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[部分編集] 英雄乱舞 博麗神社復興の戦い 使用ゲーム 三國志12、10話以降三國志12PKに シナリオ・担当勢力 本人自作の英雄乱舞 霊夢軍(劉禅軍) シナリオの設定 寿命無し討ち死多め歴史イベント無し金、兵糧、兵収入他勢力のみ多い 動画形態 基本的にプレイ動画、紙芝居単独もあるが短めプレイ動画には編集が多く使われている 登録武将 東方Project、三國志11でリストラされた武将、信長の野望から一部追加、古武将 史実武将の扱い 一軍紙芝居にも頻繁に登場 縛り 戦闘では基本的に東方キャラを中心に関連性のある武将のみ使用 投稿時期 2012/8/30 投稿者名 劉☆備 マイリスト 関連タグ ニコニコ大百科 - 関連サイト 作者のブログ兼ネタ置き場との事 劉☆備の研究所 ニコ証 - 備考 PK版に移行したのは10話以降 [部分編集] 圧倒的な技術力 まず目に付くのがその編集技術当時 歴史戦略動画で使われても些細な物だったが 戦法の使用、秘策の使用、特殊攻撃の使用 全てにエフェクトが付いており非常に派手である事 次に圧倒的な素材力によるボイス量これらはこの作品を語る上で外せないであろう どういう動画? 三国志12の先駆者劉☆備氏の三国志12動画第三弾 初の(一応、前作にリストラ勢は出てたが)登録勢メインの動画 主人公は博麗 霊夢 基本的には今までの氏の動画と同じだが改造面が凄く 三国志12の悪い面をとっていたり三国志12の良い面をさらに強化していたりする 最大の特徴は戦闘中に独自のエフェクトを使用しており今までに無い三国志動画となっている 紙芝居単独は少ないものの歴史ネタ、原作ネタが散りばめられており目立つキャラ崩壊もなく安心して見れると思われる 簡単な解説 劉禅が英雄乱舞に霊夢と萃香(萃香の場合正確には費禕が)を誘った形で戦いが始まる 英雄乱舞と言うお祭りで今回は 最近急に現れた幻想郷の住人達が 君主になると言う条件の下祭りが開催された 東方キャラの配置にはある程度意味があるのか かなり、ばらけている また、一人一人に参加理由があるそうだ 戦法がオリジナルになっており さらに東方キャラの戦法はエフェクトなどを使いかなり凝った演出がされている この戦法が特殊で従来不可能だった東方キャラの能力風に表現できている (例:小野塚 小町 能力 距離を操る程度の能力 戦法 効果 敵の射程距離を0倍にするなど) そのため、かなりカオスである さらに、東方や三国志などが分からない人向けか説明が動画内で あったりする 尚、この謎の技術のエフェクトは改造だと物足りないらしく編集だそうです どっちにしろ凝った演出であることに変わりない このエフェクトだが本人のニコニココモンズにて一部配布されており 動画作成者は使用してみるのも良いであろう 劉☆備さんの作った素材集 | このエフェクトだが進化しつづけており毎話、毎話確実に演出が強化されている [部分編集] 世界観 元々三国志の世界に幻想郷の住人が来たという設定ではなく 三国志の世界(劉禅曰く自分達は死んでるらしいが)に幻想郷自体が 来たと言う設定らしい そのせいか内政中に白玉楼など幻想郷にあった地名がある 戦国関連の世界も三国志の世界に来たらしく尾張、信濃などの地名があり 倭の国として溶け込んでるらしい とんでも世界である [部分編集] 原作三國志12との違い まず、名品の設定が弄られており効果が約2倍とか その為作者曰く、武力100越えの呂布とかインフレしてるとの事 名品は追加されており史実通りの物もあれば オリジナルの物まで様々 東方キャラにも関連する名品が付けられている 官爵の設定が弄られており 効果が1.5倍に指揮兵力が必ず1万増えるなどに変更されている 戦法が大幅に変えられており すでに出てる三国志武将にもオリジナルの戦法が与えられている 動画内で戦法の詳しい効果の説明をしている (PK版以降は東方キャラが常にオリジナル戦法なシナリオが配布されている) 次に施設については武将数の増加に従い収入が増えてるとの事 無印時代の秘策については強い秘策は作りづらく 弱い物は作りやすく効果時間を長くされている [部分編集] 基本ルール 制限期間は261年1月(開始は251年1月) 歴史武将で能力値100以上の武将はその能力を+20される(PKから名品含むか不明) 戦闘に参加するキャラは作者の手で選ばれてる 異民族特殊ルール 異民族の能力は統率+120される 異民族の戦法は効果、効果時間二倍 使用コストが半減に 異民族登用で能力等は戻る 異民族君主は登用できないので処断=登用に [部分編集] キャラの扱い キャラが分からない人用に登録武将、三国志武将の説明等を入れたり 三国志武将は細かい伝承からキャラ付けされてる為 三国志シリーズをやってた人でも知らないネタも入れらている 基本的に武将同士の友好関係等も伝承などから取られている 0話の段階で費禕と董允が仲が良かったり(同僚&四相) 費禕の遊び癖なども武将の列伝などからとってあったりする 東方キャラについても設定などから作られている なので、二次設定があまり前面に出ない さらに、伝承などから東方キャラと絡ませており キャラ崩壊が極めて少ない 登録武将と三国志系の武将も歴史ネタなどなどから絡ませてるとのこと [部分編集] 武将紹介 英雄乱舞 博麗神社復興の戦い登場人物 [部分編集] 配布シナリオ なお、このシナリオは配布されており動画用と一般用に分けられている。(最近は動画用のみ配布されている) もの凄く改造されており、12と同じ戦法は、ほとんど無い 難易度は勢力によって違うが東方キャラの勢力以外は無理ゲーです 雛形としては十分なのでここから東方三国志の動画を作るのをお勧めする また、頻度良く改良されてるので注意 PKのみ適用との事 2013/5/16訂正版 配布先 ひとまず基本的な形は完成しました 多分三国志12初の東方物なので これからが楽しみです -- 名無しさん (2012-08-31 03 06 26) 武将紹介も作りました 戦法の数が3話の段階で相当数なので戦法もまとめときました -- 名無しさん (2012-09-27 01 38 31) まだ有名なチートキャラでてないのに、かなり酷いなww紫辺りのチートキャラが出たらどうなるんだ? -- 名無しさん (2012-10-02 16 41 12) 解説のページを作っていただき、ありがとうございます動画更新遅いですがよろしくおねがいします -- 劉☆備 (2012-11-12 01 04 04) 作者様、無理のない投稿でお願いします -- 名無しさん (2012-11-17 18 45 03) 名前 コメント
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q 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 11 57 43.63 ID 5RZwm5uN0 [2/3] (PC) 三国志ピンボールオヌヌメ 張飛さえ召喚しておけば全自動で楽しめる 敵が画面に向かって吹っ飛んでくるの演出も良いw 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 14 39 16.27 ID d9HJN5Gc0 (PC) http //www.nicovideo.jp/watch/1335243578 三国志ピンボールの動画あがった 大玉は玉の動きが遅かったのを思い出した 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 16 56 32.98 ID 5RZwm5uN0 [3/3] (PC) 三国志ピンボール、呂布強すぎワロスw 先に進めん…orz 誰かコツ教えて 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 03 08 16.52 ID BVcfZPjmO (携帯) 三国志Pinball 敵の放った火矢が飛び出しすぎて顔に刺さりそうw 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/27(金) 06 53 39.77 ID 7WEQn/LL0 [1/2] (PC) 199 倒して吹っ飛んだ敵も目にささりそうだよね 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 12 35 50.11 ID /dH5zERq0 [2/2] (PC) 三国志ピンボール結構おもしろい 意外と奥行き感あるし どのくらいボリュームあるかが気になるけど 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 18 04 36.58 ID wUVnGwQD0 [1/2] (PC) 三国志ピンボールってバカゲーっぽい?そんな香りがするんだけど バカゲー大好きなんで笑えるなら解体 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 18 32 39.73 ID TqRVwmiG0 [1/2] (PC) 200 バカゲーではないね。 大真面目で三国志でピンボールやってる。 笑える要素はないと思うよ。 黙々とスコアに挑戦する、漢らしいゲームかな。 ところで、ワンダースワンやネオジオポケットのゲームは 配信されないのかね。(´・ω・`) 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/27(金) 05 03 42.05 ID 46/DkRtpO (携帯) iウェアの方のラビラビはコスパ最強だぜ。 200円で出していいレベルじゃねえ。他のメーカーは文句言うべきw 三国志ピンボール落としてみたけど、結構楽しい。 なんか知らんうちにイベントが始まるけど、 一度発生したものはイベントリストで発生条件見れるのもいいね。 562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 20 47 41.87 ID 50NBkvR+O (携帯) 三国志ピンボールのランキングって上位5人までしか見れないのかな? とりあえず10位に入れた。 赤斗馬から降りた呂布強すぎワロタ。
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呂布「よし、俺が五百歩離れた先の戟の胡の部分を射れれば、天意と思って両名兵を引くがいい」 紀霊「よかろう」 劉備「…呂布殿」 ビュン! カキーン 紀霊「ば、馬鹿な!本当に当てるとは!」 呂布「天意である。紀霊、約束どおり兵を南陽へ還せ」 紀霊「ううむ、仕方あるまい…」 劉備「かたじけない…呂布殿…」 呂布「べ、別に玄徳の為にしたんじゃ無いんだからね!小沛が袁術の手に落ちたら厄介だから調停しただけなんだからっ! 勘違いしないでよね!」 陳宮「何このツンデ武将WWハゲモエスWW」
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧006 碧 三国志 SR 夏侯月姫 1.5 槍 5 6 昂 落雷 6 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 芳久 古賀葵 第1弾-1 碧007 碧 三国志 ER 関羽 3.0 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 杉浦善夫 中田譲治 第1弾-1 碧008 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第1弾-1 碧009 碧 三国志 N 簡雍 1.0 槍 2 6 伏 無血開城 2 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる めいさい 杉田智和 第1弾-1 碧021 碧 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 五十嵐睦 中村悠一 第1弾-1 碧022 碧 三国志 N 陳到 2.0 騎 7 7 忍 陰然たる名将 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 町田肇 石川界人 第1弾-1 碧023 碧 三国志 N 田豫 1.0 槍 3 6 - 溜気戦法 3 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる つのびん 鎌田梢 第1弾-1 碧032 碧 三国志 R 麋夫人 1.0 弓 2 5 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 六 土谷麻貴 第1弾-1 碧038 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第1弾-1 碧040 碧 三国志 R 黄忠 2.5 弓 9 2 気 老当益壮 5 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 山宗 津田健次郎 第1弾-2 碧045 碧 三国志 N 孫乾 1.0 弓 2 8 - 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 玄丞 藤沢としや 第1弾-2 碧050 碧 三国志 N 穆皇后 1.0 騎 2 5 伏 加流の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 祀花よう子 白石晴香 第1弾-2 碧053 碧 三国志 N 劉封 1.5 騎 5 5 活 仁君の継承者 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 誉 梶原岳人 第1弾-2 EX003 碧 三国志 R 魏延 2.0 騎 8 4 - 唯我独尊 5 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 獅子猿 松本保典 第1弾-EX
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このページは三国志NETをはじめてやるかたに見てもらいたいな。書き方は…かなり大雑把でつ(ぁ はじめるには? あなたがこのページを見ているブラウザのみあれば十分でつ。あと手元につまむものでもあれば完璧でつ。 登録する前には? "英雄鯖説明書" これを読んでおけばとりあえず困らないはず ただ最近の仕様は反映されてないのでベテランさんに聞くのが吉 登録するときは? はじめてで勝手が分からないならとりあえず知力100,武力5,統率70,人望5で登録してみましょう。何故か?それは分からなくていいからとりあえず登録しなさい。 登録したら? ○○国宛てと書いてあるところに一言書き込みましょう。(○○には国の名前が入ります。)「登録しました。初心者なので色々教えてください。」 最初に書き込むのはこんな感じでいいと思います。初心者だって言っておけば色々教えてもらえますので最初に言っておきましょう。
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登用後即戦力になる武将。主将としても副将として使うも良し。 政治もなかなか高いため、前線を守りつつ内政も可能。 -- (名無しさん) 2010-02-13 10 13 36 能力が全て70を超えているため戦、政治の両方で活躍できる。 槍、兵器の適正もSなので、攻める時は前線に出していこう。 -- (名無しさん) 2010-03-30 10 00 44 初期値all75以上なのはこの人と郭淮、それに強化呂蒙だけ 他二人は有名だが王基は知らない人も多いのではないだろうか -- (名無しさん) 2010-09-23 12 16 02 非常にバランスの良い能力だが、特技を生かすにはやや武力が心許ない。 槍将として使うなら武力の鍛錬をした方が良い。 -- (名無しさん) 2010-10-04 18 43 54 バランスのいい能力値のおかげで、中と高それぞれ1回ずつで何かしらが85に届く。 回数が余ったが誰を鍛えよう、と悩んだ時にはこの人を鍛えても面白いだろう。 何気に寿命も40年以上ある。 -- (名無しさん) 2010-11-19 12 08 28 英雄集結で孔融プレイだと、太子慈と並んで重要な将軍兼文官。能力強化は優先的に彼に注ぎ込んでも損は無い。 自分の場合、王基が個人的に好きなのもあって、全能力値を底上げしているのだが、軍事、内政どこでも働ける。 -- (名無しさん) 2011-08-04 03 24 00 集結シナリオで配下になったら、 育成全部つぎ込む武将 -- (名無しさん) 2012-04-27 23 36 38 この人も12でリストラされちゃったね。好きな武将だったから残念でならない。 兵器Sなので、防衛時に投石で後方支援するときに便利。基本は槍でいいけど。 -- (名無しさん) 2012-05-05 02 58 58 S7の曹魏では主力を貼れる人物の一人。 寿命も長いので槍将の能力を最大限に発揮するために積極的に武力を鍛え上げたい。 武力中×1と武力高×2を与えて武力を90に上げれば槍将の効果を受けずに、寿命がある程度ある人物は魏延くらいとなる。 後期の曹魏にとって、能力・寿命・特技全てにおいて優秀なので優先して統武を鍛え上げる価値がある人物である。 なお、彼が登場するであろうシナリオはほぼ曹魏が北海を手中にしているので相性もバッチリである。 -- (名無しさん) 2013-01-11 09 32 31 魏の対呉戦線の名将 コーエーでは過小評価されすぎ -- (名無しさん) 2013-10-27 15 08 33 ↑12PKでは数値が底上げされて屈指の名将になった -- (名無しさん) 2013-11-01 12 10 10 ↑たしか12PKでは、知力と政治が+10されて、 統 77 武 72 知 86 政 85 という、軍師・参謀タイプに底上げされた。 それでも、11でも12でも、主将として一軍を任せるには、不安が残る統率と武力なので、 序盤は、11の場合は特技の槍将で副将として従軍させ、 12では高い知力を用いての副将として活躍してもらい、 その間全体的に、能力を育成してあげると、中盤以降は主力の一人として活躍してくれるだろう -- (名無しさん) 2013-11-03 10 27 19 能力は過少評価の声もあるが、適正が良い上に特技「槍将」が非常に強い。 魏は特技がそこまで強くないのもあって主力として使っていける。 長寿も魅力。 -- (名無しさん) 2014-08-15 15 02 53 22歳や28歳で未登場なのは何故だろう? あの時期にいてくれたら頼りになるのに。 -- (名無しさん) 2016-08-07 01 28 55 三国志13でも14でも再評価されたな -- (名無しさん) 2020-05-03 23 31 20
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登録日:2009/06/28 Sun 00 15 35 更新日:2024/07/17 Wed 06 16 37 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 三国志 中国 中国史 人物 古典 呉 宦官 年表 戦争 晋 歴史 王朝 筆記者の熱き魂が伝わる項目 蜀 魏 魏→晋 《注 細事は省いてある》 <西暦>[国名] <八八>[後漢] 【章和二】 章帝が死去。和帝が即位。竇太后(とうたいごう)が摂政となり外戚の竇氏が政権を掌握。 <九二>【永元四】 宦官の鄭衆らにより竇氏粛清。和帝の親政が敷かれる。 <一三五>【陽嘉四】 宦官が養子を取ることが認められる。外戚の梁氏が台頭。 <一四六>【本初一】 梁驥が質帝を暗殺。桓帝を擁立し、専権を振るう。 <一五九>【延熹二】 単超以下五名が宦官の協力を得て桓帝が梁氏を誅滅。単超らが封侯され政治を私物化。 <一六六>【延熹九】 第一次【党錮の禁】 <一六九>【建寧二】 第二次【党錮の禁】 <一八四>【中平一】 黄巾の乱。各地で略奪行為が勃発。 翌年には鎮圧されるも、漢の衰退は目に見えて明らかに <一八九>【中平六】 5月に12代皇帝、霊帝崩御。 少帝が即位するも、名族出身の袁紹、袁術らが宦官を粛清。更に隴西の雄・董卓が台頭。 董卓は少帝を退位させ挙句に毒殺。献帝を擁立し暴虐の限りを尽くす。 <一九〇>【初平一】 曹操、袁紹らが反董卓軍を編成。軍事行動を開始。董卓は長安に遷都。 しかし反董卓軍はまとまらず、最終的に瓦解。群雄割拠の時代に突入する。 <一九一>【初平二】 五斗米道の教祖・張魯が漢中で自立。宗教的王国を建設。 <一九二>【初平三】 董卓が養子の呂布に暗殺される。 荊州牧・劉表との戦闘で孫堅が戦死。孫策が後を継ぐ。 <一九四>【興平一】 益州牧・劉焉が病死。劉璋が継ぐ。 <一九六>【建安一】 曹操が献帝を保護、擁立。屯田制を施行。 <一九八>【三】 曹操が李確を討伐。呂布を倒し絞首。 <二〇〇>【五】 曹操が自ら、袁軍食糧庫の烏巣を急襲。官渡にて袁紹敗れる。その後、後方支援をしていた烏丸を破る。 孫策が暗殺され、孫権が継ぐ。 <二〇一>【六】 曹操に敗れた劉備が劉表を頼り、保護を受ける。 <二〇二>【七】 袁紹病死。その後の後継争いで袁家は衰退。 <二〇七>【十二】 諸葛亮が劉備に仕える。 <二〇八>【十三】 劉表病死(老衰か?)、後継となった劉琮が曹操に降伏。荊州の全面的降伏。 劉備、民を連れて荊州を脱出。長坂の戦いで散々に敗れるも脱出、孫権と合力。 【赤壁の戦い】周瑜の活躍にて曹操大敗。南下が阻止される。 <二〇九>【十四】 劉備が荊州四郡を攻略、事実上の支配権を獲得。 【呉】 周瑜死亡(三十六歳)、病死であると思われる。 <二一一>【十六】 劉璋が劉備を迎える。 <二一三>【十八】 曹操が【魏公】に就任。 <二一四>【十九】 益州侵攻戦。劉備が劉璋から益州を取る。 <二一五>【二〇】 曹操が張魯を降し漢中を取る。荊州をめぐり孫権と劉備が対立。曹操の急な南下により荊州を東西に分割、それぞれを統治することにより両者が和解。 <二一六>【二一】 【魏】 曹操が【魏王】となる。 <二一七>【二二】 【呉】 魯粛死亡。呂蒙が代わる。 <二一九>【二四】 【蜀】 定軍山の戦いに勝利。漢中奪取。劉備、漢中王を称する。関羽が孫権に斬られる。荊州を失う。 <二二〇>【二五】【黄初一】 【魏】 曹操[武帝]が死没。曹丕が献帝より帝位を譲られ、魏王朝が成立。後漢帝国滅亡。 九品官人法制定。 <二二一>【黄武一】【呉】 孫権が魏から自立。<黄武>と改元。 これにより、魏、呉、蜀の三国分立状態が確定。 劉備の益州奪取後荊州に移り、呉の荊州奪取後呉にいた劉璋が死亡。 <二二三>【章武三】【蜀】 夷陵の戦いで呉に大敗。劉備、白帝城にて病没。<昭烈帝> <二二五>【五】 劉備の遺命によって諸葛亮が蜀の政治を掌握、指導する。南征を行う。 <二二六> 【黄初七】【魏】 曹丕<文帝>崩御。曹叡が即位。 <二二七>【建興五】【蜀】 諸葛亮が【出帥の表】を上奏。北伐を開始。 <二二八>【六】 街亭の戦いで魏が蜀を破る。諸葛亮、泣いて馬謖を斬る。陳倉の戦いで蜀が魏を包囲。が兵糧が尽き撤退。 <二二九>【黄竜一】【呉】 孫権が帝位に就き、建業に遷都。呉帝国樹立。 <二三〇>【太和四】【魏】 司馬懿が大将軍となる。 <二三一>【建興九】【蜀】 蜀軍、第四次北伐。張コウを討ち取るなどの戦果を挙げるも撤退。 <二三四>【建興十二】【蜀】 諸葛亮、第五次北伐中に五丈原にて陣没。 これ以降蜀は北伐をしばらく行わなくなる。 <二三九>【景初三】【魏】 曹叡<明帝>死亡。斉王曹芳が即位。司馬懿、曹爽が補佐。 <二四一>【赤烏四】【呉】 諸葛瑾死亡。 <二四二>【五】 南方討伐。 <二四五>【八】 二宮の変による呉の重臣の勢力争い発生。陸遜憤死。 <二四九>【嘉平一】【魏】 司馬懿により曹爽一族粛清(高平陵の変)。大権を握る。 <二五〇>【赤烏十三】【呉】 太子、和を廃す。 <二五一>【太元一】【呉】 諸葛格が国事を統括。 <二五一>【嘉平三】【魏】 司馬懿死亡。 <二五二>【四】 司馬師が大将軍に就く。 【呉】【太元二】 孫権<大帝>が死没。 【建興一】 孫亮が即位。(このとき10歳)。 <二五五>【正元二】【魏】 司馬師死亡。弟の司馬昭が権力を継承。 <二五八>【太平三】【永安一】 孫亮が廃位され、孫休が即位。 <二五八>【甘露三】【魏】 司馬昭が晋公に昇る。 <二六三>【炎興一】【蜀】 後主・劉禅が魏に降伏。蜀滅亡。 <二六四>【咸熙一】【魏】 司馬昭、【晋王】に就く。 <二六四>【永安七】【呉】 孫休<景帝>死亡。孫皓が即位。 <二六五>【泰始一】 司馬昭、死亡。司馬炎が晋を建国。 魏滅亡。 <二七二>【鳳凰一】【呉】 西陵の戦い。呉軍が晋軍を破る。 <二八〇>【天紀四】【呉】 孫皓<末帝>が晋に降伏。呉滅亡。 【晋、中国統一】 <二九〇>【太熙一】【晋】 司馬炎<武帝>崩御。 【年表中には特に国事について著した。中には理解しにくいものも有るかもしれないが、その際は修正されたし】 【補足】 ※【党錮の禁とは】 宦官は民から略取した金で新たな官職を買い上げ、中央の政事を操る。 一六六年(七、八)にこの腐敗しきった宦官による政治を排斥しようとする運動が【清流派】により行われたが、 宦官の子飼いの間者と朝廷内の綿密な情報網の前に露見してしまい、失敗に終わる。 見せしめとして首謀者の陳蕃、他百余名が惨殺され、およそ二千名が拷問を受けた。 【党錮】二度と官僚として登用しない、の意。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 横書きなので年の表記はアラビア数字にして、同時期の世界や日本でどんなことがあったかを書くとイメージしやすいかも -- 名無しさん (2019-02-21 14 23 14) 黄巾の乱から赤壁の戦いまでだけでも24年もあるのか。こうして見ると、恋姫で時間経過を気にしたら負けっていうのがよくわかるな。真面目に考えたら、一刀は終盤ではおっさんになってしまう・・・・。 -- 名無しさん (2024-07-17 06 16 37) 名前 コメント
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あずまんが三國志 あずまんが三國志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm820225
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼060 蒼 三国志 SR 周姫 1.0 槍 2 6 伏 聡慧なる献策 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる ひと和 高橋李依 第2弾-1 蒼061 蒼 三国志 R 朱然 2.0 騎 7 7 昂 胆略の継戦 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される ニシカワエイト 森久保祥太郎 第2弾-1 蒼062 蒼 三国志 N 孫桓 2.0 槍 6 8 伏・先 孫呉の火計 6 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 竹内基 高橋李依 第2弾-1 蒼069 蒼 三国志 SR 陸遜 2.5 槍 8 9 伏 火焔の大号令 7 【ため計略】蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 風間雷太 掛川裕彦 第2弾-1 蒼073 蒼 三国志 R 徐夫人 1.0 騎 2 6 昂 侮蔑の眼差し 4 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる 戯々 前川涼子 第2弾-2 蒼075 蒼 三国志 SR 太史慈 3.0 弓 10 6 - 天衣無縫の号令 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる 戸橋ことみ 松田裕市 第2弾-2 蒼086 蒼 三国志 R 淩統 2.0 騎 8 3 - 贖罪の神速行 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する1部隊:自軍の士気が下がる2部隊以上:なし 三好載克 津田健次郎 第2弾-2 EX012 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第2弾-EX EX021 蒼 三国志 R 孫権 1.5 弓 5 6 技 若虎の手腕 6 蒼の味方の武力が上がる。さらに武力が徐々に上がる 采藤 岡本信彦 第2弾-EX
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫009 紫 三国志 ER 袁紹 3.0 槍 9 7 昂 王者の驀進 9 【渾身】紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる 獅子猿 速水奨 第2弾-1 紫013 紫 三国志 R 顔良 2.5 騎 9 4 技 双璧の武技・技 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる 獅子猿 杉田智和 第2弾-1 紫015 紫 三国志 N 許攸 2.0 弓 6 8 柵・技 強欲な号令 5 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が下がる popo 伊丸岡篤 第2弾-1 紫021 紫 三国志 N 辛評 1.0 槍 2 6 伏 速戦の進言 2 最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる しん 松田裕市 第2弾-1 紫031 紫 三国志 R 文醜 2.5 槍 9 3 気 双璧の武技・武 5 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる 獅子猿 中村悠一 第2弾-1 紫035 紫 三国志 R 劉氏 1.5 弓 5 7 昂 妖婦の命令 4 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する 五十嵐睦 しもがまちあき 第2弾-1 紫043 紫 三国志 N 審配 1.0 弓 2 6 伏 寡兵の進言 3 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい 山本章史 杉田智和 第2弾-2 紫045 紫 三国志 N 沮授 1.5 槍 5 7 - 防護の号令 4 紫の味方の武力によるダメージを軽減する とよた瑣織 森久保祥太郎 第2弾-2 紫047 紫 三国志 SR 田豊 1.5 槍 4 10 伏 牢固の戒告 5 最も武力の高い紫の味方の武力と兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 池田正輝 掛川裕彦 第2弾-2 紫049 紫 三国志 N 逢紀 1.5 弓 5 6 伏 狡知の進言 2 最も武力の高い紫の味方の知力が上がる 山本章史 津田健次郎 第2弾-2