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[部分編集] 春秋戦国三国志 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結シナリオ+α 劉禅軍(江陵) シナリオの設定 - 動画形態 紙芝居重視、歴史・伝承解説随時 登録武将 春秋戦国時代の武将ほか 史実武将の扱い キャラブレイク有 縛り - 投稿時期 2009年4月26日~ 投稿者名 茨城の人 マイリスト 春秋戦国三国志 関連タグ 【春秋戦国三国志】 【仁義がないことに定評のある兵☆聖】 ニコニコ大百科 春秋戦国時代の人物の一覧 ※本動画についての記事というわけではありません 関連サイト - 備考 最新話は第18回(2013年8月6日、約16か月ぶり更新)。今後続行可能かについては何とも言えないとのこと +初回外部視聴 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6865530 概要 ものがたり(いやこれ天命だからw) 登場人物 用語集 春秋戦国時代の解説略年表 解説されたもの 関連動画 コメント欄 [部分編集] 概要 春秋戦国時代の武将・政治家(一部後世の人物あり)が登録された動画。紙芝居でのキャラブレイク、ネタMAD、独特なBGMによってコテコテな味付けがなされており、突っ込みどころに事欠かない愉快な動画となっている。うp主的には「群雄劇」がしたかったとのこと(第3回)で、一応主役の劉禅軍以外での掛け合いも楽しい。 動画の「趣旨」は、以下の解説動画にも触れられている(解説動画内で触れられている「予告動画」は削除されたらしい)。「目的は、歴史ネタ好きでワイワイやること。三国志以外の歴史を知りたいという人々向けの布教でもあります」(第5回)。うp主は小説から入ったクチとのことで知識については謙遜されているが、「ノリと勢いと勘とバクチと愛」で突き進んでくれている。 顔グラはマンガや爆笑シリーズや実写ドラマ、小説の挿絵などから採られている。適当な顔グラがない人物についてはネタグラ化しており(ロボット!)、いいグラが見つかったらロボットから降りてくるという趣向になっている。 「布教」が目的というだけあって、春秋戦国の濃い史実ネタが多いが、丁寧な解説もきちんとついているので予備知識が無くても安心(参考文献リストに見られる読書量からは、ノリと勢いと勘とバクチ「だけ」の動画ではないことが見て取れる)。むしろ、春秋戦国をよく知らない人にこそ見てもらいたい、そして知るがいいというのが、うp主の本懐だろう。 [部分編集] ものがたり(いやこれ天命だからw) 江陵でひとり勢力を張っていた劉禅は、たちまち劉表に滅ぼされてしまう。こんな無理ゲーな状況を生み出して眺めていた元始天尊は、ある企みをめぐらし、三国志世界と劉禅を面白くしようとするのだった。 企みのターゲットにされてはるばる天界に呼び出されたのは曹洪は、天命に導かれるまま「遭洪而開」と書かれた扉を見つけてしまう。鬼谷子によって伏魔殿に封印されていたのは、春秋戦国時代の武将・政治家99人。曹洪が扉を開いたことでかれらは解き放たれ、三国志の世界に乱入することになってしまう。 かくして、江陵から劉禅の再挑戦がはじまる。蜀のメンバー2人と、春秋戦国からやってきた3人を配下に従えて。 登場人物 おおむね「劉禅軍との初接触」「紙芝居での初登場」時の勢力ごとの分類を行っている。第16回終了時点。 春秋戦国三国志登場人物 (劉禅軍、非勢力、荊州四英傑、スッポン、劉備軍) 春秋戦国三国志登場人物2 (上記以外) [部分編集] 用語集 サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ 本動画における締めの挨拶の定番。もとは、「日曜洋画劇場」における淀川長治の別れの挨拶。 師弟戦争 この世界のカオスな成り立ちに関わっている一件で、物語の中で断片的に情報が開示されている。鬼谷子と弟子の蘇秦・張儀(鬼谷子曰く「馬鹿弟子」)の間で発生した抗争で、鬼谷子は「馬鹿弟子」もろとも春秋戦国の将軍・政治家99人を伏魔殿に封印した。この伏魔殿の封印を解いて99人の登録武将を解き放つところから本編はスタートする。 春秋戦国時代 周の東遷から秦の統一(BC771-BC221)までの550年間。晋の分裂(BC403)以前を春秋時代、以降を戦国時代と呼ぶのが一般的。広義の三国時代(黄巾の乱から西晋の統一まで)とは400年ほど離れていて思考法にもかなりの違いがあるはず。しかしこの動画では基本的に問題は無い。「あらまあ、遠い昔からまあまあようこそ!」で打ちとけられる仲。歴史上の見所などについては上記の動画( 春秋編 、 戦国編 )も。国家制度や戦術・外交術が整備され、儒教や論理学といった学問が発達した時期(「諸子百家」)でもある。うp主による制度の違いや文化の違いについての解説は第五回から動画末尾ではじまったのでみてみよう。 春秋五覇 周王朝にかわり天下を取り仕切った強国の君主を覇者と呼ぶ。が、実力のほか名声が必要とされていることもあり、誰を覇者とするか諸説あり。確実なのは斉の桓公と晋の文公(斉桓晋文)。登録勢では斉桓公・秦穆公・宋襄公・晋文公・楚荘王・呉王夫差・越王句践が確認されている。 もっとも夫差と句践は伍子胥との(標的としての)縁で登場。 仁義なき戦い 1973年に公開されたヤクザ映画。監督は深作欣二、脚本は笠原和夫。(侠客の美学を美化して描いた)任侠映画ではなく、現代ヤクザのリアリティを追求した実録物の作品(広島抗争が舞台)で、戦後日本映画の名作の一つとされる。その後シリーズ化された。一度聴いたら耳に残る音楽は津島利章。「春秋戦国三国志」ではいろいろとリスペクトされている。 スピリタス ポーランド産のウォッカの一種。世界最強の酒として知られる。蒸留を繰り返してアルコール度数は96%まで高められており、飲むときは火気厳禁。 全奸連(全中国奸臣連合) 動画末尾解説の提供団体。春秋戦国の奸臣で組織されている。元ネタは 全凡連 。解説時間は5分程度、紹介担当の奸臣のプロフィール付き。なお、第七回では 社団法人稷下 、NGO「最終鬼畜博愛会」とともに各勢力の情報・解説ニュースの提供に参加。 スランジバール ゲール語で「あなたの御健康を」を意味する言葉で、イギリスやアイルランドでは乾杯に用いられる。「BARレモンハート」でちょくちょく登場。 戦国七雄 秦・楚・斉・燕・趙・魏・韓の有力な七大国。それぞれ君主が王を名乗る。晋から趙・魏・韓が独立した時期を戦国時代の始まりとする。後期に入ると強国秦に対し、反秦で連合してみたり(合従)、個別に秦と組んで勢力拡大してみたり(連衡)そんな間柄。 「天命だから」 殷周易姓革命(封神演義のネタ元)を可能にした原理であり、この動画では元始天尊がやりたい放題できる魔法の言葉。略して天命。どんなに理不尽な出来事に遭遇しても天命なら仕方ない。 BARレモン・ハート 古谷三敏の漫画作品。『漫画アクション』にて15年以上連載。ギゼンハートはここから来ている。 パンツァードラグーン 百 セガ制作の3Dゲームシリーズ。的盧ネタはここから。 BGM その独特で絶妙なセンスは本動画の見所(聴き所)のひとつ。なお、第九回よりBGM一覧が動画末尾に付記された。 HALO (ヘイロー) 百 Xboxシリーズ用ゲームソフト。ジャンルはFPS(ファーストパーソンシューティング)。「スパルタン」「チーフ」などの陽虎改・改造梁丘拠ネタはここから。ニコニコ大百科が詳しいので見てみよう。 陽虎 孔子の天敵でそっくりさん。この動画での兵力として各地に普及。ときどき もっともらしい台詞 を口走る。が、孔子ではなくただの陽虎。第二回で晏嬰が取り出した 竜の牙っぽい種からにょきにょき生えてきた クローン人間。同回で解説有。 [部分編集] 春秋戦国時代の解説 略年表 春秋戦国時代は、約550年に及ぶ長い時代。 活躍した年代やエピソードの前後関係などは、春秋戦国時代略年表を参照のこと。 解説されたもの 解説動画春秋編 鄭霊公「スッポン+食指→死亡フラグ」、華元「羊肉→捕虜フラグ」、鄭の外交方針とは 解説動画戦国編 春申君の晩年、李斯と趙高 第一回 元始天尊と天命万能説、鬼谷子、楊任 第二回 斉景公と晏子(+梁丘拠)、孔子と陽虎 第三回 屈原、李牧、始皇帝の出生、晋文公と家臣、介子推、士会・士燮親子、常勝将軍白起、司馬穣苴と司馬法 第四回 伍子胥物語-序章-、須賈と范雎、楚荘王のニート生活、刺客列伝、蘇秦と張儀(蘇秦編) 第五回 孫武と「孫子」、史記と司馬遷(全奸連・屠岸賈提供) 第六回 衛懿公、楽毅と田単(子之の乱編)、戦国四君、春秋中期の戦争風景(全奸連・伯嚭提供) 第七回 宇宙大将軍こと侯景、女将軍・秦良玉、全盛期の楚平王、春秋戦国期の食文化(全奸連・伝説の料理人・易牙提供) 第八回 藺相如と廉頗、長平の戦い(全奸連・淖歯提供) 第九回 平原君と毛遂・李同、巫臣の復讐、長平の戦いのその後―趙の滅亡まで(全奸連・淖歯提供) 番外編 沈伊成、慶忌、要離、文種、各種本の紹介 第十回 孟嘗君・田文、楽毅と田単(隗より始めよ編)、青銅器と鉄器(全奸連・子常提供) 第十一回 信陵君・魏無忌、春秋戦国時代の都市の発展(全奸連・慶封提供) 第十二回 信陵君と「長平の戦い」、『戦国策』ガチホモおもしろエピソード集(全奸連・靳尚提供) 第十三回 墨家(耕柱子提供)、墨家(全奸連・郭開提供) 第十四回 (劉禅軍所属武将解説回) 第十五回 始皇帝の楚侵攻、虞卿、驪姫の乱、孔子(全奸連・李園提供) 第十六回 伍子胥物語、孔子のつづき(全奸連・李園提供) 第十七回 蘇秦と張儀その2、鶏鳴狗盗(孟嘗君その2)、孫子(全奸連・虢石父提供) [部分編集] 関連動画 「春秋戦国三国志」メンバーによる、いつものノリの解説動画。 左伝癖・杜預さんが解説する動画。「その時歴戦が動いた」参加作品。 今回は「春秋戦国三国志」とは関係ないが、そこはうp主の作品だもの。 墨子が司会する「歴戦文化祭」非公式応援動画。 コメント欄 春秋戦国三国志解説および関連項目(登場人物・同2)へのコメント ここまで作ってみました。補完、訂正などあればお願いします。 -- 名無しさん (2009-05-06 17 09 10) 解説の人乙です! -- 名無しさん (2009-09-02 02 47 28) どう並べてみてもやっぱりわかりにくいんですよね。修正よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-09-04 01 48 23) 登録99人全員名前だけは出てるはず。ニコ百科にいつの間にか春秋戦国時代の人物紹介記事ができていました。-- 名無しさん (2009-09-27 02 39 04) ※追記:大百科リンクを上部に移転。登録勢の紹介はネタ・質ともに百科の記事が充実しています。趙括(笑)。より知りたいという方はぜひどうぞ。 解説充実うれしき次第! -- 名無しさん (2009-09-27 12 24 10) 趙括って馬超の先祖にあたるはず -- 名無しさん (2009-10-31 17 37 50) 登録100人目は誰だろう -- 名無しさん (2009-11-22 02 28 56) うp主の目的を考えると抜擢武将はあまり出ないだろうが、優秀な女武将が出来上がったら、多分「極妻」なんだろうな。「あんたら、覚悟しいや!」とか。 -- 名無しさん (2010-12-07 21 55 45) 歴祭で春秋戦国時代の流れをきちんと解説してくれたのは非常に助かった。エピソードと起きた時期の流れがよく分からなくて混乱してたんだ。 -- 名無しさん (2011-10-11 17 40 24) 最新話(第16話)が来ましたよ!!! -- 名無しさん (2012-02-20 01 24 27) 最新話(17話)にて一時休止のお知らせあり。地震やら竜巻やらこの一年色々とあり過ぎたししょうがない。復帰を気長に待つとしましょう。 -- 名無しさん (2012-06-09 12 38 20) うp主さんお疲れさまです。リアルのご事情がよく進みますことをお祈り申し上げます。 -- 名無しさん (2012-06-11 02 02 22) 時折繰り返し見つつこっちのほうも覗いたら最新のあたりとか更新されてなかったのでちょくちょく書き足し。9月にうp主の生存報告ありましたが動画の制作はままならぬ様子…リアル事情が落ち着くのを祈るばかりや…。 -- 名無しさん (2014-10-06 04 09 03) 名前 コメント 春秋戦国三国志 登場人物 春秋戦国三国志登場人物・春秋戦国三国志登場人物2 コメント 春秋戦国三国志解説コメント 関連ページ 春秋戦国時代略年表
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複数起動 異なるマシンで起動 1.バイナリインストールまたはZipインストールの手順を各マシンへ設定 2.稼動処理を行なう 設定方法 ※単に2台のマシンの設定を行なうだけ 同一のマシンで起動(ポート相違) 1.Zipインストールの処理を設定 2.サーバを停止して、上記1のデータディレクトリ、設定ファイルをコピー 3.コピーした設定ファイルを編集 4.1台目、2台目の稼動処理を行なう 設定方法 ※1台のマシンにバイナリインストールの方法では出来ないのでZipインストールで対応する
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1 ブリガンテス 2 アシュトン 3 コリタニ 4 バルマムッサ 5 フィダック 6 クリザロー 7 ライム 8 アルモリカ 9 10 11 12 13
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426E5,特技名,,2,,0,,1680,必ずIDの小さい順番に並べること,魔法・SP.idn 426E6,習得レベル,,2,,,,900,必ずIDの小さい順番に並べること, D9738,スペシャルFE,,,4,0,,1365,上からエレメント 風 炎 大地 水\nデフォルトはドラゴンの属性ブレス,魔法・SP.idn D9733,スペシャルFD,,,4,0,,1365,上からエレメント 風 炎 大地 水\nデフォルトはドルガルアの全体攻撃SP,魔法・SP.idn
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/97.html
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/106.html
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騎士団名(ユニオン名)
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425C9,パレット,,,,16,,990,ユニオンに対応するキャラ色パレット\n2P(トレーニングの赤チーム)の色は所属ユニオンとは関係ないので、別の改造が必要。\n強引に変えるならこんな感じ\n4258D~\n20 D7 F5\nEA\n\n475D7~\nBD 2E 1A\nC9 02\nF0 05\nB0 06\nA9 00\n60\nA9 ?? (??に2Pカラーを入れる。:赤なら01、青なら00、ゾンビなら07・・・)\n60\nA9 01\n60,
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834 名前: NPCさん 2006/06/14(水) 00 34 00 ID ??? スタトレを豚斬つつ、PC間対立で思い出したので昔話をプチ投下。 大学のサークルの例会で先輩が立てた三国志演技に参加。 他のPLの中には三国志をほとんど知らない人もいたので、解説できる頭脳派のキャラを作成。 シナリオは、在野の賢者に、PCたちが仕え(協力し)ている君主Aに仕官してくれるよう頼みに行くというお使いシナリオ。 ところが、導入部終了直後にGMが爆弾発言。 実は俺のPCは君主Aと敵対していると敵対している君主Bの配下で、しかも賢者をBに仕えさせるか、さもなければ殺せという密命が下った。 な、なんだってー(AA略) 表向きはAの配下な上に、他のPCは全員普通にAの配下だったり協力者だったりするので、Bに仕えるように説得するのは不自然すぎて無理があるので却下。 強攻策(拉致や殺害)も戦闘能力がほとんどないキャラなので無理。 何か事件でも起これば、そのドサクサで強攻策に出るチャンスもあったけど、何も起こりゃしねぇ。 結局、何事もおきないまま賢者をAに仕官させることに成功して城に帰る途中、突然AとBが戦争を開始。 更に何のためにAの下にいたのか説明もないままBの軍にPCを強制的に呼び戻されて合流。賢者が軍師を務めるA軍と、俺のPCが軍師のB軍で大規模戦闘開始。 総大将の能力はほぼ互角だが、軍師の能力に差がありすぎるのでこっちの打つ手は全部潰され、あっさり完敗。俺のPCは名誉ある自害をしました。 835 名前: NPCさん 2006/06/14(水) 00 34 50 ID ??? 後日、友人に聞いた話によると件の先輩はどうも俺を決め打ちで狙ってたそうだ。 システムが三国志演技だったのも、史学科生で東洋史専攻だった俺が食いつくのを見越しての選択だったらしい。 で、俺が狙われた理由は、その先輩が以前に振られた女性メンバー(卓には不参加)と俺が付き合ってると誤解したかららしい。 しかも、誤解した原因というのが休日に俺とその女性が2人で歩いているのを先輩が目撃したからだそうだが、 目撃されたという日時が同人誌即売会の帰り道で、お互いの友人も一緒だったので2人きりではないし、瞬間的にも2人きりになってない。 この場合困ったちゃんなのは 1.誤解の上に逆恨みでアレなシナリオを作ったGM 2.いくらレポートのかたとはいえ、女性向け同人誌即売会で売り子をやった俺。 3.うそか本当かわからない話を俺に吹き込んだ友人 スレ102