約 1,860,177 件
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番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍 1001 劉備 R 2.5 槍 260 10.00 330 265 155 420 10.0 仁君LV4 ○ ○ ○ ○ 1002 諸葛亮 SR 3.5 槍 400 25.00 495 390 270 685 10.0 神算鬼謀LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1003 関羽 SR 4.0 槍 475 13.00 625 490 290 840 15.0 軍神LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1004 張飛 SR 3.0 槍 360 7.00 295 255 90 495 10.0 槍兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1005 趙雲 R 3.0 騎 335 10.00 345 155 525 300 13.0 騎兵突撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1006 馬超 SR 3.0 騎 350 5.00 322 145 490 280 14.0 騎兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1007 劉備 UC 2.5 槍 245 10.00 325 260 150 440 10.0 仁君LV1 ○ ○ ○ 1008 諸葛亮 R 2.5 弓 190 17.00 275 370 210 150 9.0 食糧知識LV5 ○ ○ ○ ○ 1009 諸葛亮 UC 2.5 弓 190 16.00 260 360 200 140 9.0 奇計百出LV1 ○ ○ ○ ○ 1010 関羽 UC 2.5 槍 270 7.00 295 265 144 445 10.0 槍兵の進撃LV1 ○ 1011 関羽 R 2.5 槍 285 7.00 300 270 135 455 10.0 槍兵の進撃LV3 ○ ○ ○ ○ 1012 張飛 UC 2.5 槍 290 4.00 230 210 70 390 10.0 豪傑LV3 ○ ○ ○ 1013 張飛 C 2.5 槍 275 4.00 230 210 70 390 10.0 豪傑LV1 ○ 1014 徐庶 UC 2.0 槍 220 15.00 300 240 165 415 10.0 奇計百出LV2 ○ ○ ○ ○ 1015 黄忠 UC 2.0 弓 235 5.00 255 385 220 115 9.0 弓兵突撃LV2 ○ ○ ○ 1016 龐統 R 2.5 騎 240 23.00 260 140 360 200 13.0 兵器の進撃LV3 ○ ○ ○ ○ 1017 廖化 UC 2.0 槍 205 5.00 235 215 105 360 10.0 槍兵防御LV2 ○ ○ 1018 廖化 C 2.0 槍 200 5.00 225 205 100 340 10.0 槍兵防御LV1 ○ 1019 馬岱 UC 2.5 騎 245 6.00 245 110 375 215 14.0 騎兵の進撃LV2 ○ ○ 1020 馬岱 C 2.5 騎 235 6.00 245 110 375 215 14.0 騎兵の進撃LV1 ○ 1021 周倉 UC 2.0 槍 220 4.00 125 130 60 235 10.0 豪傑LV1 ○ ○ ○ 1022 関平 UC 2.0 槍 195 7.00 205 190 95 315 10.0 槍兵の進撃LV2 ○ ○ 1023 伊籍 UC 2.0 歩 55 12.00 85 40 40 40 8.0 伐採知識LV2 ○ ○ 1024 伊籍 C 2.0 歩 55 12.00 70 35 35 35 8.0 伐採知識LV1 ○ 1025 沙摩柯 UC 1.5 槍 155 1.00 100 95 30 165 10.0 剣兵の進撃LV3 ○ ○ ○ 1026 沙摩柯 C 1.5 槍 145 1.00 100 95 30 165 10.0 剣兵の進撃LV1 ○ 1027 簡雍 UC 1.5 歩 65 9.00 55 25 25 25 8.0 食糧知識LV2 ○ ○ 1028 簡雍 C 1.5 歩 65 9.00 45 20 20 20 8.0 食糧知識LV1 ○ 1029 雷銅 UC 2.0 槍 195 5.00 170 155 75 255 10.0 槍兵の進撃LV2 ○ ○ 1030 雷銅 C 2.0 槍 185 5.00 170 155 75 255 10.0 槍兵の進撃LV1 ○ 1031 魏延 UC 2.5 槍 265 7.00 235 215 70 400 10.0 槍兵突撃LV2 ○ ○ ○ 1032 魏延 C 2.5 槍 250 7.00 235 215 70 400 10.0 槍兵の進撃LV1 ○ 1033 馬謖 UC 2.0 騎 170 13.00 200 110 280 155 13.0 製鉄知識LV2 ○ ○ 1034 馬謖 C 2.0 騎 165 13.00 190 105 260 145 13.0 剣兵の進撃LV1 ○ 1035 劉備 SR 2.5 槍 275 12.00 355 285 165 455 10.0 昭烈帝LV3 ○ ○ ○ ○ 1036 徐庶 R 2.0 槍 220 15.00 320 255 175 440 10.0 八卦の陣LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1037 趙雲 SR 3.5 槍 425 17.00 425 380 195 650 10.0 槍兵突覇LV5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1038 黄忠 R 2.5 弓 265 11.00 300 455 260 135 9.0 弓兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1039 厳顔 UC 2.0 弓 225 4.00 255 385 220 115 9.0 弓兵方陣LV1 ○ ○ ○ 1040 厳顔 C 2.0 弓 205 4.00 255 385 220 115 9.0 弓兵堅守LV1 ○ 1041 姜維 SR 3.5 槍 400 22.00 435 390 195 665 10.0 麒麟児LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1042 魏延 R 2.5 槍 280 8.00 240 220 75 410 10.0 槍兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1043 馬超 R 2.5 騎 290 3.00 225 95 380 195 14.0 騎兵突覇LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1044 夏候氏 SR 1.0 歩 20 9.00 100 50 50 50 8.0 伐採技巧LV1 ○ ○ ○ ○ 1045 法正 UC 2.5 槍 185 16.00 265 220 110 375 10.0 全軍の進攻令LV3 1046 劉備 UR 3.5 槍 420 20.00 520 410 240 700 11.0 昭烈帝LV4 ○ ○ 1047 諸葛亮 UR 3.5 槍 400 26.00 495 390 270 685 11.0 臥龍覚醒LV4 ○ ○ ○ 1048 関羽 UR 4.0 槍 485 14.00 625 490 290 840 16.0 軍神LV4 ○ ○ ○ 1049 趙雲 UR 3.5 騎 430 16.00 530 250 710 410 14.0 強襲突覇LV4 ○ ○ 1050 張飛 UR 3.5 槍 445 7.00 500 380 220 680 11.0 槍兵の極撃LV4 ○ ○ 1051 馬超 UR 3.5 騎 435 7.00 500 220 680 380 15.0 騎兵突覇LV4 ○ ○ 1052 黄忠 SR 3.0 弓 310 13.00 395 495 305 185 9.0 弓兵突覇LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1053 黄月英 SR 1.0 槍 10 10.00 90 75 75 75 9.0 槍兵増強LV4 ○ ○ ○ ○ 1054 甘夫人 SR 1.0 騎 10 8.00 70 60 60 60 13.0 騎兵増強LV4 ○ ○ ○ ○ 1055 沙摩柯 R 1.5 槍 175 2.00 110 95 35 185 10.0 強襲突撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1056 張飛 R 3.0 槍 335 5.00 260 235 80 440 10.0 槍兵の強撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1057 龐統 SR 2.0 歩 220 17.00 250 140 140 140 8.0 市場繁栄LV3 ○ ○ ○ ○ 1058 関平 C 2.0 槍 185 7.00 205 190 95 315 10.0 急速援護LV1 ○ 1059 黄忠 C 2.0 弓 230 5.00 255 385 220 115 9.0 弓兵強行LV1 ○ 1060 馬岱 R 2.5 騎 260 7.00 290 155 410 260 14.0 騎兵の強撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1061 姜維 UR 3.5 槍 405 23.00 440 395 200 670 11.0 槍将の采配LV3 ○ ○ 1062 劉備 UR 3.5 槍 420 20.00 520 410 240 700 11.0 蜀軍の極撃LV1 ○ ○ 1063 趙雲 UC 2.5 騎 280 8.00 230 70 390 210 13.0 騎兵の強撃LV1 ○ ○ ○ 1064 王悦 SR 4.0 槍 450 8.00 440 410 225 715 11.0 勇将天戟LV1 ○ ○ ○ ○ 1065 孟達 R 3.5 槍 405 6.00 410 385 145 695 11.0 迅速劫略LV1 1066 魏延 SR 3.0 槍 345 8.00 310 245 130 420 10.0 槍兵の極撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1067 糜夫人 SR 1.0 歩 10 9.00 120 90 90 90 8.0 豊穣LV3 ○ ○ ○ ○ 1068 周倉 R 2.0 槍 260 4.00 250 230 75 395 10.0 一騎当千LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1069 伊籍 R 2.0 歩 55 16.00 105 50 50 50 8.0 伐採技術LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1070 龐統 UC 2.5 騎 180 17.00 240 130 330 195 13.0 兵器の強撃LV1 ○ ○ ○ 1071 劉禅 SR 1.0 弓 20 5.00 195 170 90 250 10.0 蜀軍の防衛LV1 ○ ○ ○ ○ 1072 厳顔 R 2.0 弓 230 7.00 265 400 260 120 9.0 弓兵修練LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1073 黄忠 R 3.0 弓 350 12.00 305 420 235 125 9.0 一騎当千LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1074 馬岱 SR 3.0 騎 340 8.00 355 160 545 345 14.0 騎兵の極撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1075 黄忠 UR 3.5 弓 440 13.00 460 700 450 210 10.0 勇将飛矢LV1 ○ ○ 1076 姜維 R 3.0 槍 330 17.00 330 340 150 510 10.0 奇計百出LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1077 敬哀皇后 SR 1.0 歩 10 10.00 145 125 125 125 8.0 護国芳心LV1 ○ ○ ○ ○ 1078 馬超 UC 2.5 騎 270 3.00 225 70 380 210 14.0 豪傑LV3 ○ ○ ○ 1079 関羽 UR 4.0 槍 500 15.00 625 490 290 840 16.0 武神LV3 ○ ○ 1080 夏候覇 SR 3.0 槍 330 10.00 450 460 160 760 10.0 槍兵突覇LV4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1081 法正 SR 2.5 槍 220 19.00 260 250 140 360 10.0 槍兵の勝鬨LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1082 馬謖 R 2.0 騎 200 15.00 240 135 330 220 13.0 厩舎修練LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1083 諸葛亮 UR 3.5 弓 400 27.00 495 685 390 270 11.0 醒龍出師LV2 ○ ○ 1084 徐庶 SR 3.0 騎 310 21.00 400 220 560 390 13.0 智将器撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1085 王平 R 2.5 槍 280 10.00 355 345 195 495 10.0 守護神LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1086 張飛 UR 3.5 槍 470 8.00 480 365 210 660 11.0 燕人武陣LV2 ○ ○ 1087 関興 SR 3.5 槍 430 10.00 450 420 220 680 10.0 槍兵の猛撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1088 関平 R 2.5 騎 280 10.00 300 140 460 270 13.0 千里行LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1089 劉備 R 2.5 槍 260 10.00 330 265 155 420 10.0 八卦の陣LV2 PNC限定 1090 関羽 UC 2.5 槍 270 7.00 295 265 144 445 10.0 槍兵突撃LV3 PNC限定 1091 張飛 UC 2.5 槍 290 4.00 230 210 70 390 10.0 槍兵の強撃LV3 PNC限定 1092 魏延 UR 3.5 槍 450 12.00 410 360 130 680 11.0 拠点襲撃LV2 ○ ○ 1093 沙摩柯 SR 2.0 槍 280 2.00 140 120 45 235 10.0 胡王の猛襲LV2 ○ ○ ○ ○ 1094 馬超 SR 3.5 騎 430 5.00 420 150 820 420 14.0 軍神LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1095 趙雲 UR 4.0 騎 500 20.00 520 235 785 450 14.0 蜀将の督戦LV1 ○ ○ 1096 関索 SR 3.5 槍 400 10.00 470 420 145 800 10.0 勇美鼓舞LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1097 劉封 R 2.5 弓 250 8.00 345 525 300 155 9.0 守護堅陣LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1098 劉備 UR 3.5 槍 460 21.00 535 420 245 675 11.0 皇叔の号令LV3 ○ 1099 黄忠 SR 3.5 弓 430 13.00 430 655 375 195 9.0 老将統帥LV4 ○ 1100 糜夫人 R 1.0 歩 10 10.00 120 90 90 90 8.0 憂姫護国LV4 ○ ○ 1101 関羽 UC 3.0 槍 350 9.00 345 310 155 525 10.0 槍兵の強撃LV3 ○ ○ 1102 姜維 UR 3.5 槍 430 23.00 440 395 200 670 11.0 麒麟慈心LV2 ○ ○ 1103 関銀屏 SR 3.0 槍 320 12.00 320 290 100 545 10.0 槍兵の猛攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1104 夏候氏 R 1.0 歩 10 8.00 80 65 65 65 8.0 恵風LV3 ○ ○ ○ ○ 1105 馬謖 SR 2.5 歩 230 18.00 300 160 160 160 8.0 矛槍兵移送LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1106 龐統 UR 3.5 槍 360 27.00 480 380 260 665 11.0 連環の計LV1 ○ ○ 1107 張飛 R 3.5 槍 400 5.00 430 395 130 730 10.0 猛虎進撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1108 王平 UC 2.5 槍 260 9.00 340 295 155 515 10.0 槍兵方陣LV1 ○ ○ ○ 1109 夏侯覇 R 2.5 槍 280 9.00 380 330 170 580 10.0 趁火打劫LV4 ○ ○ ○ ○ ○ 1110 劉備 UR 3.5 槍 435 20.00 505 400 235 645 13.0 槍兵の極攻LV3 ○ ○ 1111 周倉 SR 3.0 槍 345 4.00 335 300 100 565 13.0 迅速劫略LV1 ○ ○ ○ ○ 1112 関興 R 3.0 槍 330 8.00 355 320 110 605 10.0 発憤興起LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1113 鮑三娘 SR 2.0 騎 275 5.00 130 45 255 130 13.0 戦女の行軍LV3 ○ ○ ○ ○ 1114 関索 R 1.5 槍 230 7.00 210 180 65 350 10.0 一騎当千LV4 ○ ○ ○ ○ 1115 黄月英 UR 1.0 歩 20 12.00 120 95 95 95 9.0 賢女の策略LV2 ○ ○ 1116 馬岱 R 2.5 騎 290 7.00 265 120 405 230 14.0 騎兵の強攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1117 馬雲緑 SR 3.5 騎 400 6.00 310 110 605 310 14.0 騎神降臨LV2 ○ ○ ○ ○ 1118 張姫 SR 3.5 槍 415 8.00 350 305 105 595 11.0 槍神降臨LV2 ○ ○ ○ ○ 1119 厳顔 SR 3.0 弓 340 9.00 460 700 400 210 9.0 勇猛果敢LV3 ○ ○ ○ ○ 1120 雷銅 R 2.5 槍 285 7.00 275 240 125 420 10.0 槍兵速攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1121 馬良 R 2.0 歩 150 17.00 260 130 130 130 8.0 槍兵急配LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1122 蒋琬 R 1.5 歩 110 13.00 105 60 60 60 8.0 製鉄技術LV3 ○ ○ ○ ○ 1123 劉禅 UC 1.5 歩 40 6.00 120 60 60 60 8.0 仁君LV2 ○ ○ 1124 王桃 UR 2.0 歩 265 4.00 140 120 120 120 10.0 桃賊の襲撃LV3 キャンペーン限定 1125 劉備・諸葛 UR 4.0 槍 510 24.00 635 490 295 810 14.0 劉備の大徳LV3神速行勢LV3 ブショーダスSP限定 1126 姜維 SR 1.5 槍 150 17.00 255 220 115 385 10.0 槍兵の大号令LV2 ブショーダスSP限定 1127 孫尚香 R 1.5 弓 225 9.00 240 410 210 75 10.0 勇姫督励LV3 ブショーダスSP限定 1128 趙雲 R 3.5 騎 400 17.00 445 200 675 385 13.0 飛将LV1 ブショーダスSP限定 1129 黄忠 UC 3.0 弓 350 12.00 360 545 310 160 10.0 弓兵の進攻LV4 ブショーダスSP限定 1130 沙摩柯 UR 2.0 弓 295 3.00 185 280 160 85 11.0 胡王奮迅LV2 ○ ○ 1131 関興 UR 2.0 槍 290 11.00 290 250 90 490 11.0 神速劫略LV2 ○ ○ 1132 張飛 UR 4.0 槍 525 8.00 500 380 250 680 11.0 燕神破軍LV2 ○ ○ 1133 張姫 UC 3.0 槍 295 7.00 330 300 180 510 10.0 槍兵速攻LV1 ブショーダスSP限定 1134 孫尚香 SR 1.5 弓 210 14.00 265 450 230 80 10.0 劉備の契りLV5 キャンペーン報酬 1135 趙雲 SR 3.5 騎 410 10.00 425 195 650 380 14.0 騎兵の猛攻LV2 キャンペーン報酬 1136 関羽 R 3.0 騎 320 9.00 335 155 525 300 13.0 騎兵の極撃LV1 キャンペーン報酬 1137 張飛 R 3.0 槍 330 5.00 330 285 160 555 10.0 槍兵の極撃LV1 キャンペーン報酬 1138 黄忠 R 3.0 弓 340 11.00 345 585 300 105 9.0 弓兵の極撃LV1 キャンペーン報酬 1139 穆皇后 SR 1.5 歩 20 10.00 200 100 100 100 9.0 賢妃施政LV4 ステップアップ限定 1140 姜維 UC 2.5 槍 270 16.00 325 300 105 485 10.0 兵器の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ 1141 諸葛亮 UR 3.5 歩 350 22.00 440 290 290 290 8.0 三顧の礼LV1 イベント報酬 1142 馬雲緑 R 3.5 騎 395 6.00 280 100 585 305 14.0 猛将の極意LV1 ステップアップ限定 1143 呉蘭 R 4.0 槍 400 9.00 445 400 255 675 10.0 闘将の極意LV3 1144 夏侯覇 UC 3.0 槍 330 8.00 320 315 190 495 10.0 闘将突貫LV2 1145 廖化 SR 4.0 槍 480 7.00 595 500 310 805 11.0 強襲烈覇LV3 1146 関銀屏 R 3.5 槍 415 10.00 420 400 125 725 10.0 槍兵突攻LV3 1147 王平 SR 4.0 槍 380 13.00 605 505 310 845 10.0 槍兵の大聖域LV1 1148 黄月英 UC 3.0 槍 140 19.00 315 270 105 420 9.0 兵舎修練LV1 1149 甘夫人 UC 3.0 騎 130 17.00 330 120 395 305 13.0 厩舎修練LV1 1150 関銀屏・関羽 UR 4.0 騎 530 15.00 520 225 805 450 17.0 天里雷光LV2鬼神の極意LV2 1151 沙摩柯 SR 4.0 弓 460 3.00 450 665 410 220 10.0 勇将飛矢LV1 1152 黄忠・厳顔 UR 4.0 弓 550 15.00 495 695 515 270 12.0 歴戦の弓将LV2弓兵の極攻LV2 1153 孫尚香 SR 1.5 弓 150 10.00 165 255 170 90 9.0 勇躍の舞LV1 1154 張姫 R 3.5 槍 415 8.00 420 385 120 720 10.0 飛将LV1 1155 張苞 UR 4.0 槍 515 14.00 440 505 275 705 12.0 鹵獲の極攻LV1 1158 甘夫人 UR 2.0 騎 265 14.00 215 120 290 195 14.0 劉備の大徳LV3 1159 徐庶 UR 4.0 騎 430 26.00 495 285 650 405 14.0 全軍の極攻令LV4 1160 関銀屏 SR 4.0 騎 450 12.00 490 215 680 415 15.0 全軍の猛攻令LV3 1164 王悦 UR 2.5 槍 290 9.00 230 220 125 400 10.0 槍兵速攻LV3 キャンペーン限定 1165 孟達 UR 4.0 槍 480 8.00 470 450 260 750 12.0 謀反の極攻LV1 ○ ○ 1166 張苞・関興 UR 4.0 槍 570 15.00 450 515 265 715 13.0 槍兵の大神撃LV3隣地豪襲LV2 ブショーダスSP限定 1167 張翼 SR 4.0 槍 485 10.00 470 450 230 695 11.0 槍兵の大極撃LV1 ブショーダスSP限定 1168 馬良 SR 2.0 歩 200 18.00 300 160 160 160 8.0 領地統制LV1 ブショーダスSP限定 1169 鮑三娘 R 3.5 騎 380 5.00 395 220 600 390 14.0 騎神降臨LV1 ブショーダスSP限定 1170 敬哀皇后 R 2.0 歩 30 10.00 70 50 50 50 8.0 市場来福LV1 ブショーダスSP限定 1171 劉封 UC 1.0 弓 90 7.00 170 220 120 55 9.0 守護防陣LV1 ブショーダスSP限定 1172 王桃 UR 2.0 歩 240 4.00 210 145 145 145 9.0 蜀軍の極撃LV5 ひな祭りパック 1173 関銀屏 SR 3.5 槍 405 13.00 480 400 200 670 11.0 戦女の行軍LV5 ひな祭りパック 1174 黄月英 SR 1.5 歩 100 17.00 210 90 90 90 9.0 衝車急配LV1 ブショーダスSP限定 1175 関平 UR 4.0 騎 490 12.00 500 200 780 445 18.0 飛速雷光LV3 1176 馬岱 SR 3.5 騎 420 8.00 355 120 635 395 17.0 飛速LV2 1177 馬鉄 UC 2.0 騎 200 6.00 195 60 300 170 15.0 烈速LV1 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍
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764 名前:(o゚ω゚)と(^Д^)が同盟を結ぶようです[sage] 投稿日:2007/08/23(木) 22 43 40 ID XV4N+krg0 必殺?の作品、投下(はな)つのはnowだ! (o゚ω゚)「今月の下旬に開催される勢力限定無視大会!」 (^Д^)「その大会を制するため、我々は同盟を結びました!」 (o゚ω゚)「何故かと言えば、SR袁紹の大兵力の大爆進と多勢力の大号令のコンボを作るため!」 (^Д^)「7枚デッキで作り、二つの計略を合わせればもはや怖いもの無し!」 (^Д^)(o゚ω゚)「そしてこれが我等のデッキだ!」 公孫淵、SR袁紹、楽進、UC姜維、周姫、成公英、張宝 (o゚ω゚)「いや待つんだ。ここは張宝ではなく何太后でしょう。」 (^Д^)「何いっているんですか。それじゃあ大風戒めが出来なくなるでしょう?」 (o゚ω゚)「いやいやそんなコンボなんて、何太后計略に比べれば、」 (^Д^)「ネタがなんですって?」 (#o゚ω゚)「貴様!何太后をネタ扱いするとは何事だ!?」 (#^Д^)「本当のことではないですか!」 (#o゚ω゚)「なんだと!?」 (#^Д^)「なんですか!?」 プニプニ宝連合 解 散 !?
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743 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 16 52 58 ID EM3c31HU0 (´・ω・`)「クマさん・・・大丈夫かなぁ・・・」 ウィーン ( ・(ェ)・)「今日も大戦だクマ!負けないクマ!人馬には、誰も勝てないクマ!」 (´・ω・`)「クマさん・・・。」 ウィーン ( ><)「久々の登場なんです!」 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ!」 (´・ω・`)「!あの子達・・・ちょっと手伝ってもらおうか。」 (´・ω・`)「ねえねえ君たち・・・」 ( ><)「店長さん、なんなんです?」 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ!」 (´・ω・`)「ちょっと手伝ってもらいたいんだ・・・。」 (´・ω・`)「ねぇクマさん。」 ( ・(ェ)・)「なんだクマ?」 (´・ω・`)「君と店内対戦したいっていう子がいるんだけど・・・」 ( ・(ェ)・)「子供相手って言うのは嫌クマ・・・。」 (´・ω・`)「あの子達結構強いんだよ。後でプレイ代金は払うから。」 ( ・(ェ)・)「しかたない、わかったクマ。」 746 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 17 03 57 ID EM3c31HU0 (´・ω・`)「じゃあ、クマさんと戦ってきて。」 ( ><)「わかったんです!ちんぽっぽちゃん、行ってくるんです!」 (*‘ω‘ *)「ちんぽー!」 ( ・(ェ)・) Rトウタク バトウ カユウ コウセイ サイヨウ (*‘ω‘ *)Rゴツトツコツ UCコウソンサン UCダシダイオウ Cタイライドウシュ Cキンカンサンケツ しばらくお待ちください オノレノホッスルママニイケイ! (*‘ω‘ *)「ちんぽーちんぽー」 ( ><)「負けちゃったんです!」 ( ・(ェ)・)「勝ったけど・・・物足りない。」 (´・ω・`)「(ここまでは完璧。思ったとおりに進んでいる・・・)」 ( ><)「仇をとるんです!突貫するんです!」 (´・ω・`)「頼むよ!」 ( ・(ェ)・)「あれ?さっきのことは違う子が入ってきたクマ。」 ( ・(ェ)・) Rトウタク バトウ カユウ コウセイ サイヨウ ( ><)甄皇后 張梁 楽進 侯成 姜維 刑道栄 韓当 潘璋 ( ・(ェ)・)「どう見てもネタだクマ!なめられてるクマ!」 ( ><)「負けないんです!」 (´・ω・`)「(本当に頼んだよ・・・)」 748 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 17 11 51 ID EM3c31HU0 ( ・(ェ)・)「サイヨウいくクマ!」 ( ><)「姜維迎撃です!張梁と刑道栄端攻め!」 ( ・(ェ)・)「コウセイとバトウ戻ってくるクマ!あ!コウセイが潘璋を踏んだクマ!」 ( ><)「楽進と侯成行くんです!あ!姜維が落ちてる!」 (´・ω・`)「(いいよいいよー!)」 (*‘ω‘ *)「ちんぽー!」 ( ><)「悲哀の舞を使うんです!」 ( ・(ェ)・)「ここだ!人馬の大号令だクマ!」 ( ><)「兵法連環なんです!」 ( ・(ェ)・)「そうだと思ったクマ!兵法神速だクマ!」 (´・ω・`)「(思った以上の働きをしてくれているな。)」 (*‘ω‘ *)「ちんぽー!」 ( ><)「いまです!一斉攻城なんです!」 ( ・(ェ)・)「させないクマ!西方の乱だクマ!」 753 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 17 28 16 ID EM3c31HU0 ( ・(ェ)・)「これで最後だクマ!攻城だクマ!」 ( ><)「残念!時間切れなんです!」 『引き分け』 (*‘ω‘ *)「ちんぽ!ちんぽ!」 ( ・(ェ)・)「惜しかったクマ!あそこで誤爆したのが痛かったクマ!」 ( ><)「いい勝負だったんです!」 (´・ω・`)「クマさん、台パンは?」 ( ・(ェ)・)「何でする必要があるクマ!?こんなに・・・」 (´・ω・`)「いい勝負だったから?楽しい勝負だったから?」 ( ・(ェ)・)「・・・」 (´・ω・`)「クマさん、昨日のあなたは間違っていると思うんだ。」 (´・ω・`)「勝てるから楽しい。確かにそうなんだよ。それはけちをつけることは出来ない。」 ( ・(ェ)・)「そうだクマ!だからボクは・・・」 (´・ω・`)「しかし、それだけでいいのかな?クマさん。」 (´・ω・`)「クマさんはいいかもしれないけど、僕はよくない。」 (´・ω・`)「人の情としても、店の経営者としても。」 ( ><)「邪魔者は消えるんです。ちんぽっぽちゃん、いったんここから離れるんです。」 (´・ω・`)「流星で、楽しみながら勝っても負けても生き生きしていたクマさん。」 (´・ω・`)「どんなにぼろ負けしても、空打ちされても、台パンなんかしなかったクマさん。」 ( ・(ェ)・)「・・・・・」 (´・ω・`)「そのクマさんがこんなことになった。実に悲しいんだ。」 (´・ω・`)「だから、流星つかってよ。あのころのクマさんに戻ってよ。」 (´・ω・`)「自分の好きな流星を使って、楽しんでよ。僕はそれが言いたかったんだ。」 ( ・(ェ)・)「ボクは・・・」 (´・ω・`)「無理強いはしないよ。どうするかは、自分で決めて。」 755 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 17 33 17 ID EM3c31HU0 ――翌日―― (´・ω・`)「クマさんどうしたかな・・・」 ういーん ( ・(ェ)・)「こんにちはだクマ。」 (´・ω・`)「クマさん!」 ( ・(ェ)・)「店長さん、決めたくま。昨日の話を聞いて、考えたクマ。」 (´・ω・`)「うん。」 ( ・(ェ)・)「なぜボクはショウキョウを使い続けてきたのか。」 (´・ω・`)「うんうん。」 ( ・(ェ)・)「それで、決めたくま。」 ( ・(ェ)・)「ボクはもう・・・ ( ・(ェ)・)「ショウキョウは使わない。」 758 名前:勝利より大切なもの[やっとつながったよ!] 投稿日:2007/01/20(土) 19 05 55 ID y9+3PQZb0 (´・ω・`)「クマさん・・・語尾忘れてるよ。」 ( ・(ェ)・)「緊張してたからしょうがないクマ。」 (´・ω・`)「流星使わないのか・・・。残念だな。まぁ、楽しんでってよ。」 ( ・(ェ)・)「へ?何言ってるクマ?」 (´・ω・`)「え?」 ( ・(ェ)・)「ショウキョウは使わないクマ。けど、大虎を使うクマ。」 (´・ω・`)「!?」 ( ・(ェ)・)「つまり、バージョンアップまでやらないって事クマ。」 ( ・(ェ)・)「今日はその報告のためだけにきたクマ。」 ウィーン ( ・(ェ)・)「じゃ!バージョンアップ後にまた会おうクマ。」 (´・ω・`)「待って!」 ( ・(ェ)・)「?」 (´・ω・`)「ショウキョウから大虎へ乗りかえるんだよね。」 ( ・(ェ)・)「そうだクマ。」 (´・ω・`)「ショウキョウにこだわりは無いの?」 ( ・(ェ)・)「そんなに無いクマ。」 (´・ω・`)「じゃあ、何でショウキョウを使っていたの?」 ( ・(ェ)・)「それは・・・ 759 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 19 08 12 ID y9+3PQZb0 ( ・(ェ)・)「絵柄に萌えたから。」 ――終――
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479 名前:1/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 02 58 32 ID jx6bPOzB0 ~~~ これより、ジョルジュの妄想をお楽しみください ~~~ ( ゚∀゚):( SR呂布は楽しい。無双で敵をバッタバッタなぎ倒してるときが楽しい。 でも、呂布が焼かれたり、連環されるのは悲しい。伏兵を踏むのはもっと悲しい。 SR呂布を使って焼かれたり、連環されたりしないデッキってどんなんだろう・・ ) (;・∀・):ナンカ コエヲ カケズライ フインキ・・ ( ゚∀゚):( 無双は何で強い?武力も当然だが、あの速度だ。じゃあ常にあの速度でいられたら もっと強いんじゃねえの? だが俺は、たくさんの枚数のカードを動かすのは苦手だ。さらに騎馬以外のカードなんて 触りたくもねえ。 ) ( ´_ゝ`):何なんだこの格ゲーは!女子高生がいるのに、おパンツを1ドットすら表示しないじゃないか! (´ _` ):またずいぶん懐かしく、渋いゲームを・・。 ( ゚∀゚):( 敵の計略を打ち消す計略と言えば・・「反計」だな。そういや騎馬でそんなことができるカード があった気がする。で、あのカードを入れてコストがこうで・・。おお・・!? ) ~~~ 妄想ここまで ~~~ ( ´_ゝ`):体力がまだあったのに、いきなり虎に噛み殺された・・!なんだこのイカれたゲームは。 (´ _` ):・・GANGANでござる。 ( ゚∀゚):これだ! 480 名前:2/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 03 07 ID jx6bPOzB0 ■┓( ^ω^)が三国志大戦をするようです -外伝- ■┓ ┗┛( ゚∀゚) 連環と妨害と挑発と伏兵とダメ計はカンベンでござる の巻. ┗┛ ( ´・ω・`):「弓呂布でマウントを取る漢、スパイダーマッ!」 ( ゚∀゚):「おっす。ニコニコネタは通じれば受けるが、通じないとさっぱりお寒いネタだぜ。」 (・∀・):シンデッキ カンガエテタ? ( ゚∀゚):「おうよ。これだッ!」 SR呂布 10/1騎 勇 天下無双(6) C劉曄 1/6騎 看破(2) UC蔡文姫 1/7騎 魅 飛天の舞(5) R賈ク 3/9騎 伏 刹那の離間(3) C周旨 6/3 勇 防護戦法(4) ( ´・ω・`):「これはまた、総武力がヒドいことに・・」 ( ゚∀゚):「R賈クとUC盧植は迷ったんだがな。このデッキだと柵がねえし。 騎馬対決での優位性を、より確実にするため、ってとこかね。」 (・∀・):5マイ ウゴカセル? ( ゚∀゚):「そこなんだが・・。蔡文姫が舞っちまえば、実際動かすのは4枚でいいわけだしw 4枚ぐらいならなんとか動かせると思うわw」 ( ´_ゝ`):・・・。今度は忍者が女子高生の首を折ったぞ・・!?病院は何をやっているんだ!? (´ _` ):日本おわったな。 ( ゚∀゚):「あ、お前ら、飛天を使う導入に使いたかっただけだったから、もう帰っていいぞ。」 ( ´_ゝ`)(´ _` ):「おつかれーっス」 481 名前:3/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 06 41 ID jx6bPOzB0 ( ´・ω・`):「3クレ投入、全国対戦選択、カード登録までを済ませる一連のその動き。まさに飛天。 ( ゚∀゚):「ヒント:改行エラー」 ゴゴン (・∀・):チョーセンシャ アラワル!! 【痛快ガンガン軍】覇者 47.8% SR劉備 6/7槍 魅活募 劉備の大徳(6) SR馬超 9/5騎 魅 白銀の獅子(6) UC法正 4/8槍 伏 挑発(3) C諸葛瞻 2/8騎 魅 小さき落雷(5) UC姜維 4/4槍 質実剛健(3) ( ゚∀゚):「げ・・、挑発入り大徳・・。ご丁寧に諸葛瞻まで・・。」 (・∀・):ジジンニ ブタイヲ ハイチシテクダサイ! ( ゚∀゚):「城門前に櫓、それ以外は何もない平地だな。」 ( ´・ω・`):「騎馬の機動力は確保できそうだね。」 (・∀・):ヘーホーヲ エランデクダサイ! ( ゚∀゚):「諸葛瞻か・・。白銀も警戒しなきゃなんないしな・・。(ポチ)」 ( ´・ω・`):「さあ、開戦だ。」 482 名前:4/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 10 08 ID jx6bPOzB0 ~開戦~ ( ゚∀゚):「まずは伏兵掘らんと・・。」 ( ´・ω・`):「伏兵の賈クはそのままに、呂布の前に蔡文姫を重ねて、他2枚で伏兵探しか・・。 3枚動かすときと同じ動きができてる。」 (・∀・):グウゼン イイ!! ( ゚∀゚):「しかし、槍2枚の後ろを突撃オーラにうろうろされると。こっちも動きにくいな・・。 それだったら・・。」 ( ´・ω・`):「劉曄で端攻めか。・・諸葛瞻が釣れそうだね。」 ( ゚∀゚):「釣れなきゃ困るッ!よし。周旨を乱戦させて・・」 -突撃!- ドガドガッ (・∀・) ホウ、ナカナカ ヤルジャネーカ(SR劉備 撃破) ( ゚∀゚):「うし、槍が1枚落ちた。次は・・」 ジャーンジャーンジャーン (・∀・) オロカモノメガ ( ´・ω・`):「これはいい踏み。」 ( ゚∀゚):「ナイス蔡文姫。そのまま壁になってもらって・・」 -突撃!- ドガガッ (・∀・) オノレェェ ハジヲカカセオッテー(UC法正 撃破) ( ゚∀゚):「赤兎馬様々だな。素の突撃ダメージがハンパねえ。こりゃあ、壁1発いただきか?」 484 名前:5/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 21 10 ID jx6bPOzB0 (・∀・) フンサイセヨ! ドゴォォン パリーン ( ゚∀゚):「よし、壁1発いただきー。劉曄は死んでるか。 ここは一旦引くべきだな。」 ( ´・ω・`):「壁1発殴って仕切りなおし。これはいい開幕。」 【お互い兵力回復待ち中・・・】 ( ゚∀゚):「二色だから、そろそろ士気あふれちまいそうだ・・。 そろそろ舞っとくか?」 ( ´・ω・`):「法正いるのに?」 ( ゚∀゚):「せっかく作ったんだからさww舞わなきゃつまんないじゃんww」 舞踊- 【飛天の舞 味方の騎兵の移動速度があがる】 (・∀・) キャハッ ツヨクシテアゲル! ( ゚∀゚):「ちょwwwwwwはwやwいwwwwwwwww」 ( ´・ω・`):「城から出るのも一瞬だねえ。さあ、挑発とダメ計をどう対処する。」 485 名前:6/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 23 39 ID jx6bPOzB0 ( ゚∀゚):「劉曄は諸葛瞻ガンマーク!つかず離れずの位置で頼むぜ・・ んで周旨、呂布、を少しずつ上げていくか」」 ( ´・ω・`):「ジワジワ槍のラインが上がってくるねえ・・。」 ( ゚∀゚):「いいぞ。そのまま素直に上がってこい・・。」 ジャーンジャーンジャーン (・∀・) ユダンタイテキジャナ ( ゚∀゚):「おっけえええ!ナイス伏兵!そのまま乱戦しとけー!」 -突撃-ドガガッドガッ! (・∀・) ホウ ナカナカヤルジャネーカ(劉備 撃破) ( ゚∀゚):「このまま法正も落とすッ!」 超絶強化- 【白銀の獅子】 (・∀・) ドオオオォォォリャァァァ!! ( ゚∀゚):「甘いぜッ!」 妨害- 【刹那の離間】 (・∀・) マコトノ チボウヲ シレィ! ( ´・ω・`):「馬超の突撃オーラが出てないね。速度低下効果、だいぶ高いわ、こりゃ。」 突撃-ドガガ゙ガッ! (・∀・) ミエヌ・・トウシノ ウミガ・・(SR馬超 撃破) (・∀・) オノレェェ ハジヲカカセオッテー(UC法正 撃破) 487 名前:7/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 27 10 ID jx6bPOzB0 (・∀・) ヘイホーレベルキュー!! 【再起の法 LEVEL9】 ( ´・ω・`):「さすがに再起撃ってきたね。」 ( ゚∀゚):「下がったら挑発のプレッシャーがキツくなる!このまま周旨を城門へ!」 ( ´・ω・`):「さすがにこの士気から大徳は無いだろうね。落雷か挑発を狙ってそうだが・・」 (・∀・) ジョウモンヲ コジアケロォ! ドゴォォン パリリーン ( ´・ω・`):「周旨の一撃入ったね。・・おや。」 ( ゚∀゚):「諸葛瞻出てきたか!劉曄行け!」 ( ´・ω・`):「それ、釣られたんじゃね?」 ( ゚∀゚):「え?もしかして逆サイから?」 挑発- (・∀・) オクビョウモノガァー キエロキエロー ( ゚∀゚):「げぇー!ジャストタイミングで!!周旨ごと釣られてるゥゥ!! 姜維も劉備も槍構えてるんだけどwwwww刺wさwるwwwwww間に合うかッ!?」 防護戦法- ドシュ!! -迎撃!- 490 名前:8/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 38 59 ID jx6bPOzB0 ( ゚∀゚):「うおお!減ってねえ!しかもちょうど槍オーラ消えてるところに呂布が!! OK法正!!それでいい・・・その位置がいいッ!」 ( ´・ω・`):「乱戦だけで倒せそうな感じかな?馬超が向かってきてるけど・・」 ( ゚∀゚):「おkおk。後は諸葛瞻だ。城に潜りそうな気配・・。潜るか・・。よし、潜った!」 (・∀・) ヘイホーマスター!!プラスガイデン!! 【連環の法 MASTER】 ( ゚∀゚):「これで馬超もデク!!諸葛瞻もしばらく城から出られない!! 後は飛天の速度で連突あるのみ!!」 ( ´・ω・`):「お見事。某征覇王が頂上対決で見せてたテクニックだね。」 ※(・∀・) コノアト、テキブタイハ リョフ ガ オイシク イタダキマシタ!! ( ゚∀゚):「勝っちゃったぜ!」 ( ´・ω・`):「お見事。進軍するかい?」 【二戦目書けね軍】 覇者 81.1% UC張飛 8/3槍 R姜維 7/7槍 SR諸葛亮 3/10槍 R魏延 6/4騎 C夏侯月姫 2/8槍 ( ゚∀゚):「この時点で詰んじゃったぜ!」 ( ´・ω・`):「さらに車輪の大攻勢だったという」 491 名前:9/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 44 40 ID jx6bPOzB0 ( ゚∀゚):「いやー、この店、全国1戦目は勝てるけど、2戦目ってまず勝てないよねw」 ( ´・ω・`):「すまない。大人(作者とも言う)の都合なんだ。」 (・∀・) クンシュカードト ブショウカード ヲ トリワスレナイヨウ ゴチュウイクダサイ!! ( ゚∀゚):「・・てかさ、さっきからシステムボイスとか筐体の音出してたの、お前だったの?」 (・∀・):「コノゲームノ コエハ ダイタイ マネデキルヨ!!」 ( ゚∀゚):「いや、迎撃の音とか声じゃねえだろwwww」 (・∀・):「プゥゥンオォ~~(法螺のSE)」 ( ゚∀゚):「ちょwwwwwwwそっくりじゃねえかwwwwwwwww」 (・∀・):「シュゥゥン・・・ベボボボボ(徳喪失のSE)」 ( ゚∀゚)´・ω・`):「・・その音はマジ凹むからやめて・・」 ~劇終~ 492 名前:あとがき[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 49 13 ID P7XeEd4s0 あんま飛天な感じしないね・・。自分で書いておいてなんだけど。 結局看破もしてないし。 実戦妄想しながらだとこんなもんが限界ッス。
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呂布補正 呂布は数字以上の戦闘能力を持っているのでは?と思う事がある。 他のシリーズでは実際に武力120だとか、一騎討ちの時に呂布の顔だと強くなるとか 補正がかかっているゲームもある。 三國志7ではどうなのか、いろいろ調べてみた。 根本的に武力に補正がかかっているのか? 仮説 内部データで武力120に設定されている? 実験 エディタで内部を見ても武力は98 呂布の強さは「武力98+8ならあれぐらいになって当然」なのか、それとも「仮に武力を低くしても呂布だけは異常」なのか? 実験 董卓でプレイし、一騎討ち大会出場者の武力を全員80(呂布は72+8)にして戦わせてみる。 やはり武力120vs80という感じの勝負にはならない。 ……が、武力80とはとても思えないペースで炸裂する必殺技。呂布、楽々優勝。怪我人続出。 数回やってみたが三連発や必殺技の頻度が明らかに呂布だけおかしい。 結論 武力120ではないが、一騎討ちでの必殺技の頻度が凄すぎる。 必殺技の頻度が凄すぎるのは性格によるものか、呂布個人への特別な補正なのか? 実験 上記の武力80一騎討ち大会を、呂布の性格を勇猛3冷静3義理3にして開催。 全く変化なし。相変わらず炸裂する必殺技の嵐。武力80勇猛3冷静3とはとても思えない。 結論 呂布個人への必殺技連発補正が存在するらしい。武力でも性格でもない。 一騎討ち補正はどこで設定されているのか 仮説 三国志3では、武将の「顔」で呂布補正を決めていた。これかも? 実験 呂布の顔を別人にして、別の武将の顔を呂布にする。そして武力80大会を開催。 今度も変わらず、美容整形済み呂布圧倒的優勝。口調の「おれ」も変わらず。 結論 顔ではなかった。口調かも?しかしどこで口調を決めているのか? 一騎討ち補正はどこで設定されているのか(2) 仮説 武将エディタには「成長?」という謎の項目がある。 呂布の「成長?」の数字は2。たいていの武将は0か1。 さて、呂布の他に2の武将は…… 関羽 姜維 司馬懿 周瑜 諸葛亮 曹操 孫堅 孫権 孫策 太史慈 趙雲 張飛 董卓 馬超 劉備 凄い面々ばかり。これが一騎討ち補正? 実験 「成長?」の値を、呂布は0に、別の武将は2にしてみる。 またまた結果は変わらない。 結論 怪しい数字ではあるが一騎討ち補正ではなかったようだ。 一騎討ち補正はどこで設定されているのか(3) 仮説 他に呂布を特定するものと言えばアイテムの項目がある。 今どのアイテムを持っているかということではなく、 最初から方天画戟と赤兎馬を持っている、というフラグのこと。 実験 このフラグを他の武将と同じ255に変えると、方天画戟と赤兎馬がなくなる。 武力が72になってしまったので80に上げて一騎討ち大会。 これでもまだ結果は同じ。口調は「おれ」で、必殺技連発。 結論 アイテム所持フラグではなかった。 一騎討ち補正はどこで設定されているのか(4) 仮説 これまでのほかに、呂布を特定する固有情報と思われるものは、武将番号と名前。 これらが補正に関わっているなら、変えた時に影響があるだろう。 実験 呂布の名前を「呂 布 奉先」→「雑 兵 」、ルビを「リョフ」→「ゾウヒョウ」に変えた。 すると、一騎打ちの確率が普通の武将とかわらないぐらいになった。 結論 「呂布」の名前が、呂布補正に関与している可能性あり。 一騎討ち補正はどこで設定されているのか(5) 仮説 もし名前が補正フラグであれば、他の武将の名前を呂布に変えると必殺技が出やすくなるのではないか。 実験 呂蒙の名前を「呂 蒙 子明」→「呂 布 奉先」、ルビを「リョモウ」→「リョフ」に変えた。 一騎打ちの確率は、普通の武将とかわらない。 結論 補正フラグとなるのは、名前だけではない。 名前と武将番号との条件を両方満たしたときに、補正フラグが発動するのかもしれない(未確定) 一騎打ちには補正があるらしいが、部隊戦闘力は変わっているのか 実験 189年スタート。プレイヤーは董卓、裏技で袁術を追加。 呂布を含めて董卓軍と袁術軍に武力知力政治魅力忠誠100、マスクデータ15、名声功績6万、兵士2万訓練度100の同一データ武将を3人配備。 呂布と紀霊の武器は没収、その後に編集で忠誠度を100に戻す。 この同一データ武将を戦わせてみて、呂布の率いる部隊だけ異常に強かったら、補正の存在を疑う。 特に変化が見られないようなら、部隊指揮官としての呂布補正は無いと判断する。 兵科は全員歩兵、両軍士気100、地形は平地でぶつかる。 その結果、同一データ武将の対決は全く同じように兵士が減っていく。呂布も例外ではない。 結論 呂布補正は一騎打ちだけで、部隊戦闘力の補正は無いようだ。 現在の結論 一騎討ちにおける呂布補正は存在する模様。武力の増加では無く、一騎打ちの際に必殺技が出る確率が異常に高いという形。武力80勇猛3冷静3にしても、やはり異常な確率で必殺技が出る。 フラグを決定する要素は「武力」「勇猛、冷静」「顔番号」「初期アイテム所持フラグ」「成長?という数値」ではない。 どこか他に呂布個人を特定するデータとか、ある武将に一騎討ち補正をかけるかどうか決めるデータが存在すると思われるが、その特定はできていない。 趙雲もこの補正を持っている模様。関羽、張飛にはない。 部隊戦闘力の補正は存在しない。
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オリックスバファローズ92年度 チーム成績 6位 勝率 勝ち 負け 分け 連勝 .290 38 93 4 4 選手成績 野手総合成績 打 率 安 打 本塁打 盗 塁 得 点 得点率 .248 1130 73 11 304 2.2 投手総合成績 防御率 失 点 失点率 自責点 非自責 3.61 564 4.0 505 59 その他成績 得失差 失 策 失策率 前順位 -260 70 0.50 6 野手成績(有人選手のみ対象) 部 門 選手名(製作者名) 成績 部 門 選手名(製作者名) 成績 打 率 ヒオチ(ヒオチ) .277 安 打 ヒオチ(ヒオチ) 154 本塁打 五月雨仁(you) 17 打 点 五月雨仁(you) 60 出塁率 ヒオチ(ヒオチ) .353 犠 打 刹那(ゆう) 81 盗 塁 コンソメ風味(食パン) 7 守率 韮沢(アルセス) .994 投手(先発)個人成績 部 門 選手名(製作者名) 成績 部 門 選手名(製作者名) 成績 防御率 三村(甲子園の三村) 2.74 勝 利 姜維(孔明) 6 奪三振 姜維(孔明) 79 勝 率 姜維(孔明) .428 投手(中継・抑え)成績優秀者 部 門 選手名(製作者名) 成績 部 門 選手名(製作者名) 成績 防御率 パペルボン(燕君) 2.50 奪三振数 パペルボン(燕君) 37 セーブ マーティ(ゆの) 16 RP パペルボン(燕君) 6.4 タイトルホルダー 今季の出来事・寸評 通算100本塁打 ⇒ 五月雨仁(you) ページ作成:ゆの 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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三国志II 覇王の大陸 メーカー ナムコ 発売日 1992年6月10日 対応機種 FC 三国志を舞台とした歴史シミュレーション 三国志 中原の覇者の続編 収録 ナムコアンソロジー1 続編 中原の覇者 -三国将星伝- さ行 ナムコアンソロジー1 ナムコミュージアム ファミコンゲーム 三国志 中原の覇者 中原の覇者 -三国将星伝- PR 三国志2覇王の大陸必勝攻略本 (ファミリーコンピュータ完璧攻略シリーズ 110)
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34 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 32 20 ID 7ZPDLBRP めっきり冷え込んできた今日この頃ですが、バーボンハウスは通常営業。 ( ━〇∀〇)「…ん。デッキはこんなとこでいいだろう。次のプレイで配置を考えるかな… あと一戦統一戦なんだけど」 バーボンハウスきっての騎馬使いの一人である代山も、いつも通りなようです。 初めて使うデッキで統一戦を三勝一敗なのも、恐らくいつものことなのでしょう。 違うのはただ一つ。そう、そのデッキです。 ξ;゚⊿゚)ξ「蜀で騎馬単…邪道よ…あんなの邪道よ!」 ツンの言葉から察するに、今日はどうやら蜀騎馬単を使用している様子。 メインデッキであるはずの全突は最近全く使っていませんが…何か理由があるのでしょうか。 ( ━〇∀〇)「あれ…?」 ξ゚⊿゚)ξ「あ」 ( ━〇∀〇)「ども。ツンさんもやりに来たんですか?」 ξ゚⊿゚)ξ「ブーンを探してたらいつの間にかここに…見てない?」 ( ━〇∀〇)「見てませんよ。さっきまで統一戦やってましたから」 ξ゚⊿゚)ξ「あ、そうだった。あなた、何であんな邪道なデッキを…」 ( ━〇∀〇)「邪道とは心外ですね。蜀の騎馬は強力な計略持ちが揃ってるから、 他の騎馬単とは似て非なる面白さがあるんですよ。集団行動と単騎先行の切り替えとか」 35 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 33 34 ID 7ZPDLBRP ξ;゚⊿゚)ξ「…そ…そうなの?」 何やら代山が騎馬のことを熱く語り出してしまったようなので、 その時間を利用して分かりやすく解説いたしましょう。 蜀の騎馬には全体強化こそないものの、計略はよりどりみどりなうえに高性能。 しかも個々のスペックもコストに対して割高なのです。 参考までに、代山が今使った蜀騎馬単デッキをご紹介しましょう。 UC黄忠 漢中の雄、天蕩山ダブルライダー一号。 勇猛募兵に武力7だけでも強いのに、不撓不屈は兵力100%回復+8カウントもの間武力+5。 存在こそ目立ちませんが、かなり強力な爺さんです。若い者には負けません。 蜀R馬超 言わずと知れた、蜀騎馬の筆頭格。一騎当千はちょっとした超絶強化。 知力が低いことによるダメ計や妨害への脆さをカバーしてあまりあるほど強力で、 単騎での制圧も可能なポテンシャルが秘められています。 R魏延 このデッキの守りの要、"俺を斬れる者はおるか!"こと魏延。 武力6な上に計略は反逆の狼煙、普通の1.5コストでは有り得ないスペックになっています。 いざというときは何とかしてくれる、頼りになる武将です。 36 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 34 39 ID 7ZPDLBRP UC馬岱 ご存知"ここにいるぞ!"こと、蜀の馬岱。 知力7は妨害への強さ、伏兵威力の高さ、質実剛健の長さと、馬岱の強さ全てに通じています。 特に質実剛健は士気3消費で10カウント持続と、まさに破格。 肝心の計略性能も非常に高く、安心して使えるカードになっています。 C張松 馬挑発。2稼働当初は不遇でしたが、 バージョンアップにより槍に刺さらないギリギリからの挑発が可能になりました。 知力6もなかなか、戦器が効果時間UPなのも魅力的です。 以上、総武力27総知力25となっています。トータルでもバランスが取れていますね。 ( ━〇∀〇)「…だから今回も結構やれると思いますよ?」 ξ゚⊿゚)ξ「統一戦なのに…メインデッキ使えばいいじゃない」 ( ━〇∀〇)「なーにを言ってるんですか。楽しさありきですよ、こういうのは」 ξ゚⊿゚)ξ「…んー」 楽しさありき。強さを求めているツンとは全く別ベクトルです。 しかもガチで当たっても強いというのは、なかなかありません。 ( ━〇∀〇)「んじゃ、始めますか」 ξ゚⊿゚)ξ「…なんか緊張感ないわね…」 統一戦は緊張するもののはずなのに、代山ときたら全く動じていません。 37 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 35 37 ID 7ZPDLBRP むしろ、いつもよりもwktkしている感じすら見受けられます。 …そのせいでしょうか、ツンは何故か彼が失敗する気になりませんでした。 ( ━〇∀〇)(後はないけど…全力で突っ切るのみ!) その意気です。それでこそ、こちらも頑張りがいがあるってものです。 最後の一戦…気を引き締めて参りましょう! ( ━〇∀〇)軍 UC黄忠 蜀R馬超 R魏延 UC馬岱 C張松 漢中王軍 SR劉備 R姜維 R魏延 SR孫尚香 C夏侯月姫 ( ━〇∀〇)「んー…なかなか底が見えないデッキだな」 ξ゚⊿゚)ξ「勝てるの?」 ( ━〇∀〇)「分かりません」 ξ;゚⊿゚)ξ「ちょっ」 いきなり自信なさそうです。大丈夫なんでしょうか? ステージは平地。草むらが散在しますが、特に騎馬の機動性を妨げる配置ではありません。 ( ━〇∀〇)「月姫の端攻めもあるし…馬岱はオーソドックスに置くか」 張松と黄忠を真ん中前方に出し、すぐ後ろに馬岱を伏せ、さらにその後ろに残り二騎を配置。 松 忠 (岱) ←ちょうどこんな感じです。 超 延 兵法は神速の大攻勢を選択しました。 38 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 39 32 ID 7ZPDLBRP ξ゚⊿゚)ξ「そういえば、このデッキって速度UPの計略がないのね」 ( ━〇∀〇)「それ入れちゃうといつもと同じになっちゃいますから。 それじゃ楽しくないでしょう?」 ギギギギギ… 開 戦 ! 相手はどうやら槍を盾に攻め上がる魂胆のようです。簡単に配置を解説致しますと、 向かって右に姜維、その後ろに魏延と月姫、左に劉備でその後ろが孫尚香となっています。 弓と槍で牽制し、ビタ止まりを狙って魏延を突っ込ませるという形の攻め方が想像できますね。 互いに真ん中で向かい合う形となりましたが、さて代山、どう動くのでしょう。 ( ━〇∀〇)「兵法は増援かな…互いに柵はないし、こっちが神速なのはバレバレだし…」 ξ゚⊿゚)ξ「蜀軍の大攻勢の線はないのかしら?」 ( ━〇∀〇)「英傑号令がありますから恐らくないでしょうね。 その場合は神速で瞬殺ですから幾分か楽ですけど」 (´・ω・`)「最近流行りの車輪とかどうだろう?槍三枚だし、広がれば戦場全体を塞げるよ」 ( ━〇∀〇)「んー…まあないことはないでしょうけど…ないと見ました。挑発もありますし」 ξ゚⊿゚)ξ「あ、店長だ」 39 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 40 32 ID 7ZPDLBRP (´・ω・`)「や(ry、今ブーン君達が君を探して来店したことを伝えに来たんだ」 ξ*゚⊿゚)ξ「もう、別に来なくてもいいのに…ブーンたら…」 顔をほんのり赤らめるツンはさておき、戦場が動き始めました。 敵の魏延が端に動き、槍がまとまって槍撃を始めます。 代山は挑発の範囲に引っ掛からないように、慎重にオーラ待機を続行。 ( ━〇∀〇)「士気が6貯まる前に、一度敵を城に押し戻さないと…」 ジャーンジャーンジャーン ここにいるぞぉ! ここで姜維が馬岱を踏み、馬岱が戦場に現れます。位置取り的には悪くありません。 ( ━〇∀〇)「魏延辺りに踏んでほしかったけど…まあ結果オーライか」 ほほぅ、なかなかやるじゃねぇか 馬岱はそのまま城内突撃で魏延を止めに向かいます。 続いて、向かって左の劉備に壁突撃を集中させ、劉備を撃破。 張松はそのまま端攻めに向かい、残りで敵部隊を止めます。 だめ、まだ負けるわけには… 退こうとしていた孫尚香を同様に撃破し、 ( ━〇∀〇)「挑発は…打たないか。まあいい」 馬超で月姫を牽制。月姫は追わず、城に引き返しました。 取り残された魏延も帰ろうとしましたが、馬岱に乱戦で食い下がられ、追突であえなく撤退。 40 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 41 31 ID 7ZPDLBRP まだまだじゃのう 張松の攻城が決まります。姜維は潰そうとしますが、伏兵で残り兵力も少なめ。 馬超の牽制を見てか追撃はやめ、そのままその場に留まりました。 代山は全軍を城に引き返させ、一息つきます。 ( ━〇∀〇)「ふぅ、挑発打たれたらどうしようかと思った」 完璧に重ねなかったのが幸いしてか、相手は挑発を使ってきませんでした。 挑発で一騎迎撃しても、残りの弾丸突撃で撃破→兵法→押し込まれては本末転倒ですしね。 ξ゚⊿゚)ξ(こう間近で見ると、やっぱり違うわね…) ( ^ω^)「おいすー」 ( A`)ノシ「ぃょぅ」 ξ゚⊿゚)ξ「やっぱり来たわね。探したんだから」 (;^ω^)「それはこっちのセリフだお…学校中探したのに」 ξ゚⊿゚)ξ「あら、探してくれてたの?ごめんね」 ( ^ω^)「別にいーんだお、ツンだから」 ( A`)「学校ではぼろくs」 (#^ω^)「それ以上言ったらぶちころすお」 (; A`)「うおっ…すまん」 ξ゚⊿゚)ξ「?」 ( A`)「いや、なんでもないから」 (´・ω・`)「…………」 こんな話題の時もやっぱり放置安定な店長なのでした。 頑張れ店長!いつかはあなたも主役になる日が来ます!……多分。 41 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 44 35 ID 7ZPDLBRP さて、一方戦場はというと。 ( ━〇∀〇)「相手の体勢が整わないうちに、攻めに行っちゃうかな」 そろそろ劉備が復活している頃なので安心は出来ませんが、 姜維をいつまでも募兵で回復させ続けるのもよくありません。 ( ━〇∀〇)「こちらの士気は8…挑発させても大徳が飛んでくるか。 少なくとも、槍の足並みは乱しておきたい所ですね」 (´・ω・`)「落雷で来たりしてね」 ( ━〇∀〇)「このデッキにですか?そんな愚行、してきますかね…」 (´・ω・`)「ふふふ、やれば分かるよ」 代山、したり顔の店長に首を傾げます。確かに選択肢には入りますが… ( ━〇∀〇)「まあ、何にせよ攻めてみないことには、と」 全快した部隊を出撃させ、挑発を誘って姜維を前に出させます。 城から煙が上がり、月姫と劉備も戦場に出てきました。 ( ━〇∀〇)「多分、これで騎馬隊に挑発をかけたくなるはずだけど…」 ξ゚⊿゚)ξ「挑発"させる"って、騎馬には致命的じゃない」 (´・ω・`)「…なるほどね。士気的にはトントンだから、問題はないのか」 ξ゚⊿゚)ξ「?」 はい、そこまで! 挑発発動、魏延と黄忠が範囲に入ります。突撃オーラを出したまま、槍へまっしぐら… 42 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 45 48 ID 7ZPDLBRP ( ━〇∀〇)「で、一本だけでは足りないので相手は槍を複数重ねてくる。…そこを!」 ほっほ~、おねむの時間じゃてぇ 逆サイドを走っていた張松の蜀への誘導発動、三部隊の槍が張松を向いて固定されます。 ξ゚⊿゚)ξ「あ!」 ( ━〇∀〇)「そう。いくら槍でも、迎撃できなきゃただの歩兵と変わりないんです」 騎馬に大ダメージを与えられると言っても、騎馬に向けられなければ意味がありません。 無防備な槍の背後に、次々と部隊が追突します。 ( ━〇∀〇)「槍オーラが消えたから、張松も突撃!」 撤退する! 姜維撃破、挑発の効果が切れます。そのまま黄忠を壁にし、張松と魏延で連突をかけて… これも、さだめね… ほほぅ、なかなかやるじゃねぇか 槍部隊の一掃が完了しました。 この程度の守り… 馬岱の壁攻城も決まり、ここで魏延と孫尚香が登場しますが… だめ、まだ負けるわけには… ( ━〇∀〇)「あ、忘れてた」 間髪入れずに反逆の狼煙発動、孫尚香を犠牲に魏延の武力が大幅に上がります。 43 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 49 26 ID 7ZPDLBRP ( ━〇∀〇)「さて、温存していた馬超を使わせてもらいましょう」 馬岱を撃破しようと突撃してくる魏延を馬超で食い止め、馬岱を城へ返します。 ( ━〇∀〇)「で、ここで黄忠の計略が活きてくる」 ξ゚⊿゚)ξ「何かもう計ったように計略が決まるわね」 不撓不屈発動、先程の乱戦で撤退寸前だった黄忠の兵力が全回復。魏延に突撃をかけます。 馬超は黄忠の援護でなんとか乱戦を脱出、城へ戻りました。 兵法マスター、プラス外伝! 黄忠はそのまま戦場に留まり、募兵状態に入ります。 ( ━〇∀〇)「再起士気士気か。さっき大徳使わなかったのはなんでなんだろう…」 (´・ω・`)「恐らく、兵法神速を警戒したんだろうね」 残り50c、城ゲージは代山が壁二発分リード。 相手も準備を整えているようで、一旦膠着状態に入りました。 ( ━〇∀〇)「どうせ大徳で押し込むしかしないだろうな…あと挑発マウントで」 ξ゚⊿゚)ξ「でもさっきの張松のこともあるし、簡単にはマウントできなくなってそうよ」 (´・ω・`)「あれは多分堪えただろうね…さすが代山君だよ」 45 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 50 29 ID 7ZPDLBRP 対人戦だからこそ起こる、心理的な有利不利。対戦の醍醐味であり、不確定要素ですね。 図らずも、今の―挑発返しとでも言いましょうか―切り返しは相手にとって大打撃となりました。 恐らく、あそこまでやられたのだから精神的にも効いているでしょう。 所謂"士気ゼロ挑発"は、ときにこんな要因が関わるのかも知れません。 ( ^ω^)「なんか相手がかわいそうに見えてくるお…」 ( A`)「張松、武力1だもんなぁ…あんなのにあしらわれたら、誰だって調子狂うぜ」 (´・ω・`)「だからこそ、それらへの対策を怠らないことが大事なんだ。 1コストに計略要員をあてるのは珍しいことじゃないからね」 ( ^ω^)「はーいだお」 ξ゚⊿゚)ξ「なんかギアボックスを見てるみたいよね…彼のプレイング」 ( ^ω^)「ギアボックス?」 言い得て妙ですね。一見何の連携もとれなさそうなカードが、プレイングによって見事に噛み合う。 代山の騎馬スキルは、既にそれを容易に成し遂げ得るレベルなのです。 単一兵種にこだわるからこそ到達できる、特異な領域。 そういった意味では、彼ももう覇者の一員なのでしょう。 46 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 52 11 ID 7ZPDLBRP 戦場が再び動き始めましたが、やはり敵の注意は張松に集まっていました。 ( ━〇∀〇)「よーし、挑発範囲から外れた!」 そしてその綻びを見逃さず、質実剛健と一騎当千を発動、一気にたたみかけます。 叩き潰せ! 兵法マスター、プラス外伝! 劉備の大徳に対抗して神速の大攻勢+遠弓増援発動。 代山の表情も引き締まりました。さあ、騎馬の腕の見せ所です。 ( ━〇∀〇)「後は殲滅あるのみ!」 向けられてくる槍を寸前で避けながら、自城ヘと敵の槍を導きます。 ξ゚⊿゚)ξ「計略使われてないのに挑発されてるみたい…」 (;^ω^)「というかまた槍避けて走ってるお。なんか恐いお…」 (´・ω・`)「あそこまで迎撃射程を把握して騎馬を操れる人はそういないよ。 これは騎馬使いであり続けたからこそできる芸当だ」 ( A`)「俺らにそんな芸当は無理だよまだ…」 槍が消えた瞬間を逃さず、城内突撃を次々決めていきます。 ( ━〇∀〇)「そんなことないですよ」 撤退する! ( A`)「ちょwwww手元見ろwwwww」 ( ━〇∀〇)「好きなこと貫き通せるなら、何だってぶっ飛んだ領域まで踏み込めます。簡単にね」 天罰よ! まさか…この俺が…! 47 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 53 22 ID 7ZPDLBRP ( ━〇∀〇)「この落雷…苦し紛れだなぁ。 馬超が撤退したところで、大徳が切れちゃったら何の意味もないのに」 ξ゚⊿゚)ξ「もしかして、発動させてからラインを上げさせたのって…」 ( ━〇∀〇)「ええ、一応誘導も視野に入れてました。期待はしてませんでしたが」 チャン♪チャンチャン♪チャン♪ 一騎討ち 馬岱 対 魏延 ( A`)( ^ω^)「うwwwwwはwwwww」 (´・ω・`)「最後もビシっと決めようね」 ( ━〇∀〇)「当然です!」 俺を斬れる者はおるか! こう問われたら、やはり答えは一つしかありません。 あなたには、君主が覇業の踏み台になってもらいましょう。 そして私は、彼の堅実なる剣となり、あなたを斬る!! キンキンキンキンキン!! ○○○○○ シャキーン! ここにいるぞぉ! ( ━〇∀〇)「よーし、終わったぁ!」 城内突撃を駆使することで防衛に成功し、結果は代山の勝利。 この瞬間、彼の覇者昇格が決定しました。 ξ゚⊿゚)ξ「すごい…メインデッキじゃないのにあっさり勝っちゃった」 (´・ω・`)「おめでとう。この水は特別サービスだから、とりあえずぐぐっといっちゃって欲しい」 ( ━〇∀〇)「ありがとうございます」 ( ^ω^)「また覇者が増えたお…ブーンも負けてられないんだお」 48 名前:GREEN RIDERS(外伝)[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 54 33 ID 7ZPDLBRP ( A`)「けど先は長いなぁ…」 ( ━〇∀〇)「さて、記念すべき覇者一戦目はと…」 ( ━〇∀〇)軍 UC黄忠 蜀R馬超 R魏延 UC馬岱 C張松 孟徳軍 SR曹操(覇者) SRホウ徳 UC荀攸 R楽進 R荀イク ( ━〇∀〇)「孟徳さん…なかなか幸先いいじゃないですか」 ξ゚⊿゚)ξ「うわー…出来過ぎな気もするわ」 ( ━〇∀〇)「このくらい劇的なのがちょうどいいんですよ、こういうのは!」 その日のバーボンハウスのセンターモニターには、店内頂上対決でその試合の模様が流れました。 結果は代山の惜敗でしたが、代山を知る人達はそれを感慨深げに見たそうです。 え?私ですか? デッキケースの中から、ちゃんと拝見させていただきましたよ。 いやー、この季節の水は寒さとあいまって堪えますね。 ではまた、機会があればお会いしましょう。 49 名前:GREEN RIDERS(外伝)あとがき[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 01 59 30 ID 7ZPDLBRP 以上でした タイトルの"GREEN"には"成長途上"というニュアンスを込めてあります 俺もこんな風に強くなりたい… 戦いがごくごく一部を除いて覇者っぽくないのはご容赦ください ブーンとドクオにあげたいので、引いたカードは二枚、このあとがきから10レス目でお願いします 59 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 05 33 59 ID 2Ihf5zjQ 乙、安価ならR荀イクで 60 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 05 44 28 ID zH6xU/Z2 乙、安価ならカンスイ 64 名前:GREEN RIDERS(外伝)おまけ[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 10 13 55 ID 7ZPDLBRP ( ━〇∀〇)「イク様と韓遂か。悪くないな。じゃ、ブーンさん。ドクオさんとじゃんけんしてもらえます?」 ( ^ω^)「一騎討ち風に五回勝負で行くお!」 ( A`)「だな。やるか」 一騎討ち(じゃんけん) ブーン 対 ドクオ ポンポンポンポンポン!! ○×△△○ シャキーン! ( ^ω^)「この勝利も我が天命のうちだお!」 ( A`)「やはりこうなったか…」 ( ━〇∀〇)「というわけではいどーぞ」 ( ^ω^)「荀イクゲトー」 ( A`)「韓遂ゲトー」 ξ゚⊿゚)ξ「それじゃあ、私たちもやろうか」 ( ^ω^)「久々にツンの戦う所が見たいお」 ξ゚⊿゚)ξ「そうね…」 ( ━〇∀〇)「聞けば屍使い始めたそうですけど…たまには使ってみません?こんなの」 ξ;゚⊿゚)ξ「それはあなたじゃなきゃ無理だから!」 了 ちなみに馬岱が視点人物で話書いたのは初めての試みでしたけど…どうだったでしょうか?
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名稱:郭淮 伺服器及顏色:6服綠類型:武 性別:男 生命值:619 武力:42 智力:11 防禦:17 敏捷:27 運勢:25 敘述:郭淮是魏國晚期著名的將領,早年在曹洪帳下任行軍司馬。諸葛亮第一次北伐時,郭淮任副都督,隨大都督曹真一同前往隴右防守,後歸屬司馬懿,留守長安。多次參與防禦蜀軍北伐的軍事活動。後期,郭淮為魏國西方防禦邊境的主將,輔佐司馬昭防禦姜維北伐,在一次追擊蜀軍的戰鬥中,被姜維徒手接箭反射中,陣亡。