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マスター 無所属 六宮 奏 七草 怜雄 七草 勲也 レオ パルコ・ジョーニィ 四泉 明 一ノ瀬 仁 三枝 蛍 十文字 奏 五島 空 名無し 三堂 麗華 四泉 徹 七草菜緒 五代遊介 七草 彼岸奈 ターシャ ゼロ インテグラル レモネード リディア 六宮楓 リュリュとララァ サライ(復活) 仮面の男(四泉明) 聖堂教会 サライ ポプテピピック 魔術協会 ドナル・D・マックディール 三条西 次郎長 ===裏講師=== 雪国 アカシア スノードロップ(エルダーナインズ脱退) エルダーナインズ スノードロップ サーヴァント セイバー リチャードⅠ世 司馬懿(仲達) ネロ・クラディウス クー・フーリン ホグ二 ミカエル 塚原卜伝 上泉信綱 林崎甚助 沖田総司[オルタ] ジークフリート アーチャー チンギス・ハン フランツ・アントン・メスメル ギルガメッシュ シッティング・ブル 后羿 マクシミリアン1世 阿弖流爲 ランサー ロンギヌス ペンテシレイア 巴御前 スパルタクス ウィリアム・マーシャル ジョヴァンニ・デッレ・バンデ・ネーレ レウィ ライダー シンドバッド 司馬懿(仲達) カトブレパス アイヌラックル ハゲネ バーソロミュー モードレッド 坂本龍馬 キャスター 始皇帝(嬴政) 果心居士 与謝野晶子 アマデウス ダヴィンチちゃん 平賀源内 アインズ・ウール・ゴウン オルフェウス オイラー アサシン マルクス・ユニウス・ブルトゥス 平賀源内 ハサン・サッバーハ(緑狼のハサン) 天武天皇 アル・カポネ ハサン・サッバーハ(水泡のハサン) 石川五右衛門 岡田以蔵 バーサーカー リチャードⅠ世 ネロ[オルタ]あるいは黙示録の獣 エル・シッド クー・フーリン アーカード モードレッド[オルタ] ルーラー タレス ローエングリン アルトリア・ペンドラゴン ユースティテイア トマス・ホッブズ アヴェンジャー クリームヒルト 豊玉姫命 ジョン欠地王 太宰治 アルターエゴ ジャック・ザ・リッパー ディルムッド・オディナ[オルタ] エリザベート・バートリー(カーミラ)[オルタ] ロクスレイ リチャード1世[オルタ] シールダー アヴァルギン アキレウス ミハイル(ミカエル) 大アイアス ナーガ フォーリナー マザー・テレサ 織田信長(ニャルラトテップ) グリム兄弟 パウロ グルーン(カエサル) クトゥルフ 静御前 参加履歴 監督役 日帰りのみ PL 第1次天平聖杯戦争 第1.5次天平聖杯戦争 修羅跳梁庭園 ヴァルハラ 未来永続凍土 南極☆FGO式・B班 幻想回帰秘境 遠野☆魔術師戦 白百合聖杯戦争
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autolink CL/WE01-22 カード名:名誉図書委員ことみ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《本》?・《音楽》? 【永】応援 このカードの前のあなたのレベル2以上のキャラすべてに、パワーを+1000。 【起】[② このカードをレストする]あなたは自分の山札を見て《本》?のキャラを1枚選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 こんにちは、朋也君 レアリティ:R illust.京都アニメーション 応援効果は最近増えつつあるレベル2以上限定ながら高い上昇値を持つもの。 とはいってもこのカードが出るタイミングを考えると発動するのは難しい上、レベル2帯には守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラのようなレベルに対応して効果の上がる応援も存在しているため、実質立場的には微妙。 一応青には防御時にレベルをあげる三枝 由紀香やレベルパンプ効果の応援持ちゼナス&ジラがいるのでそれらのカードを使用するのならば悪くはないかもしれない。 もう一つの効果は《本》限定のサーチ。 この系列は、同コストで控え室を対象とする無敵ロボット サーズデイやHM-A06型 ミナツのように、リフレッシュで能力が制限されない。 逆にリフレッシュでデッキが増え、対象範囲が広くなる。 リフレッシュはレベル2前後で発生する確率は高く、そのときレベル2キャラがデッキに眠っている可能性も高い。 特徴に《本》を持つレベル2アタッカーは、なのはStSの“最後の夜天の主”はやてが有力。 黄と緑を組み合わせるなら、CLANNADの渚&ことみが十二分に力を発揮してくれるだろう。 特徴《本》を持つレベル1アタッカーは、ゼロの使い魔のキュルケ&タバサまたは イクサの優等生シリル、 PRカードになるがなのはStSの八神家の一員が候補に挙がる。 イクサの参戦により「シリル」が《本》持ちの各種優秀なキャラとして登場。 主人公である事を生かし対応CXを備えるなど《本》サーチの価値は上がってきていると言える。 以降《本》を持ったカードが増えてくれる事を期待したい。
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▼トレーラー ▷寮のポストに一通の封筒が入っている…… 親愛なる幽世学園の後輩たちへ。 この学校を卒業した偉大でもなんでもない先輩から、可愛い後輩たちへ何かをプレゼントとしようと思い、思い付いたのがこれしかなかったことを許して欲しい。 楽しめるかどうかは分からないが、きっと勉強にはなるだろうし、力にもなるだろう。 東京電化大學・工学部電子学科 XXXX XXX……名前は擦れて読めない。 ……同封された「入場券」には、東京電気娯楽万博と記載されている。 『幽世学園生徒活動録』 第3話 『Living With Determination』 ▼ハンドアウト 【三枝 辰】 電気娯楽万博への参加は、校外学習ということで受理された。 東京電大を手伝い、電博での成功を持って単位認定らしい。 開催日前日に会場入りした君たちを迎えてくれたのは、電大2年の不破戸 譲治という学生だった。彼は別に幽世学園出身ではない。 電大は、新規技術を用いたゲーム展示とデモプレイなんかを企画しているらしい。 ……ちなみに東京電気娯楽万博は東京という名だが会場は幕張だ。詐欺である。東京を名乗る千葉を許すな。ディズn…… 【荒上 光沙輝】 「金貨で残機増えたんで、私って実質マリオみたいなもんっすよ。ゲームとか超詳しいんで。ミスタービデオゲームって呼んでくれよな」 るる子はそんなことを言いながら付いてきた。 今回の「入場券」には参加数の制限がないらしい。ゲームのイベントだからか、みんなついて来たがった。寮内を見れば、レイは大神の新作を出さないCAPCOMへの直訴状を書いていた。 ゲームだし、なんか楽しそうだし、学校によるセッティングじゃないし、いつもの校外学習みたいにひどい目には合わないだろう…… ……そんな空気があった。 電博当日の朝。幕張クソ安いホテルで目覚めるはずが、君たち(三枝を除く)はゲームの中の世界にいた!! がんばろう。 【稀崎 野乃】 電博当日の朝。幕張クソ安いホテルで目覚めるはずが、君たち(三枝を除く)はゲームの中の世界にいた!! それに加えて、君には他の人には見えない奇妙な物が見えていた…… あの時の異端審問官のように。君だけが見える異常。 それは!「メッセージウィンドウ」! あと選択肢とかコマンドとか! ちなみに見えるだけで触れません。 【他のPC】 電博当日の朝。幕張クソ安いホテルで目覚めるはずが、君たち(三枝を除く)はゲームの中の世界にいた!! がんばれ。 ※山王堂がいる場合:たまに視線を感じる。おそらくはこのゲームのプレイヤー……。感覚を研ぎ澄ませば、遊び手の顔くらいは見れるかも知れない。
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長篠の戦い(織田軍) 出現条件 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 織田の章、姉川の戦い(織田・徳川軍)クリア もしくは浅井の章、刀根坂の戦い(浅井・朝倉軍)クリア後の選択肢で 「半兵衛と織田に行く」を選択 もしくは徳川の章、三方ヶ原の戦い(徳川軍)クリア後の選択肢で 「家康の仇を取りたい」を選択 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 シナリオ分岐 戦前 信長包囲網打破 選択肢なし ─ ─ 天下布武 戦後 駆けるということ 「自分は分かった」 長宗我部元親上昇 ─ 「自分も分からない」 前田利家上昇 「とても興味がある」 長宗我部元親上昇 長宗我部の章・四万十川の戦い(長宗我部軍)へ 「信長には及ばない」 変化なし 織田の章・手取川の戦い(織田軍)へ 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 武田勝頼の撃破 敗北条件 織田信長の敗走または鉄砲兵長の全滅 武将データ 織田軍 備考 武田軍 取得品 備考 織田信長 プレイヤー・敗北条件 武田勝頼 ── 勝利条件金ミッションの成功条件 羽柴秀吉 プレイヤー 島左近 武器 「島左近の進軍」の阻止対象 明智光秀 真田幸村 初回出現:武器再出現:武器 増援「長篠城主を守る」の撃破対象 柴田勝家 くのいち 分身すべて:武器 増援「くのいちの技」の撃破対象 前田利家 武田信廉 佐久間信盛 穴山信君 「武田騎馬隊・第一陣」の撃破対象 佐々成政 馬場信房 アイテム 丹羽長秀 真田信綱 榊原康政 土屋昌次 アイテム 「伝令の阻止」の阻止対象 酒井忠次 山県昌景 奥平貞昌 「長篠城主を守る」の成功条件 内藤昌豊 「武田騎馬隊・第一陣」の撃破対象 原昌胤 小幡信貞 小山田信茂 小山田昌行 河窪信実 「鳶ヶ巣山砦の制圧」の撃破対象 三枝守友 高坂昌澄 山本勘蔵 アイテム 名和宗安 甘利信康 武田信豊 増援「中央砦からの進軍」の撃破対象 真田昌輝 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 武田騎馬隊・第一陣 ★☆☆☆☆ 穴山信君と内藤昌豊を撃破せよ! すべての敵を緑が撃破して成功 金 2 武田騎馬隊・第二陣 ★★☆☆☆ 敵武将を撃破せよ! 1分以内に成功 金 3 長篠城主を守る ★★☆☆☆ 真田幸村を撃破し、奥平貞昌の敗走を阻止せよ! すべての敵を紫が撃破して成功 金 下記攻略情報参照 4 鳶ヶ巣山砦の制圧 ★★★★☆ 鳶ヶ巣山砦制圧のため、河窪信実と三枝守友を撃破せよ! 1分以内に成功 アイテム 下記攻略情報参照 5 伝令の阻止 ★★☆☆☆ 土屋昌次の南砦到達を阻止せよ! すべての敵を黄が撃破して成功 巻物 下記攻略情報参照 6 隠密頭の阻止 ★★★★☆ 隠密頭の南の関突破を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 最も近いプレイヤー下記攻略情報参照 7 島左近の進軍 ★★☆☆☆ 島左近の丸山砦侵入を阻止せよ! すべての敵を青が撃破して成功 巻物 下記攻略情報参照 8 中央砦からの進軍 ★★★★☆ 武田信豊と真田昌輝が中央砦から出る前に撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 アイテム 下記攻略情報参照 9 くのいちの技 ★★☆☆☆ くのいちの分身をすべて撃破せよ! すべての敵を?が撃破して成功 金 4人撃破 10 最後の死闘 ★★★★★ 武田勝頼以外の敵武将をすべて撃破し、鉄砲兵長の敗走を阻止せよ! 〇〇の体力が半分以上の状態で成功 武器 下記攻略情報参照 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 注意点は以下の通り ミッション3「長篠城主を守る」 幸村は騎乗状態なので移動は速い ミッション4「鳶ヶ巣山砦の制圧」 ミッション3「長篠城主を守る」進行中に鳶ヶ巣山砦に侵入で発生。プレイヤー紫が鳶ヶ巣山砦に侵入で発生? ミッション5「伝令の阻止」 時間的余裕はほとんど無い。(黄)で最優先直行でも良い。 ミッション6「隠密頭の阻止」 これも時間的猶予はほとんど無いので、予め関前の橋に任意のプレイヤー武将を移動指定しておくべき。 ミッション7「島左近の進軍」 失敗しても金ミッション発生に影響しないので、ミッション同時多発時は移動指定だけで済ませるのも手。 ミッション8「中央砦からの進軍」 金ミッション発生条件の一つ。守備を放置することで、後の金ミッションも含めた発生時期の調節が可能。ミッション同時多発時の対応は辛いので、中〜終盤まで放置推奨。 ミッション9「くのいちの技」 ミッションボーナスは自陣(?)に最も近い武将が対象 金ミッション情報 条件 ミッション8の成功 全てではなく特定ミッション成功が条件(4・7以外?) 鉄砲兵長が敗走していない ミッション9「くのいちの技」発生時に敵武将が5人以上生存している必要有り 特定のミッションを成功(あるいは発生)するまで中央砦に侵入しない(要検証) 詳細情報 南砦詰所から真田幸村が再出現する 中央砦に早い段階で突っ込んだ上で全ミッション成功で金ミッション発生せず ミッション4未発生、ミッション6失敗、ミッション8成功では金ミッションは発生しなかったとの情報があり、上記情報は確定ではないものと思われます。ミッション4未発生、他ミッション成功で金ミッション発生確認より確かな情報をお待ちしています 追加情報: 伝令の阻止失敗、それ以外ボーナス成功で金ミッションは発生しなかったとの情報あり ミッション4未発生、それ以外成功で金ミッション未発生
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212 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/21(土) 11 42 21 ID JU7jJql.0 221 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/21(土) 18 13 18 ID JU7jJql.0274 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/22(日) 13 53 15 ID o/fop3FE0 275 : ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 13 59 12 ID FRNUP3uk0 276 :【質問です】:2009/11/22(日) 13 59 15 ID ledUyuXUO 277 : ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 14 03 30 ID FRNUP3uk0 306 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 17 29 48 ID FRNUP3uk0 321 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 20 30 30 ID FRNUP3uk0 322 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 20 31 34 ID FRNUP3uk0 330 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 22 13 55 ID FRNUP3uk0 331 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 22 14 43 ID FRNUP3uk0339 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/22(日) 23 16 35 ID WjdS0EeE0 342 :【投票です】:2009/11/22(日) 23 44 58 ID SdOeHl1c0 343 : ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 23 53 51 ID FRNUP3uk0 381 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 17 29 07 ID 8daVIg4A0 391 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 19 06 49 ID 8daVIg4A0 398 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 19 50 24 ID 8daVIg4A0 409 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 20 51 50 ID 8daVIg4A0414 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/23(月) 21 14 32 ID y4jcr3EQO 415 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 21 25 59 ID 8daVIg4A0 417 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 21 28 34 ID 8daVIg4A0 422 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/24(火) 00 29 17 ID wqver1dk0 429 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/24(火) 16 54 35 ID wqver1dk0 212 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/21(土) 11 42 21 ID JU7jJql.0 王宮という名称に疑問を感じないでもない一軒家。 今日もそこでいつもどおり全員での食事を摂っていた。 マキジ/ガツガツガツ…… 少女/ハフハフハフ…… 蒔の字が増えた―――と考えるのは彼女に失礼だろう。 行き倒れで何日も食事をしていなければ当然かもしれない。 それよりも毎日三食食べていながら欠食児童のような振る舞いをする、 マキジの行儀作法にこそ問題があるのではないだろうか。 あらかたテーブルの上を片付けた後で目を輝かせながら彼女は言った。 少女/あ―――ありがとうございますっ! おかげで命拾いしました。 それにこんな豪勢な食事をしたのは本当に久しぶりです! 氷室鐘/(……行き倒れる前から困窮していたのか) 自己紹介が遅れたな、私は氷室鐘、不肖ながらここのリーダーを務めている。 向こうにいるのが三枝由紀香。で、それが蒔の字だ。 弓塚さつき/私はさつき。弓塚さつき。 名前:弓塚さつき HP:15 器:2 回避:10 配下:17 才覚:1 魅力:3 探索:3 武勇:5 スキル:さっちんアーム (HP-1する事で同じエリアにいるユニット(敵味方問わず)を隣接するエリアに移動させる。 そのエリアに敵ユニットがいた場合、射程:1 威力:1D6の射撃攻撃扱いとなります) スキル:吸血 (気力の代用として仲間のHPか配下を1D6減らして使う事が出来る。連続使用可) スキル:魅了 (気力を消費して同じエリアにいるユニット1つを操る。効果は継続はしない。 先攻時に魅了された場合、そのユニットは行動不能として扱われる。 魅力判定で難易度モンスターLv+5以上を出せば成功) スキル:鉄腕 (攻撃が命中した敵を背後のエリアに移動させる) スキル:薄幸のヒロイン (絶対失敗をした時に気力+2) 他、スキル1つ アイテム:無し じゃんじゃかじゃーん! 宮廷のレベルが上がったので新しいスキルを獲得できます! さらにHPと配下数+1! (選択)スキルの取得はどうしますか? A/氷室達の意見の中から採用する B/自分達で選ぶ C/完全ランダム! ダイスの神様の言うとおり! 221 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/21(土) 18 13 18 ID JU7jJql.0 氷室鐘の意見 パターンA:謎の美少女ガンファイター 今回の習得スキル:狙う(射撃攻撃での誤射がなくなる) ⇒次回あるいは訓練所で再取得:援護射撃(好意を持つ仲間が攻撃された時に相手に射撃攻撃) ⇒次々回あるいは訓練所で再取得:連射(射撃攻撃をした後に希望を消費して再度射撃攻撃できる) ⇒最終形態:撃墜領域(モンスターが移動した時に希望を消費して割り込み発動。 移動した相手が射程範囲にいれば射撃攻撃できる。さらに威力を「射撃スキルの数×2」上昇させる) 超攻撃型。これによりサポート型からダメージソースへと変動する。 気力の消費もさほど多くはなく安定して相手のHPを削れるようになる。 最初に狙うを習得しないと援護射撃でマキジを誤射する確率が非常に高い。 パターンB:皆の心を1つに纏めて必殺の一撃 今回の習得スキル:覇権(王国フェイズ終了後、王国レベル分の数値を能力値に振り分けられる) ⇒次回あるいは訓練所で再取得:理力の一撃(希望を消費してモンスター1体を対象に才覚判定で達成値-9のダメージを与える) ⇒建築:玉座(価格:5。国王が判定を行う際にゲーム中に1度だけ達成値に「国民の数/10」上昇させられる) ⇒余裕があれば図書館(科学・召喚・星術の好きなスキルグループの中から1種類選ぶ。そのスキルグループの達成値に+1) 一撃必殺型。理力の一撃の威力を最大限まで引き上げる構成。 二人に協調行動を取らせるだけで5(才覚)+2(マキジの好意)+2(由紀香の好意)-9と 射程∞の威力2D6攻撃が可能となり、玉座の威力を足せば2D6+6とマキジの突撃時の攻撃力に匹敵する。 パターンC:内政主体型 今回の習得スキル:人脈(王宮フェイズで2回行動が出来るようになる) ⇒次回あるいは訓練所で再取得:合成(才覚判定に成功すると2つのアイテムを1つにまとめられる) 蒔寺楓 パターンD:気力を大事に! 今回の習得スキル:舞楽(攻撃時に命中を武勇ではなく探索で判定する) ⇒次回あるいは訓練所で再取得:兵伐(自分の配下/5だけ武器の威力を上昇させる) ⇒次回あるいは訓練所で再取得:修羅(戦闘中、モンスターを倒した場合、もう一回行動が行える) ⇒次回あるいは訓練所で再取得:武器熟練(指定した武器で攻撃する際の命中に+2) 気力を消費しないでコンスタントに命中や威力を上げていく安定型。 パターンE:武勲と喝采の一撃で民の声を稼ぎまくれ! 今回の習得スキル:名声(戦闘中に1回だけ、自分よりもLvの高いモンスターを倒すと《民の声》を1点獲得する) ⇒次回あるいは訓練所で再取得:惨殺(戦闘中に1回だけ、対象のHPをー5以下にすると《民の声》を1点獲得する) ⇒次回あるいは訓練所で再取得:喝采の一撃(攻撃時に発動。命中した時に自分のレベルを上限とした民の声を使用し、 ダメージダイスを増やす事が出来る。その攻撃で目標を全滅させた場合、使用した民の声が回復する。 ただし、一体でも残っていた場合は消費分に加え同じだけの民の声が失われる) 攻撃力を突撃や武勲、民の声で上げてボス相手でも一撃必殺を狙う。 戦闘する度に民の声を回収するチャンスに恵まれる……はず。 パターンF:連携攻撃で絶対成功の追加ダメージを狙う! 今回の習得スキル:乱舞(攻撃時に命中に+1D6) ⇒次回あるいは訓練所で再取得:連携攻撃(気力を消費して発動。敵一体に対して攻撃可能な全員が同時に攻撃する。 全員の命中判定のダイスを自由に振り分ける事が出来る) 無理にでも相手に攻撃を当てたい時に重宝。 いい目が出れば追加行動や大ダメージが期待される。 (選択)どれを採用しますか?(A~C、D~Fから1つずつ選択) パターンA:謎の美少女ガンファイター パターンB:皆の心を1つに纏めて必殺の一撃 パターンC:内政主体型 パターンD:気力を大事に! パターンE:武勲と喝采の一撃で民の声を稼ぎまくれ! パターンF:連携攻撃で絶対成功の追加ダメージを狙う! 273 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 13 45 42 ID FRNUP3uk0 それでは新しいスキルを習得します。 名前:氷室鐘 HP:13 器:4 回避:10 配下:17 才覚:5 魅力:3 探索:3 武勇:2 スキル:怪物学・抗魔式・マルチタスク・勅命・お買い物・覇権(NEW! アイテム:鉄砲・携帯電話・眼鏡・羽団扇・お弁当・星の欠片 名前:蒔寺楓 HP:15 器:1 回避:12 配下:12 才覚:0 魅力:2 探索:5 武勇:3 スキル:早足・剣劇ver.M・武勲ver.M・鉄腕・突撃・分身・乱舞(NEW! アイテム:干将莫耶・使い魔・星の欠片・ポーション・お守り・お守り 三枝由紀香の意見 A/星のこえ(星の欠片を消費して気力や配下の代用に出来る) 回復する機会が多いのでなるべく民の声を消費しないように配慮。 B/分解(アイテム1つを分解してその素材を回収する) 余りがちなアイテムを有効活用。 C/灯り星( 星の欠片のレベルを1D6上昇させる。また明りの範囲内にいる間、回避値+1 ) 後に星界、星戦へと繋げていく布石。 弓塚さつきの意見 D/かばう(ダメージを受けた仲間の所に移動しダメージを肩代わりする。 その際に1D6+その仲間への好意分だけダメージを軽減する。 後に死守や軍神といった防御重視のスキルを取得し、 異民街を建設して外皮を獲得、チームの盾になる。 E/乱舞(命中に+1D6) ダメージソースとしてまずは命中を上げておく。 後の方向性は要検討。 F/兵伐(自分の配下/5だけ武器の威力を上昇させる) 命中ではなく威力を上げていく方向性で、現時点でも+4の効果が得られる。 後の方向性は要検討。 (選択)どれを採用しますか?(A~C、D~Fから1つずつ選択) A/星のこえ B/分解 C/灯り星 D/かばう E/乱舞 F/兵伐 274 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/22(日) 13 53 15 ID o/fop3FE0 三枝さんの方はちと星界とか星戦の効果が分からないから保留として、さっちんはDかなぁ。 壁が居るのと居ないのとでは後衛の安定感がまるで違うし。 275 : ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 13 59 12 ID FRNUP3uk0 274 星界は希望を消費して発動。魅力判定で達成値の高さに応じて 星の欠片の範囲内のいる味方のHPが上昇という、星霊が出す前に封印されたアレです。 星戦はそれの命中率版です。 ……縦一列に星が並ぶと読みづらいですね。 276 :【質問です】:2009/11/22(日) 13 59 15 ID ledUyuXUO 273 星の欠片のレベルが上がるとどういう効果がありますか? 星界、星戦、死守、軍神はどういうスキルですか? 277 : ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 14 03 30 ID FRNUP3uk0 276 照明範囲が増えて遠くの敵に射撃がしやすくなります。 また、一部の星術スキルの効果範囲を拡大します>星の欠片 死守はダメージを受けた際に配下を1D6減らしてダメージを0にします。 軍神は配下の数だけHPを上昇させるスキルです。 306 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 17 29 48 ID FRNUP3uk0 それでは新しいスキルを習得します。 名前:三枝由紀香 HP:9 器:3 回避:8 配下:22 才覚:2 魅力:4 探索:1 武勇:1 スキル:マルチタスク・大カバン・迷宮全席・お手伝い・祈り・信仰・灯り星(NEW! アイテム:携帯電話・お財布・ぬいぐるみ・ポーション・星の欠片・お弁当・箒・衣装・お酒 名前:弓塚さつき HP:15 器:2 回避:10 配下:17 才覚:1 魅力:3 探索:3 武勇:5 スキル:さっちんアーム・吸血・魅了・鉄腕・薄幸のヒロイン・乱舞(NEW! アイテム:甲冑×2 氷室鐘/さていきなりこんな話を切り出すのもなんだが……食料が底を尽きそうだ。 さつき/私ですか!? 私が山盛りおかわりしたせいですか!? 氷室鐘/いや、そんな事は―――無いとは言い切れんが、それなら蒔の字の方が責任重大だな。 マキジ/なんだよー、アタシ働いてんじゃん。働いた人はどれだけ食べても許されるんだぜ? 由紀香/で、でも収穫期に入ったから心配は無いって。 氷室鐘/その収穫が根こそぎやられたのだ。 穂群原学園陸上部は危機に瀕していた。 作物や家畜、貯蔵庫に溜めてあった食料までもが留守中に何者かの手によって強奪されたのだ。 犯人は3人組の男女で、食料を積んだリヤカーを牽いて逃げ出す所を民によって目撃された。 向かった先は嘆きの森と呼ばれる未開の地。他国の破壊工作か、あるいは食うに困っての強盗か。 マキジ/だー! アタシの食料に手をつけるとはいい度胸だ! 三枚に下ろしてやる! 氷室鐘/そこは建前でもいいから“達”を付けろ。 さて実は犯人を捕まえる以外にも別の選択肢がある。 由紀香/食料が手に入る当てでもあるんですか? 氷室鐘/うむ。実はグルメハンターと呼ばれる者たちの間でも噂の、 “食材の王国”と呼ばれる地が偶然発見されたらしい。 そこには一国を賄ってお釣りが来るほどの食材が眠っているらしい。 さつき/へー、そんな凄い場所があるんだー。 氷室鐘/だが、ここで問題が一つある。 食材の王国に向かうなら犯人追跡を諦めねばならない。 そして犯人を追跡する場合、食材の王国は先に来た誰かに荒らされるだろう。 つまり、どちらかを選ばなければならないという事だ。 (選択)どちらに向かいますか? (1票目と2票目の数字で目的地の位置を決めます) A/犯人を追跡する⇒嘆きの森へ B/食料を確保に⇒食材の王国へ 321 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 20 30 30 ID FRNUP3uk0 氷室鐘/では食材の王国だな、すまないがさつき嬢にも協力をお願いしたい さつき/分かりました。誠心誠意がんばります。 食材の王国の位置が判明しました。 【国の位置】 1 2 3 4 5 6 A □ □ □ □ □ □ B □ □ □ □ □ □ C □ □ □ □ □ 社 D □ □ □ □ □ 陸 E □ □ □ □ □ □ F □ □ □ □ □ 食 陸:穂群原学園・陸上部 遠:遠野家地下王国(中立) マ:マキリ民主主義連盟(敵対) 社:星霊の神社 食:食材の王国(NEW!) 【円卓会議】 生活レベルまでのアイテムを好きなだけ獲得できます。 また氷室鐘は、スキル【お買い物】により才覚以下の価格のアイテムを1個獲得できます。 (本来は才覚以下のアイテム好きなだけ購入できるのですが、 それをやると生活を上げる意味が薄れる為、スキルの能力を変更しました。ご了承ください。 それほどまでにお買い物+宅配便で出来るコンボは強力でゲームバランスを崩壊させかねないのです) (価格:1のアイテム) だんびら(武器。射程:0 威力:1D6) バナナの皮(射撃武器。射程:2 威力:0。命中すると難易度9の武勇判定を行い、失敗すると行動済みになる。 気力を消費すると誰かの攻撃や支援行動に対して割り込みで攻撃を仕掛けられる。 この武器で攻撃されたキャラクターのいるエリアには滑る床のトラップが仕掛けられ、アイテムは失われる) 盾(回避値が1点上昇する) 鍋(難易度9の探索判定に成功すると素材を消費してお弁当を作れる) バックパック(持てる素材の量を15個まで増やします) マント(自分が攻撃された時に割り込んで発動。回避値を【探索】+2D6に変更します。 この効果はそのラウンドの間、継続します) クラッカー(相手を1マス後退させる事が出来る。キャンプ中に使うと敵を呼び寄せる事が出来る) チョコレート(消費型。難易度5+相手のLvの魅力判定に成功すると相手からの好意+1。 この効果はゲーム中、継続し累積しない) お弁当(消費型。キャンプ中に使用すると宮廷全員のHP1点回復。空腹を満たす事が出来る) 保存食(消費型。使用すると誰か1人のHP1点回復。1人の空腹を満たす事が出来る) バナナ(消費型。キャンプ中に使用すると気力+1。使用後はバナナの皮になる) 特効薬(消費型。入手時にバッドステータス6種の内の1つを選択。そのステータスを無効化する) コーヒー(消費型。戦闘中に使用できる。その戦闘中、睡眠のバッドステータスを受けない) 旗(ランダムエンカウントの確率を下げます) 322 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 20 31 34 ID FRNUP3uk0 (価格:2以上のアイテム) 鑓(白兵武器。射程:1 威力:3) 石弓(射撃武器。射程:2 威力:2。Lvが上がると命中にも+) 甲冑(受けるダメージを-1) 爆弾(消費型。射撃武器。射程:1 威力:1D6。 命中するとそのエリアにいるキャラクター全員に威力と同じダメージ) 戦鎚(射程:0。威力:3。外皮や甲冑、ヨロイの効果を無効化) 大剣(射程:1。威力:1D6。命中を1下げる度にダメージ+1) 鉄砲(射撃武器。射程:3 威力:1D6) 箒(武器。射程:0 威力:1D6-1。エリアに仕掛けられたトラップを破壊可能。 その場合、罠のLv×2をHP。罠のLv+5を回避として扱う) カード(キャンプ中に好きなキャラクターを選んで難易度9の魅力判定に成功すると、 偶数なら好意、奇数なら敵意が1点上昇する) 使い魔(探索判定の達成値に+1) エプロン(モンスターを倒して素材を入手した時に難易度11の探索判定に成功すると その素材を肉に変更できる。またこの肉を素材にお弁当やフルコースを作って食事すると 通常の効果に加え、モンスターの持つスキルのどれかを宮廷内のランダムで選ばれたPCに 1ターンの間、そのスキルを習得させる事が出来る) 携帯電話(キャンプ中にお買い物が出来るようになる) 肖像画(入手時に好きなPCを選択する。そのPCに対する好意の数だけ気力を回復する。 この効果はゲーム中に1回しか使用できない) 衣装(魅力判定時に+1D6) 山吹色のお菓子(消費型。王国変動表や散策表の結果を±1ずらす事が出来る) お酒(消費型。自分の気力+1) フルコース(消費型。キャンプ中に使用すると宮廷全員のHP1D6点回復。空腹を満たす事が出来る) ポーション(消費型。割り込み可。誰かのHP1D6回復させる) 救急箱(難易度9の才覚判定に成功すると自分以外の誰かのHP2点回復) お守り(消費型。罠の発動に割り込みで発動。罠の発見、無効化を判定できる) 星の欠片(前後1マスのエリアを照らす事が出来ます) 拷問具(戦闘終了後、倒したモンスターのレベル+5の武勇判定に成功すると その迷宮の主の名前が判明する。また交渉に+1のボーナスが付く) パワーリスト(装備したキャラクターのあらゆる行為に-1の判定が付く代わりに、 戦闘終了後に気力が1点回復する) 楽器(自分以外の誰かが判定した時に5があればそれを気力に変換できる) 乗騎(戦闘中の移動+1マス) 罠百科(消費型。難易度11の探索判定に成功すると、このアイテムのLv+1までの罠を設置できる) (選択)どれを貰いますか?(価格1のアイテムはいくらでも。2以上からは1つだけ) 価格1から:<だんびら><盾><お弁当> 価格2以上から:<楽器> 330 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 22 13 55 ID FRNUP3uk0 それではアイテムを購入します。 氷室鐘:鉄砲・携帯電話・眼鏡・羽団扇・お弁当・星の欠片 マキジ:干将莫耶・使い魔・星の欠片・甲冑・お守り・お守り 由紀香:携帯電話・お財布・ぬいぐるみ・ポーション・星の欠片・お弁当・箒・衣装・お酒 さっちん:だんびら・甲冑・盾・ポーション・楽器・お弁当 (選択1)アイテムを交換しますか? Y/<キャラクター名>の<アイテム名>と<キャラクター名>の<アイテム名>を交換する N/このままでいい。 (選択2)氷室鐘のスキル:覇権を使用します。 2点の加点ポイントを武勇・才覚・魅力・探索のいずれかに割り振ってください。 分配/<才覚>に<2> 王宮フェイズに入ります。 このフェイズで可能なのは散策と施設利用です。 散策を行う場合、生活・文化・治安・軍事のいずれかを選択して2D6の判定を行い、 その出目によってイベントが発生します。 軍事では戦争が起きたり、文化では逸材が見つかるなど、 それぞれの特性に応じた内容となり、判定もその国力に応じたものになります。 現在利用できる施設は次の3つです。 温泉(ここを利用したPCは気力+2) 役所(2D6+2(生活レベル)>10で判定に成功すると維持費が1D6+1(施設レベル)減少。 現在の維持費は国土のみで1なので維持費が0になります) 劇場(2D6+1(文化レベル>10で判定に成功すると民の声が宮廷全員の芸能スキル分+1(施設レベル)上昇。 現在は誰も芸能スキルを身に付けてないので+1となります) (選択3)全員の行動を選んでください (1票目と2票目が鐘、3票目と4票目がマキジ、 5票目と6票目が由紀香。7票目と8票目がさっちん。判定は秒数を6で割った余りで) (選択例:Ⅰ-A<軍事>、Ⅱ-Bなど) Ⅰ:氷室鐘 Ⅱ:蒔寺楓 Ⅲ:三枝由紀香 A:散策<軍事・治安・生活・文化のいずれか> B:温泉 C:役所 D:劇場 331 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 22 14 43 ID FRNUP3uk0 追加です。 Ⅳ/さっちん 339 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/22(日) 23 16 35 ID WjdS0EeE0 大通りの散策+1効果は氷室の役所行きが無難かな? ところで、役所の効果が間違っていませんか? 維持費は最低でも1はかかる(0までは減らせない)はずだったように記憶しているのですが。 あと、基本値となる国土数に、経過ターン数や散策による変動を加味して、役所の1d6を控除するので 役所で節約できる維持費の額を決めるのは現時点ではなく、終了フェイズ時点で計算するのではありませんでしたっけ? 342 :【投票です】:2009/11/22(日) 23 44 58 ID SdOeHl1c0 散策+1って文字通りの散策のみかと思ったんだが別のでも平気なんだ 343 : ◆4wSURDq66Q:2009/11/22(日) 23 53 51 ID FRNUP3uk0 339 確認しました。減らせても最低値は1です。 申し訳ないです。正確にはこうですね。 解決の順番的は別に問題ないと思います。 役所(2D6+2(生活レベル)>10で判定に成功すると維持費が1D6+1(施設レベル)減少。 ただし最低値は1。維持費は国土数×経過ターン+一部の施設維持費+イベントで算出) 342 大通りは散策だけです。 王宮フェイズで複数の施設を利用できるのはスキル:人脈だけです。 381 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 17 29 07 ID 8daVIg4A0 氷室鐘/皆の力を貸してもらいたい 大観衆の前で演説する氷室鐘。 覇権により氷室鐘の才覚が2上昇しました。 これにより器が1上昇します。 女将/すみませんねえ、うちの温泉は狭いので三人様までなんですよ。 マキジ/えーい、ちくしょー、女将を呼べー! 氷室鐘/だから、その人が女将だ。 温泉:氷室鐘、三枝由紀香、弓塚さつきの気力+2 氷室鐘、三枝由紀香、弓塚さつきは三人で裸のお付き合い。 どんなシャンプーを使っているのか語ったり、互いの胸を触ったりと、 身も心もほどよく暖まっている間、マキジは役所で八つ当たり気味にお仕事をしていた。 マキジ/うがー、こんな予算廃止、あんな部署解体、こいつら全員クビ! 職員/何という大胆な改革だ! これは歴史に名を残すぞ! 役所:1(生活)+9(4,5)≧10 判定成功。終了時の予算が1D6+1削減されます。 文化で散策:8(2,6) ゲーム中に恋人(互いの愛情が4点以上)忠義(誰かに対する忠誠が4点以上) 親友(互いの愛情が4点以上)の人間関係が成立するたびに民の声が2点回復する。 ただし誰とも関係が成立しないと維持費が1MG上昇する 湯上りの氷室鐘が散策していると民の間から不安を感じる声が聞こえた。 なんでも宮廷では蒔の字が嫌われており疎外されているとの噂だ。 今度新規に加入したさつき嬢に取って代わられるのではないかと不安視している。 氷室鐘/特別冷遇したつもりはないが……これを機にもう少し近付いてみるか。 円卓会議に移ります。 (選択1)連れて行く配下の数を選んでください(53人まで) 配下は探索や敵を突破するのに必要になります。 ただし民を残しておくとその分、人口が増える事もあります。 氷室鐘:数字(17【6】) 蒔寺楓:数字(12【1】) 三枝由紀香:数字(22【16】) 弓塚さつき:数字(17【1】) 探索フェイズに移ります。 このフェイズでは今から入るダンジョンを探索し、 そこにどれだけのモンスターや罠がいるのかを明らかにします。 1つの部屋ごとに探索判定を行い、成功するとその部屋の情報を収集できます。 判定はPCの才覚か探索+2D6+(使い魔などの補助効果)>8 次の部屋へと移動する度に難易度に+1します。 判定に足りない場合はその分、配下を減らして成功とします。 更に次の判定は減らした配下の分だけ難易度が上昇します。 また発見すると発動する罠の場合、探索に成功しても配下が減ることがあります。 MAPは3×3の9マス。最初に入る部屋はランダムです。 Ⅰ Ⅱ Ⅲ A □ □ □ B □ □ □ C □ □ □ (選択2)誰が探索を行いますか? (1票目と2票目が入る部屋の決定です。数字は秒数を3で割った物を使用。縦軸、横軸の順です。 3票目と4票目が出目となります。数字は秒数を6で割った物を使用。1ゾロ以外は成功です) 本命/蒔寺楓 対抗/氷室鐘 普通/弓塚さつき 大穴/三枝由紀香 391 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 19 06 49 ID 8daVIg4A0 さっちん/いっぱい殺っちゃって~♪ いっぱい食べれ~る♪ 氷室鐘の探索判定:4(5,4)+7(才覚)=11>8 さっちんが割り込みで楽器を使用。5の目を気力に代えて判定成功。 なお、送り込んだ配下が1名負傷しました。 B-1:サラダ大通り(モンスター×4、トラップ×1) 西と南に移動可能な通路があります。 A B C 1□―■ □ | 2□ □ □ 3□ □ □ (選択)どちらを探索しますか?(難易度:9) (1票目と2票目が氷室鐘のダイス目。秒数6割で判定。 両方同時の場合、片方が3票目と4票目で難易度10の判定) A/西 B/南 C/両方同時 D/もう帰る 398 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 19 50 24 ID 8daVIg4A0 氷室鐘の探索判定:5(6,5)+7(才覚)=12>9 6の目を気力に代えて判定成功。 氷室鐘の探索判定:10(5,5)+7(才覚)=17>10 判定成功。 A-1:カップメン横丁(モンスター×4) 迷宮の出入り口を発見しました。 B-2:精肉広場(モンスター×3、トラップ×1) 西と東に移動可能な通路を発見しました。 A B C 1■―■ □ | 2□―■―□ 3□ □ □ (選択)どちらを探索しますか?(難易度:11) (1票目と2票目が氷室鐘のダイス目。秒数6割で判定。 両方同時の場合、片方が3票目と4票目で難易度12の判定) A/西 B/東 C/両方同時 D/もう帰る 405 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 20 32 07 ID 8daVIg4A0 氷室鐘の探索判定:9(4,5)+7(才覚)=16>11 判定成功。 氷室鐘の探索判定:6(2,4)+7(才覚)=13>12 判定成功。 A-2:海の幸ホール(モンスター×6) 南東へ移動可能な通路を発見しました。 C-2:鳥づくし御殿(モンスター×6) 南西へ移動可能な通路を発見しました。 A B C 1■―■ □ | 2■―■―■ \ / 3□ □ □ (判定)探索しますか?(難易度:13) (1票目と2票目が氷室鐘のダイス目。秒数6割で判定) Y/探索する N/探索しない 409 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 20 51 50 ID 8daVIg4A0 氷室鐘の探索判定:12(6,6)+7(才覚)=19>13 絶対成功! 気力が2点回復します! 氷室鐘/やれやれ、これでは温泉に入った意味が無かったな。 A B C 1■―■ □ | 2■―■―■ \ / 3□ ■ □ B-3/玉座の間(モンスター×2,トラップ×1) 全てのエリアを探索しました。 氷室鐘/という訳で調べ終わったのだが、名前からして食料はありそうだ。 蒔寺楓/なら善は急げだ。さっさと頂く物頂いておさらばしよーぜ。 由紀香/そんな泥棒さんみたいなこと言っちゃダメだよ。 さつき/食べる物に困らないって素敵だよね。 名前:氷室鐘 HP:13 気力:5/5 配下:5/17 名前:蒔寺楓 HP:15 気力:0/1 配下:1/12 名前:三枝由紀香 HP:9 気力:2/3 配下:16/22 名前:弓塚さつき HP:15 気力:2/2 配下:1/17 食材の王国に向かう彼女達を国民は総出で見送る。 本当に切羽詰っているらしく目は血走り声援もどこか荒々しい。 必ず食料を手に戻ってくる事を誓い、国を後にする。 (選択)メンバーの配置を決めてください。 戦闘の際にその配置となります。戦場は以下の通り。 (味方本陣)-(味方後衛)-(味方前衛)-(敵前衛)-(敵後衛)-(敵本陣) あと、本陣まで到達すると命中に+2になる。これは敵も同様。 戦闘終了後は自動的に元の配置に戻ります。 食材の王国に移動します。2マス分の移動なので 道中表(旅の途中で何が起きたかを決定する表)で2D6の判定を2回します。 1票目と2票目、3票目と4票目の合計がダイス目。秒数6割で判定。 Ⅰ:氷室鐘 Ⅱ:蒔寺楓 Ⅲ:三枝由紀香 Ⅳ:弓塚さつき A:味方本陣 B:味方後衛 C:味方前衛 414 :僕はね、名無しさんなんだ:2009/11/23(月) 21 14 32 ID y4jcr3EQO 409 6ゾロだと詳細データまで判明するんじゃないんですか? 415 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 21 25 59 ID 8daVIg4A0 409 そうでした。このエリアにいるモンスター名と支配者名が判明します。 と言ってもこのエリアにいるのがそうなのであまり嬉しくないですが。 マヨネーズキング・ピュアセレクト(異形Lv6) HP:20 武勇:5 射程:1 威力:1D6+2 回避:10 性格:狡猾 スキル:範囲攻撃・ブレス・進軍・化神・群れ防御・策士・高カロリー メイクイーン(異形Lv7) HP:30 武勇:7 射程:1 威力:1D6+6 回避:10 性格:奇妙 スキル:化神・群れ防御・魅了・おいもコロコロ スキルについては後述。 417 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/23(月) 21 28 34 ID 8daVIg4A0 トラップはエレベーター(休憩すると発動。解除は難易度9の探索判定。 サイコロを振って、それに等しい数のモンスターと遭遇します) 422 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/24(火) 00 29 17 ID wqver1dk0 道中表の8(2,6)モンスターの襲撃を受ける。 武勇判定で9以上の数字を出せなかった場合、1D6のダメージ。 道中表の8(3,5)モンスターの襲撃を受ける。 武勇判定で9以上の数字を出せなかった場合、1D6のダメージ。 食べ物の匂いを嗅ぎつけたのだろうか、 彼女達の行く手行く手をモンスターの群れが塞ぐ。 次々と現れる新手に辟易としながらも拳銃を撃ち続ける。 氷室鐘/足を止めるな。突破するぞ。 マキジ/ほら。由紀っちは先に行った行った。 由紀香/わわ、私にそんなに速く走れないのに さっちん/うわーん、やっぱり私ってば不幸なの!? 氷室鐘:2(武勇)+2D6≧9 蒔寺楓:3(武勇)+2D6≧9 由紀香:1(武勇)+2D6≧9 さつき:5(武勇)+2D6≧9 (選択)判定を行います 1、2票目が鐘、2、3票目がマキジ、 3,4票目が由紀香、4、5票目がさっちんになります。 武勇判定/モンスターに追われやすい体質なのかも 429 :キングダム・カム ◆4wSURDq66Q:2009/11/24(火) 16 54 35 ID wqver1dk0 氷室鐘:2(武勇)+7(1,6)=9≧9 マキジ:3(武勇)+10(6,4)=13>9 由紀香:1(武勇)+10(4,6)=11>9 さつき:5(武勇)+10(6,4)=15>9 全員成功。かろうじて獣の群れを突破しました。 氷室鐘/と言ってもまだ半分なのだがな さっちん/ひーん! マキジ/こういう時は前向きに考えるんだ。もう半分まで来たって。 氷室鐘:2(武勇)+2D6≧9 蒔寺楓:3(武勇)+2D6≧9 由紀香:1(武勇)+2D6≧9 さつき:5(武勇)+2D6≧9 (選択)判定を行います 1、2票目が鐘、2、3票目がマキジ、 3,4票目が由紀香、4、5票目がさっちんになります。 武勇判定/モンスターの群れを抜けるとそこは食材で溢れる城下町でした。 キングダム・カム session2 play2 キングダム・カム session1 play5 キングダム・カム
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『スタアの恋』( - こい)は、2001年10月11日から12月20日にフジテレビ系で毎週木曜日22 00-22 54に全国放送された連続テレビドラマ。ただし、初回と最終回はそれぞれ15分拡大で22 00-23 09。主演は藤原紀香・草彅剛。全11話、平均視聴率は13.8%。 運命と椅子がドラマのテーマ。大物スタアと至極普通のサラリーマンの恋愛が軽快なコメディタッチで描かれる、ハートウォーミングなラブロマンスストーリー。 キャスト 藤原紀香 - 桐島 ヒカル子 (30) 草彅剛 - 中田 草介 (27) 勝村政信 - 小金井 明 (37) 古田新太 - 牛山 護 (35) 安西ひろこ - 日向 麗子 (21) 長谷川京子 - 小泉 つぼみ (23) 小木茂光 - 駒田 志郎 佐藤仁美 - 高瀬 美奈 唐木恵子 - 長井 友子 (30) 北川弘美 - 阿野 妙子 (20) 菅野莉央 - 小金井 千花 高松英郎 - 能見 彦吉 近藤公園 - 坂田(ストーカー) 石川真希 - 次屋 律子 石田香奈 - 須田 綾 岸田健作 - 雨宮 満 長岡尚彦 - 矢島 直樹 青木伸輔 - 桜井 了 木下統耶子 - 田辺 愛 甲本雅裕 - 竜崎 慎 入江雅人 - 結城 一 キムラ緑子 - 赤川 冴子 浅野和之 - 玉川 五郎 森本レオ - 金田中 虎夫 伊原剛志 - 土方 翔(第1話、2話ゲスト) 香取慎吾 - 幸田 伊織(友情出演、最終話ゲスト) 東幹久 - 市川 隆太郎(第10話、最終話ゲスト) 宇梶剛士 - 三枝 英二 (37) 戸田恵子 - 瀧川 翠 (42) 筧利夫 - 次屋 吉太郎 (39)
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7/12 フライヤーデザイン題2案です。 今日、入稿データを作ってしまいたいので短い間ですが意見をお願いします。 そこまで変えることはできないので、これがいい!というのを教えてください。 コメントお願いします。いまのところ、3番か4番で話が進んでいます。 -- なかもと (2012-07-12 20 36 02) お疲れさまー!4! -- きむら (2012-07-12 20 48 51) 4がいいです -- 堀岡 (2012-07-12 20 56 50) 3好きですー -- 海野 (2012-07-12 21 29 24) お疲れ様ですー、3が好きです -- ヤクシジ (2012-07-12 21 31 48) おつかれさまです。3がいいです -- みえだ (2012-07-12 21 38 05) お疲れ様です!4がいいです -- 落合 (2012-07-12 22 14 24) 3がいいです -- がもり (2012-07-12 22 36 49) 遅くなって申し訳ない。2がしっくり来ると思いました。 -- 宮坂 (2012-07-13 08 10 09) 3もいいですね。 -- 宮坂 (2012-07-13 08 10 57) 11時から配信 -- FMさがみ (2012-07-17 21 54 44) 83.9 -- FMさがみ (2012-07-17 21 55 07) 名前 コメント 1 2 3 4 5 フライヤーデザインの第1案です。 意見しあって行きましょう〜! 裏面についてもお願いします。 7/9、閲覧する環境によって画像が壊れている人がいたみたいなので、フォーマットを修正した画像を載せました。 携帯で見るよりもパソコンで見る方がきれいでかわいいので、パソコンの無い人は学校とかで一度見てくださいー。 コメントフォームからじゃんじゃん意見してください〜 -- 江原 (2012-07-07 10 19 44) デザインありがとうございます。3枚目はさすがにちょっとわかりづらいかな?と思います -- もろおか (2012-07-08 00 46 03) http //www.devolen.com/blog/inspiration/good_typography_design_34/ このページの上から2番目の画像とか参考になりそう。背景に畳とか、木目とか画像がうっすら入るととっかかりが出来ていじりやすくなるかも。 -- 江原 (2012-07-08 08 42 44) メーリスにも書きましたが、密度の差とかもうすこし規則性をなくすとか、大小の差があったらいいかもと思います。特に真ん中の文字が見づらいのが少し気になります。 -- 中本 (2012-07-08 11 24 41) デザインありがとうございます。裏のここのねを崩した図像が根っこを表現しているということですよね。1枚目の画像で、ここのねの文字が -- 宮坂 (2012-07-08 20 21 05) 白いのがいいかなと思いました。 -- 宮坂 (2012-07-08 20 21 37) 背景に色がある方がいいなと思いました。 -- 薬師神 (2012-07-08 21 19 22) 個人的には一番上が好きです。もっと背景の文字をごちゃごちゃさせてもいいのでは?と思います -- 上田 (2012-07-08 23 18 24) 一番上の色が、すっきりしていて見やすいです。余白が白ならば、後ろ文字が画面全体に広がっても面白そうです。 -- 堀岡 (2012-07-08 23 33 23) ご意見有り難うございます!なるはやで代替案を作ってまた流しますので、引き続きお願い致します。裏面の雰囲気や情報量に関しても、少しずつコメントを頂けると捗ります。 -- 谷脇 (2012-07-08 23 53 13) 色々言ってすみませんf^_^;)谷脇さん、お願いします! -- 江原 (2012-07-09 11 50 34) 裏面は暗い色を地にするような感じどうでしょう。展示者の情報は名前だけでいいような気はします。 -- 薬師神 (2012-07-09 13 38 29) 展示者の情報ですが、学生展ということなので学校・選考委 -- 中本 (2012-07-09 16 35 51) すみません、途中で投稿を押してしまいました。学校、専攻、学年みたいな情報があってもいいと思います。 -- 中本 (2012-07-09 16 36 47) やっとファイルを確認出来たのでコメントしますー。一枚目の全体に広がってるいろみがすきです。半紙に墨が染み入るような表情がでてきたらきれいかなとおもいます。 -- 三枝 (2012-07-09 17 43 02) なんか、うごめくひしめくを障子の向こうから眺めてるくらいの 距離感がいいですね。 -- 三枝 (2012-07-09 18 26 42) 一枚目が好きです。細かい所だけですが、正位に近い右下の(ね)と、同じ角度で上にある(ね)が気になりました。、もう少し傾けてあげてほしいです。 -- 木村 (2012-07-09 22 12 57) 一度コメントしたのですが色が違ってたんですね!どうりでわかりにくかったわけです笑 一枚目が好きです、うるさすぎず、文字がハッキリわかってよいかな、と。 -- もろおか (2012-07-09 22 35 25) 一番上のが広報で置いた時に見やすそう、と思いました -- 海野 (2012-07-09 22 54 29) コメント遅くなってすみません。私も一番上がいいと思います。文字がにじむ表情とかあってもいいかな、と思います -- がもり (2012-07-11 20 40 46) 名前 コメント 1 2 3
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順位 競技者名 記録 年月日 大会名 競技場 1 佐々木 - 山田(周) - 田尻 - 梅本 1 58"85 9.9.14 関東文系学生陸上 野津田 2 亀山 - 高松 - 角南 - 梅本 1 59"14 7.9.23 関東法学部学生陸上 野津田 3 佐々木 - 金子(紀) - 田尻 - 梅本 1 59"41 10.9.27 関東文系学生陸上 野津田 4 岩屋 - 高松 - 岩井 - 角南 2 00"86 6.9.25 関東法学部学生陸上 野津田 5 田中(潤) - 鈴木(貴) - 湯ノ谷 - 前田 2 01"04 21.09.12 関東文系学生陸上 上柚木 6 藤田 - 奈良 - 楠瀬 - 高橋(優) 2 01"93 11.10.11 早大同記録挑戦会 野津田 7 務台 - 臼井 - 宮原 - 立川 2 01"98 6.9.25 関東法学部学生陸上 野津田 8 田中(潤) - 長澤 - 石川 - 鈴木 2 02"35 20.10.12 早大同記録挑戦会 上柚木 9 岩屋 - 大田原 - 菊池 - 三枝 2 02"54 8.9.23 関東文系学生陸上 野津田 10 浅井 - 湯ノ谷 - 鈴木 - 前田 2 02"55 22.10.17 早大同記録挑戦会 上柚木 【平成記録男子】 60m / 100m / 150m / 200m / 300m / 400m / 800m / 1000m / 1500m / 2000m / 3000m / 5000m / 10000m 110mH / 400mH / 3000mSC / 4×100mR / 4×200mR / 4×400mR / 4×800mR / 4×1500mR / スウェーデンR 走幅跳 / 三段跳 / 走高跳 / 棒高跳 / 砲丸投 / 円盤投 / 槍投 / ハンマー投 / 十種競技 / スプリントトライアスロン / ショートスプリントデュアスロン / ロングスプリントデュアスロン / ミドルディスタンスデュアスロン / ベーシック三種競技 10km / 10マイル / 20km / ハーフマラソン / 27km / 30km / マラソン / 50km / 100km
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お酒好き。泥酔してしまさんを困らせた過去があるとか。 属性 妹属性。Keyには純粋な妹キャラが少ないのだが、それでも少ない妹属性付きのキャラを好きになる傾向があるようだ。 具体的には、リトルバスターズ!の三枝葉留佳や棗鈴。CLANNADの春原芽衣や伊吹風子など。 しかしそれ以上に娘属性が強い。リトバスでは娘キャラが出てこなさそうだと知って、キャラ発表の時に憤慨したとかしてないとか。 好きなリトバスキャラ 棗鈴(妄想するだけで1日過ごせるらしい)、三枝葉留佳(今じゃあ佳奈多よりもはるちんとのピロートークのほうが楽しめるとかそんな)、西園美魚(理樹との恋愛話があまり描かれないけど、実際に彼女になったら、恥じらいの面や料理などの「出来る子」な面などのかなりの高得点の要素が目白押し)…など。 SS歴 Kanonがリアルに流行っていた頃からSSを書いているために無駄に長い。その頃は同人誌を出すために(マンガがとても残念な腕だったため)SSなら書けるんじゃね? という軽い気持ちから書き始めたものである。その後AIRの前に萌え尽きて執筆断念。CLANNADから復活しHPで本格的に連載などを始め…今日に至る。 SS傾向 甘ラブメインだと思ってるが、ドタバタやハーレムものも書ける!と筆者自身は思ってるらしい。 ただ現実にはほのぼのしか描いていない。 ちなみに、長いSS書き歴を誇るが、小説というのものを数えるほどしか読んだことが無いため、文章力・表現力は皆無である。それは、書き手から好かれない現実が示しているとおりである。 ブログ SSよりもブログを優先する傾向がある。そのブログは、最初は趣味と言うか独り言みたいなものだったはずが、いつの間にか鍵の中でもそこそこに知られるブログになり、何時しか叩かれる対象にもなってしまうほどの知名度になってしまった。炎上経験も数回して大人になった…と思ったらなってなかった。通り名は「りきお大先生」。もちろん侮蔑の意味を込めて(ry ブログでの一日の最高アクセス数は一万以上を二度三度経験している(例外なく叩かれた)。 そのブログはこちら 他 コミケでは購入冊数が50冊を下らない無類の同人誌好き。うちエロ同人誌は6~7割を占める。 HP 「りきお(ふく彦)のページ」
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| / \ \ / \/ /_ \ | _} /_ \ >┴─ ┴-、 | `⌒ヽ| |/}. \ ノ `⌒ヽ/ ` .、 ト / /\ \ ヽ / / \! \. \ )/ / / \ \ / / / ヽ \ '; ヽ, / / \ / ! / ヽ i ′ ,' \ | | /ヽ | i l\ l .; / { | | | |i ハ }/==ミ Y l | \ ! | /! ヽ /fノ心`}/ヽハ}/ ´fノ心 | | | \ ! | {ハ! { Y 之汐 / 之汐 | | | ヽ | \(___) ⌒ (___) / / ; i (かしこいココノエさんのリターンチャンス!). | {\xxx xxx 厶イ / / { ヽ, |. | \ / \ ,.イ / / / | | j | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|〔!_| / / / \_j/トイ | |/,.イ | / |/ | -┼- |/ | | ハ | i´| | ─ r,-┼/-、と⌒ヽ | V | | 、| | や ヽ__レ ノ { ト、 | .| | i| | レ 、_ ーイ! }\ .| | i| | |//|{ \ V !、 八 |____________|/// ヽ } ! \ \ \ Y }/|/| Y// | | \ \※結果はお察しください 【詳細】 羽衣狐の下僕。スバート星人。 風鳴翼がトップを務めるシンフォギア部隊の技術顧問。 シンフォギアシステムの生みの親であり、部隊が解散してメンバーがばらばらになった現在は地球に存在する棗恭介率いる地球駐屯部隊に所属している。 リトバス対応は三枝 葉留佳。 羽衣狐を「姉さん」と呼ぶが失言が多いため、彼女から痛い目に遭わされることも多い。 技術力は確かで、シンフォギア部隊が解散した今も元メンバーの元にメンテなど理由をつけてでかけている。 地球部隊では技術顧問として地球の技術を勉強中。最近のお気に入りはアシモ。 ういの年齢に関するネタをやる夫を含めた複数の身内にバラしたこと、初登場時の言動(S4スレ目の9475レス目付近を参照)から、 ういにオ○ホにしよと思われている。