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https://w.atwiki.jp/tsukuru_os/pages/14.html
バイナリファイルを閲覧・編集するためのソフトウェア。 バイナリエディタはファイルフォーマットを無視し、一律ファイルの生データを表示・編集することができる。 一般的なバイナリエディタはファイル上の絶対的な位置を示す番地情報と、16進法でその番地に記載されているバイナリ情報、そして特定の文字コードで同じ番地を書き記したテキスト情報をマルチラインで表示する。
https://w.atwiki.jp/clowps_sangoku/pages/18.html
国を支えるのは農民で農民の協力無しでは国は継続できません。 都市が豊かになると国の財政も潤い他国への侵略がしやすくなります。 農民 その都市に住む人の数。1月と7月の収入に関係しています。最大(農業+商業)×20+20000人です。 農業 7月の収穫に影響してきます。農業が発展しているとたくさんの米を収穫できることでしょう。 商業 1月の給与に影響してきます。商業が発展しているとたくさんの金を貰えることでしょう。 技術 その都市で雇える兵の種類に影響してきます。MAX値は500+年数*10です。 城壁 敵国の侵略時に城の守備がいない場合、城壁が敵国の侵略を防いでくれます。0の場合その都市は奪われます。 城壁耐久力 城壁の強度です。高いほど城壁が強くなります。MAX値は500+年数*10です。 民忠 人民の心をどれだけ掌握しているかのバロメータです。この値が低いと1月7月時に農民数が減少していき、高いと農民が増加していきます。あまりに低いと農民が反乱をおこします。 相場 その都市での金⇔米の交換レートです。100米あたりの金で表示されます。 守備 その都市の守備に着いている武将です。攻め込まれたときに応戦します。
https://w.atwiki.jp/chigira/pages/18.html
stirlingをさらに強力にしたようなバイナリエディタを作りたい ビットイメージを最初から表示したままにしたり 文字コードの設定を記憶させたり 巨大なファイルを開けるようにしたり(今もできるかもしれないけど、よくわからなかった) →bz editorは2GBのファイルとか開いても高速 構造体の記述をもっと柔軟にできるようにとか vectorの紹介文を引用 Stirling(スターリング)はWindows用バイナリエディタの新たな定番となるべく最強を目指して開発された高機能バイナリエディタです。 「アンドゥ・リドゥや置換もできないのに名前だけは有名なエディタ」を今でも使っている人はこの機会に是非一度、Stirling を試してみてください。 柔軟なカスタマイズと強力な各種機能を有し、使い込むほどに手になじみ手放せなくなるツールとなっています。 【特徴】 ■テキストエディタにも匹敵する強力なカスタマイズ機能 2ストロークキーや Esc メニュー、DOS 型選択操作も可能なキーカスタマイズ 10個まで定義できるユーザーメニュー、各メニューは最大30項目まで指定可能 表示項目を指定可能なツールバーカスタマイズ 各種編集情報が指定可能なステータスバーカスタマイズ 拡張子別に表示色やキャラクターセットが指定できる拡張子別設定機能 その他、他のバイナリエディタから乗り換えても違和感を感じさせない各種設定 ■編集作業を強力にサポートする独自機能 データを構造体とみなし、メンバーを参照しながら直接編集できる「構造体編集」機能 複数ファイルよりグローバルにデータの検索を行いタグジャンプできる「BGREP」機能 ■その他の特徴 ビットイメージ表示機能 回数無制限のアンドゥ、リドゥ 検索、不一致検索、置換、比較(相違箇所強調表示機能つき) 選択範囲のファイルへの書き出しや、指定データパターンでの初期化 ASCII、シフトJIS、EUC、UNICODE、EBCDIC、EBCIDK各キャラクターセット対応 指定アドレスや最終変更箇所へのジャンプ機能 マーク設定・ジャンプ機能 印刷機能 インテリマウスのサポート
https://w.atwiki.jp/ivdd/pages/1909.html
藤枝バイナリ 監督 宇佐見空「制服美少女 第1章 宇佐見空 ~空からの贈り物~」 出演者 宇佐見空 メーカー タスクビジュアル 発売日 2007/3/20 通販 DMM
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/2424.html
バイナリセーフ 読み:ばいなりせーふ 英語:binary safe 別名: 意味: バイナリセーフとは、NULLバイトなどのバイナリデータが含まれていても正しく処理されること。 C言語などで作成された言語はバイナリデータ対策をしていないと不具合が出る可能性があります。 その不具合が出ないように処理された関数などをバイナリセーフの関数と呼びます。 2012年01月11日 バイナリ NULLバイト?
https://w.atwiki.jp/gdiplus2/pages/25.html
1.使い方 2.バイナリ 3.readme 4.SS 5.履歴 本家gdi++20060927ベース (LINK) gdi0112 (MMX対応など) 10/5 gdi0107 (gdi0104のバグ修正版) gdi0104 (エンハンスフィルタの改良版) gdi0109 (gdi0105のSSE無し版) 10/5 gdi0105 (1bit+アルファブレンド(注 要SSE2、きわめて未完成)) gdi0079 (20060927+allgdi+ExcludeModule+TLS その2) gdi0076 (gdi0075のズレ修正) gdi0075 (20060927+allgdi+ExcludeModule+TLS) gdi0052 (gdi0049修正版) 9/29 gdi0049 (gdi0025+194 の Enchancer+ソース分割) gdi0025 (gdi0021+953+951+最適化) gdi0021 (最適化ビルド+いろいろ) gdi0018 (gdi0017+version+allgdi適用可) 9/27 gdi0017 (gdi0004+individualセクション有効化) gdi0012 (フォントごとにウェイト指定) gdi0011 (debugbuild) 9/27 gdi0009 (PentiumM(Banias or later)) gdi0004 (sse2/pentium4用に最適化したもの) 狩野さんver(LINK) gdi++20060929-enhance 9/29 gdi++20060928-enhance gdi++20060927-enhance gdi++20060927-rainbow gdi++20060926-enhance 本家gdi++20060923ベース (LINK) gdi0118 (gdi0116修正+おまけ改) 10/6 gdi0116 (gdi0093修正+Pico氏(gdi0112)の縮小アルゴリズム組み込み) gdi0093 (ソースをシェイプアップ)
https://w.atwiki.jp/rffbl22/pages/93.html
HDFのバイナリ出力 HDFファイルのバイナリ出力には、hdpコマンドを用いる。 hdp dumpsdsの実行 hdp dumpsds フィルターオプション コンテンツオプション 出力オプション 入力HDFファイル 以下マニュアルの日本語訳 フィルターオプション どのSDSをdumpするか指定する。 -i index index で指定された数値でSDSデータをdumpする。数値は、SDSデータのファイル内での順番に対応 -r ref ref で指定されたSDS内の参照番号でSDSデータをdumpする。 -n name name で指定された変数名でSDSデータをdumpする。 -a すべてのSDSデータをdumpする。(デフォルト) コンテンツオプション -v 注釈を含むすべてを出力する。(デフォルト) -h ヘッダーだけ出力する。 -d データだけ出力する。 出力オプション -o fn 出力ファイル名を fn で指定する。 -b バイナリ出力。 -x アスキー出力。(デフォルト) 注意 3つのカテゴリーのオプションのいずれの組み合わせでも用いることができるが、一つのカテゴリーの中で2つ以上のオプションは指定できない。 HDFファイルのヘッダー情報を表示 hdp dumpsds -h 入力HDFファイル | less HDFファイルのバイナリ出力 hdp dumpsds -i 0 -d -b 入力HDFファイル 出力ファイル名 出力が2バイト?? HDFファイルのアスキー出力 hdp dumpsds -i 0 -d -a 入力HDFファイル 出力ファイル名 hdp dumpvdの実行 SDSではなくVDATAにデータがある場合にはこちらを使う。
https://w.atwiki.jp/daikoukai4/pages/11.html
赤色はアイテムが必要 地中海 リスボン 特産品 塩・オリーブ油・サフラン・鉄砲・アーモンド(6000) セウタ ヤシ油・皮革・竜涎香(2000)・象牙(2500) セビリア ベルベット・綿織物・鉄砲・甲冑・蜂蜜(4500) バレンシア 塩・羊毛・アーモンド・毛織物・陶磁器(3000) ジェノヴァ チーズ・毛織物・甲冑・生糸・絹織物 マルセイユ チーズ・塩・象眼細工・蜂蜜・サフラン(3000) シラクサ 小麦・ワイン・オリーブ油・サルタナ ヴェネツィア ワイン・ベルベット・彫刻・ガラス・水晶 アテネ オリーブ油・サルタナ・絵画(3150)・彫刻(3200)・トマト クレタ ワイン・オリーブ油・トマト・タバコ キプロス 小麦・オリーブ油・タバコ・アーモンド(1500) イスタンブール 硫黄・絨毯・骨董品・キャビア・チョウジ(5000) ラグーサ 大豆・オリーブ油・ダイオウ・トマト・タバコ ベイルート 絨毯(2250)・シナモン・タバコ・ガラス(2000)・木材(2000) アレキサンドリア ヤシ油・綿花・麻・骨董品・コショウ トリポリ 綿花・麻・綿織物・彫金細工(2000)・金(2500) アルジェ オリーブ油・ラム酒・アーモンド・彫金細工(2700)・象牙(3200) チュニス 鉄鉱石・麻・犀角・麻織物 マディラ 砂糖・ヤシ油・サルタナ・ワイン(900) ラスパルマス ヤシ油・トマト・魚肉(600) アブハーズ 小麦(500)・茶(1500)・砂糖(2000)・タバコ(2500) ナポリ オリーブ油・ワイン・小麦・ガラス(2500)・骨董品(3000) ペンガジ ヤシ油(500)・羊毛(1000)・蜂蜜(2000)
https://w.atwiki.jp/gdiplusplus/pages/31.html
1.使い方 2.バイナリ 3.readme 4.SS 5.履歴 本家gdi++20060927ベース (LINK) gdi0112 (MMX対応など) 10/5 gdi0107 (gdi0104のバグ修正版) gdi0104 (エンハンスフィルタの改良版) gdi0109 (gdi0105のSSE無し版) 10/5 gdi0105 (1bit+アルファブレンド(注 要SSE2、きわめて未完成)) gdi0079 (20060927+allgdi+ExcludeModule+TLS その2) gdi0076 (gdi0075のズレ修正) gdi0075 (20060927+allgdi+ExcludeModule+TLS) gdi0052 (gdi0049修正版) 9/29 gdi0049 (gdi0025+194 の Enchancer+ソース分割) gdi0025 (gdi0021+953+951+最適化) gdi0021 (最適化ビルド+いろいろ) gdi0018 (gdi0017+version+allgdi適用可) 9/27 gdi0017 (gdi0004+individualセクション有効化) gdi0012 (フォントごとにウェイト指定) gdi0011 (debugbuild) 9/27 gdi0009 (PentiumM(Banias or later)) gdi0004 (sse2/pentium4用に最適化したもの) 狩野さんver(LINK) gdi++20060929-enhance 9/29 gdi++20060928-enhance gdi++20060927-enhance gdi++20060927-rainbow gdi++20060926-enhance 本家gdi++20060923ベース (LINK) gdi0118 (gdi0116修正+おまけ改) 10/6 gdi0116 (gdi0093修正+Pico氏(gdi0112)の縮小アルゴリズム組み込み) gdi0093 (ソースをシェイプアップ)
https://w.atwiki.jp/artonelico01/pages/178.html
概略 出典 トウコウスフィア第66回(コスモスフィアとバイナリ野の違い) トウコウスフィア第103回(登場人物の性格は本人に準拠する?) 関連 関連 オリジン コスモスフィア