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スイコ 列伝 河内(かだい)太守・張楊の武将。もと黒山の賊。 【演義】 下邳で曹操軍に包囲された呂布を救援するため出陣した張楊が、配下の楊醜に殺されると、その楊醜を討った。その後、犬城に入り、曹操軍の史渙に追討された。 【正史】 191年、同じ黒山賊の于毒、白繞(はくじょう)らと共に魏郡を攻略するが、翌年、曹操に敗退した。199年に楊醜を討った後、旧張楊軍を率いて袁紹に味方し、射犬に駐屯。巫女に「字が兎なのに、犬の名の土地にいるのは不吉」と言われたが、聞き入れなかった。その後、犬城で史渙、曹仁、于禁、徐晃らと戦い、敗死した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 63 71 38 7 33 212 134 172 順位 337 202 544 660 601 588 273 365 偏差値 52.5 56.4 39.8 27.6 36.1 38.6 54.8 50.1 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A C B C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 67 60 50 51 54 50 57 44 50 37 50 42 順位 120 187 283 384 160 272 282 378 263 373 236 364 偏差値 58.9 55.5 52.8 49.4 56.7 52.2 52.5 49.3 53.9 49.5 54.2 50.4 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 強奪 敵部隊撃破時、アイテムを奪うことがある マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 8 司隷 任意 現状維持 無頓着 1/5 4/5 1/3 151 184 199(49歳) 不自然死 猪突 猪突 乱暴 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 眭固が親愛する武将 なし 眭固が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 34歳 一般 南皮 張角 98 - 4000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 40歳 一般 晋陽 張楊 98 武衛校尉 1000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 44歳 一般 晋陽 張楊 98 長水校尉 3000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 晋陽 丁原 99 武衛校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 48歳 一般 晋陽 張楊 98 長水校尉 4000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 37歳 一般 南皮 張燕 98 長水校尉 5000 - - S13 191年 7月 序を制する者 41歳 一般 晋陽 張楊 98 長水校尉 2000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 晋陽 - - - 0 - - これはⅩの顔グラじゃないかな。11では更に顔芸度がアップしてる。 -- (名無しさん) 2010-07-17 09 27 21 武官としては二流どころ。能力も特技も適正も中途半端。 それにしても顔がすごい・・・ -- (名無しさん) 2010-07-18 22 22 38 誰だこんな顔にした奴! -- (名無しさん) 2010-12-05 12 11 27 誰だ顔グラ並べた奴 -- (名無しさん) 2010-12-07 08 05 40 劉備の顔グラを、画像検索したら出て来た。 何事かと思った。 -- (雑兵A) 2010-12-28 01 03 54 こんな顔なのに字が可愛いw -- (名無しさん) 2011-01-18 21 16 20 主君の仇討ちしたのに義理最低とは… にしてもこの顔グラは…眭固はコーエーに愛されてるのか? 一番上に張られてる顔グラは9でも使われている。 -- (名無しさん) 2011-04-27 08 19 42 9どころか、初登場の7からずっと顔芸です -- (名無しさん) 2011-05-25 19 22 48 顔グラの割に武力が高くない。 大体こういう顔した連中は猛将のかませ犬役扱いとかで、80前後の武力があるものだが。 -- (名無しさん) 2011-06-24 23 00 51 意外につかえるぞww いらないけど -- (名無しさん) 2011-07-08 22 36 08 コーエーも絶対狙ってるなww -- (名無しさん) 2011-12-17 02 04 58 顔はどうしようもないとしても何故義理1にしたのかが疑問 -- (名無し) 2013-01-12 23 55 24 チラ裏でやろう、な。 -- (名無しさん) 2013-01-13 00 39 23 そういう指摘をすると淳于瓊のコメ欄にいたような変な奴が荒らしかねないから注意した方がいいよ -- (名無しさん) 2013-01-13 01 09 37 義理・野望ともに危険人物で特技は「強奪」、典型的な野盗ですね。 能力値も大したことないし、強奪の特技も使えないから敢えて副将にする必要も無い。 裏切りが怖いから輸送に使うのもためらわれる… はじめからいる張角や張楊はともかく、他の勢力で登用する必要も無いなあ。 戦場で捕らえたら即斬首でいいと思う。 -- (名無しさん) 2014-12-31 20 45 52 その為のあの顔か。これで躊躇いなく斬れるわ。 -- (名無しさん) 2015-06-05 19 14 48 AIが武力を80に育てていたりして、結構ながら厄介。 -- (名無しさん) 2016-10-04 20 57 01 三國志11の眭固がイチバン良い顔芸してる。 処断。 -- (名無しさん) 2018-02-11 11 26 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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、 地域(地方)ごとの分け方などいかがでしょう?その方がマイナーな勢力の武将の列伝や能力の対比が見やすい気がするのですが -- (名無しさん) 2014-08-15 17 58 18 これは良いと思いますよ。ただ「後北条家」より「伊勢北条家」の方が良いと思います -- (名無しさん) 2014-08-15 22 04 05 ↑↑ -- (名無しさん) 2014-08-16 22 10 35 反映させておきました -- (名無しさん) 2014-08-16 22 10 49 ↑ありがとうございます -- (名無しさん) 2014-08-17 00 00 20 島津義弘、統率を10上げていただけませんか、あと「その他候補なった特技」に「勇将」と「威風」を統率の開眼でもよいのですが・・・ -- (名無しさん) 2014-09-03 16 34 39 ↑ 特技は反映させておきました。ただ、統率に関しては義弘の戦績を見る限り、防衛(つまり部隊防御力となる統率が関わる)の戦いではあまり大きな戦績をあげていないので、統率80越えるような一線級の戦略家という点では疑問に思いました。武力97と特技適正で強さは十分再現できていると思い、また -- (名無しさん) 2014-09-03 17 12 01 島津家の勢力を考えると、九州征伐前と後で何か差となるものが欲しいと思い、以上の理由で義弘の統率は70台としました。あえて言うなら、統率95の弟を活用してください。 -- (名無しさん) 2014-09-03 17 13 26 2014-09-03 16 34 39です、「勇将」と「威風」に関して反映を感謝いたします。統率に関しては少し残念ですが確かに一理あると思われます。手持ちの三国志11で楽しむといたします。丁寧な説明、お手数をおかけしました -- (名無しさん) 2014-09-03 17 29 57 浅井三将が欲しいです、よろしくお願いいたします。(全員「不屈」か「金剛」か「鉄壁」になりそうだけど・・・) -- (名無しさん) 2014-09-08 11 59 09 「海北綱親」追加ありがとうございます 2014-09-08 11 59 09です -- (名無しさん) 2014-09-08 21 43 20 適当すぎだろ、義元の弓がcだし -- (ぽ) 2014-09-10 20 09 33 「海道一の弓取り」って弓がうまいからそう言われてるわけじゃないよ。「弓取り」ってのは武士のことだ。 -- (名無しさん) 2014-09-10 22 44 25 今川義元な~相性は信長と近いかもな、信長が25なら40くらい?人生似てるし・・・ -- (名無しさん) 2014-09-11 00 01 41 当時の主な武器は弓で、武士として優れている(強い)者は当然弓に秀でているっていう考えがあったんだぜ。 -- (ぽ) 2014-09-11 10 34 38 考えはその通りだが、実際に強いかどうかは別よ。日本の武士の弓適正全員Sになったらそれはおかしな話 -- (名無しさん) 2014-09-11 11 02 30 北条・武田の間を取ってAあたりでどうよ?個人的には今川水軍?てのもあったし水軍Bでもいいんじゃ?とか思う海に面した大名だし -- (名無しさん) 2014-09-11 14 49 08 それ今川家の水軍率いた武将作れば解決じゃね? -- (名無しさん) 2014-09-11 15 43 37 まぁ・・・確かに -- (名無しさん) 2014-09-11 16 50 49 島津家久の逸話の最後に「毒殺との異説もある」と追加お願いたします -- (名無しさん) 2014-09-11 17 18 00 ↑ 追加しました -- (名無しさん) 2014-09-12 00 15 41 ありがとうございました 2014-09-11 17 18 00です -- (名無しさん) 2014-09-12 00 24 41 織田家の能力値を見てからこちらを見ると全体的に能力が低い気がしてならないなぁ。それとも、織田家の能力値が高すぎるのか? -- (名無しさん) 2014-12-07 08 03 56 そうか?武田上杉は全体的に武力高い武将が多くて、織田は全体的に纏まってるイメージはあるが。伊達真田はぶっちゃけこんなもんだろう -- (名無しさん) 2014-12-07 15 25 45 総合能力が低い=武将として弱い・・・・・とはならんのがこのゲームの面白さだぜぃ。山県や馬場、謙信や村上はこのスペックだと正直強すぎて相手にしたくねーわ。 -- (名無しさん) 2014-12-07 15 57 22 信玄や謙信は、一般的には「信長より強い」などと言われてるけど、実際にはゲームでいう、盤面支配の能力に欠けてるんだよな。信玄は三方原で家康をボッコボコにしたけど、致命傷を与えるには至らず徳川に挽回、逆転を許したし、上杉謙信は北条への関東遠征で連戦連勝だったが、結局関東の覇権を北条に奪われてしまった。戦国大名が戦争するのは、何も人殺しゲームや勝率稼ぎをするためではないからね。 -- (名無しさん) 2015-10-06 01 34 08 そこ行くと信長は桶狭間では義元および重臣を討ち取って致命傷を与え、朝倉には供回りの追撃で朝倉滅亡を誘引した。信長と敵対して敗れた大名が、尽く滅亡ないし衰退の憂き目にあっている。まさに「将略有り、戦えば勝ち攻めれば取る」の段階にいる -- (名無しさん) 2015-10-06 01 37 24 それに関してはもう信長の戦争観が違ったとしか。武田信玄や上杉謙信の戦い方は、当時の基本を抑えていて、犠牲が嵩む前に講和したり、兵を引き上げたり、相手を融和的に降伏させるやり方。一方の織田信長は決戦志向が強く、基本的には相手が干からびるまでボコボコに叩く。(降伏させることもあるけどね。)桶狭間といい、志賀の陣といい、刀根坂といい長篠といい天王寺といい、とにかく一戦交えて雌雄を決しようとして、相手を完膚なきまでに叩く傾向がある。だから粘り続けた本願寺には苦戦したのだろう。 -- (名無しさん) 2015-10-28 13 46 16 「人は城 人は石垣 人は堀 情けは味方 仇は敵なり」 という武田信玄の有名な句。1人1人は劣るところあれど、集まれば天下に強固な軍団ができる。自分の場合は作成するときこれを想定して武田の武将の能力を作っている(他の人は知らないが) -- (名無しさん) 2016-09-25 04 18 30 斎藤龍興なんですが、生年がおかしいです。あと伝承として生存説もあるを追加して頂けないでしょうか -- (名無しさん) 2017-04-17 23 22 51 加筆しておきました -- (名無しさん) 2017-04-18 00 01 21 2017-04-17 23 22 51です ありがとうございます -- (名無しさん) 2017-04-20 01 21 05 https //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2719.html 人数調整のため、一部の武将をそのままこちらに移転しました。 -- (名無しさん) 2017-08-01 06 16 02 こんな昔のゲームのコメント欄であれですが、飯富兄弟は個人の武勇の逸話というより精鋭部隊の赤備えの隊長として有名なので、武勇より統率が高くて然るべきだと思うのですが… -- (名無しさん) 2018-01-14 17 11 05 三國志11は武力に部隊攻撃力としての強さもある。統率は防御力オンリー -- (名無しさん) 2018-01-22 07 38 39
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チョウクン 列伝 袁術の武将。 【演義】 袁術が皇帝を自称すると大将軍に任命され、20万の大軍を率いて呂布の徐州を攻めた。しかし、呂布配下の陳珪の策略で韓暹と楊奉が寝返ったため、大敗を喫した。 【正史】 袁術が九江に移ると、橋蕤らと共に大将軍に任じられた。孫策を心から尊敬しており、袁術の死後は楊弘らと共に孫策を頼ろうとする。しかし、廬江太守の劉勳に待ち伏せされ、捕らえられた。孫策が廬江を攻略した際に脱出し、曹操を頼った。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 72 68 41 39 59 279 140 181 順位 179 267 517 510 376 387 209 315 偏差値 56.6 55.2 41.3 42.1 49.8 48.7 56.1 52.0 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B A C C C B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 57 60 61 75 45 50 55 50 48 43 54 55 順位 242 187 139 108 357 272 319 289 308 256 168 124 偏差値 54.7 55.5 57.7 59.6 52.0 52.2 51.8 52.3 52.9 53.1 56.2 57.7 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 141 京兆 任意 州統一 臨機応変 3/5 3/5 2/3 156 184 206(51歳) 自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 張勲が親愛する武将 なし 張勲が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 29歳 未発見 宛 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 35歳 一般 宛 袁術 98 長水校尉 2000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 39歳 一般 汝南 袁術 98 護軍 9000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 45歳 一般 許昌 曹操 96 - 7000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 廬江 袁術 98 長水校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 43歳 一般 寿春 袁術 98 討逆将軍 16000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 48歳 一般 寿春 曹操 96 長水校尉 7000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 32歳 一般 汝南 袁術 98 長水校尉 1000 - - S13 191年 7月 序を制する者 36歳 一般 許昌 袁術 98 破賊校尉 4000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 汝南 - - - 0 - - 大将軍に任命されたほどなので、そこそこの実力はあるご様子。親愛している武将に孫策があっても良いと思う。 -- (名無しさん) 2011-02-23 18 17 51 袁術でプレイするなら功績が高いので生え抜きの中では育成候補。 -- (名無しさん) 2011-02-24 01 08 21 サンデーモーニングのご意見番である 成の大将軍なめんなお しかし こいつを頑張って育成してる頃にはもっといい人材が手に入っているような -- (名無しさん) 2011-05-18 23 23 50 戟Aで戦闘能力はそこそこなので使えなくはない。 とはいえやはり大将軍というのはギャグだろう。 -- (名無しさん) 2012-12-03 19 34 28 チラ裏だけど、正史で曹操に降ったのは劉勲であって、コイツの動向は不明である。 ちくま文芸文庫が劉勲を張勲と誤読したのが原因で、コーエーもこの間違いに見事に引っかかってしまっている。 -- (名無しさん) 2014-09-24 16 21 35 袁術の使えねー武将の中ではマシな方。 孫策や曹操陣営ならその他大勢。 -- (名無しさん) 2016-04-03 13 43 13 さすがは音に聞こえし袁術軍の大将軍。紀霊を除けば文句なしの袁術軍エースクラスの実力者。 なお 他勢力(ry 一応不自然死だからファンという奇特な人は育てるのもいいと思うが、結構いい歳なんだな・・・ -- (名無しさん) 2017-10-24 17 27 05 三國志13では袁術の死後、念願叶って孫策の部下になれました。やったね、勲ちゃん! ・・・呉では穀潰し、かつ自然死のせいで余命僅かだが。あと、説明文は間違ったまま。 -- (名無しさん) 2019-04-03 20 47 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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なぜ武力が6なのかというのは置くとして、名将の条件は備えている。武力オンリーの誰かと義兄弟にするのが現実的な使い方。 -- (名無しさん) 2010-10-27 05 29 21 個人としては武芸が得意ではなかったという記述がありますので、 その部分が極端に表現されたんでしょうね。 杜預と同じです -- (名無しさん) 2010-10-27 06 13 11 同じ時代に活躍した楊大眼と組ませるとお互いの能力をよく補う精強な騎兵部隊になります 特技の白馬は白抱隊に倣ったものなのでしょうが、楊大眼とがいることでなかなか利いてきます -- (紙の人) 2010-11-13 12 41 50 杜預、貫ク、呂尚などにも言えることだが、 副将にしたくても統率が高いため官位を操作しないと主将になってしまう事が多い。 黄巾(特に英雄集結)でプレイしている場合はなお注意を。 -- (名無しさん) 2011-04-20 11 05 26 騎兵Sのくせに武力が孔明の六分の一以下ってのが何とも… 騎兵適正が高い連中って大抵脳筋なんだが、ここまで武力が低い人を他に知らない。 武力が極端に低いので騎兵戦法での轢死や焼死に注意。 -- (名無しさん) 2011-07-10 20 01 24 ここまで、武力が低く統率、知力が高いのだから 白馬は無視して計略隊にでもしたらどうだろう? -- (名無しさん) 2011-07-10 22 54 52 白馬は武力さえ高ければ強力なので、やはり統率が低く、武力の高い武将と義兄弟にするのが最適かと。 特に連戦持ちの武将は白馬と相性が良い上に、統率と知力が余り高く無いので、弱点を補い合える。 -- (名無しさん) 2011-07-28 22 23 10 李逵の義兄弟に最適? -- (名無しさん) 2011-12-26 19 25 57 三國志11のシステムとこの人の能力がマッチしていないのでうまく再現できていない印象。 完全に再現するなら馬にも乗れなかったのだから兵科は全部Cになる。 しかし実際に彼の率いる部隊は無敵に近い強さだったので、その事実を反映しようとすると兵科は水軍以外全部Sになるだろう。 統率も95とか武力も90とかないといけなくなる。 でもそうすると彼個人のイメージと合わなくなってしまい雰囲気が出ない。 そういうジレンマが感じられる能力付になっている。 ここは思い切って、彼個人の能力にするか、舞台の強さを反映するかを決断して能力編集してもいいかもしれない。 部隊の強さだけをとってみれば中国でも5本の指に入るだろう。 歩行不能の立花道雪の武勇が高い人が受け入れられる人は武力を上げてみよう。 -- (名無しさん) 2012-06-20 23 16 18 ↑文章がめちゃくちゃすぎ。 失礼しました・・・ -- (名無しさん) 2012-06-20 23 18 19 ニコニコの「呂布で英雄集結」の人が検証しているが、轢死の判定は統率または武力の高い方。 焼死の判定は統率、武力、知力のうち一番高いものが使われているので、それほど気にする必要は無い。 もちろん一騎打ちが発生したらまず負けるので、騎兵とは戦わせないほうが良いのは確か。 -- (名無しさん) 2013-01-28 03 36 55 特技は虚実や機略に書き換えたい。 -- (名無しさん) 2014-07-17 18 10 40 いにしえを一括登場にしてるんなら、知力90は知力依存系特技には微妙なラインだろう。出来ないわけではないが、適正と統率ももったいないし普通はもっと他に適任者がいる。 白馬は削り特技としては充分強力なので、書き換えるのはもったいない。脳筋と義兄弟になって削り要員として活用するのが一番いいだろう。防計要員はいらないし戦法も使わないので、部隊枠にはけっこう余裕がある。 -- (名無しさん) 2014-09-23 12 34 58 官位操作で脳筋の副将にするだけでもそれなりに役立つ 白馬なら副将でもいいし知力と適正を補完できるし -- (名無しさん) 2015-10-25 12 41 32 北魏の迎撃軍7万を1日で撃破したのを皮切りに、47回に及ぶ戦闘に全勝、32の城を落として、ついに洛城を陥落してしまった。 ↑統率99くらいでも悪くない -- (名無しさん) 2016-02-08 20 25 24 ⬆️その意見は賛成なんだが、どうも99というい数字をコーエーは付けたがらない傾向にあるよね。 劉備や宋江の魅力99くらい。 ...話は逸れたが、やはり副将には連戦持ちや脳筋を入れてバンバン騎射を放とう。 -- (名無しさん) 2017-03-24 03 13 10 最近だと項羽の統率が99になった。あと、曹操も -- (名無しさん) 2017-04-24 00 51 06 一騎打ちのジレンマだね 三国志7なら「一騎」って特技があったから曹操も武力90代だったという 運用はあえて戟を鍛えて金剛に変えるとかの防御特化に変えた方が現実的か?戟Aにする頃には副将が出来てるかな? -- (名無しさん) 2017-04-25 18 00 37 わざわざ騎兵でも後方から攻撃できる特技をつけてくれてるんだから特技はそのままで良いと思う 統率が高いから勿体無く感じるかもしれないが、壁役は相手騎兵の戦法で一騎打ちが発生する可能性があるから避けたほうが無難 相手が騎兵を出さない確証があるならその限りではないけど -- (名無しさん) 2017-04-27 02 12 36 ゲーム的に考えたら統率91は保険ですよね。 白馬は間接攻撃なので、超脳筋を副将に据えると、かなりのダメージを与えれる。 特に連戦持ちは最高なんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2018-02-15 21 50 43
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ヨウホウ 列伝 李傕の武将。後漢の騎都尉。 【演義】 195年、李傕に反旗を翻すが、敗れて逃走。長安を脱した献帝を護衛し、洛陽に入った。翌年、曹操が献帝を擁護し、許昌に遷都しようとすると、韓暹と協力して曹操に戦いを挑む。しかし、配下の徐晃が曹操軍に寝返ったため敗れ、袁術を頼る。197年、袁術の呂布討伐軍に参加。陳珪の誘いに乗って韓暹と共に呂布軍に寝返った。その後、略奪を繰り返したため、劉備に討たれた。 【正史】 曹操が献帝を擁立した後、韓暹と共に出奔。徐州と揚州を荒らし回り、劉備に誘い出されて殺された。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 66 65 31 14 58 234 131 162 順位 296 316 592 647 389 535 298 429 偏差値 53.9 54.0 36.4 30.8 49.2 41.9 54.1 48.0 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B C C B C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 55 55 46 53 43 46 60 53 46 39 46 44 順位 269 254 361 349 390 356 248 252 341 337 328 331 偏差値 53.8 53.2 51.0 50.2 51.0 50.2 53.7 53.7 51.9 50.7 52.2 51.5 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 92 司隷 任意 地方統一 無頓着 1/5 4/5 3/3 153 184 197(45歳) 不自然死 小心 小心 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 楊奉が親愛する武将 なし 楊奉が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 32歳 未発見 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 38歳 一般 洛陽 董卓 100 破賊校尉 2000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 42歳 未発見 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 洛陽 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 35歳 未発見 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 39歳 一般 長安 董卓 100 奮威校尉 3000 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 北海 - - - 0 - - 考察 イケメンの方のようほう。南蛮の楊鋒はブサイクである。 パッとしない経歴に不釣合いなほど気合の入った顔グラ。しかも内部データの顔グラの番号はNo.0で呂布や関羽よりも先。誰か別の武将用に気合入れて描かれた絵が流用されて楊奉になったのではないかとの見方がある。⇒ 【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】 コメント 能力も大したことないが、それ以上に適正がひどすぎる。 凡将でも適正Aが1つくらいはあるものだというのに・・・ やっぱり顔グラと全然釣り合ってない武将としか言いようがないw 運搬でもつけとくしかないだろう -- (名無しさん) 2011-01-25 16 38 46 献帝を"運搬"したわけだからねw 護衛でも良いかも知れんが… -- (名無しさん) 2011-01-25 16 55 17 ↑×2こいつは義理最低だから長距離輸送は無理 -- (名無しさん) 2011-04-22 10 52 19 義理最低、野望高め、適正Aなしの本気でいらない人。 運搬もできないので、後方都市の武将その2かその3がベスト。 -- (名無しさん) 2011-04-22 18 29 25 後方都市の武将その2かその3が しかし中途半端に統率が高いのがねえ -- (名無しさん) 2011-05-11 16 00 57 性格は勇猛だが思慮は浅く、曹操が彼の軍は精強だった。と言う割に酷い設定だなコリャ。配下に徐晃が居た時期もあった。 と言う事で能力や適性を弄っても違和感無い人物。と言うか弄らないと使う気が起きん。 -- (名無しさん) 2011-07-27 02 22 16 白波の頭領 正史ではそれなりに出番があるが能力は二流 個人的には、徐晃や韓セン、李楽あたりを引き連れた、彼が君主のシナリオをやってみたい。 ついでに言うと、河東に一都市あってもいいかなと思う。 -- (名無しさん) 2013-07-02 12 29 01 ↑激しく同意 かつては彼が君主のシリーズもあった。 曹操軍では良将の一人にしか過ぎない徐晃が、絶対的なエースとして活躍する楊奉軍でプレイしてみたかった。 -- (名無しさん) 2017-05-06 11 33 47 こいつの顔グラ、もとは趙雲だったと思うんだがどうだろう -- (名無しさん) 2017-06-10 00 36 51 ↑おそらく違うでしょう -- (名無しさん) 2017-11-17 19 16 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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空耳 中国語表記 読みピンイン 意味 発声条件 超カボチャー 這可不成 ジャァカブゥツェンzhe ke bucheng そうはいかん(このままでは…(マズイ)) 部隊クリック(残り兵士が少ないとき) トンガー 衝啊 ツォンアーchong a 駆け抜けろ 進軍中(主将の性格が猪突) 衝進去 ツォンジンチュchong jinqu 突っ込め 衝過去 ツォングォチュchong guoqu 突き抜けろ リーマントイトイだ 別慢呑呑的 ビエマントゥントゥンダbie man tuntun de もたもたするな 進軍中 快点完成 クァィディェンウァンツェンkuai dian wancheng 完成を急げ 加油吧 ジャァヨォバjiayou ba 頑張れ かいおーちんちん ラーマンドンシー 那們東西 ナーマトンシna men dong xi あ奴ら ラーマンシェー 拉満弦 ラーマンシェンla manxuan 弦を引き絞れ 弩兵戦法 瞄准一点 ミァオズゥンイッディンmiao zhun yi dian よく狙って 弩兵攻撃 しーきんざみー 悉聴遵命 シーティンズゥンミンxiting zunming 何なりと(ご命令を) 部隊クリック 是 スーshi ははっ 部隊クリック 等候多時 デェンホウドォスーdenghou duoshi 待ってました 部隊クリック 何事? ファオスーhe shi 何事だ? 部隊クリック(君主部隊のみ) 了解了 リャオチエラliaojiele 了解した 部隊移動(君主部隊のみ) 攻撃攻撃 ゴンジーゴンジーgongji gongji 攻めろ攻めろ 通常攻撃 開始攻撃 カイシーゴンジーkaishi gongji 攻撃開始 通常攻撃 殺呀 スァヤーsha ya かかれ 通常攻撃 压制対手 ヤズデゥイスォya zhi dui shou 敵を追い詰める 通常攻撃 放箭 ファンチェンfangjian 矢を撃て 弓攻撃 突刺突刺 トゥツートゥツーtuci tuci 突け突け 槍兵戦法 閃開 シェンカイshankai どけどけ 騎兵戦法 拖過来 トゥオグゥオライtuo guolai かき回せ 戟兵戦法 往上去 ワンシャンチュwang shang qu ゆけ 各戦法共通 下地獄吧 シャアディユゥーバxia diyu ba 地獄へ堕ちろ 各戦法共通 好機会 ハォジィフイhao jihui チャンスだ 戦法クリティカル(主将の性格:冷静) 就是現在 チウシーシェンザィjiu shi xianzai 今だ 戦法クリティカル(主将の性格:剛胆) 鯛チ~ラ 太遅了 タイチーラtai chi la 遅すぎる 戦法クリティカル(主将の性格:猪突) 可悪 コウゥkewu クソ ダメージを受けたとき 焼個精光 シャオグォジィングァンshao ge jingguang 焼き尽くせ 発動計策 ファドンジィツォfadong jice 計略発動 只剰一点了 ヅスェンイディェンラzhi sheng yidian le あと少しだ 換我上陣了 ファンウォスァンヅェンラhuan wo shangzhen le 私の番だな 用火攻 ヨォンフォゴンyong huogong 火で攻めろ 計略開始 ジィリュェカイシーJìlüè kāishǐ 計略開始 您叫我嗎? ニィンジャォウォマnin jiao wo ma 私をお呼びですか? 部隊クリック アッフルングチェー 把火扔過去 バァフォルェングォチュィba huo reng guoqu 火を投げ込め 焼吧 スァォバshao ba 焼け おちんちん騒動 保持進軍速度 バァォツゥジンジュンスゥドゥbaochi jinjun sudu 進軍速度を保て 別譲火着起来 ビエランフォヅァォチィラィbie rang huo zhao qilai 火をつかせるな 進行滅火動作 ジィンシンミィェフォドンヅゥォjinxing miehuo dongzuo 消火作業にあたれ 中央経済社上限退社 交給在下 チャオケイツァイシアjiaogei zaixia 私に任せろ 進軍中 タぁラちゃぁん 要潤 建設時 似乎很順利 スゥフゥヘェンスゥンリーsi hu hen shun li うまくいったようだ 建設時 工程開始 ゴンツェンカイスゥgong cheng kai shi 建築を始める 建設時 ホエンニーハオ喝! 兄ちゃん防止~ 你真不幸 ニィヅンブゥシンni zhen bu xing お前は本当に不幸だな 戦法発動 ショーケン怖っ ぽらーい 快 クァィkuai 急げ 進軍時 ほんほー 在社ツ~ミ~ 在下遵命 ツァイシァツンミンzai xia zun ming (こちら、命令を)了解した。 民社ぉ党 没想倒 メイシアンタオmeixiangdao なんと ダメージを受けたとき(女性武将) 如何 ルーフーruhe どう? 舌戦 什麼 シェンマshenme 何っ? 舌戦 住口 チューコウzhukou 黙らっしゃい 舌戦 ちゃるちゃほ この野郎 舌戦 ちーちゃぁほ 這家伙 zhe jia huo てめぇ 舌戦 コメント 鯛チ~ラは太遅了かな。tai chi le→遅すぎる。 在社ツ~ミ~は在下遵命。zai xia zhun ming→(こちら、命令を)了解した。 -- (名無しさん) 2009-06-06 10 53 13 「ワンシェンチュ」は「往生去」じゃなくて、「往上去」だ。単純に「いけ~~」と意味 「往生」も中国語にあるが、書き言葉であり、会話にはあんまり出てこない。 -- (張達) 2010-01-01 22 11 44 キョチョに軍楽台とかを建設させたら、面倒くさいなーって聞こえたんだけどww -- (名無しさん) 2010-01-02 23 37 16 只乗一点了、じゃなくて只剰一点了、だべ -- (名無しさん) 2010-02-17 20 57 17 ボンキューボンキューってのは弩兵部隊が矢を放つときに聞こえたような気が・・・ 撞弓、撞弓ではないか?中国語詳しい人教えてたもれ。 -- (名無しさん) 2010-06-16 20 04 14 ↑撞弓だとzhuang gongとなってチュァンゴンという発音になってしまいますね。 -- (名無しさん) 2010-06-16 20 19 47 舌戦で「うーはー」みたいに言って話題札を投げつけているのですが何と言ってるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-06-17 19 51 26 ↑激怒したときの物なら「哈!」(ハ) -- (名無しさん) 2010-06-17 21 16 48 「じゃんけんぽんっ」の詳細希望 -- (名無しさん) 2010-06-17 21 29 12 ↑どんな場面ですか?空耳だけだと人によって聞こえ方が違ったりしますから・・・ -- (名無しさん) 2010-06-18 22 25 53 何度もすみません。槍で突いてる時、「イージェンブーシン」とか「チェーラホイビン」と聞こえるのですけど何でしょうか? 上の一覧表を見てもそれらしきものがないような・・・ -- (名無しさん) 2010-06-19 15 35 22 女性の通常攻撃でジャージ推奨って聞こえる掛け声があるんだが、リストにもらしきものは見当たらない。気になる・・・ -- (名無しさん) 2010-07-17 21 34 14 おちんちん騒動w -- (名無しさん) 2011-03-19 14 02 35 孫策は部隊で移動するとき、固有のセリフがあったような… -- (名無しさん) 2011-03-19 15 25 54 超カボチャーとリーマントイトイだは吹いた -- (名無しさん) 2012-02-25 23 31 35 男根同士!?の謎がやっと解けた。 -- (名無しさん) 2012-04-09 02 05 04 加油って日本語由来の最近できた言葉だそうだが、三國志に出すなよな -- (名無しさん) 2013-02-20 16 13 59 弓櫓を受けたとき よくゼッて言ってる気がする -- (名無しさん) 2013-03-29 01 54 01 「シューションイーデアラー」みたいなセリフわかりますか? -- (名無しさん) 2013-04-23 13 54 40 ジョーキューシャイシャーが無いな -- (名無しさん) 2019-09-17 03 02 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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三國志3DS版武将データ 相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特殊能力 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 DS3からの変更点 16 賈詡 カク 5 14 42 97 89 68 鶴翼、方円、雁行、八卦、生者、長蛇 反計、同討、籠城、火計、潜入、探知 9 9 7 0 184年 八卦、生者追加 1 郭汜 カクシ 2 12 65 37 21 45 錐行、魚鱗 混乱、火計、伏兵、火矢、乱射、鼓舞 5 9 3 4 184年 5 郝萌 カクボウ 2 5 67 42 34 48 錐行、魚鱗 火矢、伏兵、挑発、鼓舞、収拾、奮迅 1 7 2 3 184年 1 華雄 カユウ 4 8 90 29 26 41 錐行、密集、鋒矢 火矢、奮迅、伏兵、無双、乱射、威風 7 11 0 7 184年 密集追加 11 魏続 ギショク 3 10 71 43 38 40 箕形、鈎行 挑発、混乱、収拾、伏兵、鼓舞、激励 2 5 3 4 184年 1 牛輔 ギュウホ 2 7 60 21 26 37 鋒矢、長蛇 火計、奮迅、伏兵、混乱、鼓舞、速攻 3 2 1 5 184年 14 高順 コウジュン 3 3 84 56 41 67 錐行、魚鱗、偃月 伏兵、火矢、無双、奮迅、挑発、速攻 10 8 4 6 186年 18 侯成 コウセイ 2 7 68 39 40 41 錐行、箕形 混乱、消火、収拾、鼓舞、伏兵、乱射 5 4 3 4 184年 148 胡車児 コシャジ 3 5 74 58 10 69 鋒矢、長蛇 鼓舞、火計、伏兵、火矢、無双、奮迅 7 3 4 5 188年 1 胡軫 コシン 3 4 74 12 15 21 魚鱗、鈎行 混乱、火計、鼓舞、挑発、乱射、奮迅 3 7 0 7 185年 143 徐栄 ジョエイ 2 13 56 39 41 49 錐行、衡軛 鼓舞、火矢、伏兵、遠矢、速攻、強行 8 7 2 4 184年 145 鄒氏 スウシ 2 1 6 36 42 89 偃月、雁行 収拾、心攻、傾国、治療、激励、同討 6 0 4 0 184年 14 宋憲 ソウケン 2 10 66 43 45 34 偃月、衡軛 遠矢、火計、消火、伏兵、火矢、鼓舞 2 5 4 2 184年 13 曹性 ソウセイ 2 6 67 46 42 46 雁行、鋒矢 遠矢、伏兵、鼓舞、火矢、応射、乱射 7 13 3 3 184年 消火→応射 17 臧覇 ゾウハ 3 11 79 44 28 72 錐行、長蛇 速攻、強行、土砂、鉄壁、火矢、乱射 12 6 3 6 184年 火計→土砂 148 張済 チョウサイ 3 7 70 63 66 72 鶴翼、鈎行 同討、火計、伏兵、鼓舞、乱射、奮迅 3 6 1 4 184年 148 張繡 チョウシュウ 3 3 75 69 58 79 錐行、鶴翼、鈎行 速攻、火計、潜入、激励、籠城、鉄壁 9 9 5 5 184年 45 貂蝉 チョウセン 3 4 26 81 65 94 錐行、方円、生者 傾国、同討、鼓舞、激励、潜入、心攻 12 0 5 4 192年 生者追加 1 董卓 トウタク 4 12 95 52 37 69 錐行、密集、長蛇、鋒矢 混乱、火計、潜入、乱射、無双、騎射 5 15 3 7 184年 密集追加 1 董旻 トウビン 2 10 54 47 29 43 錐行、密集、長蛇 混乱、火計、鉄壁、鼓舞、伏兵、強行 5 14 0 3 184年 密集追加 4 樊稠 ハンチュウ 3 7 81 26 11 35 錐行、鋒矢 同討、混乱、収拾、伏兵、奮迅、火矢 8 10 3 6 184年 1 李傕 リカク 2 12 68 34 48 36 錐行、鋒矢 同討、火計、潜入、混乱、奮迅、乱射 0 6 3 5 184年 149 李儒 リジュ 4 10 15 91 85 44 鶴翼、雁行、生者 同討、潜入、混乱、土砂、探知、乱射 5 14 4 0 184年 生者追加 5 李粛 リシュク 2 7 38 69 68 55 鈎行、衡軛 鼓舞、火計、消火、混乱、同討、落石 1 9 2 0 184年 収拾→落石 14 呂布 リョフ 5 6 100 31 9 67 錐行、偃月、雁行、密集、鋒矢 無双、奮迅、応射、遠矢、弓神、威風 0 15 0 7 184年 雁行、密集追加 乱射、騎射→遠矢、弓神 14 呂玲綺 リョレイキ 3 2 89 37 18 56 錐行、魚鱗、雁行、生者 乱射、奮迅、無双、収拾、応射、威風 9 9 2 7 197年 生者追加
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当サイトはKOEI 三國志Online黄河サーバーで活動中の 呉国 孫策配下 部曲『向日葵』 のウェブサイトです。 現在、アクティブな部曲員約4名(サブキャラ&休止中除く)。 平日夜と土日を中心に、狩りに合戦、軍略、部曲戦、PDと毎日皆で楽しく遊んでおります♪ ■ お知らせ 2010.5.11 : 月見四季さんが、トゲトゲハンマーを装備しました♪ 2010.3.6 : 盛河嶽さんが、向日葵に加入されました。皆さん、よろしくね♪ 2010.3.2 : 王太郎さんが、向日葵に加入されました。皆さん、よろしくね♪ 2010.3.2 : 佐藤蛾次郎さんが、向日葵に加入されました。皆さん、よろしくね♪ 2010.2.27 : 和尚さんさんが、向日葵に加入されました。皆さん、よろしくね♪ 2010.2.23 : 凌鵬さんが、向日葵に加入されました。皆さん、よろしくね♪ 2010.2.15 : 氏流策さんが、向日葵に加入されました。皆さん、よろしくね♪ 2010.2.13 : 武松虎殺さんが、向日葵に加入されました。皆さん、よろしくね♪ ⇒過去のお知らせ 建業にて 2009.3.30 ※ 当サイトはwikiになっているため、メンバーであれば誰でも編集可能です。 新規ページもどんどん追加していってくださいね。 (C)2007-2008 KOEI Entertainment Singapore Pte. Ltd./KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
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☆PSPの特徴 ○ハードがPSPなので利便性が高い ○PS2PKと同様速度が遅い。画面が狭い ○PS2PKと同様一括で探索を命じることができるが、探索後の結果表示が遅い 結果表示の時だけ画面をマップの四隅に移すとかなり改善することができる ○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡琰・貂蝉など多数いる さらにPS2PKと違い初期から使うことができるが、通常武将扱いになったので開始時に好きな所に配置できなくなった →(詳細) PS2版において、メモリーカード内にKOEIの三國志系ゲームのセーブデータがあることが登場条件となっている5人(大喬・小喬・蔡琰・貂蝉・呂玲綺)は、PSP版では最初から使用可能と思われる。(ゲーム内の武将エディタで存在を確認) 残りの6人はPS2版と同様、黄月英・馬雲騄はチュートリアルのクリア、甄氏・鄒氏・董白・樊氏は、該当するチャレンジシナリオで条件を満たすことで、使用可能になると思われる。(初期データでは武将エディタで存在を確認できない。以上未検証。) 以下PS2PKと共通の特徴 ○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現 新武将データとして新武将に登録できる(専用の顔グラがある) ○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある ○プレイヤー勢力にいる武将の場合、兵法が「得意」でも、熟練度上昇3倍の効果はなく護符がその代替になる ○顔グラフィックは当然用意されているもののみ ○チャレンジシナリオがある ○PC版にはない武将のセリフが用意されている ○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理(改造コード使えば可能) ○抜擢をON/OFF可能 ○新アイテムの作成は可能だが、新武将には所有させることは出来ない ○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある ○COM勢力の信望の上昇が格段に速い ○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない ○Goodエンディング、アイテムコンプ、イベントコンプ等で特典がある
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三國志3DS版武将データ 相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特殊能力 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 DS3からの変更点 101 袁熙 エンキ 3 9 60 68 64 73 錐行、長蛇 収拾、消火、火計、鉄壁、伏兵、激励 9 6 3 4 191年 101 袁尚 エンショウ 3 5 71 47 42 77 錐行、偃月 伏兵、挑発、火計、激励、強行、収拾 9 12 3 5 194年 101 袁紹 エンショウ 3 13 81 77 49 92 鶴翼、雁行、生者 伏兵、挑発、潜入、遠矢、無双、火矢 5 10 3 4 184年 生者追加 101 袁譚 エンタン 2 1 63 49 48 74 鶴翼、鈎行 伏兵、鼓舞、消火、火矢、挑発、強行 6 13 3 4 188年 142 王修 オウシュウ 2 12 39 62 67 69 魚鱗、偃月 収拾、火計、伏兵、激励、落石、反計 9 5 3 2 187年 111 郭図 カクト 3 10 32 80 72 43 方円、鈎行 同討、挑発、潜入、落穴、陣立、雨乞 6 6 3 2 184年 100 顔良 ガンリョウ 4 8 95 35 21 53 錐行、密集、鋒矢 同討、伏兵、火計、無双、威風、特攻 9 13 1 7 184年 密集追加 99 麹義 キクギ 3 4 78 51 18 37 錐行、雁行 伏兵、挑発、同討、奮迅、鼓舞、応射 4 8 6 3 184年 混乱→応射 21 許攸 キョユウ 2 9 42 66 78 47 箕形、密集、鈎行 混乱、鼓舞、収拾、消火、落石、激励 4 10 0 3 184年 密集追加 101 高幹 コウカン 3 3 61 61 27 70 錐行、魚鱗 収拾、鼓舞、消火、伏兵、篭城、速攻 6 6 4 1 187年 31 高覧 コウラン 3 9 73 50 39 60 鶴翼、鈎行 同討、騎射、伏兵、火矢、激励、強行 7 5 3 3 184年 95 淳于瓊 ジュンウケイ 3 13 72 58 45 69 錐行、長蛇 火計、伏兵、火矢、奮迅、挑発、土砂 7 9 0 4 184年 27 荀諶 ジュンシン 3 6 25 77 78 64 箕形、鈎行 挑発、同討、潜入、火矢、探知、沈着 8 0 5 1 184年 103 蒋義渠 ショウギキョ 3 13 71 39 42 58 錐行、長蛇 鼓舞、収拾、伏兵、火矢、激励、消火 6 5 3 2 184年 102 審配 シンパイ 3 7 73 69 87 75 箕形、魚鱗、雁行 伏兵、収拾、籠城、消火、心攻、激励 15 13 4 4 184年 111 辛評 シンピョウ 3 3 63 76 63 66 鶴翼、鈎行 収拾、火計、落石、消火、落穴、反計 8 7 2 4 184年 104 沮鵠 ソコク 2 4 57 60 31 64 鶴翼、偃月 同討、火計、消火、収拾、鼓舞、速攻 11 7 2 3 199年 104 沮授 ソジュ 4 8 60 90 91 85 箕形、鶴翼、偃月 同討、火計、落穴、探知、強行、反計 15 8 6 5 184年 37 陳琳 チンリン 3 10 19 84 71 56 偃月、鈎行 収拾、火計、消火、土砂、激励、陣立 9 6 4 2 184年 鼓舞→土砂 93 田疇 デンチュウ 3 7 74 52 62 76 箕形、魚鱗 混乱、火計、収拾、鼓舞、激励、強行 9 8 4 3 188年 96 田豊 デンポウ 4 5 47 95 83 77 鶴翼、方円、鈎行 火計、挑発、探知、落穴、混乱、反計 10 5 6 4 184年 収拾→落穴 96 蹋頓 トウトン 3 10 75 36 20 44 偃月、鋒矢 鉄壁、混乱、火矢、速攻、騎射、強行 6 6 1 4 184年 火計→騎射 100 文醜 ブンシュウ 5 5 97 25 12 67 偃月、密集、鋒矢 速攻、乱射、無双、威風、火計、特攻 10 11 0 7 184年 密集追加 98 逢紀 ホウキ 3 13 60 85 61 61 魚鱗、雁行 同討、潜入、消火、落穴、伏兵、陣立 3 10 5 3 184年 収拾→落穴 劉氏 リュウシ 2 1 23 67 59 69 鶴翼、偃月、生者 同討、混乱、火計、潜入、伏兵、奮迅 0 15 7 1 184年 新武将 94 呂威璜 リョイコウ 2 1 66 49 25 42 鈎行、衡軛 同討、混乱、収拾、遠矢、火矢、消火 7 7 0 4 188年 106 呂曠 リョコウ 3 10 71 25 23 40 錐行、鈎行 速攻、火計、同討、混乱、収拾、鉄壁 2 0 2 4 184年 106 呂翔 リョショウ 3 8 72 24 24 38 錐行、鈎行 速攻、火計、同討、混乱、鼓舞、遠矢 3 9 3 3 184年