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武官が全くいないものの、最強クラスの智将が集っているのが面白そうだったので(今やってるシナリオ放り出して)荀彧でやろうかなーと思っていたのですが、 ふと面白い縛りを思いついたので、プレイするついでにプレイ日記も書いてみることに。 設定は、 戦死多い 妖術、落雷あり 未発見在野の配置のみ仮想 といった感じ。 縛りは、 通常攻撃、戦法、こちらから仕掛ける一騎打ちの禁止 でいきます。 智将らしく計略で敵を翻弄し、火計や一斉攻撃で敵を撃破していこうというわけです。 クリアできるかどうかは分かりません(笑) お付き合いいただければ幸いです。 まずは軽く状況説明を。 初期配下は荀彧一族や鐘会一族、荀彧によって推挙された面々。潁川の士大夫というコンセプトのようです。 陳羣もいてもいいような気はしますが、郭嘉がいるのがイヤなんでしょう。 能力値は、最高統率82(鐘会)、最高武力51(鐘会)、最高知力98(郭嘉)、最高政治98(荀彧)、最高魅力93(荀彧)。 見事に文官しかいません。ちなみに、最低知力70、最低政治72です。 隣接勢力は関羽:60000(洛陽)、袁紹:60000(陳留)、劉焉:48000(宛)、馬騰:48000(汝南)、劉琮:44000(新野)。 対して自軍は22000。さすが超級。 では開始です。 ※251年1月1日~252年12月21日まで 6月あたりで敵の侵攻が予想されるので、それまでに最低限の内政は済ませたいところ。 まずはなにはともあれ金。火計や施設で消費が激しいと予想されるので最優先で市場を建てます。 北東の開発地は中央に造幣を置き、その周りは全て市場。両端は大市場と軍屯農。 南西は、兵舎、鍛冶、厩舎を建てますが、能吏、名声といるので、レベルは当分1のまま。 あとは農場などを暇を見つけて建てます。符節台や錬兵所も欲しいところ。 内政と平行して探索と能力研究も進めます。 能力研究は、築城まで取得したら知力系に進む予定。虚実出ないかな…。 探索は荀彧に一任。この時だけは、眼力が輝いて見えます。 が、肝心の未発見在野が微妙…。当たりは李厳、馬忠(捕縛)ぐらい。 馬玩(騎馬A)、馮習(槍A)は一旦スルーした後に登用。郭攸之は雷落として登用。他にも何人か発見したけど、放置してたらどっかいってしまいました。 そんな感じで、半年経過。ここで第一波が来ました。 最初に動いたのは、宛の劉焉。 迎撃のため、北西の本道に陣、すぐ南の高台に弓櫓、北の森のはずれに軍楽台を設置。 ほぼ同時に洛陽の関羽も侵攻開始。 なので、ここは両者に戦ってもらうことにします。 まずは先に陣に到達した劉焉を迎撃。 森に布陣して弩と井蘭を無効化し、陣のZOCを利用しながら伏兵、同討、偽報、撹乱が炸裂。馬鹿ばかりなので簡単にかかります(笑) ここで目立ったのが郭嘉、鐘会の鬼謀。一マス先から同討や伏兵を使えるのがいい感じ。 でも同討って、兵器が対象の二部隊のうちどちらかに含まれてると使えないんですね…。兵器以外→兵器部隊の同討はできてもいいと思うんだけど…。 次いで関羽軍到着。劉焉軍に襲い掛かります。 負けじと劉焉軍も応戦。こっちの思惑通りになったのでこちらは一旦許昌に撤退。 というのも、汝南の馬騰が迫っているからです。 馬超と妹がそれぞれ騎兵で出陣してますが、単騎なので偽報であしらい兵糧切れを狙います。 問題は成公英の井蘭。知力80なのでなかなか計略が通らない…。なのでこちらは気力切れを狙います。 何度か城を攻撃されたり、おとりで弓櫓を建てたり、ダメもとの計略部隊を攻撃させたりでなんとか無力化。 馬騰軍は終始こんな感じ。 再び、対劉焉、関羽へ。 劉焉軍は関羽軍に蹴散らされたので、関羽軍を迎え撃ちます。 が、知力70台が多く、計略がうまく決まらない。 下手な鉄砲…という感じで撹乱を決め、陣が破壊されたので火計も駆使。 劉焉軍もちょくちょく来たため、彼らにも手伝ってもらいながらどうにか撃退。 もちろん、その劉焉軍も撃退。初の一斉攻撃も決まる。 その後、徐晃が来ましたが、交戦中に呂布により洛陽陥落。関羽軍アッサリ滅亡。しかも関羽斬首というおまけつき。 ひとまず西が落ち着いたので、対馬騰に集中します。 ここで持久戦から火攻めへとシフトチェンジ。 撹乱→火計→一斉攻撃で一部隊ずつ殲滅。馬忠のおかげで馬超、妹、閻行、鐘離牧と捕縛。馬超と妹は監禁、他二人は忠誠下げて登用。 そんなこんなで2年経過。 その他防衛戦の間にあったことは、 馬忠が傳僉と便器を推挙、傳僉は一騎打ちに勝利し登用、便器はスルー。 郭攸之、郭奕が築城、戯志才が待伏を習得。 仕官してきた石苞、関羽軍滅亡後ウロウロしていた関索、関銀屏、鮑三娘、関統を登用。 市場の合併。 などです。 まだまだ物資が足りていないので、当分は引きこもって防衛の日々になりそう。 技巧は防衛か火攻のどっちを進めるかが悩ましい。というか行動力がカツカツで研究できない…。 能力研究もついつい忘れてしまい、全然進んでません(笑) 一体いつになったら侵攻できるんでしょうかね…。 続きです。 ※253年1月1日~254年3月21日まで 馬騰軍を殲滅し、防衛戦は一段落。 宛が呂布軍により陥落、洛陽は復興中とあって、この二方面はしばらくは安心。 陳留の袁紹も動きがなく、汝南の馬騰軍は兵力10000切ってるので、しばらく内政を進めます。 在野の徐晃、董昭、董昭の推挙により袁渙、捕虜の成公英を登用。 義勇軍イベントにより兵力増加。 技巧を神火計まで研究。 関索が便器を推挙→スルー。 市場、農場の合併。 といったことをこなしてると、ついに袁紹軍襲来のお知らせが。 顔良隊騎兵7000、夏侯淵隊弩兵6000、顔良隊は知力77ながら明鏡持ちの夏侯令女、夏侯淵隊には知力81の郭淮といやな感じ。 セオリーどおり、敵部隊が陣に張り付いたところで迎撃。陣の西に置いた火種は、敵部隊が範囲に入らず不発。 待伏を習得した戯志才、成公英、鬼謀持ちの郭嘉、鐘会を軸に、顔良隊めがけてひたすら伏兵攻勢。陣に夢中な夏侯淵は放置。 陣の東側に火球を置いて火計したり、一斉攻撃も駆使してまずは顔良隊撃破。馬忠で一斉し損ねたため武将は取り逃がす。 夏侯淵隊は、夏侯淵の忠誠が下がっていたので、鐘繇でヘッドハント。郭淮と弩兵5000のおまけつき。 この辺で、寿春の張遼軍が汝南を攻めているのに気づく。 汝南陥落直後にハイエナしたいところ。馬超は、汝南が落ちるまで牢でおとなしくしとって下さい。 袁紹軍も撃退できたので、再び内政。 陛下が献金してくれる。500だけ。 小銭拾い中の袁渙が、禰衡にからまれる。めんどくさいのでスルー。 馬騰軍が張遼軍により滅亡。拘束していた馬超、ふらついていた韓遂を登用。 甄氏が仕官。傾国加入により戦力大幅アップ! 今度は荀彧が禰衡にからまれる。逃げるのも癪なので舌戦を受けてたつ→雷落として瞬殺。弔問にでも行ってろ。 市場エリアの中央に造幣を建てて、市場の開発が完了。 この間、再び明鏡持ち顔良隊が攻めて来るも、火種→伏兵→火球→一斉で難なく撃破。馬忠で一斉できたので、顔良、夏侯令女、糜竺を捕縛。 ここにきてようやく外征できるだけの物資が集まったので、復興中の汝南へ侵攻。 馬超隊(荀攸、甄氏)騎馬5000、郭淮隊(郭攸之)戟4000、徐晃隊(他一名)戟4000、李厳隊(他一名)弩4000で出陣。 汝南は兵力10000、兵装は槍4000があるだけで他は全て三桁。 途中、槍兵1700が迎撃に来るも、甄氏で惑わしているうちに囲んで一斉で撃破。 攻城は、火球を一発お見舞いしたあとは張り付いてひたすら火計。耐久を0にして汝南陥落! 続きです。 ※254年4月1日~255年3月21日まで 無事汝南を落とすことに成功。 次は新野(孫権軍)か宛(呂布軍)を狙います。というかそこしか狙える都市がない…。 寿春(張遼軍)や陳留(袁紹軍)は言わずと知れた死地。 洛陽(呂布)はすでに兵力が50000弱、仮に落とせたとしても東西からの挟撃が有り得るのでまず維持できない。 というわけで、消去法で新野か宛になります。いずれを攻めるにしろ、まずは防衛戦で敵の戦力を削ぎたいところ。 それを念頭に置きつつ、内政を進めます。 袁紹軍より顔良、夏侯令女、在野の王濬、張遼軍滅亡により在野になった楽進、傅蝦を登用。糜竺は驚くべき早さで脱獄。 徐晃が明鏡、荀彧が深謀を習得。李厳、韓遂に知力+5を与えて知力80に。 施設強化を研究。 知力高まで研究完了するも、知力系の隠し特技は出ず。次はひとまず統率方面へ進むことに。 陛下からワイロ。500だけ。 楽進が便器を(以下略) 汝南の内政方針は許昌と同じ。許昌も兵舎などのレベルアップを進めます。 また、汝南と寿春の境界に砦や軍楽台を設置し、東からの攻勢に備えます。 と、いろいろと一段落ついたところで、新野より汝南に向けて孫権軍が進軍開始のお知らせ。 続きです。 ※255年4月1日~256年7月21日まで 新野から孫権軍が襲来。甘寧、朱桓の槍隊、徐盛の戟隊の三部隊。 こちらは、許昌から新野攻略隊を出陣させます。 荀彧隊(夏侯淵、夏侯覇)騎馬5000、韓遂隊(顔良、郭攸之)騎馬5000、郭淮隊(郭嘉、戯志才)戟5000、傳僉隊(夏侯令女)戟5000、荀顗隊騎馬1200。 新野―許昌間の森にある平地に砦を、そこから東南の本道上に軍楽台を建て、敵部隊を迎え撃ちます。 汝南防衛は、西の本道に火球を設置し、火で火球設置部隊と敵先鋒の接敵を阻みつつ火計連発。 …のはずだったんですが、火が自然鎮火してしまい、火球設置部隊(徐晃隊戟7000)と甘寧隊がいきなり隣接。 威風のせいで早くもやる気をなくしてしまった徐晃隊(とチャッカマン隊剣兵1200)を盾に、ひたすら鐘会の同討でしのぐことに。 一方、新野攻略も大苦戦。 敵部隊の大半が森に布陣してしまい、火球の射程に入らず火計で敵をまとめてたたけない。 軍楽台のすぐ西隣に敵部隊の侵入を許してしまい、一斉攻撃も使えない(逆に敵に一斉攻撃される始末)。 同討を決めようにも、クリティカルが出ず効果が薄い。 よって、こちらの殲滅力が敵の徴兵力を上回れず、完全に膠着状態に…。 さらには、汝南戦線から帰還した甘寧が参戦。 気力がなくなっては何も出来ないので、ここで全軍許昌へ撤退。三国志11やってて、初めて城を落とせずに撤退するという屈辱を味わう。 今思えば、同討を積極的に狙うなら、少なくとも荀彧(深謀)と郭嘉(鬼謀)は同じ部隊にすべきですね。 二人とも最高峰の知力の持ち主なのでつい別部隊にしてしまいがちですが、もうちょっと編成に気をつけるべきでした…。 というわけで、矛先を宛に向けます。 実は、宛の呂布軍は上庸の公孫度と争っているため、手薄な状態(って郭嘉が言ってた)。 宛の兵力は、上庸から撤退中の部隊も含めて20000ほど。ですが兵装はどれも3000~4000ほどしかありません。 なので、態勢を立て直したらすぐに宛へ侵攻します。 荀彧隊(荀攸、甄氏)戟6000、韓遂隊(郭嘉、戯志才)戟5000、馬超隊(鐘会)騎馬5000、夏侯淵隊(夏侯令女、郭攸之)騎馬5000、顔良隊(他一名)槍5000で出陣。 ここでも、深謀と鬼謀を分けてしまい、後で後悔しました(笑) しかも、城へと続く本道を砦でふさいでしまい、またしても火球が使えない羽目に(笑) 仕方ないので、道をふさいでいる敵部隊を偽報でどかしたり、撹乱でZOCを無効化したりしながらようやく(味方の)砦を突破…。 あとは兵舎に放火しつつ、敵部隊を一斉で殲滅。城に張り付き火計連発で宛攻略…と思ったその時! 馬超寝返り。鐘会も巻き添え。 なんてこったい…。 犯人は公孫度軍の馬休。そこまで忠誠下がってなかったはずだけど…。弟から誘われたからかなぁ。 とにかく、荀彧隊で即撹乱。甄氏は神。異論は認めない。 次のターン一斉で馬超隊を攻撃できるように部隊を動かしつつ、残りの部隊で放火して宛攻略! 続きです。 ※256年8月1日~258年3月21日まで 宛を攻略したものの、周りは予断を許さない状況。 隣接都市は、洛陽(呂布軍)10万、長安(呂布軍)13万、新野(孫権軍)3万、上庸(公孫度軍)3万。 宛の兵力は2万強。しかも馬超と鐘会が絶賛反乱中。 なにはともあれ、許昌より内政官、巡察・訓練要員を召喚。 敵の侵攻までに出来る限りの内政を行います。 宛の内政は、兵舎、練兵所を最優先で、次いで兵糧不足のため農場を建設。金や兵装は許昌からの輸送頼み。 そして、すぐさま馬超討伐隊出陣。備えていた夏侯淵隊、顔良隊と連携し、関索隊(馬忠)騎馬5000で一斉。馬超隊残り800。 次のターン馬忠で逮捕して、とりあえず鐘会だけでも…って、ん?馬超隊の旗の色が黒いような…? 忠誠が低いままだったため、どうやら今度は呂布軍に引き抜かれた模様。 しかも馬超の忠誠は80台。と、いうことは… 「韓遂様が、馬超殿の登用に成功しました。」 呂布が引き抜いてくれたので、仕官禁止期間の終了を待つことなく二人とも復帰。 馬超…まぁすぐ帰ってきたので、今回の件は不問にしてやろう。 そういえば、今回鐘会(副将)は馬超(主将)に道連れにされた格好ですが、こういう場合って鐘会にも荀彧軍に対して仕官禁止期間が成立するんでしょうかね。 と、息子復帰と同時に、韓遂との義兄弟縛りでさまよっていた馬騰もついでに登用。 鐘会復帰に安堵したのもつかの間、さっそく洛陽から宛攻略隊が進軍開始。 騎馬と攻城兵器、総勢42000。さらに次のターン、呂布隊騎馬11000、呂玲姫隊騎馬6000も出陣。 数だけ見ればなかなか難儀な状況ですが、ほとんどが知力60台かそれ以下。 しかも宛の西側は屈指の隘路。本道に砦を、その南に軍楽台を建て、渋滞したところに火球+同討で凌げるでしょう。 こちらの防衛隊は、郭淮隊(郭嘉、荀攸)槍5000、荀彧隊(鐘会、甄氏)槍5000、韓遂隊(馬忠、夏侯令女)槍5000。チャッカマンや消火・補修部隊は適宜入れ替え。 呂布軍先陣の便器隊騎馬5000が砦に張り付いたところで戦闘開始。 郭淮隊で便器撹乱→韓遂隊で火球設置→火計→高台から荀彧隊の同討。密集地帯に同討クリティカルはなかなか爽快。 火球設置マスに敵が侵入すると面倒ですが、砦に張り付いた敵を撹乱してしまえば問題なし。 このまま呂布軍を疲弊させ、反撃のチャンスをうかがいたいところですが、そうは問屋がおろさない。 ここで、上庸から公孫度軍が宛に向けて進軍開始。 槍7000×2、戟6000、衝車11000、7000の計5部隊。 む、これはまずい…。 公孫度軍を抑える知略要員が足りない上に、西の市場や農場はおそらく略奪される。 しかも公孫度軍の動き次第では、西に展開している韓遂隊とチャッカマンが南から襲われる…。 が、このピンチに新野の孫権軍が援軍…もとい漁夫の利を狙いに宛へ進軍開始。 これはもう、孫権対公孫度の構図が出来上がったとみてよいでしょう。 念のため、宛東側の本道を砦と土塁で封鎖し敵の進軍路を南の本道に限定しておきます。 数ターン後、思惑通り孫権と公孫度が開戦。 どさくさにまぎれて公孫度軍の衝車が城の一マス手前まで進軍するも、こちらも部隊を城門前に置いて封鎖。 背後は孫権軍に陣取られ、衝車はあわれ棺桶に。そのまま仲良く喧嘩しな。 一方、対呂布戦線。 順調に敵を殲滅していますが、ここで呂布隊が火球設置マスに侵入。ヤツはZOC無視でしたね…。 韓遂隊が突撃をモロに食らうも、幸い戦死はなし。呂布の騎馬突撃は心臓に悪い。 とにかく、呂布隊を撹乱→火計。計略見破られてひどい笑われ方をされたりしながらも、なんとか呂布隊を炎上させる。 次のターンも撹乱→火計。その次も撹乱(以下略)。その次(以下略)。そして… 呂布焼死。 ごめん呂布。そこまでするつもりはなかったんだけど…。 娘が跡を継いで君主になるも、代替わりで忠誠が下がったせいか、この数ターンでやたらと武将が引き抜かれてます。 この辺で、徐々に宛の物資がキツくなってきました。 汝南→許昌→宛とピストン輸送する予定だったんですが、陳留の袁紹軍を許昌で防いでいる最中なので輸送隊を出せない…。 が、宛の兵糧不足が深刻なので、杜畿の輸送決死隊を出陣させます。 徐晃隊と楽進隊が文醜隊を食い止めているうちに戦線を突破。なんとか宛までたどり着きました。 物資補充とともに、周辺の武将をヘッドハント。王昶(仁政神)、張遼(この時忠誠62。何があった…)を諸葛亮軍より引き抜きます。 この辺で、公孫度軍が壊滅。孫権軍が城に張り付いてしまいます。というより、わざと張り付かせました。 南本道の左右にこちらの部隊を置くことで城を攻撃できる敵軍を一部隊に限定し、同時に一斉攻撃で殲滅と捕縛を狙うためです。 必殺捕縛人・馬忠のおかげで、朱桓、潘璋、徐盛、魯粛、甘寧を次々と逮捕→監禁→登用。 …捕縛はずるいような気もしますが、今回に関してはこうでもしないとこの状況を打開できないと判断し、使ってます。乱用は避けたいですが。 そんな感じで、宛防衛戦開始から、一年と八ヶ月経過。 火薬練成を研究したり、火球設置マスに侵入した貂蝉をとっ捕まえて登用したり、荀彧の統率を上げたりしながら、徐々に敵戦力を減らせました。 その後もちょくちょく宛へ侵攻しては人の庭で喧嘩してる公孫度と孫権は、上庸残り兵力13000、新野20000とそろそろ攻め時。 長安は68000、洛陽は43000と、まだ余力はありますが、対呂玲姫軍は火計に一本化すれば主力を侵攻戦にまわせます。 が、ここでシナリオ開始以来最大のピンチが。 陳留より袁紹軍が許昌へ進軍開始。文醜隊(田豊、他一名)騎馬7000、張宝隊騎馬5000、衝車隊5000。 寿春より諸葛亮軍が汝南へ進軍開始。郝昭隊(他二名)騎馬8000、張苞隊(馬謖、他一名)槍8000。 袁紹はともかく、孔明…。寿春攻められてるのに(例によって東の果ての港から)…。 さて、どうしたものやら。 その2へ続く。 ※コメントありがとうございます。現時点ではメンツのわりにお先真っ暗ですが、私も無い知恵しぼって頑張ってみます(笑) 難易度が高いけれど最初を防げればいいとこまでいけそうですね -- 名無しさん (2010-10-03 14 23 33) 最低知力70って・・・どこぞの南蛮勢力の最高知力じゃないか・・・ -- 名無しさん (2010-10-03 16 35 28) その代わり多分最低武力とかひどいことになってそうw -- 名無しさん (2010-10-04 00 34 58) 研究で火神が出ますように。楽になるよ~ -- 名無しさん (2010-10-08 17 13 54) 同士討ちはクリティカルになれば強いけど使える状況がかなり限定されるのでちと使いにくいですよね。新野なら伏兵がむしろオススメかなあ。 -- 名無しさん (2010-10-08 18 16 12) 忠誠62って…ホント一体何があったんだw -- 名無しさん (2010-10-10 13 08 04) ↑うーん、考えられるのは①敵城付属の港を落としたはいいものの、お金持ってきてなかったから給料が払えず忠誠下がり続けた か、②所属拠点が絶賛攻められ中で施設壊されすぎて給料払えなくなったか、それとも③そもそも別の勢力から引き抜かれたばっかりだったか、でなければ④持っていたお宝を君主にとられた(でも信長の野望と違ってCOMが配下のお宝ぶんどってるのは見たことが無いような気が…;)でしょうかねー。しかしそんなに忠誠下がるまで、よく他勢力に持っていかれなかったものですw -- 名無しさん (2010-10-10 13 26 59) ↑↑捕虜になっていて忠誠が下がり、帰ってきてすぐ出撃させた……が一番有りそう。頻繁に出兵している都市では稀によくある。 -- 名無しさん (2010-10-10 18 12 20) 名前 コメント
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ソンコウ 列伝 孫和の子。孫権の孫。呉の第4代皇帝。幼名は彭祖。 【演義】 264年、第3代皇帝・孫休が死ぬと、万彧、張布から推挙されて皇帝に即位。宦官の岑昏を重用し、徐々に暴政を敷くようになる。相次ぐ年号の改元、土木工事の乱発などで国民、兵士の恨みを買い、これをいさめた濮陽興、張布、万彧、留平、楼玄ら重臣を次々と処刑。晋への侵攻を企て、反対した陸抗を降格させた。279年、晋が呉討伐軍を起こし、翌年、建業まで攻め寄せられると降伏。呉は滅び、三国時代は幕を閉じた。 【正史】 即位当初は仁政を敷き、名君と称えられた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 13 28 31 6 3 81 41 72 順位 635 531 592 661 667 664 599 647 偏差値 30.0 39.0 36.4 27.2 20.3 18.7 33.9 29.0 成長期 早熟 早熟 早熟 早熟 早熟 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C C C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 21 10 20 10 19 9 23 9 20 8 20 9 順位 529 633 531 635 545 635 528 636 542 633 531 633 偏差値 39.2 32.5 39.2 31.9 38.6 31.7 39.4 32.0 38.6 31.8 39.1 31.8 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 114 揚州 名声 中華統一 重視 1/5 4/5 1/3 242 253 284(43歳) 自然死 小心 小心 尊大 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 孫皓 親愛 岑昏 岑昏、万彧 嫌悪 韋昭、歩闡、留平、楼玄 孫秀 血縁 世代 ● ● 1 孫堅 孫静 孫羌 2 孫策 ①孫権 孫翊 孫匡 孫朗 孫尚香 孫暠 孫瑜 孫皎 孫賁 3 孫氏 孫魯班 孫登 孫和 ③孫休 ②孫亮 孫泰 孫綽 孫恭 孫鄰 4 ④孫皓 孫秀 孫綝 孫峻 孫震 孫歆 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 呉 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 呉 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 呉 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 呉 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 呉 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 未登場 建業 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 未登場 建業 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 呉 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 呉 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 未登場 建業 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 呉 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 呉 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 洛陽 - - - 0 - - 使い道‥‥‥‥‥ 流言とコメントの避雷針ぐらい -- (名無しさん) 2012-05-01 20 30 57 万彧曰く「長沙桓王の如く知勇兼備」 -- (名無しさん) 2012-05-07 03 49 29 演技の犠牲者なうえに字も間違えられている孫晧さんカワイソス -- (名無しさん) 2012-06-02 15 27 01 こいつにカワイソスな余地なんざねえよ いい加減チラシの裏でやれや -- (名無しさん) 2012-06-02 15 41 41 うわ~チラシの裏が口癖の知力1が単騎で攻めてきたぞーみんな逃げろ~ -- (名無しさん) 2012-06-02 15 45 26 なんだこいつ…… -- (名無しさん) 2012-06-02 15 52 57 ↑2を見ると、どういう奴が演義の犠牲者だの関係ないコメント繰り返してるか分かるな・・・ -- (名無しさん) 2012-06-02 15 56 20 つまり蔡和と蔡中が争っているという訳か。 -- (名無しさん) 2012-06-02 16 03 06 そのまま一人で逃げてwikiからいなくなってくれ。 ゲームに話を戻すと義理1だが英雄集結では初期忠誠120なの孫家ならで輸送役として使えなくもない。 -- (名無しさん) 2012-06-02 16 23 28 ↑そうやってわざわざ文頭であてこすりするから刺激するんだってば… 知力1じゃないなら黙ってスルーしましょ、ね?(-。-;) -- (名無しさん) 2012-06-02 16 30 19 輸送役にするといっても、孫家にはデフォで「運搬」持ちの孫皎がいるからこいつを使う必要もあんまりないんだよな。 孫皎も血縁武将で、孫堅と相性完全一致・義理3だからこいつよりも信頼できるし。 -- (名無しさん) 2012-06-02 17 06 29 本人・董卓(同率1位)・孫綝・孫峻・サク融(行く先々で民衆虐殺、最期は民衆に虐殺という、『演義』の韓玄以上の強者)…暴君ベスト5は此奴等で決定(笑)。 -- (名無しさん) 2012-06-07 10 18 22 能力は置いておいても父親への親愛がないのが不思議 -- (名無し) 2013-01-12 23 53 13 史実では暴君なりに割とがんばった人だが、まあ韓玄と互角のダメ君主筆頭と言える。しかし君主シナリオはないので、幸いながら無理に使う必要はない。 阿斗ちゃんに比べて魅力に劣るが知力はそれなりにあるので、造船の数合わせぐらいにならなんとか使えなくもない。 無駄になるぐらいなら風水や祈願をつけてもいいが、義理は低いので注意。同じ理由で輸送にも向いてない。 -- (名無しさん) 2014-08-28 02 37 48 チラシの裏で申し訳ないが、12PKでは大幅に能力が強化されている (統41武73知71政23) ・・・一体何があったのやら? -- (名無しさん) 2014-08-28 17 45 46 若き日の聡明さの+ -- (名無しさん) 2014-08-28 19 39 01 阿斗ちゃんや韓ぽんみたいにネタキャラとして愛されてるわけでもないし、能力変動があってもおかしくないキャラだろう。 実際兵制改革や地方行政改革、山越への同化政策など色々がんばってる人でもある。あと権臣の粛清がめっちゃ上手いのである意味知性は高い。 吾彦や諸葛セイや張悌みたいに役目以上の忠誠を見せた臣下も多いし、それなりの能力がついてもおかしくはない。 -- (名無しさん) 2014-08-29 12 56 51 司馬炎や賈充をやり込めた逸話あるし知力はもっと高くていいと思ってた -- (名無しさん) 2014-08-30 00 44 15 張角や董卓や袁家や劉禅しかり、曹魏に属さない何らかの勢力の末端に存在した人間には一切の罪を負わせるのが三国志時代の処世術だった。 張角:宦官が漢朝を傘に着て暴政搾取しまくったよ!→民衆に不満が集まったよ!→山賊とかのややこしい勢力を太平道が糾合しちゃったよ!→でも民衆のせいにしちゃうと天意が巡ってこなくなるから張角のせいにしようね! 董卓:宦官ぶっ潰してくれたよ!→でも漢朝まで否定しちゃったから大悪人だね!→とりあえず悪しざまに罵っちゃえ!その方が曹魏(劉蜀)の名分もたつし!→ついでに官吏の陋劣さも董卓のせいにしちゃえ! 袁家:宦官ぶっ潰してくれたよ!→ついでに漢朝のややこしい部分も一掃してくれたよ!→おまけに董卓ぶっ潰してくれたよ!→もう用済みだね!→口封じのために烏丸まで追って袁紹一族虐殺→袁術はビビって僭称しちゃったね!→もう"四世三公"袁一族は根絶やしにしても許されるね! 劉禅:華北完全平定でもうどうしようもないよ!→でも今更漢王朝云々って名分は捨てられないね!→漢朝末期みたいだから皇帝の侍臣(十常侍 黄皓)を処刑して忠臣(袁一族 姜維)を立てちゃえ! (ついでに言えば孔融や崔エンの処刑ですら「曹魏法家の洗練のために今までありがとう!死ね!」だし…) こう考えてみれば分かるがこと孫呉はそういう点に非常に気を使っている。 特に孫晧は降伏の際「棺を抱えて」「呉滅亡の責任を一身に負う」と描写されている。この4人が棺(=葬礼)も責任を負う機会ももらえたかと考えると、孫晧はあながちバカじゃあない。 末期の天発神讖碑は…ロゼッタストーン(の本義)みたいなものだと思えばいい。強腕専横のつけを人心で贖うというのはこの時代の常套手段だしな。 一方、武官がいなければ(本人だけでは)まともに曹魏を追い返せないので武力はともかく統率は低めだろう。 とはいえ根本的に華北を完全平定した曹魏には孫家オールスター+周瑜がいるくらいじゃないと敵うわけがないのでここだけで低統率と断じるのは苦だろう(そこを混ぜ返すと仮にも孫家の社稷を継いだ孫晧よりも統一勢力のいない時代に割拠できた厳白虎などが高統率ということになってしまう)。 それを踏まえると魅力はどん底~低め(地方に配備された歩闡らがあっさり晋に寝返る程度)、統率・武力・政治は適当(ただし暴政を押し付けても内乱で瓦解する前に呉を維持できただけの威風はある)、知力は内向的とはいえ50-70代はありそう。 そういうわけで孫晧自身の武勇伝があんまない(=三國志では一騎打ち用とされる武力の値が定まらない)点以外は12の能力値でも案外ありえるのだ。 -- (名無しさん) 2015-02-05 22 14 44 追記:孫晧とは関係ないけれど、官吏の陋劣さについて 後漢末期、官吏が上を向くにはほんの少しの道しかなかった。 言い換えれば官吏の大多数は上を向かずに横に(つまり私腹肥やしに)走ったり、高官におもねるしかなかった。 さて、後漢末期の官吏の腐敗の筆頭にあげられるのが「宦官の親族が私腹を肥やした」。 これはどういうことかというと、宦官の勢力が増しすぎて、宦官一族はそういった少しの道をたどる努力や忍耐をすることなくエスカレーター式に昇格できるとも考えられる。 つまり暴政をしても宦官がそうと定めれば何を働こうとも好き勝手にできた、ということだろう。 当然それを贖う代金は暴政をしまくって稼ぐわけだから宦官側がやめるはずがない。 特に後漢末期は「朋党」が力を増しまくって党錮の禁まで起こしたんだからなおさら。 そしてもう一つ、道が少ないということはその途上からドロップアウトしやすく、大多数の下級官吏はただの事務屋として一生を終えるということ。 そんななかで、上司の乱行を見せつけられつつ忠廉だなんだを貫き通すのは相当に辛いことだろう。 特に官吏は武将と違って一将首を取って名が挙がるような世界じゃないから腐るのも相当に多いはず。 そういう面からしても陋劣な汚吏がどの国のどの地域に出没しても不思議じゃない。 つまり岑昏のような汚吏の出現は孫晧のせいでもなく誰のせいでもない。(岑昏の処断は降伏前のイメージアップ戦略だった可能性も捨てきれないが) -- (名無しさん) 2015-02-05 22 50 14 情熱はわかったけど、攻略wikiなんだからそういう考察は程々にしたってくれんか。 別武将のページみたいに不毛な論争になって無意味にログが積み重なったりするし。え?攻略情報だとこんなやつ書くことがない?ごもっとも・・・まあ強いて言うなら、避雷針としては優秀・・・・(というわけでもない。功績高いシナリオがないので) -- (名無しさん) 2015-02-06 08 52 30 史実シナリオでこの人が出てくる頃にはほとんど天下統一は目前だから。使い道は敵への穀潰しのみ。 -- (名無しさん) 2016-04-03 12 15 01 本当にどのシナリオでも使い道がないのが泣ける イフシナリオは言うに及ばず、史実シナリオでも出てくるのが遅い 一応、そこまでもたつけば活躍の機会がないわけではないが 能力が終わっている上寿命も微妙なので君主も孫秀あたりの方が適任 内政の数合わせすらできないので兵1の自爆要員くらいしかやることはない -- (名無しさん) 2016-09-10 09 41 59 知力は31あるので、生産や製造の数合わせぐらいならできんこともない(相当限定的だが)。 まあ他のカス武将にも言えるが、最適なのは後方で船や兵器やを一人で作らせとくこと。開発地の切れ端の穴埋めになんとなく造船所を建てたりすることは結構あるはず。 そういうところでこつこつ作りながら前線に集積しておくと、意外な時に結構便利だったりする。 -- (名無しさん) 2016-09-10 16 29 05 能力の酷さが半端ない。父親なみなら使えたのに。 -- (名無しさん) 2016-11-03 18 20 48 訳の分からん持論を述べてる人がいてここゲームの攻略wikiだよな? とびっくりした -- (名無しさん) 2018-05-13 02 33 10 ゲームでこいつ使う価値ある? 史実シナリオならまずお目にかかれることはない。 仮にかかれても利用価値0で留守番にも輸送にも使えない。 仮想シナリオならはっきり言っていらね。 せいぜい自爆役しか使い道がない。 -- (名無しさん) 2018-05-13 11 52 10 うむ!いらん!! 救いなのは、「最初から君主であるシナリオがない」という点だけだ。 -- (名無しさん) 2018-05-14 14 06 20 自演くせえコメント欄だな。 -- (名無しさん) 2018-05-14 22 55 34 もう少し、政治と知力が高くてもいい気がする。 だが、仮に能力が上がったとしても使えるわけではない。 -- (名無しさん) 2018-05-27 08 17 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特技に貴重な繁殖があるのが嬉しいのだが… 戦闘系に偏った能力・適性と特技との相性が最悪クラスなのが残念。 フォローに回せる文官がいない場合は、後方国の治安維持と生産担当に当たるのがせいぜいか。 -- (名無しさん) 2010-10-02 07 53 37 繁殖持ちのせいで功績が貯まりやすい。武力統率を上げて前線で使うのもアリ。 -- (名無しさん) 2010-12-13 09 44 27 馬騰が同じ繁殖持ちなのも彼にとっては向かい風。 と言っても馬騰は武力系の君主である都合前線に出がちなので留守中の生産役として生きる道はあるか。 何だかんだで財政難の序盤に生命線である軍馬の生産力が上がる特技はありがたい。 -- (名無しさん) 2010-12-14 04 34 07 名前はかっこいいが戦功は・・・ -- (名無しさん) 2011-01-29 12 23 56 侯選や楊秋、程銀に比べたら能力的にちょっと優秀。 特技まで優秀。 旗本八騎筆頭って事で…かな? -- (名無しさん) 2012-04-08 00 54 39 一応「旗本八騎」は、 皆、対等なる同盟者の連合だったと思いますが… 仮に、序列が在るのならば、 「手下八騎」を織り交ぜているのではないでしょうか? 難しい所です…^_^; -- (李翼丘) 2012-04-08 02 21 10 曹操を魏公に封じる辞令の中で馬超と並んで名が出てくるので、関中の軍閥の中では大物だったのでしょう。 政治や魅力がそれなりなのもこれが原因か。「繁殖」の特技自体が優秀なので知力の低さはあまり気にならない。 -- (名無しさん) 2012-04-08 16 55 45 彼こそは正義の味方・成宜なので、いつも前線で多用しています。 先日も、三顧の礼シナリオで、さっさと軍馬だけ量産して内政・防衛無視で長安攻撃したら落とせました。 これも繁殖持ちの成宜の功績が大きい。 -- (名無しさん) 2012-04-10 23 26 45 シナリオ6における馬超プレイの鍵を握る人物。 閻行と共に繁殖持ちだが、アッチと違って相性が殆ど同じ&義理普通なのが大きい。 不自然死とはいえ、いつ死亡するか分からないのが問題だけども -- (名無しさん) 2013-05-18 21 33 59 (CS追加武将を除いた)繁殖持ち武将の中では一番微妙な能力だが、裏を返せば繁殖要員に専念させやすい。武官として優秀な能力を持つ馬騰・閻行の特技を変えるときは彼の存在がありがたく感じる、かもしれない -- (名無しさん) 2016-04-21 18 01 29
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2527.html
三顧の礼の劉備をしていますが益州・南蛮・漢中・上庸をとったのはいいですが孫権がかなりボロボロで大体20万で劉備軍は20万前後です。馬騰は安定?天水に攻めるのはいいですがそのたびに負け常時4万なのですが負けて2万になってその繰り返しで唯一敵の曹操は120万といかれていて果てしなくうざいです。誰かアドバイスください。 - 名無しさん 2011-08-19 18 49 20 果てしなくうざいのは仕様です - 名無しさん 2011-08-19 19 39 20 孫権攻めて天下二分 - 名無しさん 2011-08-19 21 03 51 チラ裏も要望ページもないからここに書くけど、史実武将(簡易版)のページに入るとIEがフリーズするんだけど同じ症状の人いる?おそらくwikiの上部にtwitter - 名無しさん 2011-08-20 23 18 19 ↑書きかけで書き込んでしまった。2文目は「おそらくwikiの上部にtwitterのアイコンがついた頃からなんだけど」です。 - 名無しさん 2011-08-20 23 20 19 漏れもだ、編集できる人は一回ツイッター外してみて - 名無しさん 2011-08-27 21 52 09 たまに相性が近い在野武将が自ら仕官を求めてくることがありますが、相性差はいくつまでOKなのでしょうか? それには君主の魅力や勢力の規模も影響するのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-21 19 22 08 相性差は+-10だったはず。または相性値が遠くても君主に親愛がある場合(劉備&田予、劉備&孫尚香など)勢力の規模は関係しないと思う。魅力は関係するかも? - 名無しさん 2011-08-26 05 52 12 消化のクリティカルって意味ありますか? - 名無しさん 2011-08-25 12 34 23 消火地点周囲一マスも消火。 - 名無しさん 2011-08-25 13 22 38 この動画の9分19秒~で司馬懿が消火しているが、クリティカルにはならなかった。消火のクリティカルは存在するのか? http //www.nicovideo.jp/watch/sm15195653 - 名無しさん 2011-08-26 01 15 20 神算で消火してもクリ発生は絶対じゃない。多分そういう仕様。COMは結構クリ発生するが、プレイヤー側では滅多に見ないな。 - 名無しさん 2011-08-26 03 29 21 俺もチラ裏も要望ページも無いからここに書くけど、このサイトからpart91のスレに飛べない・・・ - 名無しさん 2011-08-26 09 30 23 途中で書きこんでしまった。「歴ゲー板」でググっても、お気に入りから飛ぼうとしても同じ症状だす。 - 名無しさん 2011-08-26 09 32 13 同じ施設(例:城塞が2つ)がある場合、ダメージ軽減効果等は重複するのでしょうか?? - 名無しさん 2011-08-27 17 39 47 勘違いしてなければ9だと孔明は知力にかかわらず助言は100%的中だったはずですが、本作にもそのような優遇はされているのでしょうか?(怪我などで知力が下がってる場合です) - 名無しさん 2011-08-28 18 34 21 一騎討ちとか舌戦で特別な補正がかけられてる武将っていますか? - 名無しさん 2011-08-29 17 09 48 呂布 - 名無しさん 2011-08-29 18 41 24 呂布に一騎討ち補正がかかってるってよく言われるけど本当なのか?MEとかで見ても何かあるようには見えないんだけど - 名無しさん 2011-09-03 10 11 10 追記。方天画戟があるから通常の武力100よりは強く見えるだけなんじゃない? - 名無しさん 2011-09-03 10 12 50 どっかに検証載ってたから確か。武器なし呂布の武力80と新武将武力100でダメージ同じくらい。 - 名無しさん 2011-09-03 13 46 33 検証されてるんだ。できればソースを示してほしんだけど。 - 名無しさん 2011-09-03 19 05 39 流石に覚えてない。まあどうしても信じられないんなら自分で試してみるのが一番速いんじゃない。 - 名無しさん 2011-09-04 14 38 14 ポチ忘れたごめんm(_ _)m。一つ上への回答で。 - 名無しさん 2011-09-04 14 41 05 おもしろい縛り教えてください - 名無しさん 2011-09-05 10 04 18 70以上・~将・100%かかる特技・火罠・棺桶・捕縛登用禁止 - 名無しさん 2011-09-05 14 25 56 鍛冶・厩舎・工房・造船禁止。もしくは市場・農場禁止の略奪プレイ。 - 名無しさん 2011-09-05 17 36 50 隣接都市の城攻め禁止。一個飛ばしで城落とすことになるから必ず遠征になる上、通過するのにも戦いになるから敵対国家も増える。都市間の輸送も容易じゃなくなるし、自陣深くの安全な都市も生まれない。どこもかしこも戦いになるからかなりの消耗戦を強いられる。悪い点はいちいち城攻めが面倒な点と、隣接都市しかなくなると縛りが消えること。 - 名無しさん 2011-09-05 17 55 47 帰還禁止プレイ。一度出撃したらその武将はニ度その都市に戻れない。部隊が壊滅して戻ってきた恥さらしは追放。 - 名無しさん 2011-09-08 22 37 15 漢室重視の武将のみ登用。漢室を無視する不届き者は処断で。 - 名無しさん 2011-09-10 17 17 16 新君主全能力1・適性全C・特技無しで一人で天下統一 - 名無しさん 2011-09-10 19 02 45 同盟、停戦禁止プレイがなかなか楽しい - 名無しさん 2011-09-11 18 24 43 張姓の武将だけで天下統一 できたら次は劉でやってみよう - 名無しさん 2011-09-10 01 41 32 で、おれはこの質問になんて答えればいいの? - 名無しさん 2011-09-10 21 35 31 ここツイッターかなんかと勘違いしてるアホが沸いてるよな - 名無しさん 2011-09-11 14 45 13 上の質問にレスをつけたつもりですがミスってました。嫌味なご指摘誠ににありがとうございました - 名無しさん 2011-09-16 00 52 40 macのパソコンで三国志11をやる方法はありますか?やりたくてwikiばっかみて我慢してます。 - 名無しさん 2011-09-10 21 24 11 PS2限定武将で、イベントを2つ以上見てクリアというのは、複数勢力プレイでも開放されるのでしょうか? - 名無しさん 2011-09-11 14 50 45 NO!だったと思う。 - 名無しさん 2011-09-15 21 19 31 ダメなのですね。ありがとうございます! - 名無しさん 2011-09-17 19 18 28 このWikiの検索機能を使っても2ch過去ログのページが大量にヒットして必要なページが検索にヒットしない。。ヒット件数を増やしたり、もしくは過去ログを別サイトに移転できないかねぇ。 - 名無しさん 2011-09-16 08 38 04 呂布に一騎討ち補正があったとしても、暗器・偽退却を駆使すれば勝つことは可能ですよね? - 名無しさん 2011-09-19 11 55 08 呂布に絶対負けない補正がかかってるわけではないから、普通に勝てる。 - 名無しさん 2011-09-19 18 38 02 PS2版PKをやっているのですが不自然死の寿命って史実より2,30年ぐらい長生きするんですか?それともやっぱりランダムなんですか? - 名無しさん 2011-09-21 10 55 28 あくまで体感だが、+10年以内はまず安パイ。+15年前後から死亡フラグが立つっぽい。 - 名無しさん 2011-09-21 11 41 07 よく考えてみたらそのぐらいが妥当ですね。袁尚が40代前半で死亡し、曹操よりも先に亡くなったので(ちなみに2年後に死亡)凄く悔しかったのでつい書いてしまった(笑) - 名無しさん 2011-09-22 18 11 50 大体何年ぐらいで武将の統率が10上がりますか? - 名無しさん 2011-09-23 00 23 26 経験値参照。一年でいける。 - 名無しさん 2011-09-23 00 40 46 特技無しとかは? - 名無しさん 2011-10-05 20 45 44 質問の意味が不明。何を尋ねたいのかね? - 名無しさん 2011-10-06 03 04 23 たぶん少し上にある縛りの項目にコメントしたかったんではないかと - 名無しさん 2011-10-06 16 25 00 ここだけじゃないが、酷い荒らされようだ……放置してるとやりたい放題になるのだが……。 - 名無しさん 2011-10-15 03 39 44 これは酷いよな…消して欲しい - 名無しさん 2011-10-15 07 58 41 新君主でプレイする場合、君主の相性はいくつに設定するのがベストなのでしょうか? - 名無しさん 2011-10-23 18 14 10 まず何をもってベストと言うのかを教えてくれ - 名無しさん 2011-10-23 19 32 52 補足しますと、優秀な武将を掻き集めるのにベストな相性は何か、という事です。 - 名無しさん 2011-10-23 21 08 22 まず、相性とは何かを知ろう。優秀な武将集めたいなら、オリキャラ作って既存武将と義兄弟にしまくれ。 - 名無しさん 2011-10-24 12 40 08 貴方の好きな武将を考えて、曹操 劉備 孫権 いずれかの相性に合わせればよいかと。優秀な武将たって、結局3国に分散しているのだから、全部に良い相性は不可能です。 - 名無しさん 2011-10-26 12 38 55 曹操プレイ時に、曹操を嫌悪している馬岱が夏候淵に連れられてきたそういうことは起きるの? - 名無しさん 2011-11-04 15 39 49 推挙イベントならありうる。 - 名無しさん 2011-11-04 22 25 34 推挙なら義兄弟も登用できたはず。弟だと大抵後から兄に登用されるけど - 名無しさん 2011-11-05 09 29 46 今更こんな質問はアレですが、特技って1人に1つまでですか?(PS2版PK) - 名無しさん 2011-11-06 01 04 23 うむ。 - 名無しさん 2011-11-06 09 55 57 廟発見時のレア特技について。小ネタのページ内政の項目には4個目から、イベントのページ廟発見の項目には3個以上(3個目から)とあるけど正しいのはどちらなのでしょうか。 - 名無し曰く 2011-11-13 21 17 23 政治50の武将が1ターンで火種を作るのにどれくらいの兵数が必要ですか? - 名無しさん 2011-12-22 12 00 28 ためしにやってみたら10分もかからず確認できたのでやってみたらいいよ。あと廟は4個目からレア - 名無しさん 2011-12-22 23 29 01 戦争で「火計など火全般」「猛者活用」以外に負傷するんでしょうか?「」 - 名無しさん 2012-01-23 13 01 57 ↑続き 張任の乱射でカイ越が負傷したんで、他の戦法にも同じ様な効果があるのかなぁと。 - 名無しさん 2012-01-23 13 04 07 PS2版の最速クリアの仕方意味わからない。あけわたすにも移動だけでものすごい時間かかるし一つの勢力でやらなきゃだから必然的に支配都市の多い張角でしかできないと思うし説明が足りなすぎると思う。だいたい特技なんて最初っから全部解放してあるのだが? - 名無しさん 2012-01-26 03 50 32 どうせ裏技(編集)頼りになるのだから、敵の各拠点の兵力・金・兵糧・治安をゼロにして輸送隊で各個撃破すればいい。特典を得るための単なる作業だと割りきってねw - 名無しさん 2012-03-05 12 03 20 火球の予想進路が全然わかりません。高低差がはっきりしてるところはわかりますが、そうでないとこは・・・やっぱりロード繰り返して確認するしかないですかね? - 名無しさん 2012-02-09 17 08 37 着火する位置が悪いだけでは?6分割した時にどっちつかずのマスから着火しなきゃいいだけ。 - 名無しさん 2012-02-10 19 18 48 設置のコツわかりました。ありがとう - 名無しさん 2012-02-17 18 16 02 同盟相手との関係が険悪になったら、向こうからから同盟破棄してくれる? - 名無しさん 2012-02-21 18 46 46 yes むしろ俺の場合破棄されたことしかないw向こうから結びに着たくせに… - 名無しさん 2012-02-21 21 56 38 comは隣接都市が同盟勢力のみになるまで破棄しない - 名無しさん 2012-02-21 22 07 30 全く関係ないことで、恐縮ですが、あなた方の思う「三国志一カッコイイ死に様は」誰の何ですか? - 全日本「三国一カッコイイ死に様」研究会「会長」 2012-03-12 10 10 00 強運の効果って同じ部隊の武将に有効なのか? - 名無しさん 2012-03-14 10 39 42 確かそんなことはなかった。 - 名無しさん 2012-03-14 18 44 15 無効。書く前に特技のページ見とけ - 名無しさん 2012-03-15 03 13 57 「経験値」について質問です。能力研究で+20、その後経験値で+10、合計で+30まで能力を上げることが出来るますが、能力研究で+10にした場合は経験値で+20にできるのでしょうか? - 名無しさん 2012-03-23 23 10 21 出来る。経験値のみで+30も可能 - 名無しさん 2012-03-23 23 51 55 おお、そうなのですか! ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-24 00 20 13 始める際に寿命選択で長寿とありますが、実際どのくらい寿命は延びますか? - 名無しさん 2012-03-25 11 04 10 とりあえずシナリオ1でプレイしてみて黄巾あたりの武将の寿命を追って見られては?多分死者は情報欄に出てくるのでCOMまかせで放置して情報欄確認していれば大体の脂肪年数は把握できそう。そこから脂肪年数引いた値の平均とか求めてみては?聞く前に - 名無しさん 2012-03-26 01 04 52 ↑要するに自分は知りませんって事だからwww - 名無しさん 2012-03-26 01 09 23 だいたい10~15年くらいじゃないかな。ただ乱数の機嫌による。自分は234年自然死の孔明が252年頃まで生きてたことがある - 名無しさん 2012-03-26 01 13 16 ご回答頂きありがとうございました - 名無しさん 2012-03-26 06 41 35 FAQの項に「都市に「市場3つ・農場3つ」あれば、委任しても都市の施設は破壊されない」って書いてあるけど、兵舎と鍛冶も必要じゃ? - 名無しさん 2012-03-26 22 09 13 PC版だと破壊されない場合もあるみたい。その委任検証した動画があるよ。ただPS版だと多少違う。委任都市にいる人数や太守の政治力によっても変わってくる、かもしれない。今、まったり検証中(PS)なんでそのうちレポートしますね - 名無しさん 2012-03-31 17 46 22 育成に関してなんですが内政の経験値を一番効率良く取れる方法ってなんでしょう?やっぱり米の売買ですか? - 名無しさん 2012-03-30 16 17 27 政治の事かな?それでしたら、兵糧の売買です。 - 名無しさん 2012-03-30 20 23 05 おお、今日のうちにお答えいただけるとは!ありがとうございます! - 名無しさん 2012-03-30 22 11 08 おっと、というかページがあったのですね ろくに調べもしないで質問してしまい申し訳ありませんでした - 名無しさん 2012-03-31 17 07 46 大市場ってどうやって造るんですか - kouki1112 2012-04-04 22 36 43 英雄乱舞の外交は - 名無しさん 2012-04-06 11 32 47 外交の段階の境を教えて下さい - たかしんご 2012-04-07 19 10 22 上の質問に便乗して外交関係で質問。CS版で勢力の友好関係を表す数値を見ることってできませんか? - 名無しさん 2012-04-07 20 15 07 同じランクなのにあいうえお順になってないとそこから数値が減る - 名無しさん 2012-04-16 16 23 48 日本語でおk まじで言ってる意味が分からない - 名無しさん 2012-04-16 18 18 51 ↑ランク順で見れます - 名無しさん 2012-04-16 16 24 45 仁政の効果って、その武将自身にも効果ありますか? - 名無しさん 2012-04-16 20 51 36 うむ - 名無しさん 2012-04-16 20 52 42 無いよ - 名無しさん 2012-04-18 22 06 38 してる武将がいる - クリピアス 2012-05-08 00 44 55 確かに - たかしんご 2012-04-23 19 13 03 ↑↑うむ は有ると言う意味では無い - 名無しさん 2012-04-23 19 14 57 ないアルよ - 名無しさん 2012-04-29 21 48 52 小ネタの所にある技巧ポイント稼ぎのその3(仲間殺しの巻)ですが、技巧ポイント310しか入りません。精妙持ちの有無で獲得技巧ポイントの量はちゃんと変わるんですが。難易度は超級、verはPKの1.1.1です。 - しょしょ 2012-05-14 00 13 24 PS2PKで試したけど確かに310しかはいんなかった 精妙は味方にはきかないっぽい とりあえず小ネタのその部分はCOしといた - 名無しさん 2012-05-20 22 34 39 同じPS2PKだけど精妙つけてで310だよ - 名無しさん 2012-06-04 16 38 13 関羽と張飛に劉備嫌悪をつけた場合、劉備への援護は発生する? - 名無しさん 2012-05-18 12 56 02 血縁と支援攻撃について質問です。支援攻撃の欄には血縁の支援攻撃発動率が20%と記載されていますが、一方で武将データの各武将の欄にある血縁の項目には支援攻撃確率が5%と書かれています。これは血の繋がりの濃い薄いによって支援確率に差が出るという認識でよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-07-03 01 48 17 昔は5%かなと言われてたのが検証が進んだ結果20%くらいあるという事になった。でも武将データのページを直してないという流れだったはず - 名無しさん 2012-07-03 02 28 52 すばやいご返答ありがとうございます。なるほど、確かに全武将のページ修正するのは骨ですものね。納得しました。せっかく質問して回答していただいたというのもありますし、もし気が向いたらになりますが、ちょっとづつでも修正させていただきますね。 - 名無しさん 2012-07-06 03 09 29 と、思いましたがすでに修正されてますね。確認もせずに失礼いたしました。 - 名無しさん 2012-07-06 03 12 20 PCPKでVer1.1.0にバージョンアップ可能でしょうか?Koeiの公式ページだと1.1.1しかダウンロードできませんでした。 - 名無しさん 2012-07-04 00 41 05 PS2PK 初級上級で与ダメージに違いはありますか? - 名無しさん 2012-08-02 02 13 56 一騎討ちダメージは差があるけど、部隊ダメージは超級以外は差が無いんじゃなかったかな? - 名無しさん 2012-08-02 03 29 04 部隊ダメージ調べたが、初級上級に変化はなかった - 名無しさん 2012-08-02 10 26 40 超級・反董卓連合を董卓でプレイ、連環の計イベント後、呂布をプレイ君主に。 その後速攻で李カクを滅亡させ、旧董卓軍の武将らを捕虜にしたのですが、何時まで経っても登用の軍師(貂蝉)の推薦がかすりもしません。 数ヶ月経つと大体逃亡されてしまい、曹操の猛攻に遭って詰んでしまいます。登用ができないのは、呂布の魅力が低いことに関連しているのでしょうか。 また、滅亡勢力の捕虜登用には、忠誠度が関係ないと思うので、符節台はやはり無意味なのでしょうか? - 名無しさん 2012-08-21 09 35 44 チョウセンはあてにしないでセーブ→試して失敗したらロード。曹操は関で防ぐ。それでも無理なら難易度下げて慣れた方がいい。 - 名無しさん 2012-08-21 22 46 15 ありがとうございます。自分の腕が間違いなく足りないので、出直してきます。 - 名無しさん 2012-08-22 00 35 00 市場を30日調度に建てると収入が入らないのはCSだけですか? - 名無しさん 2012-08-27 14 32 06 PCも同じ。収入系の建物は21日に完成するように建てると次月から収入が増える。 - 名無しさん 2012-08-27 22 54 29 ありがとうございます。ということは政治84以上に一人で建てさせるのは11日又は21日に行うという認識でよろしいですか。 - 名無しさん 2012-08-28 01 34 50 それでおk。 - 名無しさん 2012-08-29 05 37 06 中盤から終盤にかけて飽きがこないいい方法とかないですか? - 名無しさん 2012-09-17 10 36 16 後方都市にはそれなりの大守が必要っていう脳内補完で、大守に必ず統率85以上の武将と武力85以上の武将を置いておくとか - 名無しさん 2012-09-17 14 20 13 不自然死の武将についてなんですが、いつ死んでもおかしくない人が結構長生きしてますよね? 関張とかは特に年明け死兆星が出ない度にホッとしたり。あれって、ゲーム開始時から本当の没年が各武将決まってるんでしょうか? それとも半年くらい前のデータからやりなおしたら変わるとか? 誰か検証してみた方とかおられませんかねー? - 名無しさん 2012-09-22 18 44 48 「不自然死」=戦死とかが理由で死ななかったかもしれない、って前提だから不自然死の人物はだいたい10年前後長生きするよ。検証したわけではないけど孟獲軍プレイの時(ほとんどの配下が戦死による不自然死)平均12年長生きしたかな。 - 名無し 2012-09-22 20 52 41 おお、説得力ありますなあ - 説得 2012-09-23 02 47 34 かなり前からやり直すと、寿命で死んだ武将が死ななかったり、逆に死んだりってのはあった。災害も同様。ただ、判定がどのタイミングで行われているかは謎。 - 名無しさん 2012-09-23 03 04 23 つまり、どうやら能力研究のようなどうしようもないキメではないんですなあ。いや、それが分かっただけでもありがたいですすみません。私はネット参加めったにしませんがこの11は以外と奥が深い 皆さんの反応がハヤイので嬉しいです。いつまでも闘い続ける関張とか頼もしいっすよねー - 名無しさん 2012-09-23 08 45 09 遺跡・廟の位置の表は、なくなったのですか? - 名無しさん 2012-10-27 00 41 43 見当たらないですね。でも都市データの地図から候補地は割り出せるんで、その都度調べればよいかと。 - 名無しさん 2012-10-28 00 35 00 難易度 - 名無しさん 2012-11-03 09 44 04 農場・市場に穀倉が二つ隣接してる場合収入はどうなりますか? - 名無しさん 2012-11-26 17 00 11 一個分しか効果はない。 - 名無しさん 2012-11-26 20 38 01 米道と組ませるべき - ゴット米道 2012-11-27 12 08 51 PCPKで輸送隊の移動委任にて廟を発見したことがあります。FAQ修正が必要? - 名無しさん 2012-12-05 01 07 23 漢の国号を引き継ぐのは劉姓の人以外じゃ無理? - 名無しさん 2013-01-06 18 08 34 無理 - 名無しさん 2013-01-07 14 20 27 英雄乱舞、呂姓の自作キャラ勢力が長安を最後に制圧、献帝擁立で漢Endできたので報告 - 名無しさん 2014-03-24 21 38 09 能力70のやつは、育成で90までしか上がらないが、経験値で1上げて71にした場合は、95まで上昇可能?? - 名無しさん 2013-01-06 21 22 22 無理。能力研究の効果は「経験値が2000未満(=能力値+20未満)の場合に、経験値を+500する」というものだから。その場合だと、中1回大3回使用で91までしか上げられない。ただし、遺跡発見で能力の素質を+1した後に育成すれば、95まで上げられる。 - 名無しさん 2013-01-06 22 49 20 同盟を結ぶ条件や成功しやすい方法ってありますか? 好意以上であるとか…。 - 名無しさん 2013-01-21 07 58 51 信頼なら一定以上の金額持っていけばまず成功する(金額は軍師に聞け)。好意でも門前払いされず舌戦が発生する場合がある - 名無しさん 2013-01-22 00 08 07 イベント・曹操の南征の条件で、中原の都市を7つ以上支配、河北地方の都市全てを支配、江東地方の都市を1つも支配していない、とありますが、どの都市がどの地方の都市なのかはどうやって調べればいいのでしょうか。都市データや地理を見てもわからないのです。教えてください。 - 名無しさん 2013-01-27 12 11 50 城の形でわかる - 名無しさん 2013-01-27 13 14 32 都市データ編集しといたんで参考にしてください - ↑の者 2013-01-27 14 23 30 ご返答ありがとうございます。わざわざ編集までしていただいて大変助かります。本当にありがとうございます。 - 名無しさん 2013-01-27 17 12 21 上庸はゲーム上での所属は西涼で合ってるの? - 名無しさん 2013-01-27 17 59 55 肥の攻略本でそうだったからたぶん合ってる - 名無しさん 2013-01-27 22 38 01 女性新武将作成して、性別を女性、モデルも女武官にしているけど固有カットインが男性文官になっているのはどうすれば改善されるでしょうか? - 名無しさん 2013-02-02 18 57 46 勝手に改造の TE-FaceEditer - 名無しさん 2013-02-18 23 16 44 PS2PKとPCPKではAIに差があるのでしょうか?また、PS2PKのみプレイしているのですがPCPKを購入しても改めて楽しめるのでしょうか?経験者の方教えてくだされば幸いです。 - 名無しさん 2013-03-21 01 19 40 AIはどうだろう。改造ツールがあるのでゲーム開始時点で隠し特技が分かるとか、死亡武将を復活させられるとかはある。 - 名無しさん 2013-03-21 04 30 12 PS2 - 名無しさん 2013-03-23 23 15 23 ↑間違えて申し訳ない。PS2→PCPK経験者ですが操作性とグラフィックの良さでPCPKをオススメ。AIは普通のプレイならそう違いはないけど決戦制覇モードは多少PS2の方が利口かな。 - 名無しさん 2013-03-23 23 23 48 遺跡・廟発見ha - 名無しさん 2013-03-29 10 04 15 まちがえた。遺跡・廟発見は君主が直接しても発生しますか。 - 名無しさん 2013-03-29 10 06 22 PCPKは発見出来る条件さえクリアしていたら君主でも発見出来る。CSPKは発見条件が無いのでアトちゃんでも発見可能。 - 名無しさん 2013-04-01 00 09 09 (敵の)港の近くを通ったらCOMが7マス移動出撃してきて攻撃食らった。何か移動力の計算に合わない気がするけど、だれかわかりますか? - 名無しさん 2013-04-14 17 27 04 補足 相手武将は「操舵」持ちではないです。 - 名無しさん 2013-04-14 17 29 30 港からの出撃時には陸上部隊の移動力が適用されるので、騎馬隊だったと思われる - 名無しさん 2013-04-14 23 42 04 なるほど~。ありがとうございます^^ - 名無しさん 2013-04-15 15 53 49 CSPKの袁家の戦いだと、孔明の嫁取りのイベントは発生しないんですか?条件には202年12月以前のシナリオとあるのですが、今シナリオでもまだ夫婦ではないようなので。 - 名無し 2013-05-24 21 52 52 いにしえ武将を登録することができません。チュートリアルもコアしたのに名前を入れても出ません。どうしたらいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-02 13 59 52 他の作品と違って新武将登録する必要ないです。プレイするシナリオを選んで、登場させる新武将を選ぶ時の選択肢に出てきます。 - 名無しさん 2013-06-02 14 07 36 英雄集結シナリオでプレイヤー側が支配都市6および8で勢力合併イベントが発生。(PCPK版)支配都市数は条件ではない? - 名無しさん 2013-06-11 18 07 36 ソースネクスト版とkoei版PKは組み合わせられるの? - 名無しさん 2013-07-20 13 52 38 組み合わせて - 名無しさん 2013-07-25 03 40 10 ↑ミスって途中入力になってもた。組み合わせて使えてます@win7 - 名無しさん 2013-07-25 03 41 41 建設とかで、史実や演義のように要衝な合肥を表現する方法ってありますか? - 名無しさん 2013-09-05 20 45 52 隊長の基準って何? - 名無しさん 2013-10-05 20 02 29 官位が上の人が隊長。同じ官位なら統率が一番高い人。 - 名無しさん 2013-10-05 23 44 05 英雄終結で、バショクと孔明が義兄弟になれないのはなぜ? - 名無しさん 2013-10-16 14 52 56 泣いて斬ったから - 名無しさん 2014-07-09 21 26 07 前にPC版で「官渡の戦い」を新武将(漢室重視)でプレイして、最後に許昌落として献帝擁立して天下統一したら、漢を引き継ぐかどうかの選択肢が出ました…。劉姓にしてるわけでもないのに、これは一体…。 - 名無しさん 2014-01-06 00 26 29 英雄乱舞、呂姓の自作キャラ勢力が長安を最後に制圧、献帝擁立で漢Endできたので報告 - 名無しさん 2014-03-24 21 38 46 1主君の爵位が皇帝以外 2主君が漢室重視 3プレイヤーが献帝を擁立してるの三つを満たしていると劉姓以外でも漢室ENDになるらしいね 英雄集結孫堅軍で見たので報告 - 名無しさん 2015-06-05 21 20 02 功績値の問題だと思うよ。確か功績値が500以上ないと義兄弟になれない。 - 名無し 2014-01-06 08 16 44 荊州 - 名無しさん 2014-01-24 17 06 28 S3で孫策でプレイしてたらCOMの曹操が馬騰と袁術を捕えて、処断したのは何故? - 名無しさん 2014-02-27 16 58 15 つ http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/95.html#id_6ac1f45e - まあ読んできな 2014-03-24 21 47 56 つ http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/95.html - まあ読んできな 2014-03-24 21 48 25 つ 親愛・嫌悪 - 名無しさん 2014-03-24 21 49 12 君主が交代したとき、下野する条件って何ですか? - 名無しさん 2014-04-07 16 08 18 ↑相性26以上離れじゃね?遠い順に5人とか?嫌悪とか優先されるんじゃねえか? - 名無しさん 2014-04-08 16 18 27 婚礼イベントを二つ以上出してクリアすれば武将が追加されるとのことですが、二つのイベントを同時にやって一方でクリアするという方法でも良いのでしょうか。 - 名無しさん 2014-05-06 23 46 08 出るよ。自分は糜氏と劉備(結婚)と二喬婚礼を見た後にマルチプレイで - 名無しさん 2014-07-10 12 23 43 劉備以外の勢力を空城にして10年以内クリアも同時にして、英雄乱舞・女の闘い・特典女性武将3つとも出た。 - 名無しさん 2014-07-10 12 26 41 みなさんは南蛮征伐で、孟獲を滅ぼすのにどれくらいかかりましたか? - 名無しさん 2014-07-11 21 50 50 孟獲だけを潰すなら半年かからないですよ。流言縛りじゃないならゲーム開始一ヶ月で建寧を寝返りで落とせますし。ただそうすると姜維の引き抜きが難しくなるので自分の場合は建寧を都市毎引き抜いたら先に姜維を取りに行きますので滅ぼすのは一年後位です。 - 名無しさん 2014-07-15 00 19 53 序を制する者で連環の計のイベントを起こすにはどうすればよいのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-18 03 48 10 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/893.html 条件ややこしいので連環の計はこちらで。序を制する者でも発生します。ただプレイヤーが董卓でないと難しいですね - 名無しさん 2014-09-03 12 24 43 今ゲームが無くて確認をしたいのですが君主と配下が義兄弟にしたい場合同じ年齢の場合は - 名無し 2014-09-03 05 52 45 ↑すいません 続きです君主と配下が同じ年齢で義兄弟になった場合はどちらが兄になるのでしょうか? - 名無し 2014-09-03 16 39 45 自己解決しました。どうやら生年が同じ武将と義兄弟になった場合は - 名無し 2014-09-09 16 45 04 功績値が上の武将が兄になるようです。ありがとうございました。 - 名無し 2014-09-09 16 46 10 いや、ありがとう、謎が溶解した - 名無しさん 2014-09-10 01 34 04 キー - 名無しさん 2014-10-14 12 09 56 能力変動なしで武将編集反映にして開始すると既に登場するキャラは反映されてるのに発見武将や子供の能力値は反映されてないのは何故ですか? - 馬鹿 2014-11-16 15 33 46 自己解決!修正パッチ入れたら治りました - 名無しさん 2014-11-16 16 32 39 ごめんなさい 英雄乱舞の編集失敗しました - 丸丸hhhh 2014-12-24 21 00 59 HH - hh 2014-12-24 21 01 15 火神火炎球の城へのダメージを教えてください。ダメージ検証のページには、火球と業火球しか載ってなかったので。 - 孫権もどき 2014-12-29 10 13 54 舌戦以外に性格が影響することを教えてください - 小人 2015-06-07 08 34 40 このページのどっかにあったと思うけど、見つからなかった。まあ猪突>豪胆>冷静>小心 の順で、一騎打ちを挑まれたときの乗りやすさが変わります。左ほど乗りやすく、右に行くほど乗りません。同様に、左ほど撹乱にかかりやすく、右にいくほど偽法にかかりやすくなります。 - 名無しさん 2015-06-08 01 30 38 また登用時にもなんらかの影響があるという説もありましたが、はっきりとした数字に出ないので検証できません。 - 名無しさん 2015-06-08 01 31 21 某動画での検証で、猪突は騎兵戦法を食らったときに討死しやすく、小心は討死しにくい(剛胆と冷静は普通)という説が有力になった - 名無しさん 2015-06-08 15 35 06 ありがとうございます - 小人 2015-06-08 18 43 25 新武将を不自然死にすることは可能ですか? - 質問 2015-06-08 20 56 46 市場の周りに造幣を2つ置くと1×1、5×1,5で2,25になるのですか - 商売の神様 2015-06-20 11 18 04 ならない。造幣の効果は重複しない。農場も同じ。 - 名無しさん 2015-06-21 11 03 59 停戦切れたときに敵領にいるとどうなるかが載っているページってどこでしたっけ。 - 孫権もどき 2015-07-09 12 52 32 どこかは忘れたけど、その状況だと部隊は切れた瞬間に被偽報状態になる。自軍領内に戻るまで直らない。 - 名無しさん 2015-07-10 00 12 09 現在女の戦いで新武将でやってますが、長安を最後に落としたいんですけど、そこに欲しい武将がいて困ってます。一旦長安を攻め落としたあとどこかの軍に譲ったらいいですか?国号を決めるのが嫌なんです。 - 名無しさん 2015-07-30 23 02 30 超級だと捕虜の忠誠って下がらないの?義理が普通の人間なのに、忠誠100から一向に下がらない。もちろん符節台は建ててる。まだ捕縛した武将が城に入ってないから逃げられはしないんだが…。ちなみに捕縛したのは孫権軍所属の攻城持ちのコフンです。お前呉軍の人間ちゃうやろーーー!!! - 名無しさん 2015-08-12 22 02 51 超級には敵側に忠誠低下補正がかかるけど、それ以前に忠誠は内部数値で120まである仕様なので、100まで下がってない可能性もある。それだけじゃなくてPC版だと忠誠下がらなくなるバグがあるみたいだけど詳細が不明。 - 名無しさん 2015-08-12 22 31 53 遅くなってすまない。返信ありがとう。結局孫権軍滅ぼすまで100だった(のちに登用)。ところで気になったけど、内部数値120ってどうやったら分かるんだ?相性値遠くても120まで上げれるなら上げたい。勿論仁政持ち武将のいる拠点から出陣させるのが簡単だろうが、仁政持ちを集めるのがしんどい。100だと褒美の対象にならんし。あ、ちなみにCSPKなんだ。もしご存知の方がいたら教えてほしい。 - 名無しさん 2015-08-16 00 29 04 あくまで内部数値なので、ツール無しでは基本見る方法はないとおもう。100になるとアイテム以外の褒美はやれなくなるから、あくまで基本的な上限は100。ただ「相性が完璧な勢力で登用される」とか、「親愛武将によって登用される」とかの条件だと、武将の義理によっては最初の数値がそれ以上になったりする。相性の遠い勢力で登用しているはずなのになかなか100以下にならなかったりするのはそれが原因。 - 名無しさん 2015-08-25 00 15 02 もちろん数値ってのは内部数値ね。 - 名無しさん 2015-08-25 00 15 29 編集で見れる - 名無しさん 2015-09-21 20 41 27 護岸工事やろうとしたら「停戦中は出来ません」って言われる。敷地はこっちの領土なんだけど…。海(川?)を隔てて停戦してるんだけど、駄目なんでしょうか? - 名無しさん 2015-08-20 16 24 29 もしかして港を取られてる?自領の港関を相手に取られているとその港関の周辺は内部上相手領扱いになり、表示では自領扱いなのに建設ができないという事態が起こる。どうも内部上は同じ都市でも本拠地周辺と港関周辺とで領土分けがされているようだ - 名無しさん 2015-08-21 00 00 30 遅くなってすみません。まさしくその通り、港は取られてました。攻め落とした領地とやりあってたのは知ってたんだけど港奪還はしてなかったようで…。とりあえずそのままにしておきます。取った領地が平原なんで不安で仕方ない(涙) - 名無しさん 2015-08-21 17 13 19 豊作がおきるとどうなるんでしょうか?イメージ的に兵糧が増えると思うんですけど、具体的にどうなるんでしょうか? - 名無しさん 2015-09-30 01 05 58
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水滸伝の「魯智深」でしょうか? -- 名無しさん (2012-05-23 14 51 01) クリリン -- 名無しさん (2012-05-26 21 04 57) 名前 コメント
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その夭折が呉の将来を大きく暗転させた、善良なる皇太子様。 とにかく特技の仁政が優秀なので、他を差し置いてでも優遇したい。 人間関係にも恵まれているのが流石である。 -- (名無しさん) 2010-09-11 23 48 57 帝位を継いで、長寿だったら、 呉は史実よりかなり長生きしたかも -- (名無しさん) 2012-02-11 00 25 56 どうだろうな。孫登の遺児の情報が乏しいからな~ -- (名無しさん) 2012-02-11 00 28 23 ↑&↑↑ここはチラ裏じゃないよ。 武官と親愛関係にはないのが残念。 即戦力 -- (名無しさん) 2012-02-11 00 30 58 即戦力の文官。 -- (名無しさん) 2012-02-11 00 32 22 英雄乱舞だと君主。 特技のおかげで建寧から成都までの長丁場も安心。ただし流言には注意。 -- (名無しさん) 2012-08-29 02 01 58 血縁や親愛での支援発生がかなり期待できるので、後方から弓矢を撃つといいかも。 -- (名無しさん) 2013-01-15 21 12 46 ちょうど平家における平重盛、毛利家における毛利隆元のような存在。 -- (名無しさん) 2014-03-12 11 20 50 仁政持ちだから後方に置くのは勿体無い。 諸葛挌あたりと組ませるべき。 寿命短いのが残念すぎる。 -- (名無しさん) 2016-03-20 22 55 26 仁政は優秀だが寿命がなあ。 おまけに親愛対象も役に立ちそうにない連中ばっかりで残念。 -- (名無しさん) 2016-08-11 23 18 25 確かに短命だが、S7でも15年は生きてくれるので充分完走も可能。 仁政持ち・義理高めで野望低め・弩Aで知力も高い上に功績も高いので、よそからかっぱらった武闘派義兄弟を連れて前線に出るのもあり。 友人たちの中では諸葛恪は育成すればなんとか主将が務まらんこともない(野望が怖いのだが)ので、親愛関係も多少なら作用する。 -- (名無しさん) 2016-09-15 15 25 15 呉国太の居なくなるS7から登場してくれるのが偉い 英雄集結では仁政が2人になるのでさらに偉い 後方で褒賞をケチるために使うのでも、前線の引き抜き対策に使うのでも便利なことこの上ない -- (名無しさん) 2017-04-20 01 31 08 長生きさえ、長生きさえしてくれれば・・・ 引き抜きへの対処として、この上なく優秀な太守である。 -- (名無しさん) 2017-07-03 01 08 55
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楽進と夏侯淵を守りながら進めといわれても、それができないから苦労しています……。 とにかく劉備と張飛がやっかいです。ZOC無視の劉備はスルスルと包囲を抜けてしつこく楽進に痛撃を加え、張飛は堅くて兵力をほとんど減らせません。もたつけば袁紹軍の部隊が城を取り巻き(どうやって無視するんですか?)、楽進を城につけることさえできません。 何度トライしてもクリアできず、もうすでに1週間も時間を浪費してしまいました。1度のプレイで拍子抜けするほど簡単にクリアできたハン城よりはるかに難しいです。 -- (名無しさん) 2011-05-17 22 42 58 ↑PCなら下に地名が書いてあるため小沛と陳留の往復をし城塞に楽進で一撃加えるまで全軍無傷でいることを念頭におく 城塞を楽進の攻撃二回で崩せるように考えて戦法は敵に当てる。あと1ターンに3部隊潰すと気力アップイベント。それ以降で気力がなくなったら壁として使う あと最後まで諦めない。槍の戦法で相手を城壁に当てるだけでも耐久は減ることも忘れずにやる -- (名無しさん) 2011-05-18 02 57 25 ↑2根本的にやり方を間違ってそう。楽進を敵の攻撃が当たる所に置くから張り付かれる。 敵(特に劉備)は国境付近まで引き寄せ、北か南に押しやり、味方で壁を作ってから楽進を進ませる。 炎症軍に対しても、味方を壁にして耐えろってだけの事。 -- (名無しさん) 2011-05-18 09 01 30 自分もこのステージだけは何度やってもクリアできません。このページを見てもまったく攻略には結びつかず、時間切れか楽進壊滅で終わってしまいます。 もうクリアは無理なんじゃないかとも思い始めてしまっています。どなたか良い攻略法を教えていただけないでしょうか? ちなみにPS2版です。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-18 11 50 20 PS2版だと座標も地名もないんだっけ? とにかく最初の連弩櫓が立っている手前のマスは陳留の地域。最後の連弩櫓を潰すまでは全軍陳留と小沛を行ったり来たりをすると劉備側も城に入ったり出陣したりを繰り返すよ 追記をよく読んでどうしてもできないならセーブロードを繰り返せ -- (名無しさん) 2011-05-18 17 02 27 1ターン目は楽進だけしか動かさない、2ターン目で櫓破壊。そのときに横に張遼、徐晃、曹操を置く。夏候惇は騎馬なので後ろ夏侯淵も楽進の後ろ 3ターン目楽進だけ動かし山に近い櫓を壊す、この時劉備たちが出てきたら4ターン目に2ターン目にいた場所に楽進を戻す。すると劉備たちが城に戻る。5ターン目櫓破壊。楽進の近くに曹操たちを置く。 楽進の前に夏候惇がおけるはずなのでおいて楽進を守る。6ターン目、ついに決戦。戦法を使いこのターンで楽進を城塞につけて削れるようにする。それができるにはどうするか考える。 -- (名無しさん) 2011-05-18 17 15 45 ↑夏候惇置かないほうがいいかも。騎馬で妻と簡雍が出てこなければ詰むのでここは楽進に当てられるようにしといたほうがいい -- (名無しさん) 2011-05-18 17 56 17 いや、城塞はスルーと言うか気力的に壊す余裕無くない? まず楽進で櫓破壊。他は3ターンくらい軍楽台で待機。 一度戻ったりしながら3つ目の櫓を壊して楽進下がる。他進軍。 この時劉備と張飛が出てくるので、楽進が偽報をくらわないよう他の部隊を囮にして国境まで釣る。 戦法で劉張を削りつつ端っこに追いやり張遼と徐晃辺りで足止め、後から出てくるカンヨウと嫁をボッコ。 これで城塞をスルーしても、大体炎症軍より1ターン早いくらいで楽進が城につく。 リロード無しで普通にクリア出来たが、もし辛いようなら劉備に騎馬で一騎打ち、張飛に乱突が決まるとかなり楽になるので狙ってみては。 -- (名無しさん) 2011-05-18 22 37 38 たしかに俺は城塞壊してクリアしたけど最後は槍で敵部隊を城に当てて耐久崩したからなぁ いい攻略法ではないな -- (名無しさん) 2011-05-19 16 49 21 ↑6を書いたものです。あれから投稿を参考にしてロードを繰り返してプレイしたところ、うまいぐあいに楽進がほぼ無傷で城に到達し、ようやくクリアすることができました。 しかし曹操、楽進、夏侯淵以外壊滅、その3部隊もだいぶ数を削られ、とくに曹操は残り1000人ほどで、しかも残り日数は10日と、かなりぎりぎりの結果でした。 クリアできたのは本当に運と偶然だったと思います。逆賊討伐戦も割りと簡単にクリアし、全ステージをクリアしたけど、ここまで苦戦したのは他になく、やはり最も難しいステージだと思います。 ともかくこれで水滸伝武将を出すことができました。ありがとうございました! -- (無双転生) 2011-05-21 22 19 50 うーん、自分(PS2PK)はここの攻略法見て普通にクリア出来たなあ 確かに難易度3の中でも難しい方だとは思うけど、樊城の方が苦戦した その辺の感じ方はやっぱり個人差もありますね -- (名無しさん) 2011-05-21 22 33 58 PCPK、開幕4ターンは軍楽台で気力回復させると楽になった -- (名無しさん) 2011-06-12 07 06 53 クリアしたときに発生する関羽投降イベントが発生する条件って何なのでしょうか? イベントスチルには「曹操、夏侯淵、夏侯惇隊が存在する状態で、劉備隊を壊滅させマップ上に存在しない状態で小沛を陥落」と書いていましたが、 劉備軍・・・劉備と張飛のみが残る 曹操軍・・・夏候惇のみ壊滅 で小沛を落としたのに発生したのですが・・・? -- (名無しさん) 2011-06-17 10 13 53 ここ読んだら一発ですごく簡単にクリアできました! でもなんか張飛が怪我して弱くなってたんですが、そういうものですか? -- (名無しさん) 2011-12-27 03 43 24 出陣してくる敵の兵科がこちらの兵の動かし方によって変わる。劉備、簡雍が弓兵で張飛が戟兵だったのが、攻略動画を参考に進めていたら劉備、張飛が槍兵で簡雍が騎馬になり、簡雍が突出してくる。これだけで全然違う。 -- (名無しさん) 2012-01-09 09 27 59 もっと具体的な案がほしい、何回やってもセーブ&ロード使ってもクリアできない... だいたい攻略通り1,2ターン目だけ軍楽台で気力回復しても単純に城落とせるほど気力ないじゃん! -- (名無しさん) 2012-02-17 17 23 26 まずは、楽進以外の全軍を軍楽台で2ターンほど待機 その間に攻略に書いてあるように楽進で櫓を全部壊しておく そして、全部壊したら速攻でカンヨウ、ビシと再出撃してきたどちらかを潰す(気力回復イベント) 楽進と夏侯淵は張飛の攻撃は受けないように立ちまわる(できたら劉備の攻撃も) そうして城にたどり着いたら袁紹の援軍が取り囲んでいるだろうから 熊手や突き出しなどで楽進と夏侯淵が城に取り付けるようにスペースを作る 後は、破砕と貫矢で4~5ターンぐらいで落とせるとおもいます あと、補足として援護攻撃を狙えるように攻撃すると少しは楽かも -- (名無しさん) 2012-02-17 20 08 54 ありがとう、頑張るよ -- (名無しさん) 2012-02-20 11 32 31 せめて曹操が、計略もOKくらいまでプライドを落としてくれればなあ……。 張飛相手に撹乱も偽報も使わず戦うなんて定石から外れているよな。 -- (名無しさん) 2012-04-21 20 59 32 城攻めてるときに時間経過or曹操が壊滅しちゃいます(泣) どうしたらいいでしょう? -- (半熟玉子) 2012-04-23 22 50 42 全然クリアできません…連弩櫓を全て衝車でこわしちるのですがこれが原因ですかね? -- (名無しさん) 2012-07-13 17 33 13 壊さないとダメ。とりあえず、コメも含め書いてある事をよく読もう。 最優先は衝車の道を作る事。戦法で敵を端に追いやりながら味方で壁を作ってガードしてやればいい。 -- (名無しさん) 2012-07-14 00 28 27 曹操プライド高すぎ。戦法だけしか使わないなんてもうちょっと自分に謙虚になれよ… -- (名無しさん) 2012-10-29 19 19 03 これも余裕で一発でクリアできました。 余裕でした^^ -- (余裕でした^^) 2012-12-01 20 53 11 気力使う敵軍引き離すタイミングの問題だろ 余裕過ぎて笑う -- (名無しさん) 2012-12-04 20 13 39 序盤に軍楽台で気力を回復すれば、クリア自体は難しくない。 ただ、関羽投降イベントの条件を念頭に置いていないと、夏侯トンを撤退させてしまいがち。 兵力が減ったら早めに逃がすといい。 -- (名無しさん) 2020-02-06 00 02 20 劉備&張飛を残してると楽進が狙われるので 普通に劉備軍を全滅させた方が圧倒的に楽だった 再出撃してきても簡単に倒せるし -- (名無しさん) 2020-02-06 14 08 07 クソゲー -- (名無しさん) 2020-02-22 07 52 11 追記とか補足よりもイベント発生条件を書いてほしい -- (名無しさん) 2020-06-13 11 58 55 難しい~ リベンジします! この時ばかりは劉備も張飛も大嫌い(涙) -- (きゅうちゃん) 2020-10-19 09 42 06 こちらを参考に進めて、三部隊撃破できずに気力回復イベントなしで5/11にクリアできました。 劉備軍の動きなど運が良かったのだと思います。 https //www.youtube.com/watch?v=Akp1KYI1tb0 -- (名無しさん) 2021-01-14 19 19 16
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◇設定と縛り確認◇ 設定:難易度超級以外はデフォルト設定 縛り:①登用できる武将数は自軍の城1つにつき3人まで(ただし持ち城が5城を超えるまでは初期家臣はカウント外) ②君主の適性が育ってない兵科の技巧研究禁止 (例:辛憲英の槍適性がAなら奇襲まで、精鋭槍兵はSになるまでおあずけ。説明しそびれてましたが 「発明」系統も君主の兵器適性が育っていなければ縛りの対象になります。黄月英は最初から当然君主の兵器適性Sだったし 問題になりませんでしたが、前作蔡琰のときはそういう理由で霹靂研究してません。もっとも個人的には霹靂あんま 使わない派なんで大した縛りにはなりませんが。 このへんずっと説明し忘れてたのに樊氏婚活さんの日記拝読して気がつきました…すいません&有難うございます) 縛ってはいないけど自重中の項目: ①停戦(破棄タイミングを都合のいいときに選べないのがイヤなんで停戦するくらいなら同盟しちゃいます) ②一度仲間にした武将を追放して別の武将を雇う(=入れ替える)こと ③敵将の処断・飼い殺し(=捕虜にした武将をそのまま長期間放置すること) 第4回 岐路 255年6月、薊をゲットし新たに盧植先生や教祖様を仲間に加えた辛憲英軍は、表向き平和に?内政漬けの日々を過ごして いましたが、ちょっとした悩みに直面していました。 羊祜「ふむ、これで直接我らの勢力と領土を接するのは同盟中の甄氏のみだが…同盟を破棄するべきだろうか?」 郭嘉「んー、微妙っちゃ微妙なとこっすね。甄氏を倒すこと自体は今の我々の戦力なら可能でしょうけど、 南のほうで糜氏が妙に頑張っちゃってるからなあ…」 要するに前回蔡琰さんちでプレイしてたときと同じ悩みです。 普通に効率や兵站のことを考えて進むなら糜氏は後回しにして甄氏との同盟を破棄したほうがいいのですが、 前回以上に糜氏が元気一杯で、この時点で夏侯令娘を滅亡に追いやってる上、 あの寿春を大喬軍相手に守り抜いたばかりか、そのまま盧江にカウンターに行く勢いなので放置してるとまずいかもしれない。 下手に河北統一に時間をかけすぎると、最悪の場合黄河の南側を全部押さえられて、多面作戦を強いられる…なんてことに なりかねません。 ここは前回同様、甄氏が壁になってくれてるうちに襄平から奇襲をかけるやり方で端から攻めたほうが安全かも…? 郭嘉「んー、どうしたものですかねえ。ご主君はどう思われます?」 辛憲英「甄氏を先に攻めましょう」 羊祜「…よろしいので?」 辛憲英「だって前作と同じやり方ばかりでは読んで下さってる方も飽きるでしょう?」 郭嘉「そういう問題っすか?」 辛憲英「で、貴方は結論としてはどちらを推すつもりだったのかしら?」 郭嘉「んー、まあ俺としちゃどっちもありっちゃありだと思ってるんですけど、もし甄氏を先に攻めるおつもりなら、もう一手 必要かな、なんて…」 辛憲英「はっきり仰ってください」 郭嘉「…糜氏、それに孫尚香との同盟です」 羊祜「糜氏…はともかく、何故そこで遠方に本拠を置く孫尚香の名前が出るのです?」 郭嘉「今のこの世界で、糜氏に対抗しうる唯一の大勢力が荊南の孫尚香なんですよ。 この間蔡氏を滅ぼしてほぼ荊州全土を支配下におさめたことで、都市数、地理的条件、物資・人材、 どれをとってもここが頭一つ抜きんでてます。 また、一時期江陵を狙っていた鮑三娘は、どうも南蛮征伐に相当手を焼いてるようなので、当面孫尚香を攻める余裕は ないでしょう。 これは半分俺のカンなんですけどね、こうなるともう、恐らく江東や益州あたりに、彼らに対抗可能な勢力は出てこない。 多分、糜氏以上に放置すると危険です。なのd…」 羊祜「なるほど、あえて糜氏を放置して、かつ同盟することによって矛先を全面的に南に向けさせ、孫尚香と相争わせつつ、 我々はその隙に洛陽以西と益州をおさえよう、ということですか」 郭嘉「(…一番美味しいとこもっていくんじゃねえ!)」 辛憲英「ふむ、二虎競食ですか。悪くは無いかもしれませんね。では、当面の敵はやはり甄氏とする、ということで よろしいですわね?」 羊祜「畏まりました。破棄の使者は…」 辛憲英「ああ、貴方がわざわざ出向くまでもありませんわ。いつも通り辛敞に頼んでおきますから」 (-襄平-) 辛敞「へっくし!!…なんかまた、碌でもない噂されてる気が…」 というわけで、多少悩みましたが今回はそのまま甄氏を攻めることにしました。 南皮から全力で糜氏に土下座しに行きつつ、(孫尚香は距離的に遠いので、鄴を落とした後で土下座しに行きます) せっせと軍備も整えます。 そして、無事同盟締結に成功し、薊と南皮にそれぞれ6万程度の兵を溜め込んだ257年春(なんやかやでまた丸2年くらい かかってしまいました…まずい)、満を持して甄氏との同盟を破棄し、平原に攻め入りました。 平原自体には兵が3万程度しかいなかったので比較的ラクに勝てたんですが、問題はお隣の鄴に兵が8万強くらい溜め込まれて たこと。これがなければもっと早くに攻めたかったんですけどね… 案の定、落とした直後に鄴からわらわらと出陣してくる敵部隊。ここから泥沼な防衛戦が始まりました。 まあ、平原の数少ない良いところは、建設可能な場所が多い点なので、 黄蓋「火計やりたい放題じゃ!!燃えろ燃えろー!」 郭嘉「(あの爺さん、なんで火計仕掛けるときだけあんなに活き活きしてんだ…)」 …というわけで、ひたすら燃やしてどうにかしのぎました(笑)ちなみにこの時点で火攻はレベル3まで研究済みです。 (言い忘れてましたが、辛憲英さんちの初期技巧は熟練兵しかありません。黄月英さんちがいかにチートだったか よく思い知らされました…蔡琰さんちだって、月英さんちほどチートではなくても確か騎射はあったりしたのになあ…) 防衛と火攻、どちらを優先するかいつも悩むんですが、今回は武将不足を火力で補いたかったので火攻優先で取得してます。 なんとか無事に追い払えたものの、防衛中は東側の土地開発しかまともにできなかったため、 またただでさえ遅れがちな内政がさらに遅れることに… 結局、鄴に反転攻勢に出るまでに1年、晋陽を落とすのに更にもう1年を費やし、 260年にやっと甄氏を滅ぼし、河北を統一することができました。 この間に、領土拡大に伴って次の武将が仲間になっています。 伊籍(また郭嘉が連れてきてくれました。今度は轢かれないように配慮します) 王渾(水将もちなんで特技が韓当神とカブるなあと思いつつも、自発仕官してきてくれたので登用。地味に器用で助かります) 蔡琰(平原落とした後在野一覧見て即登用しました。他勢力の領土に流れなくてよかった) イナゴもとい公孫瓉(鄴奪取後に登用。全体的に能力が高い人はこの縛りだと重宝します) 杜畿(自発仕官してきてくれたので輸送担当兼後方要員として。そのうち孫も欲しいです) 牽招(この人も自発仕官してきてくれたので後方要員として。特技は親烏ですが、軍師黄皓の憂鬱さんのところと違って 君主も軍師も知力チートなのであまり領内に流言がこないため、この特技が役に立つ場面が出てくるかどうかは今のところ 未知数です。) 甄氏(特技目当てに登用しました。司馬懿のお供にする予定) 王昶(同じく特技目当てで登用。まあこの縛りだと仁政はあまり必要ないかもしれませんが) 武将枠を一人分残して、河北から次回、洛陽を目指します。 (つづく) 第5回 洛陽大要塞 ◇260年夏の状況 プレイ開始から10年経過したので、ここらで他勢力の動向などをまとめて報告させていただきます。 他の方のプレイ日記拝見して↓この地図いいなあと思ったので今回私も作ってみました。 アナログ人間なので画像ファイルのアップロード方法がすぐには分からず四苦八苦しましたが(苦笑) 以下、各勢力の概況について。 辛憲英(プレイヤー):なんとか河北統一。南の糜氏と同盟中。領土数の多さはベスト3に入りますが、縛りの関係上 当然ながら武将数は他と較べて圧倒的に少ないです。増える戦線の数と武将数をはじめとする彼我の戦力差を考えると 今糜氏を攻めるのは不利なので、当面は打倒張春華が目標。 糜氏:大喬や張春華にやられるパターンが結構多いのに今回はかなり善戦。序盤に寿春を大喬より先に奪取し、張遼などの 優秀な武将を多数確保できていたのが勝因でしょうか。領土数や武将数では孫尚香に劣っていますが、 兵数は全勢力中トップなので、なんとかこれから北上してくるであろう孫尚香とうまく潰しあって欲しいところ。 張春華:開幕卞氏攻めに失敗してからはひたすら洛陽にひきこもり続けてましたが、プレイヤーが平原で甄氏とgdgdな防衛戦を 繰り広げていた頃、ついに洛陽の兵数をカンスト(=大都市なのでつまり15万もためやがりました…あのまま引きこもられたら 正直耐久攻めで落城させるにしても厳しいのでどうしようかと思いましたよ)させ、当時貂蝉が占有していた宛を6万程度の兵で 急襲、陥落させることに成功。 …が、その後ハイエナを狙ってやってきた糜氏や鮑三娘から散々に叩かれているので、そう遠くないうちにまた洛陽一城での ひきこもり生活に戻されてしまいそうです。 黄月英・卞氏:滅亡にリーチかかってます。月英さんちはまだ物資(兵糧)に余裕があるからしばらくはもちこたえてくれそう ですが、卞氏は兵糧切れのうえに汝南東側の開発地を壊されて武将の俸禄も満足に払えないらしく、目も当てられない状態。 ソソ様ェ… 大喬:上に同じく滅亡にリーチ…というかもはや秒読み状態です。既に孫尚香軍に水上から城を攻撃されてます。 江夏一国じゃまあもうどうしようもないですね。 孫尚香:今回のラスボス候補筆頭。この時点で荊州のほぼ全域を支配している上、近々大喬も吸収すると思われるので もう本当にこの連中を止めてくれそうな勢力は糜氏しかいません。 当然ながら配下は呉と蜀の名将だらけ。実際に戦うことになったら海戦だけは極力避けたいところ。 孫氏:地の利はあるので頑張ってほしいところですが、糜氏や孫尚香と較べると大分国力差がついてしまっているので これ以上の拡大は厳しいかもしれません。大喬とは一応同盟していますが、領地が離れている上、同盟相手の大喬がもう 滅亡してるも同然なので、もはやこの同盟が戦局を左右することはないでしょう。 貂蝉・王異:西涼で、鮑三娘をも交えてかなりgdgdな泥仕合を繰り返してます。特に長安はしょっちゅう 取ったり取られたり。献帝も担いでくれる人がころころ変わって大変そうです。 なお、今回馬雲騄を滅ぼしたのはまたもや王異さんだったんですが、馬超は運良く出陣中だったのか 斬られずに在野になってました。 鮑三娘:毎度ラスボスの有力候補になるくらい強い勢力ですが、今回はなぜかあまり元気がありません。 おそらく南蛮を攻めあぐねているせいでしょうが… 祝融:今回のダークホース筆頭。いつもは鮑三娘にあえなく滅ぼされるんですが、どういうわけか永安あたりまで進出 してる上、成都まで落とそうかという勢いです。 ただ、すでに永安で孫尚香との小競り合いが始まっているので、もし孫尚香がこっちに戦力を大量投入してきたら、 下手すると孫尚香に一気に攻め滅ぼされる恐れもあります。頼むから何とか粘ってくれ~。 …まあ要するにまとめると、「孫尚香と糜氏が怖い」。 こちらが益州を制覇するまで両者のパワーバランスが崩れないといいんですが、どうなることか… さて本編へ。 そんなわけで260年に河北を統一した辛憲英さんは、打倒張春華を目指し、今日も今日とて内政と軍備(と、孫尚香への土下座) に励んでいました。 鄴の内政を中途半端なところでほったらかして晋陽を攻めてたので、鄴の収入がイマイチ入っておらずまた兵糧が不安なのと、 兵力も甄氏との戦がgdgd長引いたせいであまり増えてないので、 このままでは洛陽(この時点で兵力96000程度)を攻めたくても攻められません。 通常のプレイなら、大体ここまで拡大してたら内政は雑魚にまかせて、主力でどんどん攻勢をかけていき、主力が落とした城を 雑魚で整備…の繰り返しでスムーズに進めていけるはずなんですが、 いかんせん人がいないので主力も内政や輸送に回さざるをえない。 なんとか群雄割拠状態が続いている今はまだいいですが、残り3勢力くらいになったらどこまで内政してる余裕があるか怪しい ものです。いっそ今のうちに兵力も兵装もまとめて余分に調達しておいて、城落としたら即搬入&内政は少数の武将でゆっくりやる ことにして、連戦しちゃったほうが効率いいかなあ? そして時は流れ… 土下座や兵力の調達を入念に行った結果、いつのまにやらまた2年(!!)もの月日がたってしまいました。 いやだって本当に内政と軍備すすまないんですよこの縛りだと! 徴兵+巡察+訓練+兵装生産だけで武将12人も使うのがこれほどゼイタクなことだとは… 手間はかかるけど領地が離れてる今のうちに土下座だってしておかないと、孫尚香を敵に回しながら益州攻める余裕は無いだろうし… …ああもう泣きたい。 しかし運の良いことに、マップ上の変化は大喬が孫尚香によって滅亡したことと、宛が糜氏によって落とされたことだけで、 思っていたほど動きはありません。…欲をいえば宛はこちらで落としておきたかったんですが、まあ仮に河北統一直後に 出陣してたとしても間に合わないタイミングだったし仕方ない。 そんなわけで、これ以上ぐずぐずしてるわけにもいかないのでそろそろ出陣です。 羊祜(弩)7000 イナゴ(騎)7000 田予(井蘭)7000 韓当(戟)6000 張角(戟)6000 沙摩柯(戟・副将伊籍)5000 郭嘉(弩・副将甄氏)6000 辛憲英(弩・副将盧植)12000 田豊(木獣)5000 王昶(木獣)5000 劉封(槍・副将蔡琰)7000 黄蓋(弩)5000 杜畿(輸送・物資は大量に用意)60000 正直9万もの兵がいる&武将も50人以上(しかも司馬懿を筆頭に優秀なのばっか)いるような城、普通なら絶対攻めたくない んですが、今糜氏を敵に回して戦うのよりはまだ難易度が低いと判断したので、今回は私も覚悟を決めました。 鄴から洛陽を狙う場合、主として陳留から関を経由して普通に攻めるルートと、港経由で直接洛陽に攻め入るルートの2つが 考えられますが、港を襲った場合上陸に手間取ると水上では軍楽台が建てられない分気力が減りやすい&被害も大きくなりやすい ことと、洛陽の北側(=港の周辺)に色々軍事施設が建っていて、この周辺で戦うのは不利と判断したので、 今回は陳留(同盟中の糜氏領)を通過して攻めることに。 全軍で一斉に虎牢関を越え、手前に設置されていた敵の陣を破壊し、急いで砦を建設した次のターン、 覚悟はしていましたが敵も一斉にわらわらと出陣してきました。 黄蓋「ちょ、待たんかい!まだわし一回も点火してないのにry」 おかげで最前線にいた黄蓋隊がほぼなにもできずに壊滅。将が捕まらなかったのは不幸中の幸いでしたが、幸先が悪いです。 作戦としては、とりあえず司馬懿は劉封の螺旋突でひたすら落城直前まで黙らせておいて、 残りの前衛は出陣してきた部隊を倒したり突き動かしたり燃やしたりしながらなんとか兵器が城にとりつくための道を開き、 兵器と火球で一気に耐久を削って、落城直前に司馬懿の部隊を壊滅させて、最悪司馬懿だけでも回収する- と、まあこんな流れでいければいいなあと思っていたのですが、そんなに思い通りにいくわけもなく、 「ちょ、また戦法失敗かよ劉封!!お前いつも肝心な所でどんだけ人の期待を裏切ってくれるんだよ!」 とか、 「げえっ!司馬懿のやつが劉封隊に撹乱決めやがった!!一応副将に蔡琰さんつけておいたのに!」 とか、 「あちゃあ、もう劉封隊気力切れか…仕方ないから建設途中の軍楽台の補修でもさせるか… って、耐久があと4足りないばかりに完成しないとかアリかよ!!」 とか、主に劉封とか劉封とか劉封のせいで大分苦戦してしまい、結果として自軍に約3万以上もの被害を出してしまいましたが、 何とか他の将や火球、それに再出陣した黄蓋隊の活躍で263年1月に洛陽奪取に成功しました! 武将が50人以上、それも優秀な将ばかり集まっていたので今回も捕虜をどうするかはかなり悩みましたが、 後々の予定を考えてとりあえず最低でも欲しかった司馬懿と賈充のみを確保。他の武将は泣く泣く即時解放(特に「飼い殺し(=捕虜 にした後逃げるまで放置)』を縛ってるわけではないですが、なんかずっと牢屋に入れとくのも可哀想だし、捕虜を飼い殺しにする ためのエサ代(苦笑)も50人近い分となるとかなりの負担になるので)しました。 今回登用できなかった人たちには、登用可能になるまでなるべく自領にとどまっていてほしいですが、多分ムリだろうなあ… ゆくゆくは登用したいと思ってた顧雍さんもいつのまにか糜氏に雇われちゃってたりするしなあ…ハア。 この調子でいくと残り2勢力になる頃には相手の勢力の陣容がすさまじいことになってそうで、今から怖くて仕方ありません。 (つづく) 第6回 孔明の罠 羊祜「うーむ。…あちらを立てればこちらが立たず、か。これ、ひょっとしてもう詰んでませんか?」 264年、自軍に相当な被害を出しつつも、何とか洛陽を奪取することに成功した辛憲英軍は、相変わらず進まない内政をちまちま やりつつ、一方で孫尚香との同盟締結を無事済ませたりなんかしながら、 またもや次の侵攻先の選択に悩んでいました。 前回までの予定では、洛陽を落とした後は長安を攻め、そこから西涼を制覇し、しかる後に漢中を確保して益州攻略の橋頭堡とし、 そのまま益州制覇に乗り出すつもりだったのですが… 辛敞「諦めんなよ!!どうしてそこで諦めるんだそこで!!出来る出来る絶対出来ry」 辛憲英「貴方は黙ってなさい。…確かに、ここでみすみす新野・汝南の良将を他の勢力にもっていかれるのは面白くないわね」 そう、問題は新野と汝南の黄月英軍をスルーしておいていいのかどうか。 洛陽陥落の一ヶ月後に汝南を落とし、見事卞氏軍のハイエナに成功した黄月英軍は、城2つしか持ってないものの、武将の質 だけなら孫尚香にも劣らないんじゃないかというくらいのチート軍団になっています。 プレイヤーなら神算と虚実が揃ってるってだけでももうクリア確定ものなのに、徐晃や夏侯惇、賈詡先生に荀彧・荀攸をはじめと する魏の誇る名将が勢ぞろい。 郭嘉「…確かにこいつらまで糜氏や孫尚香といった大勢力にとられたら詰みかもしんないすねー。」 羊祜「ですが、かといって長安攻略をこのまま遅らせていては、下手をすると糜氏に長安をとられかねませんし…」 郭嘉「新野・汝南の立地も微妙なんですよね。元来守りやすい土地ではあるんですが、今のわが軍の領土とは隣接してないんで、 攻めることだけ考えるならともかく、後々守らなければならなくなるかもしれないことを考えると… どうしても戦線が余計に増えることになる。 羊祜殿の仰った通り、どちらを先に攻めることにしても一長一短あるなという感じですが…いかがいたしましょう、ご主君?」 辛憲英「黄月英軍を攻めましょう」 羊祜「…よろしいので?」 辛憲英「だって飛び地ができたほうが、後々防衛戦になったときに盛り上がるでしょう?」 郭嘉「またそんな理由っすか?」 辛憲英「冗談はともかく、領土もそれなりに増えましたので、今のわが軍には武将が約20人くらいいます。普段後方の内政や軍備に 従事している武将をも招集すれば、2方面作戦もやれないことはないでしょう? 幸い長安には2万程度しか兵がおらず、呂布をはじめとする主力も天水方面の防衛にまわっていて不在のようですから、 主力は敵将の質が高い新野攻略にあてることにして、残りの武将で長安を攻略。これでどうです?」 郭嘉「あー、まあ一応できるっちゃできますけど… 新野に主力を根こそぎ投入してしまうと、長安の方の攻略は武将の質的に若干不安が残らなくも無いかなー、なんて…(チラッ)」 羊祜「うーむ。まあ、後方要員全員を呼ばずとも、一人くらいは賊出現防止のために残されておいてはいかがですかな(チラッ)」 辛敞「…何でそこで俺を見るんだよ!!」 というわけで、迷いましたがここは洛陽から一気に長安と新野の両方を狙います。 ◇出陣部隊(新野方面) 羊祜(弩)10000 劉封(槍・副将蔡琰)10000 沙摩柯(戟・副将伊籍)9000 郭嘉(弩)8000 辛憲英(弩・副将盧植)10000 田予(井蘭)10000 曹彰(騎・副将張角)10000(※洛陽で内政中に流れてきたので即登用しました) 杜畿(輸送・物資たくさん)10000 ◇出陣部隊(長安方面) 黄蓋(弩)10000 イナゴもとい公孫瓉(騎)9000 司馬懿(騎・副将甄氏+賈充)8000 田豊(木獣)8000 王昶(弩)8000 なんとか出陣前に軍制改革の研究が終わったので、数の上では両戦線ともこちらが有利です。 不安要素はやはり宛・許昌の糜氏軍によるハイエナの可能性と、長安奪取後に予想される王異・貂蝉からの攻撃をうまく凌げるか どうかですが、まあこちらが先手をとって出陣している以上よほど手間取らない限りは糜氏においしいところをもっていかれる ことはないでしょうし、王異・貂蝉のほうもお互いgdgdと泥仕合をし続けていてくれたおかげで大分疲弊してるので、 攻めてきても大した脅威にはならないでしょう。 以下、戦線別に経過をご報告します。 ①長安戦線 こちらは貂蝉軍がだいぶ疲弊していたこともあり、特に問題なく攻略を進めることができました。 途中で華雄が騎兵で迎撃に出てきて、黄蓋おじいちゃんを負傷させたときだけはちょっとヒヤリとしましたが、 幸い副将がついてなかったので(というか折角李儒が城にいたのになぜ副将につけなかったし…) 定石どおり司馬懿の鬼畜疑似神算部隊で無力化させて城フルボッコ。はい終了。 残念ながら華雄は捕虜にできませんでしたが、成公英さんと馬超さんが数ヶ月して仲間になってくれました。よきかなよきかな。 ②新野戦線 こちらも、4万くらい兵がいた割に比較的すんなり攻略できました。まあ新野は北や東側からの攻撃にはめちゃめちゃ強い ですけど、西や南からの攻撃にはちょっと脆いところもありますからね。 さくっと攻略して、捕虜になった荀攸さんをいつも通り引き抜かせていただきました。 …ええ、「新野は」すんなり攻略できたんです。 問題は、その先の汝南でした。 いや、予想はしてたんですよ。だって、普通に攻めるとしたら、あの新野-汝南間の隘路を通らなきゃいけないわけですよ? 部隊が詰まらないわけがない。 正直、かなり遠回りにはなるけど許昌側から回りこんでやろうかと考えたくなるくらい、あの隘路を通るのはイヤだったんですが、 まああまりぐずぐずしてると糜氏にハイエナされかねなかったので、新野の内政もそこそこに、265年12月に 大体新野を攻めたのと同じような編成で出陣しました。 …で、まあ予想通り(苦笑)思いっきり詰まりました。 しかも、曹操や孔明といったハイパーチート共が自ら先陣きってお出迎えしてくださるという泣きたくなるような 手厚いおもてなしつきです。 曹彰「なに!?孫尚香が同盟を破棄してきただと!?ええい、一度新野に退くぞ!!」 郭嘉「あーもー、さっきと同じ内容の偽報じゃないですかそれ…何度も同じ手にひっかかんないで下さいよ、曹彰様」 諸葛亮「ふふふ。狙い通り、大分敵はうんざりしているようだな。さて、次はどんなイヤガラセをするとしようか?」 徐庶「(…こいつ、本当に敵へのイヤガラセを考えてるときだけ無駄に活き活きとしてやがるよな…)」 せめてここ攻める前に強弩まで開発できてれば大分違ったと思うんですが、生憎技巧ポイントがあともう少しのところで足りて おらず、前衛+弩1部隊の攻撃だけでチマチマと敵を削るしかなく(しかも敵の最前衛は曹操だったんで防御力も高いわけで… 疾走が通るのだけは不幸中の幸いでしたが)、予想以上にかなり手間取ってしまいました… が、所詮は衆寡敵せずです。何とか266年3月、汝南攻略にも成功。 長安のほうはともかく、汝南のほうはもし糜氏が動いていたら奪取は厳しかったかもしれません。動かないでくれて有難う糜氏軍。 さて、次のターンはお楽しみの登用タイムです。曹操と孔明は確保するとして、後誰を雇おっかな~♪ …って、ああああ!? 曹操「警備に隙があるようだな 今のうちに脱出するとしよう」 卞氏「これしきの警備など私の力をもってすればry」 筆者「……(ポカーン…)」 うそおおおおお!?ちょ待て、占領した次のターンに、それも夫婦揃って2人同時に逃げ出すとかアリですか!? ま、ままま待て慌てるなここここれは孔明の罠だ、逃げられても暫くうちの領内で在野のままでいてくれれば… 次のターン:寿春に曹操夫妻が流れました 筆者「…終わった…マジ終わった…」 なんかいつの間にか脳内で、タイガー運輸こと厳白虎が賊に物資を奪われたときの哀愁漂うメロディー(※「軍師黄皓の憂鬱」参照) がBGMとして流れるのを聞きながら、半ば無意識にセーブ→終了してこの日は不貞寝しました。… こんなのって、こんなのってないよ!!うわあああああん!!曹操欲しかったよー!! (一応つづく) 第7回 西涼・益州攻略ダイジェスト(前編) 前回のあらすじ:「自分何で月の変わり目(21日)に汝南落としたし…」 多分今回のプレイで最大最悪の失策でした…やっちまった…! 郭嘉「しまったッ…!曹操様のことだからいつまでも牢で大人しくしてるはずがないとは思ってたが、 まさかこんなにも早く動かれるとは…しかも奥方まで…!」 諸葛亮「まあまあ、そう落ち込みなさるな。曹操など居らずとも、私がいれば充分でしょう? 逃がしてやったあの男の分も、この私が活躍してみせますから」 郭嘉「…ああ、誰かと思えばあんたか。評判は聞いてるよ。確か性格には若干問題があるが蜀漢随一のチート軍師とか… っておい!?今なんて言った!?」 諸葛亮「?ですから、私が曹操の分も華麗に活躍してみせますから、そう落ち込まないで下さいと申し上げましたが」 郭嘉「その前だその前!!『逃がしてやった』っつっただろ確かに!」 諸葛亮「あ、ええ。あの男がいると、貴軍の縛り的にもしかしたら月英登用してもらえなくなるかも、と思ったもので、 近々盧江で二喬のサイン会があるから行ってらっしゃい、って言って逃がしておいてあげました。 何か問題でも?」 郭嘉「問題しかねえよ!!」 諸葛亮「ちょ、いきなりグーで殴らないで下さいよ」 …とまあこんな感じで、私の脳内では曹操脱走の責任は諸葛亮に押し付けられました。 (いやすいません実際のところは完全に自分のミスなんですけど) こうなったら孔明に曹操の分まで働いてもらわないと。 というわけで266年5月(汝南占領後1ヶ月)までに、新たに次の武将が仲間に加わりました。 ◇元黄月英軍から登用した武将 徐庶(捕虜一覧見て真っ先に登用余裕でした。能力研究でまた育てたいです) 諸葛亮(特技がチートすぎるんであえて登用しないのもアリかと思いましたが、なんだかんだ言って好きなんで結局登用) 黄月英(なんだかんだ言って好きなので。曹操様が逃げなかったとしても登用するつもりでした) 賈詡(特技がアレなだけにかえってどう育てるか考えるのが楽しい武将。今回は隠し特技の連環をあげる予定です。) 荀彧(甥っ子で一発登用できました。彼にも連環をあげて、甥っ子と一緒に頑張ってもらう予定。) ◇汝南攻略中に追加で登用した武将 鍾会(蔡琰さんのときと同じくまたもや郭嘉先生による推挙。同じ武将から推挙される武将って大体決まってるんですかね) 惇兄とかも欲しかったんですが、ある程度登用枠には常に余裕が欲しいので今回は見送ることに。 以上のまばゆいばかりのチート様を引き連れて、西涼&益州制覇を目指します。 さて、唐突で申し訳御座いませんが、ここから先残り3勢力になるあたりまで一旦手抜きダイジェストでお送りいたします。 いや、別に曹操様登用し損なったからモチベーションが下がったとかそういう訳ではなく(苦笑)ここから先、益州とる あたりまでは、多少ヒヤリとした場面もありましたがまあなんだかんだいってgdgdと順調に?攻略できたので、 一々細かいことまで全部書いてても面白くないかなと思いましたので。 そのかわり、最終決戦は(のんびりプレイしすぎたせいで)かなりアツい展開になったので、 ここで手抜きさせてもらう分そちらを詳述させて頂ければと思います。 266年10月:gdgd防衛していた長安の内政&軍備が漸く整ったので、早速汝南で仲間にした連中と一緒に王異の治める 安定へ出陣。いたるところに城塞だらけ(領内に5つも…)で地味に鬱陶しかったですが、 兵数は2万きってたのでそれなりにさっくりと攻略できました。 267年3~4月:王異にトドメをさすべく武威を攻めながらgdgd安定で内政。 捕虜にしてた程普と、元黄月英軍の劉瞱(解放したんですが運よく許昌にとどまってくれていました)を登用。 267年4月:武威陥落。が、その2ターン前に王異が天水を落とし、貂蝉軍を滅亡させ、さらに1ターン前にその天水を鮑三娘が ハイエナしたので、一部の武将は捕虜にできませんでした。まあ馬雲騄とか欲しかったメンツは武威にいたのが 不幸中の幸いでしたが。 うぬう、アワビ娘め、ややこしいことをしてくれおって… とりあえず馬雲騄と諸葛瞻を登用。黄月英プレイのときは主力の一人でしたが、今回諸葛瞻は後方要員にする予定。 268年10月:というわけで復興しきらないうちにアワビさんちを叩くべく天水攻め。兵1万もいないし楽勝でしょう。 269年1月:さくっと天水ゲット。張郃・孫礼・司馬攸を登用。 269年3月:さりげに祝融軍滅亡。江州とか賊によって落とされてたし、2~3年前からすでにかなりオワタな雰囲気では ありましたが… そんなわけで既に永安は孫尚香の手に落ちており、鮑三娘の占領した江州をも狙おうとしているのでかなりヤバイです。 なんとかショーコさんより先に益州だけはきっちりおさえておかないと… このあたりからかなり焦ってプレイしてました。思えば西涼攻略に時間かけすぎでしたね。 269年4月:漢中攻め。 …の最中、一度梓潼が永安から攻め上ってきた孫尚香軍によって落とされました(!) かなり焦りましたが、鮑三娘が成都にかなりの兵を溜め込んでいてくれたようで、そこから即座に奪還部隊がたくさん 出てきたので、3ヶ月後には梓潼は再び鮑三娘軍の領土に戻りました。 梓潼がショーコさんの領土のままだと色々地味にめんどくさいことになるんで本当に助かりました。ありがとう鮑三娘! 269年8月:漢中ゲット。内政もそこそこに急いで梓潼攻めの準備をします。またショーコさんに落とされたらたまりません からね。 269年11月:洛陽あたりをうろうろしてた張春華がしつこく自発仕官してきたので登用。この頃になると自発仕官してくる武将の 数も半端ないことになってて、一々断るのが億劫になってきてたりします(笑) 270年1月:梓潼攻めようと思ってた矢先に、天水と漢中が疫病に見舞われる。 漢中には10万近く兵を溜め込んでたんでかなり痛いです。でも強引に梓潼に向けて出陣。 (つづく:次回は一応プレイ開始から20年経過(!)ということで、また地図つき勢力解説も挟む予定です。 しかしこの調子でプレイしてたら、クリアまでに一体何十年かかるやら…) 第8回:西涼・益州攻略ダイジェスト(後編) こんにちは。前回の最後で予告した通り、早くもプレイ開始から20年経ってしまいましたので、 今日はまず勢力図の確認から。 ご覧の通り、大分すっきりした図になりました。いや、あんまり早くすっきりされてもプレイヤー的には困るんですけどね。 大きな変化は、王異・貂蝉・祝融・黄月英軍の4勢力の滅亡と、孫尚香が永安・宛・上庸・建業の4都市を落としているところ でしょうか。 幸い糜氏はまだ今のところショーコさん相手に寿春で粘ってくれてますが、孫氏は一番兵と物資を溜め込んでた建業を抜かれて しまったので、残念ながら遠くないうちに滅亡してしまいそうです。できるだけゆっくり滅亡していってね!! 鮑三娘のほうは、江州にそこそこ兵がいるのでまだ暫くは粘ってくれそうですが、それもどこまで持つか怪しいものです。 下手に孫尚香が落としてしまう前に、急いで成都と江州はこちらで確保しておきたいところ。 では解説はこの辺にしておくこととしてダイジェストの続きへ。 270年1月:梓潼攻め開始。鮑三娘の立て直しが思ったより早く若干手間取りました。 ついこの間再奪取したときには1万ほどしか居なかったはずの兵が、いつの間にやら35000ほどに… …まあでも、こちらはその更に倍の6万強くらいを動員してるので負けようがありませんが。 このあたりで、能力研究が覇王とれるとこまで進んだので、懲りずにまた徐庶につけました。 徐庶かっこいいよ徐庶。 270年3月:梓潼ゲット。城の外に魏延隊(副将劉焉・陳式)が残っていたのでフル装備(=弓・暗器・剣・馬) 持たせた徐庶(武力78)隊(副将曹彰・馬超)で一騎打ち。 まあ最初の一撃さえ凌いでしまえばこんなもん副将的に勝てるに決まってます。というわけで無事魏延捕縛。 270年5月:なかなか魏延がデレてくれない。でもそのかわりに、楊阜さんが寝返ってくれました。 前線で撹乱要員にもできる知力チートですが今回は後方担当で。 270年6月:成都攻め。江州で孫尚香が頑張り始めてるから急がないと… 270年7月:自発仕官してきた閻行をなんとなく登用。漢中で兵や馬の調達を頑張ってもらいましょうか。 同時期に、隠し特技で出ていた騎神を張郃に付与。なんかいつの間にか騎兵得意な人材が多く集まってたので この隠し特技は有難かったです。もっとも、実際につけたのは彼一人だけでしたけどね。 270年10月:成都陥落。そのまま江州へ連戦。 270年12月:ギリギリ業火球二つ並べて江州の横取りに成功。もし江州の城に踏破もちがいたらまず間違いなく孫尚香に 落とされてました。助かった… ここで連戦が祟って久々にコメ不足に陥ったので、後方から輸送させつつ暫く内政することに。 上手な人なら多分こういう足止めをくらわないように、ちゃんと先手を打って輸送手配してたりするんでしょうが… 271年1月:自発仕官してきた王異さんを登用。え、魏延はどうしたって? …すいませんあんまりデレてくれないもんだから忘れてました(おいィ!?) いや、だってこの頃になると在野だけで武将登用の表がかなり埋め尽くされてて、捕虜の忠誠見るのも一苦労な 感じだったもんで…ごめん魏延。 271年4月:王公就任。捕虜になっていた鄧忠を引き抜く。え、魏延はどうしたって? …すいません、忘れ続けてた挙句、思い出した矢先に逃げられました… ほんとごめん魏延。こんなんでも魏延大好きです。 271年6月~8月:曹丕&司馬孚が自発仕官してきたので登用。同じ頃、ついに孫氏軍が滅亡。 やばい、これでさらに糜氏へのプレッシャーが増すことに… 271年9月:相変わらず成都&江州でgdgdと内政&防衛戦。 ターン送らせながら寿春で激闘を繰り広げる糜氏軍と孫尚香軍の様子を眺めてたら、 いきなり画面下に武将台詞のウィンドウが。 文鴦「そこに居るのは敵将とみた!」 徐庶「よし、正々堂々、勝負だ!」 ええええちょっと待て、今徐庶に副将つけてないんですけど! というわけで騎兵による強制一騎が想定外のところでいきなり発生してかなり慌てました。 何とか一撃必殺だけは回避しましたが、最初からがんがん体力ゲージ削られるわ、敵に2回クリティカル出ても こちらには一度もクリティカル出ないわで、弓+暗器の力をもってしても勝てないと判断したので退却→敗北。 うーむ、後でもっと徐庶鍛えとくか… 272年1月:防衛戦からなしくずし的にgdgd建寧攻めへ出発。 272年3月:河北で物資を輸送してた伊籍が超偶然にも廟を発見。探す気ゼロだったのにラッキーすぎです。 迷った挙句、君主(知力90以上に強化済み)に機略を教えてもらうことに。 272年8月:建寧ゲット。ついでにどっかから流れてきた韓浩もゲット。 この侵攻戦の最中に君主の弩適性がSになりました。と言うわけで早速精鋭弩兵の研究開始。 君主には次は槍S目指して頑張ってもらうことにしましょうか。 272年10月:雲南攻め。ここまで来たらあとは一気に攻め落とすだけ、と思っていたら 生姜の騎兵が突撃してきてまさかの沙摩柯戦死。 おのれ生姜、彼には統率(小)を2~3回はつぎ込んで育ててたというのに…!! 273年2月:上記のようなアクシデントもありましたが何とか雲南ゲット→鮑三娘滅亡。ここまで登用控えてた分武将枠には 大分余裕ができてたので、以下の9人をまとめて登用。 関索・董允・李恢・呂玲綺・法正・馬良・鄧芝・貂蝉・龐統 …え?魏延? すいません、智将や玲綺に目が眩んでうっかり登用し忘れ、他の捕虜(100人以上いました)と一緒に解放しちゃいました… これで残る勢力は辛憲英(プレイヤー)・糜氏・孫尚香のみとなり、漸く「三国志」状態になりました。 普通はここまできたらあとはもう消化試合にしかなりようがないんですが… (つづく) コメントございましたらこちらにお願い致します ここの上に1に書いてた縛り内容を書いてくれれば幸いです。いちいち1みてえーっと縛り何だっけっていうのは面倒なんで・・・ -- 名無しさん (2011-03-26 12 13 13) 了解しました。ご指摘有難うございます&今までお手数おかけしてたとしたら申し訳ございません。↑こんな感じで宜しいでしょうか? -- 筆者 (2011-03-26 16 49 50) ↑ありがとうございます。 -- ↑×2書いた奴 (2011-03-26 18 26 57) そうそうwww -- 名無しさん (2011-04-02 14 29 59) いつも楽しませてもらってます。つづき楽しみです(^_^) -- 名無しさん (2011-04-03 05 23 52) コメント有難うございます。曹操にはしてやられました(苦笑)でも虚実と神算は敵に回してこそ面白いと仰ってた方もおられるので、詰まない限りは曹操様を敵に回してでも頑張ってみようと思います。 -- 筆者 (2011-04-03 22 03 13) 名前 コメント
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