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バンイク 列伝 呉の官僚。 【演義】 264年、孫休が病没すると、嫡男の孫ワン(そんわん)が年少であることを理由に、孫皓を即位させるよう主張。孫皓即位後に丞相となるが、孫皓の暴政をいましめて怒りを買い、殺された。 【正史】 烏程の役人だった頃、孫皓と親しくなる。孫皓即位後は右丞相となり、巴丘を守備。271年、孫皓が民衆に多大な犠牲を強いて各地を巡幸した際、丁奉、留平と都への帰還を相談。孫皓の怒りを買い、毒酒を飲まされそうになって、自害した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 21 25 71 65 41 223 46 117 順位 594 553 212 286 564 563 583 574 偏差値 33.6 37.8 56.0 53.8 40.3 40.3 35.1 38.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C C C B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 18 15 18 17 17 15 20 15 20 14 18 14 順位 556 594 548 594 556 595 555 592 542 588 550 598 偏差値 37.9 34.8 38.3 34.9 37.5 34.7 38.3 35.0 38.6 35.4 38.1 34.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 116 揚州 任意 中華統一 重視 2/5 3/5 2/3 240 253 272(33歳) 不自然死 小心 小心 蛮族(女性) 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 万彧 親愛 孫皓 なし 嫌悪 なし なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 建業 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 建業 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 建業 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 建業 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 建業 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 未登場 建業 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 未登場 建業 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 建業 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 建業 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 建業 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 未登場 建業 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 建業 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 建業 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 呉 - - - 0 - - 何故かゲーム内ではオネェ系というか・・・オカマというか・・・そんな感じのしゃべり方をする人。私だけでしょうか? 能力は後方の内政要員。義理も高くはなく戦に出ると裏切るので輸送要員は危険かも。 -- (名無しさん) 2010-09-23 22 36 47 英雄集結で孫堅を滅ぼしたら配下になっていました。降伏を拒んだ時 「寝言は寝てからお言い!」とか言ってました。オリジナルの台詞か? 蜀と呉の末期の人材はこいつに限らず、足を引っ張るようなのもいるので 英雄集結などのシナリオでは斬った方が無難か。 -- (名無しさん) 2010-09-24 00 34 27 口調は多分設定ミスだと思います・・・祝融も同じ喋り方するし。 -- (名無しさん) 2010-10-07 16 06 47 通常時は普通だけど、登用とかの時にオカマ化するよね、この人。 まあ、なんか、顔グラ的にそんな趣味がありそうでもないけど。 -- (名無しさん) 2010-10-08 01 19 18 編集機能を見ると、口調設定の蛮族の隣が慇懃になっているので、 設定の数値が一つずれたのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-10-28 18 15 44 親愛武将がいても孫皓では何の役にも立たない。 後方にぶち込んで内政させておくのが無難だろう。 義理が低いので間違っても戦には出さないように。 寿命は不自然死とはいえ短いが、史実シナリオで見かけることはまずあるまい。 -- (名無しさん) 2011-07-09 20 16 19 攻略に全く関係ないけどこいつを関銀屏と婚姻させたらゲームがフリーズしてしまった(泣) -- (準新作好き) 2013-03-10 13 56 06 城を攻め落として捕縛後に解放したら「次は負けないからね!」で笑った ^^; 義理も低く寿命も短い、唯一取り柄はの知力71だけなので、後方都市の内政要員くらいかな。 -- (名無しさん) 2018-04-11 20 39 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 関羽部隊壊滅指定日数経過 曹仁部隊壊滅襄陽陥落 部隊コマンドのみ使用可襄陽・江陵のみ行軍可 180日 曹操 劉備 難易度高し。 基本戦術は撹乱や偽報による時間稼ぎと、弓櫓及び落石での攻撃。 まず、自軍弓櫓横で火計による壁を築き、後続部隊の関羽らを迂回させる。 これにより、大兵力の関羽との戦闘を避けられるだけでなく、関羽とのイベント発生も楽になる。 なお、大将の曹仁が敗れると敗北となるので注意。特に、副将の知力が高い関索と周倉の執拗な撹乱には要注意。 関一族と攻城隊に城に張り付かれたら基本的に詰みなのでリロードすること。 (追記)イベント発生により関羽が負傷した後は、積極的に撹乱&一騎討ちするなどして関羽隊を集中攻撃すると、 案外あっさり壊滅させることができたりする。 日数経過によるクリアが難しい場合こちらの条件を狙ってみるのも手。 敵のなかでは恐らく関索の騎馬隊が一番厄介(副将の知力も厄介だが、そもそも武力高い上「疾走」持ちなので、 火壁突破されて暴れられたら非常に困る)なので早めに潰す。 後、曹仁隊は知力が低く、上記のとおり敵の計略にやられ易いのであまり前に出しすぎないほうが良い。 比較的知力の低い関羽・関興ら迂回してきた部隊の足止め&一騎討ちで負傷狙い要員として用いるのが吉か。 残り120日で龐徳と于禁が、この2隊が壊滅するか残り80日で徐晃が援軍として登場。 龐徳と関羽が隣接すると一騎討ち発生(関羽は軽症に)。 龐徳隊が壊滅すると龐徳が投降拒否して死ぬイベントが発生 徐晃と関羽が隣接すると呉軍が江陵を落とすイベントが発生(敵兵が約半減する)。 于禁隊が危地に陥る(兵士数800以下になる)と于禁投降イベント。 1ターン目に賈逵を南に全力移動させ、曹仁に落石の準備をさせ、他の武将は放置。(共通) すると2ターン目に落石で2、3部隊攻撃できて、随分楽になる(PC)。 ↑満寵を北東にやると3ターン目で馮習、関平、関羽が並ぶ(真ん中の石)(PCPK)。 賈逵の1ターン後に続く形で、並行して満寵も動員して、落石に前後して(其処は戦況次第)弓櫓と平行に火壁を作り進軍を阻む。 ↑関羽を迂回させられれば最良だが時の運にも依るので、敵部隊を分断出来た位で妥協しても、案外何とか成る事も。 次に関索隊を戦法と火刑で可及的速やかに排除し、次いで周倉隊も同様に排除する。 ↑この過程で最悪1部隊以上壊滅するかも? 用いる計略に付いて、前半は撹乱(敵の無力化)、後半は偽報(城壁に貼り付かれたら最後)時々撹乱。 また攻城兵器隊7000の壊滅は、出来る事なら兵力(+気力も?)が半減する徐晃イベントの後で。兵力フルでローストされては堪らない。 CS版で最もベストな方法の一つとしては関平・関輿・関羽・周倉(最初は直進するが後で迂回する)を迂回させられた時で、1ターン目は共通。 次のターンで曹仁が右端の落石を関索に当て賈逵の横に文聘を置き前に放火させるが多分失敗するはずなのでその後賈逵に放火させる(右下のマス)、さ らにその右に朱霊で前に放火、満寵は軍事府の上へ。 次のターンに朱霊は待機するなり櫓の前へ置く(自然消火して効果がなかったり、もしくは関索が戦法を使わない原因となり得るが放火するのも良い)賈逵が関索に火矢(炎上が望ましい)、 曹仁が混乱させられている文聘の二つ上へ行き消火(燃えていれば、鎮静をすると関索が文聘に向かわない?)、満寵が市場の上に。 こうすると敵フェイズ時に関索が文聘に戦法を使うのでリロードして一騎打ちを発生させ何が何でも勝つ。 次ターン終了時点で関索を破滅させた上で(ここまで上手くいくことがこの攻略法でクリアするための最低条件)、援軍が来た時点で廖化を3000~3500程度、攻城隊を1000程度まで追い込む(熊手のためには炎の中にも入るが真ん中の落石が届く範囲より江陵側には入らないこと)。 ただし援軍が来たターンに混乱が解けているであろう文聘は満寵の方に向かい関輿あたりを攪乱させること。 その満寵(計略成功すれば9月開始時点でノーダメ)は上記の通り部隊が迂回してきたら援軍が来るまでは迂回路へ行き先に来た関興を攪乱で足止め(8月中旬)し援軍が来たターンは周倉を攪乱すること。 援軍二部隊は移動可能範囲の右下に左龐徳右于禁の配置で龐徳は関平を混乱させる、そうすると敵ターンに関羽が龐徳に隣接し最速で負傷イベントが発生する。 次のターンに攻城隊を倒したら城に隣接されないように注意しつつ(廖化・胡班は無視)、 壊滅しそうな部隊は攪乱足止めしそれ以外は全力で関羽に向け戦法連発して袋叩きすれば龐徳・于禁が壊滅する頃にはクリアできるだろう。 この時戟兵は疾風を連発して他の部隊も同時に削るが、関羽にしか当たらなくても基本的に疾風を使って少しでも兵力を削ぐこと。 関索破滅予定ターン終了後以降行動順や細かい行動内容に加え火計攪乱の成功か否か文ぺの混乱が解けるターンのズレを原因とする配置が、 上記のように上手くいかない場合があるが(関索破滅が割と難易度の高い自力か自爆かによることが何かしら最後まで影響する)攻城隊は破滅必須で関一族は迂回という方針は変わらない。 上手くいかない場合は迂回組を攪乱で足止めした後関一族と周倉に城に張り付かれないようにしつつ関羽を袋叩きにするという方針で、 何回か手を変え品を変えればクリアできるはず(盾兼負傷発生の為初手左龐徳右于禁は変わらない)、この時は9月中旬から10月中旬頃までもつれるがまかり間違っても時間切れ勝利を狙わないように。 (補足) 本道が渋滞していると敵は迂回しやすい。直進組と迂回組にタイムラグが無いと防ぐのは難しいので、 素直に先鋒隊を直進させた方が良い。 偽報だと敵が入れ替わるだけで結局敵の攻撃を食らう上、関羽に突っ込まれる可能性が有る。 撹乱で壁になってもらうのがベストだろう。 序盤はなるべく弓櫓の平行線より中に敵を引きずり込もう。これで部分的に数的有利になる。 弓櫓の援護は大した物では無いが、無いよりマシ。せめて援軍が来るまでは破壊されないよう注意しよう。 基本的に他の決戦制覇と違いPC版の解法でCS版をクリアすることは不可なので注意。 コメント まず、カンサクが一番厄介なので一番最初に倒す。こいつが居ないと案外楽。攻略法にも書いてあるが、落石を関羽に当てる ソウジンで落石を落とすこと あと 、弓櫓が意外に強いから頑張って補修だね 錯乱も有効だから 錯乱させて 何回もリロードすれば成功する ひたすら耐えて援軍が来たら好機 -- (愛) 2011-06-05 11 51 38 ありがとうございました。 曹仁が擬報を受けて、襄陽に引っ込んじゃったので、城の兵力が多くなって何とか持ちこたえられました。 -- (名無しさん) 2011-06-05 17 00 17 1ターン目に賈逵を南に全力移動させ、2ターン目で3部隊を落石攻撃は、自分の推測だがPCPKのパッチを 当てているかそうで無いかで変わるのではないだろうか(当てていないと3部隊やれるが、当てていると2部隊まで)。 自分のでちょっと試しただけなので、検証と呼べる程ではないのだが、一応推測。 -- (名無しさん) 2011-07-25 01 23 51 対関索が難しいです。 関索以上の攻撃力がいないので戦法喰らうと混乱するし。 馬良いるので偽報も錯乱聞きにくいし。 良い対策ありますか? -- (名無しさん) 2011-08-10 21 54 28 もし関索が燃えている地形の直ぐ側に居るなら、戟戦法で火の中に引きずり込む。火の中に関索を引きずり込み、 それに満寵が接触して援護攻撃が発生すればさらに良し。こちらも一度火の中に入るのでダメージはあるが、大した 被害では無いので、徹底的に関索を攻撃して最優先で壊滅させる事。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 25 00 俺がやった時は関索に曹仁が騎兵戦法くらって一騎打ちになって運よく勝ってどうにかなった -- (名無しさん) 2011-08-10 23 50 20 曹仁で落石後、関索集中攻撃で排除した後、錯乱&一騎打ちで削っていきながら各種イベント発生で、最終ターンくらいで関羽含めた劉備軍全滅できた -- (名無しさん) 2011-10-26 12 34 03 徐晃来ないで関羽だけ倒せた -- (名無しさん) 2011-11-16 20 26 19 中盤以降はとにかく敵を城壁に接触させないことを最優先に。 関羽が負傷したら、関羽と関平に錯乱かけて足止めする一方で 周倉と攻城兵器を叩く。 両者を叩き潰したら敵が城壁に接しないよう立ち回りに気を付けながら関羽を袋叩きに。 これで徐晃来る前に勝てる。 -- (名無しさん) 2011-12-11 01 16 22 関羽負傷のイベント時に既に味方が曹仁、カキ、満チョウ、龐徳、于禁だけなんですがクリアできるでしょうか? 何回やっても落城します・・・。 -- (未熟者) 2012-04-23 22 43 38 わたしも30回以上戦った 頑張れ!! どうしてもムリなら動画サイトに助けを求めよ 動画なので理解が早い しかしPCとCSでは乱数が違う様なので注意(体験談) -- (名無しさん) 2012-11-09 14 41 09 相手部隊を2つに分けないで全部隊本道で戦わせて落石を3〜4回当てれば徐晃の援軍来る前に倒すことが出来ました -- (名無し) 2012-12-20 13 41 05 関羽イベントで負傷したあとさらに龐徳で一騎討ち申し込んだら応じてくれたから 急所でさらに負傷させて重症負わせて集中攻撃してやっと倒せた とにかくセーブロード繰り返せば何とかなる -- (名無しさん) 2013-01-28 13 11 26 名前無し -- (曹仁が固いので時と場合によって曹仁を盾にする。 そうすれば攪乱が通じる脳筋ばかりで、関羽もホウ徳のイベントで攪乱しやすくなる 火計で本体迂回させつつ落石で2部隊くらい攻撃 迂回してこなかった2部隊を撹乱などで壊滅させる 援軍到着と同時に関羽が襄陽2マス東にきたのでイベント発生で負傷後になんとかロードロードで撹乱成功 満寵優先させて全軍で囲んで戦法連打で関羽倒せました 曹仁は南で一人撹乱させられて放置してました -- (名無しさん) 2015-05-08 08 40 45 城に兵士1だけ残って関羽倒せた.... あの兵士は名立たる武将に成ったと思う -- (名無しさん) 2017-07-26 14 43 34 曹仁が偽報で城に戻ったことによって、城がより固くなって耐えてクリアしました。 -- (名無しさん) 2017-11-07 22 42 39 関羽に放った最後の火矢で79人残し。 攻城兵器も残ってるし万事休す…と思いきや、 襄陽陥落と同時にターン経過処理…?の炎ダメージで関羽隊壊滅。 判定は勝利!これでええんかな…。 -- (名無しさん) 2018-09-06 05 08 20 クソゲー -- (名無しさん) 2020-02-22 13 01 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本設定PSPK 上級 討死、能力変動、妖術・落雷無 いにしえ武将無、追加武将有 登場のみ仮想後は、史実設定 張飛、馬騰日記の者です。今回も宜しくお願い致します。 縛りルールは後述とさせていただきまずは物語の序章を書かさせていただきます。 序章 私は姓は主。名は役。字は人公と言います。 物心がついた頃より昔から私の世界はこの邸宅の一室のみだった。外の世界など見たこともなく会う人間と言えば名もわからぬ文官のみだった。家族が居るのかさえ分からないただ、この一室で来る日も来る日も勉学、武芸を修練させられた。それが、私の全てだったあの日が来るまでは‥‥ 文官「主様。どうぞ外へおいでくださいませ。」 私が15を迎える一月一日彼はそう言って私を外へ誘った。この年は後に黄巾の乱と呼ばれる大規模な農民反乱が起こる年184年だ。 文官「主様。これからこの国は大きく乱れますどうかいままで積み上げてきたものを用い天下をおおさめくださいませ。」 そう言って彼は外にいる何万という名も無き兵士と共に私に拝礼する。 主役「わかった。天下へ我が力を存分に示そう。」 私は、即座にそう答える。答えながら私は、別のことに思いを馳せる。天下になど興味はない。 私は、これから外の世界で多くの者と出会い多くの友を得られる。まず目標は友達100人だ! 文官の号令による万歳の歓声に手をあげて応えながら私は友達作りの始まりに胸を熱くしていた。 といった感じで始めさせていただきます。新武将の能力は悩んだ。184年にちなんで全能力を84にしました。適性全てB。また、特技は眼力に これがないと武将を見つけるのも初めは大変ですからね。 今回のルール設定は 1、とりあえず初期クリアー条件は配下武将100人 2、初期の都市を落とされてはならない。 3、都市数を増やすのは配下武将が5人で保有都市数2、10人で保有都市数3と5の倍数配下武将が増えるごとに保有都市数も増やせる。 4、配下武将の嫌悪武将の登用不可基本は処断。 5、配下武将の親愛武将の処断不可。 6、4と5が噛み合う武将は解放のみ。 7、配下武将の初期獲得15人のうち二人と義兄弟になる。 3がかなり面倒なので登場を仮想にして始めさせていただきました。 では、今回のプレイ日記宜しくお願い致します。 都市は悩んだ末江陵 未発見武将は登場仮想なのでどの都市でも問題ないのですが在野が他の空白地で登場したときには登用に行きやすい中央を選択。 初期1年目が非常に大事なので誰も未発見武将が出ないときはリセット。せめて1年目には1人ぐらい良将を得た状態でプレイしたいですので。ゲーム開始栄えある一発目は華キン。即登用華キンもごねずに登用に応じてくれました。演義では悪人にされてますが実はいい人華キンさん。文官として活躍していただきます。翌ターンは蘇由。微妙なのでスルー。残念ながら一年目の未発見武将はこの二人のみ。少し悩みましたが最低ラインはクリアーしたのでこれでゲームを始めます。 第1章 能力研究は在野武将が得やすいように魅力ルート。 二人でせっせと兵舎を建てていると華キンさん縫紀を文官推挙してくれました。心のなかで喝采しながら華キンさんに舌戦に行ってもらいました。自分の舌戦下手もあり残念ながら登用は失敗一年目は配下武将1人という状態のまま暮れていきました。 185年 華キン「探索行ってらしゃい。」 主役「はーい♪行ってきます。」 2年目探索1回目に呉懿さんが登場。駄々を捏ねられたので舌戦に危ないところでしたがなんとか勝利。翌ターン探索実施。誰も発見できず。う~ん牛歩。華キン、呉懿にせっせと厩舎を建ててもらっている間に主役君は3ヶ所ある港攻略に弩兵で派遣。 この頃隣の都市で蔡ボウ、漢中で張任在野で登場。二人とも劉備嫌いなので登用をためらいさせます。考えた末今は二人を放置。2年目はこのまま友達二人で暮れていくのかなと思った矢先の10月華キンが崔エンを文官推挙してくれました。今度はなんとか勝利。眼力持ちの崔エンには主役君と共に人材探索要員として活躍してもらいます。 186年張角死亡。厳白虎が呉で旗揚げ。未発見武将無し。 この年は不作かとただ、1年を過ぎるのを内政しながら待っていると8月建業で徐晃が在野に下手な鉄砲作戦で全武将に登用に行ってもらう。一発目の主役君で登用成功。続いて10月に漢中に典韋が在野に。同様の作戦実施。またしても主役君が一発目で登用。どうやら今回の主役君は相性曹操よりのようだ。これで友達5人にこれで保有都市をひとつ増やせるがさて何処にしたものか‥‥‥ 華キン「ところで軍師はたてないのですか? 主役「軍師ってなんですか?」 華キン「行動の正否を助言する者です。宜しければ不肖私がなりますが」 主役「う~ん。中途半端な正否なら要らないのでいいです。」 華キン「‥‥‥‥」 187年 永安へ輸送隊を出発させる。遠い都市を落とすのは兵糧の問題もあるので空白地のうちに落とそうと思い永安にしました。 主役「行ってらしゃい呉懿さん」 呉懿「はい、いってまいります。」 1月11日ようやく主役が帰ってきたので今年の探索開始。弓の名手呂虎発見。ごねられたので舌戦に落雷で一撃粉砕。今年は彼だけしか江陵には居ませんでした。しかし、新野に在野でカイ越、建業に紀霊がいるのでまた下手な鉄砲作戦でカイ越、紀霊獲得。しかも カイ越は文官推挙で向朗を推挙。勝利して友達が9人に 3月永安の探索開始。楽進、崔州平、兪渉発見。兪渉は無視して楽進、崔州平に声をかける。楽進には振られたものの崔州平は獲得。楽進にはもうしばらくしたらまた、声をかける事にしましょうかね。友達もこれで10人。 華キン「保有都市をまた1つ増やせますがいかがしますか?」 主役「急ぐ旅ではないのでのんびりいきましょう。」 と言うことで永安の内政に集中。 カイ越「恐れながら楽進を獲得できるようになりました。」 主役「わかりました。徐晃さんお願いします。」 徐晃「はい、いってまいります。」 何時ほとぼりがさめるのか解らなかったため軍師にカイ越を任命徐晃でとれるというので行ってもらう。なんと一発成功。本当に上級か疑ってしまいましたよ♪楽進には1人江陵でお留守番をしてもらう。そろそろ義兄弟を誰にするか考えないと。1人は徐晃にするとしてもう1人となるとなかなか難しい。 188年 永安、江陵共に今年は在野無し。内政も整っているので永安に兵数1000だけ残して紀霊に江州へ出発願う。占領までの間に江陵で技巧研究で熟練兵の獲得と兵装を行う。やはり能史がいると兵装が楽だ。 4月華キンが今度は牽招を文官推挙で連れてくる。可もなく不可もない能力人数の少ない今なら使えるがそのうち友達の中に埋没してしまうのだろう。 江州探索開始。発見したのは許貢、許攸、魯粛、夏侯惇。最初に魯粛を続いて登用。これで義兄弟三人目が決まった。次に許攸、許貢も獲得で友達が16人に。義兄弟ルールでの縛りはいい結果でクリアー出来たのでこれで多少の弱将も獲得して平気だろう。 主役「魯粛君。我が軍の軍師を頼みますね。」 魯粛「はい。任されました。」 12月1日徐晃、魯粛と義兄弟になる。 主役「もう、16人かぁ友達100人得るのはあっという間に出来そうだぞ。」 魯粛「では、義兄上。友達作りに縛りを追加されてはいかがでしょうか?」 主役「どうするの?」 魯粛「能力が二つ以上70以上ない武将は登用不可では?」 主役「えー友達を能力で査定するなんて最低じゃないか?」 魯粛「100になるまではと付け足しましょう最終的には全員と友達になるとはいえ100以内は能力の良い武将で揃えましょう。」 主役「分かった。では、これ以降100人になるまでは能力が二つ以上70以上ないと登用不可能にしよう。」 魯粛「英断です。では、この辺りで章を切り替えます。」 主役「???」 第2章 189年バカつきの年 未発見武将の探索開始先ずは江陵で探索をすると一回目にいきなり周瑜発見。 魯粛「公謹殿。こちらが我が義兄にて我が君の主様です。」 周瑜「宜しくお願い致します。」 主役「よろしく。」 他はこれといって未発見武将は、無し。 3月に隣国の武陵でオウ星旗揚げ。誰が他の武将でいいのがいるかなと武陵を確認すると荀イク、董昭、鐘ヨウ、張遼。 主役「どうするか」 周瑜「即座に攻め滅ぼしましょう。」 魯粛「公謹殿の申す通り名将多き国は育つと危険です。」 徐晃「人公、一撃を持って粉砕しよう。」 主役「わかりました。では、出撃してください。」 徐晃、周瑜、魯粛「いや、あんたも出るんだよ!」 と言うことで主役の初陣。 主役()11000弩兵 呉懿(補佐)+周瑜(火神)弩兵7000 魯粛(富豪)弩兵5000 徐晃(沈着)+典韋(護衛)+崔州平(指導)戟兵7000 計30000で出撃。江陵の残兵は1400武陵は15300 出撃中に3月在野で陳震、6月馬玩を獲得。 6月21日張角死亡して後継した張宝が宿願の洛陽を落として皇帝廃立する。 魯粛「義兄。これからはこの国はもっと乱れますね。」 主役「友と楽しく過ごせれば私は、充分なんだけどなぁ…。」 7月11日武陵攻略 迎撃に出撃したのがオウ星のみだったので非常に楽でした。 荀イク、董昭、鐘ヨウ、張遼を捕虜にして獲得。 すぐに武陵で未発見武将を探索してみる。張允、陳蘭、張世平、曹休、韓嵩を発見。 縛りルールで曹休、韓嵩のみを獲得する。 8月には郭カ推挙イベントで郭カ獲得。 軍師を周瑜から郭カへ変更。 10月江州から空白地成都へ輸送隊を出発させる。 11日城攻め名人高順獲得。 11月武陵の内政が終わらないうちに成都を得る。 21日在野で厳顔獲得。 主役「若いのに老け顔ですね」 厳顔「大きなお世話です!」 コーエーも一部の武将だけでなくちゃんと全武将に二種類の顔グラ用意してあげればいいのに。 とりあえず成都へは探索要員として荀イク、主役、崔エンを移動させる。 12月成都で探索開始 戯志才、程銀、侯撰、王威、胡車児、荀シン発見。戯志才は荀イクと、荀シンは主役との舌戦で獲得。 190年 未発見武将は江州での石蹈のみに留まる。 しかし、1月に今度はイベントで劉曄を獲得。3月在野で秦フク、荀イクが文官推挙で伊籍を獲得。 主役「これでまた、都市が増やせますが何処にしたらいいですかね。」 郭カ「襄陽にいたしましょう。上庸に可進軍、新野に張宝軍が居ます。落とされる前に先にてに入れておきましょう。」 主役「わかりましたでは、」 8月輸送隊が襄陽に江陵からの10000の輸送隊が襄陽に入る。 また、魯粛が文官推挙で初の女性武将糜氏を連れてくる。 糜氏「宜しくお願い致します。」 主役「よよよよよろろしくくみゃ。」 魯粛「義兄‥‥‥‥」 主役「し、しかたないだろう!」 糜氏「クスクス」 襄陽にて未発見武将探索開始。鮑隆、季雍、公孫恭、蔡氏、婁圭、袁渙、王修、虞翻を発見。 虞翻、王修は獲得出来たものの袁渙は登用しようとした時にはもういなくなってました残念。 主役「もう1つ都市が増やせるね。」 郭カ「後方都市の零陵を得るだけ得ましょう。隣接勢力がないので内政を後回しに出来ます。」 主役「なるほど未発見武将だけ探すんですね。では、武陵から輸送隊を出発させましょう。」 名前 コメント
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コウカ 現在の湖北省武漢市漢陽区付近(現在の江夏区は長江南岸に位置する)。 ただしマップ上での位置は、長江・漢水の位置関係から漢口(江漢区・江岸区)付近と考えられる。 後漢末に江夏太守黄祖が漢水南岸(現在の漢陽)に築かれた却月城に郡治を遷し、後に劉琦が難を逃れるために移った。 なお、江夏郡は長江と漢水により三方に隔てられており、漢水北岸は曹操が南進の際に勢力下に置いた。 長江南岸は孫権が支配して夏口城(現在の武昌)を拠点とし、漢水南岸は劉備と孫権が帰属を主張し結局は孫権に割譲された。 基本情報 江夏を攻める柴桑、江陵から 廬江、新野から 寿春から 江夏を守る柴桑、江陵からの敵 廬江からの敵 新野からの敵 寿春からの敵 周辺地図 未発見武将 基本情報 収入は上級時のもの。初級だと25%増、超級だと25%減。 金収入 兵糧収入 開発地 港関 耐久 特色 500 5000 12(6+6) 1 3400 戟 開発地の配置が珍しく一列になっていて造幣や穀倉の効果が得られにくい。さらに位置的にも陸路・水路とも守りにくい。 闘艦なしでも水上から開発地・城ともに攻撃可能。COMもよく攻撃してくる。 収入、開発地、隣接都市数、防衛の手間、港までの距離、耐久値などを総合的に考慮すると、全都市の中でワーストの条件が揃った都市といえる。ここを本拠地にはしたくない。 柴桑とセットで領有すると、水上の脅威が減る分楽になる。また、開発地を無視するなら、陸路からの攻めには意外と強い。 輸送はどこから行っても時間がかかるが、武将の移動は10日で済む都市が5つもある。江陵・柴桑・襄陽・廬江・長沙のどれかに主力級の武将を揃えておき、火急の際には移動コマンドを使って現地で部隊編成すればかなり楽なはず。いずれにせよ事前に兵力や兵装を準備しておく必要はあるが、劉表勢力でプレイする際は一考の価値がある作戦であろう。 江夏を攻める 柴桑、江陵から 城の南の水上から火矢や投石をするだけで容易に落とせる。迎撃部隊は港で足止めしておけば問題無いだろう。 基本情報の項にある通り、ここを前衛拠点にしようとは思わない方がいい。そのため、周囲の状況が好転するまではあえて城は落とさず、開発地破壊などの嫌がらせ程度にとどめておくのも手。落としたまま放置して相手を誘い込む棺桶にする手もある。江夏から港までの通路を土塁で塞いでおくと、東側から再占領された時に非常に楽。 廬江、新野から 陸路で攻めるのは、できるだけ避けた方がよい。まともな道が無く移動が大変な上に数少ない建設可能地形には敵の防衛施設が建てられていることが多い。 水軍適性が高い武将がいないなら陸路に頼るのも手だが、江夏奪取後は結局水上戦の機会が増えることを考慮すれば、先に水軍適性に優れた人材を得てから水路で攻めた方が随分楽だろう。 もちろん水路と連携して囮として派遣する場合や一旦都市だけ落として人材を確保してから放棄する場合は陸路でも問題は無い。 水路で攻める場合は沿岸の開発地を壊し、柴桑、江陵から攻める場合と同様に、夏口港を封鎖しつつ水上から本城陥落を狙うのがベター。 寿春から 難所行軍があれば進軍可能。必然的に陸路を進むこととなる。地形は悪いがある程度開けており、先手を打って施設を設置できればかなり攻略は容易となる。 戦略面から考慮すると、廬江の脅威を払拭してから攻めるのが定石だろう。 江夏を守る 柴桑、江陵からの敵 正直、一切内政せず、攻められたら明け渡して奪回する方が楽。それでも守るなら、都市と開発地を守る為に火船で埋め尽くそう。 夏口港はあえて上陸させ、北西の草地に施設を建てて足止めし、火球で港諸共焼くのもいい。 逆に上陸させないと、水上から直接城を攻撃される事も。 水上で迎撃が一番安全かもしれないが、当然単純な戦力勝負になるし相応の損害も受ける。 廬江からの敵 敵が難所行軍を持っていると、寿春方面からも攻めて来る事がある。数少ない空白地に施設を建てて守る他無い。隘路が多いので粘る事自体は可能。 新野からの敵 東からよりはマシだが、早目に迎撃しないと開発地に被害が出る。予め西の隘路に陣や櫓を建てておき、進軍を妨害しよう。 寿春からの敵 敵勢力に難所行軍がある場合、攻められることがある。地形は悪いがある程度開けており、先手を打って施設を設置しておけば防御しやすい。 周辺地図 未発見武将 シナリオ番号の対応関係はこちらを参照。 年 名前 シナリオ 184 黄祖 1 191 蘇飛 1 2 8 12 13 193 呂蒙 2 13 212 費禕 1 2 3 4 8 9 10 12 13 213 (関興) 6 214 (関索) 6 232 (関統) 6 11 233 (関彝) 6 11 235 孟宗 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 S14の未発見武将は 黄蓋、黄祖、周泰、諸葛瑾、蘇飛、程普、劉琦、劉勳、凌操、魯粛 S16の未発見武将は 王昶、吾彦、沈瑩、蘇飛、張悌
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蜀の兵自体は多いものの、成都には兵3000や5000の武将が多くいるので7万5000程度しか出陣できません。 全軍で攻めれば倒すのは難しくないはずです。 成都さえ落とせば相手は兵糧を補給できないため兵糧攻めをすれば3~5ヶ月でクリアできるでしょう。 1ターン目に劉禅が米を売って減らすので、1ヶ月目に自分より劉禅のほうが先のターンになるまでやり直すと楽になります。 曹丕と孫権の出方次第でこちらも動きが変わるので、1ヶ月目のみ攻略例を載せます。 ①1ヶ月目に募兵を行い、兵糧攻め用の兵1部隊と鼓舞・激励役兼2ヶ月目の兵糧攻めの兵1部隊×2を用意 ②1ヶ月目の兵糧攻め部隊が成都に出陣 ③全軍で出陣 2ヶ月目は兵糧攻め2回で米が尽きているはずなのでここからガンガン攻めれば楽勝です。
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まずSランクを取り、カクを使って潜入するのが良い - 名無しさん 2011-01-25 22 18 38 干禁は、早い段階で突撃してくるのでかわすなり、防御の高い陣形で耐えるのがいい。楽進は下手に攻めるよりも、迂回して、城から出てきたところをタコ殴りにするのが良い。で、典韋は落とし穴を掘っておいて、挑発で上手く穴に落として、フクロにする。時間に余裕があるならこれが楽 - 名無しさん 2011-07-24 01 59 32 まず干禁は魚鱗のときに攻撃範囲に入ると城を出てくるのでそこで料理 - 女武将縛り4 2011-08-14 13 04 03 楽進は新加入の糜氏で一斉。乱射持ちなのが玉に瑕 - 女武将縛り4 2011-08-14 13 06 56 鄒氏は引っぱりフクロでいいが曹昂は親に手を出さないと城から出てこない。こちらから出向いて各個撃破すべし - 女武将縛り4 2011-08-14 13 10 57 あとは酔払いだけだが最初に隣接した将は会話が発生してしまい攻撃も方向転換もできない。弓で起こしたほうがいいかも - 女武将縛り4 2011-08-14 13 14 21 幸運持ちを参戦させると、落雷や火災で勝手に起こしてしまうことがあるから注意 - 名無しさん 2011-08-19 00 43 36 司馬炎で1発で潜入成功。潜入成功したら曹昂が寄ってきてくれたので楽に撃破。どのステージも張角連れてくと楽にS取れる - 星屑 2015-05-13 20 58 22 クリア自体は容易。特別褒章の「曹操に潜入を成功させる」がやや困難。女性武将で潜入持ちは6人いるが、蔡氏(長坂破の戦い/野望14)・孫魯班(江東攻略戦/野望12)・劉氏(易京防衛戦/野望15)あたりが使いやすい。潜入持ちは2~3人参戦させるといいだろう。ここをクリアすると鄒氏を採用可能。コスト2の治療持ちは貴重な戦力だ。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-08-19 14 09 32) 敵は6人しかおらず、しかも同時に襲ってくることはほぼない。ひとりずつ個別撃破で対応。楽進のように動かない敵は挑発で引っ張り出して片づければよい。楽進・干禁・鄒氏を倒すと曹昂が曹操の元にくるが、まとめて相手するのは面倒なのでこちらも挑発で引っ張り出して先に始末しよう。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-08-19 14 16 50) 曹操と典韋は混乱させたままにし、他を片づけてから曹操への潜入で目覚めさせる。典韋は挑発で引っ張り出してから処理。曹操に計略はほぼ通らないので、ふたりの嫁(郭氏・卞氏)の傾国で黙らせてから対応する。多少時間がかかっても、味方の損害を極力抑える戦い方が出来ればSランク獲得も十分可能。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-08-19 14 26 11) 敵の兵力がやや多いが敵将の頭数は少ないのでコスト2軍団でもクリアは問題ない。曹操への潜入も、知力を上げた潜入役が数人いればなんとかなるはず。クリア日数は無視してでも兵士被害を抑えるように戦えばSランク取得は容易。 - 【3DS】コスト2 (2020-01-11 17 37 28) 城から動かない楽進は挑発で引っ張り出して対処すればいい。鄒氏・曹昂も同様に処理。曹操・典韋以外を片づけたら曹操への潜入で目覚めさせ、典韋は挑発で無力化して片づける。曹操は郭氏の傾国で無力化してからアタックするもよし、弓射程4の武将達で射殺すのもよし(曹操が雁行陣形でないことが前提)。 - 【3DS】コスト2 (2020-01-11 17 46 42) コスト2の潜入持ちは10名で、呉質・陳矯・縢胤(いずれも徐州の戦いクリアで採用可能)、賈華・蒋幹(いずれも合肥の戦いクリアで採用可能)あたりは江東攻略戦からスタートしていれば早期採用可能。頭数に困ることはないだろう。また、ここをクリアして採用できるのは6名で、治療持ちの鄒氏は採用必須。あとは弓射程4+火矢持ちの楽綝、江東攻略戦の特別褒章獲得用として落穴持ちの劉勲が採用候補。 - 【3DS】コスト2 (2020-01-11 17 55 18) 曹操側の武将は1人ずつ倒す。曹操は最後に倒す - 森本和蒔 (2023-06-28 17 51 06)
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さて、孫堅打倒に際して起こった奇跡とは・・・。 周魴「劉禅様、孫堅の拠点の呉の兵力は1万3000位です。」 劉禅「へっ☆?わしらより少ないじゃん。何で」 周魴「孟獲軍と派手にやりあってる様ですよ」 そう、孫堅は孟獲に突っかかっていて、建業の西で激戦中。 劉禅「しかし、何故孫堅は空白地の会稽を取らずにわざわざ建業へ?」 周魴「それは劉禅様のおかげかと存じます」 劉禅「へっ?わしは何もしとらんぞ」 周魴「劉禅様の輸送中に孟獲軍がつられて追いかけて来た後に、港へ戻った軍がいたでしょう」 劉禅「おう、あれは怖かったぞ(涙目)」 周魴「港に兵が増えた分、建業の兵は減った訳で、そこを孫堅は狙って来た訳です(どや顔)」 劉禅「ほー。さすが軍師殿(本当か?結果論ではないのか?)」 今すぐ、呉へ攻めたいのですが、衝車がありません。 とりあえず、全員で兵舎や工房や鍛冶、市や軍屯農や人材府を立てます。 工房が出来たら、最優先で衝車を2個作ります。 兵舎は1つ立てて、隣の土地を開発せずに後で合併予定。 鍛冶は3つ立てて、特産の弓の自然増加を狙います。 人材府が出来たら、お楽しみの人材捜索。 会稽では賀斉(水軍S)と虞翻(知略86・政治81・風水)が嬉しい加入。 軍師は周魴から虞翻へチェンジ。 後は名前を忘れましたが、統率と武略が70台の武将を何人かゲット。 虞翻には推挙頼みで書物を与えますが、結局推挙は発生しませんでした(落)。 他にも弓や書物や暗器を会稽でゲットしました。 そうそう言い忘れましたが、廬江は孫権軍に陥落され今は董卓軍と攻防中。 最後は董卓が支配下に治めます。劉禅が柴桑を再奪還できる瞬間は感動を期待できます。 衝車が2個出来た所で、いよいよ呉へ出陣。呉の兵数は2万位です。 もう少し呉の兵数は増える予想だったのですが、運良く増えた兵で 建業へ攻めて壊滅してくれました。 劉禅軍の陣容は全部で4部隊です。内訳は 衝車部隊(5000×2)、弓部隊(5000×1)、槍部隊(5000×1)。 周魴と虞翻と羅憲の撹乱と偽報&武力70台達の一騎打ちで何とか攻略したいです。 ラッキーだったのは、呉の兵舎が1番会稽近くの土地に作られていたこと。 まずは衝車で兵舎を壊します。これで呉の兵数は増えることはなくなりました。 目障りなのは、街道に作られた陣。近くの開発施設とZOCが重なって進軍が 滞ります。なので優先的に衝車で破壊したいのですが、さすがに敵が3部隊出てきます。 2部隊は雑魚な上に、一騎打ちで簡単に武力系の武将を捕まえたので、一安心・・・。 と思いきや、部隊に残ったのが徐氏(知略80の詭計持ち)なので、 周魴と虞翻所属以外の部隊の配置は慎重になります(同志討ちは痛い)。 しかし残り1部隊は名将黄蓋でしかも弓隊(適正S)5000。 乱射されると痛いので、周魴の偽報でお帰りいただく。 だけど1ターンで呉に戻れてしまい、代わりに孫堅自ら戟(適正S)5000で出陣。 最悪なので、再度、周魴の偽報でお帰りいただく。 すると、次のターンでまたしても黄蓋の弓隊(適正S)5000が出陣。 腹を決めて黄蓋を倒すことに。 運良く撹乱が決まり、賀斉の一騎打ちで辛くも勝利。 この一騎打ちの勝利に前後して、陣や街道沿いの内政施設を破壊し、 ようやく呉に衝車が隣接できました。 同時に残り2部隊を弓隊と槍隊で壊滅しました。 雑魚2部隊とは言え、超級でこちらも一流武将ではないので、 盾にしていた弓隊は結構削られてました。 (槍隊が減ると、兵装で生産しないといけないですが、弓は会稽で自然増加中) そして衝車と火計で耐久を削り、やっと呉を制圧。 衝車の気力は20まで下がってました。本当に陣と内政施設が邪魔でした。 一応金800を槍隊に持たせて、軍楽台を建てれるように 保険は掛けてましたが危なかった。 呉を占拠して、有能な孫堅軍の皆さんを全員登用成功。 しかし皆さん忠誠が低い。本当に相性が悪い人ばかり(泣)。 孫堅や韓当には弓を与えて早めに忠誠を上げます。(一騎討ちも有利になるし) 会稽から物資を輸送して会稽に内政施設を建てます。 鍛冶と兵舎はなし。特産が水軍なのでここで船を生産することに。 またすぐに兵6000と衝車を持って輸送隊を呉の北の港へ向かわせ占拠。 港の収入も最初は貴重です。 呉の開発に目処がついたら、程普さんや建業に出陣予定のない 人たちを会稽に送り、兵を増やします。 能力研究は魅力+5低の後は、築城と運搬と進み、後は知力+5高を目指します。 築城を政治と知力が70台の武将に付け、輸送で活躍してくれた黄皓に運搬を付けました。 黄皓の輸送便は金が尽きてきた頃に届いたので助かりました。 技巧研究は熟練兵を習得。やはり気力120は大きい。その後は霹靂を目指します。 いよいよ次回は宿敵・孟獲大王征伐です。
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統・武・知三拍子揃った名将。適性も高いが、特技は滅多に発動する機会が無いので微妙。 また、登場する機会が少ないのが残念。S7では功績も無いので、君主か官位の高い武将と義兄弟にして活用したい所。 元々万能と言っていい能力なので、特技と指揮兵数を補えれば、晩年のシナリオでは最強になれるだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-13 14 08 49 晩年シナリオでは鄧艾と姜維は最強 -- (もみあげ) 2010-08-15 08 21 07 姜維が主役のシナリオがあってもよかったと思う・・・三国志Ⅸみたいに晩年のシナリオがないのがとても残念。 晩年のシナリオが無いこともあいまって老グラ、戦法カットインをみるのがものすごく難しい(というよりメンドクサイ)老グラをつくるなら晩年シナリオも作れとコーエに言いたい。 能力は↑2の人もいっているが文句のつけようがない名将。但し特技は本当に使えない(そもそも知力が高いので敵があまり計略を使ってこない)、能力研究で付け替えか廟を見つけたら是非変えてあげたい。 総じて万能だが、それだけに活躍の場が少ないのが本当に残念・・・本当の敵はあまりにも遅すぎたその生まれであろう。 -- (機種はPS2) 2010-10-16 15 42 23 師匠、諸葛亮にわずか劣る総合能力値416。 むろん軍事能力では師匠のそれをはるかしのぐ副将いらずの万能型。だが、ライバル鄧艾と比べてみると適性、特技の面で若干遅れをとっている印象。 たちまち弩はSにしておきたいので、3月中に遺跡を発見しよう。 ちなみに、かれは話術を全て保有しているので論戦もお手の物だ。反計のままでいるよりは特技論客をつけるのも面白いかもしれない。もちろん、勧めるのは軍事向きの特技だが。 -- (こうそん) 2010-10-30 01 46 02 この子がこれほど評価されながら 曹真やカクワイがあの評価ってのが気に入らん -- (名無しさん) 2010-11-30 02 08 09 諸葛亮とは親愛関係ではないのですね。 また、魏延とも嫌悪関係ではないのですね。 -- (名無しさん) 2011-01-02 11 23 25 魏延とは別に嫌悪ではないと思うが、 諸葛亮と親愛関係がないのは驚きである。 能力は文句なしで、過大評価気味といっても良い。 ただ特技は師匠の足下にも及ばない使えない特技・・・ 良い計略系特技に付け替えてあげよう。 もちろん高い軍事能力生かすための軍事系特技を付けてもいいだろう。 -- (名無しさん) 2011-02-02 22 09 59 長命かつ優秀。 時代も時代なので(優秀な人物が少ない)脾肉を嘆じることなく、どんどん出陣させることができます。 能力は何を上げさせても無駄なし。 舌戦では話術をそろえている上、剛胆なので 上記の方のように『論客』をつけるのもいいですね。 (…超級では役に立ちませんか…) -- (名無しさん) 2011-02-15 20 23 20 統率・武力・知力95にぜひすべき武将。特技も覇王か、でたら神算、飛将なんかを つけてもいい。 -- (名無しさん) 2011-02-27 03 45 59 使えない反計のままにするぐらいだったら能吏をつけて軍事・内政両刀の人物にしても面白い。 もちろん軍事や計略系のレア特技が付けられるならそうするべきだが。 -- (名無しさん) 2011-04-26 14 07 39 蜀将のイメージが強いが今作では最初から蜀にいるシナリオがないため残念 -- (名無しさん) 2011-04-27 09 56 37 S7で官位が高い武将と義兄弟にする場合、おすすめは惇兄の馬鹿息子。奴は寿命が長いので大丈夫。 王朗も司空になっているが、不自然死とはいえ寿命が迫っているので向かない。 君主の曹丕も同様。 -- (名無しさん) 2011-05-04 08 18 49 元々計略にはほとんど掛かることはないが 沈静持ち入れとけば、敵は到底無理な相手にも撹乱を使用する思考になってるから反計が効果的に使える。 明鏡は偽報も混ざるしもったいない。 -- (名無しさん) 2011-08-15 08 21 02 鎮静ではなく、沈着ですね。とは言ってもやはり姜維の所属する部隊に計略を仕掛けて来る事は少なめなので、特技は変更を前提にした方が良い。 以外に使えるのが能吏や繁殖だが、英雄集結シナリオですら後漢末期の名将達に劣らぬ能力を戦場で活かさないのはやっぱりもったいない。 槍も最初からSなので、覇王を誰につけるか迷ったら姜維に付けると良い。後は高政治&築城持ち加えれば万能の部隊が仕上がる。 -- (名無しさん) 2011-08-15 09 40 45 反計無視するなら、疾走が強い。 -- (名無しさん) 2011-12-03 20 47 54 有能だが、馬謖同様に彼も登山家。初代登山家と違い、自身の名声に執着しない点ではマシだが・・・?両者揃って使い処を問われるかも。 -- (名無しさん) 2012-03-06 10 57 51 話術完備は意外。蜀陣営所属で始まる史実シナリオが無いのが残念。 -- (名無しさん) 2012-04-14 01 49 27 好意嫌悪共に多いが良将はみな好意に集まっているので問題なし S7では夏侯覇と同勢力なので是非活用 -- (名無しさん) 2012-06-10 03 03 19 まあどうでもいいんだが1800年も前の人物を「この子」と言うのは違和感があるな 10歳くらいのガキが100歳の老人を「この子」って言ってるような感じ -- (名無しさん) 2013-02-04 20 25 25 どうでもいいことを言わずにおれなかったのはガキだからなのかな?んー? -- (名無しさん) 2013-02-04 22 17 03 本当に色々な人から賛否が別れる武将のひとり(関羽同様) 演義だと諸葛亮の策略を見破り、老趙雲と互角の一騎打ち! 彼が蜀漢にいる史実シナリオが無いのが非常に残念 反計は賈詡と同様で高知力にはあまり役にはたたない と言うか意味が無い(基本的に高知力武将には計略しない) 彼には迷わず覇王、隠れ特技の飛将、神将等をつけるのが無難 計略系よりも戦闘で活躍させよう! 晩年の無念を飛躍させたい! 親愛武将に諸葛亮を加えたいが枠が無く 誰を削れば良いか迷うところ -- (名無しさん) 2013-02-10 03 53 41 姜維の特技を変更するなら、虚実や妙計、洞察などでしょうか? 何が彼にあっていると思いますか? (*神算や飛将、覇王等のチーとすぎるもの以外で) ……まあ、無理に変更しなくても、反計が一番彼らしいのかもしれませんが。 -- (名無しさん) 2013-05-20 19 23 20 じゃあ不屈で -- (名無しさん) 2013-05-22 21 02 43 結局は馬謖と同類、エクストリームなヘマを放いたか否かの違いだけ。 双方とも近視眼で戦術は巧くとも(馬謖の場合はそれすらもダメで結局は口だけ番長)戦略は0点(北伐バカ)、国家運営には不向きな人材 年代を無視して考えると、使途は荊州防備に於ける関羽の代用位な物。 -- (名無しさん) 2013-12-25 02 35 06 最近無双あたりから「正史」にはいった中学生か?そういうの書くwikiじゃないんです。わかる?この分だと次は多分劉禅のところに名君だとか書きそうだけど、ほんとやめてねそういうの。 -- (名無しさん) 2013-12-25 22 04 58 11的には、蜀将というより完全に魏将である。後期でも人材豊富な魏にあってもまったく見劣りしない人材。 相性が悪いため早急に誰かと義兄弟にしておきたいが、兵力底上げを兼ねて夏侯楙あたりを安易に選ぶのは考え物。 同部隊にいる武力7の夏侯楙を轢かれない様に保護しつつ闘う必要が出てくるし、そもそもヤツ自身の義理も低いので安心できない。 ここはむしろ援護攻撃を狙って主力級の武将を義兄弟にしたほうがいいかもしれない。 支援部隊を率いることが多いであろう満寵あたりがねらい目。 -- (名無しさん) 2014-08-01 08 17 46 夏候覇あたりがベストでは? -- (名無しさん) 2014-08-01 10 06 36 もともと相互に親愛関係があるのになんで夏侯覇? -- (名無しさん) 2014-08-01 11 14 30 寿命・前線で使用とか考えると… 王濬がいたなー、と書いた後で気づいた -- (名無しさん) 2014-08-01 11 42 28 知力は70~80台でいいんじゃないのかな。その代わり統率と武力は上げてもいい。 -- (名無しさん) 2015-08-07 18 16 39 義理堅くはあるが曹丕はもちろん劉禅や劉備も親愛していないので、捕まえたら符節台建てて城外に放置すれば割とアッサリ引き抜ける。 夏侯覇がいる集結曹操なら特に楽だろう。孔明涙目 -- (名無しさん) 2016-02-15 01 01 40 諸葛亮が仲良しの馬良以上の才、と評したほどだから よほど傑出した実力の持ち主だったのだろう -- (名無しさん) 2016-03-29 12 01 32 諸葛亮が劉備と出会い、仕えるようになったのは、諸葛亮が27歳の時。 年月が経ち、後に実質的な後継者となる姜維が諸葛亮と出会ったのも、姜維が27歳の時。 偶然といえばそれまでだが、不思議な縁を感じてならない。 -- (名無しさん) 2016-10-04 19 36 38 野望が意外と高いので独立には注意。 -- (名無しさん) 2016-10-29 22 12 20 S7魏では貴重なエースの一角 官位の低さだけが難点だが、 そこは義兄弟におあつらえ向きの人材が山ほどいる。 爵位を優先するか、義理を優先するかは様々 高義理を優先するなら寿命の長い司馬孚などもオススメである。 蜀に手放すなどもっての他、きっちりと流出阻止して運用してあげよう 呉方面で運用すれば、蜀組の離反策による流出の可能性はより薄まる。 魏将として、呉方面で使うというのは史実的には色々違う気もするが -- (名無しさん) 2017-04-18 19 49 14 諸葛亮に親愛が無いという悲劇。あったら捕まえれば速攻で蜀の味方に引き入れられたのに残念である。 知力90の部隊に反計も、計略かけてくるのは司馬懿ぐらいなので、あんまり使い道がない特技である。但し、能力はえらい高水準なので、特技によってどう育ててもエースになれる。 殴れる軍師か、計略も使える猛将か、好きな方を選ぼう。 -- (名無しさん) 2017-09-18 10 41 07 孔明と親愛がないが、登用を代わりに鄧芝にやってもらえばいいし、先に降った友人2人でもいい。 むしろ問題は、敵CPUが姜維をそのまま天水に置いてくれるとは限らないというところ 私のプレイでは寿春で呉と戦ってたから相当苦労した -- (名無しさん) 2018-03-30 11 28 40 要するに、姜維を得たいなら早めに天水取れってことやな -- (名無しさん) 2019-06-28 10 24 49 あまり知られていないが、実は姜維には晩年の顔グラが存在する。普通にプレイしていたらまず見ないと思うが。。。 -- (名無しさん) 2019-07-31 07 50 18 反計ってのがまた微妙よなあ。姜維程の知力相手に計略かけてくる連中、北伐シナリオぐらいになるとほとんどいないしあんまり使いどころが・・・ -- (名無しさん) 2020-09-23 00 05 32 姜維だったら、勇将とか? -- (名無しさん) 2020-10-08 17 12 59 火力が無さすぎるからね。特技はクリティカル系に付け替えた方がいいと思う。どうせ孔明と同じ運用はできないし。 -- (名無しさん) 2020-10-30 08 54 28 孔明と親愛ないのは衝撃的。師匠の意思を引き継ぎ北伐に燃えるところが好きなのに... -- (名無しさん) 2020-11-03 22 12 42 史実だと師弟関係はないからね。ただ、孔明率いる主力軍を任されてたり、相当信頼されていたことは間違いない。姜維もまたそれに応えて母の誘いも断った。史実寄りでも親愛あってもいいよね -- (名無しさん) 2020-11-10 10 31 49 それに親愛枠埋まってるしね。まあ、とう芝への親愛は印象ないな。 -- (名無しさん) 2020-11-10 20 41 55 姜維は親愛武将で比較的ラクに引き抜けた印象。 -- (名無しさん) 2020-11-11 19 51 08 鄧芝は姜維の実力について認めてたみたいだから、それかも -- (名無しさん) 2020-12-02 12 38 29 優秀 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 49 41 計略系特技付けて気力切れる迄計略かけつつ、義兄弟に援護攻撃で高武力を腐らせない、陸遜と似たような運用が良いと思われる 英雄集結とかなら李通や劉封等相性良い副将候補が居るけども… -- (名無しさん) 2021-11-20 12 39 28
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シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析曹操 孫権 劉備 劉表 公孫康 荊南四英傑 プレイ日記 シナリオ解析 勢力図 袁紹勢力が滅び、曹操が南下を開始。 腿肉の嘆から三顧の礼~赤壁の戦いへと続く、三国志演義のハイライト。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 曹操 大司馬 荀彧 86 232,000 ☆ 南皮、北平、薊、鄴、平原、北海、陳留、濮陽、下邳、小沛、汝南、寿春、許昌、洛陽、長安、宛 槍兵鍛錬、熟練兵 孫権 羽林中郎将 周瑜 55 83,000 ☆☆☆ 建業、廬江、呉、会稽、柴桑 弩兵鍛錬 馬騰 州牧 韓遂 18 42,000 ☆☆☆☆ 武威、天水、安定 騎兵鍛錬、良馬産出 劉表 州牧 蔡瑁 24 40,000 ☆☆☆☆ 襄陽、江夏、江陵 - 公孫康 - - 5 25,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 襄平 - 劉璋 州牧 張松 23 22,000 ☆☆☆ 成都、梓潼、江州 - 劉備 州牧 徐庶 16 18,000 ☆☆☆☆☆ 新野 - 張魯 - 閻圃 7 18,000 ☆☆☆☆ 漢中 - 金旋 - - 3 11,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 武陵 - 韓玄 - - 4 11,000 ☆☆☆☆☆☆☆ 長沙 - 劉度 - - 3 10,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 零陵 - 趙範 - - 4 10,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 桂陽 - 外交関係 数字は友好度。 同盟 険悪 曹操 孫権 馬騰 劉表 公孫康 劉璋 劉備 張魯 金旋 韓玄 劉度 趙範 曹操 - 40 30 20 80 50 10 50 70 70 70 70 孫権 40 - 50 0 50 50 50 50 50 50 50 50 馬騰 30 50 - 50 50 70 70 50 50 50 50 50 劉表 20 0 50 - 50 50 90 50 60 60 60 60 公孫康 80 50 50 50 - 50 50 50 50 50 50 50 劉璋 50 50 70 50 50 - 50 20 50 50 50 50 劉備 10 50 70 90 50 50 - 50 50 50 50 50 張魯 50 50 50 50 50 20 50 - 50 50 50 50 金旋 70 50 50 60 50 50 50 50 - 60 60 60 韓玄 70 50 50 60 50 50 50 50 60 - 60 60 劉度 70 50 50 60 50 50 50 50 60 60 - 60 趙範 70 50 50 60 50 50 50 50 60 60 60 - 各勢力分析 曹操 勢力図の「一超・一強・多弱」の一超であり、配下・領土・物資とも他を圧倒している。 そのため、初心者にもお勧め…とは単純に言えないのがこの手のゲームの難しいところ。 何故なら、それら有利な各種の要素を管理するのにも相応のノウハウが必要となるため、 経験不足の初心者には正直手に余るものがあるからである。 この勢力をちゃんと運営できるのは、正直中級者以上であろう。 まずは、広大な領土の再編成から始めるのが定石であり、後方の物資と人材を最前線に集中させよう。 三顧の礼イベントが始まる前に、新野の劉備勢力は打倒してしまいたい。 華北の余剰戦力で、空白地の晋陽を抑え、公孫康を打倒(あるいは降伏)させてしまえば、 あとは南進し、他の勢力を各個撃破するだけである。 曹操自身は知力に欠ける馬騰軍を抑え、残る武将で一気に南征を決めてしまおう。 厄介な孫権の水軍は、荊南から陸路を北上する(長沙→柴桑→虎林港→建業)形で完封するのが最善だろう。 本シナリオを上級・10年以内でクリアできれば、めでたく上級者入りと言えるのではないだろうか。 孫権 配下の質がいいが、国力差を考えると序盤は強敵曹操との消耗戦は避けておきたい。 中立の関係を維持してもいいが、ある程度たつと曲阿港へ向けて下邳から進軍されたり… と色々なところを攻められるので、諸葛瑾の論客で、同盟(いつでも断てるからこちらの方がいい)や長期間の停戦を結んでおくといい。 同盟・停戦を結んだら人材豊富な荊州を攻め、周瑜の唱えた天下二分の計が成るのを目指して進軍を開始しよう。 また曹操軍と戦って弱った劉備軍を倒したり、両者から漁夫の利を得られたらもっといい。 馬騰軍と曹操軍で長安を取り合っている間に益州や荊州を支配していく。 うまくいけば周瑜が生きている間にできて、馬騰軍を勧告で吸収できたりもする。 天下二分の計が成れば曹操軍を超えるほどの大勢力になっているはず。 あとは曹操軍を倒すのみだ! 劉備 新野を支配。現役16。兵数18000。 「三顧の礼」イベントは208年になれば起きるが、終わるまで三兄弟は新野から動けないので、最短で終わらせたい。 超級の場合、イベント開始最速となる208年1月に、曹操が侵攻してくる。そのためゲーム攻略だけを考慮すれば、わざとイベントを回避した方がかなり楽である。諸葛亮は、例えどんな武将で発見しても舌戦なしで登用できるので、60日もかけてイベントを起こす必要がないのだ。 難度☆☆☆☆☆で見た目は絶体絶命だが、最強の武と最強の智が揃っているし論客も在野を含め3人もいるので、正直どうとでもなる。むしろ、このゲームの醍醐味が一番味わえる勢力だろう。 安全にいくなら、開始と同時に永安に兵を送り、三顧の礼後移住で曹操から逃げられる。が、腕に覚えが有るなら、やはり新野で曹操とガチりたい。その場合でも、やはり保険も兼ね永安に兵を少し送って南部攻略の拠点にしておくと将来的に楽。 論客で停戦すれば兵が少なくとも問題は無い。 許昌、汝南からの猛攻を耐え凌ぎ、手薄になった許昌を一気に落として皇帝を擁立するのだ。 また、開始早々に劉表との同盟を破棄して、捨て身で襄陽を落とす手も有る。 襄陽は北からの攻撃に滅法強い上に優秀な在野が揃っている。 神算 + 連環 + 百出 の最強計略隊を確実に編成するには、ここを取るしか無いのだ。 始めこそ辛いが、その後は港で水軍の弱い曹操軍を撃退しつつ大都市で力を蓄えればいいので、新野でガチるより楽だろう。 劉備らしくは無いかもしれないが……。 劉表 北はついに南征を開始した曹操軍、東は新生孫呉軍。2大勢力に挟まれ、以前と比べて状況は一気に苦しくなった。 おまけに劉表の死も間近に迫っており、後継者候補も皆短命。滅亡への秒読みは確実に始まっている。 ただし西と南から攻められる可能性はまずなく、東の孫権も長沙を先に攻めるので、いきなり四方から襲われないのは救い。 ひとまず死地江夏は捨てて襄陽に物資を集中させ、軍師は蒯越にする。襄陽在野の馬良・龐統を軍師にできたらなお良し。 ここは座して死を待つより、なりふり構わず打って出よう。そこで悪いが劉備には滅んでもらう。 劉備軍は手強いが資源に乏しいので量で押し切ろう。新野は耐久が低いので衝車や火球も有効。 なにより今回は甘寧・文聘・李厳・趙累(在野)といった武官が揃っているので、彼らを先頭に戦わせれば良い。 特に甘寧は劉表が生きている間に技巧P500を稼いで義兄弟を組み、絶対に他国へ流さないように。 義兄弟を組んでも劉表が逝去すると下野する可能性があるので、劉表が死ぬまでには劉備を軍門に下らせたい。 後は新野から撤退して北の曹操を襄陽で防ぎ、元劉備軍を先頭に荊南・益州を平定していこう。 諸葛亮と在野の龐統・馬謖を組ませれば曹操も孫権も怖くない。 劉備を速攻で裏切って滅ぼす、甘寧を大事にするという、劉表らしくない事をしていれば当面の危機は十分に乗り越えられる。 問題は後継者だが、すぐ死ぬ劉琦は論外。劉琮・蔡氏・劉磐も、不自然死とはいえ没年が208~210年では心許ない。 いっそ劉備に禅譲しちゃった方が良いような……。 公孫康 本シナリオでは超級も含め、シナリオ開始直後であれば曹操と同盟が可能である。 同盟後、空白地である晋陽を占拠して、在野武将を登用、数年は力を蓄えるプレイが安定する。 ただし公孫康は寿命が近いので、没してしまう可能性がある。 後継者に弟を選んでも、普通にやっていると数人の部下が離反する可能性が高い。手っ取り早い防止策としては義兄弟にしておくことだろうか。 また、このシナリオは劉備軍が強大化していないため曹操の南征がほぼ成功する。 上級以上だとこちらが力を蓄えた頃にはマップがほとんど真っ青になっている可能性も高く、別勢力との戦闘による消耗が期待できない。 その点は他の勢力が粘ってくれるS6より辛いので注意すること。 同盟をせずガチで曹操と対決する場合、袁家の3人が加算されているため、運要素も強いが勝機はある。 開始1年前後で、徐晃、張遼等の総攻撃が始まるが、この2人以外は袁兄弟での一騎討ちで捕縛が狙える。 開戦前までに暗器や弓を発見できていれば、武力70前後の同格相手なら、公孫康だけでもOK。 徐晃、張遼は負傷させないと一騎討ちで勝つことは難しい。 張遼は「撹乱→火球→軽症(武力が70程度になる)→一騎討ちでの捕縛」が狙える。 ただし義理堅いので登用はまず不可能。後々の災いと判断するのであれば、斬首も視野に入れよう。 問題は撹乱の効かない徐晃。この徐晃こそが、ガチ対決の難易度を上げている要因の1つ。 まともにやり合うと消耗が激しいので、火球や偽報(成功率は低いが…)を用いて戦うしかない。 武将捕縛→符節台コンボ→登用が成功しなければ、人材でも国力でも大きく劣るため、活路はない。 モタモタしていると、軍師荀諶 が死亡(寿命)して、さらに状況は悪くなる。 なお、能力研究は政治ルートで「築城」狙いが現実的。公孫恭が適役だろう。太鼓台を建設して、少しでも一騎討ち成功率を上げたい。 史実とは異なるが、袁家を庇護するifシナリオを想像しつつ、この逆境を乗り切ってほしい。 荊南四英傑 皆大好き(?)荊南四英傑。 配下の質から韓玄が頭一つ抜けているが、絶対数が足りていないので正直どこも大差無い。 とりもなおさず韓玄以外なら黄忠・魏延の登用が最優先事項。特に黄忠は単騎で戦局を変えうるものを秘めている。 あとは零陵在野の蒋琬を軍師にできれば最低限のスタッフは揃う。 荊南を終えたら次は揚州か荊北という事になるのだが、荊南勢だけではとても孫権には敵わず、 かといって劉表へ攻めるとその後の曹操との対決に不安を残す。 現実的には永安を取り益州へと逃れるのが一番。荊南には固執せず、物資捻出の土地と割り切ろう。 大抵は劉璋支配下だろうが、黄忠・魏延(と兵糧)を揃えれば十分戦える。ただし法正には注意。 思い切って零陵から南中へと至る難所行軍もありか。時間はかかるが守りは薄いだろうし、北からの侵攻にも強い。 その場合、絶対に兵糧不足になるので物資を満載した補給隊を連れて行くこと。 いずれにせよ孫権と事を構えるとその後の外交が多少面倒。少しでも荊南運営を楽にするためにも友好関係を築いておきたいところ。 プレイ日記 劉備/超級/223年劉備寿命までに全国統一 劉備/超級/引越し・寡兵占領・処断停戦禁止で曹操に喧嘩売ってみた 劉度/超級 劉琦/上級/琦君と皇叔の逆襲 金旋/上級/金旋が漢の名臣を目指す
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概要3DS版における変更点 戦闘のポイント3DS版のポイント 戦後評価のポイント3DS版のポイント ステージ一覧表☆1 ☆2 ☆3 3DS版追加ステージ お勧め武将あると便利な特技 あると便利な陣形 お勧め武将3DS版DS版の仕様で強力になった特技 DS版から使い勝手が悪くなった特技 あると便利な陣形 コメント 概要 史実に近いシチェーションによる、戦闘だけを楽しむモード ステージをクリアするとその州の武将を登用できるようになる(評価Sだと登用できる武将がさらに追加される)。また、隣の州のステージに挑戦可能になる。評価ランクが高いほど報酬のアイテムの数が増える。アイテムを使って武将のステータスを強化可能(各能力の上限値は100)。 ステージ毎に設定されている特定の条件を満たした上でクリアすると兵器や隠しステージのプレイ権が入手可能。 ステージクリア後も何度も同じステージをプレイ出来る上に報酬も出る。 ステージ内の全ての拠点を抑えても勝利にはならない。ただしCPUのルーチンは変っておらず、城の防衛を優先する。 退却(ステージ失敗扱い)してもデメリットは何も無い。ちなみに攻略に失敗した時にも専用の敵セリフがある。 味方の訓練度と士気は共に70からスタート。 コストの高い武将ほど初期兵力(最大兵数でもある)が多い。コスト5:12000、コスト4:10000、コスト3:8000、コスト2:6000 本編と違い、敵武将を撃破しても陣形を習得できない・勇名及び経験は常に限界値この為、所持陣形を後から追加できないので陣形を重視した人選が重要。能力は高いが陣形の機動力が残念な武将(関羽一族や郝昭など)は、この仕様の為少々キツイ。 逆に本編で成長が遅くてイマイチだった部将が花開くケースも。特に強力なレア特技を持っている部将は狙い目。 孟徳新書や赤兎馬などに代表されるアイテムは一切登場しない。特技を後から追加できない点に注意。なおステージ間の移動に日数が発生しないので特技「強行」は全く意味がない。 クリア報酬を使って部将のステータスを強化する事が可能。どんなに低能力でもいくらでも強化でき、極端な話全員「軍師」にする事もできる。長い目でみると「陣立」は重要な特技ではなくなる。 ステータスを強化した武将は本編でのプレイで強化後の能力値を反映する事が可能。 最初から選べる武将は王双、花鬘、カン沢、曹仁、孫尚香、張苞、満寵、関興、高順、朱然、蒋欽、張繡、馬謖、卞氏、盧植突進力のある高順と張苞、高機動高装甲の曹仁、多才な盧植、育てると強力な馬謖、激励・挑発要員の卞氏、この6人で始めるのがお勧め。水陣・激励・陣立持ちの満寵を代わりに入れるのも面白い。 逆に関興は能力こそ高いが攻撃力・機動力共に半端なので、選ばないほうがいいかも。 最初は「河北掃討戦」「益州攻防戦」「江東攻略戦」の3つから選ぶ。 河北掃討戦は敵軍が強力なシナリオ多め。その分登用できる武将や褒賞など見返りも多め。また陸戦ばかりの為初期メンバーでもかなり戦える。特に兵器「軽装鎧」により突撃可能な第3の陣形を早期に作り出せる点は非常に大きい。 張遼・夏候惇に黄巾三兄弟らが強力。特にほぼ完璧なステータスの張遼や軍師+各種術持ちの張角は最強メンバーに近い。 江東攻略戦は近場が水戦ばかりで登用できる武将も水練達者が多い。また周辺も比較的低難易度。裏を返すと陣形に偏りが起きやすい。また初期メンバーだと水戦は苦しい事も忘れてはならない。 黄忠や周泰、満寵らが主力。水上タイプを選ぶ時は平地用陣形や「速攻」がある者を選ぶ事。 3DS版では新たに追加された孫氏が機動陣形に「治療」にと優秀。 益州攻防戦は関所戦で面倒臭い要素が諸々。見返りにも乏しいので縛りプレイ以外では選ばないのが吉。 3DS版における変更点 最初から選べる武将が王双、黄権、公孫度、周倉、蒋欽、孫秀、孫礼、下氏、鮑信、孟達、盧植、宋謙、孫静、夏侯令女、辛憲英に変更。続投の盧植、速攻担当の王双・公孫度、陣立&激励持ちの辛憲英らが主力。ちなみに初期ポイントで全員雇う事が可能。 ランキング機能の追加総合スコアPTを競う、ランキング内に入ると育成&登用アイテムが貰える 1位で育成ALL99個 登用ALL50個 報酬は100位以内<10位以内<5位~1位に入る度に貰える。 新規ミッションが7追加(3DS追加陣形用の強化兵器などが取得できる) 新規ミッション追加による登用武将の配置変更 (例:呂布 反董卓連合Sランク→函谷間の戦いSランク) 戦後評価&Sランク査定の変更(詳しくは戦後評価のポイント3DS版参考) 戦闘のポイント 体力と相談しながら特殊行動と計略を出し惜しみしないで使う。 基本的に自軍増援はないので、開幕激励が非常に有効。 敵の可動範囲をチェックしてから動く。 自ターン終了後のメンバーの配置/向きと敵の可動範囲に気を配る(背後を取らせない)。 突撃が可能な陣形だと素早く倒せるのでクリア日数を短縮しやすい。具体的には陣形として使い勝手の良い「魚鱗」「鋒矢」「偃月(要:軽装鎧)」 特技:速攻、陣形:錐行、陣立or軍師能力があるとスムーズに移動できるのでクリア日数を短縮しやすい。夏侯惇、韓浩、周泰、満寵などのように「陣立」を持っているキャラや最初から「軍師」条件を満たしているキャラは即戦力になる。 クリアできなければ簡単なシナリオを周回してステータスをガンガン強化してから再戦しよう。脳筋武将でも「軍師」にすると「陣立」特技がなくても陣形変えてすぐに行動できるのでパネェ強さになる。 実際の所、強化アイテムはかなり余りがち。主力と踏んだ武将には惜しまずドンドン与えていってOK 負傷兵を回復できる「治療」「仙術」を覚えた武将がいると被害を抑えられるので評価が高くなりやすい。 「幻術」(妖術)は非常に強力だが、相手混乱⇒回復の為激励連発、でエラい事になったりする。序盤はいいが、後半は成功率と天秤にかけると結構リスキーな選択肢になるので頼り切るのはよろしくない。仮にメインに据えるなら、仙人連中も動員して複数人数で仕掛けるのが無難。もっとも、そうなるともう完全な運ゲーだが・・・ ちなみに術はおろか武将強化すらせずとも全シナリオS&特別褒章制覇は十分できる。腕に覚えがあるなら挑戦してみよう。 これらを考慮すると評価S取得も難しくないだろう。 なるべく早い段階で使い勝手の良い武将や兵器を獲得しておくと後の展開が非常に楽になる。 3DS版のポイント 新陣形追加でバランスが多少変化。兵器は敵は使用してこない事を考えると純粋に選択肢が増える分有利になったと言える。 ただ以下の陣形を敵が持っていると注意。「八卦」 一部武将(陸遜・張角等)が突撃を無効化してくる。勇名が限界なので迂闊に手を出すと手痛い反撃を貰う事も。弓に弱いので間接攻撃が有効。 「密集」 横やりの連攻が強烈。結構CPUが好んで使ってくるので要警戒。ただこちらとしても八卦の陣や関所の攻略で有効に使える。こっちも弓に弱い。 特技の仕様が一部変化。また軒並み気力消費が増大し、特に術でゴリ押すのが難しくなった。 戦後評価のポイント クリア日数が少ない。 被害兵士が少ない(※負傷兵も被害に含まれる)。 敵兵士をたくさん倒す(すべて倒すと満点の100)。敵武将を一騎討ちで倒しても、残っていた兵数は撃破数にカウントされない。一騎討ちの勝利が特別褒章条件の「反董卓連合」は大人しく褒章ゲットとS獲得は別個に挑戦しよう。 少ない人数で出陣する(最大コスト値より少ない戦力でクリアすると高評価)。 これらで戦後評価が良くなる。 なお、ミッション成功・城の占領は評価には影響しない。 ※全ステージで評価Sを獲得しても、特にご褒美はない。ただ専用の画像+メッセージが出るので、見たい方は頑張ろう。 3DS版のポイント Sランクは総合400PT以上 クリア日数評価は基準日数を1日下回る(上回る)毎に+(-)8PTされる。基準はシナリオによって変動。たとえば河北掃討戦を0日でクリアーしても156PTだが、古老の霊峰は16日クリアーで164PT貰える。基本的に、前者のような敵の全滅以外が目的のシナリオは基準が厳しく、後者のような★3のシナリオは緩い。 被害兵士数は基本兵数と反比例で計算されてMAX300PT コストは175-(100*使用したコスト/最大コスト)で計算される規定値はシナリオによって違うが、敵の全滅以外が目的のシナリオは辛めの評価になっている。 敵兵士は(倒した兵数/敵全兵数)*100で計算され全滅で100PT 最大コスト値で出陣した場合は一律75PT(参考:☆1シナリオ コスト3 1部隊でクリアーで189PT) 評価が100PT超の日数と被害兵士数で稼ぐ(特に後者)事がSランク取得の大きなポイント。この2つで高評価を取れれば撃破数が満点で無くても十分Sは取れるので、敵の全滅以外が目的のシナリオでは厄介な武将を無視してクリアするのも重要。 ステージ一覧表 ※登用可能武将はDS版に準拠。 [部分編集] ☆1 ステージ名 特殊条件 特別報酬 評価Sで登用可能になる武将 武力 知力 政治 魅力 赤玉 青玉 黄玉 緑玉 紫玉 江東攻略戦 太史慈を落し穴に落とす 兵器「楼船」 太史慈、周泰、全琮 15 13 0 16 10 8 0 7 1 河北掃討戦 袁尚、袁譚に同討させる 兵器「軽装鎧」 郭嘉、郝昭 14 16 0 14 8 7 0 10 1 益州攻略戦 伏兵を成功させる 兵器「筒袖鎧」 張松、張任、姜維 14 16 14 0 8 10 7 0 1 易京防衛戦 敵武将いずれかに落石を当てる 兵器「衝車」 文醜、顔良、沮授、田豊 16 0 14 14 7 8 10 0 1 徐州の戦い 増援を全て撃破する 兵器「戦車」 荀彧、朱桓、禰衡 16 14 14 0 0 7 8 10 1 荊南平定戦 魏延・黄忠を韓玄より先に撃破する 兵器「長弓」 黄忠、魏延、沙摩柯 0 14 16 14 7 0 10 8 1 [部分編集] ☆2 ステージ名 特殊条件 特別報酬 評価Sで登用可能になる武将 武力 知力 政治 魅力 赤玉 青玉 黄玉 緑玉 紫玉 偽帝討伐戦 袁術に挑発を成功させる 兵器「連弩」 徐庶、諸葛恪、諸葛瑾、文鴦 0 20 16 18 0 10 13 12 2 黄巾の乱 張角三兄弟の妖術(または幻術)を沈着持ちで受けて回避する 兵器「発石車」 張角、張宝、張梁 20 0 20 14 12 13 0 10 2 長坂坡の戦い 同じ日に趙雲、張飛を撃破する バトルロード「項劉復活」 趙雲、張飛、法正 16 20 18 0 13 10 0 12 2 南蛮制圧戦 孟穫を2回撃破後、心攻を成功させる 兵器「虎戦車」 鍾会、祝融 20 0 16 18 10 0 13 12 2 渭水の戦い 韓遂と戦わずに10ターン経過 兵器「強化騎兵」 馬超、龐徳、夏候覇 20 0 18 16 13 12 10 0 1 関羽千里行 奮迅で敵武将を撃破する(曹操、張遼が健在であることも条件) 兵器「木牛」 関羽、張遼、許褚、夏候惇 20 20 14 0 10 0 12 13 2 宛急襲戦 曹操を起こす前に潜入を成功させる 兵器「軍楽台」 賈詡、典韋、曹植、杜預 20 20 0 16 10 13 12 0 2 [部分編集] ☆3 ステージ名 特殊条件 特別報酬 評価Sで登用可能になる武将 武力 知力 政治 魅力 赤玉 青玉 黄玉 緑玉 紫玉 反董卓連合 華雄と呂布を一騎討ちで撃破する バトルロード「英傑たちの競演」 呂布、華雄、李儒 24 23 0 22 15 0 14 14 2 漢中攻防戦 曹操が健在な状態で夏候淵を弓でトドメを刺し、兵糧を奪取する バトルロード「古老の霊峰」 鄧艾、夏候淵、徐晃、張郃 0 22 23 23 12 15 12 0 3 赤壁の戦い 水陣の敵を3部隊を撃破する バトルロード「梁山泊討伐戦」 甘寧、魯粛、呂蒙 23 24 22 0 12 15 0 12 3 英傑たちの競演 自軍が逆境を発動させる SP武将獲得嬴政、王翦、蒙恬、李斯 司馬懿、諸葛亮 25 0 24 22 14 15 0 14 4 古老の霊峰 術を使う(幻術、妖術、仙術、占卜、天変、雨乞) SP武将獲得呂尚、孔丘 于吉、左慈 0 25 24 22 0 15 14 14 4 項劉復活 項籍を4人で囲んで一斉攻撃、かつ項籍が生き残っていること(攻撃後イベントがあるため 削り過ぎに注意) SP武将獲得項籍、劉邦、韓信、張良英布、彭越、范増、蕭何 曹操、孫権、劉備 24 0 23 24 15 0 14 14 4 梁山泊討伐戦 自軍を1部隊も撤退させずに5部隊撃破 SP武将獲得宋江、李逵、戴宗、史進林冲、花栄、公孫勝、呉用呼延灼、扈三娘、高俅 孫堅、孫策 24 24 0 23 14 15 14 0 4 [部分編集] 3DS版追加ステージ ※は隠しステージ ステージ名 難易度 特殊条件 特別報酬 評価Sで登用可能武将 武力 知力 政治 魅力 赤玉 青玉 黄玉 緑玉 紫玉 下邳の戦い ★★ 高順より先に陳宮を撃破する 兵器「鉄車」 陳宮、高順 0 16 24 14 11 0 12 12 1 夷陵の戦い ★★ 5ターン目までに火計の罠を発動させない 兵器「軽弓」 陸遜 24 0 14 16 0 14 11 10 1 五丈原の戦い ★★★ 諸葛亮が攻撃されずに6部隊撃破 バトルロード「函谷関の戦い」 司馬懿、夏侯覇、司馬師他と違いAの時の報酬です→ 0 14 15 14 6 6 0 7 1 剣閣争乱 ★★ 2つの城を敵に占領されず勝利 兵器「木獣」 鍾会、鄧艾 18 16 0 20 10 11 14 0 1 合肥の戦い ★ 「特攻」状態の武将で甘寧を撃破する 兵器「蒙衝」 甘寧 15 14 15 0 12 13 0 12 1 函谷関の戦い※ ★★★ 関にいる白起に1ターンで10回攻撃する バトルロード「天下取りの宴」SP武将獲得呂不韋、王翦、蒙恬、李信、李斯 呂布 34 37 0 32 0 18 18 18 8 天下取りの宴※ ★★★ 織田信長→羽柴秀吉→徳川家康の順で倒す SP武将獲得織田信長、柴田勝家、前田利家明智光秀、羽柴秀吉、福島正則加藤清正、石田三成、本多忠勝井伊直政 曹操、孫権、劉備 24 0 25 22 14 0 15 14 4 [部分編集] お勧め武将 基本としては「使える特技があるか」「使える陣形を持っているか」。基礎能力は成長で補えるので。 次に「高武力で陣立持ちor軍師の武将を確保」。陣形を自在に変化できるのは大きなアドバンテージになる。 あると便利な特技 ☆☆☆ 速攻:ターン数削減に効果大。背後を取りやすくなるので被害も抑えやすくなり、陣形の不備も誤魔化せるようになるなど非常に汎用性が高い。 治療 仙術:負傷兵を治療してやると戦後評価の損害数を削減できる為、評価向上にも効果的。仙術はたまに再行動の効果が出る事も。 激励:初期に2回使うと攻撃力がかなりUP。混乱の沈静化にも使える。 幻術 妖術:反則じみた高性能範囲攻撃。幻術の方が範囲が広く混乱つきで扱いやすい。 ☆☆ 陣立:軍師でなくても陣形変更でのターン経過が発生しないので即戦力にできる&アイテム節約になる。 猛獣:効果は劣化妖術なのだが、コスト3武将でも所持している上、消費体力も抑え目。また彼我の知力差や訓練度合いが影響しないのも○。 藤甲:火矢以外の弓を無効化。防御力もUP。火には弱いので使うステージを選ぶ事。 ☆ 伏兵:森にいる敵に対し混乱+ダメージ。成功率に知力が影響。 伏兵に限らず計略系特技は外した際のリスクが大きく、後半のステージでは安定感にも欠ける為、本編程の有用性は無い。 混乱:隣接している敵にのみ仕掛けられる。成功率に知力が影響。混乱すると無陣になって行動不能かつ、火計・伏兵などの計略や火矢での着火が確実に成功する。 心攻:被害を抑える事が重要なバトルロードで唯一死亡兵や逃亡兵を回復できる特技。元々堅い武将が持ってる事が多く、相手が関に篭ってる場合や自分が関に篭もる場合などに有効なスキル 挑発:特定のMAPの攻略に欠かせない特技。成功率に知力が影響。 落穴:特定のMAPの攻略に欠かせない特技。はまると混乱する。知力は関係ない。 あると便利な陣形 錐行:平地最速の陣形で移動に最適。使う機会が多い。 魚鱗:平地移動が早く、突撃も使えるので活躍の場が多い。 鋒矢:森林、山岳版の突撃陣形。難所の移動にも便利。 偃月:素では寧ろ使えない部類だが、軽装鎧があると攻守備えた突撃陣形として一躍強陣形に。勇名の高さも活きてくる。 水陣:これがないと水上や沼地でまともに戦えない。 武将名 州 コスト オススメ特技 オススメ陣形 備考 高順 初期 3 速攻 錐行 偃月 魚鱗 高武力 速攻 突撃陣形 張苞 初期 3 速攻 偃月 鋒矢 高武力 速攻 突撃陣形 馬謖 初期 3 魚鱗 鋒矢 そこそこの武力 軍師にしやすい 満寵 初期 関羽千里行 3 激励 陣立 偃月 長蛇 水陣 激励 陣立 多彩な陣形 厳綱 易京防衛戦 2 速攻 鼓舞 錐行 魚鱗 そこそこの武力 速攻 突撃陣形 鄒氏 宛急襲戦 2 激励 治療 傾国 偃月 低コストで治療と激励持ち 補助にうってつけ 師纂 漢中(曹操軍) 2 速攻 偃月 鋒矢 そこそこの武力 速攻 突撃陣形 曹昂 宛急襲戦 2 速攻 鼓舞 錐行 魚鱗 そこそこの武力 速攻 突撃陣形 太史享 江東攻略戦 2 速攻 錐行 鋒矢 そこそこの武力 速攻 突撃陣形 馬鉄 渭水(馬超軍) 2 速攻 騎射 錐行 移動後に弓攻撃できて安全 王異 渭水(馬超軍) 3 治療 傾国 逆境 鋒矢 治療と傾国持ち 戦車があればかなり頼れる 韓浩 荊南平定戦 3 速攻 激励 陣立 錐行 まあまあの武力で便利な特技多数の即戦力 公孫度 易京防衛戦 3 速攻 激励 魚鱗 偃月 まあまあの武力 速攻 突撃陣形 激励持ち 司馬炎 偽帝討伐戦 3 速攻 激励 偃月 鋒矢 高武力 速攻 突撃陣形 激励持ち 孫韶 江東攻略戦 3 陣立 伏兵 水計 魚鱗 鈎行 水陣 陸山水の3陣形を揃えて陣立所持 対応力が高い 孫翊 江東攻略戦 3 速攻 水計 錐行 偃月 水陣 高武力 速攻 水陸共に活躍できる 朶思大王 南蛮制圧戦 3 速攻 激励 猛獣 藤甲 錐行 高武力で便利な特技多数 張魯 梁山泊討伐戦 3 治療 心攻 魚鱗 雁行 治療しつつ戦える陣形。心攻もあるので損害を抑えやすい 田予 易京防衛戦 3 速攻 錐行 魚鱗 高能力 速攻 突撃陣形 軍師にしやすい 馬雲騄 渭水(馬超軍) 3 速攻 騎射 錐行 鋒矢 高武力 速攻 突撃陣形 騎射持ち 夏侯惇 関羽千里行(曹操軍) 4 速攻 陣立 錐行 偃月 高能力 速攻 陣立 エース級即戦力 周泰 江東攻略戦 4 陣立 偃月 鋒矢 水陣 高武力で陣立持ち 陣形も3地形対応型 全琮 江東攻略戦 4 速攻 水計 水神 鋒矢 水陣 高能力 速攻 突撃陣形 水上戦の名手 水陸共に活躍 張宝 黄巾の乱(張角軍) 4 治療 幻術 妖術 鶴翼 若干陣形が気がかりだが特技が強烈 軍楽台による回転効率も魅力 杜預 4 速攻 水計 錐行 水陣 高能力 速攻 軍師にしやすい 水陸共に活躍できる 婁圭 渭水(馬超軍) 4 幻術 箕形 クリアランクに関係なく使用可 幻術持ち 趙雲 長坂坡の戦い(劉備軍) 5 速攻 騎射 錐行 偃月 高能力 速攻 騎射 軍師にしやすい 張角 黄巾の乱(張角軍) 5 治療 幻術 妖術 魚鱗 偃月 軍師 武力以外がトップクラスかつ特技や陣形も超強力 張遼 関羽千里行(曹操軍) 5 速攻 錐行 偃月 鋒矢 水陣 高能力 速攻 多彩な陣形 軍師にしやすい 水陸共に活躍 お勧め武将3DS版 基本はDS版と同じだが、陣形追加や特技修正や技能入れ替えにより使い勝手が変化した武将も多い。 またDS版における初期の強武将が殆ど別武将へと入れ替わった事により序盤の難易度が変化している。 DS版の仕様で強力になった特技 治療:消費は50に増えたが、被害兵士数基準の変更や仙術が完全回復しなくなった事により重要度が増した。 3DS版は被害数がかなりスコアに直結するようになったので尚更。 特攻:仕様変更によりかなり強い特技に変化した。全体の兵士数が相手より少ない時にしか使えないが、そもそも本モードは基本敵の方が多いの問題無い。 毎ターンの脱走も誤差の範囲の上、火力上昇が半端無いのですぐに巻き返せる。 おまけに使用時にターン消費をしない上、弓攻撃にも効果あり、と至れりつくせり。逆に使われると非常に危険なので注意されたし。 幸運:ランキングを狙う場合、雷効果が運良く出た場合上位に食い込みやすくなる。 ただ相変わらず味方に微妙な効果が出たり、敵を撤退させてスコアダウンしたりと不安定な点は変わらず。 猛獣:射程距離が2から3に増加。おかげで動かない相手で狙える局面が増加した。 鉄壁:持続ターン数が増えた事により、使い勝手がかなり良くなった。使用時にターンが終了する以外はデメリットが無いので速攻戦術を取らない場合は取り敢えず使っておくと有効。 潜入:射程が5になったことで対幻術特技としてはかなり有効になった。 弓神:弓攻撃力が跳ね上がり、騎射を所持してなくても移動弓攻撃ができるようになる新スキル。これを所持している武将は遠矢や火矢や乱射や特攻など持っている場合が多いので即戦力になる。 DS版から使い勝手が悪くなった特技 仙術:消費体力が増え回復が半分になったことにより、これを使うより幻術を撃ってる方がマシと言う場面の方が多くなった(仙人系以外は使える武将が居ないため)。 騎射:決して弱いわけでは無いが弓神に喰われてしまった特技。弓神持ちにコスト3以下はいないので脇を固める特技としては依然有用。 あると便利な陣形 基本的にはDS版と同じ。全体的に特技の消費体力が高くなったことにより、軍楽台+鶴翼の陣の使い勝手が良くなっている。 密集+鉄車の圧倒的殲滅力、生者+木獣による耐久、八卦+軽弓により軍師系が動きやすくなるなど、プレイヤーにとって有難い追加要素が多い。 水上陣が二つになったが基本どちらでもよい。(走舸の方が足が速く「一斉」ができるなどやや上か) 武将名 州 コスト オススメ特技 オススメ陣形 備考 王双 初期 3 特攻 速攻 錐行 鋒矢 初期の戦力としては「特攻」持ちで攻撃力が高く殲滅に向く 公孫度 初期 3 速攻 激励 魚鱗 偃月 高順に代わる速攻+突撃陣形役として。加えて激励持ち 鄒氏 宛急襲戦 2 激励 治療 傾国 偃月 治療の重要度が増した事でコストが2余れば取り敢えずこの人を選べば間違いない 孫氏 江東攻略戦 2 治療 錐行 密集 走舸 治療持ちの中ではダントツに足が速い、他の陣形も有用 王異 渭水(馬超軍) 3 治療 傾国 逆境 鋒矢 鶴翼 理想の回復役治療の消費が上がった事により鶴翼の重要性も増した 曹仁 関羽千里行 3 速攻 籠城 無双 鉄壁 錐行 鈎行 低コストながら強力な壁役特に砦上では堅牢。陸戦も普通にこなせる 夏侯淵 漢中攻防戦 4 火矢 遠矢 特攻 弓神 錐行 雁行 鋒矢 3DS版でかなり強化された人陣形も基本を抑え死に特技が強行しかなく特攻+弓神で遠距離からとんでも無い威力を出せる 周泰 江東攻略戦(S) 4 特攻 鉄壁 陣立 偃月 鋒矢 水陣 特攻鉄壁を持ち水が多いMAPなら全く死角が無い陣立も持ち序盤の即戦力 馬騰 項劉復活 4 特攻 速攻 騎射 無双 錐行 偃月 密集 高速で動けるのと特攻持ち総大将を直接倒せば終わる稼ぎステージで役に立つ 黄忠 荊南平定戦(S) 5 弓神 無双 遠矢 乱射 雁行 鈎行 速度がネックだが、鈎行&乱射は他の弓神には無い強み呂布や夏侯淵と組ませることで真価を発揮する比較的獲得しやすいのも魅力 趙雲 長坂坡の戦い(S) 5 速攻 騎射 錐行 偃月 方円 鶴翼 鶴翼+心攻コンボや方円生者などで本来の機動力以外にも壁役としての適性も得た 南斗 古老の霊峰 5 幻術 幸運 仙術 全て 特殊武将では数少ない「幸運」持ち幻術で敵の混乱も狙える 呂布 函谷間の戦い(S) 5 弓神 無双 遠矢 錐行 雁行 鋒矢 偃月 密集 軍師にするのに時間がかかる事以外弱点が無く遠近両面で活躍できる ※(S)はSランククリアー時に登用可能になる武将 コメント スマホ版だと姜維の登用は「項劉復活」になってますね - 名無しさん (2019-05-12 23 01 36) 呂布に一騎討ちで勝てないです。いい方法ありますか? - 名無しさん (2020-05-02 22 43 10) ひたすら潜入で体力減らすしかないですかね。運が良ければ怪我で武力も減ってくれる。そこから混乱を使って無力化し兵を削ってから一騎打ち要員で一騎打ちを申し出ると結構、いけます - 名無しさん (2020-07-04 07 08 09) 趙雲が一騎打ち強いとかいう書き込みがありましたが、趙雲、呂布と相性良くない印象があります。というのはメインシナリオで呂布使って一騎打ちを仕掛けて苦手な相手を探ってみたのですが、どちらかと言えば脳筋タイプの張飛、顔良、文醜あたりを苦手にし、関羽、趙雲あたりはカモでした。 - 名無しさん (2020-07-04 07 20 16) ついでに張遼の一騎打ちの強さも試しに検証しましたが、張遼、関羽は一騎打ち強いって言う感じでもなく、マスクデータの冷静は悪い方に出る場合がありそうです。青紅剣もち趙雲は一騎打ちマシーンという書き込みを某大型掲示板サイトで見たことありますが、自分が使った感想は「それは青紅剣が優秀なだけ」という感じでした。趙雲は演義公式過大評価という人もいますが、私が検証した範囲ではゲーマーも数値に惑わされて過大評価しているように思えました。 - 名無しさん (2020-07-04 07 33 15) 長々と書いて結局、誰使って一騎打ちして勝ったのって言われたら、初報償が張宝で呂布に勝ち、あと、コマンドミスで一騎打ちしてしまい勝ったのが顔良で、張宝は軍師化させてましたが、顔良は武力99での勝利でした - 名無しさん (2020-07-04 07 43 16) スキルポイントは、特攻ある馬超と馬騰の2人だけで、[徐州の戦い] ですぐ貯まる。慣れれば、コンスタントに500後半のスコア出ます。自分は606出しました! - オールS (2021-02-06 21 33 38) まず錐行の陣で速攻を使用し、でラフボスまで近づけるだけ近づく。2回目は密集の陣で特攻と速攻でふ! - オールS (2021-02-06 21 41 43) 二日で終わるので、一回3分かかりません! - オールS (2021-02-06 21 43 15) 訂正。ラスボスです。↑はスマホ版です。 - オールS (2021-02-06 21 48 15) 同様に、夷陵の戦いだと、1日で稼げる。欲しいスキルにより、使い分けれる。 - オールS (2021-02-07 20 42 35) この方法で、アホな鉄壁・密集持ちのキョチョやテンイ も、すぐに軍師化可能! - オールS (2021-02-07 20 45 40) [天下取りの宴] 夏侯淵(コスト4#弓神・遠矢)、許褚(鉄壁・密集)、張任(鉄壁・密集)、太史慈(船陣形・密集)、南斗(幻術・仙術・幸運)、南華老仙(幻術・幸運) 、雛氏(コスト2・治療・激励) で、評価442、被害27773、日数17日 - オールS (2021-02-10 00 57 26) 太史慈(水計も) - オールS (2021-02-10 01 01 03) 名前