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ソンコウ 列伝 孫静の三男。孫瑜の弟。孫権の従弟。 【演義】 孫権が関羽を攻めようとした時、呂蒙と共に関羽討伐の指揮を任されそうになる。しかし、指揮官を2人置くと指揮系統が混乱するとして呂蒙が拒否したため、後方からの補給を担当することになった。 【正史】 曹操軍が濡須に侵攻するたびに迎撃して食い止め、精鋭と評される。程普、黄蓋、孫瑜らが死ぬと、後任となり兵を引き継いだ。演義と異なり、関羽討伐戦では呂蒙と共に出陣し、荊州平定に大きく貢献している。些細な理由で甘寧と喧嘩し、孫権に仲裁されたこともある。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 77 72 66 71 73 359 149 215 順位 107 178 310 224 163 96 123 115 偏差値 58.8 56.8 53.5 56.5 57.1 60.9 58.2 59.2 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B A A C A A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 60 65 65 80 62 69 58 54 65 59 65 66 順位 185 144 107 76 61 74 273 237 59 59 55 43 偏差値 55.9 57.8 59.6 61.7 60.8 61.8 52.9 54.2 61.5 62.9 61.8 63.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 運搬 輸送部隊の陸上・水上移動力+5 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 126 揚州 実績 中華統一 重視 3/5 3/5 2/3 181 200 219(39歳) 自然死 猪突 猪突 豪放 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 孫皎 親愛 孫策 なし 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● ● 1 孫堅 孫静 孫羌 2 孫策 ①孫権 孫翊 孫匡 孫朗 孫尚香 孫暠 孫瑜 孫皎 孫賁 3 孫氏 孫魯班 孫登 孫和 ③孫休 ②孫亮 孫泰 孫綽 孫恭 孫鄰 4 ④孫皓 孫秀 孫綝 孫峻 孫震 孫歆 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 4歳 未登場 呉 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 10歳 未登場 呉 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 14歳 未登場 呉 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 20歳 一般 建業 孫策 120 - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 27歳 一般 建業 孫権 120 - 3000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 31歳 一般 柴桑 孫権 120 - 5000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 18歳 未登場 建業 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 23歳 一般 建業 孫権 120 - 2000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 37歳 一般 桂陽 孫権 120 裨将軍 10000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 7歳 未登場 呉 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 11歳 未登場 呉 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 長沙 - - - 0 - - 固有台詞 処断時「孫呉のため こんな所で死ぬわけには いかんのに……」 能力値・適性とも全体的に高いが、特技が運搬なのが痛い。 運搬自体は有効な特技だが、優秀な武将には向かないので、噛み合っていないこと夥しい。 寿命も短めな上、さらに自然死と恵まれない不遇な武将である。 -- (名無しさん) 2010-10-31 15 08 07 かなり期待・信用されてた人 長生きしてりゃゲームでも呉の重鎮としていたかもしれない。 とは言え統率・武力ともにそこそこあり、適性も十分 知力のみ高いタイプのお供や弓を率いて後方から援護+建設補助と活躍の余地は十分ある。 ただし孫呉は彼を超す人材がいくらでもいるから・・・輸送隊を率い続けることになるでしょう。。 -- (名無しさん) 2010-12-23 06 09 01 とりあえず、S6やS11では219年を迎えたら輸送はしないほうがいい -- (名無しさん) 2012-05-20 23 43 14 なんで孫策を親愛しているんだ? -- (名無しさん) 2012-06-29 14 43 48 蒼天でコイツのファンになった -- (名無しさん) 2014-03-27 19 55 20 219年で死ぬのは関羽のたたり?呉は風土病で早死にする人が多いね。 -- (名無しさん) 2014-03-27 20 18 00 主戦線で部隊長を張るにはやや物足りないが、後方の太守兼輸送屋としては過剰という微妙な武将。 かといって運搬を書き換えるのは流石にもったいないので、能力と適正がもったいないと思われながらも太守兼輸送屋にされがち。 しかし太守としての能力を持っている輸送屋はいなくもないが、戦闘能力まで兼ね備えているのはデフォルトでは彼ぐらい。ハードな登用数縛りなどでプレイしていると、俄然その価値が急上昇してくる。 -- (名無しさん) 2014-09-19 02 32 30 「帯に短し襷に長し」とは彼のためにある言葉か。 孫呉の層の厚さや寿命を考慮すると、長い襷=過剰な能力の運搬役として働かせるのが無難か。 ゲーム的には襷がいくら長くても困らないので。 -- (名無しさん) 2015-08-18 23 46 11 孫呉って、使える親族は本当に早世してるね。編集して寿命延ばしてもいいかも。運搬で義理高いし。 -- (名無しさん) 2016-09-10 09 10 48 孫呉の支配地域は遠方に港がある場合が多いので、序盤は兵力集中させるのに使える 魅力もそこそこ高いので魅力中を2つ使って運搬の移動力を生かした遺跡や廟を探索する係にしてみても良いかも? その場合大体のシナリオで港・都市間の反復輸送などで功績値を稼ぐ必要はあるが -- (名無しさん) 2017-04-20 01 41 25 黒・虎・背・剣!! -- (名無しさん) 2019-05-17 12 27 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴゲン 列伝 呉の建平太守。 【演義】 晋が呉討伐戦を起こすと、呉の諸将の多くが降伏する中、最後まで戦い抜き、呉の滅亡を知ってはじめて降伏した。 【正史】 西陵の歩闡が晋に寝返った際、陸抗の指揮の下、左奕、蔡貢らと討伐軍に加わる。長江を流れてくる木くずを見て、晋が呉を討伐するために造船を進めていることを察知。孫皓に建平の兵員増加を打診するが断られた。晋に仕えた後、金城太守、南中都督、交州刺史を歴任した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 74 72 77 69 68 360 146 223 順位 143 178 110 254 245 92 149 84 偏差値 57.5 56.8 58.9 55.6 54.5 61.0 57.5 60.9 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C B A C B A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 53 54 58 68 62 67 58 52 58 50 65 63 順位 300 267 171 165 61 92 273 270 136 136 55 54 偏差値 52.9 52.8 56.4 56.6 60.8 60.8 52.9 53.3 58.0 57.4 61.8 62.2 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 造船 艦船生産日数半減 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 128 揚州 能力 現状維持 重視 4/5 2/5 2/3 235 253 297(63歳) 自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 吾彦が親愛する武将 なし 吾彦が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 建業 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 建業 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 建業 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 建業 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 建業 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 未登場 建業 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 未登場 建業 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 建業 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 建業 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 建業 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 未登場 建業 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 建業 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 建業 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 柴桑 - - - 0 - - ほぼ史実シナリオではお目にかかれない、呉晩年の将。 能力値は全体的に高く、特技の造船と高めの知力も相性良好。 出来れば、もう少し早く生まれてほしかった。 -- (名無しさん) 2010-10-24 17 33 03 素手で猛獣を打ちのめしたという逸話を持っている割に武力は抑えめ。 もっとも彼が生きた時代では猛獣殺しの怪力など活かす機会がなく、知識絡みの逸話のほうが多くなったのでやむを得ないところか? 編集で武力を水増しすれば、女の戦い孫魯班プレイでエースになれる……かも。 -- (名無しさん) 2012-02-18 21 18 34 あまりに登場が遅い為英雄集結系シナぐらいしかお目にかかれない。 しかし、集結系では明らかに力不足なので、基本は後方太守に、水軍都市に置いて ガンガン生産してもらいましょう。義理などは高く裏切りの心配も少ないのは○ -- (名無しさん) 2012-04-08 07 24 31 『晉書』の記述を見ると、陶璜の死後さらに20年ほど生きていたという。 陶璜は交州を(271年から)30年治めたとあるので、起算すると320年頃まで生きていたことになる。 編集で寿命を延ばしたいが、史実シナリオでは長寿が役立つ局面はまずない。 -- (名無しさん) 2016-02-29 01 13 40 ↑しかも薛珝の交州出陣(269年)に下級官吏だった事から、生まれは10年程遅い筈・・・ 生没年は(本作準拠で)245~322か。あと陸抗に評価されたんでが親愛関係が在るるんだよな。 -- (名無しさん) 2016-03-04 21 56 11 三国志でも屈指の長寿なんだけどそれが活かされる機会がないのが残念 蜀滅亡直前の末期シナリオとかあればいけたかも -- (名無しさん) 2016-03-05 02 41 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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三国志DS3の攻略 三国志DS3の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト バトルロードまとめ PSP版との違い ゲームの感想など ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 コーエー公式HP DS 2010年01月 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 三國志全30巻漫画文庫 三國志人物事典(上) 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 三國志DS Wiki DSの三國志総合 三國志DS3攻略wiki これから作成される予定 バトルロードまとめ Sランクを取る事でその地方の高コストの武将が登用できるようになるみたい 特別報奨とランクは関係ない 特別報奨狙うのとランクSは別個に狙うのを推奨する 多分四項目の平均が90PでランクS ターンと撃破数で100Pは容易なんで自軍の損耗を抑えることとコストで80P狙うぐらいでちょうどいい ☆1 江東攻略戦 太史慈を落し穴に落とす 河北掃討戦 袁尚、袁譚に同討させる 益州攻略戦 張松もしくはどの武将でもいいから伏兵を成功させる 易京防衛戦 落石を当てる 徐州の戦い 増援を全て撃破する ☆2 偽帝討伐戦 袁術に挑発を成功させる 黄巾の乱 張梁の妖術を沈着持ちで受けて回避する 長板の戦い 同日に趙雲、張飛を撃破する 南蛮制圧戦 孟穫に心攻を成功させ、3度倒す 異水 カンスイと戦わずに10ターン経過(馬超のほうに向かう必要あるかも) 関羽 奮迅で敵武将を撃破する ☆3 反トウ卓連合 華雄と呂布を一騎討ちで討ち取る→英雄たちの競演 漢中攻防戦 曹操が健在な状態で夏候淵を弓でトドメを刺し、兵糧を奪取する→古老の霊峰 英雄たちの競演 逆境を発動させる 古老の霊峰 術で攻撃する 赤壁 普通に水軍迎撃 項劉 項羽を四人で囲んで一斉攻撃 通常ステージを全てクリアする→劉備入蜀 隠しステージ、古老の霊峰 褒賞はいにしえのSP武将カード PSP版との違い 新規武将作成でALL100がつくれるようになった。 バトルロード追加 武将カード追加 ゲームの感想など 点数 コメント 戻る
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シバシ 列伝 魏の重臣・司馬懿の長男。司馬昭の兄。晋の景帝。 【演義】 司馬懿に従い、諸葛亮の北伐軍防衛、公孫淵討伐などで活躍した。249年の政変で政敵の曹爽を倒して政権を掌握し、司馬懿の死後、大将軍となる。以後、皇帝を上回る実権を握り、曹芳に誅殺されそうになるが、未然に阻止。曹芳を廃して曹髦を立て、曹芳に協力した夏侯玄、李豊、張緝を処刑した。廃立に反発した毌丘倹、文欽が反乱を起こすと自ら鎮圧するが、間もなく死亡。 【正史】 孫権の死後、呉討伐を命じるが失敗。自ら責任を取り、指揮官の王昶、胡遵、毌丘倹らを処罰しなかった。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 80 64 88 82 78 392 144 232 順位 71 331 26 58 95 25 165 41 偏差値 60.2 53.6 64.3 61.5 59.8 65.9 57.0 62.8 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 短い 長い 長い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A B B B C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 60 76 51 74 49 64 59 64 45 48 45 53 順位 185 60 267 118 261 111 257 107 371 162 358 148 偏差値 55.9 62.9 53.2 59.2 54.1 59.2 53.3 59.2 51.4 56.2 51.7 56.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 規律 偽報にかからない マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 31 司隷 能力 中華統一 臨機応変 2/5 5/5 1/3 208 222 255(48歳) 自然死 剛胆 剛胆 尊大 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 司馬師 親愛 司馬昭、徐質、陳泰 司馬昭、徐質、陳泰 嫌悪 なし なし 血縁 世代 0 ● 1 司馬朗 司馬懿 司馬孚 2 司馬師 司馬昭 司馬伷 司馬望 3 司馬炎 司馬攸 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 0歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 4歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 18歳 一般 新野 曹丕 98 - 2000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 洛陽 司馬懿 120 典農校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 10歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 洛陽 張春華 120 長水校尉 2000 - - 驚くべきことに、無双6で事実上の主役に抜擢された腹黒兄弟の兄。 能力は父譲りで全体的に高く、特技の規律は弟である司馬昭の沈着とセットで活かそう。 英雄集結系のシナリオでは、徐晃の副将に回り、変則防計部隊を作るのも一つの手。 -- (名無しさん) 2010-11-03 05 50 27 武力と適性を補えれば万能武将になれるが、寿命がネック。 元々知力が高く、弟と能力が被る為、諸葛亮以外が相手ならセットにしない方が効率よい。 また、同様の理由から築城等に特技を変えるという選択肢も有りだろう。 -- (名無しさん) 2010-11-03 11 51 05 知力88と、もとからそうそう計略にはかからないので、 規律は正直変えてしまって問題ない。ただし、寿命には注意。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 55 35 弟とスタックを組めと言わんばかりの特技であるが、 弟と組む意味は特技の補正以外まったくないといっていい。 あくまでデフォ特技を活かすなら、↑×3にあるように徐晃あるいは馬岱・王平などとスタックを組めば、 缺点を補完した良質の部隊ができる -- (名無しさん) 2011-06-06 23 15 42 ↑司馬昭の方にも同じようなこと書いてる奴だと思うんだけど…スタックって何だ? -- (名無しさん) 2011-06-06 23 31 29 ↑「積み重ね」のことかと。 某ガンダムゲームで、部隊がいるマスに別の部隊を合流させる(同一マス上に最大3部隊を配置可能)という意味。 このゲームで使える機能ではないです… ↑×2の人が言わんとしているのは、同じ部隊に編成するという意味で使っているのだと思います。 -- (名無しさん) 2011-06-06 23 53 20 普通にタッグと間違えたんじゃね -- (名無しさん) 2011-06-07 16 34 02 スタックと言えば普通に通じると思ってた スマンカッタ -- (名無しさん) 2011-06-07 20 06 35 寿命が短いと指摘されているが 15歳で登場し、最後のシナリオでも実働30年を誇るため 決して短いことはない。 -- (名無しさん) 2012-03-29 00 11 18 スタックというのは,海外製のターン制ストラテジーとかやってると普通ですね.大戦略シリーズなんかにも,一部にあったような気がします. 複数のユニットを重ねるという意味です.自分は,ウォーゲーマーなので普通にわかりますが… -- (名無しさん) 2012-06-02 04 52 13 計略系出たら弟かこいつで決まり\(^o^)/ -- (名無しさん) 2012-09-08 18 35 48 弟にも言える事だと思うが、反司馬勢力の面子から嫌われてないのを意外と思ってるのは自分だけか? (兄なら毌丘倹や夏侯玄とか、弟なら諸葛誕や曹髦とか) -- (名無しさん) 2012-11-18 22 02 44 ↑李豊、張緝はともかく他の奴らは嫌悪で反司馬勢力になったわけではない。 -- (名無しさん) 2012-11-20 00 50 04 夏侯玄と司馬兄弟はむしろ親愛設定でもよかったくらいだと思う -- (名無しさん) 2012-11-20 11 27 01 夏侯玄と司馬兄弟はむしろ親愛設定でもよかったくらいだと思う その設定こそ絶対ありえない。 司馬師の最初の妻は夏侯玄の妹だが 司馬師に毒殺されている。 李豊と張緝だけならともかく、夏侯玄⇒(嫌悪)⇒司馬師 でもいいくらい。 このゲームなら軍師型ながら武力が高いので 猛将の副将のみならず、主将も十分務まる。 が適性はもう一つ感が残る。 周旨あたりSランクを所持武将をつけて適性を補強したいところ。 -- (名無しさん) 2013-11-08 23 27 19 WIKI丸呑み乙としか言い様がない -- (名無しさん) 2014-09-22 09 46 22 最初のほうに寿命短い? とあるが、255年までに決着ついていないのはある意味異常だが。最後の史実シナリオでも30年はあるよ。 -- (名無しさん) 2016-04-11 01 17 34 S7で魏を相手にする場合、こいつと弟が出てきたら戟兵を用意して積極的に捕らえるべし。 人材の量も質も劣っていくS7では手間暇かけて二線級の生え抜きを育てるより まだ優秀な人材が存命している序盤の内に速攻で敵を引き抜く方が遥かに楽で、敵の戦力ダウンにもなるので効果的である。 とりわけこの兄弟は能力の割に功績=兵力が少なく捕まえやすい上、義理も低いので狙い目だ。 -- (名無しさん) 2018-01-29 00 16 14 優秀 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 45 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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三国志対近代 交戦勢力 連合国軍 兵力 大将の名前 同盟國側 兵力 魏 500万 曹操 大日本帝国 1500万 蜀 500万 劉備 ソビエド連邦 2800万 呉 700万 孫権 戦況 戦争終結済み 初期状態地図 緑が連合国、赤が同盟国 戦況報告 地図は、同盟国は赤、連合国は緑。 第一次戦闘(THE FIRST WAR SANGOKUSI IN CHINA) (1941 4/28~12/26) AM10 17 海口航空基地から一式陸攻発進。 PM1 48 香港城陥落、公東陥落。 ↑一式陸攻 公東から二式中戦車による侵略を開始。 PM5 13 中国南部の大半が陥落。 この時点での地図 AM0 08 連合国軍の孔明の計によって戦車隊が思いのほか苦戦。侵攻が止まり始める。 AM0 38 大日本帝国軍の上海基地に連合国軍側の騎兵や槍兵、盾兵などの13万ほどの兵が襲撃。油断していた大日本帝国軍は辛くも撃退するも、奇襲により武器を装着前だった兵士が多数おり、そのほとんどが死亡し、生き残りも傷を負ったものが大半という醜態を見せてしまう。 AM8 47 損害を受けつつも、大日本帝国軍第19戦車中隊が山東に到達。しかし、大日本帝国陸軍も損害が大きいため、戦力立て直しのため、お互いに動かず、戦争が停滞する。 この時点での地図 少しずつ反撃が開始されているのがわかる。 第二次戦闘(SMALL WAR) (1942 7/13~1943 2/13) PM0 27 大日本帝国軍が再侵略を開始。上海基地に籠城している連合国軍の殲滅を開始するものの、苦戦する。 PM2 17 大日本帝国軍が四川に到達。 PM11 57 大日本帝国軍が四川城を攻略。しかし連合国軍側の罠にかかり、食中毒者が続出。大日本帝国軍は動けなくなる。 AM8 16 連合国軍が四川城を再攻略、奪還。食中毒者が続出していた大日本帝国軍はなすすべもなく敗走する。 AM11 42 連合国軍も、同盟国側もお互いに戦力を消耗したため、またもや戦争が停滞する。 第三次戦闘(Union of Soviet Socialist Republics participate in sangokusiChina war) (1943 8/17~1944 10/13) AM8 17 大日本帝国が日独伊三国同盟を一方的に破棄。その代わりにソビエド連邦と日ソ同盟を結ぶ。しかし、東南アジアや中国から日本は撤退しないため、アメリカ率いる連合国は許さなかった。一方ドイツ、イタリアも激怒していたが、もうこの頃にはドイツもイタリアもソ連やフランス、イギリスの連合国軍に押されていたため、何もできなかった。 PM1 18 ソビエド連邦が魏呉蜀三国同盟(連合国※忠実の方とは別。)に対し宣戦布告。戦況は一気に同盟国側に傾く。 PM11 13 大日本帝国軍が上海基地を奪還。 AM3 37 大日本帝国軍が四川を掌握。呉が騎馬隊50万による特攻隊を結成して特攻させ、大日本帝国軍に損害を与えたものの、戦車隊によって蹂躙される。 AM4 12 特攻隊壊滅。 AM6 34 ソビエド連邦が中国への侵攻を開始。 AM11 38 呉の本拠地の江陵に大日本帝国軍が到達。江陵攻防戦が開始。詳細は江陵攻防戦で PM1 18 ソビエド連邦が中国北部の制圧を開始。北部の半数近くをとり、大日本帝国と割譲統治する。 この時点での地図 ソ連の参戦もあり、同盟国側の制圧スピードが早くなっていっている。 PM8 23 大日本帝国とソ連が作戦打ち合わせのため侵攻を停止。魏蜀二国も戦力立て直しのため、またもや戦争が停滞する。 第四次戦闘(sangokusi China war end) (1944 12/27~1945 5/2) PM11 36 大日本帝国軍が侵攻を再開。連合国軍はこれに応戦、足止めするが、これが罠であり、まんまと罠にハマった諸葛孔明は、思惑にきづき進路転換を命じるも、 時すでに遅し。ソ連に殆どの部分を占領される。 この時点での地図 AM3 19 魏蜀二国が籠城を始める。 PM5 19 同盟国軍が籠城の防衛戦を突破。 AM8 24 ソ連がついに原爆を開発。 1945 4/28 11 27 籠城中の連合国軍に対し、ソ連製原爆を投下。 1945 5/2 13 38 三国志連合国が無条件降伏。
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答 問題 補足 ○ 『三国志』に由来する人間の欲望には際限がないことを意味する故事成語は「望蜀之嘆」である ×は「望呉之嘆」 ○ 『三国志演義』で曹仁の「八門金鎖の陣」の弱点を見抜いた軍師は徐庶である ×は「徐康」
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三顧の礼の劉備をしていますが益州・南蛮・漢中・上庸をとったのはいいですが孫権がかなりボロボロで大体20万で劉備軍は20万前後です。馬騰は安定?天水に攻めるのはいいですがそのたびに負け常時4万なのですが負けて2万になってその繰り返しで唯一敵の曹操は120万といかれていて果てしなくうざいです。誰かアドバイスください。 - 名無しさん 2011-08-19 18 49 20 果てしなくうざいのは仕様です - 名無しさん 2011-08-19 19 39 20 孫権攻めて天下二分 - 名無しさん 2011-08-19 21 03 51 チラ裏も要望ページもないからここに書くけど、史実武将(簡易版)のページに入るとIEがフリーズするんだけど同じ症状の人いる?おそらくwikiの上部にtwitter - 名無しさん 2011-08-20 23 18 19 ↑書きかけで書き込んでしまった。2文目は「おそらくwikiの上部にtwitterのアイコンがついた頃からなんだけど」です。 - 名無しさん 2011-08-20 23 20 19 漏れもだ、編集できる人は一回ツイッター外してみて - 名無しさん 2011-08-27 21 52 09 たまに相性が近い在野武将が自ら仕官を求めてくることがありますが、相性差はいくつまでOKなのでしょうか? それには君主の魅力や勢力の規模も影響するのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-21 19 22 08 相性差は+-10だったはず。または相性値が遠くても君主に親愛がある場合(劉備&田予、劉備&孫尚香など)勢力の規模は関係しないと思う。魅力は関係するかも? - 名無しさん 2011-08-26 05 52 12 消化のクリティカルって意味ありますか? - 名無しさん 2011-08-25 12 34 23 消火地点周囲一マスも消火。 - 名無しさん 2011-08-25 13 22 38 この動画の9分19秒~で司馬懿が消火しているが、クリティカルにはならなかった。消火のクリティカルは存在するのか? http //www.nicovideo.jp/watch/sm15195653 - 名無しさん 2011-08-26 01 15 20 神算で消火してもクリ発生は絶対じゃない。多分そういう仕様。COMは結構クリ発生するが、プレイヤー側では滅多に見ないな。 - 名無しさん 2011-08-26 03 29 21 俺もチラ裏も要望ページも無いからここに書くけど、このサイトからpart91のスレに飛べない・・・ - 名無しさん 2011-08-26 09 30 23 途中で書きこんでしまった。「歴ゲー板」でググっても、お気に入りから飛ぼうとしても同じ症状だす。 - 名無しさん 2011-08-26 09 32 13 同じ施設(例:城塞が2つ)がある場合、ダメージ軽減効果等は重複するのでしょうか?? - 名無しさん 2011-08-27 17 39 47 勘違いしてなければ9だと孔明は知力にかかわらず助言は100%的中だったはずですが、本作にもそのような優遇はされているのでしょうか?(怪我などで知力が下がってる場合です) - 名無しさん 2011-08-28 18 34 21 一騎討ちとか舌戦で特別な補正がかけられてる武将っていますか? - 名無しさん 2011-08-29 17 09 48 呂布 - 名無しさん 2011-08-29 18 41 24 呂布に一騎討ち補正がかかってるってよく言われるけど本当なのか?MEとかで見ても何かあるようには見えないんだけど - 名無しさん 2011-09-03 10 11 10 追記。方天画戟があるから通常の武力100よりは強く見えるだけなんじゃない? - 名無しさん 2011-09-03 10 12 50 どっかに検証載ってたから確か。武器なし呂布の武力80と新武将武力100でダメージ同じくらい。 - 名無しさん 2011-09-03 13 46 33 検証されてるんだ。できればソースを示してほしんだけど。 - 名無しさん 2011-09-03 19 05 39 流石に覚えてない。まあどうしても信じられないんなら自分で試してみるのが一番速いんじゃない。 - 名無しさん 2011-09-04 14 38 14 ポチ忘れたごめんm(_ _)m。一つ上への回答で。 - 名無しさん 2011-09-04 14 41 05 おもしろい縛り教えてください - 名無しさん 2011-09-05 10 04 18 70以上・~将・100%かかる特技・火罠・棺桶・捕縛登用禁止 - 名無しさん 2011-09-05 14 25 56 鍛冶・厩舎・工房・造船禁止。もしくは市場・農場禁止の略奪プレイ。 - 名無しさん 2011-09-05 17 36 50 隣接都市の城攻め禁止。一個飛ばしで城落とすことになるから必ず遠征になる上、通過するのにも戦いになるから敵対国家も増える。都市間の輸送も容易じゃなくなるし、自陣深くの安全な都市も生まれない。どこもかしこも戦いになるからかなりの消耗戦を強いられる。悪い点はいちいち城攻めが面倒な点と、隣接都市しかなくなると縛りが消えること。 - 名無しさん 2011-09-05 17 55 47 帰還禁止プレイ。一度出撃したらその武将はニ度その都市に戻れない。部隊が壊滅して戻ってきた恥さらしは追放。 - 名無しさん 2011-09-08 22 37 15 漢室重視の武将のみ登用。漢室を無視する不届き者は処断で。 - 名無しさん 2011-09-10 17 17 16 新君主全能力1・適性全C・特技無しで一人で天下統一 - 名無しさん 2011-09-10 19 02 45 同盟、停戦禁止プレイがなかなか楽しい - 名無しさん 2011-09-11 18 24 43 張姓の武将だけで天下統一 できたら次は劉でやってみよう - 名無しさん 2011-09-10 01 41 32 で、おれはこの質問になんて答えればいいの? - 名無しさん 2011-09-10 21 35 31 ここツイッターかなんかと勘違いしてるアホが沸いてるよな - 名無しさん 2011-09-11 14 45 13 上の質問にレスをつけたつもりですがミスってました。嫌味なご指摘誠ににありがとうございました - 名無しさん 2011-09-16 00 52 40 macのパソコンで三国志11をやる方法はありますか?やりたくてwikiばっかみて我慢してます。 - 名無しさん 2011-09-10 21 24 11 PS2限定武将で、イベントを2つ以上見てクリアというのは、複数勢力プレイでも開放されるのでしょうか? - 名無しさん 2011-09-11 14 50 45 NO!だったと思う。 - 名無しさん 2011-09-15 21 19 31 ダメなのですね。ありがとうございます! - 名無しさん 2011-09-17 19 18 28 このWikiの検索機能を使っても2ch過去ログのページが大量にヒットして必要なページが検索にヒットしない。。ヒット件数を増やしたり、もしくは過去ログを別サイトに移転できないかねぇ。 - 名無しさん 2011-09-16 08 38 04 呂布に一騎討ち補正があったとしても、暗器・偽退却を駆使すれば勝つことは可能ですよね? - 名無しさん 2011-09-19 11 55 08 呂布に絶対負けない補正がかかってるわけではないから、普通に勝てる。 - 名無しさん 2011-09-19 18 38 02 PS2版PKをやっているのですが不自然死の寿命って史実より2,30年ぐらい長生きするんですか?それともやっぱりランダムなんですか? - 名無しさん 2011-09-21 10 55 28 あくまで体感だが、+10年以内はまず安パイ。+15年前後から死亡フラグが立つっぽい。 - 名無しさん 2011-09-21 11 41 07 よく考えてみたらそのぐらいが妥当ですね。袁尚が40代前半で死亡し、曹操よりも先に亡くなったので(ちなみに2年後に死亡)凄く悔しかったのでつい書いてしまった(笑) - 名無しさん 2011-09-22 18 11 50 大体何年ぐらいで武将の統率が10上がりますか? - 名無しさん 2011-09-23 00 23 26 経験値参照。一年でいける。 - 名無しさん 2011-09-23 00 40 46 特技無しとかは? - 名無しさん 2011-10-05 20 45 44 質問の意味が不明。何を尋ねたいのかね? - 名無しさん 2011-10-06 03 04 23 たぶん少し上にある縛りの項目にコメントしたかったんではないかと - 名無しさん 2011-10-06 16 25 00 ここだけじゃないが、酷い荒らされようだ……放置してるとやりたい放題になるのだが……。 - 名無しさん 2011-10-15 03 39 44 これは酷いよな…消して欲しい - 名無しさん 2011-10-15 07 58 41 新君主でプレイする場合、君主の相性はいくつに設定するのがベストなのでしょうか? - 名無しさん 2011-10-23 18 14 10 まず何をもってベストと言うのかを教えてくれ - 名無しさん 2011-10-23 19 32 52 補足しますと、優秀な武将を掻き集めるのにベストな相性は何か、という事です。 - 名無しさん 2011-10-23 21 08 22 まず、相性とは何かを知ろう。優秀な武将集めたいなら、オリキャラ作って既存武将と義兄弟にしまくれ。 - 名無しさん 2011-10-24 12 40 08 貴方の好きな武将を考えて、曹操 劉備 孫権 いずれかの相性に合わせればよいかと。優秀な武将たって、結局3国に分散しているのだから、全部に良い相性は不可能です。 - 名無しさん 2011-10-26 12 38 55 曹操プレイ時に、曹操を嫌悪している馬岱が夏候淵に連れられてきたそういうことは起きるの? - 名無しさん 2011-11-04 15 39 49 推挙イベントならありうる。 - 名無しさん 2011-11-04 22 25 34 推挙なら義兄弟も登用できたはず。弟だと大抵後から兄に登用されるけど - 名無しさん 2011-11-05 09 29 46 今更こんな質問はアレですが、特技って1人に1つまでですか?(PS2版PK) - 名無しさん 2011-11-06 01 04 23 うむ。 - 名無しさん 2011-11-06 09 55 57 廟発見時のレア特技について。小ネタのページ内政の項目には4個目から、イベントのページ廟発見の項目には3個以上(3個目から)とあるけど正しいのはどちらなのでしょうか。 - 名無し曰く 2011-11-13 21 17 23 政治50の武将が1ターンで火種を作るのにどれくらいの兵数が必要ですか? - 名無しさん 2011-12-22 12 00 28 ためしにやってみたら10分もかからず確認できたのでやってみたらいいよ。あと廟は4個目からレア - 名無しさん 2011-12-22 23 29 01 戦争で「火計など火全般」「猛者活用」以外に負傷するんでしょうか?「」 - 名無しさん 2012-01-23 13 01 57 ↑続き 張任の乱射でカイ越が負傷したんで、他の戦法にも同じ様な効果があるのかなぁと。 - 名無しさん 2012-01-23 13 04 07 PS2版の最速クリアの仕方意味わからない。あけわたすにも移動だけでものすごい時間かかるし一つの勢力でやらなきゃだから必然的に支配都市の多い張角でしかできないと思うし説明が足りなすぎると思う。だいたい特技なんて最初っから全部解放してあるのだが? - 名無しさん 2012-01-26 03 50 32 どうせ裏技(編集)頼りになるのだから、敵の各拠点の兵力・金・兵糧・治安をゼロにして輸送隊で各個撃破すればいい。特典を得るための単なる作業だと割りきってねw - 名無しさん 2012-03-05 12 03 20 火球の予想進路が全然わかりません。高低差がはっきりしてるところはわかりますが、そうでないとこは・・・やっぱりロード繰り返して確認するしかないですかね? - 名無しさん 2012-02-09 17 08 37 着火する位置が悪いだけでは?6分割した時にどっちつかずのマスから着火しなきゃいいだけ。 - 名無しさん 2012-02-10 19 18 48 設置のコツわかりました。ありがとう - 名無しさん 2012-02-17 18 16 02 同盟相手との関係が険悪になったら、向こうからから同盟破棄してくれる? - 名無しさん 2012-02-21 18 46 46 yes むしろ俺の場合破棄されたことしかないw向こうから結びに着たくせに… - 名無しさん 2012-02-21 21 56 38 comは隣接都市が同盟勢力のみになるまで破棄しない - 名無しさん 2012-02-21 22 07 30 全く関係ないことで、恐縮ですが、あなた方の思う「三国志一カッコイイ死に様は」誰の何ですか? - 全日本「三国一カッコイイ死に様」研究会「会長」 2012-03-12 10 10 00 強運の効果って同じ部隊の武将に有効なのか? - 名無しさん 2012-03-14 10 39 42 確かそんなことはなかった。 - 名無しさん 2012-03-14 18 44 15 無効。書く前に特技のページ見とけ - 名無しさん 2012-03-15 03 13 57 「経験値」について質問です。能力研究で+20、その後経験値で+10、合計で+30まで能力を上げることが出来るますが、能力研究で+10にした場合は経験値で+20にできるのでしょうか? - 名無しさん 2012-03-23 23 10 21 出来る。経験値のみで+30も可能 - 名無しさん 2012-03-23 23 51 55 おお、そうなのですか! ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-24 00 20 13 始める際に寿命選択で長寿とありますが、実際どのくらい寿命は延びますか? - 名無しさん 2012-03-25 11 04 10 とりあえずシナリオ1でプレイしてみて黄巾あたりの武将の寿命を追って見られては?多分死者は情報欄に出てくるのでCOMまかせで放置して情報欄確認していれば大体の脂肪年数は把握できそう。そこから脂肪年数引いた値の平均とか求めてみては?聞く前に - 名無しさん 2012-03-26 01 04 52 ↑要するに自分は知りませんって事だからwww - 名無しさん 2012-03-26 01 09 23 だいたい10~15年くらいじゃないかな。ただ乱数の機嫌による。自分は234年自然死の孔明が252年頃まで生きてたことがある - 名無しさん 2012-03-26 01 13 16 ご回答頂きありがとうございました - 名無しさん 2012-03-26 06 41 35 FAQの項に「都市に「市場3つ・農場3つ」あれば、委任しても都市の施設は破壊されない」って書いてあるけど、兵舎と鍛冶も必要じゃ? - 名無しさん 2012-03-26 22 09 13 PC版だと破壊されない場合もあるみたい。その委任検証した動画があるよ。ただPS版だと多少違う。委任都市にいる人数や太守の政治力によっても変わってくる、かもしれない。今、まったり検証中(PS)なんでそのうちレポートしますね - 名無しさん 2012-03-31 17 46 22 育成に関してなんですが内政の経験値を一番効率良く取れる方法ってなんでしょう?やっぱり米の売買ですか? - 名無しさん 2012-03-30 16 17 27 政治の事かな?それでしたら、兵糧の売買です。 - 名無しさん 2012-03-30 20 23 05 おお、今日のうちにお答えいただけるとは!ありがとうございます! - 名無しさん 2012-03-30 22 11 08 おっと、というかページがあったのですね ろくに調べもしないで質問してしまい申し訳ありませんでした - 名無しさん 2012-03-31 17 07 46 大市場ってどうやって造るんですか - kouki1112 2012-04-04 22 36 43 英雄乱舞の外交は - 名無しさん 2012-04-06 11 32 47 外交の段階の境を教えて下さい - たかしんご 2012-04-07 19 10 22 上の質問に便乗して外交関係で質問。CS版で勢力の友好関係を表す数値を見ることってできませんか? - 名無しさん 2012-04-07 20 15 07 同じランクなのにあいうえお順になってないとそこから数値が減る - 名無しさん 2012-04-16 16 23 48 日本語でおk まじで言ってる意味が分からない - 名無しさん 2012-04-16 18 18 51 ↑ランク順で見れます - 名無しさん 2012-04-16 16 24 45 仁政の効果って、その武将自身にも効果ありますか? - 名無しさん 2012-04-16 20 51 36 うむ - 名無しさん 2012-04-16 20 52 42 無いよ - 名無しさん 2012-04-18 22 06 38 してる武将がいる - クリピアス 2012-05-08 00 44 55 確かに - たかしんご 2012-04-23 19 13 03 ↑↑うむ は有ると言う意味では無い - 名無しさん 2012-04-23 19 14 57 ないアルよ - 名無しさん 2012-04-29 21 48 52 小ネタの所にある技巧ポイント稼ぎのその3(仲間殺しの巻)ですが、技巧ポイント310しか入りません。精妙持ちの有無で獲得技巧ポイントの量はちゃんと変わるんですが。難易度は超級、verはPKの1.1.1です。 - しょしょ 2012-05-14 00 13 24 PS2PKで試したけど確かに310しかはいんなかった 精妙は味方にはきかないっぽい とりあえず小ネタのその部分はCOしといた - 名無しさん 2012-05-20 22 34 39 同じPS2PKだけど精妙つけてで310だよ - 名無しさん 2012-06-04 16 38 13 関羽と張飛に劉備嫌悪をつけた場合、劉備への援護は発生する? - 名無しさん 2012-05-18 12 56 02 血縁と支援攻撃について質問です。支援攻撃の欄には血縁の支援攻撃発動率が20%と記載されていますが、一方で武将データの各武将の欄にある血縁の項目には支援攻撃確率が5%と書かれています。これは血の繋がりの濃い薄いによって支援確率に差が出るという認識でよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-07-03 01 48 17 昔は5%かなと言われてたのが検証が進んだ結果20%くらいあるという事になった。でも武将データのページを直してないという流れだったはず - 名無しさん 2012-07-03 02 28 52 すばやいご返答ありがとうございます。なるほど、確かに全武将のページ修正するのは骨ですものね。納得しました。せっかく質問して回答していただいたというのもありますし、もし気が向いたらになりますが、ちょっとづつでも修正させていただきますね。 - 名無しさん 2012-07-06 03 09 29 と、思いましたがすでに修正されてますね。確認もせずに失礼いたしました。 - 名無しさん 2012-07-06 03 12 20 PCPKでVer1.1.0にバージョンアップ可能でしょうか?Koeiの公式ページだと1.1.1しかダウンロードできませんでした。 - 名無しさん 2012-07-04 00 41 05 PS2PK 初級上級で与ダメージに違いはありますか? - 名無しさん 2012-08-02 02 13 56 一騎討ちダメージは差があるけど、部隊ダメージは超級以外は差が無いんじゃなかったかな? - 名無しさん 2012-08-02 03 29 04 部隊ダメージ調べたが、初級上級に変化はなかった - 名無しさん 2012-08-02 10 26 40 超級・反董卓連合を董卓でプレイ、連環の計イベント後、呂布をプレイ君主に。 その後速攻で李カクを滅亡させ、旧董卓軍の武将らを捕虜にしたのですが、何時まで経っても登用の軍師(貂蝉)の推薦がかすりもしません。 数ヶ月経つと大体逃亡されてしまい、曹操の猛攻に遭って詰んでしまいます。登用ができないのは、呂布の魅力が低いことに関連しているのでしょうか。 また、滅亡勢力の捕虜登用には、忠誠度が関係ないと思うので、符節台はやはり無意味なのでしょうか? - 名無しさん 2012-08-21 09 35 44 チョウセンはあてにしないでセーブ→試して失敗したらロード。曹操は関で防ぐ。それでも無理なら難易度下げて慣れた方がいい。 - 名無しさん 2012-08-21 22 46 15 ありがとうございます。自分の腕が間違いなく足りないので、出直してきます。 - 名無しさん 2012-08-22 00 35 00 市場を30日調度に建てると収入が入らないのはCSだけですか? - 名無しさん 2012-08-27 14 32 06 PCも同じ。収入系の建物は21日に完成するように建てると次月から収入が増える。 - 名無しさん 2012-08-27 22 54 29 ありがとうございます。ということは政治84以上に一人で建てさせるのは11日又は21日に行うという認識でよろしいですか。 - 名無しさん 2012-08-28 01 34 50 それでおk。 - 名無しさん 2012-08-29 05 37 06 中盤から終盤にかけて飽きがこないいい方法とかないですか? - 名無しさん 2012-09-17 10 36 16 後方都市にはそれなりの大守が必要っていう脳内補完で、大守に必ず統率85以上の武将と武力85以上の武将を置いておくとか - 名無しさん 2012-09-17 14 20 13 不自然死の武将についてなんですが、いつ死んでもおかしくない人が結構長生きしてますよね? 関張とかは特に年明け死兆星が出ない度にホッとしたり。あれって、ゲーム開始時から本当の没年が各武将決まってるんでしょうか? それとも半年くらい前のデータからやりなおしたら変わるとか? 誰か検証してみた方とかおられませんかねー? - 名無しさん 2012-09-22 18 44 48 「不自然死」=戦死とかが理由で死ななかったかもしれない、って前提だから不自然死の人物はだいたい10年前後長生きするよ。検証したわけではないけど孟獲軍プレイの時(ほとんどの配下が戦死による不自然死)平均12年長生きしたかな。 - 名無し 2012-09-22 20 52 41 おお、説得力ありますなあ - 説得 2012-09-23 02 47 34 かなり前からやり直すと、寿命で死んだ武将が死ななかったり、逆に死んだりってのはあった。災害も同様。ただ、判定がどのタイミングで行われているかは謎。 - 名無しさん 2012-09-23 03 04 23 つまり、どうやら能力研究のようなどうしようもないキメではないんですなあ。いや、それが分かっただけでもありがたいですすみません。私はネット参加めったにしませんがこの11は以外と奥が深い 皆さんの反応がハヤイので嬉しいです。いつまでも闘い続ける関張とか頼もしいっすよねー - 名無しさん 2012-09-23 08 45 09 遺跡・廟の位置の表は、なくなったのですか? - 名無しさん 2012-10-27 00 41 43 見当たらないですね。でも都市データの地図から候補地は割り出せるんで、その都度調べればよいかと。 - 名無しさん 2012-10-28 00 35 00 難易度 - 名無しさん 2012-11-03 09 44 04 農場・市場に穀倉が二つ隣接してる場合収入はどうなりますか? - 名無しさん 2012-11-26 17 00 11 一個分しか効果はない。 - 名無しさん 2012-11-26 20 38 01 米道と組ませるべき - ゴット米道 2012-11-27 12 08 51 PCPKで輸送隊の移動委任にて廟を発見したことがあります。FAQ修正が必要? - 名無しさん 2012-12-05 01 07 23 漢の国号を引き継ぐのは劉姓の人以外じゃ無理? - 名無しさん 2013-01-06 18 08 34 無理 - 名無しさん 2013-01-07 14 20 27 英雄乱舞、呂姓の自作キャラ勢力が長安を最後に制圧、献帝擁立で漢Endできたので報告 - 名無しさん 2014-03-24 21 38 09 能力70のやつは、育成で90までしか上がらないが、経験値で1上げて71にした場合は、95まで上昇可能?? - 名無しさん 2013-01-06 21 22 22 無理。能力研究の効果は「経験値が2000未満(=能力値+20未満)の場合に、経験値を+500する」というものだから。その場合だと、中1回大3回使用で91までしか上げられない。ただし、遺跡発見で能力の素質を+1した後に育成すれば、95まで上げられる。 - 名無しさん 2013-01-06 22 49 20 同盟を結ぶ条件や成功しやすい方法ってありますか? 好意以上であるとか…。 - 名無しさん 2013-01-21 07 58 51 信頼なら一定以上の金額持っていけばまず成功する(金額は軍師に聞け)。好意でも門前払いされず舌戦が発生する場合がある - 名無しさん 2013-01-22 00 08 07 イベント・曹操の南征の条件で、中原の都市を7つ以上支配、河北地方の都市全てを支配、江東地方の都市を1つも支配していない、とありますが、どの都市がどの地方の都市なのかはどうやって調べればいいのでしょうか。都市データや地理を見てもわからないのです。教えてください。 - 名無しさん 2013-01-27 12 11 50 城の形でわかる - 名無しさん 2013-01-27 13 14 32 都市データ編集しといたんで参考にしてください - ↑の者 2013-01-27 14 23 30 ご返答ありがとうございます。わざわざ編集までしていただいて大変助かります。本当にありがとうございます。 - 名無しさん 2013-01-27 17 12 21 上庸はゲーム上での所属は西涼で合ってるの? - 名無しさん 2013-01-27 17 59 55 肥の攻略本でそうだったからたぶん合ってる - 名無しさん 2013-01-27 22 38 01 女性新武将作成して、性別を女性、モデルも女武官にしているけど固有カットインが男性文官になっているのはどうすれば改善されるでしょうか? - 名無しさん 2013-02-02 18 57 46 勝手に改造の TE-FaceEditer - 名無しさん 2013-02-18 23 16 44 PS2PKとPCPKではAIに差があるのでしょうか?また、PS2PKのみプレイしているのですがPCPKを購入しても改めて楽しめるのでしょうか?経験者の方教えてくだされば幸いです。 - 名無しさん 2013-03-21 01 19 40 AIはどうだろう。改造ツールがあるのでゲーム開始時点で隠し特技が分かるとか、死亡武将を復活させられるとかはある。 - 名無しさん 2013-03-21 04 30 12 PS2 - 名無しさん 2013-03-23 23 15 23 ↑間違えて申し訳ない。PS2→PCPK経験者ですが操作性とグラフィックの良さでPCPKをオススメ。AIは普通のプレイならそう違いはないけど決戦制覇モードは多少PS2の方が利口かな。 - 名無しさん 2013-03-23 23 23 48 遺跡・廟発見ha - 名無しさん 2013-03-29 10 04 15 まちがえた。遺跡・廟発見は君主が直接しても発生しますか。 - 名無しさん 2013-03-29 10 06 22 PCPKは発見出来る条件さえクリアしていたら君主でも発見出来る。CSPKは発見条件が無いのでアトちゃんでも発見可能。 - 名無しさん 2013-04-01 00 09 09 (敵の)港の近くを通ったらCOMが7マス移動出撃してきて攻撃食らった。何か移動力の計算に合わない気がするけど、だれかわかりますか? - 名無しさん 2013-04-14 17 27 04 補足 相手武将は「操舵」持ちではないです。 - 名無しさん 2013-04-14 17 29 30 港からの出撃時には陸上部隊の移動力が適用されるので、騎馬隊だったと思われる - 名無しさん 2013-04-14 23 42 04 なるほど~。ありがとうございます^^ - 名無しさん 2013-04-15 15 53 49 CSPKの袁家の戦いだと、孔明の嫁取りのイベントは発生しないんですか?条件には202年12月以前のシナリオとあるのですが、今シナリオでもまだ夫婦ではないようなので。 - 名無し 2013-05-24 21 52 52 いにしえ武将を登録することができません。チュートリアルもコアしたのに名前を入れても出ません。どうしたらいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-02 13 59 52 他の作品と違って新武将登録する必要ないです。プレイするシナリオを選んで、登場させる新武将を選ぶ時の選択肢に出てきます。 - 名無しさん 2013-06-02 14 07 36 英雄集結シナリオでプレイヤー側が支配都市6および8で勢力合併イベントが発生。(PCPK版)支配都市数は条件ではない? - 名無しさん 2013-06-11 18 07 36 ソースネクスト版とkoei版PKは組み合わせられるの? - 名無しさん 2013-07-20 13 52 38 組み合わせて - 名無しさん 2013-07-25 03 40 10 ↑ミスって途中入力になってもた。組み合わせて使えてます@win7 - 名無しさん 2013-07-25 03 41 41 建設とかで、史実や演義のように要衝な合肥を表現する方法ってありますか? - 名無しさん 2013-09-05 20 45 52 隊長の基準って何? - 名無しさん 2013-10-05 20 02 29 官位が上の人が隊長。同じ官位なら統率が一番高い人。 - 名無しさん 2013-10-05 23 44 05 英雄終結で、バショクと孔明が義兄弟になれないのはなぜ? - 名無しさん 2013-10-16 14 52 56 泣いて斬ったから - 名無しさん 2014-07-09 21 26 07 前にPC版で「官渡の戦い」を新武将(漢室重視)でプレイして、最後に許昌落として献帝擁立して天下統一したら、漢を引き継ぐかどうかの選択肢が出ました…。劉姓にしてるわけでもないのに、これは一体…。 - 名無しさん 2014-01-06 00 26 29 英雄乱舞、呂姓の自作キャラ勢力が長安を最後に制圧、献帝擁立で漢Endできたので報告 - 名無しさん 2014-03-24 21 38 46 1主君の爵位が皇帝以外 2主君が漢室重視 3プレイヤーが献帝を擁立してるの三つを満たしていると劉姓以外でも漢室ENDになるらしいね 英雄集結孫堅軍で見たので報告 - 名無しさん 2015-06-05 21 20 02 功績値の問題だと思うよ。確か功績値が500以上ないと義兄弟になれない。 - 名無し 2014-01-06 08 16 44 荊州 - 名無しさん 2014-01-24 17 06 28 S3で孫策でプレイしてたらCOMの曹操が馬騰と袁術を捕えて、処断したのは何故? - 名無しさん 2014-02-27 16 58 15 つ http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/95.html#id_6ac1f45e - まあ読んできな 2014-03-24 21 47 56 つ http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/95.html - まあ読んできな 2014-03-24 21 48 25 つ 親愛・嫌悪 - 名無しさん 2014-03-24 21 49 12 君主が交代したとき、下野する条件って何ですか? - 名無しさん 2014-04-07 16 08 18 ↑相性26以上離れじゃね?遠い順に5人とか?嫌悪とか優先されるんじゃねえか? - 名無しさん 2014-04-08 16 18 27 婚礼イベントを二つ以上出してクリアすれば武将が追加されるとのことですが、二つのイベントを同時にやって一方でクリアするという方法でも良いのでしょうか。 - 名無しさん 2014-05-06 23 46 08 出るよ。自分は糜氏と劉備(結婚)と二喬婚礼を見た後にマルチプレイで - 名無しさん 2014-07-10 12 23 43 劉備以外の勢力を空城にして10年以内クリアも同時にして、英雄乱舞・女の闘い・特典女性武将3つとも出た。 - 名無しさん 2014-07-10 12 26 41 みなさんは南蛮征伐で、孟獲を滅ぼすのにどれくらいかかりましたか? - 名無しさん 2014-07-11 21 50 50 孟獲だけを潰すなら半年かからないですよ。流言縛りじゃないならゲーム開始一ヶ月で建寧を寝返りで落とせますし。ただそうすると姜維の引き抜きが難しくなるので自分の場合は建寧を都市毎引き抜いたら先に姜維を取りに行きますので滅ぼすのは一年後位です。 - 名無しさん 2014-07-15 00 19 53 序を制する者で連環の計のイベントを起こすにはどうすればよいのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-18 03 48 10 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/893.html 条件ややこしいので連環の計はこちらで。序を制する者でも発生します。ただプレイヤーが董卓でないと難しいですね - 名無しさん 2014-09-03 12 24 43 今ゲームが無くて確認をしたいのですが君主と配下が義兄弟にしたい場合同じ年齢の場合は - 名無し 2014-09-03 05 52 45 ↑すいません 続きです君主と配下が同じ年齢で義兄弟になった場合はどちらが兄になるのでしょうか? - 名無し 2014-09-03 16 39 45 自己解決しました。どうやら生年が同じ武将と義兄弟になった場合は - 名無し 2014-09-09 16 45 04 功績値が上の武将が兄になるようです。ありがとうございました。 - 名無し 2014-09-09 16 46 10 いや、ありがとう、謎が溶解した - 名無しさん 2014-09-10 01 34 04 キー - 名無しさん 2014-10-14 12 09 56 能力変動なしで武将編集反映にして開始すると既に登場するキャラは反映されてるのに発見武将や子供の能力値は反映されてないのは何故ですか? - 馬鹿 2014-11-16 15 33 46 自己解決!修正パッチ入れたら治りました - 名無しさん 2014-11-16 16 32 39 ごめんなさい 英雄乱舞の編集失敗しました - 丸丸hhhh 2014-12-24 21 00 59 HH - hh 2014-12-24 21 01 15 火神火炎球の城へのダメージを教えてください。ダメージ検証のページには、火球と業火球しか載ってなかったので。 - 孫権もどき 2014-12-29 10 13 54 舌戦以外に性格が影響することを教えてください - 小人 2015-06-07 08 34 40 このページのどっかにあったと思うけど、見つからなかった。まあ猪突>豪胆>冷静>小心 の順で、一騎打ちを挑まれたときの乗りやすさが変わります。左ほど乗りやすく、右に行くほど乗りません。同様に、左ほど撹乱にかかりやすく、右にいくほど偽法にかかりやすくなります。 - 名無しさん 2015-06-08 01 30 38 また登用時にもなんらかの影響があるという説もありましたが、はっきりとした数字に出ないので検証できません。 - 名無しさん 2015-06-08 01 31 21 某動画での検証で、猪突は騎兵戦法を食らったときに討死しやすく、小心は討死しにくい(剛胆と冷静は普通)という説が有力になった - 名無しさん 2015-06-08 15 35 06 ありがとうございます - 小人 2015-06-08 18 43 25 新武将を不自然死にすることは可能ですか? - 質問 2015-06-08 20 56 46 市場の周りに造幣を2つ置くと1×1、5×1,5で2,25になるのですか - 商売の神様 2015-06-20 11 18 04 ならない。造幣の効果は重複しない。農場も同じ。 - 名無しさん 2015-06-21 11 03 59 停戦切れたときに敵領にいるとどうなるかが載っているページってどこでしたっけ。 - 孫権もどき 2015-07-09 12 52 32 どこかは忘れたけど、その状況だと部隊は切れた瞬間に被偽報状態になる。自軍領内に戻るまで直らない。 - 名無しさん 2015-07-10 00 12 09 現在女の戦いで新武将でやってますが、長安を最後に落としたいんですけど、そこに欲しい武将がいて困ってます。一旦長安を攻め落としたあとどこかの軍に譲ったらいいですか?国号を決めるのが嫌なんです。 - 名無しさん 2015-07-30 23 02 30 超級だと捕虜の忠誠って下がらないの?義理が普通の人間なのに、忠誠100から一向に下がらない。もちろん符節台は建ててる。まだ捕縛した武将が城に入ってないから逃げられはしないんだが…。ちなみに捕縛したのは孫権軍所属の攻城持ちのコフンです。お前呉軍の人間ちゃうやろーーー!!! - 名無しさん 2015-08-12 22 02 51 超級には敵側に忠誠低下補正がかかるけど、それ以前に忠誠は内部数値で120まである仕様なので、100まで下がってない可能性もある。それだけじゃなくてPC版だと忠誠下がらなくなるバグがあるみたいだけど詳細が不明。 - 名無しさん 2015-08-12 22 31 53 遅くなってすまない。返信ありがとう。結局孫権軍滅ぼすまで100だった(のちに登用)。ところで気になったけど、内部数値120ってどうやったら分かるんだ?相性値遠くても120まで上げれるなら上げたい。勿論仁政持ち武将のいる拠点から出陣させるのが簡単だろうが、仁政持ちを集めるのがしんどい。100だと褒美の対象にならんし。あ、ちなみにCSPKなんだ。もしご存知の方がいたら教えてほしい。 - 名無しさん 2015-08-16 00 29 04 あくまで内部数値なので、ツール無しでは基本見る方法はないとおもう。100になるとアイテム以外の褒美はやれなくなるから、あくまで基本的な上限は100。ただ「相性が完璧な勢力で登用される」とか、「親愛武将によって登用される」とかの条件だと、武将の義理によっては最初の数値がそれ以上になったりする。相性の遠い勢力で登用しているはずなのになかなか100以下にならなかったりするのはそれが原因。 - 名無しさん 2015-08-25 00 15 02 もちろん数値ってのは内部数値ね。 - 名無しさん 2015-08-25 00 15 29 編集で見れる - 名無しさん 2015-09-21 20 41 27 護岸工事やろうとしたら「停戦中は出来ません」って言われる。敷地はこっちの領土なんだけど…。海(川?)を隔てて停戦してるんだけど、駄目なんでしょうか? - 名無しさん 2015-08-20 16 24 29 もしかして港を取られてる?自領の港関を相手に取られているとその港関の周辺は内部上相手領扱いになり、表示では自領扱いなのに建設ができないという事態が起こる。どうも内部上は同じ都市でも本拠地周辺と港関周辺とで領土分けがされているようだ - 名無しさん 2015-08-21 00 00 30 遅くなってすみません。まさしくその通り、港は取られてました。攻め落とした領地とやりあってたのは知ってたんだけど港奪還はしてなかったようで…。とりあえずそのままにしておきます。取った領地が平原なんで不安で仕方ない(涙) - 名無しさん 2015-08-21 17 13 19 豊作がおきるとどうなるんでしょうか?イメージ的に兵糧が増えると思うんですけど、具体的にどうなるんでしょうか? - 名無しさん 2015-09-30 01 05 58
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五虎大将軍の一人であるが、兵科適性Sが一つだけというのは馬超だけ。 しかしその適性は騎兵。他の4人の中で騎兵Sは趙雲だけなので兵科の取り合いの心配はない。 疾走もちと組ませるのが理想なのだが、同じ蜀漢の関索とは年齢差が厳しく、現実的とは言い難いので期待しすぎないほうがいい。 -- (名無しさん) 2010-02-11 17 56 42 基本的には騎兵での出陣となるだろうが、戦死設定を多いにしている場合は要注意。 捕獲したい武将を、騎兵戦法でひき殺してしまったというのもよくある話。 -- (名無しさん) 2010-02-11 23 49 18 天水から衝車がらがら引いて来てボコられてる馬超さんをよく見るけど適性Bでも攻撃力11位なんだな 結構すごい -- (名無しさん) 2010-02-19 23 34 20 知力、政治が低いので参謀型の武将をつけたほうが無難。 とはいえ前半のシナリオではそうもいかないけれど… -- (名無しさん) 2010-08-07 17 55 38 王異と楊阜が共に嫌悪関係なのが痛い。馬岱と組ませるかどこかの智将を捕まえて同伴させるかしないと 盆踊りに夢中になって役に立たなくなるので注意。 -- (名無しさん) 2010-08-07 20 01 54 涼州の殺人鬼の異名をとる武将。 彼が騎兵を操っていたらまず森の中に逃げ込もう。 森に向かって騎兵は戦法を使えなので不安材料が一つ減る。ちなみに、適性はAだが、槍を操らせても十分に強い。地形的な問題や、在庫が苦しい場合などには槍を率いさせてもいい。 -- (名無しさん) 2010-09-05 01 06 49 親愛や血族で援護が見込めるのもポイント 皆適正Sがあって武力もあるが嬉しい さらに義兄弟や補佐も使えば結構なダメージ源になるかも ただ弟や李恢は意識しないと副将になりがち -- (名無しさん) 2010-09-06 20 30 07 しょっちゅう敵武将を戦死させてるけど本人もわりと戦死しやすい気がする。 特に呂布の突撃くらった時の死にやすさは異常。 -- (名無しさん) 2010-09-07 23 05 20 副将として、関索と蒋琬を連れていくと、混乱しない偽報にかからない 騎馬戦法成功でもれなく混乱という最強の騎馬部隊が出来上がる。寿命 なしのシナリオでは、西涼騎兵の破壊力を存分に楽しめる。ぜひ一度 お試しあれ。ちなみに突撃を喰らわせた時、敵武将が討ち死にすることが あるが、武力の高い猛将でも死ぬ時は死ぬ。馬超の突撃で夏候淵が討ち死に してしまった時は、何気にショックだった。猛将がたった一回の突撃で…… -- (名無しさん) 2010-09-23 02 45 10 「誇るがよい この馬超を討ったことを!」 ってゆうセリフは自分が猛獲勢力でやった時も出たので曹操のセリフじゃないと思います -- (名無しさん) 2010-09-26 19 34 43 対閻行の固有台詞があるって驚いたなあ -- (名無しさん) 2011-02-04 20 02 56 ↑閻行は折れた槍で馬超と一騎打ちをして勝ったことのある猛将ですからね… 彼との固有セリフは他にもあるかもしれないです -- (名無しさん) 2011-02-04 20 28 08 馬超てこんな統率低キャラだったっけ。統率5上げて93ぐらいだと思う。 -- (名無しさん) 2011-02-12 12 49 11 武力は最高クラスで統率もそこそこ。騎兵部隊の攻撃力は112だが、特技の関係もあって、さらに強力に。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 27 07 蛇牟をあげると、これが前から欲しかったのです、と言う -- (名無しさん) 2011-03-31 18 46 42 ↑その台詞は汎用セリフ。別にその組み合わせでしか見れないわけではない。 -- (名無しさん) 2011-03-31 19 19 17 S7では劉禅軍にいるが、寿命が迫っており戦に出せないのが残念。 妹の馬雲騄も同様なので注意。 -- (名無しさん) 2011-04-25 11 43 54 一家の中では馬超だけが馬騰を好きでない。なので馬超だけは引き抜き可能。 韓遂に唆されて父への影響を考えることなく反乱を起こした馬超らしいともいえる。 -- (名無しさん) 2011-07-06 21 33 04 ↑親愛がなくても血縁で相性同じ、初期忠誠120の義理5が簡単に寝返るはずがない。 確かに可能性は0ではないが、数年捕虜にしてても100以下にならない事もざらで現実的とは言えない。 -- (名無しさん) 2011-07-07 14 28 53 対閻行戦法で「今戦ったら俺の方が強い」 -- (名無しさん) 2011-09-25 07 37 47 武力100の夏侯惇で97の馬超に挑んだら一撃死食らったww 仕様かこれ? -- (名無しさん) 2011-12-28 04 39 38 武力100の夏侯惇で97の馬超に挑んだら一撃死食らったww 仕様かこれ? -- (名無しさん) 2011-12-28 04 39 43 どう考えてもこの義理はおかしいだろ。 あのタイミングの挙兵は父ちゃん兄弟殺す気満々だったし 息子を置き去りにして張魯を裏切るし。 家族愛どころか儒教的にも超アウトの人だろ。 -- (名無しさん) 2012-04-14 05 44 45 なぜか趙雲と義兄弟にしたくなる。 -- (名無しさん) 2012-04-14 10 23 01 別に義理が低かったわけではなく、単にオツムが弱かっただけだと思う。 そういう点で見ると、知力44でさえも高すぎ。 -- (名無しさん) 2012-04-14 10 33 28 馬超は劉備についてからあまり活躍してないしなんかウザイ -- (kenshin) 2012-07-29 14 01 47 まぁ、確かに統率はもう少し高くてもいいが、その変わり成長期は維持ではなく早熟(短い)で充分かと。 蜀に入ってから大した活躍してないし、凄かったのは若い時だけ。 -- (名無しさん) 2012-08-20 05 35 06 超級で錦馬起逆襲が・・やっぱり腕がないのか -- (名無しさん) 2012-08-30 15 33 51 てめえらなめすぎだぞ。許緒と勝負したら、一秒で討ち取ったし、徐晃も夏侯惇も討ち取ったうえに、曹操まで討ち取って、敵兵八万を倒したんだぜ。 -- (あほうどり) 2012-09-12 21 51 34 ↑ほうほう、それで? -- (名無しさん) 2012-09-14 12 34 40 女の戦いシナリオではお隣の君主の王異に嫌悪されてるので、いつの間にか斬首されて 消えてる可能性がある このシナリオで登用したい場合は注意が必要 -- (名無しさん) 2012-09-19 23 22 11 呂玲綺を捕まえて夫婦にして副将にすると敵なし。 李恢もくわえて知力の底上げしとくと良い。 野戦では無敵…ほとんど疑似呂布のようだ。 -- (名無しさん) 2012-10-06 22 42 05 機略もちの李恢とは別部隊して計略専門にしたり、親愛援護を狙ったほうがいいような気が・・・ 知力補佐なら他の文官でもできる -- (名無しさん) 2012-10-07 00 36 32 兵器Bなのに攻撃力が王基と同じ78。 -- (名無しさん) 2012-11-30 21 36 27 一騎打ちで閻行に半殺しにされたり、許褚を恐れて動けなくなったりしてるのに、なんでこんなに武力が高いんや!www -- (名無しさん) 2014-05-03 15 37 11 「五虎将」として活躍できるのは実質S11のみなのだが、同シナリオの劉備軍は特技の点ではるかに決定力が高い関張、諸葛亮、関索、劉封、黄忠などの優秀な人材で溢れているのでイマイチ目立てない。 むしろ他の馬一族の死亡や主力落ちで援護が弱くなること、騎兵系の技巧が進んでないことも考慮すると、下手すると父や自身が君主を張ってたシナリオから弱体化したようにも感じてしまう。 幸い疾走持ちの関索とのシナジーが素晴らしいので、組めば関張にも劣らない主力として充分に使っていける。 -- (名無しさん) 2014-08-12 13 27 04 敵を混乱させれる「疾走」は蜀(特に荊州戦線)には貴重 長安近辺の猛将は諸葛亮+登山家が封殺してくれる唯一は徐晃だが 乱突神の張飛がいる 組み合わせとしては素晴らしいがどちらも明鏡持ちか参謀は必要 (曹操軍を相手に)混乱を策謀で狙える人材が少ない217年の蜀ではやっぱり別々に運用して 領土と人材を分捕るべし(双方の君主の寿命も近いし) -- (名無しさん) 2014-08-12 14 28 55 五虎将では最も若いが、51歳で自然死なのでその若さを生かす機会がほとんどないのが欠点。 ただし寿命が演義基準になってる影響か、S7の南蛮征伐でも登場する。 もちろん没年が近いのでそのままだとあまり活躍はしないのだが、 寿命の設定を仮想か長寿にしてやるとかなり働いてくれる。 姜維が手に入るかどうかもわからないこのシナリオでは、条件つきとはいえ一番蜀で馬超が輝けるシナリオだろう -- (名無しさん) 2015-01-23 09 43 48 騎兵S+騎神に加え、騎射研究率100%な騎馬の本場勢力出身と「騎兵専門!」と言わんばかりの武将だが、武力97+槍Aなことも忘れてはいけない。 馬騰勢力で運用する場合、武力依存の槍系クリティカル特技が出た場合に乗り換えてもよい。相互支援騎射ファミリーから最強の彼が抜けるのは痛いが、混乱系特技に恵まれない北方ではその価値はとても高い。 無論副官の防計要員に疾走をつけるのもよいが、それなら妹や従兄弟で充分といえば充分。むしろ疾走と槍将系で相互の地形不適合を補える利点の方が大きいはずだ。騎神は勿体無いといえば勿体無いが、他兵科のクリティカル系に比べ死守するほどの価値はない。 -- (名無しさん) 2015-03-14 11 39 19 義理は1。父に兄弟に妻に息子。全員が彼のために殺された。 -- (名無しさん) 2016-03-28 02 01 54 正史はそうだが演技は悲劇の猛将、劉備軍は基本的に演義基準 -- (名無しさん) 2016-03-28 17 01 54 自分が考える正史準拠の馬超の能力 戦闘力 76 知力20 政治力 30 統率力 69 魅力49 義理3 -- (名無しさん) 2016-05-12 22 10 50 他の能力はいいが、義理は3ではなく1。 -- (名無しさん) 2016-05-13 01 14 06 それはどうだろう? 馬超や韓遂の行動は漢族と羌族の対立の歴史も背景にあるだろうから、 そう単純に決め付けることは出来ないと思うが -- (名無しさん) 2016-05-13 01 55 15 固有セリフ 「もはやこれまでか……」 (対曹操) って、曹操を嫌っているのだから登用できないはずでは? -- (名無しさん) 2016-05-13 11 34 27 能力は今のままでいいだろう。若い頃は強かったし。 維持→早熟、義理が2程度ってのならわかる -- (名無しさん) 2016-05-13 16 44 09 ↑2 pk版で嫌悪設定をいじれば登用できるぞ 通常版は知らんがな -- (名無しさん) 2016-05-13 21 24 57 こんなゴミ汚物馬糞なんか、蜀に来る前にくばってたらよかったのに。 -- (名無しさん) 2016-05-14 17 24 42 そういえば、馬超が蜀へ来たのも、もしかしたら羌族が関係してるかも知れないんだよな。 やはり正史の馬超を語る上で、羌族関係は避けては通れないということか -- (名無しさん) 2016-05-17 01 43 36 馬超アンチキモ、しねば -- (名無しさん) 2016-07-28 11 45 34 すごい人気でそうなキャラなのにこの嫌われっぷりはなんだw 許チョや張飛との一騎打ちが有名だわなやっぱり。この二人と渡り合っている時点でトップレベルの武将なんじゃないのか? -- (名無しさん) 2016-07-31 00 47 22 ↑ 馬超は演義と史実のギャップがあまりにも激しすぎるからね。史実を知ると嫌いになってしまう人は多いと思う。 演義:父親の敵討ちに燃える熱い男、個人的戦闘力もトップレベル。 史実:父親を見殺しに反乱起こし、だまし討ちで敵を殺し、妻子も全部見捨てる非情な男。一騎打ちの活躍も全く無く、戦いは負けがほとんど。 ここまで落差が激しいのは公孫サンぐらいだからね。 -- (名無しさん) 2016-07-31 07 03 49 マジでか!?なんでそんなやつが5虎将軍なわけw -- (名無しさん) 2016-07-31 23 20 01 ↑ 名将馬援の子孫&異民族にも有名&曹操と渡り合った群雄である。要は有名人だったから、関羽らと同格の将軍になった。 当時は家柄は超重要ステータスだからね。 なお史実に5虎大将軍はない。一応趙雲以外は高い地位の将軍になってるけど(趙雲は護衛の親衛隊長であり、指揮官としての活躍はほぼなかった)。 -- (名無しさん) 2016-08-01 21 50 38 へぇ5虎ですらも作り話なのか、勉強になるなぁ。家柄と曹操をあと一歩まで追い詰めたのは本当なんだ -- (名無しさん) 2016-08-02 00 18 15 史実でも曹操を半殺しにしかけたわけだし単純戦闘力は普通に強いだろ ただ演義と正史では人格面の描写に天と地ほど差がある 正史でいえば呂布や董卓みたいな存在じゃないのかね 特に呂布は正史だとそこまで一騎打ちの描写がなく、わりと馬超と似ている -- (名無しさん) 2016-08-02 01 42 54 叛乱に関しては、漢族と羌族の確執に巻き込まれた面もあるから、一概に馬超の人格を責めることは出来ないでしょ。 正史正史と言うけれど、正史はあくまでも漢族の立場から書かれたものだから、 羌族の側で戦い続けた馬超のことを事実以上に悪く書いている可能性はあると思う。 実際、羌族からはとても慕われていたようだし、 漢族から見れば憎むべき敵、羌族から見れば敬うべき英雄、というのが実像に近いんじゃないかな -- (名無しさん) 2016-08-03 18 26 27 どうでもいいけど、攻略と関係ない話でログが埋まりすぎじゃないかい。そろそろ自重しようぜ。 -- (名無しさん) 2016-08-04 20 16 49 馬超とまったく関係なかったり、ただの言い争いだったら自重なのもわかるけど 一応馬超に関する話であるわけだしこのくらいなら問題と思うけどなぁ -- (名無しさん) 2016-08-05 00 07 26 コーエー馬超は一貫して演義より -- (名無しさん) 2016-08-05 11 01 04 ↑2 問題ないと思うけどなぁに訂正w -- (名無しさん) 2016-08-05 12 45 24 こいつほどクズ野郎なやついないよね… -- (名無しさん) 2016-08-08 18 38 40 ↑ 呂布と同じで、単に周りに流されやすいだけだと思うよ -- (名無しさん) 2016-08-09 23 59 35 ↑周りに流されやすいだけだっていってるけど、彼がもう少しきちんとしていたら防げていたわけで、 それはあまり擁護できないよ。涼州の人だからバカだっていうかもしれないけど、おなじ涼州出身の 姜維は頭よかったじゃん。 -- (名無しさん) 2016-08-11 17 43 57 ここは攻略情報書くところで、馬超の豆知識や能力査定書くところじゃないんだって… -- (名無しさん) 2016-08-11 18 34 44 ↑勝手に決め付けるなよw何様? -- (名無しさん) 2016-08-12 02 06 41 勝手にじゃねえよ……ほんとに夏休みだなもう。 -- (名無しさん) 2016-08-12 04 13 22 まぁいいじゃないか、馬超の攻略と言っても「賢い副将つけて騎馬隊率いる」の一言でおわっちまうわけで 三国志11が盛り上がるならいいじゃないか。三国志は歴史シミュレーションで歴史も関わっているゲームだ 攻略だけじゃなくこんな歴史もあるという情報も大事と思う。無駄な言い争いでも関係ない話でもないし寛大な心を求む。 -- (名無しさん) 2016-08-12 05 29 43 この問題は過去に何度も上がってるけど自重してくれ本当に。 いろんな武将で同じようなことがあって、能力議論で無駄なログが積み重なって何度も不毛な罵り合いに終始したことが何度もある。孫尚香とか。 もう管理人もいないからごそっとログが削除されたり編集禁止にされることもないし、みんなの自重に頼るしかないけど、ここはあくまで攻略wikiだからね。 攻略情報で言えば馬超はただ騎兵を率いてろなんて単純なものではないし(過去ログに馬超の運用法についての情報はいっぱいある)、そういった情報がどんどん流れてしまうよ。 -- (名無しさん) 2016-08-12 05 59 47 ↑6 「きちんとしていたら」とは具体的にはどういうこと? 馬超が挙兵したのは、列伝にもあるように曹操の漢中征伐の動きを警戒したからとされているけど、 なぜ涼州の馬超が漢中征伐の動きに反応したのかといえば、漢中を本拠地とする五斗米道の信者には羌族が多く含まれていたからで、 後漢政府の弾圧を恐れた羌族が馬超に挙兵を要請した、と解釈することも出来る。 あなたが言う「きちんとしていたら」というのは、少数民族の抵抗運動を弾圧する側になることをいうの? 弾圧される側から見れば、それこそ「クズ野郎」ではないの? あと、ある意味では馬超以上に好戦的な姜維を「きちんとしていた人物」の例として挙げるのは、些か不適切な気がする。 勿論、姜維の立場や心情も理解できなくはないから、そのことで姜維を非難するつもりはないけど、 姜維がよくて馬超がクズ野郎というのは納得できない。 ↑~↑3 お騒がせして申しわけありません。 ゲーム中の人物や時代の背景がわかれば、ゲームの楽しみ方の幅が広がるかも知れない、ということで勘弁してください。 -- (名無しさん) 2016-08-12 19 38 09 ↑ 攻略と無関係だからあまり言いたくはないんだが… 高幹に対する高柔という好例がいるよね。同族が反乱しようと同調せず、おのれの職務を全うする。あういうのが「きちんとしている」という例でしょう。 史書に載ってるのは「漢中の通り道である自分たちも討伐されると思ったから」であって、羌族うんぬんは解釈の仕方でしかないよね。 鍾繇が圧力かけたりしてるから、そのへんは同情の余地もあるけれど、親父は曹操政権と仲良くする選択を選んでいたのに、それを台無しにして曹操と対決する方針を採っちゃったのが馬超。 で、自分で親と思うと言っていた韓遂を疑い、敗北して勢力を失う。曹操は馬騰を処刑せずに待っていたのに、抵抗を続けて一族皆殺しの道を選ぶ(陳宮の例を考えれば、馬超一人の処刑で済んだ可能性はあった)。 そりゃ「親族を思う気持ちがない」とか言われますわ。 劉備に帰順するときもそうだけど、周囲が置かれている状況も無視して暴走してしまっているわけで… それが羌族のためだったとしても、それで切り捨てられた親父や妻子はたまったもんじゃないし、その行動を「きちんとしていた」と考えるのは無理があると思うよ。 -- (名無しさん) 2016-08-12 20 31 55 もう最後の攻略に関するログなんか格納の彼方に消えてしまっているので、ほんとに頼むよ。 タイトルみてわかる通り「三国志11」の「攻略wiki」なんだよ…… -- (名無しさん) 2016-08-12 21 50 51 ↑2 確かに「解釈の仕方でしかない」というのはその通りだけど、多様な解釈を提示できるのであれば、 馬超を一概にクズ野郎と断定することは出来ない、ということになるよね? 正史は基本的に紀伝体で書かれているけど、紀伝体は人物に焦点を合わせすぎているせいで時代背景が見えにくいから、 残されている史料を総合的に眺めて時代背景を推察し、それを基に人物の再解釈を行うことは無意味ではないと思う。 あと、自分は「歴史の流れに翻弄された部分も少なからずあるので、一概に馬超の人格を責めることは出来ない」と述べているだけで、 別に馬超の生涯の全てを肯定しているわけではないよ。 ただ、韓遂の件に関しては、韓遂は実際に叛乱仲間を殺して軍を乗っ取ったことがあるから、疑われても仕方ないと思う。 無論、韓遂が後漢に叛乱を起こした経緯を考えれば、韓遂の心情は十分に理解できるから、韓遂が悪いというつもりもないけど。 ↑ 本当にすみません。これで最後にします。ご迷惑をおかけしました。 -- (名無しさん) 2016-08-12 23 48 06 大荒れだな -- (名無しさん) 2016-08-19 18 24 53 発売が10年前だし話すことなくなってくるんだろう -- (名無しさん) 2016-08-19 19 06 50 ↑3 謝るくらいなら初めから書くなよ 無駄に長文だし、お前のような奴がなによりも迷惑 -- (名無しさん) 2016-08-29 01 34 29 そんな怒ることないでしょうに -- (名無しさん) 2016-08-29 22 36 20 さすが馬超のコメント -- (名無しさん) 2016-08-31 01 03 40 もう無駄なチラ裏話は最後にするっていったんだからいちいち蒸し返さずにほっとこうよ。 それに反応してさらに無駄なログがたまっていくんなら同じことじゃないか。 -- (名無しさん) 2016-08-31 13 54 10 体感だが、彼と呂布はなんか補正でもかかってるのかと言うぐらいひき殺しが発生しやすいので、欲しい人材を殺してしまわないように注意。 リセットを是としないのなら、捕まえたい相手(特に文官)の時は戦法を封印するぐらいに慎重でもよい。 -- (名無しさん) 2016-09-01 20 09 44 英雄集結ではしょっちゅう数多の武将、特に郭嘉などの軍師タイプを呂布とともにひき殺してくれる。勘弁して頂きたいものである。 戦死なしに設定しているなら何も気にせず騎馬戦法を発動しまくれるが、そうでない時はとにかく慎重に。 -- (名無しさん) 2016-10-22 13 08 04 s7では妹とともに寿命が近いので留守番にしてしまいがちだが、騎神によるクリティカルや馬一族の援護攻撃により得られる経験値は貴重。特に蜀末期の武将は騎兵が苦手なことが多いので趙広や趙統などの騎兵適正ブースト要員に少しでも経験値をあげるため、副将を沢山つけて上傭からの敵を追い払おう。 -- (名無しさん) 2016-11-04 06 20 14 うんこ馬ちょぅ -- (名無しさん) 2017-01-27 16 24 33 谷垣ニシパ!!! -- (名無しさん) 2017-07-09 22 46 49 歴史の話は自重しろよで、その後のこんなくだらんコメントはいいのかよ。それに自分自身も自重しろよばっかりでコメ嵐と同罪だ攻略書いてないし。こうなるなら結局歴史の話してる連中のほうがよっぽどタメになるってもんだ。馬超を騎馬隊以外で使うやついるのかよこれ以上の攻略があるなら教えてほしいもんだ。 -- (名無しさん) 2017-07-10 00 21 49 S7スタートの場合弩で使ったりするよ 基本的に蜀の武将は騎馬より弩や戟の方が得意なため、金銭が足りない超級の序盤だと馬を作ってる余裕が無い もともとある馬はできる限り南征する関索に使わせたいため、寿命が近く留守番組になりやすい馬超や馬雲リョクに与えられる馬の数は少ない かといって素の武力の高さや親愛のある馬超をただ遊ばせたり内政だけに使うのも勿体無い 適正は黄崇などの副官さえつければ補えるので、弩で使うってのはありだと思う -- (名無しさん) 2017-07-10 02 19 01 弩適正Cだぞ?あまりにもそれは攻略とはかけ離れてないか?そんな使い方もありだと言うならもうなんでもありになる気がするが。その関索の代わりに馬超はダメなのかい? -- (名無しさん) 2017-07-10 14 20 31 要するに高い武力を生かして、高知力と高適正を副将に入れればなんでもいけると。確かに騎馬隊だけじゃないな素晴らしい -- (名無しさん) 2017-07-11 16 47 35 歴史談議で上の方に消えてしまっているが、馬超は槍運用もなかなか有効。 特に研究や廟で槍将系が出た場合、馬超/馬騰勢力なら乗り換えの最有力候補。 -- (名無しさん) 2017-07-12 08 50 46 能力研究で槍将は出ないし、槍神なら副将でもいいでしょう。神将飛将が出たらお好みだけど。貴重な廟を使って書き換えるほどの有用性はないと思える。 ゲーム攻略としては、副将に特技をもたせて高武力を生かすものでしょうね。個人的思い入れを優先して覇王などにするなら構わないと思うけれど。 -- (名無しさん) 2017-07-12 09 09 47 さすがに馬超の特技はそのままにしてやってほしいなぁ、馬超から騎神とるのはもう魚から水を奪うようなものだ。あまりにもかわいそうだろう。騎馬の方向でがんばってほしいなぁ -- (名無しさん) 2017-07-12 15 34 10 変えるにしても疾走だろうやっぱり -- (名無しさん) 2017-07-12 15 34 34 ↑3槍将「系」ね。勇将・飛将・神将みたいな武力依存の槍クリティカルが出せる特技ってこと。 ↑2騎神は戦法ダメージが微妙に上がる以外のメリットがないし、むしろ礫殺率の増加が痛いことがかなり多いので、攻略的には固執する必要はあまりない 最初から騎射が研究済みの馬超勢力の場合、下手すると補佐なんかのほうが使い勝手がよかったりする。 また疾走の場合は本人を書き換える必要はないので、必須の防計要員に与えた方がいい。 -- (名無しさん) 2017-07-12 19 06 12 史実より4年ぐらい長生き設定になってるのね。 -- (名無しさん) 2017-07-17 22 02 59 ↑8 遅レスでスマン。馬超は関索の代わりにはなれないよ。1つは寿命の問題S7の話をしているので、下手すると南蛮征討している間に寿命が来てしまいかねない。もう1つは役割が違うという点。馬超ができるのは火力アップで関索は混乱要員なので求められるものが違う。 もし誰かと役割を交代するなら関索の主将として用いられることが多く弩適正の高い趙雲になるんじゃないかな。その場合は火力がアップする代わりに短い寿命により安定性を損なうのと防計要員のための副将1枠が必要になるけど。 -- (名無しさん) 2017-07-25 14 50 04 演義だと南蛮征討の前後に死んでるからな 基本このゲームは演義準拠だし -- (名無しさん) 2017-11-13 22 34 15 秦良玉に親愛されてるのは、何故? -- (名無しさん) 2017-11-20 11 28 13 確か秦良玉は少数民族の出身で、夫の姓が馬だから、 夫と姓が同じで、かつ少数民族の血を引いている馬超に親近感を覚えているという設定なんじゃないの? -- (名無しさん) 2017-11-20 20 40 41 歴史の話は攻略と関係ないからすんなってコメント多いけど歴史を考えながら攻略を楽しむもんでしょうに。でなきゃ編集して全能力100と神算と覇王にしろで終わりじゃないか?馬超には演戯と正史では落差があるって知らなかったのでここのコメント欄で勉強になったぞ。歴史シミュレーションゲームなのに歴史を無視するってどうなの?ちょっと考え方おかしいんじゃないのか -- (名無しさん) 2018-09-20 20 07 07 ↑そうだな・・・少なくとも、攻略も歴史も全く関係ない説教コメントを突然投稿するお前よりはよっぽどみんなまともだな。 騎兵が成功さえすればクリティカルになる為火力は十分だが、関羽張飛、劉封の螺旋突のような混乱などの追加効果は単体では存在しない。 疾走持ちを手に入れて組ませるとたいへん強い部隊となる。計略対策の知将も忘れずに。 -- (名無しさん) 2018-09-24 07 48 57 ↑そんなバカでもわかる事いちいち書くお前もたいがいだぞww -- (名無しさん) 2018-09-24 16 14 27 ただの揚げ足取りのクズが当たり前の事かいてごまかしてるあたり自分の無能っぷりをさらけだしてるのが笑えるwどんだけかおまっかなんだよww -- (名無しさん) 2018-09-25 22 20 23 ↑わざわざ一日開けてまで連コメして煽ってもねえ。過疎wikiだし、恐らく本人は見ないだろうに。 注意されて悔しいのもよくわかるけど、それで必死に言い返したところで滑稽なだけだし、我慢しようね。 -- (名無しさん) 2018-10-01 23 23 20 ↑やめろようっとぅしいバカかお前。自分で注意しといて自分も関係ねぇこと書いてたら世話ねぇぞ。どんだけ恥ずかしいやつなんだよ、お前らもういい加減しとけ -- (名無しさん) 2018-10-07 11 50 50 ↑明らかに発端のコメ主で草。 お前のせいでwiki荒れてるじゃねえか。俺達は攻略が見たいのであって、お前のクソコメが見たいんじゃない。 と、言うことで以下攻略コメをお願い致します。 -- (名無しさん) 2018-10-07 13 37 44 これは壮大なブーメラン過ぎてワロタwwww -- (名無しさん) 2018-10-09 01 31 53 俺は正真正銘関係ないんだが誰がどう見たって「そうだな・・・お前よりみんなまともだな」が喧嘩売ってるだろう、そのうえ自分が注意した事を自分がしてるんだもうどっちもフォローできねぇよお前ら仲良くしろ -- (名無しさん) 2018-10-09 01 35 11 上コメを否定するわけじゃないけど、攻略wikiで、みんな知ってる歴史の話でログを使うのではなく純粋に攻略を投稿しよう、というのがコメント欄の意義。 それを「ちょっと考え方おかしいんじゃないか」って全否定するのは今までのコメントに喧嘩売ってる。それが発端だと俺の目にはうつったよ。 真っ向から自分のコメントやwikiの趣旨を否定されて、腹が立つのはある種当然だと思う。その辺の気持ちもわかるよ。 ということで、この話はおしまい。攻略コメントに戻そうぜ! -- (名無しさん) 2018-10-09 13 18 45 うーん感情的にならずに落ち着いて見てほしいんだけども、誰でも知ってる歴史って普通知らんだろう誰も。正史だ演義だを誰でも知ってるは言い過ぎだな。むしろ馬超の攻略のほうが騎馬隊と副将に知力高い奴で9割終わりだろう。これ以上何を話し合えというんだと思うね。なんにせよもうこんな古いゲームの攻略サイトに書き込みがまだあるというのは色んな意味で良い事だと思うんだが。それ真っ向から「ここはこういう場所だ」と断罪しなくてもいいだろうにと思うな。もう少し仲良くできないのか?知らんけどおまいらもいい歳だろう?柔らかく考えれないのか。 -- (名無しさん) 2018-10-10 13 36 50 歴史コメントに流されて格納のむこうに消えてるけど ・槍適正も高いので、そのままor特技を書き換えて槍運用もあり ・騎神は礫殺させやすくなるので、他兵科で運用or戦法は自重した方がいい場合もある ・特技の乗り換え候補 ・S7以外では親愛関係の地雷をわりと踏みがちなので注意 とかいろいろ攻略に関する話が出てるんだけどね。 そして各コメント欄の古い記述を見ればわかると思うけど、「歴史談義は決着つかなくて不毛だし、また↑のような攻略情報が見づらくなる」ということで止めよう、外部でやろう、という方針だったんだよ本来は。 未実装武将の話をコメ欄でしたがるやつも多かったから、そういう人の為に「みんなの新武将」ってカテも作られた。 まあもう管理人もいないから、利用者の良識に期待するしかないけどねもう。 -- (名無しさん) 2018-10-10 14 07 19 ↑ありがとう。こういうのが見たかったんです。 ↑2、文章の書き方的に発端となったコメ主だね?もう話は終わったし、wikiの趣旨もわかったでしょう。 歴史の話はこの攻略wikiじゃなくて、例えばネット掲示板とか、Twitterなんかでも話できる人はいるからそっちで話しなさい。自分と考えの違う人間を見下す癖があるみたいだけど、それこそ「柔軟」に相手の意見を受け入れて、自分の過ちぐらい認められなければ大人になってから大損するよ。 -- (名無しさん) 2018-10-17 10 14 24 別人なんだけども。 -- (名無しさん) 2018-10-18 00 01 58 わざわざそれを言いに来るあたり本人っぽい。 -- (名無しさん) 2018-10-19 18 58 52 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 33 10 本人に一騎討ち補正があるので騎兵戦法で不意に一騎討ちが発生してしまってもまぁそうそう負ける事は無いが、そもそもこのクラスの高性能武将に「騎神」は恩恵が薄過ぎる 騎兵は使えなくなる地形も非常に多く、基本的に扱い辛い為「騎射」を研究して取り得る択を増やすにした所で限界がある どうにか適性を補完して、出たなら「飛将」「勇将」なんかのより汎用性の高い特技に変えてあげたい 逆に言えば、涼州で一族支援を受けつつ騎兵でぶいぶい言わせてる頃の強さは凄まじい為、演義に於ける「入蜀してからは微妙」という雰囲気を良く再現出来てるとも言え、「史実では~」とかみたいな感じの事言う人にとっては不満は無い筈である 俺は躊躇無く変えるけど -- (名無しさん) 2021-12-18 10 15 52 義理がmaxの5になってるのだが、実際は歴史上、彼が兵を起こしたせいで父が殺され、さらにその後もいろんな人を裏切ったり、横暴な言動が多いことから、実は呂布と大して変わらんという説も。 -- (名無しさん) 2023-03-07 09 09 49 そんな説は無いし、何よりこのゲームは演義ベースである。 -- (名無しさん) 2023-03-28 08 57 58
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チョウショウ 列伝 呉の武将。張昭の長男。張休の兄。妻を早くに亡くし、諸葛瑾の娘を後妻とする。その間に生まれた娘は孫和の妃となる。張震の父。 【演義】 234年、諸葛亮の第5次北伐に呼応して孫権が魏を攻めた時、孫韶と共に広陵から淮南へ侵攻するよう命じられた。 【正史】 若い頃から学才で知られ、諸葛瑾、歩隲、厳畯と親しかった。長沙で山間異民族の討伐に当たった後、濡須都督、奮威将軍となる。人物を見る眼に優れ、蔡款(さいかん)、謝景らを見出し、諸葛恪の滅亡を予言した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 77 70 75 73 74 369 147 222 順位 107 229 135 191 147 69 142 88 偏差値 58.8 56.0 57.9 57.5 57.7 62.4 57.7 60.7 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B A A C B A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 59 65 63 80 60 69 56 54 56 52 63 66 順位 219 144 124 76 89 74 293 237 177 121 73 43 偏差値 55.5 57.8 58.6 61.7 59.8 61.8 52.1 54.2 57.0 58.6 60.8 63.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 水将 自分より武力の低い敵部隊への水上戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 124 青徐 任意 地方統一 臨機応変 4/5 2/5 2/3 178 197 244(67歳) 自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 張承 親愛 厳畯、諸葛瑾、歩隲、魯淑 厳畯、諸葛瑾、歩隲、魯淑 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● 1 張昭 2 張承 張休 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 7歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 13歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 17歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 23歳 一般 呉 孫策 100 左僕射 3000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 30歳 一般 建業 孫権 100 中郎 5000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 34歳 一般 建業 孫権 100 中郎 6000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 48歳 一般 廬江 孫権 100 左将軍 23000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 下邳 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 21歳 一般 呉 孫策 100 - 1000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 26歳 一般 建業 孫権 100 中郎 4000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 40歳 一般 長沙 孫権 100 偏将軍 10000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 10歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 14歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 廬江 - - - 0 - - 能力のバランスがよく、軍事内政ともにこなせる。せっかくの特技「水将」 を活かすためにも、劉表領の江夏の施設破壊などで、経験値を稼がせて、 適性をSまでもっていきたい -- (名無しさん) 2010-09-24 02 40 02 この人は眼力のほうが似合ってる、とは思うが史実シナリオならむしろこれで良いw 孫呉には、特技が同じで能力値も登場時期も寿命もほぼ同等の朱然がいる 向こうは最初から水軍Sなので、こちらは影が薄くなるかもしれない 敢えて戟か弩で鍛えるのもいいだろう -- (名無しさん) 2011-06-03 12 34 06 水将自体は悪くないが武力に左右されるので、この武力ではなかなか特技を生かせれない。 寿命は心配無いので、武力の養成をしても無駄にはならないだろう。 また知力75という事は、知力養成で過不足無しに95まで上げれるという事でもある。 水将を重視しないのであれば能吏や深謀、隠しであるなら虚実等を付けるのも悪くない。 孫呉には能吏及び計略クリティカルや確実に成功させる系特技の持ち主が居ないので、穴埋めになる。 性格が剛胆なので論客を付けたいという考えもあるだろうが、話術が少なく同じ剛胆で論客の闞沢が居るのであまり上等な手段とは言えないだろう。 -- (名無しさん) 2013-03-16 21 10 21 名前 コメント すべてのコメントを見る