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三国志の一覧に戻る 問題文 画像 答え 221年に劉備が皇帝に即位した蜀はどこ? 準備中 280年に西晋によって滅ぼされた国は? 準備中 三国時代の国魏はどこ? 準備中
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なんJの皇帝 ◆JCQqJKING. なんJの皇帝 ◆KOTEIlNMx2 http //hissi.org/read.php/livejupiter/20130318/SFRTa2FyTjg.html P2証拠 http //hissi.org/read.php/news4vip/20130612/Njl1WmJueEow.html http //hissi.org/read.php/news4vip/20130612/TEpFempDTG1Q.html 八幡戎 ◆N.U5/NmyAg http //hissi.org/read.php/livejupiter/20130612/RkFSR24waWM.html http //hissi.org/read.php/livejupiter/20130612/enIzWXlhc0c.html ◆krf6OJmFF6aTと同一人物の証拠 http //hissi.org/read.php/news4vip/20130530/eXFicFVrVnMw.html http //hissi.org/read.php/news4vip/20130531/NWI5Mm12bjEw.html http //hissi.org/read.php/news4vip/20121024/WE9saTdLbU0w.html 模試の英語が理論的に解けないんだがどうしよう? 1 : ◆krf6OJmFF6aT []:2012/10/24(水) 22 32 43.18 ID XOli7KmM0 調子いい時は110点くらい取れるんだがこの前40点しか取れなかったんだよ焦ったわどうしよう ◆FWWWWWWWWXKWと同一人物の証拠(うんこ1kg食べるか1億円貰えるかだったらどうする?) http //www.logsoku.com/r/livejupiter/1367240595/ http //www.logsoku.com/r/livejupiter/1368540755/ http //www.logsoku.com/r/news4vip/1367984597/ 便乗?本物? http //www.logsoku.com/r/poverty/1368840634/ http //www.logsoku.com/r/livejupiter/1368872124/ http //www.logsoku.com/r/livejupiter/1368840714/
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《大皇帝ヴォルグ》 効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻3000/守2000 1ターンに1度、 このカードを裏側攻撃表示にすることができる。 このモンスターが裏側攻撃表示から反転召喚したとき、 デッキから「ヴォルグ」と名の付くモンスターを1体選択し墓地へ送る。 このモンスターは墓地へ送ったモンスターと同じ 反転召喚に成功したときに得られる効果を使用できる。 自分フィールド上にこのカードと同名のモンスター以外に 「ヴォルグ」と名の付くモンスターが存在するとき、 相手はこのカード以外のモンスターと戦闘を行わなければならない。 part21-593 作者(2007/10/26 ID g+viI1vo0)の他の投稿 part21-573 / part21-594 コメント 名前 コメント
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機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Granel(OCG版) 機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Granel(TF6オリジナル版) 機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Machine Emperor Grannel Infinity?(TF5オリジナル版) 機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Granel(OCG版) 効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 また、自分のメインフェイズ時に、このカードの効果で装備したモンスター1体を 自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。 解説:OCG版 機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Granel(TF6オリジナル版) 効果モンスター (TF6オリジナル) 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 このカードが「[[グランド・コア]]」の効果によって特殊召喚に成功した場合、 このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 「[[機皇帝]]」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード TF5オリジナル効果の機皇帝は、上記のOCG版が収録されたTF6でも引き続き収録されている。 ただし、最後の一文が「∞」ではなく「機皇帝」を指定するように変更されている。 OCG版とは同名カードなので、合計で3枚までしか入れることができない。 他の機皇帝と違い、パーツや機皇兵の攻撃力ではなく自分のLPによって自身のステータスを決定する。 攻撃力上昇効果は永続効果であるため茫漠の死者と違い奈落の落とし穴に引っかかってしまうが、デュエル序盤で攻撃力4000が簡単に出てくるのは脅威である。 TF6ではカオス・ブラストやハイレート・ドローといった新規サポートカードの登場により事故率が下がり、更に展開が容易になった。 パーツが減っても攻撃力が変動しないことから、ランク1エクシーズモンスターと非常に相性が良い。 巨星のミラによる効果破壊への耐性があれば、相手のカード効果の対象にならない耐性では防げなかった全体除去を克服できる。 No.83 ギャラクシー・クィーンで与えられる貫通効果は、グランエルAの持つ守備モンスターへの連続攻撃と相まって相手のLPを大幅に削ることができる。 ベビー・トラゴンからのダイレクトアタックが勝負の決め手となることもあるだろう。 もともと他の機皇帝ほど一族の結束との相性は良くなかったため、これらのカードも気にせず投入できる。 機(き)皇(こう)帝(てい)グランエル∞(インフィニティ):Machine Emperor Grannel Infinity?(TF5オリジナル版) 効果モンスター (TF5オリジナル) 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 このカードが「グランド・コア」の効果によって特殊召喚に成功した場合、 このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 「∞」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード 関連カード 機皇帝 機皇城 グランド・コア グランエルT グランエルA グランエルG グランエルC ゲーム別収録パック No.04545683 DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 TF6オリジナル / ホセ:OCG版はクリア特典 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 TF5オリジナル DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック]:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:Vジャンプ(2010年10月号) 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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呉皇帝軍 配置:城門前に4体。伏兵右端。 獲得称号: 馬鹿伏兵を使おう 馬鹿の配置は右上櫓に範囲円の上辺右角があたるところ目安。 伏兵は前衛右端から横並びで。後衛右端に攻城兵2体。 敵の周瑜は知力7の伏兵では陣略上でも撤退しない事を利用。踏むと場内に戻り、回復するまで出てこない。 蒯越・呂範を右端に配置して踏ませよう。弓で撤退させないようにその後のサーチに注意。 左端の孫権を残せば再起を撃たれないので、そのまま全員攻城でいける。 もし孫権を落として再起を撃たれても騎馬の突撃と弱体弓で強引に。 自軍の伏兵が横並び配置だと左端が踏まれないが、伏兵周瑜を攻城兵に向かわせる為なので構わない。
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ガーランド:皇帝 キャラクター間の相性 ガーランド? ?皇帝 ガーランド側が提示している根拠 上からほのお、チェーンで相手の雷が機能しづらい間合いから攻められる。それにより皇帝を上空へ引き上げやすい。 フレアいんせきにはチェーン。これ以外は機能しにくい。 皇帝側が提示している根拠 相手の近接強は地上技にしか無いので、空中フレアが強みになる。 EX状態の相手には雷がまず機能しない。封印安定。この点で若干ダメージソースが奪われる事は覚悟する。 相手がEXでもフレアは通常通り機能する。 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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悪逆皇帝ルルーシュ (エピソードブースター) COMMAND C-095 赤 2-5-2 U (自軍帰還ステップ) 自軍手札2枚を選んで廃棄する。その場合、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。 支配 出典 「コードギアス反逆のルルーシュR2」 2008
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プロ貴族とプロ皇子がタッグで皇帝に挑んでみる。 下手の横好きciv廃人。貴族皇子は転がすけれど国王皇帝、夢のまた夢。 そんなプレイヤー二人がタッグを組んで、普段より2,3段上の難易度に挑んでみようという話。 ゲームバージョン:Ver.1.12 文明・指導者ランダム プレイヤー同士はチーム マップ:tectnics(地球型マップ生成スクリプト):泉30% 難易度:皇帝 早さ:迅速 マップがtectnicsなのはその前のゲームがほぼ地球型(60%が水)だったため。 いつものマップ(パンゲア等)よりもかなり草原が少ないので、内陸部の開拓が大変です。 文明決定 魂魄妖夢 攻撃/勤労(スコアボード名:tukumo) 「白玉楼の庭師・妖夢です。プレイヤーはプロ貴族。 山を使ってライフル相手に歩兵ラッシュを決めるのが好きな程度の腕前」 藤原妹紅 帝国/呪文(スコアボード名:sigsig) 「人里の妹紅。プレイヤーはプロ皇子だ。群島マップで寿司を握るのがけっこう好きだな」 「こちらの首都は海沿いですね」 「蟹三つにブタ二つ。近くには金も見えるな。いい立地じゃないか」 「そのようです。早く金が取りたい」 「こっちは……一歩動いて平原丘に建てるかな。1ターン首都建てるの遅らせるぜ」 「そっちの国土はどうですか?」 「なんか、黄色い*……ぐはあ!」 (*パンゲアと違い、草原は極めて少ない) 「どうしました?」 「ああ、う~ん。……丘に登ったら海が見えた。海沿いにしたいが、首都が2ターン遅れるのもな。 牛も使えなくなるし。……仕方ない。ここを里にしよう」 「……そちらは大変そうですね」 かく言う白玉楼周辺も野生動物が跋扈している。 開拓者裸単騎は諦めて護衛の弓兵を待つ。 第二都市建設。貴族と違い、一気に増える維持費にビビる。 「せめて石材を生かさないとな。万里を狙ってみよう」 「維持費で死にます。ファロス一直線」 「お、ピラミッドも建ちそうだぜ」 余裕はないハズなのだが、なぜか二人とも遺産病発動。 初期遺産 ヘンジ・ファロスが白玉に、万里・ピラミッドが人里に。 遅れた拡張を取り戻すべく、一気に開拓者ラッシュ。 万里があるから文化圏に蛮族は入ってこない。開拓者裸単騎での入植をかける。 てゐ 帝国/組織 「やっほ~!」 「てゐか。まあ、今は用はない」 「あっそ」 「(私と同じ帝国主義だから、早めにあっちさんに向けて囲い込みたい所だけれど)」 十六夜咲夜 金融/交易 「あら、こんにちわ」 「マンサも出やがったか」 「宣戦布告ですね?」 「いや、交易を拒否るだけだ」 技術トレード大先進は怖い。 「さて、これからの拡張方針だが」 「二人とも人里の北側から来たな。山がちで食料もない地形だが、囲い込んでおくべきか」 レティ 拡張・金融 霊鳥路空 攻撃・帝国 「南の方で出会ったのは地霊殿と氷精連合ですね。作業船を出してきているようですが、姿は見えません」 「両方とも青い蛮族だと思っておけば問題ない」 「おい」 BC800年の世界。 ①のあたりで永遠亭・紅魔館の斥候と接触。 人里はそのため、上に向けてともかく拡張する方針。 片や白玉楼は②の位置で地霊殿の作業船と遭遇したため、 実際の位置よりかなり地霊殿が下の位置にあると認識。 ②の島はお空が取ると判断してしまったため、入植が遅れる。 かくして、人里が北に伸び、人里と白玉楼の間は白玉が埋める方針を確定。 「人里に半島封鎖される形ですね。ならばこちらは軍備を抑えめにして、研究力と商業を重視します。幸い、ピラミッドで代議制にできます」 「こっちは少しでも進出したいから研究0%進行、軍備最小限で開拓者出してるんだけどな」 二人の軍備を合わせても、弓兵10体が関の山という無防備ぶり 白玉に至っては全ての都市に防衛ユニットすら配置していない。 都市予定地にも蛮族がガンガン都市を建てている。 「この大陸、北側から回り込んで西から戻って来られたけど?」 「海かと思ったら池だったか。となると封鎖のためにもコーカサスは欲しいな」 とはいえ軍事ユニットはほとんど作らないので、制圧部隊など用意できるはずもなく。 東方ユニットで制圧 「つまり私が弾幕を張り」 「私が殴ればいいわけね」 ゆかりん&ゆうかりんの凶悪傘コンビ。 二人だけで蛮族都市のお掃除開始。 研究は法律・封建制にまず一直線 二人がかりでピラ代議制なら、さすがに皇帝でも研究で置いていかれる事はないだろう。 森近霖之助 勤労・哲学 咲夜さんの向こうあたりからこーりん出現。 「やあ」 「白麗神社が出ましたね」 「咲夜と通行を開いていないから、東側はまったく未開だな」 「ではそろそろこちらと通行を開いては? ついでに技術交換なども」 「却下。技術トレードも最小限だ」 寄り道 「封建制が終わったら美学ルートを攻めましょう。アレク狙えるかなあ?」 「てゐが美術独占だから、追いつけんと思うが」 「勤労ですよ勤労。建ててみせます」 「大理石もないのにようやるわ」 「ビール派にしな?」 遺産建ててるときに改宗要求とかマジ外道! 当然のように紅魔館が持っていきアレク建たず。 「お空め!」 「アレク建造までどうせ4ターンだったろうが。改宗なしでも間に合わなかったよ」 「(´・ω・`)」 「ま、予想通りだな」 美学ルートで得るものがないのも癪なので、音楽一番乗りと、大芸術家ジャンプで演劇を獲得しておく。 「そろそろパターン化も取っておかんとな」 「第二枠は幽々子さまと映姫さまですね」 「裁判長にはやってもらいたい仕事がある」 「ほう」 「彗音ん家で不幸おさえててくれ」 「…………」 「幽々子さまは……」 「はい~?」 「……しばらくスタンバイユニットのまま飛んでいて頂いて大丈夫ですよ」 「リプレイ博物館はもうお空さんが持っているようです」 「パターン化は長いことお空の独占だしな」 内政モード tectnicsマップはともかく内陸部が平原と砂漠ばかりで改善が難しい。 山がちで水が引けない半島中部をどうしようものか…。 仕方なく熟練労働者の手も借りて、水色のルートで灌漑を引いてくる。 平原農場と砂漠・丘風車、中部の都市は維持で手一杯というところ。 「平原ばかり。草原ときれいな水が欲しいです」 「……これは、全体的に不足が多すぎるな」 「平原が多すぎて食料がろくにまかなえない。人口も伸びず、生産力も足りずじゃ食われるのを待つだけだな」 「となれば、チームが白玉楼なのは幸いだ。死者の王国を採用したい」 死者の王国は不幸が出るものの、農場から食料+2、しかもカーストと奴隷制。 足りない食料をまかない、ついでに生産力を緊急生産に依存できる。 「死者の王国一直線だ。前提の活版印刷は私が取りにいくから、そっちは金を貯めておけ」 「わかりました」 「…………」 「…………」 「ところであの二人、なんでこっち見てるんだ?」 「私がビール派に改宗したので、中国酒派のお二人には」 「あー、外交ペナか……」 軍事力ゲージ比率 永遠亭>>(越えられない壁)>>>氷精連合>人里>紅魔館>>>(無防備の壁)>>白玉楼 「攻めちゃってもいいんだけど~」 「そっちは来るなら来い。怖いのはてゐだけだからな」 「中国酒派にしない?」 「喜んで」 「ついでだ。咲夜に技術を渡して、中国酒派に引き入れておこう」 「中国酒同盟ですね」 「(いざとなれば世界の敵になってもらえるしな)」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tuku01_11.jpg) その間にも漁船やら斥候を乗せたガレー船やらで探索。 この旅で地霊殿・妖精連合の位置も判明。南の島がガラ空きだった事を知り、あわてて開拓者を送る。 比那名居天子 攻撃・拡張 ついで氷精連合の向こうで妖怪の山と出くわす。妖精連合と国境を接しているが、仲は悪くない様子。 こっちの既知の文明全てと出会っている。 「最初からいらだってます」 「通行でも結んでおく? あと桃食べる?」 「十六夜咲夜が主敵で、主敵との交易ペナルティが既についているわね。宗教も違う。しかも咲夜の主敵じゃない。却下よ」 外向的には国境が隣接するてゐと咲夜が一番重視なのだ。 「君子は周して比せず。小人は比して周せず。 幻想郷の賢者を名乗るくせに身内びいき?」 「人にして不仁ならば礼を如何せん。あなたは四書を語る前に敵の多さを自省するべきね」 「このお二人の言ってることはよくわかりません」 「安心しろ。私にも分からん」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tuku01_12.jpg) 1200年。お空が地図を放出したので、200ゴールドで購入。世界がやっと見える。 予想通りこーりん・てゐが圧倒的。 「こっちは血を吐く思いで拡張してるのに、あっちはその倍の国土とはな」 「コーカサスの4マス先に建てちゃえ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tuku01_13.jpg) 国境付近に無理矢理入植して逆ギレするAIどもめ。ちょっとは自重せい。 「永遠亭に大商人を送っている途中なのですが。宣戦が怖いですね」 「では、少しコーカサスに滞在しておきましょう」 「すみません。幽々子様」 外交面はまま良好。 中国酒派最前線のマンサもとい咲夜さんが世界の敵。 これは好都合。技術トレードで先進国になられる心配は少なそう。 「属国要請か。もはや脱落とみていいだろうな」 では、世界が見えたところで交易を。 白玉の主な輸出品はカニ。 ともかくカニ。 カニだけで35ゴールドの収入 死者の王国採用 AI連中がそろそろ教育を研究できるようになってきたので、 化学→自由主義で鋼鉄ゲット 三人目の東方ユニット作成。 「三人目の枠は私と妖夢か。お互い、指導者が出ることになるな」 「死者の王国を採用。緊急生産しまくりだな」 「ああ! ノートルダム寺院が紅魔館に先を越されました」 「惜しかったな。死者の王国のせいで不満があふれまくりだぜ」 「こちらも死者の王国に変更」 「そっちは死者の王国あんまりいらなくないか? むしろ首都が神立地だけに邪魔だぞ」 「え? そうなんですか?」 「首都で不満が出る逆官僚制だからな」 プロ貴族の帝国運営が足を引っ張る。 「指導者の器じゃないわね。あなたが運営したら?」 「直きを挙げて諸れを枉れるに錯けば則ち民服す。 枉れるを挙げて諸れを直きに錯けば則ち民服せず、よ。…妖夢はいい指導者になるわ」 「枉りまくってる上が言うと説得力があるわね。 ところで咲夜はそっちに属国要請出す程度の文明なんだし、そろそろこっちと交易してくれない?」 「カニを進呈しましょう」 「カニウマー!」 「……蟹玉楼」 白玉楼カニ外交継続中。 タッグ皇帝2に続く
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童貞皇帝の意地 神聖ブリタニア帝国第99代皇帝、ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアは ハチ公っぽい像の前に座り込んで地図を確認していた。 「ここはE-8か。それにしても……」 地図をデイパックにしまいながらルルーシュは考える。 自分は明日、ゼロに扮したスザクに殺されることになっている。 5日どころか最悪でも12時間以内に戻らなければゼロレクイエムの計画を大幅に変更しなければならない。 まして、永遠に元の世界に戻れなくなりなどしたら、それこそ世界はどうなる? スザクにどうにかできるとは思えない。 かと言って、元の世界に戻って数時間後には死ぬのに、女性に告白など…… そこまで考えたルルーシュは背後に気配を感じて振り返った。 「なっ…!?」 ルルーシュは絶句する。 そこにいたのは父であるシャルル・ジ・ブリタニアと兄のシュナイゼル・エル・ブリタニア。 「ルルーシュ、お前も来ておったか」 「こんなところで君に会えるとは思わなかったよ、ルルーシュ」 「何故、お前たちがこんな所に!? 特にすっごい髪型のほう! あんたは消滅しただろうが!!」 「そんな細かいことを気にするとは、我が息子ながら器の小さい男だ」 「そうだよルルーシュ。そんなことをいちいち気にしているから君はいつまで経っても童貞なんだ」 「なっ…なん、だと……!?」 いちばん気にしていたことをシュナイゼルに言われたルルーシュは、反論できずに黙り込む。 その様子に満足したのか、シャルルとシュナイゼルはニヤリと笑った。 「では行くか。ルルーシュ、お前に恋人など絶対に不可能だろうが、せいぜい励むとよいわ」 「たぶん無駄だろうけど、頑張ってね、ルルーシュ。さて、私もこの際だから妻となる女性を探そうかな」 言うだけ言って去っていく父と兄の後ろ姿を見ながらルルーシュは決意する。 あの2人にだけは、絶対に負けられない!!! 【E-8 ハチ公っぽい像の前/午前1時】 【ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア@コードギアス 反逆のルルーシュ】 [状態]:健康、神聖ブリタニア帝国第99代皇帝 [道具]:四次元デイパック(ランダム支給品確認済み) [標的]:好みのタイプはシャーリー・フェネット [思考]: 1:シャルルとシュナイゼルに馬鹿にされたままでは終われない。 2:ゼロレクイエムがあるので、12時間以内に元の世界に戻らないとヤバい 【シュナイゼル・エル・ブリタニア@コードギアス 反逆のルルーシュ】 [状態]:健康 [道具]:四次元デイパック(ランダム支給品確認済み) [標的]:高貴な女性 [思考]: 1:この際なので妻を娶る 【シャルル・ジ・ブリタニア@コードギアス 反逆のルルーシュ】 [状態]:健康、とりあえず幽霊とかじゃなく生身 [道具]:四次元デイパック(ランダム支給品確認済み) [標的]:マリアンヌ [思考]: 1:父の威厳を見せる 投下順 Prev SS Next しかしなにもおこらなかった 童貞皇帝の意地 でっていうの愛情 時系列順(キャラクター別) Prev キャラ Next 初登場 ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア 皇帝の決断 初登場 シュナイゼル・エル・ブリタニア [[]] 初登場 シャルル・ジ・ブリタニア [[]]
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人口増加率 1月に増加する。直前の人口の3%~7%がランダムで増加する。 人口は統治国でも空白地でも増加する。民忠などの数値の影響もなく完全にランダム。 税率 実は厳密に率を上げれば比例して増えるわけではない。 税率0~39まではその率通りに増えるが、40では50扱いに、以降41~47では40よりも少しずつ減少し、48では57.6%扱いになる。 内政 開発 資金×実行者の政治の合計が9000ごとに1上昇する。 資金100を投じた場合、 実行者の政治の合計が90なら1上昇 実行者の政治の合計が180なら2上昇 実行者の政治の合計が270なら3上昇 長期実行した場合、 1、2ヶ月目 通常上昇 3、4ヶ月目 通常より+1上昇 5、6ヶ月目 通常より+2上昇 ただし、通常上昇値が0の場合は3~6ヶ月目も上昇しない。 長期実行した場合、資金は各月に平均して配分される。 つまり、政治100で6ヶ月実行する場合、資金540で+1上昇するが、539の場合は上昇は0となる。 耕作 30 治水 50 資金×実行者の政治の合計が9000ごとに1上昇する。 資金100を投じた場合、 実行者の政治の合計が90なら1上昇 実行者の政治の合計が180なら2上昇 実行者の政治の合計が270なら3上昇 長期実行した場合、 1 2ヶ月目 通常より+2上昇 3ヶ月目 通常より+3上昇 4ヶ月目 通常より+4上昇 5ヶ月目 通常より+5上昇 6ヶ月目 通常より+6上昇 ただし、通常上昇値が0の場合は3~6ヶ月目も上昇しない。 長期実行した場合、資金は各月に平均して配分される。 灌漑 開発値が低いほど上昇率は高い。 政治力が高く、期間が長くなると上昇率も上がるが、詳しい相関関係は不明。 商業 支出 君主 金・兵糧とも0 太守 支出には関係なし。元の身分に依存する 武官・文官 金50 兵糧200 将軍・軍師 金150 兵糧500 兵士100人あたり 金1 米10