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行動提出方法 このページでは群雄割拠学園ダンゲロスの行動提出方法について説明します。 行動提出は今回のゲーム中にプレイヤーが自分で行う必要のあるほぼ唯一の作業です。 行動提出とは 内政パート・遠征パートでそれぞれどんな行動をするかを決めてGK(ゲーム進行役)へ提出することです。 GKはこの行動提出内容を元に毎ターンの内政パート・遠征パートの処理を行います。 行動提出は各ターン毎に設けられた期間内に行動提出メールフォーム?から提出してください。プレイヤーは1ターンに一度、全8回の行動提出を行うことになります。 もし行動提出が未提出だった場合、遠征パートで不利を被ることがあります。ご注意ください。詳しくは戦闘についてを参照ください。 最終ターンの行動提出をした時間が優勝判定に関わることがあります。詳しくは得点と優勝についてをご確認ください。 行動提出内容 具体的な内容は以下の通りです。 内政パートの行動 内政パートの行動を記述してください。 LIFEの残数が足りていれば、1ターンに最大で三回まで行動できます。 ターン開始時のLIFE数を越える数の行動が行動提出で書かれていた場合、不足分ごとに行動提出の後ろから一つずつ行動がキャンセルされます。 詳しくは内政パートについてを参照ください。 遠征先の候補 遠征先として選ぶ学校の候補を5つ選んでください。 上から順に第一希望、第二希望、……として処理します。 実際の遠征先が選ばれる過程についてはマッチングについてをご確認下さい。 遠征で送る兵士の属性 遠征パートで送る兵士の属性を3つの内から選んでください。 防衛施設の属性とここで選んだ兵士の属性が同じだった場合、遠征を他校から受ける際の兵士数が、遠征で送った兵士数分だけ減りますのでご注意ください。 遠征で送る兵士の数 遠征パートで送る兵士の数を指定してください。 兵士の数は100人単位で指定してください。0とすることは出来ません。※5/1追記 特殊能力の発動 特殊能力を使用する場合、特殊能力使用の宣言をしましょう。 学校 キャラクター作成方法へ移動<< 行動提出方法 >>内政パートについてへ移動
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内政パートについて このページは群雄割拠学園ダンゲロスの内政パートについて説明するページです。 内政パートとは ターン毎に遠征パートの前に処理される学校内での行動のことです。 LIFEの残数が足りていれば、1ターンに最大三回まで行動できます。 1ターンに同じ行動を複数回行うことはできません。 内政パートでは、GKがプレイヤーから提出された内政パートの行動内容を見て処理を行います。 LIFEについて LIFEとは、内政パートで行動するために必要なポイントのことです。 LIFEは、「休む」以外の行動一回につき一つ消費されます。 LIFEが足りない場合は行動できません。ターン開始時のLIFE数を越える数の行動が行動提出で書かれていた場合、不足分ごとに行動提出の後ろから一つずつ行動がキャンセルされます。 LIFEの最大値は5です。 最初のターンのLIFEは最大値分です。 「休む」行動で最大値分まで回復できます。 内政パートで出来る行動 具体的な内容は以下の通りです。 休む LIFEを最大値まで回復させる行動です。 この行動は例外的にLIFEを消費しません。 この行動を行った場合、そのターンの内政パートは他の行動ができません。 この行動を行っても、遠征パートの処理は行われます。 もし内政パートに関する行動提出に「休む」とそれ以外の行動が指定されていた場合、「休む」を優先として処理され、そのターンの内政パートの他の行動は全てキャンセルされます。 兵士施設(番長小屋・保健室・畑)を強化する。 兵士施設のレベルを強化することで、それぞれ対応する属性の兵士の数を増やすことができます。 番長小屋はモヒカン雑魚と、保健室はビッチと、畑はゾンビと対応しています。 一回の行動につき1レベル強化できます。 兵士は対応する属性の兵士施設のレベル×100人学校内に存在します。 DP獲得施設(職員室・部室棟)を強化する。 DP獲得施設のレベルを強化することで、最終的な得点にDPを加算させることができます。 DP獲得施設でDPを獲得できるのは、最終ターン終了後の得点集計時となります。 職員室は得点集計時に3レベル以上になっていると1点、部室棟は5レベル以上になっていると2点DPを獲得できます。 DP獲得施設の初期レベルは全ての学校で共通して1レベルです。 一回の行動につき1レベル強化できます。 DP獲得施設の強化上限はありません。 ※兵士施設およびDP獲得施設について、最大値上限はありません。最小値は0となります※5/1追記。 学校の属性(モヒカン雑魚・ゾンビ・ビッチ)を変更する。 学校の属性は、遠征パートで防衛する際の防御力に影響します。 行動提出方法へ移動<< 内政パートについて >>遠征パートについてへ移動
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六人揃えば群雄割拠 ◆eNKD8JkIOw 東條希は、恐かった。 同行者の、二人の男のことではない。 誰かに殺されてしまうことでもない。 ぎょろりとしたカエルのような顔をした男のことでもなく。 無機質な瞳で淡々と人を、ことりちゃんを殺した筋肉質な男のことでもない。 希が恐いのは、自分自身だった。 今の現状を受け入れつつある自分が。 μ'sという奇跡を手放す道に進みつつある自分が。 そして、それでも良いんじゃないかと考えてしまいそうになっている自分が。 自分が自分ではなくなってしまっていくようで。 ひたすらに、恐かった。 考える時間は、いくらでもあった。 だから、考えて、考えて、行きついた先にあった結論が。 自分は心の奥底ではμ'sを諦めようとしているのではないか、というものとなってしまったことが、恐かった。 順を追って、話す。 「もしもその『セイバー』か、『ランサー』ってやつがあんたの知ってる良いやつらで、その上で仲間になりゃ、そいつらがキャスターって野郎とサシでやりあえんのか?」 「ああ、同じサーヴァントといえども、キャスターとその二騎には大いにスペック差がある。 セイバーをキャスターで抑え、他の……障害を私たちで打倒する、という方法を取れば、間違いなく勝てるはずだ」 二人の男、言峰綺礼とジャン=ピエール・ポルナレフと言ったか、は今後の方針を話し合いながら、時たまこちらのことを気に掛けてくる様子を見せてきていた。 だが、希はこの二人の会話の輪に飛び込もうという気には、どうしてもなれなかった。 最低限必要な情報……例えば、どうしてこの二人がことりちゃんのことを知っているのかは教えてもらったが、馴れ合うつもりは全くない。 復讐は認める、とは言われたものの……やはり、どう考えてもこの二人と自分は相容れない。 長い時間考えて、どうすればμ'sのためになるか考えた結果……優勝するという道しか、自分には残されていないことを、希は再認識したのだ。 μ'sは、9人揃ってこそのμ'sだ。 希や絵里、にこが卒業して、スクールアイドルという枠では活躍できなくなる日は、近いだろう。 だけど、だからといって、残りの6人で活動してもμ'sか、と言われれば、少なくとも希はそうは思えない。 他の皆がどう思うかは分からないし、6人で活動を続けたいと誰かに言われれば笑顔で肯定するだろうけど。 希自身は、それはμ'sではない、と思ってしまうだろう。 だから。 ことりちゃんとにこちゃんが、死んだ今。 希の夢を叶えるためには、優勝してμ's全員を生き返らせるしかない。 それが出来なければ、希がこれまでやってきたことは、何の意味もなくなってしまう。 (もう、一人、殺したんよ) 神代小蒔ちゃん。 ここにきて初めて会って、初めて話して、初めてお胸をわしわしして……生まれて初めて、殺した子。 これからどうするかを考え、どうすればμ'sのためになるかを考える時。 必ず、彼女の顔が頭に浮かぶ。μ'sのためになると思って殺した子の顔が、頭をよぎる。 ことりちゃんを見捨ててしまった時、自分は酷い気持ちになった。 ことりが死に、にこが死んだと知った時、自分の世界は真っ黒になった。 そして、ようやく少し落ち着いて、なんとか落ち着いて。 元の世界の、μ'sの皆が、ことりとにこの死を知ったらどう思うか、まで思考が及んだ際に。 ふと、浮かんだ。浮かんでしまった。 仲間を失ったμ'sの皆が、辛く、苦しく、悲しい想いをするだろうことと、同じように。 神代小蒔ちゃんのお友達も、そんな気持ちになるのだろうと。 そんな気持ちにさせるのは、小蒔ちゃんを殺した自分のせいなのだ、と。 吐きそうになった。自分に、人殺しの自分に、ことりちゃんとにこちゃんを殺した相手のことが言えるのか、と。 無論、それでも、希はそいつらを殺したいと思う。復讐したいと思う。 だけど、自分もそいつらと同じことをしたのだという事実は、罪の意識となって胸にしこりを残した。 人を殺したという事実はあまりに重く、今更にのしかかってきて。 それでもこの罪悪感に耐えられているのは、これがμ'sのためになると思っているからだ。 強く強く、そう思うことで、なんとか自分を強く持とうとしている。 そして、この想い――9人揃ってのμ'sを成就させるためには、やはり『優勝』しかない、と強く思うようにもなった。 逃避といえば、そうなのだろう。 人を殺したという悪業を仲間のためという美談にすり替え、自分を少しでもマシに見せたがっている。 もしもテレビドラマなどでこんな人間を見たならば、絵里と共に「悪いやつやね」なんてコメントしていたかもしれない。 だけど、今更どうしようもない。普通の人間は、人の死をなかったことになんてできない。 優勝したら小蒔ちゃんも生き返らせてあげよう、という美談の上塗りで、誤魔化すしかない。 でも、そうしないと。優勝しないと。 小蒔ちゃんを殺した意味が、なくなってしまう。 ことりちゃんとにこちゃんと、一緒にμ'sを続けることが、出来なくなってしまう。 ウチは、ウチにとっての奇跡(μ's)を、諦めたくない。 μ'sはウチが、絶対に護る。 と、ここまで考えて、決意し直して。 それなのに自分は何をしているんだろう、と思った。 仕方なかった。 あの時、この二人から逃げ出すことなんて出来るはずがなかった。 一度目は恐れながらも攻撃を仕掛け、いなされて。 二度目は逃走のために知恵を振り絞って、それでもいなされて。 普通の人間、それも手を負傷している女の子が、二度も敗北を喫した彼らの誘いを断ることなど、出来るはずがなかった。 それに、彼らに言われた「この場で自分たちから離れても、待っているのは死だけだ」というのも、確かにその通りだと思った。 当面は二人と動くべきではないかと、一度は思いもした。 だが、優勝を狙うとなると、話は別だ。 今から優勝を狙うとして、希が取れる手段は限られてくる。 思いついたのは、主催に反抗するグループの内部に入り込み、内側から他の参加者を殺していくという方法だった。 右手も使えず、そもそも化け物のような力を持った人が多くいる状況で、希が普通に戦って優勝できる可能性はないだろう。 だから、集団内で他の人間を利用して生き残りつつ、要所要所で、小薪ちゃんを殺した時のように他の参加者を手にかける。 最終的に残った参加者たちをどうするかは……爆弾や、毒でもあればいいのだが、そこは今は考えないでおく。 この方法くらいしか今の希には思いつかず、同時に、考えに考えた末の結論が、こんな悪女じみたものになったことに、悲しくなる。 だが、やらねばならない。どれだけ自分が悪人になっても、そうしなければことりちゃんもにこちゃんも助けられない。 そして、この方法を実行する際に邪魔になってくるのが、希の前で次は雑談に興じている、二人の男だ。 知られている。 この二人には、東條希が殺し合いに乗っていると、知られている。 今から騙すことは、出来るだろうか。 やっぱり殺し合いに乗ることはやめました。貴方達と一緒に繭って子に反抗します。と言って、信じてもらえるだろうか。 無理じゃないか、と思う。特に、あの言峰という神父は、単なる力だけでなく、人間的にも希より一枚も二枚も上手であるという印象を受けている。 もしも希が殺し合いに乗っていると最初のコンタクトで気付かれなかったとしても、この男にはどこかでバレていたんじゃないか、と思わされる。 だから、希の考えた策を実行するにあたって、この二人は、特に言峰綺礼は、絶対に排除しなければならない。 いや、そもそも。 この二人は、このあと希を、どうするつもりだったのだろう。 ポルナレフと言峰は、仲間を探すと言っていた。 キャスターを倒し、他の殺し合いに乗った参加者も倒し、繭を打倒するために、仲間が必要だと言っていた。 ではその、仲間に。 殺し合いを否定するものたちに、この二人は、東條希という殺し合いを肯定するものを、どう紹介するつもりだったのだろう。 嘘を吐き、殺し合いを否定するものとして希を紹介していたのだろうか。 違う気がする。そんな迂闊なことをして、油断した他の人間が希に殺されるような事態を起こしてしまう馬鹿だとは思えない。 それに、そうやって嘘を吐きながら希が誰も殺さないように見張るというのは、きっとどこかで無理が出るだろう。 その結果誰かが死ぬ、ということを「仕方なかった」で済ませる人たちだとは思えない。 だとしたら、馬鹿正直に 「こっちの嬢ちゃんは既に人を殺して、もしかしたら今後も殺すかもしれねえが、俺たちがそうさせないから安心してくれ。もしかしたらお前たちにも協力してもらうかもしれない」 と言うつもりだろうか。 ……そんなやつを、人殺しを、仲間として迎え入れようという奇特な人間が、この二人のほかに、どれだけいるだろう。 錯乱して仕方なかっただとか、主催者が悪いんだとか、殺人の言い訳はいくらでもできるだろう。 この二人はいざ誰かと合流する時に、希にそう言えと、アドバイスしてくれるかもしれない。 だが、それは、小薪ちゃんの死に対する、冒涜ではないか。 覚悟を持ってμ'sのために人を殺した東條希の覚悟に対する、見下しではないか。 自分がしたことは全部間違いでした、これからは正しい道を行きましょうね、と片付けられ。 死んだ子は可哀想だったけど、これからその子の分も生きていこうね、などといった綺麗事で終わらせられる。 そんなことが、許されるわけがない。 仮に、ウチの目の前に、にこちゃんやことりちゃんを殺した殺人者が現れたとして。 錯乱していた、主催者が悪い、もうしません、と言われて。 そいつらを、許すことは、出来るだろうか? そいつらを、本当に他人を殺すを止めたんだな、と、信用することが出来るだろうか? ウチは、絶対に許さない。 そんなやつら、信じられるわけがない。 殺して、やる。 ドロリ、とした熱い塊が、胸に落ちる。 ふつふつと沸き立つマグマじみたそれは、殺意という名を持って、希の中に存在している。 そうなのだ。人の死とは、これだけの熱量を持っているのだ。 そして希は、その熱を、これからも周りに振りまき続けようというのだ。 これからも人を殺すかもしれない、と言って。 周りの人間全員が、ポルナレフや言峰のように、穏便に事を済ませようとするとは、思えない。 だって、もしもウチなら、そんな人は絶対に近くにいて欲しくない。 名簿には、μ's以外にも、たくさんの女の子と思しき名前が書かれていた。 希と違い、その子たちはポルナレフや言峰のような優しい人間と一緒に、仲良くやっていることだろう。 絵里も、穂乃果ちゃんも、希のようにはならずに、誰かと一緒に不和なく行動しているに違いない。 ならば、そんな者たちが、今の希を受け入れるとは思えない。 (運が良くても……拘束やろうね) それも、運が良ければの話だ。 殺される可能性だってある。 善人が弱者を守るために悪人を殺す、というのは、こういった殺し合いという状況に限らず、例えば休みの日の朝にテレビをつければ見ることが出来る考え方だ。 あくまでも、希は普通の女の子だけど。 だから善人に、正義の味方に絶対に殺されないなんて考えは、甘すぎる。 放っておいたら、それこそ普通の女の子が希に殺されかねないのだから。 それに、仮に殺されなかったとしても。 正義の味方が、弱者と殺人者を一緒くたにして普通に行動するという道は選ばないと思う。 もしも今後、他の参加者たちと合流したとして。 希のような、希でも殺せるような、普通の女の子と一緒に行動することになったとして。 先ほど考えたように、一番あり得るのは拘束だ。 手足を縛られ、誰も傷付けられないよう、誰も殺せないように無力化され。 移動の際は、おあつらえむきにポルナレフと言峰が所持しており、希も今乗っている『戦車』の奥が優先され、助けられるとしても順番は最後になるだろう。 そんな状態で、優勝など狙えるわけがない。 この二人と行動を共にしていたら、確かに今は安全だろう。 だが、もしも他の参加者たちとの合流が始まれば、希が懸念している状態になりかねない。 そうなれば安全でもなんでもない。寧ろ、そんな状態になった方が、死ぬ確率は高いに決まってる。 彼らは今も、希の絶望的な発想にも気づかずに、仲間を探している。 いや、本当に気付いていないのだろうか。 本当にこの二人は、このまま他の参加者と合流して、希が希の望むように、今までのままでいられると、考えているのだろうか。 希は自分が気づかぬ間に、ゆっくりと、しかし確かに、優勝を、人殺しを絶対に出来ない方向に、誘導されているのではないか。 言峰が、ちらりとこちらの様子を見てきたので、希は頭を伏せ、腕で膝を抱え、体育座りの格好で彼から顔を隠した。 腕の奥から覗いてみると、言峰は、こちらを安心させるように、小さく笑みを見せてきた。 ……被害妄想かもしれないけれど。 その笑みは、どこか、希を小馬鹿にしているような嘲笑にも見えた。 だけど。 希はそれでも、この二人と行動を共にしている。 逃げる方法がない。逃げたところで当てもない。確かにそうだ。 もしかしたらとてもラッキーなことに、これから事態が勝手に希にとって良い方向に向かう可能性だってある。その通りだ。 でも、本当にそうか? 本当は。 東條希は、もしかして。 心のどこかで。 とっくに、諦めてしまっているんじゃないか。 優勝なんて、出来るわけがない、と。 『9人揃っての』μ'sという夢は、奇跡は、もう叶わないのだ、と。 もう、ことりちゃんとにこちゃんのことは、諦めていいのではないか、と。 もう、力のない自分にはどうしようもない、という言い訳が出来ればそれでいいんだ、と。 人殺しだとか、他人を騙すだとか、復讐だとか。 嫌なことも、辛いことも、苦しいことも、全部しないですむように。 思考停止し、指示に従い、ポルナレフと言峰に守ってもらいたい、と。 普通の女の子として、強者に身を委ね、ガタガタと震えながら生き残ろうとしているのではないか。 だから、この二人の誘いに乗って。 殺人者としての道を断たれる方向に。 優勝という道が消え去る方向に。 突き進んでいるのではないか。 μ'sという奇跡を捨てて、自身の生存だけを考えているのではないか。 東條希は、恐かった。 その発想に至って、それを100%否定することが出来ない自分が、恐くて恐くてたまらなかった。 「おい、神父……この音は」 「ああ、分かっている。進路は既にそちらに向けてある。 戦闘は出来る限り避けるべきだが……放っても置けまい」 「ッたりめーよ。もしもの時は嬢ちゃんを任せるぜ」 何とかしなければならない。 希はμ's9人のことを最優先で考えているのだと、証明しなければならない。 だから、この先で。 穏やかではない音がする、この先で。 何らかの戦闘行為が行われているであろう、この先で。 何の滞りもなく誰かと合流することがなかったという、女神さまが与えてくれた幸運を活かさなければ。 この機会を逃したら次にいつ来るともしれぬ、これが最後かもしれないチャンスを、掴まなければ。 どんな手を使っても、μ'sのために優勝を目指してアクションを起こさなければ。 『害のない女の子』を偽って集団に紛れ込むために、言峰とポルナレフから離れなければ。 もしくは……出来るならこの二人を、抹殺しなければ。 東條希が今までしてきたことの、意味がない。 これからも人を殺さなければいけないことへの罪悪感のせいか。 もしくは、命の恩人とも呼べる二人を裏切ろうとしているからか。 それとも……これから茨の道を歩む自分のことを考えて、辛かったのか。 希は一粒だけ、言峰とポルナレフに気付かれぬよう、涙を零した。 ♂♀ 『狂戦士』は只々鋏を、暴力を振るい、周り全てを殺戮せんとす。 己が正義を『貫く』不良は、邪悪を穿てと拳を振るう。 『剣』持つ男は、仲間のために戦場へと馳せ参じ。 そんな男と『戦車』を御して、神父は宿敵と合い見える。 魔術師殺しの『魔術遣い』は現状打破に心血を注ぎ。 女神達の復活を求める少女は『暗』き想いを胸に秘める。 三人揃えば雌雄決裂。 六人揃えば群雄割拠。 七騎には未だ及ばざれど。 ここに今、様々な思惑乱れる『戦争』が開始される。 【G-6/駅付近/午前】 【針目縫@キルラキル】 [状態]:繭と空条承太郎への苛立ち [服装]:普段通り [装備]:ブルーアプリ(ピルルクのカードデッキ)@selector infected WIXOSS 片太刀バサミ@キルラキル [道具]:腕輪と白カード、赤カード(18/18)、青カード(20/20)、黒カード:、歩狩汗@銀魂×2、不明支給品0~1(紅林遊月が確認済み) [思考・行動] 基本方針:神羅纐纈を完成させるため、元の世界へ何としても帰還する。その過程(戦闘、殺人など)を楽しむ。 0:空条承太郎は絶対に殺す。 1:腕輪を外して、制限を解きたい。その為に利用できる参加者を探す。 2:何勝手な真似してくれてるのかなあ、あの女の子(繭)。 3:流子ちゃんのことは残念だけど、神羅纐纈を完成させられるのはボクだけだもん。仕方ないよね♪ [備考] ※流子が純潔を着用してから、腕を切り落とされるまでの間からの参戦です。 ※流子は鮮血ではなく純潔を着用していると思っています。 ※再生能力に制限が加えられています。 傷の治りが全体的に遅くなっており、また、即死するような攻撃を加えられた場合は治癒が追いつかずに死亡します。 ※変身能力の使用中は身体能力が低下します。少なくとも、承太郎に不覚を取るほどには弱くなります。 ※分身能力の制限がどうかは、後の書き手さんへお任せします。 ※ピルルクの「ピーピング・アナライズ」は(何らかの魔力供給を受けない限り)チャージするのに3時間かかります。 ※ピルルクからセレクターバトルに関する最低限の知識を得ました。 【空条承太郎@ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース】 [状態]:健康 [服装]:普段通り [装備]:なし [道具]:腕輪と白カード、赤カード(9/10)、青カード(10/10) 噛み煙草(現地調達品) [思考・行動] 基本方針:脱出狙い。DIOも倒す。 0:まずは針目縫を裁く。 1:それが終われば衛宮切嗣とも決着をつける。 2:その後、電車でDIOの館に向かう。 3:平和島静雄と会い、直接話をしたい。 4:静雄が本当に殺し合いに乗っていたなら、その時はきっちりこの手でブチのめす。 5:午後6時までにラビットハウスに戻る。 [備考] ※少なくともホル・ホースの名前を知った後から参戦。 ※折原臨也、一条蛍、香風智乃、衛宮切嗣、天々座理世、風見雄二と情報交換しました(蟇郡苛とはまだ詳しい情報交換をしていません) ※龍(バハムート)を繭のスタンドかもしれないと考えています。 ※風見雄二から、歴史上の「ジル・ド・レェ」についての知識を得ました。 ※参加者の時間軸がずれている可能性を認識しました。 【衛宮切嗣@Fate/Zero】 [状態]:健康 [服装]:いつもの黒いスーツ [装備]:なし [道具]:腕輪と白カード、赤カード(19/20)、青カード(20/20) 黒カード:エルドラのデッキ@selector infected WIXOSS 蝙蝠の使い魔@Fate/Zero 赤マルジャンプ@銀魂 越谷小鞠の不明支給品1~2(切嗣が確認済み、起源弾及びトンプソン・コンテンダーはない) 噛み煙草(現地調達品) [思考・行動] 基本方針:手段を問わず繭を追い詰め、願いを叶えさせるか力を奪う 1:さて、どうするか……。 2:DIOおよびその配下の吸血鬼を抹殺する。 3:平和島静雄とは無理に交戦しない。折原臨也や他の参加者を利用し殺す。 4:有益な情報や技術を持つ者は確保したい。 5:セイバー、ランサー、言峰とは直接関わりたくない。 6:折原臨也の『遺書』については……。 [備考] ※参戦時期はケイネスを倒し、ランサーと対峙した時です。 ※能力制限で魅了の魔術が使えなくなってます。 他にどのような制限がかけられてるかは後続の書き手さんにお任せします ※空条承太郎、折原臨也、一条蛍、風見雄二、天々座理世、香風智乃と情報交換し、知り合いと危険人物について聞きました。 ※『越谷小毬殺人事件の真犯人はDIOである』という臨也の推理(大嘘)を聞きました。必要に応じて他の参加者にも伝える可能性があります。 ※参加者の時間軸がずれている可能性を認識しました。 【言峰綺礼@Fate/Zero】 [状態]:健康 [服装]:僧衣 [装備]:神威の車輪@Fate/Zero [道具]:腕輪と白カード、赤カード(9/10)、青カード(9/10) 黒カード:不明支給品0~2 各種雑貨(ショッピングモールで調達) [思考・行動] 基本方針:早急な脱出を。戦闘は避けるが、仕方が無い場合は排除する。 1:音(承太郎と針目の戦闘音)のする方向に向かい、戦力になる者がいた場合は仲間にしたい。 2:DIOの言葉への興味&嫌悪 3:ポルナレフと希への無意識の関心 【ジャン=ピエール・ポルナレフ@ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース】 [状態]:肋骨、胸骨体、胸骨柄に罅(応急処置済み。行動、スタンド操作に支障はなし) [服装]:普段着 [装備]:なし [道具]:腕輪と白カード、赤カード(9/10)、青カード(8/10) 黒カード:不明支給品0~3、ヴィマーナ(6時間使用不能。午前まで)、スパウザー@銀魂 不明支給品1枚(希の分) 、不明支給品2枚(ことりの分、確認済み) 各種雑貨(ショッピングモールで調達) [思考・行動] 基本方針:DIOを倒し、主催者を打倒する。 0:音(承太郎と針目の戦闘音)のする方向に向かう。戦闘になる場合は言峰に希を任せたい。 1:承太郎や花京院と合流する 2:希が凶行に及ばないよう見守る。場合によっては復讐を助ける 【東條希@ラブライブ!】 [状態]:精神的疲労(中)、右手首から先を粉砕骨折(応急処置済み) [服装]:音ノ木坂学院の制服 [装備]:縛斬・餓虎@キルラキル [道具]:腕輪と白カード、赤カード(9/10)、青カード(9/10) 基本:μ's全員を生き返らせるために優勝狙い。 1: この機会を利用して二人から離れたい。チャンスがあれば殺すことも辞さない。 2:ことりとにこを殺した相手に復讐したい 3:μ'sのメンバーには会いたくない [備考] ※参戦時期は1期終了後。2期開始前。 時系列順で読む Back 三人揃えば雌雄決裂 Next そして騎士は征く 投下順で読む Back 三人揃えば雌雄決裂 Next そして騎士は征く 126 三人揃えば雌雄決裂 針目縫 139 弓兵なき戦場 126 三人揃えば雌雄決裂 空条承太郎 139 弓兵なき戦場 126 三人揃えば雌雄決裂 衛宮切嗣 139 弓兵なき戦場 108 Sacrament 言峰綺礼 139 弓兵なき戦場 108 Sacrament ジャン=ピエール・ポルナレフ 139 弓兵なき戦場 108 Sacrament 東條希 139 弓兵なき戦場
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遠征パートについて このページは群雄割拠学園ダンゲロスの遠征パートについて説明するページです。 遠征パートとは ターン毎に内政パートの後に処理される戦闘要素のことです。 兵士を遠征させてうまくいけば、敵の施設を攻撃したりDPを獲得することができます。 遠征パートでは、GKがプレイヤーから提出された五つの遠征先の希望を見てマッチングを行い、次に戦闘処理を行い、最後に戦後処理が必要な場合は処理を行います。 マッチングについて マッチングとは、各学校の遠征先を決める処理のことです。 一つの学校に対して一校しか遠征することができません。 マッチング処理は、以下の手順で行われます。 まず、所持DP数が一番少ない学校から処理をしていきます。第一希望の学校を遠征先として決定します。 次に、所持DP数が二番目に少ない学校の処理を行います。第一希望の学校が、既に他の学校の遠征先と決定している場合は、第二希望以降を確認して遠征先を決定します。 もし遠征先として希望している学校が第五希望まで全て被っていたら、遠征失敗となり戦闘処理等は行われません。 所持DP数が同じ学校がある場合は、100面ダイスをDP数が同じ学校分振り、数字が大きい方から処理していきます。 戦闘について 戦闘処理では、防衛側の兵士と攻撃側の兵士が戦うことになります。 戦う際には兵士の属性と数を主に参照します。 兵士の属性 兵士には三つ種類があり、この種類のことを「属性」と呼びます。 兵士の属性には相性があり、三すくみになっています。モヒカン雑魚はゾンビに強く、ゾンビはビッチに強く、ビッチはモヒカン雑魚に強いです。 モヒカン雑魚 > ゾンビ ゾンビ > ビッチ ビッチ > モヒカン雑魚 兵士の詳細はこちらをご確認下さい。 戦闘処理 戦闘処理は以下の手順で行われます。 1.攻撃側は、攻撃に参加させた兵士の数が攻撃力となります。 2.防衛側は、学校の属性に対応した兵士の数が防御力となります。ただし、対応した属性の兵士を攻撃に出している場合、その分の兵士数が差し引かれます。 3.このターンに防衛側が行動提出をしていなかった場合、防御力は半分になります。 4.有利属性の側の攻撃力または防御力は2倍となります。 5.攻撃側・防衛側ともに10面ダイスを振り、攻撃力または防御力に「出目×100」を足します。 6.攻撃力と防御力を比較して、多かった方の勝利とします。(引き分けの場合は防衛側の勝利として扱います。※5/8追記) 戦後処理について 戦後処理は、攻撃側が勝利(防衛側が敗北)した場合にのみ行います。 防衛側が勝利(攻撃側が敗北)した場合は戦後処理はありません。攻撃側の勝利処理:DPを1点得る。 防衛側の敗北処理:ランダムで2個の施設のレベルが1下がる。(レベルの下限は0 ※5/1追記) 内政パートについてへ移動<< 遠征パートについて >>兵士へ移動
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キャラメイク このページでは群雄割拠学園ダンゲロスに投稿するキャラクターの作成方法を説明します。 ゲームへの参加を希望される方はこのページを参考に貴方だけのオリジナル学校とオリジナルキャラクターを作成しましょう。 キャラクター作成に必要な情報 今回のゲームでは、空中浮遊学園都市「希望崎」に存在する学校とその学校でのリーダーを作成することになります。 各学校とそのリーダーは廃校の危機を免れるため、学園抗争に参加します。 キャラクター作成に必要な項目 以下の6項目を作成しましょう。1.ハンドルネーム プレイヤーの名前 2.メールアドレス GKからのメールを受け取るメールアドレス 3.プロフィール 学校の名前や説明、及びキャラクターの名前や性別、バックグラウンド 4.初期兵士施設レベル ゲーム開始時の学校の各兵士施設のレベル 5.初期学校属性 ゲーム開始時の学校の属性 6.特殊能力 学校の特色やキャラクターの魔人能力を利用した特殊能力 それぞれの内容が決まったらダンゲロス総合掲示板のキャラクター投稿スレッドにキャラクターを投稿してください。キャラクターの特殊能力の調整などは、掲示板で行います。 確定となりましたら、最終確認としてキャラクター確定フォームよりメールアドレスを送信していだきます。 なお、1ターン目のマッチングでは、確定(最終確認まで含む)の早かった順に優先して処理します。キャラクターが確定し、ゲームが開始しましたら、1ターン目の締め切りまでに行動提出方法を参考に『行動提出』を行いましょう。 ハンドルネーム 貴方のダンゲロスプレイヤーとしてのハンドルネームです。 過去にダンゲロスの他のキャンペーンに参加したことのある人は、その時に使ったハンドルネームを使いましょう。 ダンゲロスに参加するのはこのキャンペーンが初めてという人は、新しくハンドルネームを作って入力しましょう。 メールアドレス 貴方のメールアドレスです。 主にGKから好敵手の記載されたメールを送るために記載します。確認できるメールアドレスを入力しましょう。 こちらはキャラ投稿時には記載せず、キャラ確定時にキャラクター確定フォームに記入し送信してください。 プロフィール 貴方のオリジナル学校 キャラクターの設定を作成します。学校名:学校の名前 学校の読み:学校の名前のよみがな 学校設定:学校の特色・特徴などを自由に記述 キャラクター名:キャラクターの名前 キャラクターの読み:キャラクターの名前のよみがな 性別:キャラクターの性別。男性・女性・両性・無性から選択 キャラクター設定:容姿、性格、趣味など、キャラクター説明を自由に記述 初期兵士施設レベル 貴方の学校の各兵士施設のレベルを数値で表したものです。 この数値がゲーム開始時の施設レベルとして使用されます。貴方の学校らしいステータスを設定しましょう。番長小屋・保健室・畑の3項目に初期値を割り振ります。各施設に最低でも1振って下さい。 初期施設レベルに割り振れる初期値は合計15です。 各施設レベルの初期上限は10です。バランスを考えて値を割り振りましょう。各施設に対応する兵士の数は、施設レベル×100人です 初期学校属性 貴方の学校のゲーム開始時の属性です。 「モヒカン雑魚・ゾンビ・ビッチ」の3属性の中から1つ選んでください。 学校の属性は防衛時の防御力に影響します。 詳しくは遠征パートについてをご確認ください。 特殊能力 各ターン使用できる、貴方の学校 キャラクター専用の特殊能力を作成できます。特殊能力は1キャラクターにつき1つまでとなります。 その効果はプレイヤーが自由に設定できます。 ただし、特殊能力の発動率はGK(ゲーム進行役)が決定します。 デメリットをつけて使いにくくすることにより、発動率を高くすることも可能です。 ただし、処理が煩雑である等の理由により、実際の使い勝手よりも査定が悪かったり、デメリットとしての評価が低かったりすることがあります。 同じ特殊能力内容でも、初期兵士施設レベル次第で発動率が変わることがあります。 特殊能力の使用判定は、ターン開始時に行います。 使用する場合は行動提出時に「特殊能力の発動」というチェックボックスにチェックを入れてください。 貴方の学校 キャラクターに相応しい能力を作りましょう。 キャラクター作成例 ※このキャラクターの発動率はあくまで暫定であり、実際のゲームバランスと比較して異なっている可能性があります 学校名:希望崎北高校 学校の読み:きぼうざききたこうこう 初期兵士施設レベル番長小屋:3 保健室:4 畑:8 初期学校属性:ゾンビ 特殊能力:『働き者』 発動率:35%(毎ターン開始時に発動判定) ※発動率はGKが追記します1ターンに一度LIFEを消費する行動とは別に任意の兵士施設を1レベル強化できる。 特殊能力原理真面目で働き者な皆実が、真面目な生徒たちを率いて兵士施設の手入れを行う。 学校設定:希望崎の北の方にある高校。 自称進学校だが、偏差値は並よりちょっと上程度。 男女比は1 1。 「緑豊かな自然に囲まれた学校」と謳ってはいるが、実際はただ田んぼや畑に囲まれているだけである。 キャラクター名:南野皆実 キャラクターの読み:なんのみなみ 性別:女性 キャラクター設定:真面目な性格・言動が真っ当に評価されて生徒会長になった女子学生。 魔人ではなく、ずば抜けてどこかが優秀というわけでもない凡人。 しかし、持ちネタである「”みなみ”だけど北高生でーす」というギャグ(?)を全校生徒の前で披露するだけの豪胆さはある。 そんな少し抜けたところが愛されているのかもしれない。 学園抗争に関しては、学校を廃校にしないため、真面目に頑張るつもりである。 学校 キャラクター作成方法を理解したら キャラクター募集期間中に、キャラクター投稿スレッドにキャラクターを投稿しましょう。 ゲーム開始後は、1ターン目の行動提出締め切りまでに行動提出方法を参考に『行動提出』を行いましょう。 ゲームの概要へ移動<< 学校 キャラクター作成方法 >>行動提出方法へ移動
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呂布軍 呂布 貂蝉 陳宮 呂玲綺 高順 李粛 魏越 賀倉 鉄輪 荀銅 撃龍剣 紀真 螢炎鎗 項廉 双大楯 八健将 張遼 臧覇 カク萌 曹性 成廉 魏続 宋憲 候成
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超級ばかりなので、初心者さん向けのを。 かなり久々にやるので、君主は一番好きな曹操を。S3は曹操でやって無かったので、このシナリオをチョイス。 戦死有り、能力変動無しでスタート。 194年6月。攻略開始。とりあえず空白地の洛陽に輸送隊1万と、宛に騎馬2000を向かわせ占拠。徐晃、甘寧等優秀な在野を加え、爵位も得る。 195年1月。陳留、洛陽の開発も順調に進み、収入にも多少余裕が出てきたと思っていた矢先、袁術軍約3万が寿春から陳留に向かって来ているとの報が。 陳留の兵力は約3万。まあ、雑魚ばかりの袁術軍なら余裕と高をくくっていると、次のターンで劉備三兄弟が約25000で、更に次のターンでは呂布の騎馬隊約25000までが攻めてきた!! いきなり敵の数が3倍。しかも関羽・張飛に呂布や張遼といった豪華な面子が揃っている。 「初戦からハードな戦いになりそうだ!」 そう思いつつ、騎馬隊に要所を取られる前にと、曹操自ら戟隊を率いて慌てて迎撃に出たのだが……あれ!?敵が来ない!! 何を思ったか、一番近かった呂布隊が渡を渡った所に軍楽台を作り始め、近付いてきた劉備軍に突撃したのだ。 両軍は森付近で乱戦になったが、槍対騎馬の相性と、森で戦法が出せずに呂布軍は劉備軍に敗退。 しかし劉備軍もかなりの損害を受けており、その劉備軍と袁術軍が東の平野で激突。数で押し切る形で、袁術が勝利した。 このアホな三つ巴の戦いの決着がつくまでの間、高見の見物をして過ごした我が軍は、ようやく来た手負いの袁術軍を余裕で撃破し、初戦を無傷の大勝利で飾った。 195年9月。3バカとの戦いを終え帰還すると、陳留の兵は4万を超えていた。 ここは息を吹き返す前に、劉備か呂布を倒しておくべきか?それとも空白地許昌を取っておくか?と迷っていると、長安から李傕自ら騎兵13000で、手薄な宛を狙って進軍して来た! 宛は開発を後回しにしていた事も有り、兵力は騎馬2000のみ。これはやばい! などとは微塵も思わず、冷静に騎馬1000づつ2部隊で武関前を封鎖して時間を稼ぎ、陳留から1万5千の援軍を出して、敵援軍の衝車隊(!?)諸共、弓と井蘭で関の裏から撃破する。 しかし、これで東へは直ぐには攻めて行けなくなった。 仕方なく、兵力が2万以下になっていた長安を、洛陽と宛の兵合わせて4万で攻める事にする。 だが、結果的にこの判断は誤りだった。 長安陥落から一月後、馬騰軍によって安定が落とされ、李傕が滅んでしまったのだ。 おかげで、一番欲しかった賈詡が北に流れ、盟友袁紹に登用されると言うある意味最悪の結果に。 197年1月。馬騰の技巧Pが2500を超えている事に危機感を覚え、手薄な天水を落として技巧Pを削っておく事にした。 騎馬主体の馬騰軍に騎射をされると、とてもウザイからだ。 出来れば滅ぼしたかったが、安定に5万、武威に3万の兵が有り、未開発の長安の兵4万では攻略に時間がかかり過ぎる上、兵糧もあまり無い。 また、あまり時間をかけられない理由として、南での孫策の快進撃が在った。 領土が増える事自体にあまり脅威は無いが、問題は応射を研究していた事である。 その先の強弩を取られると激しくウザイので、その前に牽制しておきたい。 なので長安に1万だけを残し、3万で2万の天水を攻め、取ったら即停戦作戦に出る。 安定から3万程の軍勢が長安に迫り、龐徳の騎射によって何度も冷や冷やさせられるも、1万で渡を死守し、天水陥落後(廟発見で論客持ちにした)法正で予定通り停戦に持ち込んだ。 その後、劉璋とも停戦し、劉璋が攻めていた漢中をかっさらい、劉表が占領していた上庸・新野(いずれも兵1万以下)を落とし、黄忠・蒯越(領土よりこっちが目当て)等を得る。 198年3月。第二次3バカ対戦勃発。 今回は袁術と劉備が潰しあっている所に呂布が乱入して蹴散らし、我が軍と戦う挑戦権を得た。 どうせなら、もっと後に来ればいいのに……恐らく目の前で戦が起こって、呂布が堪え切れなかったのだろう。陳宮の苦労が目に浮かぶ。 その間に主力を陳留に集めた我が軍は、呂布軍を撃破したその足で、ついに3バカ討伐に乗り出す。 陳留から呂布→小沛と落とし、許昌・新野からも袁術を攻めた。 そして小沛を奪回に来た、下邳からの劉備の軍勢をも撃破した所で、面白い事が起こる。 北海まで南下してきた盟友袁紹が、下邳を攻め始めたのだ。 下邳にはまだ2万の兵が居たので丁度いいと、投石隊を渡の側まで進め、守備隊を殲滅してくれるまで暫く眺めていたのだが……陳珪の言毒等で思った以上に劉備が粘る。 城を落とす事自体は難しくは無いが、陥落時に外に居る将は当然捕獲出来ない。 仕方無く、曹操・呂布・司馬懿の騎馬3部隊を突入させ、守備隊を足止めしつつ堤防を破壊、水計で守備隊を一掃した。袁紹軍も4部隊くらい巻き込んだが、不可抗力だ許せ。 199年7月。3バカを滅ぼし、呂布・関羽・張飛の三強を加えて名実共に無敵となった我が軍は、予定通りに孫策と、停戦の切れる馬騰を攻略目標として、軍備の再編をしていた。 だが、それを察知したのか、王朗と戦っていたハズの孫策が、海陵港を狙って水軍を出してくる。 更に、盟友袁紹軍が、何やら不穏な動きを見せる。 同盟国であるはずの下邳に向け、北海から再び南下して来たのだ。 まさかこれは、同盟破棄の前兆か!?やっぱりさっきの水計で怒ったのか!? そう危惧し、法正をスタンバらせておいたのだが……それは杞憂に終わる。 袁昭軍は下邳を素通りして海に向かうと、なんと孫策の水軍に突撃したのだ!! まさか……袁紹、お前……俺を助けようとしてくれているのか!? 袁紹の友情の篤さに深く感じ入ると共に、少しでも彼を疑った己を恥じた。 その後も袁紹は絶え間無く援軍を繰り出してくれたおかげで、こちらは廬江攻略に専念出来た。 また、長い航海生活で忠誠が低下する者が続出し、張郃・高覧等を兵ごと得る。 200年11月。馬騰を滅ぼし、孫策も残るは2都市となるが、ここで盟友袁紹の南皮が、公孫瓚によって陥落したという報告が入ってくる。 一時は薊まで落として優勢だったと言うのに……俺なんかを助けようと南下して来るから……。 仕方が無い。ここは借りを返すべく一肌脱ごう。 そう思い立ち、陳留から騎兵3部隊で袁昭領を縦断し、手薄の薊を落とす大遠征に出る。 公孫瓚の技巧Pが5000たまりそうだったし……。 202年1月。大遠征も無事成功を収め、孫策も滅んだ。 また袁紹も発奮したのか、南皮の奪還に成功する。 横取りしようかとも思ったが、投石隊が居て間に合いそうも無いのでやめておいた。 だが、公孫瓚もこれで終わるハズが無く、北平から薊を狙って趙雲等と共に攻め寄せて来た。 勝てなくは無いだろうが、騎射がウザイ上に、長引くと兵糧がヤバ目。 停戦しようかとも考えていると、何やら薊領に見覚えの無い騎影が。 まさか!!と思いカーソルを合わせると、そのまさかだった。 心の友袁紹が、晋陽から猛将文醜を派遣してくれたのだ!! 更にその後ろには、袁紹自らが率いる衝車隊が!! 公孫瓚や趙雲の騎馬隊に、勇猛果敢にも衝車で立ちはだかる袁紹!! やっぱりフルボッコにされて壊滅する袁紹!! チクショウ……無茶しやがって……!! 202年7月。薊と北平境界での袁昭と公孫瓚の攻防は、意外にも晋陽の他、南皮からも兵を出し始めた袁紹が優勢になりつつあった。 ここが好機と、我が軍も後方から業火球で援護(?)を始める。 袁昭の配下が何人か爆死したが、狙い通り公孫瓚の部隊も壊滅し、道が開けた。 狭い山岳部を抜け、雪崩込む曹操・袁紹連合。 そこである大事件が起る。 なんと袁紹軍の騎馬隊が、城を包囲していた我が軍の後方から火球を放ったのだ!! バカな……信じていたのに……!! それで城が落ちる事は無かったが、これは重大な裏切り行為と言えよう。 その報復として、北平陥落後に退却を始めた袁紹軍の退路を断ち、火球で焼いたのは言うまでも無い。 202年10月。そのまま公孫瓚を攻め滅ぼそうとしていた我が軍に、袁紹からの使者が訪れ、一方的に同盟を破棄される。 何故!?何故だ袁紹!?せめて公孫瓚が滅んでからにしてくれ!! 一つの友情が終わった事に涙しつつ、配下に命じた。 法正、停戦して来い! 203年9月。公孫瓚を滅ぼし、決戦の為の準備を進めていた我が軍に訃報が届く。 袁紹死去。享年50。 準備が整っていないのを理由に、停戦期間を延長した翌月の事だった。 袁紹~~~~~~~~~~~~~~!!! その後、袁紹の後を継いだ袁譚と、それを不服として独立した袁尚との骨肉の争いが起こり、亡き友に代わってこれを治める。 そして205年1月に雲南に籠もって最後まで抵抗を続けた劉璋を滅ぼし、ここに長きに渡る戦乱の世は終焉を迎えた。 胸に去来するのは、亡き袁紹への想い。 袁紹、ああっ袁紹……。 今まで三国志をやってきて、お前程笑わせてくれた奴は居なかった!!
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シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析曹操 劉備 呂布 公孫瓚 孫策 袁紹 馬騰 袁術 李傕 劉繇 厳白虎 王朗 孔融 張楊 張魯 陶謙 シナリオ解析 勢力図 董卓は斃れ、残存勢力として李傕と呂布が残った。 中原では曹操と呂布が争い、劉備は徐州の地で力を蓄えつつある。 またこのシナリオは玉璽を袁術が持っている。 袁術以外なら袁術を早めに倒して玉璽を頂くのもいい手かもしれない。 中央の勢力なら洛陽に即時引っ越し作戦するととても楽。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 袁紹 州牧 田豊 35 72,000 ☆☆☆☆ 南皮、鄴、平原 車軸強化 公孫瓚 州牧 関靖 10 68,000 ☆☆ 北平、薊 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 袁術 州牧 楊弘 18 59,000 ☆☆☆☆ 汝南、寿春 - 李傕 大司馬 賈詡 10 52,000 ☆☆☆☆ 長安、安定 - 呂布 - 陳宮 11 35,000 ☆☆☆☆ 濮陽 騎兵鍛錬 馬騰 州刺史 韓遂 14 34,000 ☆☆☆ 武威、天水 騎兵鍛錬、良馬産出 曹操 - 荀彧 27 31,000 ☆☆ 陳留 槍兵鍛錬、熟練兵 張楊 - 董昭 4 28,000 ☆☆☆☆ 晋陽 騎兵鍛錬、良馬産出 劉表 州刺史 蒯良 18 25,000 ☆☆ 襄陽、江夏、江陵 - 劉繇 州刺史 周昕 7 22,000 ☆☆☆☆☆ 建業 - 劉備 - 関羽 5 22,000 ☆☆☆☆ 小沛 - 孔融 - 王修 2 21,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 北海 - 公孫度 - - 3 21,000 ☆☆☆☆ 襄平 - 劉璋 州牧 張松 15 20,000 ☆☆ 成都、梓潼、江州 - 陶謙 州刺史 陳珪 8 20,000 ☆☆☆☆ 下邳 - 厳白虎 - - 2 20,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 呉 - 王朗 - 虞翻 5 18,000 ☆☆☆☆ 会稽 - 張魯 - 閻圃 7 16,000 ☆☆☆ 漢中 - 孫策 - 周瑜 13 16,000 ☆☆ 廬江 弩兵鍛錬 外交関係 数字は友好度。 同盟 険悪 袁紹 公孫瓚 袁術 李傕 呂布 馬騰 曹操 張楊 劉表 劉繇 劉備 孔融 公孫度 劉璋 陶謙 厳白虎 王朗 張魯 孫策 袁紹 - 10 10 30 40 50 70 50 70 50 20 40 50 50 40 50 50 50 20 公孫瓚 10 - 50 30 50 50 50 50 50 50 90 60 50 50 60 50 50 50 50 袁術 10 50 - 40 50 50 20 50 10 30 50 50 50 50 50 30 30 50 80 李傕 30 30 40 - 50 20 30 40 50 50 20 30 60 40 30 50 50 50 0 呂布 40 50 50 50 - 50 0 60 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 馬騰 50 50 50 20 50 - 50 50 50 50 50 50 50 70 50 50 50 50 50 曹操 70 50 20 30 0 50 - 40 50 50 20 30 50 50 0 50 50 50 50 張楊 50 50 50 40 60 50 40 - 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 劉表 70 50 10 50 50 50 50 50 - 50 50 50 50 50 50 50 50 50 0 劉繇 50 50 30 50 50 50 50 50 50 - 50 50 50 50 50 80 80 50 20 劉備 20 90 50 20 50 50 20 50 50 50 - 70 50 50 70 50 50 50 50 孔融 40 60 50 30 50 50 30 50 50 50 70 - 50 50 70 50 50 50 50 公孫度 50 50 50 60 50 50 50 50 50 50 50 50 - 50 50 50 50 50 50 劉璋 50 50 50 40 50 70 50 50 50 50 50 50 50 - 50 50 50 50 50 陶謙 40 60 50 30 50 50 0 50 50 50 70 70 50 50 - 50 50 50 50 厳白虎 50 50 30 50 50 50 50 50 50 80 50 50 50 50 50 - 80 50 20 王朗 50 50 30 50 50 50 50 50 50 80 50 50 50 50 50 80 - 50 20 張魯 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 - 50 孫策 20 50 80 0 50 50 50 50 0 20 50 50 50 50 50 20 20 50 - このシナリオでは突出した勢力が存在せず、まさしく群雄割拠である。 台風の目は呂布となるだろう。 ちなみに195年1月に、劉備と陶謙が合流する。 各勢力分析 曹操 陳留を所有。現役27。兵士28000。 シナリオ2とさして状況は変わらないが、武将数は27と倍増しており、質も申し分ない。 人材登用に時間をかけず、すぐに行動を開始できる。 呂布とガチバトルと言うのが本来のシナリオだが、ぶっちゃけ、即時洛陽に引っ越した方が楽である。 洛陽は港関が3つあり、見た目より収入が大きい。 洛陽の内政が完了する頃合いに、周囲を見て方針を決めよう。 劉備 小沛を所有。現役5。 配下に名文官陳羣が増えた物の、まだまだ頭数が足りず何よりまともな軍師不在が辛い。 更に優秀な軍師を多数得た西の曹操、大兵力を抱える南の袁術とは一触即発の状態。 三兄弟の絆をもってしても、さすがに同時に攻められては数で押し切られ詰む可能性がある。 PKならば半年程で陶謙を吸収合併出来るが、超級だとその半年持たない事も。 やはりここは 論客 簡雍様に頼る他ない。 最低袁術と、出来れば両方と同盟か停戦をしておきたいところ。 陶謙の吸収合併イベントさえ起これば難易度変化で補正された初期物資までついてくるため、難易度が高いほど一気に楽になる。 無事安全が確保出来たら、大都市で戦力を整え、曹操と呂布を打倒したい。 この両者を併呑した時点でクリアしたような物だろう。 また、同盟後洛陽に移転ルートや、南の呉を取り江東平定ルートも有る。 徐州は守り辛いので然程拘る必要は無い。 呂布 濮陽を所有。現役11。兵士32000。 今作では配下に恵まれており、張邈、貂蝉、高順、張遼に、飛将呂布と、なかなかの布陣。 だが、外交的に周囲からフルボッコにされる上に濮陽は本気で守るには守りづらく、真面目にやると相当に苦労する上、在野武将も期待出来ない。 そこで考えられるのは、曹操相手の速攻策だ。 曹操は初級で28000、上級で42000、超級で56000の兵を持っている。 さすがに超級では無理だが、上級なら十分にやれる。 正直、ギリギリの戦いになるが、勝利した時のメリットは計り知れない。曹操自身も登用可能だ。 兵科は最初から22000持っている騎馬で。攻城兵器は衝車より井蘭がいい。野戦戦力がギリギリだからだ。 張邈がいるため兵士の増加も良好。12月までには攻め込める体勢を整えられる。 一時的にせよ20人以上の捕虜を養う事になるため、市場もしっかり建てておくこと。 突撃するよりは、中間地点の平地で太鼓台を設置して、敵兵力を削ってから進撃すべきだ。 どんどん突っ込むと、狭い上に湿地が有り、騎兵戦法が使えない。 呂布、張遼、高順は親愛関係なので、支援攻撃を念頭に置いていくと若干有利になる。 曹操軍の武将は強力で、消耗が激しい。後方からは兵士と騎馬を適宜前線まで輸送しよう。兵糧にはあまり気を遣わなくていい。 また、曹操の計略と夏侯淵の乱射は脅威だ。気をつけよう。 陳留入城時に15000程度の兵が残っていれば、まあ成功だろう。 曹操戦が辛い様なら、陶謙と合流する前に劉備を食らおう。 こちらは武将の頭数が少なく、軍師もいないので貂蝉の傾国が活用でき、随分楽だ。 小沛はクソ都市だし武将も5人しか得られないが、関羽、張飛は言うに及ばず、 簡雍の停戦作戦が使える様になるので、濮陽に篭もるよりは有望そうだ。 濮陽は袁紹に狙われるかもしれないが、維持しようとるすのは、あまりメリットは無いだろう。 ギリギリまで耐えて、全物資を持って逃げだそう。 港を明け渡し棺桶作戦を行えば、それなりには耐えられるが…。 因みに、黄河を突っ切っていきなり洛陽に引っ越す荒技もある。 袁紹軍と衝突しない様に、南岸を速やかに突破しよう。 この場合、東に曹操、西に李傕と言うことになるため、挟み撃ちを回避したい。 濮陽には初手で外交府を建て、引っ越し中に李傕と同盟を結んでおくと良いようだ(引っ越し時には外交用の資金を残しておこう)。 何にしてもこれは完全なる博打作戦であるため、そのつもりでかかって頂きたい。 公孫瓚 北平、薊を所有。現役10。兵士68000。 ダークホース的存在(白馬だけど)。 最初から技巧が騎射まで研究されており、北平は主力の騎馬を生産し易く、初期から在庫も多い。 公孫度を早目に倒せば背後を衝かれる事も無い。そして何よりこのシナリオには趙雲が居る。 彼を前面に出せば、袁紹勢に計略で悩まされる事も少なくなるだろう。 また、血縁武将が多く、騎射による援護もそれなりに期待できる。 まずは当然公孫度を討ち、その後は趙雲で袁紹の北上を防ぎつつ、人材が期待出来る晋陽を狙おう。 大軍を防ぎ易い壺関も得られる。後は軍備を整え趙雲を南下させるだけだ。 別解。襄平まで騎兵で60日、通常は80日かかる。 戦闘に要する時間、攻城兵器の運用、その後の兵力の北平までの引き戻し期間、 袁紹に対する防備での主力武将の不在、などを鑑みるに、ロスが多いと見る事もできる。 また、それだけの距離が有る故に、また敵の武将数が少ないこともあり、 公孫度に対する襄平の備えは最低限で充分であり、敵が出陣してからでも防備が間に合うのだ。 それならば、初期の兵力に攻城兵器と若干の騎馬の増産で、一気に袁紹を叩く手が考えられる。 なお、晋陽に対する薊の守りも、道が狭い場所があるため容易で、この兵力も攻撃に用いる事が可能だ。 ただし騎兵で40日の距離しかなく、公孫度相手よりは若干、気を遣う必要がある。 少なからずリスクの伴う作戦だが、展開は早くなるはずだ。 あとは鄴を開発しつつ公孫度を滅ぼしながら、曹操、呂布、劉備が争った時に漁夫の利を狙おう。 孫策 廬江を所有。現役13。兵士16000。 初期兵数が少なく心許無いが、配下は優秀で、在野にも期待出来る。 とりあえず柴桑を取って収入を増やしたい。柴桑は相性のいい人材も豊富だ。 ただし劉表を刺激することにもなりかねないので、外交的に解決するなり、攻められたら潔く撤退するなりの腹づもりで置こう。 その後は史実通り建業を落として江東平定を目指すのが無難だが、いきなり袁術領を通って中央に進出する手も有る。 洛陽、宛には徐晃や甘寧と言った優秀な在野が居り、維持出来なくてもいいから少数部隊で占領して人材だけでも漁りたい所。 そのくらいなら江東平定と並行してやれるだろう。 袁紹 南皮、鄴、平原を所有。現役35。兵士72000。 この段階ではまだ曹操とは仲良し。呂布軍は1都市のみ領有なので、力を合わせて滅ぼせば武官を中心に配下の質の向上が望める。 ……のだが、それを難しくしているのがこのシナリオで妙に充実している公孫瓚軍。 文官の質こそいまいちだが、難易度超級に限らず上級でも、補正で得た兵士・物資を駆使して、 あっという間に公孫瓚11000・趙雲6000を始めとする騎馬隊・兵器隊を南皮に進めてくる。 さらには呂布軍が北進してくる場合もあり、決して安穏としていられる状況ではない。 まずすべきことは南皮を中心に家臣団を再編成し、内政しつつもいつでも迎撃できる体制を築くこと。 武将の質が中途半端なので、三都市でゆっくり内政するよりも二都市に絞った方が迎撃~後の反撃がスムーズに進むかもしれない。 馬騰 天水、武威を領有。まずは速攻で軍師を成公英にかえよう。安定を落とし、長安を攻めよう。 漢中をとれば「米道」持ちの張魯を配下に加えることができるため、兵糧にはさほど困らなくなる。 そのあとは、蜀を攻めるのがいいだろう。相性のいい武将を登用しよう。その場合は技巧「難所行軍」を早めに取っておく。 中原進出以降は、得意技巧の騎馬で天下を駆け巡るだけだ! 袁術 玉璽を持った蜂蜜閣下。まぁ韓浩が居るので内政は問題はないかもなのだが、 相変わらず部下の量は多いが質が…(ry。ならばその数を活かすまで。 方針は、寿春の物資などを移動させて許昌や洛陽への即時引越しが1つ。 もう一つは、汝南を捨て寿春に篭る方法。こちらは北へ勢力図を拡大していく方針である。 どちらにせよ、孫策とは仲良くしておくと後顧の憂いがない。 移動の際は、汝南に居る魏延&陳到は忘れずに。とは言え登用はなかなか骨が折れるだろう。 洛陽・許昌移動の際は、洛陽が取れずとも、汝南-許昌ラインがあれば、収入も守備も寿春よりは楽な筈。 ついでに宛にも手を伸ばして、在野の婁圭・甘寧・李厳辺りを獲得すれば、人材(゚д゚)ウマー。 許昌・洛陽・宛・新野あたりで人材を漁れば、中央でも十分戦える布陣が揃う。 後は曹操・袁紹・小覇王と決戦だ!でも部下も自分も寿命が近いぞ! なので育成などは、自軍の生え抜き以外を優先するように。 李傕 連環の計によりすっかり弱体化してしまった元董卓軍。武将数も少ないので、当面は防御に徹した方がいい。 幸い国力や配下の質は十分。兵士や騎馬の初期保有数も多く、足りない兵装は鍾繇が作ってくれる。 立地も良く、長安と空白地の洛陽さえ押さえれば金・兵糧には困らない。安定は法正が登用でき次第さっさと放棄し、この2都市で富国強兵を図ろう。 もちろん宛にも進出して周辺の在野武将をかき集めておく。賈詡による高精度の助言で登用はスムーズに進むだろう。 特に孟達は逃さないように。遠方にいる桓階、相性の悪い李厳・法正を親愛の絆で確実に登用してくれるからだ。 内政・人材登用の最中に西から馬騰・東から曹操が攻めてくるだろうが、前者は施設や計略、後者は関での棺桶作戦を駆使して戦力を削いでいこう。 後は充実させた物資や人材を使ってこの2勢力を吸収していけば、かつての威光を取り戻すのは決して難しくない。 むしろ政治1・魅力17・寿命も10年程度のカス君主こそが唯一にして最大の懸念と言える。さっさと焼き殺して他の優秀な武将を後継者にした方がいいかも… 劉繇 劉繇を参照。 厳白虎 全勢力中、1・2を争う弱小君主だが、編集やセーブ/ロードなしでも、活路は見出せる。 シナリオ開始直後に、兄弟2人・兵士は最大(数量の都合上、兵装は剣)で王朗へ進行する。 2~3部隊が迎撃に来るので、その中の許貢に厳白虎で一騎討ちを仕掛ける。失敗したら最初からゲームをやり直そう。 途中交代を駆使すればまず勝てる。捕縛に失敗したらゲームをやり直そう。 捕縛に成功したら呉へ退却する。符節台を作らずとも相性が良いので、数ヶ月の内(忠誠90前後)に登用が出来る。 間もなく、高確率で陶謙勢力が曲阿港狙いで南下してくるが、ここは素直に明け渡そう。 駐在した敵武将が一騎討ちを狙える武官系であれば、誘い出して許貢と同様に捕縛を狙おう。 ただどちらにせよ、曲阿方面に繋がる道路上に陣か太鼓台を設置しておきたい 内政施設は許貢に建てさせ、厳白虎兄弟は治安や訓練などの戦の準備を行う。万全になる前に、王朗が攻めてくる。 厳白虎と違い、王朗は在野武将をそこそこ登用する。武力78前後の相手なら、許貢と同様に一騎討ちを駆使してなんとか捕らえていこう。 王朗 王朗を参照。江南の虎(弱)より少しマシ。 劉繇勢力を食らってしまえば、後はほぼ孫呉プレーに近い。 孔融 孔融も参照。今シナリオマゾ推奨君主その2。 張楊 周りは強豪の袁紹や公孫瓚がおり、配下は大したことがなく、在野も張燕以外は雑魚。 この状況を打開するには洛陽へ夜逃げするのがいい。在野はいいのがいる。そのあとは、曹操や李傕の動きに合わせて動こう。 張魯 史実シナリオで張魯をプレイをするならば、このシナリオが一番簡単だろう。周囲に脅威と言える勢力が無いからだ。 北は馬騰と李傕がしばらくは潰しあってくれる。散発的に攻めてくる両勢力を撃退するのは難しくない。 南の劉璋も桟道で兵を減らしながら攻めてくる。むしろ足りない武将を確保するチャンスである。 劉璋の力をそぎ落としたら南進しよう。米道で物資を蓄えて、一回ずつ大量輸送を行えば難所行軍がなくとも桟道での被害は気にするほどでない。 劉璋の領地をそっくりいただいたら、北の馬騰もしくは李傕か東の劉表の吸収しやすい方に進軍しよう。 初期の面子では不安なら宛と洛陽の在野を漁れば、武官なら甘寧、李厳、徐晃。文官なら婁圭、楊修、蔡琰が登用できる。 その場合は李傕や曹操が進駐する前に初手から行動しておこう。 陶謙 糜竺や陳親子といった優秀な文官がいる一方、武官は二線級ばかりで攻め手がない。おまけに陶謙は開始年が寿命。 序盤は大人しく富国強兵に徹するのがいいだろう。大都市の下邳と「富豪」のおかげで金には困らないはず。 推挙イベントや在野の登用も積極的に狙ってとにかく武将の頭数を増やそう。君主が死ぬと最大で5人が下野してしまう。後継者と相性の遠い名将は義兄弟にしておくといい。 近隣勢力とは同盟を結んでいるので当分攻められる心配がない。 特に劉備は袁術の執拗な攻勢を防いでくれる。史実と同様盾になってもらおう。 最初の方針としては江東進出をおすすめする。 輸送に時間がかかるのがネックだが地の利が得られる上に孫呉系の名将が大勢手に入る。 厳白虎を滅ぼすまでは簡単だがその後は二勢力から挟撃されるので十分な物資を用意してから攻め込むべき。 「論客」持ち武将が運よく手に入ったら片方と停戦してもいいし、劉繇が孫策に滅ぼされそうな状況なら美味しいところを頂いていこう。 プレイ日記 劉表/上級/新武将登録あり 厳白虎/超級/徳王の江東制覇 呂布/超級/9年6ヶ月クリア日記 呂布/超級/9年6ヶ月クリア日記(再プレイ:19年1ヶ月クリア日記) 孫策/超級/おすすめシナリオ『小覇王出陣』 曹操/上級 袁術/超級/生え抜き優先ダラダラプレイ
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プレイ日記を書くのは初めてなので誤字脱字等あるのでご注意ください タイトルにある新武将は以下の人物です 劉基 習珍 柳隠 陶璜らです 新武将の能力、特技、適正はみんなの新武将のページの物を使用 設定 1、群雄割拠・劉表軍・上級 2、戦死「なし」 3、その他は史実設定 4、wiiのpk版です 縛りに関しては特にないです 194年 6月成長して手が付けられなくなる前に孫策を滅ぼそうと江夏に全軍を集めて廬江攻めを計画するが 11月に雷薄、梁綱ら袁術軍が攻めてきて廬江攻めを断念する、その間に空白地だった柴桑は孫策が制圧したのだった 195年 2月寿春から↑の袁術軍が江夏付近に到着これを迎撃するために以下の四部隊で迎撃する 蔡瑁隊、戟兵7000 黄忠隊、弩兵6000 劉磐隊、井蘭7000 黄祖隊7000の合計27000です 戦況は黄祖が一騎打ちで雷薄を捕縛しその後劉磐が梁綱を一騎打ちで捕縛する事成功する 雷薄、梁綱の二人は処断し残りの袁術軍を壊滅させ江夏付近での攻防はこちらの勝利に終わった 4月 公孫度が公孫讃に敗れ滅亡 7月 金旋と習珍を登用する 11月 孔融が袁紹に滅ぼされる 12月 柴桑攻めを開始参加部隊は以下の四部隊 蔡瑁隊、戟兵7000 黄忠隊、弩兵6000 劉磐隊、井蘭7000 黄祖隊、弩兵7000の合計27000 蔡瑁で黄蓋に一騎打ちを仕掛ける四十合の打ち合いの末、蘇飛の加勢もありぎりぎりの所で黄蓋に勝利し捕縛する 196年の2月に孫策軍の柴桑は陥落 5月 張魯が馬騰によって滅ぶ 7月下旬袁術の偽帝僭称イベントが発生 7月 廬江攻め開始廬江の兵は約3万ほど、参加部隊は↑の四隊と江夏からの釣り部隊の計五部隊 最初に釣り部隊に釣られて孫策隊10000と黄蓋隊8000を釣る事に成功する一方で 孫策ら18000の兵がいない間に柴桑から蔡瑁ら27000の兵が海路から廬江へ進軍する 港は同盟を結んだ劉繇の土地なので無傷で上陸に成功する 黄忠が陳武を一騎打ちで捕縛し劉磐隊の井蘭と黄忠、黄祖の弩兵のおかげで廬江を8月に落とす 同じ月に習珍が空白地の新野を落とす 9月に袁紹によって張楊滅亡 10月大金を貢いで李傕と袁術と同盟を結ぶ、残りの二か月は特に大きな動きもなく過ぎて行った 197年になって早々に厳白虎が王朗に敗れ滅亡する 現在の戦況は河北を公孫讃と袁紹が奪い合いそれに劉備が横槍を入れた状態 曹操、呂布、馬騰、袁術、李傕、劉繇、王朗は小競り合いを続けて、劉璋は益州に引き籠ったおり しばらくは内政と人材確保に専念し戦力を整えようと思う 197年4月に州牧に就任、7月に羽林中郎将に就任する 人材は文官は張昭、顧雍、諸葛瑾を登用し武官では甘寧を登用した あとは廖化を育てたり陳到に築城をつける。 内政と人材登用に集中した一年だった 198年1月に曹操と同盟を結ぶ 8月に五官中郎将に任じられる 10月、孫策、蔡瑁ら7万8000の軍勢を襄陽から出陣させる、劉璋軍は10万ほど各個撃破すればどうと言うほどではない 199年1月、永安に到着し攻撃を開始する 1月下旬に永安は陥落する 4月さらに進軍し江州を陥落、江州を陥落までのこちらの損害は5000ほどだった。 一方で研究していた石造建築が完成する 5月、捕虜にした厳顔、劉璝を登用し江州から成都に向けて進軍する兵力は蔡瑁、黄忠ら5万1000残りの2万2000は兵糧不足で出陣できず後続の輸送部隊が到着した後に出陣する事にした。 孫策らはそれまで江州の内政をさせる、ついでに投石開発を研究させる兵糧はないが金は持ってきてたおかげだ 7月、成都に到着、籠る敵軍は約2万 8月、成都陥落し張衛と楊昂を捕虜にする 9月、大将軍に任じられる、伊籍が夏侯尚を推挙する身内は曹操軍にいるのにいいのだろうか 11月、梓潼、建寧、雲南にいる残存戦力の掃討に向かうため軍を二手に分ける 梓潼方面には孫策、黄忠ら4万3000、対する敵は1万2000 建寧、雲南方面には蔡瑁、黄祖ら4万5000、対する敵は両都市合わせて2万5000の兵いる 出陣してすぐに孫策が綿竹関を落とす 12月、黄蓋が涪水関を落とす 200年1月、梓潼の攻撃を開始する 2月、梓潼は陥落し李恢らを捕える、梓潼を落とした部隊は内政をしたりするなど漢中の馬騰に備える 4月、長い行軍の末に建寧に到着し攻撃を開始する 6月、やや苦戦しながらも建寧を落とす梓潼方面に送った軍の内一、二部隊ほどこっち回せばよかったと後悔する 201年2月、雲南を落とし劉璋を滅ぼす とこの辺で執筆を終わらせようと思います理由はあとは小競り合いを続けるほかの軍の横槍をついたり圧倒的戦力で蹂躙してまわるだけだし書いてみて思ったけど結構疲れるからです。 劉表でプレイするならこのシナリオがおすすめですね ほかだと孫策or孫権が強大だったり曹操が強大だったりですからね 上手な人だと199年ごろには益、荊州を制圧できるかもしれませんが自分ではこんな感じですね。 最後にここまで読んでくれた方どうもありがとうございます、それではさよなら
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QB性能アップは15%であって欲しかった・・・まあONILANDとかシュヴィブジック・スノーも12%だから今更か - 名無しさん (2019-07-06 00 55 27) そういえばQB版のバトルオリンピアやカルデアアニバーサリーはまだないのか。できればそっちが欲しいとこではあるな。 - 名無しさん (2019-07-06 18 30 41) このゲームではカード性能強化は高く評価されるからNP50とセットだと12までだよ。 - 名無しさん (2019-07-07 20 55 09) 相撲だけ強すぎるな。まぁNP効率はちょっとこっちがいいけど。 - 名無しさん (2019-07-08 14 01 51) ガチャしなきゃ凸れないのに相撲以下。いや、如何に相撲が有能かわかるな…いい加減相撲に匹敵する有能礼装を配布にしてほしいな。 - 名無しさん (2019-07-10 11 15 18) 帝都聖杯戦争の上位互換…とまではいかない感じ? - 名無しさん (2019-07-10 08 14 12) カード性能、特にArtsも優秀なら帝都聖杯戦争の方がいいかも。周回や短期決戦ならこっちの方が便利そう。まぁ使い分けですな。 - 名無しさん (2019-07-20 18 32 34) ようやくQのNPチャージ礼装で強いのきたと思ったらクリスマス礼装で上位互換きて笑えない。2%とか誤差だしバスター10よりNP獲得量10のほうが強いよね - 名無しさん (2019-12-18 17 18 59)