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育成ルートをまとめた図を見てみる この育成分岐図はまだ製作途中である。 オトナ武道ノ育成を普通に行うと佐野万次郎 松野千冬 河田ナホヤ 龍宮寺堅 ナドヲ紹介スル事ガアルヨ。逆ニ、放置スレスレの育成ヲスルト場地圭介ナドヲ紹介スル事ガアルミタイ。
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各職業共通の注意点として、平均的に能力点を振らない!事です。 ~猛将~ 武猛タイプ とにかく武力に振って近接攻撃力UP! 装備は剣・槍・重兵器になります。武力4 体格1 に分配していって、必要に応じて統率や体格大目に振るとよいと思います。 反猛タイプ とにかく反応に振って遠距離攻撃UP! 装備は弓・双手武器になります。反応4 体格1 に分配していって、必要に応じて統率や体格大目に振るとよいと思います。 上記に兵士を出したければ統率20(一次2人)~50(4次2人)振ります。放置の時だけなら統率振らなくても装備品(令牌等)で可♪ ~豪傑~ 反豪タイプ 擬似反猛将になれます。振り方は反猛タイプと同じ。 良い点 真気と集気が使えるので、4次必殺までは猛将よりも強い!放置も兵士たくさんだせるのでLvUPが簡単 悪い点 5次必殺6次必殺が使えないので、将来的に本物の猛さんにはかなわなくなります・・・。 統知タイプ 擬似軍師といった感じですが、兵士が軍師より多い!&装備が硬い!などの利点が。多療術の為に知力UP 良い点 軍師よりも連れて歩く兵士が多い!&装備面等でもよりも固くなり、攻撃魔法も強力!! 悪い点 高Lvになってくると上位回復魔法等、軍師のみ使える魔法がでてきます(療術結界等) 瞬移や千里転送が使えないので符を持ち歩かなければなりません。 統率をまず100まで目いっぱいあげていきます。赤くなって振れなくなったらちょっと体格に兵士が2次になるのをみこして統率を150まで↑ 兵士が3次になるのをみこして統率を200まで↑それ以外を体格と知力に振っていきます。 統武タイプ 兵士もいるけど、自分でも殴るぜー! ってタイプです。 多療効果がかなり薄くなります >< 統知タイプの知力を武力にふりましょー ~軍師~ 統知タイプ 軍師はこれしかなぃよぅな・・・多療&補助魔法で戦いは兵士まかせー!w統率をまず80まで目いっぱいあげていきます。赤くなって振れなくなったらちょっと体格に兵士が2次になるのをみこして統率を120まで↑ 兵士が3次になるのをみこして統率を160まで↑それ以外を体格と知力に振っていきます。 ~方士~ 統極タイプ 前半は兵士で後半から召喚獣で戦っていくタイプです。自分の魔法攻撃はあくまで補助!疫神や四神獣とると劇的に強くなります。統率をまず40まで目いっぱいあげていきます。兵士が2次になるのをみこして統率を60まで↑兵士が3次になるのをみこして統率を80まで↑ この辺で召喚獣手に入るのでここからはひたすら統率に赤くなって振れなくなったら体格か知力に最低限振っていきます。 知精タイプ あくまで自分の力だけで敵をなぎ倒していくタイプです。PVP最強説も・・・本国ではこのタイプが一番強いみたぃです。ひたすら知力に赤くなって振れなくなったら精神に。体格や統率は装備でカバーのみです。 放置時は装備で統率を上げて兵士をだしましょー お勧め育成場所 Lv1~15(兵士Lv1~12) 修行場。成都から行ける初心者向け狩場。成都NPCから転送 拾えるアイテム⇒樹皮のみ Lv15~25(兵士Lv12~ 2次転職済程度) 房陵(上庸から行ける山) 拾えるアイテム⇒弓兵令・槍兵令・朴刀兵令・頭蓋骨 Lv25~40(兵士Lv25~) 碧水地穴1層 拾えるアイテム⇒治療針・鉱石 先秦地下牢1層 拾えるアイテム⇒頭蓋骨 地下洞窟1層 東海ワニ地帯 巫峡ワニ地帯 Lv40~(兵士Lv36~ 兵士3次転職済程度) 東海刀槍兵地帯 巫峡荊州兵地帯 拾えるアイテム⇒近衛兵令・刺客令・長槍兵令・錬槌兵令・弩兵令・鉱石 高Lv&転職札がいい感じ♪ ・・・競争率が高くて場所取りが大変 >< Lv50~(兵士Lv45~) 地下洞窟3層、 碧水地穴3層 Lv55~ 天門 LvUpにはいいけど、お金はあまり貯まりません・・。場所取りは大変 >< Lv65~(兵士Lv56~ 精鋭兵転職済程度) 南陽兵・・・會稽、豫章、鄱陽湖 周辺MAPの端 益州兵・・・江州 周辺MAPの端 冀州兵・・・鄴城、陳留 周辺MAPの端 涼州兵・・・天水、漢中、箕谷、定軍山、五丈原 周辺MAPの端 南蛮兵・・・桂林・零稜 周辺MAPの端 上記全てお金は全く貯まりません >< ひたすらレアアイテム狙いになりますw ※Bossが沸くのでMPK注意です!
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■ メニュー ├ トップページ ├ what's三国志喪伝 ├ 人物列伝壱 喪国の英雄編 ├ 人物列伝弐 他国の武将編 └ 喪国年表
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高速育成法 高速育成法高速育成法とは 単独編Lv1~20まで 補助あり編 コメント 高速育成法とは 2nd以降のPCをより短期に効率よく成長させることを目的とした 手法の研究をここで行っていきたいと思います。 1st育成時に大して有効なことも随時集めたいと思います。 これからぽつぽつ情報を集めて書いていきますので情報提供等 ご協力をよろしくお願い致します。 単独編 Lv1~20まで F/前衛職編OE鈍器による高速育成方D最強ボンブレ、C最強ヤクシャ等を持たせてSSこめてりまくる方法OG武器は命中率が下がりますが、鈍器の命中率補正+20%で相殺しようとする方法短剣よりやや外れる程度に収まります。 補助あり編 高レベルヒーラ補助編いわゆる2PC、常に高エンチャ、POTのようなヒールでPTを組まず外部からヒールを行いつつ、高速狩りをする。 高レベルサマナー補助編高レベルサマナーなんてあんまりいませんが。C5からできなくなるようですが、召還獣?と召還主の距離があくと召還主に経験値がうまく入らないことを利用した2PC狩り、遠くのMobを召還獣が倒し、それに初期キャラが追従して経験値をすわせる方法 高レベルスミス編PTを組、スミスは経験値が入らない距離で待機、爆弾範囲狩りの要領で乱獲をします。30分程度でLV20、3時間でLV40まで上げた人がいるとか。スミスさんの協力が得られれば、または2PC可能なら最速育成になります。(C5からできなくなるそうです) コメント とにかく槍^-^ノしかもソロ^-^ノシンガーでさえ20~42ネクカタでいけます -- ひっきぃ (2006-06-12 09 33 53) ↑そのかわりお金はたまりません。ヘイスト1POT&とまとじゅーす常用とフルSSで1~40まででドロップ荘園こみで3Mちょいくらいしかかせげませんでした^-^; -- ひっきぃ (2006-06-12 09 36 53) シンガーでさえというより、シンガー(タンク職)こそグレード最高槍による高速育成向きだとは思うけど。短剣&弓の高速育成も槍が良いん? -- yuki (2006-06-12 12 34 48) ファントム君は槍であげたよー。荘園やってないから収益ないけどね。一番早いのはゴレ自爆なんだろうけど。 -- ともちんF (2006-06-15 20 18 42) 名前 コメント
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玉子が生まれたら とにかく行動をして育てよう。 育て方は育成タイプを熟読すべし。 玉子は20日で孵化する。 初心者がよく悩むこと 各行動の特性がよく分からない =エラい人がわかりやすくまとめてくれた文献があるので記載、感謝感謝。 Q.玉子の時何をすればいいの? A.始めは卵を育てましょう。 暖める・・・・パワー(力:P)を上げます。バイタル(防御:V) が少し下がります。 なでる・・・・バイタル(防御:V)を上げます。マジック(魔法:M)少し下がります。 いのる・・・・マジック(魔法:M)を上げます。スピード(素早さ:S)が少し下がります。 冷ます・・・・スピード(素早さ:S)を上げます。パワー(力:P)が少し下がります。 それぞれ、1回選択するごとに1つのステータスが1~4あがります。 これを参考に自分好みのモンスターにしましょう。 HP又はMPが足りなくなって行動ができない =5分ほど更新などを行わずに放置しておけば自然と回復する。チャットに人がいるときなどは雑談をしたり色々とアドバイスを貰っておけば後々楽しくなったりする。
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効果的・効率的な武将の育成方法、また、強い武将の作成方法など♪ 「こんな感じで育ててますよ~☆」って方から「武将育成は俺に任せろ!」って人まで、どんどん記入してください^^ 廃人寸前、なんでもありの最強武将育成指南はこちら♪ 育成指南・重課金者編 課金も遊びの範疇で、ちょっとだけ課金に手を出してる場合の育成指南はこちら♪ 育成指南・軽課金者編 無料ゲームは無料で遊んでこそ価値がある!無課金を貫く人の育成指南はこちら♪ 育成指南・無課金者編
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-三国志検定 ○× 四択 連想 並び替え 四文字言葉 スロット タイピング ビジュアル 線結び 一問多答 順番当て
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[部分編集] 劉禅で英雄乱舞 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18006916 使用ゲーム 三國志12 シナリオ・担当勢力 自作の英雄乱舞・劉禅勢力 シナリオの設定 上級 兵糧・金収入敵のみ多い・討ち死あり 動画形態 動画内での紙芝居あり、ただし紙芝居単独は無し 登録武将 三国志11で出てきた武将 史実武将の扱い 一軍 縛り 縛りか不明だが劉禅・黄皓らを多用 投稿時期 2012/6/4 投稿者名 劉☆備 マイリスト 関連タグ ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 - 備考 - [部分編集] 簡単な解説 劉備で官渡の戦いを作成した劉☆備氏の三國志12のプレイ動画 11にあった英雄乱舞を再現し尚且つ12にてリストラされた武将も登場する 紙芝居もあるが、そこまでキャラ崩壊もせず、動画進行の妨げにならない程度 さらに、前作同様丁寧な説明もあり、マイナー武将もしっかり紹介している プレイスキルも上達し様々な戦術を紹介している(ただしパッチにて色々変わる) 第8話にてシナリオファイル、顔画像の詰まってる物が配布されている コメント欄 名前 コメント
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[部分編集] 三国志でバトルしようぜ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm8435343 使用ゲーム 三国志ⅨPK シナリオ・担当勢力 下記参照 シナリオの設定 上級、討死なし、史実 動画形態 紙芝居あり 登録武将 ポケットモンスターSPECIAL 史実武将の扱い 下記参照 縛り 下記参照 投稿時期 2009年10月6日~ 投稿者名 機械鳩 マイリスト マイリスト 関連タグ ポケスペ三国志 ニコニコ大百科 ポケスペ三国志 関連サイト - 備考 更新情報(最新new!、準最新new!) 2010/04/02 州分け早見図 2010/03/15 登用縛り、イベント ストーリー 異変は突然起きた。 野生、手持ち問わずポケモンたちが暴れだし人間を襲い始めたのだ。 原因は不明。人間たちはなすすべなく逃げるしかなかった。 だが、そのなかから異変解決に立ち上がった者たちがいた。 それは、レッドをはじめとした図鑑所有者たちだった。 果たして、レッドたちは異変を解決して人間とポケモンの平和な関係を取り戻せるのだろうか。 簡単な解説 プレイ動画を作るならまだ誰もやってないかもしれないことをやろう。 そんなことを考えたうp主が三国武将を全部ポケモンやポケスペのキャラクターに置き換えたプレイ動画。 改造にいろいろ中途半端なところがあるのはご愛嬌。 変更点 仕様 武将 各武将の名前、統率、武力、知力、政治、義理、野望、性格、相性、一族、親子、性別、旗、兵法、 得意不得意兵法、顔グラを変更。 Dr.K含め一部を除いて探索関連の武将は死亡に設定。 熟練限界1500。ただし自勢力は1000まで。 アイテム 各アイテムのグラ、性能を変更。 陣形 各攻城陣形の守備力、機動力を10に変更。 施設 港の最大耐久を1000、回復を20に変更。 都市の名前、所属する州を変更new! +州分け早見図 初期配置から少なくとも1都市は落とさないと州牧になれないように、蛮族の都市を除く全ての都市を各州に再配分。 能力(ポケモン) 公式の種族値をもとに防御を統率、攻撃を武力、特攻を知力、特防を政治にそのままの数値で割り当て。 素早さを野望、HPを義理にある法則で割り当て。 +チラ裏 種族値1を0、16を15と置く16進数で決定。種族値16以降ループ。 特性を性格にそれぞれ割り振って、そこから各ポケモンの特性ごとに性格を割り振る。 そのため、見た目は猪突なのに性格が慎重なポケモンも出てくる。 ちなみに2つ特性があったポケモンはランダムでチョイス。 相性はタイプごとに割り振り。 得意兵法あり。 能力(人間) 統率と武力はポケモンを基準に大体の防御力と攻撃力から決定。 知力は原作準拠。 政治は登用に関係する数値なので原作での捕獲能力によって決定。 なのでたいていの人間は武官になりきれなかった微妙な文官という感じ。 野望、義理は原作準拠。 性格はできるだけ原作準拠。 相性は主に使うポケモンのタイプと同じに。 もし特にポケモンを使っていなければノーマルタイプと同じ相性。 得意兵法はあるが歩兵、騎兵、弓騎、弩兵兵法は不得意兵法。 縛り 基本縛り 攻城兵器使用禁止。 幻術妖術使用禁止。 都市、拠点、部隊の大将は必ず人間にする。 勢力所属の捕虜は即解放。ただし人間を除く。 抜擢武将あり。ただし扱いはポケモンと同じ。 人間以外の官爵禁止。 計略コマンドは「激励」「救援」「偽報」「撹乱」のみ可能。 外交コマンド全部禁止。 建設は陣のみ。 釣りあり。 登用縛り 自勢力にオーキド、ウツギ、オダマキの3人のうち何人いるかで登用可能ポケモンが変化。 1人:1段階進化目、無進化ポケモンのみ。 2人:2段階進化目まで。 3人:3段階進化目まで。 伝説系は登用禁止。 盗用禁止。在野、勢力に所属していない捕虜ポケモンのみ登用可能。 ただし人間は捕虜にすれば登用可能。 距離は5日以内(1ターンで戻ってこれる範囲)。 統率が高く、武力と知力がそこまで高くないポケモンは解放。new! イベント ポケモンサマースペシャル宝くじ(PSS宝くじ) ゲーム内時間で毎年夏になったところ(4月上旬)で発生。 ルーレットで番号を決めて該当する図鑑番号のポケモンを1年間強化する。 強化内容 ・ステータス強化 統率、武力、知力、政治のステータスを4つのうちの最高値に揃える。 4つのステータスがいずれも100未満だった場合は全て100に揃える。 4つのステータスが等しくかつ100以上だった場合は全てのステータスに+20する。 ・熟練値強化 得意兵法の熟練値を1000に上昇させる。 (強化期間終了後は熟練値を 最終熟練値-1000+強化前熟練値 にする) このイベントは1年ごとに1匹ずつ当選のポケモンを増やしていく。 ポケモンウィンタードリーム宝くじ(PWD宝くじ)new! 選択方法、強化内容はPSS宝くじと同じ。 強化期間は冬から春の半年間。 PSS宝くじと同じく1年ごとに1匹ずつ当選ポケモンを増やしていく。 PSS宝くじとPWD宝くじでの強化期間は同時に終わる。 このイベントはあくまで弱ポケ救済イベントであり、Mチートではない。 しかしランダム性が高いので厨ポケがさらに強化され、Mチートになる恐れもある。 しかし自軍のポケモンも強化対象に入っているので、場合によってはSチートになる可能性もある。 記載漏れがある可能性あり。 [部分編集] 登場人物 +レッド軍 初期所属人物 レッド 本動画の主人公っぽい君主。 弄られ担当。 グリーン シスコンその1。 育てる者(笑) ブルー ブラコン。 イエロー かわいい。 ゴールド 真斗絵でいいのがなかった。 シルバー シスコンその2。 クリスタル 常識人の予定だった… ルビー クーデレ? サファイア 博多弁難しい。 エメラルド クリームっぽい軍師。 登用した人物(登用順) エリカ 性格改変して黒くしたと思ったらゲームで黒くなってた。 カスミ まだ空気。 オーキド トイレの近いおじいちゃん。 ナナミ 非ブラコン。 アダン トレビアン! +抜擢武将 タマゴ1 名前は「(笑)」 最初の抜擢で元エース。 グリーンが育成し、奮闘、連射を一緒に習得。 タマゴ2 名前は「ダメタマゴ」 選択肢でとことん失敗しまくった。 ゴールドが育成し、奮闘を一緒に習得。 タマゴ3 能力合計値暫定最下位の抜擢。 エメラルドが育成し、混乱を一緒に習得。 能力が低く、兵法もいまいち、鼓舞も覚えていないという落ちこぼれ。 +その他人間勢力 サカキ軍 ロケット団のリーダー、サカキと新旧3幹部6人の勢力。 着実に勢力を拡大中。 ワタル軍(滅亡) カントーとホウエン地方の四天王の勢力。 ゲンガー軍に敗北。 ナギ軍(滅亡) ホウエン地方ジムリーダー9人の勢力 レジギガス軍に敗北。 イブキ軍(滅亡) ジョウト地方ジムリーダー7人(ヤナギ以外)の勢力。 プテラ軍に敗北。 マツブサ軍(滅亡) マグマ団のリーダー、マツブサと3幹部、団員5人の勢力。 序盤にアクア団に敗北、吸収される。 アオギリ軍(滅亡) アクア団のリーダー、アオギリと3幹部、団員5人の勢力。 マツブサのマグマ団を吸収した。 しかし、新規勢力であるニシキ軍に敗北、吸収される。 エニシダ軍 フロンティア(倭)を初期本拠地としていた勢力 フロンティアブレーンに加えてブレーンの手持ちポケモンが所属している。 ニシキ軍 新規勢力。 立ち上げ当時は弱ポケモンしかおらず、滅亡も時間の問題だった。 しかし、エムリットをはじめとして数多くの強力なポケモンを登用し、戦力は充実している。 コメント欄 名前 コメント
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ファイター育成 おすすめ武器 種類 特徴 相性の良い転職先 剣 攻撃力と攻撃速度のバランスの良い武器。 ナイト 短剣 攻撃力は剣に劣るが、行動速度が速い。 ナイト 弓 剣よりも攻撃力が高い。命中率が上昇するが、行動速度が非常に遅い。 ナイト 斧 剣よりも攻撃力が高い。会心率が上昇するが、行動速度が遅く、命中率も低下する。 ナイト 太刀 剣に似た性能だが、物理攻撃力に加え、魔法攻撃力が上昇する。 ブレイダー 上記の5種類から、自分の好みやプレイスタイルに合わせて選ぶのがおすすめ。 どれにしようか迷ったときはナイトは剣か短剣、ブレイダーは太刀を使っておけば問題ない。(*1) 各職業に関する詳細ページにおすすめ装備も記載しているのでプレイスタイルを決める前に見ておくのもおすすめ。 ナイトの解説ページ ブレイダーの解説ページ ファイターの特徴と基本的な育成方法 ファイターは他職と比べてHPと攻撃力のバランスが良く、安定感がある点が大きな特徴です。 ステータス配分は、育成段階では攻撃か命中に振ると育てやすいです。(1回のみ0GPで振り直し可能、2回目は5000GP~) 転職先は2種類あり、ナイトはPT重視、防御寄り、ブレイダーはソロ重視、火力寄りとなっています。 キャラクターの育成 Lv40までは基本的にぶったぎりを使用して敵を倒します。 他の職と比べてAP量が少ないため、AP切れを起こしがちです。ぶったぎりを使うほどでもない敵は通常攻撃で殴りましょう。 ダンジョンに入る前にHP、AP薬の所持数を確認しておくとスムーズにレベリングしやすいです。 Lv1~9 LV10まではみつばの森でクエストを進めつつレベリング。 ビック・ビーのクエストは無理して進める必要はないが、やっておくと土の洞窟のクエストが出るようになるためお好みで。LV15程度まではさほど効率も変わらないため、みつばの森で上げるのもアリ。 ビック・ビーのクエストが面倒ならチバット等の再出現を待って代用するのも可。 Lv10~24 土の洞窟でクエストを進めつつレベリング。 LV10になった直後でも行けなくはないが、少し硬い。 物理攻撃★付きの装備や装飾があると楽になるのでドロップ品やマーケットにないか確認してみよう。 1Fは全体的に硬めの敵が多くファイターにはつらいところ。 2Fは敵の強さの割に経験値効率がかなり高めなので早めに2Fに行きたい。 小ネタ:ガンセキはHPが半分以下になるとかたまるを使うので、通常攻撃→ぶったぎりの順で殴るとHPを削りやすい。 Lv25~39 最初は雪の山脈1Fでクエストを中心にレベリングするのがおすすめ。 砂漠1Fは高回避・猛毒・スタン持ちと厄介な敵が揃っているためファイターソロでは狩りにくい。2人以上ならアリかも。 ただしLV25では雪山でも若干強め。 苦しいようなら前のマップでレベリングするか、マーチャントのキャラクターを作って装備の強化をするのもアリ。+5までなら安価で大きな強化が期待できる。 みつばの森のボスを倒してオーブ集めもしておくと転職までの流れがスムーズになる。 2Fのモンスターは雪山の[スノウオーク]、砂漠の[盗賊]がかなりおいしい。 どちらもアクティブモンスターだが、時間を置かずに連続で戦闘すると先攻が取れる。 間に回復を挟めないため耐久力の高いファイターならではの戦い方と言えるだろう。 2020/7月現在、雪山・砂漠はボス討伐が人気で、人の多い時間帯だと毎時ボス狩りが行われている。 ここのボスは経験値GPドロップどれもおいしいため是非とも参加しよう。クエストの関係で雪山と砂漠を1時間おきに交互に行くことが多い。 砂漠、雪山以降はダンジョンの難易度も上がり、レベリングの効率も落ちやすいため、可能であれば2人以上での狩りをお勧めします。街に誰か(AFKではない人)いたら誘ってみよう。 LV40~ 現在執筆中。マップとしては地下通路に新たに行けるようになる。 名前 コメント すべてのコメントを見る