約 1,907,095 件
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/130.html
00 - 01 単 02 全 03 単・全 04 自分
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/110.html
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 LV37 LV38 LV39 LV40 LV41 LV42 LV43 LV44 LV45 LV46 LV47 LV48 LV49 LV50 LV51 LV52 LV53 LV54 LV55 LV56 LV57 LV58 LV59 LV60 LV61 LV62 LV63 LV64 LV65 LV66 LV67 LV68 LV69 LV70 LV71 LV72 LV73 LV74 LV75 LV76 LV77 LV78 LV79 LV80 LV81 LV82 LV83 LV84 LV85 LV86 LV87 LV88 LV89 LV90 LV91 LV92 LV93 LV94 LV95 LV96 LV97 LV98 LV99
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/78.html
7ECC54,武器ランク,,,,10,.3F,990,現在の武器ランク(0~8)、63は未入手武器の意味\n変更すると装備が外れてしまうので、ゲーム内で装備しなおしてください, 7ECC54,装備者,,,,0,.C0,990,※変更すると武器ランクが0になってしまうので、いじらないでください,00 |40 ランディ|80 プリム|C0 ポポイ 7ECFB8,武器パワー,,,,10,,990,手に入れた武器パワー(0~8)。ワッツの店で鍛えると、ここの値まで武器ランクを上げられます。,
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/116.html
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/128.html
00 10 01 11 02 12 03 13 04 14 05 15 06 16 07 17 08 18 09 19 0A 20 0B 21 0C 22 0D 23 0E 24 0F 25 10 26 11 27 12 28 13 29 14 30 15 31 16 32 17 33 18 34 19 35 1A 36 1B 37 1C 38 1D 39 1E 40 1F 41 20 42 21 43 22 44 23 45 24 46 25 47 26 48 27 49 28 50 29 51 2A 52 2B 53 2C 54 2D 55 2E 56 2F 57 30 58 31 59 32 60 33 61 34 62 35 63 36 64 37 65 38 66 39 67 3A 68 3B 69 3C 70 3D 71 3E 72 3F 73 40 74 41 75 42 76 43 77 44 78 45 79 46 80 47 81 48 82 49 83 4A 84 4B 85 4C 86 4D 87 4E 88 4F 89 50 90 51 91 52 92 53 93 54 94 55 95 56 96 57 97 58 98 59 99 5A 100 5B 101 5C 102 5D 103 5E 104 5F 105 60 106 61 107 62 108 63 109 64 110 65 111 66 112 67 113 68 114 69 115 6A 116 6B 117 6C 118 6D 119 6E 120 6F 121 70 122 71 123 72 124 73 125 74 126 75 127 76 128 77 129 78 130 79 131 7A 132 7B 133 7C 134 7D 135 7E 136 7F 137 80 10 81 9 82 8 83 7 84 6 85 5 86 4 87 3 88 2 89 1 8A 0 8B -1 8C -2 8D -3 8E -4 8F -5 90 -6 91 -7 92 -8 93 -9 94 -10 95 -11 96 -12 97 -13 98 -14 99 -15 9A -16 9B -17 9C -18 9D -19 9E -20 9F -21 A0 -22 A1 -23 A2 -24 A3 -25 A4 -26 A5 -27 A6 -28 A7 -29 A8 -30 A9 -31 AA -32 AB -33 AC -34 AD -35 AE -36 AF -37 B0 -38 B1 -39 B2 -40 B3 -41 B4 -42 B5 -43 B6 -44 B7 -45 B8 -46 B9 -47 BA -48 BB -49 BC -50 BD -51 BE -52 BF -53 C0 -54 C1 -55 C2 -56 C3 -57 C4 -58 C5 -59 C6 -60 C7 -61 C8 -62 C9 -63 CA -64 CB -65 CC -66 CD -67 CE -68 CF -69 D0 -70 D1 -71 D2 -72 D3 -73 D4 -74 D5 -75 D6 -76 D7 -77 D8 -78 D9 -79 DA -80 DB -81 DC -82 DD -83 DE -84 DF -85 E0 -86 E1 -87 E2 -88 E3 -89 E4 -90 E5 -91 E6 -92 E7 -93 E8 -94 E9 -95 EA -96 EB -97 EC -98 ED -99 EE -100 EF -101 F0 -102 F1 -103 F2 -104 F3 -105 F4 -106 F5 -107 F6 -108 F7 -109 F8 -110 F9 -111 FA -112 FB -113 FC -114 FD -115 FE -116 FF -117
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/108.html
00 128 01 129 02 130 03 131 04 132 05 133 06 134 07 135 08 136 09 137 0A 138 0B 139 0C 140 0D 141 0E 142 0F 143 10 144 11 145 12 146 13 147 14 148 15 149 16 150 17 151 18 152 19 153 1A 154 1B 155 1C 156 1D 157 1E 158 1F 159 20 160 21 161 22 162 23 163 24 164 25 165 26 166 27 167 28 168 29 169 2A 170 2B 171 2C 172 2D 173 2E 174 2F 175 30 176 31 177 32 178 33 179 34 180 35 181 36 182 37 183 38 184 39 185 3A 186 3B 187 3C 188 3D 189 3E 190 3F 191 40 192 41 193 42 194 43 195 44 196 45 197 46 198 47 199 48 200 49 201 4A 202 4B 203 4C 204 4D 205 4E 206 4F 207 50 208 51 209 52 210 53 211 54 212 55 213 56 214 57 215 58 216 59 217 5A 218 5B 219 5C 220 5D 221 5E 222 5F 223 60 224 61 225 62 226 63 227 64 228 65 229 66 230 67 231 68 232 69 233 6A 234 6B 235 6C 236 6D 237 6E 238 6F 239 70 240 71 241 72 242 73 243 74 244 75 245 76 246 77 247 78 248 79 249 7A 250 7B 251 7C 252 7D 253 7E 254 7F 255 80 128 81 127 82 126 83 125 84 124 85 123 86 122 87 121 88 120 89 119 8A 118 8B 117 8C 116 8D 115 8E 114 8F 113 90 112 91 111 92 110 93 109 94 108 95 107 96 106 97 105 98 104 99 103 9A 102 9B 101 9C 100 9D 99 9E 98 9F 97 A0 96 A1 95 A2 94 A3 93 A4 92 A5 91 A6 90 A7 89 A8 88 A9 87 AA 86 AB 85 AC 84 AD 83 AE 82 AF 81 B0 80 B1 79 B2 78 B3 77 B4 76 B5 75 B6 74 B7 73 B8 72 B9 71 BA 70 BB 69 BC 68 BD 67 BE 66 BF 65 C0 64 C1 63 C2 62 C3 61 C4 60 C5 59 C6 58 C7 57 C8 56 C9 55 CA 54 CB 53 CC 52 CD 51 CE 50 CF 49 D0 48 D1 47 D2 46 D3 45 D4 44 D5 43 D6 42 D7 41 D8 40 D9 39 DA 38 DB 37 DC 36 DD 35 DE 34 DF 33 E0 32 E1 31 E2 30 E3 29 E4 28 E5 27 E6 26 E7 25 E8 24 E9 23 EA 22 EB 21 EC 20 ED 19 EE 18 EF 17 F0 16 F1 15 F2 14 F3 13 F4 12 F5 11 F6 10 F7 9 F8 8 F9 7 FA 6 FB 5 FC 4 FD 3 FE 2 FF 1
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/46.html
No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 No.6 No.7 No.8 No.9 No.10[[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
https://w.atwiki.jp/srwlhack/pages/13.html
プログラム改造部分の数値入力方法 emuhasteダンプファイル確認用 ROM用 ダウンロード emuhasteダンプファイル確認用 開始アドレス 終了アドレス 名前 更新日時 備考 02075F08 02075F5F 【RAM_改造攻撃上昇値】 2010-12-11 12 41 53 (Sat) 02075F60 02075FC3 【RAM_作品名アドレス】 2010-12-11 12 42 15 (Sat) 02075FC4 02076053 【RAM_パイロット出撃時変化】 2010-12-11 12 42 40 (Sat) 02076054 0207618B 【RAM_BGM設定】 2010-12-11 12 43 35 (Sat) 02076314 020764A3 【RAM_改造費用】 2010-12-11 12 43 55 (Sat) 0207FD74 0207FE63 【RAM_合体変形機体】 2010-12-11 12 44 29 (Sat) 0207FE64 0208057F 【RAM_文字列アドレス1】 2010-12-11 12 14 55 (Sat) 02080580 02080AB3 【RAM_自軍パイロット】 2010-12-11 12 44 58 (Sat) 02080AB4 02081083 【RAM_自軍機体】 2010-12-11 12 45 19 (Sat) 02081084 020816E3 【RAM_特殊能力文字列アドレス】 2010-12-04 12 34 14 (Sat) 020816E4 02081EA3 【RAM_パイロットグラフィックオフセット】 2010-12-11 12 46 41 (Sat) 02081EA4 02082A63 【RAM_機体数値データベース】 02082A64 0208388B 【RAM_パイロット数値データベース】 0208388C 020855AF 【RAM_機体グラフィックオフセット】 2010-12-11 12 47 15 (Sat) 020855B0 0208B507 【RAM_機体能力】 2010-12-11 13 06 29 (Sat) 0208B508 020940F3 【RAM_武器性能】 2010-11-30 05 09 13 (Tue) 020940F4 0209D433 【RAM_パイロット能力】 2010-12-11 12 57 48 (Sat) 0209D434 0209D51F 【ボーナス名文字列】 0209D520 0209D743 【RAM_特殊スキル補正値】 2010-12-11 13 11 45 (Sat) 0209D744 0209D827 【RAM_ボーナス文字列アドレス2】 2010-12-11 13 22 43 (Sat) 0209D828 0209D9F7 【RAM_特殊スキル設定】 2010-12-11 13 23 05 (Sat) 0209D9F8 0209DEBF 【RAM_特殊能力設定】 2010-12-11 13 23 28 (Sat) 021B7498 - 【RAM_Dソイル値】 2010-11-27 11 25 16 (Sat) 021E32BC 021E32C3 【RAM_援護攻撃補正】 2010-12-18 12 50 38 (Sat) 021E32C4 021E32CD 【RAM_地形適応修正】 2010-12-18 12 51 37 (Sat) 021E32CE 021E32D4 【RAM_アタックコンボ攻撃力修正】 2010-12-18 12 52 06 (Sat) 021E32D6 021E32F3 【RAM_レベル差係数】 2010-12-18 12 52 23 (Sat) 021E3314 021E333B 【RAM_特殊回避】 2010-12-18 12 52 45 (Sat) 021E333C 021E336F 【RAM_性格】 2010-11-27 11 25 45 (Sat) 021E3370 021E33FF 【RAM_サイズ差補正】 2010-12-18 12 53 23 (Sat) 021E3400 021E3B37 【RAM_MAP兵器攻撃範囲】 2010-12-11 13 24 58 (Sat) 021E3DE4 021E3ED3 【RAM_MAP兵器攻撃範囲アドレス】 2010-12-11 13 29 36 (Sat) 021E3ED4 021E40B3 【RAM_バリア・特殊装甲】 2010-12-11 13 30 00 (Sat) 021E40B4 021E42AB 【RAM_特殊スキル・能力発動設定】 2010-12-11 13 30 23 (Sat) 021E42AC 021E5617 【RAM_文字列】 - 021E4650 021E4659 【RAM_合体攻撃パイロット条件】 2010-12-18 12 54 24 (Sat) 021E5618 021E56A7 【RAM_自動編成ベーシックオーダー】 2010-12-18 12 54 44 (Sat) 021E56A8 021E57D7 【RAM_合体攻撃機体条件】 2010-12-18 12 55 16 (Sat) 021E5C58 021E60B7 【RAM_精神1】 2010-11-27 11 26 21 (Sat) 021E658C 021E735F 【RAM_シナリオ設定】 2010-12-11 13 30 51 (Sat) 021E7360 021E82DF 【RAM_地形効果】 2010-12-18 12 55 51 (Sat) 021E82E0 021E859B 【RAM_精神2】 2010-12-11 13 31 21 (Sat) 021ED878 021EDA07 【RAM_個別コマンド】 2010-12-11 13 31 49 (Sat) ROM用 開始アドレス 終了アドレス 名前 更新日時 備考 0103AA00 ? 【ROM_シナリオユニットoffset】 2010-12-11 13 33 19 (Sat) 0103ADD4 01057CEF 【ROM_シナリオユニット】 2010-12-04 12 35 02 (Sat) ダウンロード 上記を一つにまとめた物 101127.zip https //docs.google.com/leaf?id=0B-30mYfXn-s-ZWE2ZjFjZGItNzFjZC00YjJmLTk5ZmQtNTUwZDAwNDNhNGQ2
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/44.html
29F7E,エフェクト表示方法,,,,0,,1600,未調査,00 |01 暗転|06 個別|07 ドラッグイーター|08 範囲(障害物以外)|10 ショット|11 ミサイル|20 味方全体|21 変身|80 範囲のキャラ|81 範囲同時|A2 ヒーリング 2A054,エフェクト表示回数,,,,0,,1600,未調査,00 |01 召喚|02 範囲個別|04 変化|08 復活|30 サッドソング|34 ビクティムヒール|40 ディープキッス|80 嵐 40C32,範囲,,,,0,,1245,,0 |1 範囲有り|2 全体|8 敵全体|9 自分以外味方|A 自分以外全体 40CC8,効果,,,,0,,1380,+B(h)するとアイテム攻撃効果と対応します\nまた、()内の効果は別の場所を書き換えないと効果は得られません,00 |01 HPダメージ|02 MPダメージ|03 MHPダメージ|04 HP回復|05 MP回復|06 死亡1|07 (復活)|08 石化|09 毒|0A 麻痺|0B 睡眠|0C 魅了|0D 石化回復|0E 解毒|0F 麻痺回復|10 睡眠回復|11 魅了回復|12 WT0|13 クイック|14 スロウ|15 ストップ|16 パワーダウン|17 パワーアップ|18 (ネクロマンシー)|19 (リーンカーネイト)|1A (ボディスナッチ)|1C (スナップドラゴン)|1D (移動)|1E (ノックバック)|1F (回転)|20 (サモンダークネス)|21 STRアップ|22 VITアップ|23 INTアップ|24 MENアップ|25 離脱|26 150|27 (草焼き)|28 (属性効果変化)|29 (天候変化1)|2A (天候変化2)|2B (天候変化3)|2C (天候変化4)|2E 属性変化|36 状態異常回復|3A 反動ダメージ 40D5E,追加効果1,,,,0,,1065,+B(h)するとアイテム攻撃効果と対応します\nまた、()内の効果は別の場所を書き換えないと効果は得られません,00 |01 HPダメージ|02 MPダメージ|03 MHPダメージ|04 HP回復|05 MP回復|06 死亡1|07 (復活)|08 石化|09 毒|0A 麻痺|0B 睡眠|0C 魅了|0D 石化回復|0E 解毒|0F 麻痺回復|10 睡眠回復|11 魅了回復|12 WT0|13 クイック|14 スロウ|15 ストップ|16 パワーダウン|17 パワーアップ|18 (ネクロマンシー)|19 (リーンカーネイト)|1A (ボディスナッチ)|1C (スナップドラゴン)|1D (移動)|1E (ノックバック)|1F (回転)|20 (サモンダークネス)|21 STRアップ|22 VITアップ|23 INTアップ|24 MENアップ|25 離脱|26 150|27 (草焼き)|28 (属性効果変化)|29 (天候変化1)|2A (天候変化2)|2B (天候変化3)|2C (天候変化4)|2E 属性変化|36 状態異常回復|3A 反動ダメージ 40DF4,追加効果2,,,,0,,1155,+B(h)するとアイテム攻撃効果と対応します\nまた、()内の効果は別の場所を書き換えないと効果は得られません,00 |01 HPダメージ|02 MPダメージ|03 MHPダメージ|04 HP回復|05 MP回復|06 死亡1|07 (復活)|08 石化|09 毒|0A 麻痺|0B 睡眠|0C 魅了|0D 石化回復|0E 解毒|0F 麻痺回復|10 睡眠回復|11 魅了回復|12 WT0|13 クイック|14 スロウ|15 ストップ|16 パワーダウン|17 パワーアップ|18 (ネクロマンシー)|19 (リーンカーネイト)|1A (ボディスナッチ)|1C (スナップドラゴン)|1D (移動)|1E (ノックバック)|1F (回転)|20 (サモンダークネス)|21 STRアップ|22 VITアップ|23 INTアップ|24 MENアップ|25 離脱|26 150|27 (草焼き)|28 (属性効果変化)|29 (天候変化1)|2A (天候変化2)|2B (天候変化3)|2C (天候変化4)|2E 属性変化|36 状態異常回復|3A 反動ダメージ 40E8A,計算対象判定,,,,0,,1395,命中率計算を行う相手?,00 |01 自分以外全体|02 自分自身|04 敵のみ?|08 味方のみ?|09 味方全体?|10 アンデッド無効|20 アンデッド限定|28 リーンカーネイト(味方のみ?)|81 特殊地形 40F20,追加効果1対象判定,,,,0,,1395,追加効果1の命中率計算を行う相手?,00 |01 自分以外全体|02 自分自身|04 敵のみ|08 味方のみ?|09 味方全体?|10 アンデッド無効|20 アンデッド限定 40FB6,命中率算出方法,,,,0,,1365,,0 |1 必中|2 命中率計算|3 命中率計算(半減) 4104C,追加効果1命中率算出方法,,,,0,,1485,,0 |1 必中|2 命中率計算|3 命中率計算(半減)|4 計算無ガード可|5 計算有ガード可 410E2,追加効果2命中率算出方法,,,,0,,1485,,0 |1 必中|4 計算無ガード可 41178,効果計算方式,,,,0,,1905,「通常ダメージ」は、INT+MEN/4やMEN+STR/3へ分岐する(アドレス6E7C4~)\nちなみに01と1Fは同じ結果になる,00 |01 通常ダメージ|02 ヒーリング系処理|03 防御者HP減少値|04 攻撃者HP減少値|05 防御者HP/2|06 攻撃者INT/2|07 攻撃者HP|08 防御者HP*75/100|09 攻撃者DEX|0A 攻撃者剣STR*2|0B 攻撃者STR|0C 防御者MP減少値|0D 防御者MP*90/100|0E 攻撃者HP/2|0F 防御者VIT/4|10 防御者MP/2|11 攻撃者(VIT+MEN)/4|12 25|13 50|14 100|15 防御者MP/2|16 防御者MP*99/100|17 攻撃者HP*99/100|18 攻撃者VIT/10|19 防御者HP/10|1A 防御者HP/3|1B 攻撃者MP/2|1C 与ダメージ/5|1D 与ダメージ/10|1E 通常ダメージ/2|1F 通常ダメージ|20 攻撃者Lv|21 攻撃者Lv*2|22 与ダメージ|23 通常ダメージ/4|24 防御者HP/5|25 4ノ正規分布乱数 4120E,追加効果1計算方式,,,,0,,1635,,00 |01 通常ダメージ|02 ヒーリング系処理|03 防御者HP減少値|04 攻撃者HP減少値|05 防御者HP/2|06 攻撃者INT/2|07 攻撃者HP|08 防御者HP*75/100|09 攻撃者DEX|0A 攻撃者剣STR*2|0B 攻撃者STR|0C 防御者MP減少値|0D 防御者MP*90/100|0E 攻撃者HP/2|0F 防御者VIT/4|10 防御者MP/2|11 攻撃者(VIT+MEN)/4|12 25|13 50|14 100|15 防御者MP/2|16 防御者MP*99/100|17 攻撃者HP*99/100|18 攻撃者VIT/10|19 防御者HP/10|1A 防御者HP/3|1B 攻撃者MP/2|1C 与ダメージ/5|1D 与ダメージ/10|1E 通常ダメージ/2|1F 通常ダメージ|20 攻撃者Lv|21 攻撃者Lv*2|22 与ダメージ|23 通常ダメージ/4|24 防御者HP/5|25 4ノ正規分布乱数 412A4,追加効果2計算方式,,,,0,,1710,,00 |01 通常ダメージ|02 ヒーリング系処理|03 防御者HP減少値|04 攻撃者HP減少値|05 防御者HP/2|06 攻撃者INT/2|07 攻撃者HP|08 防御者HP*75/100|09 攻撃者DEX|0A 攻撃者剣STR*2|0B 攻撃者STR|0C 防御者MP減少値|0D 防御者MP*90/100|0E 攻撃者HP/2|0F 防御者VIT/4|10 防御者MP/2|11 攻撃者(VIT+MEN)/4|12 25|13 50|14 100|15 防御者MP/2|16 防御者MP*99/100|17 攻撃者HP*99/100|18 攻撃者VIT/10|19 防御者HP/10|1A 防御者HP/3|1B 攻撃者MP/2|1C 与ダメージ/5|1D 与ダメージ/10|1E 通常ダメージ/2|1F 通常ダメージ|20 攻撃者Lv|21 攻撃者Lv*2|22 与ダメージ|23 通常ダメージ/4|24 防御者HP/5|25 4ノ正規分布乱数 4133A,攻撃属性,,,,0,,990,,エレメント.idn|5 聖|6 闇|7 竜言語 413D0,追加効果1の対象変化,,,,0,,1800,,0 |1 対象を自分に変更 41466,追加効果2の対象変化,,,,0,,1920,,0 |1 対象を自分に変更|2 *対象を相手に戻す 41B07,成仏判定?,,,,,,990,成仏スペシャルに関する判定?\nここで成仏と消滅を分類してる希ガス, 41B9D,敵リーダーに対する効果(bit0),.0,,,0,,1005,,0 |1 無効 41B9D,敵リーダーに対する追加効果1(bit1),.1,,,0,,1410,,0 |1 無効 41B9D,敵リーダーに対する追加効果2(bit2),.2,,,0,,1410,,0 |1 無効 41C33,殺害数カウントする攻撃効果,,,,16,,1230,未調査, 47045,種類,,2,,0,,1245,5 近距離SP は、自分自身を対象にできない(ブレス&必殺技)。高さ制限あり\n6 遠距離SP、8 アイテム は、高さ制限無し,0 |1 個別魔法|2 全体魔法|3 移動|4 復活|5 近距離SP|6 遠距離SP|7 全体SP|8 アイテム|9 ボディスナッチ 47046,消費MP,,2,,10,,990,, 47171,表示属性,,,,0,,840,,エレメント.idn|5 聖|6 闇|7 竜言語 47207,射程,,,,,,525,00は全体, 4729D,攻撃方法,,,145,0,,1080,3 召喚系 は、範囲内の敵のみを複数回ランダムで狙う\nただし、範囲内に敵がいない場合は味方を攻撃,0 |1 必殺技|2 デッドショット系|3 召喚系 4732E,値段,,,,10,,990,単位は100GOTH, 4742F,行使可能タイプ・プリンセス(bit0),.0,2,,,,1500,, 4742F,行使可能タイプ・?(bit1),.1,2,,,,990,, 4742F,行使可能タイプ・プリースト系(bit2),.2,2,,,,1260,, 4742F,行使可能タイプ・クレリック系(bit3),.3,2,,,,1245,, 4742F,行使可能タイプ・シャーマン(bit4),.4,2,,,,1485,, 4742F,行使可能タイプ・ウィッチ系(bit5),.5,2,,,,1155,, 4742F,行使可能タイプ・エクソシスト系(bit6),.6,2,,,,1365,, 4742F,行使可能タイプ・ウォーロック系(bit7),.7,2,,,,1335,, 47430,行使可能タイプ・リッチ系(bit0),.0,2,,,,1080,, 47430,行使可能タイプ・ウィザード系(bit1),.1,2,,,,1440,, 47430,行使可能タイプ・ヴァルキリー系(bit2),.2,2,,,,1395,, 47430,行使可能タイプ・残り(bit3-7),,2,,16,.F8,1005,, 474F1,武器+4h,.2,.4,,,,645,必殺技の武器制限\n001:剣\n010:槍、斧、ハンマー、爪\n011:素手、弓、吹き矢\n100:制限無し, 474F1,武器+2h,.1,.4,,,,645,必殺技の武器制限\n001:剣\n010:槍、斧、ハンマー、爪\n011:素手、弓、吹き矢\n100:制限無し, 474F1,武器+1h,.0,.4,,,,645,必殺技の武器制限\n001:剣\n010:槍、斧、ハンマー、爪\n011:素手、弓、吹き矢\n100:制限無し, 2909D,エフェクト1,,,,16,,990,メインエフェクト、1と2でセット, 29173,エフェクト2,,,,16,,990,メインエフェクト、1と2でセット, 29249,エフェクト3,,,,16,,990,未調査, 2931F,召喚,2,,,16,,990,召喚獣やサモン系などのグラフィック\nエフェクト1を色替えしても色は変わらない, 2A12A,フラッシュ色,,,,0,,990,HIT時のフラッシュ色,0 物理|1 風|2 火|3 地|4 水|5 聖|6 闇|7 竜言語 2A200,暗転,2,,,16,,990,使用時に周りが暗くなる場合、その色の変更, 2B312,のけぞり,,,,16,,990,命中時にのけぞるか否か, 70000,サブエフェクト+音,2,,,16,,1360,効果音+相手リアクション(相手回転など)\n+エフェクトの色\n+サブエフェクト(召喚魔法の煙や全体魔法エフェクト)等のセット\n 物によってはメインエフェクトに影響, //29F13,不明5(4bit),,,,16,,990,未調査。4ビットなので注意, 29F13,不明5-8,.3,.4,,,,990,+8h 影響なし?(デフォルトすべて0), 29F13,不明5-4,.2,.4,,,,990,+4h, 29F13,不明5-2,.1,.4,,,,990,+2h, 29F13,不明5-1,.0,.4,,,,990,+1h\n0000 その他 0001 デッドショット系/スーパーノヴァ 0010 召喚系/邪眼\n0011 ブレス系 0100 不明 0101 デッドスクリーム/ボディスナッチ, 106BF,能力アップ1,2,11,4,0,,1395,効果ID21~24の設定。能力アップ2と同じ値を入れること。\n*Lv Exp Luk 忠誠 移動 殺害数の場合は演算を8bitにする必要がある\nデフォルトは上から\n21 STRアップ(ドラゴンステーキ)\n22 VITアップ(ヤキトリ)\n23 INTアップ(合成肉ハンバーグ)\n24 MENアップ(タコヤキ),17FE *LV|17FF *Exp|1826 HP|184E MaxHP|1876 MP|189E MaxMP|18C6 STR|18EE INT|1916 AGI|193E DEX|1966 VIT|198E MEN|19B6 *LUK|19B7 *忠誠度|1B96 残りWT|1CFE 行動ポイント|1D4E *殺害人数|1DEE *移動力 106C5,能力アップ2,2,11,4,0,,1395,効果ID21~24の設定。能力アップ1と同じ値を入れること\n*Lv Exp Luk 忠誠 移動 殺害数の場合は演算等を全部8bitにする必要がある,17FE *LV|17FF *Exp|1826 HP|184E MaxHP|1876 MP|189E MaxMP|18C6 STR|18EE INT|1916 AGI|193E DEX|1966 VIT|198E MEN|19B6 *LUK|19B7 *忠誠度|1B96 残りWT|1CFE 行動ポイント|1D4E *殺害人数|1DEE *移動力 106BC,上昇値,,11,4,,,990,8bit デフォルトは10、マイナス値も有効\n16bitのマイナス値を扱うときは、上昇値の種類をマイナス16bitにすること, 106BD,上昇値の種類,,11,4,0,,1605,演算の種類と合わせること,00 16bit|EA 8bit|FF マイナス16bit 106B9,演算1,2,11,4,0,,1395,演算2と同じ種類にする。デフォルトは16bit,21C2 16bit|EAEA 8bit 106C7,演算2,2,11,4,0,,1395,演算1と同じ種類にする。デフォルトは16bit,20E2 16bit|EAEA 8bit 106C2,制限値,,11,4,0,,1395,能力アップの結果の制限値,DA 999|E3 99(8bit)|EA 100(8bit)
https://w.atwiki.jp/srwlhack/pages/101.html
00 プロローグ第1話 アナザー・エンカウンター 01 プロローグ第2話 ギャラクシー・チェイス 02 第1話 クロガネに導かれし少年達 03 第2話 特訓、マッハドリル!! 04 第3話 戦う女、戦いたくない女、戦えない女 05 第4話 現れた炎の巨人 06 第5話 紅の衝撃・蒼の戦慄 07 第6話 空が落ちる日 08 第6話 空が落ちる日 09 第7話 混迷する世界 0A 第8話 正義の代償 0B 第9話 戦う決意 0C 第10話 エンゲージ・ゴーダンナー 0D 第7話 驕れる牙に吹く風 0E 第8話 レジェンド・オブ・大空魔竜 0F 第9話 オペレーション・カーニバル 10 第10話 銃口の先には 11 第11話 戦いの『序』 12 第12話 放課後の来訪者 13 第13話 戦う理由 14 第14話 真夜中の死闘 15 第14話 真夜中の死闘 16 第15話 僕達の行方 17 第16話 介入 18 第15話 裏切りの蒼 19 第16話 JUDA奪還作戦 1A 第17話 託された希望 1B 第18話 奪還への想い 1C 第19話 強襲、阿蘇 1D 第19話 強襲、阿蘇 1E 第20話 舞い降りる天使達 1F 第21話 ダンナーベース危機一髪 20 第22話 ハート・ブレイク 21 第20話 未知との接触 22 第21話 ラングーン復活! 銅鐸を取り戻せ! 23 第22話 怨念貫く魂の刃 24 第23話 戦士達の邂逅 25 第24話 大いなる力、空を切り裂く時… 26 第25話 悲劇も嘆きも終わらせる神 27 第26話 それぞれの願い 28 第27話 戦うべき敵 29 第28話 破られた約束 2A 第28話 破られた約束 2B 第29話 トライアングラー 2C 第30話 リトルクィーン・リトルシスター 2D 第31話 星間飛行へ… 2E 第29話 神獣覚醒 2F 第30話 極限への進化 30 第31話 鬼を喰らうモノ 31 第32話 奏でられた曲は 32 第33話 選ばれた未来 33 第34話 イクセリオの輝き 34 第35話 永遠のソルジャー 35 第36話 正義のために 36 第37話 鋼鉄の華 37 第38話 トゥルー・ビギン 38 第39話 ジャーニーズ・エンド 39 第40話 刻の翼 3A 最終話 希望の光