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【登録タグ P ヒャッハーP 曲 鏡音リン】 作詞:ヒャッハーP 作曲:ヒャッハーP 編曲:ヒャッハーP 唄:鏡音リン 曲紹介 みなさんも既に誰かのESPにかかってるかもしれません 歌詞 (ピアプロより転載) 君の頭で響く声 それは私のテレパシー 内緒話ができるよね いまあの子を見たでしょ この指を一振りすれば 炎だって出せちゃうよ 君が冷たくするのなら すぐに暖めてあげる 私だけを見てくれないの? 君の視線はすぐ別な人 私ばかりこんな悩んで ほんといらいらするわ 君のいるところまでは 習いたてテレポーテーション 会いたい時に会えるよね あれ?誰このかわいい子は 私だけを見てくれないの? 君の視線はすぐ別な人 私ばかりこんな悩んで もう本気で怒ったから! 絶対命中100%の超能力で 君を呪って魅せてやるぜ MP満たんフルパワーの究極魔法で トドメを刺してあげるから チェックメイトね 謝ってもダメ! 目があったら最後 くらえ PK temptation! 絶対命中1000%の超能力で 君を呪って魅せてやるぜ 生存確率0%の大魔法で トドメを刺してあげるから これで最後だ 逃げたって無駄 一生解けない想い くらえ PK temptation! PK temptation! コメント 名前 コメント
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 ここでは、プレイ動画に登場した東方Projectのキャラクターについて扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) 東方Wiki :東方Projectについての参考リンク 【非公式】霧雨の野望wiki 登場武将紹介 :霧雨の野望についての専門wiki 『東方Projectの登場キャラクター』 :ニコニコ大百科の東方キャラ項目一覧 武将別伝(東方) ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 ヤ ユ ヨ タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ナ ニ ヌ ネ ノ ワ行 ワ ヲ ン 八雲 紫(やくも ゆかり) 八雲 藍(やくも らん) 八坂神奈子(やさか かなこ) 八意永琳(やごころ えいりん) 夢子(ゆめこ) コメント欄 八雲 紫(やくも ゆかり) [部分編集] 「境界を操る程度の能力」を持つ妖怪。 幻想郷の成立に関わった賢者のうちの一人とされ、「スペルカード」のルール制定にも携わった存在。 能力は物理的な境界のみならず、生と死など「概念の境界」をも操ってしまうが、何が何処まで出来るのかは不明。 大抵は「もしもボックス」と「どこでもドア」と「ラスボス」を兼ねた程度の存在であり、便利なマジックアイテム代わりに利用されることもしばしば。 とらえどころがなく、すぐ物事をはぐらかしたり、理解不能な言い回しを好む、胡散臭い性格とされる。 能力のこともあってか東方勢を登録した動画においては「元凶」や「物語の鍵」にされることが多い。 生前の西行寺幽々子と親交があったことから実年齢は少なくとも1000歳以上と言われているが、正確には不明。 彼女の真骨頂はその頭脳にあり、三途の川の幅はおろか無間地獄の深さまで導き出すとか。 通称は「ゆかりん」。二次創作ではよく『永遠の17歳』を自称するネタが見られる。 彼女の狂信的なファンが「罪袋」という袋を被った裸体の男として描かれる事もあるが、これも二次創作。 たまにネタとして見られる「少女臭」も「紫は少女である!」という事を強調するために作られた造語である。 映姫の野望 【蒼天録PK】 +赤松客将。 赤松客将。第1話で登場・解説。 天海春香の戦国でのP役……のはず。が、どうも愛が暴走しがち。 霊夢の旅日記 【三國志Ⅹ】 +張魯軍武将 張魯軍武将 霊夢の義「妹」となり、彼女の裏切りに賛同。 あちこちの武将にパソコンや怪しい商品を高額で売りつけたり、霊夢の名を騙るなど平然と嘘をついたり、胡散臭さ大爆発。 八雲藍変態記 【三國志Ⅹ】 +群雄の一人 群雄の一人 たまたま三国時代につながるスキマを発見し、気まぐれに中華統一を目指す。 ……と、思われていたが、実はこの偶然を生かして、黒歴史とされ封印された三国時代を 誰か徳のある人物に任せることでまとめあげようとしていた。 ゆかりんが中国統一に挑むようです 【三国志11】 +主人公 事の当事者であるが、藍と橙に逃げられ、永琳のとある宣戦布告で大幅パワーダウン。 君主としても、メリーによって政権を奪われ気味の様である。 魔理沙の幻想郷帰還誌 【三國志11PK】 +魔理沙軍武将 寝ぼけている為に全力では働けず、能力値においては藍はおろか橙にすら負ける。 しかし、魔王軍の邪神連中を最も知っており、邪神の一柱ナイアーラトテップと対峙した際は完全に目覚めた。 が、長くは持たず一瞬にして元の寝ぼけ状態に戻ってしまった。そろそろ起きろ大妖怪。 魔理沙遊興記 【太閤立志伝Ⅴ】 +冬眠中 寝てます。・・・と言うか、冬どころかほぼ一年中寝ており、ほとんど藍に丸投げ状態。 さとりが霊夢をペットにするようです。 【三國志11】 +漢帝ゆかりん ゲームの三国志で曹操に負けた(ゆかりんは蜀軍)腹いせに三国時代の曹操を殴りに行ったところ、 その帰りに事故って、三国時代の歴史を滅茶苦茶にしてしまう。その修正と暇潰しを兼ねて今回の異変を引き起こす。 無論、真の目的はゲームで負けたウサ晴らしなのだが…… 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +西行寺幽々子軍→放浪→博麗霊夢軍 異変を裏で色々と調べているもよう。幽々子軍壊滅後は異変を調べる事に専念。 幻想郷のメンバーを博麗霊夢ではなく、神主を中心にまとめようと画策しており、裏で様々な工作をしている。 気分屋なスキマ妖怪という感じではなく、妖怪の賢者としての八雲紫がメインとなっているが、時々ふざける。 また幻想郷の創造主である神主を前に緊張するなど、さすがに神主には頭は上がらないもよう。 みんなのアイドルゆかりちゃん17歳。 君主は陶濬 【三国志Ⅸ】 +博麗神主軍→顔軍 世界の真実の一端を知っている数少ない人物。 原作どおり、幻想郷の為ならば徹底的に冷酷になれる部分を持っており、幻想郷を守るために世界そのものを消す事すら躊躇わない。 そんなカリスマ溢れる紫だが、顔君主の夢を見て寝込むというお茶目な部分も持ってたりする。 騎将張繍の野望 【三国志Ⅸ】 +劉禅軍 いわゆる「元凶」と思われやすい存在が故に、表立って活動はしていない様子。 幻想郷の住人と出会う毎に「またお前か」と問答無用で攻撃を仕掛けられ、本人の態度も投げやり気味に。 劉禅軍に身をやつしてはいるが、この動画では割と常識人な劉禅や黄皓から給料泥棒同然に思われ呆れられている。 『やくも☆ゆかりん17歳』(ここまで源氏名) 上へ 八雲 藍(やくも らん) [部分編集] 「式神を操る程度の能力」を持つ。妖獣の中でも最強クラスの種族とされる九尾の狐だが、八雲紫の式神を務めている。 また式神でありながら、自分も式神(橙)を使役する。 数学能力に優れている(が、紫にはかなわないとされる)。油揚げが大好物。 ゲーム内で「三國にわたり妖異を為すが」とあることから 玉藻前または妲己本人ではないかと見られるが、公式での言及はない。 プレイ動画ではまったくの別人(別狐?)として描かれることもある。 二次創作では橙を溺愛するバカ親として描かれることが少なくない。 映姫の野望 【蒼天録PK】 +赤松客将。 赤松客将。第1話で登場・解説。 天海春香の教育係となった紫のつっこみ、ブレーキ係。苦労人。 八雲藍奮闘記 【三國志Ⅹ】 +主人公、八雲紫軍武将 主人公、八雲紫軍武将 主人である紫の気まぐれ?につきあわせられ、中華統一をすることに。 普段はまともなのだが、橙に関するエロ妄想はどんどん暴走していく変態記らしい変態。 蓮子とメリーの戦国旅日記 【天下創世】 +… 基本的に上記変態記をモチーフとしており、橙ラブの変態である。 それだけでなく、紫に対して「夜のお勤め」もしているらしい。 上へ 八坂神奈子(やさか かなこ) [部分編集] 「乾(天)を創造する程度の能力」を持つ神様。守矢神社の表向きの祭神。 外の世界で失われた信仰を取り戻すため、妖怪の山に神社と湖ごと引っ越してきた割と豪快なお方。 「風神録」作中の、背中に四本の御柱を背負ったその姿から「ガンキャノン」、転じて「キャノ子様」等と呼ばれる。 また、非常にバb・・・古めかしい特徴的な髪型をしており、その御姿から某漫画のキャラ名で呼ばれることも。 諏訪大社の祭神である八坂刀売命(ヤサカトメノミコト)から苗字をとっていると思われ、 能力的にはその夫神、建御名方命(タケミナカタノミコト)とほぼ同一の存在。 かつて諏訪の地において、国譲り神話の通り土着の洩矢神を打ち破ってかの地に君臨しようとしたが、 諏訪の民は土着神の祟りを恐れて新たな神を受け入れなかったため、 それ以降も洩矢神(ミシャグジ様)を頂点とした神事を行い、その信仰を得ていた。という設定。 洩矢諏訪子とは仲が悪いように思われ、実際喧嘩も良くするのだが、本当は利害も一致しており、とても仲が良い。 なお、神奈子の注連縄は、蛙をイメージした神である諏訪子に勝ったというさりげないアピールであり、 神奈子自身は蛇とは関係は無い。どちらかというと風雨の神であり、農耕の神である(豊穣の神とは別物)。 原作では、山を支配する天狗達と互いに利用しあったり、エネルギー革命(産業革命)を起こそうと暗躍したり、 科学の力によって信仰を失った割には自分自身積極的に科学の知識を得ていたりと、相当なキレ者であるが、 二次創作ではどちらかというと「娘バカの駄目親父」といった設定が多く、ギャップが酷い。 歴戦界隈でもその傾向は強く、まともなカリスマを持った神奈子様は滅多に見かけない。 ただし神話の内容が内容だけに、能力値は相当高く設定される事が多い。 ちなみに彼女の武器である「御柱」は「そういうイメージの弾幕なんだろう」と思われていたが、 公式(『グリモワールオブマリサ』)で本当に柱を投げつけていることが判明した。 弾正の野望 【革新PK】 +… 足利将軍家客将。伍章で初登場・紹介あり。ラスボス格。 登場時 統率100 武勇 88 知略 93 政治 93 義理 50 足軽A,騎馬S,弓B,計略B,内政B,内政A,乗崩 さとりが霊夢をペットにするようです。 【三國志11PK】 +神奈子軍君主 第17話 統率174 武力159 知力111 政治109 魅力153 槍A,戟B,弩S,騎B,兵B,水A,弓神 第18.5話 統率144 武力141 知力 91 政治 89 魅力133 槍A,戟B,弩S,騎B,兵B,水A,威風 能力はバランスよく高いのだが、外交能力にやや劣るのが難点。 早苗に嫌われたため精神的におかしなことになった。 騎将張繍の野望 【三国志Ⅸ】 +神奈子軍君主 涼州一帯を支配する群雄。 信仰のため少々暴走気味になったり、早苗を溺愛している事を除けばカリスマに溢れる君主。 一騎打ちでは、後攻から張繍軍の武力2トップ(レミリア・トウコウ)を連続で屠ったりと、軍神ぶりを発揮。 上へ 八意永琳(やごころ えいりん) [部分編集] 「あらゆる薬を作る程度の能力」を持つ元月人にして蓬莱人の薬師。 かつて「月の頭脳」と呼ばれた大賢人であり、原作で「天才」と銘打たれたのは彼女を置いて他に無い。 自分が作った蓬莱の薬を飲み、罰として地上へと放逐された輝夜を迎えに来た月の使者達のリーダーだったが、 罪悪感から輝夜の「月に帰りたくない」という願いを聞き入れ、他の使者を抹殺して共に逃亡した。 その折自らも蓬莱の薬を服用しており、二度と月には帰らないと誓っている。 月の都の創立に関わったとされ、非常に長い年月を生きてきた人物だが、正確な年齢は不明。 その姓から日本神話に登場する知識神・八意思兼命(オモイカネノミコト)がモデルではないかと思われる。 他人とかなりずれたところがあり、何を考えているのかよく分からないキャラで通っている。 夢を操る薬「胡蝶夢丸」を作ったり、八雲紫でもてこずる結界を生成するなど、「天才」の異名は伊達ではない。 二次創作では八雲紫に次いで、何でも有りな万能便利キャラ。ただ、主人の輝夜を立て、自らは一歩引き従者としての役目を全うすることも多い。 幻想郷では竹林の奥で開業医を営んでいたり、置き薬を人里に分けていたりもする、美人の名医として通っている。 歴戦界隈では、時に東方勢の中ですらもチートとして扱われる能力値を与えられ、 時に諸葛孔明(あるいは今孔明・竹中半兵衛)に並ぶ軍師として、時にブラックジャックとして、数多の動画をにぎわせている。 たまに輝夜を溺愛する超ド級の変態にされていたりもするが……。 そんな彼女であるが、「自分の予想の範疇を超える行動をする者」に弱く、主に輝夜がそれにあたる。 また、酷く冷静で冷酷な一面を持つものの、意外にお茶目で打算的な部分もあり、割と天然っぽい。 ちなみに、 ( ゚∀゚)o彡°えーりん!えーりん! というAAは、C Cの東方三大電波アレンジ、「Help me,ERINNNNNN!!」が元ネタ。 新世紀 東方三国志~ひぐらしの憂鬱~ 【三國志Ⅸ】 +... ニート軍加入後は社長、鷹野三四に代わる3代目軍師に就任。 「ストーリーパートの主役は永琳と社長」と評されるように、ストーリー・戦闘・助言・内政すべての面で活躍。 永遠亭の中華統一記 【三国志11】 +輝夜軍所属 前半は割とまともだったのだが中盤からキャラ崩壊、vipperにニコ廚 さらにPCに釣られてレミリア軍に寝返るとダメっぷりを発揮 ゆかりんが中国統一に挑むようです 【三国志11】 +八意永琳軍君主 更に変態度がパワーアップしている、そのせいで輝夜に愛想をつかされる 魏国が東方勢にもっこもこ 【三國志Ⅸ】 +輝夜軍武将 輝夜軍武将 月の天才だけあって、CPUでありながらうp主の裏をかくような侵攻をする。 幽々子の野望 【革新無印】 +… 上杉家客将。第十七幕で登場・紹介あり。 登場時 統率 83 武勇 64 知略105 政治 81 義理 80 弓A,計略S,築城S,内政A,治療 チルノがゆく【革新PK】 +三好家家臣 第二話から登場。輝夜に画面に表示できないオシオキをした。 いんたぁみっそん時 統率115 武勇103 知略120 政治116 似ているけれど違うもの 大友宗麟 (戦国時代が舞台の小説・漫画紹介) ( ゚∀゚)o彡°そーりん!そーりん! 朝倉英林 (弾正の野望) えーりん孝景。Gこと朝倉宗滴の父。一介の豪族だった朝倉家を一代で越前国主へと押し上げたすごい人。 ヤゴコロ先生 謎の生物。一応薬師らしい。 上へ 夢子(ゆめこ) [部分編集] 旧作にのみ登場。 神綺に仕えるメイドで、神綺が創った存在の中では最強と言われる。 実際、神綺よりも強かったりするから困る。 ゆかりんが中国統一に挑むようです 【三国志11】 +神綺軍武将 神綺と永琳が復活させたゴジュラス(MK-Ⅱ)に乗り、八雲紫軍と交戦。 その圧倒的な火力と再生能力で紫達を追い詰めるも、慎重策を取った神綺に従い撤退した。 上へ コメント欄 名前 コメント
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ更新 キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ更新 ル レ ロ ナ行 ワ行 蒯越(カイエツ) 賈詡(カク) 郭嘉(カクカ) 郝昭(カクショウ) 郭図(カクト) 夏侯淵(カコウエン) 夏侯惇(カコウトン/ジュン) 夏侯覇(カコウハ) 夏侯楙(カコウボウ) 何進(カシン) 賀斉(ガセイ) 華雄(カユウ) 関羽(カンウ) 韓玄(カンゲン) 韓嵩(カンスウ) 甘寧(カンネイ) 韓馥(カンフク) 顔良(ガンリョウ) 蒯越 (カイエツ) [部分編集] (?~214)字は異度(イド)。はじめ何進に仕え、その後荊州の劉表に仕える。劉表に従わない豪族、異民族らを謀略や弁舌で次々降し、劉表による荊州支配に貢献した。 劉表死後、曹操が進攻してきた際には劉琮(劉表の跡継ぎ)に降伏を進言し、容れられる。曹操は荊州より蒯越を手に入れたことを喜んだと言う。 三國志IX 統率 42 武力 32 知力 82 政治 86 三國志11 統率 47 武力 27 知力 82 政治 88 魅力 73 能吏 上へ 賈詡 (カク) [部分編集] (147~223)字は文和(ブンワ/ブンカ)。董卓・李傕・張繍など長安を支配した勢力に歴仕。 董卓亡き後は李傕らに洛陽の占拠を進言しており、漢王朝を滅ぼすきっかけを作ったとして、一部の評論家からは不評。ただ、この時には既に漢の権威は地に堕ちており、どちらにせよ漢は滅んでいた可能性は高い。 張繍の下では曹操殺害を目論み、長男の曹昻や典韋らを死に追いやった。後に曹操に仕え、曹丕を太子に推したことから恩人として曹丕に重用された。機知、洞察力に富み、人の心に機微で処世術にも長けた名策士。 「彼の助言を無視すると死に至る」とは多くの三国志プレイヤーの言。 三國志IX 統率 81 武力 34 知力 97 政治 84 三國志11 統率 86 武力 48 知力 97 政治 85 魅力 57 反計/槍兵S,弩兵A,兵器A 関連用語: せんせー ニコニコ大百科: 『賈詡』 、 『キャーカクサーン』 関連タグ: 【賈詡】 魏国が東方勢にもっこもこ 【三國志Ⅸ】 + 魏国の軍師の一人。長安防衛戦に参加 ときどき挿入される解説編の講師役。激しい気性でドM設定を施したうp主を叱りつける。 ゲーム本編中においても、比較的高統率の部隊相手に撹乱を何度も成功させたりと策士らしい活躍をみせる。 騎将張繍の野望 【三国志Ⅸ】 + 張繍軍軍師。 キャーカクサーン。張繍をからかう言動が目立つが、それも篤い信頼関係のなせる業・・・と思いたい。内政、軍事、計略に抜擢育成と張繍軍の屋台骨として絶賛活躍中。34話の天水攻城戦においての活躍は視聴者に驚きと畏怖の念を抱かせた。 陽気なBEバッPが天下を駆ける 【三國志Ⅸ】 + 序盤から登場、一軍、紙芝居レギュラー参加 最初はビバップ軍に敵対していたが後に加入。ビバップ軍の最初の軍師となる。 途中で軍師の役を降りるが、その後も作戦参謀のような役割で活躍している。 上へ 郭嘉 (カクカ) [部分編集] (170~207)曹操の参謀。字は奉孝(ホウコウ)。軍事面での献策で数々の功績を上げ、曹操から深い信頼を得た。 一方で私生活面では非常に素行が悪かったらしく陳羣からはよく曹操に通報されていたらしい。そんな彼が早世した時は曹操を大いに嘆かせた。彼が生きていれば赤壁の大敗は無かったとまで言われる名参謀。 その素行の悪さと曹操との信頼関係(変態的な意味で)をネタにするうp主も多い。 三國志IX 統率 58 武力 10 知力 98 政治 81 三國志11 統率 51 武力 15 知力 98 政治 84 魅力 78 鬼謀 関連用語: せんせー 関連タグ: 【郭嘉】 ニコニコ大百科: 『郭嘉』 魏国が東方勢にもっこもこ 【三國志Ⅸ】 + 魏国の軍師の一人。曹操にしたがって各地を転戦 曹操軍の正軍師。この動画がどうにかやっていけるのは助言が100%正解だから ときどき挿入される解説編の講師役でもあるが、ドM設定を施したうp主には呆れ気味である。 中華武将祭り 【三國志Ⅸ】 + 現在1軍、キャラブレイクあり。 キャサリン「オ、オクレ兄さんっ!」 正史で早世したため病弱属性あり。常時吐血しており、呼吸停止を起こしていても旧知の者(元曹操軍)からは「いつものこと」で済まされる。 覚醒したり刻が見えたりすると目が光る。 最近は曹仁と共に西の蕫卓に備えて洛陽で農業に勤しんでいるため、野良着姿が板についてきてしまっている。 騎将張繍の野望 【三國志Ⅸ】 + 曹操軍軍師。 女好きだが一応公私の線引きはしっかりやっている人。17歳病にかかった曹操に対し、呆れて夏侯惇と共に突っ込み役に回っている。歴戦ゲーでは曹操と一緒に自重しないキャラであることが多いため、曹操に突っ込みを入れる郭嘉はかなり珍しい部類に入る。 上へ 郝昭 (カクショウ) [部分編集] (?~?)魏の将。字は伯道(ハクドウ)。228年、諸葛亮の第二次北伐に際しわずか一千の兵士で陳倉城を頑強に守り抜いたことで知られる(陳倉の戦い)。その功績で列候の爵位を得るが、まもなく病死した。 視聴者からは「守護神」と呼ばれ、防衛戦での活躍を期待される事が多い。 三國志IX 統率 85 武力 79 知力 84 政治 65 三國志11 統率 89 武力 79 知力 78 政治 62 魅力 72 不屈/戟兵S,騎兵A,兵器S 関連タグ: 【郝昭】 関連動画―――― いただきじゅーぐりゃん。LOVE陳倉! :替え歌MAD(歌あり) いただきじゅーぐりゃん。LOVE陳倉!(字幕版) :替え歌MAD(原曲+歌詞字幕) 映姫様とカオスな仲間が三国時代を裁きにいくようです 【三國志Ⅸ】 + 序盤から参戦。1軍、キャラブレイクあり。 発見後の登用を断った後に自分から仕官したツンデレ。 まさかのロリコン設定には視聴者は吹かざるを得ない。ロリコン1号。 他に2号三沢大地、3号曹性、4号費イ、5号入江恭介の5人でロリコン同盟を組んでいる(41話まで)。誰かこいつらを止めてやれ Fairy Rhyme 【三国志Ⅸ】 + 序盤から参戦。1軍、キャラブレイクあり? 大ちゃん軍の初の登用武将。当初は上記のえーき様三国志のキャラのような振る舞いをしており、おまえもかwwwという反応を 視聴者から多く寄せられた、しかし回を重ねるごとに、ロリコンの紳士というよりは、ただ単に純粋に大ちゃんが好き?な一人の 男として描かれている。9章では、彼の独壇場的なシーンもあり、優遇措置がとられている。また、スペルカードも使えるなど、 いつの間にか幻想入りをしたかのような姿も見せる。連鎖率も非常に高い。 上へ 郭図 (カクト) [部分編集] (?~205)袁紹の臣。字は公則(コウソク)。曹操との短期決戦を主張、また沮授を追い落としたり。結果、官渡の敗戦を招いた。また、袁紹死後の内紛では袁譚を支持し、袁尚を支持する同僚の審配らと争った。南皮の戦いで曹操軍に敗れ死亡。 袁家を衰亡させた佞臣扱いされることも多い。通称「出ると負け軍師」。 初代三國志ではなぜか武力90知力43とどう考えても知将ではなく猛将の能力値となっている。龐徳が武力44知力87と知将の能力値となっているため、この2人の能力値を逆にしてしまったのではないかとよく言われる(*1)。 三國志 武力 90 知力 43 魅力 16 三國志IX 統率 41 武力 45 知力 83 政治 72 三國志11 統率 52 武力 50 知力 82 政治 68 魅力 37 関連タグ: 【郭図】 ニコニコ大百科: 『郭図』 上へ 夏侯淵 (カコウエン) [部分編集] (?~219)曹操・夏侯惇の従弟、字は妙才(ミョウサイ)。曹操の旗揚げ時から付き従った猛将で、急襲・速攻を中心とした機動戦に長け、多くの戦いで功績を上げた。一方で曹操から「白地将軍」(猪武者の意)と呼ばれるなど、もう少し慎重さが必要だと苦言を呈されていた。漢中攻防戦では総指揮官として劉備軍を迎え撃ったが、定軍山で黄忠に討たれた。 演義では夏侯惇の弟ということになっており、弓の名人でもある。通称「カコエモン」、「淵」。 三國志IX 統率 91 武力 92 知力 52 政治 64 三國志11 統率 87 武力 91 知力 54 政治 61 魅力 80 急襲/弩兵S,騎兵S,兵器A 関連タグ: 【夏侯淵】 ニコニコ大百科: 『夏侯淵』 上へ 夏侯惇 (カコウトン/ジュン) [部分編集] (?~220)曹操の従兄弟。字は元譲(ゲンジョウ)。清廉な人物で士卒と苦労を共にして慕われ、曹操からも絶大な信頼を寄せられていた。呂布との戦いで左眼を失い、「盲夏侯」と呼ばれた(本人はこのあだ名を嫌っていた)。曹操が亡くなると、後を追うように間もなく死去した。 武官としての印象が強いが、むしろインフラ整備など政治面においての功績が大きい。 「トン兄」として愛される武将。吉川三国志・横山三国志・三國志Ⅱでは「カコウジュン」と読まれている。動画では、主に暴走気味の曹操の抑え・突っ込み役に回される苦労人。 三國志IX 統率 90 武力 92 知力 64 政治 76 三國志11 統率 89 武力 90 知力 58 政治 70 魅力 81 騎将/槍兵A,騎兵S 関連タグ: 【夏侯惇】 ニコニコ大百科: 『夏侯惇』 騎将張繍の野望 【三國志Ⅸ】 + 曹操軍。 ご多分に洩れず自重しない曹操のツッコミ・フォロー役。視聴者から胃薬や頭痛薬、励ましの言葉が送られている。 このストーリーでは曹操は過度にふざけるものの「やる時はやる」優秀な人物であり、なんだかんだで夏侯惇は彼を尊敬している様子。 「盲夏侯」と言われると激怒するのは正史通り。 上へ 夏侯覇 (カコウハ) [部分編集] (?~?)夏侯淵の次男。字は仲権(チュウケン)。魏の武将だったが、司馬氏のクーデターで後難を恐れて蜀に亡命。劉禅の后(張飛の娘)が彼の親戚(従姉妹の娘)に当たることから重用される。後に演義では、魏との戦いの際に戦死した。 三國志IX 統率 79 武力 85 知力 77 政治 46 三國志11 統率 79 武力 84 知力 77 政治 55 魅力 71 長駈/槍兵A,騎兵A 関連タグ: 【夏侯覇】 中華武将祭り 【三國志Ⅸ】 + キャラブレイクあり 北郷軍に加入後、後で加入した一人の女性に彼は一目ぼれした。 その彼女の名は「夏侯淵」(ドラゴンシスターから登録)。ある意味、この動画でもっとも不幸な男である。 上へ 夏侯楙 (カコウボウ) [部分編集] (?~?)夏侯惇の子。字は子林(シリン)あるいは子休(シキュウ)。軍事的には無能であったが、曹操の娘・清河長公主の夫であり、曹丕と親しかったことから重用された。演義では典型的なヤラレ役。本来は夏侯惇の実子なのだが、夏侯淵の子で夏侯惇の養子になったということになっている。 三國志IX 統率 22 武力 13 知力 6 政治 33 三國志11 統率 20 武力 7 知力 4 政治 21 魅力 2 関連タグ: 【夏侯楙】 ニコニコ大百科: 『夏侯楙』 上へ 何進 (カシン) [部分編集] (?~189)。南陽の人。妹が霊帝の皇后となったことから外戚として出世し、黄巾の乱の際には大将軍の地位にあった。蹇碩ら宦官たち(演義の十常侍)と対立し、最後は殺された。 もとは屠殺業であったことから、愛称は「肉屋」。 三國志IX 統率 25 武力 30 知力 5 政治 54 三國志11 統率 39 武力 40 知力 6 政治 41 魅力 68 関連タグ: 【何進】 ニコニコ大百科: 『何進』 騎将張繍の野望 【三国志Ⅸ】 + 何進軍君主 本業は肉屋、副業が大将軍。凡人ではあるがまともな思考の持ち主で、妖魔である東方キャラのいる張繍軍に降ることを潔しとしなかった。 しかし流れていった孫策軍でも同僚に妖魔の類が数多く居る事に呆然とし、結局孫の何晏が先に降っていた張繍軍に寝返った。 諸国を巡るうちに色んな意味で精神的に逞しくなった(?)ようだ。ステーキ(笑)。 秋色三国志 【三國志Ⅸ】 + 何進軍君主、キャラブレイクあり まさかの綺麗な肉屋。大将軍の地位に恥じぬ活躍とカリスマを持つ。 東方キャラ、さとりの軍を降した折に、さとりに心を読まれ、恥じた事で心を入れかえたらしい。 ただし、そのせいでさとりに対して熱烈で狂信的な愛情を持つ紳士にもなってしまった。 ことあるごとに死亡フラグのような愛を語り、さとりも満更でもなかった……が。 その後の涙なくして語れぬエピソードにより、軍はさとりが引き継ぐこととなった。 悪いのは全てCPUである。 10分1本勝負【三国志Ⅹ】燃えよ歩度根【肉屋無双】 【三国志Ⅹ】 + 何進軍君主。 歩度根の主君。洛陽を拠点に肉パワーと奥義・肉屋転生で並み居る菜食主義者と敵勢力をなぎ倒し、天下統一。歩度根の月一反乱もまったく寄せ付けず、彼の起こした蘇帝国は数百年の隆盛を誇った。 上へ 賀斉 (ガセイ) [部分編集] (?~227)呉の将、字は公苗(コウビョウ)。孫策の代から仕え、山越など異民族の平定に活躍して頭角を現した人物で、武勇に優れたばかりでなく地方統治に手腕を発揮した人物であった。また、非常に派手好きな性格であったという。 演義では全く記述されていないという珍しい人物。 「101匹阿斗ちゃん」では「賀斉神」と呼ばれる存在。他の動画でも「神」呼ばわりされるようになった。さらにはgoogle先生まで「賀斉」を尋ねたら「他のキーワード」で「賀斉神」を提示してくる始末。 三國志IX 統率 77 武力 71 知力 68 政治 70 三國志11 統率 83 武力 78 知力 72 政治 64 魅力 73 昂揚/槍兵A,戟兵A,弩兵A,兵器A,水軍S 関連タグ: 【賀斉】 ニコニコ大百科: 『賀斉』 101匹阿斗ちゃん 【三國志Ⅸ】 + 劉禅軍の神。 劉禅軍の神。六匹目で登場、紹介あり。 はじめて劉禅軍に登用された阿斗以外の人材。「11顧の無礼」を断った後に自ら仕官してきた。阿斗との相性がよく、いきなり忠誠度99。「演義にまともに扱われない」ことで利害が一致したから、と主張するツンデレである。文武両道において桁違いの能力を誇り、募兵・内政・外交において手腕を発揮する。まさに劉禅軍の神。 最近では自ら神社を建立する、南蛮に布教するなど神自ら信者拡大に動いている。 中華武将祭り 【三國志Ⅸ】 + 在野→北郷軍武将。 第8話にて朱拠の探索にて発見、登用された。 現在内政要因だが今後の展開によっては1軍昇格もありえる……かも…… と、言いたいところだが、能力80↑が山ほどいるこの動画で一軍に昇格する機会はちょっと無い。 賀斉伝 【三國志11PK】 + いよいよ主人公に。 英雄集結改、襄平からのスタートで天下を目指す。 水橋想世録 【三國志11】 + 未発見→パルスィ軍。 第3話にてリグルが山中で修行中に遭遇、リグルに襲いかかるものの返り討ちにされる。 実は「金ぴか賀斉」の通り名を持つ蒋欽の水賊仲間で、蒋欽の助命嘆願もあってパルスィ軍入り。 万能だが、加入のいきさつと女性にすぐコナを掛ける言動をとるため煙たがられることも多く、コメディリリーフの役回りが多い。 関連動画―――― 重甲! ガコウビョウ(賀斉) :替え歌MAD(歌あり) 上へ 華雄 (カユウ) [部分編集] (?~191)董卓配下の武将。演義では汜水関を守る豪傑とされる。董卓討伐軍の数々の名将を討ち取ったが、関羽との一騎討ちで討たれた。 なお史書での記述は殆ど無く、ぱっとしないまま孫堅との戦いで戦死している。 三國志IX 統率 78 武力 93 知力 54 政治 40 三國志11 統率 81 武力 92 知力 56 政治 40 魅力 57 猛者/騎兵S 関連タグ: 【華雄】 ニコニコ大百科: 『華雄』 天公将軍張角の挑戦 + レミリア軍武将。 張角軍と共闘したレミリア軍において先鋒として出陣。しかし相手方で立ちはだかったのが史実の天敵孫堅と、演義の天敵関羽という涙目な展開に動揺、あまり活躍できなかった。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 + 博麗霊夢軍の武将として初登場 博麗軍に入った経緯は不明だが、どうも軍内ではそれなりに頼られていたようである。 江夏攻防戦では幾度も神主軍を苦しめるも、その都度、孫堅によって阻まれていた。 ほぼ敗戦の決まっていた江夏攻防戦終盤においては、一騎打ちで無敗だったフランドールに初めて土を付ける。 博麗軍としても人間としても最後の意地を見せ、滅亡後は神綺軍へと行った。 益州戦が終わった頃からは漫才的な意味で呂布と良いコンビである。 劉度が魔王に挑戦するようです。 【三國志ⅨPK】 + 織田信長軍武将 もともと武力は高かったが涼子姉に一騎討ちで勝ったことでステータスを上げられる。 フェイトとコンビを組むことが多い。 上へ 関羽 (カンウ) [部分編集] (?~219)劉備の義兄弟。字は雲長(ウンチョウ)。その武勇は一人で一万人に匹敵すると賞され、また見事な髭の持ち主ゆえに「美髯公」と呼ばれた。演義では青龍偃月刀を携え、赤兎馬を駆る。 義に厚く部下からも慕われる一方、非常にプライドが高く、それが祟って同盟国の呉に裏切られ、臨沮で息子の関平と共に殺された。 死後しばらく経って「関聖帝君」として主に商売の神として神格化された。日本でも横浜や神戸に関帝廟が存在する。 「軍神」と呼ばれるが、ニコニコ動画ではかえってまともに扱われることが少ない。 三國志IX 統率 93 武力 97 知力 77 政治 64 三國志11 統率 95 武力 97 知力 75 政治 62 魅力 93 神将/槍兵S,戟兵S,騎兵A,水軍A 関連タグ: 【関羽】 関連用語: 軍神(グンシン) 、 関☆羽(カン☆ウ) ニコニコ大百科: 『関羽』 、 『軍☆神☆関☆羽』 変態記 【三國志Ⅹ】 + 序盤で登場、紙芝居レギュラー、完膚なきまでのキャラブレイク、軍☆神 三国志プレイ動画における最大の恐怖。恋姫無双。妹属性。 同作品内はおろか界隈最凶クラスのキャラブレイク。素人にはお勧めできない。 あまりにも有名なためか、「関 羽」と間にスペースを入れるだけで、「スペース自重」などのコメが貼られる。 さらにスペース部分に☆を入れる職人まで出てきた。 中華武将祭り 【三國志Ⅸ】 + 様々な関羽がいる、キャラブレイクあり? とっつあん坊やの集団である劉備軍(本物)を取り仕切るので大忙しの苦労人。 最近「必☆殺☆技」を習得した模様。 君主は陶濬 【三國志Ⅸ】 + ... 孫権軍滅亡後?、博麗神主軍に移動。 その75で突然反旗を翻すが、すぐに陶濬軍に敗れる。 その後、放浪するが博麗神主軍主力(霊烏路空、古明地こいし、火焔猫燐、伊吹萃香、星熊勇儀、魅魔、夢子、風見幽香、比那名居天子、八雲紫、八雲藍、魂魄妖夢)に包囲される。 しかしその尽くを全て一騎打ちで破り、劉備や張飛を探す旅に出る。三国志動画で数少ない「まともな関羽」。 映姫様とカオスな仲間が三国時代を裁きにいくようです 【三國志Ⅸ】 + キャラ崩壊 顔グラは横山版。初登場時は(ある程度)大丈夫だった。 ところが士官後にまさかの関うー☆化が発覚し、一騎打ち中以外はうー☆うー☆としか喋られない程度の能力に。どこのゆっくりだ。 上へ 韓玄 (カンゲン) [部分編集] (?~?)長沙太守。正史では劉備に降伏したことしか記されない。 演義では部下の黄忠を出陣させて抵抗したが、黄忠を疑い、それに反感を示した部下の魏延に殺害された。短気な人物であったとも書かれているが実際は不明。 「荊州四英傑」の一人。愛称に「韓ぽん」など。 三國志IX 統率 10 武力 29 知力 8 政治 4 三國志11 統率 22 武力 33 知力 7 政治 4 魅力 1 関連タグ: 【韓玄】 ニコニコ大百科: 『韓玄』 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 + 群雄の一人 群雄の一人。 策士陸遜を配下に迎え、勢力を拡大。「うーむ…。ワシったら最強すぎる」。 上へ 韓嵩 (カンスウ) [部分編集] (?~?)字は徳高。劉表配下として政治面で力をふるった。劉表の死後、曹操の荊州侵攻時には劉表の後を継いだ劉琮に降伏を説き、そのまま曹操に仕えたという。 三國志IX 統率 31 武力 16 知力 72 政治 74 三國志11 統率 25 武力 15 知力 70 政治 77 魅力 61 水橋想世録 【三國志11】 + 婁圭軍所属 当初は妖怪の集まりということでパルスィ軍を嫌悪していたが、ルーミアに精神が不安定になるほど論破されて仕官。その後キスメに政治指導を行ううちに態度が軟化し始め、今ではすっかりキスメを溺愛するようになってしまった。 上へ 甘寧 (カンネイ) [部分編集] (?~?)呉の武将。字は興覇(コウハ)。若いころは荒くれ者で、人々は甘寧の携えた鈴の音を聞いただけで恐れたという。気性の激しい侠客肌の武将で、魏との戦いで大いに功績を挙げた。 わずか百人ほどで敵陣に奇襲をかけて成功させた際には「魏に張遼あれば、呉に甘寧あり」とその胆力・武勇を孫権に賞賛された。 一方で孫権に「天下二分の計」を進言したりする戦略眼も見せている。演義では水賊であったとし、夷陵の戦いで討たれたとする。 「甘寧一番乗り!」は横山三国志から。 三國志IX 統率 87 武力 94 知力 78 政治 13 三國志11 統率 84 武力 96 知力 76 政治 18 魅力 58 威風/槍兵S,戟兵A,弩兵A,騎兵A,兵器S,水軍S 関連タグ: 【甘寧】 ニコニコ大百科: 『甘寧』 チルノ放浪記 【三國志Ⅸ】 + 100話以前 中盤敵勢力、好敵手、紙芝居単発 チルノ軍の対ハクオロ軍戦においてハクオロ軍の将として登場。 その50から度々戦場に現れ、ハクオロ軍戦が終わるその70にまで常にチルノ軍を苦しめ続けてきた。 短い期間で8戦全勝という一騎討ちでの活躍が多く、特にその60ではタグが甘寧で埋まるほど。 兵法の威力も強烈で単騎奮迅クリティカルで8000前後のダメージを2度ほど叩き出している。 中華武将祭り 【三國志Ⅸ】 + プレイヤー勢力初期武将(横山版)、キャラブレイク大有り 自分の愛用の武器(多分鉄球)にメアリーと名づけ、何に対しても常に一番乗りと叫ぶ事に執着している。また、敵城に入る時は決して門から入らず、城壁をよじ登り入ってくる。尚、一騎打ちは同格武将との対戦が多い中、勝率9割を超える。 意外な事だがメアリー以外では常識人であり、雑用や後片付けなどを他の武将よりもこなしている。 あと数名いるはずなのだがこの動画で甘寧というと横山版の事が多い。 ジルオールの躍進 【三國志Ⅸ】 + 敵勢力、呉軍武将、キャラブレイクなし まさかの中華武将祭りリスペクト。自分の愛用の武器にメ○リーと名づける。ただし、それ以外は至ってまとも。 上へ 韓馥 (カンフク) [部分編集] (?~191)後漢の政治家。字は文節(ブンセツ)。董卓により冀州牧に任じられるが、反董卓同盟に参加。袁紹と親しく、部下の反対を押し切って迎え入れたため、冀州を乗っ取られてしまう。張邈の下に逃れるが、袁紹に殺されるのを恐れ、厠で自殺した。 ゲーム上では早々に滅亡する勢力の一つ。 三國志IX 統率 20 武力 5 知力 27 政治 63 三國志11 統率 13 武力 3 知力 27 政治 62 魅力 60 ニコニコ大百科: 『韓馥』 ふくふく韓馥! 【三國志Ⅸ】 + 主人公 韓馥軍の君主。そしてまさかの・・・。 新たなジャンルを開拓してしまった萌え君主。何故か、ひらがな言葉しか使えない。 上へ 顔良 (ガンリョウ) [部分編集] (?~200)袁紹の部将。文醜とともに勇将として知られ曹操軍の二将(宋憲、魏続)を討ち取り徐晃を敗走させ、曹操軍を恐れさせたが白馬津で援軍に来た関羽に一合で討たれた。顔良は袁紹に身を寄せていた劉備の下へ関羽が帰ってくるものと勘違いして討ち取られたとも言われる。 愛称は「イケメン」。 三國志IX 統率 83 武力 95 知力 45 政治 33 三國志11 統率 79 武力 93 知力 42 政治 32 魅力 53 威風/槍兵A,戟兵A,騎兵S 関連タグ: 【顔良】 ニコニコ大百科: 『顔良』 天公将軍張角の挑戦 【三國志Ⅸ】 + ... 初期武将。 張角軍の主力として活躍。 厳しく、時に優しい勇将として描かれる。性格もイケメン。 水をあけられたブサメンに明日はあるのか。 幻想三国志 【三國志Ⅸ】 + キャラブレイク無し、序盤の好敵手 袁紹軍の二枚看板。 馬超の武を認める好敵手的な立ち回り。相棒文醜に比べやや冷静な態度を示す。 ビクトール、フリックと言う腐れ縁コンビ(幻想水滸伝勢)を一騎討ちで破るなど、その武勇は折り紙つき。 第24話に於いては文醜、審配と共に主袁紹に決死の諫言を行い、視聴者達の感動を呼んだ。まさにイケメン、まさに漢。 上へ 韓玄 が重複してるw -- 名無しさん (2008-07-14 22 28 44) もう! おかしいと思ったら左上の「編集」で直してくれたらいいじゃないっ! このいじわるばかっ! ……べっ、べつに、あんたが指摘しなくても、これくらい気づいたんだからっ!!/// (意訳:ご指摘ありがとうございます。すっかり見落としていました) -- だぶらせたひと (2008-07-15 00 05 19) 名前 コメント
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このページの解説は、『三国志Ⅶ』および『三国志Ⅷ』を対象としております。 Ⅸ以降については、「顔グラ変更について」を参照してください。 また、『信長の野望』シリーズについては、「顔グラ変更について(信長の野望)」をご覧ください。 [部分編集] 三国志Ⅶの場合 +詳細はこちらから 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅶでは、下の1つだけでOKです。 Kaodata.s7 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 urasan.exe :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。Vistaで使用できるかどうかは不明ですが、 作業の都合上、Vista環境の人も入手しておいてください。 三国志7wiki →「さざなみ三国志(リンク切れ。転載)」の「転載」をクリックしてダウンロード。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 三國志VII 登録武将えぢた~ :武将データのほとんどを編集できるツールです。顔番号を調べる為に使用します。 こちらから ダウンロード。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロード。 3.原画を用意&加工する 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。96*120のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。 三国志Ⅸと同じく、専用パレットを使用します。やり方も一緒ですが、下の部分だけ変更してください。 <三国志Ⅸの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 上で抽出した阿会喃の顔グラ(3種類ありますが、どれでもよいです)を「参照」で指定します。 ↓ <三国志Ⅶの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 「urasan」フォルダにあるBMP画像の1つ(どれでもよいです)を「参照」で指定します。 4.顔番号を調査する urasan.exe、RPGViewerのどちらも顔番号を指定する必要があるので、 顔グラを変更したい武将の番号を調べないといけません。 三國志VII 登録武将えぢた~を使うと便利ですが、(Vista環境などで)使用できなくても大丈夫です。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用可能 1.三國志VII 登録武将えぢた~を起動し、「ファイル」→「開く」と選択してください。 ↓ 2.既存武将の顔番号を調べる場合、「ファイルの種類」から「シナリオファイル」を選択して、 好きなファイル(どれでも良いです)を開いてください。 新武将を調べる場合は、「ファイルの種類」から「登録武将ファイル」を選択して、「NBData.s7」を開いてください。 ↓ 3.左側の武将一覧をスクロールして、目的の武将を探してください。 文字化けしている部分は、三国志Ⅶを起動していれば表示されます。 「検索」→「武将名で検索」を使用する場合、名前の一部だけでも検索できます。 ↓ 4.左上の方に表示されている「顔番号」をメモし、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用不可能 対象が既存武将の場合 「三國志VII 登録武将えぢた~」フォルダにある「kaol.html」をブラウザで開き、目的の武将を探してください。 「Ctrl+F」で検索すると便利です。見つかったら「顔番号」をメモして、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 対象が新武将の場合 RPGViewerで顔グラを順に表示させて目的の武将を探すので、顔番号の調査は不要です。 「5.顔グラを置換する」に進み、RPGViewerで顔グラを変更してください。 5.顔グラを置換する urasan.exe、RPGViewerのどちらかを使用して顔グラを置換します。 前者だと複数武将を一度に変更できますが、後者を使うのと手間は大差ないので、好みで選択しましょう。 ただし、PK版の場合はurasan.exeだとバグが生じるので、RPGViewerを推奨します。 +urasan.exeを使う場合 付属のurasan.txtを熟読した上、記載どおりにすればOKです。作者のサイトは消滅しているので「san.htm」は見れませんが、 特に問題はありません。要は、メモ帳などでconfig.txtを編集してから、urasan.exeを実行するだけです。 +RPGViewerを使う場合 1.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 7」の順に選択します。 ↓ 2.左側の一番下にある「Kaodata.s7」をクリックすると、楊奉の顔グラ(顔番号0)が表示されます。 「View」→「Goto Picture」を選択し、「4.顔番号を調査する」で調べた番号に「+1」した数値を入力してください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将で顔番号が不明な場合、「521」を入力し、「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックして、 変更したい武将の顔を表示させてください。 (補足)無印(PKなし)の場合、男の新武将は521~590番、女の新武将は591~620番に顔グラがあります。 PK版の場合、新武将の顔グラが追加されているので番号がずれますが、要領は同じです。 ↓ 3.変更したい顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(96*120)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 7.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅶを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 トラブルシューティング +変更した顔グラの最下部に元の画像が残ってしまう こちらのブログ によると、PK版でurasan.exeを使用した場合、このトラブルが発生するそうです。 RPGViewerなら大丈夫だと思いますが、それでもダメだった場合のために、原因と対処法を記載します。 <原因> (1)三国志Ⅶの内部処理的には、「武将全員の顔グラを縦に連結した画像」が一つあるだけです。 武将1の顔グラなら「Y座標0~119」の部分を、武将10の顔グラなら「Y座標1080~1199」を抜き出して表示しています。 (2)武将5の顔グラを置換する場合、「Y座標480~599」の部分を用意した画像(96*120)で上書きすることになりますが、 PK版でurasan.exeを使用すると、バグにより「Y座標475~594」の部分に書き込まれます(5ピクセル上にずれる)。 (3)その結果、「最下部の5ピクセルは元の画像のまま。上部115ピクセルは置換されるが、5ピクセルずれている」状態になります。 <対処法> こちらのブログ を読めば分かりますが、ここにも記載します。 顔番号nを置換する場合、n+1も合わせて置換するのが要点です。 1.顔番号nについて、元の顔グラと置換する画像を用意します。これを画像Bとします。 ↓ 2.顔番号n-1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Aとします。ただし、顔番号n-1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をAとしてください。 ↓ 3.顔番号n+1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Cとします。ただし、顔番号n+1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をCとしてください。 ↓ 4.画像A,B, Cを、その順番で縦に連結します。JTrimの「編集」→「連結」を使うと便利です。 これを画像Dとします(横96, 縦360ピクセルになるはずです)。 ↓ 5.画像DをJTrimで開き、「イメージ」→「切り抜き」で「X座標0~96, Y座標115~235」を指定してトリミングします。 これを画像Eとします。同様に「X座標0~96, Y座標235~355」でトリミングし、画像Fとします。 ↓ 6.顔番号nを画像E、顔番号n+1を画像Fと置換すると、顔番号nが意図したとおりの顔グラになります。 [部分編集] 三国志Ⅷの場合(未検証) +詳細はこちらから CAUTION 筆者は三国志Ⅷを所有しておりませんので、以下の内容は未検証であり、誤りを含む可能性があります。 三国志Ⅷをお持ちの方は、内容の補筆・訂正をお願いします。 (ご自分で編集するのが難しいなら、コメントで情報提供してください。筆者の方で編集します) 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅷでは、下の1つだけでOKです。 G_maindy.s8 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール) :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。ただし、おそらくVista未対応です。 「三国志Ⅸテンプレ保管サイトPC版」 →「ツール類」→「三国志Ⅷ顔グラ変更ツール」の順にクリックして保存。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 上のいたけんさんツールが使用できない人は、こちらを利用してください。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロードしましょう。 3.原画の用意&加工 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。 160*180, 64*80の2種類のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。やり方は「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。 いたけんさんツールが使用できない人は、下から「color.bmp」を入手し、阿会喃の顔グラの代わりに使用してください。 トップページ →「tips」→「三国志VIII顔グラ用パレットBMP DL」→表示画像の上で右クリックして「名前を付けて画像を保存」 4.顔グラの置換 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール)の場合 +詳細はこちらから 付属のreadme.txtに使用法が記載されていますので、そちらをお読みください。基本的に三国志Ⅸ用と同じで、 交換したい画像をドラッグ&ドロップするだけです。通常版(無印)とPK版でモードを適切に切り替えないと、 一部の武将名と顔グラがずれますので、それだけご注意ください。 RPGViewerの場合 +詳細はこちらから 1.まず武将名と顔番号の関係を調べます。顔グラは下の順番で並んでいます。 <無印の場合> 既存武将(593人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) <PK版の場合> 既存武将(593人)→PK追加武将(60人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) →子武将・男(8人)→子武将・女(8人)→紹介婿(8人)→紹介嫁(8人) 既存武将とPK追加武将については、下のサイトにデータがあります。 そちらで武将名を検索して、「顔グラ変更する武将の顔番号」を調べてください。 「 戦略 」→「三國志VIII」→「データベース」→「三國志VIII武将マスクデータ」 or 「三國志VIIIPK武将マスクデータ」 新武将から下は、594番(無印) or 654番(PK版)以下を目で見て探してください。 ↓ 2.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 8」の順に選択します。 PK版の場合は、「Romance of the Three Kingdom 8 PK」を選んでください。 ↓ 3.左側の「G_maindy.s8」をクリックすると、楊奉の顔グラ(大)が表示されます。 メニューバーから「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+1」を入力、としてください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将以下が対象の場合、594番(無印) or 654番(PK版)を入力し、変更したい武将の顔が表示されるまで 「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックしてください。 ↓ 4.目的の顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(160*180)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 ↓ 5.次に「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+846」を入力として、顔グラ(小)を表示させてください。 (注) 無印(PK未適用)の場合、「+846」だと目的の武将が出ないかもしれません。 その場合、まず楊奉の顔グラ(小)の番号を探してください。これをNとして、 「+846」の部分を「+N-1」に変更すれば、上手くいくと思います。 ↓ 6.手順4と同様に「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(64*80)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 5.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅷを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 注意事項 自作した画像で無い限り、それは他人の著作物です。各々の良識に従い、自己の責任の元で動画をうpしましょう。なお、自分のPCの中だけで使用する場合は問題ありません。 2ch ゲームカテゴリ内 歴史ゲーム板を「三国志 改造」とかで検索するともっと幸せになれるかもしれません(アニメ系顔グラ関連は専門スレがあるので、顔グラ関連の話は改造スレではなくそちらでしましょう)。 コメント欄 顔グラ変更についてへのコメント 修正しますた。指摘に感謝。(G_FacPnt.s9→D_FacPnt.s9) -- 最初に書いた人 (2008-02-04 23 10 07) 三国志IXの顔グラ変更について、というタイトルが良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2008-02-17 10 26 01) 実際に動画を上げてる人って絵師さん達に許可とったりしてるんでしょうか? 自分でもいずれ作ってみたいな~、と思ってるんで知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2008-03-19 09 01 25) ↑×2自分も思います。 -- 名無しさん (2008-05-19 20 33 28) vistaだとできないのかな? -- 名無しさん (2009-01-17 14 03 20) ↑vistaの場合はsan9GEでできますよ。 -- 名無しさん (2009-01-17 17 36 34) ↑できない・・・9がUSB版だからかな?答えてくれてありがとう -- 名無しさん (2009-01-18 00 08 51) 内容は素晴らしいのですが、少々わかりにくく思いましたので、実際の作業手順に合わせて書き直してみました。 -- 顔編集者 (2009-08-01 02 38 07) 三国志11の顔グラ変更を追加してみました。誤りや補足すべき点があれば、皆様よろしくご修正ください。 -- 顔編集者 (2009-08-05 17 06 07) 板違いかも知れませんが、vistaで三国志Ⅸをプレイしています。 顔グラ変更をしたのですが、新武将作成画面でも変更したグラが反映されておりません。 減色や小窓調整はできています。 情報を知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 10 17) ↑Vistaなのでsan9GEを使っていると思いますがsan9GEの場合、1人分変えるごとに上の「**(E)(読めない字)→替換」を行う必要があります。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 42 55) ↑早いお答えありがとうございます。 使用しているのはSan9GEです。 San9GEの中では反映はされているのですが、ゲーム中では以前のグラのままなのです。 「1人分」とはグラフィック1つずつという意味でしょうか? そうでないなら、自分のPCが変なのかも知れません…。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 07 04) ↑の問題が解決しました。 もし解決策を考えてくれていたりしたら、迷惑をかけてすみませんでした。 自分の技術力の無さでこうなってしまいました。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 14 19) Vista環境の人向けに、San9GEで顔グラ置換する手順を追記しました。 -- 顔編集者 (2009-08-18 23 03 39) VistaなのですがSan9GEで保存しても顔の位置だけが全く更新されない時があるのですが…何が問題なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-16 13 18 44) ↑申し訳ありません、記述の誤りが原因です。2009-08-18の手順ですと、「複数武将の顔グラを置換する場合、顔の位置情報が保存されない」という問題があることを確認しました。内容を訂正しましたので、こちらの手順に従ってみてください。 -- 顔編集者 (2009-09-16 18 21 35) 減色した画像の交換ができないんだけど。。。エラーとかでて「失敗しました」みたいな・・・ -- 名無しさん (2009-09-17 01 15 23) ↑ちなみにIXの交換 -- 名無しさん (2009-09-17 01 16 25) ↑「三国志Ⅸの場合」にトラブルシューティングの項目を追加しました。それでも問題が解決しない場合、また質問してください。 -- 顔編集者 (2009-09-17 02 11 49) 三国志Ⅸの事なのですが、ニコニコ動画などにおいて動画製作者さんが顔グラの配布を行うことがあります。先日それをいただいたのですが、通常の手順に沿って行うと、6.顔グラ置換の際にありえない色になってしまいます。減色の段階では普通の色合いなので、おそらく減色しているツールが違うのでしょうが、zip配信だったため、そのツールがわかりません。この場合、元画像(最終手段)を探す以外に直す方法はあるのでしょうか。作品名は「お嬢様の暇潰し」です。 -- 名無しさん (2009-10-03 02 51 22) ↑問題の顔グラをダウンロードし、状況を確認しました。対処法をトラブルシューティング(発色がおかしい→原画自体が256色)に追記しましたので、ご覧ください(画像のサイズは合っていますので、トリミング&リサイズは不要です)。原画とは僅かに色調が違ってしまいますが、これは已むを得ないこととご了承ください。 -- 顔編集者 (2009-10-03 06 10 43) ↑の方のおかげで問題が解決いたしました。 お答えありがとうございます! 自分以外にもこの問題で困っている人がいた場合、これで解決できるようになるといいですね。 本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-10-03 06 19 41) 三國志8以前と信長系の記事はないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-07 06 40 55) ↑コーエー公式エディタ(有料)で変更できるので、記事の需要が少ないのではないかと。無料でやりたいなら、三国志8には「いたけんさんツール」(三国志Ⅸ用と同じ場所でダウンロード)があります。また、RPGviewer(San9GEと同じ場所でダウンロード)は、三国志と信長シリーズ全般に対応しているようです(ただし、武将名でなく顔番号で置換するので使い辛いです)。革新は中華ツールで改造できるそうなので、Googleで関連スレや改造wikiを調べてください。私自身は三国志7,9,11を持っており、7の記事(6以前や8にも応用可能)は書けますが、需要はありますか? -- 顔編集者 (2009-10-07 18 16 59) 三国志Ⅸの場合ですが、抜擢武将の顔を抽出するにはどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-08 10 29 37) ↑抜擢武将については、RPGviewerで顔グラの抽出や置換が出来ます。記事を追記したので、ご覧ください。(追記:今回から固定ハンドル「顔編集者」を付けます。以前のコメントの投稿者名も、同様に修正しました) -- 顔編集者 (2009-10-08 23 58 42) 抜擢武将の顔グラ変更にはRPGviewerが必須と書いてしまいましたが、よく考えたらSan9GEでも可能でしたので、訂正しました(前回は少々ボケていたようです)。 -- 顔編集者 (2009-10-12 22 43 02) ↑の質問の事なのですが、(↑の方とは別の者です)抜擢武将の顔グラがSan9GEで抽出可能と書いてありますが、San9GEでは新武将のグラまでしかありません。顔グラの番号も785(?)までしかなく、その下にあるものと思われますが…。あと、これは板違いかもしれませんが、RPGviewerはダウンロードできますが起動しません。ツール解説サイトにも他のソフトを導入するとは書いてありますが、ダウンロードしてみると全て英語で意味がわからない状態です。抜擢グラ抽出に関して八方塞がりな状態なのですが何かアドバイスがありませんでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 13 54) ↑誤解されているようですが、San9GEでは抜擢武将の顔グラの置換はできますが、抽出はできません。抽出されるのでしたら、RPGViewerをご利用ください。San9GEで785番までしかないと言うのは、ちょっと原因が分かりかねます(PKを導入していれば、849番まで表示されるはずなのですが)。抜擢武将の顔グラのファイルは「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つなので、これらがインストールフォルダにあるかどうか、まずご確認ください。「vcredist_x86」は、ダブルクリック→「next」→「I have read and accept the license terms」にチェックを入れて「Install」、とするだけです。これでRPGViewerが起動できるようになると思います。 -- 顔編集者 (2009-10-17 00 45 08) ↑解答ありがとうございます。抜擢グラの未表示については「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つが変な場所にあった(?)ようです。 RPGviewerについてもご説明のおかげでできました。 ありがとうございました。。 -- 名無しさん (2009-10-17 22 46 38) 三国志8をお持ちの方に情報提供をお願いします。詳細は、上の記事をご覧ください。一つでもお分かりでしたら、コメント欄にてお答えください。よろしくお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-10-18 18 06 35) ↑withPKですが、 質問1:顔グラが入っているのは「G_maindy.s8」だけです。アイテムやPKで追加の子供の画像もここに入っています。 質問2:2番目は張飛の画像(大)です。以降、関羽、呂布・・・と続きます。 質問3:顔画像(小)は847番目からです。 なお、三国志8の顔グラは、大小の2種類だけです。 -- 名無しさん (2009-11-03 23 42 54) ↑丁寧なご回答を頂き、誠にありがとうございました。近日中に三国志Ⅷの記事もアップするつもりですので、誤りがあればご指摘ください。たびたびお手数をお掛けして恐縮ですが、よろしければご協力をお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-11-04 00 09 14) 顔グラ変更についての通りにやってみたのですが、顔グラ置換時にエラーが出てしまいます。 当方WindowsXP、三国志ⅨUSB版で使用ツールはJTrim、Vix、いたけんさんツール。複数の画像で試してみましたがエラーが出てしまいます。 原因はUSB版のせい?どなたかわかる方いませんか? -- 名無しさん (2009-11-07 23 40 51) ↑USB版では大部分の改造ツールが使用できないようです。ただし、顔グラ関連のファイル自体はCD版と同一らしいので、以下の方法で何とかなるかもしれません。(1)「バックアップを取る」で指定した4つのファイルのプロパティを開き、「読み取り専用」のチェックを外す。(2)いたけんさんツールのフォルダ内にある「s9face.ini」をメモ帳で開き、「Install=C \Program Files\Koei\san9」を修正する(「san9」の部分をUSB版のインストールフォルダの名称に変更する)。(3)San9GEで顔グラ置換してみる(最初に「文件」→「指定游戏目录」を選択し、顔グラ関連ファイルのあるフォルダを正しく指定する)。これでダメなら、申し訳ありませんが対処不能です。 -- 顔編集者 (2009-11-08 08 25 57) このページやツールページのおかげでなんとかやれた……一人作っただけで力尽きた。これを何十何百とやる人は本当に手間かけてるなあ -- 名無しさん (2009-11-29 23 32 50) 置換できないお -- 名無しさん (2009-12-20 22 40 27) 三国志8の顔の置換でRPGViewer版のG_maindy.s8をクリックしても楊奉をはじめとする他の将の画像が表示できません。私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-05 06 30 52) san9GEを開くとエラーが出てしまいます。 -- 名無しさん (2010-01-09 15 11 26) ↑↑G_maindy.s8を指定できているのに画像が表示されないのは、正直不可解です。FileをOpenするときの選択(無印版かPK版か)が間違っているくらいしか、原因が思いつきません……お役に立てないで申し訳ありません。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 25 56) ↑↑情報量が少なすぎますが、起動直後にエラーを吐くなら、三国志9のインストールフォルダを指定してないだけかと。 三国志IXツール解説サイト の「顔グラ位置調節」を参照してください。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 26 40) ↑回答ありがとうございます。 san9GEの起動直後にエラーが出るので、インストールフォルダの指定が出来てないのだと思います。そのフォルダは、KOEI→San9→Faceでいいのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-12 18 50 29) ↑KOEI→San9です(Faceフォルダは存在しません)。指定した後、いったんsan9GEを終了して再起動してください。 -- 顔編集者 (2010-01-12 23 03 10) ↑どうしても上手くいきません(泣)。まず、San9GEを起こして(ここでエラーが表示されます)→左端の"文件"の"指定~"で、フォルダの参照に飛びKOEI→San9(San9の中にFaceがあるけど無視)をクリックし、"文件"の退出から終了させ、また開くのですが(またここでエラー)画像も何もなく、振り出しです(泣)osはWindowsXPでPK版をインストールしましたが、いったんすべてアンインストールして完全に始めの状態にしたのですが、無理でした(泣) -- 名無しさん (2010-01-13 20 54 26) ↑「San9の中にFaceがあるけど」の記述で、やっと状況が分かりました。\マイドキュメント\Koei\San9を指定されているのだと思いますが、そこが間違っています。ゲームデータがインストールされたフォルダ(通常は C \Program Files\Koei\San9)を指定してください。あと、同フォルダ内の顔グラファイル(D_FacPnt.s9, G_FaceL.s9, G_FaceS.s9, G_FaceT.s9)のプロパティを確認して、「読み取り専用」にチェックが入っていたら外してください。 -- 顔編集者 (2010-01-13 23 31 22) 出来ました☆)*≧▽)≦ 初心者の自分の疑問ここまで親身に付き合っていただき、ほんとに感謝です。(^人^)カンシャ -- 名無しさん (2010-01-14 20 22 44) この場所での質問であってるか分かりませんが信長の野望革新で紙芝居クリエーターに使う武将の顔グラ素材はうp主さんたちはどうやって調達しているのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-22 16 32 23) San9GEで顔グラを変えている途中なのですが何回やっても顔の位置調節の範囲が左上に来てしまいます。OSはwin7です。 -- 名無しさん (2010-01-25 04 32 28) ↑状況が分からないのですが、明るい卵形の部分が枠内の左上に固定される(動かせない)ということでしょうか?とりあえず、San9GEを右クリックして、XP互換モードで管理者として実行してみてください。あと、UACの問題で「D_FacPnt.s9」が変更できない(更新日時が今日の日付にならない)場合、一時的にUACをオフにしてください。どうしてもSan9GEで出来なければ、 Stirling で「D_FacPnt.s9」のバイナリデータを直接書き換えるしかないと思います。 -- 顔編集者 (2010-01-25 07 15 24) 「D_FacPnt.s9」の更新日時といわれて確認してみたところ、そのファイルが消えていました。PKインストール時に消えてしまったみたい(?)です。おかげで解決できました。ご助力感謝いたします。 -- 名無しさん (2010-01-25 07 55 54) 三国志11PKなんですが、TEFE を使い画像を変更し保存しましたがゲームを起動しても反映されません。どうすれば、反映されるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-30 20 28 06) もっと詳細な情報がないと状況が掴めませんが、推測を書きます。(1)画像変更したファイルのプロパティを開き、更新日時を確認してください。San11Face01は、マイドキュメント\Koei\San11\FaceDataにあります。San11Face00.fceは、C \Program Files\Koei\San11\Media\faceです。更新日時が画像変更した日付になっていなければ、変更の保存に失敗しています。作業をやり直してください。OSがVistaやWindows7の場合、UACを一時的にオフにしましょう。(2)San11Face01を追加した場合、最初にダウンロードしたファイルを捨てていないと、IDの重複の為に上手くいかなくなります(3)San11Face00.fceを変更した場合、2174~2199以外の未使用IDに画像を登録すると、ゲーム上では利用できません。(4)いずれにせよ、もう一度TEFEを起動し、意図した通りに画像変更されているかどうかを確認してください。TEFEから見ても画像が変更されていない場合、当然ながらゲーム上でも反映されません。 -- 顔編集者 (2010-01-31 01 34 25) ↑回答ありがとうございます。(1)更新日時を確認したところ、変更した日時になっていました。OSがVistaの為、UACもオフにしてみました。(2)(3)ともに問題ないと思います。そして、もう一度TEFEを起動したところ、TEFEだと画像は変更されています。その後、11PKを起動しましたが、変更されません。他にどのような問題が考えられるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-31 12 20 06) 私はXP環境なので、VISTAについては推測となってしまいますが、「画像変更する時点で」UACをオフにしないと意味がないはずです。変更しているのが San11Face00.fce でしたら、実際には更新されてない可能性があります。その場合、見た目上で更新日時が変更されているファイルは、実際には C \Users\ username \AppData\Local\Virtual Store\Program Files\KoeiSan11\Media\face にあると思います( username のところは環境依存です。隠しフォルダになるので、フォルダオプションで「すべてのファイルとフォルダを表示する」ようにしてください)。もし C \Users~に San11Face00.fce があれば、それをコピーして、C \Program Files\Koei\San11\Media\face\San11Face00.fce を上書きしてみてください(UACは切った状態で)。 -- 顔編集者 (2010-01-31 13 27 17) 三国志9ですが、顔グラ専科の顔グラ板にある、「1942さん作品集」の11黄月英の顔グラが、何回やり直しても発色がおかしくなっています。減色ツールはVIXで、画像自体を見ると、正常なのですが、RPGや、いたけんさんのツールで取り込むとおかしく表示されてしまいます。どのようにしたら良いでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-19 18 59 20) Vixによる減色方法なら三国志Ⅸツール解説サイトさんで解説されてますよ。自分は問題無く出来ました。個人的にはyukariの方がおススメですが。 -- 名無しさん (2010-02-19 22 39 38) ↑↑上の2009-10-03のコメントと全く同じ状況です。以前にトラブルシューティングに追記した方法(フルカラーに変更してから、256色に減色しなおす)で解決できることを確認しましたので、ご自分でもお試しください。 -- 顔編集者 (2010-02-19 23 05 21) ↑遅くなりましたが、解決できました。ありがとうございました -- 名無しさん (2010-02-23 23 50 15) Windows7でSan9GEを使用したんですが、このツールってどのファイルを更新しているんでしょうか? Program Files- KOEI- San9内のファイル(マイドキュメント内のファイルも)が全く更新されていないにもかかわらず顔グラが変更されてるんですが…… -- 名無しさん (2010-03-01 13 36 38) すみません↑の件なんとなくわかりました。日付が変わらないのはSan9GEの仕様ですね。顔を書き換えたファイルを元に戻そうとバックアップをSan9フォルダにコピーしても顔が元に戻らなかった(それどころか顔グラファイルを削除してもゲームが動く!)ので混乱してしまいましたが、おそらくそれはWindows7の仕業ですね(何か余計なことをやってくれているような気がします)。別の場所にフォルダを作って、その中で書き換え- バックアップコピーで元に戻すという作業をするとちゃんと元通りになったので。さて、Program Files内で書き換えたファイルはどうやって戻しましょうかね、再インストールしても変わらなかったし。 -- 名無しさん (2010-03-01 20 34 34) 何度もすみません。自己解決しました。「互換性ファイル」とかいう仕組みでC \Users\[user name]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\KOEI\San9にファイルが飛ばされていました。ひどいw -- 名無しさん (2010-03-01 21 12 07) Windows7でSan9GEを使用して、顔グラを変更できたのですが、小窓の位置を指定して保存したのですがもう一度開いてみると初期位置(真ん中)に戻ってしまいます。なぜなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-16 10 25 40) ↑すみません。解決しました。ちゃんと調べてやってませんでした。 -- 名無しさん (2010-03-18 09 42 22) pixivで東方キャラ登録用の画像を探してるけど、いいのがなかなか見つからない人へ。キャラクタ名ではなく、「二つ名」で検索するといいかもしれません。もしくは、ピクペディアの記事を覗いてみましょう。 -- 名無しさん (2010-04-26 00 04 34) 自分Vistaでいたけんさんツール使えました、XP互換モードで正常作動 -- 名無しさん (2010-05-04 22 41 47) ↑ちなみに三国志Ⅷね -- 名無しさん (2010-05-04 22 42 18) 三国志Xの登録武将データを一括で変更するツールを見つけて使用したところ、武将データを変更すると、顔グラがデフォルトのものに変わってしまいました。登録武将データ内の顔グラのアドレスをバイナリエディタで決め打ちすることで回避できることは分かったのですが、PK付属のエディタでは、この部分の値がなぜか変更されないため、デフォルト顔の値しか特定できませんでした。ユーザ登録顔の値をご存知の方が居られましたら、教えていただけないでしょうか。本来は改造スレあたりで質問するべきなのでしょうが、三国志Xのスレはdat落ちして久しいので・・・ -- 名無しさん (2010-05-09 23 58 24) 画像の調整をフォトショップでやると、うまくいかないのでしょうか?抽出した画像をクリックするとフォトショップで開くので、そこに新しい画像をペーストして貼り付けてもうまくいきません。抽出した画像が最初からインデックスカラーになっているので貼り付けしてもサイズとビット数は大丈夫っぽいのですが、貼り付けする前と後ではプロパティで見ると解像度が水平方向、垂直方向ともに96から71doiに変わってしまいます。サイズとビット数はいいのに、解像度が違うとエラーになるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-11 12 34 21) ↑作品名(三国志9, 10のどちらか?)、OS、顔グラ置換に使用したツール、エラーの具体的な内容など、詳細な情報が無いと状況が掴めませんが、保存画像はBMP形式になっていますか? 画像サイズ、色数(ビットの深さ)が両方とも正しいのにエラーが出るなら、BMPファイルになっていない可能性が高そうです。画像の dpi はエラーとは無関係です(どんな数値でも構いません)。もし原因が違うようなら、再度ご質問ください。(その際は、出来るだけ詳しい状況説明をお願いします) -- 顔編集者 (2010-05-12 01 53 44) 画像サイズ・色数・BMP形式になっているのですが置換失敗とエラーがでるのですが・・・OSはXP、使用ツールは、いたけんさんツールです。 -- 名無しさん (2010-05-16 08 59 22) ↑「画像の交換に失敗しました」というエラーなら、顔グラファイルが「読み取り専用」になっている可能性が高いです。三国志9のインストールフォルダを開いて、「1.バックアップを取る」に記載された8つのファイルのプロパティを確認してください。「読み取り専用」にチェックが入っていたら、それを外してから顔グラを交換しましょう。それでもダメなら、またご質問ください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 11 42 58) ↑回答ありがとうございます。読み取り専用のチェックはついてなかったのですが・・・素材は三国志9用としてうPされているものを使用しています。手順どおり実行しているのですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-16 17 53 23) ↑そうなると原因の見当が付きませんが、San9GEやRPGviewerでは置換できませんか? それもダメなら、素材の加工をフォトショップではなくJTrimなどでやり直してみてください。それでもエラーが出るなら、手順の誤りによるものか、環境依存の問題だと思います。その場合、残念ながらこれ以上はお役に立てませんので、ご自分で試行錯誤してみてください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 22 37 41) ↑ソースネクスト版三国志9PK1.00ですが、修正パッチをあてないと画像交換できないんでしょうか?中古で買ったものでシリアルがつかえないんですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-23 02 29 01) ソースネクストのUSB版はアドレス管理方式が他の版と異なっていて、多くのエディタが利用できないという話を聞いたことがあります。CD版は問題なく使えました。 -- 名無しさん (2010-05-23 02 53 35) 最近見始めた初心者ですが顔グラって版権とか実写とか何処までがOKなんだろうと見ながら思ったり 動画作るとして実写のキャプとかはマズいのかなぁとか -- 名無しさん (2010-05-27 21 11 24) San9GEというものを使っているのですが 開くといきなり警告みたいなものが出てきます また上に書いてあることを何度も読みましたが (San9GE) を起動し、[686](新武将01(男)の顔グラ)をクリックします。 がよくわかりません これはどこにあるんですか? -- 名無しさん (2010-06-12 16 18 40) 上のものですが確認したらなぜかできてました なぜできたのかこれを解明していきます -- 名無しさん (2010-06-12 16 22 47) 顔グラとは少々違うのですが、窓枠を変更しようと思い三国志IXツール解説サイトに書いてあるRPGViewerの使い方で変更しようとしたのですが、『尋入』から入れ替え先の画像を読み込む際にエラーが出てきて入れ替えができません。解決方法がわかる方はご教授お願いできないでしょうか? -- 田中 (2010-06-13 19 56 33) ↑の続きでエラーの表示内容は英語で「the file is read-only.Import requires write-access.please remove the read-only attribute first」訳してみると「ファイルは書き込み禁止です。」という内容でした。 -- 田中 (2010-06-13 19 58 21) 新参者のものですが、三国志Ⅸのゲームで顔グラの変更をしようと思い、いたけんさんツールをダウンロードしてパス先がCドライブではなくDドライブなのでそのDドライブのものに変更しようとしたらC DOCUME~1¥nori¥LOCALS~1¥Temp¥312.lzhの一時ディレクトリ3¥s9face.iniを作成できませんと出てしまいます。パスやファイル名は正しいはずなのに何故でしょうか? -- 困ったさん (2010-06-19 17 35 24) なんとか上の問題は解決しましたが、今度は抽出が出来ません。きちんとと言いますか、ここに書いてあるものとは別のツール(前から持っていたもの)で減色して256色にしました。しかし元(変更する前)の画像が抽出されません。パスはあっているのですが、これはどうすればいいのでしょうか? -- 困ったさん (2010-06-20 10 10 20) ↑ここに行けばおそらく全て解決するかと<http //www.geocities.jp/santool3594/ 自分のヘタクソな解説聞くより分かりやすいと思います。あと三国志Ⅸのカラーパレットは専用のものなんでただ256色に減色しただけでは使えませんよ。 -- 某うp主 (2010-06-22 18 35 20) ↑ごめんなさい。カラーパレットそのものは何とかなったみたいですが、いたけんさんツールを使おうにも抽出がされません。他に抽出+置き換えの方法は無いでしょうか? 上のものを見ても正直さっぱり分かりませんでした。色々してはみますけど -- 困ったさん (2010-06-26 17 26 32) 書き忘れましたwindowsはXPです。 -- 困ったさん (2010-06-26 17 49 36) とりあえずもう一つのほうのSan9GEで何とかなりました。まあキャラを作る際に顔がずれてるってのがありますけど、とりあえずはお試しでプレイしてみます。 -- 困ったさん (2010-06-27 16 08 41) SanGEでどうにかなったなら顔倉のズレも矯正できますよ。右側に出てる大パレットの顔の位置を合わせる→上のメニューの文件→保存文件(一応二回保存する)で保存→GEを再起動させて適性位置に顔の位置が来てたら矯正成功です。自分もGEしか使わないもので…他のはあんまりアドバイスできないです長々とすみません。 -- 某うp主 (2010-06-29 00 43 54) いたけんさんの顔グラ変更ツールをDLするとき、lzhかwinzipの形式にするみたいなのですが、英語で書いてあってよくわかりません・・・。どうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-16 18 25 54) USB版以外なら顔グラって変えられるんですか? -- 名無しさん (2010-08-14 11 39 26) RPGViewerで画像書き込み時にエラーが出てしまうという場合ですが、VistaならばRPGViewerを実行する際に「管理者として実行」してみてください。Program Filesの下にあるため、管理者権限がないと書き込み出来ないようです。 -- 名無しさん (2010-09-08 01 56 40) s8kaoを使って顔グラのマクロファイルが作成されるのですが、マクロファイルをどのフォルダーにいれたら新武将で選択できるようになるのでしょうか?? -- 綱渡り (2010-09-14 15 57 33) 顔グラ変更ツールを使って,256色にしたbmpファイルをドラッグ ドロップで移したんですが、いざOKボタンを押すとエラーになってしまいます。対処法は・・・? -- 名無しさん (2010-10-07 15 58 03) ログ読ませていただいたのですが、うまくいかなかったので質問させていただきます。 -- yuki (2010-12-15 18 43 34) すいません、ボタン押したら改行してしまいました。現在WIN7で三国志11PKをやっています。やり始めたところといったほうが正しいでしょうか。新武将の顔グラフィックを追加したいのですが、ゲーム上に反映されないのです。UACは一番↓になっていましたし、San11Face01をマイドキュメントに入れてあります。ゲーム自体は付属のHDDにいれているので、San11Face01も付属のHDDに念のためいれてあります。FTETを起動すると、2200にちゃんと顔が表示されるのですが・・・ 何が原因なのでしょうか? -- yuki (2010-12-15 18 47 03) なんとか、所々出来るようになりました。ありがとうございます -- yuki (2010-12-16 00 54 49) 動画を作ろうと思ったのですが、絵師の許可はやっぱり必要なんですか?そして絵師が分からないのはどうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-28 12 01 56) 勝手に使ってる人が大多数。許可を取る人も居るけど、それを普通にしちゃうと登録メインの動画が一気に縮小する。半ば暗黙の了解(その件に突っ込まない事)で勝手に使ってる。それに個人の絵師に許可は取るけど公式の著作元には許可取らないってのも何だし、その辺ややこしいから勝手に使う、苦情が来たら変えるくらいで良いかと。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 31 04) 例えばニコニコで上位にランクインしている東方系アレンジ曲のスキマツアーとかで使われてる背景なんて、たぶん全部無断使用だろうし。だから勝手に使う。でも絵師への感謝は忘れちゃいけないし、なるべく絵師に見られた際に勝手に使用した以外の失礼が無い程度には気を付けておいた方が良いかも。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 34 04) ↑二名早い返事ありがとう。確認とれる人には連絡して、駄目・連絡先不明なのは文句きたら変えるでやります -- 名無しさん (2010-12-28 15 56 20) いや、はっきり駄目と提示されていてそれを知ってるならそれは使っちゃダメでしょ; -- 名無しさん (2010-12-28 20 18 34) 8っつのD_F読み取り専用 -- 陽識 (2011-01-14 17 29 02) すいません!途中で上げてしまいました。 8っつの中のD_FacPnt.s9の読み取り専用をはずすとD_FcPtPk.s9が読み取り専用になり、D_FcPtPk.s9をはずすとD_FacPnt.s9が読み取り専用になってしまいます…どうしたらいいでしょうか? -- 陽識 (2011-01-14 17 38 53) 三国志XPKは簡単そうですが実際はどうですか? -- zaregotosensi (2011-01-23 23 33 34) えっと・・・三国志IXなんですが・・・ -- 陽識 (2011-01-24 21 41 18) 誤解を招いて申し訳ありません -- zaregotosensi (2011-01-27 22 18 56) 質問、三国志Ⅸの方法はWithPKでもできますか? -- 名無しさん (2011-01-28 20 46 22) 質問ー -- 名無しさん (2011-02-08 15 29 16) 質問です。現在OSは7を使っています。顔グラ変更サイトを熟読し、その通りにやったつもりなのですが、何故かゲームに反映されません。何故なのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 31 21) まずどのゲームでの顔グラ変更なのかってのと、どのツールで変更しようとしたのかくらいは書いておかないと答えようがないと思うぞ。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 36 53) ソースネクストの「三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版」でも変更できるのでしょうか? USB版ではないようですし、変更できるならこれを買おうと思うのですが? -- 質問です (2011-02-20 21 10 08) 散々書かれているのにですが質問、動画を上げてみようと思うのですが、絵師の人の許可はやはり必要?する必要ないと言う人もいて、でも勝手に使うことになるからどうしようと思って… -- 名無しさん (2011-03-04 18 34 44) ↑でも書いてる人いるが、勝手に使ってるな。公式ゲーム・アニメ・漫画の絵を勝手に使ってるのにただの個人に許可ください…ってのはなんか腹立つ -- 名無しさん (2011-03-04 18 38 23) ↑気持ちは分かるが落ち着けw…勝手に俺も使ってるが… -- 名無しさん (2011-03-04 18 40 56) 絵師一人のイラストだけ使うってのなら許可をもらっても良い。だが、そもそも絵師に許可求める前に著作元に許可もらわなきゃいけなくなるし、音楽も許可貰わなきゃいけなくなる。ゲームを放送する為にゲーム会社にも許可入れなきゃいけなくなる。全部できないなら、どう許可取ろうと中途半端なだけで勝手に使用しているのと結果的は大して変わらん。 -- 名無しさん (2011-03-04 22 37 14) さっき顔グラ変更しようとしてKOEIのユーザーズページからダウンロードしたんだがこんなの(http //www.gamecity.ne.jp/servlet/AccountPage2/limit/san11/san11_cg04.html)が出てきたんだがどうすればいい?アップローダーとかに上がってたら教えて欲しい -- 名無しさん (2011-03-21 07 12 54) ソースネクスト三国志9withPKでVistaでいたけんさんの顔グラ変更ツールを使えてたんですがPCリカバリしてから使えなくなってしまいました。ツール開いて武将変えてもアカイナンのままで交換できない・・・ -- 名無しさん (2011-05-08 18 47 36) ↑です、途中で投稿してしまいました; どなたこの症状になった方いますか?治り方がわからないorz -- 名無しさん (2011-05-08 18 56 45) セキュリティレベル下げても駄目? -- 名無しさん (2011-05-09 00 35 11) 三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版って顔グラ変更できますか?こう -- 名無しさん (2011-07-19 00 06 29) 私もWindows7対応版を持って改造してます。顔グラ・シナリオ配置などは普通にできますよ。 -- 名無しさん (2011-07-19 01 37 26) 三国志Ⅸで減色の総合変換でOKを押しても「変換処理された画像はありませんでした」とでます。 どうすればいいですか? -- 名無しさん (2011-07-24 21 49 48) すみません変換うんぬんの前にG_FaceL.s9等のファイルが見つかりません、三国志9です。 -- 名無しさん (2011-07-26 06 37 02) XP、ⅨPKでいたけんさんツールをごく普通に使っていたのですが、突然、抽出・交換が出来なくなり、スクロールさせようとしてもアカイナン以外の顔グラが出てこなくなりました。再インストールをしても回復しません。また、バックアップを取るに記載された8つのファイルにチェックが入ってないことは確認済みです。対処法があればお聞かせください。 -- 質問させていただきます (2011-10-26 21 06 37) San9GEで見ると変わっているのに起動してみると通常の顔グラで表示されてしまいます. OSは7でSan9GE, 三国志ⅨPK共に管理者権限で起動しています. 対応策を知っている方がいたら助言お願いします(-人-) -- 名無しさん (2012-03-22 00 41 21) どなたか教えてください。OSwin7ソフトはXP/ -- 名無しさん (2012-06-16 12 19 28) ↑ごめんなさい途中で送信してしまいました。OSwin7、ソフトはXP/2000のⅨのキャラを色々作ってたのですが、vixで256で減色しているのにbitの深さが24になっていて8になっておらず使えません。どなたか原因らしきものわかる方いませんか? -- 名無しさん (2012-06-16 12 24 46) ↑一応解決しました・・・総合変換だと変換されてなかったみたいです・・・1126の画像変換完了って表示はでてたんですけどね・・・今試しに一つだけ個別に変換したら出来ました。 -- 名無しさん (2012-06-16 12 29 45) windows7でs9faceでドラックした画像が貼らされない?トラブルに見舞われたんですがこれはどんなミスが? -- 名無しさん (2012-10-09 13 12 24) ↑ついでにsan9geでインストールディスクから武将の顔グラを変換する際、000~からほぼ全部緑色に統一されていて顔グラがわかんないんですけどこれはいったい? -- 名無し (2012-10-12 21 57 56) 三国志Ⅸの顔グラを三国志11の顔グラに変えようと思うのですがVIXをつかっているのに減色がうまくいきません、OSはwindows7です -- 名無し (2012-10-29 09 49 23) ↑フルカラーを256色に減色するんでそのまま綺麗に置換されることの方が珍しい。改造スレとかに職人が投下したXI→IXアレンジとかならそのまま使えますが、ツールで手順どおりやってもまだ変な場合、それ以上なんとかしたいとなると1色ずつ手作業で置換するとかいう作業になります。手順を見直したり、各ツールはそれぞれ解説サイトがあったりするのでそこらも参照してセルフチェックしてください。 -- 名無しさん (2012-10-29 11 04 51) ↑解決しました。貴重なアドバイスを教えていただき、ありがとうございます -- 名無し (2012-10-29 20 36 24) vistaでやっているのですが顔グラ変更が新武将作成で反映されません。geでは置換して保存してしっかり適用されているのですがゲーム本体では反映されない・・・・・・どーいうことなんでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-29 22 37 29) 三国志Ⅸの顔グラ変更についてです。GEを使っているのですが顔グラの置換はできてゲームへも反映されました。しかし大きい顔グラの窓の位置が元の位置へ戻ってしまいます・・・どうすればいいでしょうか? -- 名無し (2013-11-08 20 34 18) カットイン変更をしようとしてTEREを使っても、保存を選択してもエラーで終わってしまう。なんでですか? -- 名無しさん (2013-12-08 19 46 55) 顔グラ追加して新武将作成→顔グラ選択画面で画面が止まる。その後なにしても回復しない。タスクマネージャーも反応なし。PCの電源落とすしか復旧できない。これ何が悪いんだろ?WIN8使用がわるいのか? -- 名無しさん (2014-11-07 23 00 59) s9faceで顔グラ一つ変えた後続けて変更できません。一度消さないと変更できませんが何が原因でしょう? -- 名無しさん (2014-12-26 02 35 13) 新武将えぢた~をだれかお持ちでないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2017-12-13 23 38 57) 解決しました、失礼しました -- 名無しさん (2017-12-14 20 06 14) s9faceで顔グラ抽出が出来ません。ちなみにGEは使えます。インストール先やファイルの読み込み専用チェックも外しました。ちなみにPCはwin10でsteam版です。 -- 名無しさん (2018-02-26 18 12 07) Win764bit、Steam版で紹介されているツール類の動作取れました。グラフィック抽出はMicrosoft offce imeが悪さしてました。上の人の参考になるかはわかりませんが。 -- 名無しさん (2018-11-04 17 13 25) 三国志Ⅸ顔グラ変更ツールと、「いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像」はもう手に入らないでしょうか?もしくは減色パレット用の画像抽出が出来るツールがあれば教えて頂きたいのですが -- 名無しさん (2019-04-24 09 46 06) 顔グラの減色についてですが元の画像で使われている色によっては減色後、別の色に変わってしまい、画像によっては一面紫色になったりするのですが皆さんはどのように対策をしていますか?やはりペイントツールでちまちま修正するしかないのでしょうか...使用ツールはYukari、ペイントツールはfirealpakaを使っています。 -- 名無しさん (2019-09-07 12 11 52) いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像がないとできないわけではない。精度は多少落ちるかもだけど適当な武将画像をRPGでエクスポートしてそれから抽出したらそこそこいい感じなりました。 -- 名無しさん (2020-12-25 04 02 50) 名前 コメント
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 程昱(テイイク) 程銀(テイギン) 丁奉(テイホウ) 典韋(テンイ) 田疇(デンチュウ) 田豊(デンホウ/デンポウ) 田予/田豫(デンヨ) 程昱 (テイイク) [部分編集] (141~220)曹操の参謀。字は仲徳(チュウトク)。身の丈八尺三寸、立派な髭を蓄えた風貌。剛毅な性格で、裏切った陳宮の策により本拠地・兗州の大部分が曹操に背いた大ピンチの際にも動揺を抑えて持ちこたえるなど、曹操の窮地を度々救った。 兵糧に困った際に人肉を混ぜ、故に出世できなかったといういささか眉唾な説も史書には引用されている。 尚、前線で指揮を執ることもあったためか送られている官位は武官位ばっかりである。追贈されたのも車騎将軍。 ちなみにこの人も「キャーイクサーン」の対象者。 三國志IX 統率 70 武力 55 知力 92 政治 76 三國志11 統率 70 武力 49 知力 90 政治 79 魅力 58 掎角/槍兵A,兵器A 上へ 程銀 (テイギン) [部分編集] (?~?)史実では涼州に基盤を持っていた軍閥の一つ。馬超・韓遂らとは同盟関係にあり、ともに曹操と戦った。善戦したが敗れて漢中の張魯の許に亡命、のちに曹操に降伏した。 演義では韓遂配下「手下八部」(吉川三国志では馬超配下「旗本八旗」)の一人として長安を攻略した。渭水で曹操と相まみえ敵陣に夜襲をかけたが、曹操軍の伏兵をくらった上に落とし穴にはまり、戦死した。 三國志IX 統率 73 武力 71 知力 49 政治 36 三國志11 統率 69 武力 73 知力 40 政治 36 魅力 50 騎兵A 騎将張繍の野望 【三國志Ⅸ】 +八坂神奈子軍 キャラブレイク注意 第25騎でうp主から銀様と呼ばれる。 それに対し視聴者も「程銀燈www」とコメント(「ローゼンメイデン」のキャラクター「水銀燈」に対するファンからの愛称が「銀様」であることにかけた洒落)。 その後第28騎で一騎打ちを挑まれた際、けだるさと高慢さ、色香を兼ね備えた口調(裏声)で登場した。 「乳酸菌摂ってるぅ?」 上へ 丁奉 (テイホウ) [部分編集] (?~271)三国後期の呉の名将。字は承淵(ショウエン)。3代皇帝孫休の時代に専横を極めた孫綝の処断に加わり、大将軍に任じられた。演義では赤壁の戦いに従軍し、周瑜の指示で孔明暗殺を謀ったり、張遼を射殺したりと活躍。 ヒゲの顔グラでスターリン似とも評され、スターリンっぽいキャラ付けをされることもしばしば。 「書記長」「閣下」などスターリン系以外のあだ名としては「T奉」「T砲」など。 三國志IX 統率 80 武力 83 知力 75 政治 40 三國志11 統率 81 武力 80 知力 71 政治 55 魅力 56 急襲/槍兵S,戟兵A,騎兵A,水軍S 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入。大将軍。 劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入、大将軍。第8話で登場、9話で紹介あり。 在野から見出され、厳輿との一騎打ちを経て劉禅軍に加入した。文武にすぐれた人材のため、知力に劣る黄皓の憂鬱のタネになったが、丁奉は軍師の柄でないと身を引く大器。しかし鷹揚が過ぎて食中毒になったりタダ働きさせられたりと、紙芝居ではお笑いを担当している。 軟国志 【三国志ⅨPK】 +キャラブレイクなし? スターリン風グラ。他人を呼ぶ時は「同志」、何かといえば「粛清」と口にするなどまんまスターリン扱いである。 おかげで、視聴者どころかうp主からも「閣下」と呼ばれている。 一方で北郷軍最強の水軍指揮官として活躍し、またその心には熱い物が燃え滾っているので動画内での人気は高い。 上へ 典韋 (テンイ) [部分編集] (?~197)曹操の護衛を務めた勇士。その怪力と様々な武器を扱う器用さから、悪来(殷末の英雄)の再来と呼ばれた。 張繍の叛乱の際に戦死。演義では仁王立ちのまま果て、曹操は典韋の死を息子の死以上に嘆いたという。 三國志IX 統率 68 武力 93 知力 31 政治 29 三國志11 統率 56 武力 95 知力 35 政治 29 魅力 58 護衛/戟兵A 関連タグ: 【典韋】 君主は陶濬 【三國志Ⅸ】 +陶濬軍(プレイヤー勢力)初期武将。 陶濬軍(プレイヤー勢力)初期武将。 ストーリー中では同じく古参の秋穣子とコンビを組んでいる。 上へ 田疇 (デンチュウ) [部分編集] (169~214)字は子泰(シタイ)。田斉の末裔とされる。劉虞に仕えるが、公孫瓚に主君は殺されてしまう。主君を哭礼で弔ったため公孫瓚に殺されそうになるが、毅然とした態度で反論、一族郎党を連れて徐無山へ隠居した。 後に曹操の烏丸討伐に協力し、才を惜しんだ曹操が彼の旧友・夏侯惇を派遣して説得を試みたが、劉虞への忠誠を貫き、固辞した。 三國志IX 統率 68 武力 66 知力 74 政治 78 三國志11 統率 66 武力 66 知力 72 政治 76 魅力 74 風水 皇族劉虞氏 (うp主、代表作:登用プレイ、特攻三国志、皇族劉虞の軌跡) +うp主 三国志Ⅸプレイ動画うp主の一人で田疇(Ⅸ)を顔グラとして使用しており、プレイ動画内でも自重しない働きを見せる。 田疇=うp主で主人公の一人でもある。 公孫恭プレイを筆頭にドMなプレイ動画を上げた事から一部からアルティメットMと呼ばれることもある。 登用プレイ、黒土下座、兵1特攻など数々の技術と奇策を持って戦い、大言壮語すれども偽り無しと恐れられる。本人曰く攻撃(特に水上戦)が苦手らしい。 黒さが目立つ、冷徹な奇策家。 そして遂に「皇族劉虞の軌跡」において独立、劉虞と戦略的互恵関係を結ぶ。 Fairy Rhyme【三国志Ⅸ】 +司馬懿軍→諏訪子軍 この動画の田疇は奇策に定評のある人…というより、そのまんま↑である。 天公将軍張角の挑戦 +劉虞軍→張角軍 初期からいたが、活躍したのは「博望防衛戦」 8万の裁軍ガチメンバーに対し、こちらは3万。誰もが諦める中、彼は冷静だった。 そう、彼は知っていたのだ、「少数の兵力で最終的に得をする方法」を。 正に↑ 上へ 田豊 (デンホウ/デンポウ) [部分編集] (?~200)袁紹の参謀。字は元皓(ゲンコウ)。剛直な性格の知将であり、多くの献策を行って袁紹の河北平定に貢献した。対曹操戦では沮授とともに持久戦略を主張するが退けられ、袁紹に疎まれ投獄される。田豊の危惧通り官渡で敗れた袁紹は、田豊が自分を笑いものにしていると疑い(逢紀の讒言によるとも)処刑してしまった。 演義では官渡の敗戦を聴くや自分の運命を悟り自害している。通称では「トヨタ」などと呼ばれる。 三國志IX 統率 58 武力 39 知力 95 政治 90 三國志11 統率 72 武力 29 知力 93 政治 87 魅力 64 槍兵A 炎帝蝗君伝 【三國志Ⅸ】 +公孫瓚軍(プレイヤー勢力)二代目軍師。 公孫瓚軍(プレイヤー勢力)二代目軍師。拘束期間が長かった所為で自縛に目覚めた。 幻想三国志 【三國志Ⅸ】 +袁紹軍参謀、後に……。稀に若干のキャラブレイクあり 史実通り剛直な性格の参謀で、馬超軍の策謀を看破するが、袁紹に疎まれて遂に幽閉されてしまう。 その後自分が事実上匿っていたナッシュ・シエラに助けられて出奔。後に裴元紹の志に打たれて同志となった。 袁紹を裏切ったと言う罪悪感に未だに苛まれている。 上へ 田予/田豫 (デンヨ) [部分編集] (?~?)字は国譲(コクジョウ)。幽州漁陽郡の人で、劉備の挙兵の際に行動をともにする。母の看病を理由に劉備と別れ、公孫瓚のちに曹操に仕えた。すぐれた行政家でとくに異民族対策で功績があった上に武勇にも優れ、また人格も廉潔であったという大変な人物。 名前の表記は「三國志9」と「10」では豫、「11」では予。 三國志IX 統率 76 武力 71 知力 78 政治 74 三國志11 統率 80 武力 72 知力 80 政治 78 魅力 75 親烏/弩兵A,騎兵A,兵器A 性転換AnguRhapsody 【三國志11】 +イナゴ軍武将→一条軍武将。 イナゴ軍武将→一条軍武将。 美人に目がないナルシスト。一条萌え。その個性はシリアスそうな場面を吹き飛ばしてしまうほどだが、きっちりと軍略家としての力も発揮する。 炎帝蝗君伝 【三國志Ⅸ】 +公孫瓚軍(プレイヤー勢力)初期軍師。 公孫瓚軍(プレイヤー勢力)初期軍師。解説役を担当する。 正統派プレイ動画なのでキャラブレイクなんて有リマセンヨ? 天公将軍張角の挑戦 【三國志Ⅸ】 +... Vipperである。 それ以上でもそれ以下でもない。 上へ 名前 コメント
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登用後即戦力になる武将。主将としても副将として使うも良し。 政治もなかなか高いため、前線を守りつつ内政も可能。 -- (名無しさん) 2010-02-13 10 13 36 能力が全て70を超えているため戦、政治の両方で活躍できる。 槍、兵器の適正もSなので、攻める時は前線に出していこう。 -- (名無しさん) 2010-03-30 10 00 44 初期値all75以上なのはこの人と郭淮、それに強化呂蒙だけ 他二人は有名だが王基は知らない人も多いのではないだろうか -- (名無しさん) 2010-09-23 12 16 02 非常にバランスの良い能力だが、特技を生かすにはやや武力が心許ない。 槍将として使うなら武力の鍛錬をした方が良い。 -- (名無しさん) 2010-10-04 18 43 54 バランスのいい能力値のおかげで、中と高それぞれ1回ずつで何かしらが85に届く。 回数が余ったが誰を鍛えよう、と悩んだ時にはこの人を鍛えても面白いだろう。 何気に寿命も40年以上ある。 -- (名無しさん) 2010-11-19 12 08 28 英雄集結で孔融プレイだと、太子慈と並んで重要な将軍兼文官。能力強化は優先的に彼に注ぎ込んでも損は無い。 自分の場合、王基が個人的に好きなのもあって、全能力値を底上げしているのだが、軍事、内政どこでも働ける。 -- (名無しさん) 2011-08-04 03 24 00 集結シナリオで配下になったら、 育成全部つぎ込む武将 -- (名無しさん) 2012-04-27 23 36 38 この人も12でリストラされちゃったね。好きな武将だったから残念でならない。 兵器Sなので、防衛時に投石で後方支援するときに便利。基本は槍でいいけど。 -- (名無しさん) 2012-05-05 02 58 58 S7の曹魏では主力を貼れる人物の一人。 寿命も長いので槍将の能力を最大限に発揮するために積極的に武力を鍛え上げたい。 武力中×1と武力高×2を与えて武力を90に上げれば槍将の効果を受けずに、寿命がある程度ある人物は魏延くらいとなる。 後期の曹魏にとって、能力・寿命・特技全てにおいて優秀なので優先して統武を鍛え上げる価値がある人物である。 なお、彼が登場するであろうシナリオはほぼ曹魏が北海を手中にしているので相性もバッチリである。 -- (名無しさん) 2013-01-11 09 32 31 魏の対呉戦線の名将 コーエーでは過小評価されすぎ -- (名無しさん) 2013-10-27 15 08 33 ↑12PKでは数値が底上げされて屈指の名将になった -- (名無しさん) 2013-11-01 12 10 10 ↑たしか12PKでは、知力と政治が+10されて、 統 77 武 72 知 86 政 85 という、軍師・参謀タイプに底上げされた。 それでも、11でも12でも、主将として一軍を任せるには、不安が残る統率と武力なので、 序盤は、11の場合は特技の槍将で副将として従軍させ、 12では高い知力を用いての副将として活躍してもらい、 その間全体的に、能力を育成してあげると、中盤以降は主力の一人として活躍してくれるだろう -- (名無しさん) 2013-11-03 10 27 19 能力は過少評価の声もあるが、適正が良い上に特技「槍将」が非常に強い。 魏は特技がそこまで強くないのもあって主力として使っていける。 長寿も魅力。 -- (名無しさん) 2014-08-15 15 02 53 22歳や28歳で未登場なのは何故だろう? あの時期にいてくれたら頼りになるのに。 -- (名無しさん) 2016-08-07 01 28 55 三国志13でも14でも再評価されたな -- (名無しさん) 2020-05-03 23 31 20