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steam版について スチーム版三國志11は、san11editorは使えないと言われてますが、アタッチはできませんが、それ以外の機能はこれまで通り使えそうです。アタッチこそを楽しみにしてた方は残念ですが、それ以外の機能は使えます。顔グラエディターも使えます。シナリオ編集も出来ます。 PC KOEI作品専用UP板 国産と中華のツール&データ置き場 顔グラ専科 蒼天航路顔グラファイル(更新2020/7/24) ゲームバランスで気になっていたいくつかの修正をしたパッチ ifもっと早く劉備一家が蜀で強固になってたらシナリオ セリフ換え San11Editorのその他→msgファイル変更 武将毎にセリフじゃなくて、状況毎にセリフ、特殊の場合武将IDが●●ならこのセリフみたいに入ってるので、登録はめんどくさい。 S11MSG00.s11 他のMSGファイルにあるよく分からん文字列を定義する。誰かの一人称を変更したりするのに使えそう。ただし似ている物が大量にあるから注意。 S11MSG01.s11 ゲーム中いろんな所に表示されるあんなメッセージやこんなメッセージ。 Msg0~1477 ヘルプメッセージ Msg1478~2619 部隊セリフ Msg2620~2667 没メッセージ? 部隊の分散・合流コマンドを計画していたらしいことがわかる Msg2668~2909 一騎討ちメッセージ Msg2910~2965 ヘルプメッセージ Msg2967~3258 評定 S11MSG02.s11 メニュー、ヘルプ、列伝等のメッセージ。 S11MSG03.s11 イベント関係。 遺跡の座標を見る san11saveeditor アタッチ→ 編集 「リストの内容をコピー」の一個上にある中国語のを選択 能力限界引き上げ san11saveeditorで能力の100制限突破の項目にチェックマークがついたままの状態で、 本体付属のエディタの編集機能で、一度能力突破した武将を開いて、武将の能力タブを開く。 本体付属のエディタを終了させると、能力値が限界突破してる ちなみに能力の限界突破は、セーブデータには保存されないので、 三國志11を新しく起動して、プレイするごとに上記の手順をくり返す 必要がある。面倒だけど、まあ最強プレイが好きなら、やる価値はあるかもね。 中華エディタで能力の限界突破をチェックする ↓ 本体付属のエディタで、武将の能力タブを開く(実際に数値を変更する 必要はない) ↓ 本体付属のエディタを閉じる。 一覧で、武将の能力が限界を突破しているか確認する。 一騎討ち発生の確率を上げる San11PKMEの附加規則→騎兵技法必可能単挑で 騎兵戦法成功時確実に一騎討ち突入 武将能力の強制単挑率で武将個別にこの確率を変えられる また単挑設定→応答確率を上げると数値を上げた武将が 一騎討ちを申し込んだとき相手がそれを受ける確率が上がる 全体の一騎討ち発生確率を上げたい場合は 武将能力で全武将を選択した後上記の二つの確率を上げてやればいい グラ関係のよくある質問 Q顔追加しまくったらフリーズするのだが 新しい顔を追加出来るのは2399番まで。それ以上追加するとフリーズします。 なお、顔データに2400番以降の枠を『一度でも』追加してしまった場合、 消しても元に戻らないので注意! Qカットインってどうやって変更するの? san11Facの場合、 変更したい武将の顔を右クリック ↓ カットインでその武将に設定されているカットインが表示される ↓ カットインを他の武将のものに変更する場合はこの画面で変更→「適用」→完 ↓ 新しいカットインを追加したい場合は「開く」→ 規格(512×512)に合った画像を選ぶ→ 変なメッセージが出る事もあるが無視→完 システム、シナリオ関係のよくある質問 Q火神なのに燃やされる。バグ? A藤甲と組んでいる場合は藤甲の火ダメ2倍の方が優先されます。 また、ダメージと着火は防げますが火船、業火種の混乱効果を防ぐ事は出来ません。 Q100以上の能力を持った武将を作りたい Asan11editorの場合、プレイ中に「アタッチ」し、 「変更」→「制限解除」→「武将の能力制限を解除」でおk。 ただしゲームを終了すると設定がリセットされるので その都度san11editorを起動する必要がある。 Q各兵科の性能や戦法の威力を変更したい AScinario.s11を変更する(バックアップを忘れないように) 新武将関係のよくある質問 Qアイテムって作れないの? ATe-PersonEditorなら追加可能。 シナリオファイル自体に追加するのは今の所不可能。 Qシナリオファイルに追加出来る新武将、30人だけじゃ足りない Asan11editorの場合、シナリオファイルそのものに新武将を追加する時は 歴史武将の身分を空白(無し)にしておくと 序号の新しい順に空白身分の武将のところに新武将のデータが上書きされるみたい ただ振り仮名だけは元になった武将のものが適用されるので修正は必要 Q新武将の顔グラを年齢とともに変わるよう設定したい Asan11editorで歴史武将→隠し属性→一番上の項目に年齢を入力 そうすると指定された年齢になると現在の顔番号に+1000される なので適当に顔の位置を入れ替えるため、顔グラエディタも必要になる Q新武将に複数の特技を設定したい Asan11MEを使えば設定可能。 AutoHotKeyによる操作改善 AutoHotKeyをインストールし添付のsangoku11.ahkを実行すると以下の操作が可能になる。 PC版パワーアップキットでのみ確認。 #IfWinActive三國志11 パワーアップキット を #IfWinActive三國志11 にすると無印でも動くかも? ホイールクリック カメラの位置を北向きにリセット z 同上 Ctrl+ホイールスクロール 都市、武将、部隊一覧等で項目を順番に表示していく 無変換+WASD 同上 Q/E カメラを左右に回転させる F/R カメラを上下に回転させる G カーソルを拡大マップ上に移動し左クリックをホールド状態にする。その状態からカーソルを動かし目的地上をクリックするとそこへ移動できる。 1 中地図 2 情報一覧 3 機能 4 ヘルプ x 技巧ウィンドウ Ctrl+Q 城一覧 Ctrl+W 武将一覧 Ctrl+R 部隊一覧 Ctrl+A 一覧ウィンドウの最小化 Ctrl+S 一覧ウィンドウの最大化 PS2版パワーアップキット 改造コード マスターコード EC878530 144423E0 追加要素全開 7D5CA8FC 1470E7A6 3A958526 1456E7A6 7D5CAAE4 1450E7A6 3A958526 1456E7A5 改造コードをPS2で入力はどうやるんですか? -- ああ (2009-01-14 19 53 46) ここで説明しきれるものでも無けりゃここで説明する類の話でも無い。 この16進数の文字列を見ても何ら取っかかりすら掴めないのならば、 まずはそこからその手のサイトを見るなり先達に教えを請うなりして勉強しましょう。 それが面倒であれば普通に遊びましょう。 -- いい (2009-01-24 02 29 58) 回答としては、「できない」です。普通に遊んでください^^; -- うう (2009-02-06 09 28 24) セーブしてもコードの効果は残らないんですねぇ( o ) -- スポーン (2009-02-17 11 11 23) parを使いましょう。因みにシステムセーブすれば効果は残ります。 -- 沢庵 (2009-02-21 22 09 36) PC版三国志11PKです。 能力研究で武将に付けられる特技と能力を3~5回程度から99回に するには、メモリエディタのどこをいじればいいですか? -- 名無しさん (2009-04-24 08 28 09) 能力値を150とかにしても経験値上昇とかでリセットされないツールはないのかな。 -- 名無しさん (2009-05-02 04 04 34) ねーよw -- 名無しさん (2009-06-29 10 19 51) KOEI作品専用UP板のツール、ウィルスとかスパイウェアとかの警告が出るのがある -- 名無しさん (2009-09-07 17 49 09) 中華ツールのSan11FaceEdit、肝心の実行ファイルが入ってない -- 名無しさん (2009-09-23 20 44 58) 入ってないんじゃなくて、トロイとして認識・隔離されてた -- ↑ (2009-09-23 21 04 43) san11facってカットインの「追加」はできないの? 「差し替え」だけ? - 名無しさん 2010-07-05 13 56 39 Wii版の改造コードってありますか? - 名無しさん 2013-05-22 20 11 37 青龍 - 名無しさん 2010-10-14 17 47 06 ttp //pspdsjinnsei.web.fc2.com/index.html - 名無しさん 2010-10-15 07 58 48 ↑顔グラ変更・BGM変更・戦法カットイン変更解説サイト - 名無しさん 2010-10-15 08 00 29 AutoHotKeyによる操作改善の「部隊一覧」ってCtrl+Eじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-01-29 15 11 45 名前
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ショウカイ 列伝 魏の重臣・鍾繇の末子。鍾毓の弟。 【演義】 司馬師の毌丘倹討伐、司馬昭の諸葛誕討伐に従軍。適切な献策をし、司馬昭から張良にたとえられた。263年、鄧艾と共に蜀討伐戦を指揮し、漢中を攻略して姜維を剣閣に包囲した。その間に鄧艾が成都を攻略して蜀を滅ぼすと、鄧艾に謀反の疑いをかけて捕縛。蜀の復興を企てる姜維と共に自立を図るが、指揮下の胡淵、衛瓘らに襲撃され、姜維ともども斬られた。 【正史】 蜀では兵の略奪を禁じ、旧蜀臣を重んじる一方、鄧艾の書体をまねた不遜な上奏文を作り謀反を疑わせた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 82 51 91 79 66 369 133 224 順位 53 428 16 85 278 69 284 74 偏差値 61.1 48.3 65.7 60.2 53.5 62.4 54.6 61.1 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 長い 長い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B A C A C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 43 69 41 75 44 74 41 57 46 63 36 55 順位 402 100 412 108 374 42 434 187 341 33 436 124 偏差値 48.7 59.7 48.7 59.6 51.5 64.3 46.4 55.7 51.9 65.3 47.2 57.7 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 鬼謀 部隊計略を仕掛けられる範囲が一マス広がる マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 20 兗予 能力 中華統一 無頓着 2/5 5/5 1/3 225 239 264(40歳) 不自然死 冷静 冷静 威厳 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 鍾会 親愛 蒋斌 蒋斌 嫌悪 鄧艾 鄧艾 血縁 世代 ● 1 鍾繇 2 鍾毓 鍾会 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 許昌 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 許昌 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 許昌 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 許昌 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 許昌 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 未登場 許昌 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 1歳 未登場 許昌 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 君主 梓潼 鍾会 - - 10000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 許昌 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 許昌 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 未登場 許昌 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 許昌 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 許昌 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 成都 - - - 0 - - 固有台詞 桟道被害時「道の整備を怠った者は何人でも許さぬぞ!」 後継者になった時「この鍾会が後継者となる 勝てば天下は我が手に帰す 負けても地方の王にはなれよう」 野望が高くて義理が低い、太守にするのはちょっと怖い。特技の鬼謀は決定力に欠ける。けど、知力も高いし便利っちゃあ便利・・・なのかなあ。 -- (名無しさん) 2010-02-20 21 26 12 自分の場合、PK編集で言毒持ちにしてます。トウガイや諸葛緒の例があるので。 -- (名無しさん) 2010-02-21 13 33 01 自分もやってみます。 -- (名無しさん) 2010-02-21 13 35 43 能力は高いが、登場が遅すぎて史実シナリオでは出番がまず無い。 統率が高いので計略隊を率いさせたいが、なるべく太守にはならない様にしておいた方が良いだろう。 君主としては、早目に武力の高い武将を捕まえて武力と兵科適性を補いたい。 また、低目の魅力も上げていこう。 -- (名無しさん) 2010-02-22 04 05 05 司馬懿死後のシナリオでもあれば生存武将中最高知力を奮えたかも知れないが ないものねだりをしても仕方ない、英雄終結で野望を叶えよう -- (名無しさん) 2011-07-13 03 55 28 嫌悪関係のせいで、鄧艾軍では彼を登用できないってのはかなりつらい。 近場では彼が一番知力が高いんだが、斬るしかないか… -- (名無しさん) 2011-07-13 05 28 16 ともあれ劣化するもののかなりの能力を持っている 出来れば武力ブーストが欲しいがなくても使って行ける 如何せん適性が低すぎるためチクチクと計略と弓系で削っていくしか無い どちらにせよ知力と鬼謀を生かさぬ手はない{張角と組ますとか} -- (新しい鐘会の顔グラが東山紀之に見える…) 2012-04-15 00 32 15 非常に不義理な武将だが、君主の場合は自身の裏切りを心配せずに済む。配下の場合は義兄弟にしておきたい。 鬼謀は他の計略系とセットでこそ生きる特技なので、相方を探したいところ。 君主時、近場で最も有望なのは建寧にいる機略持ちの李恢。 後は適当な武将に深謀をつけてやれば、計略隊としての形は整う。 -- (名無しさん) 2013-09-03 04 21 43 統率は高めだが適正も武力もイマイチなので、双方を兼ね備えた人材がそこら中にいる仮想シナリオでは防計要員か計略隊補助要員になるだろう。どちらの使い方にせよ知力91と鬼謀はありがたい。 だが野望も大きい上に統率も高いので、義理は「低い」どまりだがかなり危険な部類に入る。注意しておこう。 そして何よりもやばいのは誹謗を起こされたとき。義理2以下ではこいつが最高知力であり、話術にも隙がない。札の引きが悪ければ曹操さえ信じてしまうレベルの讒言をぶちこんでくる。 -- (名無しさん) 2014-09-05 12 27 05 能力値は高いが、義理も低いため獅子身中の虫となりかねない。捕まえたらとりあえず斬ろう。 -- (名無しさん) 2016-10-17 17 19 29 斬りたいけど、斬るには惜しすぎる。特に序盤だったら尚更。ひとまず義兄弟にするしかない。 -- (名無しさん) 2016-10-18 03 09 23 知力が曹操と同じっていうね。 -- (名無しさん) 2017-10-20 09 16 49 優秀 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 49 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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