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https://w.atwiki.jp/twmila/pages/11.html
育成方法 超序盤(LV1~LV19) チュートリアルを消化した時点でLV4くらいにはなっていると思います。
https://w.atwiki.jp/solentia/pages/236.html
トップページ ゲーム攻略 ADVモード PK対決 最終更新日:2011-06-17 ADVモードPK対決 ADVモード PK対決 2011年05月26日に追加されたADV。 繰り返し発生するため、イベント履歴には残らない仕様。 発生場所:グラウンド 選択肢が2回発生する。 失敗すれば何ももらえない。クリアすればガチャチケットを入手。 同じ選択肢でもクリアと失敗の報告があるため、ランダムの可能性が高い。(要検証) チケットは10枚(シリーズによっては5枚)で1回、マギア・オーヴァムのガチャガチャに使うことができる。 1.左に蹴る1.左に来るだろう → ガチャチケット(1枚) ※失敗報告もあり 2.右に来るだろう → ドロー 2.右に蹴る1.左に来るだろう → ??? 2.右に来るだろう → ドロー ↑上へ戻る
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PKステ【成句】ぴーけーすて PKすることを前提とし、DEXを重点的に上げたステータス配分を指す。基本的にAGI型。 PKは、いかに攻撃を命中させるかにかかっている。PKステの最終目標はDEX255。 しかし最近はシオカンヘイム要塞などにより狩りステでもDEX255は珍しくないため、 高Lv.者において双方の境界はあいまいになっている。 ↓関連 DEF型 DEF-MR型 AGI型 狩りステ 高速ステ ネタステ
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PK201は新たに登場したポケステエミュレータで、対応ソフトが多いのが特徴です。 【使い方】 吸い出したカーネル(BIOS)をKROMという名前に変更し、PK201と同じフォルダに保存します。 次にメモリーカードイメージの名前をFROMに変更し、PK201と同じフォルダに移動します。 PK201を起動し、RUNをクリックすると画面が表示されます。 日時が点滅しているので、キーボードのW,Kを順番に押して確定します。 AまたはDでゲームのタイトル画面が表示され、Kでスタートします。 【日本語化】 同梱のPK201.LNG(LANGUAGE\Japanese内)をPK201と同じフォルダに置くとメニューが日本語になります。 【表示色の変更】 PK201終了後にFG.BMPとBG.BMPというファイルが出力されます。 ペイントブラシなどで好きな色を着色すると、次回から画面がカラーで表示されるようになります。 カラー変更用ファイル 【補足】 ver.09/09/09よりXEBRAとPK201が連動するようになりました。 詳しい操作手順についてはPK201のHelpをご覧下さい。(PK201のメニューより選択) 【配布サイト】 NYO! Tranceparence 『DEEPER THAN POCKETS ~白の携帯者~』からPK201本体とカーネル(BIOS)吸い出しツールがダウンロードできます。 PK201-TimeSync PK201の時刻をPCの時刻と同期させるツールです。 他にも、画面の位置やサイズを記憶する機能などがあります。 【解説サイト】 み。 バグ普通プれイ日き PK201の準備から起動までに必要な手順について書かれています。
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主城レベルアップ 軍功重視 主城レベルを極力上げないことで常に同レベル帯での最強状態としておく。 ポイント NPC攻略状態で必ず倍もしくはそれに順ずる軍功収入を得る。 戦役における利益も大きい。 中レベル帯(40程度)においてはフルで特訓と軍功寄付を回すまでは出来ない。 ただし、 銀貨重視 主城のレベルと民家のレベルを優先的に上げる。 ポイント 同様のタイムラインで進行しているユーザより徴税の収益が圧倒的に多くなる。 声望を稼ぐ 軍功to声望 主城Lv×25を献上し、献上した軍功の10%の声望を得る。 CTは2h。1日12回 銀貨to声望 投資の場合、都市の繁栄度に依存する投資金額となる。 投資金額は15000+繁栄度 x1、x5、x10の選択が出来る。 上位の都市のほうが繁栄度は低い傾向にあるので、移転するメリットは高い。 ただし繁栄度が低ければ徴税も少なくなることを念頭に置くこと。 攻撃による声望の獲得 武将の育成 転生 編集
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【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第1話 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第2話 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第2.5話 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第3話 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第4-1話 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第4-2話 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第5話 KAITO達が中華統一を目指すようです 番外編1(修正版) 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第6話 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第7-1話 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第7-2話 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第1話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2611979 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2611979 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第2話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2637518 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2637518 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第2.5話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2663812 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2663812 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第3話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2699446 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2699446 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第4-1話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2777834 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2777834 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第4-2話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2777954 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2777954 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第5話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2822813 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2822813 KAITO達が中華統一を目指すようです 番外編1(修正版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2899343 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2899343 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第6話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2952783 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2952783 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第7-1話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3324980 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3324980 【三国志11+VOCALOID】KAITO達が中華統一を目指すようです 第7-2話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3325177 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3325177
https://w.atwiki.jp/mixmasterbr/pages/98.html
2015/6/10更新 Dracoサーバーの改善と同時にPKサーバーを閉鎖すべきと説得を続け、運営は苦渋の決断でPKサーバーを月額有料制にしようと一時的にPKサーバーを凍結しました。 しかし一度無料且つイージーモードに慣れてしまったプレイヤーが簡単に改善されていないDracoに戻れるはずもなく、彼らの猛反発により運営が折れてもう一度PKサーバーを無料で開放してしまい中途半端な失敗に終わりました。 PKサーバーは課金要素がありません(?)。Dracoサーバーは無人です。 新運営になり3か月間まともに収益を出していないこの現状で、また無料イージーサーバーを解放しどうやって運営を続けていくのか逆に楽しみになってきました。 ミックスマスターの運営は万国共通で運営能力が乏しいですね・・・。 イージーモードのミックスマスターを楽しみたい方はPKサーバーをプレイしてみてください。 なお、PKサーバーの旧王・未来王の時間制限は無くなったようです。 ミックス公式表ページの情報はDracoサーバーのものです。 ミックス公式は同じだと思いますが、強度は大幅に異なっていますのでご注意ください。 2015/5/17更新 PK鯖=ベリーイージモード(現在:経験値300倍・コアドロップ900倍)。手軽にメイトを揃えてPVPを楽しみたい人向け。人口はそこそこ。 Draco鯖=サービス開始当初から4年間続いている本サーバー(現在:経験値18倍・コアドロップ12倍)。未来王公式追加予定とPK鯖閉鎖を見込んでプレイする人向け。ほぼ無人。 新規プレイヤーは無人のDraco鯖よりもPK鯖の方が楽しいと思います。 2015年3月に新サーバー PKサーバー が開設されました。 新設された経緯として前任の運営者のGPインフレ対策による二度の失敗に加え、同時期にエミュ鯖であるタイタンブラジルというサーバーがリニューアルし、多くのプレイヤーが移ってしまいました。 そのプレイヤー達に戻ってきてもらうために、エミュ鯖に対抗して新サーバーを開設したようです。 特徴としてはエミュ鯖よりも超倍率(EXPx300 コアドロップx600等), NPCからGPでモールアイテムを買える点です。 旧王、未来王だけはなぜかコアに寿命があり(右クリックで確認)、課金してLifeChargerを買わなければ維持できません。 また、初期にGPを消費せずにモールアイテムを買えるバグや、ウルトラマーク・PP・祝SUPをプレイヤーから全て削除、コアのステータスも適当という迷走っぷりからゲームバランスも崩壊しています。 タイタンブラジルのエミュ鯖を潰すことには成功しましたが、ほぼ全てのプレイヤーがドラコ鯖からイージーモードのPK鯖に移ってしまったために閉鎖に踏み込めず、現在は崩壊したPK鯖と無人のドラコ鯖となっています。 この現状にプレイヤーは続々と引退し、アカウントを売りさばこうとしています。 私達も改善案を提案していますが、最終決定は運営者なので見守ることしかできません。
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1353.html
統率力は2軍レベル。だが武力はもはや文官程度しか無い。 ただ、戟適正が低く騎兵適正が高い袁紹軍では、義兄弟などの手を打てば、 この武将を有効に活用できるかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-09-16 18 21 22 史書では大暴れした、名族閣下の甥っ子だが・・・ 何故か義理普通・野望低めなので、曹操軍でも安心して後方を任せられる。 統率がそこそこあって弩Aなので戦場に出せないこともないが -- (名無しさん) 2011-06-08 22 48 26 ↑ ああごめん、高柔と間違えてた。高幹は曹操麾下スタートなんかないわな。 でもまあ、北伐して降伏させたあとの始末のハナシってことで -- (名無しさん) 2011-06-08 22 50 30 義理野心に嫌悪関係で多数問題を抱えている袁紹軍では結構使える。ただ、袁紹との血縁関係が無いのは少し不満。 -- (名無しさん) 2016-11-19 14 40 45 血縁が核家族的にしか設定できないのは物足りないよなぁ。従兄弟は本物の兄弟、おじ甥は本当の親子レベルに見られるケースもある時代なのにさ -- (名無しさん) 2016-11-26 11 29 57 ↑ならば荀攸も亦た然りだよな。 荀彧の再従兄の子で、『演義』では伯甥の扱いだし。 なお「演義」では弟の子が兄よりも産まれが早いと謂う超絶矛盾附きだもんなwww -- (名無しさん) 2016-11-27 11 54 07 ↑現代日本人の感覚でいうから矛盾に感じるだけだろ。 曹丕だって自分の弟から「お父さん」と言われて懐かれるエピあるし 妾をたくさん抱える国にはよくあること -- (名無しさん) 2016-11-27 19 29 02 ↑ いくら妾が当たり前でも、さすがに甥より歳下の伯父はいないだろう。 もっとも、当時の中国語の「伯甥」と現代の日本語の「伯甥」は意味が違う可能性があるから、 矛盾していると考えるのは早計かも知れない -- (名無しさん) 2016-11-27 23 19 01 ↑3 ウソつくな演義は荀彧が「叔(叔父)」、荀攸が「姪(甥)」と紹介されてる。第十回を読んでみろ -- (名無しさん) 2016-11-28 01 57 49 三国志11の攻略に関係ない話は別のサイトでやってもらえませんかね? このゲーム内の高幹は武将育成例をみてもらってもわかる通り寿命史実の袁紹軍では審配とともに育成候補の筆頭 低い武力も武力低を3個もつぎ込めばいっぱしの武将として戦える あとは他軍や在野の育成候補を迎え入れるできる前に統率や武力の中の研究が終わるようならそれらも追加することで準一戦級の武将として活躍してもらおう 地味に政治もあるので政治低をあげて築城をつけることで統率と戟適正を活かしての盾兼建設部隊としての運用も良いかもしれない -- (名無しさん) 2016-11-28 03 07 18 攻略に関することしかコメ欄に書くなってルールはどこにも書いてないんだけど? ツッコむべきは赤の他人のコメ欄で別人の話題を投下する点じゃないか コーエーが荀彧を「荀攸の伯父」とする誤表記を最新作にも使い続ける間違い自体は指摘するべき -- (名無しさん) 2016-11-28 08 03 27 ここは三国志11「攻略」wikiです 血縁が設定できないのが物足りないなら義兄弟やエディットで親愛を付与することで相互援護などの一部の機能は再現できる ただし、袁紹軍の主力は騎馬隊になることが多く袁紹自身もその中に加わることが多いため騎馬適正の無い高幹が袁紹との親愛を活かせるかというと疑問は残る 現実的なところでいうなら袁紹の息子たちと留守番役をしているときに彼らの援護があれば良いな程度のものでしかないだろう フレーバー的にもおかしさが残るため、あまりお勧めはしない -- (名無しさん) 2016-11-28 10 11 03 攻略だけ書きこんでほしいならわかりやすいとこに書いたらいいよ。そうしないで「攻略サイトだから」つうオレルールで押し通すから攻略関係ないコメがそこらじゅうに残ってんでしょ -- (名無しさん) 2016-11-28 11 06 29 義兄弟の候補としてはやはり審配が適任だろう 袁紹軍にしては比較的長い寿命に低めな騎馬適正、ともにAの弩や戟と相性は良い ただし活躍時期が能力90越えがゴロゴロしている時代なのでそこは注意 個人的には義兄弟の相互援護が強いと思っているので序盤から義兄弟を結ばせているが、 プレイスタイルによっては無駄になることあるだろう 上記は寿命史実の上の話であり審配の義兄弟の相手も麹義など他に候補が居る 仮想の場合はそもそも育成する武将も変わるので気にすることではないかもしれないが -- (名無しさん) 2016-11-28 13 27 54 失礼、書き間違えました ×上記は寿命史実の上の話であり審配の義兄弟の相手も麹義など他に候補が居る ○上記は寿命史実の上の話であり仮想では審配の義兄弟の相手には麹義など他に候補が居る 書いたり消したりしたときはちゃんと見直さないとダメだね -- (名無しさん) 2016-11-28 13 31 50 コエテクの稼ぎ頭な無双の攻略wikiだと※欄かなり自由なんだがな。なしてシミュはこんな息苦しくしなきゃならんのか。 -- (名無しさん) 2016-11-28 15 51 35 改行「攻略」おじさん見にくすぎて草生えたので直すよ -- (名無しさん) 2017-01-29 19 25 57 雑談でもしたいなら余所でどうぞ -- (名無しさん) 2017-03-11 23 17 46 袁紹軍の中では比較的長寿な方なので育成例にあったように育成するのも一考 時代的に80台90台がゴロゴロいる中で控えめな能力だかお留守番としては十分使える能力だ -- (名無しさん) 2017-04-13 01 38 54 袁紹軍は戟適正に乏しく、3人しかいない戟Aの一人だ まあ育成しない限り本人が主将になることはなかなかないと思うが -- (名無しさん) 2018-06-23 22 44 12
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PK騒動 ゲーム本編時においてDEF内で起きている騒動の一つ。 イルマティック・エンベロープの5つのサーバーの一つ、LYNNサーバーで多数のPKが出現、これの処理のためにサーバーメンテナンスが遅延していた。 なお「PK」とはネットゲーム上で「プレイヤーキラー」の意味を持ち、 他のプレイヤーに危害を加えること。 ゲームの種類によって、奨励されたり忌み嫌われたりする。 (って、こんなのは説明不要、か…)
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1962.html