約 824,320 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1239.html
韓玄ねぇ・・・彼が配下なら運送屋にするのもいいのだが君主となると困る。基礎能力低すぎて行動力の回復もままならんし。 かわいそうだが兵1で特攻してもらい、KDAあたりに一騎討ちを挑んで返り討ち(討ち死に歓迎)に遭わせるのが最もよい使い方かも。 何度か荊州組でプレイしたが、配下が優秀なだけに凄くイライラした記憶がある。 -- (名無しさん) 2010-06-23 05 01 13 韓玄は剣兵1人で一騎打ち申し込む。 断られればよし。引き受けられれば闘志重視で 急所、怪我したらラッキー。 -- (名無しさん) 2010-08-08 23 32 01 韓玄は、どうしたってそんなもんなんだね。誰かと義兄弟にするのも何か忌々しいんだよなww -- (名無しさん) 2010-08-08 23 51 26 韓玄勢力を三顧の礼からやったことあるが確かに素での使い道はないですw 自分は火神を特技にして(廟でGET!!!!!)自爆テロさせてますよw 成功率100%!!!ダメージ2倍!!!怪我しても大差なしw!!! けっこう使えてますが、どうですか!? -- (韓玄の信者1) 2010-08-18 19 09 14 韓玄の霊が泣いておるわ・・・ -- (名無しさん) 2010-10-12 22 56 15 韓玄に対する愛情に笑ったw -- (名無しさん) 2011-01-13 16 15 43 趙雲に知力っていらなくね? -- (名無しさん) 2011-01-14 01 06 56 ↑誰が突っ込むんだろうなぁ、てずーっと思ってたが、特技洞察なら、知力はいらんわな。特技を覇王とかに変えるんなら、それもアリだけど。 -- (名無しさん) 2011-01-14 03 58 05 まあ計略まで一人でやれる万能キャラを目指すってことならありかなとは思う -- (名無しさん) 2011-02-07 01 44 36 >計略まで一人でやれる万能キャラ 趣味で作るならいいが、攻略的にはあんまりお勧め出来ないな -- (名無しさん) 2011-02-08 13 37 09 高幹おかしくない?研究であげれるの20までじゃ…… -- (名無しさん) 2011-02-08 13 41 54 武力の事? 低3中1使った時点で75(+19)になる。 この状態でさらに中を使うと76(+20)で止まるのじゃなくちゃんと80(+24)になる。 研究で上げられるのが+20までじゃなく、コマンドを選べるのが+20未満の時という仕様。 -- (名無しさん) 2011-02-08 14 25 23 ↑確認したが20以上なるね。てか、それかなり重要な事じゃ…… -- (名無しさん) 2011-02-08 22 20 45 育成に何年かかるか明示すべきだと思う。 書いてくれた人には申し訳ないが、趙雲とかは、知力あげるから 覇王まで研究するとして、116ヶ月、およそ10年もかかる。さらに、 これはあくまで最短の時間であって、繁殖、能吏、名声、捕縛を研究するとなると 途方もない時間が掛かる。ネタでしかない。こういうことを分かりやすくするためにも、 育成に掛かる時間を明記すべきだと思うんですが、どうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-05 00 48 56 ↑補足魅力忘れてたから+10ヶ月で126ヶ月でした>< -- (名無しさん) 2011-03-05 00 50 11 万能例の趙雲だが群雄割拠シナリオの時で既に能力がピークになってるので例のようにするのは難しいかと -- (名無しさん) 2011-08-09 14 51 29 万能にしやすいのは曹操か周瑜では? -- (名無しさん) 2011-09-18 19 50 59 曹操や周瑜は計略係のほうが多いので武力は義兄弟で補ったほうがいいと思う。 ○将系のほうが万能になった後、即戦力になるからそちらのほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2011-09-28 23 29 54 正直例のように90台後半の能力値の万能武将作ってもメリット薄い -- (名無しさん) 2011-09-28 23 51 31 戦闘ユニットを武将の組み合わせでどう作るか、がキモのゲームなので 万能武将作っても能力を持て余すことになりやすい。 -- (名無しさん) 2011-10-05 05 43 26 簡雍は知力+(高)を待つより周辺国の勝てる相手のところに ひたすら停戦で舌戦通いつめをやるのがよいのでは? 手負いに出来れば二人目の論客の知力上げも行える。 -- (名無しさん) 2012-01-22 10 11 44 SOSO様はオール100にしよう -- (名無しさん) 2012-01-22 17 01 19 ↑4、3 そうですよね。例えば袁紹勢力なら統率低を郭援・焦触・袁尚・袁譚あたりに、 武力低を淳于瓊・周昂・審配あたりに配ると序盤で使える駒が増えますね。 まあより有望な武将が入る事を考えて多少残しておいた方が良いですが。 -- (名無しさん) 2012-02-05 12 25 56 論客は知力は90以上で札数同じだから 簡雍は×3=15と外交10回(追い込むなら5回)で+1の90でよいかと。 -- (名無しさん) 2012-02-05 18 32 26 ↑知力によるダメージ量に差がありそうに感じるんだけど。 未解析っぽいんでなんとも言えないが。 -- (名無しさん) 2012-06-04 08 10 48 知力の差というか知力の絶対値に規定されるダメージ量+彼我の知力差の大きさによるプラスαという仕様だと思われます。 知力差が20も30もあるならともかく、10未満では知力の値自体はそんなに大きな意味を持たないような気がしますよ。 むしろ、性格やデフォで所持する話術札の種類による影響のほうが遥かに大きいです。 新武将で話術札全部持ちの論客を作ってみたら、小心の勝率が最も安定していて次点が豪胆。 冷静は憤激時に何の札を引くかが運任せでイマイチ安定しない印象。 -- (名無しさん) 2012-06-22 11 44 40 ↑×13 最も趙雲自身の知力を上げなくともシナリオにも依るがしょうえんや法正等知力補完はいるし、そうでなくともりょうかや周蒼等特技が空気で寿命が安定している武将に付けて趙雲の副将にすれば十分安定する -- (名無しさん) 2015-10-25 16 01 52 あとちゃんのセリフ、なんか徴兵縛りの日記と似てはるな -- (名無しさん) 2015-10-25 16 03 52 統率低+5の使い方の別解としてはゲーム開始で研究を始めて武力がそれなりに高く、統率が69以下のキャラに与え未発見武将が多い最序盤での武官推挙イベント発生を狙う。 普通に発生する場合も結構あるが、リセット&リロードを駆使しながら修業開始時期を10日ずらして発生ポイントを割り出すことも一応可能。 武将の頭数がどうしても必要な時は一考の価値あり、当然武力低+5でも同じことができるが、その場合、修行者本人の武力は69以下なので一騎打ちに勝つのは苦労する… 他の使い方としては、治安の上昇計算式は巡察参加武将の統率合計÷28+2(端数切捨て)なので後方都市の一人太守の統率が56以上になるように使えば数字で確認できる効果を得られる。 -- (名無しさん) 2021-12-13 13 09 10
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2338.html
徐光が着いたところで、落とされてしまいます。 どうしたらいいでしょうか? -- (名無しさん) 2011-06-04 09 56 02 詳細がわからないのでアドバイスのしようもない。 迂回組もちゃんと足止めしよう。 -- (名無しさん) 2011-06-04 18 52 21 基本的に火計でふさいで、撹乱していますが、 徐光隊の江陵陥落イベントの後に あと一歩で城を落とされてしまいます。 関羽隊を残り3000ぐらいに削っているのですが、 最終的に気力不足&見方部隊壊滅で、打つ手がなくなってしまいます。 敵部隊はどういう順番で、撹乱or攻撃すればいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-06-05 11 35 46 まず、カンサクが一番厄介なので一番最初に倒す。こいつが居ないと案外楽。攻略法にも書いてあるが、落石を関羽に当てる ソウジンで落石を落とすこと あと 、弓櫓が意外に強いから頑張って補修だね 錯乱も有効だから 錯乱させて 何回もリロードすれば成功する ひたすら耐えて援軍が来たら好機 -- (愛) 2011-06-05 11 51 38 ありがとうございました。 曹仁が擬報を受けて、襄陽に引っ込んじゃったので、城の兵力が多くなって何とか持ちこたえられました。 -- (名無しさん) 2011-06-05 17 00 17 1ターン目に賈逵を南に全力移動させ、2ターン目で3部隊を落石攻撃は、自分の推測だがPCPKのパッチを 当てているかそうで無いかで変わるのではないだろうか(当てていないと3部隊やれるが、当てていると2部隊まで)。 自分のでちょっと試しただけなので、検証と呼べる程ではないのだが、一応推測。 -- (名無しさん) 2011-07-25 01 23 51 対関索が難しいです。 関索以上の攻撃力がいないので戦法喰らうと混乱するし。 馬良いるので偽報も錯乱聞きにくいし。 良い対策ありますか? -- (名無しさん) 2011-08-10 21 54 28 もし関索が燃えている地形の直ぐ側に居るなら、戟戦法で火の中に引きずり込む。火の中に関索を引きずり込み、 それに満寵が接触して援護攻撃が発生すればさらに良し。こちらも一度火の中に入るのでダメージはあるが、大した 被害では無いので、徹底的に関索を攻撃して最優先で壊滅させる事。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 25 00 俺がやった時は関索に曹仁が騎兵戦法くらって一騎打ちになって運よく勝ってどうにかなった -- (名無しさん) 2011-08-10 23 50 20 曹仁で落石後、関索集中攻撃で排除した後、錯乱&一騎打ちで削っていきながら各種イベント発生で、最終ターンくらいで関羽含めた劉備軍全滅できた -- (名無しさん) 2011-10-26 12 34 03 徐晃来ないで関羽だけ倒せた -- (名無しさん) 2011-11-16 20 26 19 中盤以降はとにかく敵を城壁に接触させないことを最優先に。 関羽が負傷したら、関羽と関平に錯乱かけて足止めする一方で 周倉と攻城兵器を叩く。 両者を叩き潰したら敵が城壁に接しないよう立ち回りに気を付けながら関羽を袋叩きに。 これで徐晃来る前に勝てる。 -- (名無しさん) 2011-12-11 01 16 22 関羽負傷のイベント時に既に味方が曹仁、カキ、満チョウ、龐徳、于禁だけなんですがクリアできるでしょうか? 何回やっても落城します・・・。 -- (未熟者) 2012-04-23 22 43 38 わたしも30回以上戦った 頑張れ!! どうしてもムリなら動画サイトに助けを求めよ 動画なので理解が早い しかしPCとCSでは乱数が違う様なので注意(体験談) -- (名無しさん) 2012-11-09 14 41 09 相手部隊を2つに分けないで全部隊本道で戦わせて落石を3〜4回当てれば徐晃の援軍来る前に倒すことが出来ました -- (名無し) 2012-12-20 13 41 05 関羽イベントで負傷したあとさらに龐徳で一騎討ち申し込んだら応じてくれたから 急所でさらに負傷させて重症負わせて集中攻撃してやっと倒せた とにかくセーブロード繰り返せば何とかなる -- (名無しさん) 2013-01-28 13 11 26 名前無し -- (曹仁が固いので時と場合によって曹仁を盾にする。 敵は曹仁を集中狙いするので関索の疾走や周倉の攪乱で攪乱しても上手く盾にしてその間に関索や周倉をたおす。 そうすれば攪乱が通じる脳筋ばかりで、関羽もホウ徳のイベントで攪乱しやすくなる 虎戦車も一騎打ちをしかけまくれば気力切れで動く棺桶になる、上手くいけば怪我させられるため一騎打ちも活用しよう 徐コウが間に合えばかったも同然) 2013-03-12 20 37 14 火計で本体迂回させつつ落石で2部隊くらい攻撃 迂回してこなかった2部隊を撹乱などで壊滅させる 援軍到着と同時に関羽が襄陽2マス東にきたのでイベント発生で負傷後になんとかロードロードで撹乱成功 満寵優先させて全軍で囲んで戦法連打で関羽倒せました 曹仁は南で一人撹乱させられて放置してました -- (名無しさん) 2015-05-08 08 40 45 城に兵士1だけ残って関羽倒せた.... あの兵士は名立たる武将に成ったと思う -- (名無しさん) 2017-07-26 14 43 34 曹仁が偽報で城に戻ったことによって、城がより固くなって耐えてクリアしました。 -- (名無しさん) 2017-11-07 22 42 39 関羽に放った最後の火矢で79人残し。 攻城兵器も残ってるし万事休す…と思いきや、 襄陽陥落と同時にターン経過処理…?の炎ダメージで関羽隊壊滅。 判定は勝利!これでええんかな…。 -- (名無しさん) 2018-09-06 05 08 20 クソゲー -- (名無しさん) 2020-02-22 13 01 46
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/595.html
ソンロハン 列伝 孫権の長女。母は歩氏。孫魯育(朱公主)の実姉。全琮に嫁ぎ、全公主と呼ばれる。 【演義】 孫権の後継者争いに介入し、孫権に孫和の悪評を流して、孫和を遠ざけさせた。 【正史】 周瑜の長子・周循に嫁ぎ、周循が若死にすると全琮に嫁いだ。孫和と孫覇が孫権の後継を争っていた頃、孫和の母・王氏と対立し、悪評を流して孫和を失脚させる。孫権の死後、密通の相手だった孫峻を動かし、孫和を自害させた。孫亮とは親密で、後に孫亮の孫綝討伐計画に荷担するが、計画が漏れ、予章郡に流された。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 26 28 72 64 68 258 54 126 順位 576 531 186 304 245 453 566 551 偏差値 35.9 39.0 56.5 53.4 54.5 45.6 36.9 40.4 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 長い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C B C C C A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 21 19 22 24 19 18 23 18 20 15 25 22 順位 529 577 516 564 545 579 528 577 542 581 501 554 偏差値 39.2 36.7 40.1 37.9 38.6 36.2 39.4 36.5 38.6 36.1 41.6 39.1 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 怒髪 敵部隊の戦法を受けると気力5回復 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 125 揚州 任意 中華統一 臨機応変 2/5 4/5 2/3 202 216 250(49歳) 自然死 剛胆 剛胆猪突 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 孫魯班 親愛 孫峻、孫亮 全琮、孫峻、孫亮 嫌悪 孫和 孫和 血縁 世代 ● ● 1 孫堅 孫静 孫羌 2 孫策 ①孫権 孫翊 孫匡 孫朗 孫尚香 孫暠 孫瑜 孫皎 孫賁 3 孫氏 孫魯班 孫登 孫和 ③孫休 ②孫亮 孫泰 孫綽 孫恭 孫鄰 4 ④孫皓 孫秀 孫綝 孫峻 孫震 孫歆 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 呉 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 呉 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 呉 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 呉 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 6歳 未登場 呉 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 10歳 未登場 建業 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 24歳 一般 建業 孫権 99 - 1000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 100 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 呉 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 2歳 未登場 呉 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 16歳 一般 建業 孫権 99 - 1000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 呉 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 呉 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 君主 柴桑 孫魯班 - - 16000 - - 讒言から不倫までの幅広い活動で結果的に国を傾けたオバサン。 戦闘向きではないが、怒髪の特技からか副将として戦いに参加することが多い -- (名無しさん) 2010-11-09 09 17 47 特技怒髪は火矢での応酬が多い水上戦では擬似楽奏になるので副将として入れていきたい。 -- (名無しさん) 2011-04-27 13 33 34 三国志11には結構女性も多いのだが、こいつの経歴はその中でもぶっちぎりに酷いものだ。 とはいえ水軍Aで知力72あるので使う機会はあるかも。 経歴通り低義理高野望なのは注意。 -- (名無しさん) 2012-12-05 16 49 13 女武将というだけでこいつにこんな魅力あるのか -- (名無し) 2013-01-20 17 37 54 史実からすると、言毒や詭計の方が良いだろう。 -- (名無しさん) 2013-02-07 13 12 52 人材の劣化が激しすぎるS7の呉では、知力72+怒髪はなかなか貴重な存在。色々とド派手な経歴と違って、副将としては地味だが堅実な性能を見せる。 ただし再婚時期が229年なので、どのシナリオにおいても未婚なことに注意。義理2野望4は伊達ではない。 義理が高い脳筋あたりの嫁にすることも考えたいが、オールラウンダーが多めな呉ではなかなか適切な人材がいないし、技巧ポイントをつぎ込むほどか・・?というと微妙なラインでもある。 -- (名無しさん) 2014-07-30 17 33 25 没年は少なくとも255年以降のはずなんだが。5年早いな。 -- (名無しさん) 2016-09-08 04 58 57 孫綝や孫峻が義理1野望5なのに、なぜかこいつは義理2野望4 義理はともかく、野望は前者2人よりもよっぽどありそうなんだが・・・・ とはいえ、ゲーム的には今の数字の方がよほど攻略が楽にはなる -- (名無しさん) 2016-09-08 23 02 26 ただのエロババアやん。 -- (名無しさん) 2016-09-10 17 51 14 エロババアだけど、孫峻軍のあの凄すぎるメンツではかなり貴重な存在なので、大切にしましょう。 -- (名無しさん) 2016-09-18 21 29 55 エロババアというか、傾国の女というか。 -- (名無しさん) 2017-02-02 15 47 24 顔CGがまさに高飛車やなこいつ。でも怒髪持ちで水軍Aだから、シナリオ7の孫権軍では気をつけたら結構使えるんだよな。 -- (名無しさん) 2017-04-17 12 59 40 こんな権力欲の権化のエロババアでも、子供の孫亮には殉じた。 というかその孫亮と相互に親愛関係・・・ -- (名無しさん) 2017-04-20 04 53 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1269.html
親愛武将はいないので、特技を補佐に変えても良いかも、元々知力はある方なので影響は少ないと -- (名無しさん) 2010-07-04 11 03 56 みんな大好きオウヘイヘイ。 能力は準一線級。突然襲われた場合などの足止め役から、 副将補佐まで内政以外なんでもこなす。 特技はちょっと物足りないが副将としては十分か。 出来れば明鏡か別のものをつけたい。 ところで、こいつが副将になると負けフラグが立つ気がする。 -- (名無しさん) 2010-08-08 08 35 09 おお、オーウヘイヘイ。兵科弩。沈着は明鏡に。結構使い勝手が良いオーウヘイヘイ -- (名無しさん) 2011-02-23 18 21 54 S7でプレイする場合、相方候補の黄権が魏に行っちゃってるのが非常に残念。 -- (名無しさん) 2011-05-27 08 14 55 今夜が張遼とタメを張る漢、それがオウヘイヘーイ(何が 厳顔・張任・呉壱といったドS蜀将の遺髪を継ぐ者でもある。 S11では相方候補が3人いるぞえ(ただし一人は徐晃に回す)。 -- (名無しさん) 2011-07-03 21 54 07 統武知がどれも高めで弩S。史実シナリオはもちろん、英雄集結でも活躍できる。 一番上にも書いてあるが、知力は割とあるので明鏡で上書きしたり規律持ちと組ませるよりは、もっと攻撃的な特技に変えた方がいいかもしれない。 人材が豊富なら明鏡にして、防計兼弩Sオプションとして副将に用いるといいだろう。 -- (名無しさん) 2012-06-22 22 05 32 S7では主力になり得る。統率・武力高を与えて、蜀五虎将の後を継がせてやりたい。 ドSに注目がいくかもしれないが、槍・戟をSまで育てるべきだろう。 知力は中+1で80にしておけばまず計略には対応できるので、特技も↑の方のように攻撃系で。 -- (名無しさん) 2012-12-26 20 04 45 いぶし銀の活躍が多いので年配と思ってたが、192年生まれには驚いた。漢中攻防戦時は約25歳で徐晃、第一次北伐では約35歳で馬謖を諌める落ち着きは「沈着」に相応しい。馬謖よりも年下なので軽く見られたのかもしれないね。 -- (名無しさん) 2014-08-02 08 20 22 徐行の副将だったって、沈着沈着じゃねぇかww -- (名無しさん) 2014-08-02 18 50 29 徐晃、馬謖と主将に恵まれない副将。 だがしかし、一度ならず二度までも主将と意見を違えるとなると、 これはもはや彼の方に問題があると考えるのが自然であろう。 伝え聞くところによると文字が読めなかったという低学歴のため、 説得力に欠けていたのであろう。 従って知力76はどう考えても過大評価。10前後にまで編集してからプレイ開始をしたいところだ。 -- (名無しさん) 2015-12-27 23 39 18 正史三国志 王平伝「長らく軍旅にあったため文章が書けず、知っている字は10字に満たなかったが、口述筆記させた文章は道理に適っていた。『史記』・『漢書』を人に読んでもらいその大略を掴み、論じては要旨を捉えていた。法律を忠実に履行し、戯言を口にせず、終日端座するという武将らしからぬ様子であった。然しながら性格が偏狭で疑い深く、軽はずみな人柄であったため、それが欠点となっていた。(中略)忠勇にして厳整な人物であった」 -- (名無しさん) 2015-12-28 03 18 51 曹操に仕える前の王平は、板楯蛮という異民族と行動を共にしていたらしい。 もしかしたら、王平は異民族の出身で、だから字が読めず、馬謖からも軽んじられたのかも知れない。 ↑2 徐晃との確執は演義の創作で、かつ演義には王平が文盲という設定は無かったはず。 正史準拠で再評価しろというならともかく、正史と演義を中途半端に混ぜて能力を下げろというのは、些か乱暴ではないかと思う。 -- (名無しさん) 2015-12-29 18 28 08 このゲームは正史準拠の設定なのか?違うだろう。 正史も演義もごちゃ混ぜのゲームで、正史でも演義でもマイナスになる エピソードがあるのだから、能力値下がって当然だと思うのだが。 異論あるならかかってこいよ文盲野郎!! -- (名無しさん) 2015-12-30 16 16 05 知力が10前後になるようなマイナスになるエピソードがないんですがそれは… 徐晃や馬謖を説得できなかったのがそうだっていうなら持久戦をしりぞけられた田豊なんかも知力下げろっていうんですかね? 馬謖の机上の空論に従わなかったり、後に魏延が内紛を起こした時も言葉で魏延側の兵士を追い払った王平は知勇兼備の良将 はっきりわかんだね -- (名無しさん) 2015-12-31 00 14 29 武将の能力評価については、水かけ論で攻略的に無意味なログが積もっていくのでその辺で自重していただきたい。 武将能力編集で各々お好きなようにどうぞ。 -- (名無しさん) 2015-12-31 06 15 02 ↑3 自分が問題視しているのは、正史準拠で論じていないことではなく、正史と演義の記述を恣意的に引用していることだよ。 反証となるエピソードが無数にあるのに、それらに目を向けずに論じては説得力を欠く。 この評価は演義準拠だから正史準拠で再評価しろ、という主張ならまだ理解できなくもないけど、 自分の主張と矛盾しない部分だけを抽出して「正史でも演義でもマイナスになるエピソードがある」では納得できないよ。 -- (↑4) 2015-12-31 11 38 43 今更過ぎるが、「(名無しさん) 2015-12-27 23 39 18」が文盲過ぎる。 文字が書けないから知力10とか頭が悪すぎる。 太守や要職を歴任した人物がそこまで貶められる謂れは無いだろう。 人の良い部分を全て除外視すれば、当然使えない人物像が出来上がる。 それで満足するのは、ゴマすりだけの使えない中堅上司だけで十分です。 -- (名無しさん) 2016-07-17 03 53 13 徐晃も馬謖も王平の意見を無視して失敗してるんだから、むしろ彼の知力を証明する話なんじゃないの? 採用されなかったことで下げるなら、知力よりもむしろ魅力の方じゃない? -- (名無しさん) 2016-07-17 11 17 19 能力論議は絶対に決着がつかない上に、無駄にログがたまるからやめようよ…… -- (名無しさん) 2016-07-17 17 19 50 別に↑別にいいじゃん、どうせ、ほとんどのコメは無意味だし -- (名無しさん) 2017-03-20 09 25 40 特技は使えないから書き換えを。それと相性の問題から、曹操陣営にいる時は注意。 -- (名無しさん) 2017-03-20 09 39 35 曹操陣営にいる時は特技そのままで良いように感じる 相手に孔明居るし、相方の規律持ちもそこそこ居る なにより他に書き換えたい武将が多すぎてこいつまで回ってくる気がしない S7では書き換え必須だが -- (名無しさん) 2017-03-20 20 47 26 強力な弩兵の所在が偏っている早期のシナリオにこそ居て欲しい武将の筆頭格(逆に登場時期が遅い武将達の世代には白兵向けの脳筋が不足し過ぎ) 生年遅いからしゃーないんだけども -- (名無しさん) 2021-11-21 17 05 39 王平、馬忠、張翼、陳式、張嶷 蜀の地味五虎将軍好き -- (名無しさん) 2023-12-13 11 19 45
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/729.html
ハンショウ 列伝 呉の武将。 【演義】 孫策の死後、孫権に召集された。208年の黄祖討伐では、蘇飛を捕らえる。その後、赤壁の戦い、南郡攻略戦、合肥(がっぴ)攻防戦に参加。219年、呂蒙の指揮下で荊州に進攻し、関羽父子を捕らえる。夷陵の戦いでは先鋒となって蜀軍を迎撃。緒戦で黄忠を撃退するが、関興に仇討ちを挑まれ、討ち取られた。 【正史】 夷陵の戦い後も戦功を上げ、南郡に進攻した夏侯尚を撃退して右将軍となる。部下の財貨を奪うなど不法行為が多かったが、功に免じて許された。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 76 80 70 28 12 266 156 226 順位 118 82 236 576 655 423 83 66 偏差値 58.4 60.1 55.5 37.1 25.0 46.8 59.7 61.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B A A B C S 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 67 64 72 79 68 68 74 61 56 45 80 72 順位 120 155 58 84 33 80 126 139 172 220 17 29 偏差値 58.9 57.4 62.7 61.3 63.9 61.3 59.1 57.7 57.0 54.3 69.3 67.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 捕縛 敵部隊撃破時、特技「強運」や名馬の無い武将を必ず捕獲 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 129 兗予 実績 地方統一 無頓着 3/5 4/5 2/3 177 196 222(46歳) 不自然死 剛胆 剛胆 乱暴 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 潘璋が親愛する武将 なし 潘璋が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 8歳 未登場 陳留 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 14歳 未登場 陳留 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 18歳 未登場 呉 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 24歳 一般 柴桑 孫策 99 破賊校尉 3000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 31歳 一般 廬江 孫権 99 破賊校尉 5000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 35歳 一般 廬江 孫権 99 奮威校尉 7000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 陳留 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 22歳 一般 建業 孫策 99 - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 27歳 一般 廬江 孫権 99 破賊校尉 4000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 41歳 一般 江夏 孫権 99 平西将軍 12000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 11歳 未登場 陳留 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 15歳 未登場 陳留 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 長沙 - - - 0 - - 能力研究では出現しない、特技捕縛を持つ割と貴重な武将。 統率・武力・知力が全て70以上あり、育成せずともそこそこ使える。 兵科適性と政治・魅力のイマイチさには目を瞑ろう。 -- (名無しさん) 2010-03-26 23 01 08 あれ?じゃあ俺が能力研究でいつも最初に目指す捕で始まって縛で終わる特技は一体………? -- (名無しさん) 2010-03-26 23 37 54 義理は低くないが野望が高いため相性が悪ければ引き抜かれる危険性がある 長期にわたる戦には注意が必要かも -- (名無しさん) 2010-10-21 21 35 39 捕縛のおかげで功績がかなり貯まる 史実序盤では能力を鍛えていけば優良な主将として活躍してくれます 適正、政治は他の武将で要補填! -- (名無しさん) 2010-11-18 19 40 09 ↑×4さん↑×3さん能力研究で捕縛はでますよ。コイツは猪武者と組んで、兵力が減った舞台をハイエナしてやると良い。 -- (名無しさん) 2011-02-24 19 39 33 部隊www -- (↑補足) 2011-02-24 19 41 54 ネットじゃ誤変換は基本スルーが暗黙の了解です -- (名無しさん) 2011-02-25 00 08 47 ↑いや、自分で補足したのでいいんですよ。それからなんでコイツ野望高いんだろう? -- (名無しさん) 2011-02-27 09 30 49 正史で悪事し放題だからじゃない?(野望が高い理由)内容がセコイのばっかだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-18 12 08 23 意外な事に呉の中央市場の取締り役となった時には殺人や盗難が無くなる、と言う実績を残していたりする。 -- (名無しさん) 2011-06-09 19 18 47 ↑それはね、ヤマグチグミ総本部近辺は治安がいいのと同じだよ、うん。 単独での使用はあまりなくて、脳筋率いる撃破専門部隊の副将であることが多いだろうから、 そこそこ高めの知力を上げてやってもいい。 -- (名無しさん) 2011-06-28 12 45 24 呉将だが河南の出身なので、序盤シナリオでは北方の群雄にとって貴重な水軍Sになる -- (名無しさん) 2011-08-13 20 54 20 この人の能力値はともかく寿命はどうにかならないもんか・・・ 演義準拠とはいえ史実より死亡年10年前倒しはひどい・・・ 夷陵で死んだことにされた事にされた朱然はちゃんと史実準拠の寿命になってるのにこの差は何なんだ -- (名無しさん) 2011-12-30 13 23 51 と言っても不自然死設定なので最初から亡くなっているS7以外なら230年までは生きられるが 英雄終結の劉岱軍の貴重な武官であり救世主。 他の捕縛持ちと比べて単独でも戦える程度の適正と能力があり、人材不足の弱小勢力にはありがたい。 戟で前線に出て積極的に将を捕獲していきたい所。 -- (名無しさん) 2013-06-10 09 44 32 貫 禄 の 魅 力 正史でももうちょっと自重してたら、全体的にもう少し能力上がっただろうに・・・ -- (名無しさん) 2017-05-04 18 50 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/989.html
私は今まで、黄巾賊はどうも使う気になれなかった。 というのも「落雷」が強すぎて、手ごたえがなさそうだからだ。 が、ふと英雄集結の攻略ページを見ていたら、無性に張角でやりたくなってしまったのだ。 その記事にはこう書いてあった。 「最大の弱点だった寿命を気にする事無く、思う存分布教に励もう。 」 この侵略を布教と言い張るダークな思考が、私のツボにハマってしまったからである。 戦死なし、新武将なし、難度超級。 10年以内にクリアして新シナリオ獲得を目指す。がんばるぞー。 濮陽からスタート。まずいきなり陳留を攻める。 兵力1で「落雷」を使いまくる作戦で行くため、陳留の北にある港経由で布教しにいく。 兵力1ならば、気力を使い果たして施設に帰還しても、駐在している兵達の気力にはほとんど支障がないというわけだ。 だが流石は超級といった所か。黄巾軍は17000人分の兵装しかないのに対し、陳留には40000人分の装備が整えられていた。 その戦力差で苦戦している間に、洛陽から来た司馬懿に陳留を横取りされてしまった。 自然に司馬懿軍との連戦へと発展していくのであるが、その間、渡河中の補給隊が鄴からの攻撃によって消滅したり、司馬懿に港を 取られてしまったりと色々あって、結局陳留をポアできたのが12月に入っての事だった。 内政もせず1年近くもの時間をかけて、やっと城一つのペースである。 このままでは10年縛りは無理な気がしてきた。 こうして、私の一回目の挑戦は失敗したのである。 つづく 早速更新。実はプレイしながら日記をつけているのだ。 ふたたびスタート直後に陳留に速攻を仕掛ける。 今回の作戦は、「落雷」部隊に兵士を1000人つける事にした。 これによって、少人数部隊による混乱が無くなり、幾分使いやすくなったように思える。 前回の反省を踏まえ、すべての敵部隊を浄化するのではなく、城を最優先でポアする事にした。 むろん出陣中の相手部隊が、在野に下ってしまうのではあるが、今度は寿春の軍勢が、陳留に向ってきていたので仕方がなかった。 (ちなみに濮陽には政治80代の文官達が、結構眠っていたので浄化前のポアにはそこまで抵抗はなかった。) 開始から6ヶ月目、無事に陳留をポアし、黄巾軍は寿春の軍勢相手に防衛戦を行っていた。 その間に、司馬懿が曹操に滅ぼされてしまった。あっけなさすぎる。こんなに弱い司馬懿は初めて見た。 私は司馬懿軍の「百出」を第一の目標に、このシナリオを始めたのだ。マジで予定が狂う。 「落雷」をメイン戦術に置く黄巾軍にとって、「百出」が無いのは痛すぎる。もうね、司馬懿さんの事を見損なったよ。oh・・・ こうして、私の二回目の挑戦は失敗したのである。 …と思いきや、なんと「百出」の人が陳留に流れてきてくれたのだ。もちろん速攻で登用した。 劉辟いわく。「これも大賢良師さまにお祈りをしたおかげです」 黄巾軍に起こった、いわゆる第一回目の奇跡である。 だが、ここからが地獄であった。 陳留は四方八方の国から、攻めに攻めまくられた。 私は群雄割拠の呂布の時ですら、ここまで攻められた記憶はない(狙われやすさって相性の関係があるのか!?) 序盤であるが故の、資金不足もかなりしんどかった。 どうにもラチがあかなかったので、洛陽から来た曹操軍を撃退し、残りの兵士が2万を切ったのを確認してから、洛陽に布教活動に 行く事にした。 虎牢関(洛陽の東の関)を突破し、洛陽敷地内で浄化を始めるまでは良かったのだが、なんと、許昌の曹操軍が虎牢関に攻めて きちゃったのである。それもけっこう本気な部隊数で。 こうして黄巾軍は挟撃される形となり、あっというまに昇天してしまった。 歴史にIfをつけるのは不毛な事であるが、もしも洛陽の耐久が3000であればこんな事態にはならなかったであろう。 「落雷」は城の耐久を減らすのには長けているのだが、兵士数は減らせないのである。 よって、兵士数の少ない大都市は苦手なのだ。耐久5000は固すぎた。 この敗戦により、黄巾軍は貴重な物資と兵士を大幅に無くしてしまった(15000人ぐらいでも貴重である) 残された資源は、開発の済んだ陳留と、開発のしていない濮陽だけである。 黄巾の子たちを食わせるには、かなり心細い現状だ。 スタートから2年半目… いったいどうしたものか… つづく また最初からやるか? 否。曹操がまだ一カ国のこの状況はチャンスなのである。 曹操系武将を取ってしまえば、中黄太乙の教えは中華全土に、風が巡るが如く広まっていく事であろう。 この状態から挽回できれば、さぞかしドラマチックだっただろうが… アレだ。やはりドラマと現実は違うものである。 「百手」が曹操に捕まり、陳留が曹操に落とされてしまったのだ。 二回目の挑戦は失敗に終わった… が、聖戦はまだ続く。 という訳で、ただいま三回目をプレイ中である。 そもそも、濮陽を捨てるという選択肢が間違っていたのだ。 蒼天航路の曹操も、黄巾は大地に根を張るべきだ的な事を言っていたではないか。 ただいま私は、人事、内政から始まる最もまともな三国志11のプレイに徹しているのだ。 開始から1年と10ヶ月目。濮陽と陳留の開発が大体終わった状態にある。 「百手」の人はすでに我が忠実なる信者と化している。 曹操軍は許昌、新野、汝南の三カ国を支配。司馬懿は洛陽の一つのみ。 あいからわず敵の攻撃が激しいが、進軍中に潰しあってもくれるので、二回目の時よりも楽だ。 二回目の時は、代わる代わるの波状攻撃でどうしょうもなかった。 今、上手い具合に司馬懿が弱ってきているので、このままごっちゃんポアが狙えそうだ。 …が、このペースで行って、果たして10年クリアできるのだろうか? なるべく早いタイミングで、曹操軍団を入信させる必要がありそうだ。 つづく なんというか… 洛陽を攻めたら、許昌から軍団がやってきて、挟撃するパターンは止めて欲しい。 濮陽は濮陽で、袁紹と呂布の攻撃を防ぎきれなくなってきた。 致し方なく、リロードする。濮陽は捨てる事にし、洛陽ではなく許昌を攻める事にした。 なんだろう、ゲームをする前のイメージとはまるで違う。 もっとこう… 黄巾軍が行進するだけで、諸侯は恐れひれ伏しその教理に涙する。そんな絶大な組織だと思っていた。 だが実際にやってみると、深刻な物資不足(ここは蒼天っぽい)と忠誠(信仰心)の低いの槍の脳筋軍団に悩まされ続ける日々 なのである。地道にプレイすれば違うのかもしれないが… たしかに「落雷」は強い。強いのだが、「落雷」だよりの布教活動は、けっこうリスクが高いのだ。 重要な場面で失敗されると、悲惨な事になる。 普通に勝てる軍団+α のαの部分でないといけない気がするのだ。「落雷」は。 中黄太乙が中華の国教となる日はまだ遠い。 つづく 「百手」の人がどこかへ行ってしまった… ずっと布教活動をしていたからなァ… 所詮は脳筋をまとめ上げるだけの、邪教にすぎなかったのだ。 おわり
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/737.html
ビジク 列伝 徐州の豪商。劉備の幕僚。糜芳の兄。妹は劉備に嫁ぐ。 【演義】 陶謙に仕えていたが、陶謙の死後は劉備に仕え、妹を劉備に嫁がせる。以後、各地を流浪する劉備を、孫乾と共に政治面や外交面で補佐。劉備の益州進攻時には荊州に残って関羽を補佐し、益州が平定されると安漢将軍に任ぜられた。220年、曹丕が漢を滅ぼして魏帝となると、諸葛亮らと共に、劉備に即位するよう勧めた。 【正史】 劉備の益州平定後の席次では諸葛亮を上回る厚遇を受けた。後に関羽が敗死すると、その原因が弟・糜芳の裏切りだったことを恥じ、間もなく病死した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 33 29 77 83 85 307 62 139 順位 549 524 110 52 35 275 547 518 偏差値 39.0 39.4 58.9 62.0 63.5 53.0 38.6 43.1 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C B C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 21 24 20 27 22 26 23 23 20 20 20 22 順位 529 551 531 548 514 539 528 551 542 552 531 554 偏差値 39.2 39.0 39.2 39.2 40.1 40.2 39.4 38.9 38.6 39.1 39.1 39.1 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 富豪 所属都市の金収入五割増し マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 77 青徐 任意 地方統一 無頓着 4/5 2/5 3/3 165 184 220(56歳) 不自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 麋竺 親愛 簡雍、孫乾 簡雍、孫乾 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● 1 糜竺 糜芳 糜氏 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 20歳 未発見 下邳 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 26歳 一般 下邳 陶謙 100 左僕射 2000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 30歳 一般 下邳 陶謙 100 侍郎 4000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 36歳 一般 下邳 劉備 100 武庫令 8000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 43歳 一般 新野 劉備 100 武庫令 10000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 47歳 都督 桂陽 劉備 100 長史 12000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 100 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 34歳 一般 汝南 劉備 100 主簿 6000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 39歳 一般 新野 劉備 100 武庫令 9000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 53歳 一般 成都 劉備 100 都尉 16000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 23歳 一般 下邳 陳珪 99 左僕射 1000 - - S13 191年 7月 序を制する者 27歳 一般 下邳 公孫瓚 100 諫議大夫 4000 - - S14 251年1月 女の戦い - 一般 下邳 糜氏 120 長水校尉 3000 - - 初期劉備軍プレイの難易度低下要因その2。その1は関張、その3は他の三羽烏論客組。 高めの政治力と魅力がウリ。人材や外交にも威力を発揮するだろう。 生産都市に常駐するだけではなく、金欠気味な都市に赴任して態勢を整えるのも仕事。 単独の戦闘力は無いに等しいが、知力ブースターとしては使える。 -- (名無しさん) 2010-03-03 01 55 56 実は弩(弓)が上手かったらしい。そのせいか知らんが弩適性だけがB。せめてAにしてあれば・・・ 金の心配が不要になったら思い切って計略系の特技に書き換えてもよい、かな? -- (名無しさん) 2010-06-21 02 38 33 同じ富豪持ちでも魯粛は能力も適正も優秀なんで 前線でも使いやすいように特技書き換えしてもいいと思うけど、 この人は金収入ブースターのままで一生終えていいような気もする。 知力不足で困っているのなら別だけど -- (名無しさん) 2011-06-06 12 21 44 コメントのページ名の漢字が違うよ。 わざわざ管理人さんにメールすんのも面倒だからここに書かせてもらうけど。 -- (名無しさん) 2011-06-06 12 31 34 関羽被害者の会メンバー。関羽が弟を軽侮し圧迫侵害した所為で呉軍に寝返り兄貴は憤死。 -- (名無しさん) 2013-12-25 02 21 05 糜竺 は妹を劉備の夫人として差し出すとともに、自らの財 産から下僕2千人と金銀貨幣を割いて劉備に与えた。 劉備はこのお蔭で再び勢力を盛り返す事ができた。 ↑そら孔明より厚遇されるわな -- (名無しさん) 2014-04-24 18 03 19 いるだけで金銭収入1.5倍。お金に困る序盤に彼がいてくれることはありがたいことこの上ない。 中盤以降も攻めとった都市の内政に、外交にと裏方を全力で支えてくれる。 -- (名無しさん) 2016-10-22 11 01 45 ある夫人が道を歩いていると麋竺はその夫人を同じ車に乗せた。 麋竺は夫人に対し夫人を見ないようにして礼を欠かさなかった。 その礼節をわきまえた態度に夫人は自らの出自を明かす。 自分は火の神の使いでこれからあなたの家を焼くように遣わされた。 だがあなたの礼節に恩義を感じしばらく焼くのを待とうと思う。 その間にあなたは家財などを運び出しなさいと そのおかげで麋竺の家は燃えることになったが主だった財産や家人などは運び出せた。 -- (名無しさん) 2018-04-01 23 48 50 ↑なかなかおもしろいエピソードですね! 劉備が旗揚げした時から支える縁の下の力持ち。 能力もさる事ながら特技が秀逸なので、常に前線都市に置いておきたくなる。 -- (名無しさん) 2018-04-08 13 12 28 能力的には典型的文官 武勇はそこそこあったらしいのでもう+10くらいしてもいいかも -- (名無しさん) 2018-04-17 17 08 29 ↑3は「捜神記」ですな。青空文庫から岡本綺堂の名文がパブリックドメインで読めますぞ。 -- (名無しさん) 2018-04-25 15 31 19 不自然死なのがちょっと疑問。攻略上は寿命が延びるからありがたいけど。 -- (名無しさん) 2018-07-27 00 37 05 ↑ 以下は個人的な意見ですが・・・ もしかしたら、憤死した武将も不自然死扱いになっているのだと思います。 -- (名無しさん) 2018-07-27 07 53 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/san_ds3/pages/274.html
上の「編集→ページ編集」からご自由にプレイ日記をお載せください それぞれの君主のページにリンクさせていただきます (編集の画面で出る**は文字の大きさを変えるための見出しです、詳しくは編集画面に出る「テキスト整形のルール」を参考にしてください) 黄巾の乱 プレイ君主: モード: 難易度: オリジナル武将有無: 洛陽炎上 プレイ君主: モード: 難易度: オリジナル武将有無: 曹操の台頭 プレイ君主: モード: 難易度: オリジナル武将有無: 河北の嵐 プレイ君主: モード: 難易度: オリジナル武将有無: 臥龍出淵 プレイ君主: モード: 難易度: オリジナル武将有無: 三国鼎立 プレイ君主: モード: 難易度: オリジナル武将有無: 星落五丈原 プレイ君主:宋江 モード:史実 寿命なし 難易度:★★★★ オリジナル武将有無:なし 放浪の賢聖 プレイ君主: モード: 難易度: オリジナル武将有無: 黄巾と南漢 プレイ君主: モード: 難易度: オリジナル武将有無: 官渡の戦い プレイ君主: モード: 難易度: オリジナル武将有無: 劉備入蜀 プレイ君主: モード: 難易度: オリジナル武将有無: 英雄集結 プレイ君主:新君主、劉邦 初期領土 下邳 初期配下 張良、蕭何、彭越、韓信、英布、霍去病 序盤の内政と兵力は心許ないが配下がめちゃくちゃ優秀。劉繇と組んでその間に国力を高めて北海→南皮平原と広げる。袁紹は内政がボロボロなので攻略しやすいが、術を使える張角は面倒。場合によっては曹操と組んで共同作戦もあり。 モード:史実、超級、寿命なし、術あり、女性武将あり 難易度:★★★ オリジナル武将有無:あり
https://w.atwiki.jp/san_ds3/pages/350.html
200年10月 覇王袁紹 武将の数は少ないが質は良く、金・米・兵士数も割と多い。 しかし隣には大勢力の曹操がおり、やはり大勢力の袁紹も間もなく隣接してくる。 そして南の空白地2つはすぐ進出しないと劉表に取られてしまい、倒しやすい張魯領へ侵攻するルートを阻まれてしまう。 あまりのんびりとはしていられないので、まずは空白地を確保。様子を見て曹操か袁紹、または両方と同盟を結んでおこう。 曹操を倒さず南下する場合、劉表・劉璋とはあまり相性が良くないせいで序・中盤は武将の数が不足しがち。 相性の良い孫策を倒すまでは、流言を連打されないように敵対する勢力は1つに留め、駆虎などを喰らわないよう武将の忠誠に気を遣おう。 余所から武将を引き抜いてくるのも手。特に袁紹が在野から発掘した曹操系武将はやたらと忠誠が低い事が多いので見逃さないようにしたい。 配下 治療持ちの王異と参謀の賈詡はどちらも優秀で、屋台骨になってくれる存在。 ただし2人とも相性は隣にいる曹操寄り。忠誠100でない限りは簡単に引き抜かれてしまうので、まずは2人に褒美を与えよう。 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 宛 148 張繡 チョウシュウ 3 75 69 58 79 錐行、鶴翼、鈎行 速攻、火計、潜入、激励、籠城、鉄壁 9 9 5 5 21 王異 オウイ 0 58 82 68 73 鶴翼、鋒矢 混乱、激励、収拾、治療、逆境、傾国 13 5 7 0 16 賈詡 カク 14 42 97 89 68 鶴翼、方円、雁行、八卦、生者、長蛇 反計、同討、籠城、火計、潜入、探知 9 9 7 0 韓徳 カントク 6 76 25 16 54 鋒矢、長蛇 奮迅、鼓舞、無双、強行、陣立、騎射 10 8 0 5 楊阜 ヨウフ 11 67 83 78 77 箕形、偃月、雁行 伏兵、心攻、落石、陣立、応射、特攻 13 10 6 3 注目武将 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 張繡 チョウシュウ -- 20000 82 81 4560 29400 バランスの良い陣形・特技を持ち自ら前線で活躍できる。少なくとも220年まで生きられるので寿命も問題無し。 王異 オウイ 96 7000 77 75 640 4400 治療が使える最重要人物。積極的に戦場へ出し、機動力の高い陣形を覚えさせよう。 賈詡 カク 98 8000 75 78 1870 36400 陣形・特技は物足りないが能力は優秀。人事に計略にと最後まで活躍してくれる。 韓徳 カントク 96 9000 79 80 610 7500 他の武将と比べると見劣りするが、当面の訓練役にはなる。 楊阜 ヨウフ 96 6000 77 75 400 21000 義理堅く安心して太守にできる。戦わせるなら心攻を活かすため勇名を稼ぎたい。成長が遅く陣立以降を覚えるのは厳しい。 倒しておきたい相手 張魯 領土が近くて兵力も少なく、相性も良いので最初の標的にしよう。 張繡は配下の数が少ないので、曹操を倒すにしろ敵に回さず南下するにしろ、まずは彼の勢力を吸収しておきたい。 孫策 相性が良く、倒して江東を制覇できれば孫呉の優秀な武将と江東の盤石な領土を得て一気に大勢力へと躍進できる。 少しでも早く勢力を吸収できるよう、上手く領土を分断しながら攻略しよう。 攻め難いが中原と接している廬江などは、中原の勢力と同盟を結んで共同で攻めるのも手。 同盟しておきたい相手 初期敵対度は全員50。資源も十分にあるのでどの勢力相手でも締結は難しくない。 袁紹 開始後数ターンもすれば曹操領を突破して隣接してくるので、最低限彼とは締結しておきたい。 資源を豊富に持っているので彼に援助を請うのも有効な戦略である。 曹操 弱体化しているとはいえ国力は向こうが断然上で、袁紹と共に攻め込もうにも関所戦になる都市が多く攻略は簡単ではない。 下手に喧嘩を売って流言地獄に陥るのも怖い。袁紹と共に同盟しておいて南下し、江東制覇を目指す方が無難だろう。 曹操は時が経つ毎に強大化していくが、江東を制する頃にはこちらも十分対抗できる勢力に育っているはず。 戦うのはそれからでも遅くはない。
https://w.atwiki.jp/solmugen/
三國志Online 廬山魏部曲 無限大公社@wiki(HP)へようこそ このホームページは2010年7月に終了したMMORPG「三國志Online」において廬山サーバ魏軍で活動した部曲 「無限大公社」 のホームページです。 東日本大震災及び関連した災害や事故で被害に遭われた皆様に、心よりお見舞い申し上げます。また、被災された地域の早い復興を心よりお祈り申し上げます。 このホームページに掲載されている情報及び画像の無断転載を禁止しています。 このホームページに掲載されている情報等に問題があるようでしたら、下部の当wikiへの要望へ記入及び,管理者にお問合せください。 お知らせ (昨年までのコメントを別ページ(過去ログ)へ移設しました。 2014-03-09 もう3月ですが、恒例のログ整理しちゃいました (輝 あけましておめでとうございます。今年は、のんびりできる年になって欲しいです。 -- あんき (2014-01-01 05 57 09) あけおめ!年末年始の休みはゲームだけで終わりました・・・ -- liquid (2014-01-10 09 46 56) どうもお久しぶりです。ちょっと愚痴りに参上しました・・・。3on終わってからSEKIHEKIで遊んでたけどそこも2014/3/31に終了・・・(無課金でそれなりに楽しめたのに・・・)。何かいい基本無料のところは無いですかね? -- 桃園 (2014-02-03 22 14 58) 最近、ブレイドアンドソウルの中国鯖(無料)で遊んでいます。春には日本に来ると思うんだけど面白いですよ。 -- liquid (2014-02-05 09 56 15) 情報ありがと。 -- 桃園 (2014-03-02 23 00 07) 遅ればせながら、とりあえずあけおめことよろ~ です -- 輝 (2014-03-09 22 02 55) @wikiでID&パスの流出があったとか... ココは漏洩対象の鯖ではないようですが、パスワードなどで他と使いまわしてる方はご注意を 適当に作ったからIDやパスなんて覚えてねーよって人は問題ないかな -- 輝 (2014-03-09 22 02 55) ID、PASSなんてもうわすれた・・・ -- liquid (2014-03-18 09 56 18) 日本で5月からサービス開始のブレイドアンドソウルやる予定です。 -- liquid (2014-03-18 09 57 34) 課金はしても、ゲームするだけの気力がない毎日・・・・ -- あんき (2014-03-23 02 22 14) お久しぶり~ -- ダイナマイト関西 (2014-04-27 11 17 09) あんきさん!間違いない!やりたい気持ちは -- ダイナマイト関西 (2014-04-27 11 18 08) ブレイドアンドソウルはじめました。牡丹鯖/liquid。 -- liquid (2014-05-20 09 47 08) ブレイドアンドソウル・・・。無料じゃないんですけどwOPでちょっとだけ遊んでみましたが韓国産で日本から金を取ろうとしているような感じなので撤退します。ではノシ -- 桃園 (2014-05-21 19 57 23) ブレソ、無料なのは中国鯖です。日本は結構課金額が高いですw -- liquid (2014-05-27 09 48 30) 暇な時に2CHの三オン晒し過去ログ見てたら、またやりたくなってきた(笑 -- るみな (2014-08-03 20 27 45) AIONは、お家取られて完全休止。FF14再開中 -- あんき (2014-08-09 15 35 02) コーエーテクモで「三国志曹操伝オンライン」て発表されたけどシミュレーションRPGだって・・・ -- liquid (2014-09-16 10 26 39) 今年最後の日ですね。皆さんの来年が、良い年でありますように。 -- あんき (2014-12-31 09 21 29) 年が改まりました。あけましておめでとうございます。今年がよい年でありますように・・・ -- あんき (2015-01-01 00 42 42) あけましておめでとうございます! -- liquid (2015-01-09 15 58 23) お久しぶりです、あけましておめでとうございます。 -- しど (2015-01-10 23 40 45) ご無沙汰しております。最近、イカロスオンラインやってます。 -- るみな (2015-05-19 23 01 44) 無料化してもなおAIONやってます。ぼくのいるサバ種族は作成制限かかってるので新規で作れません・・・。アカウントあるひとは復帰どうです? -- liquid (2015-05-26 14 00 40) イカロスとかEOSとか、まあ無料系をいろいろやってます -- あんき (2015-07-29 12 50 17) 今日は今年最後の日でした。皆さんはよい一年でしたか? -- あんき (2015-12-31 21 48 18) 気が付けば明けてました・・・ あけましておめでとうございます -- あんき (2016-01-02 07 55 02) 久しぶりに突然訪れました!皆様元気ですか? -- みる (2017-10-21 09 51 18) あけましておめでとうございます。久しぶりに訪れましたが、皆さんいかがお過ごしですか? -- あんき (2019-01-01 09 25 52) 元気ですよ!スマホゲームしかやってないです! -- みる (2019-01-25 19 45 08) 久々に見に来ました。あれから何年?結婚して子供も今年で七歳。すっかりおじいさんになったけどみんなとの思い出は永遠だわ -- ダイナ (2019-08-26 11 12 41) あけましておめでとうございます。 -- あんき (2020-01-01 13 49 38) 今、TRAHAやってて -- liquid (2020-05-01 14 07 02) 「ダイナマイト関西」ってキャラネーム見て懐かしいなと、ここ見に来ました!w -- liquid (2020-05-01 14 07 49) TRAHAちょっとだけやってます! -- みる (2020-08-27 09 11 23) 名前 コメント 暫くの間、画像を固定します。by輝 無限大公社では、現在部曲員を募集していません。『九尾のことならお任せ!』な無限大公社でした。 ...ぉぃぉぃw ゲームの終了に伴い、裏メニュー等の制限ページ利用希望者の申請は締め切りました。 当wikiへの要望は下に書き込んでください 名前 コメント 来場者数 合計: - 今日: - 昨日: -