約 5,655,117 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/658.html
チンショク 列伝 蜀の武将。正史「三国志」の著者・陳寿の父とも。 【演義】 曹操との漢中攻防戦では黄忠の部下として参戦。定軍山の戦いで魏軍に捕らえられるが、夏侯尚との人質交換で生還する。後に諸葛亮の北伐に参加。230年、蜀領に侵攻した曹真と司馬懿が長雨で撤退した時、諸葛亮の命令に背いて魏延と共に追撃し、敗北。処刑された。 【正史】 夷陵の戦いでは呉班と共に水軍を率いた。229年の第3次北伐では武都、陰平を攻略。諸葛亮に処刑される記述はない。「晋書」で陳寿の父は街亭の戦いで馬謖に連座したとあり、演義の処刑はこれを題材にしている。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 70 71 25 23 30 219 141 166 順位 218 202 623 599 611 576 193 404 偏差値 55.7 56.4 33.5 34.8 34.5 39.7 56.4 48.8 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B C C B A B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 60 59 50 56 47 49 65 56 64 54 57 53 順位 185 208 283 304 312 298 205 205 73 97 127 148 偏差値 55.9 55.1 52.8 51.5 53.0 51.7 55.6 55.2 61.0 59.8 57.8 56.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 踏破 桟道通行の被害なし。落石・火罠の被害軽減。所属都市への火罠被害も軽減 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 81 益州 実績 地方統一 無頓着 2/5 3/5 2/3 191 210 230(40歳) 不自然死 猪突 猪突 豪放 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 陳式 親愛 魏延 魏延 嫌悪 諸葛亮 諸葛亮 血縁 世代 ● ● 1 陳式 陳寿 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 成都 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 0歳 未登場 成都 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 4歳 未登場 成都 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 10歳 未登場 成都 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 17歳 未登場 成都 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 21歳 未発見 成都 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 35歳 一般 梓潼 劉禅 97 平西将軍 12500 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 成都 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 8歳 未登場 成都 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 13歳 未登場 成都 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 27歳 一般 梓潼 劉備 96 - 2000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 成都 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 1歳 未登場 成都 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 天水 - - - 0 - - 主に漢中~梓潼間の輸送で大活躍な魏延の命令違反仲間(?) 統率・武力はそこそこ有り、兵器適性もAなので前線で使えなくもない。 が、やはり難所行軍が無いと桟道の輸送役に回されがち。そのままEDを迎える事も。 しかし英雄乱舞・魏延軍では、彼が生き残りの鍵を握っていると言っても過言ではない。 -- (名無しさん) 2010-09-17 18 31 25 中途半端な武力統率なだけに射程を覚えさせると光る。 -- (名無しさん) 2012-03-15 23 47 47 顔グラが阪神原口にめっさ似てる -- (名無しさん) 2016-09-01 14 40 03 何で義理が低いんでしょうね? 魏延の仲間だからか? -- (名無しさん) 2016-09-03 15 32 55 劉璋軍では数少ない水軍B。輸送役にはもったいないので適性上げて水上で活躍してもらおう。兵器を積めばそのまま敵の施設を壊して回ることができる。ただし義理が低いことには注意。 -- (名無しさん) 2017-11-11 20 07 50 意外にも、孔明の陳倉攻めの間に武都・陰平攻略と正史ではそこそこ活躍している。 -- (名無しさん) 2020-06-15 12 51 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/450.html
シュウコウ 列伝 袁紹の武将。周昕の弟。 【演義】 記述なし。 【正史】 袁紹の命を受け、陽城(袁術の指示で董卓と戦っていた孫堅の拠点)を攻め落とす。袁術が孫堅と公孫越を派遣して反撃してくると、迎え撃って公孫越を討った。後に九江太守となるが、袁術軍の孫賁(そんほん)に攻められ、陰陵で敗れた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 74 65 62 49 62 312 139 201 順位 143 316 359 433 328 251 221 187 偏差値 57.5 54.0 51.6 46.6 51.3 53.7 55.9 56.2 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C A C A C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 48 54 46 60 56 67 52 52 59 57 46 49 順位 364 267 361 257 124 92 357 270 125 70 328 208 偏差値 50.8 52.8 51.0 53.2 57.7 60.8 50.6 53.3 58.5 61.7 52.2 54.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 115 揚州 名声 地方統一 臨機応変 3/5 3/5 2/3 162 184 195(34歳) 自然死 猪突 猪突 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 周昂が親愛する武将 なし 周昂が嫌悪する武将 なし 血縁 世代 ● 1 周昕 周昂 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 23歳 未発見 会稽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 29歳 一般 南皮 袁紹 99 - 1000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 33歳 一般 鄴 袁紹 99 侍郎 4000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 会稽 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 26歳 未発見 会稽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 30歳 一般 濮陽 袁紹 99 - 3000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 平原 - - - 0 - - 能力はあんましだが、 適正は弩兵と兵器がAと意外に良い。 袁紹には弩兵適正が高い武将が少なめなので意外に重宝してくれるだろう。 序盤の適正補助にはかなり働いてくれると思われる。 -- (名無しさん) 2011-02-08 07 13 11 武力と知力を少し積んで補佐を付けて単独で弩兵を率いさせると意外と役に立った。防衛時の数合わせなどにも。 -- (名無しさん) 2011-07-14 22 32 21 ミスターオールマイティ(?) -- (江陵) 2011-07-14 22 42 09 ↑高堂隆のとこにも書いたが、攻略に関係あることだけ書け -- (名無しさん) 2011-07-15 01 33 31 ↑言ってることは正しいが、それなら自分も攻略に関すること書け 能力・適正はそこそこ使えるレベルだが寿命が短いので育成はおすすめしない -- (名無しさん) 2011-07-15 02 22 32 S12で孫堅軍では貴重な兵器補正として活躍してくれる 寿命はないので、鍛えるのはよそう -- (名無しさん) 2011-07-15 04 08 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2135.html
第0回 選択勢力と縛りについて こんにちは。懲りずにひっそり戻ってきました黄月英智将縛りのryです。 さすがに4作も上げさせて頂いてよいものかちょっと迷ったのですが、某動画界隈ですごく嬉しい復活劇があったのに刺激されたのと もう1勢力、女の戦いでまだ手をつけたことが無い勢力でやってみたくなった勢力があったので、また舞い戻ってきてしまいました; (文才の無い私の日記が嫌いな方には申し訳ないですが極力だらだらした記述にならないよう心がけていきますので どうか完結するまでは命だけはお助けくだされ!!後半はダレそうならまた手抜きダイジェストでお送りします。) さて、タイトルどおり今回チャレンジする勢力は辛憲英さんです。 君主は決して暗愚でない(どころか才媛の誉れ高い辛毘の娘さん)し初期配下の質もそんなに悪くないし、コーエーの下馬評でも そんなに難しいとはされてない(星三つ)はずなんですが、 いかんせん初期立地が悪いせいで何気に女の戦いでは信長の野望・革新の太田さん並に滅亡一番槍になりやすい勢力です。 現に蔡琰(前作)プレイのときも気づいたら真っ先に滅亡してましたしね。 今回はそんな可哀想な辛憲英さんちの歴史を修正してあげたいと思います。 …え?「お前蔡琰(前作)のときに『開始地点が平原って時点で自分的に無理ゲーだから手を出す気にならん』とか言って なかったか」って? はい、確かに申し上げました。が、気が変わりました(笑) というか、あの発言で自分には無理かもと意識してしまったばかりにかえってやってみたくなってしまったというのがホンネです。 我ながら天邪鬼だなあ… でも、最初普通にテストプレイしてみたら、序盤さえ何とかなれば普通にヌルゲーの部類に入ると分かったので (というか曹家が巨大化してるシナリオの弱小勢力でもない限り、大抵中盤以降はダレてしまいますが…) 今回はニコニコ動画界隈では多分有名な?あの縛りも取り入れてみることに。 というわけで、今回の縛りはコチラの2つです。 1.1城3人縛り まずはタイトルどおりこの縛りです。「登用できる配下は持ち城一つにつき3人まで」。 ご存知の方も結構いらっしゃるのでは、と思いますが、元ネタはニコニコ動画の「軍師黄皓の憂鬱」という動画で使われている 縛りです。(「軍師黄皓の憂鬱」については詳しくはこのサイトのプレイ動画wikiへどうぞ。数ある三国志11動画のなかでも 超ド級のドMプレイ+三国志ファンのツボを押さえた紙芝居がイチオシの傑作です。というか、この動画が最近更新再開したので 私も刺激受けてプレイ再開しました^^;) 色々考えられる登用縛りのなかでもおそらく相当キツイ部類に入る縛りだと思います。試してみたことのある方ならわかると 思いますが、とにかく絶対的な手数が足りなくなりますので、領土が広がってもダレないプレイが続けられるかわりに 領土が広がっても緊張を強いられ続ける&下手に他勢力に先に拡大されたらある程度勢力拡大できてからでも詰む可能性すらある、 というなかなかに鬼畜な縛りです。 ただ、元ネタの動画ではどうやら初期家臣すらも「1城3人」のカウントに入れているようなのですが、 …すいません自分へたれなんで最初からそれだと無理ゲーとまではいわずとも正直かなり運ゲーになってしまうので、 こちらのプレイ日記では「ただし持ち城が5城になるまでは初期家臣はカウント外」というぬるま湯化… もといアレンジを加えさせていただこうかと思います。 実はこの縛り、黄月英さんちの智将縛りテストプレイで試したことがあるんですが、… そのときは普通に滅亡しました(!!) まあさすがに智将縛りに加えて人数制限はきつすぎたというのもありますが、この縛りでやる場合もっとも重要なのは 戦線を絞ることだと思ってるんですが、その点黄月英さんちの初期配置はほぼ中華のド真ん中な上、 引越しなどでどこに逃げるにしてもすぐに敵ができてしまう配置ですからね。 黄皓の憂鬱の作者さんクラスの腕前の方ならあるいはどうにかなるかもですが、私のへたれた腕ではどうしようもなかったです。 そんなわけで今回は私にとってはある種のリベンジ戦になります。 へたれではありますがあの動画を見て同じ縛りを真似してみたいと思った同志の方(多分他にもいらっしゃいますよね?^^;) に少しでも攻略の参考になるプレイができればと思います。 2.君主の適性が育ってない兵科の技巧研究禁止(詳しくは拙作「超級黄月英智将縛り」の最初の説明をご覧下さい) これはいつも通りやります。まあ辛憲英さん優秀だし弩兵さえSにできればそんなにツライ縛りにはならないはず。 以上2点の縛りの下、楽しく(ときには苦しく?)プレイしていこうと思います。 なお設定は毎度ながら「難易度超級以外はデフォルト」です。 (つづく) 第0.5回 最初から詰みゲー? さあ、ようやくプレイ開始です。まずは自勢力の武将を確認。 最初からいるのは、辛憲英さん以外では 甥っ子のヨーコさん。唯一の武官(能力値は若干軍師型ですが)にしてチート。 弩Sを活かすため特技はそのうち補佐に書き換える予定です。 お父上の辛毘さん。内政屋。知略は一応70後半あるので脳筋相手の攪乱には使えますが、やはり戦闘には不向き。 弟の辛敞さん。…まあ、後方都市の兵站維持を頑張ってください(能力値的に) 以上の3人です。 ぶっちゃけ、登用縛り無しならともかく、この面子だけで平原防衛とか私の腕ではまず100%無理ゲーです。 プレイ開始して半年するかしないかってうちにまずお隣の甄氏が大軍で攻めてくるってだけでももう無理なのに、 これに加えて北から劉氏が攻めてくるんですからたまったもんじゃないです。そらCOMに任せたらマッハで 滅亡するわけですよ。 なので、今回はいつもの寡兵占領に加えて引越しをも解禁します。 新天地として選ぶのは…北平! …え?「お前前作では『北海にでも引っ越せば一応なんとかなるかな』とかテキトーなこと言ってなかったっけ?」って? はい、確かに申し上げましたがこれも前言撤回しますすいません(苦笑) 北海は平原と距離的に近いのと、開発地襲われにくいのと、確か王基などのイブシ銀な武将が眠っているということなどから 割と引越し候補としてはいい土地かなあと思ってたんですが、よく考えたら(というかよく考えなくても) ここ落としたら即、南にいる糜氏が大軍で押し寄せてくることになるので、最初から人材漁って捨てるの前提での寡兵占領なら ともかく、引越しはしてもあまり意味ないよなと後で気付きました… 武将登用の制限さえなければ、平原維持は無理でも北海防衛くらいなら私の腕でもなんとかなるかもしれませんが、 そこまで必死で守りたくなるほど北海は裕福な土地じゃありません。もっと開発地が多く、かつ襲われる可能性の低い場所が あるならそこに移るにこしたことはないです。 しかし近場にある他の空白地はどこも隣接拠点が多く、すぐに北海以上の激戦地になりますし… と考えていくと、 「多少遠いけど海を延々渡って隅にあたる襄平を取ってしまえばとりあえず立地面での優位は得られるし、北平も 抑えられればいい武将かなりいたはずだし、登用可能人数にも余裕が出てなんとかなるんじゃ?」という結論に行き着きます。 おお、これでいいんじゃないか?しかも北平には田予や郭嘉、韓当といった前作でもお世話になった素敵な チート様方もいる!あいつら採ったらもう天下半分獲ったようなものでしょう!(←筆者のプレイスキル的にそれはない) よし、これで勝つる!! まずは適当に人材探索をかけながら、君主自ら19999人の兵を率いて襄平付属の港を落としに行ってもらいます。 んー、平原には張角様がいらっしゃったのであの人だけは回収しておきたいんですが、なかなか出てきませんね… と、そうこうしているうちに、襄平ゲット。 残念なことに襄平にはそんなに頼りになる武将がいないので、辛憲英さんにはそのまま引き続き兵19900くらいを引き連れて もらい、急いで北平を目指してもらいます。 そしてそれから間を置かずに、兵1しか残していなかったのがまずかったのか、早速甄氏さんが3万強くらいごそっと引き連れて 平原に来襲してきました。勿論こんなもん守れるわけがないので、弟さんに撤収&港の物資の回収という重大任務を任せて、 お父さんにはさっさと襄平に避難してもらいます。 平原が陥落してから数ターン後、駄目元での人材探索や闇市場建設や巡察などを暇つぶしがてらお父さんにやってもらっている 内に、北平もゲット。さあ郭嘉に韓当に田予探すぞー! 「ちゃかちゃっちゃ~ちゃかちゃ~♪」 …って、あれ、なんか不穏な音楽(=劣勢時にかかるやつ)が鳴ってる? 嫌な予感と共にミニマップに視線を移すと、南皮と薊に同時に無数の部隊表示が… 「げえっ!!よりによって占領した瞬間両方同時に攻めてきやがった!!」 その数合計でなんと7万強。対するこちらはライフラインも整わない都市に2万弱で武将3人、頼りにできるのはヨーコさんだけ。 なんていうかもう笑うしかない状況です。 いやいや待て慌てるな。これは孔明の罠だ。おそらく、やつらは細道でバッティングしてお互いに潰しあってくれるはず! その隙になんとか郭嘉や田予を回収できれば、初期物資だけでも何とか追い払えるかも… 「251年○月 辛憲英軍の北平が劉氏軍によって陥落しました」 …しれないと思ったんですがムリでした☆(おい) いくらヨーコさんが強くても、ある程度は敵同士で潰しあってくれても、 いかんせん将も兵も数の差がありすぎです…。 そんなわけで失敗という名のテストプレイ回数が一回増えたところで、これを教訓に今度こそ本番に行きたいと思います。 のっけから滅亡例の紹介だけで終わってしまいすみません…でもこの経緯を説明しとかないと多分「本プレイ」でとった ある意味ムダな行動が理解してもらえなさそうなので… と、まあ襄平&北平狙いでチート武将を無理に回収しようとすると 大体北平占領直後に敵出陣♪で、こんな感じになって詰むわけなんですが、 一応このどうしようもない状態に対し、拙いながらもなんとか郭嘉先生を意地でもゲットする(笑)回答例を見つけました。 皆さんならこういう状況に対しどういう手を打つでしょうか? というわけで第1回(ようやくかよ!)へ続きます。 (つづく) 第1回 速攻魔法発動!開幕エクストリーム土下座アタック こんばんは。前座がだいぶ長くなってしまいましたが、いよいよ前回までの失敗例を踏まえて本プレイに入っていきたいと 思います。 …って、もうタイトルからしてどういう手を使ったかがバレバレなわけですが(苦笑) まずは、辛憲英さん率いる兵19999と物資を襄平付属の港に派遣。ここまでは失敗例と同じです。 ただし、 羊祜「有り金は全部置いていってください」 辛敞「はあ?何その三流盗賊みたいな台詞?お金全部置いていったら北平の内政どうするの?馬鹿なの?死ぬの?」 辛憲英「…ああ、そういうことですか。ではお任せしましたよ」 辛敞「ちょ、姉上!?一人で納得してないでそれがしにも説明を…」 辛憲英「私にばかり頼ってないで少しはあなたも自分の頭でお考えなさい。無駄に三文芝居に紙幅?をとると読者の皆様の 迷惑になりますわよ」 そして、残った羊祜と辛毘さんは全力で外交府を建設!! 一人だけ作戦をまるで理解できてない残念な弟は適当に行動力回復するまでお留守番&巡察!! 辛敞「…(;ω;)そうはいっても、このままじゃ北平の内政ができずにまた詰むだけじゃ…」 辛毘「何を勘違いしておる。まだ、こちらに残った我々のバトルフェイズは終了しておらぬぞ」 辛敞「ひょ?」 そして外交府が完成したら可及的速やかに全員で金500持って薊へと出発!! はい。ここまできたらもう辛敞君でも分かるでしょう。 そう、これは己の意地と誇りと領土(平原)と有り金を全て捨てて、かの名軍師黄皓も呂布軍に対して使った最終鬼畜奥義 「エクストリーム土下座」を、開幕から全力で相性のいい蔡琰さん相手に仕掛ける、という作戦!! そしてこの作戦では、一ターンの土下座につき蔡琰さんとの外交関係を一段階良好にすることができる!! 結果、平原陥落&北平占領までに蔡琰さんと同盟を結ぶことも可能!! そして、蔡琰と無事同盟を結んだ後迎えた運命の271年秋、我々と同じく北平を狙って占領軍を派兵してきていた蔡琰や劉氏 (今回はこちらが占領するより早く敵も占領を狙ってきました)に先んじて北平奪取! 当然次のターンには、一部隊では占領できないと悟った劉氏がダンナの袁紹をはじめとする本気な?増援を派遣してきましたが、 同じく北平の占領を狙っていたのに我々に先んじられたためスゴスゴと帰っていく途中の盧植先生と、 よりによって薊と北平の領境にある隘路でバッティング!! それにより後続の部隊は薊の領土で立ち往生、薊から出てきた守備隊によってフルボッコされることに! 辛敞「うはww劉氏ざまあwww」 羊祜「……(アナタ解説されるまでこの作戦の狙い全然分かってなかったでしょうに…)」 途中で盧植先生を撃破してきた袁紹ら数部隊が、まだライフライン未整備の北平にやってきましたが、当然こちらに辿り着くまでに 蔡琰さんと不毛な争いを繰り広げてきてくれたせいで大分消耗しています。 城を殴られながらも迎撃は羊祜さん一人に任せ、城に残る辛憲英さんとお父上の2人で必死に人材探索を続けると… 狙い通り、我らが救世主郭嘉大先生出現! 発見した辛毘さんの知力と筆者の舌戦スキルじゃ絶対勝てないと思ったので登用は次のターンに…と思ったら、 同じターンのうちに君主本人に推薦が出たので即登用。(余談ですが、前回も蔡琰にしか推薦出なかったんですよね。 迎えに来るひとはやっぱり美人な女性じゃなきゃイヤですかそうですか。郭嘉らしいというかなんというか…(笑)) 早速軍師にして外の敵部隊に撹乱を決めてもらい、その隙に羊祜さんでフルボッコ!! こうして無事251年冬までに、劉氏の侵攻軍を駆逐することに成功しました!ありがとう蔡琰軍!! 援軍要請してないのに献身的に援けてくれて本当に有難う!!何気に自軍の4割ほどをも喪ってまで庇ってくれて 有難う!きみたちほど信頼できる同盟軍はいない!!これからもよろしく頼む!! (…まあ、時期がきたら当然こっちから裏切りますけどね(ボソッ)) …アリトル卑怯な気がしないでもないですけどね; 前回の失敗で、私の腕ではちょっと蔡琰までまともに相手にしたら詰みだと悟ったのでこういう手でいかせて頂きましたが、 お金と行動力のロスが大きいので最善策ではないと思います。 そもそもテストプレイは今回、前回の失敗した1回しかやってないので周辺勢力の動く平均的な時期や動きのクセなども 未検証なままですし… また武将が少ない分、武将の質にはこだわりたくて襄平の雑魚武将は雇わなかったんですが (すいません、そんなわけで諸葛亮や関羽や曹操などの反則チートの登用も今回マッタク自重しません。 (って、前作の蔡琰さんでもマッタク自重してませんでしたが) いくら「愛すべき暗愚」でも、元ネタ動画のようにネタ重視で登用してたら私の腕じゃ絶対詰みます…) たとえチートが相手でも、火計などで雑魚武将の実力を十二分に引き出せる腕前の人なら、 襄平で普通に内政して、準備が整ってから普通に北平を奪いに行って、捕虜にした郭嘉らを盗用する、というやり方でも いけるかと思います。 というわけで、どなたか「こっちのほうが良策じゃね?」「これならガチプレイでもいけるよ!」 という案があればぜひともコメント欄でご教授ください。 一応プレイ歴だけは長いんですが、他の方の日記や、シナリオ解説の方の攻略みてるとホント目からウロコなことが多いので (最近のものだと開幕衝車でいきなり孔明攻めとか…(゜д゜)その発想は本当にありませんでした(笑)) 私の浅知恵以外にもきっとやり方はあるはず。というか、やり方が多いからこそ楽しいゲームなわけですし、 他にやり方があれば是非知りたいです。 とりあえず、前座まで設けて引っ張った(苦笑)割にはこんなありがちかつ卑怯な策で乗り切って申し訳ないですが、 次回(大体南皮攻略戦までを予定)に続きます。 (つづく) (追伸:辛敞ファンの方いらっしゃったら本当になんていうかごめんなさい。これでも辛敞さん大好きです。) 第2回 神様仏様韓当様 252年春、同盟した蔡琰軍と新たに迎え入れたチート軍師・郭嘉らの活躍によって無事北平の侵攻軍を撃退した辛憲英軍は、 その後さらに田予と韓当という頼もしい味方を加え、いつも通り?マターリと内政に勤しんでいました。 もっとも、マターリとしてるのは表面上のことだけで、プレイしてる筆者は結構焦ってます。 前にもちらっと述べましたが、この人数縛りで重要なのは「いかに戦線を絞るか」だと個人的には思っています。 特に、城が1つ2つしかないような序盤に複数の戦線を抱えるのは(敵味方の武将の質や立地などにもよりますが)武将の頭数的に まずムリなので、基本的に攻略ターゲット以外の隣接勢力にはひたすらエクストリーム土下座して何とか見逃してもらうしか ありません。 しかし、時間がたつと当然同盟軍やその他の軍も動いてきます。 ぼやぼやしていると、土下座した相手が先に他国によって攻め滅ぼされたり、逆に土下座相手が領土拡大したりして後々滅ぼしにくく なったり、それらの結果戦線が増えてしまったりと、より不利な展開が待ち受けているであろうことは想像に難くありません。 よって、「侵攻ペースをいかに上げられるか」というのも戦線を絞ることと関連して重要になってくるわけですが、 普段人数縛りしてなくてもクリアまでに平均20年以上を要するような筆者の腕では、のんびりしてたら本気で詰むかもしれない… そんなわけで焦っているのであります。もっとも焦ってるだけでプレイ効率自体はさしてあがってない気がしますが(だめじゃん) さて、それはともかく、なんとか最低限のライフラインも整い、また平原から物資を回収して脱出してきた辛敞君も襄平に無事 到着、そのまま襄平の永久名誉太守(※ちなみに若干ネタバレになってしまいますが、この回を執筆してる現時点で、 プレイのほうは残り3勢力になるところまで進んでいるのですが、彼は未だに襄平にいます(笑)。ここまでくることができたのも 彼のきめ細やかな巡察と、時として200日以上におよぶ距離をも文句一つ言わずに?行ってくれた輸送活動があったからこそです。 本当に有難う辛敞!)に就任して一人で襄平の開発に着手しはじめたころのこと。 文官「なんか韓当さんがお話したいことがあるらしいですよ」 辛憲英「あら、何かしら?」 韓当「…あの。今更かもしれませんが、ウチの軍、なんでこんなに人が少ないんですか?」 辛憲英「プレイヤーが身の丈に合わない縛りを設定した上に、『チートか、そうでなきゃ自分が好きな武将じゃなきゃ雇いたく ないやい!』とかくだらないワガママ言ってるせいです。 一応今私達が確保している都市は2都市なので、5都市になるまではあと3人追加で雇っても良いのですが、プレイヤーが 『やだやだこの程度の武将じゃヤダ!もっと強いのが味方に欲しいよー』って、来る者を徹底的に拒みまくってるので、 人が一向に増えないわけで」 韓当「いや、そういうメタい言い訳が聞きたいわけではなくてですね…働かされてる我々からすれば、こう人手不足じゃ なかなか思うとおりに仕事も進まないわけで…ん、待てよ? つまり、チートだったり、プレイヤーが好きそうな武将を連れてくれば文句無く登用してもらえるわけですな?」 辛憲英「ええ多分。でもこの辺にはなかなかそんな武将は…」 韓当「よろしい!暫しお待ちくだされ、この腕っ節で引っ張ってきてみせましょうぞ!」 こうして?初の推挙イベントが発生し、以降もしょっちゅう韓当が色々な人を連れてきてくれた結果、 劉封、黄蓋、沙摩柯の3名が新たに仲間になりました!うわああ韓当マジ有難う!!神としかいいようがない!! この素晴らしく筆者の心のツボをおさえた人選といい、筆者のへっぽこ操作にもめげず一騎打ちに勝利してくれたことといい、 (とくに黄蓋との一騎打ちはかなりの接戦で、おそらく1ドット差(体力バーが限りなく0に近い状態)での勝利でした。 思わず勝った瞬間椅子から立ち上がってガッツポーズしてしまいましたよ(笑))もう韓当様にいくら感謝しても足りません。 そんな韓当様には知力+5(低)と知力+5(中)をプレゼント。今後も期待しております。 ちなみに余談ですが、知力系統の能力研究を開発する過程で隠し特技「連環」が出ました。これも韓当様の威光の賜物ry 誰につけるか今から悩みますねえ。 そしてそれから、断っても断ってもしつこく食い下がってくる曹宇の仕官願いをひたすら蹴り続けながら丸一年以上かけて内政と 軍備と甄氏への土下座(という名の同盟締結)を行い(時間かけすぎな気もしますが、いかんせん人数少ないせいで内政も進まない &侵攻に必要なコメもまともに溜まらない状態が続いたので、結局北平は殆どの開発地を開発しきってからの侵攻になりました)、 253年夏、ようやく南皮へと出陣。 ろくにインフラが整わないうちに北平攻めの軍を出し続け、また蔡琰さんちとも不毛な小競り合いを繰り返していたことが 災いしてか、敵は兵糧を2万程度しか持っていません。 おそらく季節跨いでも5万は越えないでしょう。これではいくら名声持ちがいようとろくに追加徴兵もできまい。 おまけに現時点での南皮の兵数自体も僅か18000。対するこちらは4万。もはや負ける要素がありません。 そんなこんなで253年10月、難なく南皮ゲット。 動き出すのが遅かったのは反省点でしたが、侵攻戦自体はそれまでの防衛による相手戦力の弱体化や、武将の質の差のおかげで 割とスムーズに進めることができました。 捕虜一覧を見て、…袁紹とるかどうかすごく悩みましたが、残り登用枠やまた韓当神が誰かを連れてきてくれるかも、という淡い期待 などを考慮した結果、泣く泣く断念。どのみち5城とったら初期家臣もカウントに入れるというお約束なので、どこかで帳尻を あわせなければなりませんし、この後相手する予定の蔡琰さんちはまだ薊1国しか掌握してないので、今のメンバーだけでも なんとかできるでしょう。というわけで今回の領土拡大に伴う新規採用はなしです。 …ああ、でも名族ほしかったなあ… (つづく) 第3回 ゼイタクな悩み 253年冬、南皮を落とした辛憲英軍は今日も今日とてせかせかと(しかし人数不足のせいで一向にすすまない)内政に勤しみつつ、 ひそかに蔡琰さんちに隙ができるのを待っていました。 なにしろ今同盟破棄しようにも、こちらは全領土の総兵力が4万ちょい程度なのに薊にはいつのまにやら6万強もの兵が 溜め込まれてるので、このままでは手も足も出ません。 まあ、放っておけばそのうち甄氏の晋陽でも攻めてくれるでしょうから、地道に募兵しながら手薄になったところを狙えば 充分なんとかなるでしょう。 そんなこんなで内政と軍備に明け暮れて…約一年後。 いつのまにか晋陽は蔡琰さんの手に渡っていましたが(いやちゃんと地図チェックしとけよ)、案の定というか 奪還に動いてきた甄氏軍相手にかなり押されています。これならそう遠くないうちに晋陽は再び甄氏さんちのものになるでしょう。 晋陽がしばらく保ちそうなら、多少無茶してでも薊に速戦を仕掛けて、晋陽で蔡琰さんちを滅亡させたほうが捕虜からより多くの 武将を選べるし、領土的にも美味しいのですが、 このタイミングで下手に仕掛けると、晋陽攻略が間に合わず一番美味しいところを甄氏にもっていかれかねません。 というわけで、ここは晋陽が落ちるのを待って出陣する安全策でいきます。すいません相変わらずチキンで^^; そして、肝心の薊の守備兵の数ですが… あれ?…あんまし減ってない…4万強もいる… てか、そんなに兵いるなら遊ばせてないで晋陽の援軍にいかせればいいのに…晋陽落とされちゃいますよ? うーん、隙あらば世話になった恩も忘れて同盟破棄するプレイヤーの腹黒さを見抜かれちゃってるんでしょうか。 あれからこちらも兵増やしてるんで、一応動員可能な全武将と全兵力を投入すれば勝てるとは思いますが、 この兵数だと多少の苦戦は覚悟しないといけないでしょう。 人手不足で徴兵するのも地味に大変なので、できるかぎり兵力の損耗は避けたいんですが…困ったもんだ。 まあそんなことを思いつつちまちま兵器作ったりして(南皮だと安く作れる&開発地にも余裕があるので、河北スタートの場合ここで 2~3コまとめて作っておくのがオススメです)、晋陽が再度甄氏の手によって落とされるのを眺めながら さらに軍備をすすめていた254年12月。 「ん、甄氏軍が平原から南皮領内に入り込んできてる…?まさか…」 これは、と思いつつも兵器製作に行った郭嘉先生が帰ってきてないのでそのまま静観していると、案の定彼らは南皮城を素通りし、 薊のある方角へ向かっているではありませんか! うっしゃああ!!有難う甄氏軍!!ハイエナチャンスキタコレ!! というわけで急遽部隊を編成し、甄氏軍のおしりにくっついて進軍し(笑)国境沿いに部隊が揃うタイミングで同盟破棄! 蔡琰「わかったわ、明日からはお互い敵同士と言うことですね」 いつも思うんですけど、破棄したときの相手君主、物分りよすぎですよね(苦笑) 信長の野望・革新で同盟破棄すると激怒されて人質斬られたり「当家の悪行が広まっちゃったので2年間はまともに外交できません」 とか、民忠(三国志11でいう「治安」に該当)がダダ下がりして一揆湧きまくったりとか、それはもう酷いペナルティがつくん ですが、あっちのほうがプレイヤー的にはきついもののリアリティはある気がするなあ… そういえば、三国志も昔の作品だと外交に来た使者を捕まえたり?できたみたいなので、そういう道義的に問題のありそうな行動を とったら酷いペナルティのついた時代もあったんでしょうか。過去作はあまりやってないので(アプリ化してるやつとか携帯機版の でてるやつはいくつかやってますが)わからないんですが… まあ、ともあれそんなわけで?11の同盟システムは非常にプレイヤーにとって都合の良い仕様になってます。 どんな相手でも(たとえ自勢力の君主と相手君主にお互い嫌悪設定がついていても、同盟は難しくても停戦ならほぼ確実にいけます。 ただし時間と金は相当にかかる上、親密度を最大にした上でも自軍に政治力チートがいないと厳しいですが)金もっていって 土下座さえすれば懐柔できる上に、破棄のために送った使者が斬られるなんてこともありません。 犠牲になるのは技巧ポイントだけです。いい時代?になったもんです。 これを有効活用しない手はない!!(笑) というわけで、レッツハイエナです。 羊祜隊(弩7000) 黄蓋隊(弩6000) 田予隊(騎7000) 沙摩柯隊(戟6000・副将郭嘉) 劉封隊(槍6000・副将辛毘) 韓当隊(井蘭6000) (追加部隊)辛憲英隊(輸送10000・物資いろいろ) なお、襄平永久名誉太守(=辛敞)は今回も、というか永久にお留守番です。だって能力値的にry でもそんな彼がいるからこそ賊に悩まされたりせずにすんでるんだから感謝しなくては。 兵力だけみるとこちらのほうが少なかったですが、甄氏様の送ってくださった援軍が大分露払いしてくれてたおかげで さほど苦戦することもなく、255年3月に薊ゲット。 しかし、今回は侵攻戦そのものより、むしろ占領した後が大変でした。 「…捕虜が…すごく豪華です…」 主だったところだけでも、イナゴもとい公孫瓉のようにイブシ銀な武官や、前作主人公なだけに思い入れもある蔡琰さん、 それに盧植先生やなぜかこちらに流れてたらしい田豊に張角、そして袁紹… 一体どうしろと!!うわああんみんな欲しいよー!! とりあえず、戦力的に(敵に回して落雷くらいたくないという意味で)張角さん、そして自分の好み的に盧植先生だけは 確保するとして…でもここでまた多目に採用してしまうと後で帳尻合わせるのが大変になるし…あああもう!! …結局、泣く泣く蔡琰さんやイナゴは諦めて、田豊一人を追加採用。 ま、まあ、次から戦うことになる相手は、甄氏にしろ糜氏にしろ既に複数の領土を抱えた相手なので、滅亡させるまでに 時間もかかれば盗用できる武将もすぐには出てこないだろうから、その間に運よくまだ在野のままでいてくれれば あるいは雇うチャンスもあるでしょう。…頼む~、それまでうちの領内から出て行かないでくれ~! ホント、人材オタクにこの縛りは精神的な面でもツライです… (つづく) コメントございましたらこちらにお願いします 今回も頑張ってください -- 名無しさん (2011-03-18 13 24 58) 応援してます! -- 名無しさん (2011-03-18 14 24 40) がんがれー。 -- 名無しさん (2011-03-18 17 24 04) すごく楽しみ。がんばってください。 -- 名無しさん (2011-03-18 20 44 40) (涙)うわああ応援コメありがとうございます!筆者冥利に尽きます…!相変わらず拙いチキンプレイですが、へたれなりに頑張りますので生暖かく見守っていただけると幸いです。 -- 筆者 (2011-03-19 00 56 29) いや、自分よりウデすごいとおもうよ。 -- 名無しさん (2011-03-19 12 24 38) プレイ日記のなかでこの筆者さんのが一番!紙芝居とかも好きです。 -- 名無しさん (2011-03-19 17 05 28) 皆様有難うございます。実際腕前に関しては客観的に見てまだまだ至らない部分が多いですし(無謀な一騎打ちとか人材重視のあまり物資や手数面で大幅にロス出したりとか)、紙芝居もスベりがちな上下手するとgdgdしそうになる(←と分かっていながらやってしまうあたりが病気ですが…ほどほどに自重します;)んでそれはさすがに買いかぶりだと思いますが^^;少しでも参考にしてもらえるような内容を目指してこれからも頑張ります! -- 筆者 (2011-03-21 00 41 31) エクストリーム土下座w -- 名無しさん (2011-03-21 07 47 53) やっぱり更新が早いw -- 名無しさん (2011-03-22 21 38 10) コメント有難うございます。目指すはエクストリーム土下座に負けない勢いでエクストリーム更新!(どんなんだ)…でも基本的には根性ナシ&めんどくさがりやな性格なので失踪だけはしないように気をつけます; -- 筆者 (2011-03-22 21 52 19) エクストリームがんばれ! -- 名無しさん (2011-03-23 07 41 21) ^^; この顔文字キモイ -- 名無しさん (2011-03-25 00 28 48) 了解しました。当該顔文字の使用は自重します。ただ一言言わせていただくと、ご意見自体は有難いのですが、見知らぬ人相手に「キモイ」という言葉を使うのはいかがなものかと。個人的な感覚では顔文字以上に見る人間に不快感を与える言葉ですので、ことに顔の見えないネット上での使用は控えて頂ければ幸いです。 -- 筆者 (2011-03-26 07 29 34) まぁ俺じゃないからスルーしておけばよかろう。 -- 名無しさん (2011-03-26 07 32 00) ^^;と^^; -- 名無しさん (2011-04-11 21 09 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2318.html
三國志11 メーカー コーエー 対応機種 windows.PS2 発売日 2006年3月17日 ジャンル 歴史シミュレーション コーエーさんの人気歴史SLG、三国志シリーズ??の11作目 三國志X??迄の武将プレイから、君主プレイになった 信長の野望・革新の用に、マップは中国全土を3Dの1枚絵で表示される 「糞藝爪覧」(フンゲイソウラン)→(クソゲーツマラン)なる自虐的な名前の武将が存在する 全能力が100な上に列伝にも「あーつまらん」など記載されている 三國志11 with パワーアップキット 2006年9月8日 windows.PS2.Wii 追加シナリオ等を加えたパワーアップキット
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2595.html
顔なし馬孟起! -- 描いた者 (2012-04-06 21 53 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2579.html
武候の休息か… -- 名無しさん (2012-03-12 04 40 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1596.html
登場シナリオ 概説 攻略法自vs趙範 趙範(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S5 207年 9月 三顧の礼 趙範 - - 4 10,000 ☆☆☆☆☆ 桂陽 - S8 251年 1月 英雄集結 趙範 - - 4 24,000 ☆☆☆☆☆ 桂陽 - 概説 赤壁の戦い前後の桂陽太守。 劉備軍の前に敗北。荊南四英傑の一。 四英傑のうち、当の韓玄を除けば他2人よりも早く長沙に攻め込めるという利点がある ・・・利点なのか何なのかよくわからんがとにかく速攻で韓玄を攻めて黄忠・魏延・韓浩を手に入れること この3人がいれば、要塞化しやすい零陵で篭城してもなんとかなるはずだ 攻略法 自vs趙範 二線級の武官と、一人は非戦闘員の女性武将。 委任軍団でも容易く勝てる戦力しかない。 趙範(自)vsCOM 二線級の武官でも、四英傑統一には十分戦力となる。 統一後は、やはり蜀攻めを考えるべきか。
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1206.html
父親譲りの脳筋武将。武力は高いが特技が微妙過ぎる。 偉大な親父達が健在なシナリオでは、兵器隊に回す方が活躍出来るだろう。 S7では特技を槍神か闘神に変えて親父の後を継がせたい。 -- (名無しさん) 2010-06-03 14 50 58 義兄弟揃って特技が微妙。 統率も不安が残るので鍛えたいが、不自然死とはいえ寿命が短いのがネック。 -- (名無しさん) 2011-04-27 13 49 21 張苞(槍S)の特技を戟将、関興(戟S)の特技を槍将にすると相互補完になって個人的にgood 逆の方がいろいろ便利なのはわかってるけどな -- (名無しさん) 2011-10-23 14 15 56 ↑そうか良かったな。チラシの裏にでも書いてろ。 -- (名無しさん) 2011-10-23 16 13 02 ここはみんなのチラシの裏 -- (名無しさん) 2011-10-23 20 38 26 むしろチラ裏じゃない武将コメントなんてほとんどないだろ -- (名無しさん) 2011-10-24 00 28 48 攻略に関係ないコメントは自重すべきだとは思うけどね ↑×3の書き方じゃ荒れるの誘発してるようなもんだから、その辺も考えて欲しいよね -- (名無しさん) 2011-10-24 03 47 35 槍Sと高めの武力はいいのだが、特技が素敵なほど使えない。 S5やS6で登場した場合は劉封の適正を補完してもいいが、劉封は劉備軍の育成候補筆頭なので、張苞登場時には既に補完の必要がなくなっていることも多いだろう。 S7では戟Sな相方と違って適切なコンビ候補がおらず、人材劣化の影響で育成コストもかけづらくなり、さらに使いにくくなってしまう。 能力研究を急いで覇王や槍神あたりがくれば一気に使いやすくなるが、そこまでのコストを投じるかどうかは寿命や軍の陣容とも相談してよく考えよう。 -- (名無しさん) 2014-04-13 22 09 40 集結系のシナリオなら活躍できる。が、やはり特技が残念なので、能力研究で勇将や闘神が出たら彼や関興に付けてあげよう。 -- (名無しさん) 2015-12-18 18 32 20 敵も強くなる集結系のシナリオだと、むしろこの統率の低さが殴り合いで怖い。 槍が使いにくいからといって戟や弩で出ると、めりめり減らされて驚くことがある。 特技も空気、適性もイマイチ実戦的ではないので、主力に据えるにはどうにも力不足。 というわけで集結系でも、気がつくと兵器隊に回されていることになりがち。 -- (名無しさん) 2016-08-12 05 02 38 武勇も知能も親譲りなので必ず知将を副将につけよう。 -- (名無しさん) 2016-10-17 16 54 57 関興と違い、不自然死のため結構長く生きる。孔明より長生きする、なんてことも。劉備入蜀シナリオではまだ未登場だが、始まってから約半年ですぐ登場し、そこからなら稼働期間は二十年程あるので、彼の育成に力を入れるのもあり。特技も使えないことは無いのだが、人材が残っていないか寿命が間近なS7においては、どうしても低下する蜀の火力を補うため、能力研究でクリティカル系の特技が出たら書き換える事も選択肢に入れよう。 -- (名無しさん) 2016-10-30 07 04 11 他のシリーズでは父の張飛より統率が高い作品がある。史実では大した活躍も出来ずに父より先に他界、演義補正でなかなかの数値を与えられてる。特技がショボイので、槍Sを生かせれるクリティカル系のに上書きしてあげるのが良い。 -- (名無しさん) 2017-01-31 03 24 42 父親似の武勇、そして父親似の頭脳。ただし特技はあんまり・・・ 特技の付け替えはした方がいいが、彼が活躍する時代には、もうクリティカル系の特技を持つ武将は少なくなっているか、父親達が健在なので、そこまで急を要する訳では無い。 -- (名無しさん) 2017-11-18 23 01 42 効果の低い特技は変えてもさして惜しくない 鍛えやすい統率値に非凡な武力を兼備し、人間関係にも恵まれ強力な武将への援護可能性がある 騎兵適性を鍛えるか、副将に弩適性のある文官寄りの武将を付け援護攻撃優先で運用するとかなり強そう(微力ながら特技も活かせる) 207年や211年スタート等のシナリオなら前衛向けのメンバーは割と充実しているだろうから弩、人材の層が薄いなら統率を鍛えて前衛…というのが良いだろう 劉封が居り趙雲 関平が居ない…というシナリオがあれば徐庶と並んで有力な劉封の適性補完役候補だったろうが、槍適性を活かす心算ならむしろクリティカル系特技を育成するべき(そしてトドメ役を関興にやらせるべき) -- (名無しさん) 2023-07-16 11 32 47
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/184.html
ジョウヨウ 現在の湖北省十堰市竹山県付近。 漢中と通じる要路で孟達・劉封により攻略されるが、孟達の出奔により魏の勢力下に置かれた。 後漢末期から魏にかけてこの一帯の郡の統廃合・再設置が多く、一時は上庸郡・房陵郡・西城郡(魏朝では魏興郡)を新城郡に統合していた。 基本情報 上庸を攻める漢中、長安から 宛から 襄陽から 上庸を守る漢中、長安からの敵 宛からの敵 襄陽からの敵 周辺地図 未発見武将 基本情報 収入は上級時のもの。初級だと25%増、超級だと25%減。 金収入 兵糧収入 開発地 港関 耐久 特色 300 6000 12(8+4) 1 2400 兵器 開発地の数・配置はまずまず。 領内に遺跡・廟候補地は無い。 金の基礎収入は小沛、桂陽、江州、建寧と並んで全都市中最少。 荊州・益州・中原をつなぐ位置にあり、対南方勢力の前線基地としてはなかなかのもの。 上庸を攻める 漢中、長安から 基本的には一本道。中間の山岳地帯での戦いが基本となるか。 陣で隘路を塞ぎ、迎撃布陣を敷かれるのが一番きつい体制になる。 難所行軍がある場合、長安からの攻撃部隊もありうる。 宛から 開けた本道が戦いの舞台となるため、全面衝突が起こりやすい。 両軍とも施設を建設しやすい地形なので、政治力の高い武将や火罠が活きる。 襄陽から 港が近い位置にあるため、棺桶作戦も使える。 戦力で勝るなら、一気に全軍を上陸させて攻城した方が手っ取り早い。 上庸を守る 漢中、長安からの敵 開発地の北あたりまで進軍して迎撃したい。突破されると、開発地は壊されるわ、森で弩部隊や騎馬部隊が使えないわと、あまりいいことがない。 宛からの敵 防衛施設を建てる場所がたくさんあるので、準備さえしておけば防衛はそう難しくない。火罠も活用しやすい。 襄陽からの敵 港と都市との距離が近いので、棺桶作戦を使うのが楽。 逆に言えば港を取られている状態だといつ攻撃が来てもおかしくないので、出来る限り自領にしておきたい。 周辺地図 未発見武将 シナリオ番号の対応関係はこちらを参照。 年 名前 シナリオ 207 申耽 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 209 申儀 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 S14の未発見武将は 徐晃、申儀、申耽、鄧賢、甯随、孟達、劉封、婁圭 S16の未発見武将は 蒋琬、申儀、申耽
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/373.html
ゲンヨ 列伝 「東呉の徳王」を自称する厳白虎の弟。 【演義】 孫策が江東に進出した際、厳白虎の先鋒として楓橋(ふうきょう)で迎撃し、程普、蒋欽、陳武に敗れる。かなわずと見て和睦を決めた厳白虎の使者となって孫策と面会。厳白虎と孫策で江東を共同統治する案を出し、孫策の怒りを買って斬り殺された。 【正史】 武勇と敏捷な身のこなしで知られていた。和睦の前に抗戦した記述はない。和睦の席上、孫策に手戟で討たれ、その報せを聞いた厳白虎は恐れおののいた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 61 78 44 20 29 232 139 183 順位 366 97 491 623 615 545 221 302 偏差値 51.6 59.3 42.8 33.5 34.0 41.6 55.9 52.4 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A A B C C B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 74 58 70 63 59 49 63 43 55 36 62 46 順位 67 222 71 226 98 310 222 387 181 395 77 289 偏差値 61.9 54.6 61.8 54.5 59.3 51.7 54.9 48.8 56.4 48.9 60.3 52.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 親越 所属都市に山越族の根城が発生しない マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 10 揚州 任意 州統一 重視 2/5 4/5 1/3 145 184 196(52歳) 不自然死 猪突 猪突 蛮族 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 厳輿が親愛する武将 なし 厳輿が嫌悪する武将 なし 血縁 世代 ● 1 厳白虎 厳輿 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 40歳 在野 呉 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 46歳 在野 呉 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 50歳 一般 呉 厳白虎 120 奮威校尉 2000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 呉 厳白虎 120 奮威校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 43歳 在野 呉 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 47歳 一般 呉 厳白虎 120 奮威校尉 500 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 呉 - - - 0 - - 兄の徳王様と同じ特技で、能力まで似ている。 弟君は会稽にでも派遣し、訓練や治安維持を任せよう。 -- (名無しさん) 2010-10-10 18 55 16 つまり後方都市に置いておくくらいしか使い道がない -- (名無しさん) 2011-01-04 01 26 28 兄に比べると適正武力が優秀なので初期に人材層が薄い場合は 兄よりも役に立ってくれる -- (名無しさん) 2011-01-04 02 52 01 兄より武力が高いが、統率は兄より低いので、武力ブースターとして使おう。軍師計略連発係の副将が理想的。 -- (名無しさん) 2011-02-17 16 34 15 会稽から始めると役立ってくれる。国宝です(キリッ -- (名無しさん) 2011-03-20 19 03 57 厳白虎とは相性が同じで初期忠誠120だが、義理2なので超級でプレイしていると流言食らいまくってあっさり99以下になったりする。 厳白虎プレイでも育てるのはやめたほうがいいのかもしれない…… -- (名無しさん) 2013-01-13 13 28 34 某動画では国宝。というか大将軍級に大活躍している。 -- (名無しさん) 2016-08-15 01 04 32 某動画見たが、この人なんか一騎打ち特性でもあるのかと思うくらい強かったわ。義理野心に気をつけたら使えそうやな。 -- (名無しさん) 2016-11-02 10 34 34 プレイ動画の話はよそでしろ。動画でそうだったからといって、現実にそうとは限らないのだし、攻略法とは天地がひっくり返っても言えないぞ。 厳白虎にシリーズ通して仕えており、兄弟ではあるが親愛がなく、義理もさほど高くないため裏切ることがある。 序盤は必要不可欠だが、中盤以降、人材が揃ってきたらもう重用しなくてもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-11-02 19 47 12 お前の自論はよそでしろ。 -- (名無しさん) 2016-12-15 12 35 58 正論過ぎてワロタwww それにしても武力78で槍戟共に適性Aはなかなか使える -- (名無しさん) 2016-12-16 01 15 45 正論というより揚げ足取りだな。んなもんでコメント欄埋めるなよ。 -- (名無しさん) 2016-12-16 08 05 43 最近、攻撃的なコメントしてる奴何なの? なら自分の建設的なコメント載せろよ。 -- (名無しさん) 2016-12-16 15 36 35 是非とも統率70以上かつ武力80以上にして、適性Aの槍と戟で暴れたい。弩もBなので火矢が使えるのは有難い。 -- (名無しさん) 2017-02-08 12 57 52 名前 コメント すべてのコメントを見る