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First Action(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 First Action Setu-O WORLD 激12 170 405 / 20 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/1/813889e5.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=VMkXtGcbhUU (x2.75, NOTE) 解説 2024/8/22追加。無条件解禁。 「DanceDanceRevolution 25th Anniversary 楽曲クリエイターオーディション」合格楽曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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First Action(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 First Action Setu-O WORLD 楽6 170 183 / 11 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/1/c15a0584.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=EcJcvz_K9H4 (x2.75, NOTE) 解説 2024/8/22追加。無条件解禁。 「DanceDanceRevolution 25th Anniversary 楽曲クリエイターオーディション」合格楽曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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基本用語について載せておきます。 編集する際の参考にしてくださいませ。 AC 「アーケード」。ここではゲームセンター・ゲームコーナーに置いてあるDDRの事を指します。 AC版タイトル 省略名 Dance Dance Revolution X2 X2 Dance Dance Revolution X X Dance Dance Revolution Super NOVA 2 SN2 Dance Dance Revolution Super NOVA SN Dance Dance Revolution EXTREME EXT Dance Dance Revolution MAX2 -7th MIX- MAX2 Dance Dance Revolution MAX -6th MIX- MAX Dance Dance Revolution 5thMIX 5th Dance Dance Revolution 4thMIX 4th Dance Dance Revolution 3rdMIX 3rd Dance Dance Revolution 2ndMIX 2nd Dance Dance Revolution 1st CS 「コンシューマ」。ここではプレイステーション2やwii等で遊べるDDRを指します。 CS版タイトル 省略名 備考 Dance Dance Revolution STRIKE STR PS2版 Dance Dance Revolution FESTIVAL FES PS2版 Dance Dance Revolution Party Collection PC PS2版 Dance Dance Revolution Music Fit MF Wii版 Dance Dance Revolution フルフル♪パーティー FFP Wii版 Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY HP Wii版 Dance Dance Revolution UNIVERSE3 UNI3 海外Xbox360版 日本未発売 Dance Dance Revolution UNIVERSE2 UNI2 海外Xbox360版 日本未発売 Dance Dance Revolution UNIVERSE UNI 海外Xbox360版 日本未発売 BPM 「Beats Per Minute(ビート・パー・ミニット)」の略。 曲のスピードを表す単位。 NOTES 読みは「ノーツ」。 矢印の総数を表す。 FA 「フリーズアロー」の略。 最後まで放さず、しっかり踏み続けよう。 MAXから登場。 SA 「ショックアロー」の略。 Xから新登場した、一部の鬼譜面のみで遊べる「ショックアロー譜面」に登場する電撃の走った矢印。 ちょっと空気気味かな? FC 「フルコンボ」の略。 成績とは別に、緑の輪っかが付く。 CSではFCじゃなくてもハイスコアを上書きすると、輪っかが消えてしまうので注意。 PFC 「パーフェクトフルコンボ」の略。 黄色の輪っかが目印。 全てパーフェクト以上の判定で踏むとなる。 MFC 「マーベラスフルコンボ」の略。 全てマーベラス判定で踏むと、白い輪っかが成績の横に付く。 これを集めてるあなたは、上級者の仲間入り。
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Period of Revolution (ピリオド・オブ・レボリューション) 基本情報 アーティスト COSIO(ZUNTATA) 配信日 2014/09/24 ジャンル オリジナル 原曲 - 解禁方法 解禁条件なし BPM 138 難易度 S4/N5/H9(旧:4/5/8) 特徴 難コース「電子回路地帯」同時押し注意(HARDは特に注意) アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 この曲最大の見どころは、何といっても中盤の「電子回路」地帯だろう。1画面内に16小節ぶんの譜面が一挙に表示される難所で、プレイヤーは迷路状のコースを走るアバターを目で追いながら譜面を演奏しなくてはならない。 この場面以外には難所がほぼないので、電子回路以外の序盤や終盤でつまずいている人は、先にそちらを完璧に対策しよう。 アバターや各種ターゲットはかなり小さく表示される。特に白色で表示される3D系のアバターを使っているプレイヤーは、アバターを見失わないように注意。 画面右上には判定やチェイン数を表示する場所があるので、アバターがその近辺を通るタイミングではターゲットの見逃しも起きやすい。 アドリブの注意点 隠し場所は序盤と終盤に偏っており、すべて4拍子のリズムに合わせた「4つ打ち」でキレイに拾うことができる。 下記の基本リズムを参考に逃さず拾っていきたいところ。 問題の「電子回路」地帯にアドリブは1個もない。迷路の中での空打ちは厳禁だ。 終盤のアドリブはドラムが鳴っていない場面に隠されているので注意。 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 [◯.◯◯.◯◯.....★.......★...◯.◯◯.◯◯.] HARDの注意点 HARDの「電子回路」地帯は16分ズレのターゲットを多数含んでいる難関。下記の譜面も参考に、少しずつ確実にモノにしていこう。 迷路状のコースは合計16小節あるが、実は1〜8小節めと同じパターンが、9〜16小節めで再度繰り返されている。これに気づけば、覚える負担が半分に減るのでかなり楽だ。 譜面に慣れるまではヒット〜ホールドの繋ぎをミスしやすい。「ボタン離し→ボタン押し」の操作の正確さと素早さが問われる。 ◯……ヒット ◎……クリティカル --…ホールド ---------- 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 [◎.◯.◯◯.◯..◯.----◎.◯◯.◯.◯-----.◯.] [◎.◯.◯.◯◯.◯.◯----◎.◯.◯.◯◯-----.◯.] [◎.◯.◯.◯◯..◯.----◎.◯◯.◯.◯-----.◯.] [◎.◯.◯.◯◯.◯.◯----◎.◯.◯.◯◯.◯◯◯.◯.◯]◀︎ここまで1ループ [◎.◯.◯◯.◯..◯.----◎.◯◯.◯.◯-----.◯.] [◎.◯.◯.◯◯.◯.◯----◎.◯.◯.◯◯-----.◯.] [◎.◯.◯.◯◯..◯.----◎.◯◯.◯.◯-----.◯.] [◎.◯.◯.◯◯.◯.◯----◎.◯.◯.◯◯.◯◯◯.◯.◯] 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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Mess With My Emotions(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Mess With My Emotions Latenighter GP/A3 激12 130 336 / 10 先行プレー特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 67 54 5 21 57 楽譜面(2) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/7/475e4b03.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=6g7Ocah9ZWM (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Vd0U9VImujk (x3.0, NOTE) 解説 2022/6/24追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。 DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution(コナステ) グランプリ楽曲パック vol.7』を購入でプレー可能。 CS DDR HOTTEST PARTYからの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 足運び難しいけど、交互に踏めるとすごく楽しい -- 名無しさん (2023-06-30 11 32 02) カズダンスや少し遠い配置から始まり、81コンボ目や167コンボ目からの8分滝では遠い配置や前交差など中央絡みの難しめの配置がある。中盤以降は16分が出てきて終盤では最大4連までになる。とにかく交互踏みが楽しい譜面。 -- 名無しさん (2023-07-09 11 48 39) DPの基本と楽しさが詰まった非常に良い譜面。高難易度では、これを速くしたものがただの道中として出てくるので、鼻歌を歌いながらAAAを取れるぐらいにはやりこみたい。 -- 名無しさん (2024-03-08 12 34 15) SPより16分は少ないがその分ラブリボやAWAKEみたいな跨ぎ捻りや炎炎みたいな交差戻りを含んだ8分滝が出てくる。BPMが遅いのをいい事にやりすぎな気がするがやっぱり遅いのでぎりぎり足12の範疇か。 -- 名無しさん (2024-06-20 19 41 01) 名前 コメント
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RONJG9 お姉チャンバラRevolution (Infinite HP) [ZiT] 0406B038 91C34DE8 0406B044 91C34DE8 0406AF58 90A34DE4 If ITEM Increase, MAX Infinite ITEM [ZiT] 040ADF18 907F0018 Sword never get dirty [ZiT] 0407E1C8 D0032740 (AYA) (SKILL) [ZiT] 04337EE0 0000xxxx (VITALITY) [ZiT] 04337EE4 0000xxxx (POWER) [ZiT] 04337EE8 0000xxxx (REACH) [ZiT] 04337EEC 0000xxxx (POINT GET 999) [ZiT] 04337F08 000003E7 (SAKI) (SKILL) [ZiT] 0433876C 0000xxxx (VITALITY) [ZiT] 04338770 0000xxxx (POWER) [ZiT] 04338774 0000xxxx (REACH) [ZiT] 04338778 0000xxxx (POINT GET 999) [ZiT] 04338794 000003E7 (REIKO) (SKILL) [ZiT] 04338FF8 0000xxxx (VITALITY) [ZiT] 04338FFC 0000xxxx (POWER) [ZiT] 04339000 0000xxxx (REACH) [ZiT] 04339004 0000xxxx (POINT GET 999) [ZiT] 04339020 000003E7 (Mezary) (SKILL) [ZiT] 04339884 0000xxxx (VITALITY) [ZiT] 04339888 0000xxxx (POWER) [ZiT] 0433988C 0000xxxx (REACH) [ZiT] 04339890 0000xxxx (POINT GET 999) [ZiT] 043398AC 000003E7 information Usually MAX xxxx = 0078 The Enemy Annihilation xxxx = 0FFF Adapt Cord = PAUSE MENU - STATUS - Point Transfer("Game Start" and "After LEVEL UP")
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SP総合スレテンプレ SP総合スレのテンプレです。変更点がある場合は編集をお願いします。 1 DDRのSPの話題全般に関するスレッドです。 難易度は特に問いませんが、初心者(初めてプレイ~足8(X2基準)をクリアできる程度)の方は ↓のスレも利用して下さい。初心者でない方も、余裕があればそちらのスレでのアドバイスもお願いします。 【初心者歓迎】今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが16 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1288531184/ ※注意事項 ○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ち論やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。 ○次スレは基本的に 960が立てて下さい。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。 960にスレ立てor指名の意思が見られなければ 970が、それでもダメなら 980がお願いします。 ○みんなで使うスレッドです、他人が迷惑だと思うような書き込みは控えましょう。 DDR X2公式サイト ttp //www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrx2/ DDRシリーズ公式サイト ttp //www.konami.jp/bemani/ddr/jp/ DDR X3ロケテスト開催中! ttp //www.konami.jp/am/locationtest/ddrx3/ 前スレ:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1303664876/ 過去スレ Part1:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1285848434/ Part2:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1292734028/ Part3:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1299345168/ 2 <関連スレ> (DDR)AC版DanceDanceRevolution X2 Part182 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1307442220/ (DDR)CS版DanceDanceRevolution Part71 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1303897295/ 【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part19 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1305011013/ DDR EDIT総合スレ[FOLDER-12] http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1289131269/ DDR ロケーション情報提供スレ Part.5' http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1281062414/ 【DDR】Dance Dance Revolution ライバルスレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1281209505/ 【DDR】DDRの難易度を考察するスレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1235931988/ DDRスレ避難所 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50958/1278408880/ 3 <関連スレ> <外部リンク> DDR X2まとめ(BEMANI Wiki内) ttp //bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20X2 今更DDRの楽しさに気付いた俺達のWiki(~足8の攻略) ttp //wiki.livedoor.jp/tag923/ DDR中級者向けWiki(足9~足12の攻略) ttp //www10.atwiki.jp/steppers_info/ DanceDanceRevolution 準上級曲&上級曲攻略wiki(足13~の攻略) ttp //www21.atwiki.jp/asigami/pages/1.html 家庭用 DanceDanceRevolution Wiki(家庭用作品の情報) ttp //wikiwiki.jp/csddr/ DDRers' Stompin' Ground(SuperNOVAまでの譜面、各作品の情報) ttp //www.ddr.sh/ MGH(SuperNOVA2以降の譜面) ttp //eba502.web.fc2.com/ DDR Freak(1st~EXTの譜面) ttp //www.ddrfreak.com/ DDR LEVEL 100 PROJECT(難易度細分化サイト) ttp //monoglider.web.fc2.com/ddrlv/ Skill Attack ttp //skillattack.com 1998/x/sa3/ DDR-Navi(設置店舗情報) ttp //www.ddr-navi.jp/ 4 <Myグルーヴレーダー(通称 MGR)について> ※注意点 各要素ごとに数値の上昇基準が違います。 STREAM:スコア率 VOLTAGE:コンボ率 AIR:同時踏みのGREAT以上の率 FREEZE:フリーズアローのO.K.率 CHAOS:4分、8分以外の矢印のGODD以上の率 マイグルーブレーダーには上昇制限があり、1曲のプレーでその譜面の数値の10%しか上昇しません。 CUTをつけてもマイグルーブレーダーは上昇しますが、補正がかかります。 CUT1の場合 上昇値が1/2に減少。 CUT2の場合 上昇値が2/3に減少。 また、各要素の値を101以上にするためには、1度全ての値を100にまで上げる必要があります。 全ての値を一定値以上にすると称号が貰えます。100以上で足龍、160以上で足神、198以上で真・足神さまなど。 詳しいことについてはそれぞれのwikiを参照して下さい。 以下は各要素の値を上げるのに適している譜面です。 ([]内はその曲のレーダー概算値) 【STREAM】 他曲でSTRを86以上にしてから、MAX300(激)で699300点を超えることでSTR100になります。 前作に比べるとSTRが100以上だったものが軒並み下げられており、上昇させるのが難しくなっています。 [. 92]激13 PARANOIA Rebirth [. 96]激12 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE (SPEED MIX) [***]激14 PARANOIA Survivor [135]激15 Horatio [143]激15 MAX300 [159]鬼16 PARANOIA Survivor MAX [160]鬼18 Fascination MAXX [200]鬼18 888 5 【VOLTAGE】 コンボ率がVOLに影響するため、最も上げにくい要素です。VOLTAGE100以下かつBPMが変化しない曲は 「(BPM)×(1小節当たりの最大矢印数)÷24」でVOLTAGEを求められるので参考にして下さい。 [. 59]踊7. rainbow rainbow [. 75]激10 DROP THE BOMB [. 81]鬼11 STILL IN MY HEART (MOMO MIX) [. 85]激12 SUPER STAR [. 92]激11 FIRE [. 93]激11 Quickening [. 99]激11 Poseidon [100]激12 Across the nightmare [100]鬼13 Across the nightmare [100]激13 SABER WING [100]鬼13 SABER WING [106]楽11 New Decade [127]激17 POSSESSION(※CUT1) [128]踊14 New Decade [174]踊13 Pluto Relinquish [198]鬼18 PARANOiA ~HADES~ [200]激17 POSSESSION 【AIR】 「DYNAMITE RAVE -"AIR" Special-」をやり込めば簡単にAIRを上げることができます。 [***]楽8. Unreal [114]楽10 MAXX UNLIMITED [***]踊8. Dance Dance Revolution [155]踊12 Unreal [200]鬼8. DYNAMITE RAVE -"AIR" Special- 【FREEZE】 「in love wit you(激)」「CURUS(踊)」は難易度が低く、FREEZEを稼ぐのにお勧めです。 [114]踊8. DoLL [117]鬼10 Silent Hill(3rd christmas mix) [168]激8. in love wit you [173]踊7. CURUS [200]鬼12 D2R -"FREEZE" Special- 【CHAOS】 「CHAOS」をプレイすれば簡単にCHAOSを上げることができます。 [***]踊12 Pluto [115]楽9. CHAOS [118]激13 bag [134]踊12 CHAOS [164]激14 CHAOS [200]鬼16 CHAOS コメント CHAOS(激)のCHAOS値を165→164に修正 -- 名無しさん (2011-03-27 23 40 36) 1をPart4のものに修正 -- 名無しさん (2011-04-25 21 29 20) Silent Hill(リミ、鬼)のFreeze値を115→117に修正、曲DDR(踊)のAir値が正しくなかったため、126→***としました。 -- 名無しさん (2011-08-14 22 27 09) 名前 コメント
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アルバム アルバム情報 タイトル orbital revolution アーティスト Xacla レーベル Diverse System サイト ■ 有料/無料 有料 入手手段(物販) DIVERSE DIRECT 入手手段(ファイル) Bandcamp 収録BMS楽曲 Tr タイトル アーティスト 形態 原BMS 原BMSリンク 04 ready to go (xac gigaglide remix) xac VIP Ready to go ■ 05 oceanbird alternative Xacla VIP oceanbird ■ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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3.0J~4.1Jの場合 1.これをダウンロードして、解凍します。 2.SDカードに解凍したフォルダをそのまま移動します(privateが既にある場合は上書きしてください)。 3.SDカードをWiiに挿入して、Wiiの設定からSDカードの中身を確認できる画面へ移動します。 4.Bannerbombを選択して、起動します。 5.「Load boot.dol/elf?」→Yesにポインターを合わせて選択してください。 6.Riivolutionが起動したら、INSTALLを押してください。Wiiのチャンネルに追加されるので、Wiiメニューから起動できるようになります。 4.2Jの場合 1.これをダウンロードして、解凍します。 2.SDカードに解凍したフォルダをそのまま移動します(privateが既にある場合は上書きしてください)。 3.SDカードをWiiに挿入して、Wiiの設定からSDカードの中身を確認できる画面へ移動します。 4.Bannerbombを選択して、起動します。 5.「Load boot.dol/elf?」→Yesにポインターを合わせて選択してください。 6.Riivolutionが起動したら、INSTALLを押してください。Wiiのチャンネルに追加されるので、Wiiメニューから起動できるようになります。 4.3Jの場合 1.このサイトに従ってHomebrew Channelをインストールしてください。ISOを吸い出すつもりなら、cIOSの導入まで行ってください。 2.これをダウンロードして、解凍したriivolutionフォルダの中のriivolutionフォルダをSDカードのappsフォルダに配置してください。 3.Homebrew Channelを使用してRiivolutionを起動しましょう。 4.INSTALLを押してください。Wiiのチャンネルに追加されるので、Wiiメニューから起動できるようになります。
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登録日:2012/01/22 (日) 13 38 41 更新日:2024/01/08 Mon 21 15 56 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ジョコプター 三國無双 五将軍 公明 大斧 山本圭一郎 徐晃 戟 武の極み 武の頂 武の髄 武将 武義白布 清廉潔白 無双シリーズ 白頭巾 知勇兼備 魏 徐公明、 ひたすら武の道を極めん! 名前 徐晃 字 公明 一人称 拙者 身長 185cm 年齢 33歳 愛馬 芦毛 声優 山本圭一郎 「真・三國無双」シリーズの武将。 「真・三國無双2」から登場する。 魏の五将軍。堅実な戦いを得意とする。 初め楊奉に仕え、賊の討伐で武名を上げる。董卓が討たれ、さらなる覇権争いが起こると、献帝を守って奮戦した。洛陽に移ったとき曹操に出会い、曹操に帰順する。魏軍の主軸として各地を転戦、呂布討伐や「官渡の戦い」、「赤壁の戦い」などで敵将たちと渡り合い、戦功を上げたが、功を挙げても一切奢らなかった。知勇に優れた武将で、「樊城の戦い」で勝利した際「孫武に匹敵する」と曹操から称えられた。曹操が徐晃の陣営を巡察した際には将兵は整然と整い、曹操は「徐晃は周亜夫の風格」があると感嘆した。 武の道を極めようとする求道的な気質の持ち主で自分に対して公正であろうとすることから、高い武と徳を備えた人物に対しても、敵であっても敬意を示す。旧知の仲である関羽と敵対したときも、決して手心を加えることはなかった 【能力値】 ●「真・三國無双5」 体力 C 無双 D 攻撃 C 防御 B 移動 D 目立った弱点がないバランス型。戟の攻撃はクセがなく使いやすい。リーチが長く、攻撃範囲も広く安定して戦える。 特殊技は「猛進」や「神速戦術指揮」、「破甲・極」を取得し敵を薙ぎ倒しつつ戦場を駆ける。 ●「真・三國無双6」 体力 B 攻撃 B 力 40→90 防御 A 素早さ 30 力武器を得意とし、「戟」だけでなく「大斧」や「鎖分銅」なども扱える。 ●「真・三國無双 NEXT」 体力 479 攻撃 481 防御 477 移動 122 大斧を豪快に振り回すため、攻撃速度は遅いが、隙が少なく広い攻撃範囲で補っている。ランク1の武器から使用できるEX撃が強力。一定時間、驚異的な防御力上昇と攻撃耐性の効果を得る。 神速乱舞は竜巻タイプ。「PS Vita」本体のタッチスクリーンの中央で円を描くようにドラッグすると、攻撃範囲が広がる。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双2 武器は「大斧」。 ユニーク武器の属性は炎属性。 張コウと共に「五丈原の戦い」まで存命する。 ■真・三國無双3 チャージ1が投げ技。 チャージラッシュが追加。 「樊城防衛戦」では、防衛のために攻城兵器を迎え撃つがなかなかシンドイ。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 ジャンプチャージが一新。竹とんぼのように滑空する。 無双モードは関羽との関わりが強く描かれており、お互い良き強者(とも)の間柄だが、戦場で会えば全力で挑む。 ■真・三國無双5 武器を「戟」に一新。 得意属性は炎属性。 呂蒙のコンパチにモーション。 張遼に武とは何かと聞かれると 「我が武は、我が物にあらず。拙者は武を体現する器に過ぎぬ。」と答えた。 司馬懿の無双モードでは、さらに強くなりたい一心で司馬懿軍に加勢し、曹操に挑む。 ■真・三國無双6 得意武器は「戟」。 秘蔵武器の属性は雷属性。 DLCで新武器「大斧」が配信。 OPでは、鎖分銅を装備し、張遼と戦った。 EX攻撃は防御力上昇と攻撃耐性の効果を得る ■真・三國無双NEXT 武器を「大斧」に一新。 演義モードでは、「新野の戦い」や「赤壁の戦い」、「樊城の戦い」に登場。 「樊城の戦い」では、関羽との一騎討ちをホウ徳に譲っている。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「大斧」。 技(テクニック)タイプ。 魏の章で加入。 遠呂智軍侵攻後、曹操が行方不明になる。曹丕と行動を共にし、張遼と共にその武力をもって曹魏のために尽力する。 ■無双OROCHI魔王再臨 武器は「大斧」。 戦国の章で加入。 島左近の決起にいち早く駆けつけた。宮本武蔵とは、武芸の友と認め合い、修業に励む。武蔵との修業中に現れた妖魔軍との戦闘で佐々木小次郎を救援した。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双NEXT」の仕様で参戦。 武器は「大斧」。 力(パワー)タイプ。 魏の将として、トウ艾と共に洞口の戦いから討伐軍に参加。 手取川では弁慶と共に月英を味方に引き入れた。 「白頭巾共闘戦」では、綾御前と上杉謙信と共に悪逆を働く者を成敗した。 我が項目は我が物にあらず 拙者は ただ項目を体現する器に過ぎぬ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] orochi2以降、何故かマグネットパワーの使い手に・・・いや、何で大斧で敵が吸い付くんだろ? 戟とかなら分かるけど・・・ -- 名無しさん (2013-09-21 16 50 31) ブンブン振り回して空も飛べるし あの大斧ハイスペックだね! -- 名無しさん (2013-09-21 21 26 20) 6で登った武の頂7で下山してしまった…まぁ6が異常過ぎただけかw -- 名無しさん (2014-04-05 17 35 16) OROCHI2でもEX攻撃はやばかったな。レベル1で難易度修羅、最高ランクのステージでもミリ単位しか喰らわないぶっ壊れだった。 -- 名無しさん (2015-01-12 05 35 14) 三國2時代の孫策の棒読みはよくネタにされてるがこの人も相当ヒドかった -- 名無しさん (2017-02-16 20 57 21) 某動画サイトでは彼の「武」に合わせて「BU」とコメントされる…… -- 名無しさん (2018-05-25 17 10 12) 神の世界レベルにすら通ずる『武の頂』 -- 名無しさん (2018-10-03 18 55 20) 武の道を極めんとしている徐晃…でも史実じゃ極める前に逝ってる -- 名無しさん (2022-12-28 15 01 18) 名前 コメント