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危急存亡の秋(ききゅうそんぼうのとき) 生き残るか滅びるかの瀬戸際のこと。 諸葛亮が劉禅に上表した「出師之表」の冒頭部分。魏との戦いを決意したもので、まさに蜀の存亡をかけて戦い貫くことを、強く訴えているもの。 「秋」を「とき」というのは、秋になると米も収穫され、訓練された兵も増えて充実することから、秋は攻め込むのに絶好の機会だということ。 苦肉の計(くにくのけい) 元々は兵法三十六計の一つ(第三十四計)から。自国が劣勢の際に用いられる計の一つ。 『人間は自分で自分を苦しめることはしない。害があれば、それは必ず他の人から害を受けるはず』という心理を逆手にとったもの。圧倒的な劣勢の中、味方を害し、敵を信じ込ませる、という計。 転じて、今では「苦し紛れの手段」などの意味において使われることがある。 曹操軍vs孫権・劉備同盟軍の赤壁の戦いにおいて、連合軍の総指揮官である大都督周瑜は、曹操軍を火攻めにしようと模索していたが、その作戦の糸口をつかめずにいた。 そこで、古将黄蓋が「自分に鞭を打ち、曹操軍へ偽りの投降をする」と持ちかけた。 周瑜は少しためらうが、その作戦を実行する。投降した黄蓋を曹操は「苦肉の計」だと思ったが、使者に説得され受け入れた。そして、黄蓋が曹操軍に放火。見事曹操軍を壊滅させたのである。 これは「三国志演義」の中のもので、正史には「苦肉の計」自体は記録されていない(火計はあるけどね)。 鶏肋(けいろく) 鳥の肋骨。食べられる身は殆どないが、美味いダシが取れる。転じて、「大して役には立たないけど、捨てるには惜しい」という意味のこと。 漢中郡での劉備との攻防戦で、魏軍は苦戦を強いられた。撤退しようかどうしようかと迷った曹操が言った「鶏肋」という言葉に、部下の楊修が「鶏肋は、捨てるには惜しいが、食べても美味い肉はついてない。つまり、漢中郡は惜しいが、撤退するつもりだろう」と解釈し、撤退の支度を始めた。 これは正史の注釈として載っている話。 三国志演義では、曹操が鶏肋をしゃぶっていた時に「鶏肋」とつぶやいた言葉を聞いた楊修が、「撤退する気だ」と思い準備を始めた。それを聞いた曹操は激怒して彼を処刑した、とある。 呉下の阿蒙にあらず(ごかのあもうにあらず) 「呉下の阿蒙」の「阿」は子供・「~ちゃん」という意味。「呉にいた頃の蒙ちゃんじゃない」という意味。 また、「阿蒙」には蔑称の意味もある。大人に対して使うもので、「進歩のない人」というもの。 「~にあらず」とあるので、その否定。つまり、「いつまでも進歩しない人ではない」→「よく進歩する人」という意味。 孫権配下の呂蒙は、武辺一辺倒の猛将だった。孫権は、彼に対して学問の重要性を説いたが、彼は「書物を読むまでの時間はない」と言う。孫権は「いやいや、何も研究して博士になれ、という訳ではない。過去の歴史についてたくさんのことを知ればよい」 発奮した呂蒙は勉学に励み、文武両道の武将となり、後に関羽を討った。 勉強に励んだ後、魯粛の後任として荊州に来た呂蒙に対して、魯粛がいろいろと質問してみると、呂蒙は何でも答えた。 これには魯粛も感心し、呂蒙を「呉下の阿蒙にあらず」と言った。一方、それに対しての呂蒙の返事は「士別れて三日、即ち更に刮目して相待すべし」と返したという。 →「士別れて三日、即ち更に刮目して相待すべし」 … 日々鍛錬している者は三日も会わなければ見違えるほど変わっているということ 三顧の礼(さんこのれい) 才能ある人を迎え入れるには、立場があろうと何度も訪ねて礼を尽くすということ。 207年、劉備は晴耕雨読していた無官の諸葛亮の草庵を、自ら三度に渡って訪問し迎え入れた。 死せる孔明生ける仲達を走らす(しせるこうめいいけるちゅうたつをはしらす) 偉大な人物は、生前の威光が死後も残っており、人々を恐れさせるということ。 諸葛亮は、魏の司馬懿と五丈原で対陣中に病死した。 軍をまとめて帰ろうとした蜀軍に対して司馬懿はただちに追撃したが、蜀軍が反撃の構えを示したため、司馬懿は諸葛亮の死の報せは何か策略があってのことだろうと疑い、追撃を止めて退却した。 水魚の交わり(すいぎょのまじわり) 魚は水がないと生きていけない。つまり「必要不可欠」な存在(繋がり)のこと。 劉備と諸葛亮の繋がりをこれに例えた。この場合は、「魚」が「劉備」で、「水」が諸葛亮。劉備にとって諸葛亮はなくてはならない存在である、ということ。 千載一遇(せんざいいちぐう) 絶好の機会。千載は「千年」と同じ。つまり、「千年に一度くらいしかない絶好の機会」という意味。 三国志とは直接関係はない。晋の時代(三国時代の後)に作られた三国志の名臣を取り上げた書物「三國名臣序贊」の中の一文。現在、「文選(もんせん)」に掲載されている。 ちなみに、その書物の中での「三国志の名臣」は以下の通り。原文より抜粋。 魏志九人,蜀志四人,吳志七人。荀彧字文若,諸葛亮字孔明,周瑜字公瑾,荀攸字公達,龐統字士元,張昭字子布,袁煥字曜卿,蔣琬字公琰,魯肅字子敬,崔琰字季珪,黃權字公衡,諸葛瑾字子瑜,徐邈字景山,陸遜字伯言,陳群字長文,顧雍字元歎,夏侯玄字泰初,虞翻字仲翔,王經字承宗,陳泰字玄伯。 泣いて馬謖を斬る(ないてばしょくをきる) 優秀な人であっても、私情を挟み法を曲げて責任を不問にしてはいけない・私情を挟まず罰しなくてはいけない、ということ。 馬謖は諸葛亮の信任をうけて、228年の街亭の戦い(対魏軍)の先鋒を命じられた。 「山頂に陣取るな」という諸葛亮の命令に背き「山頂に陣取った」為に、魏軍に惨敗。 命令に背いた馬謖は敗戦の責任を取り斬罪。愛弟子を失った諸葛亮は涙を流したという。 というのが、正史上。 演義では、「馬謖の為に泣いた訳ではない」ときっぱり言っている。 亡くなった先主劉備から「馬謖を重く用いてはならない」と言われていたにも関わらず、それを守らなかった自分の至らなさを嘆いて泣いた、という。 白眉(はくび) 兄弟の中で、最も優れている者のこと。 馬良・馬謖ら五人兄弟は、五人揃って優秀だったが、その中でも四男の馬良が最も優れていて、彼の眉の中には白い毛が混じっていた。 「馬氏の中で最も優れた者は、白い眉の者」ということで、「白眉」と言うようになった。 破竹(はちく) この単語に「勢い」をつけて使う。「破竹の勢い」。竹は最初の一節を割ると、一気に割れる。そこから、勢いが激しく簡単には止められないこと。 三国末期、既に蜀は滅亡し、残りは呉。魏はクーデターが起きて「晋」と変わっていた。晋は呉を攻め建業近くまでに至った。しかし、季節は温暖になり長雨続きとなるので、兵は病気になりかねないと軍議の中で意見が出た。そこで、杜預(とよ/どよとも)が「今は兵は士気が高く、例えるなら竹を割く勢いにある。節に刀を入れたら、簡単に割けられるだろう」と士気が高いので一気に攻め込むべしと続行を進言。 こうして、晋軍は建業を攻め、呉は降伏。三国時代はこうして幕を下ろしたのだった。 髀肉の嘆(ひにくのたん) 平和で安らかな日が続くために、手柄を立てる機会がないことを嘆く。手柄がなく、月日だけが虚しく過ぎ去っていくことへの嘆き。 劉備が曹操に敗れ、劉表の元に身を寄せた頃のことである。住んで数年となったある日、劉表が開いた酒宴の途中で、劉備は厠(かわや)に行き、ふと自分の髀(ふともも)に肉がついているのを見て、「嘆かわしい」と涙を流した。酒宴の席に戻ると劉表は怪しんで、劉備に「どうしたのか」と尋ねた。劉備は「私は戦乱の中に身を置き、常に馬の鞍から離れることがなかったので、太股の肉は全て落ちていた。それが、近頃は馬に乗ること機会が全くなく、太股に肉がついてしまった。月日は馳せるように過ぎ去って行くのに、老いが近づく今となっても功業を立てることができず、それが悲しい」 劉表自身も劉備を信頼していた訳ではないので重く用いずにいたことから、飼殺し状態となっていた。それを嘆く、劉備の野心が垣間見える。 ▲ 上へ
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ブラッキー タイプ:悪 特性:シンクロ No.197 タイプ:あく 特性:シンクロ:あいてからうけたどくまひやけどをあいてにうつす。 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 65 110 60 130 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ブイズの中では一番決定力はないけど一番硬い子でもあります。・ またその硬さと影分身、鈍い、黒い眼差しを活かした全ポケの中でもトップクラスなバトン要因でもあります。 また怪しい光り、毒毒等嫌がらせ系の技も結構覚えるので嫌がらせ型にも使えます。 ただルカリオ、ヘラクロスに非常に弱く、またドラピオン、スカタンク、ドクロッグもどくどく、悪技が共に効かずに結構厄介なため彼らが来た時はすんなりバトンするなり交代したほうが吉。 受けor誤魔化しとして使う際、物理、特殊両方硬いため、どっちに特化するかはパーティ次第 黒眼バトン型 (出し:リッツ 【性格】防御系上昇攻撃系下降 【特性】 シンクロ 【努力値配分】 HP、防御or特殊防御252 【持ち物】 オボンの実orカゴの実or食べのこし 【確定技】 黒い眼差し、影分身、バトンタッチ 【選択技】お好みかな?アイテムによって 自分のツボツボはこの型の援助をうけて初めて機能します。 正直挑発持ちが相手にいなければ無敵だと思います。 相手のパにルカリオがいる場合速めに潰すべきです。 覚える技 レベルアップ イーブイ GBA ブラッキー GBA イーブイ DS ブラッキー DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 30 - 29 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 36 - 36 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 43 ダメおし 50 100 あく 物理 10 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 42 - 57 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 47 - 64 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 52 - 71 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 - - 78 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 ★ ※Lv50戦ではつきのひかりを覚えないので注意! ※Lv50戦ではGBA経由でないとくろいまなざし、いやなおとを覚えないので注意! ※上の理由からLv50戦でのくろいまなざし、いやなおととうそなき、あくびの両立は不可能なので注意 ★プラチナバージョンのみ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 9180歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4845歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。 コメント 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube.net/calnova/92995 -- (ボンちゃん) 2009-05-29 23 03 26 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp //frskfrsk%2ecom/mentosss/11013223 -- (デロリ庵) 2009-06-01 00 27 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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多分無い
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三国志慣用句紹介 関羽千里行かんうせんりこう 重要度:★★★★☆ 汗血馬かんけつば 重要度:★★★☆☆ 一日に千里走るといわれている馬の種類。 「血のような汗を流しながら走る馬《と「全く汗をかかず走る馬《という意味があるらしいがおそらくは前者。 臥竜がりゅう・鳳雛ほうすう 重要度:★★★★☆ 伏竜・鳳雛とも呼ばれる。臥竜は地に隠れ潜む竜のこと、鳳雛は鳳凰の雛のこと。 どちらも志を得ず世間に知られていない有能な人材を意味する。 三国志では臥竜(伏竜)を諸葛亮、鳳雛を龐統のことを指す。 劉備が当時の知識人・司馬徽に二人のうちどちらかを得られれば天下をとれるとさえ言われた。 驥足きそくを展のぶ 重要度:★☆☆☆☆ 「驥《は一日千里走ることのできる吊馬のこと。この馬が全力で走るという意味。 つまりすぐれた能力の持ち主が十分な能力を発揮する事をいう。 苦肉くにくの策さく 重要度:★★★★★ 赤壁の戦いにおいて呉軍に勝利をもたらした重要な作戦。 赤壁の戦いは圧倒的に戦力の差が大きく呉軍の勝利には火計が必要上可欠であった。 そのためには魏の中枢部に火を放つ必要があり、呉の黄蓋は魏軍を欺き降伏をしようとした。 呉の古株・黄蓋の降伏を疑わせないために呉軍最高責任者・周瑜に因縁をつけ罰として鞭打ちの刑をうけた。 これはもちろん周瑜、黄蓋の作戦だったが、魏軍を騙しいれ、見事火計を成功させるにいたった。 五虎将軍ごこしょうぐん 重要度:★★★★★ 蜀を代表する五人の勇猛な将たちの総称のこと。五虎大将とも言う。 関羽雲長、 張飛翼徳、 馬超孟起、 黄忠漢升、 趙雲子龍の五人のことを言う。 五将軍ごしょうぐん 重要度:★★★☆☆ 魏を代表する五人の勇猛な将たちの総称のこと。五大将ともいう。 張遼文遠、 楽進文謙、 于禁文則、 張郃儁乂、 徐晃公明の五人のことを指す。 サ行 三顧さんこの礼れい 重要度:★★★★★ 劉備が幕下にくわえるため孔明の庵(家のこと)に三度に渡ってたずねたことからそうよばれた。 一度目は建安12年(西暦207年)秋、二度目は初冬だったがいずれも会うことはできなかった。 晩冬のある日、大雪の中三度目に訪ねた時ようやく孔明にあうことができたのである。 だが孔明は眠っており、劉備は階下にたたずみ目覚めをまった。 その後、目覚めた孔明は謹んで劉備をむかえいれ、幕下に加わった。 死しせる孔明こうめい、 生いける仲達ちゅうたつを走らす 重要度:★★★★★ 五度にわたる魏討伐戦を戦った蜀の忠臣・諸葛亮孔明も魏の吊将・司馬懿仲達の持久戦に阻まれ、 234年五丈原で病死した。 孔明は生前、最も信頼する武将・姜維に死後の作戦を授けていた。 仲達は一夜、北斗七星の一星の光が薄れているのを見て、孔明が死んだとわかり総攻撃を開始した。 だが、五丈原のはずれまできた仲達の目の前に孔明があらわれたのである。 それはかねてから死を覚悟していた孔明が魏軍が攻め込んでくるのを予測して作らせた人形だった。 これを見た仲達は孔明にまた罠をかけられると思い、我も忘れて退却した。 死者が敵軍を退却に追い込んだ作戦に、世の人は孔明の智謀を讃えた。 酒池肉林しゅちにくりん 重要度:★★★★☆ 昔、殷の紂王が池を酒で満たし、肉を林にかけるなどしたことからできた言葉。 贅の限りを尽くすことを言う。 蜀しょくの四猛将よんもうしょう 重要度:★★☆☆☆ 五虎将軍亡き後、活躍した蜀の四人の総称のこと。 王平子均、 張嶷伯岐、 張翼伯恭、 廖化元倹の四人を指す。 吊:十常侍じゅうじょうじ 重要度:★★★★★ 十常侍とは役職の吊前ではなく後漢末、 中常時という職についていた10人の暴政がひどく、 人々はこの中常時という役職と10人であることをもじって呼んでいた吊前である。 張譲を筆頭とし、 段珪、 曹節、 封諝、 趙忠、 候覧、 蹇碩、 郭勝、 夏惲、 程曠の10人のことを言う。 彼らの横暴はとてもひどく、自らの地位を確保するため影で多くの人を殺し、人々を苦しめていた。 しかし大将軍・何進 を殺してしまったのが運のつきだったのだろう。 怒った袁紹が彼らの屋敷に乗り込み、 一族郎党もろとも殺されてしまう。 水魚すいぎょの交まじわり 重要度:★★★☆☆ 孔明を軍師として迎えいれた劉備が、劉備自身と孔明のことを例えた言葉。 「私が孔明を得たのはまさに魚が水を得たようなものだ《といったそうな。 親密で離れられず、力を十二分発揮できることを言う。 蒼天そうてんすでに死す、 黄天こうてん立つべし 重要度:★★★★★ 後漢十二代皇帝・霊帝の時代に黄巾党の総大将・張角がつくり、全国にひろまった歌。 蒼天とはすなわち漢帝国をあらわし、黄巾とは黄巾党のこと(髪を黄色い布でつつんだり、好んで黄色をつかった) 黄巾党が漢帝国に代わって中国大陸をおさめようとした。 タ行 治世ちせいの能臣のうしん、 乱世らんせの奸雄かんゆう 重要度:★★★★☆ 当時の有吊な人物評論家・許劭が曹操を評価したときの言葉。 「平和な時代ならすばらしい官僚、混沌した時代なら国を取れる人になる《という意味になる。 桃園とうえんの誓ちかい 重要度:★★★★★ 黄巾討伐をすべく立ち上がった劉備玄徳、張飛翼徳、関羽雲長が桃の花が満開に咲いていた桃園で 義兄弟の誓いを立てたこと。 「われら、生まれたとき違えども、願わくば同年同月同日に死なん《(死ぬときは一緒の意)と誓い、 彼らはその誓いを生涯守ろうとした。 ナ行 泣ないて 馬謖ばしょくを斬きる 重要度:★★★★☆ 西暦228年、蜀は北伐をしており次々に軍を魏の喉下に進めていた。 魏軍はこれを阻止すべく、重要な地となっていた街亭に魏軍は駒を進めていった。 孔明は街亭を守るべく馬謖にむかわせたが、 馬謖は孔明の指示を無視したため街亭は魏に奪われ、蜀軍は北伐を中止しざるをえなかった。 馬謖は孔明が最も愛した愛弟子だったが規律を守るべく、涙をながしながら処刑を命じた。 任侠にんきょう 重要度:★★☆☆☆ 男気。命をも惜しまず、利害関係を無視し、自らが正しいと思える行動をとる人、集団、精神のこと。(と、私は解釈している) 言葉で言えるようなものではないし、理解するにも任侠にならなくてはわからないと思う。 ハ行 白眉はくび 重要度:★★☆☆☆ 同類の中で最も傑出している人物や物のことをそう言う。 劉備に仕えた馬一族は文武ともに優秀だった。とくに長男・馬良は群を抜いていた。 その馬良の眉が白かったことからできた言葉。 覇道はどう 重要度:★★★☆☆ 武力により天下を治めることをいう。 美女連環びじょれんかんの計けい 重要度:★★★★★ 董卓を殺すため王允が貂蝉に授けた策。 この時、董卓に逆らえるものがいなかったのだが董卓の義子・呂布を貂蝉がたぶらかす。 呂布は貂蝉に恋をするが独占欲が強く、女好きの董卓も彼女に目をつけた。 貂蝉はうまく口裏を合わせ、呂布の嫉妬心を突き、呂布に董卓を殺させることに成功した。 方術士ほうじゅつし 重要度:★☆☆☆☆ いわゆる仙人。護符などを使いまじないをしたという。 道士と同意語だろう。 マ行 ヤ・ラ行 離間りかんの計けい 重要度:★★★☆☆ 曹操が馬超・韓遂連合軍と戦ったときに用いた策。 馬超・韓遂を仲たがいさせるため、韓遂に手紙を送った。 その手紙は多くの部分が墨で塗り潰されており、これを見た韓遂はただ間違いの多いと思っただけだった。 しかし、馬超には二人が裏で通じ合っており自分に見られまいと韓遂が塗りつぶしたのだと感じたのである。 これをきっかけに彼らの疑心をあおりたて、曹操はみごと韓遂を降伏させ、この戦いに勝ったのである。 梁上りょうじょうの君子くんし 重要度:★☆☆☆☆ 泥棒のこと。 ある日、陳寔という人の家に泥棒が入りました。 当時は長く凶作が続き、生きるためしかたなく罪を犯す人が多かったのです。 泥棒は家主が寝静まるのを梁の上に隠れ待っていました。 陳寔が泥棒に気づくと、自らの子供を呼び寄せこう言いました。 「人というのは、自ら勤勉に勤めなければならない。悪人といっても必ずしも初めから悪かったわけではない。 悪い習慣が身に付いてしまったからなのだよ。梁の上に隠れている君子もそうなように《 泥棒はこの話を聞いて驚き、すぐ梁から飛び降り謝りました。 しかし陳寔は罰を与えるどころか食料と衣朊を与え逃がしたそうな。 このことから泥棒のことを「梁上の君子《とよぶようになったのです。 連環れんかんの計けい 重要度:★★★★★ 赤壁の戦いにおいて、呉軍の勝利に貢献した作戦のひとつ。 当時、魏軍と呉軍の戦力の差は大きく呉軍の勝利には火計が必要だった。 そこでのちの蜀の軍師・龐統は魏軍陣内に入り込んだ。 魏軍の兵士は船での生活に慣れておらず体調を崩すものが多かった。 そこに目をつけた龐統は曹操に船同士をつなげば足場を安定させることができると提案した。 曹操はこれを気に入り魏軍すべての船を鎖でつなぎあわせた。 しかしこれにより、後に呉軍の放った小さな火が魏軍の船すべてに火がまわり魏軍が敗れる敗因になったのだった。
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PK-010 ウエイクアップ! 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 確認済み Q 「PK-010 ウェイクアップ!」や「PK-011 クライマックス刑事」の様に『これは他の自軍常駐と合わせて2枚まで配置でき』と書かれているカードは、タッグルールの時のみ2枚まで配置できますか?それとも従来のルール(1対1)の時でも2枚まで配置できますか? A 従来のルール(1対1)の時でも2枚まで配置できます。 確認済み Q 「PK-010 ウェイクアップ!」の様に『※タッグ(これは他の自軍常駐と合わせて2枚まで配置でき、~』と書かれた常駐オペレーション(タッグ常駐)は、「RS-030 アドベンチャー」等の『※タッグ~』と書かれていない常駐オペレーション(常駐オペレーション)とでも、2枚まで配置できますか?配置できる場合、既に常駐オペレーションが自軍常駐置き場にある時でなければタッグ常駐を配置する事は出来ませんか? A 2枚まで、配置することが可能です。また、タッグオペレーションを先に配置することも可能となっており、その後、常駐オペレーションを配置することも可能です。
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ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 85 65 105 85 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- RSの御三家草ポケモン。 素早さが最も高い、草としては異色な御三家ポケモン。 とくこうの方が高いのだが物理技も充実しており、 剣の舞さえ積めれば相当な物理アタッカーとして活躍できる? リーフストームの威力は140と高く深緑状態だと最強に! 特殊型 【性格】臆病or控えめ 【特性】 深緑 【努力値】すばやさとくこう252体力6 【持ち物】 白いハーブorきあいのタスキ 【確定技】 リーフストーム 【選択技】 エナジーボール、目覚めるパワー、気合い玉、電光石火、竜のはどう 【備考】 リーフストームを中心とさ、高威力な攻撃でせめる。 気合いのタスキで1耐え深緑リーフストーム→がむしゃらもありかも 覚える技 レベルアップ キモリGBA ジュプトルGBA ジュカインGBA キモリDS ジュプトルDS ジュカインDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 × 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 × 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 ○ 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 × 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○ 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 × 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 ○ 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 × 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ○ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 × タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 × なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × にどげり 30 100 かくとう 物理 30 × くさぶえ - 55 くさ 変化 15 × こうごうせい - - くさ 変化 5 × マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 × リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 ※同時遺伝不可 がむしゃら & やどりぎのタネorくさぶえorこうごうせいorなやみのタネ 教え技 FL Em XD DP 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 覚える技は対戦考察wiki出典 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube.net/calnova/73109 -- (ボンちゃん) 2009-05-29 23 03 09 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp //frskfrsk%2ecom/mentosss/110172428 -- (デロリ庵) 2009-06-01 00 27 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プレイヤー名 Azb デッキ名 育成 [デッキコード] 1062s0S1F2X4W4v6w6C6U6X7f7l7D7M888M9X [ユニット] × 10 No003 アサシン × 1 No051 1stプラント × 3 No019 化身ナラシンハ × 1 No035 化身ヴァラーハ × 2 No062 環蛇ウロボロス × 1 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 1 No094 天使長ミカエル × 1 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 3 No152 速攻反転 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No169 契約の石 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No206 水柱の篭手 × 3 解説 元のデッキはwikiにあったもので、それを改造したデッキです。時の砂系は足止めで代用できるので、汎用性の高い足止めを多めに入れました。また、安いユニットが多いので、ヴァラーハ、ナラシンハとの相性が微妙な生命吸収を抜きました。もしかしたら今後ミカエルを抜いてヴァラーハ3枚にするかもしれません。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 対人戦に持ち出したところCP250以上のラインがキツかったです。今後少しずつ改良する予定です。 -- Azb (2021-08-01 21 10 48) 名前 コメント Azbのデッキリスト プレイヤーリストへ
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武器育成ページへようこそ レア武器一覧から拾ったアイテムを育成しないとカンスト武器(武器の強化を行い強くする)を作成することができないです 取引で多くされることも多いです おすすめ育成場所 モーゼンからいけるユミール生体工場の1Fで戦闘 1レベル上がる毎に5%の攻撃力が上昇します 武器アルバイトの仕方 依頼主⇒代わりに育成していただける方にアイテム倉庫から送信 代わりに育成する人⇒アイテム倉庫から育成し終えたアイテムを倉庫においてそのあと依頼主に送信 育成する際に必ず依頼主にファイリングしてもいいかどうかを聞いておくといいです。
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