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スーパーロボット大戦L 改造コードスレッド http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1290274127/ スーパーロボット大戦L 改造コード 【CF】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1290659455/ プロアクションリプレイ用 コードフリーク用 プロアクションリプレイ用 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 06 38 ID buP9YLT3 一鷹の精神ポイント現在値255 0219CC70 000000FF 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 10 05 ID buP9YLT3 アリスの精神ポイント現在値255 0219CCB0 000000FF 差は+40hってところだな 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 14 22 ID buP9YLT3 資金999999999 0218F928 3B9AC9FF 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 29 56 ID buP9YLT3 一鷹レベル99 1219CC6E 0000BF68 +40hすればアリスも99 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 32 40 ID buP9YLT3 一鷹の気力255 0219CC76 000000FF 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 05 50 38 ID rKwXfxHK BRWJ-B3B50FB4 敵を移動させられる 521F7F18 03E00000 521F8F18 1A000002 021F8F18 E1A00000 D2000000 00000000 消費SP0 521BB3E0 E28DD004 521BC3E0 E19240F0 021BC3E0 E3A04000 D2000000 00000000 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 06 01 22 ID buP9YLT3 資金MAX 0218F928 3B9AC9FF 一鷹のキャラクター変更 1219CC6C 00000xxx 一鷹のレベルMAX 1219CC6E 0000BF68 一鷹のSP現在値MAX 1219CC70 000003E7 一鷹の撃墜数MAX 1219CC72 000003E7 一鷹の気力255 2219CC76 000000FF 次のキャラ(アリス)の差額は+40h スパロボはオリジナルがいつも最後に位置するので-40hしていけばそのうち版権キャラにぶち当たると思う。 xxx= 01E3 一鷹(パイロット) 01E4 アリス(サブパイロット) 01E5 アリス(赤髪)(サブパイロット) 01E6 悠凪(パイロット) 01E7 悠凪(敵パイロット) 01E8 ハルノ(サブパイロット) 01E9 ハルノ(敵・データなし) 01EA グライフ(味方・データなし) 01EB ルド・グロリア(金髪紳士っぽい)(敵パイロット) 01EC HL-1(ハルノ紫髪?)(敵パイロット) 01ED 一般兵士(所属はわからず)(敵パイロット) 01EBと01ECがラスボスくさいな 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 06 30 01 ID buP9YLT3 一鷹 熱血 2219CC7D 00000000 一鷹 魂 2219CC7E 00000000 一鷹 魂 2219CC7F 00000000 一鷹 ひらめき 2219CC80 00000000 一鷹 不屈 2219CC81 00000000 一鷹 鉄壁 2219CC82 00000000 一鷹 かく乱(マイナス効果なので注意) 2219CC83 00000000 一鷹 集中 2219CC84 00000000 一鷹 必中 2219CC85 00000000 一鷹 加速 2219CC88 00000000 一鷹 覚醒(無限行動可能) 2219CC89 00000000 一鷹 突撃 2219CC8B 00000000 一鷹 狙撃 2219CC92 00000000 一鷹 手加減(常に手加減になるので注意) 2219CC98 00000000 一鷹 直撃 2219CC99 00000000 一鷹 偵察(マイナス効果なので注意) 2219CC9A 00000000 一鷹 幸運 2219CC9C 00000000 一鷹 努力 2219CC9E 00000000 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 06 31 41 ID buP9YLT3 一鷹 全プラス精神効果+手加減 0219CC7D 00000000 0219CC81 00070000 0219CC85 00070700 0219CC89 07000700 2219CC92 00000000 0219CC98 07070000 0219CC9C 07000700 一鷹 全プラス精神効果 0219CC7D 00000000 0219CC81 00070000 0219CC85 00070700 0219CC89 07000700 2219CC92 00000000 0219CC98 07070007 0219CC9C 07000700 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 07 24 19 ID rKwXfxHK 味方全員無限行動可能 521CE99C EBF93744 521CF99C 18BD8FF8 E21CF980 00000020 E1A0000A E3A01001 EB002842 E3A08001 E1A0000A EB0028A2 E1500004 1A000002 D2000000 00000000 ユニットを選択した際にアドレスを自動で計算して行動済みフラグを書き換えます 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 07 39 24 ID buP9YLT3 一鷹のキャラクター変更 1219CC6C 00000xxx xxx= 087 ブレラ 09C 碇シンジ 0A0 綾波レイ 0A1 綾波レイ(変更点不明) 0A3 式波・アスカ・ラングレー(イベント用?) 0A4 式波・アスカ・ラングレー(パイロットスーツ)(仲間になるのはこちらの方) 0C4 浩一 0CA 城崎 プレイヤーが使えるデータだけをちょっと調べたけど、エヴァ3人だけか… 以下顔グラフィックのみのデータ 0A2 綾波レイ(ほほえみ) 0A5 マリ 0A6 マリ(パイロットスーツ+ヘルメット?) 0A7 マリ(パイロットスーツ) 0A8 ミサト 0B8 第3の使徒 0B9 第4の使徒 0BE 第8の使徒 0BF SOUND ONLY 0C1 NELV諜報員 以下敵データ 0B7 EVA初号機(暴走) 0BA 第4の使徒(第2形態) 0BB 第5の使徒 0BC 第6の使徒 0BD 第7の使徒 どうやら敵として登場する使徒は第7までの様子。 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 07 41 56 ID buP9YLT3 クリア回数MAX 2218F932 00000063 総ターン数 MAX 1218F92C 000003E7 覚醒だけなら C0000000 0000006D 2219B1C9 00000000 DC000000 00000040 D2000000 00000000 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 09 08 49 ID buP9YLT3 味方データだけ 000 ヒイロ 001 デュオ 002 トロワ 004 カトル 005 五飛 007 ゼクス 008 ノイン 009 ヒルデ 013 キラ 016 アスラン 019 ムウ 01C バルトフェルド 01E カガリ 021 ヒルダ 022 マリュー 023 ノイマン 024 ラクス 026 ダコスタ 028 シン 02C ルナマリア 02D レイ 030 イザーク 032 ディアッカ 034 ハイネ 035 タリア 037 アーサー 039 ステラ 0C4 浩一 0CA 城崎 0D1 森次 0D6 山下 0D8 美海 0DA シズナ 0DC イズナ 0E4 矢島 0EA 道明寺 0EF 沢渡 0F1 ジャック 0F3 ユリアンヌ 0F7 宗美 111 イクサー1 112 渚(サブパイロット) 115 イクサー2 120 イクサー3 121 霞 渚(サブパイロット) 123 アトロス 130 甲児 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 09 10 27 ID buP9YLT3 05F オーブ士官:(顔グラフィックのみのデータなし) 060 アルト:(私服) 061 アルト:(パイロットスーツ)(仲間になるのはこちらの方) 062 オズマ 063 オズマ:(変更点不明だが仲間になるのはこちらの方) 064 ミシェル:(メガネ) 065 ミシェル:(変更点不明だが仲間になるのはこちらの方) 066 ルカ 067 ルカ:(変更点不明だが仲間になるのはこちらの方) 068 クラン:(大人・私服) 069 クラン:(大人・パイロットスーツ) 09A クラン:(子供・私服) 06B クラン:(子供・パイロットスーツ)(変更点不明だが仲間になるのはこちらの方) 06C ネネ:(私服)(顔グラフィックのみのデータなし) 06D ネネ:(パイロットスーツ)(顔グラフィックのみのデータなし) 06E ララミア:(私服)(顔グラフィックのみのデータなし) 06F ララミア:(パイロットスーツ)(顔グラフィックのみのデータなし) 070 カナリア:(私服) 071 カナリア:(パイロットスーツ)(仲間になるのはこちらの方) 072 ギリアム:(顔グラフィックのみのデータなし) 073 ランカ:(サブパイロット) 074 ランカ:(顔グラフィックのみのデータなし) 075 ランカ:(発光?)(敵データ) 076 シェリル:(顔グラフィックのみのデータなし) 077 シェリル:(ライブ時の服?)(顔グラフィックのみのデータなし) 078 シェリル:(落ち込んだ表情?)(顔グラフィックのみのデータなし) 079 ジェフリー 07A ボビー:(サブパイロット) 07B モニカ:(顔グラフィックのみのデータなし) 07C ミーナ:(顔グラフィックのみのデータなし) 07D ラム:(顔グラフィックのみのデータなし) 07E ハワード:(顔グラフィックのみのデータなし) 07F 三島:(顔グラフィックのみのデータなし) 080 キャシー:(顔グラフィックのみのデータなし) 081 ビルラー:(顔グラフィックのみのデータなし) 082 ナナセ:(顔グラフィックのみのデータなし) 083 あぃ君:(なんか可愛い?)(顔グラフィックのみのデータなし) 084 あぃ君:(カネゴンっぽい?)(顔グラフィックのみのデータなし) 085 エルモ:(顔グラフィックのみのデータなし) 086 ブレラ:(普通状態で能力値はあるものの味方データとして存在せずイベント用?) 087 ブレラ:(発光?) 088 ブレラ:(敵データだが真正面を向いているので中立の可能性あり) 089 ブレラ:(発光?)(敵データだが真正面を向いているので中立の可能性あり) 08A グレイス:(顔グラフィックのみのデータなし) 08B グレイス:(真正面)(顔グラフィックのみのデータなし) 08C G:(顔グラフィックのみのデータなし) 08D グレイス:(真正面・発光?)(敵データだが真正面を向いているので中立の可能性あり) 08E グレイス:(顔面崩壊?)(敵データ) 08F 新統合軍士官:(顔グラフィックのみのデータなし) 090 新統合軍兵:(顔グラフィックのみのデータなし) 091 新統合軍兵:(敵データ) 092 AIF-7S:(敵データ) 093 AIF-9V:(敵データ) 094 バジュラ(幼生):(敵データ) 095 バジュラ(小型):(敵データ) 096 バジュラ(大型):(敵データ) 097 バジュラ(ナイト級):(敵データ) 098 バジュラクイーン:(顔グラフィックのみのデータなし) 099 バトルギャラクシー:(敵データだが真正面を向いているので中立の可能性あり) 09A 自律回路:(敵データ) 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 09 33 54 ID buP9YLT3 全味方キャラ 経験値MAX C0000000 0000006D 1219B1AE 0000BF68 DC000000 00000040 D2000000 00000000 全味方キャラ 現在SP MAX C0000000 0000006D 1219B1B0 000003E7 DC000000 00000040 D2000000 00000000 全味方キャラ 撃墜数MAX C0000000 0000006D 1219B1B2 000003E7 DC000000 00000040 D2000000 00000000 全味方キャラ 気力255 C0000000 0000006D 2219B1B6 000000FF DC000000 00000040 D2000000 00000000 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 10 16 07 ID rKwXfxHK 全スキルパーツ99個 021900FC 63636363 02190100 63636363 02190104 63636363 02190108 63636363 0219010C 63636363 12190110 00006363 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 10 49 39 ID buP9YLT3 ウイングガンダムゼロ HP ??????(999999) 02194A10 000F423F ウイングガンダムゼロ EN MAX 12194A14 000003E7 ウイングガンダムゼロ ユニット変更 1219A416 00000yyy 次のユニットまで+38h 全ユニット HP ??????(999999) C0000000 0000005C 02194A10 000F423F DC000000 00000038 D2000000 00000000 全ユニット EN MAX C0000000 0000005C 12194A14 000003E7 DC000000 00000038 D2000000 00000000 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 12 47 43 ID jADX1BGL 全員ステータスMAXスキルパーツ全付け C0000000 0000006D 0219B1e0 63636363 0219B1e4 ffff6363 1219B1e8 0000ffff 2219B1ea 000000ff DC000000 00000040 D2000000 00000000 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 13 19 37 ID rKwXfxHK 獲得経験値N倍 521B68A0 E1F820F2 521B7AAC E1A07000 121B78A0 00000xxB 121B7AAC 00007xx0 D2000000 00000000 xxが2箇所あるが両方とも同じ値を入れる 戦闘終了後獲得資金N倍 521B6C9C E1500001 521B7C9C C1A02000 021B7C9C E1A02xx2 D2000000 00000000 xxに入れる値と倍率 08:2倍 10:4倍 18:8倍 20:16倍 28:32倍 30:64倍 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 14 07 46 ID rKwXfxHK 機体武器10段階まで改造可能 52021738 03A00005 0202172C E3A02020 02021730 EB000D86 02021734 E3A0000A ← ここの0Aの部分を変更すれば10段階以上にできるが改造後のボーナスは減ってしまう 02021738 E8BD8008 D0000000 00000000 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 16 24 45 ID rKwXfxHK 移動力に関係なくどこにでも移動できる 521F7A8C E8BD8070 521F8A80 0A000003 E21F8A74 00000010 E1D109DE E3E01000 E1500001 1A000003 D2000000 00000000 CPUが自動操作した場合は移動可能範囲内しか移動しないので 敵に一瞬で近寄られることはありません いつでも誰でも修理補給移動可能 521F90D8 E28DD008 521F94D8 EBFF5914 E2000100 00000018 EB073E0A E3580000 13580005 13580006 03A00001 EA07E4F0 021F94D8 EAF81B08 D2000000 00000000 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 21 11 25 ID rKwXfxHK 補給広範囲化+自分に補給できる 521F7588 E3A05001 021F7588 E3A05040 D0000000 00000000 521F6480 E92D4FF0 521F7268 1A000002 021F7268 EA000002 D2000000 00000000 521D6680 E1A00007 521D7680 EBFFFC1B 021D7664 E1A00000 021D7680 E1A00000 D2000000 00000000 撃墜数増加量XX倍 521B6C2C E3800941 521B7C2C E2811001 221B7C2C 000000XX D2000000 00000000 XX=05で5倍、0Aで10倍、64で100倍 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 08 11 58 ID Umcq2l/P セーブデータをロードするとパイロット全開 521F8284 E3A0000A 521F9284 E1A03008 E2000140 00000030 E1A03008 E92D000E E59F101C E2812D6F E5D13000 E3A03001 E4C13040 E1510002 1AFFFFFA E8BD000E EA07E446 0219B1B4 021F9284 EAF81BAD D2000000 00000000 コンテニューではなくロードを選択しないと効果が出ません 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 10 06 01 ID Umcq2l/P セーブデータをロードすると機体全開 5201E950 E1A06000 E2000180 00000018 E1851017 E1A00006 EB008931 E3E05000 E3A04001 EA007A4F 0201E964 EAFF8605 0201E950 E1A05000 D0000000 00000000 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 21 04 07 ID Umcq2l/P シナリオによる機体制限解除 521F82F0 E59F009C 521F92F0 EBF89608 021F92F0 E1A00000 D2000000 00000000 機体を全開にしてもシナリオによって出てこない機体があるので その制限を解除するコード 乗り換え制限解除 5202363C 0A000021 0202363C E1A00000 D0000000 00000000 521F6480 E92D4070 521F6578 EBFF472A 021F6578 E3A000BA D2000000 00000000 521F8AA0 EBFF3DE0 021F8AA0 E3A000B2 D0000000 00000000 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 15 42 36 ID Ngb4sLP2 2219B1BD 00000000 熱血 1219B1BE 00000000 闘志,魂 07000000 07070000 かく乱,鉄壁,不屈,ひらめき 無し,無し,必中,集中 00070000 07000007 突撃,無し,覚醒,加速 無し,無し,無し,無し 07000707 07070707 無し,狙撃,無し,無し 無し,無し,無し,無し 07070007 07000700 無し,偵察,直撃,手加減 無し,努力,無し,幸運 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 23 16 09 ID RHK3RFwY 敵を操作できる 521F7F18 03E00000 521F8F18 1A000002 021F8F18 E1A00000 D2000000 00000000 521CE9A4 E1D403DA 521CF9A4 EBF94154 021CF9A4 E3A00000 D2000000 00000000 116 名前:19[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 09 31 16 ID NibQpYv8 味方全プラス精神効果 C0000000 0000006D 2219B1BD 00000000 1219B1BE 00000000 0219B1C0 07000000 0219B1C4 07070000 0219B1C8 00070000 2219B1D2 00000000 2219B1D9 00000000 0219B1DC 07000700 DC000000 00000040 D2000000 00000000 味方全プラス精神効果+手加減 C0000000 0000006D 2219B1BD 00000000 1219B1BE 00000000 0219B1C0 07000000 0219B1C4 07070000 0219B1C8 00070000 2219B1D2 00000000 1219B1D8 00000000 0219B1DC 07000700 DC000000 00000040 D2000000 00000000 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 17 52 13 ID P4bIaZlY 経験値MAXやスキルアップ全装備 ハルノには効果ないんだな 1人だけハブな 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 23 23 38 ID D2yIycC9 173 C0000000 0000006D を C0000000 0000006E にすればおk 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/29(月) 23 54 13 ID tkXVYqM0 これで、カウンターとH A以外全部のスキル覚える。 サブキャラも C0000000 0000006D 1219B1e6 0000ffff 1219B1e8 0000afff 2219B1ea 000000ff DC000000 00000040 D2000000 00000000 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/12/02(木) 01 13 32 ID iHDMcl6r 味方の機体10段改造 C0000000 0000005c 02194a28 0a0a0a0a 12194a2c 00000a0a DC000000 00000038 D2000000 00000000 機体数5cぐらいのはず コードフリーク用 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 16 51 57 ID Zg6NlGuL CF用 8000B148 4252574A F2383E20 023FC000 A23FFC40 00000001 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 13 35 57 ID XmFJZyKK 資金999999999 2218F928 3B9AC9FF ※効かない場合は桁数を減らす 全スキルパーツ98個 221900FC 62626262 22190100 62626262 22190104 62626262 22190108 62626262 2219010C 62626262 12190110 00006262 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 22 42 23 ID t8Mrs9cA SELECTで全味方キャラ 経験値MAX D4000130 02400004 4219B1AE 106E0041 0000BF68 00000000 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 00 06 13 ID jfhtoxPX 獲得経験値N倍 D21B68A0 030020F2 D21B7AAC 02007000 121B78A0 00000xxB 121B7AAC 00007xx0 xxが2箇所あるが両方とも同じ値を入れる 戦闘終了後獲得資金N倍 D21B6C9C 02000001 D21B7C9C 01002000 221B7C9C E1A02xx2 xxに入れる値と倍率 08:2倍 10:4倍 18:8倍 20:16倍 28:32倍 30:64倍 撃墜数増加量XX倍 D21B6C2C 02000941 D21B7C2C 01001001 021B7C2C 000000XX XX=05で5倍、0Aで10倍、64で100倍 消費SP0 D21BB3E0 0200D004 D21BC3E0 010040F0 221BC3E0 E3A04000 RBで一鷹入魂 D4000130 01400102 0219CC7E 00000000 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 02 08 21 ID bnM9IlXV 機体武器10段階まで改造可能 D2021738 04000005 2202172C E3A02020 22021730 EB000D86 22021734 E3A0000A ← ここの0Aの部分を変更すれば10段階以上にできるが改造後のボーナスは減ってしまう 22021738 E8BD8008 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 22 43 28 ID bnM9IlXV 全員に集中力L6効果 D21BC408 01000006 221BC408 E3A00006 サブパイのSP成長率をメインと同じにする D201F578 01000003 1201F57A 0000EA00 全員にSPアップL9効果 D201F59C 01005000 2201F59C E3A05009 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/30(火) 02 00 18 ID rfOj6ur1 味方全員無限行動可能 D21CE99C 0B003744 D21CE99E 0A00EBF9 D21CF99C 09008FF8 D21CF99E 080018BD 221CF980 E1A0000A 221CF984 E3A01001 221CF988 EB002842 221CF98C E3A08001 221CF990 E1A0000A 221CF994 EB0028A2 221CF998 E1500004 221CF99C 1A000002
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三国志に関する資料館です。 ・はじめに 三国志演義とは? 三国志(正史:史実)とは?
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最後に訪れる事になるマップで、敵も非常に手強い。 時静スイッチは非常に便利なので、サブイベント115は早い内にクリアしておきたい。 天使型・聖騎士型のデジモンの多くがこのマップを得意としている。 隣接マップ 施設 運送による移動 出現デジモンPHASE1 PHASE2 PHASE3 PHASE4 メモリアルステラ 隣接マップ マップ エリア 通行条件 ボンケーノ火山 PHASE1 サブイベント099をクリアする パウダリークリフ PHASE1 サブイベント105をクリアする 施設 名前 エリア 開放条件 拡張条件 備考 時急スイッチ PHASE1 サブイベント114をクリアする - - 時静スイッチ PHASE3 サブイベント115をクリアする - - 運送による移動 バードラ運送 1500BitでPHASE1(パウダリークリフへ続く道の辺り)へ パロットキャリア 非対応 出現デジモン PHASE1 デジモン 属性 昼 夜 備考 アンドロモン ワクチン ○ ○ - マメモン データ ○ ○ - リリモン データ ○ ○ - メタルマメモン データ ○ ○ 空崩壊後に出現 プリンスマメモン データ ○ ○ 亜生命体ヴィティウム編クリア後に出現 PHASE2 デジモン 属性 昼 夜 備考 アンドロモン ワクチン ○ ○ - ベーダモン ウィルス ○ ○ - マメモン データ ○ ○ - メタルマメモン データ ○ ○ 空崩壊後に出現 バンチョーレオモン ワクチン ○ ○ レア敵 PHASE3 デジモン 属性 昼 夜 備考 エンジェウーモン ワクチン ○ ○ - ホーリーエンジェモン ワクチン ○ ○ - リリモン データ ○ ○ - ライズグレイモン ワクチン ○ ○ 空崩壊後に出現 ダークドラモン ウィルス × ○ 亜生命体ヴィティウム編クリア後に出現 PHASE4 デジモン 属性 昼 夜 備考 セラフィモン ワクチン ○ × 亜生命体ヴィティウム編クリア後に出現 オファニモン ワクチン ○ × 策謀の魔王編クリア後に出現 デュークモン ウィルス ○ × 策謀の魔王編クリア後に出現 グランクワガーモン フリー ○ ○ レア敵 メモリアルステラ デジモン 属性 昼 夜 備考 メタルグレイモン ワクチン ○ ○ 空崩壊後に出現 バンチョーレオモン ワクチン ○ × 亜生命体ヴィティウム編クリア後に出現 ラストティラノモン ウィルス ○ ○ レア敵
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ニコニコ動画にうpされている三国志プレイ動画のまとめ一覧(9、10,11を除く) 動画が投稿された日から48時間は新着と表示されます +※編集者向け 三国志関連(その他)テーブル改廃 ←既存のタイトルの編集はこちらから行った方が便利かもしれません。新規タイトルを追加したい場合は通常編集してください。 新着動画の情報を追加するに当たっては、動画の投稿時間の更新も忘れずに行なってください(wiki編集の時間ではありません) そうしないと新着の表示がされません。 解説ページの作り方 解説ページテンプレート 便利なwiki構文 プレイ動画投稿史(三国志) 三國志GBA 三國志DS 三國志DS2 三國志DS3 三國志英傑伝 三國志孔明伝 三國志曹操伝 三國志戦記 三國志戦記2 横山光輝三国志(エンジェル) 三国志 中原の覇者(ナムコ) 三国志II 覇王の大陸(ナムコ) 鄭問之三國誌(ゲームアーツ) 英雄三国志(アイレム) 三国志列伝(セガ) 臥龍伝(ホクショー) 群雄三国志(エニックス) 天舞-メガCDスペシャル(ウルフチーム) その他の三国志ゲーム 三國志GBA タイトル Part1 最新 リスト 備考 三国志GBA版(Ⅳ)で全国統一してみる 前置き&ルール 本篇18 リスト 投稿者削除 三國志DS タイトル Part1 最新 リスト 備考 プレイ静止画 予告編 第四回 リスト ↓開始に伴い終了 南海王呂布 動画 2 リスト 投稿者削除 三國志DS2 タイトル Part1 最新 リスト 備考 白馬将軍でプレイしてみた 1 12 リスト 投稿者削除 完結 三國志DS3 タイトル Part1 最新 リスト 備考 劉備様が徐州から天下統一するようです 1 FINAL リスト 完結 三國志英傑伝 タイトル Part1 最新 リスト 備考 SFC三国志英傑伝 普っ通にプレイ #1 #9 更新停止 三国志子龍伝 第一回 第三十回・その3 リスト 更新停止 【ゆっくり実況】三国志英傑伝をプレイ その1 その50【最終回】 おまけ リスト 完結 SFC版 三国志英傑伝 まったりプレイ 1本目 26本目 リスト 平行して↓を開始 三国志英傑伝 劉備単独プレイ その1 その23 リスト 三國志英傑伝 part1 part18 リスト 【三国志英傑伝】有名武将切捨御免実況【縛りプレイ】 part0(説明) part22 リスト 三國志孔明伝 タイトル Part1 最新 リスト 備考 【GBA】 三國志孔明伝 普通にプレイ その0 その42(最終回) リスト 完結 三国志孔明伝実況プレイ その1 その23 リスト PS版 三國志曹操伝 タイトル Part1 最新 リスト 備考 三国志曹操伝 第一回 第五回 更新停止 三国志曹操伝 魔王孔明編(青ルート) 序章 OPのみ 三国志曹操伝 呂布と貂蝉 蜀呉の攻防(赤黄) リスト 更新停止 三國志曹操伝 01話 おまけ1 44話 おまけ6 リスト 完結 【魔王】名作SRPG 三国志 曹操伝 実況付き【孔明】 その1 その23 リスト 「三国志 曹操伝」を地味に実況プレイ 0回目 70回目(最終回) リスト 完結 三国志曹操伝 part1 part46 リスト 完結 【ゆっくり実況】三国志曹操伝をプレイ その1 その37 リスト 三國志戦記 タイトル Part1 最新 リスト 備考 三國志戦記 曹操編をまったり実況プレイ 1 17最終回 リスト 完結 ↓を開始 【リベンジ】三國志戦記 曹操編をまったり実況プレイ 1 2 リスト 十連鎖で99999人撃破してみた 動画 - 単発 格安オススメゲーム!!隠れた名作、三国志戦記 動画 - 紹介 三國志戦記2 タイトル Part1 最新 リスト 備考 たかしがやる三国志戦記2 その1 その22 リスト 更新停止 三国志戦記2 連鎖動画 その1 その31 解せぬ編 リスト 三国志戦記2 孫策外伝 前略 7章 その3 一部削除 完結 ↓を開始 【三国志戦記2】~曹操外伝~ part0 第6章 同盟軍征討戦 ③ リスト 完結 ↓を開始 孫策外伝 前略 4章 孔明追撃戦 リスト 三國志戦記2を適当にプレイ part1 part31 リスト 完結 呂布外伝 横山光輝三国志(エンジェル) タイトル Part1 最新 リスト 備考 横山光輝三国志 馬騰で三国統一 1 31 運営削除? 【TAP】SNES 横山光輝三国志 曹操で三国統一 PART1 PART14 リスト 完結 【TAP】SNES 横山光輝三国志 劉備で三国統一 PART1 PART9 完結 【ゆっくり実況】横山光輝三国志を劉備でプレイ その1 その28(最終回) リスト 完結 横山光輝三国志を実況プレイ(縛りつき) part1 最終回 リスト 完結 ↓を開始 横山光輝三国志2を実況プレイ part1 最終回 リスト 完結 【SFC】横山光輝三国志盤戯 スゴロク英雄記 動画 エンジェル 横山光輝 真・三国志(ナグザット) タイトル Part1 最新 リスト 備考 PCE「真・三国志 天下は我に」 曹操でプレイ 曹操で序盤プレイ プレイ10Final リスト 完結 三国志 中原の覇者(ナムコ) タイトル Part1 最新 リスト 備考 ナムコの三国志 その1 その2 更新停止 FC版・三国志・中原の覇者・クリア動画 1/5 5/5 リスト 投稿者削除 完結 友人がやりたがるレトロゲーを一緒に実況プレイ Part1-1 最終回 リスト 完結 非表示設定 三国志 中原の覇者 第一幕 第二十一幕 リスト 三国志 中原の覇者 レベル1最短統一 その1 その3 完結 三国志 中原の覇者 ソンサクでプレイ その1 その8 ナムコ三国志(FC版)をダラダラとプレイ 1 FINAL リスト 完結 三国志 中原の覇者 プレイ動画 第1回 第15回 リスト 投稿者削除 ナムコ「三国志~中原の覇者~」を実況プレイ 第1歳 最終歳 リスト 完結 さ……なんとか志 (⇒im@s) さの1 さの2 三国志II 覇王の大陸(ナムコ) タイトル Part1 最新 リスト 備考 三国志Ⅱ 覇王の大陸 part1 part3 更新停止 まさかのナムコ!?三国志Ⅱ覇王の大陸を実況プレイ part1 part11 リスト 更新停止 【ゆっくり実況風】ナムコ三国志・覇王の大陸 1 11(最終回・後編) リスト 【PS】三国志Ⅱ覇王の大陸 武将便覧 武将便覧 ナムコアンソロジー1より、アレンジ版に登場する全400人の武将データ FC 三国志Ⅱ 覇王の大陸 ED ED 鄭問之三國誌(ゲームアーツ) タイトル Part1 最新 リスト 備考 孫策兵法【鄭問之三國誌】 第一篇 第二十七篇 リスト 完結 【鄭問之三國誌】河北の巨星 プロローグ 第13回 リスト 更新停止 【鄭問之三國誌】 オープニング 動画 リスト 【鄭問之三國誌】4時間14分51秒クリア 【リアルタイムアタック】 Part1 最終回 リスト PS2版完結 英雄三国志(アイレム) タイトル Part1 最新 リスト 備考 【PCE】英雄三国志(アイレム) 動画 三国志列伝(セガ) タイトル Part1 最新 リスト 備考 【三国志列伝 乱世の英雄たち】劉表伝 (一) (二) リスト 【三國志列伝】・・・大好きな曲と共に・・・ 【第1回 堅パパと福祉】 【第4回 彷徨?】 【MD】三国志列伝乱世の英雄たち制限付きプレイ【制限プレイ】 1 4 リスト 臥竜伝(ホクショー) タイトル Part1 最新 リスト 備考 【臥竜伝 三国制覇の計】みんな時代のせいだよ呂布の巻 動画 リスト 群雄三国志 タイトル Part1 最新 リスト 備考 【群雄三国志】ENIX (1) 単発 PC98用ソフト、シナリオ2 群雄割拠(190年)楊奉でプレイ 天舞-メガCDスペシャル(ウルフチーム) タイトル Part1 最新 リスト 備考 【天舞-メガCDスペシャル-】 第1回 最終回 リスト 完結メガCD その他の三国志ゲーム タイトル Part1 最新 リスト 備考 張飛の野望 第1~2部 最終話 フリーソフト 完結 南蛮侵攻戦を普通にプレイ 序章 マルチゲームScripter作品 PS2 北方謙三 三国志 第一話 第二百五十一~二百五十三話 リスト 完結 大昔に自作した三国志をプレイしてみた 動画 自作 コメント欄 名前 コメント
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Last up date 2010-02-10 16 15 51 (Wed) ジャンル別 RPG MMORPG / MORPG アクション シューティング / 格闘 / その他 FPS FPS RTS RTS シミュレーション 育成 / 戦略 / 経営 スポーツ レース / ゴルフ / 野球 / サッカー / バスケット / テニス / 競馬 / 釣り / ダンス テーブル カード / TCG / ボード / パズル / オセロ / 麻雀 / 囲碁 / 将棋 / パチンコ / パチスロ ブラウザ ブラウザ その他 コミュニケーション / 音楽 / その他 世界観別 ファンタジー / 学園 / 第二次世界大戦 / 歴史 / 戦国 / 三国志 / 西洋 / 東洋 / 武侠 / SF / ミリタリー / ロボット / 海洋 世界観>三国志 おすすめゲーム / あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 蒼天-そうてん- 【紹介】三国志+アクション+MMORPG!既存のオンライン三国志にはない「政策」「国盗り」などを実装!ゲーム内のオペレーターなどのゲームボイスは人気声優・小林ゆうさんに決定!なんと、ひとりで20人にNPCの声を担当したのだとか?その愛らしい声も要チェック!他にも楽器演奏、乗り物システム、武器作成、武器エンチャントなどもりだくさんです!【攻略サイト】 蒼天攻略Wiki WEB三国志 危機一髪 【紹介】ダウンロード不要のWebブラウザ上でプレーできる戦争シュミレーションです。ゲームの統率者はプレイヤー自身。乱世を生き抜くために同盟を結成してお互いの発展を図り、平原統一を目指します。【攻略サイト】 WEB三国志 危機一髪攻略Wiki 熱血三国 【紹介】ブラウザで遊べるシミュレーションゲーム!!プレイヤーは三国時代の君主となり、歴史上実在した有名武将を配下とし、天下統一を目指します。「黄巾の乱」など、歴史上有名な出来事を体験することができます。Flashベースで、精巧なグラフィックでドラマチック&リアルな歴史を体感!Macでもネットブックでも遊べる、本格的な戦略系シミュレーションゲームです。【攻略サイト】 熱血三国攻略Wiki ブラウザ三国志 【紹介】『ブラウザ三国志』は、乱世を生きる君主として「3ヶ月」という期間中に自国の領土を拡大し戦力を蓄え、戦乱の渦巻く大陸の統一を目指すゲームです。君主としてのあなたの目標は戦争や外交によって自分の同盟を拡大・強化し、3ヶ月経過するまでに世界の中心に複数存在する拠点を制圧・防衛することです。あなたがどのような戦略を持ち、どんな戦い方をするかで、戦局が大きく変わってきます。【攻略サイト】 ブラウザ三国志攻略Wiki ▲ 名前
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struct シナリオユニット { WORDパイロット; WORD機体; WORD優先ターゲットパイロット; byte機体改造値; byte武器改造値; byteX座標; byteY座標; WORD; BYTE; byte平均Lv+; BYTE; BYTE; BYTE; BYTE勢力0=青自軍、1=黄友軍、2=青友軍、3=緑敵軍、4=赤敵軍、5=黄敵軍、6=黄敵軍、7=緑敵軍、; BYTE; BYTE; WORDパイロット; WORD機体; WORD優先ターゲットパイロット; byte機体改造値; byte武器改造値; byteX座標; byteY座標; WORD; BYTE; byte平均Lv+; BYTE; BYTE; BYTE; BYTE勢力0=青自軍、1=黄友軍、2=青友軍、3=緑敵軍、4=赤敵軍、5=黄敵軍、6=黄敵軍、7=緑敵軍、; BYTE; BYTE; }; struct 【ROM_シナリオユニット】 { BYTE103ADD4_1057CEF[17018324]; シナリオユニット【00】プロローグ第1話 アナザー・エンカウンター[47]; DWORD; シナリオユニット【01】プロローグ第2話 ギャラクシー・チェイス[103]; DWORD; シナリオユニット【02】第1話 クロガネに導かれし少年達[27]; DWORD; シナリオユニット【03】第2話 特訓、マッハドリル!![31]; DWORD; シナリオユニット【04】第3話 戦う女、戦いたくない女、戦えない女[30]; DWORD; シナリオユニット【05】第4話 現れた炎の巨人[38]; DWORD; シナリオユニット【06】第5話 紅の衝撃・蒼の戦慄[22]; DWORD; シナリオユニット【07】第6話 空が落ちる日[52]; DWORD; シナリオユニット【08】第6話 空が落ちる日[1]; DWORD; シナリオユニット【09】第7話 混迷する世界[55]; DWORD; シナリオユニット【0A】第8話 正義の代償[29]; DWORD; シナリオユニット【0B】第9話 戦う決意[50]; DWORD; シナリオユニット【0C】第10話 エンゲージ・ゴーダンナー[25]; DWORD; シナリオユニット【0D】第7話 驕れる牙に吹く風[62]; DWORD; シナリオユニット【0E】第8話 レジェンド・オブ・大空魔竜[24]; DWORD; シナリオユニット【0F】第9話 オペレーション・カーニバル[83]; DWORD; シナリオユニット【10】第10話 銃口の先には[39]; DWORD; シナリオユニット【11】第11話 戦いの『序』[51]; DWORD; シナリオユニット【12】第12話 放課後の来訪者[63]; DWORD; シナリオユニット【13】第13話 戦う理由[34]; DWORD; シナリオユニット【14】第14話 真夜中の死闘[42]; DWORD; シナリオユニット【15】第14話 真夜中の死闘[1]; DWORD; シナリオユニット【16】第15話 僕達の行方[37]; DWORD; シナリオユニット【17】第16話 介入[34]; DWORD; シナリオユニット【18】第15話 裏切りの蒼[51]; DWORD; シナリオユニット【19】第16話 JUDA奪還作戦[41]; DWORD; シナリオユニット【1A】第17話 託された希望[68]; DWORD; シナリオユニット【1B】第18話 奪還への想い[38]; DWORD; シナリオユニット【1C】第19話 強襲、阿蘇[75]; DWORD; シナリオユニット【1D】第19話 強襲、阿蘇[1]; DWORD; シナリオユニット【1E】第20話 舞い降りる天使達[58]; DWORD; シナリオユニット【1F】第21話 ダンナーベース危機一髪[37]; DWORD; シナリオユニット【20】第22話 ハート・ブレイク[56]; DWORD; シナリオユニット【21】第20話 未知との接触[52]; DWORD; シナリオユニット【22】第21話 ラングーン復活! 銅鐸を取り戻せ![61]; DWORD; シナリオユニット【23】第22話 怨念貫く魂の刃[47]; DWORD; シナリオユニット【24】第23話 戦士達の邂逅[36]; DWORD; シナリオユニット【25】第24話 大いなる力、空を切り裂く時…[70]; DWORD; シナリオユニット【26】第25話 悲劇も嘆きも終わらせる神[58]; DWORD; シナリオユニット【27】第26話 それぞれの願い[50]; DWORD; シナリオユニット【28】第27話 戦うべき敵[70]; DWORD; シナリオユニット【29】第28話 破られた約束[41]; DWORD; シナリオユニット【2A】第28話 破られた約束[1]; DWORD; シナリオユニット【2B】第29話 トライアングラー[58]; DWORD; シナリオユニット【2C】第30話 リトルクィーン・リトルシスター[54]; DWORD; シナリオユニット【2D】第31話 星間飛行へ…[39]; DWORD; シナリオユニット【2E】第29話 神獣覚醒[43]; DWORD; シナリオユニット【2F】第30話 極限への進化[47]; DWORD; シナリオユニット【30】第31話 鬼を喰らうモノ[48]; DWORD; シナリオユニット【31】第32話 奏でられた曲は[59]; DWORD; シナリオユニット【32】第33話 選ばれた未来[55]; DWORD; シナリオユニット【33】第34話 イクセリオの輝き[53]; DWORD; シナリオユニット【34】第35話 永遠のソルジャー[81]; DWORD; シナリオユニット【35】第36話 正義のために[79]; DWORD; シナリオユニット【36】第37話 鋼鉄の華[101]; DWORD; シナリオユニット【37】第38話 トゥルー・ビギン[112]; DWORD; シナリオユニット【38】第39話 ジャーニーズ・エンド[104]; DWORD; シナリオユニット【39】第40話 刻の翼[66]; DWORD; シナリオユニット【3A】最終話 希望の光[68]; DWORD; };
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FFT改造Wiki PS版ファイナルファンタジータクティクスの バイナリ改造に関する情報をまとめています。 FFTバイナリ改造 現行スレ FFT バイナリ改造スレ 9bit 簡易避難所 FFTバイナリ改造 過去ログ FFT バイナリ改造スレ 8bit FFT バイナリ改造スレ 7bit FFT バイナリ改造スレ 6bit FFT バイナリ改造スレ 5bit FFT バイナリ改造スレ 4bit FFT バイナリ改造スレ 3bit FFT バイナリ改造スレ 2bit FFTを改造してみるスレ バックアップ (zip) リンク FFT専用うpろだ FFT専用うpろだ その2 FFHacktics 砂ねずみの巣(閉鎖) FFT改変ver攻略Wiki
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登録日:2009/10/20 Tue 19 09 22 更新日:2024/07/02 Tue 13 21 09 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DS SEGA SSQ どわっしゃーい へやー ほっほー まさかのTCG化 アーケードカードゲーム アーケードゲーム オケーイ ゲーム セガ 三国志 三国志大戦 概要 三国志大戦とは、2005年3月にセガから発売されたオンラインアーケードカードゲームである。 現在のバージョンは三国志大戦~暁光、星盾を照らし~。 旧3部作は10年に渡って人気を博したものの、2015年1月16日にネットワークサービスを終了する(つまり全国対戦などオンライン機能が無くなる)事が発表され、一度は雌伏の時を迎えた。ちなみにその日に終了する事で三国志大戦1からの稼働日数が3594日になる計算である。 (ここでは1~3を旧3部作とする) そして2016年3月に、次なる三国志大戦の準備を進めているという公式発表がなされた。 そして2016年12月21日、「三国志大戦」が稼働開始。3稼働終了から実に705日ぶりの事である。 但しカード裏等のロゴは「SANGOKUSHI TAISEN」であり、これを三国志大戦4と取るか新章1と取るかは人次第。 (公式で三国志大戦4とは明言されていないため、便宜上以下、"新版"と表記する) 一応公式も分かっているのかロゴの背景は「4」に見えるように、バージョンアップが重なるごとに「狼主の双剣」では、背景が「V」に、「暁光、星盾を照らし」では「6」に見えるようになっている。 人気声優が数多く参加しており、旧3部作よりも明らかに豪華。 特に攻城や一騎討ち・計略時の台詞が使い回しではなくなったので、 意外な武将のCVが同じだったとかも普通にあり得る。 しかもバージョンアップの度に声優の大半を入れ替えている為、参加声優の数は並のゲームの比ではない。 一方で武将カードの方は両面オンデマント印刷になった為、筺体を通さないとカードの交換すらできない。 一応解任と言う形で紐を切る事は可能になった。 1play300円と割高ではあるが、高い戦略性などが好まれ、現在でも高い人気を誇る人気ゲームである。 当時としては画期的であった「カードを動かして部隊を操作する」という操作方法も人気の一因を担っている筈である。 なお新版では料金設定が変更され1play200円+通常進撃・特殊進撃・無料進撃(全国戦勝利時)によって追加料金が変わる仕様となっている。 …と書くと結構三国志を題材にした正統派ゲームかのように思われるが、過去の三国志大戦は 『ジッチャンの名にかけて!』とか言っちゃう司馬炎や、『孫呉の星を目指すのだ!』と言う孫堅、メイドな張宝、人型汎用ダッチワイフな鄒、ヴァルキュリアなど、ネタカードが多い。最初期の頃は普通のカードがほとんどであったが… 三国時代なのに何故か英語を使う奴がいる『ミスっちまったなぁ』『チャンスをくれ!』。日本人も三人参戦していた。 明らかに漢王朝を潰そうとしていた袁紹らが漢軍に属している。 等の色々なネタも絶えぬゲームであった。これらはSSQと称され、プレイヤーに愛されている。 新版ではSSQは大分控えめになった…と思いきや 何故か知力が2まで落とされてしまった李典。眼識ある副将なのに賊以下ってどういうことなの…。(のちにエラッタで6になったが) またやってしまったシュトヘルコラボのせいで6/3/1勇猛魅力とか言う史実ガン無視の性能になった蔡文姫(今回は蔡琰名義)(*1) ……で、これに次いだか 過去作以上に脳筋女子が大増殖 。 誰がどう見ても日向小次郎な孫堅。城壁くんふっとばされたー!ついでに若島津健な孫権も出ている。 丸太で正面から奇襲する孫権。ハァ…ハァ… など、またやらかしてしまった。 そのはっちゃけ具合はフレーバーテキスト(TCG)の三国志大戦の覧でいくつか紹介しているので参考までに。 とはいえ、アーケードのカードゲームや三国志ゲームに与えた影響は凄まじく、あの三国無双にも目をつけられて本作でネームバリューの上がった「董白」「関銀屏」が無双武将化したり、雨後の筍のように似たようなシステムのRTSが稼働したりとゲーム史に名を連ねるに相応しい作品。 またとにかく女性武将を増やそうとするSEGAの執念はものすごく、鄭等のほぼ山賊に近い女性武将すら引っ張り出してきている。 また、新作ではどうしようもない武将に対するエラッタも時折行われている。 が、(戦国大戦の時もそうだったけど)やっぱりエラッタのやり方も相当ピンキリ。 エラッタでバランス良い性能になったと思ったら即座に上位互換出された奴もいるし… ちなみに上記の李典だけ名前負け回避のエラッタ。 ゲームシステム 実際に操作する『武将カード』と、秘策を使い戦闘を支援する『軍師カード』が存在する。 各武将カードには1.0〜3.0のコストが設定されており、武将コスト8以内と、軍師カード二枚までの範囲でデッキを組み(同名武将、軍師は重複不可)、それを盤面にて操作して戦う。 新版で軍師カードが廃止され、往年のシステムに近い法具システムに置き換わった。 部隊が接触することにより部隊同士の戦闘が開始され、多彩な兵種アクションや計略、奥義を駆使して戦闘を優位に行い敵城を攻め落とすのが目標のゲームである。 たとえ敵を何度壊滅させようと、一騎打ちに何度勝利しようと攻城に成功しなければ敵城には何ら影響は無く、敵城を落とすか、又は城ゲージで優位に経たねば勝利では無いのである。逆を返せばどんなに部隊同士の戦闘で劣勢であったとしても、城を何らかの方法で攻め落とせばその時点で勝利なのである。 最新作では新たに塗り絵「内乱」システムが追加された。武将毎に設定された征圧力に合わせて陣を占領していき、一定時間優勢を維持すると敵城内で内乱が起きて城ゲージにダメージを与えることができる。 兵種・特技等に関してはカードの種類、兵種特徴、特技(三国志大戦)を参照の事。 …それだけでは味気が無い為、兵種に関しての基本のみここに掲載する。 騎兵 読んで字の如く馬に乗った兵種。 移動速度は最も早く、一定距離を走るとさらに速度が上がり、相手部隊にぶつかってダメージを与える突撃状態になる。 ただし、槍兵に正面から突撃してしまうと大ダメージを受ける。 槍兵 部隊の前に槍のエフェクトが備わった兵種。 移動速度はやや遅いが、槍エフェクトには騎兵など速度を上げた敵に大ダメージを与える迎撃効果があり、 カードを素早く動かすと槍エフェクトが一瞬変化して追加ダメージを出す槍撃アクションもある備える。 ただし、槍エフェクトは部隊同士がぶつかって乱戦中になると基本的に消えてしまう。 弓兵 唯一遠距離攻撃可能な兵種。移動速度の遅い槍兵などに有効。 当初は動いていると射撃ができなかったが、3から追加された走射により、ある程度移動しつつ攻撃可能になった。 歩兵 特にアクションを備えていない兵種。その分基礎スペックが高め。 攻城兵 兵って言うか衝車そのもの。移動速度も遅く野戦も苦手だが、攻城ダメージが異常に高い。新版では1人を除いて征圧力0。 象兵 言葉通り象。 仕様としては騎兵と差はあまりないが突撃ではなく突進となっており、接触した相手を弾き飛ばす。 連弩兵 戦国大戦から逆輸入された銃兵。回転させると直線上に射線が表示され連弩を発射する。 ノックバックはなく最大弾数は3発。 勢力 ●魏 『今、乱世に勇躍する…曹孟徳の下に集え!』 魏武帝・曹操の一族を始め五将軍を始めとした猛将、荀彧・荀攸を始めとした軍師、さらには晋王朝を立てた司馬氏一門などが所属する。 新版では曹一族は曹丕だけやたら参戦が遅れた。今回計略は魏武の「継承者」になった為突っ込まれる事は多分ない また後述の晋軍との兼ね合いなのか 後期武将がよくて郭淮止まり と、登場武将が前半~五丈原辺りに偏っている。但し司馬孚はこっち。 兵の特徴としては、『神速』の名の通りに圧倒的な速度で敵陣を切り裂く騎兵が多め。 また、騎兵に比べると見劣りはするものの弓・槍兵共に充分戦闘に耐えうる性能を持ち、バランスの取れた勢力と言えるだろう。 全体的に知勇を備えた高スペック武将揃いなのはさすが時代の勝者といった所か。 新版では特有のシステムである征圧と優秀な馬が揃っている事で機動力が大きな意味を持っており、環境トップになりやすい。 更に象までやってきたリ、今まで弱めだった槍にまさかのスペック要員がやってきたりと割とやりたい放題。 強化計略は効果時間の長い『魏武』計略や、爆発力は高いが効果時間の短い『刹那』計略が代表的。 他の国と比べると超絶強化のバリエーションに欠けるが、両方とも士気が軽く、小出しにすることで消耗戦を仕掛けやすい。 また相手の計略を無効化するものや多彩な妨害が存在し、全体としては足並みを揃えて相手にイニシアチブを取らせないという王道の戦い方をすることができる。 ダメージ計略は水計で、横一列に並んだ敵を一気に押し流す。現状これが出来るのは荀攸・曹華・馬鈞…馬鈞? しかしダメ計持ちのスペックはあまり優秀とは言えず(特に荀攸は入れると間違いなく足を引っ張る)、ダメ計を軸とした魏デッキと言うのは割かし少な目。 主君である曹操は現在2.5コストの騎兵。計略「覇者の求心」は魏の味方の武力を+5する。バージョン進むごとに色々もがれてこの状態である。 2コスト8/6/1と言う毎度間違えた性能を持ってくる徐晃もこの勢力。2以前の7/5復活持ちと言い、3の8/5と言い、この人絶対狂ってるよ まあ、魏は武力8騎兵がこれでもかと言う程存在する為これでも埋もれている。怖すぎだろ。 ●蜀 『乱れた世を、俺たちが塗り替えるんだ!』 劉備三兄弟や諸葛亮らと共に戦った五虎将や魏延等の猛将、徐庶や馬謖などの軍師が所属する。 主となる兵種は槍兵。 更に魏に勝るとも劣らない優秀な騎兵が揃い、弓兵も一部とはいえ性能が高く、兵種がバランス良く揃っている。 弓兵が苦手なイメージだが極端に弱い武将はおらず、全体的に扱いやすさが目立つ。 関羽が毎回割とぶっ飛んだ性能で出てくる。何故か2種類しかいないし絵師まで一緒だが 象兵も続々と帰って来た。 1.5コストが他国より充実しており、デッキの構成もしやすい。 計略もバランスが良く、兵力回復や効果の高い妨害が揃っており抜け目が無い。旧作初代からのお約束的なものも割と多い。 兵力が減るほど効果を発揮する『寡兵』や、逆に兵力が多いと効果を発揮する『練兵』といった変わり種もある。 生存性という点では復活持ちも意外と多い。というか劉備自体が復活持ち。 ダメージ計略は落雷で、範囲内にいる敵にランダムに雷を1〜3回落とす。 一人の武将に全ての雷が落ちた時の破壊力は、他のダメージ計略を遥かに上回っていた。 その反動か今はさほどでもない上に所持者が女性か武官なので全員一騎討ち対象という憂き目に…士気が1安いのは悪くないのだが。 主君である劉備は2コストの槍兵。基本スペックは2コストでも低めだが、代わりに上記の復活と魅力を併せ持つ。しぶとい。 計略「劉備の大徳」は範囲内の蜀の味方の武力を+5する。範囲がおかしいぐらい超デカい。 しかもこれらの特徴は旧作から殆ど変わっておらず、非常に安定している。 ちなみにそんな劉備だが、何と第5弾現在蜀だけで12枚もある。出し過ぎィ! 全体的に兵種アクションの強化計略が多く、他国に比べてシンプルな強化計略はあまりない。 そのため、単純な力押し・号令勝負だけでは勝てないことを教えてくれる勢力。 呉の武将も強化したり魏の武将 だけ を強化したり、逆に 敵味方の 蜀の武将 だけ を強化してくれる 漢の 武将がいたりと、何かと他勢力と縁がある。 ●呉 『今、我らは猛虎と化す!』 孫家三代を中心に孫家四天王や周瑜、『へやー!』でおなじみ周泰、陸遜、呂蒙などが存在する勢力。 何かとネタになる武将も少なくなく、4作連続矢印ハゲの朱桓や完全にトカゲ化した陳武のような武将もいたりする。 更に今まで頑なに登場していなかった孫権の息子達や嫁も多数参戦。 兵の特徴としては、敵が接近する前に、無数の矢により敵を瓦解させる強力な弓兵が上げられる。 弓兵を守る槍兵、数は少ないものの強力な計略を持った騎兵が揃う。 旧作では恐怖の武力8攻城兵もいたが、そちらは現在群雄に移っており、その代わり驚異の城壁2発で落城の武力7自前回復持ちの攻城兵となった。 守勢に向いた勢力であり、敵城にダメージを与えた後は、ひたすら自城を守るという戦法が取りやすい。 …が、全体的に低武力&高知力の頭でっかちが多く、素武力での殴り合いは自殺行為である。 新版稼働当初の(カードバランスの悪さによる)あまりの弱さ(*2)は語り草。 さすがに度重なる調整でしっかり是正され、環境首位に上ったバージョンもあるので安心していい。 計略は強力ではあるが自爆する超絶強化、一定時間ためた後に発動するため計略など独特なものが多い。 ある程度慣れてからで無いと何も出来ないまま負けてしまうこともある。 また上記の征圧力の無さをフォローする為か、計略効果で無理矢理陣をもぎ取ったり征圧力を底上げしたり出来るようになっている。 旧作では妨害を無効化する浄化計略が在籍していたためか、3.5まで妨害計略が存在しなかった。現在ではちゃんと妨害役もいる。 ダメージ計略は火計で、自身の前方に存在する敵を一気に焼き払う。カードの回転で範囲を変えられるため、汎用性は随一。 汎用性が高すぎて下方修正喰らったりエラッタ喰らったりと忙しいのもこの計略だったり ただし火のダメージ計略自体は唯一三国全てに与えられており、竹簡ランチャーや竹簡マイトで大爆発といったものがあって割とバラエティに富んでいる。竹簡ってなんなんだよ 主君である孫権は2コストの弓兵。数値は劉備と同じだが復活の代わりに防柵持ち。そして征圧力3。 計略「若き王の手腕」は範囲内の呉の味方の武力を+5する。 征圧3は「デフォルトのの自軍領域を広げる」と言う点で活かせるようになっているが、弓と2コスト武力6は呉ではやはり重い為、「なんで旧3部作同様1.5コストで出なかったのか」とよく言われる。使ってやらなかったからだよ しばらくはスターターの座も定番の自爆号令『天啓の幻』を持つ父親に奪われているなど散々な有様であった。 なお、周泰は 4作連続武力7・知力4・防柵持ちの槍兵 というスペックがずっと変わっていない稀有な武将。ついでに計略発動時のボイスも変わってない。 ●群雄 『暴虐と恐怖を以て、天下を支配する』 董卓や呂布、袁術、黄巾党等「三国以外の連中」を一纏めにした勢力。 史実的に考えると黄巾党と董卓とか、袁術と呂布とかいかにも最大士気が下がりそうな組み合わせでも問題なく士気12になる。 なお馬超は嫁がこっちにいる為組むと最大士気が下がる…だったが、群雄馬超もバージョンアップで追加。やったね馬超! 孟獲率いる南蛮勢も復活、さらに何とベトナム人まで参戦。 他にも「三国に協力はしたがあくまで別勢力」である異民族もこちらとなっている。 低コストが充実している上に現状実装されている全兵種が幅広いコストに揃っているので、なんと歩兵単・象単・攻城兵単まで単色で組める。しかも上述した武力8攻城兵は恐怖の城門一撃必殺となっている。 西涼の影響も大きく、高コストになるほど騎兵以外の選択肢がなくなっていく。2コスト以上の弓に至っては象より少ない。 過去作では極端なスペックの持ち主が多く、武力を求めると知力が大体エライ事になってしまった。助けて陳宮! 新作では文武両道の武将が結構増えた為、ある程度その欠点もフォローできるようになっている。 ただ、次から次へと呂布と董卓が追加されていくので、主デッキは大体コイツ等が軸になりやすい。 たまに馬超だったり公孫瓚だったり。 計略は自城を削って大きく性能を上げるものや超絶強化、毒による妨害など様々。 旧3部作では武力差でダメージを与える衝撃系計略が専売特許だったが、今は他勢力に配られてしまった。 ただし衝撃の他に落雷・ 自爆(火)・呂布の腕立て伏せ(水) で全属性のダメ計が揃っている。何かおかしいが気にしてはいけない。 脳筋に差異を出すためか結構な数の復活持ちがいる。 逆にデメリット能力である「刻印」を持ちより脳筋に突き進んだ奴らも多い。 鬼神・呂布がいるのもこの勢力。灰となれい! 最新作で遂に飛んだ。ちなみに呂布以外に象も人も飛ぶ。 というか尋常でなく呂布が多く、カードが大量に追加される度に呂布が増える。そのせいで3コストには騎兵・槍兵・弓兵のみならず歩兵に至るまで呂布がいて全て武力10。めでたく4部門制覇である。 更には武力11の呂布も出て来て最高武力もめでたく更新。 更に更にコスト2.5騎馬で武力10の号令持ち呂布まで登場した。 ちなみに 公孫瓚は何故か参戦する度にぼっち と言う謎の仕様になっていた…… が、ようやく嫁と弟が参戦し、ぼっちを脱したものの、今度はその二人と致命的に相性が悪くなっていた。 ●漢 『我ら一丸となりて、逆賊を討伐せん!』 3.1で追加され、初期では未登場だった勢力。新版で復活。 献帝や若き日の劉備・曹操・孫堅、そして名誉ある名族袁紹軍の面々が主。 過去作ではクラウザーさんにしか見えない袁術、スーパードクターKadaとかもいた。いいぞもっとやれ。 とか言ってたらクラウザーさんはまさかの新規イラストで復帰した。 兵種もオールスターに恥じないレベルの充実ぶり。 特筆すべきは充実した1.5コスト枠の面々であろうか。 その反面2.5コスト以上は少ない中~低コスト主流の勢力でもある。 そんな一方で2.5コスト9/9/1勇猛魅力漢鳴とか言う異次元にも程があるスペックの皇甫嵩がいたりもする(*3)。 計略は全体的に整理され、他の漢鳴武将が計略を使う毎に計略が強化される『漢鳴』・過去作の袁紹軍が主に所有していた士気関連計略が揃う。 漢鳴は旧作の「決起」のアレンジと言えばわかりやすいだろうか。 更に旧作では「憂国」「戦乱」「逆境」と割とバリエーション豊かなジャンルが揃っていた。 三国の母体ということもあってか何気にダメ計も水計・火計・落雷・衝撃みんな揃った。 ●晋 『腐敗した国を、天下の形を、私が変える!』 新版で初登場。まさかの魏からの独立勢力として追加された勢力。 司馬一族を中心に魏後期~晋に仕えた武将が中心に所属するが、何故か毌丘倹や文欽と言った司馬一族に反旗を翻した武将もこの勢力。賈南風がやたら多い。 登場順が一番最後だったためか武将カードの種類そのものがやや少ない。 旧作と仕様を大きく変えた「覚醒」持ち武将がいるのが特徴。 また、特技無しの武将のスペックが全体的に高いのも特徴である。 鄧艾に至っては2.5コストにして9/9/1とイカれた数字になっていた…のだが、 晋軍と噛み合いが良く無さすぎるのかだーれも使わない(*4)ので攻城追加→征圧力+1・刻印追加・攻城削除と「遊ばれてるんじゃないか?」と思いかねないエラッタを喰らい続けている。 計略は刹那系や水計など魏をベースにしつつ、様々な覚醒関連の計略が揃う。 ただし特技覚醒持ちは覚醒ゲージが上昇する計略を持たされていないため、役割分担が必要になる。 また、戦乱が少なくなったせいか超絶強化が少なく、どうしても全体号令が中心になる。 そのせいか、上昇率の高い目覚め計略持ちが四兵種で揃っているものの影が薄い。 過去作に存在した勢力 ●西涼 3に移行する際に群雄に組み込まれた勢力。 董卓軍やそれから派生した呂布軍、馬騰・馬超一族や韓遂、関中十将と呼ばれた者たちによって構成されていた。 槍兵がいない というピーキーな特色を持っており、多数の騎兵を操作しながら槍兵には迎撃されないように騎兵を近付けて乱戦させるという高いスキルが要求される。 2.5コスト弓でありながら武力10というぶっ壊れたスペックの呂布もいた。 ●袁紹軍 『ふおおおっ!燃えろ俺の袁家力!』 3にて漢軍に統廃合。 ただし袁術関係者はほとんどが群雄へ移動した。 ●他軍 黄巾や漢軍所属の武将らで構成されていた。 やはり3にて統廃合された。 本スレ 2chのアーケード板に存在する三国志大戦の本スレ、数え方は○○合目。 本来ならば本スレで話し合われることが別スレに分離してしまっており、なかなかカオスになっている。 昼間からエロ話なんて朝飯前にこなし、日曜の朝にはプリキュアを話し合い、『本スレってどこですか?』と問えば容赦なくダム板に飛ばされ、嫁が三人も追加された関索の話題になれば『関索氏ね』と関索叩きが始まり、大戦の話でなくても大体答えが返って来、大戦の話をしていると『こんなの本スレじゃない!』と言われる始末。それが三国志大戦本スレなのである。 SSQ SSQとは『それが、セガ、クオリティ』の略。 殆ど良い意味で言われることは無く、バージョンアップ事に謎の調整が加えられた際に良く言われる。 稀に良い意味でも言われる。 maxi mixiではなく、maxi。 いちプレイヤーである『桐たんす♪』氏が運営しているSNSサイト。 情報が早く、バージョンアップやキャンペーンの情報や詳細が直ぐに手に入る。 mixiでのマイミクに当たるものはマイ君主になっている等三国志大戦ユーザー専用の交流の場。 登録には紹介が必要なのはmixiと変わらない。 現在は公式で「桃園」というTwitter連動のSNSがあるため、その役目を終えた。 曹操『今こそ追記・修正の時、我が志は千里にあり!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメントを一旦リセットしました。 -- 名無しさん (2020-04-13 21 14 52) リセットするほどコメント無かった気がするが・・・ -- 名無しさん (2020-04-13 21 42 33) ↑ちょっと古いコメントばかりだったので。 -- 名無しさん (2020-04-13 21 46 06) 新版ずっと頑張ってるけどコメントなしなの悲しいな(英傑大戦移行済み) -- 名無しさん (2023-05-09 00 32 20) 英傑大戦と三国志大戦の関係と何故かff11と14の関係とダブる -- 名無しさん (2023-07-09 00 53 25) 名前 コメント
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