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無印ステージ一覧 西涼の戦い--董卓軍シナリオ☆☆--黄巾党シナリオ☆☆-冀州の戦い--袁紹軍シナリオ☆--黄巾党シナリオ☆☆☆-涼州の戦い--董卓軍シナリオ☆☆☆--連合軍シナリオ☆-南中争覇戦--孟獲軍シナリオ☆☆-南中の戦い--黄巾党シナリオ☆☆☆☆--南蛮軍シナリオ☆☆☆-黄巾の乱--討伐軍シナリオ☆--黄巾党シナリオ☆☆☆☆☆-?水関の戦い--連合軍シナリオ☆--董卓軍シナリオ☆-虎牢関の戦い--連合軍シナリオ☆--董卓軍シナリオ☆☆☆-常山の戦い--袁紹軍シナリオ☆☆☆☆-荊州の戦い--孫堅軍シナリオ☆-呉郡の戦い--孫策軍シナリオ☆--連合軍シナリオ☆-宛城の戦い--曹操軍シナリオ☆☆☆-下 #37043;の戦い--曹操軍シナリオ☆--呂布軍シナリオ☆☆☆-官渡の戦い--曹操軍シナリオ☆☆☆☆--袁紹軍シナリオ☆-関羽千里行--曹操軍シナリオ☆☆☆--関羽軍シナリオ☆☆☆☆-孫策幻影戦--孫策軍シナリオ☆☆☆☆-夏口の戦い--孫権軍シナリオ☆--黄祖軍シナリオ☆-長坂の戦い--曹操軍シナリオ☆☆--劉備軍シナリオ☆☆☆-赤壁の戦い--曹操軍シナリオ☆☆--連合軍シナリオ☆☆☆☆☆-赤壁逃亡戦--曹操軍シナリオ☆☆☆☆--連合軍シナリオ☆☆-潼関の戦い--曹操軍シナリオ☆☆--連合軍シナリオ☆☆-成都の戦い--劉備軍シナリオ☆-合肥の戦い--魏軍 シナリオ☆☆☆--呉軍 シナリオ☆☆☆-南中侵攻戦--呉軍 シナリオ☆--南蛮軍シナリオ☆☆☆☆-定軍山の戦い--魏軍 シナリオ☆☆☆--蜀軍 シナリオ☆☆-樊城の戦い--魏軍 シナリオ☆☆☆☆--呉軍 シナリオ☆☆--蜀軍 シナリオ☆☆☆☆-夷陵の戦い--呉軍 シナリオ☆☆☆--蜀軍 シナリオ☆☆☆-南中平定戦--蜀軍 シナリオ☆☆--南蛮軍シナリオ☆☆☆☆☆-天水の戦い--魏軍 シナリオ☆--蜀軍 シナリオ☆☆-街亭の戦い--魏軍 シナリオ☆☆--蜀軍 シナリオ☆☆-陳倉の戦い--魏軍 シナリオ☆☆☆--蜀軍 シナリオ☆☆☆-合肥新城の戦い--魏軍 シナリオ☆☆☆☆☆--呉軍 シナリオ☆☆☆☆☆-白帝城の戦い--呉軍 シナリオ☆☆☆☆☆--蜀軍 シナリオ☆☆☆☆☆-五丈原の戦い--魏軍 シナリオ☆☆☆☆☆--蜀軍 シナリオ☆☆☆☆☆ 外伝ステージ一覧(猛将) ステージ 推奨武将 アイテム 道術書争奪戦 張角、 #40848;統、左慈 炎玉 楼桑村救出戦 関羽、張飛、劉備 的盧鐙 区星の乱 孫堅、黄蓋、孫策 孫子兵法 真乱舞書 十常侍の乱 董卓、袁紹 護衛心得 吸気甲 #20823;州の戦い 貂蝉、呂布、張遼 赤兎鐙 献帝争奪戦 夏侯惇、典韋、許 #35098;、曹操 飛電鐙 二喬獲得戦 周瑜、孫策 真空書 虎輪 郎君自慢戦 甄姫、大喬、小喬、月英 百草丸 冀城の戦い 馬超、 #40848;徳 無双鎧 絶影鐙 葭萌関の戦い 張飛、諸葛亮、魏延 神気環 饅頭袋 陰玉 陽平関の戦い 曹操、夏侯淵、張 #37059;、曹仁 氷結凍矢 陽玉 濡須口の戦い 太史慈、呂蒙、甘寧、周泰、凌統 白虎秘石 漢水の戦い 趙雲、黄忠 淨炎火矢 背水護符 麦城の戦い 関羽、関平、星彩 鉄甲手 乱舞極書 新城の戦い 司馬懿、徐晃、曹丕 玄武秘石 石亭の戦い 陸遜、孫尚香、孫権 発破伝書 祁山の戦い 諸葛亮、姜維、魏延 飛竜甲 氷玉 南中決戦 孟獲、祝融 象鐙 神獣蹄 #norelated
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注意書き [#s1494979] ノーマル武器(NPCから購入可能) 共通 力 [#h6dc2ef2] NPC売り(格闘部教官) [#g951f099] NPC売り(師範代) 敏捷 NPC売り(格闘部教官) NPC売り(師範代) [#z10021d9] 精神 NPC売り(格闘部教官) ノーマル武器(MOBドロップで入手可能) レア 真武器 クエスト武器 敏捷 力 精神 ファニー武器 課金武器 属性付武器 名前 コメント 注意書き 拳の攻撃距離は1です。 命=命中・回=回避・防=防御力・SP=SP消費 ノーマル武器(NPCから購入可能) 共通 名称 攻撃力 命中 回避 防御力 SP 備考 初心者ユーザー用手錠 13~14 10 -1 0 0 初期装備 力 NPC売り(格闘部教官) 名称 力 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 ナックル 25 9~18 12 -1 0 0 500 革製ナックル 41 21~46 10 -1 1 0 900 鉄製ナックル 58 24~50 9 -2 2 0 2,000 鋼鉄製ナックル 74 27~55 8 -3 3 1 6,000 格闘用ナックル 87 30~58 11 -2 4 1 13,000 戦闘用ナックル 101 34~64 12 -2 4 1 27,000 パワーナックル 120 39~70 10 -1 5 1 49,000 アーバンナックル 136 44~76 13 -1 6 2 75,000 爆裂ナックル 156 48~81 11 -2 7 2 116,000 マグナムナックル 177 52~86 10 -3 7 2 166,000 ジェイズナックル 207 56~92 11 -3 7 2 211,000 NPC売り(師範代) 名称 敏捷 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 ウェーブナックル 252 77~95 12 4 5 3 267,000 ソニックナックル 290 83~102 12 5 7 4 364,000 敏捷 NPC売り(格闘部教官) 名称 敏捷 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 ナックル 26 13~17 10 1 0 0 500 革製ナックル 43 24~32 9 1 0 0 900 鉄製ナックル 60 28~38 8 1 2 0 2,000 鋼鉄製ナックル 76 32~42 8 1 2 1 6,000 格闘用ナックル 91 36~47 9 2 2 1 13,000 戦闘用ナックル 105 40~51 10 2 4 1 27,000 ウインドナックル 124 48~61 10 3 4 2 49,000 飛竜拳 141 53~67 10 3 4 2 75,000 残影 163 58~73 11 3 4 2 116,000 流星拳 184 63~78 11 4 5 3 166,000 彗星拳 216 68~85 11 4 5 3 211,000 NPC売り(師範代) 名称 敏捷 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 ウェーブナックル 252 77~95 12 4 5 3 267,000 ソニックナックル 290 83~102 12 5 7 4 364,000 精神 NPC売り(格闘部教官) 名称 精神 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 魔法 価格 ナックル 26 8~12 12 -1 0 +13 500 革製ナックル 46 12~16 10 -1 1 0 +46 900 鉄製ナックル 63 16~20 9 -2 2 0 +50 2,000 鋼鉄製ナックル 81 20~24 8 -3 3 1 +55 6,000 格闘用ナックル 97 24~28 11 -2 4 1 +58 13,000 戦闘用ナックル 112 28~32 12 -2 4 1 +64 27,000 波動拳 133 33~37 10 -1 5 1 +70 49,000 マインドナックル 151 38~42 13 -1 6 2 +76 75,000 サイコナックル 175 43~47 11 -2 7 2 なし 116,000 気死拳 198 48~52 10 -3 7 2 +86 166,000 マジックナックル 232 53~57 11 -3 7 2 +92 211,000 ブラックナックル 272 59~63 14 -2 8 3 +98 267,000 開眼拳 313 65~69 12 -2 8 3 +105 364,000 神気掌 352 71~75 16 -1 9 3 +112 468,000 鬼々拳 386 77~81 14 -3 9 4 +119 590,000 ノーマル武器(MOBドロップで入手可能) 名称 ST 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 備考 アトミックナックル 力310 70~112 16 -1 9 マッドハンド 力343 76~119 14 -3 9 龍虎拳 力377 82~135 16 -2 9 アルティメットナックル 力412 96~155 12 -2 9 アイアンナックル 力 - 雷迅拳 敏捷326 89~109 12 12 7 フォトンナックル 敏捷357 95~116 13 13 7 昇龍拳 敏捷393 109~136 13 13 8 魔破拳 敏捷429 117~141 6 2 3 アースナックル 敏捷 - サタンナックル 精神435 83~87 14 -3 9 魔法+135 ノスフェラトゥ 精神491 95~100 14 -3 9 魔法+155 レア 名称 ST 属攻撃力 命 回 防 SP 異常 加算数値 random(攻撃力) 備考 ハイパーフラッシュナックル 力204 60~90 0 -3 7 1 命中率+5攻撃力+10防御力+3 メガフラッシュナックル 敏捷184 90~110 0 0 3 1 命中率+5攻撃力+10 ファイナルブロウ 敏捷290 110~150 0 0 5 1 命中率+10攻撃力+10HP+30 メガ・クラッシャー 精神230 50~60 -3 7 1 命中率+5防御力+3魔法+100 ボス武器 真武器 真武器の入手方法は、特記事項が無ければモンスターからのドロップになります。 名称 ST 攻撃 命 回 防 SP 異常 加算数値 random(攻撃力) 備考 龍虎拳(真)+9 力435 90(+82)~140(+82)魔法+82 15 - 10 1 気絶2.0秒 命中率+10攻撃力+20HP+50力+10 攻撃力研磨+9.00 攻撃距離2全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% 昇竜拳(真)+9 敏捷453 110(+82)~140(+82)魔法+82 15 5 10 1 気絶2.0秒 命中率+10攻撃力+20HP+50敏捷+10 攻撃力研磨+9.00 攻撃距離2全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% サタンナックル(真)+9 精神491 90(+87)~100(+87)魔法+87 15 - 10 1 気絶2.0秒 攻撃力+20HP+50精神+10魔法+150 攻撃力研磨+9.00 攻撃距離1全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% クエスト武器 [クエスト]解読不能な図案 [クエスト]武器改造 [クエスト]科学部の実験Ⅰ 敏捷 名称 敏捷 攻撃力 防御 距離 命中 回避 SP 加算数値 特殊技能 random 備考 強化拳 124 48~61 4 1 10 3 2 攻撃力+3 攻撃力+0.13% 改造覇拳 252 76~93 5 1 12 4 3 攻撃力+8 強打0.10% 攻撃力-0.127% 力 名称 力 攻撃力 防御 距離 命中 回避 SP 加算数値 特殊技能 random 備考 改造軽鉄拳 177 53~88 7 1 10 -3 2 攻撃力+3 強打0.30% 攻撃力+3.46% 精神 名称 精神 攻撃力 防御 距離 命中 回避 SP 加算数値 特殊技能 random 備考 ファニー武器 特定のリーダークラスの敵が落とす武器です。 名称 条件 攻撃力 攻撃距離 防御力 命中率 回避率 加算値 SP消費 ドロップ ギブスナックル 力43 21~46 0 1 10 -1 命中率(+5) 0 二段蹴りエイジ 敏捷 0 二段蹴りエイジ 精神 0 二段蹴りエイジ 力 0 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ 敏捷 0 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ ボクサーナックル 精神63 16~20 0 2 9 -2 魔法+50 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ ウェルドナックル 力110 34~64 0 4 12 -2 命中率+(5) 0 ガス隊長 敏捷 0 ガス隊長 精神 0 ガス隊長 ピエロナックル 力147 44~76 1 6 13 -1 命中率+(5) 1 爆裂チャーリー ピエロナックル 敏捷153 53~67 1 4 10 3 命中率+(5) 1 爆裂チャーリー ピエロナックル 精神151 38~42 1 6 13 -1 魔法+(76) 2 爆裂チャーリー 力 1 敏捷 1 ビリビリナックル 精神81 20~24 1 3 8 -3 魔法(55) 1 力 ボタニカルナックル 敏捷172 58~73 1 4 11 3 命中率+(5) 1 ? 精神 チェーンナックル 力242 60~98 1 8 17 -2 命中率+(5) 3 敏捷 精神 若大将の拳(愛) 力269 60~98 1 8 14 -2 命中率+(5) 1 若大将の拳(海) 敏捷280 77~95 1 5 12 4 命中率+(5) 1 若大将の拳(?) 精神 1 課金武器 条件 アイテム名 攻撃力 抵抗値 常態異常 加算数値 RP 敏捷147 残影(P)[+7] 131~153 - 1800 敏捷293 雷迅拳(P)[+7] 193~223 - 3000 力140 爆裂ナックル(P)[+7] 120~169 - 1800 力280 アトミックナックル(P)[+7] 167~230 - 3000 精神156 サイコナックル(P)[+7] 100~106 魔法+84 1800 精神317 神気掌(P)[+7] 151~157 魔法+112 3000 属性付武器 名称 属性 st 攻撃力 命 回 防 SP 異常 加算数値 random 備考 波動拳 毒 精神133 33~37 10 -1 5 1 麻痺 命中率+5魔法+67 攻撃力-3.61% 爆裂ナックル 気絶 力 140 68~115 11 -2 7 2 気絶 攻撃力-4.67% 気死拳 電 力 186 52~86 10 -3 7 1 麻痺 命中率+5攻撃力+3 攻撃力+0,96% 流星拳 毒 敏捷204 63~78 11 4 5 1 中毒 命中率+5攻撃力+5敏捷+5 攻撃力+0.15% SP回復率0.30% 彗星拳 電 敏捷225 67~84 11 4 5 2 麻痺 命中率+5攻撃力+5 攻撃力-0.49% 彗星拳 毒 敏捷225 69~86 11 4 5 2 中毒 命中率+5攻撃力+5 攻撃力+1.56% 彗星拳 冷 敏捷225 71~89 11 4 5 2 冷凍 命中率+5攻撃力+5 攻撃力+4.78% ウェーブナックル 電精 敏捷280 77~96 12 4 5 1 麻痺 命中率+5攻撃力+6敏捷+5 攻撃力+1.18% SP回復率0.50% ソニックナックル 氷精 敏捷319 86~106 12 5 7 2 冷凍 命中率+5攻撃力+7敏捷+5 攻撃力+4.75% SP回復率0.50% 雷迅拳 氷精 敏捷357 90~110 12 5 7 4 冷凍 命中率+5攻撃力+7敏捷+5 攻撃力+1.26% SP回復率0.50% フォトンナックル 電精 敏捷405 99~120 13 6 7 4 麻痺 命中率+5攻撃力+7敏捷+5 攻撃力+4.29% SP回復率0.50% 魔破拳 氷精 敏捷453 113~142 15 6 8 2 冷凍 命中率+5攻撃力+7敏捷+5 攻撃力+4.48%命中率+2.00%
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孫堅、孫策、孫権の三代で築かれた勢力 短い間に君主が三度も変わっているためか個性的な武器の武将個性的な衣装の武将がいる勢力
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「リーフの宝剣」 ファイアーエムブレム覚醒 『ファイアーエムブレムトラキア776』に登場するトラキア半島で強奪を繰り広げた古の強盗団(盗賊団)、団長…… ではなく古の英雄「リーフ」の名剣。 威力4 命中95 必殺30 耐久20 射程1 LV.剣D 「幸運%で、自分から攻撃で倒すと金塊(小)入手」 錬成での限界性能 威力「9」 命中「120」 必殺「45」 最大費用「8610G」 ※それぞれ5段階まで強化でき、全ての項目で合計8段階まで強化できる※ 入手方法 ゲーム内では基本的には非売品なので「イベントマス(光るマス)」「みんなの部屋」「異伝の村訪問」でのみ入手できる。 名声値が「1500」貯まると名声ボーナスで一つのセーブデータで一回だけ入手可能。 ※配信チームの「トラキア776、リーフ」の幻影を召喚すれば何度でも購入できる。 また、すれ違い通信で現れるチームが所持していたら購入することもできる。※ 備考 威力は低いが命中、必殺はとても高い。 装備するとスキル「強奪」の効果があり、自分の攻撃で敵を倒すと幸運%の確率で金塊(小)金塊(小)を入手できる。 この武器を使うならスキル「武器節約」「全能力+2(DLC限定)」「限界突破(DLC限定)」が欲しいところ。 だが「限界突破」を入手している頃には効率よく高額な資金を稼げるDLCマップ『金と銀』があるのでわざわざ金塊を強奪する必要はない。 DLCの異伝のマップ戦や配信チーム戦では「リーフ」が所持している(装備はサンダーソード) 余談 この剣の名称がリーフの名を冠し、剣のスキルが「強奪」 更に覚醒でのリーフのクラスが「盗賊」とくればまさにトラキア時代の敵を捕獲して装備品を奪って軍資金に変えたリーフ強盗団(レンスター盗賊団)を再現したものである。
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武器 【武器説明】 1.手榴弾1 放射線状に3回バウンドし、爆発。基本の武器。 2.スナイパーライフル 上手く頭を狙えば体力を半分削れる。 3.手榴弾2 手榴弾1と違い、地面に着弾した時に爆発。 4.ロケットランチャー 最凶最悪の武器。 5.キック 蹴る。崖から落としたい時などに。 6.ブロック縦 マウスカーソルのある位置に縦長のブロックを設置、おもに防御などに使う。 7.ブロック横 マウスカーソルのある位置に横長のブロックを設置、おもに足場として使う。 8.つるはし 地面を掘る。これで相手を殴ることも可能。 手榴弾2とロケットランチャーとブロック縦とブロック横は、Ammunition(弾薬)の欄がScaled(比例)の場合は、プレイヤーの人数により変わる。MAXの場合は、ブロックとロケットランチャーが3個で、手榴弾2が4個。lnfiniteは無制限。 ライフルのHS一撃死はたぶん間違いで、HSで止めを刺した時にHSの文字が現れるだけだと思う -- 名無しさん (2009-10-04 05 57 07) 自分もそう思ってた、ライフルの最大攻撃力はHPの半分だと思う、でもたまに一撃HSしたような・・・ -- 管理人 ヒロ (2009-10-04 08 35 10) 一撃死はないと思うが -- 名無しさん (2009-10-04 13 08 42) なんだそうなのか、道理でいつもHP減ってる時しか出ないと -- 名無しさん (2009-10-04 13 33 49) SRを修正しました。 -- 管理人 (2009-10-04 17 58 30) 武器の個数は人数でかわる -- 名無しさん (2009-10-04 18 00 15) 人数が三人の場合ロケランは一発だけだぞ -- 名無しさん (2009-10-06 23 31 40) SRはs押しながら上下で微調整できる -- 名無しさん (2009-10-07 22 37 41) 注:手榴弾のバウンド回数に壁突は含まれない -- 名無しさん (2009-10-08 00 06 33) 1000勝すると新しい武器が追加されるという都市伝説がある。 -- 名無しさん (2010-04-17 16 15 36) ※ただしイケメンに限る -- 名無しさん (2010-04-17 17 31 32) HSは一撃必殺可能だぞ -- 名無しさん (2010-05-26 18 24 01) 升 -- 名無しさん (2010-05-30 13 17 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eve_sarashi/
まともな話し合いや資料なんかのテンプレは本スレで。 公式HP http //www.eve-online.com/ EVE Online JPwiki http //wikiwiki.jp/eveonlinejp 晒しスレ 【イヴ】EVE Online晒しスレPart012【テッペン】 本スレ EVE Online 第114艦隊 質問スレ EVE Online 質問スレ 46冊目 基本的に晒しスレは隔離です。 あまり意味ないかもだけど、本スレ/質スレ住民への晒し誘導は自重してNE! ∧_∧ ( ´∀`) ウォッチ先 ( ) さわらず荒らさず | | | まったりと (__)_)
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ひとろう 【第1世代】 プレイヤー考察 言わずと知れた【1位】。 人狼Onlineの起源にて頂点。 ここでは彼こそが正義であり 彼こそがルールである。 その存在たるやOnline民で 彼を知らぬ者は一人もいないと 言われている伝説の存在。 人狼Onlineのレベルがここまで上がったのも ひとろう氏の功績と言えよう。 おじさんという愛称で親しみ深く、 優しく強く、そして常に正しいお方。 現在では観戦に居る事が多く、 霊界や感想戦で貴重な指摘が頂けるであろう。 文体が地味に可愛かったりする。 無銘、ゼロ8上さん等も同一人物であるとの噂。 プレイスタイル 理を持って論に転ずる事ができる代表格。 考察、知識、進行、安定感 どれを取っても右に出るものはいない。 発言数はさほど多く無かれど、 全ての言及が村全体に 響き渡るほどの影響力を持つ。 膨大な知識や経験があって為せる技術なので、 真似すると寡黙になる点に注意しよう。 総ランクSSS 村陣営-S 狼陣営-S 狐陣営-S 発言力-S 進行力-S グレ視野-S 役職力-S 村目取-S 人外脅威-S 出現率-C 参戦率-C ユーモア-S
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特務活用法 軍資金稼ぎ 武器鍛錬削り 武器使用度の上昇 特別強化の発生 副将の育成 軍資金稼ぎ 特務で軍資金を稼ぐには、 低達成度で特務を完了させる方法 と 報酬を売って軍資金に換える方法 がある。 低達成度で特務を完了させる方法 この方法のメリットは、特務報告を行なった際の報酬が軍資金として取得できるため、直ぐに軍資金が手に入る事である。デメリットは、内政経験値が少ない事、消費アイテムの種類や量が減る事などが挙げられる。そもそも前提条件として、何処まで達成度を下げれば軍資金が貰えるか、その条件は何か等を調べなければならない為、達成度Sを取得するより面倒な場合が多い。 この方法を使うなら本家wikiを参考にすると良い。 真・三國無双 Online Wiki 報酬を売って軍資金に換える方法 特務にも依るが、前提条件として、達成度をSもしくはB以上で完了させる必要がある。この特務の最大のメリットは、内政経験値がしっかり貰えるという点に有る。そして、消費アイテムによっては高額で取引されるので、仲買商に適正な値段で出しておけば、結構な収入が見込める。デメリットを挙げるとすれば、特務によっては仲買商に出しても全く売れないものが報酬になってる場合がある事と、プレイヤーに買って貰わないことには仲買商の仲介は成立しないので、よっぽど安く出さない限り、直ぐに軍資金を手に出来るわけではない事などが挙げられる。 龍神鱗や遠映鏡などの、一見する限りでは使い所が良く解らないものでも、行商では結構な価格で買い取って貰える。 仲買商に消費アイテムを出す際には、これから売る物の値段を調べて、その値段より少しでも安くする事で、人気の消費アイテムならば即売れすることも有る。 ▲ 武器鍛錬削り 武器鍛錬削りとは、入手したばかりの武器が、自分好みの鍛錬で無かった場合に行なわれる。 武器は耐久度が無くなると、鍛錬している部分のどれかがランダムで一段階消失する。この性質を利用し、自分好みではない鍛錬部分を削り、自分の好みの鍛錬にしていく事を指す。 4対4のプレイヤー合計が8人の激突と、特務では、特務の方が武器耐久度の減りが早いことも、この活用法のメリットで有る。 特務の難易度が高ければ高いほど、耐久度の減りが早いとされているが、低難易度の特務と比べてもそれほど差は無い。 重要なのは、如何に短時間で特務を失敗するか である。 特務で鍛錬を削るには、アクティブ型と非アクティブ(放置)が有り、状況によって使い分けると便利。 ▲ 泉の仙人 アクティブ型 鍛錬削りの代名詞的存在になっている有名な特務。 A、B どちらかの 操られた兵士を撃破する事 で特務失敗になる。 AとBではどちらが早いかを検証。 服飾 無し 武器 多節鞭(移動力140) A 残り時間16 51 所要時間1 09 B 残り時間16 57 所要時間1 03 結論目標地点までの雑兵の数と所要時間を考慮すると、 Bの方が効率が良い。 湖沼の怪 非アクティブ型(放置型) 基本的には、どの特務にも制限時間が設けて有り、何もせずに放置して置くだけで失敗になる。 そのなかでも、最短だと思われるのがこの特務である。 本来は制限時間15分の特務だが、開始20秒からイベントが発生し、3分間に100撃破しないと特務失敗になる。 そのまま放置しておくと、11 40に特務失敗になるので、 所要時間3 20で特務失敗 になる。 ▲ 特別強化の発生 特別強化は武器を鍛錬した際に発生する。鍛錬を繰り返せば繰り返すほど、特別強化のチャンスは増える。 しかし、連続で同じ部分を鍛錬しても最高5回、必要な貴石は15個と、決して安くは無い。 そこで、上記の武器鍛錬削りと併用する事で、阿漕では有るが、安価に特別強化の発生を狙うことが出来る。 手順は簡単で、特別強化の発生を狙っている部分を1回鍛錬すれば良い。 これで、貴石一個で特別強化のチャンスを一回得る事が出来る。 特別強化が発生しなかった場合には、武器削りを再開し、狙った鍛錬部分が削る。 当然の如く、この方法では武器鍛錬削りをかなりこなさなくてはならない。 故に、他の活用法と併用し、特別強化が発生したらラッキー程度に考えると良い。 ▲ 武器使用度の上昇 武器の使用度が、51、102、153、204、255と、51回毎に、武器の改造が可能になる。 激突・争奪はもちろん、特務や演習でも使用度は上げることが出来る。 一度の使用で二回分の使用度が上がる課金アイテムも有るが、泉の仙人を二回やったほうが早くて安い。 これも上記の武器鍛錬削りと同じ方法を使うが、注意点は、 鍛錬値が高い程、武器耐久度の減りが早い。 使いたての武器等には適しているが、限界まで鍛錬した武器等には不向きである。 ▲ 副将の育成 副将は、武勲10000で、レベル20となり、スキルを習得して一人前になる。 どこであっても戦場に連れて行くと、武勲450を獲得する事が出来、更に副将の撃破数と同じだけ武勲が加算される。 当然、特務に一度連れて行くだけで武勲450を獲得できるので、 最低23回特務に連れて行くだけでレベル20にする事が出来る。 副将に撃破数を稼がせて武勲を沢山獲得させる事で、能力の高い副将が完成するという噂もあるが、信憑性は皆無なので、狙っているスキルがある場合は、片っ端から副将を一人前にして置くのが良い。 副将の武器に依って有る程度覚えるスキルは決まっている模様。本家wikiを参考に。 真・三國無双 Online Wiki ▲
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リイヲ 【第3世代】 プレイヤー考察 長きにわたりOnlineで活躍する人気プレイヤー。 Onlineで器の大きさを話題とするなら まずこの男の名前が上がるであろう。 多くのRM実績を持ち その村で行われた名勝負を目の当たりにした 彼を慕うプレイヤーは今でも多い。 人情あふれる性格で 現在活躍するプレイヤーの多くが 彼からゲームを学んだという。 その圧倒的な村目取りから 脅威噛みが入ることも多く それもまた彼の実力を 裏付けているものと言えよう。 「人狼とは何たるや」 その問いに答えるべく 彼は今日も鯖に足を運ぶ。 プレイスタイル Online有数の「安定型」 進行役で右に出るものは まずいないと言って良いだろう。 冷静な分析によるグレ視と 歴戦で培われた知識は、 是非多くのプレイヤーに 目で見て学んでもらいたい。 総ランクS 村陣営-A 狼陣営-A 狐陣営-A 発言力-A 進行力-S グレ視野-S 役職力-A 村目取-S 人外脅威-A 出現率-C 参戦率-B ユーモア-A