把身體迴轉的斬擊打得較遠,蒼鬼迴避、擋格後便可攻擊他的劍 每打中兩次他會跳後,重複動作直至擊碎他的念劍,再攻擊便能扣減他的體力了。 注意此時他也會用體術攻擊,一段時間後他會再生出念劍。他的體力減至一半後 他的攻擊會混入右手的破防氣掌,即使他被攻擊也可以強行使用 幸好腳踢可阻截他用氣掌,因此以普攻接腳踢是較安全的攻擊法。當他手上有紅光出現,代表他將發射破防紅光球,當他體力剩3分之1時,光球會變三個,專心迴避便能避過。 BOSS 異形阿初 她會在場外三個地方射擊,先防禦她的攻擊,在她攻擊空擋時攻擊,最後一擊用淨化劍攻擊就好了(按R2),小心後期阿初會用火藥術和鬼戰術,兩者皆破防,若發覺她不是準備開槍便要盡快離開。 第九話 BOSS 柳生宗矩(二回戰) 打法同之前第六話一樣,注意他鬼之眼發動時,會瞬間移動,但有阿初助陣和上次經驗 擊倒他只是時間問題。 第十話 BOSS 路易斯 弗洛依斯 一開始他只會使用光球攻擊,把從者調成猛攻全力攻擊便成。 他體力下降至三份之二後會送蒼鬼的同伴上二樓。此時他會隱身以飛刀作攻擊 只要把飛刀打回去,路易斯便會現身讓你打。反彈的訣竅是,蒼鬼先站在場中央 轉動鏡頭找出正在瞄準自己的飛刀,待其瞄準完畢後跑離原地,飛刀射出後接近把它打返 當路易斯體力愈少,飛刀會越來越多,而且有時會佯作攻擊,最多到六組。 另一攻擊方式就是玩家身邊有黃色倒數的出現,倒數完畢會有大爆炸,傷害很大 這時就全力攻擊他,若他不見了,就是到了二樓,轉換成從者繼續攻擊 給他一定損傷就會解除了。 第十一話 BOSS 大哭螳螂 打法同之前一樣,不過可用阿初,站在門邊一直射到死 第十二話 BOSS 石田三成 大部份攻擊也能令蒼鬼們中毒的麻煩boss,和從者圍攻三成只會導致兩人同時中毒的最壞局面。因此每次只用其中一人,另一個調成待機,事前請預備數個解毒藥和強化一下吸魂能力。 三成平時會在場地飛行,停下來時會用觸手(避過後攻擊)和數種放毒霧的形式作進攻,第一種是圍繞自身一圈,毒霧隨後會擴散開來;第二種是圍繞你使用中的角色一圈;第三種是三成射出一條毒霧路,會向玩家作少量追蹤;第四種也是毒霧路,只是變成橫向。基本上也是在他放毒霧前和他保持中距離,待知道是放哪種毒霧後便迴避,按交叉鍵吸去毒霧後才攻擊。 攻擊時便貪心,否則攻擊途中被他發毒霧或觸手打中就得不償失了。速度慢或會令角色大幅度移動的招式也忌用(十兵衛的月影、阿初的脫兔、蒼鬼的鐵碎破等),有不少機會會踏中毒霧。 打到三成體力下降至三分之二後,他會隱身只用扇子作破防撞擊,有信心可把它打返便會令三成失去攻擊能力一段時間讓玩家攻擊,否則可專心防禦和吸收場地上的毒霧。三成後期會作出吸收邪氣以回復體力的舉動,記緊把從者調成猛攻一起攻擊。危急關頭可用蒼鬼變成鬼武者,用他的自動吸魂可有效令毒霧消失的同時也能攻擊到三成。 第十三話 BOSS 島左近(三回戰) 打法和之前差不多,只是用淨化劍能夠可以粉碎他的鬥氣,製造更多攻擊機會。 建議裝上今關獲得的布袋尊之御札,令使用淨化劍後的等待時間縮短。 一開始時接近左近用淨化劍-貫,三段命中便能打破左近鬥氣,之後走近用連續攻擊,待左近準備再放出鬥氣時後退,當左近鬥氣形成,淨化劍差不多也能再使用,重複便能第三次擊倒島左近。 第十四話 BOSS 歐菲莉雅 她會發放毒氣,開始時從者和蒼鬼同時吸收邪氣,否則邪氣會變成忍者。一段程度後她會失去保護罩,一段時間內失去反擊能力,為攻擊的時機。對這些限時內任人魚肉的首腦,個人習慣從者為天海,使用蒼鬼時把天海調成特殊強化自己武器,多用兜割等高破壞力攻擊可快速削血。使用天海時,各式高連擊強化技可令攻勢連綿不斷。 歐菲莉雅回復狀態後就會以體術和飛刀作攻擊,期間即使被玩家擊中也少會出現硬直(但這時候的歐菲莉雅對斬上攻擊類抗力很差,可善用。),因此每次在略為攻擊她後記緊後退。她的四連普攻速度不高,但她的三連踢的第三下易令人以為她露出破綻,上前攻擊時便正中她下懷,儘量圍繞他step或迴避慢慢看清其攻擊模式。其中最具威脅性的莫過把兩隻觸手作彈弓,把自己作炮彈般彈射就威力很高加破防,要小心迴避。當她發笑時,代表她即將再進入邪氣發放的狀態,重複以上程序。 第十五話 BOSS 石田三成(二回戰) 打法同之前一樣 BOSS 克洛迪亞斯 這條大蜈蚣通常會在外圍遊走,偶然衝進來撞擊和放毒霧,和三成人型時一樣,兩個人跑過去只會被牠齊齊撞傷。每次操縱一人,若果用阿初和拿到光學武器的話,戰況會較輕鬆 對著牠射擊便成。若果用其他角色,面對其撞擊時 要不斷以Step避開牠的頭部(只有該處有攻擊判定),再對其身體作猛烈攻擊 若能打到牠的尾巴可暫停牠的舉動一段時間,那時把從者調為猛攻一起攻擊。 為了打中其尾巴,連擊數高的招式為佳,十兵衛可用亂櫻 普攻 亂櫻 天海則用金鋼胎藏擊為上,閒時放放念爆符輔助。之後三成會消失 再從玩家腳下衝出作破防撞擊,當聽到地下有聲音發出馬上向後/側Step 迴避後馬上攻擊,招式如上。使用十兵衛的,有信心可站在原地用無刀取應付 浮舟的迴轉斬(後R2)有頗大機會打到尾巴。間中三成會把尾巴伸出 準備發射激光攻擊,用鬼戰術可強行打破牠的動作。 第十六話 BOSS 柳生宗矩(三回戰) 十兵衛獨力迎戰,這次他會使用分身攻擊,假身被攻擊一定次數後便會消失 安全計可用月影中距離擲飛刀直至分身被破才和宗矩決鬥。 宗矩的跳起反擊可善用無刀取應付。 第十七話(建議在破魔陣時找阿初用幻之甲羅+發明書製作心力回復之數珠或盡量購入補充心力的心藥等回復藥) BOSS 羅巖克朗玆 這隻大蒼蠅平時會留在空中放小兵下來,把小兵殺光就會下來壓Roberto 否則一直會在空中用破防電球攻擊、毒霧攻擊。務必盡速把小兵殺光 待牠壓下來,Step迴開後就是連拳的好機會,鬼覺醒的破魔之拳 三角鍵可短時間內削去牠很多體力。 BOSS 克洛迪亞斯(二回戰) 打法同之前一樣 BOSS 柳生宗矩(四回戰) 打法同之前一樣,注意這次踢沙攻擊會中毒了 BOSS 歐菲莉雅(二回戰) 打法同之前差不多,但因只有阿初一人,吸魂速度有限 很大機會會被她召喚出小兵,但相反的就可用小兵為一閃開頭 連同歐菲莉雅也一起閃。相信只要避開她的炮彈撞擊 阿初有能力可輕鬆擊倒這所謂的高等三幻魔。 BOSS 豐臣秀吉 「機械秀吉」會在身體旁放炸彈、妖刀橫砍、自身中距離全方位衝擊 見到他使出這些破防招式時皆不可硬碰,遠離他為妙。 他還會使用機槍和不破防的大刀攻擊,按緊防禦便可安然無恙。 因招與招之間有等待時間,蒼鬼的攻擊時機就是那些時候,捕捉他攻擊後硬直 先砍他的腳,小心他的踢腳攻擊,只要把其砍壞就可以打到他的主體了,一段時間後會再站起來 重複步驟便成。注意倒地後不要靠近漏電的雙腳,會受傷。 倒地時以兜割、淨化劍等強攻擊力招式為主。 BOSS 幻魔母樹(淀姬) 一開始會用雷射攻擊,由於她的攻擊很長又很久,所以完全躲開是很難的,我是使 用十兵衛小範圍S型移動躲開的,當她雷射攻擊結束後,就可以攻擊她了,當她雙手 抱胸前,就快閃開,這時會有觸手出現保護她,這時她會召小兵出現,注意上方也會 有毒氣攻擊出現,同伴被毒氣打到就會被控制,還有地上有煙霧出現就是會有觸手 攻擊出現,清完小兵之後,她就會重複之前雷射攻擊 BOSS 創造神的胎兒 牠的魔法攻擊有連續噴出火彈、雙手降下冰箭、口部噴出暴風 還會用雙拳作敲擊,威力很高,遇上時請專心以Step迴避,至於連爪攻擊可以擋掉。蒼鬼可待他攻擊後空隙反擊,從牠身上打出藍魂,吸收後使用 終極一閃解決牠 BOSS 白衣男 建議操作一個角色,把從者放到場地的邊緣以免被他的魔法攻擊打中。 當他把雙手抱胸前說「我是創造神時」,就是準備放破防連續攻擊,馬上一直繞著場地跑,小心路上一些擋路的。當場地出現白光時,畫面有提示按吸魂解除時,玩家和蒼鬼一起吸魂來解除他的攻擊。 之後把他手上的紅色光球打回去,之後把地上的圓球清光之後,他就會下來,這時就可以衝去打他了,鬼覺醒後和從者猛攻便成,一段時間後他便會回到上空。 在這比較要注意的是圓球會發出冰凍攻擊跟雷射攻擊妨礙玩家把紅球打返,因為白衣男的光球一定會投向使用中的角色,所以可在他投之前馬上轉換成使用蒼鬼,白衣男便會把球投過少會被攻擊的另一人,用斬上便可輕鬆把光球打回,此舉難免會令另一人受傷,回復藥請先預備一定數量。當地上有四個綠色小型魔法水晶球出現就馬上打壞它,不然被連續攻擊和魔法攻擊連環串燒就不好玩了。 裝備方面建議裝上心力回復之數珠,當他在上空時補充心力,便可在他每次下來時以鬼覺醒攻擊。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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アサヒ 【アサヒ飲料株式会社】 ●六甲のおいしい水・バヤリース・三ツ矢サイダー、ビール、その他のお茶飲料・清涼飲料水すべて独自の放射線検査を行っている。 放射線検査の検出限界値は「1Lあたり20ベクレル」。 【参考】東京都の浄水場の検出限界値:6ベクレル/1L、埼玉県の浄水場の限界値:0.5ベクレル/1L ●すべての飲料は20ベクレルを下回った段階で「不検出」とし、製品化している。(限界値以下で検出された場合の数値は非公表。) そのため、20ベクレル以下で検出されていても出荷される予定はあるとのこと。 ●平成23年9月22日 電話にて問い合わせ。 製品に対し、放射能測定検査は実施しているとのこと。しかし、検出限界は「お答えできません」と教えてもらえなかった。 ●アサヒビール福島工場は2011年6月に製造を再開する予定だったが延期になり、2011年10月3日から仕込み作業を再開。 最初に仕込みを行うのは発泡酒「本生アクアブルー」。2011年11月25日より福島県を中心に出荷を開始した。 増産体制が整備されたことに伴い、2012年5月上旬からは出荷エリアを拡大し、スーパードライ、クリアアサヒなど 5品目の商品を福島県外へ出荷。 ●六条麦茶の原材料「六条大麦」は国産(地域は季節で変わる)とカナダ産のブレンド。いつから震災後収穫分になるかは未定とのこと。 →国産大麦について、'11,'12年は2010年度産を使用する予定らしいです。(11年11月頭tel確認) ≪自社工場≫ U:北陸工場 (富山県 下新川郡入善町若栗新) F:富士山工場 (静岡県 富士宮市北山) T:明石工場 (兵庫県 明石市二見町南二見) S:六甲工場 (兵庫県 神戸市西区) (※) ※「六甲のおいしい水」2L(500mlと1.5Lは、ハウス食品(株)奈良工場が受託生産) こちらのアサヒのお客様相談室のホームページ内にある「製造所固有記号の製造所在地検索」にて検索できます。 http //www.asahiinryo.co.jp/customer/dictionary/label.html ≪協力工場≫ SIH:北海道千歳市 CG :群馬県邑楽郡 ※多分JTのコーヒーもこの工場に委託してると思われるJT固有記号CG群馬工場 SEI:茨城県常陸太田市 SO23:静岡県焼津市 SNS:静岡県焼津市 MFS:静岡県駿東郡 MF :静岡県駿東郡 STG:群馬県邑楽郡 CC :千葉県富里市 JF :千葉県長生郡 B :アサヒビール(株)茨城工場 ※清涼飲料部門 N :アサヒビール(株)愛知県名古屋市守山区西川原町318 WA :和歌山県 NY2:山口県山口市 KI :福岡県糸島市 NC :岐阜県岐阜市 N7:静岡県焼津市 アサヒビール株式会社 E:北海道工場 (北海道) 〒003-0022 北海道札幌市白石区南郷通4南1-1 011-863-3515 H:福島工場 (福島県) 〒969-1181 福島県本宮市荒井字上前畑1 0243-34-1170※10/3に再稼動、11/25から出荷 B:茨城工場 (茨城県) 〒302-0106 茨城県守谷市緑1-1-1 0297-45-7335※GW明けより暫定基準水にて操業再開 Y:神奈川工場 (神奈川県)〒250-0106 神奈川県南足柄市怒田1223 0465-72-6270 S:名古屋工場 (愛知県) 〒463-0089 愛知県名古屋市守山区西川原町318 052-792-8966 U:吹田工場 (大阪府) 〒564-0071 大阪府吹田市西の庄町1-45 06-6388-1943 P:西宮工場 (兵庫県) 〒663-8241 兵庫県西宮市津門大塚町11-52 0798-36-9595※2012年8月末に閉鎖 R:四国工場 (愛媛県) 〒793-0003 愛媛県西条市ひうち2-6 0897-53-7770 D:博多工場 (福岡県) 〒812-0895 福岡県福岡市博多区竹下3-1-1 092-431-2701 ※左端1文字が工場名の模様、クオリティアクセスで確認することができます。 ビールは仕込みから出荷まで1ヶ月半 「この度の東日本大震災後の状況を踏まえ、さらにご安心いただくため、当社では放射性物質の測定器を導入し、 製造に使用する水や製品について、工場ごとに頻度を決めて自主検査を行っています。 更に外部機関による分析も併せて行い、安全性の確認を徹底しています。 今後も行政機関からの情報を注視するとともに、更なる品質向上に努めて参る所存でございます。 茨城工場につきましては放射能測定器を導入し、製造に使用する水は、毎日監視しています。」 (ゼロカク・販売者アサヒビール株式会社) J:静岡県焼津市 【アサヒフードアンドヘルスケア(株)】 ●1本満足バー シリアルタイプ(シリアルチョコ、シリアルホワイト、シリアルブラック) FHR:埼玉県草加市 その他のケーキタイプ FTB:山梨県韮崎市 賞味期限は、製造日から1年 ●クリーム玄米ブラン FBG:長野県上伊那郡 放射線測定は行っているが、検出限界値は公表しない方針(13年12月初旬TELにて口頭確認) ●豆乳おからビスケット:群馬県(製造日は賞味期限の1年前) ●おどろき野菜 FYE:埼玉県 三ツ矢サイダーキャンディ FMS:長野県 アサヒビールグループは大きく分けて 酒類のアサヒビール株式会社と 清涼飲料のアサヒ飲料株式会社に分かれています。 アサヒビール株式会社にアサヒカクテルパートナーについて問い合わせたところ、委託工場の場合は製造場所を教えることができないとのこと。 アサヒ飲料のサイトにも、製造所在地検索があります。
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タカラトミーにより1975年から発売されている玩具。「危機一髪」ではなく「危機一発」。 樽のおもちゃに海賊の人形を入れ順番に樽の穴にナイフを差し込み、人形が飛び出したらゲーム終了という遊び。 現在では「飛び出させたら負け」といったルールが主流だが元々は「飛び出させたら勝ち」というルールであった*1。 これは当時では縛られて樽に入れられた仲間を助けるというルールだったため。ナイフを刺しておいて助けたとか 説明にも「勝ち」と書いてあったが、後に「任意」→「負け」に変化していった。昔の物を持ってる人は箱を見てみよう。 人気玩具の為、外見だけを変えた玩具や似た様なルールの玩具が(会社を問わず)幾つも作られている。 前者ではスーパーマリオに差し替えたものが発売された事があったり、 後者だと虫歯を当てると噛み付かれる奴とか、 当たりタコヤキに楊枝を刺すとタコ壷からタコが飛び出す奴(タコ壷に刺すのではない)とかが発売された事も。 格闘ゲームにおいてはこれを模した必殺技・超必殺技を使用するキャラクターが存在するので、無関係な話ではない。 ルビィ・ハートの「トゥール・ド・マジ」、Unknownの「たるのなか」等がそれにあたる。 ちなみに、この「黒ひげ」は実在の海賊をモデルにしている。 そのまま「黒髭」の通称で知られた17世紀イギリスの海賊、エドワード・ティーチである(この名前も偽名の可能性がある)。 何振りもの剣とナイフ、数丁の拳銃を身に着け、自慢の長い黒髭に麻や導火線を編みこんで火をつけて海賊行為を働いていた。 最期は自国の海軍の軍艦パールとの戦いで25回以上剣や銃で傷つけられながらも暴れ回ったが、死亡。 死後にパール艦長のロバート・メイナードの手によって首を切り落とされ、彼の頭は船首に吊るされた。 有名かつ人気のある海賊でもあり、このゲーム以外でも彼をモチーフとしたキャラクターが幾人も存在するのだが、 それらの由来が前述のような末路を迎えた者であると思うと、ちょっと暗い背景である。 尤も本来海賊なんてのは唯の強盗なので友情や正義感なんてものは無い(バイキングなら民族愛を持っていただろうが*2)。 部下に吊るされた船長もかなり居たそうだ。 「自由を愛し義に厚い海の男」と言うのはあくまでも創作世界の話である。 MUGENにおける黒ひげ危機一発 常識に囚われないキャラ作成に定評のあるgoogoo64氏によるものが存在。恐らく手描きキャラ。 攻撃手段は通常技が5種類のみだが、体当たりしたり爆弾を仕掛けたりナイフを投げたりと、 もはや設定など関係ないと言わんばかりに暴れまくる。 ちなみにしゃがんでいる間は無敵。 AIは搭載されていない。 出場大会 「[大会] [黒ひげ危機一発]」をタグに含むページは1つもありません。 更新停止中 ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 *1 製品化前の構想の段階では「飛び出させた人の負け」であったが、 「剣を最後まで差し込まずにズルをする人がいるかもしれない」との理由で勝ちに変更されたらしい。 *2 詳しくない人は一緒くたに海賊と呼んでしまうが、実際には色々種類がある。 パイレーツ 正しい意味での海賊。正真正銘の犯罪者。 私掠船、プライベーター(英)、コルセア(仏) 敵国の船(民間船含む)なら何をしても良いと言う御墨付きを貰った海賊。国が犯罪者を手懐けた様なもので自国では英雄(義賊)扱い。 儲け(略奪物)の一部を国に納める代わりに国の港を堂々と使える。正規軍どころか傭兵でも無いので給料は出ずに独立採算制である。 功績(敵国へ経済的打撃、自国へ収めた金品)により正規軍の提督にまで成り上がった者がいる一方、 どんなに美味しそうな船でも自国や同盟国の船は襲えない、国に上前をはねられるのが嫌、と言う理由でパイレーツに戻った者も居る。 バイキング スカンジナビア(デンマーク、ノルウェー、スウェーデン辺り)に住んでいた民族の名前(Viking。ヴァイキングとも)。 偶に他民族に対して略奪行為を働いていた。尤も当時は(船を使わなかっただけで)他の民族も似た様なものである。 余談だが、日本では「食べ放題」の事をバイキングと呼ぶ場合があり、 『餓狼MOW』に登場するグリフォンマスクが趣味としている「バイキング」もこれを指している (由来はバイキングの略奪の如く食べまくり…ではなく、日本初の食べ放題レストラン「バイキング」から。 帝国ホテルがスウェーデンの「スモーガスボード」を客に提供しようとした際に、 日本人に馴染み易い様にとアメリカ映画『バイキング』の豪快な食事シーンに肖って命名したもの)。 余談だが、日本にも海賊と呼ばれる組織が存在していた。それは瀬戸内海を拠点にしていた「村上水軍」である。 行動は一般的なイメージの海賊に違わず襲ったり大名の傭兵として戦に参加するなどに近いが、 一方で仲間意識が強く海上警備なども特定の大名に肩入れせずに中立の立場を貫き通し、 大名達にとっては海上での戦いに精通している彼らの傭兵喉から手が出る程欲しかった(あの織田信長も手を焼いたと言われるほど)。 毛利元就が厳島の戦いで勝利したのは、彼らを味方に付けたからとも言われている。 そんな無敵の強さを誇っていた集団だが、後に豊臣秀吉が海賊禁止令を発令した事で海賊としては解体される事となった。 また、倭寇も海賊の一種とされている。
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番号 施設CD 避難所 氏 名 年 齢 住 所 1 116 赤井の里 タイラ サダハル 65 赤井字川前四番 2 116 赤井の里 タイラ ケイコ 64 3 116 赤井の里 ツダ テルコ 72 赤井字川前二 4 116 赤井の里 カジヤ コウキ 44 赤井字川前四番 5 116 赤井の里 カジヤ メグミ 40 6 116 赤井の里 カジヤ リホ 16 7 116 赤井の里 カジヤ セナ 13 8 116 赤井の里 スズキ カズオ 61 赤井字川南 9 116 赤井の里 スズキ ユウコ 54 10 116 赤井の里 スズキ ナオヒコ 28 11 116 赤井の里 スズキ マイ 22 12 116 赤井の里 アベ ユウジ 30 赤井字川前二 13 116 赤井の里 アベ トモミ 32 15 116 赤井の里 アベ カズハ 3 16 116 赤井の里 コンノ カツタロウ 石巻市 17 116 赤井の里 コンノ トシコ 18 116 赤井の里 コンノ トモヒロ 19 116 赤井の里 オクヤマ リョウイチロウ 赤井字南新町 20 116 赤井の里 オクヤマ イクコ 21 116 赤井の里 イマイズミ タカコ 64 赤井字川前三番 22 116 赤井の里 サイトウ タカヨシ 78 大曲字道下南 23 116 赤井の里 サイトウ トヨコ 77 24 116 赤井の里 サイトウ ツカサ 55 25 116 赤井の里 サイトウ ルミコ 49 26 116 赤井の里 サイトウ リョウタ 21 27 116 赤井の里 サイトウ わタル 23 28 116 赤井の里 サトウ ジュン 60 石巻市 29 116 赤井の里 サトウ アケミ 44 30 116 赤井の里 サトウ リョウ 19 31 116 赤井の里 アベ ノリコ 57 石巻市 32 116 赤井の里 アベ デンイチロウ 92 33 116 赤井の里 アベ タカコ 86 34 116 赤井の里 アベ トヨカズ 59 35 116 赤井の里 アベ ツトウ 19 36 116 赤井の里 マツモト マコト 赤井字鷲塚 37 116 赤井の里 カタオカ カズコ 38 116 赤井の里 カタオカ キョウイチ 39 116 赤井の里 カタオカ タクマ 40 116 赤井の里 シマムラ カズコ 大曲字貝田 41 116 赤井の里 シマムラ カズマ 42 116 赤井の里 シマムラ ヒロミ 43 116 赤井の里 イマデガワ トシオ 赤井字川前二 44 116 赤井の里 イマデガワ ミツコ 45 116 赤井の里 イマデガワ タカノリ 46 116 赤井の里 イマデガワ ユウト 47 116 赤井の里 イマデガワ ミツコ 48 116 赤井の里 イマデガワ ハルカ 49 116 赤井の里 コバリ マサヒロ 赤井字南新町 50 116 赤井の里 コバリ ヒロコ 51 116 赤井の里 コバリ ヨウスケ 52 116 赤井の里 サカキバラ ミツオ 赤井字南新町 53 116 赤井の里 サカキバラ タマヨ 54 116 赤井の里 タケヤマ キンイチロウ 赤井字川前四番 55 116 赤井の里 タケヤマ ユリコ 56 116 赤井の里 ササキ キョウコ 赤井字川前一 57 116 赤井の里 ハヤカワ キイチロウ 赤井字川前四番 58 116 赤井の里 サトウ イヨコ 赤井字川前四番 59 116 赤井の里 サカシタ ヨロズ 赤井字南新町 60 116 赤井の里 サカシタ カズコ 61 116 赤井の里 サカシタ ルミ 62 116 赤井の里 タカハシ オサム 赤井字南新町 63 116 赤井の里 イシモリ ヒサヨシ 赤井字南新町 64 116 赤井の里 イシモリ トモコ 65 116 赤井の里 カンノ フミヨシ 赤井字川前四番 66 116 赤井の里 カンノ トシコ 67 116 赤井の里 タカハシ イサム 赤井字南新町 68 116 赤井の里 タカハシ ヨリコ 69 116 赤井の里 チバ マモル 矢本字上河戸 70 116 赤井の里 チバ マミコ 71 116 赤井の里 チバ マヒロ 72 116 赤井の里 チバ マユカ 73 116 赤井の里 オカモト サトシ 赤井字南新町 74 116 赤井の里 オカモト クミコ 75 116 赤井の里 オカモト タマナ 76 116 赤井の里 カワダ シンイチ 大曲字貝田 77 116 赤井の里 カワダ フミコ 78 116 赤井の里 サトウ マユミ 赤井字川南 79 116 赤井の里 サトウ ルイ 80 116 赤井の里 サトウ カリン 81 116 赤井の里 アベ マナブ 赤井字川南 82 116 赤井の里 アベ チハル 83 116 赤井の里 アベ ジン 84 116 赤井の里 サイトウ ヤスコ 85 116 赤井の里 キムラ リツコ 小松字上前柳 86 116 赤井の里 タカハシ ミツエ 赤井字川南 87 116 赤井の里 タカハシ ゴウ 88 116 赤井の里 ミヤモト アキノリ 赤井字川南 89 116 赤井の里 ミヤモト サチコ 90 116 赤井の里 チバ ユミコ 赤井字川前 91 116 赤井の里 チバ ヨシカズ 矢本字下浦 下浦住宅県営 92 116 赤井の里 チバ サナエ 93 116 赤井の里 チバ ヒロト 94 116 赤井の里 チバ ユウキ 95 116 赤井の里 アベ ユウガ 8 96 116 赤井の里 勝又 チエコ 80 川南 97 116 赤井の里 小出シロウ 98 116 赤井の里 伊藤 ツネ 川南 99 116 赤井の里 千葉 長松 74 川前三番 100 116 赤井の里 千葉 きよみ 74 101 116 赤井の里 千葉 さか江 95 102 116 赤井の里 木村 ひとみ 31 南新町 103 116 赤井の里 木村 きみ子 60 104 116 赤井の里 佐藤 吉夫 65 川前四番 105 116 赤井の里 佐藤 喜久恵 67 川前四番 106 116 赤井の里 大丸 信夫 61 川前四番 107 116 赤井の里 大丸 さと子 55 108 116 赤井の里 津田 由太子 48 川前二 109 116 赤井の里 津田 拓洋 20 川前二 110 116 赤井の里 津田 とみ子 82 川前二 111 116 赤井の里 佐々木 澄子 80 川前 112 116 赤井の里 佐々木 一文 40 川前 113 116 赤井の里 荘司 祐希 26 川前番 114 116 赤井の里 松本 義雄 60 川前番 115 116 赤井の里 阿部 信一 67 川前番
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三省堂 中学生にすすめたい100冊の本 <1・2年生向け フィクション> 1 『あのころはフリードリヒがいた』 H・P・リヒター 上田真而子 訳 岩波少年文庫 2 [[『いもうと物語』 http //takatakos.blogspot.com/2009/11/19918. html]] 氷室冴子 新潮文庫 3 O・ヘンリ短編集全3巻 O・ヘンリ 新潮文庫 4 『お父さんのバックドロップ』 中島らも 集英社文庫 5 『怪談』 L・ハーン 集英社文庫 6 『煙猫と赤い花』 永田 萠 河出書房新社 7 『ことばあそびうた』 谷川俊太郎 県立 7FJ91タ国3 市立 大学 福音館書店 8 『サラダ記念日』 俵 万智 河出文庫 9 潮騒 三島由紀夫 新潮文庫 10 シャーロック・ホームズの冒険 A・C・ドイル 新潮文庫 11 10月はたそがれの国 R・ブラッドベリ 創元SF文庫 12 『十五少年漂流記』 J・ヴェルヌ 新潮文庫 13 『白い手』 椎名 誠 集英社文庫 14 しろばんば 井上 靖 新潮文庫 15 『そして誰もいなくなった』 A・クリスティー ハヤカワ文庫 16 大草原の小さな家 L・I・ワイルダー 中村凪子 訳 角川文庫 17 竹取物語 星 新一 角川文庫 18 『つめたいよるに』 江國香織 理論社・新潮文庫 19 『遠い海から来たCOO』 景山民夫 角川文庫 20 『夏と少年の短篇』 片岡義男 ハヤカワ文庫 21 『夏帽子』 長野まゆみ 河出文庫 22 にんじん J・ルナアル 岩波文庫 23 のはらうた 全三巻 工藤直子 童話屋 24 ハックルベリイ・フィンの冒険 M・トウェイン 新潮文庫 25 『はてしない物語』 M・エンデ 上田真而子、佐藤真理子 訳 岩波書店 26 火の鳥 全十三巻 手塚治虫 角川文庫 27 ビルマの竪琴 竹山道雄 新潮文庫 28 『ふたり』 赤川次郎 新潮文庫 29 『ブンとフン』 井上ひさし 新潮文庫 30 『ぼくらの七日間戦争』 宗田理 角川文庫 31 『ボッコちゃん』 星 新一 新潮文庫 32 ほらふき男爵の冒険 G・A・ビュルガー 岩波文庫 33 マザー・グース 全四巻 谷川俊太郎訳 講談社文庫 34 『南の島のティオ』 池澤夏樹 文春文庫 35 『みんなの木かげ』 内海隆一郎 PHP研究所 <1・2年生向け ノンフィクション> 36 『雨の動物園』 舟崎克彦 ちくま文庫 37 『いしぶみ』 広島テレビ放送編 ポプラ社 38 お楽しみはこれからだ 和田 誠 文藝春秋 39 『君たちはどう生きるか』 吉野源三郎 ポプラ社 40 『ギリシア神話を知っていますか』 阿刀田高 新潮文庫 41 故事と成語 大石智良 さ・え・ら書房 42 ことわざ絵本part1・2 五味太郎 岩崎書店 43 『ごみから地球を考える』 八太昭道 岩波ジュニア新書 44 『詩の楽しみ』 吉野 弘 岩波ジュニア新書 45 『ツルはなぜ一本足で眠るのか』 小原秀雄ほか 草思社 46 どくとるマンボウ航海記 北 杜夫 新潮文庫 47 『トラちゃん』 群ようこ 集英社文庫 48 『速さのちがう時計』 星野富弘 偕成社 49 『ぼくを探しに』 S・シルヴァスタイン 倉橋由美子 訳 講談社 50 わたしが会ったアジアの子ども 宮崎 緑 偕成社 <2・3年生向け フィクション> 51 アルジャーノンに花束を D・キイス 小尾芙佐 訳 早川書房 52 伊豆の踊子 川端康成 新潮文庫 53 ウォータシップ・ダウンのうさぎたち L・R・アダムズ 神宮輝夫 訳 評論社 54 宇宙船ビーグル号 V・ヴオクト ハヤカワ文庫 55 『風立ちぬ』 堀 辰雄 集英社文庫 56 『哀しい予感』 吉本ばなな 角川文庫 57 『我利馬の船出』 灰谷健次郎 新潮文庫 58 彼らの流儀 沢木耕太郎 朝日新聞社 59 『黄色いドゥカと彼女の手』 文=原田宗典 絵=沢田としき 角川文庫 60 機関車先生 伊集院静 講談社 61 『銀河鉄道の夜』 宮沢賢治 新潮文庫 62 『五千回の生死』 宮本 輝 新潮文庫 63 『塩狩峠』 三浦綾子 新潮文庫 64 『十五歳のボート』 安西水丸 平凡社 65 『深呼吸の必要』 長田 弘 晶文社 66 すてきな詩をどうぞ 川崎 洋 ちくま文庫 67 『スローカーブを、もう一球』 山際淳司 角川文庫 68 『青春デンデケ・デケデケ』 芦原すなお 河出文庫 69 清兵衛と瓢箪・網走まで 志賀直哉 新潮文庫 70 『大地の子エイラ』 上・中・下 J・アウル 中村妙子 訳 評論社 71 『沈黙』 遠藤周作 新潮文庫 72 『月の影 影の月』 小野不由美 講談社X文庫 73 『夏への扉』 R・A・ハインライン ハヤカワ文庫 74 『鍋の中』 村田喜代子 文春文庫 75 『野菊の墓』 伊藤左千夫 新潮文庫 76 はるかな町 三木 卓 集英社文庫 77 『非・バランス』 魚住直子 講談社 78 『ぼくは勉強ができない』 山田詠美 新潮文庫 79 『火垂るの墓』 野坂昭如 新潮文庫 80 モンテ・クリスト伯 A・デュマ 岩波文庫 81 『レキシントンの幽霊』 村上春樹 文藝春秋 <2・3年生向け ノンフィクション> 82 蒼い時 山口百惠 集英社文庫 83 生きるヒント 五木寛之 角川文庫 84 『宇宙からの帰還』 立花 隆 中公文庫 85 河童が覗いたインド 妹尾河童 新潮文庫 86 こころのチキンスープ キャンフィールド 吉田利子 訳 ダイヤモンド社 87 ことばの国 清水義範 集英社文庫 88 さかさま世界史英雄伝 寺山修司 角川文庫 89 自分を好きになる本 P・バルマー 径書房 90 戦争がやってくる 藤井治夫 ちくまプリマーブックス 91 『ゾウの時間・ネズミの時間』 本川達雄 中公新書 92 『父の詫び状』 向田邦子 文春文庫 93 手塚治虫がねがったこと 斎藤次郎 岩波ジュニア新書 94 日本一短い「母」への手紙 福井県丸岡町編 角川文庫 95 日本語ってどんな言葉? 佐々木瑞枝 筑摩書房 96 『平家物語を読む』 永積安明 岩波ジュニア新書 97 僕が20世紀と暮していた頃 野田秀樹 中央公論社 98 豊かさのゆくえ 佐和隆光 岩波ジュニア新書 99 「読むクスリ」シリーズ 上前淳一郎 文春文庫 100 ワープロを使いこなそう 石田千代子 岩波ジュニア新書
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作詞:mayuko 作曲:mayuko 編曲:mayuko 歌:鏡音リン・レン 翻譯:MIU type14 你你你你你 戴著優等生的假面 膝下裙擺 眉上前發 點頭哈腰已是日常 「我明白了」 「我也如此」 告訴你什麼才是你想要的吧! 裝著可愛也好 斷然沉默也好 但都還只是不起眼不走運不聰明的你啊 改變髮型看看 卷起裙擺試試 雖想成為人氣者但你是那麼地愚笨呢 五顏六色看來好像瘋子啊 「做了個好夢嗎?」 被看不見的誰在背後推了一下呢 你你你你你 討厭優等生的假面 膝上裙擺 眉下前發 也討厭去點頭哈腰 「我不知道」 「別胡說了」 告訴你什麼才是你想要的吧! 削足也好 削頸也好 但都還只是不起眼不走運不聰明的你啊 我是不同的 和你們不同的 那是充滿著劣等感優越感的你啊 五顏六色看來好像瘋子啊 「又做夢了嗎?」 被看不見的誰在背後推了一下呢 這裡是一段暴力性解釋前言 好比即使你想要自立,但需要著應付煤電費自來水費餐費房租這些多種多樣的需求費用, 在你一人就能解決這些問題時才應是你真正稱得上自立的時候。 但若是你借助於他人,以他人金錢生活,以他人金錢進學,那你就沒那種出息, 繼而就不再追求於它。 因此這充滿著機會主義自我主張的你,也是以客觀性批評為基礎後概括而得此稱呼。 「混蛋」 想要明白這全部啊 想要做成這全部啊 什麼都去交給他人 就如可愛花圃一般! 五顏六色的你 屢屢暴言世界是黑白色 又製造了傷痕 五顏六色的你 屢屢叫喚對世界不在意 好展現顯示欲這東西 被看不見的誰撞飛了! 戴著優等生的假面 胡說! 是只会做好孩子吧 被染成了黑白色 胡說! 你根本不存在色彩 最先發覺到哪都會絆交的人就是你自己吧? 如此增多的前足之傷與 那些瘋言瘋語所換得的 只是一點點的擔心和有著賞味期限的同情 這一切想要就要 固執己見地要這要那 什麼都去交給他人 就像可愛的遊樂園! 你所希望的不是撕絞般的痛苦 也沒有向著「對側」去的單行票 又不是不治之症 也不是無邊痛苦 只是想得到讚賞 只是想要引人注意 是想要這樣幼稚又方便的道具啊 告訴你你想要的是什麼吧 那就是『病名』 有了的話真不錯呢(笑) 翻譯:pumyau type14 你你你你你你啊 戴著優等生的面具- 裙子到膝下 瀏海在眉上 只有點頭認同是你的生活- 「我明白了」「我也是」 我要告訴這樣的你想要什麼東西! 就算試著裝得多可愛 就算試著沉默不語 但依然只是不起眼不走運不傑出的你 就算試著改變髮型 就算試著捲起裙子 因是就算以高人氣為目標還是不傑出的你 色彩鮮艷的越來越像瘋子 「做了個好夢嗎?」 被看不見的某人在背後推了一把是吧 你你你你你你啊 討厭優等生的面具- 裙子在膝上 瀏海到眉下 討厭點頭認同- 「我不知道」「開什麼玩笑」 我要告訴這樣的你想要什麼東西! 就算試著切削前腳 就算試著切削頸項 但依然只是不起眼不走運不傑出的你 只有我不一樣- 跟你們不一樣- 因是渾身劣等感優越感的你 色彩鮮艷的越來越像瘋子 「還在作夢啊?」 被看不見的某人在背後推了一把是吧 醜話先說在前頭,這是一個暴力性的解釋法, 姑且不論你以為自己已經自立了但在需要電費瓦斯費水費伙食費房租等等各式各樣的花費的情況下, 若是你有辦法獨自支付這些費用的話才能夠稱之為所謂的自立。 但是你在他人屋簷下過活靠他人的錢生活靠他人的錢上學所以你不可能有那種志氣, 而且也沒人如此要求你。 故滿腦袋只有對自己方便的自我主張的你,基於客觀性的批評而得此總稱。 「臭小鬼」 這個那個通通都想知道- 這個那個通通都想做到- 無論什麼都交給其他人去做 簡直像是可愛的花園! 色彩鮮豔的你 隨心所欲的放話說世界是黑白的 又製造了新的傷口 色彩鮮豔的你 雖心所欲的嘶吼說世界是無情的 你被名為顯示慾的 看不見的某人狠狠推出去了了了了了了! 戴著優等生的面具 騙人! 是除了乖寶寶之外什麼都當不成吧 被染成黑白色了 騙人! 你根本就沒有自己的顏色 最明白自己無論到哪都只會跌個狗吃屎的人就是你自己吧? 就這樣靠著增加的前腳傷口 以及裝瘋賣傻的鬼話所掌握的 不過是一點點的擔心以及有保存期限的同情 這個那個通通都想得到- 堅持說這個那個通通都能拿到- 無論什麼都交給其他人去做 簡直像是可愛的遊樂園! 你所想要的不是切割的疼痛 也不是到「另一邊」去的單程票 不是不治之症 也不是無盡的痛苦 只是想被吹捧 只是想更起眼 就是想要這種幼稚又方便的道具 我來告訴你你想要什麼 那就是『病名』 能拿到就好囉(笑)
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花火大会などで浴衣の人を見かける季節になりましたね。 遼子の中の人もCMで浴衣姿だし、鷹藤に遼子の浴衣を脱がして貰いたくなったw 夏なので浴衣ネタを書いていたが、時間が無くて途中から進んでない・・・。 8月が終わるまでには! 花火 by365さん 投稿日2011/08/31(水) スレ梅に駄作を投下。 何とか8月中に滑り込ませたかった浴衣プレイw ちょっと青姦ネタも入ってしまいました。 「どうしたんだよ、そんな格好して」 遼子は鷹藤に見せ付けるように鷹藤の目の前でくるりと一回転してみせる。 「美鈴さんがね、貸してくれたの。自分はもっと良いの着て行くからって。 で、着せてもらって、下駄まで借りちゃった。」 目の前の遼子は、深い青の地に桔梗の花が散った柄の浴衣に、薄い黄色の兵児帯を締めていた。 長い髪も、キレイに結わえ上げられている。 「何?ひょっとして見とれてるの?」 口を開けたまま遼子を見ている鷹藤の間抜けな表情をみた遼子は、悪戯っぽく笑う。 「見とれてなんか…」 今日は近くで規模の大きい花火大会が開催される。 遼子と鷹藤も仕事終わりに2人で花火を観に行く予定だった。 それを聞きつけた美鈴が気を利かせて(?)遼子に浴衣を着付けてくれたのだ。 …そんな会話を交わしたのが今から約2時間前の出来事。 しかし、今、遼子はその浴衣姿で必死に机のパソコンに向かって原稿を打ち込んでいる。 「ねぇ、何で私こんな格好で仕事してなきゃいけないの?」 遼子が手は動かしたまま、傍らで缶コーヒーを飲んでいる鷹藤に愚痴る。 「しょうがねーじゃん、国のお偉いさん達の選挙が急に決まったんだから。」 「それはそうだけど…」 急に政局に動きがあり、最新号の記事の差し替え分が、運悪く編集部に残っていた 遼子に課せられてしまったのだ。 その時、編集部の窓の外で、夜空に大輪の華が咲く音が響いた。 「あぁ!もう!花火はじまっちゃった!」 「…みたいだな」 「あと少しで出来るんだけど…もう間に合わないかな。」 遼子の口調に、あきらめが混ざる。 「せっかく浴衣着たのにな。鷹藤君と花火見たかったのに。」 そういって鷹藤に向かって寂しそうに笑う遼子を見た時、鷹藤は何かに突き動かされるように 缶コーヒーをテーブルに置くと、遼子の手を取って立ち上がった。 「何?どうしたの?どこ行くの?」 「屋上」 「え…でもまだ原稿が…」 「花火、見たいんだろ。ここからじゃ遠いかもしれないけど、上がればちょっとは 見られるだろうからさ。」 遼子の手を引いて編集部から出て階段を上がる。 屋上の扉を開けると、夜の熱風が吹きつけてきた。 纏わりつくような風の中、ネオン瞬くビルの狭間に大輪の華が咲いていた。 「きれ~~~」 遼子は手摺に手を掛け、空を見つめていた。 鷹藤は花火に背を向けて、遼子の隣に立ち、手摺に身を預けると、傍らの遼子が 柔らかな笑みを浮かべて鷹藤を見上げた。 「ありがと、鷹藤くん」 白い腕が背中へとまわされ、肩に重みを感じた。 鷹藤は指を伸ばして、遼子のこめかみから頬へと指先を滑らせ、顎を引き上げた。 「なに?」 艶やかな唇がうっすらと開く。 軽く顔を傾け、唇を重ねた。 反射的に胸板を突き放そうと動く手首を封じ、口腔を蹂躙する。 歯列をなぞり、口蓋にふれた。 「んん…」 逃げ惑う舌を絡め取り、強く吸う。 下唇を甘噛みし、角度を変えながら何度も執拗に吐息を重ね、唇を離した。 唾液で濡れた唇の間に銀の糸がかかり、直ぐに途切れた。 「ちょっと!いきなり何するの」 顔を真っ赤にしてうろたえる遼子の言葉を無視して、鷹藤は襟元から垣間見える喉のくぼみに 唇を落として赤い花を咲かせる。 「何って、気持ちいいこと」 耳朶で囁くと、遼子は項まで赤く染まる。 「浴衣姿にそそられるっていうのはホントなんだな。」 腰に手を回して、華奢な身体を引き寄せる。 「そ、そそられるって…。それよりも花火…」 恥ずかしげに俯こうとする顎を再び引き上げ、唇を重ねる。 そして、手は浴衣の上から胸を揉んだ。 「あれ?アンタ、ブラジャーしてないの?」 「だ、だ、だって、美鈴さんが下着はつけないほうがキレイに着られるって言うから…」 遼子の耳朶が一層朱に染まる。 「ちょっと…こんな所じゃ見られちゃう…」 「みんな花火の方しか見てねーよ。」 遼子を手摺につかまらせ、背後から覆いかぶさるように深く抱き込む。 そして、浴衣の袷目から右手を滑り込ませ、直接肌に触れた。 汗ばんだ肌が掌に吸い付くようだ。 胸の頂を摘むと、鼻にかかった甘い声が漏れる。 鷹藤は細い項に口付け、痕を刻みつける。 上前を払い、その隙間に手を差し入れる。そして、下着の上から秘裂をなぞり時折、窪みを強く押して刺激する。 生み出される蜜で徐々にショーツが濡れ始め、鷹藤は股布をずらして直に触れる。 卑猥な水音が密やかに聞こえてくる。 「っ…は…ぁ…」 押し殺した嬌声が、花火の音にかき消される。 もっと遼子の声が聴きたくて、鷹藤は指を蜜の源へと深く沈めた。 絡みつく内襞を掻き分け、粘膜をつま先で軽く引っかく。 胎内を探る指を増やし、抜き差しを繰り返すと、溢れた蜜が内腿を伝う。 遼子は眉を寄せて仰け反りながら、指先が白くなるほどに手摺を握り締めていた。 「あぁっ!!」 指を曲げて、遼子の中の敏感な一点を強く刺激すれば、腕の中の身体が跳ね上がる。 十分に膣内を掻き回した指を引き抜き、浴衣の裾を腰まで捲り上げ、濡れた下着をひき下ろす。 次へ
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時代劇編 第一幕 はてさて序章の流れから雪女を捜索する寿司屋の跡取り、当麻さんと胡乱な風体のはぐれ陰陽師、元春卿。黒と金の二人連れは険しい山を程よくボヤきつつ鹿のような軽やかさで登って行き、辿り着いたるは春先でもまだ雪が残ってるような高山でありました。「蝦夷地でもないのに本当にここらにいるのか土の字よ。夏はどうしてやがんだよ・・・」「夏は自前の氷室で眠るんだぜ上やん。蝦夷地だと逆に好みのいなせなのが少なくて大変だってよ」好み? いなせ? 元春卿の口から出てくる色気ある単語にひっかかりを覚える当麻であったが、色眼鏡の陰陽師はなんら気にせず雪を食む。釣られて同じくしてみれば、喉元通る冷たい粉雪が心地よい。城のお殿様やお武家たちが夏に嗜むかき氷というのはこんなもんかねえ。魚の鮮度を保つために持って帰れないだろうか。溶けると分かっていてもつい口にしてしまうこの儚き希望に、なんと土の字は大喜び。是とするのだ。よく事情が分からぬまま、進んだ先に見えたるは丸太を美しく組み上げた立派な家屋。もうてると書いてある。「南蛮の言葉でなー、旅籠って意味だぜよ」土の字に勧められるまま、中に住む者がいないかどうか確認もせず扉を開け放つ不埒者当麻。この男、不用意に扉や衾を開けては女人の着替えを目撃し制裁されるのだが、ちっとも懲りてない。だがしかし今回ばかりはかような悶着とは無縁であった。中には誰も住んでいなかったのだ。かといって荒れ果てている様子も無い。丸太尽くしの室内は清浄に掃き清められ、大陸式の寝台も寝具が綺麗に整えてある。「じゃあここで一晩泊まってゆっくり待つぜよ上やん。ここの管理者が雪女だ」言いつつ手馴れた様子で上着を脱ぎ、床下の保存庫を調べ干し肉だの漬物だのの備蓄を確認する。「ロハなのか?」「ロハだぜよ」元春の答えにさすが妖怪は大らかだなあと感じ入り、慌てることなくゆったりしだす当麻である。ふと二つの寝台の枕元に目をやれば、両方揃って”ぱっけえじ”なる冊子が置いてある。暇つぶしがてら、それを適当にめくってみる当麻であるが、なにやら細かい字でゴチャゴチャ面倒そうなことが書き連ねてあるのでやめにした。一方、常盤城下に到着した悪世羅礼太はと言うと。都の賑わいにはしゃいでどこかに行ってしまったおトメを探し歩いていた。白髪赤瞳を三度傘の下に隠し、空の手押し車を押しながら適当に賑わいを散歩する。おトメは元気ではあっても無茶をする子ではないから、そう遠くには行ってないだろう。道中、さす又を携えた女岡ッ引きがいたので尋ね人の情報を求めてみるが何も得られず、代わりに今城下町を騒がせている乳隠しの件を耳にする。「その子は女の子なんですよね? もし乳房があるようなら気をつけてください。何か気付いたことがあるなら番屋までご連絡を」「あァ。それなら心配ねェ。己(オレ)のおトメに乳なンざ必要ねェ あンなモノは余計な肉だァ」この断言を聞くとおかっ引は一瞬たじろぎ、どういうワケかこちらにさす又を構えようとしてやめにした。「と・・・・とにかくその子はここらへんは通ってませんから。あと、お名前をお聞かせ願えますか?」その後出身だの旅の目的だのおトメの身元だのを詳しく聴かれ、悪世羅の時間は過ぎてゆく。さてさて一人で街の賑わいを楽しむべくトテトテ歩くおトメであるが、童は今回、人ごみの奥から聞こえる陽気な三味線の音に引かれてそちらへ足を向けていた。大人たちの中に混じって見てみれば、中心にいたのは頭に派手な花飾利を乗せた三味線弾きと、瓦版を手に乳がどうとか騒ぐ年端もいかぬ二人組。ともにまだ幼く、そこいらの町娘といった風情。三味線弾きの歌声は鈴を転がしたように甘く調子良く、見物人たちのお囃子を真似して楽しむおトメ。一通り唄が終わったのだろうか、お客たちはおひねりを花の少女の頭、花の中に投げ込み帰っていく。お金が必要なのかと察したおトメは懐をまさぐるが、出てきたのはちゃンに買ってもらった飴玉のみ。童は済まなそうにそれを差し出す。が。「いいっていいって。お子さんはロハだよ~」「そうですよ~。お嬢ちゃん、おっとおかおっかあは?」気の良い町娘二人にナデナデされてすっかり上機嫌のおトメである。ところが楽しい時は続かぬもの。偶々通りかかった城下の嫌われ者の若武家に目をつけられてしまった。その男は程々に二枚目の顔を醜悪に歪ませ、突然に花の少女を蹴りつけ商売やったんなら上前よこせと迫る。徒党こそ組んでないがたいそう腕がたつと評判の小姓なのだ。おトメはその男の足にしがみつきゆるしてあげてと懇願するが、それがまた火に油。蹴られかけたが一輪しか花の髪飾りをつけてない少女が身を呈してくれた。花満開の少女はその様を見て叫ぶ「やめてください! お金なら差し上げますから」「ああん? さっさとよこせば・・・・・!?」若武家は凄みの途中で横にふっとぶ。何者かが猛烈な勢いでそこいらにあった目安箱を投げつけたのだ。「手前ェはァ、何やっちゃってくれてンですかァ?」荒ぶりながら現われたるは浪人・悪世羅。町のものがそそくさと逃げ、少女三人が不安げに身を寄せ合うなか、ここにひとつの私闘が開始される!「喧嘩だー! 喧嘩だぞ!!」その町人の騒ぎを聞きつけたるは岡ッ引き五和ではなかった。もっと年くった、昼間から酒気を漂わせている中年の遊び人。「ほお。なんだか賑やかだねえ。行ってみっかあ」