約 1,493,620 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1335.html
思いついたのは黄月英の方のプレイ日記を読んで。と言うかパク…インスパイアしたくて。 単純に知将縛り楽しそうだなーって思ったのと、ほんとは女の戦いで真似したかったのに 決戦制覇モードが☆3以降クリアできる気(めんどくさくてやる気)が湧かないため、女の戦いでできなかった。 で、どっか知将縛りするのにいいとこ無いかなーと思って、見つけたのが曹操。 普段から変な勢力でしかプレイしないので、曹操使うの何気に初めてでした。 中身的には黄月英の方をかなりインスパイアしております。縛りとかもかなり同じ感じ。 「曹操の時点で楽勝だろ」と思ったそこのあなた。その通りです。まったk(ry まずは縛らずやってみて、30分でクリアフラグ立って辞めました。 曹操軍ってだけで人材がワラワラ集まってくるし、初めから最後まであらゆる面で優遇されてるし。 ってことで、縛りをかけまくってみました。内容的には… 1、登用できる武将は原則知力70以上 まずは本家さんにもあるコレですよね。曹孟徳の元にバカはいらぬ。 ちなみに本家さんと違って「○将、攻城、乱戦はアリ」も無し。別にムサいおっさんの顔なんて見たくないので。 あぁ月英さんでやりたかったなぁ。かわいい女の子のカットイン見たいなぁ。 2、特技名に「神」と付く武将の登用禁止 これは火神や神算などのチート武将が入ってくるのを防ぐためです。曹孟徳は神など仰がぬ。 曹操本体が公式チートとか言わない。 3、登用できる武将は原則武力70未満 武力制限も知力と同じように掛けてみました。今回は選ばれし知将だけの世を作ります。 文武両道とかナシナシ。天が二物を与えたものなど滅べばいい。って孟徳が言ってた。 ちなみに開幕や息子なんかが1、3の縛りに引っかかったら即追放。育成、成長は可で。 4、君主の適正が育ってない兵科の技巧禁止 これおもしろいなーと思ったので丸パク…インスパイア。 たとえば「曹操の騎兵適正がBなら良馬、Aなら騎射、Sなら精鋭騎兵まで技巧可能」みたいな感じです。 自己解釈の元、あらゆる技巧にこの縛りがかかります。まぁ今回は君主曹操なんでほとんど縛られませんが。 5、ラスト5勢力になるまで都市攻略禁止 自国含めて5勢力なんで、周りが4勢力だけになるまで禁止。 序盤~中盤はひたすら陳留に篭る縛り。空白都市もモチロン攻略禁止。 6、上記登用条件に対し、女の子は例外 だって孟徳がそうしろって言ったんだもん!ぼく何も言ってないよ!孟徳が言ったんだもん! まったく孟徳は女好きだなぁ。ほんとに困る。いやぼくじゃないって。ぼく困ってるもん。 孟徳だよぼくじゃないって!ぼく何も言ってないよ!ぼくじゃないって言ってるでしょ!! ちなみにいにしえから在野へ第4嫁の秦良玉だけ参戦。いや孟徳の嫁ですよ?何言ってるんですかぷんぷん。 あとは戦死普通、年齢史実、そのほか大体初期設定 で、まぁこんな感じでスタートしました。 第一話…初回からクライマックス さー、まったりやるかー。縛り表もできたし、まずルールの確認からかなー。 まーなんて言っても曹操いるし、配下も最初から有能なのいっぱいいるし、すぐにいっぱい入ってくるもんなー。 さて1ターン目、いつも通り研究は政治に行って、周り見たら探索に…あ。 「縛り1、登用できる武将は原則知力70以上」 「縛り3、登用できる武将は原則武力70未満」 「ちなみに開幕や息子なんかが1、3の縛りに引っかかったら即追放」 夏候惇、夏候淵、楽進、于禁、李典、曹仁曹洪曹休その他諸々がぁーーーーーっ!!!orz 涙目になりながら追放…。デモプレイと違う…いきなり所属武将が15人→5人に…。 残ったのは君主曹操、軍師陳宮、紅一点卞氏、張バク、鮑信…しょっぱい…。 いきなり人材不足に陥ったのでまずは探索。こうなると政治研究しちゃったのがもったいない。 で、曹操自ら向かった探索で見つかった武将が典韋…もちろん登用不可orz そのまま数ヶ月探索登用に費やす日々、結局仲間になったのは劉馥、梁習、満寵の3人。 …あれ?あれあれ?陳羣は?戯志才は?郭嘉は!?荀彧は!!?? …(wikiタイム)…許昌かよっ!!よし、今すぐ落としに… …「縛り5、ラスト5勢力になるまで都市攻略禁止、空白都市もモチロン禁止」 …あれ?ヤバくね?この8人で序盤とか詰んでないか? 陳留1万6千に対して洛陽董卓15万だよ?10倍いるよ? 虎牢関だけで3万いるし、合わせて18万って… ま、まぁ他の隣接は全部同盟してるし、チート曹操いるし、じっくり腰を据えればなんとか。 とりあえず全力でないsうわあああああもう攻めてきたああああああっ 開始3ヶ月で6万の軍勢が…いやまだ市場もろくに立ってないよ!? とりあえず曹操除いて最速メンバーで鍛冶、兵舎を作らせに行き、港にいた3千を輸送で引っ張ってきて1万9千 向こうは呂布、華雄入れた5万8千…そしてこっちの兵装、槍戟馬2千ずつ弓5千……詰んだ!絶対詰んだ!! と言ってもコレをなんとかしないと記事にならない…とりあえず、やれるだけやってみることに。 まず馬に乗って突出してきた呂布に偽報、鮑信と満寵の補佐コンビに弓2千5百ずつ持たせて火矢。 よし、いい感じに援護射撃が出てる!呂布の偽報も相手の沈静ミスで切れてない! 続いてワラワラと近寄って来たのは槍9千と戟6千と衝車8万、少し離れて衝車7千と6千、弓6千 森に隠れながらやっぱり華雄の槍に偽報(孟徳クリティカル!)、ZOCで衝車受け流しながら戟に火矢火矢! 歩兵団で軍楽台立てつつ衝車を止めて、ターン終了…兵舎と鍛冶できた!これで勝つる! 向こうは呂布が再進軍開始、華雄は偽報切れず、戟が攻城しつつワラワラと進軍してくる… 歩兵は帰らせ、兵舎作って帰ってきた陳宮で敵衝車に撹乱、曹操は森から呂布に近寄り偽報 作った弓1千7百でもう1隊火矢部隊…補佐が強い!補佐ーズが神掛かってる! そのまま集中砲火で衝車一体を死にかけに。帰っていったからそのまま無視。 向こう…華雄と呂布がどんどん帰っていく…w 衝車が一体城に取り付く、戟と弓も城に一斉してる。 あれ…ここまで全く部隊被害が無い…まぁ城に取り付かれてるけど、徴兵のが多いしなんとかなるかも! 張り付いた衝車に陳宮偽報、曹操は呂布にさらに偽報、ZOCで衝車を森へ受け流しつつ、 攻城部隊へ火矢で放火!相変わらず補佐が強い!ガリガリ削れてく! ここで徴兵しすぎて賊が湧く…虎牢関の真横に!なんという援軍6千ww ここで華雄と呂布が虎牢関まで帰ってしまう!ニヤニヤが止まらない! 曹操は賊を避けつつ守城に戻し、火矢連打!補佐弓も連打!ガリガリ削れる敵兵力! 死にかけては引いていく敵軍…トドメのおいしい所を待ち構えて持っていく賊軍w ここでイベント…長安遷都!!キタコレもう援軍来ない!!守れるフラグ…!! この後ちょっと衝車に張り付かれ危なかったものの、撹乱と火矢と補佐で削って削ってなんとか撃退…。 後詰で出てきてた朱儁が長安遷都で忠誠下がって、衝車ごと引き抜けたあげく真横の根城を即破壊という奇跡や、 同じく長安遷都で下野した弓Sの盧植先生が即陳留に来てくれたことなど色んな偶然に助けられました。 ちなみに虎牢関に戻った華雄がすぐに出てくるも、向かった先はなぜか許昌…w 呂布はそのままニート化…かと思いきや、捨てた洛陽をいきなり落としてるww とりあえず賊将さんおつかれさまでした。援軍に来てくれたとき、感動で震えました。 あなたが一番功績挙げたんじゃないでしょうか。MVPです。 AIがひどいCPUのおかげで、開幕はギリギリなんとかなりました…。 でも当初の予定と違ってまったくまったりできない…予定よりずっとしんどい…。 とりあえず冬までかかりましたが、当面の敵は居ないでしょう。 内政はサクサク進みそう、気付けばみんな政治高いし、名声と繁殖いるし。 二話目以降があるなら、話題が年刻みになるくらいまったりできるんじゃないでしょうか。 今回はここまで。最後に、月英のんびりの方、ステキなネタをありがとうございます。 勝手にパクtt…インスパイアしてすいません。 続く…のか?マゾヒストの方はやってみるのもいいかもww コメントあればコチラヘ まさか読んで下さってるのみならずパクryガチマゾ縛りに昇華して下さる方がいようとは…!有難うございます&いいぞもっとやれ!です(笑)陰ながら応援させて頂きます -- とっこ(月英の中の人) (2010-09-11 15 26 47) 武将の絶対数が少ないので、むしろ領地が広がってからが辛そう。後は呂布+カクとかが来ない事を祈るw -- 名無しさん (2010-09-11 15 38 54) コメント&応援ありがとうございます!まったりプレイ続けていきますw -- 筆者 (2010-09-14 11 32 49) 知将なんて・・・。知力1の私には・・・。みんなあたまよすぎで泣きそう。<; ;〉 -- 馬鹿コウメイ (2010-09-17 19 18 31) 知将縛りで戦死多いにしたら大変なことになりました・・・ -- 名無しさん (2011-04-24 21 15 10) dszvfxzfd -- acdwaeserfwさ (2012-06-11 19 41 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2282.html
他のシナリオもずいぶんうんざりさせてくれたが、これがその究極。9割方が運のくせにセーブなし、孔明は再戦無し、一度の舌戦がそれなりに長いのに、負ければはい最初からというゴミルール。こんなの作るからには光栄スタッフはよほどの下衆か根性悪。 -- (名無しさん) 2011-04-25 01 18 36 9割方が運などと考えていると、なかなか勝てないので気をつけよう -- (名無しさん) 2011-04-25 11 49 47 コツを掴めば結構な割合でクリア出来るよ 勿論運の要素がまるで無い訳じゃないけど -- (名無しさん) 2011-04-25 18 33 52 ぶっちゃけ慣れだよ慣れ! 普通のシナリオで編集して論客使って練習すれば問題ないよ。 めんどいなら、ひたすらやるべき! -- (シュカン) 2011-04-25 18 40 41 自分の場合たいてい周喩か士元先生に負ける。張松、楊修にはたいてい勝てる。なぜか荀イクには一度も負けたことがない。しかし何度やっても孔明には勝てない。もう十数回やってるけどいまだクリアできていない。よほど運が悪いんでしょうか?慣れも何もないと思いますが……。 -- (名無しさん) 2011-04-26 00 15 49 ある程度相手の手札を読むことが大事。 ・敵の話題札(大)には(小)や関係ない話題札をぶつける ・相手に大喝、無視が入ってると思うのなら(相手から話術札を出したときは大概これ)わざと弱い札を出す ・詭弁や再考を上手く使ってテーマの話題札をキープする ・相手を怒らせないためにあえて無視を使わないor無視→逆上(沈静)のコンボを狙う ・逆に相手の不満が小さい+沈静、逆上を持っておらず、こちらが怒る直前なら自ら逆上を使って怒る などなど相手を怒らせず、自分が怒るように対応していけば知力90超えの曹操なら結構勝てるはず。 上手く負けることで、次のターンを有利に進めることも大事。 (因みに俺は一発でクリアできました。さっきも久しぶりにやってみたけど一度も敗北せずにクリアできた。) -- (名無しさん) 2011-04-26 00 34 52 あと、自分が先攻で相手が再考するケースには無視を使うと良いです。大渇やレベル3の札が多いから防げれば大きいです ↑のケースで無視がない場合は弱い札をわざと出すのも良いですよ。 相手が無視の確率もありますし 再考したあとに敵の特長は 大渇>無視>普通の札みたいな感じでだします。 相手の話術札があっても優先して普通の札を出す場合は、逆上、沈静の確率が高いので 強い手札をぶつけましょう。 乱文失礼しました -- (シュカン) 2011-04-26 10 15 47 慣れれば確かに、コツ9割・運1割って感じだった。 -- (名無しさん) 2011-06-10 04 03 19 大体1/3で「孔明」まで行って、1/2以上は勝つので、私は約1/5でクリアします。(コンティニューあり) 「張松」が一番手ごわい、なすすべが無い時がチョイチョイあります。(他は余程の事が無ければ大体勝てるけど、次いで「孔明」が強い気がする) 「無闇に一番強い札を出さないようにする」ようになってから勝率が上がりました。 基本「無視」は使いません。 (L3がきそうな時に他に手が無い場合だけに使っています。) >相手の話術札が・・・強い手札をぶつけましょう。 これも重要だと思います。 -- (名無しさん) 2011-06-12 00 00 14 自分今日初めてやってみましたが(ちなみに動画とか見てたので、シナリオは未だプレイしていません)龐統に1回破れはしましたが 幸いクリア出来ました。難関と言われている張松をあっさり突破出来た時は手札運が良かった・・・。逆に龐統は手札運が悪かった。 とは言っても全て運要素ではなく、自分の手札と相手の手札を見て戦い方を組み立てれば、意外に難しく無いのかも。 -- (名無しさん) 2011-06-22 01 59 53 うーん、何故か対荀彧で勝率4割切る・・・ 対張松はほぼ勝率10割で、荀彧さえ突破したらまず諸葛亮までたどり着けるんだが、 対荀彧戦のときだけやたら手札が悪い -- (名無しさん) 2011-08-27 10 00 31 何故か一回目でノーコンティニューでいけた。手札の運がよかったのか… とりあえず相手を怒らせないようにしたら、後は運任せ -- (名無しさん) 2011-09-06 13 51 51 みなさん、凄い勝率ですね。 素晴らしいと思います。 こちらは10回プレイしてまだ1度もクリアできません。 確かにコツや相手の手札を読む等の攻略法もあるようですが、こちらの手札が悪ければ負けます。 しかし、簡単にクリアしてる方もおられるようですので、多少の運と、結局は実力なのでしょうね。 運も実力のうちと言いますから。 それに、たとえ100回負けても1000回負けても、止めてしまえば勝てないですからね。 所詮はゲームですから、勝つまで挑戦するのもいいかもしれません。 -- (ゆんぼ) 2011-09-06 19 14 06 張松→荀彧→周瑜→龐統と勝って楊修で二連敗喰らった… いや油断大敵だわ -- (名無しさん) 2011-09-18 11 23 06 結局のところは運 -- (名無しさん) 2011-10-05 03 04 09 運つーか、冷静<小心ってだけじゃないの -- (名無しさん) 2011-10-05 10 43 15 色々試したが無視と逆上を持っている小心が最強。 書物持ちの剛胆とか冷静とか目じゃない -- (名無しさん) 2011-10-05 19 43 22 手札の運次第 相手は別に関係ない 言われてるほど張松が強いとは思わなかった -- (名無しさん) 2011-10-24 16 23 43 まぁ一回でおわったっていう(о'д')b -- (名無しさん) 2011-11-09 06 25 05 5回目で抜けられた。何故か周瑜で3回も落とされたがw -- (名無しさん) 2011-11-28 14 47 47 3回目でクリア。うち2回諸葛亮まで。 確かに難しいけど普通にクリア出来るレベルじゃん。 プレイヤー頭脳の差が出てるだけだなw -- (名無しさん) 2011-12-02 10 29 55 9割方運とは言わない。99%運。1%が知識。 -- (名無しさん) 2012-03-07 10 10 25 こういう風に思考停止すると、クリアできないから気をつけよう -- (名無しさん) 2012-03-07 21 43 14 3回小心に負けて4回目で初孔明で勝ちました 小心相手は怒らせたら実力関係なしに危ないですね。l3を2連続とかでHP半分以上持っていかれるときがあります あと、手札が完全に運じゃないです。パターン化してるので、3回目でパターン大体わかりますので立ち回りは完璧に暗記すべし -- (名無しさん) 2012-04-15 02 51 26 孔明でなぜか負ける 補正かかってんのか -- (名無しさん) 2012-09-23 21 11 41 6回もやればかなりの運がないと手札が -- (名無しさん) 2013-03-24 16 49 14 運3割 戦術3割 コツ4割 ぐらいだな 再考してもしても話術3の札が出なかったり 相手が鎮静したりと色々あるが話術の値が低ければ ダメージ低いのは当然だと思うが話術を替えたときのダメージは同じく少なくなる それを活用すればある程度は流れをいじくれる 詳しい値は解らないので検証してはもらえないだろうか? CSとPCでは違うかもしれないので 長文失礼しました… -- (名無しさん) 2013-03-24 18 47 57 素晴らしく運が良くて孔明ノーダメで行けた でも荀彧で負けたのはいい思い出 -- (名無しさん) 2013-09-28 21 54 42 初挑戦初勝利← -- (名無しさん) 2014-02-10 23 15 23 キターーーーー侍 -- (名無しさん) 2014-03-04 12 08 12 曹操と対戦する武将たちは、別に「ゲーム中最強」ではない思う。 賈詡、郭嘉、周瑜、龐統、張松、そして孔明が適当じゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2014-03-26 14 38 37 前はクリアしたのにどうしても周瑜に勝てない・・・ -- (名無しさん) 2014-04-16 22 19 01 前にも書かれているけど、自分が後攻の場合は相手が出した札に応じて、こちらが出す札を決める。例えば、相手が話術札を出した場合は、無視か弱い札を出す。相手が話題札の場合は、あるなら大喝を、無い場合は、相手がまだ高レベルの話題札を出していないなら、無視か弱い札を出す。相手が高レベルの札を出した後は、次に相手が出すのは大抵低レベルの札なので、こちらは高レベルの話題札を出す。こちらが先攻の場合は、相手が話術持ちの時は無視か弱話題札を出す。相手が持っているのが無視、大喝、詭弁なら、ここで使ってくる。話術を使ってこなければ、それは鎮静か逆上なので、このタイミングで自分が怒らないかが重要。そのためには、自分は大喝や無視、高レベルの札を出してターンを稼ぎ、先に相手を怒らせるか、相手の話題札を枯らして再考を誘おう。相手に話術札が無い時は、自分が後攻の場合と同じようにする。ただし、相手は無視、大喝、詭弁、話題札を使い果たしたあとは再考を使うので、無視か弱い札を出して様子見をする。自分の再考は、大喝か高レベルの札を出すチャンスにそれらを持っていない時か、相手が怒りそうなときに鎮静か逆上を持っていないときに使う。多少運も絡むが、基本的にこの立ち回りで勝てる。 -- (名無しさん) 2015-05-29 22 41 01 4人目に龐統、5人目に楊修か張松は厳守。 同じ知力の相手と勝っても知力+1なので 上記の順番を守らないと孔明に知力97か98で挑む事になる。 (順番守れば知力99) -- (叛骨を持つ男) 2016-11-09 20 48 33 知力98でも孔明行けた それも簡単に。 -- (名無しさん) 2016-11-14 22 23 12 張松に初戦2回連続で負けたが、3回目で勝ったら後は全部1発でクリアした。張松に負けたのも上手い具合に鎮静と無視が来なかっただけだし、 基本さえ押さえてればまあ半分以上は運の要素だね。 -- (名無しさん) 2017-03-10 20 54 22 スポイラーで曹操様の性格を小心に書き換えてロックして(重要)検証してみたが、5プレイ(30戦)無敗。もちろん運もあろうが、憤怒した時の安定ダメージ、また冷静憤怒中のカウンター憤怒は非常に有効で、他条件が同じならやっぱ小心最強かなオモタ。 -- (名無しさん) 2017-05-08 14 02 27 くそつまんねえ -- (名無しさん) 2018-08-14 14 05 01 何回かやれば勝てなくはないが、ただの拷問 -- (名無しさん) 2018-11-15 00 13 18 ただの運ゲー つまらなすぎる -- (名無しさん) 2020-01-29 11 19 18 3回中1回諸葛亮、あと1回で倒せるところだったけど負けた。 長いし運ゲーだからストレス溜まる。 かといってクリアしないと☆3に進めない。 -- (名無しさん) 2020-01-29 12 05 30 クソゲー -- (名無しさん) 2020-02-22 05 19 32 このゲーム舌戦だけはダメだねぇ プレイ時間が記録されているから ある時が来るとすんなり進めるのかも -- (三國連太朗) 2021-04-12 14 32 04 上記の攻略コメントを整理した <こちらが後攻の時> 相手が話術=無視or弱い札 相手が話題(大未提出)=大喝or弱い札 相手が話題(大既提出)=強い札 <こちらが先攻の時> 相手が話術持ち=無視or弱い札 →話術が大喝or無視or詭弁なら使ってくる →話術が沈静or逆上なら使ってこない 強い話題、話術で相手の再考を促す 相手に話術無し&大未提出=大喝or弱い札 相手に話術無し&大既提出=強い札 -- (名無しさん) 2022-12-31 12 20 24 孔明に滅茶苦茶な負け方した件 大→大→大→大喝→大→無視→無視→大 勝てるかw -- (名無しさん) 2022-12-31 14 17 27 Steam版でクリアできたときの手順を書いておきます 他機種版では展開違うかも もっと効率よく勝てるかもしれないけど、出す札変えるとその後の展開がぜんぜん変わったりするので注意 [vs 張松] 道理(中) → 時節(大) → 詭弁 → 鎮静 → 故事(中) → 再考-故事(大) → 故事(小) → 故事(小) → 無視<逆上> → 再考-故事(大) → 再考-大喝 → 詭弁 [vs 荀彧] 時節(大) → 時節(中) → 時節(小) → 詭弁 → 故事(中) → 再考-大喝 → 故事(中) → 時節(小) → 大喝<逆上> → 再考-道理(大) → 再考-道理(大) [vs 周瑜] 時節(小) → 時節(中) → 時節(小) → 大喝 → 詭弁 → 故事(大) → 再考-故事(大) → 無視<逆上> → 再考-大喝 [vs ホウ統] 時節(小) → 再考-時節(中) → 大喝 → 詭弁 → 時節(小) → 無視 → 時節(小) → 故事(小) → 時節(小) → 道理(小)<逆上> → 道理(大) → 道理(大) → 再考-詭弁 [vs 楊修] 一喝 [vs 諸葛亮] 時節(小) → 時節(中) → 時節(中) → 大喝 → 再考-詭弁 → 時節(大) → 時節(中) → 時節(小) → 時節(小)<逆上> → 大喝 -- (名無しさん) 2023-02-12 15 16 46 乱数は毎回違うから同じにはならへんよ 自分でもう一回やってみ、結果違うから -- (名無しさん) 2023-04-24 03 18 02 ↑いや、俺もこの攻略法でいけた。 この舌戦の場合、乱数処理ではない可能性? -- (名無しさん) 2023-10-14 03 59 06 ↑攻略超助かりました。steam版これでいけました。大感謝です -- (名無しさん) 2023-12-14 08 56 55 まさか論客集結の乱数が固定とは思いもしなかった 攻略素晴らしい -- (名無しさん) 2024-03-26 18 01 22 クリアできた!ありがとう! -- (名無しさん) 2024-05-02 21 10 54 この手順通りでクリアできた。助かりました -- (名無しさん) 2024-09-21 05 53 40
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1392.html
第9章:そして天下統一へ 徐庶「おい孔明。これ、本気か?」 諸葛亮「いたって本気だよ。何しろもやし揃いのうちの軍で他にこの役目が務まる人居ないし」 徐庶「(お前にもやしとは言われたくないと思うが…)…そうか。じゃあ、有難く頂いておくとしよう」 諸葛亮「そのかわり、南征(建寧&雲南)は君に全て任せるから」 徐庶「は!!?」 諸葛亮「いやあ、もう正直あの場所には二度と行きたくないと思ってたんだよ。 敵は脳筋揃いだからどうとでもできるけど、いかんせん蒸し暑いわ毒沼とかあるわで、もう到底 私のようなか弱い人間がまともに生きていけるような環境じゃなかったからねえ」 徐庶「待て、お前のどこがどう『か弱い』んだよ!!」 諸葛亮「だって私武力40くらいしかないし」 徐庶「武力はともかく神経のずぶとさは100オーバーしてるだろうが絶対!!あ、待て逃げるなコラ!!」 そんなわけで残りの消化試合中に徐庶が見事武力90の大台に乗り、五虎将軍の一人になりました。 最終的な徐庶の武力は93。「…あれ?知力の間違いじゃねこれ?」って感じの数字ですが本当です。 地道に一騎打ちばかりし続け、さらに無駄な施設破壊と略奪を繰り返した成果です。特技も覇王に書き換えましたし、 もう智将の面影ないです(だから縛りの趣旨は一体どこへ行ったよ…) 統率も強化して90突破してたし、ここまでくるとまさに人外。 ああ…正五角形に近い形のグラフが眩しい…!! ちなみに残りの五虎将軍ですが、 諸葛尚(孫。地味に彼も能力研究と一騎打ち&施設破壊祭りで武力90突破しました。 もう諸葛家出身とは思えないくらいの脳筋です。こんなの月英の副将につけるともう…ね。さすがに それは自重しましたが(ていうかどうしても慢性的な主将不足のため彼も主将にしないといけなかったってこともある)) 孫尚香(まあ彼女はお兄ちゃんなどの指導もちと組ませてがんがん使えばすぐ武力90くらいはいきます) 趙雲(無難ですが比較的新入りなのが…) 馬雲騄(無難ですがもっと新入りなのが…) でした。 この縛りだと意図的に狙わないと五虎将イベント自体発生しないことがあるので、ついにここまできたよ…!って 達成感はありました。育成ホント楽しいです。PKつきで買ってよかった。 さて荊南平定後の行動を箇条書きで手抜きダイジェスト。 許昌にしつこく攻め寄せてきてた司馬懿とかを曹操様を軸とした魏軍師メンバーで撃退→2年くらいしてカウンター →荊南と同時期に洛陽を攻略 荊南攻略後、徐庶らを宛攻略へ回しつつ、洛陽抜いた連中で長安攻略。 ここで『ねんがんの呂布VS脳筋徐庶夫妻』対決が実現しましたが負けました…ちくしょういつか必ずリベンジしてやry 奇跡的に?捕まらなかったのでアイテムボッシュートされなかったのだけが幸い そんなこんなでまったり2年くらいかけて涼州攻略 やっぱり馬超はどこにもいない…うわああん王異のばかー いやまあどうせ典型的な脳筋なので生きてたら登用不可→敵に回る→下手すりゃこっちの武将が轢き殺される んで、縛り的には王異GJなんですけど(をいこら待てや)でもなんだか馬ファミリーの中に彼の姿がないのは寂しい 武威抜いた時点でアワビ娘が同盟破棄などという不義を突然通告してきやがりました。 「なんだってー(棒読)」いやまあアキラカにこちらに領土囲われちゃったせいですけどね。 この暴挙に立ち向かうべく孔明は益州攻略&南征を決意し、五虎将軍筆頭の徐庶を総司令として差し向けたのでした ここまでくると知将縛りといえど人材もかなり充実してきてる(最終的にはなんだかんだいいつつ200人近くは登用できてた気 がします)ので、漢中&永安の二方面から同時侵攻。 さらに陳留方面から司馬懿がまだしつこく攻めてきてたので曹操&卞氏夫妻にリベンジしてもらうことに。 そんなこんなで2~3年の間にぐだぐだしつつも陳留・小沛・濮陽・下邳抜いて司馬懿ゲット。 …したら、今度は江東方面を制していた陸遜もとい孫氏が同盟破棄などという不義を働いてきやがry こっちは提督に任せました(嫌がらせすぎる)いや実際、水上戦やるなら呉の人材使わないとどうにもなりませんし。 陸路って手もなくはないですが、あっちだと時間かかりすぎていろいろめんどいので… こっちもまったり2年くらいかけて攻略完了。陸遜親子と嫁ゲット。あと開始二年たつかたたないかくらいで速攻孫氏に滅ぼされ てた徐氏もゲット。知力そこそこあるので役立ちます。 てな感じでgdgdとプレイしているうち、河北を席巻しラスボスとして残ったのは劉氏でした。 自分でプレイしてる分にはそこまで強いとも思わなかったんですが、COMに任せると妙に強いですこの勢力。 たまには荊南みたいな番狂わせも見たいんですけどねえ。 まあでもここまで巨大化した月英軍の敵ではありません。ついに最強装備(龐統&登山家馬謖)を手に入れた孔明と ずっと前線で容赦なく戦わせ続けるうちついに槍Sになった君主月英(副将に北伐マニa…辛うじて武力89だったので登用できた 姜維つき)・ それに能力研究でついに知力90突破した息子の瞻やもはや突撃することしか能がなくなった孫の尚(武力91)、そして わが軍最強の斬りこみ隊長にしてもはや智将の名が相応しくなくなってしまった徐庶という初期のメンツを軸に怒涛の攻勢を かけました。 途中の晋陽攻略戦でいつの間にかそっちに流れたらしい夏侯惇とか出てきたので勿論徐庶でリベンジ。今度は無事勝てました。 劉馥、カタキとったどー!(処断はしてないけど) そんなこんなでgdgdしつつ、最終的にはプレイ開始から約20年くらいで天下統一しました。 他のプレイ日記をつけておられる方が10年攻略を目標になさっているのにくらべなんとのんびりgdgdしたことかw 私じゃ多分本気出してプレイしてもせいぜい15年がいいとこだと思います。 とりあえずこの縛りでやってみてわかったことは、 1.やっぱり計略強いわー …まあ今更いうことでもないですが、特に孔明の特技は反則すぎますなあ。 あと火神もホントにひどい。業火クラスの技巧と組み合わせると一撃で3000人以上吹っ飛ばすとか… 2.でも部隊数(主将にできる人)が少ないとどんなに武将の能力が高くてもきついわー 特に序盤が地獄でした。孔明がいても勝てる気がしないってどういうことなの 3.好きな武将を逃がしてばっかだとストレスたまるわー ならやるなよ!(笑)って感じですが。 でも猛将よりは智将のほうが個人的には好きなのでまだよかったかな、と。 …これが脳筋縛りだったら多分クリアまでモチベーションがもたなかったと思います^^; 4.荀彧と郭嘉のカットインKAKEEEE!でも二人ともダメージSYOBEEEE! 二人ともかっこよくてクリティカル出るたびに悦に浸ってたんですけど、相手にもよりますが クリティカル出てもダメージ500未満とかってことも多々で…これならむしろフツーに火計かましてたほうが いいだろって感じなんですよね。かっこいいだけに勿体無い… 地味に武力の大切さを知りました。 5.統率はそんなに高くなくても結構どうにでもなるもんなんですねー 主将にできる人が少ない関係上、統率60以下の人も戦場にばしばし駆り出してたんですけど 思ってたよりみんな善戦してくれました。計略主体&弩兵なら工夫次第で攻撃受けずにすみますしね。 ただ若干アテにしすぎたせいで劉馥のような犠牲者も出してしまいましたが… こんなとこでしょうか。…まあやる前から分かるだろそんなん、てことばっかりな気もしますが。 ともあれ、聊か最後はだいぶ端折った形にはなりましたが、 これでこのgdgdプレイ日記シリーズ?は終了とさせて頂きます。 多分我ながら色々な意味で参考にならない日記だと思いますが、ここまで読んでくださった方は本当に有難うございました。 ではでは皆様が楽しい三国志11ライフをエンジョイされることを願いつつ… (了)
https://w.atwiki.jp/hisamenotoki/pages/2.html
メニュー 部曲紹介 部曲員名簿 部曲砦 ►掲示板 専用掲示板 取引掲示板 外部掲示板(マグロ日記) はと部屋☆( はと日記.) ►リンク 三國志Online 公式HP 三國志Online wiki 三國志Online情報室 三國志Online MarketPrice @wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/326.html
カンペイ 列伝 河北国境に住む関定の次男。関羽の養子。 【演義】 曹操の下を脱した関羽が劉備と再会する際、関羽と出会い、劉備の仲立ちで関羽の養子となる。新野の戦いでは劉封と共に諸葛亮の火計を成功させた。劉備が益州に侵攻すると従軍するが、龐統が戦死すると荊州に援軍を要請し、諸葛亮らが益州に向かうと、代わって荊州に残り関羽を補佐した。関羽が襄陽に侵攻すると従軍し、活躍。しかし、背後を孫権に急襲され、麦城で関羽と共に捕らえられ刑死した。 【正史】 関羽の子とあり、養子とは書かれていない。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 77 82 68 60 76 363 159 227 順位 107 65 277 342 113 81 69 61 偏差値 58.8 60.9 54.5 51.6 58.7 61.5 60.4 61.7 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S A B A C B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 86 81 74 80 62 62 85 69 57 46 66 59 順位 20 38 47 76 61 130 52 65 157 202 50 75 偏差値 67.1 65.2 63.6 61.7 60.8 58.2 63.3 61.6 57.5 54.9 62.3 59.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 補佐 人間関係がなくても支援攻撃発生(嫌い除く)補佐持ちが主将でのみ発生 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 司隷 義理 地方統一 無頓着 5/5 2/5 3/3 186 200 219(34歳) 不自然死 冷静 冷静 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 関平 親愛 周倉、趙累、劉封、廖化 関寧、周倉、張氏、趙累、劉封、廖化 嫌悪 なし なし 血縁 世代 1 関羽 2 関平 関興 関索 3 関統 関彝 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 5歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 9歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 15歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 22歳 一般 新野 劉備 120 長水校尉 3000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 26歳 一般 江夏 劉備 120 建議校尉 5000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 13歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 18歳 一般 新野 劉備 120 長水校尉 2000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 32歳 一般 江陵 劉備 120 昭信校尉 10000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 2歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 6歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 江陵 - - - 0 - - 固有セリフ 成人して、配下に加わるとき「この関平、父上の名に恥じぬ働きをし、○○様の御恩に報いる所存!」 処断時「父上…… 【一人称】も少しは父上に劣らぬ 戦いができたでしょうか……」 弩兵適性がSと射手の武将を副将にしたら、超優秀 -- (名無しさん) 2016-03-22 23 46 10 育成が楽しい関羽の息子。統率と知力をもう少しあげてやれば1人でも部隊を任せられる。 -- (名無しさん) 2016-11-05 16 38 10 嫌悪関係にある人間がいない。つまり、誰を相手にしても補佐が発生する。 基本劉備勢力におり、義理堅いため捕らえても登用は難しいが、どこの勢力にいても活躍できるので頑張って登用しよう。 -- (名無しさん) 2016-11-12 18 03 16 政治を70まであげれば内政官としても役立つ。 劉備軍では副将になりがちなので特技は付け替えてもいいかもしれない。 -- (叛骨を持つ男) 2016-11-14 18 44 35 副将向きの能力とは思えないし、補佐を書き換えたら売りがなくなってますます微妙になると思うが。 -- (名無しさん) 2016-11-16 01 28 26 一応人材豊富で戦線が限られてるS7の序盤なら一騎打ち要員として副将にするのもあり。 ただ、関興など他に適任がいることや中盤以降戦線が広くなったあとのことを考えると特技付け替えは悪手だと思う。 -- (名無しさん) 2016-11-17 13 51 19 最新作では能力が全体的に上がった。演技では、最後の方は父親と互角、もしくは超えていたんじゃないかと思える描写ありなだけあって、小関羽と言った感じ。 ちなみにS7では既にお亡くなりになってますよ。 -- (名無しさん) 2017-03-27 23 30 49 あれ?本当だ。S8と勘違いしたのかな?でもS8の劉備軍って序盤から補佐を遊ばせてる余裕は無いよなぁ。 -- (名無しさん) 2017-03-30 00 40 39 S11じゃないかな? -- (名無しさん) 2017-04-06 22 48 17 兄弟3人プラス劉封と出撃すると支援が面白いほど発動する。 4人とも及第点ちょい上の能力あるので良い。 まあそうすると補佐でなくてもいいわけだが。 -- (名無しさん) 2017-04-20 18 17 38 劉備軍なら統率中を使う有力候補。 毎回、関平、関興、関索、劉封に中使ってる。 -- (名無しさん) 2017-05-18 17 58 37 劉備期末期前後なら、次世代組に統率を使って育ててあげるのはアリだね。 -- (名無しさん) 2017-07-01 16 49 36 劉備期末期って要はS11でしょ?それなら関平(と劉封)は寿命が迫っていて統率中を与えるには躊躇すると思うのだが… むしろ能力研究による上昇量の限界と特技の有用性を考えたら登場年から育成をしてしまってまったく問題ないと思う これは関平だけでなく関索、劉封にも言えることではある -- (名無しさん) 2017-07-01 21 53 54 関平も劉封も不自然死だし、若いのもあって少なくとも寿命から10年は生きるよ。孫策のように親世代の関羽・張飛も結構生きてくれるし、10年もあれば大体カタはつくはず。 -- (名無しさん) 2017-07-02 07 47 50 ごめん。「孫策のように寿命が延びるイベントはないけど」のミスです。 -- (名無しさん) 2017-07-02 08 02 45 この辺は感覚の問題なのかもしれないけど、余命12年は短く感じるなぁ 育てる以上は統一まで使い倒したいから最低でも15年、できれば20年欲しい 関平の場合主将になる必要性があるから他の次世代武将と比べると統率上げる必然性があるのは分かるんだけどね まぁ、10年ちょっとで大丈夫だと感じるなら劉備期末期前後に限らなくても良いんじゃないくらいにとらえて下さいな -- (名無しさん) 2017-07-03 09 31 11 不自然死なら、少なくとも10年は生きる。関平は死んだ年代がそもそも若いから、寿命から13〜14年、長ければそれ以上生きてくれるぜ。 217年の蜀なら、孔明(残り17年)や趙雲(残り12年)を初めとして、まだまだそこそこに生きてくれる、育てる必要がほとんどない超人もいるし、愛があれば関平運用は大アリ。 まあ、長さでいえば関興の方が長いわけだけども。それはゲームだし、好みの問題になってくるかな。 -- (名無しさん) 2017-07-04 13 26 19 ん?なんか俺勘違いしてるかも 不自然死って体感で一律10年前後寿命が延びるもんだと理解してたんだけど若い時に殺された場合はもっと長生きするの? スタート2年後が本来の寿命だからそこから13年前後伸びるならだいぶ話が変わってくる -- (名無しさん) 2017-07-04 17 10 41 この攻略Wikiのどこかにも書いてあったけど、不自然死の場合の寿命は、「少なくとも10年」は延びる。 ただ、寿命から何年生きるのかということと、死亡時の年齢とは関係があって、不自然死を迎えた年齢から若ければ若いほど、そこを越えてから自然死するまでの時間が長い。最大だと15年生きるみたい。 実際俺は217年シナリオから、関平、関興らを(個人的に好きだから)重点的に育てたけど、229年の完走まで生き残ってくれたよ。 -- (名無しさん) 2017-07-05 07 16 12 あー、219年に寿命が来るから229年だとちょうど10年後だな。残念ながらそれだと情報は増えてない。 ただ、「少なくとも」の一文は見逃してたし、そも229年までに完走させられるなら確かに躊躇する必要性は無いな。 そこらへんは謝罪させて下さいな。 -- (名無しさん) 2017-07-10 02 08 57 「寿命から何年生きるのかと亡くなった年齢には関係がある」って情報が増えてるよ。 ↑個人的で申し訳ないけど、そこはかとなく不快な文章だな。 -- (名無しさん) 2017-07-10 11 12 26 育ててあげれば、関羽に匹敵する。もしくは越える。 -- (名無しさん) 2017-09-18 10 47 15 ちなみに私のところの関平は232年現在、元気よく敵を蹴散らしています。 時間が15年以上かかるにしても、能力は高いから育成も無駄にはならないと思いますよ。 -- (名無しさん) 2017-10-01 18 26 52 彼の兵科を弩にして、副将を諸葛亮と馬謖にするのも面白い。 援護と、計略による敵の撹乱を同時にやってくれる、大変便利な部隊ができあがるぞ。 -- (名無しさん) 2017-11-18 23 10 02 劉備入蜀シナリオなら龐統いなくなってるし、副将諸葛亮&馬謖も面白いかもね -- (名無しさん) 2018-03-07 22 54 00 劉邦と一緒に出撃させると、五虎将クラスの活躍してくれる。または三兄弟と劉邦と張苞で出撃すると、連携がかなり発動。 -- (名無しさん) 2020-01-29 11 00 13 俺は諸葛亮と義兄弟にして互いの武力統率を補完、関平を主将にして弩兵で出陣してる。 基本的には諸葛亮による計略メインだけど、補佐による支援も目的で働いて貰ってる。 -- (名無しさん) 2020-05-10 20 02 40 割と見過ごされがちだけど関平は補佐持ちでは武力最高値の持ち主だしね いいんじゃないか 諸葛亮とほぼ同時期に死ぬし -- (名無しさん) 2020-05-11 22 17 41 まあまあ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 35 49 李恢様を副将にすれば「計略系特技 弩兵S」が同時に入手出来しかも李恢様のやや非力な武力も補う事が出来る 諸葛亮は李厳、劉備、趙雲等とリレーションがあるので同一部隊にするのは若干躊躇する(無論、諸葛亮より李恢様の方が武力育成しやすいので育成状況にもよるが) この種の武将の常として蒯良が最も相性が良い様に思う -- (名無しさん) 2021-11-21 16 56 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/121.html
編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は三国志関連(その他)に反映されます。 三國志GBA 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三国志GBA版(Ⅳ)で全国統一してみる 前置き&ルール 本篇18 リスト 投稿者削除 編集 三國志DS 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 プレイ静止画 予告編 第四回 リスト ↓開始に伴い終了 編集 南海王呂布 動画 2 リスト 投稿者削除 編集 三國志DS2 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 白馬将軍でプレイしてみた 1 12 リスト 投稿者削除 完結 編集 三國志DS3 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 劉備様が徐州から天下統一するようです 1 FINAL リスト 完結 編集 三國志英傑伝 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 SFC三国志英傑伝 普っ通にプレイ #1 #9 更新停止 編集 三国志子龍伝 第一回 第三十回・その3 リスト 更新停止 編集 【ゆっくり実況】三国志英傑伝をプレイ その1 その50【最終回】 おまけ リスト 完結 SFC版 編集 三国志英傑伝 まったりプレイ 1本目 26本目 リスト 平行して↓を開始 編集 三国志英傑伝 劉備単独プレイ その1 その23 リスト 編集 三國志英傑伝 part1 part18 リスト 編集 【三国志英傑伝】有名武将切捨御免実況【縛りプレイ】 part0(説明) part22 リスト 編集 三國志孔明伝 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 【GBA】 三國志孔明伝 普通にプレイ その0 その42(最終回) リスト 完結 編集 三国志孔明伝実況プレイ その1 その23 リスト PS版 編集 三國志曹操伝 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三国志曹操伝 第一回 第五回 更新停止 編集 三国志曹操伝 魔王孔明編(青ルート) 序章 OPのみ 編集 三国志曹操伝 呂布と貂蝉 蜀呉の攻防(赤黄) リスト 更新停止 編集 三國志曹操伝 01話 おまけ1 44話 おまけ6 リスト 完結 編集 【魔王】名作SRPG 三国志 曹操伝 実況付き【孔明】 その1 その23 リスト 編集 「三国志 曹操伝」を地味に実況プレイ 0回目 70回目(最終回) リスト 完結 編集 三国志曹操伝 part1 part46 リスト 完結 編集 【ゆっくり実況】三国志曹操伝をプレイ その1 その37 リスト 編集 三國志戦記 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三國志戦記 曹操編をまったり実況プレイ 1 17最終回 リスト 完結 ↓を開始 編集 【リベンジ】三國志戦記 曹操編をまったり実況プレイ 1 2 リスト 編集 十連鎖で99999人撃破してみた 動画 - 単発 編集 格安オススメゲーム!!隠れた名作、三国志戦記 動画 - 紹介 編集 三國志戦記2 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 たかしがやる三国志戦記2 その1 その22 リスト 更新停止 編集 三国志戦記2 連鎖動画 その1 その31 解せぬ編 リスト 編集 三国志戦記2 孫策外伝 前略 7章 その3 一部削除 完結 ↓を開始 編集 【三国志戦記2】~曹操外伝~ part0 第6章 同盟軍征討戦 ③ リスト 完結 ↓を開始 編集 孫策外伝 前略 4章 孔明追撃戦 リスト 編集 三國志戦記2を適当にプレイ part1 part31 リスト 完結 呂布外伝 編集 横山光輝三国志(エンジェル) 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 横山光輝三国志 馬騰で三国統一 1 31 運営削除? 編集 【TAP】SNES 横山光輝三国志 曹操で三国統一 PART1 PART14 リスト 完結 編集 【TAP】SNES 横山光輝三国志 劉備で三国統一 PART1 PART9 完結 編集 【ゆっくり実況】横山光輝三国志を劉備でプレイ その1 その28(最終回) リスト 完結 編集 横山光輝三国志を実況プレイ(縛りつき) part1 最終回 リスト 完結 ↓を開始 編集 横山光輝三国志2を実況プレイ part1 最終回 リスト 完結 編集 【SFC】横山光輝三国志盤戯 スゴロク英雄記 動画 エンジェル 編集 横山光輝 真・三国志(ナグザット) 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 PCE「真・三国志 天下は我に」 曹操でプレイ 曹操で序盤プレイ プレイ10Final リスト 完結 編集 三国志 中原の覇者(ナムコ) 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 ナムコの三国志 その1 その2 更新停止 編集 FC版・三国志・中原の覇者・クリア動画 1/5 5/5 リスト 投稿者削除 完結 編集 友人がやりたがるレトロゲーを一緒に実況プレイ Part1-1 最終回 リスト 完結 非表示設定 編集 三国志 中原の覇者 第一幕 第二十一幕 リスト 編集 三国志 中原の覇者 レベル1最短統一 その1 その3 完結 編集 三国志 中原の覇者 ソンサクでプレイ その1 その8 編集 ナムコ三国志(FC版)をダラダラとプレイ 1 FINAL リスト 完結 編集 三国志 中原の覇者 プレイ動画 第1回 第15回 リスト 投稿者削除 編集 ナムコ「三国志~中原の覇者~」を実況プレイ 第1歳 最終歳 リスト 完結 編集 さ……なんとか志 (⇒im@s) さの1 さの2 編集
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1674.html
好きな武将。列伝では、籠城して孔明らの攻撃を防いだりと良将なのに、能力が不遇すぎる… -- (ゆんぼ) 2010-12-21 12 44 53 何の取り柄もなく、ネタにすらならない・・・ 父以上にひどい感じである。 どうせなら父くらいの能力のほうが目立つということである。 使う必要はほとんどないが、使うなら内政の数合わせか能力に関係ない特技をつけるかだろう。 -- (名無しさん) 2011-02-02 21 43 56 義理そこそこ・野望最低・寿命そこそこ、とくればもう育成はお決まりコースだw 劉璋の嫡子ではあるが劉璋軍でも官位は高くない。身内なので安心して南蛮王を任せられよう ↑2 このゲームのシステムなら、劉循で籠城に徹したら、諸葛亮(副将なし)の攻城を防げそうな気もするwww -- (名無しさん) 2011-06-04 22 17 07 育成全部つぎ込んで、前線に出しまくったら、全能力80越えもできないことはない。 -- (名無しさん) 2011-08-31 16 10 23 この人を君主にしてプレイしてみたい気もする。 -- (名無しさん) 2011-08-31 16 13 36 もっと評価されるべき 少なくとも統、武は70ぐらいあっても良いのでは -- (名無しさん) 2012-02-23 20 44 15 特技をつけるならやっぱり鉄壁 -- (名無しさん) 2012-03-02 21 07 39 篭城一年なんて尋常な将では成し得ないだろう。 せめてオール60後半は評価してほしい。 -- (名無しさん) 2012-04-14 06 06 02 それなりの良将なのだが張任とかに能力を吸い取られたのか雑魚その1のような能力になっている。個人的には知力の低いカク峻みたいな能力のイメージ。 実用なことならイメージ的にも同じラク城組の劉冷張の三将あたりと義兄弟にしておくといいかもしれない。 -- (名無し) 2013-02-25 01 23 20 能力ひどすぎ。籠城1年を耐えて龐統を討ち取った実績があるから、 70台くらいの能力でいいと思います。 -- (名無しさん) 2016-03-09 22 43 07 能力配分が高幹とほぼ一緒。しかしあちらには適性的にも数値的にも劣る。野望が低いので輸送役にはちょうどよい。 -- (名無しさん) 2016-05-19 20 47 03 意外に長生き、しかも義理も野心も心配ないのは使える。 -- (名無しさん) 2016-08-24 20 20 59 編集で全能力+10にして特技を鉄壁にしてます。 それでもまだまだ過小だけど... -- (名無しさん) 2017-02-08 12 38 33 鉄壁って、あんまり使えないのでは。弓矢関係のほうがまだ。 -- (名無しさん) 2017-02-10 21 53 05
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1337.html
光武帝の子孫で、魅力92を誇る劉虞様。どのシナリオでも袁紹と 手を組めるかが、生き残れるかどうかを決める。袁紹が城攻めを 始めたら、こそこそとついて行き、落城寸前の城を頂きましょう。 無論、それまでに内政はしっかりと。というかこれ以外の領土拡大 方はあるのだろうか? 国力が高まってきたら袁紹には滅んでもらい、 優秀な袁紹、田豊、顔良、文醜らを配下にしましょう。お金がないなら 無能武将は斬った方がいいでしょう。ちょっとは非情にならないと史実 通りになってしまいます。劉虞様、ご決断を! -- (名無しさん) 2010-09-11 22 19 06 ↑勢力の攻略はメインシナリオの方に書いて下さい。 -- (名無しさん) 2010-09-12 00 39 27 官軍に所属する最初期のシナリオでは 官職補正で政治80に達するが知力は低い。 地方に出そうにも太守としての能力も決して高くないが太守になりやすい。 (より指揮兵力の多い将軍を随行させれば問題ないのだが) 魅力は非常に高いが相性の問題で登用は上手くいかないことも多い。 敢えて政治80台魅力90台に見切りをつけ、廟発見の旅に出してしまうのも方策か。 -- (名無しさん) 2010-09-12 11 35 41 どのシナリオでも公孫瓚か袁紹に滅ぼされてしまう 処刑されることもしばしば… 政治が高いので自勢力では切らないほうがいいかも しかし、公孫瓚の場合相性が悪く恩賞をこまめにあげないと裏切られるので注意 -- (名無しさん) 2010-09-23 19 38 54 ↑そもそも君主公孫瓚では登用する手段が殆どないはずですが…? 主将寝返り等で登用さえできれば実は相性の数字自体はさほど悪くないです -- (名無しさん) 2010-09-23 22 52 42 魅力がチートだが残念ながら特技が死んでいる。 せめて名声なら良かったんだが… 能力研究で名声が出たらこの人に付けても良いだろう。 もっとも不自然死とはいえ寿命が短いので研究が終わる頃には死んでいる可能性も… -- (名無しさん) 2011-05-01 17 04 22 素の能力は2段劣化劉備といったところ 育成でも統率武力は十分に補えない上に適性もお粗末で君主としては使いにくい 優秀な武将と義兄弟にするのが一番だろうか -- (名無しさん) 2012-05-31 21 42 55 義理堅く、皇帝推挙の話も断っためか野望もない。 仮想シナリオで配下にした時の活躍の道は、内政が主。太守や輸送隊も安心して任せられる。 -- (名無しさん) 2016-10-24 20 13 45 英雄集結でいつも長生きできないかわいそうな人。隣国がイナゴじゃなかったら……。 -- (名無しさん) 2016-12-08 21 50 39 仁政辺りに書き換えて後方太守がいい。 -- (名無しさん) 2017-01-25 12 54 41 史実でも英雄集結でも公孫瓚が最大の敵。処断的な意味でも。 登場するシナリオではいずれも廟や遺跡探索を出来る功績値があるので、上から3番目のコメントにある通りに旅に出してしまうと良いだろう。 まあ、魅力の高さを生かして敵勢力の忠誠度下がってる武将引き抜きや捕虜登用をした方が役に立つのかもしれないが。 -- (名無しさん) 2017-01-25 15 12 14 いいね -- (名無しさん) 2021-09-25 19 30 43
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1349.html
第7章:三都市同時攻略戦 徐庶「おい孔明…」 諸葛亮「はいはい、今日はどんな苦情だね? …って、なんか暫く見ないうちに随分やつれてないか、君?」 黄月英「あらやだ、本当に大丈夫ですか? まるで死んだ魚みたいな目をして…ちゃんと食べてます?」 徐庶「誰 の せ い だ !! あの娘が俺のところに嫁いできてからというもの、愛読してた兵書全部取り上げられた上、 毎日毎日筋トレと一度は捨てたはずの剣の稽古ばっかさせられて、 トドメには疲れ果てたところに激マズな料理出されて…身も心もどうにかなりそうだ!! このままじゃ確実に死ぬ…頼むから玲綺を説得するか、暫くこっちに匿ってくr…ガクゥ」 黄月英「あらあら、仲のよろしいことで」 諸葛亮「新婚さんはこれだからなー。かく言う私と月英も新婚のころは…」 黄月英「まあ貴方ったら、イヤですわ♪(ぽっ)」 徐庶「そこ!二人の世界に入ってかないでなんとかしてくr…」 黄月英「そうは言われましても…いくら君主で仲人でも他人の家庭の事情にまで逐一口を挟むのはどうかと思いますし。 私たちに相談する前に、率直に玲綺さんと相談しては?」 徐庶「あのですねえ…それができるならそもそも…」 黄月英「でも、折角ご本人が後ろについてきていらっしゃいますし」 徐庶「!!?れ…玲綺!? いつからそこに!!」 呂玲綺「最初から。」 徐庶「(冷や汗だらだらになりながら)…えーと、その… (うああああ90以上あるはずの知力総動員してもこの状況じゃ釈明のしようがない!!死ぬ!!確実に殺される!!)」 呂玲綺「…悪かった。」 徐庶「え?」 呂玲綺「その、早く私より強くなってもらいたかったから、つい無理をさせたかもしれない… まさか、兵のみんなをまとめたり、ややこしい内政とかするのにはあんなに強くてスゴイのに、一騎打ちだと あんなに弱いって思わなかったから…」 徐庶「あ、いや…私こそ、その… …すまん。いつか必ず、一騎打ちでもお前に負けない位強くなるって約束したのに…」 呂玲綺「(ずいっ)じゃあこれ食べろ→(豚の丸焼きだったらしい炭のカタマリのようなもの)」 徐庶「!!?い、いや、言いにくいんだが…今の話聞いてた?玲綺」 呂玲綺「うん。 今はまだ、おいしくないかもしれないけど…お前が強くなるまでに、絶対私もおいしいご飯が作れるようになってみせる。 だからそれまで、私がお前の武芸の特訓に付き合う代わりに、お前も私のご飯の特訓に付き合え」 徐庶「れ、玲綺…」 黄月英「イイハナシデスワネー」 諸葛亮「いやはや妬けるねえ。めでたしめでたし、一件落着」 徐庶「…いや、ちょっと待て!!一見いい話に見えて結局何にも解決してないんだが!? せめて一定以上の腕(食べられるレベル)になるまでは、私が代わりに自分で作っ…ぎゃあああ無理やり食わせるなああ!!」 …あらためてプレイ中の妄想をこうして振り返ると、なんかもう副題「軍師徐元直の憂鬱」でいい気がしてきた今日この頃です。 こんなひどい妄想ばっかしてますが徐庶好きですよ。いや本当ですってば。 そんなわけでこれから先、徐庶の強化(主に脳筋な方向への)が本格化します。 知力系と築城取得を優先してたので武力系の研究が遅れてた上、折角研究しても開始から2年あたりくらいまでは防衛に手一杯で 「能力鍛錬とか主力にやらせてる余裕あるかよ畜生!!」状態だったのですが、ここからは徐庶と諸葛息子&孫のターン!です。 ↓後、こんな人たちもさりげなく強化してたり。 てけてけてってってー♪(ドラ○エのレベルアップ音) 『 カク は かしん を おぼえた!!』 『 ジュンイク も かしん を おぼえた!!』 『 ホウセイ も かしん を おぼえた!!』 『 さんにん の きょうあくど が 132 あがった!!』 『 モウトク の トラウマ が 300 あがった!!』 知力研究中にラッキーにも隠し特技の火神が出たので迷わず知力の割に特技がぱっとしない軍師さんたちに覚えてもらいました。 ただでさえ火攻の技巧がデフォルトでレベル3(記憶違いかと思ってここのwikiで調べ直させてもらったんですが火攻までレベル3でした…マジで技巧チートすぎだこの勢力)の勢力で火神持ち三人(しかも全員知力90オーバー)とか極悪すぎる。 彼らのお陰で防衛戦も後半以降はより楽に。 特に江夏から新野への隘路に焼き討ちして下さいといわんばかりになけなしの兵を送り込んでくるアホな大喬軍には効果覿面でした。 (どうせならまだ川から攻め上ってきたほうがいいだろうに…) 諸葛均がせっせと作った球に賈詡先生がぽちっと着火するだけでばごーんぼごーんと敵の大軍が4桁レベルでふっとびます。 「見ろ人がゴミのようry」 敵に回すと鬱陶しい特技ですが味方だとこの上なく頼もしいです。普通に殴るよりはるかに効率がいいし、兵の損耗も少なくすむし (ただ若干金喰い虫なのがちょっとネックですが…) さすが放火に定評のある孫呉の最強幻術は違うわー(いや一応幻術じゃないし) 個人的には確率に左右される鬼門より好きかもしれません。 調子にのって使いすぎたせいで数人雑魚将を焼殺しちゃいましたが…すいません南無南無。 討ち死に設定はいつも普通にしてますが基本的にこのゲームではあんまり武将が死ぬのは好きじゃないし斬首もしない派なので 特に殺すつもりのなかった人をうっかり轢き殺したり焼き殺したりしたときはたとえザコ将でもちょっとへこみます… でも信長の野望だと討ち死に設定多いにした上自勢力の武将が殺されると「弔い合戦じゃああ!!」と叫びながら カタキ討ちしたり弓技術コンプした途端せっせと小笠原爆弾を製造し始める残酷な自分が我ながらわけわからん。 何故か私の場合この2つのゲームでは処断ボタンや追放ボタンの重みがアキラカに違うのです。 似た症状をお持ちの方いらっしゃいますかねえ(居るわけなかろう!) ハナシがまた脱線してしまいましたすいません… で、折角そんなチート特技が出たので次の技巧研究は爆薬の開発を優先することに。 普段なら火炎球クラス+火神があるならとりあえず火攻はそのへんで満足して、精鋭弩兵か人心掌握を優先するところですが、 序盤からずっと激戦だったせいで技巧ポイントは使っても使ってももりもり増えてたのでまあいっか、と余裕かまして開発。 結果的にこれは正解でした。相対的な戦力差はともかく絶対的な敵の物量がたぶん今回のプレイ中一番酷かった 江陵の防衛戦で大活躍しましたので。 さて能力や技巧に関する話もこのへんにして本編ペーン?です。 ①盧江攻略戦 時系列的にハイエナした三都市の中で一番最初の攻略先にして、一番キビシかったのもここ。 なにしろ気づいたときには既に城の耐久削られはじめてたので、今から徴兵して兵装作って武将の頭数揃えて… なんて悠長なことやってたら確実に孫氏に先を越されます。いや正確にはもう越されてるんだけど。 畜生、いつもは大喬軍と高確率で同盟しやがるくせに何故今回に限って…ホント油断も隙もないやつですな陸遜は! (すいません罵ってますが陸遜も好きです) てなわけでここは思い切って少数精鋭でいきました。 具体的には孔明の投石隊7000(副将に攻城持ち楽進つき)と小物臭のする人相の従兄弟(諸葛誕)の弩兵隊5000のみで。 ぶっちゃけ運頼みです。ダメ元です。最後の一撃だけ掻っ攫う気満々です。 (※ちなみに火神は向こうの城に周瑜が居たから効かないかなーと思ったのと、この時点で覚えてたのは賈詡先生と法正だったんですが 折悪く二人とも一時的に違う都市に飛ばしてたせいで呼び寄せに時間かかりそうだったのとで動員しませんでした。 そういえば火神VS火神って厳密にはどうなるんだろ…??) だってもう城にはりつかれて耐久削られはじめてるし、城の兵は2万切ってるし、 トドメには兵舎も壊されかけてる(川沿いなんかに建てるから…)しでこれはもう数ターン後には落とされるんじゃね?という まあ他人事ながら目も当てられないくらいヒサンでキケンな状態でしたので… で、まあ結論から言うとラッキーなことにギリギリハイエナ成功しました。 有難う孫氏軍!!君たちの協力は数ターンは忘れない!! 途中であまりにナメた布陣にムカついたのかそれともまだ寿春を攻略できるという夢でも見ていたのか、 諦めの悪い孫策が少数部隊を引き連れてこちらに向かってきやがりましたが、もちろん孔明の攪乱の餌食になるだけです。 せめて明鏡持ち同伴でいらっしゃい。 孔明が主将なだけに攻撃力がちょっと心配なところでしたが、心配する必要ないくらいほんとにギリギリのところまで 孫氏軍が城耐久を削って下さったお陰で、最後に投石一発ぶちかますだけの簡単なお仕事で盧江と大量の捕虜ゲット!! いやー笑いが止まりません。おいしすぎる。恐らく牢屋の中で今頃周郎はまたもやブチ切れて吐血してることでしょう。 ぶっちゃけ諸葛誕隊要りませんでした。結果だけ見ると実質孔明一部隊で攻城成功です。 本当に有難う孫氏軍。有難う陸遜。君には後で法正の部隊に参加する権利をやろう(ひどい) なお陥落後、今度は間を置かずして多分このシナリオで恐らく一番不人気な君主(主に顔グラ的な意味で)孫魯班が攻めてきたので gdgd防衛戦を戦う羽目になりましたが無事撃退。ここからは柴桑を落としてから隙を見てテキトーに 江夏をとる、という順で攻める予定です。 いきなり江夏でもいいんですが、こっちを先にすると懲りずに孫魯班がgdgd川から攻撃してくるであろうことを考えると 正直めんどくさいので… では今回はこの辺にて。次回は多分江陵攻略戦&許昌攻略戦について語れれば語ろうかと。 ②江陵攻略戦 こちらは襄陽攻略のときからある程度連続攻略も視野に入れてたので、比較的準備もスムーズにいきました。 問題はこの時点ですでに永安をゲットしていた鮑三娘(テストプレイではこんな侵攻スピード速くなくて、江陵ゲットした時点でまだ永安も空白地だったんですけど…)が 我ら同様にハイエナを狙ってか3部隊くらい江陵に派遣してきていたので、運が悪いと同盟軍(※以前に書いたと思いますが上庸を2方向から攻められないようにするため 、漢中陥落後即土下座で同盟してます)に掻っ攫われて手出しできなくなるというバッドエンドが一応ありえたことと、樊氏の攻勢が凄まじいので落とした後間違いなく そのまま防衛戦に突入することが予想されていたこと。 このため襄陽にはある程度の金のみ残してほぼ襄陽攻略に使った兵力兵糧を根こそぎ江陵へ持っていくことにしました。 襄陽に一旦全軍を戻して満寵さん達にアメ(御褒美)あげつつ、人材派遣会社SOSOさんちから誘拐…じゃなくてヘッドハンティングしてきた曹沖さんをはじめ 内政官を各地からをこちらに招聘。開発地多いし江陵が落ちたらそちらの内政もしてもらわなければなりませんし、内政官にも馬車馬のように働いてもらわねば なりません。更にはいざとなったら戦闘に不向きなステータスしてても平気で主将にしたり一騎打ちさせたりするってんですから、職場としてはきわめてサイアクです月英軍。 (誰のせいだと) さて襄陽で1・2ターン使って軍の再編成を終えた後江陵へ。 再編成したって言っても、実質兵数補充しただけで各隊のメンツと兵科は襄陽攻略時のそれと殆ど変わっていませんが。 (追記:ただ法正を諸葛瞻隊に追加してたりと副将には多少変更がありました、毎度言葉が足りずすいません) 襄陽陥落時は2万くらいは残兵が居た&襄陽⇔江陵の距離を考えるとまだ時間的にも余裕あるかなと思ってたんですが、黄月英の投石車が敵城前に到着した時には 耐久半分くらい削れかけてて結構ここもギリギリでした。が、まあ無事に投石と法正さんのメラゾー○(だから幻術の類じゃないってry)で奪取完了。 そしてここから当然のように樊氏を敵に回すことになったのですが… ちょ、敵部隊多すぎやろ!w 質はまあ荊南クオリティなので黄忠や趙雲といった数名のチートがいる他はそんな脅威でもないんですが、 河を埋め尽くす勢いで次から次へと沸いてくる敵・敵・敵… まともにやっては衆寡敵せずです。ここは早速法正に大活躍してもらうしかないでしょう。ふははは燃えろ燃えろー 更に、途中からは襄陽で生産を開始した軍馬で徐庶&呂玲綺の部隊にも大暴れしてもらいました。ああ普通に戦法で4桁ダメージが出るって素晴らしい。 ついでに混乱してくれるのも素晴らしい。本当にオヤジを見限ってくれて有難う呂玲綺。 調子に乗ってまた燃やしまくったせいでお金がちょっとピンチになりかけましたが、襄陽の内政組が頑張ってくれたおかげで襄陽からの補給がきいたこともあって なんとか攻勢が落ち着くまで保ちました。まあしかし捌くのに時間かけすぎて武陵&長沙へ反撃しに行こうとしたときにはいつのまにか1年近く経過してましたけどね… ③許昌攻略戦 こちらは自軍の陣容的にちょっとキビシかったです。いや寿春→盧江も2部隊だけだったんでなかなかキビシめだったんですけど、 こちらは量というより質的な意味で。 なにしろ各方面に一度に攻略軍出してた上、上庸や新野も相変わらず懲りない貂蝉軍だの大喬軍だのに襲われてたので、そちらの防衛にも一応人を割かないといけませんしで 、こっちに回された人材は、賈詡先生と郭嘉以外はみんな武力はおろか統率も70割ってる上知力もパッとしないというような、 要するにモヤシっ子揃いの月英軍のなかでもアキラカに戦闘に不向きな人ばかりだったのです。 つまり余りものでてきとーに攻略しようとryうわああ嘘ですごめんなさい でも既に張春華のせいで曹操様んとこジリ貧状態だったし、こっちにはメラゾーマ(←もはや伏せるつもりもないらしい)覚えたばかりの賈詡先生に加えて 防衛戦でこき使われるうちにあっという間に知力100になった郭嘉もいたしで、他の部隊の戦闘能力が多少ザコくても多分火球と計略連発してればなんとかなるだろ、 と思ったんですよ。… …そしたら、そんなナメた考えが悪かったのか、城に近づいた途端いきなり夏侯惇が騎兵で出陣してきて、問答無用で打たれ弱い劉馥の弩兵隊に突っ込んできた上、 「勝負しろぉ!!」「ぎゃあああああ!!?(劉馥&プレイヤーの叫び)」 ↓んでもって当然の結果ですが、 「どけどけぇい!!」「ぎにゃあああああいやああああああ!!」 …かくして月英軍の武将に初の死者が出てしまいました。 ごめん劉馥。ほんとごめん。君の犠牲は多分クリアまで忘れない…! 筆者「おのれ惇兄…!これが信長の野望だったら一族郎党斬首ものだぞ!!怒りのメラゾーマをくらえー!!」 夏侯惇「そもそも劉馥なんぞを無理矢理主将にするお前の采配が悪いんだろうがってぬわー!!」 賈詡「……」 (すいません↑こんなことほざいてますが惇兄も好きですし普段のプレイではよくお世話になってます…) そんなこんなで尊い犠牲の下、なんとか許昌奪取に成功。捕虜もまたいっぱいゲット。 といっても、この4年くらいの間延々汝南&新野を防衛し続けてる間に、実は目ぼしい人材は殆ど洗脳してた(荀攸とか鍾繇とか)ため、 大半は縛りのせいで登用できない脳筋と脳筋ですらない雑魚ばかりですぐ追放することになりましたが。 惇兄、そのうち決着をつけようぞ… (つづく????????) 第8章:荊南攻略戦~軍師JOSHOの無謀な冒険 (江陵・前線基地) 法正「もし、孔明殿。」 諸葛亮「はいはい何でしょう孝直殿?」 法正「あの馬鹿共、何とかできませんかね。 さっきから無計画に敵部隊に突っ込んでは人の立てた作戦を台無しにしてくれて…何度味方もろとも焼き払ってやろうと思ったことか…」 徐庶「ははははは待てーいこやつめー俺の兵書返せー」 呂玲綺「はははは悔しかったら捕まえてみろー」 兵士A「お二人共!そちらは敵陣d…」 脳筋夫妻『丁度いい、そのまま突撃だー!!』 兵士A「ああっ!ちょっと待って下さい、私たちも続かないと駄目なんですかこれ!?」 諸葛亮「あー…あれですか。いつの間にか色々手遅れっぽいですね。 私としてはむしろ貴方に止めてもらいたいくらいなんですけど。 劉備殿もそうでしたが、私のジェントルマンな物言いじゃ駄目でも、貴方が凄んでみせたら一発だと思いますよ」 法正「ほほう。…どういう意味ですかな?(ギロリ)」 諸葛亮「さて、私たちもそろそろ樊氏軍に対し反撃の準備をするとしましょうか(キリッ)」 そんなわけでgdgd江陵防衛してる間に、育成&一騎打ち効果で徐庶の武力が78になりました。呂玲綺にいたっては90の大台を突破。 いやー本当に強いですこの2人。一騎打ちでここまで負け知らずです。 (智将縛りのコンセプトからして一騎打ちしまくりって何かが間違ってる気がしなくもないですが) 彼らと法正のお陰でひどいときには一度に20部隊くらい繰り出してきた樊氏軍も、プレイ開始から6年くらいのころには漸く資源が底をついてきて大人しくなりました。 ていうか、大人しくなりすぎていつのまにか武陵を鮑三娘に狙われる始末。勿論黙って見てるわけにはいかないのでこちらも攻勢に出ます。 ついでにこの間に前後して柴桑と江夏もてきとーに抜いておきました、とご報告。 (孫魯班や周瑜には悪いですが本当に書くべきこともないくらいアッサリ落とせたので割愛させてもらいますすいません。 ちなみに柴桑は普通に盧江から上陸する最短ルートで、江夏は川から投石&火矢連発→港から上陸してトドメ、という一番攻略しやすい (と思う)ルートで攻略しました) なのでこの時点でさりげなく周瑜が仲間入りしてます。 彼が加入すると難易度が更に低くなってしまうことと、あとネタ的においしくなry…演義の孔明大キライ設定がついてることを考えると仲間にすべきじゃないかなーとも思いましたが、 どうせもうこの時点でクリアフラグ立ってるしネタ的な部分は小喬がきっと解決してくれる!!と思ったので夫婦揃って採用。 後大喬もどうするかかなり迷ったんですが(夫が武力制限にひっかかって登用できないため)結局登用しちゃいました。 これで孫策はクリアするまでひたすら路頭に迷い続けることに。ごめんよ伯符。大喬に仕送りできるだけの給料(=官職)はあげとくから強く生きておくれ。 (つづきました↓) まずは手始めに武陵から侵攻。 メンバーは徐庶&呂玲綺隊+法正隊+黄権隊を軸とする約5000~7000×6部隊の計約3万強に諸葛均の輸送隊1万ちょっと。 ちなみにこの時点でまだ軍制改革研究してません。 肉弾戦を主体とするときは心強い技巧ですが、この縛りだと計略主体の戦い方になるんであまり要らないかなーと思って 最後の最後まで後回しにしてました。 兵糧が尽きてきたのかだいぶ樊氏軍も大人しくなったとはいえ、まだ武陵には4万くらい兵が詰めてますので、 城塞をあちこちにぽこぽこ建てつつ慎重に行軍します。 てけとーに気を抜きすぎてプレイしたせいでまた許昌のときのような悲劇を味わうのはイヤですからね。 …っと、迎撃部隊はまたお前か趙雲!! すいません、彼自身は大好きなんですけど「洞察」の効果がうざすぎて敵に回したときはホントキライです。 ただでさえ高武力高統率なのにその上計略完全無効ってプレイヤー側にとっては鬼畜仕様すぎる。 序盤の寿春防衛戦でもし周瑜のかわりにこの人が来てたら確実に詰んでた自信があります(イヤな自信だなおい) 燃やせばまだ効率よく削れますが、下手に火球連発して万が一焼死されたらもうマジでへこむのでそれもできませんし… となると、他に効率よく削る方法は…アレしかないですよね。 徐庶「さすがに子竜殿には計略は効かないか…ここはもうアレしかないな!」 呂玲綺「ま、待て!さすがにあいつは今のお前じゃ…!私が名のry」 徐庶「何、今の私にはお前と弓と暗器がついている!!簡単には負けんさ!(←フラグすぎ) 子竜殿、お手合わせ願おうか!!」 趙雲「ほほう、その意気やよし!いざ勝負!!」 ↓ 「ざしゅうっ!!」「ぐああああ!!」一 撃 必 殺☆ 「ちゃらら~ららら~♪(敗北BGM)」 ↓ 徐庶「……」 趙雲「昔と比べれば随分腕を上げられたようですが、まだまだですな。大人しくしてもらいますぞ」 呂玲綺「ああああ!!馬鹿、いわんこっちゃない!!」 …そんなわけでこのペアで初の敗北を喫した上、徐庶捕縛されて、彼にあげてたアイテム全部巻き上げられましたorz よりによって一撃死とか…いやまあ武力差考えると当然ありえる結果だったんですが、ここまで無敗だっただけになんか 武力の数値以上に徐庶強いなと思ってしまってたというか…はい、まあ純粋にプレイヤーの油断と過失のせいですすいません… なんとかその後地道に削って趙雲隊潰したんで、徐庶は帰ってきましたがアイテムはすでに敵君主の手に渡っているわけで… 幸い月英に持たせてた予備のアイテムがあったんで樊氏軍潰すまで徐庶隊で一騎打ちできないという悪夢は回避できましたが (なぜそんなに一騎打ちしたがるんだよこの縛りで) 弓のランクはダウン…くそう覚えてろ趙雲!! これはもう絶対リベンジするしかないだろ!と思い、予定では武陵を落としたら一気に残りの3都市も席巻する気でいたんですが、 暫く武陵でまたgdgd防衛しつつ、徐庶を地道に能力研究と一騎打ちで鍛えました。 ただそれだけのためにゲーム時間で丸1年くらい無駄にしたというのだから我ながら本当にアホなプレイヤーです。 さて、その結果ついに徐庶の武力は…ついに呂玲綺のデフォルト値(89)と並びました! これなら多分趙雲とやり合っても勝てるでしょう。…ただしプレイヤーが一騎打ちに関しては完全に下手の横好き状態なので 嫁と暗器と弓があること前提ですが。(ていうか嫁がいる時点で厳密には「一騎打ち」じゃないですよね) 騎兵を率いたときの部隊攻撃力もさらに増して、大概の部隊には疾走効果が通るように。頼もしいことこの上ないです。 …おかげで徐庶の高知力(この時点で95くらい)が活躍する機会はさらに減りましたが。あれ…これ、智将縛…り? ゴホン、ともあれ、そんなこんなでさらに強くなった徐庶と黄権、それにさりげなくこちらも強くなりつつある諸葛息子&孫で 攻め疲れて虫の息状態になってた樊氏にとどめをさしにいきました。 そして、リベンジの機会が巡ってきた桂陽攻略戦。 相変わらず弩兵でも固い趙雲を地道に森に篭りながらぽこぽこ殴って削り、兵数が三桁になったのを見計らって名乗りをあげます。 今度は見事一撃死は回避。しかしさすがは趙雲、ただでさえ強い上に(一騎打ちの行動方針が個人的に読みにくいと思っている) 性格剛胆なのでやはり武力差が縮まっててもじわじわ削られます。 結果的に早めに面白がって助太刀にきてくれた嫁で闘志を温存し、暗器→弓→無双という血も涙もない王道コンボで なんとか勝利。 できれば趙雲相手にこんなセコい勝ち方したくないんですけど、超級だと個人的にはこちらの武力が基本的に上じゃないとまずサシ&アイテムなしのガチな一騎打ちは無理ゲだと思うので、ひとまずこれで雪辱したことにしときます。 こうして見事自信を取り戻した?徐庶と嫁はその後も自重せずに荊南で暴れまわり、プレイ開始から9~10年目くらいで(我ながら遅ッ!)ようやく樊氏を下しました。これでついに趙雲加入です。 さて、ここまでぐだぐだと綴ってまいりましたが次章はようやく最終回(の予定)です。(いきなりだなおい!) …ぶっちゃけ自分でもgdgdという自覚はありましたしここから先はもっと特筆すべきこともないgdgdプレイでしたので もう手抜きダイジェストで。 まあコーエーさんのゲームの特性上ある程度勢力が拡大すると消化試合になるのは避けられないんですが。 こういうネタに重きをおくプレイ日記が嫌いな方には今まで不愉快な思いをさせてしまって申し訳ございませんでした。 一応改善するよう自助努力はしますが、いかんせんネタ大好きっこなので客観的に見ればそれでも自重不足になるやもしれません… こういうスタイルの日記はどうしても許せんということでしたら他のユーザの方や管理人の方と協議の上削除して頂いても 構いませんが、一応書き始めたものは完結させときたいと思うので、あと1ページ分だけ続きを書く事をご容赦下さい。 (あともうちょっとだけつづくんじゃ)
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1792.html
戦国武将を作ってみました好きな武将には補正が強いですがw意見よろ名前 統 武 知 政 魅 槍 戟 弓 騎馬 兵器 水軍 特技朝倉 義景 34 2534 6077CCCCCC 名声朝倉 宗滴 91 8788 7790AAAAAC 洞察明智 光秀 88 8189 9190BASBSB 火神浅井 長政 80 8570 5186ABCACC 槍将細川 藤孝 75 5981 9081CBACBC 発明和田 惟政 64 5570 6254BCBCCC 米道足利 義輝 59 9425 5698ASCCCC 駆逐足利 義昭 28 1481 8298CCCCCC 名声宇佐美 定満 78 5589 4275BBBBBC 鬼謀柿崎 景家 80 8912 6447ABBSBC 白馬上杉 謙信 85 10070 5494SSCSCC 神将直江 兼続 88 7290 9185BBAAAB 発明鬼小島 弥太郎 36 9426 840CCCSCC 猛者羽柴 秀吉 98 6594 9990SSSCSA 虚実羽柴 秀長 44 3771 8994CCBCBC 能吏前田 利家 77 8062 7476SBBBBC 槍神柴田 勝家 85 9267 5170AACSBC 威風織田 信忠 78 7259 7071BBCBAC 攻城織田 信長 97 8390 9090AASCSA 覇王森 蘭丸 51 6960 6189CACCCC 遁走丹羽 長秀 75 6173 8669BBBCAC 築城加藤 清正 81 8264 7181ABBABC 築城九鬼 嘉隆 78 7455 4465BBBBAS 水神今川 氏真 10 68 7093CCCCCC 楽想山中 鹿之助71 8567 1676AABACC 連戦松永 久秀 79 6295 8119BBACSB 百出石田 三成 68 2085 9961CCBCBC 反計太原 雪斎 87 6693 9684AABAAC 看破大谷 吉継 87 7882 8937AABCBC 補佐竹中 半兵衛90 6195 5768SSACSB 虚実島 左近 90 9169 2174AABSBC 駆逐島津 義弘 88 9160 4968ASASAB 連戦黒田 官兵衛 80 5890 8064BBACAC 火攻前田 慶次 62 10046 280SSSSCC 血路藤堂 高虎 75 6485 8761BBABAC 築城風魔 小太郎 18 9089 57SSCCSA 連環蜂須賀 正勝 57 8774 1528AABBAB 乱戦立花 道雪 91 8180 5476AAAABC 鬼門穴山 梅雪 38 1952 7436CCCCCC 徴税高坂 昌信 81 7279 7176BBCSBC 繁殖山県 昌景 83 9443 2379BABSCC 騎神真田 幸村 80 9972 3992SABSCC 飛将真田 幸隆 83 6094 8478BASCSC 深謀真田 昌幸 91 7696 8180AASASC 妙計内藤 昌豊 78 7071 7971BBBSBB 捕縛馬場 信房 76 8471 7767BBCSBC 金剛武田 勝頼 68 9126 4047BBBSAC 騎将武田 信玄 99 8896 9494BSASSC 勇将山本 勘助 78 7490 7151AAAAAC 機略原 虎胤 60 8746 1648BBCSCC 不屈伊達 成実 76 9053 5251AABSBC 疾走伊達 政宗 92 8180 8081AAASAB 闘神伊達 晴宗 61 5576 8470CCCBCC 風水伊達 輝宗 71 6051 7870CCCBCC 祈願片倉 小十郎85 6592 8187BBAASC 妙計服部 半蔵27 9391 2 8SSCCSA 連環榊原 康政 81 8351 4663BABBBC 戟将酒井 忠次 76 6764 7368CCBCBB 米道石川 数正 59 5175 8570CCBCBC 富豪徳川 家康 95 6281 9372BBBBSC 強運大久保 長安 12 263 9277CCCCCC 指導本多 忠勝 81 9570 6065SSCSBC 藤甲下間 頼廉 66 8670 2476CCSCCC 急襲鈴木 佐大夫 77 8160 4958CCCSCC 弓将本願寺 顕如 99 6580 9499AASCCC 明鏡鈴木 重秀 81 9360 1370BCSBBC 弓神安国寺 恵瓊 14 682 8473CCCCCC 論客吉川 元春 80 8872 6171BBASBB 射手小早川 隆景 87 7182 9478BASBAB 言毒毛利 元就 92 6997 9876BBSCBB 神算毛利 隆元 76 56 72 8568CCBCB C 補佐朝倉 景鏡 64 45 72 4235CCCCC C 威圧-- (名無しさん) 2007-06-02 14 59 16 加藤 清正 81 8264 7181ABBABC 築城九鬼 嘉隆 78 7455 4465BBBBAS 水神今川 氏真 10 68 7093CCCCCC 楽想山中 鹿之助71 8567 1676AABACC 連戦松永 久秀 79 6295 8119BBACSB 百出石田 三成 68 2085 9961CCBCBC 反計太原 雪斎 87 6693 9684AABAAC 看破大谷 吉継 87 7882 8937AABCBC 補佐竹中 半兵衛90 6195 5768SSACSB 虚実島 左近 90 9169 2174AABSBC 駆逐島津 義弘 88 9160 4968ASASAB 連戦黒田 官兵衛 80 5890 8064BBACAC 火攻前田 慶次 62 10046 280SSSSCC 血路藤堂 高虎 75 6485 8761BBABAC 築城風魔 小太郎 18 9089 57SSCCSA 連環蜂須賀 正勝 57 8774 1528AABBAB 乱戦立花 道雪 91 8180 5476AAAABC 鬼門穴山 梅雪 38 1952 7436CCCCCC 徴税高坂 昌信 81 7279 7176BBCSBC 繁殖山県 昌景 83 9443 2379BABSCC 騎神真田 幸村 80 9972 3992SABSCC 飛将真田 幸隆 83 6094 8478BASCSC 深謀真田 昌幸 91 7696 8180AASASC 妙計内藤 昌豊 78 7071 7971BBBSBB 捕縛馬場 信房 76 8471 7767BBCSBC 金剛武田 勝頼 68 9126 4047BBBSAC 騎将武田 信玄 99 8896 9494BSASSC 勇将山本 勘助 78 7490 7151AAAAAC 機略原 虎胤 60 8746 1648BBCSCC 不屈伊達 成実 76 9053 5251AABSBC 疾走伊達 政宗 92 8180 8081AAASAB 闘神伊達 晴宗 61 5576 8470CCCBCC 風水伊達 輝宗 71 6051 7870CCCBCC 祈願片倉 小十郎85 6592 8187BBAASC 妙計服部 半蔵27 9391 2 8SSCCSA 連環榊原 康政 81 8351 4663BABBBC 戟将酒井 忠次 76 6764 7368CCBCBB 米道石川 数正 59 5175 8570CCBCBC 富豪徳川 家康 95 6281 9372BBBBSC 強運大久保 長安 12 263 9277CCCCCC 指導本多 忠勝 81 9570 6065SSCSBC 藤甲下間 頼廉 66 8670 2476CCSCCC 急襲鈴木 佐大夫 77 8160 4958CCCSCC 弓将本願寺 顕如 99 6580 9499AASCCC 明鏡鈴木 重秀 81 9360 1370BCSBBC 弓神安国寺 恵瓊 14 682 8473CCCCCC 論客吉川 元春 80 8872 6171BBASBB 射手小早川 隆景 87 7182 9478BASBAB 言毒毛利 元就 92 6997 9876BBSCBB 神算毛利 隆元 76 56 72 8568CCBCB C 補佐朝倉 景鏡 64 45 72 4235CCCCC C 威圧 -- (名無しさん) 2007-06-02 15 00 11 馬場 信房 76 8471 7767BBCSBC 金剛武田 勝頼 68 9126 4047BBBSAC 騎将武田 信玄 99 8896 9494BSASSC 勇将山本 勘助 78 7490 7151AAAAAC 機略原 虎胤 60 8746 1648BBCSCC 不屈伊達 成実 76 9053 5251AABSBC 疾走伊達 政宗 92 8180 8081AAASAB 闘神伊達 晴宗 61 5576 8470CCCBCC 風水伊達 輝宗 71 6051 7870CCCBCC 祈願片倉 小十郎85 6592 8187BBAASC 妙計服部 半蔵27 9391 2 8SSCCSA 連環榊原 康政 81 8351 4663BABBBC 戟将酒井 忠次 76 6764 7368CCBCBB 米道石川 数正 59 5175 8570CCBCBC 富豪徳川 家康 95 6281 9372BBBBSC 強運大久保 長安 12 263 9277CCCCCC 指導本多 忠勝 81 9570 6065SSCSBC 藤甲下間 頼廉 66 8670 2476CCSCCC 急襲鈴木 佐大夫 77 8160 4958CCCSCC 弓将本願寺 顕如 99 6580 9499AASCCC 明鏡鈴木 重秀 81 9360 1370BCSBBC 弓神安国寺 恵瓊 14 682 8473CCCCCC 論客吉川 元春 80 8872 6171BBASBB 射手小早川 隆景 87 7182 9478BASBAB 言毒毛利 元就 92 6997 9876BBSCBB 神算毛利 隆元 76 56 72 8568CCBCB C 補佐朝倉 景鏡 64 45 72 4235CCCCC C 威圧 -- (名無しさん) 2007-06-02 15 00 48 毛利 元就 92 6997 9876BBSCBB 神算毛利 隆元 76 56 72 8568CCBCB C 補佐朝倉 景鏡 64 45 72 4235CCCCC C 威圧 -- (名無しさん) 2007-06-02 15 01 07 5文字があるので新武将で作れないのもいるようなw -- (名有りさん) 2007-06-05 20 39 43 ↑>5文字があるうはwwww言われるまできずかんかったそれwww関係ないが「以後」の中の成吉思汗、領土は最大だが文武両道で王様の模範は誰かとあげればアレキサンダーだと思う。統率90↑、政治は間違いなく95↑、武力も80超えてるだろうし(もしくは79)知力も80↑だろうナァ。結果的には曹操と同じタイプになるけど、アレキサンダーの場合はまさに王者って感じが(曹操もダイスキ)。にしても武力100は呂不と同じってことかwそれにはむかった国は皆殺しにすることは多々あったが政治14は流石に低いと思う。 -- (名無しさん) 2007-06-06 00 24 48 伊達政宗 大阪夏の陣を考えたら白馬が良いかな?羽柴秀吉 心攻めのほうが良いいかな?石田三成 米道のほうが良いかな?黒田如水 深謀のほうが良いかな?-- (名無しさん) 2007-06-06 12 41 24 5文字の名前は泣く泣く字に1文字入れてます-- (名無しさん) 2007-06-09 10 54 22 竹中半兵衛の魅力が低すぎでは・・・? -- (名無しさん) 2007-06-17 22 49 00 SOS団涼宮晴日(ハルヒ)魅力70 以外オールMAX長門有希 魅力80 以外オールMAX小泉京(キョン) 知力60(学習の結果?) 以外50・B古泉一樹 知力・政治80 以外70・A朝日美来(朝比奈みくる) 魅力100 以外40・Cこのメンバーで禁断の超裏技『編集』を駆使(?)してクリアすること、これを「ハルヒプレイ」もしくは「長門プレイ」と呼ぶ嫌いな武将長門・キョンをつけた朝倉涼子(オールMAX)を敵方に配置してもよい -- (名無しさん) 2007-06-18 07 58 05 世界を自由に改変できる力を持った気分になれます。(ハルヒ・長門は何でもアリと割り切って楽しむのがコツだ) -- (名無しさん) 2007-06-18 08 14 58 上杉謙信は統率と武力が逆の方がいいと思います-- (名無しさん) 2007-06-18 17 58 21 丹羽 長秀が魅力とか低いかな石田 三成はもう少し政治を下げて大谷 吉継はもう少し魅力を上げて朝倉 景鏡は知力下げる -- (名無しさん) 2007-06-19 18 21 43 この人たちの特技何が良いと思いますか?井伊直政 今川義元 宇喜田直家 大友義鎮 飯富虎昌 上泉信綱 蒲生氏郷蘆名盛氏 津軽為信 後藤基次 斉藤道三 斉藤義龍 佐々木厳流 佐竹義重黒田長政 佐竹義宣 真田信之 島津家久 島津貴久 島津義久 織田信秀島津忠良 滝川一益 武田信繁 武田信虎 長宗我部元親 伊藤景久 塚原卜伝疋田景兼 上杉景勝 長野業正 鍋島直茂 南光坊天海 福島正則 北条氏康本庄繁長 本多正信 本多正純 宮本武蔵 三好長慶 村井貞勝 村上義清 最上義光 百地丹波 母里友信 柳生宗矩 高橋紹運 立花宗茂 龍造寺隆信小野忠明 東郷重位 藤林長門 千宗易 真壁氏幹 十河一存 渡辺守綱陶晴賢 -- (名無しさん) 2007-07-07 22 09 55 顕如の統率が高すぎる。幸村は飛将より勇将だと思う。忠勝も籐甲より闘神が似合うと思う。斎藤道三は虚実、本多正信は鬼謀、福島正則は猛者、織田信秀は富豪。 -- (名無しさん) 2007-07-08 18 30 51 飛将=真田信繁 遁走=猿飛佐助・森成利強行=津軽為信・望月千代女 長躯=柿崎景家・村上義清推進=鶴姫 運搬=長束正家 解毒=華陀掃討=斉藤義龍・戸沢盛安 威風=柴田勝家・武田信虎・高橋紹運昂揚=榊原康政・佐々木巌流 連戦=島津義弘・山中幸盛急襲=酒井忠次・下間頼廉 乱戦=滝川一益・蜂須賀正勝攻城=大友義鎮 掎角=本庄繁長 捕縛=立花道雪強奪=石川五右衛門 心攻=羽柴秀吉 駆逐=島清興白馬=伊達正宗 補佐=大谷吉継槍将=浅井長政・後藤基次・母里友信戟将=柳生宗矩・真壁氏幹・甲斐姫 弓将=鈴木重意・小松騎将=井伊直政・飯富虎昌・武田勝頼・誾千代勇将=武田晴信 神将=上杉謙信 闘神=柳生宗厳槍神=可児吉長・渡辺守綱 戟神=上泉信綱・宮本武蔵弓神=鈴木重秀・津田算長 騎神=山県昌景・前田利益・立花宗茂水神=九鬼嘉隆・村上武吉 覇王=織田信長疾走=伊達成実 射手=吉川元春 猛者=小島貞興・福島正則不屈=足利義輝・塚原卜伝 金剛=原虎胤・十河一存鉄壁=長野業正・北条綱成 怒髪=伊藤景久・龍造寺隆信・小野忠明藤甲=本多忠勝 強運=徳川家康 血路=疋田景兼護衛=服部正成・東郷重位 待伏=島津家久・島津義久火攻=南光坊天海 言毒=小早川隆景機略=風魔小太郎・山本晴幸 詭計=鍋島直茂虚実=斉藤道三・竹中重冶 妙計=片倉景綱・真田昌幸秘計=霧隠才蔵 看破=太原雪斎 洞察=藤林長門火神=明智光秀 神算=毛利元就百出=宇喜田直家・陶晴隆・松永久秀鬼謀=宇佐美定満・本多正信・禰衡連環=北条氏康・最上義光 深謀=黒田孝高・真田幸隆反計=百地丹波・司馬徽 傾国=帰蝶妖術=加藤段蔵・干吉 鬼門=果心居士・左慈・卑弥呼規律=佐竹義宣・お市 沈着=佐竹義重・真田信之明鏡=上杉景勝・本願寺顕如 楽奏=勝頼夫人・菊姫・小野お通詩想=蒲生氏郷・島津忠良・細川藤孝 築城=加藤清正・藤堂高虎屯田=長宗我部元親 名声=足利義昭能吏=羽柴秀長・島津貴久 繁殖=高坂昌信 発明=直江兼続指導=今川義元・村井貞勝・千宗易 眼力=許劭論客=本多正純・安国寺恵瓊 富豪=織田信秀・三好長慶米道=石田三成・伊奈忠次 徴税=蘆名盛氏・大久保長安徴収=前田玄以 仁政=武田信繁・寧子風水=管輅・真田幸村夫人 祈願=阿国・瀬名 内助=愛姫どうでしょうか?意見ください -- (名無しさん) 2007-07-21 13 18 11 詩想=蒲生氏郷・島津忠良・細川藤孝 築城=加藤清正・藤堂高虎屯田=長宗我部元親 名声=足利義昭能吏=羽柴秀長・島津貴久 繁殖=高坂昌信 発明=直江兼続指導=今川義元・村井貞勝・千宗易 眼力=許劭論客=本多正純・安国寺恵瓊 富豪=織田信秀・三好長慶米道=石田三成・伊奈忠次 徴税=蘆名盛氏・大久保長安徴収=前田玄以 仁政=武田信繁・寧子風水=管輅・真田幸村夫人 祈願=阿国・瀬名 内助=愛姫どうでしょうか?意見ください(某掲示板で意見聞こうとしたらいきなり書き込みできなくなったのでこちらに貼らせていただきました) -- (名無しさん) 2007-07-21 13 20 03 本多忠勝は闘神明智光秀は火攻だと思う-- (名無しさん) 2007-07-23 10 00 51 成吉思汗の政治力、流石に私も低すぎだと思う。あれだけの領土を治めただけで、ある程度政治力はあっただろうし(部下に丸投げしてたとしても)。後、秀長は仁政・官兵衛は鬼謀・信繁は不屈か鉄壁・政宗は百出・忠勝は闘神・三成は運搬かと。秀長は秀吉の良心として、生存してる間は波風たてせせなかったから。官兵衛は火攻だけでは神算鬼謀ぶりが表現しきれないから。信繁は大阪の陣で徳川勢を蹴散らしたと言われてるとはいえ、あの戦はやっぱり守戦だったこと。政宗は、実際の戦闘能力よりもむしろ政略家/軍略家としての能力の方が高いこと。忠勝は、やっぱり戦国無双(笑)と言う事で。護衛とかでもいい気もしますが。三成は、基本は政治家と言うことで。朝鮮出兵の時も糧秣官とか頑張ってましたし。 -- (名無しさん) 2007-07-27 10 18 32 秀長は仁政もいいが活躍して欲しいから能吏がいいなあ忠勝無双のイメージが強いが昔はもっと知力・政治面でのバランスが取れているイメージがあった光秀火攻いいけど火神候補が他にいないからなあ -- (名無しさん) 2007-07-28 20 08 30 はじめまして、ちょっと作ってみました。夜神月 統率70 武力70 知力100 政治50 魅力10 神算槍B戟B弓B騎馬B兵器S水軍B -- (L) 2007-08-31 23 15 14 PS2版やってるのだが、決戦制覇クリアしてもPS2限定武将しか出ないんだが… 水滸伝武将出す条件違わないか? -- (名無しさん) 2007-10-11 20 41 39 王期は王基の誤りでは? -- (名無しさん) 2007-10-19 17 48 39 織田信長 統率74武力61知力90政治69魅力4 急襲 槍B戟C弓C馬A兵器S水軍B -- (名無しさん) 2007-10-19 21 28 31 ろうじんのほうがつよい -- (名無しさん) 2007-11-01 20 44 42 なにぬねの -- (おなら) 2007-11-01 20 45 50 馬武 統率87 武力97 知力56 政治30 魅力70 疾走 てのはどないだ? -- (みすた) 2007-11-22 09 31 16 関係ないかもしれませんが、エディット武将って長柄アイテム 持っても一騎打ちのグラフィック変わらないんですか?バグ? -- (名無しさん) 2007-12-22 15 24 36 そうだと思いますよ 関勝作ったから青竜えん月刀持たせたけど普通の槍やった・・ 方天画戟はちゃんと出てきたような気がしますよ・・ -- (林沖) 2007-12-27 13 38 26 せっかくエディットにかっこいい武器持たせたかったのに・・・。 レスありがとうございます。 -- (名無しさん) 2008-01-02 01 58 58 昌豨 郭援 棗祗 殷観 宗預 柳隠 阮瑀 徐幹 劉楨 応瑒 張機 諸葛玄 こいつらも出してあげてほしい・・・ やっぱ生没年不詳とかは無理かのう・・・(´・ω・`) -- (名無しさん) 2008-01-04 01 57 25 伊達政宗=虚実 鈴木重朝=白馬 九鬼嘉隆=水将 安国寺恵瓊=眼力 くらいじゃないかな? -- (名無しさん) 2008-02-14 23 57 49 三皇五帝って既出でしたっけ? === 伏羲(仁政)/配偶:女禍 女禍(名声or発明)/配偶:伏羲 神農(米道or解毒)/ 祝融or燭陰(火神)/嫌悪:共工 黄帝(強行)/嫌悪:蚩尤、共工 帝尭(眼力)/好意:舜 帝舜(名声)/配偶:羲和/好意:尭、禹 伯禹(能吏)/父親:[魚系]/好意:舜 蚩尤(工神)/嫌悪:黄帝 共工(水神)/嫌悪:黄帝、祝融 [魚系](指導or築城)/嫌悪:尭/子:禹 [羽廾](弓神)/配偶:[女常][女我]/嫌悪:逢蒙 [女常][女我](遁走)/配偶:[羽廾] 逢蒙(弓将)/嫌悪:羽廾 蒼[吉頁](発明)/ 羲和(風水)/配偶:舜 -- (名無しさん) 2008-02-28 00 07 15 PS2版の11PKで水滸伝武将を新武将作成でコツコツ作ってるんですがに 「韓滔」の『滔』の文字が無い…。 見落としてるんですかね? -- (名無しさん) 2008-06-21 09 33 08 PS2ってJIS第二水準とか出せたっけ? コンシューマは漢字変換は大抵JIS第一水準までしかサポートしてないから諦めるしかw PCだと妲己の「妲」みたいにIMEパッドの部首変換から引っ張りだしたり JISコードから変換かけるなんて事も可能だけど・・・。 -- (名無しさん) 2008-06-21 18 21 30 ありがとうございます。 当て字で作ってます。 -- (名無しさん) 2008-06-23 09 55 48 こんな武将どうっすか?考えてみました。 L 統率100 武力70 知力100 政治80 魅力40 百出 槍B戟B弓B馬B兵器S水軍C -- (キラ) 2008-10-08 16 16 35 Lはねぇよw 統率と知力が100ってのがもうおかしいし せいぜい統率70後半、知力90前半ってとこだろ 武力にいたっては一桁で十分 政治も60以下だ 魅力は40程度で妥当かもな -- (名無しさん) 2008-10-08 17 49 45 いやいや、Lは相当能力高いはず。 統率については、陰に隠れているとはいえ、「全世界の警察を自由に動かせる」 程の力があるからフツーに100だと思う。 武力に関しても、意外と喧嘩は強い。夜神月の70と同等だと思う。 知略は月と互角だから、100だと思う。 政治に関しては、少し高くしてしまったかもしれない(笑) -- (キラ) 2008-10-09 23 16 46 それを言ったら皇帝の統率全部一定値以上ってことになるだろ。 権力と軍を手足のように動かす力量はまた別物、ゆえに統率100はありえないw まぁ武力は夜神ともども高すぎるんだよな、現代っ子なら一桁で十分な気がする。 スポーツでの身体能力と純粋な殺し合いは別だしな。蹴鞠の上手い公家の武力がのきなみ高くなってしまうw 思い入れのあるキャラの能力高くしたいのは理解できるが、それなら全部100にして自分の使い方で差を付ければいいし 平等に客観的な目でみられるか、もしくは少しぐらい否定的な人にこの手の値は出してもらったほうが丁度いい気がする。 -- (名無しさん) 2008-10-11 02 00 43 春秋時代 驪姫(リキ) 統率9 武力12 知力93 政治1 魅力96 傾国(生年不明-BC651) 槍C戟C弓C騎馬B兵器C水軍C ※列伝※ 晋の献公の寵姫。名高い絶世の美女。異民族の驪戎の娘であったが、献公が見初めて驪姫の妹と共に後宮入りして寵愛された。 当初、献公に嫁ぐのを嫌がっていたが、晋公室がとても裕福だった為に嫁いでから1ヶ月で献公との生活に慣れ、悠々自適に暮らしていたという逸話が残っている。 献公との間に生まれた息子の奚斉を太子として立てようと献公を操り、他の女性との間に生まれた申生ら他の公子達を策略を使い次々と抹殺していった。 これは驪姫の乱と呼ばれ、政治的混乱を引き起こし、このため晋の国力は一時期大いに低下した。 少姫(ショウキ) 統率6 武力8 知力85 政治3 魅力93 楽奏(生年不明-BC651) 槍C戟C弓C騎馬B兵器C水軍C ※列伝※ 晋献公の寵姫。驪戎の娘。姉が絶世の美女と名高い驪姫であり、妹の少姫も、やはりたいへんな美女だったという。 ごく普通の女性で、故郷の国が滅ぼされたにも関わらず、連れて行かれた晋の都のにぎやかさや宮殿の壮大さに目を奪われ、むしろ喜んでいる風にさえ見えたという。 列伝はwikiを参考に字数制限もあるので一部カットしたりしてます。 異民族の娘ってことで騎馬に特性与えましたが、異民族とはいっても驪山は西安(長安)東にあり外敵ってわけでもなさそなので控えめのBで。 -- (名無しさん) 2008-10-11 02 47 56 森田一義(タモリ)と高橋克実と八嶋智人の能力を考えてみて あげてください。 -- (キラ) 2008-10-12 17 27 51 蛮夷戎狄の芸能人が激しくウザい -- (名無しさん) 2008-10-16 16 36 58 小池徹平とかは? -- (キラ) 2008-10-21 08 45 39 劉協はゲーム内の基本データだと 統率12 武力9 知力26 政治34 魅力78 特技なしでオールC -- (名無しさん) 2008-11-05 01 31 34 平清盛。 -- (キラ) 2008-11-07 17 01 11 PS2決戦制覇モード全クリしたんですけど、梁山泊武将がでてきません。何故ですかね?? -- (名無しさん) 2008-11-19 09 11 16 噲ってPS2には無い?ハンカイ作れないのかな?特殊を3往復くらいして探したんだが -- (名無しさん) 2008-11-27 23 42 31 PS2版で、マナカナの「茉」の字ってやっぱ無いのかなぁ。 -- (名無しさん) 2008-12-15 11 22 10 モバイルジョイのパスワードを教えてください・・・ケータイ持ってませんw -- (名無しさん) 2008-12-23 22 12 35 細かい所ですが、工藤俊作の解説文で、以下の部分を修正しました。 戦艦「雷(いかづち)」→駆逐艦「雷(いかづち)」 -- (名無しさん) 2009-01-17 10 00 25 本スレより 342 :名無し曰く、:2009/02/08(日) 18 19 54 ID ypEVob9v 新武将作成で橋下徹大阪府知事を作ってみた。 統率1 武力1 知力1 政治12 魅力1 特技:逆立ち 槍兵C 戟兵C 弩兵C 騎兵C 兵器C 水軍C -- (名無しさん) 2009-02-09 02 03 16 方ロウの顔グラは新武将二項二番目オススメ。真正面で宋江と対をなす顔グラ。まさにライバル -- (名無しさん) 2009-02-10 01 14 15 士会 統94 武79 知92 政83 魅90 どおっすか?沙中の回廊の士会は完璧超人なんで楽毅よりは劣るかなと 10のダウンロード武将の能力が知りたい -- (名無しさん) 2009-03-12 20 06 13 便乗して宮城谷さん関連で 郭偃 統30 武21 知75 政81 魅83 特技:風水 狐偃 統68 武51 知92 政83 魅72 特技:百出 趙盾 統21 武31 知85 政68 魅42 特技:妙計 韓蕨 統83 武71 知80 政78 魅76 特技:明鏡 白圭 統78 武71 知80 政95 魅93 特技:富豪 趙雍 統90 武68 知88 政78 魅80 特技:白馬 燕平 統75 武71 知78 政85 魅95 特技:不屈 郭隗 統51 武38 知81 政88 魅80 特技:指導 趙雍は武霊王、燕平は昭王のことで、能力は小説の様な補正かかりすぎ状態 にならないようにしてみた。特技は結構はまってると思うけど、どうだろ? 個人的に士会の能力は統率以外もう少し低めで、特技は「待伏」がいいかなと思った。 -- (名無しさん) 2009-03-12 22 51 15 って見返したら趙雍は既出でしたね。スマソ。 -- (名無しさん) 2009-03-12 22 53 45 韓厥の統率はもちょっと高めだと思うけど、あとはぴったりだね -- (名無し) 2009-03-25 12 42 04 安室没年1977に吹いたw -- (名無しさん) 2009-05-09 14 35 48 水滸伝の方臘、親愛に柴進がいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-05-16 17 48 41 肥武将の光栄、字の意味が気になる。 ただかっこいいから付けたってだけかな? -- (名無しさん) 2009-05-18 15 19 07 李師師の声が明らかに男だった -- (名無しさん) 2009-05-31 02 19 34 ↑2 コーエーの旧社名 -- (名無しさん) 2009-06-16 10 28 56 ごめん、字(あざな)の大師の意味が気になるって意味だったんだ。 大師が本当にコーエーの旧社名だったらすまん。 -- (名無しさん) 2009-06-17 16 12 44 水滸伝の石宝 統91 武93 知78 政61 魅81 特技は猛者って感じ -- (名無しさん) 2009-07-12 12 03 59 スターウォーズを取り入れてみたのですが、例えば、ダースベーダー、統92武97知85政72魅95特技覇王みたいな感じで。 -- (名無しさん) 2009-09-07 22 01 11 花の慶次より 前田慶次 統86 武99 知73 政8 魅90 特技:飛将(松風がらみで) 政治には興味なさそうなので低い 意外と頭がいいのでバランスよく 槍S 戟A 弓B 馬S 兵C 水B -- (名無しさん) 2009-10-31 12 04 54 宣賛←「射程」は霹靂用の特技なの。残念( ω`)。弓矢の強い特技は、素直に弓将だろうか。 ちなみに、わしも弓が得意な設定のエディット武将に「射程」の特技をつけてシナリオをスタート、 中盤に気付いて凄く後悔した思い出が・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-13 03 07 28 ていうか、王英の繁殖ワロタwww -- (名無しさん) 2009-11-13 03 13 50 射程は霹靂専用<そうでしたか(;´ω‘)感謝します 繁殖<コピペミスなんですけど、それはそれでありかもw というかあの二人の性生活ってry -- (名無しさん) 2009-11-13 16 38 00 顔はみなさんどういう感じでえらんでいますか? 史実武将とかはカブルの避けてますか? -- (名無しさん) 2009-12-13 21 38 06 三国志Xにいて11でリストラされたやつは、Xのを使ってる。 それ以外は付属の顔グラからそれっぽいのを選んでるかな。 -- (名無しさん) 2009-12-27 16 16 20 消されたってなんかかわいそう -- ( ) 2010-02-08 21 20 08 アポロンは知性の保護者なんだけど・・・ -- (名無しさん) 2010-02-19 20 01 06 女性武将を何人か作ってみた。 魏木蘭 統率74 武力77 知力73 政治36 魅力95 勇将 述律平 統率87 武力53 知力84 政治92 魅力85 指導 荀灌 統率58 武力25 知力74 政治63 魅力81 遁走 趙嫗(氏貞) 統率85 武力83 知力42 政治34 魅力77 不屈 潘宝珠 統率75 武力82 知力64 政治38 魅力81 白馬 卑弥呼 統率88 武力22 知力94 政治97 魅力100 鬼門 馮文明 統率6 武力9 知力91 政治96 魅力73 徴収 穆桂英 統率84 武力91 知力48 政治27 魅力63 威風 梁紅玉 統率72 武力76 知力73 政治44 魅力82 楽奏 京劇や小説補正も新武将作成の楽しみという事でひとつ。 -- (名無しさん) 2010-02-26 22 05 10 徐詳、是儀、胡綜はいつまで無視され続けるのだろうか・・・ -- (名無しさん) 2010-02-27 08 45 20 馮皇后は徴収より米道かな? 徴収って悪役っぽいイメージがある -- (名無しさん) 2010-03-28 10 46 29 ↑3 卑弥呼の知力も魅力もちとやり過ぎかな・・・政治も? ただ天文とかに通じていただけだったんだし・・・。 -- (こうそん) 2010-04-05 19 53 24 知力って勉強出来る的な物じゃなく、駆け引きとかだと思う。 それからすると、学者系とかがやたら知力高いのは違和感が。 まあ、人の能力を数値化するのは難しいし、比べようも無いんだけどね。 -- (名無しさん) 2010-04-05 21 14 02 穆桂英は統率もうちょい下げてよさげかな。主に顔良的な意味で。 イケメンを脅迫して結婚したとはいえ威風とはw -- (名無しさん) 2010-04-07 20 35 25 漢代の周勃は弓適正高いイメージあるんだがな -- (名無しさん) 2010-05-19 23 23 13 蘇秦とかまだ無いね? -- (名無しさん) 2010-05-24 18 08 57 唐の李世民の凌煙閣二十四功臣と十八学士も追加しては -- (名無しさん) 2010-05-24 18 16 55 ↑唐のページを新設したのでぼちぼちまとめていこう。いにしえ武将に3人もいるんやね。 -- (名無しさん) 2010-05-29 18 16 31 隋唐演義くらいしか読んだことがないので、多くはWiki準拠ですが凌煙閣二十四功臣まとめてみました。 -- (名無しさん) 2010-05-30 15 08 50 ↑お疲れ様です。しかし、李靖が重なっていますが… -- (名無しさん) 2010-05-30 18 07 31 ↑下のを消しときました -- (名無しさん) 2010-05-31 10 41 26 陳平の字は劉邦の「季」(末っ子を表す文字)に似たとこがあるから字ではない気がしますよ。 -- (名無しさん) 2010-06-01 20 51 23 WIKIそのままコピペじゃなくてちょっとはまとめようぜ、容量の限界もあるんだし・・・ -- (名無しさん) 2010-06-04 23 41 00 ↑およそ、5~6行程度が無難でしょうか。 -- (名無しさん) 2010-06-04 23 54 17 てか、流石に新武将多すぎる気がするのは自分だけかな……?載せるにしても能力とどの時代の人で、どの勢力で、大体どんな事をしたかを1~3行程度で説明すればいいと思う。興味持ったら調べるだろうし。 -- (名無しさん) 2010-06-05 15 26 28 ここのを参考に新武将を作ったのはいいが、相性でいつも迷う。 -- (名無しさん) 2010-06-06 10 21 45 相性が悪いと開始早々引き抜かれたりもあるから自勢力と同じでいいと思うが、拘るなら出身地ごとかねえ…… -- (名無しさん) 2010-06-06 12 06 42 作成されていた「符堅」を改めて作成しました。 統96武85は戦場に出た表記も少なく晩年に自身が出陣して大敗も喫している彼には過評価かと思う。 -- (名無しさん) 2010-06-09 16 49 20 新武将が増えてるのは構わないんだが、ここは三国志11のwikiだから ゲーム内で新武将を作成する際に列伝欄に入る限界の250文字以内に納めたほうがいいかと。 今のままだとコピペしても途中で文章が切れるぞい。 -- (名無しさん) 2010-06-09 17 46 50 ↑確かにそれが理想でPC版だとコピペでOKってしたいのは山々なのだが。 上手くまとめれたら見繕ってくだせえ -- (名無しさん) 2010-06-09 18 31 43 ↑×2 試験的に、楊広の項を240程度に改編してみました。 不都合が無ければ、こんな感じで修正してみようと思います。 -- (名無しさん) 2010-06-09 18 44 27 ↑修正おつかれぃ。列伝欄に納まるようになったよー。 ただ廟号・謚は蛇足かも?削れるところはバッサリ削っていきましょい。 -- (↑×3の人) 2010-06-10 01 03 49 盧毓の列伝をまとめてくれた方 まとめ上手すぎで惚れるわ -- (名無しさん) 2010-06-11 17 42 36 バランスが崩れるくらいの能力値を与えられている武将がちょいちょいいるな。 他の時代ならともかく、三国時代の人物は80以上はないと思うんだが。80以上の能力が与えられる程の人物なら未登場ってことはないだろうし。 -- (名無しさん) 2010-06-11 20 27 04 宰相を務めた呉の孫邵あたりは良いんだけど 確かに三国時代の新武将能力高すぎだな ちなみに三国時代は名将が少ないから他の時代がある程度高い能力つけられてるのはしゃーない -- (名無しさん) 2010-06-11 20 43 53 あくまで参考程度なんだから能力は自分で納得できる数値で作ればいいじゃない -- (名無しさん) 2010-06-12 13 34 07 ですよね。本編と同じ。 -- (名無しさん) 2010-06-12 15 21 37