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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 現在、ローカルルールに従い各武器から4種以内で、有用な武器を掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、 実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 なお、レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆が付けてあります。 オススメ武器/上位大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/上位 大剣 真・轟断剣 作成:港★3 攻撃力1008 会心率 0% スロット2 斬れ味:青20 理由:DLクエストで上位序盤から作成可能な無属性大剣。 高い攻撃力に短いながらも青ゲージ付きで、これ一本で上位攻略には十分なほどの火力を持つ。 欠点は、これ以上強化できない事。したがって、上位攻略用と割り切って使うと良い。 太刀 南蛮刀 作成:村★6 攻撃力528 水100 会心率10% スロット0 斬れ味:緑80 理由:上位序盤では太刀を強化する素材が少なく、下位武器をそのまま使用することが多い中、 クエストの消化によって無料で入手出来る割には攻撃力が高い。 ディオスソード 作成:村★8 港★4 攻撃力561 爆破140 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:作成時点での火力も高い方だが、将来性も非常に高く、最終型の破岩刀ホムラは全太刀の中でもトップクラスの強さを誇る。 上位最終ランクのディオスソード改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材が必要だが、 G級中盤のブラキディオスあたりまで通用する破格の火力を持つため、多少無理をしてでも作成する価値はある。 片手剣 ディオスエッジ 作成:村★8 港★4 攻撃力252 爆破220 会心率 0% スロット1 斬れ味:青10 理由:新しく追加された爆破効果を持つ片手剣。 リーチが短く、弱点や尻尾に届かないことが多い片手剣において、ひるみ転倒を誘発しやすい爆破属性は相性が非常に良い。 上位最終ランクのディオスエッジ改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材が必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 トキシックファング 作成:村★8 港★4 攻撃力252 毒290 会心率 0% スロット1 斬れ味:青30 理由:ギギネブラ素材を主に用いる毒属性片手剣。 他に毒属性武器は2種(タバルジン系、ダーティー系)あるものの、 シャドウサーベル系であるこの武器が毒属性値が最も高く、また将来性もある。 特にディアブロス、ウラガンキン、ドボルベルク、ガノトトスなどの毒ダメージが大きいモンスター相手に使用すると、 それぞれの弱点属性武器を使用するよりも短時間で討伐できることもあるだろう。 また、村★5で作成できるシャドウサーベル改は、緊急ブラキディオス戦でも有用。 双剣 ディオスライサー 作成:村★8 港★4 攻撃力266 爆破170 会心率 0% スロット0 斬れ味:青20 理由:新しく追加された爆破効果を持つ双剣。 リーチが短く、弱点や尻尾に届かないことが多い双剣において、ひるみ転倒を誘発しやすい爆破属性は相性が非常に良い。 硬い部位でも、開幕罠+鬼人化乱舞で一気に部位破壊まで狙えるほど。なお、この双剣は直接生産の方が若干製作しやすい。 上位最終ランクのディオスライサー改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ディアブロス亜種の素材が必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ハンマー ガノヘッド 作成:村★7(村★6緊急) 港★3 攻撃力832 水210 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:この時期に作れるハンマーの中では頭一つ飛び出た攻撃力と長い緑ゲージで使いやすい。 水属性が効かない相手でも十分戦える上、ガノトトスのレア素材を使わないので比較的作成も簡単。 このままでも強いが強化後の仙石槌【響】も大変優秀で、下のディオステイル(改)を作る際の対ブラキディオスに役立つ。 ガンハンマー 作成:村★8 港★4 攻撃力884 火100 会心率5% スロット1 斬れ味:青20 理由:下位のウラガンキンから採掘した溶岩塊(資源稼ぎにもなる)と、火山の採掘で大半の素材が揃ってしまうのがウリ。 属性攻撃力はオマケ程度ではあるものの攻撃力はそこそこ高く、会心上乗せダメージも多少は期待できる。 短いながらも斬れ味 青なので、ガノヘッドよりも幾分か弾かれにくいのもポイント。 ★7の大型モンスターが軒並み火に弱いのでマラソン用にでも。 ディオステイル 作成:村★8 港★4 攻撃力936 爆破200 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:新大型モンスターブラキディオスの素材のみで生産できるハンマー。 直接生産も強化もハンマーでは斬れない尻尾が必要なので、一時的に切断できる武器で入手しておくと制作が楽になる。 ただし、報酬で尻尾が出るので素材(特に宝玉)を集めている内に一つくらいは持っていることも多い。 火力は上位武器の中で屈指、最終的には最高クラスハンマーの破岩鎚ノヴァジオまで伸びるので将来性も十分。 爆破属性は属性カウンタが一定以上になると肉質無視の固定ダメージという強力な効果。 手数がやや少ないハンマーだが立ち回り次第で強力な武器になる。 上位最終ランクのディオステイル改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 狩猟笛 ドラグマ【参式】 作成:村★7 港★3 攻撃力874 音色:♪♪♪(黄赤白) 会心率 0% スロット1 斬れ味:青30 理由:村★7の時点では群を抜いて高い攻撃力を誇り、攻撃力アップが吹けるためさらに攻撃力が上がる 生半可な属性武器を持ち込むよりも強力。ただし村★8でロア=ルドラを作成するまでのつなぎ程度なので そこまで我慢できるなら作らなくても良いかも。 比較的戦いやすい牙獣種の素材だけですむ手軽さも魅力の一つ。ラングロトラはイベントクエストで出現。 ロア=ルドラ 作成:村★8 港★4 攻撃力920 水220 音色:♪♪♪(緑青白) 会心率 0% スロット1 斬れ味:青30 理由:ドラグマ同様、この時点で作れる笛の中では高い攻撃力を持っている。 G級の序盤は水に弱い敵も多いため、将来性がない割にG級でも十分な実用性がある ディオスベル 作成:村★8 港★4 攻撃力874 爆破250 音色:♪♪♪(黄空白) 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑60 理由:新モンスターブラキディオスの素材のみで生産できる狩猟笛。 入手手段が直接生産のみ。しかも尻尾が2本必要なので、一時的に切断できる武器で入手しておくと制作が楽になる。 旋律効果は7種もあるので相手によって使い分けよう。 火力は上位武器の中で屈指。最終的には破岩鈴イエログラフまで伸びるので成長性も十分。 上位最終ランクのディオスベル改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ベリオロス亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ランス シャドウジャベリン改 作成:村★6 港★3 攻撃力368 毒240 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑50 理由:高い毒属性とレア素材を使用しない作りやすさが魅力。 手数が多くなるランスにとっては、斬れ味がやや不満に思う部分はあるかもしれないが、 逆に毒の属性値はとても優秀で、モンスターによっては終始毒状態を維持することができる。 将来性も非常に高く、最終装備候補の一つとなる。どのモンスターでも気軽に担ぐことができる一本。 村★8でトキシックジャベリンに強化可能。 ディオスティンガー 作成:村★8 港★4 攻撃力414 爆破200 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑60 理由:新しく追加された爆破効果を持つランス。 一撃が軽いランスでは、爆破効果による怯みも発生しやすいのが嬉しい。部位破壊もさらに楽になる。 作れるようになったら、順当に強化していって損はない。 上位最終ランクのディオスティンガー改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ガンランス プリンセスバースト 作成:村★6 港★3 攻撃力345 毒200 通常3 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:上位に入って早い時期から製作可能。 今作は毒の状態異常効果が高く設定されており、毒攻撃武器は相手を選ばない汎用武器となっている。 この様なガンスは、砲撃よりも突き主体の攻撃スタイルで、より多くの毒ダメージを与えると良いだろう。 ウルクスレイ 作成:村★7 港★4 攻撃力345 氷260 拡散3 会心率 0% スロット2 斬れ味:青10 理由:短いが青ゲージを持ち、拡散3という村上位の武器としては驚異的な砲撃の強さを持っている。 また、製作が難しくないのも魅力的。砲撃が主体の攻撃スタイルの場合、付帯する属性をあまり考えなくても良いので、 上位終盤までお世話になる武器の一つでもある。また追加スキルを考えた場合、スロットが2つあるのもありがたい。 ディオスガンランス 作成:村★8 港★4 攻撃力437 爆破250 拡散2 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:新しく追加された爆破効果を持つガンス。 毒の状態異常効果が薄いナバルデウス亜種にも大きな効果があり、G級への緊急クエストに担いでいくと効果的でもある。 その爆破効果で怯みも発生しやすく、部位破壊もしやすい。 緑ゲージは少々短いが、下手に属性を選りすぐってあれこれ作るより、 作れるようになった瞬間からこれ一本を順当に強化していけば、最後まで火力に困る事がない程に高性能。 なお、このガンスは強化していくよりも直接生産の方が若干製作しやすい。 上位最終ランクのディオスガンランス改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ベリオロス亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 スラッシュアックス ナバルタスク 作成:村★5 攻撃力690 水150 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑70 理由:村下位ラスボスであるナバルデウス素材のスラッシュアックス。 下位素材で作れる武器の中で最も高い攻撃力を持ち、下位武器では珍しい強撃ビンの為、汎用性も高い。 水属性が上位序盤で活躍する機会こそ少ないものの、上位武器を揃えるまでの繋ぎとしては充分な性能。 欠点としては、これ以上強化するにはラギアクルス亜種の素材が必要な為、上位攻略中の強化はほぼ不可能という点。 強化できる頃には他にも同等の性能の武器も出揃ってくるので、使い続けるかどうかは好みで判断しよう。 フィンスラッシュ 作成:村★7 港★4 攻撃力736 睡眠150 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑40 理由:スラッシュアックスでは珍しい睡眠属性をもつ武器。 ガノトトスとドスバギィの素材で比較的作成しやすく、作成段階としては不足無い性能。 上位攻略中に、もう一段階強化することが可能。 強撃ビンのお陰で剣モード時の威力が高い。 また、睡眠属性が武器自体に備わっているお陰でモンスターを睡眠状態にする頻度も他武器に引けを取らない。 属性解放突きの多段ヒットを存分に有効活用しよう。 睡眠爆破がスラッシュアックスで出来る点から、ソロプレイはもとよりパーティプレイでも重宝するだろう。 ディオスアックス 作成:村★8 港★4 攻撃力874 爆破220 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑100 理由:新たな属性・爆破属性を持つ武器。 もともと部位破壊のしやすかったスラッシュアックスとは高い打点、剣モードでの心眼効果など、非常に相性が良い。 強撃ビンのため、剣モードの火力が高い。また、手数を稼ぎやすいため、爆破させやすい。 上位最終ランクのディオスアックス改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、リオレウス亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ライトボウガン ハンターライフル 作成:村★6 港★3 攻撃力221 会心率 0% スロット2 リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 速射:Lv1散弾(3)/中 理由:アオアシラから入手できる堅牢な骨以外は、採取で必要な素材が集まる。 上位に上がったらすぐに作っておきたい一丁。 火・氷属性弾が装填でき、凍土クエストが続く上位序盤では活躍の機会が多い。 上位火山にいけるようになれば、さらに上位のスナイプシューターに強化可能。 ブリザードタビュラ 作成:村★9 港★5 攻撃力260 会心率15% スロット0 リロード:やや速い 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv1貫通弾(3)/中 氷結弾(3)/小 理由:ベリオロスの素材と、ベリオロス亜種の強靱な胸膜が必要なライトボウガン。 貫通弾の運用に適しており、氷結弾の速射も可能。 また、Lv1睡眠弾も装填可能で、睡眠爆破もこなせるため、臨機応変な活躍が期待できる。 レア素材は強いて言えば竜玉*2くらいであるが、ここまでクエストをこなしていれば揃っているはず。 サイレンサーで強化すれば、Lv2、Lv3の貫通弾が反動なしで撃てるためおすすめ。 Lv1貫通弾の速射は、モンスターの疲労時などのチャンス時に威力を発揮。 ☆鳳仙火竜砲 作成:村★9 港★5 レア素材:火竜の紅玉*1 攻撃力286 会心率 0% スロット0 リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv2通常弾(4)/小 火炎弾(3)/小 理由:リオレウスとリオレウス亜種の素材をメインとしたライトボウガン。 火炎弾の速射に加え、Lv2通常弾の速射が可能なため、様々なモンスターに対応可能。 作成は大変であるが、G級序盤を見据え、ぜひ作っておきたい一丁。 ヘビィボウガン ペコキッシュガン 作成:村★6 港★3 攻撃力251 会心率10% スロット2 リロード:普通 反動:中 ブレ:右側/小 しゃがみ撃ち:Lv1散弾(20) 火炎弾(20) 理由:主にペッコ素材で強化された散弾系のヘビィボウガン。入手難易度が比較的に低い。 散弾の装弾数がずば抜けており、散弾と相性のいいボスであれば、雑魚を散らしながら攻撃できる。 Lv3通常弾が多く入ることから、水中での戦闘もこなすことができる。 強化先のペコキッシュサンダーも強力で、将来性も非常に高い。 ガノスプレッシャー 作成:村★7 港★3 攻撃力266 会心率 0% スロット1 リロード:やや速 反動:やや小 ブレ:無し しゃがみ撃ち:Lv2貫通(20) 水冷弾(20) 理由:ガノトトス素材のヘビィボウガン。 高火力で、装填速度、反動ともに高水準であり、補正なしでLv2、Lv3貫通弾を反動小で撃てる。 各種装填数はかなり少ないが、Lv2貫通弾しゃがみ撃ちは非常に強力。 ブレも無く、通常弾追加を発動させることで、汎用性が大きく上昇する。 一発生産可能なうえ、レア素材も必要ないので、村★7になったらすぐに作成できる。 強化を続けると反動が中になるため、将来性には不満が残る。 妃竜砲【姫撃】 作成:村★9 港★5 攻撃力:296 会心率 0% スロット2 リロード:やや遅 反動:中 ブレ:無し しゃがみ撃ち:火炎弾(20) Lv2毒弾(4) 理由:通常弾で狙撃しやすいブレ無ヘビィボウガン。一発生産可能。 高めの攻撃力を持ちながら、Lv2、Lv3の通常弾がそれぞれ8発入る良性能。 Lv2毒弾のしゃがみ撃ちがあり、相手を毒状態にしやすい。火炎弾しゃがみ撃ちも可能。 スロットが2つ空いているため、スキルを追加しやすい。 また、姫撃には補うべき弱点が特にないので、スキルの自由度も高い。 このため、汎用性が非常に高い一丁となっている。 強化前の 妃竜砲【飛撃】も村★6で作成可能で、順当に強化しながら使っていける。 メテオキャノン 作成:村★8 港★4 攻撃力:281 会心率 0% スロット3 リロード:やや遅 反動:中 ブレ:無し しゃがみ撃ち:Lv2貫通弾(20) 斬裂弾(5) 理由:採掘だけで作成する事ができ、入る弾に偏りが無い。 また、スロットが3つあるのでスキルの自由度も高い。 滅龍弾が入るのでレウス・レイア狩りのお供に。 弓 ハートブレイカー 作成:村★6 港★3 攻撃力180 火200 会心率 0% スロット1 拡散2 拡散3 拡散3 (拡散4) 曲射:放散 ビン:麻 睡 接 ペ 理由:上位に上がってからすぐに強化できる、ペッコ素材の火属性拡散弓。 レア素材は使わないので、特に苦労せず作成できる。 上位から登場する亜種モンスターの多くは火属性が有効であるため、上位序盤から活躍できる。 強化していくと、更に属性値が強化される。 エーデルバイス 作成:村★9 港★5 攻撃力240 氷200 会心率25% スロット1 連射2 貫通3 連射4 (拡散3) 曲射:放散 ビン:強 睡 接 ペ 理由:溜め3に連射4、溜め2に貫通3と単純に使いやすい。 なおかつ高めの攻撃力と会心率を持ち、属性値も低くなく、更にはスロット1とかなり高性能。 特に氷が通るリオレウス亜種、ディアブロス、ジンオウガ等に対しては非常に心強い性能。 また矢自体の威力がそこそこ高いため、相手を選ばないのも魅力の一つ。 強化前を含めても作成はさほど面倒ではない、と入手面も優秀。
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地底大空洞 The Story 解説構造 雑魚戦攻略 各エリア攻略最初のエリア ナイトのエリア隠しボスのエリア 街エリア フィールドフィールドの特殊な敵 最下層 ネタバレ エリアに入ったときに出てくる模様の意味 考察 解説 本編クリアに後に挑むべき高難度ダンジョン。 最終ダンジョンよりも難易度が高い。 攻略の際は、事前に金を最低3000、できれば8000くらいは持っておきたい。 構造 5つのエリアに分かれている。 各エリアを順番に進行していく長大な一本道。 入り口は以下の3ヶ所ネグラ カワードと戦う場所の大穴落下時に100前後のダメージ、体力回復剤が半分こぼれてしまう(気力回復剤はこぼれない) 雪花園 最奥の大穴落下時に450前後のダメージ、回復剤はこぼれない 原住民の廃都 クモがゼルヒの書物を捨てていた穴隠しボスエリアから脱出することで開通する直通の出入り口。ダメージ等は無いが、隠しボスに挑むとき以外に使い道は無い。 それぞれの入り口は地底大空洞の 「最端」 と 「反対側の最端」 に通じており、 どちらの入り口を利用するかによって、 地底大空洞の開始地点およびエリアの進行順が真逆になる。 ダンジョンからの脱出方法は以下の通りナイトのエリアと牢屋にある帰還ポイントを利用(毎回3000金必要) 街エリアの教会にある帰還ポイントを利用(毎回4000金必要) 最下層で空想の種を拾い、それを使用して脱出毎回空想の種を使用する必要がある。空想の種は手持ちに無ければ何度でも拾える。 隠しボスのエリアの帰還ポイントを利用(無料)原住民の廃都のクモがゼルヒの書物を捨てていた穴から出られる。以降はここから入ることも可能だが、隠しエリアの外には行けない。 雑魚戦攻略 どの敵もかなりしぶとく、強い。 敏捷を上げてクビキリや足払いを連発して倒すのが無難。 各エリア攻略 最初のエリア 普通はまずここからスタートする。 広めの足場と狭い通路で構成されたマップ。 ここの敵は毒攻撃を使ってくる。 装備でHPを100以上まで上げて大空洞に降りてきたプレイヤーは大体瞬殺される。 奥の階段を下りるとナイトのエリアに行く。 ナイトのエリア 牢屋にて、街エリアの手前に有料のセーブポイントと帰還ポイントあり。 (セーブは1500金、帰還は3000金必要)。 隠しボスのエリア + ... 牢屋のセーブ・帰還ポイントの近くの扉。 ラスボスを倒していないと開かない。 入り口は一方通行で、隠しボスのエリアから牢屋に行くことはできない。 出るには帰還ポイントを使うしかない。 中には帰還ポイント、セーブポイント、泉がある(全て無料)。 ここから帰還すると、「原住民の廃都」の クモがゼルヒの書物を捨てていた穴から出られる。 以後そこから隠しボス部屋に行けるようになる。 隠しボスはゆっくりと上下運動しているので、 泉の近くにいるとエンカウントしてしまうことがある。 隠しボスの攻略法はこちらのページを参照。 街エリア フィールドとの境界にある教会にて、有料のセーブポイントと帰還ポイントあり。 (セーブは2000金、帰還は4000金必要)。 エンカウント中は グランデリニアン(飛) が高速で接近してくる。 グランデリニアン(飛)は強力な全体回復スキルを多用するので、 他の敵に混じって戦うことになると厄介。 各マップでは、まず グランデリニアン(飛) のシンボルだけを 優先的に排除していくと楽。 フィールド フィールドの特殊な敵 攻略法はこちらのページを参照。 Barlog山地のトンネルをくぐるとエンカウント。最下層に行きたいだけなら、南の穴を使えば戦わずに済む。 最下層側から来た際は戦うしか無い。 1度倒すともう出現しない。 Shelob氷山のトンネルをくぐるとエンカウント。最下層に向かう際は、南の穴を使えば戦わずに済む。 最下層側から来た際は戦うしか無い。 倒してもマップを切り替えると復活する。 Sharkey最下層側から来た場合のみ、教会手前の町にSharkeyが居る。雪花園 最奥の大穴から入ってきた場合でも、ねぐら側から最下層まで踏破して戻ってきた場合でも居る。 町の周囲を多数のザコが回っているので、先にそちらを処理してから挑みたい。 1度倒すともう出現しない。 教会に入るとSharkeyが消えてしまう。 Sharkeyを倒さず教会に入った場合でも、再度最下層側から来ればSharkeyが出現する。 最下層 敵は出現しない。 奥でロングソードと空想の種を入手できる。 湿った土の場所で空想の種を使用すればダンジョンから脱出できる。 空想の種を持ち帰りたいなら教会等の脱出ポイントまで辿り着かなければならない。 ネタバレ + クリックで開く エリアに入ったときに出てくる模様の意味 めくる めく もうそうの せかいへ ようこそ 考察 裏ダンジョン。いうなれば物語のエピローグのようなもの。 「3人目」がメインで活躍する場所。
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洞窟 傭兵が居ないと入れなさそうだ。 ステータスによって報酬が変化します。 傭兵を入れて探索させる方はこちら。コメント記入後1日で結果が出ます。 ※一定の間隔でコメントが削除されます。 傭兵よ いけ!※このコメントは4/18月曜日に書き込まれました。 -- クロコダイル (2011-04-18 22 41 00) まだクロコダイルさんの傭兵が武具洞窟に行っているため、洞窟にいけません。 -- ナレーター (2011-04-19 15 59 26) ゆけ!!! -- クロコダイル (2011-04-22 16 36 31) クロコダイルさんの傭兵がいk(ry -- ナレタ (2011-04-22 16 37 23) クロコダイルさんの傭兵が(ry)100kn手に入りました -- ナレ (2011-04-23 16 25 32) 久しぶりにゆけ!ようへい -- クロコダイル (2011-05-05 16 13 11) クロコダイルさんの傭兵がいきました。 結果は一日後に出ます。 -- ナレタ (2011-05-05 16 19 42) クロコダイルさんの傭兵が返ってきました。 100kn手に入りました。 -- なれた (2011-05-06 16 25 34) 名前 コメント
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(地底湖前の赤扉) 暗黒の指輪 甲羅 Pの器 木綿 甲羅 雷の欠片 銀鉱石 ルビー レシピ:ノスフェラトゥマント・ウイッチクラフトケープ・リプロダクション・裏地装甲付セーラー服・マクシミリアン・雷の板金鎧・ 宝箱 ルビー 天使の指輪 水の欠片 板金 銀鉱石 綺麗な下着 強化ガラス 闇の欠片 軽合金 甲羅 板金 ルビー 銀鉱石 甲羅 オハン 木綿 木綿 ボス攻略 +... 猪塚 萩乃 Lv 38 HP 20000 攻撃 120 回避 0 命中 89 魔防 0 防御 120 抵抗 20 誘発 0 EXP 1000 火 雷 水 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ - × - - - - × ☆ 小鹿倉 紅葉 Lv 40 HP 20000 攻撃 75 回避 30 命中 115 魔防 30 防御 40 抵抗 30 誘発 0 EXP 1000 火 雷 水 光 闇 魔 斬 突 殴 × ☆ - - - - ☆ - × 嫩蝶 牡丹 Lv 39 HP 20000 攻撃 95 回避 40 命中 131 魔防 100 防御 10 抵抗 30 誘発 0 EXP 1000 火 雷 水 光 闇 魔 斬 突 殴 - × ☆ - - - × ☆ - 3人とも1度撃破されると、1度だけ次ターン(最後の1人は即時)にHP19999で復活。 (同時に倒すなどしても阻止不可) 復活すると新たな技が解禁されたり、威力が向上したりする。 また、他の誰かが倒れても同様に強化(紅葉撃破→牡丹強化、のように三つ巴になっている可能性?) 撃破されたキャラがいる場合、紅葉はエリクサーを解禁して復活してくる。 強化されるまでは、各々が得意とする属性にランドが偏りでもしない限りは、危険な攻撃はラスワぐらい。 ランドが偏ると萩乃の「迸る火炎」牡丹の「凍える吹雪」などが強力。 萩乃の精神集中→「猪突猛進」も威力が高いが、回避を上げるなりすればそれほど怖くはない。 紅葉には沈黙が有効なので、かけておけば強化魔法や精神集中(梧桐一葉)を防ぐことができる。 「鹿の角」は沈黙中でも使え、沈黙を回復するのでその都度掛け直したい。 萩乃にはスタンが有効。萩乃より先行できるキャラで「レッグスルー」などを掛け続ける役を作ると手数を減らせる。 先行できれば、精神集中のターンをスタンで潰せなくても、発動前にもう1度潰せるチャンスがある。 萩乃は突弱点だが、物防が非常に高いのでダメージは低いかゼロ。 道中でドロップの狙える「アンヌヴィン」などを使えば、水属性追加ダメージのおかげで、少しダメージが出る。 牡丹には盲目が有効。物理攻撃はさほどないので手数は減らないが、斬弱点を見越して「木の葉落とし」などで攻撃すると有効。 命中も高いので大ダメージが期待できる。 さらにダメージを伸ばすなら道中でドロップの狙える「雷神の剣」などがあるとなお良い。 復活を踏まえると紅葉を最初に倒すのがベター。 萩乃をスタンで足止め、紅葉に沈黙を掛けながらダメージを重ねていく。 他の2人と違い、物理魔法どちらでも有効だが、高回避とランド操作、「梧桐一葉」を撃たせてしまう可能性を考えると、火属性魔法で攻めるのが有効と思われる。 (物理で攻める場合は殴が弱点だが、総じて命中が低いので強化を要する。また、以前に効いた水属性は弱点ではない) 水雷のランドが下がってくれば属性攻撃の威力も下がってくるので、火属性魔法は攻防を兼ねられる。 抵抗や魔攻、回避などを上昇するバフを使えば有利になる。 また、3人はバラけているようにみえて一列なので、デバフも有効。 P消費も少なく、成功率も悪くないので、長期戦を見越すならこちらを重視するのも良い。 紅葉を1度撃破すると「鹿の角」の回復量が増加、「咆哮する天神地祇」が追加される。 雷属性一列攻撃だが、ランドが下がっていれば威力は高くない。 紅葉を完全撃破すると牡丹が「怨念の牡丹灯籠」(水属性全体+即死)を解禁。水属性全体+狂戦士の「白虹貫日」も引き続き使用。 抵抗を上げないと危険な上、水地相の動きが激しいために地相固定でもしない限り、水地相を低く保つのが難しく、ダメージが増えてくる。 このため、耐性は水を中心にしたい。牡丹が精神集中したら「エレメント・シールドウォール」を使うのも良い。 牡丹は斬雷弱点だが魔防が高く、萩乃は突水弱点だが物防が高いため、追加属性以外は斬物理、水魔法での攻撃がメインとなる。 メンバーの得意とする攻撃にもよるが、以降は牡丹→萩乃と倒すのが安全か。 魔攻上昇を命中や物攻上昇に切り替え、「木の葉落とし」や「サンダーブレイク」などで攻撃していく。 萩乃は以後もスタンで抑え込む。 出来るだけ早く切り抜けたいこの局面を重視するなら、魔攻より物攻重視で開幕のメインドッペルを用意しておきたい。 両刀を狙えるドッペル(阿求(沙弥のみ各種回数増加)、ルーミア、フランドールなど)を多めに入れて手数を増やすのも有効か。 牡丹が1度復活すると、さらに強力な汎用水属性技を使ってくるので、ランド・ダメージとも注意したい。 牡丹を撃破(あるいは萩乃が復活)すると、各種デバフや「憤怒する摩利支天」(火属性貫通物理)を解禁。 「猪突猛進」も相変わらず使用するが、スタンを多く入れ、回避を高めていればあまり怖くない。 加えて、ここからは水属性魔法を連発することになるので、ランド面で火属性攻撃の威力も落ちてくる。 萩乃の最終局面は強力な汎用殴属性を解禁してくるので、前衛が倒れたらすぐに蘇生したい。 回復・蘇生なども踏まえると、総合的なHPなどはピラミッドのボスよりも高いが、攻守ともに穴もあるので、場合によってはこちらを先に攻略するのもいいかもしれない。
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シナリオ攻略 第1話「星なき空」⇦ 第2話「地底世界」 ⇨第3話「孤狼との再会」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 一度の攻撃で敵を2機以上撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヴァルシオーネ リューネ 初期配置 ディバイン・アーム、ハイパー・ビームキャノン装備 グランヴェール ヤンロン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H リオン・タイプV ノイエDC兵 1 1 初期配置 4 5100 5850 7(2) 2 / 2300 ランドリオン ノイエDC兵 2 2 初期配置 4 4800 5550 7(2) 2 / 2100 ガーリオン ノイエDC兵 1 1 初期配置 4 6700 7450 6(3) 6 / 2900 リペアキット グラフ・ドローン AI 3 3 初期配置 4 3800 4550 4(2) 2 / 1900 HARDのデータはEX-HARD時のもの。 攻略アドバイス EXリューネの章1話OG仕様。 敵の火力は弱く、パイロットも一般兵とAIだけなので、軽く蹴散らせるだろう。個別で戦っても全く問題ないが、合流しておくと経験値とPPがサブ側にも入るのでお得になる。 SRポイント条件は、MAP兵器かヤンロンのコンビネーション攻撃を使うことで達成できる。ヴァルシオーネ、グランヴェールとも持っているMAP兵器を使うのが確実で楽だが、獲得経験値とPPは目減りしてしまう。 コンビネーション攻撃なら経験値やPPの減少はない。ただし2機目以降は命中率と威力がかなり下がる点には注意。このマップにはツイン状態の敵がいないので、隣り合うように移動したところを狙う。奥のガーリオンとリオン・タイプVなどが隣接しやすい。 グランヴェールはヤンロンの気力が110未満だと最大射程が3と短い。気力が溜まるまでは位置取りに注意しよう。 周回時でリューネのPPが大量にある場合、能力値の養成具合によっては第46話のSRポイント取得が困難になる可能性がある。第46話のSRポイント取得条件は敵をサイコブラスターで一掃することなので、鍛えすぎると削るつもりで倒してしまうことも。「寸止め→MAP兵器で撃破」のために養成を控えるか、数千PPと大量の資金があれば限界まで養成して一撃で倒すかを考える必要がある。 戦闘前会話 無し
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アルティメット 洞窟 Enemy Section ID Viridia Greenill Skyly Bluefull Purplenum Pinkal Redria Oran Yellowboze Whitill バルマー ゴバルマ メルクィーク オブリリー ミルリリー クリムゾンアサシン ナノノドラゴ プフィスライム プイィスライム パンアームズ ミギウム ヒドゥーム ダル・ラ・リー ベリーハード 洞窟 Enemy Section ID Viridia Greenill Skyly Bluefull Purplenum Pinkal Redria Oran Yellowboze Whitill エビルシャーク M&A60ヴァイス パルシャーク ギルシャーク ポイゾナスリリー ナルリリー グラスアサッシン ナノノドラゴ プフィスライム プイィスライム パンアームズ ミギウム ヒドゥーム デ・ロル・レ ハード 洞窟 Enemy Section ID Viridia Greenill Skyly Bluefull Purplenum Pinkal Redria Oran Yellowboze Whitill エビルシャーク パルシャーク ギルシャーク ポイゾナスリリー ナルリリー グラスアサッシン ナノノドラゴ プフィスライム プイィスライム パンアームズ ミギウム ヒドゥーム デ・ロル・レ ノーマル 洞窟 Enemy Section ID Viridia Greenill Skyly Bluefull Purplenum Pinkal Redria Oran Yellowboze Whitill エビルシャーク パルシャーク ギルシャーク ポイゾナスリリー ナルリリー グラスアサッシン ナノノドラゴ プフィスライム プイィスライム パンアームズ ミギウム ヒドゥーム デ・ロル・レ
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東西二つの部分に分かれており、ボスのいる東部に入るには「海賊の鍵」が必要。 東部通路のノコギリトラップは、奥のレバーを引くと停止する。 東部の西の突き当たりを飛び降りると、海岸の洞窟東区に戻る。 東部地下には隠し部屋が二つある。 テレポート テレポート像(西部分) アイテム 西部 拾得:マジックウォーター 宝箱:海賊の地図、水晶の欠片 浜辺 拾得:草の魔法石の欠片、マジックウォーター 宝箱:セスタス 東部 拾得:水晶の欠片、鋼の魔法石の欠片、ディスペルハーブ、ソウルポット2800、ディスペルハーブ*2 宝箱:漆黒の腕輪、洞窟の鍵、海賊の秘宝 東地下 拾得:精の魔法石の欠片、風の魔法石の欠片、生命の粉塵、きらめく星屑、薬草、ソウルポット2800、水晶の欠片*2、マジックウォーター 宝箱:ダガー、ハンドアクス、モーニングスター ボス パイレーツ(水鋼) ドロップ:バスタードソード、水の魔法石の欠片 cf.本家:VIPRPG紅白2014攻略wiki - 海賊の洞窟 - エンチャントファーム
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アビス湖底洞窟 アビス湖底鍾乳洞窟 竜の宝物庫 竜の宝物庫
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輝翠湖(きすいこ) [解説] 樹王の森の奥深く、人が二人並んで歩ける程度の広さの洞窟に入り、200mほどの長さの曲がりくねった一本道を下った先にある地底湖。 水の色は薄翠で、湖の大きさは直径で500m程はあり、深さは最大で30mに及ぶ。 この湖の水には非常に薄くだが星晄の力を宿した湖『晄泉』であり、この水は非常に魔素が濃いおかげで樹王の森で植物が異常に発達している原因の一つでもある。 この水を飲めばとても効率よく体内に濃い魔素を吸収する事ができ、その効果は生理液化魔素溶液の倍にもなる。 まさに癒しの泉そのものだろう。 ただし、樹王の森の奥深くに存在している為にこの地底湖の事はほとんど知られていない。
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後に邪悪な花びらを倒す(起き上がりレア度:C) 主な出現場所:混沌の魔城(地下) 解説 地属性の式神。 上位の地属性魔法やブレスなどを習得していく。 石化・麻痺・睡眠の状態異常耐性も得る事が出来る。 強力な地属性スキルを習得していき、 しっかりと育てると複数の状態異常に耐性がつくのでアクセサリー替わりに装備しても良い。 専用スキルは睡眠無しだと命中が低すぎて使い物にならない。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 4 3 2 1 3 1 3 5 10 7 6 5 2 6 2 6 10 20 11 8 7 3 9 3 8 16 30 15 11 9 5 12 4 11 21 40 19 14 12 6 15 5 14 26 50 22 17 14 7 18 6 17 31 60 26 20 17 8 21 7 20 36 70 30 23 19 10 24 8 23 42 80 34 26 22 11 27 9 26 47 90 38 29 24 12 30 10 29 52 99 41 31 26 13 33 11 31 57 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 死への誘い 物理 10 全体 1 100% 10 110 ? 全体に物理攻撃をする。地属性の追加ダメージを与える。相手が睡眠状態の場合は「即死」の追加効果を与える。 最初から 猛毒のガス ブレス 7 全体 1 100 100 95 地 全体に地属性のブレス攻撃をする。術者の現在のHPに影響を受ける。「毒」の追加効果を与える。 最初から 腐敗の瘴気 ブレス 18 全体 2 250 100 90 地 全体に地属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「毒」の追加効果を与える。 Lv55 ランドインパクト 物理 10 拡散 1 100% 88 95 ?+地 拡散する物理攻撃をする。地属性の追加ダメージを与えられる。「転倒」の追加効果を与える。 Lv33 超重力 魔法 10 単体 2 170 100 100 地 単体に地属性の魔法攻撃をする。「AGI低下」の追加効果を与える。 最初から アースウォール 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「防御力上昇」を与える。物理防御力が上昇する。 Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎石化(50%で防御) Lv70 2 ◎麻痺(50%で防御) Lv70 3 ●睡眠(35%で防御) Lv38 ◎睡眠(50%で防御) Lv70 4 ○地(25%軽減) 最初から ●地(50%軽減) Lv51 コメント 名前 コメント