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高句麗は便宜上朝鮮に? -- (名無しさん) 2011-09-18 14 19 40 談徳は太王四神記好きすぎて四神から何から何まで作った。 -- (名無しさん) 2011-11-13 15 22 49 ↑自分も四神記好きでいろいろ作ったわww -- (名無しさん) 2011-11-20 22 34 58 ↑高句麗・百済・新羅・(渤海・伽耶) で三国志しようと思ったら、実在武将が圧倒的に少なすぎる。 だから、どうしてもドラマオリジナル武将が必要になる。 俺は、チュモン・風の国・太王四神記・テジョヨン・鉄の王キム・スロ ・近肖古王・善徳女王から登場させたわ。 -- (名無しさん) 2011-11-27 18 43 50 便宜上というか、中国が2000年に入ってから政治的な理由でいきなり高句麗 は自分のもんと言い始めたんだけどな。 それ以前は中国の歴史教科書でさえ朝鮮史扱いだっつーの。 -- (名無しさん) 2011-12-15 09 41 18 民族的には朝鮮系では ないっぽいな。ただ高句麗描いてるのが 韓流ドラマしかない。そらそうだ。中国王朝なんざ何百 もあるのに、わざわざ高句麗を取り扱う必要性がない -- (名無しさん) 2011-12-21 19 19 04 便宜上というか、中国が2000年に入ってから政治的な理由でいきなり高句麗 は自分のもんと言い始めたんだけどな。 それ以前は中国の歴史教科書でさえ朝鮮史扱いだっつーの。 そうそう。東北工程が完了した後でさえ、上海の復旦大学の教材や社会科学院発行の列国志 で高句麗を朝鮮扱いしてる記述が残ってたり、中国内部でさえ完全に見解を統一できてないんだよなw 宋成有みたいに公然と東北工程を批判する中国人学者もいるし。 しかしまあ、近代に造作した中華民族なる概念は気持ち悪いものだな。 チンギス・ハーンもヌルハチも中国人扱いなんだからな。 漢民族王朝なんて漢宋明ぐらいしかないだろ。秦でさえ西方異民族だからな。 -- (名無しさん) 2011-12-22 09 59 18 だれか金正日作ってせっかくだから・・・ -- (名無しさん) 2012-01-07 19 24 58 なんでこここんなに朝鮮人多いの? -- (怪しいセシウム朝鮮人さん) 2012-03-07 19 14 06 日本の公教育では虚構の中華民族史観は受け容れられてませんよ。 日本における一般的な史観を朝鮮人扱いとは、お前はどこで教育受けたんだよ。 どうせ支那だろw? -- (名無しさん) 2012-04-06 14 12 58 高麗代がすっぽり抜けてるので目ぼしいのを挙げておくと 初期には、最盛期の契丹(遼朝)の侵略軍を大破した姜邯賛 、末期には紅巾軍を大陸に追い返した崔瑩がいる。 -- (名無しさん) 2012-04-07 14 52 59 朝鮮憎しのあまり、日本の学界も無視してる東北工程の歴史観() を拠り所にしてる奴w 朝鮮叩くためなら中華民族史観()にすら依存する姿勢は流石。 -- (名無しさん) 2012-04-15 08 19 44 朝鮮最大の英雄の名前がないな… -- (名無しさん) 2012-08-26 23 07 42 過大評価 -- (名無しさん) 2012-08-31 08 20 33 朝鮮人の「英雄」って基本、卑怯なテロリストだからな・・・李舜臣も講和後に島津軍に攻撃してるし。 -- (名無しさん) 2012-10-09 13 45 57 戦争に勝ったことないのに能力上げすぎ・・・ -- (名無しさん) 2012-10-20 23 53 40 まさか…と思って見に来たけどやっぱり過大評価されてるね。 こんなに能力高いなら日本を征服できたんじゃないですかね?w -- (名無し) 2013-01-04 06 25 24 李舜臣がこれだと鬼島津さんたちがカンストしちゃうw -- (名無しさん) 2013-01-07 17 19 54 一体、朝鮮の新武将がいつからあったと思ってるんだ? しばらくの間は暗黙の了解的に誰も触れないでいたのに… 他の新武将の能力設定には何の異見もないのか? わざわざここに来てまで朝鮮たたきに固執することは無いだろう。 -- (名無しさん) 2013-01-08 02 30 42 朝鮮叩きというか朝鮮の武将だけステータス高過ぎるのがおかしいだけだろ。 誰も朝鮮武将作るなとか言ってないし、朝鮮武将だけ過大評価されていることが 問題となってるだけだと思う。 文禄の役ベースで李舜臣語るなら島津の統率や武力は100でも過小評価になる。 相対的に史実の功績から数値するのなら統率97は有り得ない。 例として李舜臣を挙げたけど、この武将の数値がこうだと明や戦国武将のステータスが 必然とインフレしてしまうからおかしくなる。 当時の朝鮮や明の史料を読んだことがあるのなら島津等の九州勢がどれだけ精強だったのか わかると思うけど、それだけで島津のステータスが高いわけではない。 しかし李舜臣は文禄の役の活躍だけで統率97という史実とは乖離した数値になっている。 李舜臣は当時の朝鮮においては名将だったとしてもこの数値では島津のステータスが反映できない レベルの数値になってしまう。 -- (名無し) 2013-01-09 09 18 23 客観性に欠けるから高ステ 客観性に欠けるから否定されると差別などと騒ぎレッテルを貼る -- (ぽっくる星人) 2013-01-09 11 24 24 ↑↑そう思うのなら、わざわざ煽るような書き方せずに自分で編集し直せば良いじゃん。wikiなんだから。 あと別に朝鮮の武将「だけ」ステータスが高過ぎるということはない。あちこちで過大評価の武将なんかいくらでもいる。 -- (名無しさん) 2013-01-09 19 56 59 以前、新武将の能力値についての議論があったが、 結局あてにするのは列伝、能力はおまけ要素である、という結論になった。 どうせ、朝鮮武将の列伝はでたらめだ、とか言い出すんだろうけどな。 ともかくここで武将の能力値について議論する必要はない。不毛だろ。 気に入らなければ自分のゲームで変えればいいだけ。 -- (名無しさん) 2013-01-09 21 44 55 過小評価すぎる気がするんだけど 李舜臣、ウルチムンドク、キンユシン、ヨンゲソムン、チュモン辺りはもっと高くていいと思う ウルチムンドクとヨンゲソムン、チュモンは中国と殴りあったんだし… 島津は中国と戦ったと言っても鉄砲と言う最強の兵器があるんだから用兵とはまた違うものがあるでしょ 上の半島の武将は中国の何万の兵と戦争して負けてはないのだからもっと評価するべきでしょ 朝鮮叩きはここではしてほしくないなあ -- (名無しさん) 2013-05-31 23 05 49 過大評価の意見が大勢を占めているのと、武将の功績があまりにもWikipediaに頼りすぎていてインフレ気味だったので大幅な下方修正を行いました。 朱蒙は神格化されているので手をつけていませんが、能力値の基準はインフレの抑制と差別化です。 テレビドラマのイメージが付いていると思われる広開土王などは曹操のような万能能力より武王としての側面を打ち出し、 善徳女王は翻訳文らしき列伝をカットして、実際の統治能力とカリスマ性を表現するためアンバランスにしました。 また楊萬春や李舜臣は曹仁や魏延に近い設定にして差別化を図り、全体的に「ゲームキャラ」としての使い勝手を調整しました。 過小評価という意見もありますが、三国志11においては能力値以上に特技面で個性を発揮させやすいことに留意すべきでしょう。 能力値が80台でも水神や言毒などを持たせれば先述の通り「ゲームキャラ」としての使い勝手は想像以上に良いので、 大活躍した武将であってもすぐに90をつければ済むわけではありません。 下方修正が甚だしいと感じられる方も、実際の使用感はさほど変化していないと思うので実際に試してください。 念を押しておきますが、朝鮮に対するヘイト意識による修正はしていません。 -- (名無しさん) 2013-06-03 01 29 46 ↑李舜臣の政治・魅力20台は下方修正というより目に見えた悪意だろ。金?信の水将と乙支文徳の言毒もふいたw -- (名無しさん) 2013-06-06 06 41 16 連投すみません。李の武力91も意味がわからんし。猛将より将軍タイプだろ。魏延や曹洪とかモデルにすべき武将が可笑しい気がする。 -- (名無しさん) 2013-06-06 06 49 40 やっぱり朝鮮の武将は編集合戦になるね 下げても上げてくる奴がいるからな -- (名無しさん) 2013-06-08 16 22 43 中国武将は現地読みでなく音読みなんだから朝鮮武将も音読みにしたらいい 読みづらくてかなわん -- (名無しさん) 2013-09-07 23 17 53 韓流ドラマのおかげでチュモンとかソンドクは通じるけど、乙支文徳とか李舜臣はさすがに音読みのほうで覚えてるなあ。 淵蓋蘇文は音読みの他にも、日本風の読みのイリカスミも印象に残ってる。 相互主義だかで今の朝鮮・韓国の人名は現地の発音に倣っているけど、歴史上の人物も全部朝鮮読みに置き換えていく風潮なのかもね… -- (名無しさん) 2013-09-08 16 18 54 じゃあいずれ曹操もツァオツァオって書き換えられていくんですかね(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-09-15 20 13 56 ↑それは中国が日本の人名を日本語読みしてくれるようになればの話。 一応、相互の国同士の取り決めで現地読みする(日韓)か、それぞれの国の発音で読む(日中)ことになってる。 最近だと媒体によっては中国の人名も現地読みで表記するようになって形骸化しつつあるけどね。 -- (名無しさん) 2013-09-15 23 07 31
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曹操「おい陳宮」 陳宮「・・・」 曹操「おい」 陳宮「・・・」 曹操「陳宮さん?」 陳宮「なんですか」 曹操(絶対はじめから聞こえてただろ・・・) 曹操「軍師、陳宮に相談なんだけど」 陳宮「・・・」 曹操「・・・大軍師、陳宮さんにご相談なんですけど」 陳宮「なんですか」 曹操「人材が足りない」 陳宮「・・・」 曹操「すいません、人材が足りません」 陳宮「ちょっと呂布殿と遊んできますね」 曹操「すいません、自分でなんとかするので許してください・・・」 陳宮(チッ…しかたねぇな…うぜぇし…) 第二話…アイヤー! さて、董卓の攻勢をしのぎ切ったわけですが、ちょうど1年経過したところで反董卓連合が瓦解してしまいました。 陶謙やら劉表やら劉岱やらが攻めてくるのかな…と思いきや、同盟切ってきたのはなんと劉備。 君と、余が… 幸い他は全く同盟を切ってこなかったので、当面の敵は董卓と劉備に。 まぁそれは置いといて、とにかく人材が…見つからない… と思ってたら陳宮さんから進言 「殿、陳留で荀彧が仕官を求めておりますぞ」 なん…だと…? …きた!きたきたぁ!! きたああああああああああ王佐きたああああああああああああああ!!!! 董卓に許昌取られて終わったと思ってたのに!!董卓に付かずわざわざ陳留に!! 登用!即登用!! と喜びのあまり震えながら登用し、ニヤニヤしながら軍師陳宮を解雇。さらに次のターン… 郭 嘉 推 挙 !(イベント) ヤバいです荀彧さんヤバすぎます!!あー曹操でプレイしてみて良かった!こんな感動できるなんて… 軍師郭嘉さんの参入で進言の信憑性が一気に増す。やっぱどっかのやる気ない裏切り陳宮とは違う。 その後も荀彧さんが眼力で見つけ、アイヤーっと舌戦で勝利。陳羣やらなんやら揃う。 鍾ヨウ、戯志才なども自ら仕官してきてあっと言う間に知将集団が出来上がる。 かんたんに人集まりすぎ…これが曹孟徳の力か…こんなとこまでチート設定とは… 内政が始まると、気付いたら終わってました。みんな政治も高すぎる! 能史、名声、繁殖も揃っているので金もぜんぜん減らない!すごい! 軍事府建てて、陳羣に築城を覚えさせて、金ができてはコツコツと陳流の要塞化を進めていく。 城兵は常に3万前後を維持。兵糧が増えていくギリギリの値なのと、技巧と登用のためにある程度攻めて来て欲しいから。 実際この3万はほとんど減らず、徴兵はめったにしませんでした。趙雲が官渡港から何回も出てくる以外では…。 趙雲UZEEEEEE!!計略効かNEEEEEEEE!! このドカベン、三国志大戦の方で個人的な恨みが多いので大嫌いです。(趙雲好きの方すいません) しかも心なしか、明察が流言も防いでる…趙雲が城に居る(帰る)と流言失敗するんですよね。 あ、そして計略府。攻めて来ないとやること無さ過ぎるので流言流しまくって嫌がらせプレイ。 董卓、劉備軍の知将が攻めて来たら、曹操で撹乱→流言連打で部隊ごとがっぽり引き抜きまくるw と言うか引き抜けなくても毎ターン5、6人は流言行けるのでさせまくる。技巧P、知力経験値おいしいです。 戦時中じゃなくても敵の都市の治安がゴリゴリ下がって賊が出る→賊討伐が知将→部隊ごと引き抜けたりもするしw 城を落とす寸前に流言かけまくって一気に捕縛→登用しまくりなんかもできるので、 wikiじゃあまりオススメされてませんが、流言プレイもなかなか楽しいですよ。別のゲームになりますが。 戦争に関しては、執拗に攻めてくる董卓と劉備を偽報、撹乱、終いには土塁で足止めしてリアル二虎競食。 そして漁夫の利。育成で付けまくった補佐5人集(鮑信、満寵、陳宮、朱儁、呂範)に副将連戦も付けて援護援護。 一人3千ずつの5部隊で火矢補佐連打、みんな武力60くらい、総勢1万5千ほどの兵なのに、1ターンに5千近く削ることも…! さらに曹操&郭嘉、司馬懿&貂蝉の計略コンボ勢…この時点でもはや何がきても負ける気がしない。 そして、なんやかんやと10年が経過した結果…劉備滅亡。 曹操に楯突いて疲れた所を、袁家の栄光に飲み込まれました。河北はすべて袁軍のものに。 江南には虎が。江東には陶謙の跡を継いだ陳珪。左側はほとんど董卓が灰色に染める。 そして中央で同盟してがんばる曹操と劉岱と孔融、左下で息してない劉璋。 他には朱儁、盧植先生という惜しい人を亡くしたり。皇甫嵩さんは最後まで董卓に付いて死にました。 漢王朝のために戦うこの三人が私は大好きです。皇甫嵩さん、なんで知力69なんですか…。 さらに戯志才も亡き者に。築城がんばってくれてたのに。 郭嘉は流言しまくってたせいか、ついに知力100のチート軍師に。 荀彧も99、曹操も96…他みんな育ちまくり…やっぱ流言ゲー良いですねw 曹操軍もスカウト(流言)で引き抜きまくって26人のなかなかの所帯に。みんな知将です。非力です。 そして4人になってしまった補佐ーズは補佐、応射、連戦しまくってる間にみんな弩Sにw 満寵さんに至っては英才教育の結果統率97、武力96、知力88の弩Sで補佐するという完全チート武将に。 今回のシナリオは彼に託すことにしました。覇王の研究が終わったので、誰に付けて副将にするか検討中。 技巧は強弩と城壁強化まで。精鋭弩兵行きたいのに、曹操の弩がSにならない…。 そして、西暦200年、劉備滅亡後すぐに、同盟を切ってきた袁家。即座に官渡港へ出兵してくる。 …あれ? なんか、数多くないか?おかしくね? 数えてみると…15万。 こっち3万。 (*1)))) な、なんという…なんという… 官 渡 の 戦 い ! ! こんなドラマティックな三国志11ひさびさですw まだ続くのかは気分と時間しだいですが、テンションは上がってきておりますww 追記 ページ作成ミスで2つになってしまってます。すいません…。 コメントあれば、お願いします! やはり初期の曹勢力の醍醐味は計略府ゲーですよね、私もよくやります、S12で許昌奪った袁紹に駆虎打ったりとか -- 名無しさん (2010-09-14 12 09 03) 計略は使わなくはないけど、普通にやると知将が揃う頃には勢力が広がってるハズなので分散させがち=あまり計略を集中させられないので効果が薄い。あと知力100軍師が居ないと失敗するからね -- 名無しさん (2010-09-14 16 17 51) 効率良いプレイを追求するなら確かにあまり使えないけど、ぐだぐだプレイしたい時は計略祭りも楽しいですよね。それにしてもこんな強い満寵見たことないw -- 名無しさん (2010-09-15 13 36 41) 武力70以上は縛り対象なんじゃ!?←KY -- 名無しさん (2010-09-20 20 46 34) ↑育成はアリ、てことでは? -- 名無しさん (2010-09-24 22 52 49) その兵力差をどうやって・・・ -- 名無しさん (2011-04-06 08 41 30) 荀彧 「曹操殿、この戦いは天下分け目の戦いで、決して退いてはなりません。袁紹はCOMであり、もはや作業ゲー -- 名無しさん (2011-04-06 10 14 40) アイヤー面白かったです -- 名無しさん (2011-04-24 21 22 24) さdvffgfv -- さ (2012-11-09 20 42 10) 名前 コメント
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ヨウショウ 列伝 張魯の幕僚。 【演義】 楊柏の兄。劉備と戦えば20州を譲り渡すと劉璋が提案してくると、張魯に承知するよう勧める。しかし、劉備の使者・孫乾から金銀財宝を受けると、劉璋の援軍に向かった馬超が裏切ったと通告し、馬超と張魯の仲を裂いた。曹操が漢中に攻め寄せ、龐徳が防戦した際も、曹操軍の賄賂を受け、龐徳の足を引っ張る。最後は張魯をだまして曹操軍の手に引き渡し、自身の安泰を図ったため、曹操に殺された。 【正史】 記述なし。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 2 5 28 34 5 74 7 35 順位 666 651 613 545 665 666 666 663 偏差値 25.0 29.7 35.0 39.8 21.3 17.7 26.3 21.1 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C C C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 4 1 4 2 3 1 4 1 4 1 4 1 順位 645 666 645 662 651 666 651 666 645 667 645 667 偏差値 31.9 28.4 32.0 28.5 30.3 27.7 32.1 28.1 30.5 27.5 31.1 27.2 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 13 益州 名声 現状維持 重視 1/5 3/5 1/3 167 186 215(49歳) 不自然死 小心 小心 慇懃 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 楊松が親愛する武将 なし 楊松が嫌悪する武将 なし 血縁 世代 ● 1 楊松 楊柏 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 18歳 未登場 漢中 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 24歳 一般 漢中 張魯 97 右僕射 1000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 28歳 一般 漢中 張魯 97 右僕射 3000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 34歳 一般 漢中 張魯 97 右僕射 5000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 41歳 一般 漢中 張魯 97 右僕射 7000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 45歳 一般 漢中 張魯 97 右僕射 8000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 漢中 張魯 97 右僕射 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 32歳 一般 漢中 張魯 97 右僕射 4000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 37歳 一般 漢中 張魯 97 右僕射 6000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 21歳 一般 小沛 張魯 97 右僕射 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 25歳 一般 漢中 張魯 97 右僕射 2000 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 漢中 - - - 0 - - 旧作では政治だけは高めの設定で使えないこともなかったが、今作では見るも無残な状態に。卑しそうな顔が殺意をそそるのだが 捕縛即処断しちゃう人って多いのかな? -- (名無しさん) 2010-08-25 15 58 46 僕は捕らえるたびに楊柏とともにすぐ斬ってます。ホント今作で一番腹立つ顔グラかもしれない… -- (名無しさん) 2010-08-25 18 09 56 即処断。 なんか、顔がイラッってする。 -- (名無しさん) 2010-08-25 20 58 08 解放して軍隊率いてきてくれたらフルボッコ -- (名無しさん) 2011-01-10 22 10 09 義理が低すぎて輸送にも使えない困ったちゃんだが、避雷針として港・関に置くといい感じに計略を引き受けてくれる。 敵が攻めてきても物資だけ回収して放置。敵に降れば練習台としてフルボッコ。意外に使える? -- (名無しさん) 2011-02-20 06 01 22 いやこのゲームだと、どんなクズでもそれなりに使い途はあるので、意外でも何でもない -- (名無しさん) 2011-04-28 15 35 41 BSフジで放送中の三國志では、張魯一番の軍師と言われてる(笑) -- (名無しさん) 2012-07-03 21 15 28 敵に回している場合、思わず処断したくなってしまうファニーフェイスに要注意。 能力がカスなのに功績が高いという素敵な人材なので何度でも解放してあげるべきなのだが、その顔に騙されて思わず処断してしまいそうになる。 自軍で使う場合、唯一高めの政治がギリギリ数合わせになるかどうかぐらいなので、やはりババ抜きのババとして使うのがベストだろう。 -- (名無しさん) 2015-01-14 09 58 43 ここまで顔グラをバカにされてる人見たことない… -- (名無しさん) 2015-10-19 02 56 51 人材不足かつ集中攻撃を受ける展開になりやすい張魯プレイの場合、 こいつを遊ばせとくわけには行かない。武官は防衛戦に忙しいので 楊松は能力研究で政治50台に引き上げた上、特技「築城」を追加。 砦や弓櫓の補修担当として十分に働ける。あとは短距離の物資補給。 -- (名無しさん) 2016-01-15 01 36 07 顔グラ、ナマズの如く -- (名無しさん) 2016-07-16 09 51 49 顔グラは筒香に似とる -- (名無しさん) 2017-03-24 20 50 15 処断 -- (名無しさん) 2018-02-11 11 02 33 これでも徴税持ちとかなら… -- (名無しさん) 2020-10-29 20 33 50 20州を譲り渡す・・・? 足りへん! 13州全部譲ってもあと7個足りへん! という州の概念に関する小ネタはさておき、 張衛や楊任より政治が低いが、張魯軍ではこれでも居ないよりはマシなのだ。 そういった、とりあえず戦場で戦える連中が陽平関を死守する間に、 シコシコと市場や農場を80日かけて作るのだ -- (名無しさん) 2020-11-07 14 11 44 まあ後半になったらそれこそ使いみちが無に等しいので追放しても問題はない。(と、ゆうより貢献してくれるかも) -- (名無しさん) 2020-11-07 22 38 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 コンシューマ版(PS2/Wii)で追加されたキャンペーンモード。各ステージごとに設定された勝利条件を達成していくことでクリアとなる。 特殊な敗北条件やコマンド禁止があるため、確認を怠らないように。 やることは基本的に決戦制覇と同じだが、董卓追討戦や南蛮防衛戦に代表されるように、ややメタ色の強い会話が楽しめるのが特徴。 各ステージをクリアするごとに、CS版限定武将が使えるようになる。 一部のシナリオはコーエーファンクラブ(有料)会員向けのダウンロードコンテンツとしてユーザーズページに販売されているので、課金すれば一応PC版で遊べないこともない。 各シナリオ攻略 董卓追討戦 黄巾討伐戦 劉備討伐戦 官渡前哨戦 黄祖討伐戦 麦城脱出戦 南蛮防衛戦 街亭防衛戦 コメント ↑それは、いくら櫓を建てられるからって、大軍と平野でガチッてどうするって事だろうか?w まあ、別にクリア出来る人の為の物じゃないし。 自分のやり方を自慢したきゃ別解のせればいいし。 -- (名無しさん) 2011-06-11 08 10 47 結局のところステージシナリオと決戦制覇はどう違うのさ? -- (名無しさん) 2011-06-11 08 29 22 南蛮で娘が捕えられたら関索が 「中原には居ない良い女だ」みたいな事言ってました 飽三娘も一緒に来てるのにw -- (名無しさん) 2011-08-17 23 11 26 一番最後のステージで司馬懿倒すくらいはいけるんですがそっからどーすればいいですか?? -- (ななしさん) 2011-08-19 01 31 08 どうやってるのか謎なんだが、櫓で削りつつ各個撃破していけばいいんじゃないかね。 -- (名無しさん) 2011-08-20 07 38 50 街亭クリアしましたが、『ステージクリアのチェックマークがつかない』のは、何故? 一度目のクリアは『砦』が破壊されたので 2度目は『砦』を残してクリアしましたが、 『ステージクリアのチェックは入らず』。 ※初めからやり直すしかないのでしょうか? PS2版をPS3でプレイしていて最近PK版に切り替えました! それが原因なのか? でもPK版で追加のチュートリアルは『チェックマーク』はきちんと付いてるのに。 何故でしょうか? -- (koimayu) 2011-09-01 21 42 37 劉備討伐戦ですが、張遼の副将に貂蝉がいるので乱突じゃなくて普通に撹乱使ったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-28 17 12 49 2つ↑の方 俺も南蛮の時にそれなりました 何度クリアしてもチェックが付かず 無印ではついてるのにPKでは付いてません -- (THE・トリッキー) 2011-12-08 21 28 03 麦城で手こずってます。 助けて下さい。 何故か関索は2ターン目で混乱とけちゃうし、そのせいか趙累も偽報失敗するし……。 -- (名無しさん) 2011-12-27 03 49 48 バクジョウで2ターン目にギホウ効かなくて詰むw -- (ふぉああ) 2012-02-29 12 47 13 麦城は書いてある通りにやらないとどんどんおかしくなってくる らく統倒せるからって関羽で手出しちゃうと後に行う偽報が凌統に聞かなかったりとかね(乱数の都合?) それでも6か7ターン目くらいまでチャート通りに行けば相手の戦力削れまくってるからそれ以降はアドリブで行ける 7ターン目で王甫死んだけど残り10日で逃げられたし まだクリア出来ない人、書いてあること「だけ」やればきっとできるはず -- (名無しさん) 2012-03-04 01 50 57 基本的すぎて済みませんが、ステージシナリオってPC版では無いのでしょうか? それとも出現条件があるのでしょうか? -- (基本的すぎてごめん) 2012-04-13 20 01 33 あるがな -- (名無しさん) 2012-06-16 00 23 07 コンシューマ版(PS2/Wii)で追加されたキャンペーンモード。 -- (名無しさん) 2012-06-16 04 38 44 ↑一応言っておくとその文は2012-04-13 20 01 33以降に追加された -- (名無しさん) 2012-06-17 10 23 53 劉備討伐戦何回クリアしてもそのまま 一向にクリアの印がつかない -- (名無しさん) 2012-06-21 21 21 22 ↑俺もなった(泣) でもなんかいつのまにか印ついてたし てか三国志11やってる人まだけっこういるなぁー -- (名無しさん) 2012-06-27 05 35 08 麦城は港方面に逃げ込んで、土塁で侵入をできないようにすると、南部の敵は東の港から迂回して攻めてくるので、スキーを見計らって土塁破壊して進めば、誰でもクリアできる。 -- (まにあ) 2012-12-13 22 26 26 街亭防衛戦が案外簡単だった。 難しいという概念に縛られずにやってみたら大丈夫。 -- (名無しさん) 2013-10-27 21 54 41 街亭は意外といけるね 馬謖が逃げるとこまではチャート通りにやって天水の北の平野に4つ連弩櫓立てるのがよさげ。 早めに司馬懿を袋叩きにしてから敵を誘い込んでやれば連弩櫓がゴリゴリ削ってくれる。 あと馬謖は金持ちの上に知力高い+百出付きだから張郃くらいまでの相手なら撹乱させられる。 -- (名無しさん) 2015-07-18 19 37 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一覧表 注意点 コメント 一覧表 史実イベントイベント名 PKのみ 内容 関係勢力 関係人物 黄巾の乱 OPイベント 全勢力 桃園の誓い 劉備、関羽、張飛が義兄弟になる 劉焉 劉備、関羽、張飛 少帝廃立 後漢皇帝が献帝になる 董卓、李儒 反董卓連合 OPイベント 全勢力 長安遷都 ○ 洛陽が空白地になる 董卓 董卓、李儒 反董卓連合崩壊 ○ 連合参加勢力間の友好が悪化 董卓、曹操、袁紹 連環の計 董卓、李儒が死亡呂布勢力とその対抗勢力が誕生呂布と貂蝉が夫婦になる 董卓、呂布、李傕 董卓、李儒、王允、呂布、貂蝉、李傕、郭汜、張済、樊稠、張遼、高順、侯成、魏続、宋憲、曹性、王允、李粛、賈詡、張繍、董旻、牛輔 虎を追うもの(典韋登用) 典韋登用 (曹操) 典韋、夏侯惇 悪来対許褚 許褚登用 (曹操) 許褚、典韋 荀彧、郭嘉を推挙す 郭嘉登用 荀彧、郭嘉 郭嘉、劉曄を推挙す ○ 劉曄登用 郭嘉、劉曄 劉曄、満寵・呂虔を推挙す ○ 満寵、呂虔登用 劉曄、満寵、呂虔 曹嵩惨殺 ○ 曹操勢力と陶謙勢力の外交関係悪化 曹操、陶謙 曹操、陶謙、張闓 孫策出陣 OPイベント 孫策 二張推挙 張昭、張紘登用 (孫策) 張昭、張紘、周瑜 徐州禅譲 ○ 劉備勢力が陶謙勢力を吸収 劉備、陶謙 劉備、陶謙、糜氏、糜竺、糜芳、孫乾、陳珪、陳登 糜氏と劉備(結婚) 劉備と糜氏が夫婦になる 劉備 劉備、糜氏、糜竺 許昌遷都 ○ 後漢皇帝を許昌に移動 曹操 曹操、荀彧 二喬婚礼 孫策と大喬、周瑜と小喬がそれぞれ夫婦になる 孫堅、孫策 孫策、周瑜、大喬、小喬 小覇王孫策 周泰、蒋欽、陳武、董襲、凌操登用 孫策 孫策、周泰、蒋欽、陳武、董襲、凌操 偽帝僭称 袁術が皇帝になり、同盟が破棄され関係が険悪になる 袁術 袁術 董承の密勅 ○ 選択によっては董承が死亡し、劉備、曹操間の外交関係が悪化 曹操 、劉備 曹操、劉備、董承 二強開戦(曹vs袁) 曹操勢力と袁紹勢力の友好が険悪になる 曹操 、袁紹 曹操、袁紹 趙雲再会 趙雲登用 劉備 劉備、関羽、張飛、趙雲 好漢劉備 周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化登用 劉備 劉備、関羽、周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化 孫策の死 于吉と舌戦勝つと孫策の寿命が延び、負ければ死亡 孫策 孫策、孫権、于吉 周瑜、魯粛を推挙す ○ 魯粛登用 周瑜、魯粛 魯粛、諸葛瑾を推挙す ○ 諸葛瑾登用 魯粛、諸葛瑾 張紘、顧雍を推挙す ○ 顧雍登用 張紘、顧雍 袁家分裂 ○ 袁紹が死亡し、袁尚が勢力を引き継ぐ袁譚が謀反を起こして新勢力を旗揚げ 袁紹、袁譚、袁尚 袁紹、袁譚、袁尚、郭図、辛毘、辛評、王修 御曹司一番乗り 曹丕と甄氏が夫婦になる 曹丕、甄氏、袁煕 郭嘉の死 郭嘉が死亡 郭嘉 徐庶登場 徐庶登用 劉備 劉備、徐庶 曹操の南征 曹操勢力との友好が大幅に悪化 曹操 曹操 徐庶去る ○ 徐庶と舌戦、負けると曹操配下に 劉備 劉備、徐庶、関羽、張飛 甘寧亡命 甘寧登用 甘寧、黄祖 三顧の礼 諸葛亮、黄月英、諸葛均登用 劉備 劉備、関羽、張飛、諸葛亮、黄月英、諸葛均 孔明の嫁とり 諸葛亮と黄月英が夫婦になる 諸葛亮、黄月英 劉表の死(荊州分裂) ○ 劉表が死亡し劉琮が勢力を引き継ぎ、曹操勢力に降伏劉琦が独立し、劉備勢力に合流 劉表、曹操、劉備 劉表、劉琦、劉琮、蔡瑁、曹操、劉備、伊籍、霍峻、向朗、馬良、馬謖、諸葛亮、諸葛均、龐統、魏延、甘寧、黄祖、李厳、劉磐 孫劉同盟 ○ 劉備と孫家、両勢力が同盟関係となる 劉備、孫家 諸葛亮、劉備、曹操 馬氏の五常 馬良、馬謖登用 馬良、馬謖、伊籍 孫尚香の結婚 劉備と孫尚香が夫婦になる劉備勢力と孫家勢力が同盟 劉備、孫家 劉備、孫尚香 呉下の阿蒙にあらず 呂蒙、蒋欽の能力上昇 孫権 孫権、呂蒙、蒋欽 周瑜の死 周瑜が死亡 周瑜、魯粛 落第県令 ○ 龐統の忠誠と功績上昇 龐統、諸葛亮、徐庶、張飛 魏公騒動 ○ 曹操が魏公に就くか選択、選択次第では荀彧死亡 曹操 曹操、荀彧、荀攸 魏王即位 ○ 曹操または曹家血縁君主の爵位が「王」になる。漢室重視の配下、勢力との関係が悪化 曹家 曹操 漢中王即位 劉備の爵位が「王」になる 劉備 諸葛亮 美髯公には及ばず ○ 関羽の所属都市の治安、気力、武将の忠誠上昇 関羽、張飛、諸葛亮、馬超 曹操の死 曹操が死亡 曹操 曹操、曹昂、曹丕、曹植、曹彰、曹沖 九品中正法 ○ プレイヤー勢力全都市の治安、気力、配下忠誠が上昇 陳羣 魏帝即位 曹家血縁君主が皇帝になる配下武将の忠誠と外交関係が変化 曹家 蜀帝即位 劉備または劉家血縁君主が皇帝になる 劉家 劉備、諸葛亮 虎の子(関張2代目義兄弟) 関興と張苞が義兄弟になる 劉家 関興、張苞 呉王即位 孫家血縁君主の爵位が「王」になる 孫家 陸遜登場 陸遜の功績上昇 孫権 孫権、陸遜、周瑜、魯粛、呂蒙、闞沢 劉備の死 劉備が死亡 劉備 劉備、諸葛亮、劉禅、劉封 呉帝即位 孫家血縁君主が皇帝になる 孫家 諸葛亮の北伐 劉家勢力と中原の勢力の友好が険悪になる 劉家 諸葛亮 諸葛亮の死 諸葛亮が死亡 諸葛亮、姜維 史実達成イベントイベント名 PKのみ 内容 関係勢力 関係人物 皇叔再興 ○ 全配下武将の功績・忠誠上昇全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力上昇君主の各種経験値大幅上昇 劉備 劉備、関羽、張飛 奸雄邁進 ○ 曹操 曹操、袁紹、袁譚、袁尚、袁煕、高幹 小覇王飛翔 ○ 孫策 孫策、周瑜 飛将乱舞 ○ 呂布 呂布、陳宮、曹操 錦馬超逆襲 ○ 馬超 馬超、曹操、曹丕、曹彰、曹植、曹熊、曹叡、華歆 汎用イベントイベント名 PKのみ 内容 関係勢力 関係人物 銅雀台 アイテム「銅雀」を入手 五虎将軍 五虎将軍を候補者から選択五虎将軍に選ばれた武将の功績と各種経験値上昇 統一前反乱疑惑 疑惑武将と密告武将のどちらを処罰するか選択選択によっては疑惑武将が反乱独立 推挙 文官推挙または武官推挙が発生 修行報告 ○ 修行武将と軍師で舌戦または修行武将と登用武将で一騎討ち発生 賞賛 ○ 進言武将の功績上昇賞賛武将の功績・忠誠上昇 誹謗 ○ 進言武将と君主で舌戦発動舌戦の勝敗により誹謗された武将の忠誠変化 漢帝密使※ ○ プレイヤー勢力の金、一部武将の忠誠上昇後漢皇帝擁立勢力との友好低下 (劉備、馬騰) 漢帝援助※ ○ 漢室に金を援助するか選択選択によって配下武将の忠誠、兵士気力など変化 (劉備、馬騰) 嘆願※ ○ 民に金を援助するか選択選択によって技巧ポイント、兵士気力など変化 災害援助※ ○ 兵糧を供出するか選択選択によっては左慈と舌戦発動 左慈 義勇兵※ ○ プレイヤー君主所属都市の兵士が増加 封禅※ ○ プレイヤー勢力全都市の治安、気力、配下忠誠が上昇プレイヤー勢力の君主の能力値が上昇 少帝即位 霊帝が死亡し少帝が即位する 献帝即位 少帝が死亡し献帝が即位する 献帝崩御 献帝が死亡し後漢皇帝が「なし」になる 遺跡・廟発見 遺跡・廟のいずれかを発見する遺跡の場合、発見した月によって効果が異なる 遺跡・廟破壊 左慈イベント、禰衡イベント、玉璽イベント、金イベントのいずれかが発生 左慈、禰衡 旅人訪問 訪問者によって異なるイベントが発生 管輅、許劭、華佗、于吉、禰衡、司馬徽、黄承彦 夫婦の助け 武将の健康状態・体力回復 義兄弟の気炎 武将の所属部隊の気力回復 汎用達成イベントイベント名 PKのみ 内容 関係勢力 関係人物 都市制圧 ○ 全配下武将の忠誠上昇全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力上昇 地方統一 ○ 全支配都市の治安上昇全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力上昇 最終決戦 ○ 全配下武将の功績・忠誠上昇全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力上昇残存勢力との同盟・停戦関係が解消 人材充実 ○ 全配下武将の功績・忠誠上昇技巧ポイント上昇 アイテム充実 ○ 君主の各種経験値大幅上昇 技巧習得 ○ 全配下武将の各種経験値上昇 善政 ○ 全支配都市の金・兵糧増加 施設充実 ○ 全支配都市の各兵装増加 能力研究 ○ 全配下武将の功績上昇全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力上昇 史実特別イベントイベント名 PKのみ 内容 関係勢力 関係人物 矢を引き抜き目玉を食らう! 夏侯惇の顔グラフィックが変わり左目に眼帯をするようになる 夏侯惇 汎用特別イベントイベント名 PKのみ 内容 関係勢力 関係人物 旗揚げ 在野武将が旗揚げし空白地に新勢力が誕生する 勢力合併 複数の勢力が合併し一つの勢力となる 包囲網形成 複数の勢力が包囲網を形成する 注意点 各種達成イベントはCS版でのみ発生します。 汎用達成イベントは原則的に1プレイに1回しか発生しません。仮に史実イベントの発生条件の調整などのために、途中参加で別の勢力を選択し(以下勢力B)、その勢力Bが先に技巧習得の条件を満たしてイベントを発生させた場合、最初からプレイしていたプレイヤー勢力(以下勢力A)はそれ以降に技巧習得の条件を満たしてもイベントは発生しなくなります。 汎用達成イベントの中で発生条件に「プレイ開始時にプレイヤー勢力の支配都市or配下武将が〇〇未満から開始し」というものは(都市制圧・地方統一・人材充実)ゲームを開始した時点ではなくプレイを開始した時点での判定という意味です。なのでマルチプレイのために一時的にプレイヤーから外してしまうと条件がリセットされるので、その後に途中参加で再度同じ勢力を選んだ場合はそこから「プレイ開始」の状態となります。よって、仮に「人材充実イベント①の条件を満たしているが君主がいないので発生しない」という状態から、その勢力をマルチプレイでプレイヤー勢力から一時的に外して、再度同じ勢力を選んだ状態にすると『人材充実イベント①』の「プレイ開始時の配下武将が30人未満」の条件に適合していないのでイベントは発生しなくなります。 ※の付いた汎用イベントは史実イベント扱いの模様(PCPK)で、初期設定を「汎用のみ」にすると発生しなくなります。 コメント 孫策の死のイベントですが自分は209年で孫策が自然死しました マルチプレイをしていたせいかもしれませんが・・・ -- (六武衆) 2013-06-23 19 47 35 PCPKにて、シナリオ2孫堅から君主孫権になって皇帝になるイベントがあり、孫権の適正や能力値が大幅向上するイベントがあったのですが、見当たりませんね。汎用イベントでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-25 14 29 49 旅人訪問の司馬徽イベントが司馬徽との関係がない筈の 蒋琬、法正で発生したのですが ちなみにPCPKのver1.1です -- (名無しさん) 2013-12-14 03 23 33 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -- (hhhhhhhhhhhh) 2014-01-27 20 52 25 PCPKって汎用達成イベント以外は起きる? -- (名無しさん) 2014-03-01 02 03 32 PCPK落第県令イベントで諸葛亮・徐庶とも配下ではなくても発生しました。 -- (名無しさん) 2014-03-22 16 10 06 文官推挙では自制力に仕官禁止期間の武将でも推挙される場合がある 自分は残り八ヶ月 女の戦いで蔡琰が鐘会を推挙した -- (典○) 2014-03-26 10 28 01 曹操でプレイしてて皇帝即位の段になり、帝位禅譲と帝位簒奪の2通りの結果となったが、分岐は如何程? -- (名無しさん) 2014-07-20 02 19 06 「勢力合併」について。プレイヤー勢力の条件では「支配都市が10以上」とあったので 10以上取らないようにしていたのに、8都市所有したときに馬騰と劉璋が合併してしまいました。 また、結果の項目の中に「君主の能力の低い側が、高い側へ合流する形となる」とあるのですが、 このときの合併では馬騰が劉璋に吸収される形となりました。 ロードでひとまず時間を戻し、編集で嫌悪武将を設定して合併を回避。 数ヵ月経過後に設定を元にもどしたところ今度は劉璋が馬騰に吸収される形に。 君主の能力って、具体的になにを指しているのでしょうか? PS2PKなので条件や結果がPC版限定なのだとしたら、長々とごめんなさいです。 -- (名無しさん) 2014-12-27 15 02 14 たまに廟が5か所しかないことがあって、このときは3か所目からレア特技が習得できるようです。PCPKにて。 -- (名無しさん) 2015-03-10 17 54 51 漢帝を支配下の都市に異動することは出来ますか? -- ( 光武帝) 2015-06-20 14 51 27 イベント 董承の密勅(PCPKでの確認) ツール使用で親密度80上昇を確認。 0→80 / 5→85 への変化を確認しました。 -- (名無しさん) 2015-09-25 18 29 52 荊州分裂イベントが起きにくい。条件揃えても、その前に劉表が死んじゃう。誰かコツを教えてくれなせんか? -- (蟹さん) 2016-02-01 03 47 49 PCPKなのですが、技巧習得のイベントが起きません。条件は満たしているはずなのですが・・・ -- (名無しさん) 2018-04-06 16 00 24 技巧習得は、達成イベントだからCS版のみ発生すると書いてあるぞ -- (名無しさん) 2018-04-07 23 59 34 ↑確認不足でした・・・。申し訳ない。 -- (名無しさん) 2018-04-08 08 14 50 ↑問題ない。ワシもよくやらかすw -- (名無しさん) 2018-04-09 00 00 59 赤兎馬を呂布に渡すイベントないのぉ!? -- (名無しさん) 2019-10-18 14 00 42 個人的に思うんだけどこの11の時のイベントはチュートリアルやステージでみんなはっちゃけてたり三顧の礼が劉備三兄弟のコントみたいだったり左慈イベントの曹操がメチャクチャ尊大だったりと見ていて面白い遊びが多かったな。12以降はまた内容が真面目になっちゃうんでちょっと悲しい。 -- (名無しさん) 2019-11-07 19 03 31 孔明の嫁とりイベント、「『黄月英が未発見の場合』と『黄月英が既出・自勢力配下の場合』でセリフが違う」とありますが、違い過ぎて結構笑える。 -- (名無しさん) 2020-10-25 15 52 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リカイ 列伝 劉璋の武将。後に劉備に仕える。 【演義】 劉璋が劉備に救援を求めると、反対したが聞き入れられなかった。劉璋を見限って劉備に仕え、馬超を説得して帰順させる。その後は諸葛亮の北伐に参加した。 【正史】 董和の推薦で州郡に赴く途中で、劉備が劉璋を攻撃したことを聞き、劉璋の敗北を予測して劉備に仕えた。劉備の死後、南方で異民族の反乱軍に包囲されるが、計略を使い包囲網を突破。諸葛亮と協力して反乱を鎮圧した。諸葛亮が去った後、再び起こった反乱も平定。物資と人員を成都に送り、北伐の原動力となった。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 79 65 78 77 80 379 144 222 順位 80 316 95 132 71 39 165 88 偏差値 59.7 54.0 59.4 59.3 60.8 63.9 57.0 60.7 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B S C S C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 55 66 52 73 62 79 52 55 65 67 46 53 順位 269 126 255 122 61 23 357 218 59 21 328 148 偏差値 53.8 58.3 53.7 58.7 60.8 66.8 50.6 54.7 61.5 67.7 52.2 56.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 機略 自分より知力の低い部隊への撹乱が必ず成功 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 66 南中 実績 州統一 重視 4/5 3/5 2/3 175 194 231(57歳) 自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 李恢 親愛 馬超 馬超 嫌悪 なし なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 10歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 16歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 20歳 未発見 建寧 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 26歳 未発見 建寧 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 33歳 未発見 建寧 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 37歳 未発見 建寧 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 51歳 一般 江州 劉禅 100 安南将軍 25000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 建寧 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 24歳 未発見 建寧 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 29歳 未発見 建寧 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 43歳 一般 建寧 劉備 100 破賊校尉 7000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 13歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 17歳 未登場 建寧 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 建寧 - - - 0 - - 隠れた名将。建寧が空白地である事が多い為、どの勢力でも獲得出来る可能性が有る。 特技 機略 は 虚実 にも匹敵する能力。知力を上げればそれだけ効く相手が増えるので、育てていきたい。 また、兵科適正も弩と兵器がSと秀逸。計略を絡めつつ後方支援が出来き、衝車でも遊ばせずに済む。 深謀 等の計略系と相性が良い。また 補佐 持ちの副将にすると、計略で敵を無力化しつつ味方の援護をする優秀な部隊にも。 -- (名無しさん) 2010-02-12 00 03 10 CPU勢力にマシな文官や軍師が居ない場合、 彼が知力強化されて、知力95の軍師になっていることが多い。 後半のシナリオだと、知力95の状態で、よく孟獲の軍師になっていることがある。 その場合は錯乱に注意、逆に登用できれば、いたる戦場で大活躍できる。 -- (名無しさん) 2010-03-09 19 28 58 ↑自分もそうなってますw あと英雄集結だったらヨーコさんとトヨも知力95になってることもあります -- (名無しさん) 2010-08-16 08 01 42 S7だと個人的には馬岱と組ませるのをお勧めします その際馬岱には補佐を上書きしてあげること そうすれば弩、馬、兵器Sと計略、援護、攻城で大活躍してくれます -- (名無しさん) 2010-10-04 16 41 48 「なにがむむむだ!」の人。 -- (名無しさん) 2010-11-30 11 57 33 特技と適正が良く、知力もあるので、脳筋の副将が効果的。1番のお勧めは馬超。 -- (名無しさん) 2011-01-29 09 24 35 ↑×2書いたものですが訂正です S7→S11です。失礼しました -- (名無しさん) 2011-03-13 17 38 30 ↑さん、↑×3ですよ。 -- (名無しさん) 2011-03-16 07 41 47 適正自体は良いので、武力と統率を強化して主将にしてもよい。 -- (名無しさん) 2011-04-07 07 34 14 ↑逆。適性に主・副将は関係しないので、やはり適性に恵まれない脳筋の副将にするべき。 もしくは計略隊の主将か。 -- (名無しさん) 2011-04-07 08 59 25 S7の蜀は馬忠、張翼、張嶷といった準一流の武将の力が大切だが 李恢はその中で頭一つ抜けた適正と特技の持ち主 ただそこまで長生きしないので、どこまで育成するかが悩みどころか -- (名無しさん) 2011-07-30 11 52 46 知力を伸ばすなら、弩兵部隊を編成して関平の副将とし、関羽軍団を計略 +弩の支援攻撃でサポートするというのは1つの運用方法でしょう。 -- (名無しさん) 2011-07-30 17 49 21 ↑関平が弩Bだからそれをフォロー意味でも良い組み合わせかと -- (名無しさん) 2011-07-30 18 03 15 馬超の副将はもったいない。 別部隊で弓もって撹乱しつつ馬超へ援護射撃を狙ったほうが効果的。 -- (名無しさん) 2011-08-23 21 46 54 脳筋の副将で兵器隊を率い、攻城しつつ、前衛を錯乱で支援。 -- (名無しさん) 2011-08-26 21 27 02 自勢力で育成が悩みどころならCPUに育てさせるのも手 特に雲南や襄平に追い詰めた勢力の部下を出来るだけ減らして放置して置くと能力は上げてくれる 問題はCPUが目的方面の能力研究に進んでくれてないと時間が掛かる事 雲南ではこいつ、襄平では田予あたりをやらせといい感じ -- (名無しさん) 2012-03-17 02 06 34 なんとなくよいところにいるタイプです。 -- (名無しさん) 2014-12-11 20 14 57 なにがむむむだ!の人。 全体的にバランスがよく、特技も良い。 計略隊の副将、何だったら首相にしても相互親愛の馬超との援護攻撃が期待できるので良い。 -- (名無しさん) 2016-11-02 19 35 23 育てたら周瑜に劣らぬ名将に -- (名無しさん) 2017-03-23 07 07 45 恢復中華 -- (名無しさん) 2017-05-19 20 35 55 特技が素晴らしい。鍛えたらさらにいい。 ただ、なぜ特技がこんなに恵まれてるんだ? 馬超の説得をしたエピソードから、論客のほうがあうような。 -- (名無しさん) 2018-07-01 07 36 24 肉屋の跡取りに比べたらまだ理解できる特技やで それよりも適正の有能ぶりがすごいわ -- (名無しさん) 2018-07-01 11 21 05 三國志シリーズを通して 恐らく最強の李恢だと思う -- (名無し) 2018-07-11 06 23 47 捕虜にした馬超が登用に応じてくれず困っています。 彼なら何とかしてくれるでしょうか? -- (曹操) 2021-06-07 09 18 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/01/31(火) 18 48 56 更新日:2024/02/23 Fri 04 31 07 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 三國無双 三尖槍 両刃槍 伯約 兵法二十四編 北伐 姜維 月牙トウ 槍 無双シリーズ 美形 菅沼久義 蜀 鍾会軍 魏 麒麟児 姜伯約! 大志を成すまで、突き進む! 名前 姜維 字 伯約 一人称 私 身長 180cm 年齢 19歳 愛馬 栗毛 声優 菅沼久義 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双1」から登場する。 天水の麒麟児と称えられた知勇兼備の勇将。 幼い頃に武人だった父が戦死し、母と暮らしながら学問と武芸に励んだ。功績が評価されて官職に就くと魏に仕え、諸葛亮の計略を見破るなどの活躍をみせ、頭角を現す。北伐に赴いた諸葛亮に見込まれ計略によって蜀に降った。また、趙雲と互角に渡り合うなど武芸にも秀でた。 姜維は「学んだことを伝える賢者に会えた」という諸葛亮の言葉を受け諸葛亮に心腹。姜維は、後継者として深く信頼され『兵法二十四編』を託される。蜀では数々の戦で活躍した。 諸葛亮の亡き後、その遺志を果たすべく北伐を繰り返した。蜀が滅亡して魏に降伏したあとも蜀再興のために鍾会と反乱を起こした。 軍事の才能に溢れた若武者。諸葛亮が認めるほどの才能に加え、孝忠を併せてもつ。性格は実直で責任感が強い。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力 D 無双 A 攻撃 D 防御 C 弓術 B 馬術 B 移動 B 攻撃力と体力が低めだが、武器のリーチが長く、攻撃速度は早め。移動速度も高く、素早く広範囲を攻撃できる。 ●「真・三國無双MULTI RAID2」 体力 B 無双 B 攻撃 C 防御 A 移動 C 抵抗 E 抵抗が低いが、体力が高いので打たれ強い。両刃槍はリーチは短いが、攻撃範囲は優秀。 ●「真・三國無双6」 体力 B 攻撃 B 力 30→60 防御 A 素早さ 40 力武器を得意とし、得意武器の「槍」などを扱える。兵法書で「力」の適正を成長させれば「長柄双刀」なども扱えるようになる。 ●属性 雷属性を得意とすることが多い。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双1 武器は「月牙トウ」。トウは「金」偏に「党」 馬超のコンパチモーション。 「五丈原の戦い」にのみ登場する。 ■真・三國無双2 武器を「槍」に一新。 ユニーク武器の属性は雷属性。 モーションも一新。 「街亭の戦い」での諸葛亮とのやりとりがまるで先生と生徒。 ■真・三國無双3 武器を「三尖槍」に一新。 得意属性は雷属性。 チャージラッシュの追加により、連続攻撃をできるようになった。 「剣閣防衛戦」では、魏に降伏しようとする一般武将の劉禅の逃亡を防ぐため奮戦する。 ■真・三國無双4 武器は「三尖槍」。 NPC時は陽属性。 チャージ1、5、6が一新。 無双モードのEDでは亡くなった諸葛亮の遺志を継ぎ蜀と劉禅を守っていく。諸葛亮の形見である羽扇も持っていた。 ■真・三國無双5 何の恨みがあったのかリストラされており、本作の彼は影も形もない。 …しかし本作のモブ武将には姜維(および孫権)の中の人が声を担当しているタイプが存在。 そのタイプのモブ武将は大半の戦場にいるため、姜維によく似た声のモブ武将がそこかしこで喋りまくる。量産型姜維 本作をプレイしていたプレイヤーなら「素晴らしい戦ぶり! よし、我らも武名をあげるぞ!」という称賛台詞は何度も聞いたのではないだろうか。 なお、「真・三國無双5Empires」ではエディット武将として制作可。 「無双OROCHI Z」や「無双OROCHI 2」では真・三國無双5風の衣装が用意されている。 ■真・三國無双MULTIRAID2 武器を「両刃槍」に一新。 見事復活を遂げた OPにも出演している等、扱いは良い。 ■真・三國無双6 私は、丞相に誓った! 仁の世を築くまで、何度でも挑む。 …何度でもだ! 得意武器は「槍」。 EX攻撃や無双乱舞には雷属性が付加されている。 ストーリーモード蜀伝では後半に活躍。 EDでは諸葛亮の志を受け継ぎ「仁の世」実現を誓う。 晋伝では敵として何度も立ちふさがる。 最終ステージ「成都攻略戦」の勝利条件で実質、ラスボス。 レジェンドモードでは、滅亡した蜀再興をかけ鍾会と反乱を起こす。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「三尖槍」。 速(スピード)タイプ。 蜀の章で加入。 アーツ1は雷を放つ。 アーツ2はガード不能の蹴りを行う。 遠呂智軍が侵攻後、南中で趙雲らと再会。劉備救出を目指す。 外伝で加入するキャラのため、ストーリーの本筋には絡まず影が薄い(姜維に限らず外伝加入キャラは皆同じ待遇ではあるが…)。 ■無双OROCHI 魔王再臨 武器は「三尖槍」。 魏の章で加入。 自分の力を試すためにあえて蜀を離れ、前作での縁によるものなのか袁紹のもとで軍略を磨いていた。 そこに復活した遠呂智へ対抗せんと各勢力の吸収合併を目論む魏軍に攻められこっぴどく敗れた事で袁紹軍共々、魏軍の傘下へ入る事になる。 呉郡では陸遜、島左近と共に師である諸葛亮の策を破り、「もう教えることはない」と褒められた。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」仕様で参戦。 武器は「槍」。 技(テクニック)タイプ。 妖蛇出現後、劉禅や星彩と共に妖魔軍に捕まるが、単身脱出。 人質救出のために許昌に潜入するが潜入前に無茶をしすぎていたため、単なる雑魚兵に見つかりそのまま命を落とす。 改変後は万全の状況で潜入できており、討伐軍とも無事合流を果たす。その後は討伐軍に参加する。 先帝の魂よ! 天の星々よ! ここに誓わん! 必ずや、 良項目を実現することを! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三國7以降の記述がないな… -- 名無しさん (2021-07-11 23 59 46) 名前 コメント
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質問させていただきます。 シナリオ「三顧の礼」を劉備にてプレイする際、「荊州分裂」のイベントを発生させるには曹操が空白地である晋陽を攻略するのを待つしかないのでしょうか? その他「荊州分裂」イベントに関する注意事項等あればお教えください。 -- (名無しさん) 2009-01-20 22 49 00 史実イベントの所を読もう話はそれからだ -- (名無し) 2009-01-21 23 11 47 すみません、書き方が悪かったようです。 史実イベントの「荊州分裂」の欄を見ると「要約すると、~」と書いてあり、 「三顧の礼」でプレイするとすんなりイベントを見ることができると思ったのですが、 待つうちに劉表勢力が滅亡間近になってしまったため、イベントの発生を早める方法がないかと思い質問させていただきました。 -- (名無しさん) 2009-01-22 12 58 58 荊州分裂は発生条件がいろいろと厳しいので マルチプレイで調節するのがおススメ 自分は全ての条件をマルチプレイで調えて 最後に曹操と劉表に巡察をさせて、COMに戻して発生させた -- (名無しさん) 2009-01-23 11 10 38 決戦制覇モードの苑の戦いがクリア出来ません。 ZOCを利用と書いてありましたが、当ててもすぐにやられてしまいますよね? どうしても弓櫓を破壊しながらとなると兵数が足りなくなり 3つめの櫓で曹操の兵数が1200位になってしまいます。 他にポイントはないでしょうか?? -- (すでに30回越え) 2009-01-25 03 30 33 遺跡・廟の発見について質問させていただきます。 ●発見は、輸送隊でも可能でしょうか? ●「魅力値」というのは武将の魅力の平均値でいいのでしょうか? ●部隊の武将数・兵士数は不問なのでしょうか? 中原・江東荊州南 の全てのポイントを 条件を満たした 武将一人、兵士1の騎馬隊で隣接したのですが発見できなかったので 発見できた方報告頂けると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2009-01-25 16 34 38 エンの戦い、自分もハマりました。 チョウシュウの部隊がまっすぐ突っ込んで来ず、 上方から回り込んでくる状態を作れればイケると思います。 コシャジ撃破後のテンイのポジショニングを調節しながら試してみてください。 自分がクリアした時はいきなりチョウシュウが消えたように見え、 おお、コレがクリアフラグなのかっ!と。 チョウシュウが上から回ってくれればテンイも長持ちします。 カクとタイマンなら邪魔目的で十分進路妨害できるでしょう。 (まさにテンイ仁王立ち?w) チョウシュウとカクを引き離せないと援軍間に合いません、多分。 -- (めてお) 2009-01-25 19 46 09 自軍を委任にしたらどんどん壊滅してしまうのですが、どうすれば良いでしょうか? 上手い委任の使い方とは? -- (名無しさん) 2009-01-26 15 44 41 前線都市は委任しない位しか言えない、まあ輸送はこっちが命令できるけど。なんにも解決にならない(笑) -- (名無し) 2009-01-27 01 38 41 右下に表示されてる全体地図ですが、北が右方向に向いているのが分かりづらく感じます。 今までの三国志シリーズなどすべて上が北で把握していたもので…。 そこで、北を上方向に変更するようなことはできないのでしょうか? ご教授ください。 -- (Cr) 2009-01-27 08 03 33 遺跡・廟の発見についての答え ●発見は、輸送隊でも可能でしょうか? A:可能です ●「魅力値」というのは武将の魅力の平均値でいいのでしょうか? A:違います最大値です ●部隊の武将数・兵士数は不問なのでしょうかA:不問です 恐らく座標を間違えてるか、偶然その地方に遺跡・廟が無かったかのどちらかだと 思われます -- (名無しさん) 2009-01-27 09 58 37 ↑ 報告ありがとうございました。 ランダムゆえに所在が偏る事もあるのですね。 統一前のデータを残しておくべきでした。 ともあれ、回答ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-01-27 10 26 36 ↑あのぅ…もしかして遺跡・廟の位置は毎回固定だと思ってません? 遺跡・廟の位置はプレイ開始毎に毎回ランダムで配置されます ですので統一前のデータが残っていても意味が無いのでは? -- (名無しさん) 2009-01-27 10 56 24 クリア前データ云々は単に、自軍領土内の方が部隊移動がラクだから、です。 今まで、一つも見つけたことが無いので、発見そのものをしてみたい、というわけです^^; 位置はゲーム開始時に決定、であってロード時に再抽選、ではないですよね? ですので、ゲームデータ毎に位置が違う、というのは理解してます。 -- (pcpk版) 2009-01-27 19 11 22 遺跡・廟についての質問に乗っかります。 私も発見したこと無いので、都市伝説じゃないかと思ってます(;^^) そこで仮説ですが、COM君主が遺跡を発見するってことがあるんじゃないかと… 騎神を持ってる侯セイがいたりするので、廟を破壊して特技をもらったんだと思います。 あと、功績10000以上も条件に加わっていたかと思います。 なので、遺跡・廟の情報(小ネタやFAQ)をまとめると… ①遺跡(1箇所)・廟(6箇所)の位置はゲーム開始時にランダムで決まる。 ②捜索する部隊の魅力値(最大値)が80以上である。(※部隊は輸送隊でも可、兵数不問) ③部隊の主将功績が10000以上である。 ④主将の漢室(マスクデータ)が重視である。 ⑤部隊が遺跡・廟の位置に隣接すると、発見することができる。 ⑥廟を発見すると、好きなスキルを1つ教えてもらえる。 ⑦遺跡・廟を破壊すると、部隊の所持金がMAXになる。 ●COM君主も遺跡・廟を発見することがある? といったところでしょうか? 分かる方、訂正等お願いしますm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-01-28 00 08 35 ↑ちなみに、PS2PKです。 -- (名無しさん) 2009-01-28 00 10 17 騎神は能力研究なんじゃ… -- (名無し) 2009-01-28 01 10 18 PS2PKについていくつか訂正させていただきますと ①遺跡(1箇所)・廟(6箇所)の位置はゲーム開始時にランダムで決まる。 (少なくともPS2PKでは遺跡も6箇所です、PCPKは確認していません) ②捜索する部隊の魅力値(最大値)が80以上である。(※部隊は輸送隊でも可、兵数不問) ③部隊の主将功績が10000以上である。 (これはあくまでこの条件を揃えた方が発見しやすいというものであり、条件を満たしていなくても発見は出来ます) ④主将の漢室(マスクデータ)が重視である。 (これは破壊して玉璽を手に入れるための条件です) ⑤部隊が遺跡・廟の位置に隣接すると、発見することができる。 ⑥廟を発見すると、好きなスキルを1つ教えてもらえる。 ⑦遺跡・廟を破壊すると、部隊の所持金がMAXになる。 (遺跡・廟破壊の結果は汎用イベントのページを見てください、とりあえずこれは間違いです) ●COM君主も遺跡・廟を発見することがある? (これは確認しました、私のプレイではいつの間にか敵国の領土に廟が現われているという現象がありました COMが遺跡・廟を発見しても報告はないようです、なのでその時のCOMが誰に何の特技を授けたかは不明です) しかし -- (名無しさん) 2009-01-28 10 14 25 PCPK版において、二個目の遺跡が発見できたのですが、他にも確認できた方いますでしょうか? -- (pcpk版@遺跡調査係?) 2009-01-30 18 31 37 官渡の戦いがクリアできません。 いい方法があったらおしえてください。 -- (あああああ) 2009-01-30 23 06 29 PCPK版にて、3個の遺跡を発見。あと、コンピュータが遺跡を発見するかどうかは不明だが、こちらが発見した遺跡は破壊するようです。5000金ぐらいをGETしてた。 -- (名無しさん) 2009-01-31 08 59 04 水滸伝武将とPS2限定武将も、いにしえ武将のページみたいにならないですかね? -- (名無し) 2009-01-31 10 01 19 ちょっと遅いかもですが、委任の活用方法についていくつか感じたことを。 (pcpk版) ・まず基本的にAIが脳筋なので上記の方も仰ってる通り前線は絶対委任しないほうが良いです。 また、念のため行動方針は戦闘禁止にしておきましょう。賊が出た場合は直轄に戻して対応します。 ・あと、兵装も思ったように生産してくれるとは限らないので、基本的に委任都市は金とコメのみを溜める拠点、として認識してしまったほうが良いと思います。 オススメの方針は「金・コメ重視、兵力軽視、人材登用○、その他は×」あたりでしょうか。 兵器や艦船は委任都市以外で予め必要な分だけ集中的に生産してしまったほうが無駄が少ないです。 ・委任都市の兵舎はレベル1のものに建て直しておくこと(こうすることで賊発生の危険が大分下がります) ・特技「名声」持ちの武将は入れない(これも賊防止のためです。名声は一度に兵が集まるのは有難い反面、治安も通常の1.5倍くらい下がりますんで…) ・できれば委任する都市に統率70以上の武将を1人は入れておくこと (上記に同じく主に賊防止の意味で。万一賊が発生してもその武将で即応できます) ・異民族が出る地域には特技「親○」持ちの武将を配置。 ・委任都市1つあたりに割り当てる武将は3~4人を目安にします (それ以上居てもCOMは輸送に使った武将を基本戻そうとしてくれませんので、いつのまにか都督の居る都市にだけ無駄に武将が偏るという困った事態が起こります…戻してくれたら賊発生の危険率ももっと下がりそうなもんですが。。 まあ英雄集結シナリオなどのように寿命なし設定であれば武将は余りやすいので、給金をそっちで払わせる意味で置いておくのも悪くはないかもしれませんが) ・支配地域がかなり広くなった場合、軍団をこまめに分けて、バケツリレー式に輸送するように指定する (例:会稽・呉・建業・盧江の4都市を1軍団として、寿春に輸送→寿春から陳留などの前線へ輸送) こうすることで輸送隊が長く出ずっぱりになり、流言くらって忠誠低下で寝返り、という事態を阻止できます 大体こんなところでしょうか。 ただ、委任するとその都市分の行動力が減るので、できれば6都市くらい占拠するまでは多少めんどくさくても全部直轄でやったほうが何かと効率が良い気がします。 あと、無論内政関係の技巧研究が進んでいるにこしたことはないです。 -- (名無しさん) 2009-01-31 12 35 46 官渡の戦いについて、あくまで個人的なやり方ではありますが決戦制覇の項目に追記しておきました。 これでまた詰まるようであれば、どのあたりで詰まるのか教えて頂けると幸いです。 -- (名無しさん) 2009-01-31 14 37 25 地図を北向きにする方法< 説明書に書いてあるのでそちらをご参照ください。紛失されていたとしても適当に右クリックで升目の上をいじってたら解ることではありますが動かせます。 -- (名無しさん) 2009-01-31 14 58 43 申し訳ないのですが 劉曄の部隊はどこにいるのですか? どこを探してもいないんです。 バグっているのでしょうか? -- (あああああ) 2009-01-31 15 28 04 ↑失礼、書き方が悪かったですね。先に解説してくださっていた方が劉曄の部隊と記述されているのに合わせたのですが、 正確に言うなら「李典が主将で劉曄が副将の部隊」です。冒頭の会話イベントを見ていただいてもわかるとおり、バグってないかぎりちゃんと李典の部隊に劉曄も副将として参戦しています。 なお劉曄は自軍部隊のなかでもかなり知力が高いほうなので、状況によっては撹乱要員としても充分に使えますよ。 -- (名無しさん) 2009-01-31 16 55 50 ありがとうございました。なんとかクリアできました -- (あああああ) 2009-02-01 14 07 29 決戦制覇の南郡攻略戦って、最初はやっぱり曹軍を全滅させたほうがいいですかね? なかなか時間が終わる前にクリアするのはキツいです。 -- (名無しさん) 2009-02-09 16 17 43 ↑全滅はさせなくてもいいです。よほど兵数が多いか進軍の邪魔になってないかぎり無視して攻城して構いません。このシナリオの場合肝となるのは1.江陵を落とすタイミング(なるべく全軍が襄陽側に近づいた状態で、できれば2部隊くらいは襄陽に先行させた状態で落とす)2.最初から江陵の城北側に設置してある業火球をどれだけ有効活用できるか、ということの2点なので、最初の火計が終わってから江陵城に接近するまでの配置を工夫してみましょう。うっかり業火球の延長線上に並んでしまうと敵に利用されてしまって色々残念なことになるので、点火できる間合いに入るまでは直線上に固まらないで移動します。襄陽側に移動しつつ江陵城を攻城できるようなポジションに回るのが理想です。あと気をつけることとしては、曹操をはじめとする敵の高知力武将から撹乱とかが来ると地味に厄介なので、知力の高い敵は威風持ちの甘寧で集中攻撃したりとか意識するといいかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-02-09 23 06 30 決戦制覇の徐州の戦い攻略ページ見ても時間切れor曹操部隊壊滅で攻略できません。。。 何かアドバイスもらえませんでしょうか?? -- (ユウ) 2009-02-10 14 30 03 ↑徐州の戦いの追記部分を書かせて頂いた者ですが、正直個人的には宛の戦いと同等かそれ以上に難しいと思いました。。(クリアまでに10回くらいセーブロード繰り返してます^^;)のですみません、いくつかは以前書かせて頂いたことの繰り返しになってしまう上大したアドバイスにはなりませんが、いくつか感じたことを挙げておくと、 ・最初の2ターンは軍楽台で回復、は必須(時間が無いんで焦りたくなるところですが、やはり気力ナシのまま突っ込んでもまずクリアできません。) ・夏侯淵を温存&楽進がやられないように注意←この2部隊は張飛に当たらないように配置しないと溶けます。あとZOC無視できる劉備が地味にうざいので、奥さんや簡擁の次に優先して叩いておきましょう ・援護攻撃を積極的に狙う(曹操・夏侯淳・夏侯淵の3人で1つの部隊を包囲すると割と高確率で誰かが援護出してくれます。うまく援護が連鎖すればしめたもの。ただ張飛に関しては包囲してしまうと勿論薙払がくるのでオススメできません。というか本当に張飛がチートすぎるので(苦笑)彼の攻撃をどれだけまともに喰らわずに済ませられるか、というのもこのシナリオの勝敗を左右している気がします…自分は徐晃使って城塞の範囲外に釣り出しつつ抑えてましたがもっと上手い方法もありそうな気がします) ・状況にもよるが曹操の槍隊はひたすら螺旋突あるのみ ・毎ターンセーブしてロードフル活用(援護攻撃にしろ螺旋突の混乱追加にしろ、偶然に頼る部分が大きいので、なかなか運が向かないというときには運が向いてくれるまで(笑)やり直してしまうのも手だと思います。ただロード禁止主義の方でしたらすみません…;) 以上、あまり参考にならない内容で申し訳ございませんがクリアの一助になれば幸甚です。↑この程度の智恵しかないプレイヤーでもしつこくやればクリアできましたので(笑)諦めずに何度かやればクリアできると思います。頑張って下さい。 -- (名無しさん) 2009-02-11 02 57 14 アドバイスありです 少し頑張ってみます。 -- (ユウ) 2009-02-12 00 01 07 弓部隊で特技:捕縛がある場合、弓攻撃で壊滅させても敵武将を捕虜にできるんでしょうか? (敵武将に特技:血路がない場合) -- (ancientpippi) 2009-02-14 16 03 18 ↑↑自分は楽進以外気力が70~80程度になったら進攻 大体3ターン? 楽進は引いたり攻めたりしながら弓櫓破壊 合流したら楽進の進路を確保して城砦に一撃入れると一気に楽になる 主にZOC的な意味で 劉備、張飛を優先的に狙いながら3部隊潰す間に楽進を城に取り付かせたら 後は夏候淵を城攻めに加えて他の部隊で守ってたらなんとかなった -- (名無しさん) 2009-02-16 01 20 11 親族・義兄弟・配偶者等を処断した場合、登用出来にくくなったりするんですか? -- (名無しさん) 2009-02-17 01 16 30 シナリオの英雄集結で新武将を君主にして進めていたのですが益州・荊州のほとんどを制圧した頃に隣接している劉備・呂布・孫堅が「これ以上許せるか」みたいなことを言い争いをやめて2年間の停戦を結んだのですが詳細を教えてもらえないでしょうか -- (名無しさん) 2009-02-22 00 02 59 連レスすいません 停戦を結んだ勢力の武将(捕虜も含めて)の忠誠が100になってました。 -- (名無しさん) 2009-02-22 00 19 24 易京の戦いがクリアできません 時間が足らずゲームオーバーになってしまいます 最初2部隊で公孫越叩きつつ袁紹で施設破壊後 そこから敵部隊とあれやこれやで時間が無くなります ご指導お願いします -- (名無しさん) 2009-02-25 22 29 38 すいません先ほどの者ですが ぎりぎりでクリアできました それにしても難しい -- (名無しさん) 2009-02-25 23 38 06 米道や富豪などは造幣などと効果を重ねることできるんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-03-26 23 05 43 出来る -- (名無しさん) 2009-03-30 06 56 11 某動画サイトで、一騎打ちの勝ち抜き勝負をやっていたのですが、 体力などが、そのまま引き継がれていました。 このような一騎打ちモードはあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-04-04 18 43 54 ↑ 決戦制覇の“勇将集結”だと思います -- (名無しさん) 2009-04-04 23 00 11 造幣で都市の収入を計算した後、富豪の分の収入が加わる 効果が重なるというか別々の収入として入ってくる -- (名無しさん) 2009-04-05 17 05 23 三国志11PKで、OSはXPのSP3導入済みです。 新武将として、孫賁、孫奐、曹嵩等を登録したいんですけど どうしたら、賁、奐、嵩とか出てきますか? -- (名無しさん) 2009-04-08 06 02 14 三国志11withPKを買って、いざやろうとすると、OPの映像が流れません(音声は流れる) Vistaなんですが、皆さんにも同じような経験はあるでしょうか? 後、登録武将に顔グラを書き換えた武将が自分のターンが回ってきたことを告げるさい、顔がやたらデカく表示され、見切れます。 自分が悪いんでしょうか(多分そうなんですけど・・・) これに関してもお分かりになる方いらっしゃいましたらお返事お願いします -- (名無しさん) 2009-04-09 17 43 26 上記の件につき、OP映像云々はVista持ってないのでちょっと判りませんが、登録武将の顔グラ差し替えに関しては私も同じ経験があります。 (部隊とかで表示する分には普通に表示されるのに、ターン開始やイベントなんかのときの顔グラがでかく左寄りにずれて表示されるってやつですよね?) 恐らくはツールの仕様上の問題なんじゃないかなーと思うのですが、勘で微調整すれば一応何とかならなくもない(大きい枠に対する小さい枠の位置をあれこれいじってそれっぽく収めることはできます)…です。 でも某動画サイトを拝見すると皆さん凄くきっちり綺麗に表示しておられますよね…あれはどうやってるんだろうと寧ろ私もお伺いしたいです^^; -- (名無しさん) 2009-04-10 16 29 38 上記の件 公式サイトに対応方法が出ています ↓ ttp //www.gamecity.ne.jp/vista/#howto_02 私もvistaですが、特に問題なくやれています -- (名無しさん) 2009-04-10 16 43 15 どうしたら、賁、奐、嵩とか出てきますか? 新武将登録でもコピー&ペーストが使えたと思います -- (名無しさん) 2009-04-10 21 12 19 ムービーに関する質問をしたものです 丁寧なお返事、ありがとうございました! まさか公式にあるとは・・・完全に私の調査不足でした; 以後、気をつけます; 〉でも某動画サイトを拝見すると皆さん凄くきっちり綺麗に表示しておられますよね…あれはどうやってるんだろうと寧ろ私もお伺いしたいです^^; そうなんですか・・・ありがとうございます。少し自分で微調整してみたいと思います -- (名無しさん) 2009-04-10 21 52 57 プレイ中に操作君主はどうやって変更するのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-04-13 04 15 32 現在、劉備でプレイしてます。 馬超(現在馬騰配下)を手に入れたいのですが、こっちから滅ぼすと配下になりづらくなるのでしょうか? (嫌悪関係って変化するのですか?) -- (名無しさん) 2009-04-13 12 00 30 ↑変化しません。さっさと滅ぼして相性の良い馬軍を吸収しちゃいましょう。 -- (名無しさん) 2009-04-14 18 17 29 >操作君主の変更 ツールを使わずに変更するのであれば、一旦現在のプレイ君主含めた全ての君主をCOM委任→同じコマンドでプレイヤー直轄に戻そうとするとプレイ君主を選択可能、だったと思います。 -- (名無しさん) 2009-04-14 18 20 44 内政なのですが、プレイ動画なんかだと徴兵や市場建設などで 一人か二人で実行する場面をよく見ます。実際は 何人でやった方が良いのでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-04-19 22 21 42 場合によります 武将が余ってるくらいなら3人でもいいですが 少ないなら1~2人位ですかね 3人で90日の糞武将でもばらせば100日で3つ立ちますからね -- (名無しさん) 2009-04-20 00 28 48 まあその時しだいだよね 例えば敵が接近中では主力級の武将は内政にまわせないし糞武将で立てていくしかない 超級の序盤ではその糞武将も戦闘に参加することが多いけど 例えば曹操や劉備等の強い勢力と接していたら強い武将は内政できないなあ まあ戦力次第で同盟したり停戦協定を結んでその間に内政するしかない(超級の序盤だと資金面で困難だが) -- (名無しさん) 2009-04-20 11 41 23 新武将を作る時なんですが、例えば女カのカとかを漢字で入れると表示されず?となるんですけど、これを表示させることって出来ますか? ちなみにPC版です -- (名無しさん) 2009-04-23 20 32 46 頭数や状況しだいですね、 自分は上級で劉備をやっていますが 余裕があるので3人でやります、ありがとう御座いました -- (名無しさん) 2009-04-24 14 38 49 イベントスチルの関羽投降が発生しません。 書いてある通りに曹操・夏候惇・夏候淵の部隊が残った状態で劉備部隊を壊滅させ、同じターンで小沛を落としているのですがイベントが発生しませんでした。 他に何か条件があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-04-26 13 07 14 ↑前にどなたかがどこかで報告して下さっていたような気がしますが、どうも実際の出現条件は上記の条件より厳しいようで「自軍が1部隊たりとも壊滅せずにクリア」しないと出ないらしいです。 確認はとってないので訂正はしていませんが。。(運良く自分が初クリアしたときは全部隊壊滅せずにすんでたので&もうあの難しいシナリオを2度もやる気はしなかったので:苦笑) 楽進潰さずにクリアはなかなか厳しいんですけどね、このシナリオ… -- (名無しさん) 2009-04-27 00 11 15 外交画面が終わった後フリーズしてプレイ出来なくなってしまいます。 色々設定もいじったのですが改善しません。 分かる方いらっしゃいましたら対策を教えて下さい。 -- (名無しさん) 2009-04-28 04 40 40 自分も同じ症状に陥ったことがありますが、以下の方法で解決したので、参考までに。 起動後、「新しくゲームを始める」を選び、任意のシナリオ・君主で開始。 探索で人材を発見して即登用を試み、舌戦での説得に持ち込みます(舌戦の結果はどうでもいい)。 その後、他勢力に贈与します。贈与が成功したら、目当てのセーブデータをロードします。 自分の場合、こうするとロードしたほうのデータでも外交フリーズ現象は起きませんでした。 -- (名無しさん) 2009-04-29 12 21 01 少ない都市で皇帝や王になることは可能でしょうか? -- (名無しさん) 2009-04-29 19 55 34 ↑原則無理です。 例外として考えられるのは 1.袁術でプレイ 2.新規作成勢力でプレイ開始時、君主の称号を選べるので、そのとき王や皇帝にしちゃえば例外的に領土が一つでも皇帝や王様になれます。…まあ袁術同様、実力が伴ってないのに皇帝名乗っても虚しいですが。 -- (名無しさん) 2009-04-30 22 04 56 外交画面の後のフリーズで質問した者です。 ご丁寧な解説有難うございました。 無事プレイ出来ました。 -- (名無しさん) 2009-05-01 01 23 32 プレイしてるとPCの音がうるさくなるんだけど、スペックが足りないのかな? 軽い設定にしても少し小さくなるくらいでつらいです。 動きはすいすいしてるんだけどなー -- (名無しさん) 2009-05-02 04 33 18 PS2版三國志11PKの新武将の男性顔グラフィックは一番最初の100人分から増えることはあるのでしょうか?(史実武将の顔グラフィック以外で)また、増えるなら、その方法を教えて頂けませんか? -- (名無しさん) 2009-05-04 13 21 23 ↑の追記・水コ伝武将の顔グラフィックも増えるなら、その方法も教えて頂けると助かります。 -- (名無しさん) 2009-05-04 13 28 37 更に追記・FAQは読みました。 -- (名無しさん) 2009-05-04 13 59 10 ↑の顔グラ出したい方。 FAQの方に書いてあるのでゆっくり読んできて下さい -- (名無しさん) 2009-05-05 14 54 33 ↑の人ですが間違えでした WIKIのおまけ武将のところでした、失礼。 -- (名無しさん) 2009-05-05 15 22 38 ありがとうございます。しかし水コ伝武将やいにしえ武将を増やしても、新武将の顔グラは増えません。 決戦争覇モードを一部クリアするとおまけ武将は増えるが、そのおまけ武将の顔グラを新武将の顔グラとして使うには決戦争覇モードを全てクリアしなければならない、 というようなルールがあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-05-05 17 03 02 停戦中の勢力に落雷で攻撃できるのは仕様ですか? -- (名無しさん) 2009-05-05 21 23 00 ↑仕様です。落雷は敵味方区別なしに巻き込む仕様なので、味方と認識される同盟・停戦相手であろうと遠慮容赦なく巻き込めます。 これを利用すれば同盟や停戦が切れる前に敵兵舎を破壊してから侵攻なんてセコイこともできます。 あまりやりすぎると面白くなくなりますけどね。 -- (名無しさん) 2009-05-07 15 07 49 ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-05-07 18 23 04 決戦制覇の合肥の戦いで攻略法見てもクリアできません -- (名無しさん) 2009-05-10 13 29 18 ↑・水攻めするか、1部隊ずつフクロにして張遼イベントをさっさと発生させれば何とかなるはず。 攻略法には水攻めが楽って書いてあるが、水攻めは成功するときとしない時があるので 確実性を狙うなら張遼イベント発生狙うほうが良い気もする。まあ好みによりけりだと思うので色々試してくれ -- (名無しさん) 2009-05-12 13 49 27 ありがとうございます。今度やってみます -- (名無しさん) 2009-05-13 23 45 40 三国志11pkの交換用の自作武将データって、どんなファイル名で、どこに出力されるんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-05-16 15 42 32 特にいじっていなければ マイドキュ→Koei→San11→TPrsn だな -- (名無しさん) 2009-05-16 16 04 21 ↑みつかりましたー! アリガト(=゚ω゚)ノシ -- (名無しさん) 2009-05-17 04 05 54 合肥の戦い、クリアできました。ありがとうございました -- (名無しさん) 2009-05-18 21 43 02 易京の戦い、時間切れでクリアできません。援軍呼びを阻止して石壁破壊イベントを起こして敵を軍楽台の近くの狭道で敵を一部隊ずつ壊滅させ、全部隊壊滅させた時点で残り20日しかありません。誰か攻略方法を教えて下さい -- (名無しさん) 2009-05-19 19 06 53 ↑あのシナリオは確かに一度退いて体勢を整えないと騎兵に袁紹とかがフルボッコされるので、「軍楽台の近くで1部隊ずつ壊滅」させてるところまでは恐らく正解と思われます。 問題は、全部隊壊滅までずっと軍楽台の傍で戦ってたらまず時間切れは避けられないだろうということです。 敵は全滅させなくて良いので、戦況がこちらに傾いてきたなと思った時点でとっとと進軍しましょう。張コウなどの野戦部隊を盾にしつつ、後方から兵器部隊などの偽報撹乱も駆使して「動ける敵の数」を減らしておけば 敵がまだ4部隊以上残っている状態でも充分進軍できます。 -- (名無しさん) 2009-05-19 21 58 20 ↑易京の戦いクリアできない者ですが、やはり間に合いません。援軍呼びの公孫続撃破には、誰を向かわせれば良いでしょうか?壁破壊時は残り何日ならクリアの見込み賀ありそうでしょうか?申し訳ありませんが、教えて下さいませんか? -- (名無しさん) 2009-05-20 17 24 47 決戦制覇のハン城の戦いで関羽を迂回させる方法または他にクリアできる方法あったら教えて下さい -- (名無しさん) 2009-05-22 15 52 28 これは、何人までプレイできますか? -- (名無しさん) 2009-05-23 14 33 12 ↑トップページに書いてあったと思うが1~8人だ -- (名無しさん) 2009-05-24 00 59 49 ↑(易京の戦いについて) すいません、大分前にプレイしたんで記憶怪しいですが… とりあえず壁破壊時点での日数は正直覚えてないものの、そこまではどうプレイしてても大して変化がないはずなので、やはり寧ろ壁破壊後の立ち回りがポイントだろうと思います。 伝令は私は張コウ1隊で撃破しましたが、某サイトのプレイ動画では井蘭と弓兵の2部隊を向かわせて倒しておられたので割と好みで構わなさそうです。 今思うと張コウは確かに壁破壊後一番活躍できるはずの部隊(槍持ち)だったので伝令撃破に使ったのは失敗だったかも… 後気をつけたこととしては、敵の中では全く計略の効かない&攻撃力チートの趙雲が厄介なので彼を優先して叩いたり、袁紹で無双(=一騎打ち3回くらいは仕掛けました(多っ!)。他部隊で仕掛けた分も含めると合計6回くらい?)したり、 井蘭がやたら潰され易いので(城兵数的に耐久より兵数削ったほうが早く陥落させられるのでこれがつぶれるとかなりクリア厳しいと思います。不可能ではないでしょうが)なるべく安全地帯から攻撃できるように配置したり、といったところでしょうか。 あまり参考にならなくてすみません。 -- (名無しさん) 2009-05-24 01 19 13 いえいえ教えてくれる方が謙遜しないで下さい。お陰でクリアできました、ありがとうございました -- (名無しさん) 2009-05-24 19 56 39 ハン城の戦いがクリアできません。クリアした方、どうやってクリアしたか教えて下さい。お願いします -- (名無しさん) 2009-05-25 22 47 58 ↑攻略法は見ましたが、できませんでした。 -- (名無しさん) 2009-05-26 20 49 47 ↑賛否両論&成功しないケースもあるようですが、自分は攻略法のところにあるように火計で関羽を迂回させて、落石とかも使いつつ、 ホウ徳イベント発生後はとにかく関羽を袋叩きにしてクリアしました。但しこの方法を狙う場合、どうしても城の守りが手薄になり 城の残兵数が危なくなり易いので注意が必要です。何とかロード繰り返しまくってクリアできたものの結構ギリギリでした。 -- (名無しさん) 2009-05-29 21 36 24 某動画サイトの動画にて、英雄集結の動画で君主が変更されているものがあるのですが(その動画では会稽)これってやり方ってあるのでしょうか? 新勢力で英雄集結しようにも微妙な土地しか残ってなくて・・・ ちなみに三国志11PK持ってます -- (名無しさん) 2009-06-06 19 15 44 疫病にかかるとドンドン都市の兵数が減っていくので都市の兵士を全て輸送して都市の横で待機で兵士の数は防げますy 疫病にかかったら使ってみてください -- (項羽) 2009-06-07 17 00 03 エディタでも使ってたんだろう。それなら君主も勢力も思うまま。 あと一つ↑の、そういうのはチラ裏だ -- (名無しさん) 2009-06-10 20 03 03 隠しシナリオって何をクリアするとどんなのが出てくるの?いしにえ武将とか、水滸伝武将とかは出したよ。 -- (へけけ) 2009-06-14 13 44 06 ps2パワーアップキットです。 -- (へけけ) 2009-06-14 13 52 20 Wii版では語句辞典や三国史年表は消えたんでしょうか。楽しみにしてたんですが。 -- (名無しさん) 2009-06-17 14 37 52 消えたようです -- (名無しさん) 2009-06-18 21 22 14 史実通りに進めて、それでいて史実イベントがあり、領土拡大のし甲斐のあるシナリオと勢力を教えて下さい。僕は小覇王出陣が良いと思っているのですが… -- (名無しさん) 2009-06-18 21 27 42 ↑2 やっぱりそうですか。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-06-18 23 02 34 ↑2 好きな勢力とかにもよるけど、個人的にはやはり劉備の「三顧の礼」がオススメ。 開始数年はかなりキツイけど根性で劉表の死→孫劉同盟までこじ付けられればクリアは堅い。 -- (名無しさん) 2009-06-24 07 04 49 ↑同意。イベント無しで超級、かつ新野からの速攻引越し・同盟禁止だとさらにアツくてお勧め。これだけ縛るとクリアできるかは運も絡んでくるが -- (名無しさん) 2009-06-28 17 29 27 PC版の三国志11ですが、砦軍団数制限てあります?軍団数8まで しか登録できませんが何故でしょうか? -- (名無し) 2009-07-01 00 56 52 質問ですが、戦争に勝つにはまず何をすればいいのでしょうか? -- (ぱっつあん) 2009-07-03 19 49 11 まず部隊を出陣させる。これがないと戦も糞もありません -- (名無しさん) 2009-07-03 23 09 12 敵などの城を攻める時、兵士がどれくらい差があれば楽なのでしょうか? -- (ぱっつあん) 2009-07-04 11 27 43 城攻めならとりあえず攻城兵器があれば若干の戦力差は補える 武将の能力にもよるが+1万ぐらいなら余裕をもって攻めれる あと攻め時を逃すと結構大変なんで腕に自信があれば-1万位でも攻めたほうがいい時もある -- (名無しさん) 2009-07-05 02 41 39 ありがとうございます。参考になります。 -- (ぱっつあん) 2009-07-05 09 48 25 もう、しつこいくらい質問するので失礼ですが超強大の勢力がいたらどう対応すればいいのでしょう? -- (ぱっつあん) 2009-07-05 10 00 16 三顧の礼の劉備と曹操位の戦力差か…? あれは武将が升だからなんとかなるがな とりあえず迎撃しながら符台で敵将を登用していく 多方面からの攻撃がキツイので停戦ができたらこれも使っていく こっちから攻めるときは余裕をもった兵力がほしいところ 上級までは結構なんとかなるが超級は序盤がきつい(逆に言えばそこさえ乗り切ればなんとでもなる) (超級肉屋がキツイキツイww) -- (名無しさん) 2009-07-05 14 49 12 ありがとうございました -- (ぱっつあん) 2009-07-05 18 43 38 さらにさらに質問なのですが、槍兵や戟兵や騎馬隊や弓兵などちがいがありますが、一番オススメなのは何ですか。 -- (ぱっつあん) 2009-07-05 22 14 14 地形や技巧研究、特技などいろんな事情で有効性が変わってくるので一概に特定の兵科が優れているとはいえないように思います。 個人的な選択の基準をいえば、 防衛戦⇒攻めてくる敵兵の兵科に対し有利な兵科 侵攻戦⇒当該武将が得意な兵科(できるだけ別々の兵科を出陣させる) くらいでしょうか。適性はSを基本に組み立てます。 また、基本的に反撃を食らわない弩兵、侵攻時の兵器などは上記の例外かもしれません。 -- (名無しさん) 2009-07-06 07 07 08 ありがとうございました -- (ぱっつあん) 2009-07-06 17 15 13 PCPKなんですが。。。チュートリアルクリアしていにしえ武将が 使える様になるはずなんですが、新武将欄には含まれず、顔も選択出来ないのです。 三国志辞典にはいにしえ武将載ってるんですが。。。 これはバグでしょうか?チュートリアルをクリアしたらイベント武将だけが追加されたんですが。 -- (クロキチ) 2009-07-11 13 58 27 「新武将欄」とはどの選択画面でのものを指しておられるか判りませんが、 オプションからの 新武将登録⇒新武将作成 でいにしえ武将の顔グラが選択できない ⇒新武将編集 でいにしえ武将の生年等が管理できない 以上の二点であれば仕様です。 もし、新しくゲームを始める⇒新武将を登場させる で一覧にいにしえ武将が表示されないのであれば、ご指摘の通り何らかの バグが生じているのかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-07-12 10 30 49 もしかして新武将作成や編集で見てるって話じゃねーだろーな?w 奴らは新しくシナリオ始めるときに新武将として登場させる事や、 オプションの武将編集しかできない -- (名無しさん) 2009-07-14 15 11 57 いや違うんです。コーエーに聞いてもお応えできませんと言われたので 諦めます。。。 どうもありがとう御座いました。。。 -- (クロキチ) 2009-07-15 23 30 56 PKで、たまに配下の武将が舌戦や一騎で他の武将を登用してくるとき、 この前趙雲が出てきたのですが、一騎で敗北してしまいました。 もう一度登用しようとしましたが、武将のリストにはありませんでした。 これはどういうことでしょうか。 趙雲が特別な扱いなんですか? 回答お願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-20 23 47 43 一旦発見した武将が武将登用リストに載っていない場合、自勢力の支配地域外にいる、ということです。趙雲が特別というわけではありません。 どうしても登用したい場合の大まかな対策としては、 ①「情報一覧」⇒「全武将」で目当ての武将を探しその都市を支配する ②自勢力の支配都市に流れてくるまで待つ ③再度配下武将が推挙するのを待つ の2点が挙げられますが、当該武将のマスクデータである地元執着度が低い場合はすぐに移動して(他勢力に仕官して)しまうので、①、②は正直現実的ではありません(ちなみに趙雲の地元執着度は極めて低いです)。 ③は運任せですが、私の経験上最も効果的な選択肢だと思います。 尚、一旦一騎打ちや舌戦で負けている場合、それから数ヶ月はこちらからの登用には応じないので、その間①、②は使えません。 -- (名無しさん) 2009-07-21 07 44 21