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武器にはレベルがあり、装備してクエストで武器スキルを使い続けるとレベルが上がる。最大値は+5武器レベルが上がると武器ステータス上昇、武器スキルがlvアップする。新たなスキルが使用可能になることも 武器スキルにはlvがあるもの、無いものがある。lvがあるものは武器レベルの数値と同期して上昇していき、Lvが上がると威力・効力が上昇。消費WPが増加する 武器のレベルアップに必要な経験値は確認することができない。また、「鍛錬石」というアイテムを使うことで武器経験値を得ることも可能。人形取引所 装備の能力値には若干の誤差が生じる。常に一定値内を変動するので、自分の能力値もまた常に変動する。 現在の職業によっては装備できないというものがまずないはず・・・だが、転職数が足りなくて装備不可な場合はあります。 エンチャントシステムができたことにより、同じ武器防具でもエンチャントにより使い勝手が変わる。 特定の組み合わせ(同ステージのボスの武器防具の組み合わせ、特定天候のみ)などで新技あるかも。情報大募集。 武器 名前 攻撃力 魔力 重さ 売値 技 WP 備考 ひのきの棒 2 0 0 5 撲殺lv0 5 単体攻撃 竹の槍 4 0 2 15 二段突きlv0 5 単体2回攻撃 こんぼう 0 0 6 25 撲殺lv0 5 単体攻撃 かしの杖 1 6 3 35 撲殺lv0 5 単体攻撃 ペンデュラム 4 7 1 110 魔術lv0 5 単体魔法(魔無効無視) いばらのむち 7 0 5 90 全体攻撃lv0 5 みんなのお供(物理依存で敵全体攻撃) 1~3面武器 名前 攻撃力 魔力 重さ 売値 技 WP 備考 ダークナイフ 10 5 2 50 ナイトメアLv1闇切りlv0 55 単体に睡眠付与単体攻撃( 闇) 寒気の杖 3 14 0 50 ヒャドlv0ヒャダルコLv3 512 氷属性全体攻撃 雪・雹・ダイヤモンドダストの時のみ( 氷) リトルバグ 18 0 1 50 ミクロバグLv1毒切りLv0 55 単体に猛毒付与(魔法)単体攻撃 秋の棒 2 10 1 50 癒術Lv0 10 単体回復 土蜘蛛の剣 16 0 13 50 アースストライクlv0 7 単体物理( 土) ナズペンデュラム 4 14 2 100 魔術lv0 5 単体魔法(魔無効無視) フェアリーテイル 4 7 3 100 全体攻撃lv0魔術lv0妖精の矢lv0 5510 物理全体攻撃単体魔法攻撃MPドレイン ねこぱんち 15 6 -9 100 ねこぱんちlv0 5 単体物理(麻痺付加) ミスティアロー 12 9 -5 100 @みだれうちlv0 5 3〜4連続攻撃 ペインフロー 15 15 15 100 ミスフォーチュンlv0アンラッキーLvMAX(初期状態でMAX) 57 単体攻撃単体に厄 グリーンアイ 0 20 3 100 緑眼呪術lv0 5 単体に異常付与 ジャンパーシュート 18 2 9 100 恐怖lv0 5 単体に恐怖付与 カイザーナックル 34 0 10 150 掌打ラッシュlv0 10 単体に3回攻撃 グリモワール 0 40 1 150 魔術lv0グリモワlv0 520 単体魔法(魔無効無視)MP回復(全体) エメラル 24 34 0 150 lv0では技なし 水符 5 5 0 150 みずでっぽう 5 単体攻撃 鬼の金棒 60 0 30 150 撲殺 5 単体攻撃 一輪車 25 15 10 150 掌打ラッシュlv0雲山彩極砲 1010 単体に3回攻撃メイン一輪の時のみ使用可能、単体攻撃(光) 4~6面武器 名前 攻撃力 魔力 重さ 売値 技 WP 備考 魔道書 0 49 3 250 結界魔術lv1 108 結界付加単体魔法 フォレストボム 30 15 2 250 @プリズム @フォレストボム(表記は@例のアレ) 30 物理依存光属性全体攻撃技、プリズムと同時装備で使用可能。単体のみではlv0技なし 封魔針 21 26 5 250 封魔針lv0 5 4回攻撃+麻痺付与 ミニ八卦炉 0 60 10 400 マスターナノスパークlv0 10 使用後に動封付加 紅葉の剣 50 10 20 250 レイビーズバイトエクスペリーズカナン 1212 単体攻撃( 自然)+毒付与全体魔法(光)+混乱付与 小五ロリ 10 30 2 250 心読ロリブルスーヴニール 510 特殊状態「心読」付加1ボスのスペルがランダム発動 柄杓 32 10 1 250 流貫槌lv0 5 単体攻撃 マジックスターソード 60 15 15 400 Pメイドツインナイフ 105 自分に攻撃反射付加2回攻撃 楼観剣 90 0 70 500 現世妄執連続攻撃 400 全体攻撃、白楼剣とセットで技発動可能。敵1体に2回物理攻撃 、白楼剣とセットで技発動可能。単体のみではlv0技なし 座薬弾 40 20 15 400 座薬注入 10 単体異常回復 大幣 10 40 3 400 奇跡 5 奇跡発動一覧 猫車 47 5 20 400 キャッツウォーク葬り去る 1030 単体攻撃( 炎)単体即死 独鈷杵 10 55 20 400 封印 10 攻撃力・魔力-20% グングニル 90 15 20 750 バンパイアキストリスタグングニルの槍 251530 HPドレイン( 闇)+吸血単体攻撃守備力軽減 幽胡蝶 10 90 0 750 死蝶Lv0 40 全体即死魔法 弓張月 40 60 30 750 みだれうちlv0ベホマラーLv0 1020 4連続攻撃全体回復 プリンセスロッド 20 80 15 750 ラヴ・デスティニーベホマラーLv0 10020 全体魔法+全体HP回復全体HP回復 御柱 70 30 50 1000 御柱結界Lv0 15 使用者?防御+精神25%up 制御棒 60 30 60 750 制御棒lv0 10 攻撃力・魔力+20% エクスカリパー 1 1 50 750 カリパー 5 攻撃力-30% EX・PH・その他 名前 攻撃力 魔力 重さ 売値 技 WP 備考 グリモワールオブアリス -26 76 1 500 ULT.魔術グリモワlv0究極魔法(+3). 101020. 単体魔法MP中回復(全体)全体魔法+異常 属性付加(火傷 炎・凍結 氷・麻痺 雷・混乱 自然・恐怖 闇) レーヴァテイン 160 20 100 1500 バンパイアキス発狂天壌の業火レヴァ剣(+5) 25505050 HPドレイン( 闇)攻撃・魔力100%上昇+防御・精神0+使用者混乱全体魔法( 炎)+全体炎属性強化(効果重複)単体攻撃( 炎) モフモフ 90 90 30 1500 モフモフ 35 HP全体回復 八雲卍傘 85 210 100 2500 スキマ送り中毒性のあるエサHPとMPの境界 152050 単体即死全体攻撃HPとMPの値を入れ替える フェニックスロッド 30 180 30 1500 天壌の劫火ザオラル(~+2)レイズ(+3~4)ザオリク(+5) 50203550 全体魔法( 炎)+全体炎属性強化(効果重複)味方単体HP1/2で蘇生(確率50%?)味方単体HP1/2で蘇生味方単体HP全快で蘇生 神蛙の鉄輪 120 120 0 1500 カエルの歌古の鉄輪 1520 敵単体をカエルに変える全体攻撃+麻痺付与 ラブローズ 10 160 0 1500 無意識ペドの解放妖怪ポリグラフ 203050 無意識付加無意識付加(通常時)、全体攻撃(無意識時)メインこいし時のみ使用可能、無敵付加+全体魔封(無意識時) バールのようなもの 118 0 60 1500 宇宙CQC 70 8回攻撃 地獄の大鎌 140 0 100 750 首刎 25 単体即死+攻撃 イベント限定装備 名前 攻撃力 魔力 重さ 売値 技 WP 備考 クリスマスツリー 25 25 25 500 マーキュリースターlv0 5 単体物理?(無)イベント フォーリンブラスト 5 41 0 500 イベント スリーフェアリーズ 25 34 0 250 アグレッシブライト(~+4)スターライトレイン(~+4)ルナティックレイン(~+4)ULT.アグレッシブライト(+5)ULT.スターライトレイン(+5)ULT.ルナティックレイン(+5) 101313152020 単体火属性攻撃全体水属性攻撃全体雷属性攻撃単体火属性攻撃全体水属性攻撃全体雷属性攻撃イベント全ての技が物理でも魔法でもない タクティクスオウガ 100 -20 50 500 Smal.怪力乱神Smal.鬼縛りの術 515 イベント 合成武器〔武器作成〕 名前 攻撃力 魔力 重さ 売値 技 WP 備考 アイスナイフ 18 6 5 100 フリーズlv1氷切りlv0ヒャダルコLv3 5512 単体に凍結付与単体攻撃( 氷)全体攻撃 雪・雹・ダイヤモンドダストの時のみ( 氷) フェアリーガン 9 13 10 100 妖精の矢lv0射殺lv0 105 MPドレイン単体攻撃 フェアリーガン零式 36 31 6 400 妖精の矢Lv1射殺Lv1 138 MPドレイン攻撃 AKB-47 47 47 47 250 lv0では技なし マスケット銃 150 250 100 1000 ティロ・フィナーレ 100 命中率1/2必中魔法?※もしかして?「巴マミ」 マスケット銃・巴 150 250 100 1500 ティロ・フィナーレ 100 必中魔法? ドラゴンクロー 25 7 20 150 ドラクルLv0 5 単体攻撃 ウィキドニス 61 0 25 400 ドラクルⅡLv0邪眼. 50(20)?. 単体攻撃(天候発現時に威力UP、封じ影響なし)単体攻撃+異常付与(混乱・猛毒・凍結・麻痺)封じ影響なし※状態異常を与えた時だけWP20消費? 炎の刃 19 18 5 150 メラ炎切り 55 単体魔法( 炎)単体攻撃( 炎) 魔方陣 4 33 5 150 結界吹き飛ばしLv0魔術Lv0 10105 結界付与全体攻撃単体魔法(魔無効無視) 僧侶の本 -1 45 2 250 治療癒術Lv1 312 状態異常回復単体回復 ブラッドウェポン 101 26 40 625 闇の剣lv0 17 HPドレイン( 闇)+吸血 ホーリーロッド 20 66 20 500 ホーリークロスベホマラーlv0 1520 単体魔法( 光)全体回復 幼夢桜 0 180 0 1000 桜花閃々桜花びらの舞死蝶lvMax(初期) 202050 全体攻撃全体魔法全体即死 アブソリュートゼロ 90 90 40 1000 冷凍剣絶対零度lv0 1240 単体攻撃( 氷)+凍結付与全体魔法( 氷)+凍結付与 EFB 180 180 40 1750 EFB.冷凍剣EFB.絶対零度Lv0 5020 単体攻撃( 氷)+即死付与全体魔法( 氷)+凍結付与 スマブラハンマー 230 39 150 1750 ハンマー乱振(~+2)ハンマー大乱振(+3~+4)ULT.ハンマー乱振(+5) 304560 単体3回攻撃単体4回攻撃単体5回攻撃 イベント限定装備 名前 攻撃力 魔力 重さ 売値 技 WP 備考 疾風扇 36 38 -30 500 疾風扇風神少女lv0 1010 単体攻撃全体攻撃 風神扇 65 60 -32 500 楓扇風風神少女lv0 3510 単体3回攻撃 全体攻撃 風神扇・文 130 130 -30 1250 飄妖扇風神少女lv0 2520 単体5回攻撃全体攻撃 緋想の剣 60 30 22 500 緋想の剣 40 単体攻撃後、現在の天候を消去 緋想の剣・改 120 60 24 1000 ? ? ? 緋想の剣・真 250 120 27 2000 緋想の剣緋想の波動 1525 ? ブラックペイン 30 40 1 500 ペイン 単体魔法+厄 ダークペイン 55 70 1 1000 オールペインlv0 5 全体魔法+異常付与 スピンアトップ 40 40 20 呪いの雛人形 55 84 -4 血塗られた呪いの雛人形 125 205 -4 2000 スピンスピンスピン厄を溜め込むカラミティソウルチャージ 5020全WP- 全体魔法(自然)+動封+天候を台風に変更自身を厄神状態に全MP消費,全体魔法(闇)カラミティ使用後のみ使える WP,MP小回復 スピンカッパー 70 10 11 1000 スピンカッターlv0みずてっぽう河童の大瀑布 2回攻撃"雨"がつく天候時のみ発動 ウィッチブルーム 0 70 10 500 ウィッチブルーム・改 0 130 10 1000 マギアlv0メテオミルキーウェイ魔女の口付け(+3)ブラックホール(+5) 1020102010 MP回復(全体)3~4回魔法( 炎)全体魔法( 水)単体即死全体魔法( 闇) ウィッチブルーム・真 0 250 10 2000 マギアlv0メテオミルキーウェイ魔女の口付けブラックホール(+3)ビッグバン(+5) 102010201010 MP回復(全体)3~4回魔法( 炎)全体魔法( 水)単体即死全体魔法( 闇)全体魔法( 炎) ☆Lu『ウィッチブルーム 0 784 10 5000 マギアメテオミルキーウェイ魔女の口付けブラックホール(+3)ビッグバン(+5)どんえ〜ん(+5) 10201020101080 MP回復(全体)+WP回復(20前後)3~4回魔法( 炎)全体魔法( 水)単体即死全体魔法( 闇)全体魔法( 炎)全体無敵 妖星剣 40 10 20 500 星剣ねがいごと妖星乱舞ミルキーウェイ(+3) 10101010 単体魔法(魔無効・軽減無視)全体に願い事(付加後のターンHP+異常全快)付加6回攻撃依存の魔法攻撃全体魔法( 水) 天星剣 100 20 20 1000 星剣ねがいごと妖星乱舞ミルキーウェイ(+3)ベガアロー(+5) 1010101020 単体魔法(魔無効・軽減無視)全体に願い事(付加後のターンHP+異常全快)付加6回攻撃依存の魔法攻撃全体魔法( 水)mp吸収 織姫星剣 250 30 20 2000 星剣ねがいごと妖星乱舞ミルキーウェイベガアロー(+3)七夕の奇跡(+5) 1020101020100 単体魔法(魔無効・軽減無視 炎)全体に願い事(付加後のターンHP+異常全快)付加6回攻撃依存の魔法攻撃全体魔法( 水)MPドレイン全体大回復+全体蘇生+全体に願い事付加 ☆Lu『織姫星七剣』 555 60 5 5000 七星剣ねがいごと妖星乱舞ミルキーウェイベガアロー(+3)七夕の奇跡(+5)星天停止(+5) 1020101020100120 7回攻撃・反動あり(攻/精神判定,魔軽減無視? 光)全体に願い事(付加後のターンHP+異常全快)付加6回攻撃依存の魔法攻撃全体魔法( 水)MPドレイン+WP回復(20前後)全体大回復+全体蘇生+全体に願い事付加時間停止 防具 名前 守備力 精神力 重さ 売値 備考 布の服 3 0 0 10 旅人の服 5 0 0 25 ステテコパンツ -2 0 -8 35 皮の鎧 12 0 4 75 皮の腰巻 6 0 0 120 布のローブ 1 3 0 20 麻のローブ 5 11 1 80 1~3面防具 名前 守備力 精神力 重さ 売値 備考 黒い服 15 10 1 50 白い服 10 15 1 50 虫皮のマント 15 13 4 50 ※合成防具炎・氷属性ダメージ1.25倍 秋のローブ 3 24 1 50 土蜘蛛の鎧 20 2 14 50 鼠の服 10 10 -1 50 彩光アーマー 25 9 16 150 人形の盾 19 17 8 150 ヒストリークロウズ 10 24 6 150 河童の服 23 15 4 150 体操着 22 13 0 150 流れ雲の衣 22 15 -23 150 4~6面防具 名前 守備力 精神力 重さ 売値 備考 魔法の法衣 13 33 3 250 プリズム 20 35 50 250 フォレストボムと一緒に装備で 例のアレ 使用可能 巫女服 16 31 3 250 ドロワーズ 18 37 3 400 微風の衣 0 20 -43 500 悟りの服 13 36 1 250 セーラー服 33 16 0 250 メイド服 42-50 20-30 0 400 白楼剣 0 0 30 500 楼観剣とセットで現世妄執と連続攻撃使用可能 月兎衣 28 49 -6 400 某二番手の緑服 20 50 5 400 2Pカラー、ル○イージetc 黒猫大和の作業着 31 31 0 400 タイガーマスク 30 30 -50 400 全世界フリル服 60 39 0 750 桜吹雪の着物 20 70 -50 750 赤十字の鎧 120 20 0 750 月の羽衣 0 100 -50 500 ガンキャノアーマー 100 100 500 750 地獄の鎧 140 -50 60 750 ホーリーヴェール 10 70 -50 500 EX・PH・その他 名前 守備力 精神力 重さ 売値 備考 魔法幼女の服 100 70 -30 1500 天狐帽 50 100 -50 1500 パープルプリズム 150 150 50 2500 もんぺ 120 75 5 1500 ZUN帽 150 150 50 2500 神主の名前を冠しているだけあって7面防具の中で、これだけ8面相当扱いと思われ 無意識の服 40 140 5 1500 ユーフォーテーブル 90 90 100 1500 (メディスン) (幽香) (小町) (映姫) イベント限定装備 名前 守備力 精神力 重さ 売値 備考 サンタスーツ 25 25 0 500 イベント 秋捻のローブ 23 27 1 500 イベント 鬼の重鎧 85 -10 50 500 イベント エルフィン 20 35 5 150 イベント 合成防具〔防具作成〕 名前 守備力 精神力 重さ 売値 備考 虫皮のマント 15 13 4 50 炎・氷属性ダメージ1.25倍 ファイアローブ 5 25 2 150 炎・氷属性ダメージ0.75倍、水属性ダメージ1.5倍 魔獣の服 24 10 14 150 炎属性ダメージ0.85倍、自然属性ダメージ0.75倍 マジカルローブ 38 100 0 750 全属性ダメージ0.9倍 神獣の服 130 130 15 1500 全属性ダメージ0.85倍 結界装束 30 30 15 250 白聖装束 70 70 15 750 光属性ダメージ0.66倍 大地のプレート 20 10 18 100 土属性ダメージ0.75倍 銀十字の鎧 80 -20 50 500 獄炎の龍鎧 150 20 50 500 炎属性ダメージ0.66倍 渦潮の石鎧 42 5 30 150 水属性ダメージ0.75倍 アクアマリンアーマー 120 30 50 750 水属性ダメージ0.66倍、炎属性ダメージ0.75倍 防弾チョッキ 50 40 20 500 ハクタクヘルム 250 20 50 1500 幼女の外套 37 54 -30 500 幼女のパンツ -50 240 -50 1500 イベント限定装備 名前 守備力 精神力 重さ 売値 備考 疾風の衣 20 20 -85 500 風神の衣 50 60 -100 750 風神の衣・文 100 120 -130 1500 厄神の服Ⅰ 36 40 0 750 闇属性ダメージ0.8倍 厄神の服Ⅱ 65 65 0 闇属性ダメージ0.66倍 厄神の服Ⅲ 135 135 0 1500 闇属性ダメージ0.5倍 鍵山雛の服 0 0 0 1000 闇属性ダメージ0.5倍 雛の服Ⅱ 20 20 0 闇属性ダメージ0.25倍 雛の服Ⅲ 50 50 0 2000 闇属性ダメージ0.1倍 糸色鎧 72 15 40 500 糸色鎧・望 157 35 40 1000 QBの衣 -200 444 -30 500 願いの衣 10 40 -20 500 時々、HPが全回復する 七夕の衣 30 80 -20 1000 時々、HPが全回復する 織姫の衣 70 180 -20 2000 時々、HPが全回復する 名前 コメント
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「復讐するは我にあり!!」 性別:男 外見年齢:28歳 体格:身長186㎝ 体重74㎞ 出身:神国トラストリム 最下層 適合マントラ:怒 CV: 安元洋貴 サイバーコネクトツー制作、カプコン発売のゲーム『ASURA'S WRATH』(ジャンル:逆境粉砕アクション怒羅漫(ドラマ))の主人公。 同名の別人はこちらを参照。 「怒」のマントラに適合した神国軍八神将の一人(彼が抜けた後は残りのメンバーが「七星天」を名乗っている)。 荒っぽく不器用な性格だが、妻のドゥルガと一人娘のミスラを心から愛し、地上の人々にも慈しみの心を持っている。 モデルはインド神話の戦神アスラ、及びそれの仏教に吸収された姿である仏敵と戦う仏の阿修羅観音菩薩か。 他の七人の神々の謀略により、神皇殺害の濡れ衣を着せられる。 さらに妻を殺され、娘を奪われ、自身の命も絶たれてしまった。 だが、死すとも尽きぬ怒りに導かれ、一万二千年の時を経て復活。 全てを奪った神々に復讐するため、そして娘を取り戻すため、神国にたった一人で戦いを挑むのだった。 なお『アスラズラース』における「神」とは超常的な存在ではなく、「神人類」という生物種を指す。 人類より遥かに強靭な体、億年単位の長大な寿命、そして人の祈りと死から生まれるエネルギー「マントラ」を操る能力を持つが、あくまで生物。 殴られれば怪我をするし、致命傷を受ければ普通に死ぬ。 マントラの力を得た代償か、死後の体はマントラに還元されて跡形も残さず消滅する。 しかしアスラの場合は肉体が消滅せず機能停止に留まり、その怒りが尽きぬ限りは何度殺されても蘇る。 怒りが起こす奇跡か、それとも『狭間の世界』に棲む金色の蜘蛛の仕業だろうか…? マントラの力で腕が金属質に変化しており、その腕力で立ち塞がる逆境を粉砕する。 さらに怒りが極限に達した時、背中から二対の腕が生え「六天金剛アスラ」となる。 その姿はまさに修羅道の神・阿修羅そのものである。 本編終盤ではミスラから届けられた力を受け、6本の腕から無数の腕を2本の豪腕として集束させた「光臨 アスラエル」の姿に変化。 また、作中のライバル・ヤシャ(CV:諏訪部順一)から受け取った因果要塞の八極炉に真のラスボス・転輪王が地球へ向けて放った一撃を吸収、 力を取り込んでアスラの最終形態「輪壊者 アスラ・マズダ」の形態になると惑星級の大きさにまで進化。 しかしその転輪王は体の周囲に銀河が漂ってるほどの大きさなので、アスラマズダでも相変わらず絶体絶命の大逆境であった。 + その他の形態 否天 あまりに激しい怒りで暴走した状態。自我をも失いひたすら破壊衝動のみで動くが、一応神国軍とそれ以外の区別は付く。 炭のような体に金色のオーラ、そしてマントラで形成した巨大な二対の腕が特徴。 戦闘力は六天金剛を遥かに凌駕し、地上から放った光弾で宇宙に布陣する百を超える戦艦を壊滅させた。 虚無 否天の状態で極度の損傷を負った姿。 オーラとマントラの腕が消滅し、炭のような体が剝き出しになっている。 戦闘力はかなり落ちたものの失ってはおらず、七星天の一人セルゲイを一撃で殺害した。 真六天光臨アスラエル 光臨アスラエルからさらにパワーアップした状態。漫画版の最終決戦で発現。 自身の身長の数倍を超える巨大な腕が三対六本生える。 光臨をも超える強大な力を発揮したが、それでも全ての腕が破損する激戦の末に永き戦いに終止符を打った。 勝利したものの力尽きたアスラは地の底に沈んでいき、35億年後に出土される。 武装六天金剛 六天金剛発動と同時に各種武装を顕現させる。外伝『神獣十二将編』で披露。 槍、剣、独鈷杵、錫杖、二対の機関砲(ガトリングガン)の全五種を六本の腕それぞれに握る。 特に機関砲による殲滅力は圧倒的。全部機関砲で良くない? 大捨輪アスラバスター 同じく外伝『神獣十二将編』で誕生した最強形態。 億を超える死者が生み出したマントラを捨てることで発現。他者に頼まず、しかし誰も見捨てない究極の自我の発露。 神馬の如き四脚と輝く鬣、金色の鎧と千の腕を持つ「絶対の闘神」。その戦闘力は最早計り知れない。 ……真なる神以外には。世界は未だ超越者の掌の上。 極度のダメージを負うと腕がもげるし、もげてもまた生えてくる。 マントラと怒の力は偉大である。 なお開発中には胴体の切断も考えられていたらしい。実際、漫画版では脳天から股間まで縦に両断されたことがある。 趣味はバイク弄りだとか。意外と手先は器用な模様。 物語終盤で宇宙戦艦に仁王立ちして真のラスボスとの戦いに赴くシーンがあるが、この時神国はアスラ・ラスボス・真のラスボスと立て続けの襲撃で壊滅状態。 神人類の協力を得られる状況ではないので、アスラ一人で戦艦を整備し発進したと思われる。 ちなみに、原作ゲームではDLCにより『ストリートファイター』シリーズのリュウや豪鬼と戦う事ができる。 また、途中から当たり前の様に月面でのバトルと化す。お前ら人間じゃねえ! 前半は『ストIV』のシステムの2D格闘アクション、後半は『アスラズラース』のシステムの3Dアクションで戦う。 この事から「『ウルトラストリートファイターIV』の新キャラはアスラではない」という報道がなされた事がある。 途中から月面バトルへ 本家より大暴れな鬼 作中世界を彩る主題歌 + 影響を受けた作品について 端々の用語から分かる通り、大まかなモデルはインド神話や仏教。 特に仏教には「阿修羅の娘が帝釈天に奪われ、怒った阿修羅は永遠に帝釈天と戦い続ける」という『アスラズラース』のあらすじそのままな逸話がある。 また、少年・青年漫画やアニメの影響も大きいらしい。 確かに「鉄の腕を持つ復讐者」というコンセプトは『鉄の旋律』(及びそのリメイク作『ダイモンズ』)や『ベルセルク』などの影響が窺える。 仏教的世界観や時間的空間的に大規模な戦いそして打ち切り風ENDという点は『虚無戦記』が近い。 どちらかと言うと同作者を原作に持つ『真ゲッターロボ 世界最後の日』の方が大きく影響を与えたようで、 漫画版の作者は単行本のコメントでOPの歌詞を引用している。 + アスラ、君は世の評価に怒っているのかい…? 発売前こそぶっ飛んだ演出によってある程度の期待を誘った本作であるが、実際発売されてみれば初週の販売が僅か3万本程度という有様であった (事実は定かではないが、直前の体験版で多くのユーザーが購入から離れたと言われる)。 ゲームの中身に関しても、映像の綺麗さやテンポの良さを評価する声はあるものの、その完成度についてはネットを中心に批判の声が多く、 Amazonでも早くから70%OFFが当たり前の投げ売り状態が続いていた。 低評価の理由としては、新感覚を謳っていたシステムが結局の所単調なアクションと、 ムービー中に頻繁に挟まれるQTE(クイックタイムイベント。アスラの動作に合わせて画面に表示されるコマンドを入力)を繰り返すだけで、 初期公開されたトレーラーPVに見られたアクション要素はゲーム本編中には無かった、というのも不満の原因と見られている。 初期PV 同じく初期のPV つまりアクションゲーとしても、映像を楽しむムービーゲーとしても中途半端だったという事が挙げられる。 加えてシナリオが短く、更にその上でプレイヤーが動かせる部分が少ない事で、作品としてのボリューム不足を感じる声も多い。 逆境粉砕アクション怒羅漫とはなんだったのか ストーリーについては良くも悪くも王道なのだが、ラスボス撃破後に出てくる真EDはまさかの打ち切りED。 続きを見るためにはDLCを購入しなければならず、上述のボリューム不足も手伝ってユーザーの不評を買った。 前述のように『スパIV』とのコラボでリュウ(殺意リュウ)や豪鬼(狂オシキ鬼)とも戦えたのだが、全体の評価を引っくり返すには至らなかった模様。 フォローを述べるとすれば、最終章であるDLC、第四部「輪壊編」のボリュームは約1.7GBと大ボリュームであり、 物語の完結として申し分無い内容となっている事、後出し配信という形式ながらソフト版の内容とも矛盾無く、 更に派手さを増した演出面など見所が多い所だろうか。 気に入ったユーザーからも何故最初から全てをパッケージに収めなかったのか、と販売方法に対して非難が上がる事があり、 「作品」としては良いが、「商品」としては最悪の販売方法で世に出てしまった、とも。 発売から時間が経ったことで作品としてある程度再評価されているらしく、 2023年現在の新品価格はAmazonではPS3版は半額、XBOX360版は通常価格程度になっている。輸入版に至ってはその4倍以上のプレミア価格。 最終章ネタバレ含む主題歌MAD MUGENにおけるアスラ + kenn氏製作 8bit風 kenn氏製作 8bit風 ファミコン時代のロックマン風の二頭身ドットのアスラ。 ドットは手描きで、音声はCVが同じスマイルのものを使用している。 性能は原作再現で、アタック、シュート、アンリミテッドモードなど原作のシステムを一通り搭載。 トルネードアタック、サマーソルトキック、投げなど原作に無い、もしくは演出の一つだった技も実装されている (トルネードアタックとサマソは前述の『ストリートファイター』のコラボで使用)。 常にガードができないが、原作再現なので仕方ない。 特殊なシステムとしては「怒ゲージ」が搭載されている。 戦闘と共に怒が溜まっていき、最大まで溜まると最大最強の技「バースト」が使用可能になる。 バーストは上手くいけば相手を即死させられるので大逆転を狙える。 また、ver1.5で一定の条件を満たせば六天金剛化できるようになった。 腕が六本になった事でヒット数もダメージも格段に上昇。ついでに演出も派手派手になる。 さらにハイパーアーマーが発動し怯まなくなるので、普段以上にゴリゴリ攻められる。 ただし時間経過、または攻撃を喰らう度にパワーゲージが減少し、0になると通常状態に戻ってしまう。 ヒット数が多い攻撃に突っ込むとあっという間に解除されてしまうので、発動すれば勝ち確と言うほど強くはない。 同じくver1.5では新たに独自システム「憤炎」が追加された。 攻撃を当てたり当てられたりで増え、増加するほど「怒ゲージ」が溜まりやすくなる。 ただし、一定以上溜まると体力が減少し、最終的に自爆してしまう。 減少する速度は割と速いので、なるべく溜めすぎないように気を付けよう。 ver2.5からは即死技の投げバーストが追加されている。 ver2.6ではバグ修正の他、立ち・歩き・やられ状態の判定を上に2倍大きくしたairファイルが追加されている。 AIは未搭載だが、ちゃんこ氏による外部AIが存在する。 攻撃の属性変更、バグ修正などの変更が加えられている。 遠距離ではシュート、近距離では投げやサマソなどを駆使して怒涛の攻めを展開する。 レベルを三段階に調整可能で、強さは強上位前後。しかしキャラサイズの小ささとガード不能という点から、相性と運の影響も大きい。 バーストの成功率はほどほどに抑えられている。 + Duraceller氏製作 リアル頭身 Duraceller氏製作 リアル頭身 MUGEN1.0以降専用。 Tigregoods氏とNexus Gaming氏製作のアスラを氏独自の『KOF』風システムにアレンジしたもの。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 全体的に火力が高めに設定されている他、LIFEの初期値が1500とタフ。あと大ポトレがやけくそ気味にデカい。 また、改変元にあったジャンプや勝利モーションのスプライ抜けも修正されている。 AIは未搭載。 この他に、THE MUGEN氏によるMUGEN1.0以降専用ステージも公開されている。 ……が、上記の8bit風のアスラとは雰囲気が合わないかもしれない DLは下記の動画から 「世界の話は聞き飽きた!」 出場大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 並並シンラン大会 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント
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シナリオ2-10 お前の髪は何色だ シナリオ概要 勢力総数 空白地 8 未踏の渓谷 太陽の畑 8つの中~大勢力がぶつかり合うシナリオ。 各キャラは髪の色ごとに振り分けられている。金髪組が最大勢力だが、圧倒的と言うほどではない。 なお、在野は(髪色不明なせいか)岩長姫と筍取りだけ。 全勢力に与えられている初期技巧Pが、他シナリオと比べて桁が1つ違う数字になっているのが特徴。 銀・緑・青はいきなり30000Pからのスタートである。他シナリオとはいろいろプレイ感が違うかも。 その代わり、初期保有技術はどこの勢力も非常に少ない。 初期配置勢力一覧 乱れ黒髪 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 博麗神社 香霖堂 境内裏の古木 夢幻館 21 槍開発 人間14000 妖精17500 武将リスト(博麗神社) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗霊夢 71 94 69 55 89 50 精鋭 強妖怪 博麗祓棒(3等級 強妖怪追加) 前鬼 34 78 55 46 51 28 築城 後鬼 64 48 57 52 52 26 索敵 帝娘 21 8 45 60 70 88 大富豪 座敷わらし 18 3 21 22 90 10 大富豪 反計 大国主 95 60 73 91 79 40 診察 豊穣 武将リスト(香霖堂) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 宮古芳香 32 93 29 28 54 15 鉄壁 邪起札(5等級 武勇+6) 物部布都 77 56 76 83 69 80 大富豪 岩笠 34 35 57 51 48 75 強行 京人形 40 33 45 61 78 1 商魂 無し 月の門番A 57 69 49 62 52 50 逃走 武将リスト(境内裏の古木) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 因幡てゐ 60 53 78 82 65 50 強運 にんじんペンダント(5等級 魅力+8) 蓬莱山輝夜 50 53 62 73 104 61 人蕩 大富豪 蓬莱の玉の枝(1等級 大富豪追加) 射命丸文 60 83 71 84 76 69 論説 迅速 ポラロイドカメラ(5等級 統率+5)八手の団扇(7等級 武勇+5) 村紗水蜜 58 66 57 51 71 49 操縦 導きの柄杓(5等級 操縦追加)最果ての羅針盤(6等級 統率+5) 封獣ぬえ 58 71 64 53 79 52 奇襲 混乱 正体不明のタネ(8等級 知力+5) 武将リスト(夢幻館) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アマテラス 85 63 82 75 87 48 弓術 斉射 高天弓(1等級 弓適正1段UP) イシコリドメ 53 49 65 67 77 48 増生産 八咫鏡(1等級 反計追加) アマノウズメ 63 39 68 54 75 40 鼓舞 原初の?(1等級 統率+10) イズノメ 55 88 64 57 71 50 収拾 コンガラ 65 97 69 51 64 53 沈着 奮闘 獄告剣(2等級 武勇+11) 攻略ワンポイント 黒髪軍団、一部カラス有り。 大富豪が合計4名もいる。特に博麗神社に座敷わらしは巫女大歓喜待ったなし。 人数の割に戦闘向きの人材が少なめ。直接攻撃スキルは奮闘 斉射 奇襲各1つずつしかない。 マップの東端ではあるが、3勢力と隣接するため守り易いとも言えず、 どこを攻めどこで守るかの判断が重要になるだろう。 白銀煌々 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 人里 魔女の森 茸の群生地 17 剣開発 人間16000 妖精11250 武将リスト(人里) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 十六夜咲夜 77 73 60 78 80 27 指揮 翼佐 銀製ナイフ(4等級 武勇+4) 森近霖之助 53 25 90 80 53 69 商魂 商人心得(6等級 知力+7) 朱鷺子 55 72 57 51 66 44 強妖精 陰陽玉猫 53 49 56 34 54 50 省霊 ソクラテス 9 3 6 9 114 10 籠絡 竿打 47 61 55 32 41 20 逃走 迅速 久米 57 52 70 40 50 10 翼佐 強行 武将リスト(魔女の森) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 魂魄妖夢 59 84 60 50 68 52 剣豪 奮闘 白楼剣(2等級 剣適正1段UP 剣豪追加)楼観剣(3等級 武勇+8) 魂魄妖忌 83 100 61 67 67 50 剣聖 無双 魂薙剣(1等級 武勇+12) 八意永琳 76 61 100 70 76 59 診察 長弓 弦月弓(3等級 長弓追加) 犬走椛 48 69 57 43 58 34 索敵 白狼剣(6等級 武勇+6)風切の盾(6等級 武勇+4) 古明地こいし 52 77 60 42 86 23 忍足 奇襲 無意識の瞳(1等級 武勇+8) 武将リスト(茸の群生地) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム メルラン・プリズムリバー 36 74 50 47 69 42 楽霊 狂騒のトランペット(2等級 楽霊追加) ナズーリン 75 53 64 66 60 50 探索 鼠嵐 ダウジングロッド(4等級 探索追加) 神綺 77 89 85 75 89 56 反計 大魔術 魔翼(5等級 武勇+6) 木花咲耶姫 75 71 77 70 95 70 嫉視 満月の慧音 70 88 101 65 73 50 勇将 攻略ワンポイント 銀髪組。猫・鷹・狼・鼠・鳥と動物分高め。 茸の群生地が孤立気味の立地。まずマップ東側を優先する場合、放棄するのも手かもしれない。 満月慧音と組ませてのこいしちゃんの忍足奇襲が割と強烈なのでどんどん使っていこう。 妖夢妖忌のための剣開発が終わっているのも○。 黄金旋風 軍団名 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔理沙軍団紫軍団豊姫軍団 紅魔館 霧の湖畔 騒霊の館霊魔殿 神霊廟迷いの竹林 永遠亭 命蓮寺 47 弓開発 人間34000 妖精26250 武将リスト(紅魔館) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 霧雨魔理沙 59 83 68 64 97 70 勇将 混乱 魔女の箒(9等級 魅力+2)ミニ八卦炉(3等級 魔法適正1段UP) ルーミア 39 63 42 57 64 20 強人間 お札仕込みのリボン(6等級 武勇+9) フランドール・スカーレット 29 105 43 29 78 58 破壊 無双 レーヴァテイン(1等級 武勇+13) 洩矢諏訪子 71 82 73 76 80 58 奉仕 地鎮 ミシャグジ帽(5等級 統率+10) 夢月 30 116 55 51 80 69 収拾 鼓舞 幻月 36 117 49 60 74 70 神撃 弾幕 武将リスト(霧の湖畔) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アリス・マーガトロイド 84 72 78 57 75 49 遠当 グリモワール(2等級 知力+11) リリーホワイト 43 46 42 35 50 31 強春 春色の桜吹雪(8等級 魅力+4) 上海人形 69 55 39 46 52 1 増生産 無し 蓬莱人形 49 71 47 37 51 1 突貫 無し リリーブラック 52 57 60 34 58 38 強春 閻魔セット(5等級 統率+4) ありす 46 79 75 51 87 48 鼓舞 ぐりもわーる(3等級 武勇+7) 武将リスト(騒霊の館) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルナサ・プリズムリバー 78 59 61 55 53 44 収拾 哀愁のバイオリン(8等級 沈着追加) リリカ・プリズムリバー 54 49 61 75 58 75 混乱 幻想のキーボード(8等級 鼓舞追加) 黒谷ヤマメ 70 61 55 46 68 29 集妖怪 土蜘蛛の腹巻(6等級 魅力+5) 水橋パルスィ 55 59 62 51 66 69 嫉視 星熊勇儀 87 103 61 43 88 46 騎将 突撃 真っ白な体操服(9等級 武勇+6)鬼の盃(7等級 内政+8) プリズムリバー伯爵 67 40 70 65 58 12 商魂 探索 武将リスト(紫軍団 霊魔殿) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八雲紫 73 80 84 76 80 84 論説 混乱 四次元扇子(3等級 魅力+10) 八雲藍 71 65 77 64 62 66 治政 奉仕 秋静葉 56 51 64 48 57 57 強秋 紅葉まんじゅう・ジ・オリジン(3等級 強秋追加) 秋穣子 58 56 60 51 54 62 強秋 豊穣 黄金芋(3等級 強秋追加) 冴月鱗 78 72 78 79 74 52 精鋭 武将リスト(紫軍団 神霊廟) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 豊聡耳神子 104 49 81 88 79 82 増人間 教育 七星剣(1等級 武勇+9) 仏蘭西人形 34 62 44 30 65 1 工神 無し 露西亜人形 48 60 45 40 51 1 騎神 突撃 無し オルレアン人形 70 59 40 33 50 1 沈着 鼓舞 無し ゴリアテ人形 20 89 31 30 48 1 剣聖 槍聖 無し 中筒男命 68 54 80 92 76 40 籠絡 武将リスト(豊姫軍団 永遠亭) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 綿月豊姫 68 81 71 64 98 46 破壊 強運 マエリベリー・ハーン 38 7 72 63 78 32 逃走 メディスン・メランコリー 69 65 40 47 58 83 解毒 毒殺 菊理 57 56 59 63 68 31 節制 幽玄魔眼 73 38 54 36 52 49 探索 索敵 エリス 42 71 37 47 69 20 強行 トゥインクルロッド(1等級 魔法適正1段UP) 武将リスト(豊姫軍団 命蓮寺) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サニーミルク 67 62 51 50 61 76 逃走 増妖精 ルナチャイルド 41 30 59 77 70 76 奇襲 月の落し物(3等級 魅力+3) 虎丸星 85 74 63 58 76 20 大富豪 増人間 独鈷杵(2等級 武勇+8) 北白河ちゆり 57 60 89 54 82 59 射術 狙撃 TYR超硬合金パイプ椅子(3等級 武勇+10) ルイズ 41 51 63 68 67 32 人蕩 黒い旅行カバン(6等級 魅力+5) ユキ 59 76 52 41 78 57 弾幕 武将リスト(豊姫軍団 迷いの竹林) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 大狸 88 68 78 78 55 45 混乱 大狸の金貸し台帳(内政+8) エレン 51 63 52 44 72 33 魔師 ニャンコプロマイド(4等級 魅力+8) カナ・アナベラル 44 71 44 45 73 53 強人間 くるみ 45 70 45 36 63 32 翼佐 エリー 44 51 53 48 66 32 遠当 逆刃鎌(5等級 武勇+7) 夢子 85 79 61 72 73 36 勇将 奮闘 エーテルナイフ(3等級 武勇+6) 攻略ワンポイント 迷いの竹林に在野筍取り。 隣接する未踏の渓谷 太陽の畑が空白地だが、在野はいないので急いで取る必要はあまりない。 初期状態で3個軍団8拠点。47人の武将を抱える最大勢力。マップ中央湖の沿岸全域を抑えている。 が反面、ほぼすべての勢力と開幕で隣接しているために周り中から攻められる危険があり、 個々の拠点・軍団同士が相互に支援し合うのも、湖を挟んで距離があるため難しい。 武将の多さは忠誠管理が困難だということを意味し、高難易度だとばっすんばっすん引き抜かれる、等、 決して楽に勝てる勢力ではない。 特にターン制でプレイする場合、忠誠上げのための加増だけで最初の数ターンは行動力を使い切る勢い。 ある程度ゲームに慣れてからでなければお勧めできない勢力だろう。 蒼空連合 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 妖怪の山 守矢神社 13 剣開発 人間8000 妖精2500 武将リスト(妖怪の山) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 比那名居天子 56 87 63 57 81 85 地震 地鎮 緋想の剣(1等級 剣適正1段UP 地震追加)ミニチュア要石(7等級 武勇+3) 河城にとり 61 68 82 41 70 53 突貫 どこでもラボ(2等級 発明追加)のびーるアーム(3等級 兵器適正1段UP)光学迷彩スーツ(6等級 幻惑追加) 蜃 55 22 88 63 23 55 不動 永江衣玖 61 62 69 106 82 15 雷撃 竜鱗の羽衣(3等級 武勇+7) 霍青娥 53 47 71 79 71 90 籠絡 餓起札(4等級 武勇+3) 大天狗 70 55 78 89 63 56 治政 看破 黒芭蕉扇(1等級 武勇+11) 武将リスト(守矢神社) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム チルノ 71 77 9 23 83 84 強冬 フリーズフロッグ(10等級 統率+1) 上白沢慧音 91 65 94 72 73 34 教育 白澤図(5等級 知力+6) 雲居一輪 63 74 63 57 72 39 沈着 サリエル 76 89 74 63 75 52 奉仕 強妖精 愚殺の杖(2等級 武勇+9) マイ 67 64 60 64 62 60 精鋭 雷獣 10 50 25 13 70 40 雷撃 底筒男命 80 92 71 72 75 20 神撃 攻略ワンポイント 妖怪の山に在野岩長姫。 武将数は在野の岩長姫を入れて14人とブービー賞。 だが天子衣玖雷獣と天災攻撃持ちが3人おり、質的には問題ない。 実は最大勢力の黄金旋風と国境を接していないのもポイント。 管理しやすい人数と拠点の立地、粒ぞろいの人材のため、プレイしやすい勢力と言えそう。 緑萌会 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無縁塚 中有の道 15 剣開発 人間7000 妖精7500 武将リスト(無縁塚) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 東風谷早苗 62 70 70 68 83 81 人蕩 強妖怪 守矢祓棒(3等級 統率+7)ニョロきちヘアバンド(5等級 魅力+6)ピョンすけヘアバンド(5等級 魅力+7) 大妖精 36 51 54 77 51 26 増妖精 赤詰草の花冠(5等級 内政+8) リグル・ナイトバグ 76 57 40 42 48 74 蝗嵐 甲虫マント(6等級 統率+5) 四季映姫 83 88 93 65 77 30 教育 沈着 悔悟の棒(3等級 内政+7)浄玻璃の鏡(2等級 看破追加) 鍵山雛 46 66 59 45 61 41 反計 三半規管強化リボン(8等級 武勇+4) キスメ 34 58 53 52 90 29 鉄壁 桶シェルター(6等級 武勇+5) 多々良小傘 58 60 43 43 61 76 混乱 びっくり傘(8等級 統率+4) 幽谷響子 69 53 51 53 69 40 説破 山彦のど飴(8等級 統率+5)読経カード(10等級 知力+2) 武将リスト(中有の道) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 蘇我屠自古 70 56 72 70 64 69 雷撃 魅魔 74 83 72 69 82 71 迅速 鼓舞 ワイニングロッド(1等級 武勇+8) る~こと 26 22 71 78 67 4 教育 ま○ち 15 13 42 48 117 1 奉仕 風見幽香 60 94 83 69 94 56 怒髪 一斉 ジェノサイドアンブレラ(3等級 武勇+10) 幽香(旧作) 80 84 83 69 74 56 強撃 弾幕 花屋の娘 25 5 58 60 70 10 奉仕 攻略ワンポイント マップ北東端に位置する緑髪軍。2つの拠点はかなり距離があり、相互支援が難しいことに注意。 人数では蒼空連合とほぼ同じだが、質的にはあちらより少し劣る感。 脳天直撃☆パープルピンク 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔界門 夢幻遺跡 旧地獄街道 21 剣開発 人間9000 妖精13750 武将リスト(魔界門) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム レミリア・スカーレット 60 84 71 63 77 90 怒髪 槍突 グングニル(1等級 槍適正1段UP)ラブリーアンブレラ(3等級 魅力+8) 小悪魔 43 48 78 54 45 14 奉仕 パチュリー・ノーレッジ 51 69 105 61 62 50 魔師 ネクロノミコン(2等級 知力+10) レティ・ホワイトロック 58 61 53 55 49 56 強冬 謹製かまくら(4等級 強冬追加)謹製雪うさぎ(6等級 魅力+4) 命蓮 32 21 82 89 67 10 増人間 治療 西蔵人形 65 44 71 39 49 1 弓神 斉射 無し 煙々羅 51 41 45 35 52 70 逃走 奇襲 武将リスト(夢幻遺跡) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 鈴仙・優曇華院・イナバ 69 80 72 50 66 45 狙撃 イナバ印の丸眼鏡(8等級 統率+5) 藤原妹紅 56 91 55 56 78 61 健康 強妖怪 もこもこもんぺ(8等級 魅力+6) レイセン 43 68 54 50 40 56 探索 満月レーション(5等級 節制追加) 綿月依姫 67 94 81 70 93 55 特訓 反計 空刀(4等級 武勇+8) 明羅 61 81 53 66 74 87 剣豪 妖散華(3等級 武勇+9) サラ 60 52 58 59 66 47 鉄壁 月夜見 93 58 85 80 79 44 治政 斉射 武将リスト(旧地獄街道) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 西行寺幽々子 79 76 65 70 78 33 豪食 強人間 真・桜大福(8等級 魅力+3) 八坂神奈子 82 93 81 69 75 88 槍将 槍突 投擲用オンバシラ(5等級 武勇+8)天澄の鏡(4等級 内政+6) 稗田阿求 26 7 90 91 75 53 論説 古明地さとり 55 44 80 106 78 32 看破 収拾 第三の眼(3等級 内政+14) 博麗靈夢 73 100 56 65 74 60 強撃 一斉 朝倉理香子 50 72 69 63 65 61 工術 ロケットリュック(7等級 武勇+4) 魔天使 68 26 48 80 63 32 節制 攻略ワンポイント 勢力名が割とネタだがレミリアが名付けたと考えると・・・うー☆ レミリア・神奈子の二大槍使いが揃う。 まずは槍開発を行い、それから南のスキンヘッズを潰して後顧の憂いを断つのが定石になるか。 夢幻遺跡が若干孤立気味の立地。無理そうなら物資だけ抱えて放棄するのもアリか。 赤茶万歳 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 白玉楼 マヨヒガ 九天の滝 賽の河原 28 剣開発 人間14000 妖精16250 武将リスト(白玉楼) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 聖白蓮 66 92 78 71 80 75 論説 集妖怪 橙 44 57 48 43 77 54 奇襲 マタタビスティック(9等級 統率+3)まんまるピアス(8等級 武勇+4) ミスティア・ローレライ 54 62 45 50 53 54 激励 夜雀の帽子(9等級 魅力+3)マイマイク(8等級 統率+4) スターサファイア 58 44 61 53 66 87 索敵 茨木華扇 64 81 76 70 79 66 教育 説破 ふんわりシニョンキャップ(9等級 統率+7) 宇佐美蓮子 46 5 84 76 64 43 収拾 武将リスト(マヨヒガ) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 紅美鈴 48 85 64 53 58 56 特訓 ドラゴンピンバッジ(8等級 武勇+7) 岡崎夢美 68 75 91 75 77 83 発明 沈着 人体物理考察(9等級 武勇+4) オレンジ 88 52 43 46 66 48 指揮 勇気のバトン(3等級 統率+9) レイラ・プリズムリバー 73 9 67 66 75 22 大富豪 調和の指揮棒(5等級 統率+9) 和蘭人形 51 36 49 66 52 1 大魔術 無し 倫敦人形 36 64 42 31 65 1 銃神 狙撃 無し 本居小鈴 40 9 65 51 80 60 混乱 集妖怪 武将リスト(賽の河原) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 小野塚小町 46 72 50 53 65 31 商魂 柳鎌(8等級 武勇+6)徳銭(3等級 内政+4) 火焔猫燐 65 56 67 58 69 45 翼佐 煤けた猫車(8等級 統率+5) 霊烏路空 44 95 29 32 80 86 破壊 長砲 制御棒(3等級 武勇+5)核融合セット(3等級 内政+6) 呪い子 53 59 52 49 52 40 強妖精 水江浦島子 25 25 48 46 51 21 強運 逃走 表筒男命 92 85 62 55 77 60 激励 月の門番B 45 61 68 51 54 20 特訓 武将リスト(九天の滝) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 伊吹萃香 56 92 69 57 70 48 勇将 一斉 伊吹瓢(9等級 魅力+5) 二ツ岩マミゾウ 84 72 74 80 63 57 幻惑 鼓舞 大狸の金貸し台帳(4等級 内政+8) 里香 45 68 72 54 62 77 操縦 魔改造タンク∑(3等級 武勇+7)ジルバズーカ(5等級 武勇+5) 霧雨魔梨沙 78 84 62 59 85 65 魔師 怒髪 小兎姫 68 50 62 53 79 42 捕縛 ニューナンブP230(5等級 鉄砲適性1段UP) 姫海棠はたて 51 82 79 78 82 50 迅速 強行 念動カメラ(4等級 統率+6) 天魔 97 88 68 75 84 50 竜巻 集妖怪 秦こころ 56 71 52 56 75 80 激励 沈着 攻略ワンポイント 28人の武将を抱える、金髪組に次ぐ第2の勢力。 マップ北西端に立地するが、九天の滝が完全に孤立している。 本隊から物資を送るのは難しいので、自活か放棄か方針を決めて動く方が良いだろう。 人材は文句なく豊富。 特に鉄砲SSの小兎姫と、銃神・狙撃の倫敦人形、さらに長砲のお空という夢のコラボがいきなり実現してたりする。 †スキンヘッズ† 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無名の丘 地霊殿 13 槍開発 人間7000 妖精7500 武将リスト(無名の丘) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 玄爺 91 15 79 75 37 10 説破 雲山 41 93 69 44 54 32 連撃 入道メリケンサック(5等級 統率+8) ミミちゃん 1 60 1 1 1 1 長砲 運松 51 21 85 80 47 20 治療 本居の翁 51 11 85 73 51 10 論説 武将リスト(地霊殿) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 大蝦蟇 73 74 71 60 27 7 豪食 つちのこ 76 72 38 43 33 32 豪食 大ナマズ 66 79 68 67 41 80 地震 ナマズひげ(1等級 武勇+12) 神玉 58 66 55 41 44 40 看破 砲台 1 50 1 1 1 1 長砲 ホフゴブリン 35 60 43 35 25 50 翼佐 破壊 酒虫 12 20 18 17 42 10 人蕩 ヒソウテンソク 20 90 20 20 80 10 強行 不動 攻略ワンポイント スキンヘッズというがそもそも人型をしてない輩が多数。 ではあるが面子は決して悪くなく、隣接勢力がパープルピンクだけという利点もある。 大ナマズ&ホフゴブリン&雲山でたいていの城は一撃でぶっ壊せる。 在野・未発見武将のリスト 拠点名 在野 未発見 妖怪の山 岩長姫 迷いの竹林 筍取り 名前 コメント
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1戦目 FFO Replay Version 2.1 昏城//住吉「三重降神」//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- 冥加//自爆特攻//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-永江 衣玖- 賽が投げられて、昏城の先攻になりました。 昏城 では 冥加 b #配置:《金土符「ジンジャガスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札6( 5) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 3 - 昏城//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) シーン なし 手札:夢符「二重結界」//住吉計画//金土符「ジンジャガスト」//エレメンタラー//エレメンタラー//ラクトガール// #配置:《金土符「ジンジャガスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 09) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 Turn 5 - 昏城//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 16) シーン なし 手札:夢符「二重結界」//住吉計画//エレメンタラー//エレメンタラー//ラクトガール//火符「アグニレイディアンス」// #配置:《火符「アグニレイディアンス」》 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力23( 17) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 13) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加は《財宝が集まる程度の能力》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 冥加は山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 冥加は《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 冥加は山札を見るのをやめました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今4 (+1)です。 #配置:《光珠「龍の光る眼」》 Turn 7 - 昏城//体力17( 23) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 17(00 54) シーン なし 手札:夢符「二重結界」//住吉計画//エレメンタラー//エレメンタラー//ラクトガール//二重詠唱// #配置:《夢符「二重結界」》 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力23( 17) 呪力8( 10) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(00 17) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 Turn 9 - 昏城//体力17( 23) 呪力15( 8) 手札6( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 22(01 25) シーン なし 手札:住吉計画//エレメンタラー//エレメンタラー//ラクトガール//二重詠唱//月符「サイレントセレナ」// イベント(昏城):《住吉計画》 #配置:《月符「サイレントセレナ」》 昏城は《エレメンタラー》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 ↑起動:《火符「アグニレイディアンス」》 昏城の呪力が+2 (9) - 住吉計画 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 昏城の呪力が+2 (8) - 住吉計画 ↑起動:《夢符「二重結界」》 昏城の呪力が+2 (9) - 住吉計画 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力23( 17) 呪力13( 9) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 32(00 46) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《光珠「龍の光る眼」》 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 冥加の体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 冥加の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) 冥加の呪力が+1 (4) - 財宝が集まる程度の能力 冥加は《毘沙門天の宝塔》を冥加の《光珠「龍の光る眼」》に配置しました。 《毘沙門天の宝塔》は配置先を失ったことにより、捨て札に置かれました。 冥加は《光珠「龍の光る眼」》を場から手札に置きました。 冥加の呪力は今5 (+1)です。 冥加は《毘沙門天の宝塔》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《光珠「龍の光る眼」》 冥加はコストを支払わずに光珠「龍の光る眼」を起動状態にしました。 冥加の呪力が+1 (4) - 財宝が集まる程度の能力 冥加は《毘沙門天の宝塔》を冥加の《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 Turn 11 - 昏城//体力17( 23) 呪力12( 4) 手札4( 5) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー00 49(02 34) シーン なし 手札:エレメンタラー//ラクトガール//二重詠唱//木符「シルフィホルン」// ☆戦闘:昏城 - 《金土符「ジンジャガスト」》 vs 《光珠「龍の光る眼」》 - 冥加 ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 5 dmg - 冥加 #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力18( 16) 呪力9( 5) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 44(01 10) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《金土符「ジンジャガスト」》 - 昏城 ★戦闘結果:冥加 - dmg 3 4 dmg - 昏城 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 冥加の体力が+1 (16) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《光珠「龍の光る眼」》 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 Turn 13 - 昏城//体力12( 16) 呪力8( 1) 手札4( 5) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 17(02 58) シーン なし 手札:エレメンタラー//ラクトガール//二重詠唱//二重詠唱// ☆戦闘:昏城 - 《金土符「ジンジャガスト」》 vs 《光珠「龍の光る眼」》 - 冥加 ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 5 dmg - 冥加 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力11( 11) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 58(01 28) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《金土符「ジンジャガスト」》 - 昏城 ★戦闘結果:冥加 - dmg 3 4 dmg - 昏城 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 冥加の体力が+1 (9) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 15 - 昏城//体力7( 9) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー01 27(05 17) シーン なし 手札:エレメンタラー//ラクトガール//二重詠唱//二重詠唱//水符「プリンセスウンディネ」// ☆戦闘:昏城 - 《金土符「ジンジャガスト」》(相手スルー) ★戦闘結果:昏城 - === 5 dmg - 冥加 #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力4( 7) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー05 16(02 09) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《夢符「二重結界」》 - 昏城 冥加 (ここで3枚無いと+1しかしない事に気づくのであった) 昏城 ;; イベント(冥加):《後光》 ★戦闘結果:冥加 - dmg 0 4 dmg - 昏城 冥加 投了ですw 昏城 おつです 冥加 浄化の魔かレイディアントが来ないと腐るな・・・コイツは駄目だ・・・ 冥加 >相搏つ 昏城 ;; 昏城 oh。。。 冥加は山札を丸ごと見ました。 昏城 貫通・・・・ブワッ 冥加 次、行きますね。 昏城 はい === 試合時間 10 11" (2011/12/03 11 42 09 終了) === 2戦目 FFO Replay Version 2.1 昏城//「女教皇、隠者、月」//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-鈴仙- 冥加//四色の弾丸//八雲 藍-八雲 紫-橙-聖 白蓮- 賽が投げられて、昏城の先攻になりました。 昏城 では 冥加 b #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札6( 5) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《式神「八雲藍+」》 Turn 3 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 04) シーン なし 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//精製//薬符「壺中の大銀河」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」// #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 19) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《仙符「鳳凰卵」》 ↑起動:《仙符「鳳凰卵」》 Turn 5 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 08) シーン なし 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//精製//薬符「壺中の大銀河」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」// ☆戦闘:昏城 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《仙符「鳳凰卵」》 - 冥加 ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 3 dmg - 冥加 #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力19( 24) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 26) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 7 - 昏城//体力24( 19) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 26) シーン なし 手札:精製//薬符「壺中の大銀河」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」// ☆戦闘:昏城 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 冥加 ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 3 dmg - 冥加 #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《薬符「壺中の大銀河」》 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力16( 23) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 34) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《式神「八雲藍+」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 9 - 昏城//体力23( 16) 呪力5( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(00 37) シーン なし 手札:精製//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// ☆戦闘:昏城 - 《薬符「壺中の大銀河」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 冥加 ★戦闘結果:昏城 - dmg 0 3 dmg - 冥加 #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《薬符「壺中の大銀河」》 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力13( 23) 呪力12( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(00 46) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《式神「八雲藍+」》 ↑起動:《式神「八雲藍+」》 冥加は《式神:八雲藍+》を冥加の《式神「八雲藍+」》に配置しました。 ↑起動:《仙符「鳳凰卵」》 Turn 11 - 昏城//体力23( 13) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 53(01 07) シーン なし 手札:精製//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//危険な薬// ☆戦闘:昏城 - 《薬符「壺中の大銀河」》 vs 《仙符「鳳凰卵」》 - 冥加 ★戦闘結果:昏城 - dmg 0 3 dmg - 冥加 #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 昏城は《危険な薬》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力10( 23) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 12(01 28) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 イベント(冥加):《神隠し》 冥加は《危険な薬》を目標に指定しました。 昏城は《危険な薬》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:冥加 - 《式神「八雲藍+」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 昏城 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 5 dmg - 昏城 ↑起動:《式神「八雲藍+」》 #配置:《「遊行聖」》 Turn 13 - 昏城//体力18( 9) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 40(01 58) シーン なし 手札:精製//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//姫を隠す夜空の珠// #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力9( 18) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー01 59(01 53) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《式神「八雲藍+」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 昏城 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 5 dmg - 昏城 #配置:《式神「橙」》 ↑起動:《式神「八雲藍+」》 ↑起動:《仙符「鳳凰卵」》 Turn 15 - 昏城//体力13( 8) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 59(02 09) シーン なし 手札:精製//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//姫を隠す夜空の珠//実験// ☆戦闘:昏城 - 《薬符「壺中の大銀河」》 vs 《仙符「鳳凰卵」》 - 冥加 ★戦闘結果:昏城 - dmg 0 3 dmg - 冥加 #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力5( 13) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー02 11(02 10) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《式神「八雲藍+」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 昏城 冥加は《式神:八雲藍+》の2番目の特殊能力を使いました。 昏城は《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が-1 (4) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ★戦闘結果:冥加 - dmg 0 5 dmg - 昏城 ↑起動:《式神「八雲藍+」》 ↑起動:《仙符「鳳凰卵」》 Turn 17 - 昏城//体力8( 4) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 21(03 36) シーン なし 手札:精製//錬丹「水銀の海」//姫を隠す夜空の珠//実験//実験// ☆戦闘:昏城 - 《薬符「壺中の大銀河」》 vs 《仙符「鳳凰卵」》 - 冥加 ★戦闘結果:昏城 - dmg 0 3 dmg - 冥加 #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力1( 8) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 9) タイマー03 38(02 30) シーン なし 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加 世話焼き引かなかった・・・まあ、1枚だもんな・・・ 冥加 投了ですw 昏城 おつです 冥加 乙でした。 昏城 では報告行きます 冥加 銀河で殴ってきたのを何故夢現+藍+にしなかった・・・ 冥加 b 昏城 ;; 昏城 ノシ 昏城 oh 冥加 ノシ 切断されました。 3戦目(無い場合は放置してOK)
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シナリオ2-6 陰陽玉をわが手に シナリオ概要 勢力総数 空白地 11 博麗神社 境内裏の古木 中有の道 茸の群生地 2~3拠点ずつをもつ中規模勢力が割拠しているシナリオ。 1ボス連合・2ボス連合と、基本的には登場ステージ別にキャラが配分されている。 初期配置勢力一覧 壱之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 紅魔館 霧の湖畔 9 剣開発 槍開発 低速移動 人間13000 妖精6250 武将リスト(紅魔館) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ナズーリン 75 53 64 66 60 50 探索 鼠嵐 ダウジングロッド(4等級 探索追加) ルーミア 39 63 42 57 64 20 強人間 お札仕込みのリボン(6等級 武勇+9) 黒谷ヤマメ 70 61 55 46 68 29 集妖怪 土蜘蛛の腹巻(6等級 魅力+5) 里香 45 68 72 54 62 77 操縦 魔改造タンク∑(3等級 武勇+7)ジルバズーカ(5等級 武勇+5) オレンジ 88 52 43 46 66 48 指揮 勇気のバトン(3等級 統率+9) サラ 60 52 58 59 66 47 鉄壁 武将リスト(霧の湖畔) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム レティ・ホワイトロック 58 61 53 55 49 56 強冬 謹製かまくら(4等級 強冬追加)謹製雪うさぎ(6等級 魅力+4) リグル・ナイトバグ 76 57 40 42 48 74 蝗嵐 甲虫マント(6等級 統率+5) 秋穣子 58 56 60 51 54 62 強秋 豊穣 黄金芋(3等級 強秋追加) 攻略ワンポイント 紅魔館に未発見の小兎姫、霧の湖畔に未発見の神玉。 ナズーリン率いる1ボス軍団。ステータスの数値はいかにも大人しめで、戦争向きのスキルを持つキャラもほとんどいない。 領土が湖を挟んで分割状態な上、隣接勢力が多く、在野も2人しかいない、など苦しい勢力。 紅魔館は捨てて霧の湖畔に全員を集め、博麗神社・境内裏の古木の2拠点を確保しつつ、 マップ東側の統一を目指すという方が堅実な戦略だと思われる。 弐之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔女の森 騒霊の館 10 剣開発 槍開発 弓開発練兵霊力 低速移動 人間14500 妖精3750 武将リスト(魔女の森) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 明羅 61 81 53 66 74 87 剣豪 妖散華(3等級 武勇+9) チルノ 71 77 9 23 83 84 強冬 フリーズフロッグ(10等級 統率+1) 幽谷響子 69 53 51 53 69 40 説破 山彦のど飴(8等級 統率+5)読経カード(10等級 知力+2) くるみ 45 70 45 36 63 32 翼佐 武将リスト(騒霊の館) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 橙 44 57 48 43 77 54 奇襲 マタタビスティック(9等級 統率+3)まんまるピアス(8等級 武勇+4) ミスティア・ローレライ 54 62 45 50 53 54 激励 夜雀の帽子(9等級 魅力+3)マイマイク(8等級 統率+4) 鍵山雛 46 66 59 45 61 41 反計 三半規管強化リボン(8等級 武勇+4) 水橋パルスィ 55 59 62 51 66 69 嫉視 多々良小傘 58 60 43 43 61 76 混乱 びっくり傘(8等級 統率+4) ルイズ 41 51 63 68 67 32 人蕩 黒い旅行カバン(6等級 魅力+5) 攻略ワンポイント 在野は騒霊の館にカナ。未発見は魔女の森に計12名、騒霊の館に前鬼 後鬼。 明羅率いる2ボス軍団。 1ボス勢同様こちらもパッとしない感じだが、魔女の森の未発見武将の数がトチ狂っている。 というか12名中10名がアリスの人形たちである。 いきなりは全員出てこず、年が替わるごとに何人かずつ出てくるので、年明け後の探索はマメに行うと良い。 まずは書之軍を叩き、背後を安定させたうえで北進するのがベターだろう。 参之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻館 無縁塚 太陽の畑 11 剣開発 槍開発 軍馬開発鉄砲櫓 砲台 拠点結界 人間21000 妖精3250 武将リスト(夢幻館) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 星熊勇儀 87 103 61 43 88 46 騎将 突撃 真っ白な体操服(9等級 武勇+6)鬼の盃(7等級 内政+8) 紅美鈴 48 85 64 53 58 56 特訓 ドラゴンピンバッジ(8等級 武勇+7) 宮古芳香 32 93 29 28 54 15 鉄壁 邪起札(5等級 武勇+6) エリー 44 51 53 48 66 32 遠当 逆刃鎌(5等級 武勇+7) 武将リスト(無縁塚) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 上白沢慧音 91 65 94 72 73 34 教育 白澤図(5等級 知力+6) 河城にとり 61 68 82 41 70 53 突貫 どこでもラボ(2等級 発明追加)のびーるアーム(3等級 兵器適正1段UP)光学迷彩スーツ(6等級 幻惑追加) 雲居一輪 63 74 63 57 72 39 沈着 雲山 41 93 69 44 54 32 連撃 入道メリケンサック(5等級 統率+8) 武将リスト(太陽の畑) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アリス・マーガトロイド 84 72 78 57 75 49 遠当 グリモワール(2等級 知力+11) 砲台 1 50 1 1 1 1 長砲 ありす 46 79 75 51 87 48 鼓舞 ぐりもわーる(3等級 武勇+7) 攻略ワンポイント 無縁塚に在野でメディスン、未発見にサリエル。太陽の畑に未発見で菊理 風見幽香。 割と脳筋・突貫系気味なキャラが揃う3ボス軍団。 内政が得意な武将がほとんどいないので、じっくり整えるよりも南下を急ぐ方が良いか。 特に夢幻館の南は連続2拠点が空白地なので、人材確保のためにも早めに抑えよう。 肆之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 神霊廟 旧地獄街道 無名の丘 11 剣開発 槍開発軍馬開発 練兵霊力 人間21000 妖精2500 武将リスト(神霊廟) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 霍青娥 53 47 71 79 71 90 籠絡 餓起札(4等級 武勇+3) パチュリー・ノーレッジ 51 69 105 61 62 50 魔師 ネクロノミコン(2等級 知力+10) 古明地さとり 55 44 80 106 78 32 看破 収拾 第三の眼(3等級 内政+14) 村紗水蜜 58 66 57 51 71 49 操縦 導きの柄杓(5等級 操縦追加)最果ての羅針盤(6等級 統率+5) ユキ 59 76 52 41 78 57 弾幕 マイ 67 64 60 64 62 60 精鋭 武将リスト(旧地獄街道) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 射命丸文 60 83 71 84 76 69 論説 迅速 ポラロイドカメラ(5等級 統率+5)八手の団扇(7等級 武勇+5) 霧雨魔梨沙 78 84 62 59 85 65 魔師 怒髪 武将リスト(無名の丘) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルナサ・プリズムリバー 78 59 61 55 53 44 収拾 哀愁のバイオリン(8等級 沈着追加) メルラン・プリズムリバー 36 74 50 47 69 42 楽霊 狂騒のトランペット(2等級 楽霊追加) リリカ・プリズムリバー 54 49 61 75 58 75 混乱 幻想のキーボード(8等級 鼓舞追加) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 脇を固めれば優秀だが、メインを張るには心もとない・・・という印象の武将が多い、青娥率いる4ボス軍団。 5ボス組・6ボス組・EX組という強敵3勢力と接する上、無名の丘が孤立しているという、 初期立地からして厳しめな勢力と言える。 特に6ボス組は他に接する勢力が無いため、猛攻をかけてくるのはまず間違いなく、 これをどうしのぐかが当面の問題になるだろう。 伍之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 永遠亭 迷いの竹林 命蓮寺 9 剣開発 槍開発 鉄砲開発 練兵士気 人間21000 妖精5250 武将リスト(永遠亭) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 夢子 85 79 61 72 73 36 勇将 奮闘 エーテルナイフ(3等級 武勇+6) 十六夜咲夜 77 73 60 78 80 27 指揮 翼佐 銀製ナイフ(4等級 武勇+4) 魂魄妖夢 59 84 60 50 68 52 剣豪 奮闘 白楼剣(2等級 剣適正1段UP 剣豪追加)楼観剣(3等級 武勇+8) 武将リスト(迷いの竹林) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 火焔猫燐 65 56 67 58 69 45 翼佐 煤けた猫車(8等級 統率+5) 虎丸星 85 74 63 58 76 20 大富豪 増人間 独鈷杵(2等級 武勇+8) 物部布都 77 56 76 83 69 80 大富豪 武将リスト(命蓮寺) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 東風谷早苗 62 70 70 68 83 81 人蕩 強妖怪 守矢祓棒(3等級 統率+7)ニョロきちヘアバンド(5等級 魅力+6)ピョンすけヘアバンド(5等級 魅力+7) 鈴仙・優曇華院・イナバ 69 80 72 50 66 45 狙撃 イナバ印の丸眼鏡(8等級 統率+5) 魅魔 74 83 72 69 82 71 迅速 鼓舞 ワイニングロッド(1等級 武勇+8) 攻略ワンポイント 迷いの竹林に未発見の幽玄魔眼。命蓮寺に未発見の命蓮。 茸の群生地にいる大国主も含めて、非常にバランスの良い人材が揃っている夢子率いる5ボス軍団。 初期状態で湖の南岸を制しており、守り易さは全勢力の中でも1・2を争う。 戦争でも夢子・妖夢の奮闘、鈴仙の狙撃があるため全く見劣りはしない。 じっくり準備を整えて、打って出るタイミングを見計らうと良いだろう。 陸之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 地霊殿 魔界門 10 剣開発 槍開発 弓開発 特効薬 練兵士気 人間13000 武将リスト(地霊殿) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム レミリア・スカーレット 60 84 71 63 77 90 怒髪 槍突 グングニル(1等級 槍適正1段UP)ラブリーアンブレラ(3等級 魅力+8) 八坂神奈子 82 93 81 69 75 88 槍将 槍突 投擲用オンバシラ(5等級 武勇+8)天澄の鏡(4等級 内政+6) 霊烏路空 44 95 29 32 80 86 破壊 長砲 制御棒(3等級 武勇+5)核融合セット(3等級 内政+6) 聖白蓮 66 92 78 71 80 75 論説 集妖怪 豊聡耳神子 104 49 81 88 79 82 増人間 教育 七星剣(1等級 武勇+9) 幽香(旧作) 80 84 83 69 74 56 強撃 弾幕 神綺 77 89 85 75 89 56 反計 大魔術 魔翼(5等級 武勇+6) 武将リスト(魔界門) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 西行寺幽々子 79 76 65 70 78 33 豪食 強人間 真・桜大福(8等級 魅力+3) 八意永琳 76 61 100 70 76 59 診察 長弓 弦月弓(3等級 長弓追加) 蓬莱山輝夜 50 53 62 73 104 61 人蕩 大富豪 蓬莱の玉の枝(1等級 大富豪追加) 攻略ワンポイント 未発見が魔界門にエリス。 おぜうさま率いる6ボス軍団。戦闘でも内政でもイケるキャラが多く、個々の質の高さは他を圧する。 在野がほとんどいないため、どこかを滅ぼすまでは人員補強が難しいのだけが難点。 隣接が肆之軍しかないため、必然的に攻撃目標はそこになる。 無名の丘を先に攻略し、後方を安定させてから北進する方が安定度は高いだろう。 夢之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霊魔殿 夢幻遺跡 9 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間14500 武将リスト(霊魔殿) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 藤原妹紅 56 91 55 56 78 61 健康 強妖怪 もこもこもんぺ(8等級 魅力+6) 洩矢諏訪子 71 82 73 76 80 58 奉仕 地鎮 ミシャグジ帽(5等級 統率+10) 二ツ岩マミゾウ 84 72 74 80 63 57 幻惑 鼓舞 大狸の金貸し台帳(4等級 内政+8) 武将リスト(夢幻遺跡) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム フランドール・スカーレット 29 105 43 29 78 58 破壊 無双 レーヴァテイン(1等級 武勇+13) 八雲藍 71 65 77 64 62 66 治政 奉仕 封獣ぬえ 58 71 64 53 79 52 奇襲 混乱 正体不明のタネ(8等級 知力+5) 古明地こいし 52 77 60 42 86 23 忍足 奇襲 無意識の瞳(1等級 武勇+8) 夢月 30 116 55 51 80 69 収拾 鼓舞 幻月 36 117 49 60 74 70 神撃 弾幕 攻略ワンポイント 初期在野無し。 妹紅率いるEX軍団。総じて武力は高いが、知力と政治に若干の難有り、というキャラが揃っている。 多くの他勢力と接していることもあって、EXキャラ勢揃い! というイメージほど圧倒的に強いというわけではない。 どこを先に叩いてどこで守るか、明確な戦略を立てて行動する必要があるだろう。 幻之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 マヨヒガ 白玉楼 賽の河原 5 剣開発 槍開発 弓開発拠点結界 弾幕結界 人間21000 妖精2500 武将リスト(白玉楼) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八雲紫 73 80 84 76 80 84 論説 混乱 四次元扇子(3等級 魅力+10) 冴月鱗 78 72 78 79 74 52 精鋭 月夜見 93 58 85 80 79 44 治政 斉射 武将リスト(マヨヒガ) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 帝娘 21 8 45 60 70 88 大富豪 水江浦島子 25 25 48 46 51 21 強運 逃走 攻略ワンポイント マヨヒガに在野でリリーブラック 未発見で大蝦蟇。 最初から3拠点あるのに、そのうち賽の河原には最初は誰もいないという悲しい勢力。 安全地帯の白玉楼を学舎拠点にして、何人か抜擢できるまで内政に励むというような戦略も必要だろうか。 闘之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 守矢神社 妖怪の山 6 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵士気 練兵霊力 人間14000 妖精2500 武将リスト(守矢神社) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 伊吹萃香 56 92 69 57 70 48 勇将 一斉 伊吹瓢(9等級 魅力+5) 秦こころ 56 71 52 56 75 80 激励 沈着 ヒソウテンソク 20 90 20 20 80 10 強行 不動 武将リスト(妖怪の山) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 永江衣玖 61 62 69 106 82 15 雷撃 竜鱗の羽衣(3等級 武勇+7) 比那名居天子 56 87 63 57 81 85 地震 地鎮 緋想の剣(1等級 剣適正1段UP 地震追加)ミニチュア要石(7等級 武勇+3) 大ナマズ 66 79 68 67 41 80 地震 ナマズひげ(1等級 武勇+12) 攻略ワンポイント 守矢神社に在野で魔理沙、未発見にちゆり 夢美。 妖怪の山に在野で大狸、未発見ではたて 大天狗 天魔。 どこかで見た6人組だと思ったら、S3の萃想心ファミリーと全く同じメンバーだった。当然か。 配置されている在野が超豪華。何より天魔を登用すれば、地震竜巻雷撃の三大天災攻撃が揃ってしまう。 ステータスの数字も全体に高水準。内政向けの武将もきちんと揃っている精鋭部隊となる。 膨大な人材が眠っている中有の道を一番制圧しやすい勢力でもある。 諸々考えると、実はここがS6最強勢力と言えるかも。 書之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 人里 香霖堂 15 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲開発 拠点結界 人間14500 武将リスト(人里) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 綿月依姫 67 94 81 70 93 55 特訓 反計 空刀(4等級 武勇+8) 綿月豊姫 68 81 71 64 98 46 破壊 強運 レイセン 43 68 54 50 40 56 探索 満月レーション(5等級 節制追加) 稗田阿求 26 7 90 91 75 53 論説 本居小鈴 40 9 65 51 80 60 混乱 集妖怪 岩笠 34 35 57 51 48 75 強行 武将リスト(香霖堂) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 森近霖之助 53 25 90 80 53 69 商魂 商人心得(6等級 知力+7) 朱鷺子 55 72 57 51 66 44 強妖精 サニーミルク 67 62 51 50 61 76 逃走 増妖精 ルナチャイルド 41 30 59 77 70 76 奇襲 月の落し物(3等級 魅力+3) スターサファイア 58 44 61 53 66 87 索敵 茨木華扇 64 81 76 70 79 66 教育 説破 ふんわりシニョンキャップ(9等級 統率+7) ホフゴブリン 35 60 43 35 25 50 翼佐 破壊 竿打 47 61 55 32 41 20 逃走 迅速 久米 57 52 70 40 50 10 翼佐 強行 攻略ワンポイント 在野は香霖堂に雷獣 酒虫。人里に未発見含め合計10名。 依姫率いる書籍登場キャラ軍団。初期の人数は全勢力トップを誇る。 在野も含めると30人近くになるが、これが笑ってしまうほど非戦闘員ばかり揃っている。 綿月姉妹にしろ華扇にしろ、ステは高くてもスキルに欠け、戦場での決定力は高いとは言えない。 幸い、隣接勢力がさほど強力でない2ボス勢だけなので、 人数を活かしてさっさと戦争準備を整え、北進して2ボス1ボスを飲み込めば、 後は国力差で圧倒できるだろう。 繋之軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 九天の滝 未踏の渓谷 11 剣開発 槍開発 弓開発練兵霊力 低速移動 人間14500 妖精2500 武将リスト(九天の滝) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 秋静葉 56 51 64 48 57 57 強秋 紅葉まんじゅう・ジ・オリジン(3等級 強秋追加) 大妖精 36 51 54 77 51 26 増妖精 赤詰草の花冠(5等級 内政+8) 小悪魔 43 48 78 54 45 14 奉仕 リリーホワイト 43 46 42 35 50 31 強春 春色の桜吹雪(8等級 魅力+4) キスメ 34 58 53 52 90 29 鉄壁 桶シェルター(6等級 武勇+5) 呪い子 53 59 52 49 52 40 強妖精 魔天使 68 26 48 80 63 32 節制 武将リスト(未踏の渓谷) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 因幡てゐ 60 53 78 82 65 50 強運 にんじんペンダント(5等級 魅力+8) 犬走椛 48 69 57 43 58 34 索敵 白狼剣(6等級 武勇+6)風切の盾(6等級 武勇+4) 満月の慧音 70 88 101 65 73 50 勇将 蘇我屠自古 70 56 72 70 64 69 雷撃 攻略ワンポイント 九天の滝の在野にミミちゃん。未踏の渓谷の未発見に小町 理香子。 静葉率いる中ボス軍団。 リリーと大ちゃんがいるので妖精集めがやり易い、雷撃の屠自古、知力101の慧音がいるなど、 ポイントポイントではそれなりに輝く点もある。 とはいえ初期メンバーだけでは色々厳しいので、まずは中有の道を制圧し、膨大な人材を確保するのが良いだろう。 ちなみに未踏の渓谷から騎兵で向かえば、50日弱で到着可能である。 在野・未発見武将のリスト 拠点名 在野 未発見 魔界門 エリス 魔女の森 エレン ソクラテス 京人形 西蔵人形仏蘭西人形 倫敦人形 露西亜人形和蘭人形 オルレアン人形 ゴリアテ人形 騒霊の館 カナ 前鬼 後鬼 香霖堂 雷獣 酒虫 霧の湖畔 神玉 迷いの竹林 幽玄魔眼 茸の群生地 大国主 紅魔館 小兎姫 無縁塚 メディスン サリエル 未踏の渓谷 小町 理香子 守矢神社 魔理沙 ちゆり 夢美 妖怪の山 大狸 はたて 大天狗 天魔 太陽の畑 風見幽香 境内裏の古木 つちのこ 蜃 底筒男命 玄爺 命蓮寺 命蓮 博麗神社 霊夢 陰陽玉猫 表筒男命 木花咲耶姫 靈夢 る~こと ま○ち 人里 座敷わらし 運松 煙々羅 花屋の娘本居の翁 筍取り 月の門番A 月の門番B メリー 蓮子 九天の滝 ミミちゃん 中有の道 妖忌 イシコリドメ アマノウズメ アマテラス イズノメレイラ プリズムリバー伯 岩長姫 中筒男命 映姫 コンガラ マヨヒガ リリーブラック 大蝦蟇 名前 コメント
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シナリオ2 新旧対決 シナリオ概要 勢力総数 空白地 4 妖怪の山 夢幻遺跡 霊魔殿 地下神殿 太陽の畑 永遠亭 二大勢力の激突シナリオ。 WIN版勢と旧作勢でおおざっぱに分けられているが、WIN版勢は守矢組と妖怪の山組が分離独立している。 どちらにも属さない書籍組を中心に、在野も30人ほどいる。 既存4勢力でない新規勢力プレイも中々熱い。おススメは守り易い地下神殿。Mな人は霊魔殿とか太陽の畑とかで。 初期配置勢力一覧 幻想軍 軍団名 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 霊夢軍団咲夜軍団魔理沙軍団神子軍団 博麗神社 人間の里 境内裏の古木 妖怪獣道紅魔館 妖怪の樹海 未踏の渓谷霧の湖 騒霊の館香霖堂 幻想原 玄武の沢 魔女の森中有の道 再思の道 幻想の境界 無縁塚 白玉楼 82 剣開発 槍開発 弓開発特効薬 品種改良拠点結界 弾幕結界 人間120000妖精31250 武将リスト(霊夢軍団 博麗神社) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗霊夢 71 94 69 55 89 50 精鋭 強妖怪 博麗祓棒(3等級 強妖怪追加) 冴月鱗 78 72 78 79 74 52 精鋭 武将リスト(霊夢軍団 人間の里) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 上白沢慧音 91 65 94 72 73 34 教育 白澤図(5等級 知力+6) 因幡てゐ 60 53 78 82 65 50 強運 にんじんペンダント(5等級 魅力+8) 鈴仙・優曇華院・イナバ 69 80 72 50 66 45 狙撃 イナバ印の丸眼鏡(8等級 統率+5) 八意永琳 76 61 100 70 76 59 診察 長弓 弦月弓(3等級 長弓追加) 蓬莱山輝夜 50 53 62 73 104 61 人蕩 大富豪 蓬莱の玉の枝(1等級 大富豪追加) 藤原妹紅 56 91 55 56 78 61 健康 強妖怪 もこもこもんぺ(8等級 魅力+6) 稗田阿求 26 7 90 91 75 53 論説 秦こころ 56 71 52 56 75 80 激励 沈着 武将リスト(霊夢軍団 境内裏の古木) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サニーミルク 67 62 51 50 61 76 逃走 増妖精 ルナチャイルド 41 30 59 77 70 76 奇襲 月の落し物(3等級 魅力+3) スターサファイア 58 44 61 53 66 87 索敵 武将リスト(霊夢軍団 妖怪獣道) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム キスメ 34 58 53 52 90 29 鉄壁 桶シェルター(6等級 武勇+5) 黒谷ヤマメ 70 61 55 46 68 29 集妖怪 土蜘蛛の腹巻(6等級 魅力+5) 水橋パルスィ 55 59 62 51 66 69 嫉視 星熊勇儀 87 103 61 43 88 46 騎将 突撃 真っ白な体操服(9等級 武勇+6)鬼の盃(7等級 内政+8) 武将リスト(咲夜軍団 紅魔館) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 紅美鈴 48 85 64 53 58 56 特訓 ドラゴンピンバッジ(8等級 武勇+7) 小悪魔 43 48 78 54 45 14 奉仕 パチュリー・ノーレッジ 51 69 105 61 62 50 魔師 ネクロノミコン(2等級 知力+10) 十六夜咲夜 77 73 60 78 80 27 指揮 翼佐 銀製ナイフ(4等級 武勇+4) レミリア・スカーレット 60 84 71 63 77 90 怒髪 槍突 グングニル(1等級 槍適正1段UP)ラブリーアンブレラ(3等級 魅力+8) フランドール・スカーレット 29 105 43 29 78 58 破壊 無双 レーヴァテイン(1等級 武勇+13) 武将リスト(咲夜軍団 妖怪の樹海) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルーミア 39 63 42 57 64 20 強人間 お札仕込みのリボン(6等級 武勇+9) つちのこ 76 72 38 43 33 32 豪食 大蝦蟇 73 74 71 60 27 7 豪食 武将リスト(咲夜軍団 未踏の渓谷) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 宇佐美蓮子 46 5 84 76 64 43 収拾 マエリベリー・ハーン 38 7 72 63 78 32 逃走 大狸 88 68 78 78 55 45 混乱 大狸の金貸し台帳(内政+8) 蜃 55 22 88 63 23 55 不動 武将リスト(咲夜軍団 霧の湖) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム チルノ 71 77 9 23 83 84 強冬 フリーズフロッグ(10等級 統率+1) 大妖精 36 51 54 77 51 26 増妖精 赤詰草の花冠(5等級 内政+8) ミスティア・ローレライ 54 62 45 50 53 54 激励 夜雀の帽子(9等級 魅力+3)マイマイク(8等級 統率+4) リグル・ナイトバグ 76 57 40 42 48 74 蝗嵐 甲虫マント(6等級 統率+5) レティ・ホワイトロック 58 61 53 55 49 56 強冬 謹製かまくら(4等級 強冬追加)謹製雪うさぎ(6等級 魅力+4) リリーホワイト 43 46 42 35 50 31 強春 春色の桜吹雪(8等級 魅力+4) 武将リスト(咲夜軍団 騒霊の館) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルナサ・プリズムリバー 78 59 61 55 53 44 収拾 哀愁のバイオリン(8等級 沈着追加) メルラン・プリズムリバー 36 74 50 47 69 42 楽霊 狂騒のトランペット(2等級 楽霊追加) リリカ・プリズムリバー 54 49 61 75 58 75 混乱 幻想のキーボード(8等級 鼓舞追加) レイラ・プリズムリバー 73 9 67 66 75 22 大富豪 調和の指揮棒(5等級 統率+9) 武将リスト(魔理沙軍団 香霖堂) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 霧雨魔理沙 59 83 68 64 97 70 勇将 混乱 魔女の箒(9等級 魅力+2)ミニ八卦炉(3等級 魔法適正1段UP) 森近霖之助 53 25 90 80 53 69 商魂 商人心得(6等級 知力+7) 朱鷺子 55 72 57 51 66 44 強妖精 武将リスト(魔理沙軍団 幻想原) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ナズーリン 75 53 64 66 60 50 探索 鼠嵐 ダウジングロッド(4等級 探索追加) 多々良小傘 58 60 43 43 61 76 混乱 びっくり傘(8等級 統率+4) 封獣ぬえ 58 71 64 53 79 52 奇襲 混乱 正体不明のタネ(8等級 知力+5) 幽谷響子 69 53 51 53 69 40 説破 山彦のど飴(8等級 統率+5)読経カード(10等級 知力+2) 二ツ岩マミゾウ 84 72 74 80 63 57 幻惑 鼓舞 大狸の金貸し台帳(4等級 内政+8) 武将リスト(魔理沙軍団 玄武の沢) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 雲山 41 93 69 44 54 32 連撃 入道メリケンサック(5等級 統率+8) 雲居一輪 63 74 63 57 72 39 沈着 村紗水蜜 58 66 57 51 71 49 操縦 導きの柄杓(5等級 操縦追加)最果ての羅針盤(6等級 統率+5) 虎丸星 85 74 63 58 76 20 大富豪 増人間 独鈷杵(2等級 武勇+8) 聖白蓮 66 92 78 71 80 75 論説 集妖怪 武将リスト(魔理沙軍団 魔女の森) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アリス・マーガトロイド 84 72 78 57 75 49 遠当 グリモワール(2等級 知力+11) 上海人形 69 55 39 46 52 1 増生産 蓬莱人形 49 71 47 37 51 1 突貫 京人形 40 33 45 61 78 1 商魂 西蔵人形 65 44 71 39 49 1 弓神 斉射 仏蘭西人形 34 62 44 30 65 1 工神 和蘭人形 51 36 49 66 52 1 大魔術 オルレアン人形 70 59 40 33 50 1 沈着 鼓舞 武将リスト(神子軍団 中有の道) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 宮古芳香 32 93 29 28 54 15 鉄壁 邪起札(5等級 武勇+6) 霍青娥 53 47 71 79 71 90 籠絡 餓起札(4等級 武勇+3) 蘇我屠自古 70 56 72 70 64 69 雷撃 物部布都 77 56 76 83 69 80 大富豪 豊聡耳神子 104 49 81 88 79 82 増人間 教育 七星剣(1等級 武勇+9) 武将リスト(神子軍団 再思の道) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 古明地さとり 55 44 80 106 78 32 看破 収拾 第三の眼(3等級 内政+14) 火焔猫燐 65 56 67 58 69 45 翼佐 煤けた猫車(8等級 統率+5) 霊烏路空 44 95 29 32 80 86 破壊 長砲 制御棒(3等級 武勇+5)核融合セット(3等級 内政+6) 古明地こいし 52 77 60 42 86 23 忍足 奇襲 無意識の瞳(1等級 武勇+8) 武将リスト(神子軍団 幻想の境界) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 橙 44 57 48 43 77 54 奇襲 マタタビスティック(9等級 統率+3)まんまるピアス(8等級 武勇+4) 八雲藍 71 65 77 64 62 66 治政 奉仕 八雲紫 73 80 84 76 80 84 論説 混乱 四次元扇子(3等級 魅力+10) 前鬼 34 78 55 46 51 28 築城 後鬼 64 48 57 52 52 26 索敵 武将リスト(神子軍団 白玉楼) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 西行寺幽々子 79 76 65 70 78 33 豪食 強人間 真・桜大福(8等級 魅力+3) 魂魄妖夢 59 84 60 50 68 52 剣豪 奮闘 白楼剣(2等級 剣適正1段UP 剣豪追加)楼観剣(3等級 武勇+8) 魂魄妖忌 83 100 61 67 67 50 剣聖 無双 魂薙剣(1等級 武勇+12) 武将リスト(神子軍団 無縁塚) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム リリーブラック 52 57 60 34 58 38 強春 閻魔セット(5等級 統率+4) メディスン・メランコリー 69 65 40 47 58 83 解毒 毒殺 小野塚小町 46 72 50 53 65 31 商魂 柳鎌(8等級 武勇+6)徳銭(3等級 内政+4) 四季映姫 83 88 93 65 77 30 教育 沈着 悔悟の棒(3等級 内政+7)浄玻璃の鏡(2等級 看破追加) 攻略ワンポイント 霊夢軍団4拠点・17名 咲夜軍団5拠点・23名 魔理沙軍団4拠点・21名 神子軍団5拠点・21名。 在野も合わせると100人に届くほど。 WIN版勢、とは言い難いようなキャラも一部混じっている気がするが・・・ 人数、拠点数共に莫大。プレイするには管理が面倒くさいかもしれない。 4個軍団の再編成、忠誠管理、後方からの物資輸送などやることは目いっぱいあり、 最初の1ターンで1時間くらいは潰せるかもしれない。 にしても何故にレミリア軍団でなく咲夜軍団なんだろうか? 幻魔軍 軍団名 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 靈夢軍団魅魔軍団 神霊廟 夢幻館Ⅱ 旧地獄街道無名の丘 迷いの竹林 命蓮寺 万魔殿 地霊殿 魔界の街 39 剣開発 槍開発 弓開発軍馬開発 鉄砲開発衝車開発 攻城櫓開発 人間81000妖精7750 武将リスト(靈夢軍団 神霊廟) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗靈夢 73 100 56 65 74 60 強撃 一斉 玄爺 91 15 79 75 37 10 説破 神玉 58 66 55 41 44 40 看破 陰陽玉猫 53 49 56 34 54 50 省霊 武将リスト(魅魔軍団 夢幻館Ⅱ) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム エリー 44 51 53 48 66 32 遠当 逆刃鎌(5等級 武勇+7) くるみ 45 70 45 36 63 32 翼佐 夢月 30 116 55 51 80 69 収拾 鼓舞 幻月 36 117 49 60 74 70 神撃 弾幕 幽香(旧作) 80 84 83 69 74 56 強撃 弾幕 武将リスト(靈夢軍団 旧地獄街道) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム カナ・アナベラル 44 71 44 45 73 53 強人間 小兎姫 68 50 62 53 79 42 捕縛 ニューナンブP230(5等級 鉄砲適性1段UP) 北白河ちゆり 57 60 89 54 82 59 射術 狙撃 TYR超硬合金パイプ椅子(3等級 武勇+10) 岡崎夢美 68 75 91 75 77 83 発明 沈着 人体物理考察(9等級 武勇+4) 朝倉理香子 50 72 69 63 65 61 工術 ロケットリュック(7等級 武勇+4) 武将リスト(靈夢軍団 無名の丘) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム る~こと 26 22 71 78 67 4 教育 ま○ち 15 13 42 48 117 1 奉仕 ミミちゃん 1 60 1 1 1 1 長砲 エレン 51 63 52 44 72 33 魔師 ニャンコプロマイド(4等級 魅力+8) ソクラテス 9 3 6 9 114 10 籠絡 武将リスト(靈夢軍団 迷いの竹林) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム オレンジ 88 52 43 46 66 48 指揮 勇気のバトン(3等級 統率+9) コンガラ 65 97 69 51 64 53 沈着 奮闘 獄告剣(2等級 武勇+11) 幽玄魔眼 73 38 54 36 52 49 探索 索敵 菊理 57 56 59 63 68 31 節制 武将リスト(魅魔軍団 命蓮寺) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 魅魔 74 83 72 69 82 71 迅速 鼓舞 ワイニングロッド(1等級 武勇+8) 霧雨魔梨沙 78 84 62 59 85 65 魔師 怒髪 エリス 42 71 37 47 69 20 強行 トゥインクルロッド(1等級 魔法適正1段UP) サリエル 76 89 74 63 75 52 奉仕 強妖精 愚殺の杖(2等級 武勇+9) 武将リスト(魅魔軍団 万魔殿) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ありす 46 79 75 51 87 48 鼓舞 ぐりもわーる(3等級 武勇+7) 夢子 85 79 61 72 73 36 勇将 奮闘 エーテルナイフ(3等級 武勇+6) 神綺 77 89 85 75 89 56 反計 大魔術 魔翼(5等級 武勇+6) 武将リスト(魅魔軍団 地霊殿) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 呪い子 53 59 52 49 52 40 強妖精 明羅 61 81 53 66 74 87 剣豪 妖散華(3等級 武勇+9) 砲台 1 50 1 1 1 1 長砲 里香 45 68 72 54 62 77 操縦 魔改造タンク∑(3等級 武勇+7)ジルバズーカ(5等級 武勇+5) 魔天使 68 26 48 80 63 32 節制 武将リスト(魅魔軍団 魔界の街) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サラ 60 52 58 59 66 47 鉄壁 マイ 67 64 60 64 62 60 精鋭 ユキ 59 76 52 41 78 57 弾幕 ルイズ 41 51 63 68 67 32 人蕩 黒い旅行カバン(6等級 魅力+5) 攻略ワンポイント 在野は旧地獄街道に中筒男命の1名だけ。 靈夢軍団が5拠点・23名。魅魔軍団が4拠点・16名。 武将数では劣るが、小兎姫でガンガン捕獲してしまえばすぐに問題なくなる。 また、幻想軍は各地に武将が分散するので、(プレイヤー操作なら)前線にいる人数で上回るのは容易。 幻天・幻神両軍が生き残っている間に北進して、WIN版勢を圧倒してしまおう。 幻神軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 守矢神社 九天の滝 12 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵士気 人間20000 妖精2500 幻天軍と停戦6ヶ月 武将リスト(守矢神社) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 秋静葉 56 51 64 48 57 57 強秋 紅葉まんじゅう・ジ・オリジン(3等級 強秋追加) 秋穣子 58 56 60 51 54 62 強秋 豊穣 黄金芋(3等級 強秋追加) 鍵山雛 46 66 59 45 61 41 反計 三半規管強化リボン(8等級 武勇+4) 東風谷早苗 62 70 70 68 83 81 人蕩 強妖怪 守矢祓棒(3等級 統率+7)ニョロきちヘアバンド(5等級 魅力+6)ピョンすけヘアバンド(5等級 魅力+7) 八坂神奈子 82 93 81 69 75 88 槍将 槍突 投擲用オンバシラ(5等級 武勇+8)天澄の鏡(4等級 内政+6) 洩矢諏訪子 71 82 73 76 80 58 奉仕 地鎮 ミシャグジ帽(5等級 統率+10) 武将リスト(九天の滝) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 河城にとり 61 68 82 41 70 53 突貫 どこでもラボ(2等級 発明追加)のびーるアーム(3等級 兵器適正1段UP)光学迷彩スーツ(6等級 幻惑追加) 犬走椛 48 69 57 43 58 34 索敵 白狼剣(6等級 武勇+6)風切の盾(6等級 武勇+4) 射命丸文 60 83 71 84 76 69 論説 迅速 ポラロイドカメラ(5等級 統率+5)八手の団扇(7等級 武勇+5) 姫海棠はたて 51 82 79 78 82 50 迅速 強行 念動カメラ(4等級 統率+6) 大天狗 70 55 78 89 63 56 治政 看破 黒芭蕉扇(1等級 武勇+11) 天魔 97 88 68 75 84 50 竜巻 集妖怪 攻略ワンポイント 守矢神社に大国主 木花咲耶姫、九天の滝に底筒男命が未発見。 幻天軍と6ヶ月の停戦がある。期間終了と同時に攻め込んで滅ぼし、人材を吸収するため、 まずは妖怪の山を落として侵攻ルートを確保しておくと良いだろう。 幻天軍は1拠点のみだが、初期兵力が20000と多く武将の質も高い。簡単には崩せないので、 妖怪の山を鉄砲櫓でガチガチに固め、一度攻めさせて撃退し、弱ったところにカウンターをかけるなど、 ちょっとした小細工も入れて行く必要があるだろう。 幻天軍にも言えることだが、二大勢力の人材は捕獲しても中々登用できない。 学舎をたくさん建て、抜擢による強人材の補強を進められるようにしておくと、中盤が楽になるだろう。 幻天軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 有頂天 12 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間20000 妖精1250 幻神軍と停戦6ヶ月 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 比那名居天子 56 87 63 57 81 85 地震 地鎮 緋想の剣(1等級 剣適正1段UP 地震追加)ミニチュア要石(7等級 武勇+3) 永江衣玖 61 62 69 106 82 15 雷撃 竜鱗の羽衣(3等級 武勇+7) レイセン 43 68 54 50 40 56 探索 満月レーション(5等級 節制追加) 綿月豊姫 68 81 71 64 98 46 破壊 強運 綿月依姫 67 94 81 70 93 55 特訓 反計 空刀(4等級 武勇+8) アマテラス 85 63 82 75 87 48 弓術 斉射 高天弓(1等級 弓適正1段UP) イシコリドメ 53 49 65 67 77 48 増生産 八咫鏡(1等級 反計追加) アマノウズメ 63 39 68 54 75 40 鼓舞 原初の?(1等級 統率+10) イズノメ 55 88 64 57 71 50 収拾 伊吹萃香 56 92 69 57 70 48 勇将 一斉 伊吹瓢(9等級 魅力+5) 茨木華扇 64 81 76 70 79 66 教育 説破 ふんわりシニョンキャップ(9等級 統率+7) 大ナマズ 66 79 68 67 41 80 地震 ナマズひげ(1等級 武勇+12) 攻略ワンポイント 未発見に月夜見。 1拠点に大人数が集まっているので、俸禄のやりくりが割としんどいのがアレだが、質的には文句なく高い。 初期兵力が1拠点しかないのに20000と多いのも良。 幻神軍に取られる前にまず妖怪の山を確保し、停戦が切れるのを待って幻神を攻撃・吸収しに行こう。 2勢力を束ねることさえできれば、あとは北からグイグイと押していけるだろう。 妖怪の山の在野も含めると、地震・雷撃が各2名ずつおり、 減った霊力も特訓持ちが2人いるのですぐ回復できる、など、 初期メンバーだけでも戦争には滅法強い。 在野・未発見武将のリスト 拠点名 在野 未発見 魔女の森 倫敦人形 露西亜人形 ゴリアテ人形 騒霊の館 プリズムリバー伯爵 紅魔館 ホフゴブリン 未踏の渓谷 酒虫 ヒソウテンソク 有頂天 月夜見 旧地獄街道 中筒男命 守矢神社 大国主 木花咲耶姫 太陽の畑 風見幽香 妖怪の山 竿打 久米 雷獣 岩長姫 月の門番A 月の門番B 再思の道 岩笠 人間の里 小鈴 命蓮 帝娘 座敷わらし 運松 煙々羅表筒男命 花屋の娘 本居の翁 満月の慧音 九天の滝 底筒男命 中有の道 水江浦島子 冴月鱗の鱗ではなく麟だと思うけど、仕様なのか誤字なのか -- 名無し (2016-06-13 18 43 11) 名前 コメント
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妬符「グリーンアイドモンスター」 攻:F(10000)命:NT1(110)回:5EN:100効果: 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」 攻:F(10000)命:NT2(120)回:5EN:110効果: 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」 攻:E(15000)命:NT3(130)回:5EN:130効果: 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 攻:E(25000)命:NT5(150)回:5EN:150効果: 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 攻:D(35000)命:NT7(170)回:5EN:170効果: 恨符「丑の刻参り」 攻:C(50000)命:NT9(190)回:5EN:190効果: 恨符「丑の刻参り」 攻:S(100000)命:NTF(200)回:5EN:200効果: 恨符「丑の刻参り七日目」 攻:S(102500)命:NTE(210)回:5EN:220効果: 恨符「丑の刻参り七日目」 攻:SS(105000)命:NTD(220)回:5EN:250効果: 妬符「グリーンアイドモンスター」 攻:E(25000)命:NT3(130)回:5EN:120効果: 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」 攻:D(35000)命:NT5(150)回:5EN:150効果: 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」 攻:C(50000)命:NT6(160)回:5EN:170効果: 花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」 攻:B(60000)命:NT7(170)回:5EN:190効果: 花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」 攻:A(75000)命:NT9(190)回:5EN:200効果: 花咲爺「シロの灰」 攻:A(85000)命:NTF(200)回:5EN:220効果: 花咲爺「シロの灰」 攻:S(100000)命:NTE(210)回:5EN:250効果: 蛍符「地上の彗星」 攻:D(30000)命:NT4(140)回:6EN:130効果: 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 攻:D(36000)命:NT5(150)回:6EN:150効果: 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 攻:C(54000)命:NT7(170)回:6EN:180効果: 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 攻:B(60000)命:NT9(190)回:6EN:210効果: 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 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妬符「グリーンアイドモンスター」 攻:F(10000)命:NT1(110)回:5EN:100効果: 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」 攻:F(10000)命:NT2(120)回:5EN:110効果: 舌切雀「謙虚なる富者への片恨」 攻:E(15000)命:NT3(130)回:5EN:130効果: 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 攻:E(25000)命:NT5(150)回:5EN:150効果: 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 攻:D(35000)命:NT7(170)回:5EN:170効果: 恨符「丑の刻参り」 攻:C(50000)命:NT9(190)回:5EN:190効果: 恨符「丑の刻参り」 攻:S(100000)命:NTF(200)回:5EN:200効果: 恨符「丑の刻参り七日目」 攻:S(102500)命:NTE(210)回:5EN:220効果: 恨符「丑の刻参り七日目」 攻:SS(105000)命:NTD(220)回:5EN:250効果: 妬符「グリーンアイドモンスター」 攻:E(25000)命:NT3(130)回:5EN:120効果: 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」 攻:D(35000)命:NT5(150)回:5EN:150効果: 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」 攻:C(50000)命:NT6(160)回:5EN:170効果: 花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」 攻:B(60000)命:NT7(170)回:5EN:190効果: 花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」 攻:A(75000)命:NT9(190)回:5EN:200効果: 花咲爺「シロの灰」 攻:A(85000)命:NTF(200)回:5EN:220効果: 花咲爺「シロの灰」 攻:S(100000)命:NTE(210)回:5EN:250効果: 火水木金土の力 攻:E(20000)命:NT(100)回:2EN:80効果: 水符「プリンセスウンディネ」 攻:D(30000)命:NT3(130)回:3EN:120効果: 水符「ベリーインレイク」 攻:C(50000)命:NT5(150)回:5EN:150効果: 木符「シルフィホルン」 攻:D(30000)命:NT3(130)回:3EN:120効果: 木符「シルフィホルン上級」 攻:C(50000)命:NT5(150)回:5EN:150効果: 木符「グリーンストーム」 攻:C(55000)命:NT7(170)回:5EN:180効果: 土符「レイジィトリリトン」 攻:D(30000)命:NT3(130)回:3EN:120効果: 土符「レイジィトリリトン上級」 攻:C(50000)命:NT5(150)回:5EN:150効果: 土符「トリリトンシェイク」 攻:C(55000)命:NT6(160)回:5EN:170効果: 金符「メタルファティーグ」 攻:D(30000)命:NT3(130)回:3EN:120効果: 金符「シルバードラゴン」 攻:C(50000)命:NT5(150)回:5EN:150効果: 火符「アグニシャイン」 攻:D(30000)命:NT3(130)回:3EN:120効果: 火符「アグニシャイン上級」 攻:C(50000)命:NT5(150)回:5EN:150効果: 火符「アグニレイディアンス」 攻:B(60000)命:NT5(150)回:5EN:160効果: 騒符「ファントムディニング -Easy-」 攻:F(9000)命:NT1(110)回:9EN:100効果: 合葬「プリズムコンチェルト -Easy-」 攻:F(12000)命:NT1(110)回:6EN:110効果: 合葬「プリズムコンチェルト」 攻:E(24000)命:NT2(120)回:6EN:130効果: 騒葬「スティジャンリバーサイド」 攻:D(36000)命:NT3(130)回:6EN:150効果: 騒葬「スティジャンリバーサイド -Lunatic-」 攻:C(48000)命:NT4(140)回:6EN:170効果: 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ -Easy-」 攻:B(60000)命:NT5(150)回:6EN:180効果: 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 攻:B(72000)命:NT7(170)回:6EN:180効果: 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ改」 攻:S(90000)命:NT9(190)回:3EN:210効果: 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ怪」 攻:S(93000)命:NT8(180)回:3EN:220効果: 騒符「ファントムディニング」 攻:F(9900)命:NT2(120)回:9EN:110効果: 騒符「ライブポルターガイスト」 攻:F(11700)命:NT3(130)回:9EN:120効果: 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攻:B(70000)命:NTE(210)回:5EN:220効果: 「狐狗狸さんの契約」 攻:A(80000)命:NTD(220)回:5EN:230効果: 式神「前鬼後鬼の守護」 攻:S(100000)命:NTA(250)回:2EN:290効果: 幻神「飯綱権現降臨」 攻:S(100000)命:NTS(260)回:10EN:300効果: 夢符「二重結界」 攻:F(11000)命:NT3(130)回:5EN:110効果: 神技「八方鬼縛陣」 攻:E(20000)命:NT5(150)回:2EN:150効果: 神技「八方龍殺陣」 攻:D(38000)命:NT7(170)回:2EN:180効果: 霊符「夢想封印 集」 攻:D(40000)命:NT9(190)回:2EN:230効果: 霊符「夢想封印 集」 攻:B(60000)命:NTC(230)回:2EN:250効果: 回霊「夢想封印 侘」 攻:A(80000)命:NTB(240)回:2EN:270効果: 回霊「夢想封印 侘」 攻:S(100000)命:NTS(260)回:2EN:290効果: 境界「二重弾幕結界」 攻:D(30000)命:NT5(150)回:3EN:150効果: 境界「二重弾幕結界」 攻:C(48000)命:NT8(180)回:3EN:180効果: 大結界「博麗弾幕結界」 攻:C(57000)命:NTE(210)回:3EN:200効果: 大結界「博麗弾幕結界」 攻:B(60000)命:NTC(230)回:3EN:230効果: 神霊「夢想封印 瞬」 攻:A(75000)命:NTA(250)回:3EN:280効果: 神霊「夢想封印 瞬」 攻:S(90000)命:NTS(260)回:3EN:300効果: 神霊「夢想封印 瞬」 攻:SS(114000)命:NTSSS(280)回:3EN:320効果: 夢符「二重結界」 攻:E(15000)命:NT4(140)回:5EN:120効果: 夢境「二重大結界」 攻:E(25000)命:NT5(150)回:5EN:130効果: 夢境「二重大結界」 攻:D(30000)命:NT6(160)回:5EN:150効果: 霊符「夢想封印 散」 攻:D(35000)命:NT7(170)回:5EN:170効果: 霊符「夢想封印 散」 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▼ Nii s Last Stand 進行内容 インカントリックスから聞き出した 「黒い剣」の情報は、ヤグード教団の 現人神にとっては都合が悪い話だった。 困ったレイクウから、ヤグード族が忘れて いるという5000年前の事件について 詳細な話を聞き出すよう頼まれた。 インカントリックス(Incantrix)に 再び、会いにいこう。 醴泉島 Reikuu [Your Name]殿。 先だっては見苦しいものをお見せした。 Reikuu ……其れ、其の表情。 よもや、軟弱者ニー・アキュに 情が移ったのではあるまいな? 選択肢:情が移った? はい Reikuu 月照殿より聞いておる。 うぬは、お強いが甘いお方であると。 Reikuu 然れども、事は其れほど 単純な話ではない。中の国とひんがしの文化は 実に異質なる事、うぬも知っておろう? いいえ Reikuu 月照殿との長き付き合い。 其れ故、ヤグードの本分に理解あるご様子。 某らには、譲れぬものがあるのじゃ。 Reikuu 加えて、事は其れほど 単純な話ではない。中の国とひんがしの文化は 実に異質なる事、うぬも知っておろう? Reikuu 某らヤグード自身、 姿かたちはほぼ同じく、ようく似ておるとは申せ 信仰、習慣、口にするもの全てが異なる。 Reikuu 天狗宗に入り ひんがしに暮らす事は至難の業。生まれてこの方、 培ってきたものを全て捨てねばならぬのじゃ。 Reikuu 少し前、 教団より遣わされた若造どもは 未だに難儀しておる……。 Reikuu ……その点、 月照殿は類まれなる素質をお持ちじゃ。 Reikuu 新天地へ渡れども、 臨機応変に対応する柔軟さ。其こそが彼の強み であり、帝も一目置いていらっしゃるとか。 Reikuu 然れども…… 彼の月照殿ですら、ゴブリン族より話を聞くに 大変、苦労なされておる様子。 Reikuu うぬは如何じゃ? インカントリックスは何と申していた? Reikuu [Your Name]殿、 天晴じゃ! Reikuu 有用なる情報を 聞き出してくれおった。 感謝の念を申し上げる。 Reikuu 一つ目は…… インカントリックスの私情。 Reikuu 某らの調べでは 友を蘇らせると申しながら、 怪しげな事を行うゴブリンだと思っておった…… Reikuu 然れども、あれは全て 友ではなく、実の弟君の為であったか。彼の者の 傷口に塩を塗るような事、無きようにな。 Reikuu 二つ目…… 本題、「黒い剣」の方は由々しき話じゃ。 Reikuu 黒い剣は「勇者の剣」。 更に、勇者とはゴブリン族であるとな? Reikuu 胡散臭い話ではあるが、 5000年の昔に何らかの変事が起き、 ヤグードは其れを忘れておると。 Reikuu 流石に、天狗宗には 5000年の昔の事は伝わっておらぬだろう。 無論、門主にもお伺いせねば断言はできぬが…… Reikuu ウム、本来ならば、 中の国の教団が知り得る歴史であろうな。 Reikuu 然れども、初代現人神は 「ソロムグの変」の後、神である己にとって 都合の悪い歴史は消し去ってしまったのじゃ。 Reikuu 5000年の昔より、 「ヤグードは勇者に能わず」と言われておった なら、現人神が神である事も否定されかねぬ。 Reikuu 神にできぬことなぞ 無い筈であるからな。 Reikuu ……其につけても、 如何したものか……。 Reikuu うぬが得た 黒い剣の話を教団へ伝えたくとも、 其のままでは現人神の怒りを買うことになろう。 Reikuu やはり、今一度、 インカントリックスから、5000年前の変事、 つぶさに聞き出す他、あるまいか……。 Reikuu [Your Name]殿、 うぬが頼り。この件、如何かお頼み申す。 Reikuu 某は、急ぎ、 門主や教団宛ての書簡を認めなくては。 罪人の追手が来る前に、手を打たねばな……。 Reikuu 5000年前の変事の件、 勇者のくだり等、インカントリックスより つぶさに聞き出してもらえぬか。 Reikuu 某は、急ぎ、 門主や教団宛ての書簡を認めなくてはならぬ。 罪人の追手が来る前に、手を打たねばな……。 Incantrix また、オマエ! ほうっておけ、言ったのに! Incantrix そ、それに…… Incantrix ヤ、ヤグードまで 連れてきた! Zhuu Buxu the Silent ……フン。 目ざわりなゴブリン族め。 Zhuu Buxu the Silent 俺にはわかっているぞ。 息をひそめて、姿を隠しているが この島は、ゴブリン族だらけだ。 Incantrix ……。 Zhuu Buxu the Silent ……おや? 貴様、以前、会ったことがあるな? Zhuu Buxu the Silent 俺の名は 無音のズー・ブシュ。貴様には ギデアスで会ったことがあるはずだ。 Zhuu Buxu the Silent さて、その俺がどうして こんな辺境の島に来ているかというとだな。 赤い仮面をつけた神官を追ってきたのだ。 Zhuu Buxu the Silent 貴様の方は、ここで 何をしている? まさか、「蝕世の卵」を あれからずっと探し続けていたのではあるまいな? Zhuu Buxu the Silent ……グワッアッアッアッ! Zhuu Buxu the Silent 天狗宗のため、 ひいては我ら中の国のヤグードのため、 一働きしているとは。ご苦労、ご苦労。 Zhuu Buxu the Silent それなら、 もう一働き頼む。 Zhuu Buxu the Silent 先ほど説明してやった 神官のヤグードを見かけなかったか? ニー・アキュという名なのだが? Incantrix ソ、ソイツ、 なんで探してるんだ? Zhuu Buxu the Silent もちろん、 中の国に連れ戻すためだ。 Zhuu Buxu the Silent シシュ様の前に 一刻も早くひっ立てて、城内引き回しの上、 速やかなる処刑を行わねばならないのだ。 Incantrix 処刑…… こ、殺すのか? Zhuu Buxu the Silent そうなるな。 人間ごときに騙されて、返り討ちにあうという 大恥をかかされたのだからな。 Incantrix ……だまされたなら…… そ、そんなに悪いヤツじゃない、 ちがうのか? Zhuu Buxu the Silent 名誉も何もない ゴブリン族にはそうだろうな! ただ、俺たちには大罪だ! Zhuu Buxu the Silent それよりも、どうだ? 貴様たちは、そのヤグードを見たか? 見たのだろう??? 選択肢:見た? はい Zhuu Buxu the Silent どこだ? どこで見た? Incantrix オ、オレも、 倒れているヤグードは、見た。 この島の北の方だった。 Incantrix でも、もう、いないぞ。 どっか、行ったぞ。 いいえ Zhuu Buxu the Silent 本当か? 嘘をついても無駄だぞ? Incantrix オ、オレも見てない…… ヤグード、関わりたくないからな。 Zhuu Buxu the Silent ギャッアー! いちいちむかつくやつだ! Zhuu Buxu the Silent ……まぁ、いい。 狭い島だから、すぐに見つかるだろう。 ただ、急いでやらないとな。 Zhuu Buxu the Silent 凶暴な野獣どもに襲われ、 見つけることができたのは骸だけ……なんて ことになったら興覚めだ。処刑人にも怒られる。 Zhuu Buxu the Silent 処刑は、教団の規律を 守るために必要だからな。グワッアッアッアッ! Incantrix ……。 Zhuu Buxu the Silent 貴様ら、俺は行くが、 ニー・アキュを見かけたら、すぐに俺か 鳥居のところにいるヤグードに知らせろよ? Zhuu Buxu the Silent タダとは言わん。 何か……いいものを用意してやろう。 そこのゴブリンには「魔晶石」なぞ、どうだ? Incantrix ……!? Zhuu Buxu the Silent 魔晶石があれば 死人を生き返らせることができる…… 貴様の目的にピッタリだろう? Incantrix ……なんで 知ってる……? Incantrix それに…… か、簡単に 手に入るモノ、違うはず……。 Zhuu Buxu the Silent グワッアッアッアッ! 信じるか信じないかは、貴様次第だ! Incantrix ……ヤグードども! オレ、モヤモヤする! イヤ~な気持ち! Incantrix けど、オレ、関係ない。 ニー・アキュってヤツ、関係ない。 どうなっても、知らない。 Incantrix けど…… 処刑、ひどい……ひどすぎた……。 逃げる、正解……。 Incantrix だって、命…… ……ひとつ、尊くて……もろい……。 Incantrix ……鳳凰の息吹 持ってるオマエ、特別だよな? Incantrix だから、分かるな? オレ、モヤモヤする。 ニー・アキュってヤツ、気になる。 Incantrix さっきのヤツ ズー・ブシュ違う、 強いヤグード見つけて、伝えろ。 Incantrix ニー・アキュ 捕まえる、処刑になる、追手きた ……伝えろ。 Incantrix ……そうだ! エンポロックスとこ来た、違うヤグード、 醴泉島、北西の方……滝んトコ、いた! Incantrix そのヤグード、 ヤグードらしくない、噂あった。 そいつ、どうだ? 行ってみろ! Incantrix 醴泉島、北西の方…… 滝んトコいた、ヤグード、伝えろ。 Incantrix ニー・アキュ、 捕まえて処刑、ズー・ブシュきた、伝えろ。 Incantrix オレ、気になる。 けど、関わるのイヤ。だから、頼む。 Reikuu なんと…… もう、罪人の追手が来おったか! 然も、ズー・ブシュの奴とは! Reikuu つい今しがた 教団より、其の旨、書き記した文(ふみ)が 届いたところ。文と同じ船に乗っていたか。 Reikuu 然れども…… 某への挨拶を後回しにするとは。 あ奴め、相も変わらず無礼な奴じゃ! 通常時 +... (Babbling Brookを調べる) 特に何もないようだ……。 (Babbling Brookを調べる) Gessho あいや、 [Your Name]殿ではござらんか。 Gessho 霊空殿より聞きましたぞ。 流石は、[Your Name]殿。 いんかんとりっくす殿の口を割らせたとか。 Gessho それに比べて 拙者は役立たずも良いところ。 うまくいかぬでござる。 Gessho そのような時は 滝行に限る。身を清め、雑念を払うことにより 閃きを得ることができるのでござる。 Gessho 兎にも角にも ごぶりん族との交渉に 役立つ材料が、ひとつでもあれば…… Gessho 何でござろう? いんかんとりっくす殿が 頼みたいことがある、と? Gessho ……然もありなん。 ニー・アキュは罪人ゆえ、遅かれ早かれ 教団より追手が放たれると見越してはいた。 Gessho 然れども、 我が盟友ズー・ブシュが現れるとは。 これはやりにくい。 Gessho 驚きめされるな、 実は拙者、ズー・ブシュに 大きな恩があるのでござる。 Gessho 先だって、拙者は 帝直々の命を賜り、中の国おずとろや城まで 加勢を求めし書簡を届けたことがござった。 Gessho 粘った結果、現人神 ヅェー・シシュに謁見できたまでは良かったが、 宝刀を献上、平身低頭するも、笑われるばかり。 Gessho 帝の名を汚し、 任を果たすこと叶わぬならば、腹を切って 詫びるほかあるまいと腹をくくった時であった。 Gessho 別件で控えていた ズー・ブシュが突如、 助け船を出してくれてな。 Gessho 彼の一門が目をつけていた 箸にも棒にも掛からぬ愚連な輩を、教団から 追い出すのに丁度良い機会だと申したのだ。 Gessho 愚連な輩は腐ったオレンジ。 その周りを腐らせる。見込みある若人を腐らせる 前に、ひんがしへ送ってしまえ……等々……。 Gessho 一石二鳥だと熱く語る ズー・ブシュの御蔭で、最終的に 拙者は幾ばくかの兵を託され…… Gessho 帝の顔をつぶすことなく、 帰国することができたのでござる。 Gessho 無論、託された兵を 心身ともに鍛え直すには、大分、 苦労していると聞いてはおるが……。 Gessho そのような訳で ズー・ブシュ……あ奴は 我が盟友となったのでござる。 Gessho その時の借りを まだ返しきってはおらぬでな。拙者、本来ならば ニー・アキュ探しに尽力せねばならぬ。 Gessho 然れども……。 Gessho ……それ、 [Your Name]殿も ヤグードの罪人などに関わりたくはなかろう? 選択肢:関わりたくない? はい Gessho 分かり申す。 いんかんとりっくす殿より、5000年前の変事や 黒い剣の情報を得るため、仕方なくでござろう。 Gessho 気にする必要は 全くござらん。 Gessho ……ひんがしの武人には このような教えが伝えられているでござる。 「武士道は死ぬ事と見つけたり」。 いいえ Gessho 前々より、思うておったが [Your Name]殿は 情に厚い御方でござるな。 Gessho 故に、 いんかんとりっくす殿も うっかりと口滑らせたのであろうなあ。 Gessho だが、ひんがしの武人には このような教えが伝えられているでござる。 「武士道は死ぬ事と見つけたり」。 冷たすぎない? Gessho 人とヤグード、 生まれも育ちも違う故、 理解及ばぬところもござろう。 Gessho 拙者はひんがしで 生まれ育ち申したが、少し前まで 口減らしと申せば、命を奪うことでござった。 Gessho ヤグードは人と異なり 子だくさん。命に尺度があるならば、 ヤグードの命はやや軽いのやもしれぬ。 Gessho だが、同情は要りませんぞ。 Gessho 何故なら、ひんがしの武人には このような教えが伝えられているでござる。 「武士道は死ぬ事と見つけたり」。 Gessho 恥をかかずに 生き抜くがためには、毎朝毎夕すべて 死ぬつもりで過ごさねばならない…… Gessho さすれば、生き残る為 恥ずべき選択を取ることもなく「正しい道」を 往くことができる……という教えでござる。 Gessho 拙者らは忍であり、 武士とは申せぬが、その教えには 思い通ずるものがあるのでござる。 Gessho その教えに基づけば、 あのニー・アキュは 恥ずべき腰ぬけということになり申す。 Gessho 名を思い出せぬと言う タルタルの魔道士との戦いにて 相討ちせんとし、死するが花であった。 Gessho 生き恥をさらし続け、 おずとろや城で意味なき死を迎えるは、 いたわしいことなれど…… Gessho 先ずは「正しい道」を 踏み誤ったこと、ニー・アキュ自身が 気づく必要があるでござる。 Gessho ……然る後、 新たな「正しい道」を見出せば あるいは……。 Gessho うむ…… 拙者がニー・アキュを導くは無理なれど、 いんかんとりっくす殿ならば導ける。 Gessho 5000年前の変事、 今再び起こるやもしれぬ戦のこと、 ニー・アキュに教えるよう伝えるでござる。 Gessho その戦にて 獅子奮迅の活躍をするが為、 今は生き抜くと申すならば、見込みもあろう。 (Babbling Brookを調べる) もう一度、インカントリックスを訪ねてみよう……。 Incantrix オマエ、よく来た! なんだ、話、あるのか!? Incantrix ……ヤグード 忘れたこと、教えて、アイツ…… ニー・アキュ、導く!? Incantrix けどオレ、 もう、失敗したぞ!? Incantrix ニー・アキュ フラフラ歩く、見つけた。だから 「怖いヤグード、ズー・ブシュ来た」、伝えた。 Incantrix そしたら…… Nii Aquu ギャアアア…… 無音のズー・ブシュ……恐ろしい暗殺者です。 中の国でワタシを処刑するのも彼なのでしょう。 Nii Aquu ……ググゥッ、 いや、まだ、諦めません……。 天狗宗への改宗が……許されるならば…… Nii Aquu ……それもすべて ワタシが弱いからなのですが……。 Incantrix 元気だせ。 まだ、希望ある。 まだ、命ある。それ大事。 Nii Aquu ググゥ…… 命はありますが、役に立たない命です……。 今思えば、無駄な命だったのです……。 Incantrix そ、そんなこと、 言うな! Incantrix オレ、ここで がんばってる理由、 オマエ、分かってない! Incantrix フィック…… オレの……とても大切な弟のため……。 オズトロヤ城で……殺された……。 Incantrix ニンゲンと獣人…… 仲良くなる……頼みに、行った……。 オズトロヤ城……ウウ……。 Incantrix けど……殺され…… 命、戻ってこない…… だから……大事、するんだ……。 Nii Aquu ギャッギャッ! 思い出しました。 その話、聞いたことがあります。 Incantrix !!?? Incantrix ヤグード、 すぐ忘れる、思ってた! オマエ、見所ある! Incantrix なら、話、ひとつ! 生きろ、生き残れ、スタコラ逃げろ! Nii Aquu グギャッ…… 逃げるわけにはいかないのです。ワタシはもう 生き恥も、死に恥もさらしたくはありません。 Incantrix !!?? Nii Aquu そうなると、 ワタシに残された道はふたつしかありません。 Nii Aquu ギャギャッ、 天狗宗への改宗を許していただくか、 追手のズー・ブシュを追い払うか……。 Nii Aquu どちらにしても、 強くならなければ……。 Incantrix そ、そんなの、 殺されちゃったら、おしまいだぞ! Nii Aquu ギャア、その通りです。 アナタの弟さん……フィックさんは 弱すぎたから、殺されてしまっただけの話です。 Incantrix ~ッ!!?? Incantrix オレ、それ聞いて プシュー! プンップンッ! 頭に血、のぼっちまった! Incantrix そんなわけで すごく強くなりたい、だったら、 修行の「オーメン」行くといい、言った! Incantrix この島の東の方、 すぐそこのと違う、別のピカピカある。 Incantrix ちょっと前、 忍者のニンゲン、教えてくれた。 Incantrix そっちのオーメン、 この島のニンゲン……グウジってヤツ、 強くなるため、使ってたらしい。 Incantrix ピカピカにくべた 鳳凰のチカラ、溢れて、サクレツ。 キラキラ降って、チカラ湧く、修行の場。 Incantrix カタシロとか言う 魂のカケラ、やっつける数、比べる。 けど、いろんな決まり、あるらしい……。 Incantrix オレ、溢れた 鳳凰のチカラ、集めてる。 だから、そこ、使ってない。 Incantrix ……それに…… そこ、とても怖いとこ。ただのニンゲン、 すぐに死ぬ。強いニンゲン、ちょっと生きる。 Incantrix でも、アイツ、 ニー・アキュ、 修行のオーメン、すっ飛んでった! Incantrix きっと、 アイツ、そこで死ぬ! オレ、頭の血、サー引いた! Incantrix けど、安心しろ。 オレ、思い出した。アイツ、ゴブの飯盒ない。 修行のオーメン、入れない。 Incantrix オレ、 頭の血、戻った。 そして考えた。 Incantrix オレの大切な弟フィック。 ニンゲンとゴブリン、ニンゲンとヤグード、 ニンゲンと獣人……仲良し、望んでた。 Incantrix けどオレ、 ヤグードと仲良し、できてない。 Incantrix フィック、 ゴブリンとヤグード、仲良し、望むか? Incantrix オレ、がんばる。 オレ、できること、あるから。 Incantrix オマエ、手を貸せ。 ニー・アキュ、仲直り、したい。 Incantrix 鳳凰の息吹持ってる オマエ、修行に必要。この島の東の方、 別のピカピカ、そこで会おう。 Incantrix フィックのため。 ゴブリンとヤグード、仲良し、めざす。 ニー・アキュ、仲直り、したい。 Incantrix 鳳凰の息吹持ってる オマエ、修行に必要。この島の東の方、 別のピカピカ、そこで会おう。 Nii Aquu ギャッギャッ! アナタは……まさか、アナタは ズー・ブシュの手の者……!? Incantrix オレ、頼んだ。 このニンゲン、特別なニンゲン。 修行のオーメン、入る、必要。 Nii Aquu なるほど。どうにか無事に ここまでたどり着けたものの、この光の 向こうに行く方法がわかりませんでした。 Nii Aquu インカントリックス殿、 お力添え、どうもありがとうございます。 Nii Aquu ギャギャッ! ワタシは、この修行場で、必ず強くなります! Nii Aquu とにかく、霊空殿に 天狗宗への改宗を許していただければ 余計な戦いをしなくても済みますから! Nii Aquu そのためには…… 霊空殿の話に出た「幼獣」なるものとの戦で、 必ずやお役に立てると証明する他ありません。 Incantrix ヨウジュウ……? Incantrix オマエら、 ヤグード、バカ! やばいモノ、手を出すな! Incantrix ショクセイのタマゴ、 フカする前、割れたら、まだマシ。 フカする、タイヘン。大戦争、起きる。 Nii Aquu ……ギャア。 その大戦争がひんがしの地で起きた時のことを 霊空殿は心より案じなさっているのです。 Incantrix 分かってる。 だから、強い武器、欲しがってる。 けど、ヤグード、忘れてる! Nii Aquu ……ググゥッ? 忘れている……? 何を忘れていると? ………………………………………………………………………………… Incantrix 5の千の昔、 新しいモノ、キライなモンスター、いた。 Incantrix その名……「カオス」。 新しいモノ、新しいセカイ、滅ぼそうとした。 Incantrix 新しいモノ…… ゴブリン、ヤグード、オーク、クゥダフ…… カオスと違うモノ、滅ぼそうとした。 Incantrix いくつか種族、滅びた……。 けど、残ったモノ、チカラ合わせた。 一番強いモノ、集まり、チカラ合わせた。 ………………………………………………………………………………… Incantrix 中の国、南西の方、 数えきれない昼、夜、超えた戦い…… 数えきれない命、喰われた戦い…… Incantrix とうとう、 カオス、死んだ。黒い剣でトドメ、 それが勇者、ゴブリンだった! Nii Aquu グギャアァァッ!? そ、それは本当にあった話なのですか!? ワタシは、まったく聞いたことがない話です! Incantrix 分かってる。 ヤグード、みんな、忘れてる。 5の千の昔から、時、流れて。 Nii Aquu ……5000年もの昔…… 確かに、ワタシたちが学ぶ歴史は、初代現人神 レー・ハバロ様が現れし400年ほど前からのもの。 Nii Aquu まさか、現人神様も…… ヅェー・シシュ様もご存知ない……? Incantrix 知ってたら、 あのタマゴ、キライ。欲しくない。 Incantrix フカしたモノ、 ヨウジュウ、カオスと同じ目的。 新しいセカイ、新しいモノ、喰らい尽くす。 Incantrix だから、ゴブリン、 カオス残した、ショクセイのタマゴ、 ずっとずっと、探してる。 Incantrix 黒い剣で ショクセイのタマゴ割れる。 勇者、一族、ずっと旅する。 Incantrix ただ、400年前、 ソロムグ、埋まってたタマゴ、 割る前、フカしちまった。 Nii Aquu ……ググゥウウ…… きっとそれが、霊空殿が「ソロムグの変」と 呼んでいた戦のことですね。 Incantrix だろうな。 その戦い、たくさん死んだ。……だから、 悲しいこと、全部忘れた、かもしれない……。 Nii Aquu ……。 Incantrix けど、 5の千の昔、生みおとされたタマゴ、 それが最後……そう聞いたのに、ううん…… Incantrix このごろ、また ショクセイのタマゴ、見つかってる……。 Nii Aquu ギャアッ? ゴブリン族の勇者が5000年もの間、探しても 全部は見つけられていないということですね? Nii Aquu しかも、今になって 発見されるということは、それらの 孵化が近いからなのかもしれません。 Nii Aquu その日が来るかは まだわかりませんが、可能性があるのならば、 弱いヤグードでいるわけにはいかない……。 Nii Aquu ギャアッギャアッ! やはり、ワタシは強くならなくては! Nii Aquu そして、今ではなく、 いずれ起きる幼獣との戦で ワタシは死ぬべきなのです! Incantrix ……おおい、 分かってるのか!? オレ、オマエに、生きてほしい! Nii Aquu ギャア…… はい、アナタには伝わるかどうか わかりませんが…… Nii Aquu それこそが ヤグードとしてのワタシが 生き残る道なのです。 Incantrix むむむ……。 分かったような、 分からないような……。 Nii Aquu インカントリックス殿、 この先の修行のオーメン、ぜひとも ワタシに挑戦させてください。 Incantrix ……ううう。 しかたない、分かったぞ。 ただ、オマエひとり、危険。 Incantrix 強いニンゲン、 オマエ、修行、つきあえ。 Nii Aquu ギャッギャッ! それはとても心強いですが、よろしいのですか? 選択肢:修行に付き合う? いいえ(ループ) Incantrix 修行のオーメン、 ニンゲンたち、使ってた。 ニンゲン、使い方、きっとわかる。 Nii Aquu ググゥッ…… ならばぜひとも力を貸してください! よろしくお願いします! はい Incantrix 修行のオーメン、 ニンゲンたち、使ってた。 忍者のニンゲン、こう言ってた。 Incantrix シショーとデシの修行場。 どっちも、たくさん、カタシロ、倒す。 鳳凰のチカラ、キラキラ、降ってくる。 Incantrix そのキラキラ、 デシ、ずっとはやく、強くする。 ただし、痛い、つらい、強くなる。 Nii Aquu ギャアァッ! 何を聞いても、もう迷ったりはしません。 Nii Aquu その修行、人間にできて、 ヤグードにできないはずはありませんから。 Incantrix じゃ、オレの秘術…… 不思議なチカラ抽出する秘術、 オマエの鳳凰の息吹に使うぞ。 Incantrix できた。 これ、修行の飯盒。 そこのピカピカに、くべてみろ? Incantrix きっと、少しだけ ズレた世界、修行のオーメン、いけるはず。 Incantrix 修行のオーメン、 いつものオーメン違って 修行の飯盒で、入り口、開きっぱなしだ。 Nii Aquu ギャギャッ! よろしくお願いします! だいじなもの 修行の飯盒を手にいれた! 修行の飯盒 ゴブリンの秘術により 「鳳凰の息吹」から引き出した不思議な力を 詰めてもらったゴブリンメスティン。 修行場だったというオーメンに入るために 必要とされており、修行が終わるまでは その力は失われないようだ。 Incantrix この島の東の方、 別のピカピカ、修行のオーメン、入り口。 Incantrix 修行の飯盒、 そこのピカピカに、くべてみろ? ニー・アキュと、修行できるはず。 (Aspirants Groundsを調べる) Aspirants Groundsには[Number]回目までの煌めきの兆しがあり、 [Number]回の煌めきが観測されました。 『ニーの死地』に進入申請します。 よろしいですか? はい 『ニーの死地』への 進入申請が完了しました。 レイヤーエリアの準備が整うまで醴泉島でお待ちください。 Aspirants Groundsの[Number]回目の煌めきがあなたに作用します。 レイヤーエリアの準備が整いました。 地球時間 [Date_Time]までに Aspirants Groundsより進入してください。 (Aspirants Groundsを調べる) 『ニーの死地』に進入します。 よろしいですか? はい 『ニーの死地』に進入します。 醴泉島-秘境 Nii Aquu ギャッギャッ! 順調です! そのままそのまま! Nii Aquu ギャッギャッ! その調子でお願いします! 不思議な力が湧き出てきます! Nii Aquu ……グギャア、 [Your Name]殿には負けない…… 負けたくないのです! Nii Aquu ……グギャア、 [Your Name]殿に負けて…… このままでは、力が失われて……! Nii Aquu ググゥッ……、 本気を……本気を出してください! 力が失われます! Nii Aquu ググゥッ……、 このままでは……修行になりません! 力が失われていく……! Nii Aquuは、Katashiroを倒した。 [Your Name]は、Katashiroを倒した。 醴泉島 (失敗パターン1) Nii Aquu ググゥッ…… ワタシは弱い…… 弱すぎて……嫌になります…… Nii Aquu ……グギャア、 けれども、だからこそ…… だからこそ、強くなれる…… Nii Aquu ギャッギャッ! もう一度、お願いしますッ! (失敗パターン2) Nii Aquu ググゥッ…… ワタシは弱い…… 弱すぎるから……手抜きを……? Nii Aquu ……グギャア、 手抜きで……ワタシが勝っても、意味がない。 修行になりません……! Nii Aquu ギャッギャッ! もう一度、お願いしますッ! (成功パターン) Nii Aquu ギャアァァ…… Incantrix だいじょぶか!? Nii Aquu ……ググゥッ、 や、やり遂げ、ました…… Incantrix よくやった! ゆっくり休め! Incantrix ううん、 休んでるヒマ、ないか? ズー・ブシュ、島中ウロウロだ。 Incantrix むっ、誰だ!? Gessho あいや、待たれい。 月照でござる。 Gessho むむっ!? 御主、一体……!? Gessho ……ほお、醴泉島に かくの如き修行の場がござったとは。 この月照、とんと知らなんだ。 Gessho しかも、これほど 短い間でそれほどまでの強さに…… いやはや、恐れ入ったでござる。 Nii Aquu ギャアァァ…… 月照殿、ワタシは天狗宗への改宗を 許されるほど、強くなったでしょうか? Gessho ……。 御主自身は、どう思われる? Nii Aquu 強くなったという自信と その手ごたえはあります。ただ…… Nii Aquu 修行の場で 思う以上に力を出せたのは、 [Your Name]殿と競いあったため。 Nii Aquu 人間の魔道士に ウィンダスでコテンパに伸された際の 恥ずかしさ、悔しさ、憤りを思い出したため…… Nii Aquu ……しかし、グギャッ、 それだけでは、いずれ起きる幼獣との戦いを 乗り越えることはできない…… Nii Aquu そんな気がしています。 Gessho うむ。 いんかんとりっくす殿より、拙者らヤグードが 忘れ去ったという話を聞けたようでござるな? Incantrix しかたない。 5の千の昔、みんなで戦った……教えた。 Incantrix ゴブリン、 ミーブル、キトルルス、ヤグード、オーク、 クゥダフ、たくさんの種族……チカラ合わせた。 Gessho なんと…… いったい何が……? Incantrix その昔話、 知りたいなら、聞け。 ニー・アキュから。 Incantrix そして、 テングのヤグードにも、伝えろ。 もう、ゴブリンたち、関わるなって。 Gessho うむ。 その土産話を聞けば、 霊空殿も気が変わるやもしれん…… Gessho ニー・アキュ殿、 まずは、拙者と共に霊空殿の元へ参ろう。 Nii Aquu はい! 月照殿、行きましょう! Incantrix 本当に だいじょぶ、なのか……? Nii Aquu ギャッギャッ! インカントリックス殿、 いろいろとありがとうございました。 Nii Aquu ワタシのことを心配し、 修行の場を提供してくださったこと、 決して忘れません。 Nii Aquu ググウゥ……そして、 弟君のことで怒らせてしまったこと、 お詫びさせてください。 Incantrix ……!! き、気にするな! Nii Aquu [Your Name]殿、 いえ、シショーと呼ばせてください。 Nii Aquu シショー! ギャッギャッ! 本当にありがとうございました! Nii Aquu ……ギャアッ! そうだ、こちらを……! Nii Aquu ググゥッ…… 修行のオーメンで拾ったのですが、 いったいこれはなんでしょう。 Nii Aquu おそらく、あの修行場を 以前使っていた人間たちのもの。 シショーなら、使いこなすことができるはず。 Gessho [Your Name]殿、 拙者らヤグードのために尽力、 心から感謝申し上げる。 Incantrix だいじょぶか、 ニー・アキュ……? 処刑、なくなるか……? Incantrix ……けど、もうひとつ、 気になることある。 Incantrix オレ、思う。 今、ショクセイのタマゴ、多すぎる。 ゴブリンの勇者、連絡、きいてみる。 Incantrix 5の千の昔…… カオス、死んだ…… なら、今、なんで……? だいじなもの 修行の飯盒を失った。 独鈷杵を手にいれた! 独鈷杵 Rare Ex D+1 隔+96 Lv1~ All Jobs (Aspirants Groundsを調べる) 特に何もないようだ……。 Reikuu ズー・ブシュの奴め、 未だ、彼の軟弱者を見つけられぬとは。 腕が鈍ったか……。 称号:ディスティニーシショー ▲ 空と月とインカントリックス ニーの死地 天狗の舞 ■関連項目 蝕世のエンブリオミッション Copyright (C) 2002-2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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第一戦 FFO Replay Version 2.1 アロンダイト//バッドランズ//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- フラン可愛いよフラン//藍紫//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- 賽が投げられて、フラン可愛いよフランの先攻になりました。 フラン可愛いよフランの呪力は今1 (+1)です。 アロンダイト dz フラン可愛いよフラン では #配置:《式神「憑依荼吉尼天」》 Turn 2 - アロンダイト//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 05) シーン なし 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//お迎え体験版// #配置:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 3 - フラン可愛いよフラン//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 08) シーン なし 昏城が観戦を始めました。 #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 4 - アロンダイト//体力23( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 43) シーン なし 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//お迎え体験版//死者選別の鎌//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//お迎え体験版//霊符「古き自縛霊の目覚め」// #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 Turn 5 - フラン可愛いよフラン//体力22( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 43(00 24) シーン なし #配置:《式神「橙」》 ↑起動:《式神「橙」》 Turn 6 - アロンダイト//体力23( 22) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(01 00) シーン なし 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//お迎え体験版//死者選別の鎌//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//お迎え体験版//迷わず生きた人霊// #配置:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 アロンダイトは《迷わず生きた人霊》をフラン可愛いよフランの《式神「橙」》に配置しました。 アロンダイトは《死者選別の鎌》を手札からアロンダイトのリーダーに配置しました。 Turn 7 - フラン可愛いよフラン//体力22( 23) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 59(00 39) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《式神「橙」》 vs 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 - アロンダイト ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 3 dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が+1 (21) - 迷わず生きた人霊 #配置:《式神「仙狐思念」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 フラン可愛いよフランは《飯綱権現》をフラン可愛いよフランの《式神「憑依荼吉尼天」》に配置しました。 Turn 8 - アロンダイト//体力21( 21) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(01 45) シーン なし 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//お迎え体験版//頭上華萎//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊// #配置:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 Turn 9 - フラン可愛いよフラン//体力21( 21) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 45(00 56) シーン なし アロンダイトの体力が-1 (20) - 飯綱権現 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 - アロンダイト ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 3 dmg - アロンダイト #配置:《式神「憑依荼吉尼天」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 Turn 10 - アロンダイト//体力17( 20) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 58(01 59) シーン なし 手札:お迎え体験版//頭上華萎//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// イベント(アロンダイト):《頭上華萎》 フラン可愛いよフランは《全方位攻撃》を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 フラン可愛いよフランの体力が-1 (19) - 頭上華萎 アロンダイトは《飯綱権現》を目標に指定しました。 フラン可愛いよフランは《飯綱権現》を場から捨て札に置きました。 #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 アロンダイトは《浮かばれない地縛霊》をフラン可愛いよフランの《式神「憑依荼吉尼天」》に配置しました。 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 11 - フラン可愛いよフラン//体力19( 17) 呪力6( 0) 手札4( 2) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 02(01 32) シーン なし #配置:《行符「八千万枚護摩」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 フラン可愛いよフランは《飯綱権現》をフラン可愛いよフランの《式神「憑依荼吉尼天」》に配置しました。 Turn 12 - アロンダイト//体力17( 19) 呪力5( 1) 手札3( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 32(02 36) シーン なし 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// アロンダイトは《死価「プライス・オブ・ライフ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは《獄界剣「二百由旬の一閃」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは《頭上華萎》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは《魂符「魂の遊戯」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは《浮かばれない地縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(アロンダイト):《お迎え体験版》 アロンダイトは《頭上華萎》を捨て札から手札に置きました。 イベント(アロンダイト):《頭上華萎》 フラン可愛いよフランは《式神:橙》を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 フラン可愛いよフランの体力が-1 (18) - 頭上華萎 アロンダイトは《飯綱権現》を目標に指定しました。 フラン可愛いよフランは《飯綱権現》を場から捨て札に置きました。 #配置:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 13 - フラン可愛いよフラン//体力18( 17) 呪力6( 0) 手札2( 1) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー02 45(01 59) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 2 dmg - アロンダイト ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 Turn 14 - アロンダイト//体力15( 17) 呪力7( 3) 手札2( 2) 山22( 28) スペル6( 6) タイマー01 58(03 35) シーン なし 手札:お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// アロンダイトは《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《投銭「宵越しの銭」》を手札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《迷わず生きた人霊》を場から手札に置きました。 フラン可愛いよフランの呪力が-1 (2) - 迷わず生きた人霊 アロンダイトは《浮かばれない地縛霊》をフラン可愛いよフランの《式神「憑依荼吉尼天」》に配置しました。 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 15 - フラン可愛いよフラン//体力17( 15) 呪力7( 2) 手札3( 2) 山27( 22) スペル6( 6) タイマー03 39(02 35) シーン なし フラン可愛いよフランの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 1 dmg - アロンダイト シーン(フラン可愛いよフラン):《雪》 ↑起動:《式神「橙」》 Turn 16 - アロンダイト//体力14( 15) 呪力9( 0) 手札3( 2) 山21( 27) スペル6( 6) タイマー02 32(04 32) シーン 雪 手札:お迎え体験版//迷わず生きた人霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 アロンダイトは《迷わず生きた人霊》をフラン可愛いよフランの《式神「橙」》に配置しました。 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 17 - フラン可愛いよフラン//体力15( 14) 呪力5( 1) 手札3( 1) 山26( 21) スペル6( 7) タイマー04 26(03 15) シーン 雪 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《式神「橙」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 2 dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が+1 (13) - 迷わず生きた人霊 #配置:《式神「憑依荼吉尼天」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 Turn 18 - アロンダイト//体力13( 14) 呪力8( 2) 手札2( 2) 山20( 26) スペル7( 7) タイマー03 15(04 57) シーン 雪 手札:お迎え体験版//換命「不惜身命、可惜身命」// ☆戦闘:アロンダイト - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《式神「憑依荼吉尼天」》 - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 0 4 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 19 - フラン可愛いよフラン//体力9( 13) 呪力9( 2) 手札3( 1) 山25( 20) スペル7( 8) タイマー04 52(04 11) シーン 雪 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 2 dmg - アロンダイト ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 ↑起動:《式神「仙狐思念」》 フラン可愛いよフランは《式神「仙狐思念」》を準備状態にしました。 フラン可愛いよフランの呪力は今6 (+1)です。 フラン可愛いよフランは《前鬼後鬼の守護》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 ↑起動:《式神「仙狐思念」》 Turn 20 - アロンダイト//体力11( 8) 呪力10( 3) 手札2( 2) 山19( 25) スペル8( 7) タイマー04 07(07 19) シーン 雪 手札:お迎え体験版//死者選別の鎌// ☆戦闘:アロンダイト - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《式神「仙狐思念」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 0 4 dmg - フラン可愛いよフラン ↑起動:《換命「不惜身命、可惜身命」》 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 Turn 21 - フラン可愛いよフラン//体力4( 11) 呪力10( 3) 手札3( 2) 山24( 19) スペル7( 8) タイマー07 11(05 13) シーン 雪 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《換命「不惜身命、可惜身命」》 - アロンダイト アロンダイトは《死者選別の鎌》を手札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《換命「不惜身命、可惜身命」》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランの体力は今3 (-1)です。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 1 dmg - アロンダイト フラン可愛いよフランの体力は今1 (-1)です。 フラン可愛いよフランの体力は今0 (-1)です。 アロンダイトの体力が+1 (11) アロンダイトの体力が+1 (12) アロンダイトの体力が+1 (13) フラン可愛いよフラン ありがとうございました アロンダイト ありがとうございました フラン可愛いよフラン では次 アロンダイト はいー === 試合時間 13 31" (2011/11/03 11 22 28 終了) === 第二戦 FFO Replay Version 2.1 アロンダイト//Imperishable Nightmare//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- フラン可愛いよフラン//幼女の成り上がり//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-博麗 霊夢- 賽が投げられて、フラン可愛いよフランの先攻になりました。 フラン可愛いよフランの呪力は今1 (+1)です。 アロンダイト dz フラン可愛いよフラン では #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 2 - アロンダイト//体力24( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) シーン なし 手札:「パゼストバイフェニックス」//「パゼストバイフェニックス」//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//朱雀の炎//妖精編隊//フェニックスの尾// #配置:《不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」》 Turn 3 - フラン可愛いよフラン//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) シーン なし #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 Turn 4 - アロンダイト//体力24( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 14) シーン なし 手札:「パゼストバイフェニックス」//「パゼストバイフェニックス」//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//朱雀の炎//妖精編隊//フェニックスの尾//セルフバーニング// #配置:《妖精編隊》 Turn 5 - フラン可愛いよフラン//体力23( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 11) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 6 - アロンダイト//体力24( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 26) シーン なし 手札:「パゼストバイフェニックス」//「パゼストバイフェニックス」//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//朱雀の炎//フェニックスの尾//セルフバーニング//虚人「ウー」// アロンダイトの体力が-1 (23) - セルフバーニング イベント(アロンダイト):《セルフバーニング》 アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは《「インペリシャブルシューティング」》を山札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《「インペリシャブルシューティング」》を山札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」》を山札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を山札から捨て札に置きました。 アロンダイトは山札を見るのをやめました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイトはカードを 1 枚引きました。 #配置:《「パゼストバイフェニックス」》 Turn 7 - フラン可愛いよフラン//体力23( 23) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 26) スペル3( 3) タイマー00 32(00 39) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 フラン可愛いよフランの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 フラン可愛いよフランの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 8 - アロンダイト//体力23( 23) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山25( 31) スペル3( 4) タイマー00 40(02 05) シーン なし 手札:「パゼストバイフェニックス」//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//朱雀の炎//フェニックスの尾//虚人「ウー」//「インペリシャブルシューティング」//セルフバーニング// #配置:《「インペリシャブルシューティング」》 Turn 9 - フラン可愛いよフラン//体力23( 23) 呪力8( 7) 手札6( 6) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー02 09(00 56) シーン なし イベント(アロンダイト):《フェニックスの尾》 アロンダイトは《蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトはカードを 2 枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 アロンダイトは《蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」》を場から捨て札に置きました。 フラン可愛いよフランは《財宝が集まる程度の能力》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 フラン可愛いよフランは《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 フラン可愛いよフランは山札を見るのをやめました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 フラン可愛いよフランの呪力は今6 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力が+1 (5) - 財宝が集まる程度の能力 フラン可愛いよフランは《毘沙門天の宝塔》をフラン可愛いよフランの《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 フラン可愛いよフランは《独鈷杵》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランの呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 Turn 10 - アロンダイト//体力23( 23) 呪力9( 3) 手札8( 3) 山22( 29) スペル4( 5) タイマー01 00(03 30) シーン なし 手札:「パゼストバイフェニックス」//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//朱雀の炎//虚人「ウー」//セルフバーニング//朱雀の炎//虚人「ウー」//フェニックスの尾// #配置:《虚人「ウー」》 Turn 11 - フラン可愛いよフラン//体力23( 23) 呪力8( 9) 手札4( 7) 山28( 22) スペル5( 5) タイマー03 35(01 23) シーン なし イベント(アロンダイト):《フェニックスの尾》 アロンダイトは《「インペリシャブルシューティング」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトの体力が+1 (24) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは《「インペリシャブルシューティング」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 12 - アロンダイト//体力24( 23) 呪力12( 8) 手札7( 3) 山21( 28) スペル5( 6) タイマー01 26(04 22) シーン なし 手札:「パゼストバイフェニックス」//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//朱雀の炎//虚人「ウー」//セルフバーニング//朱雀の炎//月まで届け、不死の煙// #配置:《蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」》 ↑起動:《虚人「ウー」》 ↑起動:《不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」》 Turn 13 - フラン可愛いよフラン//体力23( 24) 呪力14( 8) 手札4( 6) 山27( 21) スペル6( 6) タイマー04 26(02 03) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」》 - アロンダイト ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 6 dmg - アロンダイト ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 フラン可愛いよフランの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 フラン可愛いよフランの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 フラン可愛いよフランの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 14 - アロンダイト//体力18( 23) 呪力14( 2) 手札7( 4) 山20( 27) スペル6( 6) タイマー02 02(05 05) シーン なし 手札:「パゼストバイフェニックス」//朱雀の炎//虚人「ウー」//セルフバーニング//朱雀の炎//月まで届け、不死の煙//時効「月のいはかさの呪い」// ☆戦闘:アロンダイト - 《虚人「ウー」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - フラン可愛いよフラン イベント(アロンダイト):《朱雀の炎》 イベント(アロンダイト):《朱雀の炎》 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 4 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《時効「月のいはかさの呪い」》 ↑起動:《虚人「ウー」》 ↑起動:《「パゼストバイフェニックス」》 Turn 15 - フラン可愛いよフラン//体力19( 15) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山26( 20) スペル6( 7) タイマー05 11(02 31) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《虚人「ウー」》 - アロンダイト ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 6 dmg - アロンダイト ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 フラン可愛いよフランの体力が+1 (19) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 16 - アロンダイト//体力9( 19) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山19( 26) スペル7( 6) タイマー02 23(05 54) シーン なし 手札:「パゼストバイフェニックス」//虚人「ウー」//セルフバーニング//月まで届け、不死の煙//貴人「サンジェルマンの忠告」// ☆戦闘:アロンダイト - 《「パゼストバイフェニックス」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - フラン可愛いよフラン アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 1 6 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《貴人「サンジェルマンの忠告」》 ↑起動:《「パゼストバイフェニックス」》 Turn 17 - フラン可愛いよフラン//体力13( 8) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山25( 19) スペル6( 8) タイマー05 54(03 13) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《「パゼストバイフェニックス」》 - アロンダイト ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 5 dmg - アロンダイト ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 フラン可愛いよフランの体力が+1 (13) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 18 - アロンダイト//体力3( 13) 呪力10( 0) 手札5( 6) 山18( 25) スペル8( 6) タイマー03 02(06 20) シーン なし 手札:「パゼストバイフェニックス」//虚人「ウー」//セルフバーニング//月まで届け、不死の煙//朱雀の炎// #配置:《虚人「ウー」》 ↑起動:《「インペリシャブルシューティング」》 Turn 19 - フラン可愛いよフラン//体力13( 3) 呪力5( 4) 手札7( 4) 山24( 18) スペル6( 9) タイマー06 13(03 31) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《宝符「黄金の震眩」》(相手スルー) ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - === 6 dmg - アロンダイト アロンダイト ありがとうございました アロンダイト まぁ フラン可愛いよフラン ありがとうございました アロンダイト 流石にフェニ尾2枚じゃ無理か アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは山札を見るのをやめました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイト 煙ぶっぱまであったなこれ フラン可愛いよフラン 煙かあ・・・ アロンダイト まぁラストいきますか フラン可愛いよフラン はいー === 試合時間 11 57" (2011/11/03 11 34 26 終了) === 第三戦 FFO Replay Version 2.1 アロンダイト//Jack Hound//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- フラン可愛いよフラン//最終鬼畜妹フランドール・スカーレット//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になりました。 フラン可愛いよフラン どうぞ アロンダイト では #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 2 - フラン可愛いよフラン//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) シーン なし #配置:《禁弾「過去を刻む時計」》 Turn 3 - アロンダイト//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) シーン なし 手札:パターン避け//幻符「殺人ドール」//咲夜の世界//根性避け//離剣の見//時符「シルバーアキュート360」// #配置:《幻符「殺人ドール」》 Turn 4 - フラン可愛いよフラン//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 12) シーン なし #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 5 - アロンダイト//体力20( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 11) シーン なし 手札:パターン避け//咲夜の世界//根性避け//離剣の見//時符「シルバーアキュート360」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 Turn 6 - フラン可愛いよフラン//体力17( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 37) シーン なし #配置:《禁忌「クランベリートラップ」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 フラン可愛いよフランの体力が-1 (16) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 7 - アロンダイト//体力20( 16) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 41(00 57) シーン なし 手札:パターン避け//咲夜の世界//根性避け//離剣の見//時符「シルバーアキュート360」//幻象「ルナクロック」// ☆戦闘:アロンダイト - 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 vs 《禁弾「過去を刻む時計」》 - フラン可愛いよフラン イベント(フラン可愛いよフラン):《根性避け》 イベント(アロンダイト):《根性避け》 ★戦闘結果:アロンダイト - 【回避】 【回避】 - フラン可愛いよフラン #配置:《幻象「ルナクロック」》 Turn 8 - フラン可愛いよフラン//体力16( 20) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 11(01 08) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト フラン可愛いよフランは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《逢魔が刻》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 3 4 dmg - アロンダイト #配置:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 フラン可愛いよフランの体力が-1 (12) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - アロンダイト//体力16( 12) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 13(01 48) シーン なし 手札:パターン避け//咲夜の世界//離剣の見//時符「シルバーアキュート360」//幻在「クロックコープス」// #配置:《幻在「クロックコープス」》 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 Turn 10 - フラン可愛いよフラン//体力12( 16) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 48(01 25) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト フラン可愛いよフランは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《逢魔が刻》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 3 4 dmg - アロンダイト #配置:《禁弾「過去を刻む時計」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 フラン可愛いよフランの体力が-1 (8) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 11 - アロンダイト//体力12( 8) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 26(02 16) シーン なし 手札:パターン避け//咲夜の世界//離剣の見//時符「シルバーアキュート360」//奇術「ミスディレクション」// #配置:《奇術「ミスディレクション」》 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 Turn 12 - フラン可愛いよフラン//体力8( 12) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 18(01 44) シーン なし フラン可愛いよフラン 計算します アロンダイト うい ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト フラン可愛いよフランは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《癇癪》を手札から捨て札に置きました。 イベント(フラン可愛いよフラン):《パターン避け》 イベント(アロンダイト):《離剣の見》 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 3 4 dmg - アロンダイト ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 フラン可愛いよフランの体力が-1 (4) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 13 - アロンダイト//体力8( 4) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 55(07 02) シーン なし 手札:パターン避け//咲夜の世界//時符「シルバーアキュート360」//幻象「ルナクロック」// #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 ↑起動:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 14 - フラン可愛いよフラン//体力4( 8) 呪力5( 0) 手札3( 3) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー07 08(02 40) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 3 3 dmg - アロンダイト #配置:《禁弾「カタディオプトリック」》 ↑起動:《禁忌「クランベリートラップ」》 Turn 15 - アロンダイト//体力5( 1) 呪力7( 4) 手札4( 2) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 47(09 04) シーン なし 手札:パターン避け//咲夜の世界//幻象「ルナクロック」//幻符「殺人ドール」// ☆戦闘:アロンダイト - 《時符「シルバーアキュート360」》 vs 《禁忌「クランベリートラップ」》 - フラン可愛いよフラン アロンダイトは《時符「シルバーアキュート360」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 1 1 dmg - フラン可愛いよフラン アロンダイト ありがとうございました フラン可愛いよフラン ありがとうございました アロンダイト ふぅ フラン可愛いよフラン 一気に咲夜に不利つくようになったなあ・・・ アロンダイト んー アロンダイト 大抵の咲夜は離剣切ってそうなイメージ フラン可愛いよフラン 利権はあるとか考えたら無理なんで・・・ フラン可愛いよフラン Pメイドないのが唯一の救いでしたが アロンダイト Pメイドもスカルプも引かなかったでござる フラン可愛いよフラン 呪力なくてワンチャンもなかったなあ・・・ アロンダイト もう1回避けないときつかったでしょうね フラン可愛いよフラン もう一枚スペルあったら停止なかったら詰めれたんですが アロンダイト ん、詰めれたのか フラン可愛いよフラン 理研つかわれたところでパターン使わずにフルーツたてて アロンダイト 手加減2枚か フラン可愛いよフラン 8点届く予定 アロンダイト あー アロンダイト 発狂+手加減+癇癪か フラン可愛いよフラン です アロンダイト まぁそれされたら無理だなー… アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 フラン可愛いよフラン うぐぐ、まあ戻りますねー アロンダイト はい フラン可愛いよフラン ノシ アロンダイト ノシ 切断されました。