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※献策カウントは提案採用で+1、委任実行で+2 善政皇帝 基本条件 君主の官爵が王 本国とつながる支配地域数が13以上 統一してる地方が3以上 人徳値(民の支持)が最高 コツ 人徳値は産業振興の額に反映される(産業振興・大の場合、ニュートラルは600ぐらい?750が最高) 兵士恩給授与では700までしか上がらないっぽい 世紀の大徳政ではあげたアイテムの価値に応じてランダムで上がる 休養は、人徳値が0に近くなるように動く(らしい) 750になった次のターンに他のイベントがなければ皇帝就任イベント発生(戦争は関係ない) 楽なやり方 適当にクリア寸前ぐらいまで進めて、ある程度金を用意する (兵士恩給するから攻められないように長期同盟、金は50000ぐらいあれば大丈夫) 高額アイテムを生産できるようにしておく (鐙とか。赤兎鐙が最高額だから以下それを仕様と仮定) まず、産業振興・大の額が700になるまで兵士恩給授与連発(兵は補充しなくていい) 700になったら、赤兎鐙生産(1個でいい)→世紀の大徳政を繰り返す。それだけ。 試しに産業振興・大をするとランダムで10ずつ上がってくので、750になったらワクテカしながら次ターンへ アイテムの個数が多いと上昇確率うpらしいけど、赤兎クラスなら多分1個ずつの方が早い。 俺の場合3回やって、3回とも3年以内で皇帝になれたので、とりあえずやってみろ。 それでも駄目なら、お前自身のリアル人徳値が足りないと思って諦めろ。 追加情報 善政皇帝だが、兵士恩給授与なしでもいけるな。 兵士恩給授与に「New!」がついたままでも大丈夫だった。 休養と兵士補充(徴兵じゃなくて)、防御度UPはやらん方がいい。 善政皇帝になってから兵士補充と防御度UPを再開したが、 750→740→730と下がっていったからな。 新産物開発とアイテム生産、品質改良は大丈夫だと思う。 並行してやってたが影響なかった。 あと戦争も影響ないっぽい。 人徳750で領土不足→戦争して領土拡大→直後のターンに皇帝就任ってのが一回あった。 領内視察と民衆援助で700まで上げて、 そこから大徳政を何度かすればすぐに皇帝になれる。 慣れれば簡単だぞ、善政皇帝。 善政と悪政 兵士恩給授与 民衆援助 陵墓発掘 臨時徴兵 恐怖の大徴発 戦闘とか外交とか何もしない場合、種類は関係なく善政5回で上に、悪政5回で下に行く。 世紀の大徳政は出現には勢力アライメントがあるらしい。 注意! 一度でも悪政状態になってしまうと、その後で善政に切り替えて皇帝になっても EDは善政にならないらしい。 軍師 役職が主将 自勢力の武将が5人以上 階級が11以上 自勢力に仕官してから21ターン以上経過 献策カウントが15以上 効果 すべての戦闘技能が使用可能 交易の成功確率up 武将人事や権謀術数の成功確率up 大都督 役職が主将 自勢力の武将が5人以上 階級が7以上 自勢力に仕官してから21ターン以上経過 献策カウントが5以上 効果 大都督が出撃すると再出撃回数が2倍 交易の成功確率up 武将人事や権謀術数の成功確率up
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勢力(せいりょく) 公式より 唯才主義を掲げ天下に覇を唱える『魏』、一族郎党の結束を重んじる『呉』、漢室復興の大義を第一とする『蜀』。 天下三分の形勢を覆すのは――。 三国志オンラインでは、勢力は国家であり、国家間の争いがメインテーマになっている。 友人など一緒にプレイしたい仲間と話し合い、どの勢力に属するかを慎重に決めたい。 勢力に属するメリット 【合戦への参加】 三国志オンラインの華である合戦への参加ができるようになる。大人数のプレイヤーが入り混じって行う合戦をぜひ体験したい。 【軍略への参加】 軍略とはミッション形式の徒党戦のこと。ソロプレイでは単調になりがちだが、徒党を組み決められた目標を達成することで、経験値や金銭、勲功値などの報酬を得られる。 【俸禄】 勢力に所属すると、実時間で毎日俸禄(金銭)がもらえる。俸禄の学派身分によって決まっているが、合戦や軍略で勲功値を貯めることで昇進できる。勲功値をため、昇進クエストをクリアすることで昇進できる。 【部曲への所属】 勢力に所属すると、その勢力に所属している部曲への参加ができるようになる。部曲では、専用のチャットチャネルを持ち、部曲戦や部曲内での素材や生産品交換などの交流も行える。 勢力に所属する際の注意点 勢力に所属すると、一族全員(同一アカウント内の同一ワールドのキャラクター3キャラクター)は、すべて同じ勢力に所属することになる。これは勢力で争っている三国志オンラインではの制限で、合戦などでの簡単なスパイ行為などを防ぐ意味もある。 同様に、一度勢力に所属すると、簡単には別の勢力に所属変更することができない。 勢力の変更 勢力を変えられるのは、三国制覇の間の特定の期間のみ。※三国制覇は、正式サービスより実装予定。2008年3月27日(木)の定期メンテナンス前までは、自由に変更が可能。 勢力変更可能期間ではないときに他の勢力へ仕官するには、同一アカウントのすべてのキャラクターを削除して、キャラクターを作り直す必要がある。なお削除できるのは、作成後7日以上経過しているキャラクターのみであり、部曲も脱退していなければならない。 勢力を抜けると、一族全員(同一アカウント内の同一ワールドのキャラクター3キャラクター)も同時に勢力から抜けることになり、「受け取っていない俸禄」および「勢力に関連する依頼」が破棄される。※この時、勲功値や身分がどうなるかは不明であるが、勢力間戦争を行っている状態を考えると、そのまま残ることは考えにくい。 勢力への所属方法 公式より 水鏡村や長安、各勢力の都(魏=許昌・呉=建業・蜀=成都)にはそれぞれの勢力のNPC「募兵役」がいます。 仕官する勢力を決めたら、それぞれの募兵役に話しかけましょう。 仕官すると、名前の前に所属勢力を表す旗印が表示されます。 プレイヤーは、勢力に所属するかどうかを決めた後、それぞれの勢力のNPC「募兵役」に話しかけることで勢力に参加できる。 勢力での身分 勢力に所属すると、プレイヤーは身分を与えられる。初期は九品官だが、勲功値をため昇進クエストをこなすことで八品官、七品官と昇進する。昇進すれば俸禄の額も増え、合戦での建造物種類も増加する。
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属性 樹属性 最大Lv 70 初期HP - 最大HP - レアリティ ★5 タイプ ナイト 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([皇帝]カエサルi.jpg) 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし - - - - - - - 通常進化 [血を纏う者]カエサル ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [折れぬ贖罪]カエサル 特殊能力 - 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 - 備考 CV:楠 賢将・死の果てまで抱きしめてガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2512 k=3 ・特別クエスト『死の果てまで抱きしめて』※→義妹 資料 *初期or最大ステータス。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([皇帝]カエサルs.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([皇帝]カエサルico.jpg) コメント 名前
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舌戦まとめを書いた筆者も謹んでプレイ日記に挑戦。 上級S12荀彧・許昌脱出プレイ。全て史実設定。女性あり。 初期に挑戦して全く歯が立たなかったので… 許昌は捨てる方針なので、造幣x2、市場Lv1x12、外交府、符節台、鍛冶1を開発。 序盤の能力研究は政治低→築城→運搬→武力低→統率低→騎兵B→兵器B→射程→戟B→海戦B。 開発と平行してギョウでごろごろしている張郃を登用。このステの武官は貴重すぎる。 しかし程昱の推挙に失敗。掎角は弱兵をよく戦わせられるこれまた貴重な特技なんだがなぁ… その後袁術と同盟し、荀諶を寿春へ進発させる。 この同盟は寿春移転後もかなり役に立つ。西の防衛は結構骨が折れるしね。 188年秋、許昌陥落。お疲れ様でした。 寿春で蒋欽、廬江で周泰と周瑜を登用。どこかから転がってきた陳蘭も登用。 前三人は言わずもがな、陳蘭ですらこの段階では貴重な武官(主に巡察において)。 北の小沛から張魯がちまちま部隊を出してくる。 江賊コンビの活躍でその都度撃退。捕縛(特技に非ず)→符節台コンボにより劉勳、閻圃の登用に成功。やった、米軍師だ! さらに華北では劉表、張魯が滅び、楽進が仕官して来た。曹操に仕官しても文句は言えない所在だったため筆者大喜び。 江東では189年ごろ、孫堅パパがいよいよ陶謙を倒すところだったので建業に出陣。 191年4月に孫堅領となった建業を制圧。呉から援軍来た!と思ったら会稽の制圧軍でした。 江東攻めで問題となるのは配下の相性。万が一周瑜の忠誠が93を割り込むと間違いなく孫策に引き抜かれるため、 季節を跨ぐ行軍が怖くてできない。江賊コンビも同様。一番危ないときで94だった。 幸いにも寿春・廬江→建業→呉という進軍ルートでは港を中継点にできるので、いざとなったら港に逗留して褒美。 呉にはまだ大量の兵力が残っていたため、境界に弓櫓を設置し敵部隊を釣り出して削る。 というか、何故か孫堅含む6名が一向に港から出てこない。呉の内政どうするんですか。 港の兵力も怖いので楽進の井蘭でがりがり削る。そして呉からの部隊を棺桶戦法。 呉所在の武装が殆どなくなったところで進軍開始。武勇の誉れ高い堅パパでも剣兵ではね… 192年6月、呉を制圧。193年3月、会稽を制圧し、江東制圧完了。これで筆者も初心者卒業だ。 追記 198年10月現在、中国の西半分を官軍が制圧してしまい、江陵・新野で鋭意篭城中。早く襄陽を抑えたい。 河北では劉備公孫瓚コンビが陳留を官軍と取り合っている。ちなみに公孫瓚とは同盟した。 馬騰か董卓あたりが西から官軍を押し切ってくれないと辛いの何の。 196年に曹操軍滅亡。妻の卞氏の保護に成功し、197年元日に曹操仕官。めでたい日。
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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 ファージアスの邪皇帝 タイトル ファージアスの邪皇帝 機種 SUPER CD-ROM² 型番 HMCD2003 ジャンル RPG 発売元 ヒューマン 発売日 1992-8-29 価格 7500円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
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《三国志》 「西遊記」「水滸伝」と並ぶ「中国三大奇書」(時々「封神演義」を加えて四大奇書とするときもある)のひとつ。 しかしそのカテゴリーに入れられるのは、本来歴史書である「三国志」を題材に、民間伝承や異説などを交えて物語風にアレンジされたものを編纂した「三国志演義」である。 史書としての「三国志」は、中国の後漢末から呉の滅亡までのおよそ100年間(一八〇頃~二八〇頃)の中国の歴史を、東晋(3世紀ごろ)に陳寿がまとめ上げ、その後宋(5世紀ごろ)の時代に裴松之が注をつけたたもの。大きく分けて「魏書(魏志)」「蜀書(蜀志)」「呉書(呉志)」の三つから構成される。 形式は紀伝体(その時代に活躍した人物などの伝記を中心とする史書の形式)であり、日本史の授業でおなじみの「魏志倭人伝」は魏書の三十巻目に収録された「東夷伝」の一節にあたる。 なお「演義」が成立したのはそれから700年余り後、明の時代である。 「演義」の構成は「七実三虚」といわれ、七割は史実を基にしたネタ。実際正史と読み比べると、明らかに作り話としか思えないような話が史実だったりするから面白い。 逆もまた然りで、映画「レッドクリフ」の舞台でもあり歴史の上では三国時代幕開けの重要な戦役である赤壁の戦い(208年)も、演義準拠の各種メディアのイメージから劉・孫連合軍vs曹操軍の一大決戦というイメージも強いが、実際は小規模な戦闘があったかどうかすら解らないといわれるほど資料が乏しく、一説には「赤壁の戦いという戦役そのものが存在しない」とすらいわれる。 物語化されたものがさらに漫画等のメディアに転嫁しやすいためか、その金字塔ともされる横山光輝「三国志」(通称「横光三国志」)を筆頭に、コーエーのSLGシリーズや同社の「三国無双」シリーズなどゲーム化された作品も数多く存在する。 基本的にはこれらのストーリーは演義準拠のため蜀の劉備、諸葛亮が主役的な扱いで描かれていることが多いが、近年愛読者数を増やしている「蒼天航路」(講談社/作・李学仁、画・王☆欣太/全36巻)は、本来「演義」では敵役になる魏の太祖武帝・曹操を主人公とし、正史準拠の一大大河ドラマを描き出し人気を博した。 また、キャラの一部を女性化し、挙句学園モノのバトル漫画として世に出た塩崎雄二の「一騎当千」、あるいは完全に武将たちを女性化した美少女ADV+SLGである「恋姫無双」などが登場し、ある意味ではカオスな方向性に向かっているジャンルでもある。 ゲーム的な金字塔であるコーエーの「三国志」シリーズも、武将の能力は初期において非常に演義色が強かった(というか横光三国志など先行メディアの影響が強かった)ため、著名な武将や劉備関係の武将たち以外の能力値は悲惨な能力値査定をされていることが多かった。だが、近年は「帰正史運動」による人物再評価の影響もあり、見違えるほど有能な能力値を設定されるようになった人物も多数存在する(もちろん、逆に下方修正された人物も決して少なくない。趙雲などがそうかも)。 さらに、PC版などでは武将の能力値エディットをしたり、あるいはオリジナル武将を多数登録したりできるため、ニコ動ではそうしたオリジナルキャラを多数登録したりしてのリプレイ動画シリーズ(ニコ動歴戦シリーズ)も多く存在する。これの作者は物語作りの演出(俗に「紙芝居」と呼ばれるパート)にも凝ったつくりをしている。 その場合(特に東方Project関連キャラを加えたリプレイ動画において)、特定のキャラが設定数値に表れない強力な補正を発生させて、時にゲームバランスを崩壊させてしまうという事例の存在(俗にいう「チルノ補正」)も多数報告されている。 「三国志」ファンの中には、その興味が高じて正史や後漢書、あるいは関連歴史書まで読み漁るようなコアなファンもおり、そうしたコアなファンを特に「三国迷(さんごくめい)」と呼ぶこともあるらしい。 住人では狐が「蒼天航路」愛読者であり、彼奴がコメなどで使う「くぉのしれいぬ(痴れ犬)どもぐぁーッ」「どいつもこいつもどうしてくれよう!」「ならばよし!」などはこの漫画が出典。 三国志ネタコメは横光三国志ネタのほうが(知名度的なものもあってか)一般的には良く使われるのだが、狐は頑ななまでに横光ネタを避けて蒼天ネタに拘っている。何故かは良く解らない。
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1985年3月放送。続編に三国志II 天翔ける英雄たちがある。Amazonインスタントビデオが配信開始。 監督 今沢哲男 総監修 楠部大吉郎 原作 横山光輝 脚本 富田祐弘 演出補 塚田庄英 キャラクターデザイン・作画監督 我妻宏 レイアウト 木上益治 作画監督補 山本福雄 美術監督 内田建彦 仕上検査 伊藤二三子 撮影監督 高橋明彦 特殊効果 土井通明 編集 岡安肇、小島俊彦、村井秀明、中葉由美子、田中政行 録音監督 浦上靖夫 整音 中戸川次男、大城久典、柴田信弘 効果 柏原満 音楽 渡辺岳夫 アニメーション制作 シンエイ動画 Amazonインスタントビデオ:三国志 監督 今沢哲男 再生時間 1時間33分 初公開日/初回放送日 1985年3月20日 提供 シンエイ動画 ■関連タイトル Amazonインスタントビデオ 三国志
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皇帝(マティウス) ジョブチェンジ条件 熟練度…S以上、MP…4000以上、INT…100以上、MEN…80以上、装備…マティウスの悪意 ジョブボーナス フレア強化(フレアに威力+30%・命中+100・魔防無視・消費MP半減効果追加) ステータス補正 攻+3 防-3 避-1 命+3 説明文 パラメキア帝国を統べる皇帝。世界征服を唱えている。
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三国志パズル大戦 オフィシャルサイト http //sangokushi-puzzle.jp/ 三国志パズル大戦 公式ツイッター https //twitter.com/sanpuzz_cygames
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その昔魏・呉・蜀の三国が中国で覇権を争いあった物語。 それになぞらえ、中央大陸が3国で占められる様を三国志状態と呼ぶ。 主にネツ・エル・ゲブの三国志がメインであるが、たまにネツがカセが押されてカセ・エル・ゲブやそこからネツがエルを攻めはじめカセ・ネツ・ゲブになることも。 ホルがゲブを押し切るときはなぜかたいていネツカセが均衡していて三国志になることは少ない。