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黄巾の乱(討伐軍) 勝利条件 張角の撃破 敗北条件 何進の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 5分以内に跳ね橋を降下 300 2 15分以内にプレイヤーが張梁、張曼成を撃破し、砂嵐を停止 300 3 20分以内に皇甫嵩、朱僞が黄巾党本隊にいる状態で勝利 300 フィールドアイテム 名称 場所 華佗香 跳ね橋付近の城内の壺 骨付き肉 張曼成と張角の間の壺 骨付き肉 張梁と張角の間の壺 鞍 スタート地点から西の細い道の先 貴重品入手 武器を落とす武将 張曼成 加入武将 解説 砂嵐で中央から進めなくなるので、東西どちらかの砦から上に進もう。 張曼成を倒すと火炎砲台、張梁を倒すと幻影兵が消えます。 また、張曼、張梁付近の祭器を破壊すると砂嵐が止まります。
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初期装備 ノーマル武器(NPCから購入可能) 力 NPC売り(剣術部教官) NPC売り(師範代) 敏捷 NPC売り(剣術部教官) NPC売り(師範代) 精神 NPC売り(剣術部教官) ノーマル武器(MOBドロップで入手可能) レア 真武器 ファニー武器 課金武器 [#w921925f] 新課金武器 [#lc7f483a] 属性付武器 [#qe079902] 名前 コメント 距=攻撃距離・命=命中・回=回避・防=防御力・SP=SP消費・異常=状態異常 初期装備 キャラ作成後既に装備しています。(非売品) 名称 攻撃力 距離 命中 回避 SP 備考 竹刀(初心者用) 12-18 5 10 -5 0 ノーマル武器(NPCから購入可能) 力 NPC売り(剣術部教官) 名称 力 攻撃力 距離 命 回 防 SP 備考 価格 演習用竹刀 23 10-20 5 5 -8 1 0 735 木刀 39 17-34 6 5 -8 1 1 1,470 模造剣 56 22-41 5 5 -8 1 1 HP+27 5,250 銅剣 72 27-48 5 5 -8 2 1 13,650 鉄剣 85 29-54 5 5 -9 2 2 27,300 セラミック剣 99 33-60 5 8 -9 2 2 51,450 真刃剣 115 40-71 5 8 -9 2 2 82,950 虎丸 134 45-78 5 8 -10 2 3 123,900 金剛剣 157 48-85 5 8 -10 2 3 184,800 豪傑刀 175 54-92 5 8 -10 2 3 259,350 斬岩剣 205 57-100 5 11 -10 2 4 349,650 NPC売り(師範代) 名称 力 攻撃力 距離 命 回 防 SP 備考 価格 黄昏 240 65-112 5 11 -12 4 4 435,000 伏龍丸 274 70-120 5 11 -12 4 4 570,000 敏捷 NPC売り(剣術部教官) 名称 敏捷 攻撃力 距離 命 回 防 SP 備考 価格 演習用木刀 25 12-18 5 10 -5 0 0 735 木刀 42 21-28 6 10 -5 0 1,260 模造剣 58 29-35 5 10 -5 0 1 4,200 銅剣 74 33-40 5 10 -5 0 1 11,550 鉄剣 88 37-44 5 10 -6 0 1 22,050 セラミック剣 102 42-48 5 13 -6 0 2 44,100 真刃剣 119 51-57 5 13 -6 0 2 72,450 泰阿剣 137 56-63 5 13 -6 0 2 109,200 狼牙剣 161 62-68 5 13 -7 0 3 163,800 孤影丸 179 66-76 5 13 -7 0 3 232,050 影切 210 72-81 5 16 -7 0 3 315,000 NPC売り(師範代) 名称 敏捷 攻撃力 距離 命 回 防 SP 備考 価格 闇風 245 82-91 5 16 -8 2 4 394,000 飛龍 279 89-96 5 16 -8 2 4 518,000 精神 NPC売り(剣術部教官) 名称 精神 攻撃力 距離 命 回 防 SP 魔法 価格 演習用木刀 29 8-12 5 10 -5 0 0 +13 735 木刀 48 10-16 5 10 -5 0 0 +28 1,260 模造剣 66 14-20 5 10 -5 0 1 +35 4,200 銅剣 85 18-24 5 10 -5 0 1 +40 11,550 鉄剣 100 22-28 5 10 -6 0 1 +44 22,050 セラミック剣 116 26-32 5 13 -6 0 2 +48 44,100 真刃剣 134 31-37 5 13 -6 0 2 +57 72,450 気鋭剣 156 36-42 5 13 -6 0 2 +63 109,200 理力剣 182 41-47 5 13 -7 0 3 +68 163,800 気吹丸 203 46-52 5 13 -7 0 3 +76 232,050 鏡心刀 237 51-57 5 16 -7 0 3 +81 315,000 闇気 277 57-63 5 16 -8 2 4 +91 413,700 龍心丸 317 63-69 5 16 -8 2 4 +96 543,900 剛心刃 358 69-75 5 16 -8 2 4 +102 697,200 地精斬 392 75-81 5 16 -9 2 5 +109 874,650 ノーマル武器(MOBドロップで入手可能) 名称 ST 攻撃力 距離 命中 回避 防御力 SP 備考 竜斬剣 力311 76-130 5 11 -12 4 4 地砕刃 力341 81-138 5 11 -13 4 * 鬼王斬 力375 93-156 5 14 -13 4 * 無双烈斬 力410 100-168 5 14 -13 4 昇龍 敏捷317 96-102 16 -8 2 天龍 敏捷347 106-114 5 16 -9 2 5 鬼影斬 敏捷382 118-124 19 -9 2 烈風斬 敏捷417 127-133 19 -9 4 鬼心斬 精神432 87-93 5 16 -9 2 魔法+124 烈気斬 精神462 95-103 5 16 -9 4 魔法+133 レア 名称 力 攻撃力 距 命 回 防 SP 加算数値 備考 長船 力202 60~100 5 0 -10 3 1 命中率+5攻撃力+10 - 正宗 力276 80~140 5 5 -5 5 1 命中率+10攻撃力+10HP+30 - 太古の剣 敏捷210 80-90 5 - -10 5 1 命中率+5攻撃力+10力+5敏捷+5 - 迅雷の剣 精神237 55~60 0 5 0 -10 1 命中率+5精神+5魔法+101 - 真武器 真武器の入手方法は、特記事項が無ければモンスターからのドロップになります。 名称 ST 攻撃力 距 命 回 防 SP 異常 加算数値 random(攻撃力) 備考 鬼王斬(真)+9 力433 100(+92)~160(+92)魔法+92 5 15 - 10 1 気絶2.0秒 命中率+10攻撃力+20HP+50力+10 攻撃力研磨+9.00 全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% 鬼影斬(真)+9 敏捷440 125(+84)~145(+84)魔法+84 5 15 - 10 1 気絶2.0秒 命中率+10攻撃力+20HP+50敏捷+10 攻撃力研磨+9.00 全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% 鬼心斬(真)+9 精神497 90(+82)~100(+82)魔法+82 5 15 - 10 1 気絶2.0秒 攻撃力+20HP+50精神+10魔法+140 攻撃力研磨+9.00 全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% ファニー武器 特定のリーダークラスの敵が落とす武器です。 名称 条件 攻撃力 攻撃距離 防御力 命中率 回避率 加算数値 SP消費 ドロップ - 33~40 0 10 -5 魔法+(5) 精神48 10~16 0 10 -5 魔法+(28) ボクサーソード 精神66 14~20 0 10 -5 魔法+(35) 1 ムエタイボクサー・ジョーⅡ ビリビリソード 精神92 18~24 0 10 -5 魔法+(40) 1 精神128 29~35 0 13 -6 魔法+(51) 精神156 36~42 0 13 -6 魔法+(63) ボタニカルソード 精神182 41~47 0 13 -7 魔法+(68) 3 精神277 57~63 2 16 -8 魔法+(91) 精神316 63~69 2 16 -8 魔法+(96) 精神366 69~75 2 16 -8 魔法+(102) 敏捷42 21~28 0 10 -5 命中率 +(5) ボクサーソード 敏捷67 29~35 0 10 -5 命中率 +(5) 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ アメフトソード 敏捷74 33~40 0 10 -5 命中率 +(5) 0 敏捷113 45~51 0 10 -6 命中率 +(5) 敏捷149 56~63 0 11 -6 命中率 +(5) 敏捷170 62~68 0 11 -7 命中率 +(5) 敏捷254 82~91 2 12 -8 命中率 +(5) 敏捷300 89~96 2 12 -8 命中率 +(5) 敏捷324 96~102 2 12 -8 命中率 +(5) 力39 17~34 0 5 -8 命中率 +(5) ボクサーソード 力65 22~41 5 1 7 -8 命中率 +(5) 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ 力79 27~48 2 7 -8 命中率 +(5) 力79 27~48 2 7 -8 命中率 +(5) 力109 35~62 2 8 -9 命中率 +(5) ピエロソード 力145 45~78 5 2 8 10 命中率 +(5) 2 爆裂チャーリー 力166 48~85 2 8 -10 命中率 +(5) 力249 65~112 4 11 -12 命中率 +(5) お銀の剣(愛) 力295 77~120 5 4 11 -2 命中率 +(5) 3 力318 77~130 4 11 -12 命中率 +(5) 課金武器 アイテム名 条件 攻撃力 抵抗値 常態異常 加算数値 RP 金剛剣(P)[+7] 力141 122~177 - 1800 竜斬剣(P)[+7] 力280 184~265 - 3000 狼牙剣(P)[+7] 敏捷145 135~144 - 1800 昇龍(P)[+7] 敏捷285 201~210 - 3000 理力剣(P)[+7] 精神164 94~103 魔法+68 1800 剛心刃(P)[+7] 精神322 148~157 魔法+103 3000 新課金武器 名称 力 攻撃力 距離 命 回 防 SP 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (武器添付/無双烈斬.gif) 無双烈斬(P) 390 178-268 5 0 -13 4 ソードサンライズ(P) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付/烈気斬.jpg) 天蝿斫剣(P) 魔法+150 属性付武器 名称 属性 st 攻撃力 命 回 防 SP 異常 加算数値 random 備考 真刃剣 冷 精神134 31~37 13 -6 2 冷凍 命中率(+5)魔法(+57) 攻撃力+0.28 jrよりドロップ 気吹丸 雷 精神203 44~50 13 -7 3 麻痺 命中率(+5)魔法(+73) 攻撃力-2.65 鏡心刀 火 精神237 52~59 16 -7 3 火炎 命中率(+5)魔法(+84) 攻撃力+3.87 持続打撃値-16.00 鏡心刀 雷 精神237 52~58 16 -7 3 麻痺 命中率(+5)魔法(+83) 攻撃力+3.09 鏡心刀 冷 精神237 48~54 16 -7 3 冷凍 命中率(+5)魔法(+77) 攻撃力-4.75 闇気 雷 精神277 55~61 16 -8 2 4 麻痺 命中率(+5)魔法(+89) 攻撃力-2.14 闇気 冷 精神277 58~64 16 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)魔法(+93) 攻撃力+2.85 龍心丸 冷精 精神316 65~71 16 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)魔法(+99)精神(+5) 攻撃力+3.96 SP回復率0.30% 龍心丸 火精 精神316 62~68 16 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)魔法(+95)精神(+5) 攻撃力-0.60 SP回復率0.30%持続打撃値-18.00 剛心刃 雷精 精神392 69~75 16 -8 2 4 麻痺 命中率(+5)魔法(+102)精神(+5) 攻撃力+0.85 SP回復率0.30% 地精斬 火 精神419 78~84 16 -8 2 4 火炎 命中率(+5)魔法(+113) 攻撃力+4.05 持続打撃値-20.00 地精斬 雷 精神419 74~80 16 -8 2 4 麻痺 命中率(+5)魔法(+108) 攻撃力-0.11 鬼心斬 雷 精神471 85~91 16 -9 2 3 麻痺 命中率(+5)魔法(+122) 攻撃力-1.54 玉剣 電 敏捷81 33-41 10 -5 5 - 麻痺 命中率+5攻撃力+2 +2.97 距離5 真刃剣 雷 敏捷128 52~59 11 -6 0 1 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+3) 攻撃力+3.60 真刃剣 氷 敏捷128 51~57 11 -6 0 1 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+3) 攻撃力+1.06 泰阿剣 改 敏捷137 53~60 11 -6 0 1 命中率(+5)攻撃力(+3) 攻撃力-4.09 泰阿剣 雷 敏捷149 56~63 11 -6 0 1 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+3) 攻撃力+1.34 狐影丸 氷 敏捷189 67~77 11 -7 0 2 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+1.89 孤影丸 雷 敏捷189 66~76 11 -7 2 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+0.31 孤影丸 毒 敏捷189 68~79 11 -7 2 5 中毒 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+3.96 持続打撃値-22.00 影切 氷 敏捷221 73~82 11 -7 0 2 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+1.63 影切 雷 敏捷221 74~83 11 -7 0 2 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+3.61 影切 火 敏捷221 75~84 11 -7 0 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+4.84 持続打撃値-16.00 闇風 火 敏捷263 83~93 12 -8 2 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+2.33 持続打撃値-16.00 闇風 毒 敏捷263 80~90 12 -8 2 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力-1.63 持続打撃値-26.00 飛龍 雷 敏捷300 93~100 12 -8 2 3 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+4.51 飛龍 氷精 敏捷300 84~91 12 -8 2 2 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力-4.98 SP回復率0.30% 飛龍 雷精 敏捷300 92~99 12 -8 2 2 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+3.70 SP回復率0.30% 昇龍 火 敏捷324 99~105 12 -8 2 4 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+3.65 持続打撃値-18.00 昇龍 毒 敏捷324 97~103 12 -8 2 4 中毒 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+1.37 持続打撃値-30.00 昇龍 火精 敏捷347 93~99 12 -8 2 4 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力-2.25 SP回復率0.30%持続打撃値18.00 昇龍 氷精 敏捷347 100~107 12 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+4.92 SP回復率0.30% 天龍 火 敏捷370 105~113 12 -8 2 5 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+3.89 持続打撃値-20.00 天龍 毒 敏捷370 106~113 12 -8 2 5 中毒 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+4.48 持続打撃値-32.00 天龍 氷 敏捷370 106~113 12 -8 2 5 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+3.63 天龍 氷精 敏捷394 106~113 14 -8 2 5 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+4.11命中率+2.70 SP回復率0.30% 天龍 雷精 敏捷394 109~117 14 -8 2 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+7.44命中率+2.41 SP回復率0.30% 天龍 火精 敏捷394 112~119 12 -8 2 5 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+9.99 SP回復率0.30%持続打撃値-20.00 鬼影斬 火 敏捷417 122~128 12 -9 2 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+3.56 持続打撃値-20.00 鬼影斬 毒 敏捷417 120~127 12 -9 2 3 中毒 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+2.47 持続打撃値-34.00 鬼影斬 雷 敏捷417 120~127 12 -9 2 3 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+2.43 鬼影斬 氷 敏捷417 116~122 12 -9 2 3 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力-1.41 鬼影斬 雷精 敏捷440 127~133 12 -9 2 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5)敏捷(+5) 攻撃力+7.88 銅剣 改 敏捷74 33~40 10 -5 0 0 命中率(+5)攻撃力(+2) 攻撃力+0.84 鉄剣 改 敏捷88 38~45 10 -6 0 0 命中率(+5)攻撃力(+2) 攻撃力+3.75 鉄剣 雷 敏捷95 37~44 10 -6 0 0 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+2) 攻撃力+1.48 鉄剣 氷 敏捷95 38~46 10 -6 0 0 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+2) 攻撃力+4.82 真刃剣 雷 力115 40~71 8 -9 2 1 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+1.30 真刃剣 氷 力115 40~71 8 -9 2 1 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+0.64 虎丸 火 力145 46~80 8 -10 2 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+3.23 持続打撃値-12.00 虎丸 氷 力145 45~79 8 -10 2 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+4) 攻撃力+1.88 斬岩剣 火 力217 58~101 11 -10 2 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+1.88 持続打撃値-16.00 斬岩剣 火 力217 59~104 11 -10 2 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+4.86 持続打撃値-16.00 斬岩剣 雷 力217 58~102 11 -10 2 3 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+2.35 斬岩剣 毒 力217 58~102 11 -10 2 3 中毒 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+2.97 持続打撃値-26.00 斬岩剣 氷 力217 59~103 11 -10 2 3 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+5) 攻撃力+3.94 黄昏 火 力258 68~117 11 -12 4 3 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+4.66 持続打撃値-16.00 黄昏 毒 力258 66~113 11 -12 4 3 中毒 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+1.55 持続打撃値-28.00 黄昏 氷 力258 62~107 11 -12 4 3 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力-3.58 黄昏 火精 力267 67~115 11 -12 4 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+3.32 SP回復率0.30%持続打撃値-16.00 黄昏 毒精 力267 67~115 11 -12 4 2 中毒 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+3.27 SP回復率0.30%持続打撃値-28.00 黄昏 電精 力267 67~116 11 -12 4 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+3.73 SP回復率0.30% 伏龍丸 雷 力295 77~121 11 -12 4 3 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+0.99 伏龍丸 毒 力295 79~123 11 -12 4 3 中毒 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+2.96 持続打撃値-30.00 伏龍丸 火精 力304 78~122 11 -12 4 2 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+2.07 SP回復0.30%持続打撃値-18.00 竜斬剣 雷精 力341 78~131 11 -12 4 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+1.40 SP回復0.30% 竜斬剣 火精 力341 78~132 11 -12 4 5 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+2.16 SP回復0.30%持続打撃値-18.00 地砕刃 火 力364 82~140 11 -12 4 5 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+2.03 持続打撃値-20.00 地砕刃 雷 力364 84~143 11 -12 4 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+4.18 地砕刃 毒 力364 78~134 11 -12 4 5 中毒 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力-2.50 持続打撃値-34.00 地砕刃 氷 力364 81~138 11 -12 4 5 冷凍 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力+0.56 地砕刃 火精 力387 88~151 11 -12 4 5 火炎 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+9.48 SP回復率0.30%持続打撃値-20.00 地砕刃 雷精 力387 85~146 11 -12 4 5 麻痺 命中率(+5)攻撃力(+6)力(+5) 攻撃力+6.01 SP回復率0.30% 鬼王斬 毒 力410 91~153 14 -13 4 5 中毒 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻撃力-1.47 SP回復率0.30%持続打撃値 -36.00 百錬宝刀 石 力453 105~178 14 -13 4 5 石化 命中率(+5)攻撃力(+6) 攻
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三国 一(みくに はじめ) ■性別 男性 ■学年 1年 ■所持武器 方天戟 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 16/9/2/0/3 ■FS名 雑兵狩り 特殊能力:『夢想乱舞』 効果:遠距離通常攻撃 範囲+対象:周囲2マス範囲内敵全員 時間:一瞬 非消費制約1:雑魚アタッカーのみに有効 非消費制約2:C5でしか使えない 非消費制約3:死体のあるマスでのみ使用可 消費制約:味方3人死亡 発動率86% 成功率100% 能力原理 三国無双になった姿を夢想し、自身の身体能力を大幅に向上させて方天戟を振るう。 まだまだ未熟で雑兵にしか当たらないどころか味方にも当ててしまう。 1000人斬りを達成することで真の三国無双になることが出来る。 現在278人。先は長い。 キャラクター説明 某三国志小説を読んで呂布に憧れた少年。 K○EIの三國無双で遊んで千人斬りを達成したときの「お前こそ真の三国無双よ!」というセリフを聞いて魔人に覚醒。 千人斬りをすれば三国無双になれるのだと思い込んだ。 それ以来諸国を漫遊し、雑魚っぽい魔人を狩っている。
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官渡の戦い(曹操軍) 勝利条件 袁紹の撃破 敗北条件 曹操(程?)の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 プレイヤーが文醜または顔良を撃破 300 2 官渡城西門、官渡城東門を突破されない 300 3 延津、白馬が陥落しない 500 フィールドアイテム 名称 場所 貴重品入手 武器を落とす武将 甄姫 袁紹 加入武将 解説 延津、白馬に文醜と顔良などの敵武将が来るので順に防衛しよう。 袁紹が烏巣を離れた隙に烏巣を制圧すると士気が上がり、敵の張 #37059;が離反します。 官渡の戦い(呂布軍) 勝利条件 曹操および袁紹の撃破 敗北条件 呂布の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 15分以内に延津、白馬を制圧 300 2 烏巣、官渡城の制圧 300 3 撃破数1000以上を達成 300 フィールドアイテム 名称 場所 貴重品入手 武器を落とす武将 加入武将 解説 呂布軍、曹操軍、袁紹軍の三つ巴の戦いになります。
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石亭の戦い(魏軍) 勝利条件 孫権の撃破 敗北条件 曹操(曹真)の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 10分以内にプレイヤーが凌統、甘寧、小喬を撃破 300 クリア後に凌統が加入 2 15分以内に皖城西射撃台、石亭南詰所を制圧 300 3 勝利時までに曹休を含む自軍が7軍団以上生存 500 フィールドアイテム 名称 場所 骨付き肉 石亭南詰所の外の東の壺 貴重品入手 武器を落とす武将 加入武将 凌統:10分以内にプレイヤーが凌統、甘寧、小喬を撃破 解説 曹休を救出することが最優先なので、石亭北詰所を通って皖城へ向かいましょう。 その際、北詰所の上の崖にいる陸遜を撃破しておくと、敵の士気が下がります。 皖城に入る前に凌統が登場するので、先に撃破してから皖城に入りましょう。 甘寧・凌統は片方が撃破されるとパワーアップする為、 曹休が倒されないように引き離しておくといいと思います。 曹休を救出した頃には、自軍本陣前に敵が近づいているので一旦戻りましょう。 自軍付近の敵を一掃したら、味方を援護しつつ敵本陣へ進軍しましょう。 石亭の戦い(呉軍) 勝利条件 曹操の撃破 敗北条件 孫権(孫登)の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 10分以内に自軍の拠点数5以上を確保 300 2 プレイヤーが体力40%以上を維持 300 3 勝利時までに小喬を含む自軍が7軍団以上生存 500 クリア後に小喬が加入 フィールドアイテム 名称 場所 貴重品入手 武器を落とす武将 曹操 加入武将 小喬:勝利時までに小喬を含む自軍が7軍団以上生存 解説 石亭の戦い(呂布軍) 勝利条件 敵軍団の全滅 敗北条件 呂布(魏続)の敗走 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 プレイヤーが太史慈を撃破 300 2 15分以内に石亭北西陣地、暁城、石亭南東陣地を制圧 300 3 勝利時までに自軍が4軍団以上生存 500 フィールドアイテム 名称 場所 貴重品入手 武器を落とす武将 加入武将 解説
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剣系 土岐氏の宝剣 (トキシノホウケン) 【剣】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 6 14.4 30 44 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 − +20 装備可能 侍、神、鍛 装備区分 剣術系武器 必要Lv 付与効果 知力+3 備考 斎藤家限定の軍事クエスト「土岐一族成敗」の報酬 門外不出 情報募集中 名前 コメント
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長坂の戦い(曹操軍) 勝利条件 劉備の撃破 敗北条件 曹操の敗走または劉備の船着場への到達 制限時間 90 00 00 戦功目標 武勲 解説・備考 撃破数300以上達成 300 プレイヤーが張飛を撃破 500 避難民を撃破しない 500 フィールドアイテム 名称 場所 貴重品入手 武器を落とす武将 加入武将 解説 避難民を倒すと劉備の進軍が一定時間止まります。 長坂の戦い(劉備軍) 勝利条件 劉備及び避難民の船着場への到達 敗北条件 劉備の敗走または避難民の全滅 制限時間 90 00 00 戦功目標 目標 内容 武勲 解説・備考 1 撃破数300以上を達成 300 2 避難民2軍団以上が船着場に到達 300 3 全避難民が船着場に到達 500 フィールドアイテム 名称 場所 貴重品入手 武器を落とす武将 荀成、曹洪、夏侯恩 加入武将 解説 中央の敵を倒したらジャンプで下に降りて北の避難民と合流し、賈 #35425;を倒しましょう。 西に進み避難民と合流し荀成を倒したら中央下に戻って劉備と合流して敵を倒しましょう。 東の避難民と合流したら川に入り東から上がり、劉備と合流して夏侯惇を倒しましょう。 後は劉備と共に進むとクリアできます。
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