約 1,964,445 件
https://w.atwiki.jp/gamersfactory/pages/20.html
■三国志大戦高価買取表(7/25更新) キズなしの美品状態が前提となっています。キズの程度により買取価格は変動しますのでご了承下さい。 リストはできうる限り更新するようにしておりますが、諸事情により更新できずに買取価格が変更されていない場合でも、査定額は査定させていただく時の相場となります その他、レアカード・ノーマルカード買取しています。 ドンドンお売り下さい。 高価買取表 ¥500 三国志大戦2 蜀005 関銀屏 R ¥2,500 三国志大戦2 呉010 周姫 SR 超高価買取中!! 三国志大戦2 レジェンドカード各種 LE ¥2,000 蜀軍( Ver 1.100 ) 劉備 SR
https://w.atwiki.jp/regnumtria/pages/428.html
尹賞 rank2/軍師 固有:武助招来 威力:- 効果:味方の武力・命中を上げる。 lv 1 16 30 [兵力] 14 34 * [武力] 5 13 * [知力] 10 30 * [防御] 5 14 * [命中] 7 21 * [素早] 9 26 * [詳細] 魏の主簿を務めていた人物である。諸葛亮の策により、親しくしていた姜維が止む無く蜀に降った際には、同僚の梁緒と城門を開き蜀軍を迎え入れた。その後はその決断を諸葛亮に評価され、蜀でも重用された。 戦闘「あぁー…この先はお通し出来ないんだ…困ったな」 仲間「私にはこの大地も大切な友達なんだ。きみも一緒に守ってくれるのかい?」 お勧めの編成法・成長法・対処法など 普通に使えない (2011-05-11 23 36 30) 兵早極防とかで紙性能を活かして策を自爆させるとか… (2011-05-12 11 26 20) ↑それ、自分も考えました。狙ってこないなら来ないで打ち消しちゃえばいいですし。 (2011-05-12 13 56 35) 策の固有じゃなくても落ちそう・・・・ (2011-05-12 18 03 10) それはそうだが固有打てれば良しだよ。防振ってもたかが知れてるから早極で避けるのを期待(笑) (2011-05-13 10 25 15) コメント
https://w.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/122.html
番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍 1001 劉備 R 2.5 槍 260 10.00 330 265 155 420 10.0 仁君LV4 ○ ○ ○ ○ 1002 諸葛亮 SR 3.5 槍 400 25.00 495 390 270 685 10.0 神算鬼謀LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1003 関羽 SR 4.0 槍 475 13.00 625 490 290 840 15.0 軍神LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1004 張飛 SR 3.0 槍 360 7.00 295 255 90 495 10.0 槍兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1005 趙雲 R 3.0 騎 335 10.00 345 155 525 300 13.0 騎兵突撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1006 馬超 SR 3.0 騎 350 5.00 322 145 490 280 14.0 騎兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1007 劉備 UC 2.5 槍 245 10.00 325 260 150 440 10.0 仁君LV1 ○ ○ ○ 1008 諸葛亮 R 2.5 弓 190 17.00 275 370 210 150 9.0 食糧知識LV5 ○ ○ ○ ○ 1009 諸葛亮 UC 2.5 弓 190 16.00 260 360 200 140 9.0 奇計百出LV1 ○ ○ ○ ○ 1010 関羽 UC 2.5 槍 270 7.00 295 265 144 445 10.0 槍兵の進撃LV1 ○ 1011 関羽 R 2.5 槍 285 7.00 300 270 135 455 10.0 槍兵の進撃LV3 ○ ○ ○ ○ 1012 張飛 UC 2.5 槍 290 4.00 230 210 70 390 10.0 豪傑LV3 ○ ○ ○ 1013 張飛 C 2.5 槍 275 4.00 230 210 70 390 10.0 豪傑LV1 ○ 1014 徐庶 UC 2.0 槍 220 15.00 300 240 165 415 10.0 奇計百出LV2 ○ ○ ○ ○ 1015 黄忠 UC 2.0 弓 235 5.00 255 385 220 115 9.0 弓兵突撃LV2 ○ ○ ○ 1016 龐統 R 2.5 騎 240 23.00 260 140 360 200 13.0 兵器の進撃LV3 ○ ○ ○ ○ 1017 廖化 UC 2.0 槍 205 5.00 235 215 105 360 10.0 槍兵防御LV2 ○ ○ 1018 廖化 C 2.0 槍 200 5.00 225 205 100 340 10.0 槍兵防御LV1 ○ 1019 馬岱 UC 2.5 騎 245 6.00 245 110 375 215 14.0 騎兵の進撃LV2 ○ ○ 1020 馬岱 C 2.5 騎 235 6.00 245 110 375 215 14.0 騎兵の進撃LV1 ○ 1021 周倉 UC 2.0 槍 220 4.00 125 130 60 235 10.0 豪傑LV1 ○ ○ ○ 1022 関平 UC 2.0 槍 195 7.00 205 190 95 315 10.0 槍兵の進撃LV2 ○ ○ 1023 伊籍 UC 2.0 歩 55 12.00 85 40 40 40 8.0 伐採知識LV2 ○ ○ 1024 伊籍 C 2.0 歩 55 12.00 70 35 35 35 8.0 伐採知識LV1 ○ 1025 沙摩柯 UC 1.5 槍 155 1.00 100 95 30 165 10.0 剣兵の進撃LV3 ○ ○ ○ 1026 沙摩柯 C 1.5 槍 145 1.00 100 95 30 165 10.0 剣兵の進撃LV1 ○ 1027 簡雍 UC 1.5 歩 65 9.00 55 25 25 25 8.0 食糧知識LV2 ○ ○ 1028 簡雍 C 1.5 歩 65 9.00 45 20 20 20 8.0 食糧知識LV1 ○ 1029 雷銅 UC 2.0 槍 195 5.00 170 155 75 255 10.0 槍兵の進撃LV2 ○ ○ 1030 雷銅 C 2.0 槍 185 5.00 170 155 75 255 10.0 槍兵の進撃LV1 ○ 1031 魏延 UC 2.5 槍 265 7.00 235 215 70 400 10.0 槍兵突撃LV2 ○ ○ ○ 1032 魏延 C 2.5 槍 250 7.00 235 215 70 400 10.0 槍兵の進撃LV1 ○ 1033 馬謖 UC 2.0 騎 170 13.00 200 110 280 155 13.0 製鉄知識LV2 ○ ○ 1034 馬謖 C 2.0 騎 165 13.00 190 105 260 145 13.0 剣兵の進撃LV1 ○ 1035 劉備 SR 2.5 槍 275 12.00 355 285 165 455 10.0 昭烈帝LV3 ○ ○ ○ ○ 1036 徐庶 R 2.0 槍 220 15.00 320 255 175 440 10.0 八卦の陣LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1037 趙雲 SR 3.5 槍 425 17.00 425 380 195 650 10.0 槍兵突覇LV5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1038 黄忠 R 2.5 弓 265 11.00 300 455 260 135 9.0 弓兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1039 厳顔 UC 2.0 弓 225 4.00 255 385 220 115 9.0 弓兵方陣LV1 ○ ○ ○ 1040 厳顔 C 2.0 弓 205 4.00 255 385 220 115 9.0 弓兵堅守LV1 ○ 1041 姜維 SR 3.5 槍 400 22.00 435 390 195 665 10.0 麒麟児LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1042 魏延 R 2.5 槍 280 8.00 240 220 75 410 10.0 槍兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1043 馬超 R 2.5 騎 290 3.00 225 95 380 195 14.0 騎兵突覇LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1044 夏候氏 SR 1.0 歩 20 9.00 100 50 50 50 8.0 伐採技巧LV1 ○ ○ ○ ○ 1045 法正 UC 2.5 槍 185 16.00 265 220 110 375 10.0 全軍の進攻令LV3 1046 劉備 UR 3.5 槍 420 20.00 520 410 240 700 11.0 昭烈帝LV4 ○ ○ 1047 諸葛亮 UR 3.5 槍 400 26.00 495 390 270 685 11.0 臥龍覚醒LV4 ○ ○ ○ 1048 関羽 UR 4.0 槍 485 14.00 625 490 290 840 16.0 軍神LV4 ○ ○ ○ 1049 趙雲 UR 3.5 騎 430 16.00 530 250 710 410 14.0 強襲突覇LV4 ○ ○ 1050 張飛 UR 3.5 槍 445 7.00 500 380 220 680 11.0 槍兵の極撃LV4 ○ ○ 1051 馬超 UR 3.5 騎 435 7.00 500 220 680 380 15.0 騎兵突覇LV4 ○ ○ 1052 黄忠 SR 3.0 弓 310 13.00 395 495 305 185 9.0 弓兵突覇LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1053 黄月英 SR 1.0 槍 10 10.00 90 75 75 75 9.0 槍兵増強LV4 ○ ○ ○ ○ 1054 甘夫人 SR 1.0 騎 10 8.00 70 60 60 60 13.0 騎兵増強LV4 ○ ○ ○ ○ 1055 沙摩柯 R 1.5 槍 175 2.00 110 95 35 185 10.0 強襲突撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1056 張飛 R 3.0 槍 335 5.00 260 235 80 440 10.0 槍兵の強撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1057 龐統 SR 2.0 歩 220 17.00 250 140 140 140 8.0 市場繁栄LV3 ○ ○ ○ ○ 1058 関平 C 2.0 槍 185 7.00 205 190 95 315 10.0 急速援護LV1 ○ 1059 黄忠 C 2.0 弓 230 5.00 255 385 220 115 9.0 弓兵強行LV1 ○ 1060 馬岱 R 2.5 騎 260 7.00 290 155 410 260 14.0 騎兵の強撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1061 姜維 UR 3.5 槍 405 23.00 440 395 200 670 11.0 槍将の采配LV3 ○ ○ 1062 劉備 UR 3.5 槍 420 20.00 520 410 240 700 11.0 蜀軍の極撃LV1 ○ ○ 1063 趙雲 UC 2.5 騎 280 8.00 230 70 390 210 13.0 騎兵の強撃LV1 ○ ○ ○ 1064 王悦 SR 4.0 槍 450 8.00 440 410 225 715 11.0 勇将天戟LV1 ○ ○ ○ ○ 1065 孟達 R 3.5 槍 405 6.00 410 385 145 695 11.0 迅速劫略LV1 1066 魏延 SR 3.0 槍 345 8.00 310 245 130 420 10.0 槍兵の極撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1067 糜夫人 SR 1.0 歩 10 9.00 120 90 90 90 8.0 豊穣LV3 ○ ○ ○ ○ 1068 周倉 R 2.0 槍 260 4.00 250 230 75 395 10.0 一騎当千LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1069 伊籍 R 2.0 歩 55 16.00 105 50 50 50 8.0 伐採技術LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1070 龐統 UC 2.5 騎 180 17.00 240 130 330 195 13.0 兵器の強撃LV1 ○ ○ ○ 1071 劉禅 SR 1.0 弓 20 5.00 195 170 90 250 10.0 蜀軍の防衛LV1 ○ ○ ○ ○ 1072 厳顔 R 2.0 弓 230 7.00 265 400 260 120 9.0 弓兵修練LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1073 黄忠 R 3.0 弓 350 12.00 305 420 235 125 9.0 一騎当千LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1074 馬岱 SR 3.0 騎 340 8.00 355 160 545 345 14.0 騎兵の極撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1075 黄忠 UR 3.5 弓 440 13.00 460 700 450 210 10.0 勇将飛矢LV1 ○ ○ 1076 姜維 R 3.0 槍 330 17.00 330 340 150 510 10.0 奇計百出LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1077 敬哀皇后 SR 1.0 歩 10 10.00 145 125 125 125 8.0 護国芳心LV1 ○ ○ ○ ○ 1078 馬超 UC 2.5 騎 270 3.00 225 70 380 210 14.0 豪傑LV3 ○ ○ ○ 1079 関羽 UR 4.0 槍 500 15.00 625 490 290 840 16.0 武神LV3 ○ ○ 1080 夏候覇 SR 3.0 槍 330 10.00 450 460 160 760 10.0 槍兵突覇LV4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1081 法正 SR 2.5 槍 220 19.00 260 250 140 360 10.0 槍兵の勝鬨LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1082 馬謖 R 2.0 騎 200 15.00 240 135 330 220 13.0 厩舎修練LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1083 諸葛亮 UR 3.5 弓 400 27.00 495 685 390 270 11.0 醒龍出師LV2 ○ ○ 1084 徐庶 SR 3.0 騎 310 21.00 400 220 560 390 13.0 智将器撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1085 王平 R 2.5 槍 280 10.00 355 345 195 495 10.0 守護神LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1086 張飛 UR 3.5 槍 470 8.00 480 365 210 660 11.0 燕人武陣LV2 ○ ○ 1087 関興 SR 3.5 槍 430 10.00 450 420 220 680 10.0 槍兵の猛撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1088 関平 R 2.5 騎 280 10.00 300 140 460 270 13.0 千里行LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1089 劉備 R 2.5 槍 260 10.00 330 265 155 420 10.0 八卦の陣LV2 PNC限定 1090 関羽 UC 2.5 槍 270 7.00 295 265 144 445 10.0 槍兵突撃LV3 PNC限定 1091 張飛 UC 2.5 槍 290 4.00 230 210 70 390 10.0 槍兵の強撃LV3 PNC限定 1092 魏延 UR 3.5 槍 450 12.00 410 360 130 680 11.0 拠点襲撃LV2 ○ ○ 1093 沙摩柯 SR 2.0 槍 280 2.00 140 120 45 235 10.0 胡王の猛襲LV2 ○ ○ ○ ○ 1094 馬超 SR 3.5 騎 430 5.00 420 150 820 420 14.0 軍神LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1095 趙雲 UR 4.0 騎 500 20.00 520 235 785 450 14.0 蜀将の督戦LV1 ○ ○ 1096 関索 SR 3.5 槍 400 10.00 470 420 145 800 10.0 勇美鼓舞LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1097 劉封 R 2.5 弓 250 8.00 345 525 300 155 9.0 守護堅陣LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 1098 劉備 UR 3.5 槍 460 21.00 535 420 245 675 11.0 皇叔の号令LV3 ○ 1099 黄忠 SR 3.5 弓 430 13.00 430 655 375 195 9.0 老将統帥LV4 ○ 1100 糜夫人 R 1.0 歩 10 10.00 120 90 90 90 8.0 憂姫護国LV4 ○ ○ 1101 関羽 UC 3.0 槍 350 9.00 345 310 155 525 10.0 槍兵の強撃LV3 ○ ○ 1102 姜維 UR 3.5 槍 430 23.00 440 395 200 670 11.0 麒麟慈心LV2 ○ ○ 1103 関銀屏 SR 3.0 槍 320 12.00 320 290 100 545 10.0 槍兵の猛攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1104 夏候氏 R 1.0 歩 10 8.00 80 65 65 65 8.0 恵風LV3 ○ ○ ○ ○ 1105 馬謖 SR 2.5 歩 230 18.00 300 160 160 160 8.0 矛槍兵移送LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1106 龐統 UR 3.5 槍 360 27.00 480 380 260 665 11.0 連環の計LV1 ○ ○ 1107 張飛 R 3.5 槍 400 5.00 430 395 130 730 10.0 猛虎進撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1108 王平 UC 2.5 槍 260 9.00 340 295 155 515 10.0 槍兵方陣LV1 ○ ○ ○ 1109 夏侯覇 R 2.5 槍 280 9.00 380 330 170 580 10.0 趁火打劫LV4 ○ ○ ○ ○ ○ 1110 劉備 UR 3.5 槍 435 20.00 505 400 235 645 13.0 槍兵の極攻LV3 ○ ○ 1111 周倉 SR 3.0 槍 345 4.00 335 300 100 565 13.0 迅速劫略LV1 ○ ○ ○ ○ 1112 関興 R 3.0 槍 330 8.00 355 320 110 605 10.0 発憤興起LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 1113 鮑三娘 SR 2.0 騎 275 5.00 130 45 255 130 13.0 戦女の行軍LV3 ○ ○ ○ ○ 1114 関索 R 1.5 槍 230 7.00 210 180 65 350 10.0 一騎当千LV4 ○ ○ ○ ○ 1115 黄月英 UR 1.0 歩 20 12.00 120 95 95 95 9.0 賢女の策略LV2 ○ ○ 1116 馬岱 R 2.5 騎 290 7.00 265 120 405 230 14.0 騎兵の強攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1117 馬雲緑 SR 3.5 騎 400 6.00 310 110 605 310 14.0 騎神降臨LV2 ○ ○ ○ ○ 1118 張姫 SR 3.5 槍 415 8.00 350 305 105 595 11.0 槍神降臨LV2 ○ ○ ○ ○ 1119 厳顔 SR 3.0 弓 340 9.00 460 700 400 210 9.0 勇猛果敢LV3 ○ ○ ○ ○ 1120 雷銅 R 2.5 槍 285 7.00 275 240 125 420 10.0 槍兵速攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1121 馬良 R 2.0 歩 150 17.00 260 130 130 130 8.0 槍兵急配LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 1122 蒋琬 R 1.5 歩 110 13.00 105 60 60 60 8.0 製鉄技術LV3 ○ ○ ○ ○ 1123 劉禅 UC 1.5 歩 40 6.00 120 60 60 60 8.0 仁君LV2 ○ ○ 1124 王桃 UR 2.0 歩 265 4.00 140 120 120 120 10.0 桃賊の襲撃LV3 キャンペーン限定 1125 劉備・諸葛 UR 4.0 槍 510 24.00 635 490 295 810 14.0 劉備の大徳LV3神速行勢LV3 ブショーダスSP限定 1126 姜維 SR 1.5 槍 150 17.00 255 220 115 385 10.0 槍兵の大号令LV2 ブショーダスSP限定 1127 孫尚香 R 1.5 弓 225 9.00 240 410 210 75 10.0 勇姫督励LV3 ブショーダスSP限定 1128 趙雲 R 3.5 騎 400 17.00 445 200 675 385 13.0 飛将LV1 ブショーダスSP限定 1129 黄忠 UC 3.0 弓 350 12.00 360 545 310 160 10.0 弓兵の進攻LV4 ブショーダスSP限定 1130 沙摩柯 UR 2.0 弓 295 3.00 185 280 160 85 11.0 胡王奮迅LV2 ○ ○ 1131 関興 UR 2.0 槍 290 11.00 290 250 90 490 11.0 神速劫略LV2 ○ ○ 1132 張飛 UR 4.0 槍 525 8.00 500 380 250 680 11.0 燕神破軍LV2 ○ ○ 1133 張姫 UC 3.0 槍 295 7.00 330 300 180 510 10.0 槍兵速攻LV1 ブショーダスSP限定 1134 孫尚香 SR 1.5 弓 210 14.00 265 450 230 80 10.0 劉備の契りLV5 キャンペーン報酬 1135 趙雲 SR 3.5 騎 410 10.00 425 195 650 380 14.0 騎兵の猛攻LV2 キャンペーン報酬 1136 関羽 R 3.0 騎 320 9.00 335 155 525 300 13.0 騎兵の極撃LV1 キャンペーン報酬 1137 張飛 R 3.0 槍 330 5.00 330 285 160 555 10.0 槍兵の極撃LV1 キャンペーン報酬 1138 黄忠 R 3.0 弓 340 11.00 345 585 300 105 9.0 弓兵の極撃LV1 キャンペーン報酬 1139 穆皇后 SR 1.5 歩 20 10.00 200 100 100 100 9.0 賢妃施政LV4 ステップアップ限定 1140 姜維 UC 2.5 槍 270 16.00 325 300 105 485 10.0 兵器の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ 1141 諸葛亮 UR 3.5 歩 350 22.00 440 290 290 290 8.0 三顧の礼LV1 イベント報酬 1142 馬雲緑 R 3.5 騎 395 6.00 280 100 585 305 14.0 猛将の極意LV1 ステップアップ限定 1143 呉蘭 R 4.0 槍 400 9.00 445 400 255 675 10.0 闘将の極意LV3 1144 夏侯覇 UC 3.0 槍 330 8.00 320 315 190 495 10.0 闘将突貫LV2 1145 廖化 SR 4.0 槍 480 7.00 595 500 310 805 11.0 強襲烈覇LV3 1146 関銀屏 R 3.5 槍 415 10.00 420 400 125 725 10.0 槍兵突攻LV3 1147 王平 SR 4.0 槍 380 13.00 605 505 310 845 10.0 槍兵の大聖域LV1 1148 黄月英 UC 3.0 槍 140 19.00 315 270 105 420 9.0 兵舎修練LV1 1149 甘夫人 UC 3.0 騎 130 17.00 330 120 395 305 13.0 厩舎修練LV1 1150 関銀屏・関羽 UR 4.0 騎 530 15.00 520 225 805 450 17.0 天里雷光LV2鬼神の極意LV2 1151 沙摩柯 SR 4.0 弓 460 3.00 450 665 410 220 10.0 勇将飛矢LV1 1152 黄忠・厳顔 UR 4.0 弓 550 15.00 495 695 515 270 12.0 歴戦の弓将LV2弓兵の極攻LV2 1153 孫尚香 SR 1.5 弓 150 10.00 165 255 170 90 9.0 勇躍の舞LV1 1154 張姫 R 3.5 槍 415 8.00 420 385 120 720 10.0 飛将LV1 1155 張苞 UR 4.0 槍 515 14.00 440 505 275 705 12.0 鹵獲の極攻LV1 1158 甘夫人 UR 2.0 騎 265 14.00 215 120 290 195 14.0 劉備の大徳LV3 1159 徐庶 UR 4.0 騎 430 26.00 495 285 650 405 14.0 全軍の極攻令LV4 1160 関銀屏 SR 4.0 騎 450 12.00 490 215 680 415 15.0 全軍の猛攻令LV3 1164 王悦 UR 2.5 槍 290 9.00 230 220 125 400 10.0 槍兵速攻LV3 キャンペーン限定 1165 孟達 UR 4.0 槍 480 8.00 470 450 260 750 12.0 謀反の極攻LV1 ○ ○ 1166 張苞・関興 UR 4.0 槍 570 15.00 450 515 265 715 13.0 槍兵の大神撃LV3隣地豪襲LV2 ブショーダスSP限定 1167 張翼 SR 4.0 槍 485 10.00 470 450 230 695 11.0 槍兵の大極撃LV1 ブショーダスSP限定 1168 馬良 SR 2.0 歩 200 18.00 300 160 160 160 8.0 領地統制LV1 ブショーダスSP限定 1169 鮑三娘 R 3.5 騎 380 5.00 395 220 600 390 14.0 騎神降臨LV1 ブショーダスSP限定 1170 敬哀皇后 R 2.0 歩 30 10.00 70 50 50 50 8.0 市場来福LV1 ブショーダスSP限定 1171 劉封 UC 1.0 弓 90 7.00 170 220 120 55 9.0 守護防陣LV1 ブショーダスSP限定 1172 王桃 UR 2.0 歩 240 4.00 210 145 145 145 9.0 蜀軍の極撃LV5 ひな祭りパック 1173 関銀屏 SR 3.5 槍 405 13.00 480 400 200 670 11.0 戦女の行軍LV5 ひな祭りパック 1174 黄月英 SR 1.5 歩 100 17.00 210 90 90 90 9.0 衝車急配LV1 ブショーダスSP限定 1175 関平 UR 4.0 騎 490 12.00 500 200 780 445 18.0 飛速雷光LV3 1176 馬岱 SR 3.5 騎 420 8.00 355 120 635 395 17.0 飛速LV2 1177 馬鉄 UC 2.0 騎 200 6.00 195 60 300 170 15.0 烈速LV1 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/720.html
764 名前:(o゚ω゚)と(^Д^)が同盟を結ぶようです[sage] 投稿日:2007/08/23(木) 22 43 40 ID XV4N+krg0 必殺?の作品、投下(はな)つのはnowだ! (o゚ω゚)「今月の下旬に開催される勢力限定無視大会!」 (^Д^)「その大会を制するため、我々は同盟を結びました!」 (o゚ω゚)「何故かと言えば、SR袁紹の大兵力の大爆進と多勢力の大号令のコンボを作るため!」 (^Д^)「7枚デッキで作り、二つの計略を合わせればもはや怖いもの無し!」 (^Д^)(o゚ω゚)「そしてこれが我等のデッキだ!」 公孫淵、SR袁紹、楽進、UC姜維、周姫、成公英、張宝 (o゚ω゚)「いや待つんだ。ここは張宝ではなく何太后でしょう。」 (^Д^)「何いっているんですか。それじゃあ大風戒めが出来なくなるでしょう?」 (o゚ω゚)「いやいやそんなコンボなんて、何太后計略に比べれば、」 (^Д^)「ネタがなんですって?」 (#o゚ω゚)「貴様!何太后をネタ扱いするとは何事だ!?」 (#^Д^)「本当のことではないですか!」 (#o゚ω゚)「なんだと!?」 (#^Д^)「なんですか!?」 プニプニ宝連合 解 散 !?
https://w.atwiki.jp/wiki10_ore/pages/25.html
罪と罰++ 三国志 アドレス http //mikeneko.skr.jp/kk/ore3/index.cgi? * 登録人数 100~150人 * 改造 中 * 設定変更 多 * 修行用キャラがあるか × * 待ち時間 10分 * HPMP回復時間 10秒 * 転生 ○ * 長期内政 × * 廃人 × * 住人の傾向 そこまで酷いのはいない * ローカルルール 連続して同国に攻め込むのは禁止されてる * 国際交流広場がチャットになっている × * 交流が主である × 4秒以上置いて修行をしないといけない 連打禁止目的らしいが・・ マクロは全然防げてないぞ 現在は制限かけてませんよ?まぁ、飛ぶようなら考えますけどw by三国志現管理人
https://w.atwiki.jp/sangokudelta/pages/84.html
共演名 共演武将 生命値上昇 攻撃値上昇 黄金の鎧 文醜 20% - 袁紹 35% - 張郃 - 20% 公孫サン - 20% 曹操(女) 25% 20% 毛利元就 35% - 仁王の兜 夏候惇 20% - 馬超 22% - 徐晃 20% - 織田信長 - 35% 韓当 - 20% 仁王の盾 華佗 20% - 周泰 20% - 曹仁 20% - 陸抗 - 20% 徳川家康 35% - 太極羽衣 司馬懿 20% - 賈詡 20% - 鐘会 - 20% 武田信玄 20% 20% 唐猊鎧 顔良 20% - 歩夫人 20% - 上杉謙信 20% 20% 鳳凰羽衣 左慈 20% - 周瑜 - 20% 陳宮 20% 20% 糜夫人 20% - 神々羽織 劉備 18% - 曹丕 20% - 丁原 20% - 南蛮鎧 祝融 18% - 孟獲 18% - 白虎の服 黄月英 - 18% 荀彧 - 18% 孫尚香 - 20% 猛獣の鎧 姜維 18% - 黄蓋 18% - 太史慈 18% - 丁奉 - 20% 流水羽織 蔡エン 18% - 貂蝉 18% - 甄姫 - 18% 張春華 - 20%
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11113.html
今日 - 合計 - 北方謙三 三国志の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時24分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/taisendsten/pages/156.html
ぁsだs
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/646.html
479 名前:1/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 02 58 32 ID jx6bPOzB0 ~~~ これより、ジョルジュの妄想をお楽しみください ~~~ ( ゚∀゚):( SR呂布は楽しい。無双で敵をバッタバッタなぎ倒してるときが楽しい。 でも、呂布が焼かれたり、連環されるのは悲しい。伏兵を踏むのはもっと悲しい。 SR呂布を使って焼かれたり、連環されたりしないデッキってどんなんだろう・・ ) (;・∀・):ナンカ コエヲ カケズライ フインキ・・ ( ゚∀゚):( 無双は何で強い?武力も当然だが、あの速度だ。じゃあ常にあの速度でいられたら もっと強いんじゃねえの? だが俺は、たくさんの枚数のカードを動かすのは苦手だ。さらに騎馬以外のカードなんて 触りたくもねえ。 ) ( ´_ゝ`):何なんだこの格ゲーは!女子高生がいるのに、おパンツを1ドットすら表示しないじゃないか! (´ _` ):またずいぶん懐かしく、渋いゲームを・・。 ( ゚∀゚):( 敵の計略を打ち消す計略と言えば・・「反計」だな。そういや騎馬でそんなことができるカード があった気がする。で、あのカードを入れてコストがこうで・・。おお・・!? ) ~~~ 妄想ここまで ~~~ ( ´_ゝ`):体力がまだあったのに、いきなり虎に噛み殺された・・!なんだこのイカれたゲームは。 (´ _` ):・・GANGANでござる。 ( ゚∀゚):これだ! 480 名前:2/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 03 07 ID jx6bPOzB0 ■┓( ^ω^)が三国志大戦をするようです -外伝- ■┓ ┗┛( ゚∀゚) 連環と妨害と挑発と伏兵とダメ計はカンベンでござる の巻. ┗┛ ( ´・ω・`):「弓呂布でマウントを取る漢、スパイダーマッ!」 ( ゚∀゚):「おっす。ニコニコネタは通じれば受けるが、通じないとさっぱりお寒いネタだぜ。」 (・∀・):シンデッキ カンガエテタ? ( ゚∀゚):「おうよ。これだッ!」 SR呂布 10/1騎 勇 天下無双(6) C劉曄 1/6騎 看破(2) UC蔡文姫 1/7騎 魅 飛天の舞(5) R賈ク 3/9騎 伏 刹那の離間(3) C周旨 6/3 勇 防護戦法(4) ( ´・ω・`):「これはまた、総武力がヒドいことに・・」 ( ゚∀゚):「R賈クとUC盧植は迷ったんだがな。このデッキだと柵がねえし。 騎馬対決での優位性を、より確実にするため、ってとこかね。」 (・∀・):5マイ ウゴカセル? ( ゚∀゚):「そこなんだが・・。蔡文姫が舞っちまえば、実際動かすのは4枚でいいわけだしw 4枚ぐらいならなんとか動かせると思うわw」 ( ´_ゝ`):・・・。今度は忍者が女子高生の首を折ったぞ・・!?病院は何をやっているんだ!? (´ _` ):日本おわったな。 ( ゚∀゚):「あ、お前ら、飛天を使う導入に使いたかっただけだったから、もう帰っていいぞ。」 ( ´_ゝ`)(´ _` ):「おつかれーっス」 481 名前:3/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 06 41 ID jx6bPOzB0 ( ´・ω・`):「3クレ投入、全国対戦選択、カード登録までを済ませる一連のその動き。まさに飛天。 ( ゚∀゚):「ヒント:改行エラー」 ゴゴン (・∀・):チョーセンシャ アラワル!! 【痛快ガンガン軍】覇者 47.8% SR劉備 6/7槍 魅活募 劉備の大徳(6) SR馬超 9/5騎 魅 白銀の獅子(6) UC法正 4/8槍 伏 挑発(3) C諸葛瞻 2/8騎 魅 小さき落雷(5) UC姜維 4/4槍 質実剛健(3) ( ゚∀゚):「げ・・、挑発入り大徳・・。ご丁寧に諸葛瞻まで・・。」 (・∀・):ジジンニ ブタイヲ ハイチシテクダサイ! ( ゚∀゚):「城門前に櫓、それ以外は何もない平地だな。」 ( ´・ω・`):「騎馬の機動力は確保できそうだね。」 (・∀・):ヘーホーヲ エランデクダサイ! ( ゚∀゚):「諸葛瞻か・・。白銀も警戒しなきゃなんないしな・・。(ポチ)」 ( ´・ω・`):「さあ、開戦だ。」 482 名前:4/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 10 08 ID jx6bPOzB0 ~開戦~ ( ゚∀゚):「まずは伏兵掘らんと・・。」 ( ´・ω・`):「伏兵の賈クはそのままに、呂布の前に蔡文姫を重ねて、他2枚で伏兵探しか・・。 3枚動かすときと同じ動きができてる。」 (・∀・):グウゼン イイ!! ( ゚∀゚):「しかし、槍2枚の後ろを突撃オーラにうろうろされると。こっちも動きにくいな・・。 それだったら・・。」 ( ´・ω・`):「劉曄で端攻めか。・・諸葛瞻が釣れそうだね。」 ( ゚∀゚):「釣れなきゃ困るッ!よし。周旨を乱戦させて・・」 -突撃!- ドガドガッ (・∀・) ホウ、ナカナカ ヤルジャネーカ(SR劉備 撃破) ( ゚∀゚):「うし、槍が1枚落ちた。次は・・」 ジャーンジャーンジャーン (・∀・) オロカモノメガ ( ´・ω・`):「これはいい踏み。」 ( ゚∀゚):「ナイス蔡文姫。そのまま壁になってもらって・・」 -突撃!- ドガガッ (・∀・) オノレェェ ハジヲカカセオッテー(UC法正 撃破) ( ゚∀゚):「赤兎馬様々だな。素の突撃ダメージがハンパねえ。こりゃあ、壁1発いただきか?」 484 名前:5/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 21 10 ID jx6bPOzB0 (・∀・) フンサイセヨ! ドゴォォン パリーン ( ゚∀゚):「よし、壁1発いただきー。劉曄は死んでるか。 ここは一旦引くべきだな。」 ( ´・ω・`):「壁1発殴って仕切りなおし。これはいい開幕。」 【お互い兵力回復待ち中・・・】 ( ゚∀゚):「二色だから、そろそろ士気あふれちまいそうだ・・。 そろそろ舞っとくか?」 ( ´・ω・`):「法正いるのに?」 ( ゚∀゚):「せっかく作ったんだからさww舞わなきゃつまんないじゃんww」 舞踊- 【飛天の舞 味方の騎兵の移動速度があがる】 (・∀・) キャハッ ツヨクシテアゲル! ( ゚∀゚):「ちょwwwwwwはwやwいwwwwwwwww」 ( ´・ω・`):「城から出るのも一瞬だねえ。さあ、挑発とダメ計をどう対処する。」 485 名前:6/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 23 39 ID jx6bPOzB0 ( ゚∀゚):「劉曄は諸葛瞻ガンマーク!つかず離れずの位置で頼むぜ・・ んで周旨、呂布、を少しずつ上げていくか」」 ( ´・ω・`):「ジワジワ槍のラインが上がってくるねえ・・。」 ( ゚∀゚):「いいぞ。そのまま素直に上がってこい・・。」 ジャーンジャーンジャーン (・∀・) ユダンタイテキジャナ ( ゚∀゚):「おっけえええ!ナイス伏兵!そのまま乱戦しとけー!」 -突撃-ドガガッドガッ! (・∀・) ホウ ナカナカヤルジャネーカ(劉備 撃破) ( ゚∀゚):「このまま法正も落とすッ!」 超絶強化- 【白銀の獅子】 (・∀・) ドオオオォォォリャァァァ!! ( ゚∀゚):「甘いぜッ!」 妨害- 【刹那の離間】 (・∀・) マコトノ チボウヲ シレィ! ( ´・ω・`):「馬超の突撃オーラが出てないね。速度低下効果、だいぶ高いわ、こりゃ。」 突撃-ドガガ゙ガッ! (・∀・) ミエヌ・・トウシノ ウミガ・・(SR馬超 撃破) (・∀・) オノレェェ ハジヲカカセオッテー(UC法正 撃破) 487 名前:7/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 27 10 ID jx6bPOzB0 (・∀・) ヘイホーレベルキュー!! 【再起の法 LEVEL9】 ( ´・ω・`):「さすがに再起撃ってきたね。」 ( ゚∀゚):「下がったら挑発のプレッシャーがキツくなる!このまま周旨を城門へ!」 ( ´・ω・`):「さすがにこの士気から大徳は無いだろうね。落雷か挑発を狙ってそうだが・・」 (・∀・) ジョウモンヲ コジアケロォ! ドゴォォン パリリーン ( ´・ω・`):「周旨の一撃入ったね。・・おや。」 ( ゚∀゚):「諸葛瞻出てきたか!劉曄行け!」 ( ´・ω・`):「それ、釣られたんじゃね?」 ( ゚∀゚):「え?もしかして逆サイから?」 挑発- (・∀・) オクビョウモノガァー キエロキエロー ( ゚∀゚):「げぇー!ジャストタイミングで!!周旨ごと釣られてるゥゥ!! 姜維も劉備も槍構えてるんだけどwwwww刺wさwるwwwwww間に合うかッ!?」 防護戦法- ドシュ!! -迎撃!- 490 名前:8/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 38 59 ID jx6bPOzB0 ( ゚∀゚):「うおお!減ってねえ!しかもちょうど槍オーラ消えてるところに呂布が!! OK法正!!それでいい・・・その位置がいいッ!」 ( ´・ω・`):「乱戦だけで倒せそうな感じかな?馬超が向かってきてるけど・・」 ( ゚∀゚):「おkおk。後は諸葛瞻だ。城に潜りそうな気配・・。潜るか・・。よし、潜った!」 (・∀・) ヘイホーマスター!!プラスガイデン!! 【連環の法 MASTER】 ( ゚∀゚):「これで馬超もデク!!諸葛瞻もしばらく城から出られない!! 後は飛天の速度で連突あるのみ!!」 ( ´・ω・`):「お見事。某征覇王が頂上対決で見せてたテクニックだね。」 ※(・∀・) コノアト、テキブタイハ リョフ ガ オイシク イタダキマシタ!! ( ゚∀゚):「勝っちゃったぜ!」 ( ´・ω・`):「お見事。進軍するかい?」 【二戦目書けね軍】 覇者 81.1% UC張飛 8/3槍 R姜維 7/7槍 SR諸葛亮 3/10槍 R魏延 6/4騎 C夏侯月姫 2/8槍 ( ゚∀゚):「この時点で詰んじゃったぜ!」 ( ´・ω・`):「さらに車輪の大攻勢だったという」 491 名前:9/9[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 44 40 ID jx6bPOzB0 ( ゚∀゚):「いやー、この店、全国1戦目は勝てるけど、2戦目ってまず勝てないよねw」 ( ´・ω・`):「すまない。大人(作者とも言う)の都合なんだ。」 (・∀・) クンシュカードト ブショウカード ヲ トリワスレナイヨウ ゴチュウイクダサイ!! ( ゚∀゚):「・・てかさ、さっきからシステムボイスとか筐体の音出してたの、お前だったの?」 (・∀・):「コノゲームノ コエハ ダイタイ マネデキルヨ!!」 ( ゚∀゚):「いや、迎撃の音とか声じゃねえだろwwww」 (・∀・):「プゥゥンオォ~~(法螺のSE)」 ( ゚∀゚):「ちょwwwwwwwそっくりじゃねえかwwwwwwwww」 (・∀・):「シュゥゥン・・・ベボボボボ(徳喪失のSE)」 ( ゚∀゚)´・ω・`):「・・その音はマジ凹むからやめて・・」 ~劇終~ 492 名前:あとがき[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03 49 13 ID P7XeEd4s0 あんま飛天な感じしないね・・。自分で書いておいてなんだけど。 結局看破もしてないし。 実戦妄想しながらだとこんなもんが限界ッス。
https://w.atwiki.jp/sangokushi7/pages/23.html
呂布補正 呂布は数字以上の戦闘能力を持っているのでは?と思う事がある。 他のシリーズでは実際に武力120だとか、一騎討ちの時に呂布の顔だと強くなるとか 補正がかかっているゲームもある。 三國志7ではどうなのか、いろいろ調べてみた。 根本的に武力に補正がかかっているのか? 仮説 内部データで武力120に設定されている? 実験 エディタで内部を見ても武力は98 呂布の強さは「武力98+8ならあれぐらいになって当然」なのか、それとも「仮に武力を低くしても呂布だけは異常」なのか? 実験 董卓でプレイし、一騎討ち大会出場者の武力を全員80(呂布は72+8)にして戦わせてみる。 やはり武力120vs80という感じの勝負にはならない。 ……が、武力80とはとても思えないペースで炸裂する必殺技。呂布、楽々優勝。怪我人続出。 数回やってみたが三連発や必殺技の頻度が明らかに呂布だけおかしい。 結論 武力120ではないが、一騎討ちでの必殺技の頻度が凄すぎる。 必殺技の頻度が凄すぎるのは性格によるものか、呂布個人への特別な補正なのか? 実験 上記の武力80一騎討ち大会を、呂布の性格を勇猛3冷静3義理3にして開催。 全く変化なし。相変わらず炸裂する必殺技の嵐。武力80勇猛3冷静3とはとても思えない。 結論 呂布個人への必殺技連発補正が存在するらしい。武力でも性格でもない。 一騎討ち補正はどこで設定されているのか 仮説 三国志3では、武将の「顔」で呂布補正を決めていた。これかも? 実験 呂布の顔を別人にして、別の武将の顔を呂布にする。そして武力80大会を開催。 今度も変わらず、美容整形済み呂布圧倒的優勝。口調の「おれ」も変わらず。 結論 顔ではなかった。口調かも?しかしどこで口調を決めているのか? 一騎討ち補正はどこで設定されているのか(2) 仮説 武将エディタには「成長?」という謎の項目がある。 呂布の「成長?」の数字は2。たいていの武将は0か1。 さて、呂布の他に2の武将は…… 関羽 姜維 司馬懿 周瑜 諸葛亮 曹操 孫堅 孫権 孫策 太史慈 趙雲 張飛 董卓 馬超 劉備 凄い面々ばかり。これが一騎討ち補正? 実験 「成長?」の値を、呂布は0に、別の武将は2にしてみる。 またまた結果は変わらない。 結論 怪しい数字ではあるが一騎討ち補正ではなかったようだ。 一騎討ち補正はどこで設定されているのか(3) 仮説 他に呂布を特定するものと言えばアイテムの項目がある。 今どのアイテムを持っているかということではなく、 最初から方天画戟と赤兎馬を持っている、というフラグのこと。 実験 このフラグを他の武将と同じ255に変えると、方天画戟と赤兎馬がなくなる。 武力が72になってしまったので80に上げて一騎討ち大会。 これでもまだ結果は同じ。口調は「おれ」で、必殺技連発。 結論 アイテム所持フラグではなかった。 一騎討ち補正はどこで設定されているのか(4) 仮説 これまでのほかに、呂布を特定する固有情報と思われるものは、武将番号と名前。 これらが補正に関わっているなら、変えた時に影響があるだろう。 実験 呂布の名前を「呂 布 奉先」→「雑 兵 」、ルビを「リョフ」→「ゾウヒョウ」に変えた。 すると、一騎打ちの確率が普通の武将とかわらないぐらいになった。 結論 「呂布」の名前が、呂布補正に関与している可能性あり。 一騎討ち補正はどこで設定されているのか(5) 仮説 もし名前が補正フラグであれば、他の武将の名前を呂布に変えると必殺技が出やすくなるのではないか。 実験 呂蒙の名前を「呂 蒙 子明」→「呂 布 奉先」、ルビを「リョモウ」→「リョフ」に変えた。 一騎打ちの確率は、普通の武将とかわらない。 結論 補正フラグとなるのは、名前だけではない。 名前と武将番号との条件を両方満たしたときに、補正フラグが発動するのかもしれない(未確定) 一騎打ちには補正があるらしいが、部隊戦闘力は変わっているのか 実験 189年スタート。プレイヤーは董卓、裏技で袁術を追加。 呂布を含めて董卓軍と袁術軍に武力知力政治魅力忠誠100、マスクデータ15、名声功績6万、兵士2万訓練度100の同一データ武将を3人配備。 呂布と紀霊の武器は没収、その後に編集で忠誠度を100に戻す。 この同一データ武将を戦わせてみて、呂布の率いる部隊だけ異常に強かったら、補正の存在を疑う。 特に変化が見られないようなら、部隊指揮官としての呂布補正は無いと判断する。 兵科は全員歩兵、両軍士気100、地形は平地でぶつかる。 その結果、同一データ武将の対決は全く同じように兵士が減っていく。呂布も例外ではない。 結論 呂布補正は一騎打ちだけで、部隊戦闘力の補正は無いようだ。 現在の結論 一騎討ちにおける呂布補正は存在する模様。武力の増加では無く、一騎打ちの際に必殺技が出る確率が異常に高いという形。武力80勇猛3冷静3にしても、やはり異常な確率で必殺技が出る。 フラグを決定する要素は「武力」「勇猛、冷静」「顔番号」「初期アイテム所持フラグ」「成長?という数値」ではない。 どこか他に呂布個人を特定するデータとか、ある武将に一騎討ち補正をかけるかどうか決めるデータが存在すると思われるが、その特定はできていない。 趙雲もこの補正を持っている模様。関羽、張飛にはない。 部隊戦闘力の補正は存在しない。