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(さんせつこん) 三連のフレイル。中国武術で使われる武器である。 リトルバスターズ!では武器のひとつに登場し、 「振り回す」ことで相手に1・2回のダメージを与える。劇中では鈴と真人とのイベントバトルにおいて鈴が使用した。 ニコニコRPGではマスク・ザ・斉藤の装備品および技として「三節棍」「三節棍乱舞」が登場。 敵単体に3倍撃のダメージを与える。
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三節棍 基本情報 武器データ 技・無双乱舞・Ex攻撃 コメント欄 三節棍 基本情報 対象武将 凌統 武器データ ランク 基本名称 攻撃力 効果・属性 備考 ★1 烈棍 36~64 ★2 鋼烈棍 54~100 ★3 飛雲 84~156 ★4 轟尖雹 127~242 ★5 灼火空嵐 202~375 ★6 鋼破閃嵐 313~469 技・無双乱舞・Ex攻撃 技名 分類 内容 行動力 攻撃力 チャージ 効果 範囲 距離 備考 廻渦 通常技 敵複数に攻撃/敏捷-10%(敵) 1 39 小 敏捷低下 前方縦2マス 近距離 乱爪 通常技 敵複数に攻撃 2 98 大 前方縦2マス 近距離 乱爪Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃/確率で気絶 2 118 大 気絶 前方縦2マス 近距離 修得Lv 35 旋螺撃 通常技 敵複数に攻撃 3 99 中 前方横3マス+縦2マス 近距離 鳳尾撃 通常技 敵複数に攻撃 4 135 特大 前方横3マス+縦2マス 近距離 修得Lv 25 鳳尾撃Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃/確率で気絶 4 162 特大 気絶 前方横3マス+縦2マス 近距離 修得Lv 45 縛鎖 無双乱舞 敵複数に攻撃 2 144 中 前方横3×縦3マス 近距離 炎槌脚 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で炎上 3 270 特大 炎上 前方横3×縦2マス 近距離 修得Lv 30 炎舞脚 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で炎上 4 525 最大 炎上 前方縦3マス 近距離 修得Lv 50 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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三節棍 装備種別杖(両手) 攻撃力18 魔法攻撃力0 防御力2 魔法防御力0 レンジ○ 消費SP0 売却価格2000G 装備レベル杖8 装備可能クラスモンク(格闘家) 装備可能種族- 属性付与属性耐性 炎熱-100% 雷電-100% 氷結-100% 光輝-100% 闇黒○100% 【解説】 三本の棒をつないだ武器。モンク用 アイテム辞典/さ 杖 タグ 杖 武器
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爆炎三節棍 チューン武器の一つで、火の棒。 炎を吹く三節の棍武器。
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遠距離で三節棍中段打ちを出された場合、一部の無敵時間のある必殺技や当て身投げで返せます。 以下では、それらについてまとめていきます。 テリー MAX2(引き付け過ぎると食らう) 紅丸 弱強幻影ハリケーン マチュア 強ヘブンズゲイト バイス 強ウィザリングサーフィス レオナ 強リボルスパーク(弱だと抜けられない) ラルフ 強馬乗りバルカンパンチ ヴァネッサ 弱強クレイジーパンチャー ロバート 強龍虎乱舞 タクマ 強龍虎乱舞 ユリ 強空牙(1段目のみヒット) 強飛燕鳳凰脚 社 強スレッジハンマー(遠距離で引き付け過ぎると食らう)
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編集 No. 名称 ランク 施設Lv 価格 必要素材 型 攻撃 会心 戦玉 付加効果 備考 1 裂棍 ◇ 1 200G 白蝋木*1巨石の塊*1 気 84 0 1 攻撃力 3 力 89 8 0 技 79 4 2 2 蒼鋼裂棍 ◆◇ 2 500G 硬木*2大鉄塊*1 気 169 0 1 攻撃力 6 覚醒攻 7 力 179 10 1 攻撃力 4 技 159 5 2 攻撃力 4 3 朱鳳棍 ◆◆◇ 3 1000G 紫の霊木*2鋼の棘*2 気 219 0 1 攻撃力 9 覚醒攻 7 乱舞攻 7 力 229 12 1 攻撃力 7 覚醒攻 4 技 209 6 2 攻撃力 7 覚醒攻 4 4 閃幽冥棍 ◆◆◆◇ 4 2000G 魔封木*2金剛石の塊*2名君の像*1 気 264 0 1 攻撃力 13 覚醒攻 11 乱舞攻 9 力 279 16 1 攻撃力 11 覚醒攻 9 乱舞攻 7 技 249 7 2 攻撃力 11 覚醒攻 9 乱舞攻 7 5 炎帝招龍棍 ◆◆◆◆◇ 5 5000G 仙界の霊木*2仙界の巨塊*2幻獣の像*1玄武の闘気*1 気 333 0 1 攻撃力 17 覚醒攻 13 乱舞攻 11 水属性 19 力 348 20 1 攻撃力 14 覚醒攻 11 乱舞攻 9 技 318 8 2 攻撃力 14 覚醒攻 11 乱舞攻 9 6 旋風 ◇ 1 300G 白蝋木*1牛のなめし革*1 気 104 0 1 抵抗力 6 移動力 4 呉/凌統 初期メイン武器 力 109 8 1 抵抗力 4 技 99 4 2 抵抗力 4 7 烈風 ◆◆ 2 800G 硬木*2孔雀の羽*1 気 189 0 1 金属性 9 移動力 7 攻速度 3 力 199 10 1 金属性 7 移動力 4 技 179 5 2 金属性 7 移動力 4 8 疾風 ◆◆◆◆ 4 4000G 魔封木*2金剛石の塊*2黄金の羽*1 気 284 0 1 金属性 13 移動力 11 攻速度 7 力 299 15 1 金属性 11 移動力 9 技 269 6 2 金属性 11 移動力 9 9 大旋風 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の霊木*3仙界の巨塊*2白虎の闘気*1破れた果し状*1 気 353 0 1 金属性 18 移動力 14 攻速度 13 通常攻 17 力 368 20 1 金属性 14 移動力 11 攻速度 9 技 338 8 2 金属性 14 移動力 11 攻速度 9
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/594.html
攻略情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ ※表記上の注意点 中央&端背負い 端&端付近 中央&端背負い PG 0本(Dm554) ・ジャンプ強K 屈強P 竿打ち (HD)立ち強K 竿打ち [ 三節棍中段打ち (HC) 旋風棍 ]X7 三節棍中段打ち~火炎三節棍中段打ち 位置問わず可能。 旋風棍は出始め部分を他の必殺技でキャンセルすることができるのでその要素を持ちいて三節棍中段打ちだけをヒットさせる仕組み。 三節棍中段打ちのリーチのおかげでどの位置でも行えてPゲージを一切使わなくてもそれなりに高いダメージが取れるのが魅力的だが先に述べた旋風棍要素による難易度がかなり高い。 三節棍中段打ちのコンボはこれよりも簡単なものがあるので下記にあるそちらのコンボを練習したほうが無難。 PG 4本 ・ジャンプ強K 屈強P 竿打ち (HD)近強P 竿打ち 強三節棍中段打ち (HC)弱強襲飛翔棍強 三節棍中段打ち~火炎三節棍中段打ち (HC)強雀落とし (HC)強三節棍中段打ち (HC)強雀落とし EX超火炎旋風棍 (MC)大紅蓮螺旋棍 開始位置くらいから運べる4ゲージ使用の発動コンボ。 中央から持って行けるコンボなのでPゲージが無い場合でも(超必殺技の部分を省いた)こちらのコンボが比較的簡単ではあるのでおすすめ 端&端付近 PG 2本(Dm:750) 動画 ・屈HP 竿打ち (HD)[近HP(1段目) 竿打ち 強三節棍中段打ち (HC)弱強襲飛翔棍 強三節棍中段打ち 火炎三節棍中段打ち (HC)強雀落とし ≫ [強三節棍中段打ち (HC)強雀落とし ≫]×3] ≫ 弱強襲飛翔棍 ≫ EX超火炎旋風棍 相手開始位置~画面端までの間で決めることが可能。 EX超火炎旋風棍の前の弱強襲飛翔棍は引き付けて出す。 PG 0本 レシピ
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/648.html
攻略情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ ※表記上の注意点 中央&端背負い 端&端付近 中央&端背負い PG 0本(Dm554) ・ジャンプ強K 屈強P 竿打ち (HD)立ち強K 竿打ち [ 三節棍中段打ち (HC) 旋風棍 ]X7 三節棍中段打ち~火炎三節棍中段打ち 位置問わず可能。 旋風棍は出始め部分を他の必殺技でキャンセルすることができるのでその要素を持ちいて三節棍中段打ちだけをヒットさせる仕組み。 三節棍中段打ちのリーチのおかげでどの位置でも行えてPゲージを一切使わなくてもそれなりに高いダメージが取れるのが魅力的だが先に述べた旋風棍要素による難易度がかなり高い。 三節棍中段打ちのコンボはこれよりも簡単なものがあるので下記にあるそちらのコンボを練習したほうが無難。 PG 4本 ・ジャンプ強K 屈強P 竿打ち (HD)近強P 竿打ち 強三節棍中段打ち (HC)弱強襲飛翔棍強 三節棍中段打ち~火炎三節棍中段打ち (HC)強雀落とし (HC)強三節棍中段打ち (HC)強雀落とし EX超火炎旋風棍 (MC)大紅蓮螺旋棍 開始位置くらいから運べる4ゲージ使用の発動コンボ。 中央から持って行けるコンボなのでPゲージが無い場合でも(超必殺技の部分を省いた)こちらのコンボが比較的簡単ではあるのでおすすめ 端&端付近 PG 2本(Dm:750) 動画 ・屈HP 竿打ち (HD)[近HP(1段目) 竿打ち 強三節棍中段打ち (HC)弱強襲飛翔棍 強三節棍中段打ち 火炎三節棍中段打ち (HC)強雀落とし ≫ [強三節棍中段打ち (HC)強雀落とし ≫]×3] ≫ 弱強襲飛翔棍 ≫ EX超火炎旋風棍 相手開始位置~画面端までの間で決めることが可能。 EX超火炎旋風棍の前の弱強襲飛翔棍は引き付けて出す。 PG 0本 レシピ
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【双節棍】 二本の同じ長さをした短棒を鎖や縄で繋げた武器。 棒部分での薙ぐ・払う・撃ち据える・突く等の攻撃の他、鎖部分を縄のように使い相手の武器や体の一部を絡めとる事が可能。 【三節棍】 双節棍に短棒を一本追加して連結させた殴打武器。 節が増えた事でより柔軟で変則的な攻撃を可能とした。 ただし連結部が増えた分、扱うには熟練の技巧が必要となる。 関連 双棍 ヌンチャク 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/271.html
※表記上の注意点 オンライン用HDコンボ オフライン用HDコンボ 魅せコンボHDコンボ オンライン用 比較的入力難易度が低い ある程度まとまったダメージの取れるモノ。 DG 0% PG 1本 屈LK×1~2 立LK 弱強襲飛翔棍 ≫ 強三節棍中段打ち 火炎三節棍中段打ち (DC)EX強襲飛翔棍 ≫ 棒高跳び蹴り ≫ 弱強襲飛翔棍 ≫ 強三節棍中段打ち 火炎三節棍中段打ち DG 0% PG 0本 Ⅰ:レシピ Ⅱ:レシピ HDコンボ PG 0本 Ⅰ:JC 屈C 竿打ち (HD)[近C1段 竿打ち 強三節棍中段打ち (HC) 弱強襲飛翔棍 強三節棍中段打ち 火炎三節棍中段打ち (HC)強雀落とし {強三節棍中段打ち (HC)強雀落とし*3 ] 弱強襲飛翔棍 強三節棍中段打ち ~ 火炎三節棍中段打ち【600】} Ⅱ:レシピ Ⅰ:タイマーが切れてからの、強三節棍中段打ち ~ 火炎三節棍中段打ちは超火炎旋風棍に変更可能 PG 2本 Ⅰ:JC 屈C 竿打ち (HD)[近C1段 竿打ち 強三節棍中段打ち (HC) 弱強襲飛翔棍 強三節棍中段打ち 火炎三節棍中段打ち (HC)強雀落とし {強三節棍中段打ち (HC)強雀落とし*2 強三節棍中段打ち ] (HC) 大紅蓮螺旋棍【800】} Ⅰ: オフライン用 オンラインのものより入力難易度が高い 繋ぎがある程度シビアで安定させにくいモノ。 DG 50% PG 1本 Ⅰ:屈LK×1~2 立LK EX強襲飛翔棍 ≫ 棒高跳び蹴り ≫ 弱強襲飛翔棍 強三節棍中段打ち 火炎三節棍中段打ち (DC) 強雀落とし ≫ 弱強襲飛翔棍 強三節棍中段打ち 火炎三節棍中段打ち 雀落としからの強襲飛翔棍は少し待ってからでないと追加の火炎三節棍中段打ちが当たらない。 DG 50% PG 2本 Ⅰ:屈LK×1~2 立LK EX強襲飛翔棍 ≫ 棒高跳び蹴り ≫ 弱強襲飛翔棍 強三節棍中段打ち 火炎三節棍中段打ち (DC) 強雀落とし ≫ 弱強襲飛翔棍 超火炎旋風棍 HDコンボ PG 0本 Ⅰ:レシピ Ⅱ:レシピ 魅せコンボ ダメージが低い割りに難易度が異常に高い、など。 DG 0% PG 0本 Ⅰ:近HP(1~2段目) 強雀落とし EX雀落とし ≫ 弱強襲飛翔棍 強三節棍中段打ち 火炎三節棍中段打ち (DC) 強雀落とし ≫ 弱強襲飛翔棍 EX超火炎旋風棍 Ⅱ:レシピ Ⅰ:相手立ち状態限定。 DG 0% PG 0本 Ⅰ:レシピ Ⅱ:レシピ HDコンボ PG 0本 Ⅰ:レシピ Ⅱ:レシピ