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新武将設定条件 評価 行軍 攻撃 防御 計略 補助 内政 収入 災害 関係 その他 コメント 新武将設定条件 分類 設定条件 ノーマル特技 最初から新武将に使用可能 レア特技 本編クリア(どれか1つのシナリオをクリア)で使用可能 最上級特技 最速(10年以内)クリア(CS)・イベントスチル回収数30以上(PC)で使用可能 CSPKなら最初からノーマル~最上級特技全て設定可能 評価 評価記号 評価内容 ☆ 非常に強力。第一線で活躍してもらいたい。 ◎ 主戦力に見込める。所持武将は是非迎え入れたい。 ◯ まずまず使用できる。所持させておきたい。 △ 場合によっては使える。が、それほど重要ではない。 × 使える場面がとても少ない。他の特技に変えたほうが良い。 行軍 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 飛将 陸上でZOC無視。武力の低い敵部隊への戦法成功時クリティカル 呂布 ☆ 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「遁走」の効果。クリティカル効果は建設物へは適用されない。自部隊が水軍・兵器でも適用されないが、輸送部隊の時は「遁走」の効果だけ適用される。 遁走 陸上でZOC無視 劉備 ◎ 「闘神」「神将」とのコンボで擬似「飛将」。敵の大軍の中をスルスル移動して、火罠設置の自爆テロや戟兵による複数部隊攻撃が有効。自部隊が水軍・兵器では適用されないが、輸送部隊では適用される。 強行 兵器・輸送部隊を除く陸上部隊の移動力+5 鄧艾、韓信、秦良玉、戴宗 ◯ 敵の撹乱や戦法の有利な位置取り、陣や軍楽台を建設するのにも便利。ただし単独で突出すると袋にされやすく、さらにZOCを無視できないため敵施設があると結局足止めされる。「遁走」「飛将」などとのコンボでは威力を発揮する。 長駆 騎兵部隊の移動力+3 夏侯覇、韓遂、徐栄、張燕、馬休 △ 本道のみを行軍する際は移動距離はUPしないので注意。(技巧『精鋭騎兵』研究後はUP)「騎神」「疾走」とのコンボが基本。 推進 水上でZOC無視 周旨、周倉、孫韶、董襲、留賛、阮小二、阮小五、阮小七 × 水上戦の機会は地理上どうしても乏しくなる。また水上は広く、ZOC効果のある建設物も建設できないので恩恵はあまり無い。 操舵 水上で移動力+4。輸送部隊も含む(PC・CS版双方PK) 蔡瑁、朱拠、呂拠、呂岱、魯淑 ◯ 「運搬」と効果が重複するので(PC・CS版双方PKで確認)、水上間を経由する輸送では「運搬」とコンボで時間をかなり短縮できる。 踏破 桟道通行の被害なし。落石・火罠の被害軽減。所属都市への火罠被害も軽減 王頎、牽弘、張嶷、陳式、馬忠(蜀)、解珍、解宝(CS) △ 技巧「難所行軍」と同じ効果を持つ。ゲーム中の説明にはないが火罠の被害も半減する(PK)。また、都市に所持武将が所属するだけで都市への火罠のダメージを軽減できる。「藤甲」の火罠対策としては「火神」よりもこちらの方が有効な時も。 運搬 輸送部隊の陸上・水上移動力+5 高翔、孫皎、董昭、杜畿、李豊(蜀) ◎ 前線への物資補給時に効果を発揮する。味方部隊への補給・鎮静、釣り役など、様々な場面で輸送部隊の移動力UPは重宝する。能力研究で習得させればザコ武将でも運送屋として活躍できる。 解毒 毒泉の被害を防ぐ 朶思大王、呂凱 × 雲南・建寧の戦闘で重要。制圧後も輸送日数の短縮になる。水軍系特技以上に効果を発揮する場面が少ないのが残念。 攻撃 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 掃討 攻撃した部隊の気力減少(-5) 祝融、張苞、凌操、凌統 × 減少量が少なく、有利をほとんど実感できない。水上に限ればそれなりに有効。地味に効く。 威風 攻撃した部隊の気力減少(-20) 甘寧、顔良、張遼、英布、史進 △ 乱射、霹靂付き投石はその攻撃すべてに適用される。だが大抵は気力が0になる前に敵兵が全滅してしまうため、有効に使うためには複数部隊の投入または「連戦」との併用で手数を増やしたい。「掃討」持ちと組ませても「威風」が優先されて「掃討」の効果は反映されない。大兵力の兵器部隊を無力化したい時は中々有用。特に敵が固い超級では通常以上の効果を発揮する。対人戦では戦法や計略を効果的に使ってくるため気力削りの効果が増す。 昂揚 敵部隊を倒すと気力回復(+10) 賀斉、関興、吾粲、張郃、張氏、杜預、高長恭、扈三娘 △ 回復量が少なく、効果は薄め。「捕縛」「精妙」「強奪」などと組ませてトドメ専門部隊を作るといいかも。撃破した部隊数だけ回復する、戟兵・弩兵・霹靂付き投石器戦法でまとめて撃破すると大幅に回復するので気力が減ったこれらの部隊では結構有効。乱射・突出し等で味方部隊を倒しても回復する。 連戦 通常攻撃が50%の確率で二回攻撃 魏延、牛金、曹洪、傅彤、鮑三娘 ◯ 「駆逐」「白馬」「神将」などの通常攻撃系特技とのコンボが秀逸。通常攻撃は反撃被害が大きいので、「急襲」とも相性がいい。効果は伏兵や一斉攻撃にも適用される。ただし後者はコマンドを実行した部隊が「連戦」所持の場合のみ発動。伏兵で効果発動時は反撃被害を受ける。 急襲 陸上攻撃時50%の確率で被害を受けない 夏侯淵、曹叡、張球、丁奉、文鴦、彭越、索超 △ 受けないのは反撃の被害。戦法は反撃被害が少なめなので恩恵はあまり無い。通常攻撃系特技、とくに「連戦」とのコンボで威力を発揮する。また、応射の被害も50%の確率で防ぐ(PCPK)。超級においては敵の反撃ダメージもバカにならないので、相対的に有用性が増す。 強襲 水上攻撃時50%の確率で被害を受けない 全琮、駱統、張横 × 「急襲」の水上版。水上戦は間接攻撃が主体なので、出番は少ない。 乱戦 森で攻撃時クリティカル 王悦、孟獲、劉辟、冷苞、解宝(PC)、田虎 ◯ 自部隊が森にいる時、敵部隊に対する通常攻撃及び戦法が全てクリティカル。攻撃側の兵科にかかわらず、相手が部隊なら適用されるため森から兵器部隊で敵部隊を攻撃してもクリティカルになる、また相手部隊がいる地形は関係ないので注意。(極端な例として森から「射程」+霹靂付き投石器で水上の部隊を攻撃してもクリティカルになる)ただしクリティカル効果は建設物へは適用されない。地形限定の「覇王」と考えれば非常に優秀といえるが、森の近くでは自軍の運動も制限されることを忘れずに。槍兵で螺旋突/乱突による混乱を狙うのが一般的だが、弩兵でもかなり有効。 攻城 拠点、施設、建設物攻撃時クリティカル 楽進、高順、胡奮 ◎ 城や関を含む建設物に対する通常攻撃及び戦法が全てクリティカル。「工神」と違い、自部隊が弩兵や水軍の場合にも適用される。 掎角 一斉攻撃時、50%の確率で混乱させる 陳宮、程昱 △ 一斉攻撃時には他の参加部隊の「捕縛」「威風」等の効果も発動する。非能力依存かつほぼ全ての兵科で活用可能な点が最大の魅力といえよう。ただし肝心の一斉攻撃の使い勝手があまり良くないのが難点である。 捕縛 敵部隊撃破時、特技「強運」や名馬の無い武将を必ず捕縛 衛瓘、馬忠(呉)、潘璋、龐娥、雷横、楊雄(CS) ☆ 拠点陥落時に発動すると、未出撃の所属全武将を捕縛できる。PKならば符節台とコンボで大量登用可に。ただしPKでは兵科問わず、敵拠点に隣接した状態で落城させないと効果が適用されない。井蘭、投石などの部隊に所持武将を編入させた時に注意。ちなみに捕縛防止系の特技などの所有者に対しては、そちらの効果が優先されて捕縛効果が発揮されない。。つまり「血路」持ちが所属する部隊、あるいは「強運」や名馬の所有者などは捕縛できない(CSPK)。 精妙 敵部隊撃破時、獲得技巧ポイント二倍 徐庶、曹真、陳泰、羊祜、陸抗、王慶 △ 部隊能力自体が向上するわけではないので、他に比べると後回しになりがちか。 強奪 敵部隊撃破時、アイテムを奪うことがある 胡車児、笮融、眭固、張闓、劉唐 × 相手部隊がアイテムを持っている確率自体が低いため、効果が発揮される確率はかなり低い。名馬持ちで何度でも襲来する五月蠅い相手を黙らせる時には有用。ただし、100%奪取ではないため複数回撃破する必要があるだろう。 心攻 敵攻撃時、兵士の一部を吸収 陳表、呂蒙、楽毅、晁蓋 ◯ 吸収量は相手側被害の15%。兵糧は奪えないので注意。直接攻撃でしか発動せず、間接攻撃では吸収出来ない。防御に秀で、複数の部隊を狙える戟兵部隊での運用が基本。他には攻撃力の高い騎兵で「連戦」+「神将」or「駆逐」のコンボなどが有効。 駆逐 自分より武力の低い部隊への通常攻撃がクリティカル 孫堅、王翦、楊志(PC) △ 「連戦」「掎角」とのコンボが有効。所有武将の関係上、出番は少なめだが。 射程 井欄、投石の射程が一マス延びる 歩隲、李典、劉曄 ◎ 範囲+1だけでかなり強力。「攻城」「工神」「昂揚」「楽奏」とのコンボも◎港関戦では攻守共に威力を発揮。闘艦の投石には効果を発揮しないので注意。 白馬 技巧「騎射」を未研究でも騎射が可能、騎射がクリティカル 公孫越、公孫瓚、公孫続、公孫範、龐徳、陳慶之、張清(CS)、瓊英(CS) ◯ 騎射研究前は非常に嬉しい特技。騎射は通常攻撃なので、戦法発動時に効果が発揮される「騎神」「疾走」とは組ませないほうが良い。「連戦」と組ませると、気力消費無し+反撃被害なし+高威力で戦法が必要無いほど優秀。 補佐 人間関係がなくても約30%の確率で支援攻撃発生(嫌い除く) 関平、呉懿、趙累、満寵、鮑信、鮑叔牙、石秀 ☆ 所持武将が主将でないと発動しない点に厳重な注意を要するが支援攻撃自体はとても優秀。発動機会を少しでも増やすため、部隊は弩兵か騎射付きの騎兵にしたい(攻城兵器不可)。「補佐」部隊は計略部隊の行動後に敵群のド真ん中に置くと支援攻撃が発生しやすい。「白馬」「射手」「強行」「遁走」などと組むと良い。 槍将 自分より武力の低い敵部隊への槍兵戦法成功時クリティカル 王基、朱桓、鄧忠、李通、劉封 ◎ 武力に左右されるため、無力化されることも。螺旋突(乱突)がクリティカルになれば相手を必ず混乱させるので、槍兵が一気に使いやすくなる。 戟将 自分より武力の低い敵部隊への戟兵戦法成功時クリティカル 鄂煥、花鬘、沈瑩、陳武、李厳 ◯ 武力に左右されるため、無力化されることも。「強行」「心攻」「遁走」とのコンボが有効。複数部隊にクリティカル効果があるので大きな損害を与えられる。戟兵は消費気力がかなり多いので「昂揚」「詩想」「楽奏」なども有効。 弓将 自分より武力の低い敵部隊への弩兵戦法成功時クリティカル 麹義、厳顔、蒋欽、孫尚香、張任、瓊英(PC) ◎ 武力に左右されるため、無力化されることも。「射手」「火神」とのコンボが有効。弩兵は消費気力が非常に多いので「昂揚」「詩想」「楽奏」なども有効。 騎将 自分より武力の低い敵部隊への騎兵戦法成功時クリティカル 夏侯惇、張繍、馬雲騄、文醜 ◯ 武力に左右されるため、無力化されることも。「疾走」「猛者」とのコンボが有効。騎兵戦法の成功率は行動前に居た地点の高度での判定になるので「遁走」「強行」「長駆」なども有効。 水将 自分より武力の低い敵部隊への水上戦法成功時クリティカル 王渾、韓当、朱然、孫翊、張承 △ 武力に左右されるため、無力化されることも。「推進」「操舵」「火神」とのコンボが有効。水上戦の機会は少ないが、火矢が確実に着火する効果は大きい。 勇将 自分より武力の低い敵部隊への全戦法成功時クリティカル 孫策、関勝 ☆ 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「水将」+「工将(?)」の効果。クリティカル効果は建設物へは適用されない。しかし水軍戦法や兵器戦法でも部隊相手ならクリティカルが適用されるのでその点で唯一「神将」「飛将」よりも勝っている。 神将 自分より武力の低い敵部隊への通常攻撃と全戦法成功時クリティカル 関羽、史文恭 ☆ 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「駆逐」の効果。クリティカル効果は建設物へは適用されない。また武力の低い敵部隊への戦法クリティカルは水軍・兵器では適用されないことに注意。通常攻撃のクリティカルは攻撃時のSEが変わる。 闘神 槍兵戦法と戟兵戦法成功時クリティカル 張飛、白起、林冲 ☆ 「槍神」+「戟神」の効果。状況にとって槍と戟を使い分けよう。 槍神 槍兵戦法成功時クリティカル 尉遅恭、董平、欒廷玉 ☆ 「猛者」とのコンボが有効。螺旋突(乱突)がクリティカルになれば相手を必ず混乱させるので、槍兵が一気に使いやすくなる。 戟神 戟兵戦法成功時クリティカル 太史慈、徐寧 ◎ 「心攻」「遁走」とのコンボで敵群の懐に入って暴れまわるのが有効。戟兵は消費気力がかなり多いので「昂揚」「詩想」「楽奏」とのコンボも良し。 弓神 弩兵戦法成功時クリティカル 黄忠、花栄 ☆ 「射手」「火神」とのコンボが有効。建設物への戦法成功時も必ずクリティカルに。さらに、乱射が味方部隊と味方軍事施設に当たらなくなる効果もある(「覇王」には無い)。「補佐」持ちと義兄弟になり「補佐」持ちの官位を上げて主将にして「弓神」を副将にすれば最強の支援攻撃部隊にもなれる。 騎神 騎兵戦法成功時クリティカル 馬超、霍去病、呼延灼 ○ 「疾走」「猛者」とのコンボが基本。騎兵戦法の成功率は行動前に居た地点の高度での判定になるので「遁走」「強行」「長駆」なども有効。 工神 兵器戦法成功時クリティカル 黄月英 ◎ 「攻城」と違って、自部隊が兵器でありさえすれば、部隊攻撃でもクリティカル。「射程」「楽奏」「昂揚」とのコンボが有効。 水神 水上戦法成功時クリティカル 周泰、鄭成功、張順 ◯ 水上戦の機会は少ないが、川沿いの施設破壊、川からの都市攻撃にも使える。「操舵」「推進」「楽奏」とのコンボが有効。 覇王 全戦法成功時クリティカル 項籍 ☆ 最強の一言に尽きる。兵器・水軍にも適用され、万能な事この上ない。乱射で味方を巻き込んでしまう点で「弓神」に若干劣る。能力研究で確実に1つ手に入るため、COMが武将に特技を覚えさせるCS版ではとんだ雑魚武将が持っていることも。 疾走 自部隊よりも攻撃力の低い部隊への騎兵戦法成功時、混乱させる 関索、曹彰、呂玲綺、楊大眼、楊志(CS) ☆ 混乱成功判定は部隊攻撃力に準拠するため、主将の武力が低いと発動しない。「騎神」「騎将」とのコンボが有効。螺旋突クリティカルと違い、反撃被害は受けるので「急襲」と組み合わせても良い。混乱効果を主眼とした騎兵隊と割切り、適当な高武力武将の副将にもよい(*1)。「猛者」とのコンボも有効。「猛者」の怪我判定の方が先に処理されるので運は絡むが自分より攻撃力の高い部隊も混乱できるようになる。騎兵戦法の成功率は行動前に居た地点の高度での判定になるので「遁走」「強行」「長駆」とのコンボも有効。 射手 森に弩兵戦法可能 王桃、曹休、曹丕、呂虔、張清(PC) ◯ 「弓神」「弓将」「乱戦」とのコンボが有効。森への弩兵の火矢の成功率はかなり高いので(最高95%)「火神」も有効。森への乱射で撃ちもらしがなくなるのも大きい(CS版限定)。 猛者 戦法で敵部隊をマス移動させると、50%の確率で負傷させる 王双、華雄、沙摩柯、孫礼、傅僉、李逵 △ 知力や武力を低下させることで、相手の特技を無力化出来る可能性がある。そのため、「神算」や「虚実」などの強力な能力依存系特技所持武将が所属する部隊に対して効果を発揮。誰が怪我するかわからないのがやや難点だが混乱した部隊を狙って毎ターン引きずり回していれば敵軍を弱体化させられる。敵部隊をマス移動できない弩兵・兵器部隊には編入しないこと。 防御 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 不屈 自部隊の兵士の数が少ないとき、攻撃されても50%の確率で被害なし 霍峻、郝昭、郭淮、張悌、文聘、楊雄(PC)、童貫 △ 発動するのは兵力3000未満のとき。戦法や計略(火計など)を無効には出来ない。発動ラインの関係上自軍では使いにくいが、COM武将がこの能力を持つ場合、非常に面倒。自軍でも部隊兵力が少ない序盤ならそれなりに有効。 金剛 敵の攻撃が微弱な時、50%の確率で被害なし 于詮、王伉、許褚、向寵、諸葛誕、秦瓊、魯智深 △ 500未満のダメージが無効になる。防御の高い戟兵や、水上戦で有効。援護攻撃を無効化するのにも役立つ。ただし戦法は無効に出来ないので、戦法を使われにくい位置取りを心がけよう。 鉄壁 一斉攻撃されても通常攻撃になる 徐盛、審配、曹仁、孫桓、羅憲、武松 × 一斉攻撃を通常攻撃にするだけなので、一斉攻撃に参加した他部隊は行動済にならない。COMも弱ってくると一斉攻撃をしかけてくるので旋風の使える戟兵とは非常に相性が良い。もっとも、下手に計略や戦法を使われるよりは、一斉攻撃で他の弱っていない部隊まで行動済にしてくれる方が余程助かるだろう。 怒髪 敵部隊の戦法を受けると気力5回復 王異、諸葛尚、曹髦、孫魯班、劉諶、秦明 × 効果は非常に地味だが、火矢の応酬が多い水上戦では擬似「楽奏」となる。 藤甲 火以外の攻撃の被害は半減、火は二倍 兀突骨 ◯ 「火神」とのコンボは、火罠・火矢の火ダメージは2倍で火計・火中進軍の火ダメージは0となる(CS版PK)。火矢が怖ければ森に配置すればよいが、火罠には注意。 強運 戦死、捕縛、負傷しない 劉禅、劉邦、宋江 × 囮や自爆テロ役として使える。同部隊でも特技持ちにしか効果が無い点に注意。城近くの防衛線で兵1緊急ZOCを張る、同じく兵1で囮になる少数の兵士を引き連れて火種を設置しそのターンで爆破してもらうなどの運用が考えられる。が、どれも一般的な使い方とは言いがたいし、劇的な効果があるわけでもない。一騎討ち時の「急所」「無双」「偽退却」による負傷も防ぐ。 血路 部隊が壊滅しても同じ部隊の武将が捕虜にならない 関銀屏、曹昂、廖化 △ 主力武将の部隊に参加させると良い。劣勢の時にこそ活きる特技。特性を活かした、やられても良いorやられる事前提の戦法が熱い。少数部隊での囮や敵領内撹乱、敵の近くを通る危険な輸送も安心。計略系特技と組んで少数部隊で出撃し、やられて帰れば気力の心配せずに計略が使える。判定があるのはあくまで攻撃による「部隊壊滅時」のみであり、一騎打ちによる単独捕縛は防げないことに注意。また同様の理由で、落城時の捕縛も防げない。 護衛 同じ部隊の武将が負傷、戦死しない 典韋 △ ゲーム中の説明にはないが、火によるランダム継続ダメージを無効化する効果もある。相手の「猛者」や火による負傷対策として有効。騎兵戦法による戦死も防げる。とくに能力値依存の特技持ちを負傷から守れるのは大きい。ただし、所持武将自身は負傷もするし、戦死もするので無理は禁物。 計略 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 待伏 伏兵成功時クリティカル 王甫、蒯良、公孫康、諸葛瞻、法正 × 伏兵は地形を選ぶためほとんど使わない。クリティカルの効果も地味。うまく使えてかつクリティカルすれば敵を混乱させられるしかつ気力消費も撹乱より少ないので有効ではあるが。PKでは伏兵の仕様が強化されたが焼け石に水。騎兵・兵器・輸送は伏兵を使えないので注意。 火攻 自分より知力の低い部隊への火計が必ず成功。消火が必ず成功。 黄蓋、皇甫嵩、朱儁 △ 火計は攻撃力が低い。よって戦法で普通に攻撃していたほうがいいかもしれない。技巧「神火計」があれば間接攻撃にそこそこ使える。 言毒 自分より知力の低い部隊への偽報が必ず成功 橋瑁、周魴、張特、陳珪、楊戩 ◎ 偽報は撹乱の代用としても有用。自分より低知力部隊には必ず成功する。 機略 自分より知力の低い部隊への撹乱が必ず成功 何晏、李恢 ◎ 最も多用するであろう部隊計略である撹乱が必中になるのは大きい。自分より低知力部隊には必ず成功する。 詭計 自分より知力の低い部隊への同討が必ず成功 王允、徐氏、陳登 ◯ 同討は効果は大きいが気力消費量が少しネック。「沈着」「規律」「明鏡」の適用外なのが良い。相手のターンにやられること前提で、兵1輸送隊で計略を仕掛ける手もある。 虚実 自分より知力の低い部隊への全部隊計略が必ず成功 曹操、孫臏 ☆ 「規律」「沈着」「明鏡」「洞察」を持った武将には効かない。所持武将(曹操・知力91)の関係上特に序盤で非常に強力。 妙計 自分より知力の低い部隊への計略成功時クリティカル 袁術、李勣 ◯ 相手の知力に左右されるが、部隊計略クリティカルの効果は大変強力。「虚実」「機略」等とのコンボで用いることになるか。○将系の特技と違い、施設や地面への着火などでも確実に発動するので、火罠着火要員にすると低知力武将でも確実に活躍できる。鬼謀と組み合わせると大変便利かつ強い。 秘計 自分より知力の高い部隊への計略成功時クリティカル 桓範、張春華、張松 △ 基本は「妙計」と同質。クリティカルは魅力的だが、所有者の知力が中途半端に高く使い辛い。火球などは知力1に設定されているようなので(PCPK)、妙計のようなクリティカル着火要員には使えない。 看破 自分より知力の低い部隊からの計略を必ず見破る 夏侯氏、范増 △ 自分より知力が低い敵部隊からの計略は、最初から成功率がかなり低いのであまり有難味が無いかも。「虚実」「神算」に勝てるわけでもないので実用性は低い。 洞察 敵部隊からの計略を必ず見破る 趙雲、岳飛 〇 諸葛亮の「神算」すら無力化できる最上級の計略防御系特技。しかし編成や立ち回りに注意すればあまり計略は受けないので、自軍で使う分には武将枠の節約になる程度でやや微妙。攻撃系特技の方がいい感がある。逆に敵にいるとひたすら脅威(面倒)だが。知力の低い雑魚武将につけるというのは一見ありだが、あくまで計略にかからなくなるだけであり、知力が関わる鎮静や消火、政治が関わる建設力などはカバーできない点に注意。落雷は防げない。 火神 低知力部隊への火計が必ず成功。消火が必ず成功。火の被害無効。敵への火のダメージ二倍 周瑜 ☆ 敵の火矢で燃えないので海戦では滅法強い。「弓将」や「水将」と組ませて火矢を撃つのも強い。火の被害無効を生かした火罠による自爆戦法も面白い。ただし火罠による死亡・混乱判定は残るので注意。 神算 自分より知力の低い部隊への計略が必ず成功し、必ずクリティカル。また自分より知力の低い部隊からの計略を必ず見破る。 諸葛亮、張良 ☆ 「虚実」+「看破」+「深謀」の効果。 百出 部隊計略の消費気力が1になる 賈充、荀攸、諸葛恪、馬謖、呉用 ☆ 「神算」「鬼門」「虚実」とのコンボが文字通りの反則級。 鬼謀 部隊計略を仕掛けられる範囲が一マス広がる 郭嘉、鍾会、陸遜、呉起 ◎ 計略の成功率は変わらないが、敵部隊に壁を二つ挟んで計略を仕掛けられる意義は大きい。単体ではそれほど決定力のある特技ではないが、他の計略成功率系特技とのコンボが効果的。 連環 部隊計略成功時、隣接1部隊にも被害 龐統 ◎ 成功時のみ効果を発揮するので、「虚実」「神算」とのコンボが望ましい。伏兵、同討では発動しない。隣接部隊に計略を掛けるというだけなので、連鎖した後成功するかどうかはまた別判定。なお、都市内部に放火すると、二連続でヒットする。 深謀 部隊計略成功時、必ずクリティカル 司馬懿 ◎ 成功時のみ効果を発揮するので、「虚実」「機略」「傾国」とのコンボが望ましい。 反計 部隊計略を見破ると同じ計略で反撃 賈詡、姜維 × 「明鏡」「洞察」とのコンボで100%効果を発揮する。反計しても必ず成功するとは限らない。諸葛亮とのコンボなら自部隊への計略をもれなく反撃成功させる部隊が完成する・・・が、敵は知力の高い部隊へはあまり計略をかけてくれないので・・・。 傾国 女性のいない部隊への計略成功率二倍 郭氏、甄氏、貂蝉、李師師 ◎ 高知力の武将がいれば、擬似「虚実」に。 妖術 妖術を使用可能 張梁、木鹿大王、高廉 △ 気力消費50は多すぎる。「百出」とのコンボは必須。 鬼門 妖術、落雷を使用可能 張角、張宝、呂尚、公孫勝 ☆ 落雷が強すぎてバランス崩壊している。「百出」とのコンボは必須にして必殺の威力。判定は部隊知力だが、「神算」「虚実」の影響を受けないので注意。成功確率は最高で75%。「反計」相手に使うとはね返されるので要注意。 注)「鬼謀」は「待伏」にも有効。自部隊が森の中に居れば水上の敵にも伏兵が発動するようになる。 補助 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 規律 偽報にかからない 于禁、袁渙、黄権、司馬師、辛憲英、石韜、朱仝 △ 「沈着」との防計コンボが有効。撹乱と偽報は片方だけ防げてもあまり意味は無いので、二つ揃えてやっと一人前という印象。 沈着 撹乱にかからない 王平、霍弋、司馬昭、徐晃、馬岱、孟建、盧俊義 △ 厄介な撹乱を確実に防げるのがよい。「規律」との防計コンボが有効。 明鏡 撹乱、偽報にかからない 夏侯令女、蒋琬、陸鬱生 ○ 能力研究で低知力高武力武将につけることも可能で、COMの思考を利用して避雷針にすることもできる。同討だけは防げない。 楽奏 毎ターン気力が5回復 小喬、鄒氏、大喬、卞氏、燕青 ◯ 長期戦になるほど有無の差が出てくる。消耗が少ない後衛、特に兵器との相性がいい。水上戦では頼りになる。なお、軍楽台と同時に発動はしないので、「詩想」とは二者択一になる。 詩想 軍楽台の気力回復が2倍 蔡琰、曹植、陳琳、劉劭 ○ 軍楽台次第とはいえ回復量の大きさは魅力的。1ターンで気力が20回復するので槍で螺旋に戟で範囲戦法や弩で乱射など強力の戦法にはもってこい。もちろん計略も投石も撃ち放題。状況が悪く戦線が動かない時ほど効果を発揮する。前線のお供に、訓練+軍楽台で補給隊の能率上昇に。なお、「楽奏」と同時に発動はしないので、二者択一になる。 築城 建設時の効率が2倍 賈逵、張紘、留平、留略、婁圭、蒙恬 ◎ 陣や弓櫓、軍楽台を一気に建設できる。防計要員などに覚えさせておくと、前線部隊の建設力が飛躍的に上がって格段に戦いやすくなる。また少ない兵で火罠を設置できるので自爆テロ時の費用節減にも使えるが、焼死にだけは注意。 屯田 港、関に駐留時兵糧消費0 韓浩、国淵、甯随、劉馥、蕭何 △超級時◯ 兵3万の毎季節兵糧消費量は、場合によっては「米道」の収入アップ量をも上回る。港関拡張があればさらにその倍。限定的な状況でしか使いにくいが、特に超級などになるとその効果は非常に大きい。ただし所持武将は皆内政能力が高く、特技を発揮しようとすると能力が死んでしまうのには注意。 内政 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 名声 徴兵実行時、集まる兵士五割増し 袁紹、夏侯玄、魏諷、張邈、程普、柴進 △ 低下する治安度も五割増しになる。中盤以降兵舎レベル3を前線で運用できるようになると、治安の回復が追いつかず、これがブレーキとなり徴兵そのものが散発的となる為、徴兵速度アップの効果は限定的になる。徴兵費用や行動力の節約にもなるため序盤の拡張期や弱小勢力では大いに有効だが、終盤では価値は低下しがち。 能吏 槍・戟・弩の生産量二倍 温恢、蒯越、鍾繇、馬良、費禕、管夷吾、李斯 ☆ 内政系では最重要の特技。槍・戟・弩の三種類に適用可能なため効果は大きい。レベルの低い施設でも十分な生産量を確保できるという点も嬉しい。計算式の関係上、3人のうちだれか1人が持っていれば最終的な効果が2倍になるため、所持者の知力が低くても、もう一人高知力者をつければきちんと性能を発揮できる。生産、ひいては内政に関する人員を大幅に節約できるため、貧乏所帯や高難易度では特に有効。逆に内政の人数が余り出すような大所帯になってくると、細かく管理して節約する必要もなくなってくるので、ややありがたみは薄れる。 繁殖 軍馬の生産量二倍 閻行、成宜、馬騰、楊氏、梁習 ◎ 軍馬にしか適用できないため、「能吏」より効果は限定的となるが、それでも生産速度倍速&実質半額はシンプルに強い。騎兵は前線で殴り合う兵科の割に防御力が低く消耗が激しい意味があるため、尚のことである。基本的な生産量は知力に依存するので、知力の高い武将に付ければより効果的。 発明 兵器生産日数半減 尹黙、関寧、郤正、裴秀、馬鈞 △ 攻城兵器は大量には要らないので、それほど大事ではない。投石部隊を大量に動員させて防衛戦を展開する際は輝く。効果自体は能力依存しないが、基本的な開発日数短縮のために知力の高い武将に付けるのがベター。 造船 艦船生産日数半減 王濬、吾彦、唐咨、呂範 △ 走舸は可能な限り使わないこと。港がある都市を持っている場合、「造船」を必ず研究しておきたい。艦船は兵器と違い出撃部隊数と同じだけ用意することになるので、「発明」より有用。効果自体は能力依存しないが、基本的な開発日数短縮のために知力の高い武将に付けるのがベター。 指導 技巧研究費用半減同部隊所属武将(特技所持武将本人を除く)の入手経験値量が2倍に 袁遺、崔州平、孫権、董允、盧植 ◯ 期間の短縮にはならないので、所持者の能力では足手まといになることも。経験値入手量2倍の効果は出陣中のみで拠点コマンドでは適用されない。また「指導」所持者本人は2倍の恩恵にはありつけられないので注意。(「指導」所持者が同部隊に2人以上いる場合、「指導」所持者の入手経験値量も2倍になる。PC・CS共にPKで確認。) 技巧習得イベント や 五虎将軍イベント などの出陣中の武将を含めた経験値UP系イベント時も反映される。これもイベント発生時に「指導」持ちと共に出陣中でないと反映されない。 眼力 未発見の在野武将を必ず発見 伊籍、顧雍、崔琰、荀彧、毛玠 × 未発見武将の出ない後期シナリオではほぼ無意味。また、未発見武将がいる都市に移動が必要な事や、直接登用に繋がるわけではないのも×。未発見武将の多い序盤シナリオではそれなりに効果だが、能力的にもったいない武将が多いので、中盤以降は育成や廟による書き換えを検討すべきだろう。政治力が低い武将ばかりなら嬉しい(S1 張角など)。 論客 外交で舌戦に持ち込みやすくなる(超級は舌戦確率20%、上級以下は100%) 闞沢、簡雍、諸葛瑾、孫乾、鄧芝、張儀、藺相如 ☆超級時△ 同盟、停戦、捕虜交換時に有効。こちらの「論客」持ち以上の知力持ちがいない勢力を自由にあしらえる。親善するより安価に済むことが多く、敗北しても特に失うものはないので、例え格上相手でも何度でも申し込める。舌戦の強さは知力はもちろん性格も大きく影響するので、武将育成で習得させるときには武将を厳選したい。 注)「能吏」や「繁殖」を高知力武将に充てたくない、またはそもそも高知力がいない、という状況は意外に多いはず。 実は関連施設をLv3にしておくと、知力50程度の武将につけても生産量は大きなものになるのである(詳しい算出式は内政参照)。 後方で暇を持て余しているような中途半端な武将につけても充分な生産量は確保できるだろう。 一例を挙げるとLv3+「特技ありを含め三人とも知力50」のラインアップで6000の生産。(特技なしだと半分になる。) 最高の条件はLv3+「特技ありを含め三人とも知力100」だが、それでも9000の生産が限界。 特技の有無は知力以上に大きいということがわかるだろう。 収入 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 富豪 所属都市の金収入五割増し 董白、張世平、糜竺、呂伯奢、魯粛、李応、穆弘、段三娘 ◎ 無条件で効果を発揮するため重要。「徴税」とのコンボでも月初めにしか効果は無い。 米道 所属都市の兵糧収入五割増し 閻圃、張魯 ◎ 無条件で効果を発揮するため重要。「徴収」とのコンボでも季節初めにしか効果は無い。 徴税 所属都市の金収入が十日毎に。一回は月当たりの五割分0.5×3=1.5 董卓、贏政、高俅 ◎ 「富豪」とのコンボは1.5×0.5+0.5+0.5=1.75。保有武将が初期にしか登場しないのが難。 徴収 所属都市の兵糧収入が月毎に。一回は季節当たりの五割分0.5×3=1.5 李儒、蔡京 ◎ 「米道」とのコンボは1.5×0.5+0.5+0.5=1.75。保有武将が初期にしか登場しないのが難。 注) 富豪が適用されるのは月初め、米道は季節初めの収入のみ。 都市が増えてきたら、市場だらけの金銭特化都市、農場だらけの兵糧特化都市を造って、各々を常駐させれば効果的だ。 注2)富豪と米道は都市の基礎生産力も含めて1.5倍にするが、徴税と徴収は関連施設の数値のみ1.5倍。 注3)同程度の収入が見込める都市が2つの場合、富豪+徴税コンボ(1.75+1)よりそれぞれの都市に分ける方が(1.5+1.5)全体としての収入は増える。 注4)月初めのみ徴税を隣の都市にでも移動させて呼び戻せば、コンボで1.5+0.5+0.5=2.5。 もちろん隣の都市は収入が半分になるし、何より面倒だが、特化都市なら効果は大きい。 災害 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 親烏 所属都市に烏丸の根城が発生しない 袁煕、閻柔、牽招、田予、劉虞 × 襄平、北平、薊でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親羌 所属都市に羌の根城が発生しない 韓徳、徐邈、成公英、張既、馬鉄 × 武威、安定、天水でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親越 所属都市に山越族の根城が発生しない 厳輿、厳白虎、朱治、鍾離牧、孫瑜 × 柴桑、呉、会稽でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親蛮 所属都市に南蛮の根城が発生しない 帯来洞主、張翼、董和、孟優、雍闓 × 雲南、建寧、江州でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 威圧 所属都市に賊や異民族が発生しにくくなる 王匡、臧覇、孫観、張曼成、波才、李俊 × 親○系と違って、100%防止できるわけではない。検証によれば、賊の発生率そのものに関与するのではなく、「所属都市に賊が発生しない最低の治安の値を80から60に下げる」効果とのこと。治安低下の防止効果などもないので、この特技に頼るより素直に巡察した方が効率的。 仁政 所属都市が同じ武将の忠誠度が自然低下しない 王昶、呉国太、司馬攸、曹沖、孫登、孔丘 ☆ 武将数が多くなってくると、季節ごとの褒美の行動力消費が洒落にならないので非常に有効。出陣中の味方部隊寝返りによる損害は非常に大きいため、武将の多い最前線都市に配属させたい。低難易度では行動力の節約or保険程度の効果だが、引き抜き工作が激しくなる超級では劇的に価値が上がる。ただし防げるのはあくまで自然低下のみで、流言による低下は防げないので過信は禁物。 風水 所属都市でいなご、疫病が発生しない 虞翻、周昕、石苞、田疇、陸績 ◯ いなご、疫病のダメージはかなり深刻なので、大軍を駐留させた前線都市に配属させたい。あくまで予防するだけであり、発生済み都市に派遣しても鎮静化はできない。侵攻部隊と共に最前線都市を転々としていく都合上、防計軍師などに覚えさせるのも効果的。一見地味な特技ではあるが、疫病、特に超級でのそれは非常に手痛いダメージになるため、主力が駐留する都市にはなるべく置いておくと安心。 祈願 所属都市で豊作がおきやすくなる 鍾毓、孫氏、楼玄 △ 豊作率上昇はそれなりに体感できるが地味。米収入が多い都市で「米道」などとのコンボが有効。 注)「親○」系の防止効果は100%だが、防げるのはあくまで対象の異民族だけであり、賊の発生まで防げるわけではない。 賊の発生を防ぐためには治安を維持するしかなく、治安が高ければ当然異民族もわかないわけで、極めて実用性は低い。 1都市あたり1人さえ置けないほど頭数が切迫しているのならともかく、普通のプレイならもっと有効な特技に変更したいところ。 勿論、後方で巡察するしか使い道がないような低性能武将についている場合はこの限りではないが。 関係 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 内助 結婚すると配偶者双方の全能力プラス1 杜氏、樊氏、糜氏 △ 武力・統率が1違うだけでもだいぶ有利。発動が能力値に依存する戦争・計略系の特技を持つ武将と婚姻すると尚よし。軍師と婚姻させ助言の正確性を高めるのももちろんよし。 その他 [部分編集] 論客 は、上級以下と超級で使い勝手が激変する。 効果の発動確率が100%と20%なのであるから当然である。 初心者プレイヤーは舌戦に勝利しにくいので実感しづらいが、ある程度慣れれば非常に有用な特技。 特に中盤までの群雄割拠時、親善する金が無い場合に重宝する。 もっとも超級でも事情は同じで、貧乏所帯であれば確率20%といえども、中盤までの論客はそれなりに使える。 問題は中盤までに論客持ち武将を確保できるかどうかにある。 捕縛 は使い方次第で☆5つつけてもいいくらいのバランスブレイカーな特技。 まず捕縛持ち武将を義兄弟にして忠誠度が落ちないようにする。 次に戟か槍で出陣し最優先で補給を受けながら敵部隊を撃破し続けるとかたっぱしから敵を捕虜に出来る。 捕虜は出陣中の部隊から絶対に逃げることが出来ないので敵城からの再出陣を阻止でき、忠誠度が落ち次第登用していける。 これをやると敵勢力の武将があっという間に枯渇する。 城に戻ると捕虜が城に移ってしまい逃亡の可能性が出てくるのと、全滅してしまうとやはり逃げてしまうので注意すること。 コメント 踏破と難所行軍は微妙に違うよね。 踏破のみだと間道や浅瀬に侵入することができなかった・・・ -- (名無しさん) 2020-03-17 12 11 28 10年以上前のゲーム さらにソシャゲやオンラインでもないのに評価論争とはなかなか熱い… -- (名無しさん) 2020-04-20 21 10 37 あの糞藝爪覧とまで自虐されたゴミが今や名作扱いとか胸熱 妖術って所有者が微妙すぎるせいもあるんだろうけど、 複数部隊が戦闘不能になるのに△は不憫な気がする -- (名無しさん) 2020-04-29 21 45 16 妖術は気力消費量がネックだから 「※1」付けて「百出ある時のみ、評価を上げても良い」とか補足説明欄を欄外に作ったらどうだろうか? -- (名無しさん) 2020-06-29 11 36 44 飛将の最後、輸送部隊には適用されるってどういう意味なんだ?クリティカルの話してたよな?施設だの水軍だの兵器だのって。輸送部隊にクリティカルなんてあるのか?遁走の効果だけだろう?どういう意味なんだ? -- (名無しさん) 2020-07-07 21 43 38 神将と覇王はどっちが強いですか? -- (名無しさん) 2020-08-06 09 25 05 覇王だね。神将は部隊の気力尽きても通常攻撃や援護攻撃が威力上がるから戦闘力が低下しにくいかな。 -- (名無しさん) 2020-08-10 01 04 00 火神は誰につけたら効果的とかありますか -- (名無しさん) 2020-09-17 19 10 48 火神は知力依存ありだが、真価は火罠の着火、火矢なので弩適正高めの文官 -- (名無しさん) 2020-09-21 14 48 49 集結シナリオや寿命を長寿ないし仮想にしてるなら蒯良がオススメ。 弩Sに知力88かつ特技がぱっとしない待伏だから書き換えてしまえば副将に最適。 -- (名無しさん) 2020-09-21 22 31 53 遁走って兵器に適用されないの?してた記憶あるんだが勘違いかな。 -- (名無しさん) 2021-04-05 21 52 19 覇王が最強というが率いれる部隊は1種類だけなんで全戦法クリティカルってあんまパっとしない。せめて通常攻撃もクリティカルくらいはないと他のクリティカル特技と比べてもあまり恩恵は感じない。ついでに遁走と推進でもついてれば最強だった -- (名無しさん) 2021-04-15 00 39 15 覇王は所持武将の能力に依存しないのも利点 じゃあ何が最強なのか教えてほしいぐらい もちろん率いれる部隊が増える並のメリットある特技でお願いします -- (名無しさん) 2021-04-16 15 18 02 あ -- (名無しさん) 2021-07-22 11 47 38 PC版で論客の舌戦確立が20%ということだが、 Steam版では外交でほとんど舌戦に持ち込めない。 体感だと5%といった感じ。 50回程度停戦を試したが舌戦は2回だけだった。 -- (名無しさん) 2021-11-16 02 56 16 「長駆」単独だと恩恵を感じにくいが、技巧の良馬産出(精鋭騎兵)と組み合わせると目に見えて恩恵を感じるようになる。 都市間の輸送をあえて騎馬隊にするという使い方があるのだが、港からの出航時(出陣時)に限り騎馬隊の移動力を元に計算されるようで 長駆(強行)と良馬産出(精鋭騎兵)の組み合わせで港から港へ10日で行けるようになるところもある。 このギミックを利用すると、港に待機させておけば船(騎兵1)での河上からの開発地襲撃が素早くできる。 -- (名無しさん) 2021-12-12 12 01 59 特技「眼力」ですが所持武将が探索して発見につながらなかったら、未発見武将の存在がもう居ないことを明確にしてくれるので それなりに有用。また、空白都市の関や港から発見するだけで、在野武将として別都市からの登用可能となるため、空白都市を緩衝地帯とするため占拠しない場合も そこそこ使える。 (例:董卓が洛陽から長安に撤収した直後で虎牢関からその特技所持者で発見をし、別の都市から登用をかける場合とか、 空白都市の占拠に寡兵の輸送隊を使っており、既にそこに向かって別のCOM勢力が占拠に向かっており、鉢合わせになる可能性が大いにあるときは相手が都市を占拠する前に 隣接する港や関から発見してしまえば、COM勢力が占拠する前の僅差のタイミングのみで登用ができるようになる。 なお、登用の成否判定はコマンド実行時にされているようで、登用にするにあたりそこへ到達するまでの日数に対象の空白都市が占拠されCOM勢力の物となってもゲーム内部で コマンド実行時で登用判定が成功していれば、登用できる。) さらに、高魅力の所持者に持たせると舌戦を発生させ、さらに舌戦勝利という方法でCOMが支配している都市の所属する港や関から未発見武将を登用することができる。 (例:長安や洛陽、晋陽、柴桑など放置されている港を抑えてそこから対象都市の在野武将を引き抜くことができる。) -- (名無しさん) 2022-09-15 16 00 15 火攻と火神は消火の成功率が100%になるらしい。覚えておくと多少便利かも。 -- (名無しさん) 2023-06-29 14 10 40 もしかして連戦って支援攻撃には発生しないんですか? 補佐持ちとずっと組ませてたんですが、クリアまで一回も発動しませんでした -- (名無しさん) 2023-11-01 20 29 47 Steam版の論客持ちによる 舌戦確率が5%程度というのは本当だと思う。 ただ、序盤は20%位ある感じだが ゲーム中盤以降は目って似舌戦に持ち込めない。 PS2版にも同傾向があった気がするが Steam版の方がより顕著 -- (名無しさん) 2023-11-06 16 31 09 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ 特技一覧/コメントログ1 特技一覧/コメントログ2
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検証、したわけではないのですが。ひょっとしたら、ps2のpkにおいて気になることがあります。 騎兵の戦法で武将が死亡する確率ですが、武力に関係する模様。 騎兵を率いた武将の武力より、敵の武将の武力が高い場合、戦死しない可能性があり。 また、武力によって死亡率が変化。低いほど死にやすい。 そのためか、騎兵の突撃で呂布が死亡したことがありません。 これは、有名なことでしょうか? -- 名無しさん (2009-01-08 22 21 37) 有名かどうかは知りませんが、曹操隊【槍兵で主将・曹操、副将・許楮、ジュンユウ】で、馬超隊【騎兵で主将・馬超、副将・楊氏】の突破を受けたら、ジュンユウが死亡しました。ですから、少なからず武力は、関係してるのではないでしょうか? -- 太公望 (2009-01-10 15 50 50) 追加:呂布が死ぬことは、ほとんど【99%】ないと思います。それよりも、一騎討ちを起こす方がかなり多いです。 -- 太公望 (2009-01-10 16 00 07) 呂布が怪我してたか忘れたが主将・司馬懿、副将・馬超で 主将・呂布、副将・なしを轢き殺したことはあるんで 武力100というだけで呂布に特別な補正はなさそうだ。 -- 名無しさん (2009-01-10 19 15 06) 意見ありがとうございます。 ちなみに、武力五十以下の武将は一騎打ちにおいて、援軍として加勢はしませんよね? これも、ps2pkの話ですけど。 -- 名無しさん (2009-01-11 06 06 31) おっとよく読んでなかったすまん。 呂布の突撃死についてはPCPKの話なので忘れてください。 -- 名無しさん (2009-01-11 14 11 44) 張遼(敵)に呂布で一騎打ち仕掛けたら自軍副将の郭嘉さんが助太刀入ってきてめっさあせったことがある・・・ -- 名無しさん (2010-05-21 17 09 58) PS2pkで突進したら呂布死んだ -- 名無しさん (2011-01-12 18 41 54) 支援攻撃の検証をどこに載せようか迷ったのですが(いつもお世話になってるブログや2ちゃんのスレに書くのもちょっと恥ずかしいので・・・) 結局、こちらに書かせて頂きました。 ついでに「副将の能力値補正について」の誤記なども少し修正させて頂きました。 それにしても昔の自分の記述って見てると恥ずかしいですねw稚拙で判りにくくて………「誰がこんなクソ文章書いたんだよぉ」って言いたくなりますww \(-.-;)はい、私です……… -- 801 (2011-03-09 00 36 09) 反論と言うか、ページ作る前に内容まとめようよ。夏休みの自由研究じゃないんだから。結果だけでいい。 -- 名無しさん (2011-10-03 03 24 34) じゃお前がやれ -- 名無しさん (2011-10-26 04 45 22) 許褚の一騎討ち補正と他の補正あり武将の被ダメージについて書き加えました。 -- 801 (2011-10-29 23 28 27)もういいよ - 名無しさん 2011-11-02 19 17 03 見やすく書いてくれてるじゃないか。興味ないヤツはみなきゃいいのに・・・。ここのwikiは「ソースは?」って根拠を求められる事が多いし、わざわざ「検証」ってカテゴリ設けて書いてんだから、そこまで来てケチをつけるって、どんだけ捻くれてるんだよ・・・ - 名無しさん 2012-04-09 12 40 49 典韋の補正はないのだろうか防御が以上に固いような… - 名無しさん 2012-04-11 15 43 52 典韋も検証してみましたが残念ながら補正はありませんでした。他に張遼とかも検証してみましたが、やはり補正無しでした。 - 801 2012-04-11 22 07 08 ありがとうございます - 名無しさん 2012-05-17 17 12 55 李典(武力77)と宋憲(武力77)で一騎討ち。命令は李典が攻撃重視、宋憲が闘志重視で、自作の長柄、デフォルトの三つの長柄、そして丸腰で検証。自作と蛇矛、方天戟では20合で李典勝利、丸腰だと21合で李典勝利。だけど青龍刀の時だけ14合で勝利。これだけ強いらしい - 名無しさん 2012-07-15 17 10 49 ↑格武器とも三回ずつ検証して必ず同じ結果。剣には自作、デフォルト三つに差はない模様 - 2012-07-15 17 10 49 2012-07-15 17 12 29 一族だと捕縛できない? - 名無しさん 2012-11-01 21 38 47 武力97で弓持ちの太史慈が武力96の趙雲相手に一撃死とかあるんだな…びっくりした。 - 名無しさん 2012-11-20 14 02 26 ちなみに趙雲28歳太史慈30歳時。趙雲はアイテム未所持。シナリオは打倒董卓 - 名無しさん 2012-11-20 14 06 39 ちなみに轢き殺しや一騎討ち取りなどはどれ位の武力差からどれくらいの確率で起こりますか? - 名無しさん 2013-01-25 12 48 02 ニコニコにそのての検証を行ってる動画があるからそれを見れば参考になるかもね。 - 名無しさん 2013-01-26 16 14 24 俺も気になってるんだけどニコニコ見れなくて… - 名無しさん 2013-01-28 16 02 53 ニコニコビューアならニコニコのアカウントが無くても観れるよ。 - 名無しさん 2013-01-28 17 49 24 その動画は外部からは見れないから、内容をここで軽く説明すると、轢殺の発生率は統率や武力の差、一騎討ち死発生率はオーバーキル量に影響する模様。詳しいことはここには書ききれないから、ニコの垢取って動画を見てくれとしか。 - 名無しさん 2013-01-29 00 39 23 サンクス、探してみます - 名無しさん 2013-02-01 15 20 38 aaa - aaa 2013-04-18 19 48 09 相手を追い詰めると火事場の糞力的な補正かかるとかあるの?超級で武力97の新武将を攻撃重視だけで戦わせてたら相手COMの武力76の新武将に負けた・・・この武力差で負けるとか・・・マジですか。 - 名無しさん 2013-05-22 20 37 16 追い詰めなくても超級なら良くあること。 - 名無しさん 2013-05-23 07 39 59 超級はCOMのほうが攻撃力も闘志増加量も優遇されているような気がしますね - 名無しさん 2014-03-25 21 23 18
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英雄集結を雍闓で挑みます。ヘタレですが末永くお願いします。 戦死は標準で、すべて忠実設定です 縛り 雍闓との相性+20-20の人のみ登用可(雍闓の相性は52) 裏切り物は問答無用で処断します 軍師は、初めに登用する知力70以上の武将に固定 雍闓の全能力を90以上にする←(追加で)90以上は無理ですね(-_-;)すいませんが変更で、知力は84、政治は86に変更します。 251年1月1日~251年5月21日までです 初期配下はこの面子 高定 統55武63知43政42魅46 鄂煥 統60武82知42政21魅41 朱褒 統68武74知34政32魅40 雍闓 統81武75知54政56魅68 雍闓「うーむワシが一番まともではないか」 高定「その通りですな。早いところ軍師を探したいところですな」 朱褒「探索で武将を探してはいかがですかな?」 雍闓「うむ」 李恢という人物を発見しました。 雍闓「おおおお知力78機略持ちではないか。よし登用してみよう」 ポチッ 李恢「せっかくですが仕官の話は受けれません・・・」 舌戦になりましたが、運よく良い札が出て、余裕でした^^;奇跡だ・・ 文官「雍闓様が李恢殿の登用に成功しました」 李恢「雍闓様の覇業のお手伝いをいたそう」 雍闓「(コイツさっきと言っていることが逆だな・・まぁいいか)李恢殿早速だが、まず何をすればいいだろうか?」 李恢「まず私の知力(78)をも持ってしても、敵わぬ劉焉軍と同盟を結ぶべきでしょう」 雍闓「劉焉軍はそれほどの知力があるのか?」 鄂煥「聞いた話だと、凄いらしいぞ。知力88の張松や知力82の黄権とかがいるらしい」 雍闓「よし、じゃあ外交府を作って土下座外交しよう」 50日後劉焉軍の成都城 劉焉「雍闓軍の李恢よく来たな。今日はいかなる御用かな?」 李恢「我が君雍闓の命により劉焉軍との友好を深めに参りました金500を受け取ってもらえませぬか??」 劉焉「ほほう・・・あいわかった。雍闓殿によろしく頼む」 これで好意に その10分後・・ 劉焉「雍闓軍の雍闓よく来たな。今日はいかなる御用かな?(まだ来るのか・・)」 雍闓「劉焉軍との友好を深めに参った。金500を受け取ってもらえぬか??」 劉焉「ほほう・・・あいわかった。よろしく頼む」 さらにその10分後・・ 劉焉「雍闓軍の高定よく来たな。今日はいかなる御用かな?(まだ来るのかよ・・)」 高定「雍闓殿の命で劉焉軍との友好を深めに参った。金500を受け取ってもらえぬか??」 劉焉「ほほう・・・あいわかった。雍闓殿にによろしく頼む」 さらにその10分後 劉焉「雍闓軍の朱褒よく来たな。今日はいかなる御用かな?(こいつらしつこいな・・)」 朱褒「雍闓殿の命で劉焉軍との友好を深めに参った。金500を受け取ってもらえぬか??」 劉焉「ほほう・・・あいわかった。雍闓殿にによろしく頼む(もう来んなよ・・)」 友好はこれで親密に 10日後 劉焉「雍闓軍の李恢よく来たな。今日はいかなる御用かな?」 李恢「我が君雍闓の命により劉焉軍との同盟を結ぶため参りました」 劉焉「ううむ、いまいち納得がいかぬな。我らの使者を説き伏せられぬか??」 黄権「では私が李恢殿と話をしましょう」 劉焉「ええ~~~~~~~~~~~~~~なんでおまっwwええい張松はどうした」 張任「軍師殿は、建設部隊として出陣中です」 劉焉「こんなときに限って・・・仕方ない黄権行け!」 黄権「はっ直ちに」 李恢「やい!」 黄権「くっ」 黄権「ええい、もはや李恢殿と冷静な話し合いはできん!!」 李恢「そちらが起こる筋合いではない(逆上)」 黄権「お前なんで逆上持ってるんだ!!」 李恢「バカめ雍闓様が既に書物を発掘し、私に授けて下さったのだ」 黄権「むむむ、してやられた」 李恢「何がむむむだぁ~!(大喝)」 黄権「無念!」 李恢「口ほどにもない相手だったな!」 勝利! 劉焉「くそう張松さえいれば・・・やむを得ん同盟を結ぼう」 李恢「ありがとうございます」 雍闓軍建寧城 雍闓「でかしたぞ李恢!」 鄂煥「これで孟獲軍に専念できますな」 李恢「それが・・鄧艾軍も一応隣接していますが・・」 高定「遠いので仮に来ても柔軟な対応がとれるかと・・」 雍闓「まぁどっちにしろ難敵劉焉と結んだのは事実だ内政に努めよう」 李恢&朱褒「ははっ」 251年5月11日 雍闓「よし!市場が出来たぞ!ん?」 伝令「報告!孟獲軍が建寧に進軍中!その数約21000!」 李恢「部隊は?」 伝令「はっ」 孟獲単騎 戟兵10000 祝融に副将花鬘 戟兵6000 忙牙長単騎 衝車5000 伝令「以上でございます」 雍闓「作戦の立案は李恢に一任、李恢の指示通りに動け」 諸将「はっ」 李恢「まず殿と朱褒将軍に槍兵6000で渡付近に軍楽台を設置してもらいたい」 雍闓&朱褒「心得た」 李恢「次に、鄂煥将軍、高定将軍に戟兵5000で軍楽台の補修を任せたい。」 鄂煥&高定「承知」 李恢「私は弩兵3000で後方から、援護(攪乱)をする。」 李恢「以上だ」 雍闓「各軍行動開始!」 尺の関係上ここまで。さあ雍闓軍の初陣はいかに?第2回につづく 雍闓の全能力を90以上にする -- 名無しさん (2012-01-06 02 04 55) 無理ですけど? -- 名無しさん (2012-01-06 02 05 20) 能力研究(20)+経験値(10)の限界値が30までなので知力と政治とは残念ながら90超はできませんね。でもプレイ日記初勢力なので最後まで頑張って下さい。 -- 名無しさん (2012-01-06 06 32 54) ↑補足 政治は政+5(低)×3+政+5(中)×1+政+5(高)×1で81まではイケるので頑張れば90超も可能かも。 -- 名無しさん (2012-01-06 06 47 48) なにいってんだこいつ -- 名無しさん (2012-01-06 11 14 58) 研究では+20までですが、内政、戦闘をすると上がります。登用できるかわかりませんが、「指導」持ちとセットなら行けるかも。説明不足ですいません -- プレイ日記の筆者 (2012-01-06 12 07 37) ↑捕捉で、知力は84。政治は86に変更します。すいませんでした。 -- プレイ日記の筆者 (2012-01-06 12 11 23) 日記だから」文章 -- 名無しさん (2012-01-06 21 17 23) 日記だから毎日更新のほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-01-06 21 18 04) コメありがとうございます、2日に1回のペースですかね(-_-;) -- プレイ日記の筆者 (2012-01-06 21 25 48) 毎日! -- 名無しさん (2012-01-07 10 52 42) 取引ブートキャンプやるの? -- 名無しさん (2012-01-07 10 53 46) ↑×2コメありがとうございます。明日更新しますね。 -- プレイ日記の筆者 (2012-01-07 10 59 34) コメありがとうございます。ブートキャンプはやらない方向で行きます -- プレイ日記の筆者 (2012-01-07 11 01 12) 完結までがんばってください! -- 名無しさん (2012-01-07 18 55 27) ↑コメありがとうございます。統一までに滅亡しなきゃ良いんですが・・・がんばります -- プレイ日記の筆者 (2012-01-07 20 41 58) 余計なお世話かもしれないけど、ページは小分けにしないで容量一杯(500kb)まで使ったほうがいいよ。wikiを利用する上でのマナー違反でもあるし、変な奴に叩かれる原因にもなるから。 -- 名無しさん (2012-01-09 04 46 14) ↑コメントありがとうございます。そうなんですか・・知りませんでした。次回からそうさせていただきます。ありがとうございました。 -- プレイ日記の筆者 (2012-01-09 13 04 03) プレイ日記はすぐやめる方多いです。最後まで頑張ってください! -- 名無しさん (2012-01-10 11 27 17) ↑コメありがとうございます。今週はあげれるかわかりませんネエ・・・ -- プレイ日記の筆者 (2012-01-10 17 31 47) ページ名の頭に“プレイ日記/”を付け足せば面倒がないような…。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 40 40) 名前 コメント
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チョウトク 列伝 魏の武将。 【演義】 牙門将軍。合肥新城(がっぴしんじょう)を守る。253年、諸葛恪に包囲されて城壁を崩されると、呉軍に「魏の法律では100日以内に援軍が来なければ、降伏しても罪を問われないことになっている。あと数日で100日になるから、待ってほしい」と申し出る。呉軍が攻撃を中止すると、その間に城壁を修復。戦闘を再開して諸葛恪に矢を射当て、呉軍が暑さと疫病で退却するまで戦い抜いた。 【正史】 諸葛誕には評価されなかった。諸葛誕の後任となった毌丘倹には認められ、合肥新城の守備を任された。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 73 54 75 66 68 336 127 202 順位 163 412 135 275 245 158 341 184 偏差値 57.0 49.5 57.9 54.3 54.5 57.4 53.2 56.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C A B C A C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 40 54 49 76 41 58 43 51 49 56 38 49 順位 420 267 327 101 408 165 426 281 305 78 426 208 偏差値 47.4 52.8 52.3 60.0 49.9 56.2 47.1 52.8 53.4 61.0 48.2 54.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 言毒 自分より知力の低い部隊への偽報が必ず成功 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 39 幽州 任意 州統一 重視 3/5 2/5 2/3 209 228 265(57歳) 自然死 冷静 冷静 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 張特が親愛する武将 なし 張特が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 薊 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 薊 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 薊 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 薊 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 薊 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 3歳 未登場 薊 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 17歳 未登場 薊 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 薊 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 薊 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 薊 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 9歳 未登場 薊 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 薊 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 薊 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 小沛 - - - 0 - - 偽報でも戦術は100パー通るようになる。 英雄集結で、袁紹か劉虞で登用できれば、知力の低い公孫瓚軍の猛攻に耐えるのが随分楽になる。 -- (名無しさん) 2010-09-13 00 02 39 育てやすい知力なので余裕があれば成長させておくと非常に便利。 ただし英雄集結以外の出番は殆ど無い。 -- (名無しさん) 2010-09-13 01 36 16 英雄乱舞では寿春の在野として登場。 決定打に欠ける張遼軍において張特をどう立ち回らせるかがカギとなる。 -- (名無しさん) 2011-03-15 13 31 12 李恢同様知力95にすれば非常に頼りになる。 偽報も敵の退路を塞ぐように味方部隊を配置すれば攪乱の代用に使える。 -- (名無しさん) 2011-06-29 12 20 24 演義のエピソードあるのに弩はB。 登場は遅いといっても、シナリオ7なら十分出番はある。計略隊として働かせたい。 -- (名無しさん) 2012-04-25 19 08 30 魏の法律では、100日以内に援軍が来なければ、降伏しても罪を問われないことになっている。 ↑これは真実だったという。 ただ、諸葛恪は張特より知力が15も高く、効かない場合があるので注意。 -- (名無しさん) 2012-07-06 22 56 46 S7曹丕の場合、知力投与は何晏に集中することが多いと思われるが、こっちにするのも決して悪い選択肢ではない。 言毒の純粋な使い勝手は機略に比べ僅かに劣るが、人材としては比較にもならないほどにこちらが優れている。 統率も高めなので、少し強化すれば計略隊の主将兼キーマンとして申し分のない働きができる。 -- (名無しさん) 2016-07-14 00 48 26 知力もっと上げて特技をさらに生かそう。仮想シナリオでは是非曹操以外の勢力で登用を目指そう。 -- (名無しさん) 2016-11-06 16 38 24 山本真祐子 -- (浦部春香) 2018-06-05 19 14 20 真・三國無双6 -- (成山裕治) 2018-06-05 19 15 01 史実シナリオだと大抵魏に仕官する。 それに登場時期が微妙すぎて埋もれる可能性あり。 -- (名無しさん) 2018-06-05 22 52 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コシン 列伝 董卓の武将。 【演義】 袁紹を盟主とする反董卓連合が来襲すると、華雄の副将となって汜水関を守る。連合軍の先鋒・孫堅と交戦中、程普に討ち取られた。 【正史】 陳郡太守。孫堅が陽人に進出すると、呂布と共に迎撃に向かう。しかし、呂布や諸将の反感を買って味方に偽情報を流され、満足に戦わないうちに敗走した。孫堅軍との戦いで討ち死にしたという描写はない。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 65 74 12 15 21 187 139 151 順位 313 140 653 643 637 630 221 480 偏差値 53.4 57.6 27.1 31.2 29.7 34.8 55.9 45.7 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B C C A C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 62 55 52 52 49 46 77 59 52 39 52 43 順位 163 254 255 365 261 356 96 159 235 337 199 346 偏差値 56.8 53.2 53.7 49.8 54.1 50.2 60.3 56.7 54.9 50.7 55.2 50.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 149 涼州 任意 地方統一 無頓着 2/5 3/5 1/3 146 185 190(45歳) 不自然死 猪突 猪突 豪放 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 胡軫が親愛する武将 なし 胡軫が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 39歳 未登場 安定 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 45歳 一般 虎牢関 董卓 100 破虜将軍 16000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 死亡 - - - - - - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 安定 董卓 100 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 42歳 未発見 安定 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 死亡 - - - - - - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 洛陽 - - - 0 - - 統率と武力以外はあきらめて副将で補うのがいい 幸い統率と武力は育てればものにはなるので、強い特技を付ければそれなりに使える -- (名無しさん) 2012-05-04 14 21 10 董卓配下ではかなり性格に癖がある模様。また、Wikipediaによると呂布とは非常に仲が悪かったみたい。 -- (名無し) 2013-12-01 10 17 57 正史では華雄の上官。演義で逆転したのは名前に華が無いからだろうか。 副官を付けてやればそれなりに戦えるが、上洛以降の董卓軍はタレント豊富なので出番があるかは疑わしい。 反董卓連合軍シナリオなら10年以内クリアも現実的なので、寿命の短さはあまり問題にならない。 -- (名無しさん) 2015-05-22 16 22 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ショカツキン 列伝 呉の官僚。諸葛恪、諸葛喬の父。諸葛亮、諸葛均の兄。 【演義】 魯粛の推薦で孫権に仕える。赤壁の戦いの前、諸葛亮が劉備と孫権の同盟を結ぶため来訪した時、諸葛亮と再会し、孫権に仕えるよう勧めた。以後、荊州の領有などを巡って、孫権の使者として劉備や関羽との交渉に当たる。夷陵の戦いの直後、曹丕が呉を攻めた際、曹真と夏侯尚の軍勢を陸遜と共に撃退。後に諸葛亮が五丈原に出陣したのに呼応して襄陽を攻めるが、曹叡に敗れた。 【正史】 諸葛亮とは公の場では会っても、個人的に会うことは避けた。孫権とは生死を越えた信頼関係で結ばれた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 75 34 81 89 90 369 109 190 順位 132 498 67 16 16 69 429 254 偏差値 57.9 41.4 60.9 64.7 66.1 62.4 49.2 53.9 成長期 晩成 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 短い 長い 長い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C B A C C A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 25 55 27 69 29 68 27 53 24 45 31 64 順位 504 254 487 156 479 80 501 252 514 220 466 49 偏差値 40.9 53.2 42.4 57.0 43.7 61.3 41.0 53.7 40.7 54.3 44.7 62.8 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 論客 外交で舌戦に持ち込みやすくなる。(超級で舌戦になる確率は20%、上級以下では100%) マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 121 青徐 実績 地方統一 無頓着 5/5 2/5 2/3 174 195 241(68歳) 自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 諸葛瑾 親愛 厳畯、張承、歩隲、魯粛 厳畯、張承、歩隲、魯粛 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● ● 1 諸葛瑾 諸葛亮 諸葛均 諸葛誕 2 諸葛恪 諸葛喬 諸葛瞻 諸葛靚 3 諸葛尚 イベント イベント名 内容 魯粛、諸葛瑾を推挙す 諸葛瑾がプレイヤー君主に仕官 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 11歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 17歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 21歳 未登場 呉 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 27歳 未発見 呉 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 34歳 一般 呉 孫権 120 主簿 5000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 38歳 一般 建業 孫権 120 主簿 7000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 52歳 一般 江陵 孫権 120 尚書令 28000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 100 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 25歳 未発見 呉 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 30歳 一般 呉 孫権 120 左僕射 3000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 44歳 一般 建業 孫権 120 従事中郎 12000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 14歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 18歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 江夏 - - - 0 - - 孫劉同盟継続の最大の功労者。孫権にネタにされる程ロバに似ていた事でも有名。 便利な論客持ちだが、呉にはより舌戦の強い闞沢が居る為、変えてしまってもいいだろう。 内政系は何でも相性が良い。築城をつけて副将にするのもいいだろう。 -- (名無しさん) 2010-06-26 18 43 50 孫権と親愛設定あってもいいと思うが・・・ -- (名無しさん) 2011-05-05 00 57 35 ↑なぁ、蘊蓄はともかく不満は禁止っつうのはこのwikiの総意じゃなかったか? えらく書き込んでくれてるようだが。 -- (名無しさん) 2011-05-05 03 14 42 弟ほどじゃないけどロバ兄さんもかなり優秀だね。 知力・政治が高いので内政系特技なら何に変えても問題ないが、魅力もトップクラスなので名声を付けて程普の後釜にするのも良いだろう。 -- (名無しさん) 2011-05-16 06 40 21 ↑闞沢がいるからか? -- (名無しさん) 2011-05-16 18 20 43 ↑その通り。↑×5が言ってる通り闞沢のほうが舌戦が強いから。 闞沢はロバ兄より知力が高く性格剛胆だからね。 もちろん論客が便利な事には変わりないから無理に変更することはないけど。 -- (↑×2) 2011-05-16 20 16 03 超級だと舌戦事態ができにくから、2人で脅し外交もアリだね -- (名無しさん) 2011-05-16 21 18 16 訂正 超級だと舌戦事態が出来にくいから、2人で脅し外交もアリだね -- (名無しさん) 2011-05-16 21 19 13 結構出世してる将だよね、歴史に残るようなことがなくても 細かいことで多くの功績を残したのかな -- (名無しさん) 2011-09-08 19 01 47 ↑諸葛瑾が歴史に残るような実績がないとか不勉強にもほどがある 孫権に最も信頼されたと言っても過言じゃない人物なのに -- (名無しさん) 2011-09-08 21 26 51 歴史に残る実績=驢馬似 これでいいじゃないか -- (名無しさん) 2011-09-11 01 04 40 仕官イベントでは、ついでに弟も連れてきてくれないものかと思ってしまう 「弟が二人いますが、今はどこにいるか分かりません」ってあんた・・・w -- (名無しさん) 2011-11-15 11 03 44 育成法として 闞沢で停戦しつつ 相手の軍師を負傷させる そこにさらに停戦(その分停戦期間延長)に向かわせて 手負いをさらに凹るもしくは二番手以降と舌戦して経験値にする と言うのも有り 10日でいける距離だと 20日に一度舌戦するので 勝ち続ければ知力が盛り盛り上がって 弟並にする事も割と簡単 -- (名無しさん) 2012-01-24 20 02 13 もし「人徳」という能力値があれば、孔明をも上回ったであろう人格者。 もし特技を上書きするなら、確かに「名声」が似合ってるかも。 統率もなかなか高いので、主要都市で太守に、もし戦闘に出すなら適性Aの弩がいいですね。 -- (名無しさん) 2012-02-18 01 07 09 あの弟と比べると劣るが武力以外が高いので何でもできる人。出撃させるなら孫権軍でいう譚雄李異タイプの武力のみの奴を副将につけておくと良いと思う -- (名無し) 2013-02-05 01 58 23 ↑↑ 仁政もありかも -- (名無しさん) 2014-08-15 03 14 51 人格者としては弟よりはるかに上。あの孫権から信任を得れたのはすごい。そういう意味では仁政のほうが特技には似合う。この人二宮の変の直前に死んでいるが、生きていたら内紛止めれたんじゃないかな? -- (名無しさん) 2016-09-29 20 51 57 ↑それは無理じゃないかな。二宮の変は国全体を巻き込んだ後継者問題だし、なにより孫権が老い、配下に様々な進言をされてなお迷い続けて、息子2人を同待遇にしてしまったことに問題がある。諸葛瑾が生きていたとしても、他の将らと同じように、どちらかについて政争に巻き込まれるだけだろう。 -- (名無しさん) 2016-10-20 07 06 27 お、俺も長男で、お、弟の方が優秀だから、 瑾ちゃんの気持ちは痛いほど分かるんだな。 -- (名無しさん) 2017-05-06 23 17 58 内政に外交にと、活躍の幅が多いロバお兄ちゃん。 割と早い段階から登場しているので、初期シナリオ、特に江南勢でプレイするなら逃せない人材のひとり。 -- (名無しさん) 2017-07-10 23 59 30 顔ロバなのに魅力やべえ -- (名無しさん) 2017-10-16 08 02 57 そらお前顔だけが人間の魅力じゃないもの -- (名無しさん) 2020-09-24 08 37 50 シナリオ9.呂布討伐戦の救世主、開始直後、魯粛登用からの推挙イベントで登用可能 孫策との停戦は周瑜不在(孫策外出)を狙うしかないが孫策の圧が無くなるのは大きい なお、自勢力は呂布の外、袁術、劉表、劉璋、で確認 -- (名無しさん) 2020-09-24 11 57 50 文官というよりは、前線向けの高性能な副将、防計要員といった趣のステータス 適性を持っている 揚州方面では水軍 弩Aはありふれていて有難味が薄いが、弩と水軍適性に優れる武将が少ない傾向にある北方系勢力では救世主足り得る この知力/性格の論客は有用性が薄いので、より安定感のある闞沢が居るとか、超級で遊んでいるとかであれば他特技に変えてしまっても何ら問題無い 統率が妙に高く、しかして武力は低いので、低統率の二流武官の副将には向かない 統率 中を使って邢道栄辺りと義兄弟を組めば主将として使う事も出来なくは無いかも知れないが…システム的にはそう迄して使いたい将でも無い気がする -- (名無しさん) 2022-12-31 14 04 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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姜維 能力値 Lv 兵力 武力 1 2450 1025 100 4900 2050 200 10900 5050 計略 ランク 計略名 効果 N 祈祷 自分以降の蜀の味方の武力と兵力を10%増やす。 R 祈祷(強) 自分以降の蜀の味方の武力と兵力を20%増やす。 SR 意思継承 敵・味方から計略による兵力アップ効果を受けた回数分だけ兵力が1.1倍になる。同様に武力アップの効果を受けた回数分だけ武力が1.1倍になる。 LE 意思継承[LE] 敵・味方から計略による兵力アップ効果を受けた回数分だけ兵力が1.2倍になる。同様に武力アップの効果を受けた回数分だけ武力が1.2倍になる。 SLE 意思継承[SLE] 敵・味方から計略による兵力アップ効果を受けた回数分だけ兵力が1.3倍になる。同様に武力アップの効果を受けた回数分だけ武力が1.3倍になる。 入手方法 イベント (三顧の礼) 解説 計略:意思継承[SLE] コメント 名前
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まるでお手本のようなごく普通の文官な人 生年が早いので寿命も長いとは言いがたい 強いて言うならば水鏡先生のイベントが見れるので暇があれば探索に出すとよい -- (名無しさん) 2012-05-17 06 53 48 この人って水鏡先生の門下生なのかな?Wikipediaとか見てもそういった記述が見られないが…。 -- (名無し) 2016-01-16 19 31 37 向朗伝にて、向朗は水鏡先生に師事し、徐庶・韓嵩・ホウ統と交流があったとあるようです。 韓嵩も師事していたと考えられるのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-16 20 37 52 あっ、本当だ。向朗伝の方を見たら書いてありました。有難うございます。 -- (名無しさん) 2016-01-16 21 10 52
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カンペイ 列伝 河北国境に住む関定の次男。関羽の養子。 【演義】 曹操の下を脱した関羽が劉備と再会する際、関羽と出会い、劉備の仲立ちで関羽の養子となる。新野の戦いでは劉封と共に諸葛亮の火計を成功させた。劉備が益州に侵攻すると従軍するが、龐統が戦死すると荊州に援軍を要請し、諸葛亮らが益州に向かうと、代わって荊州に残り関羽を補佐した。関羽が襄陽に侵攻すると従軍し、活躍。しかし、背後を孫権に急襲され、麦城で関羽と共に捕らえられ刑死した。 【正史】 関羽の子とあり、養子とは書かれていない。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 77 82 68 60 76 363 159 227 順位 107 65 277 342 113 81 69 61 偏差値 58.8 60.9 54.5 51.6 58.7 61.5 60.4 61.7 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S A B A C B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 86 81 74 80 62 62 85 69 57 46 66 59 順位 20 38 47 76 61 130 52 65 157 202 50 75 偏差値 67.1 65.2 63.6 61.7 60.8 58.2 63.3 61.6 57.5 54.9 62.3 59.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 補佐 人間関係がなくても支援攻撃発生(嫌い除く)補佐持ちが主将でのみ発生 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 司隷 義理 地方統一 無頓着 5/5 2/5 3/3 186 200 219(34歳) 不自然死 冷静 冷静 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 関平 親愛 周倉、趙累、劉封、廖化 関寧、周倉、張氏、趙累、劉封、廖化 嫌悪 なし なし 血縁 世代 1 関羽 2 関平 関興 関索 3 関統 関彝 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 5歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 9歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 15歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 22歳 一般 新野 劉備 120 長水校尉 3000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 26歳 一般 江夏 劉備 120 建議校尉 5000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 13歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 18歳 一般 新野 劉備 120 長水校尉 2000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 32歳 一般 江陵 劉備 120 昭信校尉 10000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 2歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 6歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 江陵 - - - 0 - - 固有セリフ 成人して、配下に加わるとき「この関平、父上の名に恥じぬ働きをし、○○様の御恩に報いる所存!」 処断時「父上…… 【一人称】も少しは父上に劣らぬ 戦いができたでしょうか……」 弩兵適性がSと射手の武将を副将にしたら、超優秀 -- (名無しさん) 2016-03-22 23 46 10 育成が楽しい関羽の息子。統率と知力をもう少しあげてやれば1人でも部隊を任せられる。 -- (名無しさん) 2016-11-05 16 38 10 嫌悪関係にある人間がいない。つまり、誰を相手にしても補佐が発生する。 基本劉備勢力におり、義理堅いため捕らえても登用は難しいが、どこの勢力にいても活躍できるので頑張って登用しよう。 -- (名無しさん) 2016-11-12 18 03 16 政治を70まであげれば内政官としても役立つ。 劉備軍では副将になりがちなので特技は付け替えてもいいかもしれない。 -- (叛骨を持つ男) 2016-11-14 18 44 35 副将向きの能力とは思えないし、補佐を書き換えたら売りがなくなってますます微妙になると思うが。 -- (名無しさん) 2016-11-16 01 28 26 一応人材豊富で戦線が限られてるS7の序盤なら一騎打ち要員として副将にするのもあり。 ただ、関興など他に適任がいることや中盤以降戦線が広くなったあとのことを考えると特技付け替えは悪手だと思う。 -- (名無しさん) 2016-11-17 13 51 19 最新作では能力が全体的に上がった。演技では、最後の方は父親と互角、もしくは超えていたんじゃないかと思える描写ありなだけあって、小関羽と言った感じ。 ちなみにS7では既にお亡くなりになってますよ。 -- (名無しさん) 2017-03-27 23 30 49 あれ?本当だ。S8と勘違いしたのかな?でもS8の劉備軍って序盤から補佐を遊ばせてる余裕は無いよなぁ。 -- (名無しさん) 2017-03-30 00 40 39 S11じゃないかな? -- (名無しさん) 2017-04-06 22 48 17 兄弟3人プラス劉封と出撃すると支援が面白いほど発動する。 4人とも及第点ちょい上の能力あるので良い。 まあそうすると補佐でなくてもいいわけだが。 -- (名無しさん) 2017-04-20 18 17 38 劉備軍なら統率中を使う有力候補。 毎回、関平、関興、関索、劉封に中使ってる。 -- (名無しさん) 2017-05-18 17 58 37 劉備期末期前後なら、次世代組に統率を使って育ててあげるのはアリだね。 -- (名無しさん) 2017-07-01 16 49 36 劉備期末期って要はS11でしょ?それなら関平(と劉封)は寿命が迫っていて統率中を与えるには躊躇すると思うのだが… むしろ能力研究による上昇量の限界と特技の有用性を考えたら登場年から育成をしてしまってまったく問題ないと思う これは関平だけでなく関索、劉封にも言えることではある -- (名無しさん) 2017-07-01 21 53 54 関平も劉封も不自然死だし、若いのもあって少なくとも寿命から10年は生きるよ。孫策のように親世代の関羽・張飛も結構生きてくれるし、10年もあれば大体カタはつくはず。 -- (名無しさん) 2017-07-02 07 47 50 ごめん。「孫策のように寿命が延びるイベントはないけど」のミスです。 -- (名無しさん) 2017-07-02 08 02 45 この辺は感覚の問題なのかもしれないけど、余命12年は短く感じるなぁ 育てる以上は統一まで使い倒したいから最低でも15年、できれば20年欲しい 関平の場合主将になる必要性があるから他の次世代武将と比べると統率上げる必然性があるのは分かるんだけどね まぁ、10年ちょっとで大丈夫だと感じるなら劉備期末期前後に限らなくても良いんじゃないくらいにとらえて下さいな -- (名無しさん) 2017-07-03 09 31 11 不自然死なら、少なくとも10年は生きる。関平は死んだ年代がそもそも若いから、寿命から13〜14年、長ければそれ以上生きてくれるぜ。 217年の蜀なら、孔明(残り17年)や趙雲(残り12年)を初めとして、まだまだそこそこに生きてくれる、育てる必要がほとんどない超人もいるし、愛があれば関平運用は大アリ。 まあ、長さでいえば関興の方が長いわけだけども。それはゲームだし、好みの問題になってくるかな。 -- (名無しさん) 2017-07-04 13 26 19 ん?なんか俺勘違いしてるかも 不自然死って体感で一律10年前後寿命が延びるもんだと理解してたんだけど若い時に殺された場合はもっと長生きするの? スタート2年後が本来の寿命だからそこから13年前後伸びるならだいぶ話が変わってくる -- (名無しさん) 2017-07-04 17 10 41 この攻略Wikiのどこかにも書いてあったけど、不自然死の場合の寿命は、「少なくとも10年」は延びる。 ただ、寿命から何年生きるのかということと、死亡時の年齢とは関係があって、不自然死を迎えた年齢から若ければ若いほど、そこを越えてから自然死するまでの時間が長い。最大だと15年生きるみたい。 実際俺は217年シナリオから、関平、関興らを(個人的に好きだから)重点的に育てたけど、229年の完走まで生き残ってくれたよ。 -- (名無しさん) 2017-07-05 07 16 12 あー、219年に寿命が来るから229年だとちょうど10年後だな。残念ながらそれだと情報は増えてない。 ただ、「少なくとも」の一文は見逃してたし、そも229年までに完走させられるなら確かに躊躇する必要性は無いな。 そこらへんは謝罪させて下さいな。 -- (名無しさん) 2017-07-10 02 08 57 「寿命から何年生きるのかと亡くなった年齢には関係がある」って情報が増えてるよ。 ↑個人的で申し訳ないけど、そこはかとなく不快な文章だな。 -- (名無しさん) 2017-07-10 11 12 26 育ててあげれば、関羽に匹敵する。もしくは越える。 -- (名無しさん) 2017-09-18 10 47 15 ちなみに私のところの関平は232年現在、元気よく敵を蹴散らしています。 時間が15年以上かかるにしても、能力は高いから育成も無駄にはならないと思いますよ。 -- (名無しさん) 2017-10-01 18 26 52 彼の兵科を弩にして、副将を諸葛亮と馬謖にするのも面白い。 援護と、計略による敵の撹乱を同時にやってくれる、大変便利な部隊ができあがるぞ。 -- (名無しさん) 2017-11-18 23 10 02 劉備入蜀シナリオなら龐統いなくなってるし、副将諸葛亮&馬謖も面白いかもね -- (名無しさん) 2018-03-07 22 54 00 劉邦と一緒に出撃させると、五虎将クラスの活躍してくれる。または三兄弟と劉邦と張苞で出撃すると、連携がかなり発動。 -- (名無しさん) 2020-01-29 11 00 13 俺は諸葛亮と義兄弟にして互いの武力統率を補完、関平を主将にして弩兵で出陣してる。 基本的には諸葛亮による計略メインだけど、補佐による支援も目的で働いて貰ってる。 -- (名無しさん) 2020-05-10 20 02 40 割と見過ごされがちだけど関平は補佐持ちでは武力最高値の持ち主だしね いいんじゃないか 諸葛亮とほぼ同時期に死ぬし -- (名無しさん) 2020-05-11 22 17 41 まあまあ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 35 49 李恢様を副将にすれば「計略系特技 弩兵S」が同時に入手出来しかも李恢様のやや非力な武力も補う事が出来る 諸葛亮は李厳、劉備、趙雲等とリレーションがあるので同一部隊にするのは若干躊躇する(無論、諸葛亮より李恢様の方が武力育成しやすいので育成状況にもよるが) この種の武将の常として蒯良が最も相性が良い様に思う -- (名無しさん) 2021-11-21 16 56 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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すし -- (かひ) 2011-10-08 14 35 38 没年で一律に揃えられられたのかな? 当方の好みという面も強いんだけど、活躍した年代にいないから多少違和感がある。 特に、東晋建国に功績のあった武将達が中段に埋没した感じを受けてしまう。 -- (名無しさん) 2013-06-07 19 10 54 新武将の追加もいいけど、列伝はテンプレだと250字以内にね。 -- (名無しさん) 2013-06-07 19 15 07 ↑すまん文章直そうとしてミスって途中送信してしまったorz 上の文は「テンプレにあるように列伝は250字以内に」と書こうとしました。すみませぬ。 -- (名無しさん) 2013-06-07 19 19 41 ふと思ったのだが、もし司馬衷(恵帝)を出すとしたら、能力値や特技はどんな感じになるんだろ。 まぁ、経歴とか見る限りでは酷い能力値になりそうだけど。 -- (名無しさん) 2013-06-07 21 24 23 今日編集した人間ですが、列伝が250字以内になるよう修正しました。ご迷惑をお掛けしました。以後気をつけます。 -- (名無しさん) 2013-06-07 22 08 15 すまんが、なるべく同年代の業績毎になるよう順番変えさせてもらった。 関連する人物が前後近いあたりにいると相関関係が分かりやすくなると思うので。 -- (名無しさん) 2013-06-15 10 21 42 祁弘を誰かつくって欲しい -- (名無しさん) 2014-10-14 16 43 26 石鍳も作ってほしいな。杜預と犬猿の仲だったし。 -- (名無しさん) 2014-10-17 16 47 06 王渾の側近周浚と王沈の息子で石勒のライバル王浚はよ -- (名無しさん) 2015-05-01 22 04 43 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2760.html 武将数が120人以上いたので、東晋の武将を下記に移転しました -- (名無しさん) 2016-02-22 02 23 21 馮紞は史実武将の李孚の孫です 一応 -- (名無しさん) 2017-03-17 23 43 25