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勝利条件 20ターン以内に長安、洛陽、許昌を占領する 攻略 ○○ 漢中王劉備A 前←→次 天下二分
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No. 177 Pack 機械皇帝の逆襲 名前 機械皇帝ノーグ 属性 種族 神族 レアリティ L Cost / HP / AGL 7 / 77 / 35 Attack1 30 / マトリクスリモデリング 敵召喚モンスターの属性をに変更する Attack2 (1)16 / ジェノサイドスラッシュ 全ての敵待機モンスターに16のスプラッシュダメージ SP Skill (8) 魔道兵器族の敵召喚モンスターを即死させる Reverse (3) 魔道兵器族の全てのモンスターの攻撃力が9アップ Ability Illustrator Shinnosuke Hino 機械皇帝の逆襲 パッケージモンスター。 もちろんレジェンドカード。 魔道兵器キラーでありながら、魔道兵器補助カードでもある。 高コスト魔道兵器が、同エキスパンションにて初めて登場したため、十分に活用できるだろう。 使用するなら、残り13コストで上手くデッキを組みたい。 剛燕・ゴーレム・パペット・巨人兵等、中コスト以上が多いため、2枚が限界に近い。 AGLが強化できないことを考えると、2コストも低い人形使いリカオの方が汎用性は高い。 魔道兵器キラーとしてか、戦線に立ち、スプラッシュでランプ等を落として味を出したい。 裏にガーゴイルをおくと殺しそびれた相手も道連れにできる -- 名無しさん (2011-02-06 21 51 28) グリモワールの憑依で攻撃属性を闇にすれば、マトリクスリモデリング後に必ず弱点突けます。 -- 名無しさん (2011-02-17 15 21 29) グリモ、ワルキューレと組ませたらかなり使えるね。 -- 名無しさん (2011-02-18 08 10 14) 魔道兵器とのコンボが前提でなくてもふつうに高性能なモンスター 30ダメのAttack1はマナを消費せず、しかも属性変更で相手のフィールド強化を妨害できる 無属性のジェノサイドスラッシュも16+(16×2)と計48ダメも奪えるかなり凶悪な技 -- 名無しさん (2011-03-08 20 27 13) 特に対策法はない。出されたら敗北を意味する。極悪カード -- 名無しさん (2011-03-08 21 46 09) これをもってる人=最強 これより強いカードはない -- 名無しさん (2011-03-09 00 44 09) 最強でもないよ、HPが低いから。 -- 名無しさん (2011-03-17 02 31 23) グリフォン&トロルで瞬殺されたし・・・。 -- 名無しさん (2011-03-17 02 33 37) ヘルハウンドあたりにもかなり削られる・・・ -- 名無しさん (2011-03-31 03 23 25) 最強の部類じゃない?出し続ければグリトロかワルノグが勝率一番高いでしょ? -- 名無しさん (2011-03-31 08 33 49) 間違いなく、ワルノグはグリトロには劣る。 -- 名無しさん (2011-03-31 09 07 45) 確かに強い部類のカードだと思うが、ワルの隣にコイツを入れてる奴が多いのがなぜかわからない。ワルには苦労するけどコイツはすぐ落ちる。 -- 名無しさん (2011-03-31 21 07 30) たしかに。なんでこれ嫌われてんの? -- 名無しさん (2011-03-31 21 37 01) ワルとのセパで得られるHP90とAGL43が脅威。属性も変えられるしスプラッシュは16ダメだしで何の対策もないと一方的にやれらる。ワルノグセパは弱点を突くデッキをひとつは用意しておきたい存在。 -- 名無しさん (2011-04-05 08 43 04) 正直グリフォンよりよっぽどこいつのが壊れてる -- 名無しさん (2011-04-06 03 59 42) ワルノグセパ使用者だけど、ワル+ノヴァ×2(ノヴァの後にリバースでさらにノヴァ)セパに撃破されました。 -- 名無しさん (2011-04-07 02 44 58) 対戦を楽しみたい人はこれとかワルは使うべきではないと思う 相手が不快になろうがなんだろうがとにかく勝ちたい、という人以外は使用を控えるべき -- 名無しさん (2011-04-07 03 33 17) ワルノーグのAGL、おかしいだろ。素早さ至上ゲームでどうやって対抗するんだよ、クソだな -- 名無しさん (2011-04-07 04 44 39) もはや戦略も何もないですね・・・・ -- 名無しさん (2011-04-18 06 39 59) このカード、みんなが持ってる時点で、運営は切断とか認めてるんだよな。Lは1%のはずなのに大会だと10回厨6回以上こいつと当たる・・・ -- 名無しさん (2011-04-19 05 43 02) AGL43以上なんて、グリモ以外でどうやって「普通に」抜くんだよ -- 名無しさん (2011-04-19 05 44 01) 無理だな・・・・ぐり・・・つかったらだめだよな? -- 名無しさん (2011-04-20 09 03 26) 横で待機してた忍者さん、拙者は無傷で足だって早い!とここまではよかったが、登場とともに一撃あてて即返り討ちに・・・ -- 名無しさん (2011-04-21 19 47 41) ワルノーグの楽しい倒し方、ジエンド三枚w -- 名無しさん (2011-06-15 23 20 13) ペイントマンを使ってワルとフィールドの恩恵を消してしまう。セパオーガ、ペイント緑を使うとNOダメで一撃で落とせるがコスト17で組まないとならない。利点、グリモアデッキにも同じ手が通じる -- 名無しさん (2011-06-17 09 44 39) 高スプラッシュに加えattack1の属性変化も非常に有効な強カード。ワルノーグは強力だが弱点が被るのでペルセポネなどのデッキ相手には悲しい結果が待っているだろう。 -- 名無しさん (2017-02-01 01 01 28) 名前 コメント
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武力が高く、統率・知力もそこそこ。意外にも騎兵がSでは無い。 S2では張遼と義兄弟になると、若くて功績の低い張遼を活かす事にもなる。 また、実は義理の息子のはずの呂布とも義兄弟になれる。裏切り防止でなっておくのも良いだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-12 01 16 11 ちなみに、連環の計まで防げるかは未確認。 -- (名無しさん) 2010-02-12 01 19 46 業績を考えれば政治はかなりあるはずだが、治安が大きく上がるのを嫌ったのだろうか。 -- (名無しさん) 2010-05-31 22 46 15 君主としての能力はだめだめだが、武官としてはまあまあ高い。 君主の義理は低くても問題ないのでご安心を。 以外に漢室無視ではないので漢朝復興もできるようだ。 -- (名無しさん) 2010-05-31 22 56 25 特技「徴税」は分割ながら税収が1.5倍になる素敵特技。 上級以上の難易度でも、単純に税収をプラスにするのは難しくはないが、この特技があると安定感が桁違い。 武官としての能力も高いが、落城直後の都市の復興にも一役買える。 -- (名無しさん) 2010-06-01 00 14 51 義理が低く野望が高いため季節またぎの合戦には注意する必要がある -- (名無しさん) 2010-09-28 22 49 19 君主として大軍勢を率いたいが、統率と適性はやや不足気味。 副将としては、やはり娘婿の李儒を計略担当にしたいが、 もう一人の副将には、騎兵S、統率80台の徐栄を推奨したい。 武力は十分と言えるので、この三人ならまず死角はないだろう。 勿論、三人を義兄弟にしてしまうのが最善である。 -- (名無しさん) 2010-10-13 02 44 19 毎回思うが全能力ともにもっと高くていい 特に政治と魅力が低すぎる。 部下には慕われてたし、腐敗してた宦官たちを一掃、劉協の代では選び抜いた人材のみ登用。 その中には十常侍などにより遠ざけられたりしてた者たちも含まれていた。 さらに劉弁は霊帝以上の暗愚といわれたほど。何進・皇后が権力に溺れるのは見えてたし悪い判断とは思えない。 統率については異民族討伐で若いころより名をあげてるし 武力についても弓の腕だけで中央から褒美が届くほどの腕前。演義準拠なら赤兎に乗った3人のうちの1人でもある。 -- (名無しさん) 2010-12-02 23 18 52 董卓はやろうと思えば政治もできた人間だと思う。ただ酒池肉林の方が好きだったのだろう。 -- (名無しさん) 2010-12-14 14 43 38 >毎回思うが全能力ともにもっと高くていい >董卓はやろうと思えば政治もできた人間だと思う。 僕はそうは思わないな。 1.別冊宝島では「反董卓連合軍が組まれると、政治的孤立感から遷都を実行した」そうで、 2.Truth In Factoryでは「長安遷都後、小銭を鋳造したが、大きさ、形が統一されておらず インフレを引き起こして貨幣経済を崩壊させてしまった」 そうなのでやはり政治のセンスは悪いほうだと思う。 ただ、気前良く部下に品物を分配した逸話もあり、部下達が復讐戦を挑んでもいるから、 魅力が低すぎるという指摘は賛成。 そうでなくても親愛されていた人が李儒一人というのはおかしい。 -- (関羽大好き) 2010-12-16 05 43 46 劉備からは、嫌悪されてないんですね。 -- (雑兵A) 2010-12-29 17 41 18 魅力不足については同意。また↑↑が政治のまずさについて言及してるけど、少なくともサイヨウの重用や当時中央から遠ざけられていた清流派士大夫の登用を積極的に行っている点を鑑みればデータ上6、70位はあっても良いはず。というか、言ってしまえば全体的にもう少し高い能力を与えても良い人物だと思う -- (袁世凱) 2011-01-03 21 18 10 ↑同意。後漢末期の腐敗した宦官と比べるとずっと政治をしている。曹氏の簒奪を正当化するために事実以上に貶められているといった事実も無視すべきではないと考える。 演義基準にするか正史基準にするかで評価が分かれる人物だね。 -- (Unknown) 2011-02-09 17 21 52 特技は白馬でもいいかも・・・ -- (名無しさん) 2011-03-10 16 59 40 サイエンが出ない所といい、この能力といい、意図的に弱くされている気がする。 まあ、曹操の挙兵を正当化するために董卓は絶対的な悪でなくてはならなかったという、歴史上の複雑な問題があるからどうしろとは言及はしないけど… -- (名無しさん) 2011-06-04 18 47 31 董卓より董旻の方がかわいそうだと思うな。兄よりかなり悪いから。 -- (名無しさん) 2011-07-24 02 32 35 暴君のイメージが強いとはいえ、政治19に魅力37とは流石に過小評価な気がする。そこらの黄巾武将変わらんではないか。 政治はともかく君主として魅力は少しでもあったほうがいいので魅力(低)を注ぎ込もう。 嫌悪されている武将は一級線の武将ばかりだが、盧植以外は義兄と嫁さんを登用できていれば何とかなるか。 -- (名無しさん) 2011-10-21 00 43 29 ↑一応訂正「そこらの黄巾武将(と)変わらん~」 -- (↑) 2011-10-21 00 46 52 確かに魅力が低すぎます。 匈族の使者が訪れた際に、 祭祀用の牛を素手で殺し振舞ったと聞きます、 匈族の使者は、これに大いに感激したといいます。 この事を踏まえると魅力80代の「早熟 短め」位が妥当かと? 政治は50位で、… 良くも悪くも暴君。 -- (孔雲) 2012-03-13 17 14 01 毎回疑問に思うんだが 洛陽を焼いて長安に遷都したことばかりクローズアップされているけど、 劉備も新野を焼いて江夏に逃げているよね。 同じなんじゃないの?どうしてここまで差が出た? 住民だって街を焼かれるくらいなら連れて行ってくれとも言うだろうし。 -- (名無しさん) 2012-04-24 20 02 54 ↑間違ってるしここに書くことでもない -- (名無しさん) 2012-04-24 21 56 33 ↑なんだと!ここは俺のチラ裏だぞ!何を書いても自由だ! -- (名無しさん) 2012-04-24 23 26 15 全くその通りですな太師様 ↑2の頭骨をえぐりましょう -- (李儒) 2012-04-25 04 08 58 この程度の能力だと、各地の群雄たちが連合軍を組むまでもないな。 董卓政権の強大さを再現するにはもっと能力を上げる必要はあるだろう。 また、配下は結構優秀なので、全くの愚か者ではなかったように思われる。 -- (名無しさん) 2012-04-25 18 40 11 自分で董卓をプレイするときはこのまま。 敵に置く場合は 統率94 武力92 知力73 政治75 魅力88 槍兵A 戟兵A 弩兵S 騎兵S 兵器B 水軍C というように書き換えている。 このくらいまで上げないと董卓の恐怖感なんて味わえない。 -- (名無しさん) 2012-04-26 18 34 11 あっそ 死ね -- (名無しさん) 2012-04-26 21 01 27 ↑何が「あっそ死ね」だ ニヒルぶっているんじゃねえよ、このバーローwwwが てめえなんか、沢尻エリカみたいに、あとで泣き面に蜂状態になってしまえばいいんだ、バーローめが。 -- (名無しさん) 2012-04-26 21 29 31 ここは武将の能力査定の場ではなく、運用方などを記載する場です また、張角欄の様な非常に見にくい状態になりますので書く人は第三者も閲覧 するという事を考えましょう。 シナリオ2であれば功績値の低い張遼なんかも義兄弟としてオススメ -- (名無しさん) 2012-04-26 22 11 21 ↑かと言ってすでに書かれてるのと同じこと書くのもどうかと思うわ -- (名無しさん) 2012-04-26 23 23 27 まぁ上の自演っぽい奴の痛いコメよりはマシなんじゃねぇww -- (名無しさん) 2012-04-26 23 38 19 洛陽に徐晃が居るぞ!しかも功績値0 義兄弟にはうってつけ。戟S君主兵力で、ばっちし壁!! -- (名無しさん) 2012-04-26 23 48 43 弩兵Aが勿体無いので虎牢関棺桶を「李儒」とやってますが…弩兵Sなら色々使えるので -- (名無しさん) 2012-05-05 01 34 02 ↑×5の言う通り 止めようとしても止まらんしごっつう迷惑するから自重してくれ 「李儒」よりも「賈詡」を副将に、ンで「李儒」に「張遼」で援護連発でどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-05-05 02 02 47 フム、書くとチラ裏になりそうだが 董卓の様な群雄って新たな時代の始まりには必ずいますよねぇ? (日本の正史だと顕著ですが・・・) やっぱり時代とかが創るんでしょうか? さておき 洛陽から許昌に攻め込めば序盤の軍師はおいしくいただけるので 最初から許昌を落としますが皆さんどうですか? -- (名無しさん) 2012-06-17 01 24 24 劉備に嫌われていないのは意外 -- (名無しさん) 2012-08-29 18 06 25 特技・徴税も美味しいし、統率さえ育成すれば良将となる。 英雄集結では董卓か張魯が何進を滅ぼすことが多いが、董卓の場合は漢帝を擁立するので、遠方で擁立を目指す際には董卓の活躍を祈るばかりである。 -- (名無しさん) 2013-02-05 04 32 59 女の戦いでは片思いである貂蝉の元に埋まっており、 世にも奇妙な絶対に裏切らない董卓が見られる。 前線で戦えるだけの能力と美味しい特技でゲーム的には有用なのだが 貂蝉の方には既に・・・ -- (名無しさん) 2013-04-22 16 31 29 報われないのが報われた曹植とは決定的な差だな 暴君&敗者補正的なものか知らんがあまりにむごい 破綻した人脈の所為で支援部隊もできんし騎兵部隊では統率・知力共に不安 如何すりゃいいーのよ -- (名無しさん) 2013-04-22 23 32 34 平清盛みたいな人だと思うが政治が低すぎる -- (名無しさん) 2013-07-26 12 25 58 政争は強いんだろけど、政治は酷いってレベルじゃないぞ インフレ起こして放ったらかし -- (名無しさん) 2013-11-19 15 23 34 原料の銅が全く入ってこない状態だったのも、ハイパーインフレの原因だったんだっけ? -- (名無しさん) 2013-11-19 17 13 53 騎兵Sでもよくね? 戟もBかAあっても… -- (名無しさん) 2014-03-09 13 16 49 政争の強さを表現しにくいのが難点 知略で反映されてるのか? -- (名無しさん) 2014-08-15 03 26 47 なんつっても特技が素晴らしいので、見つけたら是非配下に迎えたい。適正Sがないのが惜しいが、弩はAだし武力自体は充分一級品。 低義理といい武力に尖ったステータスといい、高統率・低武力の軍師タイプの義兄弟にはうってつけの存在。英雄集結系では候補に困らないだろう。特技を考えれば、技巧ポイント分の価値は確実にある。 ただし野望もがっつり高いので、本人を太守にしないように気をつけよう。 -- (名無しさん) 2014-08-28 00 19 14 ギイン⇒議員⇒議院⇒ギインチョウ⇒議員長⇒議院長 とご苦労様でした。あとは25ズ65ズ100ズと(かんじちょう)グループに わかれてください。 -- (内田 雄久) 2014-10-08 14 06 27 略奪が無いのがザンネンです。 -- (名無しさん) 2014-11-08 20 58 05 騎射出来る時点で騎兵Sで良いと思うんだがな しかも両方どちらでもだろ? 弓はまぁAでもしょうがないかSでもいいと思うが -- (名無しさん) 2015-01-04 04 23 24 高順や太史慈の弩兵適正をCにするような公設定にそんなことを言っても無駄さ。 -- (名無しさん) 2015-01-04 06 43 51 史実では敵対勢力に連合軍に組まれたものの、結局孫堅くらいしかまともに破ることができなかった豪の者だが 例によって特技以外は二流三流武官程度のスペックしかない。 そのため、扱いはプレイヤーかCOMかで大きく変わるだろう。 プレイヤー勢力で行くなら、特技徴税はかなり使えるが、それ以外は正直微妙なので 曹操勢力をあっさり滅ぼしたら、連環の計を起こして呂布に当主を継がせるのもよい。 この時対抗馬となりうる李傕らは追放しておくのを忘れずに。曹操勢力を滅ぼしていれば、李儒の損失もさほど痛くない。 「呂布を君主にして暴れさせるための土台」と考えれば、これほど最適な能力はないだろう -- (名無しさん) 2015-01-26 07 51 02 能力少し低すぎるような。腕力絶倫で史実では李儒いないから謀略の数々は自分で考え出したんでしょ? 連合軍とやりあったことを考えると知力、統率、武力は90台はいけると思う。 この能力ではちょっと、ねえ。 -- (名無しさん) 2016-03-10 12 49 51 蒼天航路基準なら武力も統率も90後半いけそうだな知略も80あるか? -- (名無しさん) 2016-03-10 13 50 56 三国志13ではそんな感じの能力 -- (名無しさん) 2016-03-10 19 40 56 なんか、、董卓の見殺しに劉備の逃避行を掛け合いに出してるやつがいるが 間違っているよな 董卓がやったのは遷都、つまり領民を新都まで護送する役割があった。 一方、劉備の場合、民衆が勝手についてきただけで守ってやる必要はない 解ったか低能 -- (名無しさん) 2016-03-27 02 33 17 この人英雄集結で家臣にしたが、義理野心に気をつけたら戦闘も特技も結構使えるね。 -- (名無しさん) 2016-09-15 13 49 42 ↑だが君主として見るといまいち…魅力低いわ相性が遠い武将が多いわで、褒美と行動力の消費が激しい。 涼州勢に足りない政治力・弩適性と指導を持つ盧植先生に嫌悪されているのも地味に痛い。 -- (名無しさん) 2016-10-14 16 34 56 彼が作らせた悪弊は、後々まで曹操軍を経済的に悩ませることになる。少帝を退位させ、後に誅し奉ったが、以外にも漢室無視ではない。貂蝉に親愛を向けているが完全な片想い。 魅力も政治も君主としては足りないが、特技の徴税は都市の収入を結構増やしてくれるのでありがたい。 反董卓連合軍シナリオにおいては彼の勢力は強大で厄介だが、董卓さえ除けば跡を継ぐのは高確率で董旻なので、一気に弱体化する。どうしても董卓が欲しい方以外は捕まえたら斬首しても、有能な将が綺羅星の如くいる連合軍シナリオ故に特に問題は無い。むしろ攻略が楽になるかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-10-22 01 05 12 特技はマジで助かる。 -- (名無しさん) 2016-11-04 19 53 10 呂布、華雄、徐栄、張粛辺りの武闘派と、李儒、荀攸、賈詡などの知性派が揃っているので、結構勢力的に強く、本人も強い。 跡継ぎが心許ないが、何とでもなる。 金があまり始める5都市目くらいで書き換えても良い。 猛者や長駆でもいいが董卓プレイならぜひ覇王を。気分的に。 -- (名無しさん) 2017-01-30 22 30 30 史実シナリオの場合は、敵は寿命と跡継ぎにある。 -- (名無しさん) 2017-04-06 18 04 44 蒼天航路という演義とは別方向で正史からズレた漫画によって近年やたらと過大評価されている人物。 実際には華々しい戦績とは程遠く、彼自身が指揮をして勝利したのは下っ端時代の胡の討伐と反董卓連合軍との戦いくらいで 黄巾軍との戦いでは連戦連敗をして解任され、他者の指揮下で戦った際も時に勝ったり時に負けたりと、勝率が高い訳でも優れた献策をした訳でも無い。 そして反董卓連合軍に董卓が優勢でいられたのは彼が強兵である涼州兵を従えて、朝廷の命令に従わず早くから軍閥化しつつあったからであって、同じように軍閥化しつつあった孫堅には勝てておらず 董卓の個人能力が高かったから董卓軍が強かった訳では無い。従って董卓軍の強さを再現するなら騎兵や練兵の技巧を編集するのが最適な方法だろうと思う。 袁紹や曹操はこの頃はまだ彼らほどならず者ではなかったので新しい任地で兵を集めるところから開始しており地力や軍の精強さ自体に差があった。 董卓個人を編集するなら統率+10、政治+50、魅力+20、騎兵Sくらいだろう。上に書かれた能力や知力、統率、武力は90台なんてのは別世界(蒼天航路)の董卓でしかありえない。 -- (名無しさん) 2017-06-01 01 07 43 長い、三行で頼む。 -- (名無しさん) 2017-06-01 02 02 03 そもそも馬雲騄や花鬘が登場するゲームで何を今更 まあ蒼天航路の董卓はチンギス・ハーンのオマージュなんだろうけど テムジンのオマージュである蒼天董卓なら武力も統率も100でいいな -- (名無しさん) 2017-06-01 05 53 47 兵器生産や技巧研究は張り切ってやるのに巡察だけはめんどくさがる変な男。 どう考えても前者の方が大変だろうに… -- (名無しさん) 2017-06-01 22 40 26 何故か劉備から嫌悪されてないので、彼さえ手に入れてしまえば関羽と張飛ももれなく付いてくる。 -- (名無しさん) 2017-08-16 22 40 31 後継者は賈詡がオススメ。マスクデータ的にも曹操系家臣と相性が近く、 本人も223年まで生きてくれる。手放さないようにしっかりキープしておこう 連環阻止は王允追放で回避できる。曹操系家臣を許昌で集めればおつりがくる -- (名無しさん) 2017-08-26 03 28 33 貂蝉との親愛が完全に片想いなのが悲しい。 -- (名無しさん) 2017-10-05 22 33 21 彼がいるだけで収入が増す。腹立つ男だが、ロウソク腹に突き立てる前に使いどころがあるかどうかじっくり考えよう。 私は毎回斬ってる。 -- (名無しさん) 2018-03-07 22 57 10 斬るのはもったいない。中盤以降ならいいけど、初期なら武官、税収でかなり役に立つ。 義理や野心にさえ気をつけたら使える。 -- (名無しさん) 2018-03-09 12 57 14 連環の計はプレイヤー勢力が董卓じゃなくてもはっせいしますか -- (名無しさん) 2020-08-23 08 05 03 三国志11何度かプレイしてますがNPC董卓で連環の計が起きたのは見た事ありません -- (名無しさん) 2020-09-03 15 57 23 イベントページで確認できますが、 イベント条件に「プレイヤー君主が董卓で(以下、董卓勢力)後漢皇帝を擁立」 とあります。 -- (名無しさん) 2020-09-26 22 27 23 嫌悪がやたら多いが当の本人は眼中にないのか特にこちらからの嫌悪はなく大物感が漂う設定になっている -- (名無しさん) 2020-12-22 10 39 33 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 31 33 徴税徴収コンビの片割れ。ただ寿命なしがないので、あまり機能しない -- (名無しさん) 2022-04-21 23 05 25 後継ぎが董旻と牛輔(と董白)ではどーしようもないので、架空の息子か娘を設定しておき、董卓軍に所属させておく必要があると思います。それと、いにしえ武将から相性の良い呂尚と白起を補強しておきたい所です。 -- (名無しさん) 2022-12-18 22 59 20 なんだかなあ・・・どのシナリオの董卓軍でも、董卓一人死んだだけでガタガタになるような勢力ではないぞ 死んで後継者が継ぐ頃には主力級が何人か離脱してもビクともせんはずだか このゲームに慣れてないんならまあ頑張れ -- (名無しさん) 2022-12-28 10 03 43 特技と本人のスペックから、内政最小限にして速攻/転戦しまくるプレイスタイルが実にアツく、滾る 太く短くを心掛け、速攻戦を意識するなら寿命は殆ど気にならない筈 じっくりねっとり、寿命が気になる様なプレイスタイルなら董卓軍より向いてる勢力は幾らでもあるのだから、ここは素直に武力の高さと特技の強力さを褒める処 一個の武官ユニットとして見るなら、君主の動員力を重視するなら騎兵で出たいところだが、統率が今一で、適性もA止まりな事からむしろ高武力を活かした大火力の弓兵で使いたい 李儒とは相互親愛だが、彼は主将向けでないので、彼を副将にして脳筋に計略かけて黙らせつつ、呂布や徐栄、華雄等の猛将を(義兄弟でも何でも組んで)援護攻撃で補助しまくるのが単純にして超強力な運用法となるだろう -- (名無しさん) 2022-12-28 12 23 19 董白は結構優秀だけどな 寿命は除いて -- (名無しさん) 2024-06-12 09 31 46
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 鮑信(ホウシン) 法正(ホウセイ) 龐統(ホウトウ) 龐徳(ホウトク) 鮑隆(ホウリュウ) 木鹿大王(ボクロクダイオウ) 歩度根(ホドコン) 鮑信 (ホウシン) [部分編集] (152~192)後漢末期の将。反董卓連合が結成された際、郷里で集めていた兵を率い、討伐軍に参加。董卓と戦うことに積極的な曹操に同調して共に進軍するが、徐栄に大敗を喫し弟は戦死、自身も重症を負う。 反董卓連合の解散後、兗州刺史の劉岱が黄巾賊との戦いで戦死すると、後任に曹操を推薦した陳宮に賛同し、曹操を兗州牧に迎えた。 その後黄巾賊との戦いに臨むも不意打ちに遭う。敵に包囲された曹操を、自分の命と引き換えに救出した。 三國志IX 統率 72 武力 64 知力 79 政治 73 三國志11 統率 77 武力 67 知力 81 政治 73 魅力 78 補佐/戟A 関連タグ: 【さすがは鮑信殿!】 、 【さ(ry】 司馬懿で中華統一 【三國志11PK】 +さすがは鮑信殿! 司馬懿軍所属。特技の補佐による、援護攻撃に定評がある。 ここでの活躍が認知され、他動画でも鮑信「殿」と呼ばれたり、彼にあやかる武将がいたりする。 上へ 法正 (ホウセイ) [部分編集] (176~220)劉備の参謀。字は孝直(コウチョク)。劉璋の下で働いていたが重用されず、張松らと共に劉備を益州に招き入れる。 劉備の下では龐統の後釜として活躍。夷陵の戦いでの大敗戦の折には、孔明が「法正さえ生きていればこのような大敗になる事もなかったであろう」と嘆くほどであったという。 正史で「徳性において賞賛される事はついぞなかった」と書かれる程度には性格に問題のある人物だったらしい。 このようなことから「ヤクザ軍師」とか「腹黒軍師」と呼ばれることもある。 三國志IX 統率 81 武力 48 知力 95 政治 75 三國志11 統率 82 武力 47 知力 94 政治 78 魅力 55 待伏/弩兵A,兵器A 上へ 龐統 (ホウトウ) [部分編集] (178~213)劉備の参謀。字は士元(シゲン)。容姿に優れなかったが、その才は「鳳雛」と謳われ、「伏龍」こと諸葛亮と並び称された。 赤壁の戦いにおいては曹操軍の船を鎖同士で繋がせる「連環の計」により、呉の勝利に貢献した。 劉備に仕えてからは蜀の攻略を進言し、自らも従軍するが、雒城攻撃中に戦死。演義では張任の伏兵にかかって戦死したことになっている。彼の最期の地は落鳳坡と呼ばれる。 歴史にIFはないが、彼が存命し諸葛亮、法正の3名で蜀を支えていたら劉備の天下統一は成っていたかも知れないと言われる。 三國志IX 統率 80 武力 15 知力 98 政治 84 三國志11 統率 78 武力 34 知力 97 政治 85 魅力 69 連環 関連タグ: 【龐統】 上へ 龐徳 (ホウトク) [部分編集] (?~219)字は令明(レイメイ)。馬騰・馬超の親子に仕え、馬超が漢中の張魯を頼っていた頃に曹操の配下となる。樊城にて関羽と激戦を繰り広げ、捕らわれた後も曹操への忠節を貫いたため斬首された。 演義では馬超の参謀役を務めたほか、関羽との決戦の際には棺を用意し決死の覚悟を示したとされる。 三國志IX 統率 75 武力 94 知力 72 政治 48 三國志11 統率 80 武力 94 知力 70 政治 44 魅力 70 白馬/戟兵A,弩兵A、騎兵S 上へ 鮑隆 (ホウリュウ) [部分編集] (演義の登場人物)趙範の配下、弓の名人。劉備への降伏を考えていた主君・趙範に対して陳応と共に反対し、劉備と戦う。趙雲を暗殺しようとしたが露見し、捕らえられて処刑されてしまった。 名前を訓読みすると「あわびたかし」となるため、動画界隈では専ら「アワビ」と呼ばれている。 三國志IX 統率 63 武力 74 知力 41 政治 20 三國志11 統率 58 武力 76 知力 49 政治 23 魅力 30 弩兵A 劉度シリーズ (歴史を修正、歴史に挑戦) 【三國志Ⅸ】 +劉度軍武将。二次元ハンター 劉度軍武将。愛称「あわび(あわびたかし)」。 登録武将に対する高い狙撃率を誇り、「二次元ハンター」と称された。 上へ 木鹿大王 (ボクロクダイオウ) [部分編集] (演義の登場人物)演義の南蛮遠征に登場。八納洞の支配者として白象に跨り参戦。 風や獣を操り、蜀軍を大いに苦しめるも、孔明の木獣の前に軍は壊滅し、自身もまた関羽の三男・関索に討たれ戦死した。 コーエーのゲームでは演義を考慮してかレアスキルの妖術を持つことが多い(知力依存なのでほぼ宝の持ち腐れだが) 三國志IX 統率 54 武力 72 知力 33 政治 6 三國志11 統率 65 武力 71 知力 39 政治 6 魅力 32 妖術/戟兵A ジルオールの躍進 【三國志Ⅸ】 +Lv2より登場、紙芝居登場あり、キャラブレイクあり 藤甲野朗Aチームの一角。 ヨガの使い手で口から火を吹くとかどう見てもインド人にしか見えない。 多分だが手足を伸ばすことも出来る気がする。 上へ 歩度根 (ホドコン) [部分編集] (?~233) 鮮卑 の大人(部族長)の一人。鮮卑の英雄・檀石槐の孫。父と長兄は求心力を失っていたが、歩度根は魏の支援を受けることで鮮卑の糾合を謀り、のちに魏から鮮卑王の位を与えられた。 梟雄・軻比能と対立し、不利と見るや魏の領内に逃げ込む。その後、軻比能に和睦を持ちかけられ魏に反旗を翻すも、最期はその軻比能に殺されてしまった。 三國志Ⅹ 統率 64 武力 73 知力 50 政治 49 魅力 61 [10分1本勝負]【三国志Ⅹ】燃えよ歩度根【肉屋無双】( 動画 ) +主人公 つぶらな瞳の主人公。胸に誓うは漢朝乗っ取り、月に一度は謀反ののろし。 わずか10分で駆け抜けたこの動画は、遊牧の民の豪快な生き様を見せ付けてくれた。 鮮卑、すごいぞ! 上へ 名前 コメント
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【暴走皇帝エグゾス】 【作品名】 激走戦隊カーレンジャー 【ジャンル】 特撮 【名前】 暴走皇帝エグゾス 【属性】 偉い人 【大きさ】 エグゾスを1人の人間に例えるなら恒星がBB弾ぐらい 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】 大きさ相応 【素早さ】移動は瞬間移動で行い宇宙のどこにでも突然現れる 戦闘速度は10mほど先から時速数百kmで突進して来る車を すれ違いざまにスパナを使い一瞬で分解できる奴が何もできないぐらい 【特殊能力】腹に風穴あけられたぐらいだと再生可能 星座5つを一瞬で飲み込んだ(吸い込んだ) 【長所】 デカイ 【短所】 腐った芋羊羹を喰って食中毒になり、力のほとんどを失った 【備考】 体を60mぐらいに凝縮させてさらに全宇宙の悪のエネルギーを吸収し 「エグゾススーパーストロング」という姿になれるが スレ的には通常形態の方が強い扱いになると思うので敢えて通常形態で参戦 1スレ目 648 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/04(土) 18 29 33 エグゾス考察 BB弾は直径6mm 計算簡単にするために成人男性の大きさを180CM程度とする つまり恒星の300倍ぐらいの大きさ 約140万km*300=4億2千万km 太陽系よりは太陽系は約40AU(AUは1億5千万km)なので太陽系よりは小さい ○クロミ以下は問題なく勝てる ○漆黒の魔王 よくわからん 具体的にどれぐらい防御あるのよ 飲み込んで勝ちにしとく ×ヴァルキュア 無理 ○ミカエル 普通に勝てる ○魔人ブウ 飲み込むで勝てる ○サタン 飲み込んで勝ち △牛魔王 勝てないが負けない ×イド 無理 ×ワイズマン 無理 牛魔王と=
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-=/ ___}h__ノ}-=/ _//⌒\⌒\_ /⌒ { f 八{ ̄ ̄ _/{({\\ }\\_ __/⌒ \\}h \ノ__ n }〕 /⌒\__/´ ̄ ̄`\____/⌒\_ \\\ \乂_,ノ . / /⌒/ 人\{\\{ ̄\\ / / (/ \}\(\( ̄\___ {. { -{ \ }⌒\[ ̄ ̄ ̄ ̄ { \\人 } ____ノ ノ ノ ノノ/ } }/} 人\\}_}h、 _ノ/⌒\ 人/ (_ノ \\ -}ニ} // /⌒\__\_________{/⌒/} . \__}ニ} / /⌒\________〔 ̄ { .// . /-ノ /⌒\________ノ⌒ { {l{ V∧_ノ{ { 〕{ } { { { {ノ ____} { {___________({ {___ . 人_∧人___ { 人}h_⌒\ }_∨_} \_] ̄ \ Regal Unicorn / 皇帝一角獣 (2)(白) クリーチャー — ユニコーン(Unicorn) 2/3 名前 コメント
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ともちん皇帝 ≪成績≫ 総対戦数 180戦 勝利数 43勝 勝率 24% 累計BP 2084pt 最大連勝数 4 最大RP 2078 総合 戦績 800戦 429勝 371敗 勝率 54% ナポ 戦績 156戦 93勝 63敗 勝率 60% 副官 戦績 142戦 87勝 55敗 勝率 61% 連合 戦績 502戦 249勝 253敗 勝率 50% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Wisel(OCG版) 機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Wisel(TF6オリジナル版) 機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Machine Emperor Wisel Infinity(TF5オリジナル版) 機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Wisel(OCG版) 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻2500/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果で破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 また、1ターンに1度、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。 解説:OCG版 機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Meklord Emperor Wisel(TF6オリジナル版) 効果モンスター (TF6オリジナル) 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力・守備力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「ワイゼル」・「グランエル」・「スキエル」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 「[[機皇帝]]」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード TF5オリジナル効果の機皇帝は、上記のOCG版が収録されたTF6でも引き続き収録されている。 ただし、最後の一文が「∞」ではなく「機皇帝」を指定するように変更されている。 OCG版とは同名カードなので、合計で3枚までしか入れることができない。 なお、このカードはワイゼル・スキエル・グランエルと名のついたモンスターの攻撃力を得る。そのため、機皇帝のパーツカード以外に、機皇兵の分の攻撃力も得ることができる。機皇兵は機動要塞フォルテシモなどフィールドに複数並べる手段が多い上、複数並べれば自身の効果で微弱ながらも攻撃力がアップするため、このカードは爆発的な攻撃力を得ることが可能になる。だが、これではわざわざモンスターを墓地に送らないと攻撃力が上がらない機皇神龍アステリスクの立場が無い。 機(き)皇(こう)帝(てい)ワイゼル∞(インフィニティ):Machine Emperor Wisel Infinity(TF5オリジナル版) 効果モンスター (TF5オリジナル) 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力・守備力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「ワイゼル」・「グランエル」・「スキエル」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。 このカードは相手のカードの効果の対象にならない。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備することができる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 「∞」と名のついたモンスターは自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、闇属性・機械族のモンスター。 アニメ5D'sではプラシドが使用する機皇帝であり、こちらはアニメ版の効果をベースとしている。 OCG同様、機皇帝の中では標準的な性能を持つ。 ワイゼルの攻撃力は各パーツの攻撃力の合計となる。デフォルトのパーツの合計値は2500。 全体強化系の魔法・罠とは相性が良く、一族の結束が1枚あるだけで攻撃力6500まで上昇する。 一族の結束以外では、フィールド魔法なので魔法・罠ゾーンを圧迫せずに済むダークゾーンや、上昇値は低いが戦線維持に役立つマシン・デベロッパーなどの採用が考えられる。 機皇帝はそのインパクトは強いが、対処法も多く、ただ召喚しただけでは出落ちになりやすい。 ゴースト・コンバートなどの強力なサポートカードで守ってやったり、リミッター解除なども絡めて一気に勝負を決めてしまいたいところ。 関連カード 機皇帝 機皇城 ワイズ・コア ワイゼルT ワイゼルT3 ワイゼルA ワイゼルA3 ワイゼルG ワイゼルG3 ワイゼルC ナチュル・ビースト フルール・ド・シュヴァリエ ホルスの黒炎竜 LV8 ゲーム別収録パック No.68140974 DS2011パック:パック:WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 11(P)11 PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 TF6オリジナル / プラシド:OCG版はクリア特典 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:プラシドクリア特典 TF5オリジナル DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック]:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:コレクションパック Vol.2(P)YO OCGパック:パック:週刊少年ジャンプ(2010年36・37合併号) 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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ビザンツ皇帝表 アレクシオス1世からアレクシオス5世まで 第*回という表示については じんべぇと学ぶビザンツ帝国史で 扱われている回です。 複数回の講座がある皇帝が多いため、 以下に副題をまとめておく。
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竜皇帝ジュッズヴァー(りゅうこうていじゅっずばー) 竜皇帝ジュッズヴァー ユニット-ドラゴン/フォーリナー 使用コスト:赤3無6 移動コスト:赤1無3 パワー:10000 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、 バトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットにXのダメージを与える。 Xはこのカードのパワーを2で割った値である。 ただし、端数は切り捨てる。 ソレは影から現われた。 混沌の夜をも統べるために。 「影の逆襲」:すべてのユニットを[ダメージ?:攻撃力×50%]する。(修正後) 赤で早くも2体目の9レベルドラゴン。 又の名を“夜の支配者”。 さり気なくパワー10000だが原作どおり。 影の逆襲を受けたくない場合は「せめて悪夢を見ないように」等の 墓地に送らないタイプの除去で対抗する。もしくは無視。 尚、プロモ版は擬人化ではなく、平行存在のようなものらしい。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(026/205 レア) フォース・センチュリー ベーシックパック(026/205 プロモーション) イラストレーター 開田 裕治?(通常版) 結川カズノ?(イラストパラレル) 関連リンク 種族 ドラゴン フォーリナー 参考外部リンク