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気に入った動画像を置いておきます。 その他のお勧め動画像
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お勧めアイテム情報 ここでは攻略上持っておくと便利なアイテムを紹介します。 そんなに種類は多く無いと思うので武具、道具、設備を全て一括でこのページにまとめるものとします 武具 石包丁 このゲームでは内部でのダメージ計算はよくわからないものの、武具を装備させておくと攻撃力向上効果のほかに、ダメージの底上げが期待できるようになる。 具体的には、同じ攻撃力50でも、武器ありでの50ではダメージ40~70前後とそれなりになるが、武器なしでの50では一桁~70前後とバラつく(最大値に変動があるかは不明)。 そこで最も簡単な石包丁を装備させておくだけでも、火力面で大きくアドバンテージを得ることが出来る。 とがった石二つで作れるので、スタート時は真っ先にこれを作って装備しよう。 竹刀 石包丁とほぼ同じ理由。竹1つで作れる上攻撃力も石包丁より高く、また敏捷性にもボーナスがあるのが強みである。 竹不足なら木刀で代用しても良い。 オノ 道具として使う機会が多いが、投射武器としても役に立つ。のたうつ食虫植物などの植物系の敵や、蛇系の敵、そして蜂の集団などはオノで大ダメージを与えることができ、腕力次第では投射一回で倒せるようになる。 木のやり とがった石とつる草と木の棒1個ずつで作れて、石包丁などの道具が不要なお手軽武器。こいつも特定の敵に対する投射武器として使うのが良い。くまやオオカミなどの獣系の敵は木のやりで大ダメージを与えることができる(ただしグリズリーは斬撃系の武器じゃないと大ダメージは期待できない)。 マチェーテ ボロボロの刀と研ぎ石が必要なので容易には作れないが、斬撃系の武器なので二足歩行するトカゲやコモドオオトカゲ、そしてグリズリーなどの猛獣も簡単に倒せるようになる。 ボウラ ステータス向上が非常に強力で、攻撃力に+20、敏捷性に+10ものボーナスを得られる。守備力は5下がるが黙殺出来る範疇である。 作成難易度も石3つに木のつる4つとそこまで高くない。 連弩 長弓×4が少し面倒だが、それを乗り越えると攻撃力+120で投射可能という圧倒的なスペックを誇る。 流石にハンドガン程の火力はないが、猛獣乱獲にはうってつけの一本である。 基本的に海賊を除くすべての敵が一撃で殺せてしまう。 毛皮のふく 最序盤で手に入る暖取り用防具。防御向上効果も+20とそこそこ高い。タヌキを狩ればすぐ手に入るお手軽さも強み。 軽堅なふく 木炭10個が少々面倒だがこまめにたき火やかまど、キャンプファイヤーを立てていればそこまで苦労はしない。 敏捷性+5も強みだが目を見張るのは防御力+35効果。にも拘らず、序盤でも森籠りをすれば作れないこともないお手軽さ。 これより強力な防具も勿論ないわけではないが、ここまでの性能で量産が利くのは軽堅なふく位のものである。 道具 とがった石 石包丁などの作成にも使うが、投射時に最も大きな効果を発揮する。 理由としては石包丁の項目に任せるが、先制攻撃確定となる投射でこれを行えるのは大きい。 それなりの攻撃力になってくれば猛獣も討伐できる。 丸太 ぶっちゃけ道具というよりは持ち物だが、木の皮や木の棒を量産できるのが強み。 設備 見晴台 高得点を目指すなら、序盤にこれを森か山に設置することを目標にした方がいいくらい重要な設備。レシピとして出す条件は、高台を作ったことがあることと、移動するときの全体図で?の部分をある程度減らすことである(判明エリアが20くらいになると出てきた)。 「どこにでも」設置できる探索補助設備であるという点が強い。 素材もそこまで難しいものはなく、森籠りしておけば問題なく手に入る。 一方同じ立ち位置で上位アイテムであるアイテムにやぐらがあるが、、こちらは逆に必要素材がどれも非常にヘビィでありお勧めできない。 活用方法はさまざまだが特に漂着地点で設置すると非常に強く、緩衝材や電子部品やビン、ライター、味噌などの貴重品が短期間に多く手に入れられるだろう。 他にもレーダーが示しているエリアに設置するとイベント発生を早めることが出来る。 小さなワナ 作るのが簡単な上、特に森では「にく」を安定供給できるのが大きい。 腱の入手が容易になったのでイカダ脱出の際には必要不可欠である。 また序盤にこれを量産するとかなり器用さを伸ばすこともできる……が、5個以上設置するとにくが溜まりすぎて処理しきれなくなることも。 はまべだと大抵ヤシガニが引っかかるが、ここではダジャレ繋がりかヤシの実が貰えるのでこれまた使いやすい。 侵入抑止線 休憩時に襲われる確率を減らす効果、および襲われたときのダメージを減らす効果がある。 後者の効果が特に重要であり、踏破率中以上の場所にて侵入抑止系の設備を設置せず体力が低い状態で就寝し、攻撃力の高いモンスターに襲われ大ダメージを受け死亡することが多い。 序盤で踏破率中以上になった場合、最低限これは設置しておきたい。 侵入抑止壁 侵入抑止柵を作成し、島の地図をある程度埋め、何種類かの地形を踏破率高まで探索するとレシピに出てくる。大きな石と丸太が4つずつあれば作れるうえ、休憩時に全く襲われなくなるのでお手軽かつ非常に強力な防衛設備である。
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お勧め装備等 ┣属性防御 ┣胴着 ┣盾 ┗装飾
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兜 虚無僧傘 105と同じですが、補正にはこだわりましょう。 合計XA9以上、H5でS3↑が望ましいです。 鎧 エンシェントアーマー 合成済みでA18の物を安く手に入れましょう。 鯖にもよりますが、金策をしていれば恐らく買えない物ではありません。 ナックル マルシア お金に余裕が無ければ、まだマルシアでいけます。 上位ナックルは魅力的ですが、購入の際は200で揃える装備と相談で。 頭 エンジェリックイヤリング 105と同じくH2X3のものであれば、他はそこまで気にしなくていいと思います。 体 和傘 虚無僧傘と同じく忍桜の里で手に入ります。 雑貨屋の好感度が2000を超えると買えるようになります。武器屋と同じくマナP(大)を400~500個くらい渡せば良いでしょう。 余裕の無い方は武器屋と同じく山麓の竹藪のドロップを渡しましょう。 見た目の火力は腰提下駄より低いですが、クリティカル補正が高いため、実質火力は対等、もしくはそれ以上です。 MRは余裕があればしてもいいですが、費用が大きく、斬りの最大値が不明なのでご利用は計画的に。 靴 テシスの靴 資産に余裕が出来るまではずっとお世話になります。 200↑でも使っている方は決して少なくないはず。 さて、お勧め装備のXAを合計してみましょう。 兜 鎧 武器 腕 頭 体 靴 合計 X 4 0 11 5 3 4 3 30 A 4 18 5 0 0 2 3 32 この辺のレベルが、装備のXAと火力のバランスに一番悩まされるところですね。 虚無僧のX5A5と良補モナ血を手に入れられれば、かなり楽になります。
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お勧め布陣 + 策略部隊 策略部隊 Average Hitters (命中重視) 賈ク 夏侯惇 程イク 華佗 典韋 使用陣形:七星の陣 コンセプト:命中重視 説明:命中をあげることで極力安定した火力を出す布陣。攻撃順の関係で、相手の縦列への火力集中を意識した構成に向いているので、夏侯惇の為の布陣と言えます。 賈ク 胡車児 程イク 夏侯惇 典韋 説明:上記布陣の華佗を胡車児に変えたもの。攻撃力を増し、下段に夏侯惇を配置することで敵がどの陣形であれ必ず最低2部隊が攻撃対象となる。 脳筋ゴリ隊 (火力重視) 賈ク 程イク 胡車児 夏侯惇 典韋 使用陣形:八卦の陣 コンセプト:陣形効果で最大火力45%up 説明:火力を上げることで相手上段の殲滅を優先する布陣。え?当たらないって?それがイイ~んです!(神機) 対人用回復部隊 (防御重視) 賈ク 胡車児 華佗 夏侯惇 典韋 使用陣形:雁行の陣 コンセプト:防御重視 説明:配置の関係で、相手範囲の脅威を減らした上に防御も上がる布陣。長期戦になりやすい為、回復系武将を多く入れてる人にお勧め。 テンシャモ隊 (お仕置きだべぇ) 胡車児 華佗 典韋 使用陣形:八卦の陣or雁行の陣 コンセプト:osioki 説明:テンシャモコンビで防具優先強化で装備を揃えて無敵状態w 配置を工夫することで範囲武将を単体扱い。華佗は枠の関係でオマケですので、無しでok。本気で極めれば2武将分の本、鎧、外套、練磨で、ある意味経済的?ただ地味です。 ▲上へ + 戦法部隊 戦法部隊 魏固有の純戦法部隊 許チョ 李典 曹仁 郭嘉 夏侯淵 使用陣形:雁行の陣 コンセプト:魏固有の純戦法部隊 説明:許チョの混乱と曹仁の防御で耐えつつ、郭嘉の一撃でせん滅というパターン。 曹仁の密集射撃は一度発動すると激励の舞の対象から外れるため援護2でも見た目ほどきつくはない (何もないのが寂しいから、使ったこともないのに書いちゃった。苦情は受け付けません!w) Legend of "魏" (殲滅重視) 司馬懿 袁紹 夏侯淵 郭嘉 荀彧 使用陣形:鋒矢の陣 コンセプト:2ターン殲滅 説明:相手の部隊にもよるが2ターン目にはほぼ全武将が戦法を発動する。七星の陣以外全ての布陣、全ての部隊に攻撃範囲を有する布陣。1撃の殲滅力があれば、2ターンで勝利を決める事が出来る。また、郭嘉と袁紹の位置を入れ替える事で、2ターン目にはほぼ確実に郭嘉は戦法を発動させる事も可能(七星の陣相手の時は郭嘉と司馬懿or荀彧を入れ替えれば対応可) 波動砲発射! (1撃必殺重視) 李典 郭嘉 袁術 夏侯淵 袁紹 使用陣形:鋒矢の陣 コンセプト:この1撃に全てをかけろ! 説明:李典の祝福から始まり、太鼓3部隊が郭嘉の出力を最大化させて行く様は波動砲発射準備みたいで超かっこいいの(/ω\) 相手も鋒矢の陣だった場合はまさに”1撃”。(Pの陣は大抵中段は1部隊が多く、主にnPc時に戦役を格好良く見せたいときにいいです。※但し、相手の範囲攻撃を通しやすい布陣の為諸刃の剣ですw) ィャンそこはやめて♥ (中期戦重視) 郭嘉 袁紹 李典 司馬懿 夏侯淵 使用陣形:錐形の陣 コンセプト:回避能力をアップさせる事で、李典の延命措置を図る事が出来る。(かも知れないw) 説明:殲滅力は荀彧を抜いた事で若干おとる様に見えるかもしれないが、太鼓が2部隊いる事で、郭嘉、司馬懿の攻撃力は周瑜プラス太鼓と同等の力を得る事になる。相手に拡散攻撃がいる場合は、被ダメ範囲が最大となるため、特に蜀を相手にする時は注意が必要となる。(李典の変わりに袁術を用いる事で、郭嘉。司馬懿ともに1ターン目に戦法を発動させる事も可能。) おっさん!変な所視てんじゃねぇよ(゚Д゚)ゴルァ!! (紅一点) 司馬懿 貂蝉 李典 郭嘉 夏侯淵 使用陣形:錐形の陣 コンセプト:舞って舞ってまいまくれ! むさいおっさんだらけの”魏”にとって唯一(?)後半でも使える貴重な女性キャラ「貂蝉」。呂布をたぶらかしたその美貌を堪能しようじゃありませんかw。李典の祝福じゃおっさん達は喜ばねぇぜ(李典ファンの方すいませんorz) 戦法武将2部隊のポテンシャルを限りなく絞りだした、攻撃に特化した布陣。攻撃範囲の広い郭嘉と司馬懿の両武将に祝福の舞がダブルで決まった時には4部隊~5部隊に1ターン目にダメージを与えれる。郭嘉は貫通能力を有するため司馬懿から攻撃して、郭嘉に繋ぐ方が範囲のロスが少なくなる可能性が高いので、この順番を推奨する。(前衛部隊が3人前面にいる為に、中長期戦、チーム戦にはあまり向かない、2ターンまでの超短期決戦スペシャル!) (´_ゝ`)クッククク・・(´∀`)フハハハ・・( ゚∀゚ )ハァーハッハッ!! 文句なしでしょw 劉邦 夏侯淵 李典 郭嘉 袁術 使用陣形:偃月の陣 コンセプト:打って、打って撃ちまくれ~ はっきりいってこれヤバイですw 2ターン目移行李典が失敗しないかぎりずっと郭嘉と劉邦が士気168で戦法発動しまくるという鬼のような陣形です。郭嘉、劉邦共にクリティカル発動率も高く、相手の陣形がどんな陣形だろうと有効なのもポイントかなり高いです。 防御力があればまず負けないんではなかろうかという鬼のような布陣なので、しっかり防御をあげて楽しんじゃいましょうw ▲上へ + 物理部隊 物理部隊 魏は固有武将の中に物理スキルの武将がいないため物理のみで5人組むのは至難 というか、初期武将も入れてギリギリ5人 物理を優先した戦法部隊向けの布陣を考察していきたいと思います。実践する人がいれば情報提供お願いします 短期決戦 (火力重視) 李清 貂蝉 皇甫嵩 呂布 李カク 使用陣形:長蛇の陣 コンセプト:火力重視 説明:範囲の兵器が在野の皇甫嵩しか選べない為、戦法も混ぜる必要があります。物理に影響(絨毯攻撃は武器+馬)を受けるスキルの呂布を入れると効率的です。祝福は李典のが上ですが、呂布といえば貂蝉は譲れませんよね。投石はお好みですが、単体火力では最高クラスなので横に並べて確実に相手を削るという選択もあります。 カウンター (物理+カウンター重視) 呂布 夏侯淵 皇甫嵩 孟獲 馬騰 使用陣形:魚鱗の陣 コンセプト:カウンター重視 説明:武器を強化しているならば、カウンター(物理攻撃)を生かさない手は無いと思います。歩兵系はカウンター能力が高いと言われているので、布陣効果も合わせて避けまくることを期待したいです。 孟獲の三国無双は、噂ですが武器+馬の戦法と言われてます。呂布と同じく強力な武器を用意する必要があります。 馬騰の奮闘の激が発動すれば、2回連続行動がランダムで1人に入ります。鼓舞2回や戦法+物理の2回などになります。 *この布陣と構成は、あくまで妄想ですので注意。 ▲上へ + 混成部隊 混成部隊 戦法策略物理バランス型 皇甫嵩 李典 郭嘉 夏侯惇 夏侯淵 使用陣形:雁行の陣 コンセプト:バランス重視の安定性 説明:兵器と策略には祝福が入らないという仕様を利用した構成。 戦法策略バランス型 夏候淵 胡車児 典韋 郭嘉 李典 使用陣形:雁行の陣 コンセプト:バランス重視の安定性 説明:郭嘉の貫通戦法を活かします。策略には祝福が入らない、また上中下すべて攻撃武将がいる。 戦法策略バランス型~その2~ 郭嘉 李典 典韋 司馬懿 夏侯淵 使用陣形:雁行の陣 コンセプト:バランス重視の安定性 説明:太鼓が1つなので、若干殲滅力は劣りますが、範囲攻撃を最大限引き出し、典韋が摘み残しを刈取る事で、1ターン目で、確実に相手1部隊以上を殲滅させる。(李典は袁術or袁紹でもOK) 戦法策略なのに、こう見えて策略なんです隊 袁術 李典 典韋 司馬懿 夏侯淵 使用陣形:雁行の陣 コンセプト:策略の優位性を引き出すでござる。 説明:太鼓が2つとなり、殲滅力は大幅アップ!李典の祝福の相手が一人となる事で、戦法2部隊に比べ相手の士気を無駄にあげる事がない。 典韋、司馬懿の攻撃は相手が密集陣形の場合でもダメージを通す事が出来るので、無駄な攻撃となりにくいのが特徴。(但し、司馬懿(荀彧)の神威の突撃には貫通能力がなく、相手が7星の陣の場合は必要攻撃ターン数が増えるので、郭嘉に変える事も可。) ▲上へ + その他 その他 騎馬萌え隊 夏侯淵 許チョ 曹洪 袁紹 郭嘉 使用陣形:錐形の陣 コンセプト:騎兵隊! 説明:騎馬3援護2は浪漫です(神希)。 かっこよければそれでええやん 許褚 郭嘉 司馬懿 荀彧 曹洪 使用陣形:鋒矢の陣 コンセプト:これで勝てるかって?そんなの関係(ヾノ・∀・`)ナイナイ 説明:郭嘉様を守る為に集いし魏の精鋭騎馬部隊。相手がこんな布陣だったら、爆笑しながら、戦法発動させないまま、殲滅させますw(sk8mine)。 DANCE!DANCE!DANCE!(LIVE Ver.) 蔡エン 袁紹 袁術 李典 貂蝉 使用陣形:鋒矢の陣~(他に魚鱗の陣Ver.、七星の陣Ver,もあり) コンセプト:テンションは全開あげぽよ~(≧∇≦)/ 説明:最近ライブ行ってますかぁ?歌って踊ってますかぁ? おっさんの李典が厳正なる投票の結果晴れてセンターを務める事になったSSG48の李典! 貂蝉、蔡エンがサブメンとして脇を固め、後方では袁兄弟の太鼓舞台が狂乱のビートをかき鳴らす! このパーティーで踊れない奴は、家に帰ってママのおっぱいでも飲んでな(-。-)y-゜゜゜ んじゃぁ行くぜ野郎どもぉ!オールナイトで攻撃ボタンを連打だぜぃ! ▲上へ 人気投票 + 投票所 節度を守ってじゃんじゃん投票よろしく 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 テンシャモ隊 5 (29%) 2 DANCE!DANCE!DANCE!(LIVE Ver.) 4 (24%) 3 おっさん!変な所視てんじゃねぇよ(゚Д゚)ゴルァ!! 4 (24%) 4 Average Hitters 1 (6%) 5 戦法策略バランス型~その2~ 1 (6%) 6 波動砲発射! 1 (6%) 7 騎馬萌え隊 1 (6%) 8 Legend of "魏" 0 (0%) 9 かっこよければそれでええやん 0 (0%) 10 ィャンそこはやめて♥ 0 (0%) 11 カウンター 0 (0%) 12 対人用回復部隊 0 (0%) 13 戦法策略なのに、こう見えて策略なんです隊 0 (0%) 14 戦法策略物理バランス型 0 (0%) 15 短期決戦 0 (0%) 16 脳筋ゴリ隊 0 (0%) 17 魏固有の純戦法部隊 0 (0%) その他 投票総数 17 ▲上へ
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あなたのお勧めのトピのタイトル、URLを入力して下さい。 タイトル:サンプル1 URL:http //sample1.com 備考:サンプルです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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買ったらこれだけは入れとけ!というお勧めアプリ集。 iPhoneアプリ BB2C 2ちゃんねるビューア。 TwitBird なうするならこれ。ツイッターマニアならPro版がおすすめ。 メトロタッチ 東京の地下鉄の乗り換えや出口・駅施設案内。 リンク名 リンク名 Androidアプリ リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名
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ビデオ設定で困っている方はご一読。 選択する項目が多く何が何やらよくわからんArma2のVideosOption より生き残る為に特化し、かつなるべく重くしない私のお勧めの設定を紹介します。 ↓ こんな感じですが、注目すべきはObject detail。Arma2は距離が遠いオブジェクトについては粗いテクスチャが張られ、負荷を軽減してくれます。この粗いテクスチャが選定される距離を決めるのがこの設定なのですが、これを下げ過ぎると比較的近距離でも簡易テクスチャに差し替えられ、窓越しのプレイヤーが発見出来なくなります。 Object detail:左がNormal、右がVery low Visiblityは遠景描画距離ですが、DayZはサーバー毎に決められているので、これを弄っても遠くまで見れるようにはなりません。 Shadow detailは影描写。雰囲気と壁越しの敵発見に必要ですが、重いならオフで。ただし、NormalにするくらいならHighにしましょう。(Normalの影はショボいので逆に不自然です) Vsyncは絶対オフ。グラボの設定で強制オフにしてるなら関係ありませんが、Vsyncすなはち垂直同期は、リフレッシュレート(1秒間に更新する画面の回数)を固定にします、一見良さそうな機能ですが、操作に遅延が発生する等良い事が無いです。 ATOC、PPAA、HDR quality、Postprocess effects、これらはエフェクト関連の設定です。ピカピカしたりぼやけたり、にじんだりとよりリアルっぽくしてくれるエフェクトです。見辛くなるので切りましょう。 Terrain Detailは地面の草の量が変わります。何かと邪魔になるので、最低設定にします。 Texture detailはお好みですが、DayZは重いゲームです。少しでもフレームレートを稼ぐなら最低設定。 名前 コメント
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所長のお薦めっ! お勧めサイト GIGAZINE 世界の不思議なニュースから、変な食べ物の試食レポート等 不思議なニュース満載のサイトです。 推薦図書あらため課題図書 帰ってきた「悪用厳禁」――「ネトラン」復活 独特の文章へ違和感が覚えても、よく見るとわりと高度なことが書いてあったりします。 Podcast聴きなさい Podcastとは、ラジオ番組の一部をMP3形式にして配信してくれたり、 オリジナルの番組を配信してくれるものです。 配信と言っても、MP3ファイルをダウンロードしてくるだけです ので、iPodじゃなくても、MP3が聴ける環境があれば大丈夫です。 Podcastの配信サイト数ある中でも、所長のイチ押しは、これ。 TBSラジオで平日13 00~放送しているストリームという番組の Podcast。 いろいろコーナがあるのですが、特にこの3本は必聴。 ・毎日その日発売の週刊誌の見出しを紹介してくれる タチヨミスト★SHINGOさんの週刊誌チェック! ・日替わりでコラムニストが登場する コラムの花道 ・新刊の本をぶった切る ブックレビュー 情報量もそうですが、ラジオでこんなの言っていいんかいと 心配するほど、爆発します。 特に、コラムの花道は、2年ほど、通勤時のIpodで聴いていますが 飽きません。電車の中でにやにやしている所長を見たら、 これを聴いているところです。 月曜日 芸能裏情報 火曜日 アメリカ事情&映画紹介 水曜日 時事・政治ネタ 木曜日 辛酸なめ子さんなので、聴いてない.... 金曜日 毎週交代 例えば、裁判傍聴記(月末)、居酒屋訪問、夜景研究家 鉄道オタク 等々 どんなものかとお試しには、 11/16のコラムの花道がよいかもしれません。 隔週でブックレビューに登場している方が、「恋空」をめった切り(過激!)してます。 (ニコニコ動画でも話題沸騰!)
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おすすめ機材 マイク おすすめマイク①『shure sm58』 実勢価格 ¥9,000円前後 ■周波数特性:50Hz~15kHz ■インピーダンス:150Ω shureのダイナミックマイク sm58ね。 「コストパフォーマンス、性能、頑丈さを追求すると、一番いいマイクはこれに行き着く」 と音響会社の方が言ってたわ。(←マジ) 普通にプロの現場でもよく使うマイクね。 それでいて比較的低価格。歌や台詞の録音だけでなく、アコースティックギターなどの楽器の録音にもすごくお勧めよ。もし本気で歌のレコーディングをしようとするなら間違いなくこのsm58をお勧めするわ。 おすすめマイク②『JTS NX8』 実勢価格 ¥4,000円前後 ■周波数特性:50~16,500Hz ■感度:-72 dB (0.25mV) 0 dB = 1V/ μ bar ■インピーダンス:600Ω ダイナミックマイク JTSのNX8ね。 これは安価ながら頑丈さに定評があるらしいの。 入門用としては最適じゃないかしら? おすすめマイク③?『NEUMANN U 87 Ai stereo-set』 実勢価格 ¥698,000円前後 ■周波数特性:20Hz~20kHz ■最大入力音圧レベル:127dB SPL/117dB(単一指向性) ■SN比:80dB ■出力インピーダンス:200Ω ■電源:ファンタム48V±4V はい これが最高級マイクというものよ。よくテレビとかでプロがレコーディングしてるシーンで見かけるわね。 これはまあ お勧めというか 単に私が紹介したかっただけ☆ マイクにもピンキリありますよと。 マイク1本で軽自動車買えそうだわね。 おすすめしないマイク 逆におすすめしないマイクを紹介するわ。 1,000以下のマイク べリンガーのマイク クラシックプロのマイク これらは私だったら却下ね。まず1,000以下のはノイズがすごい。音響用語をつかえばSN比が物凄い高い。そして壊れやすい。私が音響会社にいたころ、べリンガーの機材はすぐ壊れるとして評判だったわ。安かろう悪かろうね。ニコニコ生放送とかでしゃべる用のマイクとしてはぜんぜんいいのだけれど、レコーディングとなるとこれらのマイクは避けたいわ。