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No.042 →あらぶる大地の地図Lv70(ドラゴン・アロー) B5~B8ゴールドタヌ出現 No.118,No.120 →あらぶる大地の地図Lv70(ドラゴン・アロー) B1~B4クラウンヘッド出現 No.123 →うす暗き夢の地図Lv7(ハヌマーン最短) ボスフロア到着まで14秒 No.128 →あらぶる光の地図Lv86(川崎ロッカーの地図) B1~B4スライムマデュラ出現 →怒れる影の地図Lv43(マデュラ時々はぐれ) B9 はぐれメタル+スライムマデュラ はぐれ:マデュラの割合が3:7 オンリー地図よりも階層が浅い No.152 →あらぶる風の地図Lv73(ベーヤン8) B1~B4れんごく天馬出現 →放たれし獣71(煉獄メタル) B14メタルキング+れんごく天馬 No.156 →見えざる魔神87(まさゆきの地図) B1~B4ゴールデントーテム出現 →残された魂54(イボテム) B9ゴールデントーテムオンリー No.157 →あらぶる光の地図Lv86(川崎ロッカーの地図) B1~B4アイアンブルドー出現 No.167 →あらぶる風の地図Lv73(ベーヤン8) B5~B16れんごくまちょう出現 →見えざる獣の地図Lv59(サガン鳥巣) B10れんごくまちょうオンリー No.171 →あらぶる大地の地図Lv70(ドラゴン・アロー) B9~B12ドラゴン・ウー出現 B11ドラゴン・ウーオンリー No.172 →あらぶる大地の地図Lv70(ドラゴン・アロー) B13シーバーン出現
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ダンジョン・洞窟の一つ。E1とE2の間にあり港町レジアから船でしばらくかかる場所にある島鬼神島の。 の入り江を抜けて断崖の先にある洞窟。 行くためには称号海魔討伐者が必要な可能性もある。 鬼系のモンスターが多数徘徊するダンジョン。 既に譲二と二郎をはじめとする漁師メンバーにより多くが攻略されていた(73話)が、現れた魔人を討伐したことで新規の支道が発見された。 この新規の支道の攻略に二つのパーティを必要とするため189話から漁師パーティとキースのパーティで攻略することになる。 最初の広間に出現するモンスター 邪鬼 広間出口の中継ポータルの番人 天燈龍燈 天燈鬼→天燈鬼将・阿形 龍燈鬼→龍燈鬼将・吽形 + ポータル番人戦開始・終了インフォ ポータル番人戦開始・終了インフォ 開始インフォ 《隠れ棲むは悪意》 《隠れ棲むは欲望》 《我等が照らすは仏前なり》 《その影に潜むは我等が眷族なり》 《心口意を自ら問うべし》 終了インフォ 《隠れ棲むは悪意》 《隠れ棲むは欲望》 《魔を避けたくば照らすより他になし》 《魔を除きたくば調伏すべし》 《さもなくば滅すべし》 (キース攻略は190話) ポータル開放者 漁師パーティ(153話で情報有り) この後は左右に洞窟が分かれる。 右は長く迷宮と言っていい洞窟で、左は単純だが長い洞窟だった。魔人の討伐により左に新たな支道が出現した。 キースと漁師パーティが攻略したのは左の洞窟の新しい支道。二つのパーティの協力を要する。 左の分かれ道の主な出現モンスター 貪欲鬼 憤怒鬼 我執鬼 怠惰鬼 愚弄鬼 瘴鬼 餓鬼 増長天の広間の番人 風天雷天 左のルートを進んだパーティ→風天神鬼 右のルートを進んだパーティ→雷天神鬼 + 広間の番人戦開始・終了インフォ 広間の番人戦開始・終了インフォ 開始インフォ 《風よ吹け!》 《雷よ来れ!》 《邪気を祓うべし!》 《降魔調伏の力はここにある》 《汝等にその資格を問うもの也》 終了インフォ 《風はいずれ止む》 《雷もまたいずれ止む》 《生あるものはいずれ邪気を孕む》 《油断するでない》 《汝等もまた逃れる術はないのだ》 (キース攻略191話) + 増長天の広間入室インフォ→このインフォを聞くと称号が変化する様子。ただし既に毘沙門天の間で変化していたキースには効果がなかったようだ。 増長天の広間入室インフォ→このインフォを聞くと称号が変化する様子。ただし既に毘沙門天の間で変化していたキースには効果がなかったようだ。 《生とは何か》 《命に非ず》 《言葉に非ず》 《我、即ち、雛形に過ぎぬ》 更に中継ポータル左側の通路と増長天の広間までの通路の間の洞窟は水没しているが、ここに深い洞窟が存在する。 191話の増長天の広間イベントの後地面が揺れたため、このタイミングで横穴ができたと考えられる。 水没した洞窟に出現するモンスター シースターマイン 深い洞窟を抜けると不動明王の間が存在し、高位NPCの一人である泰広王が出現する。ここでミニイベント八大童子の帰還が開始する。 始めの時点での八大童子の右目の水晶には正しくない宝珠が嵌っている。 + イベントインフォ 玉を未所持時のインフォ(191話) 《仏ならばここに在ってここには居ない》 《それは如来だけではない。明王とて同様。その眷族は言うまでもない》 《我もまた然り。この地に顕現するための雛形、信仰こそが我等が根幹を為す》 《この不動明王、そしてその眷族を汚した者共はいずれ仏罰が下るであろう》 《信仰の力を取り戻すには正しき宝珠を得ねばならぬ。正しき宝珠を供えよ!》 《鬼は隠より出でて邪となる。邪なる者はその中に潜むと心得よ》 玉を所持時のインフォ(192話) 《仏ならばここに在ってここには居ない》 《されど祈りは通じる。汝等は信仰の形を取り戻した!》 《我もまた然り。この場は正しき行いを望む者達へ開放せん!》 そう言い残すと秦広王は消えてしまった。 八大童子の帰還をクリアすると不動明王を守護する八大童子たちに挑戦できるようになる。 八大童子は『智』が矜羯羅童子であることのみ判明している。その他は不明。 挑戦すると一度目は一体追加、二度目は二体追加、三度目は二体追加で、合計八体の童子と連続して対戦することになる。八体の童子を倒すと魔石や変性岩塩(聖)が入手できる。 追加される童子はランダムで、またどの童子のステータスもレベル・属性ともにランダム。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/上位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/上位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:集会所★O レア素材:素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ☆クロームレイザー 作成:集会所★4 レア素材:鳥竜玉*1 攻撃力720 毒300 会心率15% スロット1 斬れ味 緑 理由:上位に上がってすぐに作成可能な割に、高い攻撃力・毒属性・会心率15%・スロット1と非常に優秀。 溜斬りは属性値が倍化するので、上手く強溜め斬りまで入れられれば、毒化も十分狙える。 将来性は低いので、同じ高火力大剣で作成も容易なティタルニアを目指して乗り換えを検討すると良い。 作成時期を考えると火力は申し分無く、上位攻略を大きく助ける一振りとなる。 ☆蒼剣ガノトトス 作成:集会所★4 レア素材:竜玉*1 攻撃力768 水 250 会心率0% スロット0 斬れ味 青(白) 理由:なんといっても数回投網を繰り返すだけで素材が簡単に集まるのが利点。 竜玉も上位クエストで飛竜のものを消化していけばすぐ集まるだろう。 ☆クラッグクリフ 作成:旅団★5 集会所★6 攻撃力1008 (覚醒: 火 370) 防御+30 レア素材:鎧竜の延髄*1 会心率0% スロット3 斬れ味 緑(白10) 理由:集会所★6で作れるにも関わらず、生産武器中2位タイという圧倒的な攻撃力が魅力。 通常では緑までという残念な斬れ味だが、匠により青10白10と合格ラインでは無いものの、駄目では無い斬れ味が付く。 更に防御+30にスロ3と付加性能も凶悪。覚醒はおまけという考え方で良い。 もし覚醒と匠を両立させることが出来るなら最終候補にもなり得るスペックである。 フルミナントブレイド 作成:集会所★5 攻撃力720 雷 350 会心率0% スロット1 斬れ味 白10(白60) 理由:集会所★5で作れる武器で匠で白60という驚異の切れ味を誇る。 集会所★5~7は雷に弱い敵が多く攻略用に最適。 難点はフルフル原種の単体狩猟がないことと次の強化は★7までお預けなこと。 太刀 ☆パラコイルドサーベル 作成:集会所★5 レア素材:寒気立つクチバシ*5 攻撃力528 麻痺 250 防御+10 会心率0% スロット3 斬れ味 青30(白20) 理由:標準的な攻撃力と蓄積値を持ちながらスロットも3つ空いており、使い勝手がよい。 寒気立つクチバシを最終強化に5つも要求されるのがネック。 ディオスソード改 作成:集会所★5 攻撃力528 爆破200 会心率0% スロット0 斬れ味 青10 理由:ブラキの下位素材に上位素材は鎧竜の堅殻×3だけで作れながら標準的な攻撃力に、汎用的な爆破属性をそこそこの数値有している。 このあたりからは他属性太刀の上位強化もそろそろ本格的になってくる時期でもあり、その素材集めのための足がかりの1本として心強い。 またこの武器はもう1段階強化を残しており、それも集会上位終盤を戦うのに十分な性能を有している。 覇王剣 作成:集会所★4 攻撃力495 龍350 防御+20 会心率0% スロット2 斬れ味 理由:イベクエ数回で作成可能な容易さと、HR開放まで使えるスペックの為、攻略用にお勧めの一振り。 ただし斬れ味が悪いので運用に切れ味レベル+1が必須。 片手剣 デッドリィタバルジン 作成:集会所★5 攻撃力196 毒500 会心率0% スロット2 斬れ味 青 理由:下位のゲリョス素材片手剣からそのまま強化可能。 最終武器としては攻撃力は控えめだが、短くない青ゲージと驚異的な毒属性値、更にはスロット2まで付いている。 ソロでもPTでも優秀な一本で、特に龍風圧が厄介なクシャルダオラ戦では大きな力を発揮するだろう。 強化前のアッパータバルジンは、集会所★4で作成可能。 ブラッディネルソード 作成:集会所★6 攻撃力224 睡眠180 会心率25% スロット1 斬れ味:白60 理由:通常でも長い白ゲージが売り。睡眠爆破に最適の片手剣。スキルはボマーだけで運用可能。 ブラッドスケルソードから強化する際に、上位ネルスキュラ以外にガルルガ・バサル素材も必要なのが面倒。 強化前でも長い青ゲージと十分な物理攻撃力を持ち優秀。 ☆豪剣【天羽々斬】 作成:集会所★7 レア素材:獄狼竜の昏玉 攻撃力196 水470 会心率20% スロット1 斬れ味 青(白) 理由:武者備えからの強化。獄狼竜の昏玉以外に難しい素材はほとんどない。 片手剣と相性の良いブラキディオスやティガ亜種希少種、テオに有効な水属性。切れ味も良好。 アジダル・ハーカス 作成:集会所★7 攻撃力224 属性 麻痺240 会心率0% スロット2 斬れ味 青(青延長短い白) 理由:スロット2で使い勝手がいい麻痺片手剣。 麻痺片手同士で比較すると物理攻撃力でパラスパイクサークル、PTのサポート用ではにゃんにゃんぼうに軍配が上がるが、 こちらは物理攻撃力と蓄積値のバランスが良く、PTにもソロにも対応できるのが利点。 双剣 ハリケーン 作成:集会所★4 攻撃力196 属性(覚醒:氷220) 会心率0% スロット2 斬れ味 青(青) 理由:上位上がりたてでもすぐ武器作製で作れる上に、レア素材不要なのが特徴。意外と緑ゲージが長めなのもありがたい。 覚醒させないと無属性だが、上位攻略初期では不要な為、上位あがりたてオススメ双剣。 ☆ディオスライサー改 作成時期:集会所★5 レア素材:砕竜の骨髄*2 攻撃力224 爆破150 会心率 0% スロット0 斬れ味 青10(白10) 下位のブラキディオス素材と火竜の堅殻だけで作れるのが売り。 今作で爆破属性は弱体化したものの、手数の多い双剣との相性は良い。 また斬れ味レベル+1を発動させれば、短いながらも白ゲージがつき、物理攻撃力も高め。 ハンマー パープルメイス 作成:集会所★4 攻撃力832 毒350 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:集会所上位に上がった後、下位のゲリョス素材ハンマーからすぐに鍛える事が可能。 斬れ味こそ緑だが、そこそこの攻撃力と毒属性値の為に扱いやすい。 スロット2も○。ただし、ここまで強化する為に下位ゲリョスから毒怪鳥の頭を3つ集める必要がある。 ベネ・ホワユン 作成:集会所★5 攻撃力780 毒520 会心率0% スロット2 斬れ味 白10(匠:白60) 攻撃力は控えめなものの、初期で斬れ味白を持つため数値以上の物理攻撃力を持つ。 白の後の青も長く研ぐ必要もなく攻撃を続けられるのはメリット、毒のきく相手にはより強力。 レア素材も必要なくお手軽に作れるハンマーにしては破格の性能を持つ。 狩猟笛 ケチャルハーレン 作成:集会所★5 攻撃力728 水460 旋律効果 体力回復【小】 体力回復【大】 耐雪&耐泥 聴覚保護【大】 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白) 理由:下位ケチャ素材からはじまってウルクスス素材を中心に強化していく狩猟笛。 最終強化にいたるまでレアな素材が必要なく、旋律も聴覚保護大と体力回復二種と汎用性に優れる。 おまけにスロットが3なので拡張性も高く、上位に上がって迷ったらこれ。 特に乗り攻撃時の咆哮を聴覚保護大で完全に無効に出来るため、今作では聴覚保護の有用度が上がっている。 ☆パラハザードコール 作成:集会所★6 レア素材:絞蛇竜の延髄*1 攻撃力884 麻痺200 会心率 0% スロット1 斬れ味 青(白) 理由:仲間のフォローに徹するなら,実用的な麻痺値を備えて攻大・聴覚保護旋律が吹けるこれ。 攻撃力は飛びぬけて高いわけではなく,切れ味もとりたてて注目するものではないが,麻痺とスタンと味方強化を両立させうる優秀な狩猟笛。 絞蛇竜の延髄,上鳴甲が必要になり,ガララアジャラに何回か通う必要があるが,多少の手間を考えても強力な一振りである。 ☆覇笛ハウカムトルム 作成:集会所★7 レア素材:覇竜の宝玉*1 攻撃力1144 会心率30% スロット2 斬れ味 緑 理由:極めて高い攻撃力に高い会心を備えており,スロットも二つあるという高スペックな狩猟笛。 劣悪な斬れ味ではあるが,笛であるが故に弾かれの心配をする必要がないし,非常に高い攻撃力が斬れ味による攻撃力補正を補填してくれる。 旋律は攻防強化小・風圧完全無効・スタミナ大と優秀なものが揃っている。聴覚保護によるサポートができる笛との使い分けをしていくべきである。 なお、演奏点の注意として、防御大の後に攻防強化をすると防御小に上書きされてしまうので注意。 ランス ホウテンゲキ【凶】 作成:集会所★6 攻撃力391 毒390 会心率25% スロット2 斬れ味 青(白) 理由:高い毒属性・会心率25%・スロット2をもち、 匠でそこそこの白ゲージが追加される使い勝手の良い毒ランス。 レア素材は必要ないが大量に黒狼鳥の尻尾を要求する。(【烏】の直生産から【凶】までに10個必要) 尻尾用の下位ガルルガギルドクエストを用意したいところ。 ☆パラスピンクロウラー 作成:集会所★6 レア素材:絞蛇竜の延髄*1 攻撃力414 麻痺 200 防御+15 会心率-5% スロット1 斬れ味 青(白) 理由 割と高めの攻撃力と少々控えめだが、麻痺属性値200を持つランス。 スパイクスピア改からの強化にはガララアジャラ素材が多く、クチバシ2つと延髄1つが若干入手しにくいか。 斬れ味ゲージは素で長めの青、匠で平均的な白が付く。 ☆THEガーディアン 作成:集会所★7 レア素材 天廻龍の光玉 攻撃力368 龍440 会心率35% スロット1 斬れ味 白(白) 理由 ★7昇格時に作れて全キークエモンスターに有効な龍属性ランス。 匠を付けることで白ゲージ+50と優秀。 光玉がネックとなるが、強化前のシールドofレイジも同等の斬れ味を持ち優秀なので攻略用として十分使っていける。 特捜隊専用槍【百狐】 作成 集会所★5 レア素材 特になし 攻撃力 345 属性 火 370 会心率 0% スロット 2 斬れ味 青(白) 理由 このランクにしては高い火属性と優秀な斬れ味を持つ。 ★6で作れるブループロミネンスと比べて、攻撃力と会心率で劣る反面、スロット、斬れ味、作りやすさで勝る。 ガンランス 古代式回転銃槍 作成:集会所★4 攻撃力345 (覚醒:麻痺150)拡散Lv2 会心率0% スロット1 斬れ味 緑(青) 理由:強化・一発生産共に、素材は採取(モンスターの濃汁)や採掘(カブレライト鉱石)で集められる為、とても作りやすくなっている。 強化先の古代式殲滅銃槍もほとんどが鉱石系素材で、爆炎袋にしても集会所のHR4緊急レイア亜種を2、3回もすれば集まるだろう。 お手軽だが、青ゲージの拡散Lv3で攻撃力368と、この時点のガンランスとしてはトップクラス。 ☆ロイヤルガンバード 作成:集会所★6 レア素材 濃縮重甲エキス*1 攻撃力368 睡眠 200 放射 Lv2 会心率20% スロット1 斬れ味 白(白) 理由:攻撃力・砲撃Lvは低めだが、十分な長さの白ゲは必須スキルの多いガンランスには便利。 特に突きガンスでいくならお勧め。 爆砕の銃槍 作成 集会所★6 レア素材 鎧竜の延髄*1, 砕竜の骨髄*1 攻撃力 414 爆破320 放射Lv3 会心率 0% スロット 0 斬れ味 青(白) 理由 必須スキルの多いガンランスにおいて、発掘装備を除けば唯一覚醒要らずの爆破属性を持つ。 また、その爆破320はガンランスではトップであり、及第点の放射Lv3を持ち、 匠で短いながらも白ゲージがつき、物理攻撃力が高めという汎用性の高さもさることながら、 最終強化に至るまで砕竜の宝玉を要求されない作成難易度の低ささが何よりの魅力。 性能的にも要求素材的にも、取り敢えず作っておいて損はしない。 ボルティックワークス 作成:集会所★4 攻撃力345 雷 280 拡散Lv4 会心率0% スロット0 斬れ味 青(青延長、短い白) 理由:生産武器では一番砲撃威力の高い拡散Lv4。 他の拡散Lv4ガンスは★7の鬼銃槍、HR解放後の衝銃槍【威迫】、発掘武器しかない。 生産素材が手に入るイベクエは難度は高くないので、ソロでもHR5で十分攻略可能。 やや攻撃力が低いので、砲術マスター装備と組み合わせて砲撃主体の運用がお勧め。 スラッシュアックス ☆蛮勇の剣斧【無頼】 作成:集会所★4 レア素材:鳥竜玉*1 攻撃力810 (覚醒:毒550) 毒ビン 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白) 理由:集会所上位に上がったばかりで作成可能。鳥竜玉が若干レア素材だがドスジャギィ2頭クエストを数回やれば手に入る。 毒ビンのため、どのモンスターにも効果が期待できる。 さらにスロットが3つも付いているのでスキルの幅も広がる。 覚醒スキルは毒ビンと効果が重複しないかつ発動が大変なので不要。 ☆桜剣蒼斧 作成:集会所★6 レア素材:雌火竜の逆鱗*1 攻撃力972 毒360 強属性ビン 会心率0% スロット2 斬れ味 青(白) 理由:作成時期にしては高い攻撃力にスロットも2つ、匠で短いながら白ゲージもある。 レア素材の雌火竜の逆鱗が必要だが、上位限定のレア素材は使わないので難易度は低め。 上記の蛮勇の剣斧【無頼】からの乗換え先としてオススメ。 ☆THEエグゼキューター 作成:集会所★7 レア素材:黒蝕竜の闇玉*1, 天廻龍の光玉*1 攻撃力918 龍 200 強撃ビン 会心率35% スロット0 斬れ味 白10(白60) 理由:高い攻撃力+会心、匠で長い白ゲージ、強撃ビンと三拍子揃った武器。 作成時期は遅くレア素材も黒蝕竜の闇玉と天廻龍の光玉の2種類を要求するなど難易度は高いが作る価値はある。 特報隊専用斧【仙狐】 作成:集会所★6 攻撃力972 属性 氷110 強撃ビン 会心率0% スロット3 斬れ味 青(青延長短い白) 理由:攻撃力972に長い青ゲ、強撃ビンと生産品としてはトップクラスの性能。 同じく強撃ビンのTHEエグゼキューターと比較すると、属性、会心率で劣るが、 スロット数3を使ってのスキル選択の幅ではこちらが勝る。 スラッシュフォックスからの強化には黒狼鳥の地獄耳を3つ使うので注意。 操虫棍 エアリアルグレイブ 作成:集会所★5 レア素材:なし 攻撃力527 (覚醒:麻痺260) 会心率0% スロット3 斬れ味 青(青白) 理由:操虫棍系列では(覚醒スキルが必要だが)唯一の麻痺属性。 手数の多さから結構麻痺が取れるので、特にPTプレイで役立つだろう。 必要素材も簡単に集めることができ、作りやすい。 シャドウウォーカー 作成:集会所★5 レア素材:無し 攻撃力558 毒340 会心率 5% スロット1 斬れ味 青10 ( 青40 白10 ) 理由:攻撃力と属性値のバランスがよく、毒属性武器なので、相手を選ばず運用出来る。 素の状態では青ゲージが短いため、匠装備でないと若干使いづらい物の、 作成次期の早さ、レア素材無しの作りやすさから、攻略用としての性能は十分確保しつつ クシャルダオラ等毒に弱い敵には解放後でも運用する事が出来る。 ☆THEチェイサー 作成:集会所★7 レア素材:黒蝕竜の闇玉*1 攻撃力558 龍 370 会心率25% スロット2 斬れ味 青80(青100白30) 理由:攻撃力と属性値のバランスがよく、切れ味レベル+1を発動させることで長い白ゲージになる。 黒蝕竜の闇玉を使用するが、代わりにシャガル素材は上位の爪2つだけで良く作成難易度はそれほど高くない。 HR解放後のヤマタまでの繋ぎとして十分な性能である。 チャージアックス ブラックフルガード 作成:集会所★5 攻撃力612 (覚醒:麻痺120) 榴弾ビン 防御+20 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白) 理由:鉱石とネルスキュラ素材で手軽に作れるチャージアックス。 他の属性武器の素の火力に見劣りしない攻撃力とスロットの多さが魅力。 とりあえずこれを作って各種武器への足がかりとしたい。 ☆ディア=ヘカテリア 作成:集会所★6 レア素材 雌火竜の紅玉 攻撃力 540 火360 強属性ビン 会心率0% スロット2 斬れ味 青(白) 理由:高い火属性値と強属性ビンが噛み合っており、素の青ゲージも長いので、使いやすい斧。 レア素材の紅玉が難点だが、生産から最終強化まででレア素材をこれ1つしか使わないため作成難度はそこそこ。 ☆THE サプレッション 作成:集会所★7 レア素材 天廻龍の光玉 攻撃力648 龍230 榴弾ビン 会心率35% スロット0 斬れ味 白(白) 理由:★7の全キークエモンスターに有効な龍属性と高い攻撃力を合わせ持つ。 匠白を付けた時の白ゲージも長く、継戦能力の高さもメリット。 生産からここまでにシャガルの逆鱗と光玉が要求されるため作成難度は高めだが、HR解放後も使っていける性能を持つ。 ライトボウガン 大鬼ヶ島 作成:集会所★5 攻撃力221 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV2 通常弾(4,小) LV1 徹甲榴弾(3,中) 理由;神ヶ島の魅力であった麻痺→榴弾スタン→通常弾2速射→麻痺・・・という運用が, 神ヶ島の速射対応弾が榴弾2と通常弾1に変更されたことによって,特に榴弾2の調合素材の関係上やりにくくなっている。 その点このライトは従前の神ヶ島のように榴弾1と通常2に速射対応しており,麻痺弾も装填数は少ないものの1・2ともに対応している。 ただし,装填速度が普通なため,麻痺弾及び榴弾の装填速度に難があることがネックとなる。 榴弾調合素材の関係上,継戦能力は神ヶ島を凌駕するので,相手及びメンバー構成によっては非常に強力な1本となる。 ブリザードタビュラ 作成:集会所★5 攻撃力260 会心率0% スロット0 リロード速度 速い 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 貫通弾(3,中) 氷結弾(3, 小) 理由;通常弾の頂点が烈日なら、貫通弾の王者はこちら。もちろん名前の通り、氷結弾の速射では比類なき性能を誇る。 リミッターを解除すれば、LV1 貫通弾が6発装填となり、一度のフルリロードで貫通弾17発を切れ目なく撃ち込める火力は驚異的。 機動力と高速リロードの相乗効果で、クエスト全体を通した火力はヘビィボウガンの頂点にも匹敵する。 貫通弾の速射は反動が大きく実用的でないため、貫通運用ならリミッター解除が望ましい。その際は、サイレンサーか反動軽減+1が必要。 ☆蒼火竜砲【烈日】 作成:集会所★7 レア素材:火竜の逆鱗*1, 火竜の紅玉*1 攻撃力286 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV2 通常弾(3,小) 火炎弾(3, 小) LV1 徹甲榴弾(3,中) 理由;ライトボウガン屈指の火力に速射2属性3種対応など、火力と汎用性を兼ね備えた高性能を誇る一本。 しかも半端な万能銃ではなく、ほぼ全てのクエストで最適解となり得るポテンシャルを持つ。 通常弾の火力を強化する構成に加え、徹甲榴弾重視のスキル構成でも非常に強力。もちろん火炎弾の速射も頼れる主力のひとつ。 状態異常弾が毒のみのため、サポート系の能力は他に一歩譲る。 ☆獄弩リュウゼツ 作成:集会所★7 レア素材:獄狼竜の昏玉*1 攻撃力273 会心率10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV2 電撃弾(3,小) 斬裂弾(2,中) LV2 散弾(2,中) 理由;高めの攻撃力と全ライトボウガン中最高の通常弾装填数を誇る。 また貫通弾は全レベル使える上に属性弾も電撃弾(速射可)、水冷弾、滅龍弾に対応と撃てる弾の種類が豊富。 リミッター解除時にはその性質をフルに活用して臨機応変に立ち回ることが出来る。 対応弾が多いが故にポーチを圧迫しやすいのと強化回数が7回というのがネック。 ヘビィボウガン ガノバッシャーガン 作成:集会所★5 攻撃力285 防御+15 会心率10% スロット1 リロード速度 やや速い 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV3 貫通弾(20) 水冷弾(20) 理由:作成が比較的簡単であり、スキルなしで無反動貫通弾LV3しゃがみ撃ちができる。 使用する弾薬も店で買える物が殆どであり、全体的に扱いやすいボウガンである。 性能もクシャルダオラ系ヘビィの最終強化「グラン=ダオラ」(レア度8)に近い。 大きなモンスターの相手では長く使っていくことが出来るだろう。 バイティングブラスト 作成:集会所★6 攻撃力300 防御+10 会心率0% スロット3 リロード速度 やや速い 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2 通常弾(30) LV1 麻痺弾(6) LV2 麻痺弾(6) LV1 拡散弾(3) 理由:集会場★5のガララアジャラ素材で生産するバイトブラスターの強化先。★5で強化前から使っていけて、強化すると★6~7でも通用する。 上位からヘビィボウガンを始めるならまずここから、というくらいクセがなく扱いやすい。 リミッター解除をすると通常弾の装填数が11、貫通弾全LV追加で貫通が全て4となる。 ☆奉ろわざる弩 作成:集会所★5 レア素材:大地の龍玉*1 攻撃力270 防御+25 会心率15% スロット0 リロード速度 やや遅い 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2 貫通弾(20) 水冷弾(20) LV1 減気弾(6) 理由:高火力・高防御補正で優秀な貫通ボウガン。必要なレア素材は下位で入手可能な大地の龍玉のみ。 貫通2と3のため反動軽減+1は必須スキル。グラビ(S)一式に反動軽減と防御力強化が付いているので相性は抜群。併せてオススメしたい。 下位の奉ろわぬ弩から強化してずっと使っていけて、最終強化の豪弩【荒覇吐】も強化が容易かつ優秀な、攻略で長期間お世話になる一本。 グラビドギガロア 作成:集会所★7 攻撃力315 防御+30 会心率0% スロット1 リロード速度 遅い 反動 中 ブレ 右大 しゃがみ撃ち LV2 貫通弾(20) LV3 貫通弾(20) LV1 睡眠弾(6) 火炎弾(20) 理由:貫通2、3がしゃがみ撃ち可能というPT戦において非常に強力なヘビィ。反動軽減+1が必須。 ブレ右大は慣れれば消さなくても良い。今作のしゃがみヘビィで最高ともいえる一本。 弓 ユミ【凶】 作成:集会所★4 攻撃力252 防御力+30 会心率35% スロット2 溜め1連射3 溜め2連射4 溜め3連射4 曲射 放散 ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化 理由:攻撃力は衝弓【虎穿】に劣るものの、高めの会心率と毒ビン強化による継続ダメージが魅力。 防御力が+30もされるのでガンナーにとってはありがたい。スロットが2つ空いてるのも嬉しい。 ユミ【鳥】から生産強化しようとすると毒怪鳥の頭が必要になるが、集★4「自己主張の激しい者達」が毒怪鳥の頭確定報酬のため苦労はしない。 鳥幣弓IIからの強化の場合はそれさえも不要。 カーサスアロー 作成:集会所★6 攻撃力276 会心率-20% スロット1 LV1 連射2 LV2 連射2 LV3 連射5 曲射 爆裂 ビン 強 ペ 減 爆 減気ビン強化 高い攻撃力に連射という組み合わせで、弱点を的確に狙えるのであればこれほど有用な弓は他に無い。 HR開放後には更に強化が可能なので、作っておいて損は無い。
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メニュー ◆タイム計算について◆ ボス部屋迄→マス目+暗転 ボス討伐込み→マス目+暗転+地形ボスタッチ+ボス討伐 ※マス目は斜め1.5ですが周囲に壁がある場合は縦横の2で算出しており、その合計に1.35を掛けています。 ※暗転は初回地図表示を3秒とし、各階移動は2秒としています。 地形ボスタッチはボス部屋⇒ボスまでの距離、遺跡6.6秒 洞窟氷水7.2秒 火山7.4秒 です。 ※ボス討伐は前回算出したボスに話掛けてからボスを倒すまでです。 ※アイテム取得画面から地図の張り替えは含んでおりません。 ※約30秒ですが盗賊の秘伝書の所持状態やアイテムが10%,5%等ボス別に誤差あり。 (例) 大いなる神々の奈落LV99 マス目は122.5で 16F で洞窟フォロボス ボス部屋まで122.5×1.35+3+(16-1)×2=198.375 ボス討伐込み122.5×1.35+3+(16-1)×2+7.2+36=241.575 あくまでも理論値 特に低レベルはひっくり返り易い! ◆掲載に関して◆ ※掲載はLv別最短ベスト3~10までです。 ※全ての情報はふなつきば専板@22さん&しーさんにご協力頂きました! ※携帯からも見れるように頂いた情報を最小限にまとめたつもりです。(でもやっぱり携帯だとツライですねw) ※掲載内容はあくまでも目安&個人使用の範囲なので、CGIツールなどで一度検索に掛けるなりご利用は自己責任でお願いします。 ※ボスに関しては、宝の地図ボス攻略を是非! LV 順位 地図名 ボス 地形 ボス部屋迄 ボス部屋迄(実測) 討伐込み 階層 マス (場所)ベースランク (場所)発見者 51 1 わななく大地の湿原Lv51 血 水 77.07 111.77 8 44.5 (0B)94~99, 105~113, 120~121 (0B) 51 2 呪われし光の湿原Lv51 巨 水 90.57 123.77 8 54.5 (6C)110~114(03)99, 110~111, 120~122 (6C)(03) 51 3 呪われし運命の湿原Lv51 巨 水 100.7 133.9 8 62 (74)88~104, 110 (74) LV 順位 地図名 ボス 地形 ボス部屋迄 ボス部屋迄(実測) 討伐込み 階層 マス (場所)ベースランク (場所)発見者 52 1 呪われし夢の沼地Lv52 血 水 93.25 127.95 9 55 (49)100~125(32)100~129 (49)(32) 52 2 呪われし大地の墓場Lv52 巨 水 101.37 134.57 8 62.5 (24)88~95(0D)79, 82~99 (24)(0D) 52 3 残された運命の地底湖Lv52 血 水 100.02 134.72 8 61.5 (2B)100~111(58)100~109, 112~119 (2B)(58) LV 順位 地図名 ボス 地形 ボス部屋迄 ボス部屋迄(実測) 討伐込み 階層 マス (場所)ベースランク (場所)発見者 53 1 呪われし運命の沼地Lv53 巨 水 89.22 122.42 8 53.5 (33)110~111(1C)111~119 (33)(1C) 53 2 ざわめく闇の湿原Lv53 巨 水 95.27 128.47 9 56.5 (2B)95~99, 105~113, 130~133 (2B) 53 3 わななく闇の墓場Lv53 巨 水 95.97 129.17 8 58.5 (63)100~119(4C)96~99, 104~129 (63)(4C) LV 順位 地図名 ボス 地形 ボス部屋迄 ボス部屋迄(実測) 討伐込み 階層 マス (場所)ベースランク (場所)発見者 54 1 けだかき夢の沼地Lv54 血 水 97.27 97 131.97 10 56.5 (8A)140~161(21)170~174 (8A)マキ・マサノリ(21) 54 2 残された運命の沼地Lv54 巨 水 102.72 135.92 8 63.5 (83)98~99, 106~109, 112~123, 130~131(1A)95~99, 107~128 (83)(1A) 54 3 わななく大地の湿原Lv54 教 水 109.42 136.62 10 65.5 (0B)114~119, 122~139 (0B) LV 順位 地図名 ボス 地形 ボス部屋迄 ボス部屋迄(実測) 討伐込み 階層 マス (場所)ベースランク (場所)発見者 55 1 怒れる運命の墓場Lv55 巨 水 104.72 137.92 9 63.5 (29)102~126, 130~133(12)110~111, 120~124 (29)(12) 55 2 放たれし光の湿原Lv55 巨 水 106.1 139.3 8 66 (92)99~119(7B)96~119 (92)(7B) 55 3 わななく大地の湿原Lv55 巨 水 112.15 145.35 9 69 (60)99~116(8D)103~119 (60)(8D) LV 順位 地図名 ボス 地形 ボス部屋迄 ボス部屋迄(実測) 討伐込み 階層 マス (場所)ベースランク (場所)発見者 56 1 放たれし獣の墓場Lv56 血 水 108.05 110 142.75 11 63 (0A)140~149, 155~175 (0A)ヒロキ 56 2 残された運命の墓場Lv56 巨 水 110.12 106.8 143.32 9 67.5 (72)107~129(09)96~99, 107~119 (72)ぴろこ(09)ミンメイ 56 3 けだかき魂の沼地Lv56 巨 水 114.2 147.4 8 72 (41)103~119 (41) 56 4 放たれし獣の墓場Lv56 教 水 122.92 150.12 10 75.5 (1A)124~129, 132~139(47)128~129, 140~146, 150~153 (1A)(47) LV 順位 地図名 ボス 地形 ボス部屋迄 ボス部屋迄(実測) 討伐込み 階層 マス (場所)ベースランク (場所)発見者 57 1 残された闇の墓場Lv57 巨 水 110.12 143.32 9 67.5 (56)96~99, 110~123(3F)110~127 (56)(3F) 57 2 けだかき大地の沼地Lv57 猪 水 111.45 148.15 10 67 (41)129~143, 150~151(6E)132~139 (41)(6E) 57 3 わななく光の墓場Lv57 巨 水 116.87 150.07 9 72.5 (84)101~119(1B)101~119 (84)(1B) LV 順位 地図名 ボス 地形 ボス部屋迄 ボス部屋迄(実測) 討伐込み 階層 マス (場所)ベースランク (場所)発見者 58 1 残された空の地底湖Lv58 血 水 106.72 110 141.42 10 63.5 (27)146~149, 155~162(10)130~155 (27)まさひろ(10)まさひろ 58 2 呪われし光の湿原Lv58 巨 水 114.85 148.05 9 71 (7B)101~115(0D)104~120, 130~132 (7B)(0D) 58 3 呪われし光の地底湖Lv58 巨 水 115.5 115 148.7 10 70 (7F)120~149(16)114~133, 140~141(95)110~136, 150~152 (7F)(16)(95)ミンメイ ※発掘用としては、あら風、とど風、火山メタキン、S8,最浅ゴルスラなどが狙える。 LV 順位 地図名 ボス 地形 ボス部屋迄 ボス部屋迄(実測) 討伐込み 階層 マス (場所)ベースランク (場所)発見者 59 1 呪われし運命の地底湖Lv59 巨 水 113.47 146.67 10 68.5 (4B)96~99, 104~114, 120~121(78)100~119(61)100~123 (4B)まりこさま(78)(61) 59 2 放たれし運命の地底湖Lv59 巨 水 114.82 148.02 10 69.5 (7B)80~93(64)80~99, 110 (7B)(64) 59 3 大いなる魂の湿原Lv59 巨 水 116.85 150.05 10 71 (5E)140~179, 190~195 (5E) LV 順位 地図名 ボス 地形 ボス部屋迄 ボス部屋迄(実測) 討伐込み 階層 マス (場所)ベースランク (場所)発見者 60 1 けだかき大地の湿原Lv60 鳥 水 116.17 151.87 10 70.5 (59)156~159, 170~173, 180~189(42)165~169, 176~190 (59)(42) 60 2 呪われし運命の墓場Lv60 巨 水 121.57 119 154.77 10 74.5 (59)130~139, 145~180, 190~192(42)133~149, 156~177, 180~195 (59)(42)アフロス 60 3 わななく運命の湿原Lv60 巨 水 124.27 157.47 10 76.5 (1A)170~175, 180~183, 190~191(03)154~159, 167~179, 190~195 (1A)(03) 60 4 とどろく大地の水脈Lv60 巨 水 124.95 158.15 10 77 (7C)154~189(13)160~169 (7C)(13) 60 5 わななく大地の水脈Lv60 鳥 水 122.92 158.62 10 75.5 (8B)117~119, 130~131(1C)120~143 (8B)(1C)
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通常技枠の間が50ずつあって上位技が入ってるようだけど、段階振り分け不明 でもなんとなく空きでどの段階の通常欄に戦闘系の上位技能が後幾つ隠れてるかわかりそうな気もする -- 名無しさん (2007-04-09 02 44 25) 名前 コメント 第1段階?上位 第2段階上位 第3段階上位 第4段階上位 第5段階上位 第1段階?上位 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0001 '''' - 0 - 0050 '''' - 0 - 第2段階上位 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0644 '''' - 0 - 0645 '''' - 0 - 0646 エンチャントウェポン 魔導流術:5 遠 - - 40 - 0647 スパーク 魔導流術:10 - - - 40 - 0648 フリュィドゥプレ 魔導流術:15 - - - 80 - 0649 シンセシスリコイル 魔導流術:20 - 対 - 150 - 0650 '''' - 0 - 0651 スピリテッドサークル 活力付与:10 遠 0 - 0652 '''' - 0 - 0653 '''' - 0 - 0654 '''' - 0 - 0655 '''' - 0 - 0656 萌えつきろ 雑草気分:5 - - - 0 - 0657 '''' - 0 - 0658 '''' - 0 - 0659 '''' - 0 - 0660 '''' - 0 - 0661 ポイズンパーティ - - - - 70 - 0662 パラライパーティ - 遠 - - 80 - 0663 '''' - 0 - 0664 '''' - 0 - 0665 '''' - 0 - 0666 '''' - 0 - 0667 '''' - 0 - 0668 '''' - 0 - 0669 '''' - 0 - 0670 '''' - 0 - 0671 ドロウ・フレイム 描画魔術:5 - - - 1 - 0672 ドロウ・アイシクル 描画魔術:10 - - - 1 - 0673 ドロウ・ライトニング 描画魔術:15 - - - 1 - 0674 '''' - 0 - 0675 '''' - 0 - 0676 シューティング 銃:5 遠 対 - 10 - 0677 '''' - 0 - 0678 '''' - 0 - 0679 '''' - 0 - 0680 '''' - 0 - 0681 '''' - 0 - 0682 '''' - 0 - 0683 '''' - 0 - 0684 '''' - 0 - 0685 '''' - 0 - 0686 '''' - 0 - 0687 '''' - 0 - 0688 '''' - 0 - 0689 '''' - 0 - 0690 '''' - 0 - 0691 '''' - 0 - 0692 '''' - 0 - 0693 '''' - 0 - 第3段階上位 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1287 '''' - 0 - 1288 '''' - 0 - 1289 '''' - 0 - 1290 '''' - 0 - 1291 巨大手裏剣 忍術:5 遠 - - 60 - 1292 電光石火 忍術:10 遠 - - 60 - 1293 迦楼羅炎 忍術:15 - - - 100 - 1294 '''' - 0 - 1295 '''' - 0 - 1296 宵闇 サムライ:5 遠 - - 60 - 1297 春雷 サムライ:10 遠 - - 60 - 1298 夜桜 サムライ:15 - - - 0 - 1299 '''' - 0 - 1300 '''' - 0 - 1301 フレア 杖魔法:10 - - - 30 - 1302 フリーズ 杖魔法:10 - - - 30 - 1303 ゲイル 杖魔法:10 - - - 30 - 1304 グラッジ 杖魔法:10 - - - 30 - 1305 '''' - 0 - 1306 '''' - 0 - 1307 '''' - 0 - 1308 '''' - 0 - 1309 '''' - 0 - 1310 '''' - 0 - 1311 ララバイ 呪歌:10 遠 - - 130 - 1312 '''' - 0 - 1313 '''' - 0 - 1314 '''' - 0 - 1315 '''' - 0 - 1316 リアライズ・ヨーウィー 幻獣召喚:5 - - - 240 - 1317 リアライズ・シムルグ 幻獣召喚:10 - - - 300 - 1318 '''' - 0 - 1319 '''' - 0 - 1320 '''' - 0 - 1321 '''' - 0 - 1322 '''' - 0 - 1323 '''' - 0 - 1324 '''' - 0 - 1325 '''' - 0 - 1326 Stomachache - - 対 - 80 - 1327 Headache - - 対 - 80 - 1328 Heartache - - 対 - 120 - 1329 Ganache - - 対 - 120 - 1330 '''' - 0 - 1331 '''' - 0 - 1332 '''' - 0 - 1333 '''' - 0 - 1334 シールナイフ 投剣:10 遠 対 短剣 100 - 1335 '''' - 0 - 1336 '''' - 0 - 第4段階上位 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1930 '''' - 0 - 1931 '''' - 0 - 1932 '''' - 0 - 1933 '''' - 0 - 1934 '''' - 0 - 1935 '''' - 0 - 1936 エレメンタルフィールド 自然淘汰:5 遠 - - 100 - 1937 大地の怒り 自然淘汰:5 - - - 80 - 1938 '''' - 0 - 1939 '''' - 0 - 1940 '''' - 0 - 1941 流水 - 遠 - - 40 - 1942 '''' - 0 - 1943 '''' - 0 - 1944 '''' - 0 - 1945 '''' - 0 - 1946 ディソーダー 奇想天外:10 - - - 120 - 1947 '''' - 0 - 1948 '''' - 0 - 1949 '''' - 0 - 1950 '''' - 0 - 1951 '''' - 0 - 1952 '''' - 0 - 1953 '''' - 0 - 1954 '''' - 0 - 1955 ディザスター 毒矢 10 遠 対 - 160 - 1956 '''' - 0 - 1957 '''' - 0 - 1958 '''' - 0 - 1959 '''' - 0 - 1960 '''' - 0 - 1961 '''' - 0 - 1962 '''' - 0 - 1963 '''' - 0 - 1964 '''' - 0 - 1965 '''' - 0 - 1966 '''' - 0 - 1967 '''' - 0 - 1968 '''' - 0 - 1969 '''' - 0 - 1970 '''' - 0 - 1971 '''' - 0 - 1972 '''' - 0 - 1973 '''' - 0 - 1974 '''' - 0 - 1975 '''' - 0 - 1976 '''' - 0 - 1977 '''' - 0 - 1978 '''' - 0 - 1979 '''' - 0 - 第5段階上位 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 2573 '''' - 0 - 2574 '''' - 0 - 2575 '''' - 0 - 2576 '''' - 0 - 2577 '''' - 0 - 2578 '''' - 0 - 2579 '''' - 0 - 2580 '''' - 0 - 2581 '''' - 0 - 2582 '''' - 0 - 2583 '''' - 0 - 2584 '''' - 0 - 2585 '''' - 0 - 2586 '''' - 0 - 2587 '''' - 0 - 2588 '''' - 0 - 2589 '''' - 0 - 2590 '''' - 0 - 2591 '''' - 0 - 2592 '''' - 0 - 2593 '''' - 0 - 2594 '''' - 0 - 2595 '''' - 0 - 2596 '''' - 0 - 2597 '''' - 0 - 2598 '''' - 0 - 2599 '''' - 0 - 2600 '''' - 0 - 2601 '''' - 0 - 2602 '''' - 0 - 2603 '''' - 0 - 2604 '''' - 0 - 2605 '''' - 0 - 2606 '''' - 0 - 2607 '''' - 0 - 2608 '''' - 0 - 2609 '''' - 0 - 2610 '''' - 0 - 2611 '''' - 0 - 2612 '''' - 0 - 2613 '''' - 0 - 2614 '''' - 0 - 2615 '''' - 0 - 2616 '''' - 0 - 2617 '''' - 0 - 2618 '''' - 0 - 2619 '''' - 0 - 2620 '''' - 0 - 2621 '''' - 0 - 2622 '''' - 0 -
https://w.atwiki.jp/linsivvi/pages/138.html
地底公爵の苦しむ子供たち(The Anguished Children of the Duke) ブレル・セリリス信仰クエスト3 クエスト Bronlor Stormhammer( -220, 210, -150)と話すとクエストスタート。 スチームフォント山脈の洞窟、Bloodhorn Mineでトーテムを採取する。最初のトーテム:( -1330, 75, 1280 ) 2番目のトーテム:( -1450, 80, 1150 ) 3番目のトーテム:( -1460, 95, 965 ) Bronlorに報告。 スチームフォント山脈のノーム集落にいるノーム、Deviser Obin Prayerbolt ( -635, 175, 1095)と話す。 クラッカノンに入り、( -230, -10, -60)付近を徘徊している、a malfunctioning Bibliotecha 1000を倒し、マニュアル(Manual of the Chief Engineer)を手に入れる。 Obin Prayerboltに報告するとクエスト完了。 『石の契約』へつづく。
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Monster of the Weekとは、毎週月曜日にランダムにモンスター一種が指定され、 指定されたモンスターを倒すと追加経験値と、確立で追加アイテムやCopper Coinをドロップする 現在の指定モンスターは Minigame Girl から確認可能。 Copper Coin(50~60CC=1TC=1M弱) Mob Map ExpBonus ItemBonus 備考 アノリアン コモドフィールド 03グラストヘイム地下水路 04 EXP+20% 無形の矢筒 天邪仙人 コンロンダンジョン 03 EXP+20% 透明な板 ウータンファイター ウンバラフィールド 02 EXP+30% ポールドロン[1] エンシェントマミー ピラミッドダンジョン B3F EXP+15% サバイバルロッド[INT] INT鯖杖はSQI オボンヌ イズルード海底洞窟 3層 EXP+30% ファイアーボトル ガーゴイル グラストヘイム地下水路 02グラストヘイム地下水路 03 EXP+30% ランダム矢筒 カラ傘 アマツフィールド 01 EXP+50% エルニウム クルピラ ブラジリスフィールド 01 EXP+40% 高級調理器具 酒天狗 アマツダンジョン 03 EXP+30% 透明な板 時間沸き サスカッチ ルティエフィールド 01 EXP+50% 古く青い箱 サベージ プロンテラフィールド 10 EXP+40% 古い紫色の箱 スケルプリズナー グラストヘイム カタコンベ EXP+20% 呪われた水 スケルワーカー ミョルニール廃鉱 B3F EXP+20% オリデオコン原石 スタポ ラヘルフィールド 08 ラヘルフィールド 13 EXP+50% ラフウィンド スネイク モロクフィールド 13フェイヨンフィールド 02 EXP+151% サードニクス スノウアー 氷の洞窟 02 EXP+20% 透明な板 Mining可能 ゼノーク オーク地下洞窟 02 EXP+30% オーク勇者の証 ゼロム スフィンクスダンジョン B02 EXP+35% オパール ダスティネス ミョルニール山脈 12ジュノーフィールド 01 EXP+100% レジストウィンドポーション 天仙娘々 コンロンダンジョン 03 EXP+40% ブック[3] 土精 龍之城フィールド 01 EXP+20% しおれないバラ ネペンテス マヌクフィールド 01 EXP+20% コーティング薬 ハイオーク ゲフェンフィールド 14 EXP+??% バックラー[1] 数が2倍 半漁人 イズルード海底洞窟 5層 EXP+30% メス[3] Mining可能 ヒェグン 龍之城ダンジョン 02 EXP+30% エンペリウム ピラニア 滝の中の洞窟 01滝の中の洞窟 02 EXP+30% コールドボルトLv3 ピンギキュラ スプレンディッドフィールド 02 EXP+20% 水晶鏡 プティット(空) ミョルニール山脈 03 EXP+30% 辛口焼餃子 VIT+5料理 ベアドール 鉱山ダンジョン 02 EXP+20% メントル[1] ベリット ピラミッドダンジョン B2Fピラミッドダンジョン B3F EXP+40% 速度変化ポーション(UP) 心臓が2kくらいで売れる。 ポイズンスポア ミョルニール山脈 07フェイヨンフィールド 05 EXP+70% バーサークポーション ポルセリオ アインブロックフィールド 09 EXP+60% 黄ポーション マスキプラー ラヘルフィールド 01ラヘルフィールド 02 EXP+20% カルボーディル ラヘルフィールド 01が安全 マーティン ミョルニール廃鉱 B2F EXP+200% ファイアレジストポーション マルク イズルード海底洞窟 4層 EXP+60% レジストコールドポーション マンティス ミョルニール山脈 08 EXP+200% テイミングプレゼントセット ミネラル 鉱山ダンジョン 02 EXP+20% イエロースリムポーション Coinを集めやすい 雅人形 アマツダンジョン 01 EXP+80% 虹色のお餅 ムカー モロクフィールド 18ベインスフィールド 01 EXP+40% ホワイトスリムポーション Coinを集めやすい メタリン リヒタルゼンフィールド 01アインブロックフィールド 07 EXP+25% シューズ[1] ライドワード アルデバラン時計塔地上 1F EXP+50% ガード[1] ガード[1]は1m前後 レクイエム スフィンクスダンジョン 2F EXP+40% きのこの胞子 ローウィーン ラヘルフィールド 04ラヘルフィールド 07 EXP+30% ルビー ロッカー プロンテラフィールド 04プロンテラフィールド 07 EXP+333% 古い紫色の箱 ワームテール フェイヨンフィールド 06 EXP+300% ファイアーボルトLv3
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登録日:2024/02/05 Mon 10 30 47 更新日:2024/09/07 Sat 00 29 39NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アクアリス ウォーター ウルトラスーパーデラックス カービィファイターズ2 クジラ ストーン スプラッシュホエール スーパーデラックス セーラー服 パイプ ファッティバッファー ファッティホエール ブリッパー ボス ボスキャラ 地底の木々 大クジラ 巨体 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 橋 洞窟大作戦 銀河にねがいを 鯨 ファッティホエールとは、星のカービィシリーズに登場するボスキャラクターである。 概要 クジラのような見た目をしたキャラクターでセーラー服を着ており口にパイプを咥えている。 かなりの巨体ながらもダイナミックな動きをしてくる。 登場作品 ゲーム スーパーデラックス/ウルトラスーパーデラックス 初登場作。洞窟大作戦の地底の木々と銀河にねがいをの水の星 アクアリスで戦闘する。 巨体を活かして体当たりやジャンプで攻撃したりする上、大波を起こして画面外に吹っ飛ばしたりもする。 撃破されると画面奥に飛んでいきそのまま落下する。 全ての攻撃をガードで防げるので、特別強くはないが面倒。 リメイク版では、撃破時に目が☆になるようになった他、アクアリス、ヘルパーマスターへの道では体色が赤色に変更されている。 使用技 体当たり 複数のパターンがある。跳ね回ったり、中央で回転したり、水面を移動したり、大ジャンプしたり、奥から突進したりなど多彩。 大波 大ジャンプの着地時に起こる。画面全体に波が行き渡りカービィを画面外に吹き飛ばす。 ダメージを受ける訳ではないが、岩やブリッパーが降ってくる。 この攻撃、あるいは下記潮吹きで降る岩は吸い込むことができ、ストーンをコピーできる。 TAでは初手に使用されるとタイムロスになる。 潮吹き 横に泳いでいる時に使用。噴気孔から海水を放ち、岩やブリッパーを降らせる。 カービィファイターズ2 ウォーターの着せ替えコスチューム「スプラッシュホエール」として登場。 ファイターズランク91で解禁される。 漫画版 デデデでプププなものがたり 5巻ではカービィによって握り寿司のネタに、18巻のショート劇場では同じくカービィによってスイートスタッフとアクロ共々こいのぼりにされた。 ポピーブロスSr.は彼のような迫力ある巨大ボスキャラに憧れていると語っている。 いずれの登場回も1コマのみの出番でセリフもなし。 も~れつプププアワー! 2巻2話「大クジラ釣り勝負なのだ!!」 大クジラと言われており、秘境の地底海に住み着いている。 カービィやドロッチェ団、その他諸々は狙うために釣りをするが、釣りに飽きたカービィが湖の水を全て吸うがファッティホエールはおらず、最初からいないという結論になった。 と思いきや帰り道にしゃっくりが止まらなくなったカービィが、しゃっくりをし続けるとファッティホエールを吐き出した。 どうやら水と一緒に間違えて吸い込んだらしい。 9巻4話「カービィ、アレをつる!!」 釣り大会で大物を狙ってたカービィが釣り上げたが、釣り上げたと同時にカービィ、バウファイター、ナックルジョー、ガオガオを食べてしまう。 4人は無事だったもののファッティホエールは海に戻ってしまう。 体内にガラクタがたくさんあり、中にはゲームや漫画もあった。 そのガラクタでカービィが家を作るが、外見はボロボロな割に中はゴージャスという。 メタナイトも中におり、1ヶ月ほど前にファッティホエールに飲まれてしまい、出れなくて困ってたらしい。ダサい… 釣り大会に戻る為カービィがファッティホエールの体内で上に押し上げて地上に戻ることができ大クジラということで優勝したカービィはトロフィーを家に飾ろうとするが、ファッティホエールの体内で作った家に戻るという…。 星のカービィシリーズ(角川つばさ文庫の小説) 「星のカービィ 大盗賊ドロッチェ団あらわる!」で登場。 アクティブレイドの神殿の地下の地底の湖に住んでいる。 余談 SDXのファッティホエールの攻撃モーションには、SFCからの機能である拡大、縮小、回転が大きく使われている。 また、星のカービィWiiに名前の似たボスがいるが関連性は不明。 追記・修正は大波に吹き飛ばされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] も~ププだと、ドロッチェが口に加えてるアレを飴と勘違いして無敵キャンディをエサにしてた描写があったような -- 名無しさん (2024-02-05 12 23 10) ↑実際に引っかっかたのはカービィとガブリエル -- 名無しさん (2024-02-05 12 54 51) よく友達にUSDX借りて遊んでたけど -- 名無しさん (2024-02-05 13 37 29) こいつが一番戦うの苦手だった記憶 -- 名無しさん (2024-02-05 13 37 58) 着せ替えコスチュームでかんけつせん使うと、潮吹きにも見立てられる再現性が良き -- 名無しさん (2024-02-05 22 18 18) ガード削りの攻撃を一つも持っていないというまったくやる気が感じられないボス… -- 名無しさん (2024-06-27 16 56 47) 名前 コメント
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宝の地図 地域 入手場所 宝の海域 宝の場所 時の砂 1 メルカ島 シーワンの倉庫前の木 北西 風の島右下 2 メルカ島 島民から50ルピーで買う 南西 大砲島左下 +1分 3 メルカ島 右上島マジカルボックスのおっさんから貰う 南東 南のカエル右 4 海王神殿 B5(B4左上でボムチュウを使って来る) 南東 北のカエル右上 +1分 5 海王神殿 B6(左上目玉を弓矢で) 北西 風の島上 +1分 6 海王神殿 B10(左下すみをハンマー) 北東 遺跡島下 7 海王神殿 B12(右の部屋のスイッチ) 北東 カエル右 8 火の島 カシヅクから聞いた場所を掘る(スコップ入手以降聞ける) 北西 ボヌン島右下 +1分 9 火の島 占い師家地下を掘る(スコップ入手以降) 北西 風の島左下 10 大砲島 裏道の途中 南西 モルデ島左下 11 モルデ島 カギ爪ロープでタルと石碑を繋ぎ出てきた鶏で渡った先の木下 北西 ボヌン島右 12 モルデ島 南東の海図入手後入ってすぐの子供に話す 南東 ホリホリ島右 13 モルデ島 親父の穴 南西 メルカ島右上 +1分 14 サウズの島 指示のある所を掘る 南西 モルデ島上 15 ボヌン島 ロマンオヤジ家の前を掘る 南西 西のカエル左 16 ボヌン島 大砲屋上宝箱二つの間(要カギ爪ロープ) 南東 ホリホリ島下 17 名も無き島 「め」の像前を掘る 北西 サウズの島右下 18 風の島 砂漠(地中モンスターがいるとこ)の右下 南西 東のカエル右上 19 風の島 最初の洞窟内の敵一掃 北西 名もなき島下 20 ゴロン島 がけの上の生き物を弓で退治 南東 南のカエル上 21 ゴロン島 神殿に行く途中の道(ボムチュウでスイッチ入れる) 南西 火の島左 22 ゴロン島 ゴロンの神殿1F 南東 地図右下 23 氷の島 左上の橋を渡った小島、模様に囲まれている部分を掘る 北西 カエル右下 24 死者の島 最初の洞窟の隠し部屋 北東 遺跡島左上 25 死者の島 王の目の辺り 北東 メイズ島左 26 北東旅人の船 最初に訪問時、正直物にしか見えない服と一緒に貰える 北東 地図左 27 メイズ島 中級クリア 北東 メイズ島右 28 ホリホリ島 掘っているとでてくる 南東 ゴロン島左上 29 ホリホリ島 掘っているとでてくる 南東 ゴロン島左 30 ホリホリ島 掘っているとでてくる(北東の海図を出したあと) 北東 遺跡島左下 31 ホリホリ島 掘っているとでてくる(北東の海図を出したあと) 北東 死者の島右下 攻略本で31枚である事を確認。 宝の海域・場所は同じROMにて2周目・3周目で同じことを確認。他のROMでも同じかは未確認。 別人ですが宝の海域・場所が同じことを確認しました。 AAを滑らかにして下さる方、随時募集。 以下AA 北西 _ ∩ | (_) 」 L 11 | { } | 17 ┐ ┌ | ∪ 8 | 蛙 ○ | ○ 23 ○ | ○ ○ | 5 ○○○○ | ○ ○ (_)○ | ○ ○ | ○ ○ ┌⌒) ○ | ○ ○ L ) 19 ○ | ○ ν ○ | ○ ○ ○ 9 1 ○ | ○ ○ | ○ ○ 南西 | ○ ○○ | ○ 13 ○○ | ○ ___ ○○ | ○ ( ) | ○ ( ) | 15 ~へつ | 蛙 | 14 ○ 18 | _ ○ ○ ○ | ( ) ○ 蛙 ○ | っ ) ○ ○ | └┘ ○○ _ | ○ ○ (_) ○ | 10 ○ ○ 2 ┌─┐ | ┌─┐ ○ │ | | └─┘ ○ └─┘ | ○ ○ ○ 21 | ○ 北東 | 25 ○ _ ○○○○ | (_) 27 ○ | ○ ○ ○ | ○ | ○○○○○○○○○○○○ ○ ┌o┐ ○ | ○ ○○ ○ └ヨ 31 ○ | ○ 24 ○○ ○ ○ | ○ ┌~~~~~~~┐ ○ ○○○○○○○ | ○ │ │ ○ | ○ ├─┐ └┐ ○ ○ | 26 ○ └─┴~~~~~~┘ ○ | ○ 30 ○ 7 | ○ ○ ○ ○ ○ 蛙 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ | ○ ○ ○ ○ ○ | ○ ○○ ○○○○○ ○ | ○ 6 | ○ 南東 | ○ | ○ 4 | ○○ 蛙 | ○ _ 12 | ○ (_) ○ q─┐ | ○ ○ ○ ○ └─┘ | ○ 16 ○ | ○ ○ ○ | ○ ○ ○ | ○ 20 ○ | ○ ○ | 28 ○ ○ | ┌~\ 蛙 3 | フ │ ○ 22 | 29 └──┘○ | ○ _ | ○ (_) | ○
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藩国の地図 1213800130088.png ※街灯10本:首都近郊の住宅街、大学、交番(2軒)と市民病院の前にそれぞれ2本ずつ配置 町:商店街・民家・神社がある。 多きものが町で小さいものが村・集落。 首都:学校・商社・金融・各官公庁・市民病院・商店街・交番・街道などがある。 レストラン・カラオケ・コンビニなどもある。 首都の地下には地下稲作プラントがある。 高い山:山岳地帯である。 獣道に入れば洞窟や未開拓の場所がある。 山の中腹に監視塔がある。 空港:主滑走路・副滑走路・ハンガーや宿舎・管制塔がある 藩国の北側にある空港の南が湾となっている。 この湾の中は砂浜となっている。 北国の短い夏には海水浴場として住民が多数集まる。 そのため観光施設として整備されている。 浜から海を見ると夕日が綺麗に見える。 空港が近いのでアクセスも簡単! (空港の鳥瞰図)