約 1,990,266 件
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/86.html
1番目(ソルジャーの場所) 2番目(アマゾネスの場所) 3番目(Lサイズ/亜人)
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/75.html
59D52,エンカウント率8,.3,.4,,,,990,+8h, 59D52,エンカウント率4,.2,.4,,,,990,+4h, 59D52,エンカウント率2,.1,.4,,,,990,+2h, 59D52,エンカウント率1,.0,.4,,,,990,+1h ランダム戦闘の発生率=10進数に換算した値×10%\n0000= 0%(ランダム戦闘なし) 0001=10%\n0010=20% 0011=30% 0100=40%\n0101=50% 0110=60% 0111=70%\n1000=80% 1001=90% 1010=100% DDF71,ランダム戦闘の有無(一括),2,,1,0,,2300,「通常」以外を選ぶと地名ごとの設定は無効,0FB0 通常(地名で設定)|0F80 ランダム戦闘無し|EAEA 必ずランダム戦闘
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/39.html
F325F,ユニットID,,C,,0,,990,,クラス.idn F3260,Lが可能(0bit),.0,C,,,,990,, F3260,Nが可能(1bit),.1,C,,,,990,, F3260,Cが可能(2bit),.2,C,,,,990,, F3260,♀が可能(3bit),.3,C,,,,990,, F3260,竜が可能(4bit),.4,C,,,,990,, F3261,その他,,C,,0,,1905,,0 |1 殺害30人以上|2 殺害10人未満|3 殺害40人以上|4 サンダードラゴンを仲間にすると出現|5 レッドドラゴンを仲間にすると出現|6 アースドラゴンを仲間にすると出現|7 ブルードラゴンを仲間にすると出現|8 ガンナーを仲間にすると出現|9 殺害15人未満 F3262,ステータス定義 MHP,.7,C,,,,1065,, F3262,ステータス定義 MMP,.6,C,,,,1035,, F3262,ステータス定義 STR,.5,C,,,,1050,, F3262,ステータス定義 VIT,.4,C,,,,1035,, F3262,ステータス定義 INT,.3,C,,,,1050,, F3262,ステータス定義 MEN,.2,C,,,,1065,, F3262,ステータス定義 AGI,.1,C,,,,1080,, F3262,ステータス定義 DEX,.0,C,,,,1080,, F3263,ステータス1の値,2,C,,,,990,ステータス定義された順番通り, F3265,ステータス2の値,2,C,,,,990,ステータス定義された順番通り, F3267,ステータス3の値,2,C,,,,990,ステータス定義された順番通り, F3269,ステータス3の値,2,C,,,,990,ステータス定義された順番通り,
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/52.html
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/38.html
F324F,ユニットID,,4,,0,,990,,クラス.idn F3250,Lが可能(0bit),.0,4,,,,990,, F3250,Nが可能(1bit),.1,4,,,,990,, F3250,Cが可能(2bit),.2,4,,,,990,, F3250,♀が可能(3bit),.3,4,,,,990,, F3250,竜が可能(4bit),.4,4,,,,990,, F3251,その他,,4,,0,,2730,,0 |1 殺害30人以上|2 殺害10人未満|3 殺害40人以上|4 サンダードラゴンを仲間にすると出現|5 レッドドラゴンを仲間にすると出現|6 アースドラゴンを仲間にすると出現|7 ブルードラゴンを仲間にすると出現|8 ガンナーを仲間にすると出現|9 殺害15人未満 F3252,条件ステータス定義,,4,,,,1380,,
https://w.atwiki.jp/sanmei/
このサイトは光栄のゲーム 三国志シリーズの非公認ファンサイトの外部wikiコーナーです 基本は三国志Ⅸの武将データを 管理人の解釈を元に再編集したデータを置いてあります 貴方は - 人目の訪問者です 今日の訪問者数 - 昨日の訪問者数 - 利用に際して 三国迷走に戻る 三国志Ⅸ用武将データ BBS
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/117.html
編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は三国志10関連に反映されます。 三国志10 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 魏史 まこと伝 (⇒im@s) 1 53 リスト 編集 春望之歌 (⇒im@s) 各アイドル能力紹介 袁紹編15 Bpert 曹操編 徐州編 袁紹編 編集 平凡な武将で乱世を生き抜く その1 その47 リスト 完結 編集 三国夢窮録 0話 8話 リスト その他の作品 編集 完結 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 【東方】額にNEETの傷がある男 動画 羨道 リスト ↓を開始 編集 三国永夜抄 武将紹介 最終回 リスト Ⅸで 三国永夜抄 Phantasm を開始 編集 あずさのぶらり三国一人旅2 (⇒im@s) その一 最終話 リスト 編集 長門有希の三国志Ⅹ 第1話 第37話 リスト 編集 レミリアの統一記 その1 画質改訂版 その44 リスト 編集 張郃! その1 その35 リスト 編集 ちびちび成り上がって皇帝目指す! part1 part44 ~part4 part5~ 女性実況 編集 紅 美鈴 レミリア打倒記 0話 最終話 リスト ルーミアの国取りグルメ旅(三国志Ⅸ)のスピンオフ 編集 妖夢のみょんな三国志 0話 24話 リスト 前作:こま大三国志 編集 単発作品、「プレイ動画」以外の動画 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三国志ⅩでドラクエⅡの 雰囲気を味わってみた 動画 - 編集 温州蜜柑の三国志Ⅹシリーズ 動画 動画 リスト 編集 【H.264】三国志ⅩPK 戦闘シーン【600kbps】 動画 - 編集 三國志Ⅹ舌戦 ジョセフVSワムウ リサリサVSカーズ 動画 - 編集 呂布討伐戦 動画 - 編集 江東制覇戦 動画 - 編集 【三国志】孔明VS孔明【舌戦】 動画 - 編集 ストライカー孔明 呂布打倒戦記 動画 - その他の作品 編集 更新停止、打ち切り 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 閣下で三国統一を目指してみる (⇒im@s) 1 38-B リスト 動画は打ち切り こちら で文章化するとのこと 編集 霊夢の旅日記~三国志Ⅹ暴走録~ 0-1 9-7 リスト データ破損により打ち切り(2008/4/2)うp主はお詫び動画を出したいとのこと 編集 三国紅魔郷 壱 十七ノ弐 リスト HDDクラッシュにより終了 ↓を開始 編集 三国紅魔郷+1 壱 九 リスト 更新停止(2008/10/15) 編集 【ひめある】姫が主で家来が俺で 01改訂 03 リスト 更新停止(2007/10/8) 編集 三国異聞・765プロ興亡史 (⇒im@s) 予告&テスト版 第2部8話 リスト 更新停止(2010/6/6) 編集 [三国ランス]ランスで中華統一 序章 9 リスト 更新停止(2008/2/22) 編集 幻想郷縁起別冊 第一頁 第七頁 リスト セーブデータ消失により打ち切り 編集 【地味な武将で】 三国志10 【三国統一】 その1 その37 リスト 更新停止(2008/3/17) 編集 あずさのぶらり三国一人旅 (⇒im@s) その一 その十 ファイル欠損により終了あずさのぶらり三国一人旅2を開始 編集 真三国志 (⇒im@s) 第一話 第二十六話 リスト 打ち切り 編集 中学生太守はじめました (⇒im@s) 1話 18話 リスト 更新停止(2009/9/12) 編集 三国×M@ster (⇒im@s) プロローグ 其の十三 リスト 更新停止(2008/10/1) 編集 東方霧演義 第01回 第40回 リスト 更新停止(2009/9/26) 編集 VOCALOID三国志 カイト伝 第1話 第21話 リスト 更新停止(2011/6/27) 編集 らき☆すた みゆきアワー 0話 6話 リスト 更新停止(2009/1/16) 編集 おねの三国志奮闘記 第一話 49話 リスト 更新停止(2011/1/30) CM 編集 真・一般人三国志Ⅹ実況プレイ part.1 part.3 リスト 更新停止(2009/3/23) 編集 ドリル少女スパイラル衣玖 第1回 第17回 リスト 更新停止(2010/02/07) 編集 水銀燈とめぐの野望日記 第一話 第7話の4 リスト 更新停止(2011/7/30) 編集 三国志10を普通に実況してみた part1前半 part9 リスト 打ち切り 三国志10を普通に実況してみた(再) を開始 編集 三国志10を普通に実況してみた(再) part1 part5 リスト 更新停止(2010/1/5) 編集 献帝の野望 第I話 第Ⅱ話 リスト 更新停止(2010/3/11) 編集 光龍紀 動画説明 閑話休題2(前編) リスト 更新停止(2010/7/7) 編集 夢幻想列伝 Border of fate Extra 000 029 リスト 更新停止(2011/7/21) 編集 妖夢のみょんな三国志EX 0話 2話 リスト みょん国志外伝 その他の作品更新停止(2011/8/24) 編集 Aqn Frontier 0話 1話 リスト ↑と同作者 更新停止(2011/9/1) 編集 腕切られたくない韓遂殿 Part1 Part5 リスト 更新停止(2011/11/20) 虎獅子氷結陣取り合戦(三国志Ⅸ)を開始 編集 削除済 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 ニコ房伝 第1話 最終話 完結 投稿者削除 編集 八雲藍奮闘記 OP 二十六話(終) おまけ動画 リスト 完結→投稿者削除 編集 瑞穂お姉様の蒼天航路 プロローグ 2 投稿者削除 編集 異民族が力を合わせます OP 第20話(終) 完結→投稿者削除 編集 外伝OP 外伝おまけ 編集 ひぐらしで、天下統一してみたい 登場人物紹介 その9 投稿者削除 編集 三国律志伝 (⇒im@s) 第一話 第十話 リスト 投稿者削除 編集 【らき☆すた】ゆーちゃんの中華統一記 序 投稿者削除 編集 劉禅の特技習得で試行錯誤 1話 3話 投稿者削除 編集 桑剣による三国志Ⅹの実況動画 partⅠ part4-1 part4-2 投稿者削除 編集
https://w.atwiki.jp/imaska/pages/15.html
■閣下で三国統一を目指してみる(閣下三国志) - 『三国志Ⅹ』アカイナン アカイナンシステム <タグ><コメント> 天海軍 天海拓伝 <コメント> 恨み日記 <コメント> 運動部 <コメント><タグ> オウヘイヘーイ <コメント><タグ> がっちゃん 鬼神真 南蛮の金獅子 <コメント> 南蛮の小娘 死のバミューダトライアングル <コメント><タグ> 生姜維新 <コメント> 瞬獄殺<コメント><タグ> スール <コメント> すっごい落ちるよ! <タグ> 仙人 ソウルブラザー馬忠 例えるなら~ <タグ> チョロ松 <武将紹介><コメント> 閣下「なにこれ」 タグ 南蛮マニア 馬(鹿)超 <コメント> 馬家一族 馬の流法(モード) 神砂嵐 <コメント> 腹黒 <コメント> 婿殿 <コメント> 祝融特製の南蛮汁 <コメント> ゆとり <コメント> 雍闓 ライライ ■閣下で三国統一を目指してみる(閣下三国志) - 『三国志Ⅹ』 南蛮で旗揚げした「閣下」こと天海春香とその仲間たちが中華統一を目指し奮戦する物語。 途中での大量の作品削除なども乗り越えてきたが、 2008年6月26日に呂凱Pのブログにて、38話終了時点で「更新停止」が発表された。 im@s架空戦記の先駆けであり、後発の架空戦記にも多大な影響を与えた名作。 アカイナン 阿会喃。抜群のスカウト力を誇る閣下の配下。彼の作るおにぎりは絶品。 その人気は他の作品へのコメや、小ネタ(春閣下立志伝の作中で作った器が「赤いナン」)に も登場するほど。 南蛮出身の出世頭その1。 三国志演義にて、諸葛亮が行った南征で登場する、孟獲配下・三洞元帥の一人。 能力値的には典型的な脳筋であり、これといって特筆する点の無い凡将だが、 「閣下三国志」では、閣下がてこずった美希の登用を一発で成功させた一件以来 抜群のスカウト・諜報能力を持った有能なエージェントとして描かれている。 地味な顔グラに似合わない細やかな配慮と、有事の際には必ず活躍する行動力、 そして決め台詞「お任せくだされ!」「連れてきましたぞ!」の頼もしさと相まって 作品内でも五指に入る人気キャラの地位を確立している。 アカイナンシステム <タグ><コメント> もともとは三国志Ⅸにおける、COMのおかしな計略アルゴリズムを揶揄する専門用語。 五十音順の「あ」に近い読みの名前を持つ武将から順に計略をかけていく特徴があり、 五十音順トップの阿会喃が最もそのターゲットになりやすかったことに因んで名付けられた。 (彼の所属している軍団は、毎月情報欄に「阿会喃が○○軍の使者と密会している模様」 というメッセージを見せられる羽目になる。) 「閣下三国志」においては、自作の絶品のおにぎりを巧みに駆使して(?) どんな武将の登用も成功させる阿会喃の抜群の登用成功率に対する敬称。 このシステムが暴走すると、ひとつの国の人材を君主込みで丸ごと引き入れたりもする。 転じて、閣下軍内では「絶対の信頼と安心感」「定評の高さ」を表す意味でも用いられる。 天海軍 乱世に舞い降りた黒い華、天海春香こと通称「閣下」の統率する軍。 リメイク版オープニングで、「てんかいぐん」が正式な読み仮名であると判明した。 南蛮という辺境の地で旗揚げした為、当初は脳筋集団と揶揄された時期もあったが、 閣下のカリスマに惹かれたのか、次第に各地から英傑達が集結するようになり 今では名立たる群雄の一に数えられるほどの一大勢力にまで成長した。 天海拓伝 <コメント> 後世の歴史家により編纂された天海軍と他勢力、または閣下とその部下達が取った行動を 詳細に記した歴史書…というか解説コメント。 その完成度の高さに視聴者からは賞賛の声が上がった。 再・成都攻め後編、武都攻め編、武都内政編、成都防衛戦編にて登場する。特に成都防衛戦編のものは必見。 なお、第二部OPのコメントテロップでは三国志・三国演義と並んで原作としてクレジットされている。 以下、動画のコメントからコピペ(注意:若干ネタバレ含み有り) ・再・成都攻め後編 後の歴史書「天海拓伝」によれば、この戦の際に閣下は 長乗用の靴から戦用の靴に履き替え、先陣を駆けた。 戦の増援の報を聞き、前進に躊躇いのあった者も閣下が一人駆けるのをみて 己を奮い立たせ、全力で追いすがった。 また、成都で「本領を発揮する」「本気を出す」の慣用表現で 「把鞋換成(靴を履きかえる)」ともいい、現代でも使われている。 **インテリ <コメント><タグ> 全体的に知的で落ち着いた雰囲気である劉表軍が、脳筋集団である天海軍と比較されてこう呼ばれる。 他にも進学校と底辺校といった呼ばれ方もする。[応用→インテリヤクザ(法正)] 恨み日記 <コメント> 法正が江州内政編以降欠かさずつけている日記のこと。 法正が感じた日頃の恨み辛みを日記にしたためている。 三国志には「法正は受けた僅かな恩には必ず報い、僅かな恨みにも必ず報復した」と記されており、この辺りの記述が元になっている。 運動部 <コメント><タグ> 和気藹々とした劉備軍を的確に表したコメント。あずささんが保健室の先生であるのはデフォ。 オウヘイヘーイ <コメント><タグ> 王平 字は子均。王平信者による王平のための王平だけの弾幕。 王平の登場時に運悪くコメントが流れていなければ必ずといってよいほど出現する。 感嘆符や記号の付き方によって状態がわかる優れもの。 例)オウヘイヘーイ:通常 オウヘイヘーイ…:小康 オウヘイヘーイ?:未発見 がっちゃん 美希によって顎煥に付けられたあだ名。コメントでは「がっくん」と呼ばれる事も多い。 南蛮攻略後から付き従っているため天海軍ではどちらかと言えば古参であるが 戦場以外の場所では小物的(小市民的)言動が多く、周囲からなめられがちである。 美希にとっては、寝ている間に仕事を終わらせてくれる妖精さん。 南蛮出身の出世頭その2。 2m近い巨躯と高い武力を持ちながらも、いまいち冴えない言動の微笑ましさが人気を集め 天海軍ゆとり組の一角としての地位を確立した。 美希と醸し出すゆとり空間のマターリ具合は絶妙。 鬼神真 天海軍屈指の猛将、菊地真の二つ名。所有する武器は金馬槊(キンバサク)。 雲南攻め前編において祝融との一騎打ちに勝利し、その戦闘の後閣下より与えられた。 その勇名は既に広く伝わっており、天海軍に訪れる武将たちはその名を既に知っていることも多い。 NGワードは「小さい」と「男」。 現在は張遼に師事しており、将の何たるかを学ぶ日々を送っている。 なおアイマス360版にも、Pが真を「鬼神のような強さ」と評するコミュ(8月の仕事)が存在する。 南蛮の金獅子 <コメント> 天海軍屈指の迷将、星井美希の二つ名(?)。所有する武器は神刀。【類】眠れる金獅子 成都防衛戦で、張任が目立つ金髪を見て美希を視認するシーンからコメで使われ始める。 今のところ作品中では一度も使われていないので、コメント上での通称に過ぎないが 美希の容姿と南蛮ルックのイメージの食い合わせが良いのか 「あふぅったりぃ~!」等の珍妙な勝ち鬨台詞と共に、そこそこ定着した感がある。 呂玲綺と友達になったことで、ゆとり脳筋デュオユニットの誕生を切望する声も多い。 南蛮の小娘 敵軍の将が閣下に対して発する蔑称。出身地が南蛮(永昌)であること、また、閣下自身が若輩 であることから来ている。 某英雄伝説の「金髪の孺子」と同じく嘲りの言葉であり、あまり良い意味では用いられない。 【類】蛮族の小娘 死のバミューダトライアングル <コメント><タグ> 雲南攻め前編にて初めて出た閣下軍の伝家の宝刀。 三人の武将を三角形に配置し、その中央に落とし穴を設置する事で完成する。 ちなみに中央の落とし穴は雪歩ではなく呂凱が掘る。 成都防衛戦編では法正の知略と新たに参戦した武将によって、更に進化した姿を見せた。 ※進化形態 →真・バミューダトライアングル 生姜維新 <コメント> 麒麟児こと姜維の名前を入力する際使われる事が多い入力方法。【類】生姜繊維 本来は前後を削除する必要があるが、面倒な為かそのままコメントされる事が多々ある。 維新を省略され「生姜」とだけ呼ばれる事も。 瞬獄殺<コメント><タグ> 荊南防衛戦で、ライライ(張遼)が敵将・文聘に放ったスーパーコンボ。 三国志Ⅹのシステム上では、一騎打ちの際に互いの武力に差がありすぎると、一騎打ちのコマンド入力すら させてもらえないまま勝負に決着が付くことがある。 文聘も決して弱い武将ではないのだが、相手が悪かったとしか言いようが無い。 【類】殺意の波動に目覚めた張遼 スール <コメント> 義姉妹の契りを閣下と雪歩が結んだ際、脳内ハァハァで興奮した多くの人々が何故か口にした単語。 詳しくはマリみてを参照。 すっごい落ちるよ! <タグ> 二度あることは三度ある、進む時は常に注意を怠らないようにしよう、という美希が体を張って教えてくれた教訓。 仙人 中国の道教において修行して不老不死を得た人物、また馬超の思考を読む事が出来る人物を指す。 ちなみに後者の条件は人間の9割が潜在的に秘めているといわれている。 ソウルブラザー馬忠 (性的な意味で)視聴者達の代弁をする、後期蜀漢の名将の一人。 たいてい、傅僉か張嶷にツッコミを入れられる。 例えるなら~ <タグ> 成都野戦前編にて、突如加入した張遼の凄さを三国志に詳しくない人たちに分かりやすいように 様々な例えで表現された。例)「ガンダムで例えるなら~」「ミニ四駆で例えるなら~」等。 詳しくは過去ログを参照。 チョロ松 <武将紹介><コメント> やよいをスカウトした内政官・張松のこと。 魅力17に象徴されるブサメンぶりが特徴だが、やよいと意気投合する陽気なキャラクターと ひょうきんな言動で、視聴者達からは魅力値以上に愛されている。 閣下「なにこれ」 タグ 劉備軍が滅亡したとの報を受けた後、呉懿からの報告書に目を通した瞬間に閣下の口から飛び出た言葉。 呂凱Pの心の叫びとも取れる。【類】法正「ふざけるな!」 南蛮マニア 雲南内政編壱にてカミングアウトされた呂凱の趣味。ちなみに史実に基づいている。 この頃から呂凱のキャラクターの方向性が決定された。オタクなんて言わないで~、マニアって言ってー。 馬(鹿)超 <コメント> あまりの脳筋迷言を連発する馬超に付けられたあだ名。【類】筋馬超 馬家一族 読みは「ばけいちぞく」。馬騰を始めとする馬超・馬休・馬鉄・馬雲緑・馬岱の事を指す。 間違っても「ばかいちぞく」とは読まないように。間違っちゃいないけどさ。 馬の流法(モード) 神砂嵐 <コメント> 成都防衛戦にて「死のバミューダトライアングル」に嵌った徐庶を一瞬で壊走させた馬超の闘技。 美希と顎煥、二人のゆとりの間に生じる圧倒的脳筋空間で敵をばっちょばちょ(?)にする…らしい。 その威力たるや、まさにあふぅ的砂嵐の小宇宙! 解説職人がネタに乗ってしまったこともあって、そのシーンでは定着化することになったっぽい。 元ネタは「ジョジョの奇妙な冒険」のワムウの闘技。 腹黒 <コメント> かつては閣下の事、最近は法正を指す事が多い。 同じ腹黒同士相性がいいらしく、二人の会議は「腹黒サミット」と呼ばれる。 婿殿 <コメント> 恐れ多くも、閣下にフラグを立てた張嶷を指す。 決して「中村主水」ではない。 な、なりませんぞ閣下! その後も壊滅寸前の部隊で閣下を守るなど、地味ながらいい役回りを演じている。 祝融特製の南蛮汁 <コメント> 成都内政編弐で閣下が病に倒れた際、祝融が作った風邪に効くという真っ赤なスープ。 その効果は抜群であり、目覚めた閣下が春香に変わってしまうほどであるが それが正しい効能なのか、謎の赤み成分がもたらした副作用なのかは、誰にもわからない。 nice soup. ゆとり <コメント> 本来はゆとり教育を受けた子供の事を示すことが多いが、「閣下三国志」では主に星井美希の事を指す。 ゆとり世代を直撃する14歳という年齢設定と、やる気のないキャラ特性がその由来となっている。 ちなみに、目を覆いたくなるほどの低い知力で脳筋ステータスな彼女だが 原作の設定上では、先天的な資質に恵まれた天才肌であり(使わないだけで)決して頭は悪くない。 覚醒が待たれる一方で「このゆとりをいつまでも失わないで欲しい」と願う、敬虔なあふぅ教信者も多い。 雍闓 読みは「ヨウガイ」。 天海軍の雲南攻めの際、顎煥、阿会喃らと共に閣下の部下になったにもかかわらず 本編では一度も出番のない地味を通り越してなんとも…な人物。 【追記】リメイクでは名前だけ出演 ライライ 美希が付けた張遼のあだ名。 寡兵で呉軍を撃退して以降、呉においてその勇猛を恐れられた「遼来々」に由来。 啼く子も黙るらしいが、今はかつての仲間たちに、そのプリティなあだ名がバレないようにと 恐々とした日々を過ごしているとかいないとか。 天海軍ではそのチート性能を余すところなく発揮し、主力メンバーの一人となっている。 勇猛ながら常に冷静沈着さを失わない知将であるが 江州戦では、関羽の助命を乞うシーンで情熱的な一面を見せた。 抱かれたい武将No1。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/binapro/pages/15.html
バイナリーオプションは、現在のレート、もしくは、スタート値より、5分後、10分後に、それらのレート (価格)が、下がっているか(円高になっているか?)、上がっているか(円安になっているか?)を、 当てれば良いだけの金融商品です。 二択の選択クイズのように簡単に思われがちですが、実際、取引を行なったら、そう簡単には勝てない。これがバイナリーオプションという、本来、勝ち続ける事が難しい金融商品の一つです。 バイナリーオプションは、本来、勝ち続ける事が難しい金融商品の一つ。これを最初に頭に入れておいて下さい。 本来、勝ち続ける事が難しい金融商品の一つ。だから、この手の情報商材が増えるのです。 1週間で数十万、年間、数百万、数千万、年間数億を稼いだ!と誰もが羨ましがる内容のセールスレターを読んで、これなら稼げる!と大きな期待を膨らませて、情報商材を購入したが結果はイマイチ。中には、イマイチどころか負け、負けの連続で、一気に掛金を増やして、1日で多額の元金がゼロになってしまった人も少なくはないと思います。 ズバリ書きます。あなたが今まで購入した商材通りの事を行なっているからです。どんなにサインが 出ても、どんなに、バロメーターが円高方向を示していても、その指示に従ってはいけません! 指示に従うから負けるのです!勝てないのです。だから勝率を落とし損をしているのです! 時に、その指示に対して、違うのではないかと、断る事が勝利につながるのです。 また、どんな情報商材を読みましても、バイナリーオプションは、6割以上勝てば良いとか、マーチンゲール方式で負けたら、その負けた金額の倍を掛けていくとか、サイン通りに掛ければ。。。。配信通りに掛ければ。。。そして、バロメーターを参考にして下さいとか、結局、バイナリーオプションは、サイン通りに行なっても、偶然に勝って、偶然に負けて、運が良ければ、その日は勝って、運が悪ければ、 その日は負けて、結局、やればやるほど、負けてしまうような気はしませんか? もし、あなたが、バイナリーオプションで本当に稼ぎたいなら、今後、高額な情報商材を購入する必要はありません。もし、それでも購入したいなら、それらの商材をサブとしてお使い下さい。 バイナリーPROは、誰でも簡単に設定ができ、どのソフトにも勝るバイナリーオプション必勝法です。 エントリーチャンスも沢山ありますし、仕事帰りでも、専業とされている方でも、十分、バイナリーPROで、結果を出せる内容となっております。 実は、バイナリーオプション取引は、絶対に取引してはいけない場所(ポイント)があります。 バイナリーPROは、絶対に取引してはいけない場所(ポイント)と、取引したら高確率で勝てる場所(ポイント)を簡単に知る事が出来ます。ですから、高確率で勝てる場所(ポイント)が解れば、そこを重点に解析し、そのポイントで取引を行うから、勝率が上がり、結果的に、利益が発生するのです。 参考までですが、バイナリーPROを使い、取引したら高確率で勝てる場所(ポイント)を確認してから、今まで、購入した情報商材のサインを参考にしても、良いのではないかと思います。 勿論、バイナリーPROだけでも、十分、バイナリーオプションで利益を上げる事も可能です。 仮に、2台のパソコンを用意して、1台のパソコンでバイナリーPROを稼働させてみます。そして、もう一台のパソコンで様々なバイナリーの情報商材を稼働させてみます。 Aというバイナリーの情報商材から、円高に掛けて下さい。のサインが出ました。しかし、バイナリーPROでは、絶対に取引してはいけないサインが出てます。 Bというバイナリーの情報商材から、円高に掛けて下さい。のサインが出ました。しかし、バイナリーPROでは、絶対に取引してはいけないサインが出てます。 10分後、Aというバイナリーの情報商材の結果は、お見事、勝ち!5分後、Bというバイナリーの情報商材の結果も、お見事、勝ち! そして、同じ情報販売のソフトで、2回目の取引を行いました。その結果。。。。。。。。10分後、Aというバイナリーの情報商材の結果は、負け!5分後、Bというバイナリーの情報商材の結果も、負け! ん?情報商材通りに行なったのに、なぜ、負けたんだ?自分の判断が悪いのか?なんだ、これ?! と、3回目、4回目、の取引を行なっていくうちに、4回取引して、2回勝って、2回負け。中には、4回取引して、1回勝って、3回負け。。 結局、絶対に取引してはいけない場所(ポイント)で、取引を行なっているから、このような結果になってしまうんです。大げさに言えば、情報商材や、自分の勘で取引したものの多くは、勝ったのは、まぐれで、負けたのは必然的とも言えるかもしれません。 ですから、よく、クリック証券のバイナリー取引画面を見ていますと、相場が大きく動いた時、 例えば、経済指標の関係で、相場が大きく円安方向に動いた時、ん?その数分後、円高が完売になって、円高を購入したくても、購入できなくなる場合が結構あります。 しかし、結果は円高にはならず、あちゃぁ~、結果は円安じゃん。。。と悔やんだ事はないでしょうか?結局、これは、以前、そのように掛けたら勝てたし、今回も、そのように掛けたら、勝てると思って掛けている事だと思います。そして、商材のソフトも、そのようにサインを出したとか、バロメーターがそう動いたから。。。結局、どんなにサインが出ても、どんなに自分の勘で掛けたいと思っても、絶対に取引してはいけない場所(ポイント)では、取引は行わない事です。 確かに、自分の勘や情報商材で、勝てる事もあります。が、負ける事もあるのです。 勝ったり負けたり、負けたり勝ったり、勝ったり負けたり。。。。。。。。。 これが、本来、勝ち続ける事が難しい金融商品の一つ。バイナリーオプションです。 バイナリーPROは、絶対に取引してはいけない場所(ポイント)と、取引したら高確率で勝てる場所(ポイント)を簡単に知る事が出来ます。ですから、高確率で勝てる場所(ポイント)が解れば、そこを重点に解析し、そのポイントで取引を行うから、勝率が上がり、結果的に利益が増えるのです。 勝てる場所で戦いに挑む!これがバイナリーの必勝法(バイナリーPRO)です。 ①宝がある場所で宝探しをする。 ②勘で宝探しをする。 ③人に聞いて宝探しをする。 ④宝が無い場所で宝探しをする。 私なら、宝がある場所で宝探しをします。 人に聞いても、宝のありかは教えてくれません。 勘で、宝探しは失敗に終わります。 宝が無い場所では、宝探しは失敗します。 バイナリーPROは、宝のありかを教えてくれます!
https://w.atwiki.jp/ymeconomy/pages/107.html
中国・後漢末期に「江東の二張」と称された2人の政治家を全て選びなさい ○→張昭、張紘 ×→張粛、張南 次のうち、小説『三国志演義』で「蜀の四猛将」の1人とされた武将を全て選びなさい ○→張嶷、張翼、王平、廖化 ×→ 次の中国・三国時代に活躍した武将のうち、関羽の子どもにあたる人物を全て選びなさい ○→関興、関平 ×→関統、関彝、関播 次のゲーム『三国志大戦』のキャラクターのうち女性を全て選びなさい ○→蔡文姫、小虎 ×→沙摩柯、李異