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ショウヒン 列伝 蜀の四相の1人・蒋琬の子。蒋顕の兄。 【演義】 258年、姜維の北伐に参加し、王含と左翼の軍を指揮するが、鄧艾の夜襲を受け敗退する。その後は漢城の守備についた。263年、鍾会によって漢中が攻め落とされると、魏軍に降伏した。 【正史】 鍾会に漢城で包囲された際、書状を交わして互いを敬うようになる。劉禅が降伏すると、涪(ふ)にいた鍾会に降伏し、鍾会から友人同等の扱いを受けた。翌年、鍾会の反乱に巻き込まれ、乱戦の中、弟の蒋顕と共に死亡。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 27 23 64 73 74 261 50 114 順位 574 569 340 191 147 444 576 580 偏差値 36.3 37.0 52.5 57.5 57.7 46.0 36.0 37.8 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C B C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 17 20 16 22 17 22 19 19 16 16 16 18 順位 570 575 570 576 556 562 562 575 577 577 578 577 偏差値 37.5 37.1 37.4 37.0 37.5 38.2 37.9 37.0 36.6 36.7 37.1 36.8 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 78 荊南 任意 州統一 重視 2/5 1/5 2/3 216 230 263(48歳) 不自然死 小心 小心 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 蒋斌 親愛 鍾会 鍾会 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● 1 蒋琬 2 蒋斌 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 零陵 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 零陵 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 零陵 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 零陵 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 零陵 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 未登場 零陵 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 10歳 未登場 成都 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 梓潼 鍾会 100 左僕射 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 零陵 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 零陵 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 2歳 未登場 零陵 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 零陵 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 零陵 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 成都 - - - 0 - - 親父から軍事能力をすべて奪った上で内政能力をスケールダウンさせた人。 要するに、ただの内政要員。 不自然死なので寿命はそこそこあるが、義理が低い点に注意 -- (名無しさん) 2011-07-04 12 57 36 これまた面白い漢字だな。 北伐に何度か参加している割に軍事の能力がイマイチで、 内政要員しか務まらないね。 -- (関羽大好き) 2012-09-15 19 39 12 顔が小心すぎる(笑) -- (名無しさん) 2014-05-10 01 55 46 鍾会軍序盤の貴重な内政要員、かつ蜀寄りの相性。魅力も高めなので蜀寄りの武将を登用しやすい。この点を考慮すると意外と使えるかも…? その後ある程度人数が増えたら運搬でもつけて後方を任せよう。 -- (名無しさん) 2016-10-12 09 32 19 父とは比べるべくもないが、こういう内政係はいくらいても困らないので拾えるなら拾うべきだろう。 彼のいる所は上にも書いたような集結の鍾会軍や人材不足の後期シナリオなので、 思った以上に役に立ってくれるかもしれない。 経歴の割に魅力そこそこあるし。 -- (名無しさん) 2018-02-02 11 21 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヒイ 列伝 蜀の官僚。諸葛亮、蒋琬、董允と共に「蜀の四相」。 【演義】 劉璋に仕えた後、劉備に仕える。諸葛亮の南蛮征伐に同行し、北伐では郭攸之、董允と共に内政を担当。諸葛亮の死後は魏延の反乱を収束させ、尚書令として大将軍・蒋琬を補佐した。魏で司馬懿が政権を握り、その混乱に乗じて姜維が北伐を起こそうとすると、反対した。 【正史】 益州遊学中に劉備が益州を平定し、そのまま劉備に仕えた。蒋琬の死後は大将軍に就任。244年、漢中に侵攻した曹爽の大軍を少数の兵で撃退。253年、正月の祝宴で魏からの降将・郭循に暗殺された。董允とは親友。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 77 30 83 92 83 365 107 190 順位 107 519 50 9 47 78 441 254 偏差値 58.8 39.8 61.8 66.0 62.4 61.8 48.7 53.9 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 長い 長い 長い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B A C A B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 25 65 24 71 26 69 24 54 27 59 24 59 順位 504 144 504 140 496 74 519 237 496 59 509 75 偏差値 40.9 57.8 41.0 57.9 42.2 61.8 39.8 54.2 42.2 62.9 41.1 59.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 能吏 槍・戟・弩の生産量二倍 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 77 荊北 能力 中華統一 無頓着 4/5 3/5 3/3 193 212 253(61歳) 不自然死 剛胆 剛胆 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 費禕 親愛 董允 董允 嫌悪 なし なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 江夏 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 江夏 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 2歳 未登場 江夏 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 8歳 未登場 江夏 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 15歳 未登場 江州 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 19歳 未登場 江州 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 33歳 一般 成都 劉禅 100 謁者僕射 18000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 江夏 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 6歳 未登場 江夏 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 11歳 未登場 江夏 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 25歳 一般 江州 劉備 100 - 2000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 江夏 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 江夏 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 成都 - - - 0 - - 遊びも仕事も両方ちゃっかりこなす人 張嶷が彼に「人を簡単に信用し過ぎるところが有るので気をつけた方が良い」と手紙を送ったが その最期は上の通りに… -- (名無しさん) 2010-05-19 22 45 16 元々豪放磊落な性格で(ゲームでも剛胆)誰とでも分け隔てなく接したという。 しかしその度量と寛容さが命取りに。 先輩である蒋琬と比較すると、能力は似たような感じだが特技と適正上、後方支援向き。 とはいえS7の蜀陣営はこれといった智将が少ないので、前線に立たせたくもある。 漢中等、最前線の要地で留守役をさせるのがいいか。特技も生かせる。英雄集結だと蒋琬・董允共々在野になっているので是非登用したい所。 -- (名無しさん) 2010-08-03 22 19 50 ここに書き込むのもあれだが、無双にもいずれはPCで使えるようになると嬉しいな、蜀で一番好きな文官ですよ。 蜀にとって必要不可欠な武将だと思う。 -- (名無しさん) 2012-01-17 12 50 32 後期シナリオ唯一の能吏持ちなので貴重 -- (名無しさん) 2012-03-06 14 36 25 この人英雄集結だとクソ都市の江夏にいるのが困る。 -- (名無しさん) 2012-06-23 09 41 20 諸葛亮の後釜としてこの人で神算付けようと思い廟を探してるんですがみつかりません ps2pk何故でしょうか? -- (名無しさん) 2015-01-17 00 13 03 武将を限定しない質問はQ&Aに書いたほうがいいと思います。 廟や遺跡の候補地はこのwikiの中の地理>全体画像であるので見ていただきたいですが、あそこに示されているのはあくまで候補地であって、候補の中からランダムでいくつか選ばれる仕組みです。 よって別の候補地を探してみるのが正解です。同盟国だと迎撃部隊が出てこないので、S7であれば孫権軍の領土に遠出して候補地をあさるのもありでしょう。 -- (名無しさん) 2015-01-17 00 47 52 ありがとうございます。参考になりました。 -- (名無しさん) 2015-08-14 02 04 31 賭け事大好きバクチ人間 -- (名無しさん) 2016-07-13 21 28 18 the・文官。彼の特技のお陰で、戦場に出る準備が早く整う。 -- (名無しさん) 2016-10-24 20 02 27 244年に魏軍を撃退してるから、武力56くらい上げてよくない? ついでに知力ももう少し。 -- (名無しさん) 2016-10-25 11 57 58 ↑能力への文句を書くやつがまだいたとは・・・ ここには書かずにチラシの裏か、コーエーに直接いいなネ。 孔明から数えて3代目。戦場に出る時は知力ブースターとして、内政官としてはどのシナリオでも重宝する能吏もちな上政治92と高水準。 在野のシナリオもあるが、いて損は絶対に無い人材なので是非登用しよう。 -- (名無しさん) 2016-10-25 19 05 58 蜀に少ない良将。大事に大事にしてあげたくなる。 -- (名無しさん) 2019-08-25 09 24 44 寿命が長めな上に不自然死なので、S7でも実動約40年。完走まで余裕で生き残ることができる。 ダメ君主を始末する方針で行くなら、後継の最有力候補となるだろう。 君主としては十分な魅力を持つうえ、知力が高く性格:剛胆なため誹謗にも強いが、話術が非常に心もとないので書物を持たせておくと◎。 -- (名無しさん) 2020-01-22 22 34 18 優秀 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 49 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第14話 西涼進出戦 さて、未だ領地があまり広がっていない孫登軍。このまま荊州に進出するのは厳しいと考え、後方都市を増やすために安定、武威、天水を落として、その後長安に攻め込み、長安の要塞化が終わったら、上庸へ進出し、長江を渡って襄陽を落として荊州制圧の拠点とすることにした。 永安→江陵のルートはべらぼうに距離が長いのでこのルートを取るのは兵糧の無駄だ。とはいえ、呂布が攻めてくるかもしれないので、防衛線は築いておくことにした。持久戦に徹すれば呂布軍の兵糧をそれだけ消耗させることができる。 孫登「で、叔子。どういう方針で西涼を制圧するのか?」 羊祜「はっ、まず物資を漢中に集めておき、天水、長安付近の呂布軍の軍事施設を壊します。すると、呂布軍は我らを追い払うために出陣し、都市は手薄になります。その隙に桟道を通る別部隊で天水を強襲します」 孫登「上庸からの敵はどうする?」 羊祜「すでに砦や連弩櫓で本道は固めておきました。ひとまず捨て置き、都市に近づいたら殲滅します」 この隙に人材も登用しておいた。衛瓘もその一人だが、こいつは特技「捕縛」を持っているので、優秀な人材が近付いてきたら、遠慮なく捕まえてもらおう。266年1月、ついに西涼制圧に向けて動き出した。 張任「いいか者ども、国境付近で派手に暴れるのだ!」 捕縛持ちの衛瓘も同行させた。囮部隊とはいえ、ある程度は兵力を減らす必要があるので、龐徳や諸葛恪らも同行させた。 一方、こちらは天水強襲部隊 陳武・槍部隊 満寵・弩部隊 司馬師・投石部隊 杜畿・輸送部隊 計 26000(輸送部隊除く) 満寵「よいか、天水との国境ギリギリのところで待機し、手薄になったら一気に天水を落とす。抜かるでないぞ」 この4部隊には兵糧をたっぷりと持たせ、のんびりと進軍させた。兵糧は300日分以上あるからな、まだまだ大丈夫。 囮部隊は国境付近で、火球を使って砦を焼き払うなどして暴れた。こういう時、百出は非常に便利だ。でもなぁ、百出の所持者って、荀攸以外ちょっと性格に問題のある奴が多いのが難点だな……。 その他の都市では、強そうな武将には積極的に声をかけた。曹髦や典韋、孫礼もこの時登用して、永安に配属させた。 そんなことをしていると、長安や天水から部隊が出陣していった。ふふふ、我が策も知らずに愚かな……。まず、曹彰との一戦。が、今度は副将をつけていなかったので、計略攻めにできる。諸葛恪で混乱させておいてから、火球をぶつけて放置しておく。2ターン後に火が消えてしまったので、もう一回火球を転がす。 で、放置すること3ターン。混乱が解けたかと思ったら、 曹彰「む、無念……!」 なんとあっけなく焼死。登用できれば大きな戦力になったかもしれないが、敵である以上大きな脅威であることに変わりは無いのだ。まあ仕方ないな。続いて張宝も運よく落雷が失敗したので、龐徳の騎馬戦法を喰らわせる、とここでまたしても一騎討ち。結果、龐徳の勝ち。 龐徳「敵将・張宝、捕えたり!」 よくやった、令明! 続いて、天水からやってきた徐晃を撃退し、賈充&呂玲綺を衛瓘が捕縛。ここでそれぞれ輸送隊による兵の補充を行い、軍楽台で気力を回復させる。続いて、安定から于禁、長安から顔良がやってきた。于禁も衛瓘に捕えさせ、顔良は混乱させてから、火球をぶつけておいた。で、そのまま放置しておいたら、 3ターン後に顔良、あっさりと焼死してしまった。威風って気力が-20になるので海戦や兵器部隊に対する攻撃だと割と使えると思うのだが、まあこれで呂布軍の脅威は幾分減ったかな。当の呂布は長沙に攻め込んでいた。ここは劉備領なのだが、大事件が発生した。呂布の突撃で劉備が討ち死にしてしまったのだ。 劉備「何ぃーーー!? 主人公が死亡だと!? おい、嘘だろぉ!?」 何か、短期間の間にどんどん武将が死んでいくぞ……。劉備の跡継ぎは養子の劉封だった。何か「血は繋がっていなくとも、志は同じだ」みたいなことを言っていた。ちょっとセリフが長かったのでなんて言ったかは正確には覚えてない……。この一件で叔母上は実家へ帰っていった。 ゆるゆると進んでいた別働隊は、天水の兵力が8000を切ったところで、強襲を仕掛けて、3ターンで天水を奪い取った。満寵を太守にして、捕虜の馬鉄と王允を登用しておいた。部隊が密集しているところでは王允の特技は使える。知力は経験値と育成で76になっていたが、さらに知力を強化しておくかな。 天水太守を満寵にして、杜畿が運んできた金のいくらかを使って、天水の要塞化を始めた。曹彰や顔良が10000の兵を連れてきて、焼死したので16000近い兵が逃亡し、穴埋めで安定から輸送してきたのか安定の兵力も30000を切っていた。少なすぎる気もするが、他の部隊は武威へ攻め込んでいた。 孫登「って伯父上大ピンチじゃん。隅っこで賊も発生しているし」 満寵「しかし、今の天水の人数では援軍を出せませぬ」 孫登「うむむ、すまぬ伯父上」 まあ、滅んじゃったら同盟を破棄する手間が省けたからいいけど。266年7月、張宝を登用する。諸葛恪と組ませて、雷を落としまくってやるのだ。反則っぽい気もするが落雷による施設破壊は一回やると病み付きになりそうだ。 266年9月21日、ついに伯父上力尽きた。孫策軍滅亡。伯父上は捕まってしまった。って、こら、美周朗! 伯符を見捨てるなよ、可哀そうじゃないか!(←周瑜は在野になってた) んで、10月1日のこと周瑜&呂範が天水にやってきた。2人とも仕官させてくれとかいう。 周瑜「孫登軍以外に身の置き場はございません! なにとぞ仕官を!」 孫登「いいけど、伯父上はどこへ行った? 一応、一族だから心配なんだが」 調べてみると、まだ武威の牢屋にいた。自勢力の捕虜だったら助けに行くのだが、そうではないので助けようがない。すまぬ伯父上。 ちなみに周瑜は経験値がかなり溜まっており、とんでもなく強くなっていた。 周瑜(統 97+2 武 71+10 知 96+3 政 86+4 魅 93+2)・ Cのはずの騎馬適正がAになっていた せっかく、美周朗が配下になってくれたので、火攻の技巧研究も進めておくことにした。火球や火炎球は城攻めでも使えるしね。とりあえず、神火計まで進めておいた。 孫登「う~ん、伯父上が来てくれると心強いんだけどなぁ……」 孫和「しかし、あの伯父上が目下の者に頭を下げるとは思えませぬ」 孫登「まあ、仕方ないな」 そして、11月1日のこと、なぜか伯父上が在野になっていた。多分脱獄したんだろう……。 満寵「殿に面会を求める方がお見えになっております」 孫登「え? 誰かが来る約束なんてしてないぞ?」 でも、とりあえず会ってみることにした。客とは孫瑜だった。 孫登「仲異殿、どうされました?」 孫瑜「子高、一族とて遠慮はいらん。一家臣として仕官させてくれ!」 経験値で強化されているし、水軍適正Sは嬉しい。特技は全く役に立たないが、登用することにした。 孫登「どうして貴方の仕官を断る道理がありましょうか。よろしくお願いいたします」 一族で、目上の人が仕官を求めてくるなんて普通のシナリオではまずないからなぁ。こういうセリフがあることを初めて知った。 続いて12月1日、太史亨が仕官を求めてきた。こいつも育成や経験値で強化済みだった。なんと武力が81になっている。こいつも登用。 その頃、漢中の武将は、長安の兵力を減らすことに全力を挙げていた。実は呂布軍は荊州戦線が苦しいらしくほとんどの武将が荊州、もしくは中原に行っていた。で、武威には武将がおらず、羌賊が発生し、武威は落とされた。とりあえず馬鉄に武威を占領させて、何人か暇そうな文官を送り込んで開発するとしよう。 そんなこんなで、張宝による長安破壊が続いていた。造幣に雷が落ちて、造幣とまわりの市場レベル3の計7つの施設が一発で破壊された。慌てて迎撃に出てきた武将を衛瓘で次々に捕縛していった。あんまり使えないのは斬ったが、司馬懿や夏侯覇みたいな優秀な武将も手に入った。というわけで漢中に連れ去って、登用することにした。 これで、長安や安定を落とすのはそう難しくは無いだろう。一時は85000の兵がいた安定も今は7500しか兵がいない。それにしても「捕縛」と「鬼門」+「百出」これほんと強力ですわ。衛瓘のおかげで人材不足が少しは解消された。これで長安を落とせればかなり楽になる。 ようやく波に乗り始めた孫登軍であった。 第15話 孫登、大将軍になる 衛瓘の特技「捕縛」と張宝(鬼門)&諸葛恪(百出)のおかげで、人材漁りと長安破壊を並行して進める。賊だけあって、さすがは張宝、略奪と破壊はお手のものだ。ん? ずるい? 義に反する? いやいや、逆賊には天罰を与えねばな。 蒯越、郭攸之ら優秀な文官、黄権、夏侯覇ら優秀な指揮官、賈充、蔡琰ら便利な特技の持ち主までいる。勢いに乗り、安定も落とす。武威、安定、天水の政は司徒殿(王允)を中心にあまり知力の高くない政治向きの武将に任せておこう。 天水にいる満寵、陳武、陳表、兀突骨、賈充は長安に移動させた。で、案の定やってきました。失地回復を目論む呂布軍総勢24000! しかし、面子が何と言うか……。誰がどう見ても勝つ気がないであろうと思われる面々だった。この面子で空白地以外の城を落とせる方法があったら誰か教えてください。 劉璋「長安を奪い返すポン!」・騎馬隊8000 蔡中「逆賊・孫登軍を討つのだプ~」・騎馬隊8000 岑昏「覚悟するザ~マスぅ~」・衝車隊・8000 合計 24000! こちらは長安。 長安の武将&兵士42000「……。(絶句)」 何か相手にする気力も湧かない。こいつら全員の知力足しても50いかんだろ? わざわざ陳武を出すのを悪い気がしたので、経験値稼ぎに文官を出す。 賈充「何か、こんなの何回も相手にするの面倒だからな。混乱させる→木獣放射のコンボでいこう」 さすがは賈充。やること考えることがブラックだ。さすがは魅力10! 意気揚々と潼関を通過したヘナチョコ3部隊。 蒯越に岑昏隊を混乱させ、後続の董厥木獣部隊で放射攻撃。このまま岑昏隊は放置しておく。で残りの2部隊は黄権と蔡琰で攪乱させる。で賈充で蔡中隊に近づき、火計をかける。成功率89%とかいう異常な成功率! 次のターンに蒯越と仕事の終わった郭攸之で軍楽台を設置し、その範囲内で蔡琰で同士討をかけてバカ2人を叩き合わせる。 蔡中「攻撃するプ~!」 劉璋「な、何するポン! 蔡中殿!」 他の部隊も参戦し、同士討をかけまくる。全部成功し、蔡中隊は壊滅した。初めて同士討だけで敵を壊滅させたぞ。僅かに兵が残った劉璋隊は郭攸之隊の直接攻撃で捕縛した。 劉璋「い、命だけは助けてくれ、ポ~ン!」 で、あっさり降伏したが、こいつ何の役に立つの? と思ったらなんか特技「祈願」を習得していたので、お留守番係くらいはできそうだ。で岑昏隊は、3ターン目に攪乱が切れたので、賈充隊で攪乱をかけて混乱させる。火も消えたのでもう一回木獣で攻撃。で、その2ターン後のこと。 岑昏「熱いっ、熱いっ! ザ~マスうぅぅぅぅぅ!!!」 岑昏は焼死した。ご愁傷様です。収入の足しになるので、潼関も落とし、宛からの道は石壁で塞いでおいた。これで宛の軍勢は長安を攻める時、洛陽回りで来るはずなので時間が稼げる。せっかく水軍適正の高い陳武がいるから、洛陽を攻める時は関所を通らないで海路を使うことにした。投石なら簡単に港は落ちるはずだ。でもまぁ、それは長安の開発が終わってからだ。 張任率いる漢中の武将たちは、上庸をどう攻めるか考えていた。漢中の兵力81000に対し上庸は89000! もっとも上庸にいる武将で強そうなのは太守の張遼くらいだが、撃破した時に武将に逃げられると再出撃されて、こちらの被害も増える。さて、どうするか? 張任「では、こうしよう。多少時間はかかるが」 龐徳「そうだな」 周泰「賛成」 <張任の作戦> 漢中と上庸の国境に兵を進める→国境の上庸側に連弩櫓を建てる→連弩櫓を壊しに来た部隊を叩く これを繰り返すというもの。やはり時間はかかるが、張任や龐徳の攻撃力はすごい。張遼はともかく、ザコ武将には張任の攻撃がクリティカルになるので、同行している董允+孫和も経験値を多く頂いている(クリティカルで4はいるはず。確か)。出てきた部隊を叩いて一旦漢中へ引き返す。そして孫和を永安に移す。 しかし、孫和もだいぶ強くなったな。弓の適正はSになったので、乱射が使えるし、実は兵器適正もSになった。育てればある程度は強くなるもんだね。南蛮武将も兵器適正はSになった奴もいるので、攻城戦や内政施設破壊で活躍してもらっているし。最初から配下だった太子四友なんかは相当強化されている。 <268年1月現在の陳表&諸葛恪> 陳表 槍適正C→B 戟適正A→S、兵器適正A→S 統率66→70 武力42→50 知力74→80 政治78→81 魅力72→74 諸葛恪 戟適正C→B 弩適正A→S 兵器適正C→A 統率72→75 武力47→51 知力90→97 政治80→84 魅力60→61 張休や顧譚もそれなりに成長している。がどうしても、能力が内政向きなので上二人に比べると影が薄い。顧譚がちょっと知力が低いのが(っていっても77)気になるが、文官としては全く問題のない能力だ。 ついでに孫和も参考までに。 孫和 戟適正C→B 弩適正A→S 兵器適正C→S 統率31→42 武力39→48 知力68→80 政治71→80 魅力76→78・育成の統率「低」を一回使用 とりあえず、知力が80あればよっぽどのチートキャラ(孔明とか)でない限り計略は防げるだろう。思ったよりも張任が上庸攻略に時間がかかりそうなので、長江を下って江陵を攻めることにした。ここと隣の襄陽を攻めれば荊州の地盤が確保できる。襄陽で富や物資を蓄え、江陵を前線基地にし荊州南部の劉封を攻める。これなら今の孫登軍ならできる。江陵と上庸を落として、襄陽を挟み撃ちにすることにした。その為の大事な一戦である。 成都にいる、仲異殿や美周朗、蔣欽を永安に呼んでくる。彼らを部隊に入れておけば海戦ではまず負けない。で、配下にしておいた王濬も連れていく。水軍適正S部隊を5部隊とA適正部隊を2部隊用意した。合計56000の部隊である。 造船作業はあらかじめ済んでいたので、全部隊闘艦でゆうゆうと長江を下り、と、その途中で周泰を連れてくれば良かったことに気付く。まあ、いいか。ごめんよ、周泰。で江津港に近づくと、何と趙雲が出てきた! 100万の大軍に単騎で斬り込んだチートキャラ 趙子龍である。しかし、ここは川の上。 蔣欽「野郎ども、江賊流の戦い方を見せてやれっ!」 投石と火矢攻撃で、趙雲隊5000はあっという間に壊滅した。やっぱ水軍適正Sはすげえや。自身の輝かしい経歴に泥を塗った趙雲は武陵に退却したようだ。江津港を落として、小競り合いを続けている劉封軍と呂布軍の部隊を城もろとも、投石や乱射で攻撃し、耐久と兵力を削る。ついでに火炎球も作り、美周朗が点火。 周瑜「わが火計に失敗は無い!」 周瑜の攻撃で、小競り合いの両部隊は壊滅した。その隙に王濬の木獣部隊で城を落とした。とここで、憎き孫峻をとらえた。むろん打ち首。情状酌量の余地なし。というか孫登の息子って孫峻に殺されてるんだよね。まあ当然の処遇だな。 孫登「よし、後は孫綝を消せばひとまず孫呉の平和は保たれるな」 江陵を制圧したので、ひとまず孫登もここへ移った。襄陽を制圧したらこちらを本拠地にするつもりだ。なのでここはそれまでの仮の本拠地兼前線基地というわけだ。支配都市が12になったので孫登は大将軍に任じられた。いつの間にか呂布と並ぶ2大勢力なっていたのである。しかし、最初は大変だったが、中央部から始まった勢力ではないので西を完全に抑えて東へと進んでいるので、(まあ漢中→天水と長安→安定は逆方向だけど)なので、東にだけ気を配っていれば良いのでやはりこのゲームは自分みたいな初心者はいかに端っこを確保するかに尽きますね。ほんと。 268年12月、飛躍の時を迎えている孫登軍であった。 第16話 包囲網形成・その1 269年4月、ついに龐徳ら漢中の部隊が上庸を制圧することに成功した。漢中には数人の文官を残して、張任らは上庸を守備させることにした。ここと長安さえ守り切れれば漢中は敵軍の脅威にさらされることもない。収入の足しにするためにとっとと港を落としてしまうことにした。ひとまず魚市場、軍屯農、造船所、練兵場、兵舎、鍛冶、厩舎を優先的に建てる。足りなかったら杜畿に漢中から運ばせればいい。 が、ここにきてやっぱり人材が足りないことに気付く。顧雍親子と張休は永安に残してあるのだが、できれば上庸に行かせて内政の手伝いをさせたい。が、そうすると永安の守備をする武将がいなくなってしまう。江陵は色んな都市と面しているため、どうしても多方面から攻め込まれやすく防衛の武将数には人数を割かなければいけない。上庸はしばらくは内政をさせる必要があるので大規模な戦はできなかった。といっても、襄陽の川沿いの施設は周泰に破壊させるなどしていた。破壊する施設にもよるが、闇市場でなければ基本的に何らかの物資は手に入るので地味に副収入にもなる。ついでに施設破壊による相手の経済ダメージも与えられるので一石二鳥だ。 269年8月、体勢を立て直した董卓軍により祖父上も滅亡してしまった。こっちに来てくれないかなぁ。ついに孔明軍、鄧艾軍、呂布軍はそれぞれ三つ巴の戦いを始めた。立地的、版図的には孔明が一番不利だが、神算をもってすれば余裕でしょ? で、呂布軍は孔明軍に、濮陽、寿春を奪われる。やっぱ神算の賜物か。 270年1月、軍備増強を続ける長安にすごい人物がやってきた。何と甘寧! 甘寧(統率 86+6 武力 94+5 知力 76+4 政治 18+1 魅力 58+2)・ あと何故か弩適正がSに……。 その統率の高さで、甘寧が長安太守となった。なんか守備兵の柄が悪くなりそう……。ついでに長安の方では積極的に武将に声をかけて、配下を増やしていった。徐晃や司馬攸らもこの時登用した。洛陽には呂玲綺と100000の大軍が居座っている。もちろんあんなのが黙っているわけは無く、執拗に潼関を目がけて迫ってくる。勝てなくはないがしつこい……。 甘寧「わはははは、この俺を知らないだと?」 甘寧の乱射により敵のザコ武将(すまん、名前忘れた)が負傷。武将の質と人数は長安が圧倒的。しかし兵数は洛陽の方が上だった。どうせまた出てくるに違いない。 賈充「ここはそれがしにお任せを」 洛陽に流言をかけまくる。なんか呂玲綺が太守だったからか、それとも計略府の効果か、はたまた知力の高い武将にやらせたからか、えらい流言の成功率が高い。 で季節が変わり(270年7月)、虎牢関の側で賊が発生。さすがは賈充。やることがなんか汚い。で、次に賈充が目をつけたのが後方の大都市許昌だった。賈充は許昌に出かけていった。 賈充「20日後には成果が出ていると思います」 何と、許昌太守 鍾会を唆して独立させてしまった! ってかこんなの太守にしておくなよ。危険だぞ? 顔グラからも絶対腹に一物ありそうな感じがするぞ? 賈充も相当ブラックな人物で危険であることには変わりないのだが、司馬攸の特技のおかげで忠誠度は下がらないのだ! これぞ特技「仁政」の効果だ。 江陵では、8月に陸遜、陸凱、孫韶、太史慈が仕官を求めてきた。4人とも優秀な武将である。でついでに何故かとなりの劉封軍にいた伯符を美周朗で引き抜く。なので、義兄弟はセットで登用しておかないと危険だ。忠誠度が100でも引き抜けるし。 周瑜「伯符!」 孫策「おお、公瑾!」 伯父上ゲット。でその10日後、江陵に「そんけん」がやってきた。 孫策「おお、仲謀もここへやってきたのかって、ん? 誰だお前は?」 孫権ではなく孫乾だった。要するに「そんけん」違い。停戦してくれとか言うので拒否して叩き出した。まあ、舌戦になっても勝てる自信はあったが。 その腹いせなのか、9月に包囲網(といっても西は完全に抑えたので、形的には包囲になっていないが)が結成された。呂布の呼び掛けによるもので董卓、劉封軍がこれに同調した。 孫和「ちっ、郭嘉め。あのゴリラに余計な入れ知恵を……」 孫登「どうする、となり(襄陽)には呂布と郭嘉がいるのだぞ?」 孫策「はっはっは、案ずるな子高! 俺が軽く片付けてやるぞ!」 でも、良く考えてみると、襄陽から出兵ということはその分都市が手薄になるわけで、背後の上庸から襲いかかれば、呂布を荊州から駆逐することができるかもしれない。 今や大陸随一の優秀な家臣を従えた孫登軍と、ゴリラ、魔王、養子連合軍の戦いが始まるのだった。 第17話 包囲網形成・その2 269年10月、江陵に黄蓋と陸抗がやってきて仕官させてくれとか言う。両名とも優秀で海戦が得意なのが嬉しい。むろん登用。何回か劉封軍と叩きあううちに、いかに趙雲、張飛といえど海戦に持ち込めば怖くない。関羽は何故か水軍適正が高いので厄介と言えなくもないが、伯父上を筆頭に水軍適正Sが揃う孫登軍の敵ではない。 包囲網が形成されて、きっと三方向から激しく攻められるかと思いきや、董卓軍は何故か沈黙。劉封軍も鄧芝を使者に遣して3カ月の停戦を申し込んできた。しかも金2000と引き換えに。呂布も郭嘉を従えて江陵に攻め込んできたが、伯父上、美周朗、太史慈、太史亨、蔣欽らによって撃退できた。渡しの手前で火炎球を転がして被害を与えるが、呂布の攻撃によりこちらもかなりの被害が出た。飛将のおかげで連弩櫓が立っていてもスルスルとこちらにやってくる。これ、何気に厄介だ……。 呂布を二回ほど撃退すると、呂布&郭嘉は中原に移った。包囲網という割には全然包囲されている気がしない。原因は敵に回すと恐ろしい天才軍師、諸葛亮だった。呂布が荊州戦線に気を取られていると、待ってましたとばかりに陳留を奪う。そして手薄な呉(董卓領)までも一時的に奪い取るなど、油断も隙もあったもんじゃない。ついでにどうやったのか呂蒙までもが配下にいた。一体どうやって味方にしたんだ? 270年1月、また鄧芝がやってきた。また停戦してほしいとかいう。しかもかなり金を積んでいる。武陵を落とされると後方の零陵が危ないというのもあるが(この時が兵が2500しかいなかった)言い換えると、敵が全くいなくなるわけで国力を回復させる暇を与えてしまうことになる。ひとまず、速攻でザコ武将しかいない襄陽を落とすことにした。 伯父上、美周朗、太史慈、太史亨、張悌ら、5部隊40000の兵で襄陽を落とすことにした。襄陽に侵入すると、蔡和率いる8000の部隊が出てきた。 蔡和「身の程知らずな奴らめ、返り討ちにしてやるプ~!」 張悌の部隊で混乱させて、そのまま火攻めにする。そのまま放置して、内政施設破壊に精を出す。全員で内政施設をぶち壊している最中に、蔡和焼死。兵舎を破壊すると残っていた兵と武将がわらわらと出てきた。ザコばかりかと思いきや、何と「太賢良師」がいた。あの技をやられると非常に厄介なので、伯父上の槍戦法で混乱させてから太史慈隊で捕縛した。親愛武将や補佐持ちの援護攻撃は何気に嬉しい。伯父上は血縁と親愛、義兄弟の援護攻撃が期待できる非常に便利な武将なのだ。 後はザコ二人。軽くさばいて、襄陽を落とす。上庸からの別働隊は要らなかったな。忠誠度の下がった張角はもちろん登用。その後、司馬攸がいる長安に移動させた。 張角「この太賢良師が蒼天の世を終りに導こう」(登用時のセリフ。確かこんな感じ) 漢朝は滅ぼしてほしくないけど、期待してます。美周朗や張悌を中心に襄陽の内政を進める。で、伯父上や太史慈には兵の鍛錬をやってもらう。丁度、劉封軍との停戦が切れたので武陵に攻め込むことにした。これといって旨みがあるわけでもない小都市だが、江陵で足りない物資を補うくらいの役目は果たしてくれるでしょう。 公安港に近づくと、またも趙雲が出てきたが、が、仲異殿や陸遜、陸抗など水軍適正Sがそろう孫登軍の敵ではない。投石と火矢攻撃で趙雲隊は壊滅した。さっさと公安港を落として、上陸する。で、今度は張飛が迎撃に出てきた。叩きあいでこいつに勝てるのは呂布くらいだ。腕でかなわないなら頭を使うべし。陸遜隊で混乱させてから、黄蓋隊でそのまま火攻めにする。火傷してしまえば幾分脅威ではなくなる。 張飛「おい誰だ! 火の番を怠けた奴は!」 が、またしても趙雲と、田予が加勢する。鬱陶しいので、張飛が混乱している隙に並べておいた火炎球に一斉に火をつけて両部隊の進軍を妨害した。これで張飛隊にさらなるダメージを与える。弓攻撃で趙雲隊を壊滅させて、張飛隊には混乱+火攻めコンボ。何とか趙雲隊を壊滅させる。田予はこのままでは計略にかかりづらいので孫礼(猛者)でどついて、重傷を負わせてから火攻めにした(猛者の効果が短期間で2回でると重症になる) それにしても計略を多用する戦では軍楽台は必須ですな。 で、この戦いで田予、張飛、蔣斌は焼死した。張飛の特技はトップクラスの強さを誇るので敵にいるとはなはだ厄介なのだ。オリジナルのセリフが結構あるのでかわいそうな気もしたが許せ、張飛。 張飛「ち、ちくしょう。こんなところで死ぬのかよ」(焼死した時のセリフ。こんな感じだったな) 猛将と智将を始末して、楽々武陵を落とす。武陵はひとまず、洞廷港からの道を塞いでおいたので、こうすると公安港の方に敵は行くはずだし、万が一攻め込まれても、江陵からはすぐのところにあるので、援軍が間に合わないことは無いだろう。なので孟宗ら数人の文官を残して、仲異殿らは引き揚げさせた。 が、270年9月21日、とんでもない知らせが江陵に届いた。張飛を焼き殺された恨みと言わんばかりに、長沙から劉封軍が一斉に出発したということらしい。11、2部隊はありそうだった。総勢6万強というところだろうか。やばいぞ! どうしよう。これで勝てても、こちらの損害は大きくなりそうだった。中原でこれといった被害を受けていない孔明がどう動くかも気になるし……。 ちなみに、虎牢関で呂布と孔明の軍隊が叩きあっている隙に、満寵、甘寧、陳武、徐晃らが洛陽を奪うことに成功し、虎牢関も呂布軍から奪い、その側にいた孔明配下の馬岱も徐質の攻撃で負傷して撤退した。石壁で虎牢関と陳留は石壁で直接行き来が出来ないようにしておいた。これで海戦に持ち込めるはずだ。しかし、北部戦線は人材が足りないんだよな。武闘派(武力80以上)は、兀突骨、陳武、甘寧、徐晃、徐質くらいなもの。あとは黄権、満寵のような統率の高い指揮官だったり、智将や内政官だったりする。 洛陽の北部戦線は20名ほど。一方で、陳留には34名もの武将がいる。ザコ武将もいると言えばいるが、姜維、馬謖、馬岱、馬超と文武のエースが揃っている。 孫登「うむむ、何だか戦線が膠着しそうな予感がするな」 しかし、ひたすら建寧で引き籠っていた時代があるとはいえ、19年でまだ位が大司馬って……。どれだけゆっくりしたプレイなんだろう。ちなみに献帝は擁立しましたよ。 第18話 対劉封軍戦 どうやら敵は、江陵の東にある烏林港を目指して進軍しているようだ。普通ならわざと取らせてその後、港を袋叩きにすればいいのだが棺桶作戦は禁止なので、この方法は使えない。ということは何が何でも守りきらなければならない。 伯父上や美周朗、太史慈、太史亨らは江陵に呼び戻して、襄陽は孫和、張悌、陸凱らに任せることにした。この隙に武陵を攻められるとちときついが、零陵から長沙に物資を運び込んでいるのはこの戦の直前に見えたので、その心配はなさそうだ。もっとも武陵も武官兼太守として黄蓋を派遣しておき、援軍が来るまでの時間稼ぎができるようにはしておいたのですぐに落ちる心配はない。 まあ、いかに部隊数が多かろうと、海戦に持ち込めれば勝てる。というか、海戦に持ち込まないと上陸されて、江陵の東側の開発地を破壊される恐れがあるので、何としてでも海戦に持ち込まねばならなかった。 <先鋒・武将数が多いので主将のみ> 陸遜隊・8000 陸抗隊・8000 孫瑜隊・8000 李厳隊(副将に董襲他1名がいる)・8000 羊祜隊・8000 <後詰> 孫策隊・8000 周瑜隊・8000 太史慈&孫韶隊・8000 船は全て闘艦。計64000 副将で適性や武力、知力が低くても副将で補えば問題は無い。敵(劉封軍)は12部隊60000のようだ。伯父上らの後詰めが到着するまで陸遜達で烏林を守り切れるだろうか? 対外的には董卓、呂布と孔明は叩きあっているのですぐに孫登領に侵攻してくることは無いだろう。何とか隙をつき、陳留を奪って、河北への足掛かりとしたいものだ。 港の側に軍楽台を設置し、陸遜・陸抗・孫瑜隊は長江上で敵を待ち構える。 陸抗「父上、敵軍がやってきました!」(270年11月1日) 陸遜「来たか。良いか、気力はなるべく温存し、強そうな部隊から倒していくのだ」 強そうな部隊とは、武力が高い武将ではなく全体的に能力が高い武将である。速攻で倒さないと港が攻撃される恐れがあったし、隙をついて零陵から武陵へ劉封軍が攻めてくるかもしれないので、さっさと片付けて武陵へ援軍を出せるようにはしておきたかった。そもそもこの戦いにはどういうわけか、関羽&趙雲は参加していない。総合的に見て一番強いのは慮植かな? 後は猪武者ばっかり。とはいえ陸地に挙げると厄介な武将がいるのは事実なので、何としてでも上陸されるのは避けたかった。 先にやってきた慮植ら5部隊は軽く撃破した、が、後半5部隊が厄介だった。何か知らないが、相手方に朱桓がいて、執拗に「激突」を繰り返してくるのだ。はっきり言ってうざい。さらに、陸遜と陸抗、陸抗と羊祜は一定確率で支援攻撃が発生するのだが、敵方の「不屈」で潰されることが何回かあるので、これもはっきり言って頭にくる。せっかく発動したのにぃ~!(戦法は潰されないが、支援攻撃は通常攻撃なので潰される可能性がある) ちっくしょ~、やたらとCOM勢力って配下武将に不屈を習得させてるような気がするんだが……? 全然戦向きの能力じゃない武将にそういうことされるとすんごい腹が立つ。適材適所って言葉を知らんのか? とここで、後詰部隊到着。義兄弟+親愛関係の恐ろしさを見せてやるぞ。ちなみに、伯父上の部隊には副将の一人は孫礼にしておき、凶悪度をさらにアップさせておいた。 孫策「ひるむな! 船ごとぶつけろ!」(伯父上の『激突』) 周瑜「我らも続くぞ!」(支援攻撃) 孫策「さすがは公瑾!」 相手部隊には伯父上より武力が高い武将がいないので、伯父上の戦法が決まりさえすればクリティカルになる。でもってうまくいけば孫礼の「猛者」で相手負傷と。相手が負傷すれば計略にもかかりやすくなるし、部隊の能力も落ちる。この組み合わせは使えるな……。江東を制圧したら、孔明との戦いで使ってみよう。姜維が出てきても多分、伯父上の方が強いから「勇将」は潰されないでしょ? 敵部隊が密集しているところに霹靂付きの投石をお見舞いして、敵部隊を片付け、江陵に帰還させる。兵は戦争中に在野になっていた劉虞様を登用して徴兵をしてもらった。特技も魅力92を生かして「名声」に書き換えた。元の特技は荊州じゃ何の役にも立たないし……。訓練を行い、気力を回復し終わるとまたしても劉封軍がやってきた。今度は趙雲と関羽が先陣だという。後続はザコばっかりだったが、それを補って余りある強さの二人。太史慈、太史亨、伯父上、美周朗、仲異殿、陸遜、陸抗らに副将と兵8000ずつを引き連れて救援に向かわせた。 孫登「黄蓋、何とか持ちこたえてくれよ」 その頃武陵では…… 孟宗「黄蓋殿! 劉封軍が来たぞ!」 黄蓋「来たか、では火炎球に火をつけて敵を防ぐとしよう。孟宗殿と孫秀様には後ろで軍事施設を建てて、少しでも兵を削れるようにしておいてもらおうか」 火炎球一つでは大軍は防げないが、その先には、一列飛ばしの横2列にびっしりと火炎種を並べておいた。火炎球に点火して、火炎球が転がり、火炎種に引火、連鎖爆発で炎が壁となって実を塞ぐというわけ。消火で気力を消費してくれても、進軍を止めてくれてもこちらにはメリットになる。先に使われても自分で自分の足止めをするだけだ。 南東の開発地の近くにセットしておいた火炎球に黄蓋自身で点火。関羽と趙雲の進軍はそこで止まった。黄蓋は城付近に引き返し、早急に周辺の防備を固める。火は自然鎮火したものもあったが、趙雲らが消火して消されたものがほとんどだった。両部隊の気力は60、70といったところだろうか。でもまだ怖いな……。ずんずんとやってきた関羽&趙雲。城付近の連弩櫓に攻撃を始めたところで、援軍が到着した。あ~、火計で足止めしてなかったらやばかったな……。今作のウリの一つは「火計」って、これほんとですわ。 孫策「黄蓋! 助けに参った!」 黄蓋「おおっ、孫策様!」 援軍の到着で、関羽&趙雲隊は壊滅。後続の木獣3部隊を率いていた趙広、廖立、区星は火攻めにより死亡。でもよく考えると、趙広って趙雲の二男だよな。絶対に怒りそうな気がする。やばいぞ! と思ったら、武将の焼死とそれによる兵の逃亡、兵器の損失が大きかったのか、ぴたりと軍事行動は止んだ。この隙に伯父上、美周朗、太史慈率いる24000の部隊で隣の柴桑を落とした。董卓軍は兵のほとんどを建業と呉に集めていてこの時、柴桑には3000しか兵がいなかった。港と城を連破し、柴桑の太守には統率の一番高い周瑜がなった。 兵の訓練が終わったら、九江港を落とすのと開発を同時に進めていこう。 第19話 陳留争奪戦 陳留は河北への足掛かりとなる地でもあり、許昌を落とすための前線基地でもあったので何としてでも、確保しておきたかった。ここで、ルール確認ね「孔明勢力を滅ぼすのは最後にすること」 まあ、現状からすると、鄧艾の動向さえ気をつければ、他勢力に滅ぼされることはなさそうだな。北部戦線では人材確保と軍備増強に力を入れていた。ここで登用したすごい人物を一人紹介しよう。 費耀(統率81 武力90 知力81 政治70 魅力68)・ 槍適正B→A 騎馬適正B→S 元の能力よりかなり強くなっている、しかも特技「騎神」を習得していた。洛陽を落とした時に登用した武将で、せっせと騎馬適正を上げる修行(その時すでにAだったから石壁にひたすら一斉攻撃)をしてさらに強くしたのだ。 そんな折、孔明軍が陳留より出陣! 姜維はじめそうそうたる顔ぶれだ! 面白い、そちらから出向くとはいい度胸だ。黄河の藻屑にしてやる。 甘寧「野郎ども! 今日こそ蘇飛殿の敵を討つぞ!」 孔明軍は防衛戦を迂回して黄河に出るものだと思っていたが、予想に反して、道を塞いである石壁を全力で壊し始めたのだ。ちっ、予想外だ。慌てて迎撃に出る。武将数では劣るがこちらには百戦錬磨の名将たちがいるのだ。甘寧、徐晃、満寵、黄権らの攻撃で姜維隊を撃破し、陳留を目指して進軍する。しかし、孔明軍も黙っていない。続いて西涼の馬一族と何故か袁紹の部隊32000が出てきた。幸い馬超は騎馬隊を率いていなかったが、それでも十分強い。ちゃんと知力の高い武将で弱点もカバーしているさすがは孔明。 両軍入り乱れての混戦となり、画面が見づらい……。ここで、孫登軍に訃報が……。馬岱の突撃により、徐晃隊の副将、陳寿が討ち死にしてしまった。お~い、お前が死んだら誰がこの時代の記録を残すんだよっ!? くっそ~、もう絶対に許さんからな!! 腹いせに袁紹隊に突撃。もう一人の副将 費耀の特技の効果でクリティカルになり、何と袁紹が討ち死に。副将をつけていなかったので兵は逃亡した。でもこれで募兵の時の効率は落ちたはずだ。孔明軍に多大な被害を与えたが、こちらの被害もかなりのものだった。 満寵「甘寧殿! ここは一旦撤退しましょう!」 甘寧「ちいっ! 野郎ども退くぞ! が、このままでは終わらせねぇぞ……」 孫登軍も洛陽に撤退した。今回の戦の結果、防衛線はこの場合意味がないことが分かったので、孔明軍に壊された石壁は新しいものを作るというのはしなかった。しかし、猛将を配下に引き入れた孔明軍は手ごわい。短期決戦は無理かもしれない。そこで作戦を変えることにした。 甘寧「よし、作戦変更だ。まずおれと陳武殿で、川沿いの施設を壊して回る。この間に居残り組は物資を整える、これでいくぞ」 陳留の隣の濮陽には農場がたくさん建ててあったので、ここから兵糧を陳留に回している可能性が高い。河から投石で農場をぶっ潰す。ついでに陳留の川沿いの施設も全部投石で破壊しておいた。 開始から21年目の新年に、陳留を目がけて進軍する。河を通るルートを取り、官渡を落とし、陳留の城に張り付いて、木獣と投石、他の部隊は一斉攻撃をくわえ、陥落させた。抵抗がなかったわけではないが、たまたま呉で董卓と戦闘中だったのが響いたのが、兵数は15000ほどだった。ただ隣の濮陽には47000の兵がいたからもう少し遅れていたらまた苦戦していたかもしれない。 施設破壊で時間を食ったが、その間、上庸の張任達は宛に進軍し、あっさりとここを落として、次の戦の作戦を練っていた。 ところで、陳留で因縁の再開? を果たしたこの二人。 王平「あ゛ぁ? 何だ、コラ」 徐晃「お゛ぉ? この場で斬られたいのか?」 お互い嫌悪武将になっているはず、確か。 ザコ武将や経済ダメージを与えるため孔明の配下になっていた張魯も斬った。もうウチは兵糧じゃ困ってないからね。ちなみに王平、月英、均ら孔明軍の重臣は解放した。この段階で味方になるとは考えにくいので、技巧P稼ぎに解放したのだ。徐庶も捕まっていてすぐに使者が身代金と引き換えに返してくれとかいうかと思ったが、来なかったので、友達に見捨てられたっぽい可哀そうな徐庶も解放した。 2ヶ月後に、案の定濮陽からまたしても孔明軍がやってきた。西涼の馬一族+何故か叔母上+姜維、強いのばっか。しかし、叔母上は建てておいた連弩櫓を攻撃し始めたので、補修しておけば足止めになる、と。またも両軍入り乱れての乱戦となる。で、姜維隊の突撃により一騎打ちが発生! しかも受けるのが費耀ってまずいんでないの? この組み合わせ。 姜維(武力92)「敵将、発見! 勝負しろ」 費耀(武力91)「この費耀が受けよう」 なんか絶対負けそうな気がする。とりあえず防御重視で。早く徐晃代わってやってくれよ……。 費耀「おや、どうした? 息が上がってきているぞ?」 姜維のかわりになんか、穆順(武力77)が出てきた。あ、こいつなら楽勝だ。闘志重視に切り替えて、必殺技を2回連続でくりだして勝利。馬一族も騎馬隊ではなかったのでそれほど怖くは無かった。馬超は副将をつけていなかったので、混乱させてから袋叩きにした。叔母上の部隊は包囲し、一斉攻撃で壊滅させた。 ゆうゆうと陳留に凱旋し、河北進出の計画を練る。272年4月孫登はついに公に封じられた。あと10年で統一できるかなぁ……。 陳留の復興を進め、川沿いの施設を壊して妨害をくわえるなどして半年がたった。272年10月、再び包囲網ができた。このせいで敵方の武将を捕まえても登用できる望みが限りなく薄くなってしまったなぁ……。ルールで4カ月以上の停戦は禁止だからなぁ。敵も減らせないし、さてどうしようか? おまけに今回の包囲網の参加勢力は、呂布、孔明、董卓なのである。これでは潰しあいが全く期待できない。足並みがそろうとは考えにくいが、下手すると1対3の全面戦争か? 続く 名前
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消火のクリティカルってCS版限定?PCPKではお目にかかったことがない。 - 名無しさん 2010-10-11 11 29 22 CSPKでは結構な確率で見ることができますよ。ただし自分ではなくて敵方で。 - 名無しさん 2010-10-24 17 55 07 輸送隊が兵糧切れで消滅したり敵に襲撃されて壊滅したりした場合は積んでいる物資はどうなるんだろう。 - 名無しさん 2010-11-02 19 00 05 ↑兵糧切れの場合は物資は消滅しますし、敵に襲撃された場合は、敵部隊に略奪されます。 - 名無しさん 2010-11-02 19 15 31 教えてくれてどうもありがとう。つまり成都攻略戦で発明持ちの尹黙を登用し頑張って作った木獣5個が全部なくなったわけだww - 名無しさん 2010-11-04 19 56 50 ちなみに桟道とかで消滅しても無くなる。難所行軍が無い時は気をつけよう。後は補給隊に補給は出来ないので、補給で補給隊の兵糧が尽きる事が無い様に。逆にそれで消滅させて、武将を素早く帰還させるテクも - 名無しさん 2010-11-04 22 38 26 火船って混乱しなかったっけ - 趙の重臣 2010-12-24 07 04 32 する時としない時がある。発生確率は100%ではない仕様 - 名無しさん 2010-12-24 07 35 25 一騎討ちで1回目(敵方で)からクリティカルがでました。よくあることなのでしょうか? - 名無しさん 2011-01-31 21 17 57 ↑それは珍しいですね… - 名無しさん 2011-02-01 08 39 49 ↑×2 蛇矛は持っていましたか? - 名無しさん 2011-02-01 08 40 43 相手は候成さんでした。蛇矛を持っていたのかは不明です。 - ↑×3の投稿者 2011-02-01 15 52 23 ↑そうですか…。 力になれなくてすみません…。 - 名無しさん 2011-02-02 16 56 19 超級だと敵のクリ率がやたら高いので、あっても不思議はないかな。侯成だと呂布が方天画戟与えてる可能性も。 - 名無しさん 2011-02-02 18 12 34 ちなみにまだ買って1カ月たらずなんで初級でやってます。ああ早く天下統一したいなあ。 - ↑×3の投稿者 2011-02-02 18 53 56 ↑頑張ってください! m(__)m - 力になれなかった者 2011-02-13 12 39 39 ありがとうございます。頑張ります。 - ↑×2書いた奴 2011-02-13 17 09 40 石兵八陣はコスト高いね。これ一個作るのに1200か。不評というのもうなずける。道を塞ぐんなら陣系たてた方がいいものね。 - 名無しさん 2011-03-03 21 32 26 英雄集結・永安でプレイしてて趙雲が来襲してきたときに混乱させることができたから、場合によっては有用だと思ったんだけど、いかんせん高いね。 - 名無しさん 2011-03-03 21 39 43 へー洞察武将でも混乱させられるんだ。それは知らなかった。でもやっぱり高い。だから自分は(今のプレイでは)城塞で道塞ぐ。 - 名無しさん 2011-03-03 21 52 20 今さら感のある質問ですが、棺桶作戦って何のことでしょう?ぐぐっても出ないのですが・・・ - 名無しさん 2011-03-06 16 36 57 ググってもでないよw関とか港とか都市をわざと敵に落とさせて、攻城兵器でボコるという作戦。 - 名無しさん 2011-03-06 18 18 14 利点としては、一万の兵だろうがなんだろうが、耐久的な問題で一瞬で蒸発させることができること、難点としては、強すぎてゲームがつまらなくなることw - 名無しさん 2011-03-06 21 27 51 はて、石兵八陣は味方が攻撃して発動なんて事あったか。渡りの傍とかによく配置してるがついぞ見た事は無いが - 名無しさん 2011-03-06 20 45 02 それは俺も思った。そもそも、勢力に所属してる施設なんだから味方が攻撃なんてできないはずだよな…? - 名無しさん 2011-03-07 18 13 57 今日、一騎打ち乱用した。これほど太鼓台をありがたく思ったことはなかった。カクを呂岱で一騎打ちで捕まえて斬首。爽快。 - 名無しさん 2011-03-22 21 52 39 石兵八陣を5,6個建てて周りに石壁を敷き詰めるとかなり時間稼げるよ。かなり金と造る場所が無いとできないけど。寿春の北や平原の北や長安の西とかいいかも。自分は寿春の北でやらせて頂きました。 - 名無しさん 2011-06-09 19 21 41 ア、長安の東だった。西でもいいけど。 - 名無しさん 2011-06-09 19 23 26 部隊コマンドって実行順変えると戦法の結果(クリや失敗)が変わるよね? - 名無しさん 2011-08-25 01 15 36 変わる - 名無しさん 2011-08-25 01 42 24 あと昨日気付いたんだけど、画面を動かすと結果が変わらない?具体的には遠方の戦争の結果で「〇〇が死亡」と出たんでリロードしてそのフィールドを表示してみたら死なず、再度リロードして自領を表示していると死ぬ。何度繰り返してもそうなるんで、画面表示しているときとしてないときでは処理が違うんだろかと。 - 名無しさん 2011-08-31 07 58 06 一騎討ちの「急所」の攻撃力は「必殺技」より明らかに低いですよね?なので(必殺技の75%程度?)と書いておきました。それと暗器を当てて相手が負傷したのって見たことが無いので「稀に負傷することがある」って書き込みも消しておきました。 - 801 2011-09-22 20 52 26 必殺技と急所はダメージ同じだろ - 名無しさん 2011-09-22 21 04 45 自分なりに検証してみましたが必殺よりも10%程度低いという計測結果が出ました。しかし錯覚の可能性も高いので「急所の威力は必殺技一発と同程度」と書き換えておきました。 - 801 2011-09-23 11 34 13 もう一度検証してみたら約85%という結果になったので現行スレに検証方法を投稿し、こちらにも「必殺技1発の約85%程度(←検証中)。」と書かせて頂きました。まだまだ検証は続ける予定ですのでもう少しお付き合い下さい。 - 801 2011-09-23 20 46 40 暗器で負傷はありますよ(PS2PK) - 名無しさん 2011-09-22 22 33 40 暗器の「稀に負傷させる」を復活させました(これについては勉強不足でしたね)急所の威力についてはもう少し検証してみます。 - 801 2011-09-23 00 56 16 暗器の「稀に負傷させる」をやっぱり消しておきました。一応、現行スレ【三国志11】三國志11 Part92【ちょいワル胡車児】の550氏と552氏において他の人の確認は取りましたので。 - 801 2011-09-23 11 29 54 現行スレで「負傷がある」という方も出てきているので、「検証中」くらいの書き方の方が良いかも。偽退却とごっちゃにはなってないと思うが、記憶違いもあるから絶対とは言い切れないですね。 - ↑3 2011-09-23 12 49 56 書き換える前に確認して欲しい。機種でも仕様が違うし、単に思い込みとかもあるから。 - 名無しさん 2011-09-23 00 33 34 そうですね、以後気をつけます。 - 801 2011-09-23 11 35 24 石兵八陣は直接攻撃しなくても範囲内(石陣に隣接状態)に居た場合は部隊相手に攻撃、戦法を使用すると発動判定がある模様(PCPK)。 騎兵戦法で範囲内に入った場合や石陣に隣接状態の弩兵で離れた敵相手に攻撃した場合も同様。 計略を使用した際は未確認、要検証 - 名無しさん 2011-09-23 16 05 57 容量がいっぱいになってしまったので一騎討ちのページを移動させて頂きました。 - 801 2011-10-01 00 35 07 今日 天下が二分された 曹操〔僕〕VS孫権 - 呂 奉先 2012-02-19 12 41 31 槍兵は自部隊ではなく敵部隊が砂地にいると戦法が使えないです(PCPK。 - 名無しさん 2013-06-09 22 58 20 実質的な影響はないが各種施設は東西南北の向きがあるんだな。立てるときにランダムらしいが始めて知った。 - 名無しさん 2013-06-12 21 13 52 lhjkiuhiiljh - jhlo.h 2014-01-27 19 55 19 ikjlhhoujlkもくjhkhぐじゅ - j.knkj 2014-01-27 19 55 46 城塞と輸送だと駐屯と同じなのか。連弩櫓と壁で囲めば支城みたいになるのか?戦略的には意味ないだろうけど。 - 名無しさん 2014-03-24 19 24 09 城塞と輸送だと駐屯と同じなのか。連弩櫓と壁で囲めば支城みたいになるのか?戦略的には意味ないだろうけど。 - 名無しさん 2014-03-24 19 24 31 江陵(劉表)攻めに行ったら、永安(劉しょう)から違う敵も来てる状態です。絶対陥落させる戦術とかってありますか? - 孫権もどき 2015-09-16 21 23 33 ↑江陵に黄忠がいて、登用したいんで・・・。ちなみに孫策軍なので引き抜きは無理だと思いますが・・・。 - 孫権もどき 2015-09-16 21 28 45 計略の火計て、クリティカルで威力上がりません?火罠着火時も。どーなんすかね? - 名無しさん 2016-02-08 13 27 27 計略の火計てクリティカルで威力上がりません?火罠着火時も。どーなんすかね? - 名無しさん 2016-02-08 13 30 01 陣系施設は防御upは未確認だが、米消費減は輸送隊には適用されなかったぞ - 名無しさん 2016-05-25 20 52 30 ちなみにPCPK版で検証しました - 名無しさん 2016-05-26 00 28 36
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古今の名将ww 武力、魅力が1。学校にこんな奴がいたら間違いなくいじめられる。 名将多き蜀ではすることなんてない。能力値が関係ない特技の祈願、風水などを与えてやろう。 登場が遅いので見かける機会はあまりないのだが。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 38 24 ある意味すごいなこいつ。どの兵科を率いても攻守どちらも1ではないか。 まあ、こんなのをいちいちコメントに書く俺は馬鹿なのですが。 -- (名無しさん) 2010-05-20 20 33 20 知力能力研究全部使えばぎりぎり95か。 我らが軍師様はどこまでやれるやら。 俺はやらんけど。 -- (名無しさん) 2010-09-07 07 11 13 ↑研究で上げれるのは2oまででなかった? -- (名無しさん) 2010-09-07 16 54 49 知力能力研究全部使っても90ですよ。 -- (名無しさん) 2010-09-07 17 01 38 ここで書くものあれなんだけど能力の成長は+30が限度 能力開発だけだと+20が限度 -- (名無しさん) 2010-09-07 22 41 55 どうでもいいけど能力値と兵種の順位の欄、6がいっぱい並んでて不吉に見える。怖っ! -- (名無しさん) 2010-09-07 23 09 45 宦官にまともに生きたやつはいない 呉のほうもそうだし十常侍もそう こーゆうやつが国の権力を握ったり上に好かれたりすると国は滅亡するのだ 特技に運搬や風水をつけるか輸送隊で自爆テロとして使うしかないか… ↑ 6って不吉な数字なんですか? -- (名無しさん) 2010-09-26 20 25 58 ↑ オーメンという映画では「666」が悪魔の数字として登場するのです。 これだけ6があると「8」や「9」までパッと見、6に見えてきてうわあぁぁ。 全然三国志に関係ないですねごめんなさい -- (名無しさん) 2010-10-07 15 49 43 ↑2さん 去勢されても漢代にはサイ倫や司馬遷、明代には鄭和など傑出した人物はいますよ まあ確かに性欲がない分権力欲は強いといいますが・・・ -- (紙の人) 2010-10-18 20 17 39 統率、武力、魅力、統+武全部最下位。めっちゃすごい。 -- (名無しさん) 2011-01-30 18 19 14 怪我させたぜ。 -- (名無しさん) 2011-01-30 23 27 42 ↑…! 能力値はどうなったのですか…? -- (名無しさん) 2011-02-01 08 36 58 たぶん…だけど軽傷で能力値が8割になるもよう。 だから知力が24で政治が8になったよ。 -- (名無しさん) 2011-02-02 00 57 51 ↑ ちなみに1以下にはならないよ。 それと軽傷時の能力変動についてはうそかもしれないので、そうだったらごめん。 -- (名無しさん) 2011-02-02 01 01 12 劉禅以上にひどいw ネタにもしにくいし・・・ こいつに働き場所を与えるのが君主の腕と言えるのだろうかw でも三国志11では運搬など能力に関係ない(むしろ低い方が良い)特技もあるので、 活躍の場を与えてやろうと思えば普通に与えられたりもする。 -- (名無しさん) 2011-02-02 08 09 26 ↑こいつは義理も低いから(ry -- (名無しさん) 2011-02-25 17 38 15 コイツの能力はまさに、「どうかしてるぜ!」戦闘能力0、一番高い能力でさえ30なのだからどうしようもない。都市、棺桶のお留守番係が精々か。 -- (名無しさん) 2011-02-25 20 07 22 劉禅が君主だったら運搬、徴税、徴収のどれかつけてケンネイとかウンナンとかの太守に生涯なってもらう。 ただし、巡察一回じゃ95から100にならないので注意。 -- (名無しさん) 2011-02-26 00 48 05 君主が劉禅以外で人材にある程度余裕があるなら、いつ寝返るか分からない配下にして使うよりも放逐して 他陣営に押し付けてやった方がいいかもしれない。万が一戦場で出会えたらボコボコにしてやろう -- (名無しさん) 2011-04-15 13 46 54 義理1に目がいくが、劉禅と親愛なので、君主が劉禅のときは裏切らない。 運搬か収入UP系特技をつけて、雲南に行ってもらおう。 -- (名無しさん) 2011-04-15 17 27 56 確かに英雄集結とかで、劉禅以外でプレイしててこいつ捕獲すると処置に悩む 個人的には即ぶった斬るのがスっとして良いのですがw あくまで自陣営で使うなら内政100日の旅に出てもらうか、同じく内政の期間短縮要因にするかか いずれにせよ委任都市ではなく、自分の目の届く範囲に置いておいた方が無難かな -- (名無しさん) 2011-04-15 20 39 14 お勧めと特技は仁政・収入上昇系・運搬等能力に関係ないものだが 仁政なんかはイメージに合わないし、何より寿命が微妙。隠しで徴税・徴収でたら ぜひこいつに -- (名無しさん) 2011-04-16 16 53 03 こんなカス能力値な奴でも一国の政権を掌握できるんだから俺だって!!!! -- (名無しさん) 2011-04-16 19 16 26 ↑たぶん一般人はこいつ以下だよ… -- (名無しさん) 2011-05-18 14 10 49 ↑一般人はこんな弱そうなのと殴りあっても負けるのか? ごく一般的な教育を受けた奴なら平均30~40はあると思うが -- (名無しさん) 2011-05-18 14 16 35 ↑いや、私が言ってるのは世渡り能力。権力闘争に勝ち残るのって馬鹿じゃできないと思うんだ。 でもこれあまりゲームと関係ないね。 -- (↑×2) 2011-05-18 14 27 10 別のところでやれ -- (名無しさん) 2011-05-18 18 29 47 こんな人間のクズの産廃でも居ればとりあえず何かしらの使い途があるのがこのゲームの良いところ・・・なのかなw -- (名無しさん) 2011-05-18 22 59 25 知力以外全滅だなコイツ。捕まえたら即斬首。こんな奴に特技を付ける のがもったいない。 -- (名無しさん) 2011-07-24 02 41 13 こいつと劉禅はいつもチート化してプレイする。 一騎討ちと舌戦でとんでもないことにw -- (名無しさん) 2011-11-27 18 48 46 一応正史を見やると政治は姜維と政争を働き、蜀漢の旗の下まっとうにに治世を延伸できた程度に政治はあったはず。 知力・政治はもうちょっとあってもいい気もするが…劉備(+劉禅)の敵はすべて敵な演義の補正が働けばこうなってしまうという好例。 とりあえず上述のような凡夫ではないのは確か。 -- (名無しさん) 2011-12-13 19 57 13 まあ、悪知恵も知力、世渡り上手も政治力と言えばね…。 ただ、上が盆暗でも、安定した国なら余程無茶な悪政おっぱじめなきゃ早々に崩れたりしないだろ。 蜀の治世は、諸葛亮らの功績と、それを維持しようと頑張った人達による物で、 こいつや劉禅の能力による物ではないという評価なんじゃない? -- (名無しさん) 2011-12-13 22 20 11 ゲームの政治は政争としての政治力というよりは国を治めるという意味での政治力だから 国を傾ける主因となったのこいつの政治はこんなものだろ 似たような例で国の中枢乗っ取った孫峻・孫綝の政治も低いし -- (名無しさん) 2011-12-14 00 27 24 どっちもイケメンなら… -- (名無しさん) 2012-03-08 15 23 28 悪いが、まともということで蔡倫を出すのはよくないと思うよ。 紙を発明した人ということだが、人間的にはとっても逝かれている人だったし。 -- (名無しさん) 2012-03-22 20 00 09 イワユル天才であるっと… -- (名無しさん) 2012-04-22 03 09 01 主君ともども有能か無能か別れる人 -- (名無しさん) 2012-10-16 12 36 02 三国志だけ見てると宦官=絶対悪と刷り込まれるのも無理ないけど せめて司馬遷・蔡倫・鄭和と、後漢で宦官が権力を握った過程くらいは調べてほしいと思う ここで言うことじゃないですね -- (名無しさん) 2012-10-17 05 41 46 初期のころならともかく最近の作品では調べた上での演出(?)だと思うが -- (名無しさん) 2012-10-17 07 24 47 そういや此のタマ無し、郤正と隣屋敷で30年勤務してたんだよな。逆算しても233年には仕官して或る程度年数が経ってる筈。 此の生年設定は多分にオカシイのでは? -- (名無し) 2014-02-16 20 57 31 姜維にしてみれば「北伐の邪魔するな、国が滅ぶ」って感じだろうけど、 黄酷にしてみれば「北伐ばっか考えるな、国が傾く」って感じだったんだろうな。 黄酷一人で邪魔してた訳でなく、他の有能な臣下も北伐反対運動に参加してた辺り、完全な無能クズという訳でもなさそう。 -- (名無しさん) 2014-07-05 12 15 51 本当にそんな国の事考えてたら董允が目の敵にするわけがないんだよなぁ -- (名無しさん) 2014-07-06 12 44 03 能力以上に野心が突出してたんだと思われる -- (名無しさん) 2014-07-07 15 09 47 「使い道がない」「絶対に裏切らない」という2点から考えるなら、S7劉禅では鉄板の運搬役になりうる。誹謗防止にもなって一石二鳥だ。 だが残念ながら(?)登場が遅すぎるため、登用できる頃にはまず運搬は使い切っていることだろう。開始から15年も経過したシナリオで、こいつを登用する意義は皆無といわざるを得ない。 英雄集結の場合、対計略避雷針としては最高クラスに優秀なので、中盤ぐらいまでなら逆に登用する価値が出てくる。是非登用して、がんばって寝返ってもらおう。 -- (名無しさん) 2014-09-17 07 44 22 有る意味有名な武将だが、登場時期の関係上、活躍はCSPKでの英雄乱舞劉禅軍にほぼ限定される。 能力的にはマジで使い道が皆無だが、劉禅の唯一の相互親愛対象なので裏切る心配だけはない。その点を活かして避雷針になったり輸送をしたり、できること自体は結構有る。 ただ誹謗を起こす点だけには注意。劉禅の知力を鑑みると舌戦は完全に運ゲーなので、いつ誹謗をくらってもいい様に劉禅の魅力を早めに上げてカバーしてあげよう。 -- (名無しさん) 2015-03-14 08 53 16 (何故か)有能との見方が最近出てきている宦官。 現実はさておき、ゲームでは役に立たないと穀潰し。即追放して別勢力に登用してもらい埋伏の毒を仕掛けるぐらいしかできない。 -- (名無しさん) 2016-10-17 23 45 26 クズ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 36 46 こいつが11の全武将のなかで最弱か? -- (名無しさん) 2023-06-04 11 22 30
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セイト 現在の四川省成都市。 長らく流刑地とされた僻地で、劉邦も項羽により漢中・巴蜀に左遷された。 人も住まぬ所という認識は地名が蜀(虫という字が使われている)ということにも表れている。 実は天嶮肥沃で秦や前漢の覇道を支えた地であり、劉焉が割拠したのは正解であった。 劉璋は劉備の降伏勧告を受けて開城し、蜀漢の首都とされた。 基本情報 成都を攻める梓潼から 江州から 建寧から 成都を守る梓潼からの敵 江州からの敵 建寧からの敵 周辺地図 未発見武将 基本情報 収入は上級時のもの。初級だと25%増、超級だと25%減。 金収入 兵糧収入 開発地 港関 耐久 特色 備考 500 8000 18(12+6) 2 4800 大都市 落石あり 大都市だけあって開発地の数・配置は良好。 領内の遺跡・廟候補地は4つ。いずれも行きやすく、運が悪くなければ1つは当たるはず。 兵糧の基礎収入は下邳、建業、漢中、建寧と並んで全都市中最多。 北の敵に対しては難攻不落。南と南東は渡を突破されると厄介。 成都を攻める 梓潼から 綿竹関を棺桶とし、できるだけ敵兵力を減らしてから、一気に突破すればよい。東に囮を出して、敵主力を釣り出しておけばなおよし。 江州から 渡を抜けてしまえば、あとはこちらのもの。開発地を破壊するなり、施設の設置なり、行動の自由はこちらのものである。 こちらからも東に囮を出して守備隊を釣る事が出来る。 建寧から 恐らく渡の手前で決戦になるはずだ。十分な兵糧と、太鼓台 軍楽台用の金を持って行こう。相手の兵力や武将数にもよるが、無理に騎馬部隊などを突破させるよりは、十分に兵力を減らしてから前進した方が良い様だ。 全体的に森が多いので、騎兵、弩兵ばかりの編成をするともたつく場合がある。渡を突破した時、左の開発地に兵舎が有るなら、壊しておくと若干楽になるはずだ。 余裕があれば霹靂投石、乱射などで技巧ポイントを稼ごう。 少数の冷やかし部隊を出して城兵を釣り出すと、兵糧不足で自滅してくれる。 成都を守る 梓潼からの敵 高台の上に攻撃施設を置くと大活躍。落石用の石をどけておけば、連弩櫓や投石台を2つ建てられる。 蓋さえしっかりしておけば、関を攻撃しなくてもそのうち立ち枯れになる。心配は無用。 難所行軍や踏破があると東の間道から来る事がある。高台に攻撃施設を置くコツは綿竹関の事情と同じ。 一列に並んだところを火で焼いてもよいし、出口付近に築城して袋叩きにしてもよい。 江州からの敵 開発地の左横以外を壁で塞ぐと最大3つの防御線が張れる。中央の森に入られるのが嫌なら騎兵を急行させて、平地におびき出すとよい。 開発地の南東側を完全に塞ぐと城の東の間道から遠回りしてくる。対応については、上記後半部分を参照のこと。 建寧からの敵 渡を砦で塞ぎ周囲から射撃するのが最も楽な迎撃法。偽報で部隊を戻らせる、などで5-6ターン無駄遣いさせると敵部隊は兵糧不足で勝手に壊滅する。 開発地を壁で囲み、森の横にも壁を並べると最大2マスの隘路になる。石兵八陣を置いて足止めしてもよいし、火球で焼いても森の中から射撃してもよい。 周辺地図 未発見武将 シナリオ番号の対応関係はこちらを参照。 年 名前 シナリオ 188 張任 1 2 12 13 189 呉蘭 1 2 8 12 13 張松 1 2 12 13 劉璝 1 12 190 王甫 1 2 3 8 9 12 13 191 雷銅 1 2 12 13 192 王累 1 2 12 13 秦宓 1 2 3 4 8 9 10 12 13 198 (劉循) 2 3 13 205 冷苞 1 2 3 4 8 9 10 12 13 207 張翼 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 209 張嶷 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 210 陳式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 215 王伉 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 220 譙周 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 (李豊) 6 11 227 郤正 2 3 6 7 11 13 230 (蒋斌) 7 232 (関統) 7 233 (関彝) 7 238 (劉璿) 7 241 (諸葛瞻) 7 245 黄皓 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 252 陳寿 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 (劉諶) 7 253 (諸葛尚) 7 S14の未発見武将は 王濬、王累、郭攸之、関彝、関統、簡雍、姜維、黄皓、鍾会、蒋斌、秦宓、孫乾、張松、董允、費禕、龐会、龐統、劉焉、劉循、劉諶、劉璿 S16の未発見武将は 郭攸之、丘建、薛珝、張温
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なぜ武力が6なのかというのは置くとして、名将の条件は備えている。武力オンリーの誰かと義兄弟にするのが現実的な使い方。 -- (名無しさん) 2010-10-27 05 29 21 個人としては武芸が得意ではなかったという記述がありますので、 その部分が極端に表現されたんでしょうね。 杜預と同じです -- (名無しさん) 2010-10-27 06 13 11 同じ時代に活躍した楊大眼と組ませるとお互いの能力をよく補う精強な騎兵部隊になります 特技の白馬は白抱隊に倣ったものなのでしょうが、楊大眼とがいることでなかなか利いてきます -- (紙の人) 2010-11-13 12 41 50 杜預、貫ク、呂尚などにも言えることだが、 副将にしたくても統率が高いため官位を操作しないと主将になってしまう事が多い。 黄巾(特に英雄集結)でプレイしている場合はなお注意を。 -- (名無しさん) 2011-04-20 11 05 26 騎兵Sのくせに武力が孔明の六分の一以下ってのが何とも… 騎兵適正が高い連中って大抵脳筋なんだが、ここまで武力が低い人を他に知らない。 武力が極端に低いので騎兵戦法での轢死や焼死に注意。 -- (名無しさん) 2011-07-10 20 01 24 ここまで、武力が低く統率、知力が高いのだから 白馬は無視して計略隊にでもしたらどうだろう? -- (名無しさん) 2011-07-10 22 54 52 白馬は武力さえ高ければ強力なので、やはり統率が低く、武力の高い武将と義兄弟にするのが最適かと。 特に連戦持ちの武将は白馬と相性が良い上に、統率と知力が余り高く無いので、弱点を補い合える。 -- (名無しさん) 2011-07-28 22 23 10 李逵の義兄弟に最適? -- (名無しさん) 2011-12-26 19 25 57 三國志11のシステムとこの人の能力がマッチしていないのでうまく再現できていない印象。 完全に再現するなら馬にも乗れなかったのだから兵科は全部Cになる。 しかし実際に彼の率いる部隊は無敵に近い強さだったので、その事実を反映しようとすると兵科は水軍以外全部Sになるだろう。 統率も95とか武力も90とかないといけなくなる。 でもそうすると彼個人のイメージと合わなくなってしまい雰囲気が出ない。 そういうジレンマが感じられる能力付になっている。 ここは思い切って、彼個人の能力にするか、舞台の強さを反映するかを決断して能力編集してもいいかもしれない。 部隊の強さだけをとってみれば中国でも5本の指に入るだろう。 歩行不能の立花道雪の武勇が高い人が受け入れられる人は武力を上げてみよう。 -- (名無しさん) 2012-06-20 23 16 18 ↑文章がめちゃくちゃすぎ。 失礼しました・・・ -- (名無しさん) 2012-06-20 23 18 19 ニコニコの「呂布で英雄集結」の人が検証しているが、轢死の判定は統率または武力の高い方。 焼死の判定は統率、武力、知力のうち一番高いものが使われているので、それほど気にする必要は無い。 もちろん一騎打ちが発生したらまず負けるので、騎兵とは戦わせないほうが良いのは確か。 -- (名無しさん) 2013-01-28 03 36 55 特技は虚実や機略に書き換えたい。 -- (名無しさん) 2014-07-17 18 10 40 いにしえを一括登場にしてるんなら、知力90は知力依存系特技には微妙なラインだろう。出来ないわけではないが、適正と統率ももったいないし普通はもっと他に適任者がいる。 白馬は削り特技としては充分強力なので、書き換えるのはもったいない。脳筋と義兄弟になって削り要員として活用するのが一番いいだろう。防計要員はいらないし戦法も使わないので、部隊枠にはけっこう余裕がある。 -- (名無しさん) 2014-09-23 12 34 58 官位操作で脳筋の副将にするだけでもそれなりに役立つ 白馬なら副将でもいいし知力と適正を補完できるし -- (名無しさん) 2015-10-25 12 41 32 北魏の迎撃軍7万を1日で撃破したのを皮切りに、47回に及ぶ戦闘に全勝、32の城を落として、ついに洛城を陥落してしまった。 ↑統率99くらいでも悪くない -- (名無しさん) 2016-02-08 20 25 24 ⬆️その意見は賛成なんだが、どうも99というい数字をコーエーは付けたがらない傾向にあるよね。 劉備や宋江の魅力99くらい。 ...話は逸れたが、やはり副将には連戦持ちや脳筋を入れてバンバン騎射を放とう。 -- (名無しさん) 2017-03-24 03 13 10 最近だと項羽の統率が99になった。あと、曹操も -- (名無しさん) 2017-04-24 00 51 06 一騎打ちのジレンマだね 三国志7なら「一騎」って特技があったから曹操も武力90代だったという 運用はあえて戟を鍛えて金剛に変えるとかの防御特化に変えた方が現実的か?戟Aにする頃には副将が出来てるかな? -- (名無しさん) 2017-04-25 18 00 37 わざわざ騎兵でも後方から攻撃できる特技をつけてくれてるんだから特技はそのままで良いと思う 統率が高いから勿体無く感じるかもしれないが、壁役は相手騎兵の戦法で一騎打ちが発生する可能性があるから避けたほうが無難 相手が騎兵を出さない確証があるならその限りではないけど -- (名無しさん) 2017-04-27 02 12 36 ゲーム的に考えたら統率91は保険ですよね。 白馬は間接攻撃なので、超脳筋を副将に据えると、かなりのダメージを与えれる。 特に連戦持ちは最高なんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2018-02-15 21 50 43
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シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析張魯 劉備 劉璋 公孫恭 馬超 曹操 孫権 プレイ日記 シナリオ解析 勢力図 赤壁の敗戦で曹操の天下統一は阻止され、劉備は荊州に根拠地を得る。 馬超は復讐の東進を開始し、にわかに大陸西部に動乱が広がりつつある。 劉備は天下三分のための入蜀の戦いを始め、鼎立の予兆が強くなりはじめた。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 曹操 大司馬 賈詡 90 219,000 ☆☆☆ 南皮、北平、薊、鄴、平原、北海、陳留、濮陽、下邳、小沛、汝南、寿春、許昌、洛陽、宛、襄陽、新野 槍兵鍛錬、熟練兵 孫権 羽林中郎将 魯粛 55 83,000 ☆☆☆ 建業、廬江、呉、会稽、柴桑 弩兵鍛錬 馬超 州牧 韓遂 15 77,000 ☆☆☆☆ 長安、武威、天水、安定 騎兵鍛錬、良馬産出 劉備 羽林中郎将 諸葛亮 38 70,000 ☆☆ 江陵、江夏、長沙、桂陽、零陵、武陵 弩兵鍛錬 公孫恭 - - 1 25,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 襄平 - 劉璋 州牧 張松 26 22,000 ☆☆☆☆☆☆ 成都、梓潼、江州 - 張魯 - 閻圃 7 19,000 ☆☆☆☆☆☆☆ 漢中 - 外交関係 数字は友好度。 同盟 険悪 曹操 孫権 馬超 劉備 公孫恭 劉璋 張魯 曹操 - 10 0 10 80 40 40 孫権 10 - 60 70 50 50 50 馬超 0 60 - 70 50 70 50 劉備 10 70 70 - 50 50 50 公孫恭 80 50 50 50 - 50 50 劉璋 40 50 70 50 50 - 20 張魯 40 50 50 50 50 20 - 各勢力分析 張魯 人材難が深刻だが、周りに弱小国が無く、亡国の在野武将が期待できない。 「捕縛」を覚えるまで、ひたすら漢中で引き篭もるべし。 「米道」を生かすため、山に囲まれた小さな農業国家というイメージで内政を行う。 劉璋軍がガシガシ攻めてくるが、防衛に武将を割いてしまうと、人材難のため内政ができず、ジリ貧で滅亡してしまう。 地形と施設を上手く使って、最小の人員と被害で食い止められる体勢を作ろう。 同盟は劉備とは難しいので、曹操とする。 このシナリオの曹操は孤軍奮闘のため、漢中の隣である上庸にまで劉備が攻めてくる事が多い。 助けに行っても劉備軍の強さに泣かされるだけである。 他にやる事はたくさんあるので、曹操が頑張ってくれるよう祈ろう。 陽平関の門前に、知力の高い部隊を置いておけば、馬超軍は漢中に攻め入る事ができない。 邪道などと言っている場合ではない。山道の方から攻めてこられたら滅亡してしまうので、山道からは来ないで欲しいよう祈ろう。 「捕縛」を覚えるまで生き延びる事ができたならば、形勢は大きく転換する。やって来る劉璋軍武将を、ガンガン捕らえて登用しよう。 もともと張魯は、都市と物資には恵まれている君主なのである。これに足りなかった人材が加われば、後はなんとかなるだろう。 劉備 最強。足りないのは「捕縛」と「射程」と「射手」と水軍適性くらい。 史実通り劉璋を攻めてもいいが、いきなり曹操とガチっても問題は無い。 どちらにしろ、大都市襄陽は早目に落とした方が楽。 経済的にも潤うし、この都市は北からの攻めには相当に固いのだ。 また、かなり時間はかかるが、劉璋より先に裏道から建寧・雲南を取っておくと、後々の面倒が無くなるだろう。 これは、孟獲が挙兵する可能性を未然に防ぐ事にもなる。 劉璋 基本的には上記張魯と同じ方針となるわけだが、今までと違い急激に難度が上がっている。 その理由は眼前に迫った劉備軍の圧倒的な強さ。 永安・上庸への侵攻が、他のシナリオに比べ圧倒的に早い。 故に、今までのようにゆっくりまったり出来ない。兵力が少なすぎるのだ。 技巧を溜めつつ、周囲の多い兵力に如何に対応するかが問われる。 超級等の場合も含め、蜀防衛のためにも守りやすい永安にまず進出しておきたい。 劉備軍との交戦機会は増えるが、戦力を削ぐ意味合いもある。 「捕縛」持ちが居ないのでまずは所得を急ぐ。 劉備軍とは相性が良いので、捕縛さえすれば戦力が大幅に増える。 その一方、馬超の侵攻も早く、張魯がコロリと併合されている事もしばしば。 漢中を経由せずに一気に侵攻してくることもあるが、その場合は道が狭いので迎撃は割合容易。 劉備の項でも触れられているが、建寧・雲南を取っておくと、後々の面倒が無くなる。 対劉備戦後は北進か東進となるが、当シナリオにおいては、 いつも通りの北進ではなく、曹・馬・孫の状況を見ながら侵攻を決める。 (四面楚歌の曹操よりも孫権が強大になっていることもある為) 公孫恭 武将は凡庸な君主1人だけ。隣接する曹操の強大さも含めて、おそらく本作中最高難易度を誇る。 シナリオ「三顧の礼」と異なり、有り金すべてはたいても、荀彧との舌戦に勝たなくては同盟は締結出来なくなっている。 友好度を「好意」→「親密」まで上げてから同盟締結に向かうと成功すると思われるが、武将が1人しかおらず 曹操の本拠とも距離があるため、「親善」戻り後に同盟に向かうと、友好度が「好意」に下がってしまうので意味がない。 シナリオ「三顧の礼」のように、ガチンコで戦っての勝利は100%ないため、 晋陽を占拠して武将を増やす手段しかなく、同盟は必須条件となる。 なお、1ターン目は行動力不足(なので能力研究を実施すること)。2ターン目出立だと荀彧と舌戦になるが、一喝で負ける。 3ターン目出立だと、荀彧と舌戦に持ち込める。ちなみに金は2000で良い(アルゴリズムは変わる場合あり、金額を変えると2ターン目でも一喝されず3ターン目で一喝されるのを確認)。 2ターン目の捜索で運よくアイテム(書物)が見つかれば勝てる見込みは十分にあるが、そうそう都合よく見つかる事はない。 幸い公孫恭は「小心」、荀彧「冷静」(しかも一喝、逆上なし)なので、アイテムなしでも勝機はある。 舌戦で開始直後、出札が悪い場合は、素直にゲームを最初からやり直そう。 ※「ゲームを終了する」で三国志11を再起動しないと出札は前回と一緒なのでカス札をリセットできないのも困るし、 強い札だったとしてもその後の出札もわかってしまうので、実質セーブ/ロード実行と同じである点に注意。 ※出立時期を遅くした場合荀彧不在の場合もあるが、曹操(書物持ち)が相手では勝率はほぼ0なのでやめよう。 無事に同盟を締結したら、輸送部隊で晋陽へ出撃しよう。在野武将を逃がさないため、予め魅力を上げておいた方が良い。 また発見した武将は、月またぎ/季節またぎで他へ移動しやすい。毎月1日に捜索して、発見できなかったら次の次まで治安を上げるか、 闇市場を立てておく事をオススメする。主観だが、ここの在野武将は、非常に移動率が高いのが辛い。 ここで登用に失敗すると、公孫淵が登場する年代まで武将はまず増やせない。残念だが最初からやり直そう。 運よく計3人の勢力になったら、地道に富国強兵を行おう。公孫淵が登場する年代までじっと耐えれば、さらに増員が見込める。 運が良ければ、滅亡した劉備勢力の武将が拾えるかもしれない。 10人前後の人員、十分な戦力、防衛施設の建設などの諸準備が揃ったら、本拠を襄平に移して曹操と対決しよう。 同盟締結までのハードルが高く、その後はとにかく長い長い忍耐が必要と、まさに最高難易度の勢力である。 馬超 錦馬超の快進撃!!とはいかない。長安を奪取し全シナリオ中最大版図を築くも、将の数は減っている。 騎兵系の技巧や武官に問題は無いのだが、文官や知将の欠乏は内政や戦術面でかなり痛い。 進撃に次ぐ進撃でかなり疲弊した感じが再現されているため、内政の立て直しに時間がかかる。 超級とそれ以下の難易度の差を特に感じられる勢力。 軍師は成公英にしておくと良いだろう。 難易度に関わらず、長安の守りと蜀侵攻のために、まずは張魯を倒したい。 超級の場合は曹操軍による侵攻の他、張魯の侵攻も早い。 張魯軍を加えても軍の内政問題を解決するには足りないが、漢中を抑えればひとまず曹操に集中できる。 捕縛して「米道」ゲット、さらに漢中があれば兵糧はなんとかなる。その後の蜀攻めの場合は難所行軍の研究を急ぐ。 大抵は蜀を狙う劉備軍との蜀争奪戦になっているであろう。 一方の曹操軍に対しては、晋陽から攻められることはほぼ無いので、後方の戦力を前線に注力する。 超級でも棺桶作戦などやり方を問わねば洛陽までは落とせるが、その後がしんどいので、潼関中心に防衛に徹して曹操軍の戦力を削ぐのがセオリー。 漢中奪取後に上庸を取得しておくと、曹操軍迎撃が少し楽になる。空白地であるならであり、無理して取る必要はない。 後は益州を迎合し、劉備軍を飲み込めば特に問題はない。 その後の侵攻は荊州から攻めるのではなく、洛陽・宛辺りから因縁の曹操軍へ侵攻しても問題はないはず。 孫呉水軍とはガチらないように、荊州・江南などは陸路で攻めていこう(意外に大勢力になってることがある)。 曹操 他のシナリオ以上にCOMが積極的に兵を進軍させてくるため、劉備 孫権から挟撃を受けて常にドンパチである。 兵站を誤ると一気に雪崩込まれる可能性もある。大国だからといって安心はできないので、ある意味楽しいシナリオ。 そして君主曹操の他、彼を支えてきた世代たちの寿命が近い。特に荀彧は死が最も近いため、兵の運用には注意すべし。 公孫恭はさっさと処理し、空白地を抑え、後方からの支援体制を強化する。 襄陽は堅くそこそこの戦力差は凌げるものの、新野・上庸の方が守備的に厳しい。 どちらで戦うにせよ、間違っても孫呉水軍相手に水上で戦わないように。 一方、下邳はもう一つの大激戦区で、放置するとガリガリ削られる。 ちなみに長安が奪われているため、普通に空白地を取っていくとイベント「魏公騒動」が起こらないので起こしたい人は注意。 孫権 劉備とは同盟中。永安は空いている。柴桑には「運搬」を持つ 孫皎がいる…… というように、どこからどう見ても天下二分の計を目指せと言わんばかりの状況にある。何かおかしいが。 闞沢を使って曹操軍と同盟を結びつつ、柴桑から永安に物資を送り込んで入蜀を果たそう。 江州は超級でも兵が少なく柴桑と陸口港の初期兵力・物資だけで落とせるが、その先はやはり補給が必要なので「木牛流馬」を最優先で研究したほうがいい。 輸送の際は「操舵」と「運搬」を使ってできるだけ速度を上げること。 漢中まで取ったら馬超は潰さずに停戦か同盟を結び、曹操との戦いに専念してもらう。 ちなみに曹操が先に漢中を取った場合は攻めこまずに梓潼で侵攻を止めておこう。 西で騒乱が起こっている間にこちらは劉備との戦いに専念して、天下二分を完成させればよい。 プレイ日記 公孫恭/上級/公孫恭で天下統一を目指す 公孫恭/上級/南の国の公孫恭 公孫恭/超級/最高難易度の攻略法 公孫恭/超級/225年 天水にて姜維と出会う 劉備/上級/徴兵しないで天下統一 劉備/超級
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永年は看破でよくね -- (名無しさん) 2011-06-21 00 17 42 ↑永年って誰?益州の彭ヨウ(蜀漢武将)の事? -- (ワンダー) 2011-07-01 20 00 53 ↑多分、孫呉と蜀漢のコメント欄が共通しているのが原因ではないかと -- (名無しさん) 2011-07-01 20 12 04 いくらなんでも陶璜能力値高すぎるだろ… -- (名無しさん) 2011-07-07 01 15 23 バカが直しても戻しやがる。能力値90大好きな小学生は消えろよ -- (名無しさん) 2011-07-07 01 18 48 というか陶璜は三国志Ⅸ武将ですでに載っているのでわざわざ別途で記載する必要有るのかと… -- (名無しさん) 2011-07-07 09 24 44 陶璜は好きだし再登場してほしいけど、いくらなんでも統率91はないわ…。 統率91だと姜維や張郃より上になるけどさすがにそこまでの名将じゃないだろ…。 -- (名無しさん) 2011-07-07 19 23 44 陶璜は統率・武力はむしろ60台でもいい -- (名無しさん) 2011-07-07 19 54 31 俺も陶璜好きだけど三国志Ⅸの能力値+魅力70台位だろ 適正も水軍AであとはB~C位だろうし、国内よりも南方で徳のあった人だから特技も仁政より親越か? -- (名無しさん) 2011-07-07 20 06 54 うーむ、陶璜調べるうちに彼が交州で上げた功績を見ると、あの時代では傑出した人物だったので 高い評価したんですけどね……。 -- (名無しさん) 2011-07-07 23 10 47 ↑たしかにあの時代では優秀な人物なことに異論はないですよ。 でも、同時代の杜預や羅憲あたりの能力値を考慮すれば、三国志IXの能力値かそれに少し色を付ける程度かと。 -- (名無しさん) 2011-07-08 00 17 03 自分はⅨの能力値に心攻で作ったな -- (名無しさん) 2011-07-08 00 35 46 ↑×2既存の史実武将でも結構な功績や経歴でも70台とかざらだしね ゲーム的にはそれほどでもないけど、70台ってかなり優秀なんだと思う -- (名無しさん) 2011-07-08 12 22 51 ↑というより、後期の名将の評価が低すぎるんだよ。 70台ばっかで個性も何もあったもんじゃない。 -- (↑とは別人) 2011-07-08 12 40 27 ↑それは勿論そうなんだけど、陶璜のⅨでの能力値があの程度なのは功績の大半が対異民族だからじゃないかな? 南蛮組の能力値が低いことや他の対異民族で功績をあげた人物(馬忠、張嶷辺り)の能力値を見るとどうしても能力値は抑えられる。 異民族との戦いと中国国内での戦いだったら後者の方が重要で(悪い言い方だけど)内容のレベルが高いというスタンスなんじゃない? -- (名無しさん) 2011-07-08 13 05 06 というか能力値80以上になるであろう人物が11に未登場のわけがない。 ほんの一部、例えば孫邵なんかをのぞいて。 -- (名無しさん) 2011-07-08 13 55 25 陶璜は今の能力でいいよ 厨変えるな -- (名無しさん) 2011-07-08 16 00 17 能力は相対的に決められる物なので、異民族(脳筋扱い)相手では評価が低いのだろう。 基準となっている将(武なら呂布や五虎、知なら曹操や孔明)と縁遠い末期武将が総じて小ぶりなのは仕方無い。 -- (名無しさん) 2011-07-08 16 07 22 ↑それは分かるんだけど、せめてきちんと武将の個性は出して欲しい。 羊祜と陸抗なんか能力値が双子のようにそっくりだ。 正直二人の能力値を入れ替えても分からないと思う。 -- (名無しさん) 2011-07-08 19 14 17 個性は適正と特技で出せばいいだろ まあ後期の名将は大抵特技精妙にされてしまうんだが -- (名無しさん) 2011-07-08 19 19 09 精妙はなあ…。実績的に何か特技つけるべきなんだけど、何つければ良いか分からないって感じのつけ方なんだよなあ…。 -- (名無しさん) 2011-07-08 22 23 03 呉の後半で活躍した武官の顧承、張休 なぜか顧承は出ないし、張休は完全文官だし 武官不足なので是非改善してほしかったなあ -- (名無し) 2013-03-16 20 29 38 朱績の能力はもう少し上のイメージ -- (名無しさん) 2013-04-10 22 45 07 揚州で劉ヨウやら王朗相手に戦ってた孫策があの能力な時点でコーエー基準でも能力は相対的に決まるとは限らないと思うが。 -- (名無しさん) 2013-07-07 11 42 06 呉の後半の武官なら周魴の子、周処がいいな。武勇伝もあるし晩年には軍率いて戦ったし。(戦死したけど) -- (名無しさん) 2013-07-08 23 02 12 能力変更はNG -- (名無しさん) 2014-08-31 01 32 00 孫魯育と魯班の間にもう一人 孫権の娘がいるから 魯育の生年は204年以降と注釈したほうがいいぞ -- (名無しさん) 2015-10-15 16 39 10 呂壱がいたら、特技は徴税か徴収になるのかな… -- (名無しさん) 2016-10-14 00 28 04 王蕃はオウハン。 -- (名無しさん) 2017-03-04 18 07 20
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とても参考になります。 -- (三国志11α) 2009-01-23 07 42 51 何回やっても3ターン目で高翔混乱にされる? -- (あれ?) 2009-02-01 23 48 46 司馬懿に火球で与えるダメージが何度やっても884になって、3ターン目で高翔が混乱するよー(;;) -- (確かに。) 2009-02-03 05 05 37 街亭防衛戦の攻略その2で上の方と同じく高翔が混乱しました。 わかる方直していただけますか? -- (ぱんだ) 2009-02-09 13 10 43 ↑何回かやってると高翔混乱しない時があるハズ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 14 34 10 PS2PK版の南蛮防衛戦ですが、何度やってもうまくいきません。 もう少し具体的な方法を教えてください。 -- (サンショウウオ) 2009-02-10 16 10 12 昨日、2chのスレで詳細を書き込んでみようかと たずねてみた者です。 試験的に「初級者のための追加説明」を書いてみた。 南蛮防衛戦も、また後ほど書いてみる…とはいえ 2chで聞いた方が早いかも。 -- (名無しさん) 2009-02-13 12 48 57 街亭防衛戦の2ターン目、7と8が逆のようです。逆にすればダメージ789が出ました。 -- (名無しさん) 2009-02-15 02 34 44 上の街亭防衛戦の順番ですが、ダメージは789でOKでしたが、その後チャート通りにいきませんでした・・・ -- (名無しさん) 2009-02-15 02 56 11 あきらかに不愉快ともとれる発言は消しといたので・・・ -- (名無しさん) 2009-02-15 22 58 26 街亭のポイントは、司馬懿、曹真、張コウを真っ先に倒す事に尽きるな。 特に司馬懿は最初に集中攻撃で倒すのが良い。彼を倒すだけで、謀略に かかる確率がかなり下がる。後は、土塁の前に連弩櫓を作り、足止めしてる間にいかに兵士を削る事が出来るか。 蜀の武将でポイントとなるのは魏延、張苞、姜維、後は陳式かな。 何故陳式かというと、彼は木獣隊を率いていて、100%相手を 燃やせるからだ。これと色々な計略、戦法をコンボさせる事により、 大ダメージを与える事が可能だからだ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 01 27 46 ↑本文に書き込んでくれんと、見落としちまう -- (名無しさん) 2009-02-17 18 30 54 修正ありがとうございます。お手数をおかけしました<(_ _)> 南蛮防衛戦の終盤、気を抜かないよう、少しだけ加筆しました。 黄祖討伐戦…序盤で気力を温存して最後の城攻略が楽にならないか、 ちょっと模索中。 -- (名無しさん) 2009-02-21 12 02 51 解説しすぎだろw2,3回やってようやくクリア、ってのがいいと思うんだけど!? -- (名無しさん) 2009-02-22 07 08 06 街亭攻防戦何度もやっていますがこのようになりません。攻略の仕方おしえてください -- (あさひ) 2009-02-28 20 08 10 とりあえずシバイとチョウコウを最優先で片付ければなんとかなる。 攻略その1みたいに施設立てればなんとかなる。 -- (名無しさん) 2009-03-01 05 54 59 ↑↑ 馬ショクのいた山頂側と街道側の2ルートに敵を分断しよう。 テンプレ位置に移動すれば、司馬イだけ街道側で他は山頂側に移動するハズ。 山頂ルートでは出口の土塁の天水側に櫓を建て、土塁付近の敵を姜維や馬ショクで撹乱させる。 山頂側は2、3部隊いれば櫓だけで期間内に倒せる兵力まで減りますよ。 街道側は山頂側の2、3部隊以外でフルボッコにできるでしょう。 張苞と関興の援護を上手く使ってください。 大体兵力が1000以内で引く。でも、施設の改修とか計略要員はこき使うこと! …で、大体できるかと思います。長文スマソ -- (名無しさん) 2009-03-05 17 11 59 ps2pkだけど、チャートどうりにいかない。 2ターン目から・・・ -- (名無し) 2009-07-20 19 05 38 街亭防衛戦のちゃんとした攻略手順を編み出そうとしてみたが、結局のところ、地味にセーブ&ロードで撹乱を確実に成功させたら普通にクリアできた。 距離あけて逃げ回る司馬昭の弩部隊と、不屈の特技で粘る郭淮を倒すのが面倒くさいかな。 -- (名無しさん) 2009-08-20 01 44 22 街亭防衛戦の攻略手順で、攻略その2はPS2PKだと無理じゃないかと... 無印版では方法通りいきましたが、PKにすると3ターン目の火球攻撃のダメージが毎回882になりました。 -- (名無しさん) 2009-09-24 22 49 19 街亭PS2無印版で、4ターン目でどうしても乱突きでシバイが混乱しないので、諦めてキョウイで撹乱したら成功。そのまま囲んで5ターン目にシバイ撃破。 街亭出口に曹真、チョウコウらが殺到したので、これもひたすら撹乱させて囲んで前の曹真撃破。 で、そこで街亭に渋滞している敵を見て思ったんだが、このまま街亭出口で粘った方が、敵大半を無力化出来そう。 てな訳で、街亭出口北の崖の下辺りにバショクの余ってた金で魯を作り、後は順番に前の部隊から倒していって16ターンでクリア。 前の部隊さえ混乱させておけば、届く敵の攻撃は弓兵の司馬昭くらい。逃げるときに削られたバショクと北の魯を直していた高翔以外、ほとんど無傷の圧勝。 正直、天水近辺の魯はまったくの無駄になったので、もう一個街亭の崖の下に魯を建てたり、後方に軍楽台でも建てて気力を回復させるのに使った方が良さ気。 -- (名無しさん) 2009-10-24 01 24 13 街亭攻略をPS2PKでクリできたので参考になれば 攻略1の正方形の弓の配置を若干変更して配置 ・左下は軍楽台に変更、右下は荒地3辺に囲まれた土部分に設置 ・弓×3、軍楽台のみであまった金は火球に使用 攻略2のチャート通りシバイ他を安定側に移動させ、魯と軍楽台を設置。 ・バショクは敵方向に火計しながら合流して軍楽台を設置 ・軍楽台圏内に味方を移動しとくとシバイ他何部隊かは東の森側に移動 東の森からの敵は右下の弓周辺で防衛。砦は放置。 ・シバイは木獣などで火計状態にしとけば楽(森にも木獣なら攻撃可) ・右上の弓は集中攻撃をくらうので補修はこまめに ・あまり前にでず、できるだけ弓&軍楽台圏内で行動 ・できれば戟兵で弓の内側にひきこんで火計か撹乱 ・チンシキ+ギエンでもギエンの援護あり ・一騎打ち可能(捕縛×急所で怪我○、チョウコウ、ソウシンで確認) ・気力は軍楽台&一騎打ちで回復できるのできにせずに使用 火球と撹乱で敵の攻撃回数を少なくできればクリしやすいです。 -- (名無しさん) 2009-11-02 20 23 17 麦城脱出戦の計略の成功率ダメダメやん! 一回しか成功してへんで! あとは全滅•••向きもあやふや•••そこらへん教えて!! -- (名無しさん) 2009-11-09 12 18 41 あと、上のんキツいわ~思ったら、ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2009-11-09 12 28 48 PS2ならまずR3押しでマップを固定。上が真北に。 チャート通りにやって一つでも違う事が起きたら以降は役に立ちません。やり直すか、自分でアレンジ。 麦城なら、初期配置の敵を偽報で帰らせるか撃破し、その後敵援軍を捌きながら関羽を逃がせば何とかなるはず。 セーブ最低二つは使い、一つは常にそのターンの最初、もう一つは計略等が成功するつどセーブ。つまったら戻ってやり直す。 行動順をメモりながらあらゆる行動、配置を試していく。偽報や撹乱は確率が0でなければ試す価値は有る。後は根気の勝負。 -- (名無しさん) 2009-11-18 00 36 49 麦城のやつなんですが、趙累の甘寧への偽報が決まりません・・・ しかもそのせいで後の方が壊滅的・・・ -- (名無しさん) 2010-03-21 18 12 30 郭准が話にならんよ 不屈で攻撃ノーダメージだわ、兵多いわ、計略効かないわ、戟だから防御高いわ、いつもこいつを相手している間にカンカンカンになっちゃう どうにかならんの? -- (馬謖の子孫(嘘)) 2010-04-02 21 54 43 ↑槍の戦法で混乱させるのよ -- (名無しさん) 2010-07-04 17 37 49 劉備討伐戦について教えてください。 右とか左ってカヒを下にしてショウハイを上ですよね? 上の指示通り衝車を蜀(敵のってことですね?)の右の弓櫓の射程ギリギリにおくとニターン目に関羽とかに攻撃されるんですけど・・ -- (名無しさん) 2010-07-11 03 41 16 ↑ですが、クリアできました。 あまり、気にしなくてもよかったんですね。 -- (↑) 2010-07-11 04 12 38 ↑の黄巾討伐隊の一部隊は何人の計算でしょうか? 第1陣の部隊を編成しようとすると、徴兵、馬の兵装の作成 で足りなくなるのですが・・・ -- (名無しさん) 2010-07-12 01 52 06 ↑久々にやってみたが、曹操は1000~2000くらいでいい。彼は基本計略隊。 自分は弩だけ買って初期兵力のみでやってみたが、3ヶ月は無理だった。 12ターンでクリア。てか、衝車じゃ到達するだけで3ヶ月かかるよ。 敵が土塁を壊して正面から進んできた為、囮にしようと思ってた曹昴騎兵500がただの計略隊に…。 しかし、攻略には倒すなと書いてあるが、元々何人か留守番は居るので壊滅させても問題なさそう。 -- (名無しさん) 2010-07-13 09 08 08 ありがとうございます。 曹操は計略担当ですか。指揮限界まで持たせるのかと思ってました^^; 初期兵力だけでクリアできるんですね。 やってみます。 -- (名無しさん) 2010-07-16 01 06 32 ステージシナリオをクリアすると出てくる 武将を教えてください。 -- (ほまれ) 2010-07-21 09 55 05 ステシナリオ一顧もできないw -- (もみあげ) 2010-08-14 08 51 39 ほまれ殿 目次にある、「おまけ武将→PS2限定武将」を参照のこと。 -- (名無しさん) 2010-08-14 09 13 35 黄布討伐戦はチャート通りにやるより陳留前に敵を誘いこんで全滅させ 軍を再編して都市を攻略させたほうが楽 理由は撲陽と陳留の間のクソ狭い地形 -- (名無しさん) 2010-10-01 22 42 49 チャートじゃない攻略だ -- (名無しさん) 2010-10-01 22 43 32 街亭のチャートは実際は役にたたない まず火球設置後の高翔が混乱させられない前提で書かれてるのがおかしい -- (名無しさん) 2010-10-02 13 29 09 無理でした -- (国) 2010-10-17 12 48 13 確かディスプレイ上に表示されている or いない、で結果が変わるはず。 例えば、画面外で誰かが死亡した場合、ロードして死亡現場を画面内に入れると今度は死亡しない事が多い。 チャート通りに行動しても上手くいかない場合は、おそらくこれが理由だと思う。 人によってディスプレイサイズが違うので。 -- (芋) 2010-11-25 21 53 39 シナリオ1から7まで何とかできたが街亭シナリオが攻略本見てもどうしても出来ない。 誰か助けて… -- (名無しさん) 2011-01-18 20 02 48 ↑の者ですが自分はPS2でやってます。 攻略その2のチャートも3ターン目の終わりに高翔がどうしても撹乱される… -- (名無しさん) 2011-01-18 20 27 38 攻略だけでなく、コメログも目を通すといいでしょう。 チャートはあてにせず、ヒントを頼りに自分でアレンジした方がいいと思います。 司馬イ以外を迂回させるだけで大分楽になる事は確か。 後は櫓の近くに引き込むか、街亭の地形を利用して食い止めるかは好みで。 -- (名無しさん) 2011-01-19 02 39 05 4つ上でディスプレイについてコメントした者です。 サイズが違う…、はPC版の決戦制覇についてでした。すいません。 さて、PS2版のステージシナリオの場合ですが、画面上にどの部隊が表示されているか、で結果が変わったと思います。古い情報で記憶があいまいになっていますが、乱数に影響を与えるハズです。従って、上の方のコメントの通り、ヒントを頼りにアレンジされた方が良いと思います。 -- (芋) 2011-01-19 18 32 40 俺、前に街亭防衛戦のクリアの仕方を最初から書き込んだことあったけど、さすがに消えてるなー -- (名無しさん) 2011-05-05 18 45 32 劉備討伐戦ですが衝車を左に移動さすと関羽に攻撃され城にたどり着く前に 死んでしまいます。何か良い方法は他には無いですか? -- (名無し) 2011-05-26 23 43 48 ターンには余裕が有るので、慌てず敵を北か南に引き付け減らしてから向かわせればOK。 -- (名無しさん) 2011-05-27 06 09 46 ↑有り難うございます!クリアしました。 -- (名無しさん) 2011-05-27 07 53 51 街亭防衛戦 チャート通りにいかない。。 4ターン目がうまくいかない。王平を司馬の南西2マスへ移動がいけない。3ターン目の王平が火計する位置が間違っているのでしょうか…? -- (名無しさん) 2011-05-27 07 58 30 ↑すいません。 何とかクリア出来そうです。 -- (名無しさん) 2011-05-27 08 44 27 街亭防衛戦クリア出きず… 何度やっても高翔が錯乱され動かせないのでやられてしまいます…。 色々なやり方をしていますが… チャートに錯乱されは場合を載せて欲しかったです。 誰か教えて下さい。ちなみにロードを繰り返しても無理みたいでした。 -- (名無しさん) 2011-05-28 03 49 20 街亭、久々にやってみて別のやり方載せました。 -- (名無しさん) 2011-05-29 00 05 47 わざわざ有り難うございます! 街亭頑張ってやってみます。 -- (名無しさん) 2011-05-29 00 09 59 街亭みなさん手こずってますね… 自慢ではなく一回目でクリアしました。 馬謖が逃げるとこは、難しいのですが、自分の場合運が良かったですね。キョウイで司馬懿に突撃したら、一騎討ちになったり、司馬懿だけが迂回したり。あとの連中は、何もできずに停滞してたし… -- (名無しさん) 2011-05-29 01 17 44 ↑1時から今迄かかりましたが、やっとクリアしました! 攻略3をヒントにある程度、自分流に頑張りました! -- (名無しさん) 2011-05-29 08 14 48 おめでとう。 やっぱり、参考にしつつ自分流でやればクリアできる。 カクワイは積極的に戦法でやっつける。(不屈がかなりうざいから)無論、一番に倒すのは司馬懿だが あとは、一騎打ちを駆使していけば簡単よ -- (名無しさん) 2011-05-29 10 40 52 ↑2おめでとう。 試したい事もあったので、またちょっとやって加筆。 まあ、やる事は一緒です。 -- (名無しさん) 2011-05-29 11 36 58 ケンカを売るつもりは無いがここの攻略はあまり参考にならんね。 全く違う自分なりの方法でやったほうが楽にクリアできたりする。 -- (名無しさん) 2011-06-11 02 05 19 ↑それは、いくら櫓を建てられるからって、大軍と平野でガチッてどうするって事だろうか?w まあ、別にクリア出来る人の為の物じゃないし。 自分のやり方を自慢したきゃ別解のせればいいし。 -- (名無しさん) 2011-06-11 08 10 47 結局のところステージシナリオと決戦制覇はどう違うのさ? -- (名無しさん) 2011-06-11 08 29 22 南蛮で娘が捕えられたら関索が 「中原には居ない良い女だ」みたいな事言ってました 飽三娘も一緒に来てるのにw -- (名無しさん) 2011-08-17 23 11 26 一番最後のステージで司馬懿倒すくらいはいけるんですがそっからどーすればいいですか?? -- (ななしさん) 2011-08-19 01 31 08 どうやってるのか謎なんだが、櫓で削りつつ各個撃破していけばいいんじゃないかね。 -- (名無しさん) 2011-08-20 07 38 50 街亭クリアしましたが、『ステージクリアのチェックマークがつかない』のは、何故? 一度目のクリアは『砦』が破壊されたので 2度目は『砦』を残してクリアしましたが、 『ステージクリアのチェックは入らず』。 ※初めからやり直すしかないのでしょうか? PS2版をPS3でプレイしていて最近PK版に切り替えました! それが原因なのか? でもPK版で追加のチュートリアルは『チェックマーク』はきちんと付いてるのに。 何故でしょうか? -- (koimayu) 2011-09-01 21 42 37 劉備討伐戦ですが、張遼の副将に貂蝉がいるので乱突じゃなくて普通に撹乱使ったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-28 17 12 49 2つ↑の方 俺も南蛮の時にそれなりました 何度クリアしてもチェックが付かず 無印ではついてるのにPKでは付いてません -- (THE・トリッキー) 2011-12-08 21 28 03 麦城で手こずってます。 助けて下さい。 何故か関索は2ターン目で混乱とけちゃうし、そのせいか趙累も偽報失敗するし……。 -- (名無しさん) 2011-12-27 03 49 48 バクジョウで2ターン目にギホウ効かなくて詰むw -- (ふぉああ) 2012-02-29 12 47 13 麦城は書いてある通りにやらないとどんどんおかしくなってくる らく統倒せるからって関羽で手出しちゃうと後に行う偽報が凌統に聞かなかったりとかね(乱数の都合?) それでも6か7ターン目くらいまでチャート通りに行けば相手の戦力削れまくってるからそれ以降はアドリブで行ける 7ターン目で王甫死んだけど残り10日で逃げられたし まだクリア出来ない人、書いてあること「だけ」やればきっとできるはず -- (名無しさん) 2012-03-04 01 50 57 基本的すぎて済みませんが、ステージシナリオってPC版では無いのでしょうか? それとも出現条件があるのでしょうか? -- (基本的すぎてごめん) 2012-04-13 20 01 33 あるがな -- (名無しさん) 2012-06-16 00 23 07 コンシューマ版(PS2/Wii)で追加されたキャンペーンモード。 -- (名無しさん) 2012-06-16 04 38 44 ↑一応言っておくとその文は2012-04-13 20 01 33以降に追加された -- (名無しさん) 2012-06-17 10 23 53 劉備討伐戦何回クリアしてもそのまま 一向にクリアの印がつかない -- (名無しさん) 2012-06-21 21 21 22 ↑俺もなった(泣) でもなんかいつのまにか印ついてたし てか三国志11やってる人まだけっこういるなぁー -- (名無しさん) 2012-06-27 05 35 08 麦城は港方面に逃げ込んで、土塁で侵入をできないようにすると、南部の敵は東の港から迂回して攻めてくるので、スキーを見計らって土塁破壊して進めば、誰でもクリアできる。 -- (まにあ) 2012-12-13 22 26 26 街亭防衛戦が案外簡単だった。 難しいという概念に縛られずにやってみたら大丈夫。 -- (名無しさん) 2013-10-27 21 54 41 街亭は意外といけるね 馬謖が逃げるとこまではチャート通りにやって天水の北の平野に4つ連弩櫓立てるのがよさげ。 早めに司馬懿を袋叩きにしてから敵を誘い込んでやれば連弩櫓がゴリゴリ削ってくれる。 あと馬謖は金持ちの上に知力高い+百出付きだから張郃くらいまでの相手なら撹乱させられる。 -- (名無しさん) 2015-07-18 19 37 23